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KR100781518B1 - 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자인터페이스를 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents

채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자인터페이스를 제공하는 방법 및 장치 Download PDF

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KR100781518B1
KR100781518B1 KR1020060017347A KR20060017347A KR100781518B1 KR 100781518 B1 KR100781518 B1 KR 100781518B1 KR 1020060017347 A KR1020060017347 A KR 1020060017347A KR 20060017347 A KR20060017347 A KR 20060017347A KR 100781518 B1 KR100781518 B1 KR 100781518B1
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김성우
권용환
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Abstract

본 발명은 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치에 관한 발명으로서 본 발명의 일 실시예에 따른 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은 사용자가 변경하려는 제 1 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신하는 단계, 현재 방송되는 제 2 채널과 상기 제 1 채널의 채널 순서에 따른 관계를 계산하는 단계, 상기 계산한 결과에 따라, 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 상기 제 1 채널의 방송 영상의 일부를 출력하는 단계, 및 상기 제 1 채널의 방송 영상을 모두 출력하는 단계를 포함하는데, 상기 제 1 채널의 방송 영상 및 상기 제 2 채널의 방송 영상은 평면 및 상기 평면에 수직인 축으로 이루어지는 3차원 공간에 환형으로 배열되는 것을 특징으로 한다.
화면, 채널 변경, 3차원, 환형, 편의성, 직관성, 사용자 인터페이스

Description

채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치{Method and apparatus for providing user interface which implements screen conversion by channel change in 3 dimensional effect}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 채널을 3차원의 형상으로 매핑한 것을 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 채널 변경이 일어난 경우를 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 채널 변경이 일어난 경우를 보여주는 도면이다.
도 4는 도 2 및 도 3의 화면이 전환되는 예를 보여주는 도면이다.
도 5는 도 4에서 살펴본 화면을 토대로 z축으로 화면이 확장한 경우를 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 도 5에서 화면이 z축을 기준으로 이동한 경우를 보여주는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 가로로 화면 변환이 일어나는 경우를 보여주는 예이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 채널 변경이 일어나는 과정을 보여주는 순서도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 구성도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
900: 장치 910: 방송 수신부
920: 신호 수신부 930: 저장부
940: 출력부 950: 제어부
본 발명은 채널 변경에서의 사용자 인터페이스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
디지털 방송이 실생활에 접목되면서 많은 채널이 방송되고 있다. 최근 DMB 방송이 시작하면서, 방송의 시청에서 채널을 변경하거나 변환하는데 많은 시간이 소요되고 있다. 그런데 채널의 수가 많아지지만, 기존의 화면 전환에 따른 채널 변경이 시각적인 효과를 주지 못하는 경우가 많다. 특히, 단순하게 화면이 바뀌는 경우, 어떤 채널을 보고 있는지 어떻게 채널을 변경시키고 있는지를 잊을 수 있기 때문에, 채널의 수가 많은 최근의 방송에 비추어 볼 때, 사용자의 편의성이 떨어지는 요인이 된다.
따라서, 채널의 변경에 따른 화면 변화를 시각적으로 제공함으로써, 사용의 편리를 제공할 수 있다. 또한, 다수의 채널 사이에 채널 변경을 용이하게 하여, 사용자가 원하는 채널을 정확하게 찾을 수 있도록 한다.
본 발명은 상기한 문제점을 개선하기 위해 안출된 것으로, 본 발명은 다채널 방송에서 사용자가 빠르게 원하는 채널로 이동할 수 있도록 하는 방법을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명의 또다른 목적은 채널의 변경을 3차원의 형상으로 매핑하여 직관적으로 채널의 변경을 인지하도록 하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은 제 1 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신하는 단계, 현재 방송되는 제 2 채널과 상기 제 1 채널의 채널 순서에 따른 관계를 계산하는 단계, 상기 계산한 결과에 따라, 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 상기 제 1 채널의 방송 영상의 일부를 출력하는 단계, 및 상기 제 1 채널의 방송 영상을 모두 출력하는 단계를 포함하는데, 상기 제 1 채널의 방송 영상 및 상기 제 2 채널의 방송 영상은 평면 및 상기 평면에 수직인 축으로 이루어지는 3차원 공간에 환형으로 배열되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치는 방송 영상을 수신하는 방송 수신부, 제 1 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신하는 신호 수신부, 현재 방송되는 제 2 채널과 상기 제 1 채널의 채널 순서에 따른 관계를 계산하는 제어부, 및 상기 계산한 결과에 따라, 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 상기 제 1 채널의 방송 영상의 일부를 출력하고, 일정 시간이 지난 후 상기 제 1 채널의 방송 영상을 모두 출력하는 출력부를 포함하는데, 상기 제 1 채널의 방송 영상 및 상기 제 2 채널의 방송 영상은 평면 및 상기 평면에 수직인 축으로 이루어지는 3차원 공간에 환형으로 배열되는 것을 특징으로 한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치를 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이 터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑제되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 채널을 3차원의 형상으로 매핑한 것을 보여주는 도면이다. 내부적인 채널의 배열은 10에 나타난 것과 같이 원형으로 구성되며 채널들은 상하로 이동할 수 있도록 구성된다. 현재 방송되는 채널은 Ch27이며, 사용자가 채널 변경을 위해 -/+ 키를 누르면 Ch 26 또는 Ch 28로 변경될 수 있다. 도 1에서는 상하로 채널이 변경될 수 있도록 세로의 환형(circular type)으로 채널들이 구성되어 있으나, 좌우로 변경되도록 가로의 환형으로 채널을 구성할 수 있다.
도 1의 구성으로, 사용자가 채널 변경을 할 경우, ch 27(채널 27)이 방송되는 화면에서 ch 26으로 화면이 변경될 경우 ch 26의 화면이 내려오는 효과를 제공한다. 반대로, 사용자가 ch 28로 화면을 변경시킬 경우, ch 28의 화면이 올라오는 효과를 제공한다. 디스플레이 장치(100)는 변경된 채널에서 제공하는 방송 영상이 출력된다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 채널 변경이 일어난 경우를 보여주는 도면이다. 도 1에 나타난 바와 같이 ch 27이 방송중에 사용자가 ch 28로 변경하려 한다. 이때, 채널이 나열된 휠(20)이 회전하는 효과에 따라 채널 변경이 일어난다. ch 28은 ch 27보다 휠의 아래에 위치하였으므로, ch 28의 영상이 아래에서 올라오는 효과를 제시한다. 휠의 회전은 24에 나타나 있다.
화면이 변환되는 과정은 102, 104, 106, 108과 같다. 102와 같이 ch 27의 영상이 출력중에, 사용자가 채널을 ch 28로 변경하면 ch 28의 일부 영상이 디스플레이 하단부에서 올라오는 효과로 표시된다(104). 그리고 일정 시간동안 ch 27과 영 상을 공유하면서 106과 같이 ch 28의 영상이 차지하는 범위가 넓어지게 되고, 108과 같이 ch 28의 영상을 출력한다. 사용자는 채널 변경으로 인해, ch 27의 하단에서 ch 28의 영상이 올라오는 것을 통해 화면 변환을 시각적으로 인지할 수 있다.
Ch 28의 영상이 올라오면서 ch 27 영상과 오버랩 시킬 수도 있고, ch 27의 영상이 밀려서 올라가는 형태가 될 수 있다. 이는 구현에 따라 달라질 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 채널 변경이 일어난 경우를 보여주는 도면이다. 도 2와는 반대로 변경하고자 하는 채널이 위에서 내려오는 효과를 보여준다. 도 1에 나타난 바와 같이 ch 27이 방송중에 사용자가 ch 26으로 변경하려 한다. 이때, 채널이 나열된 휠(30)이 회전하는 효과에 따라 채널 변경이 일어난다. ch 26은 ch 27보다 휠의 위에 위치하였으므로, ch 26의 영상이 위에서 내려오는 효과를 제시한다. 휠의 회전은 34에 나타나 있다.
화면이 변환되는 과정은 112, 114, 116, 118과 같다. 112와 같이 ch 27의 영상이 출력중에, 사용자가 채널을 ch 26으로 변경하면 ch 26의 일부 영상이 디스플레이 상단부에서 내려오는 효과로 표시된다(114). 그리고 일정 시간동안 ch 27과 영상을 공유하면서 116과 같이 ch 26의 영상이 차지하는 범위가 넓어지게 되고, 118과 같이 ch 26의 영상을 출력한다. 사용자는 채널 변경으로 인해, ch 27의 상단에서 ch 26의 영상이 내려오는 것을 통해 화면 변환을 시각적으로 인지할 수 있다.
도 3에서는 현재 방송되는 영상 위로 바뀐 채널의 영상이 오버랩 되지만, 이와 달리, 현재 방송되는 영상이 바뀐 채널의 영상에 밀려서 화면 밖으로 이동하는 효과도 가능하다.
도 4는 도 2 및 도 3의 화면이 전환되는 예를 보여주는 도면이다. 도 4에서 현재 방송중인 채널(127)은 ch 27이다. ch 26(126), ch 28(128)은 ch 27의 인접 채널이다.
도 2에서와 같이 사용자가 ch 28로 변경하려 한다. ch 28에서 현재 방송중인 이미지(128)는 ch 27이 방송되는 이미지 위로 출력되기 시작한다. 142에서 ch 28의 일부 이미지가 하단에 출력되며, 144에서는 ch 28의 일부 이미지가 화면의 2/3을 차지한다. 채널 변경이 마무리되면 146과 같이 ch 28의 방송이 출력된다. 148은 채널의 변경이 사용자에게 주는 효과이다. 사용자는 다수의 채널들로 구성된 휠이 위로 움직이는 것으로 인지하게 된다.
한편, 도 3에서와 같이 사용자가 ch 26으로 변경하려는 경우를 살펴보면 마찬가지로, ch 26에서 현재 방송중인 이미지(126)는 ch 27이 방송되는 이미지 위로 출력되기 시작한다. 152에서 ch 26의 일부 이미지가 상단에 출력되며, 154에서는 ch 26의 일부 이미지가 화면의 2/3을 차지한다. 채널 변경이 마무리되면 156과 같이 ch 26의 방송이 출력된다. 158은 채널의 변경이 사용자에게 주는 효과이다. 사용자는 다수의 채널들로 구성된 휠이 아래로 움직이는 것으로 인지하게 된다.
도 4에 나타난 효과를 제공하기 위해, 현재 출력중인 채널의 전, 후 채널의 영상을 일정시간 버퍼링 할 수 있다. 미리 버퍼링 하지 않고, 채널 변경신호가 발생할 경우, 해당 채널 변경 방향으로 일정 채널들의 영상을 버퍼링 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 채널 변경 신호가 연속될 경우 링 구조로 화면에 표시되는 예이다.
사용자가 채널 변경을 연속적으로 할 경우, 예를 들어, ch 27에서 ch 30번까지, 또는 ch 27에서 ch 23까지 계속 채널 변경 버튼을 누를 경우, 전술한 화면 전환에 많은 시간을 필요로 할 수 있다. 따라서, 전술한 화면 전환과 달리 링형태로 다수의 채널을 보여줄 수 있다. 하나의 채널을 화면에 표시하는 것에서 3차원 공간에서 z 축으로 이동하여 다수의 채널을 화면에 표시하는 것을 통해 가능하다.
도 5는 도 4에서 살펴본 화면을 토대로 z축으로 화면이 확장한 경우를 보여준다. 300은 사용자의 채널 변경 버튼에 의해 z축으로 확장되어 다수의 화면을 보여줄 수 있다.
화면(300)의 일부는 ch 27의 방송 영상(227)이 출력되고 있다. 한편 ch 27의 방송 영상(227)이 출력되는 위쪽 영역에는 ch 26의 방송 영상(226)이 출력되고 있으며, 아래쪽 영역에는 ch 28의 방송 영상(228)이 출력되고 있다. 이들은 링 형태로 있기 때문에 방송영상 226과 228은 비스듬하게 출력된다. 226과 228에 출력되는 영상은 도 4의 126과 128이다.
그리고 전체 방송 채널들은 링의 형태로 구성되므로, ch 25의 방송 영상은 ch 26 뒤편에 225의 위치에 출력되며, ch 24의 방송 영상은 그 다음 위치에 224와 같이 출력된다. ch 23의 방송 영상은 ch 24가 출력된 다음 위치인 223에 출력된다. Ch29 와 ch 30의 방송 영상들 역시 ch 28의 방송 영상은 출력된 다음 위치인 229와 230에 각각 출력된다. 이들은 모두 환형 또는 링의 형태로 구성되며, 뒷편에 출력되는 ch 23, ch 24, ch 25, ch 29, ch 30의 방송 영상은 구현시 정지 영상으로 출력될 수 있다. 물론, ch 26과 ch 28 역시 정지 영상으로 출력될 수 있다.
여기서 사용자가 ch 28로 변경하면, 320에 나타난 것과 같이 화면의 중앙부에 ch 28의 방송 영상이 출력된다. 이전에 중앙에 출력되던 ch 27의 방송 영상(227)은 윗쪽에 위치하고 있다. 한편 이러한 움직임은 다른 채널들에게도 영향을 주게 되어 ch 26의 방송 영상(226)은 뒷편 상측에 존재한다. 한편 ch 29의 방송 영상(229)은 화면의 전반으로 나와서 아래쪽에 위치하게 된다. 300과 비교하여 320의 화면은 전체적으로 환형 또는 링이 뒤쪽(또는 윗쪽)으로 회전한 형태가 된다.
이와 반대로 사용자가 ch 26으로 변경하면, 340에 나타난 것과 같이 화면의 중앙부에 ch 26의 방송 영상이 출력된다. 이전에 중앙에 출력되던 ch 27의 방송 영상(227)은 아래쪽에 위치하고 있다. 한편 이러한 움직임은 다른 채널들에게도 영향을 주게 되어 ch 28의 방송 영상(228)은 뒷편 하측에 존재한다. 한편 ch 25의 방송 영상(225)은 화면의 전반으로 나와서 윗쪽에 위치하게 된다. 300과 비교하여 340의 화면은 전체적으로 환형 또는 링이 앞쪽(또는 아래쪽)으로 회전한 형태가 된다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 도 5에서 화면이 z축을 기준으로 이동한 경우를 보여주는 도면이다.
사용자가 방송을 시청 중에는 선택한 채널의 방송 영상(360)을 화면(370)에 표시한다. 사용자가 계속적으로 채널을 바꾸게 되면, 380과 같이 여러 채널들이 화면에 나타나서 채널의 변경을 직관적으로 인지할 수 있도록 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 가로로 화면 변환이 일어나는 경우를 보여주는 예이다. 전술한 예들은 모두 상하로 환형을 이루고 상하로 채널의 방송 영상이 이동하거나 변환되는 예를 살펴보았다. 이러한 실시예는 가로로 환형을 구성 하는 경우에도 구현 가능하다. 400에 나타난 것과 같이, ch 51을 시청중에 사용자가 ch 50을 보고자 할 경우, 채널 변경 버튼을 누르면 왼쪽에서 ch 50의 방송 영상이 오버랩되어 출력될 수 있다. 마찬가지로 ch 52를 보고자 할 경우, 채널 변경 버튼을 누르면 오른쪽에서 ch 52의 방송 영상이 오버랩되어 출력될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 채널 변경이 일어나는 과정을 보여주는 순서도이다.
제 1 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신한다(S810). 사용자의 리모트 컨트롤에 의해서 또는 내부 프로세서에서 발생한 신호에 따라 화면 변환이 일어난다. 이때 발생한 신호를 수신하면 채널을 바꾸어 화면을 변환하도록 하는 작업을 시작한다. 이때, 연속 변환 신호인지 또는 단순히 한 채널 변경인지 검토한다(S820). 연속 변환 신호이면 도 5, 6에서 살펴본 바와 같이 Z 축을 기준으로 3차원의 환형 또는 링 구조로 채널들을 출력할 수 있다.
연속 변환 신호가 아니라면 현재 방송되는 제 2 채널과 변환하고자 하는 제 1 채널의 채널 순서에 따른 관계를 계산한다(S832). 이전 채널인지 다음 채널인지를 계산한다(S832). 계산한 결과에 따라, 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 제 1 채널의 방송 영상의 일부를 출력한다(S834). 이는 도 2 내지 4에서 설명하였다. 영상의 일부를 출력하는 방식으로는 제 1 채널의 방송 영상이 제 2 채널의 상하 또는 좌우 방향에서 출력하며, 상기 제 2 채널의 방송 영상과 오버랩되도록 출력할 수 있다. 또는 제 1 채널의 방송 영상이 제 2 채널의 상하 또는 좌우 방향에서 출력하며, 제 2 채널의 방송 영상의 일부는 제 1 채널의 출력에 따라 화면에 서 사라지도록 할 수 있다. 마치, 현재 출력되는 제 2 채널의 방송 영상이 제 1 채널의 방송 영상에 밀려서 사라지는 효과를 제공할 수 있다.
한편, 제 1 채널과 제 2 채널 사이에 제 3의 채널이 존재하는 경우, 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 상기 제 3의 채널의 방송 영상의 일부를 출력하고, 연이어 제 1 채널을 출력하도록 할 수 있다.
S834 단계에서 3차원적으로 채널 변환을 화면 변환으로 적용한 후에 제 1 채널의 방송 영상을 모두 출력한다(S836).
S820 단계에서 연속 변환 신호로 인식된 경우, 또는 사용자가 채널 변환 신호를 일정회수 또는 일정 기간 이상 누를 경우 자동으로 연속 변환 신호로 인식할 수 있다. 이때에는 도 5, 6의 실시예의 작업을 수행한다. 현재 방송되는 제 2 채널과 변환하고자 하는 제 1 채널의 채널 순서에 따른 관계를 계산한다(S842). 그리고 화면에 상기 제 2 채널의 축소된 화면을 출력한다(S844). 이는 z 축으로 시각이 후퇴하여 3차원으로 채널들의 구성을 출력하기 위함이다. 그리고 제 2 채널과 연결되도록 제 1 채널을 출력한다(S846). 환형 또는 링 형태로 출력하는 것이 일 실시예이다. 그리고 제 1 채널과 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 화면상의 Z 축을 기준으로 뒤쪽에 제 3 채널의 방송 영상을 출력한다(S848). 이는 제 1 채널과 제 2 채널 외의 다른 채널들을 링의 형태로 뒷편에 출력하는 것을 의미한다. 이후 사용자가 채널 변경을 중지하여 특정 채널을 선택하면 선택된 채널의 방송 영상을 모두 출력한다(S850).
S848 단계 이후 화면 변환 신호가 연속될 수 있고, 이 신호에 따라 환형 또 는 링 형태로 출력된 채널들의 방송 영상의 위치가 달라질 수 있다.
그리고 처리 속도를 높이기 위해 현재 방송중인 채널의 인접한 채널의 방송 영상을 미리 저장할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 구성도이다.
본 실시예에서 사용되는 '~부'라는 용어, 즉 '~모듈' 또는 '~테이블' 등은 소프트웨어, FPGA(Field Programmable Gate Array) 또는 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)와 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, 모듈은 어떤 기능들을 수행한다. 그렇지만 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. 모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 모듈은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 모듈들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 모듈들은 디바이스 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
채널 변경에 따른 3 차원의 화면 전환 효과를 보여주기 위한 장치(900)는 디지털 TV, 디지털 방송 수신기 등 방송을 출력하는 디스플레이 또는 방송 수신부가 탑재된 장치가 될 수 있으며, 한편, 노트북, 컴퓨터, PDA, HPC, PMP와 같이 최근 등장한 DMB 방송을 수신할 수 있는 기능을 제공하는 디지털 장치를 포함한다.
방송 수신부(910)는 방송 영상을 수신한다. 튜너를 통해 방송 영상을 수신할 수 있으며 튜너가 부착된 다른 방송 수신 장치와 결합할 수 있다. 방송 수신부(910)는 튜너에 국한되지 않으며, 튜너와 같은 수신기를 통해 방송 영상을 수신하는 기능을 포함한다. 신호 수신부(920)는 채널 변경의 신호를 수신한다. 채널 변경의 신호는 사용자의 리모트 컨트롤의 제어에 의해서 발생할 수 있으며, 내부 타이머에 의해 발생할 수 있다. 사용자가 제 1 채널로 채널을 변경하는 신호를 수신하면 제어부(950)는 현재 방송되는 제 2 채널과 상기 제 1 채널의 채널 순서에 따른 관계를 계산한다. 제 1 채널이 제 2 채널의 이전 채널인지 또는 이후 채널인지를 계산하고, 계산한 결과에 따라 출력부(940)는 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 제 1 채널의 방송 영상의 일부를 출력하고, 일정 시간이 지난 후 제 1 채널의 방송 영상을 모두 출력한다. 이러한 시간적 간격을 통해 전술한 예에서 살펴본 바와 같이 두 채널의 방송 영상이 오버랩되거나 방송중인 채널의 방송 영상이 밀려서 사라지는 등의 3차원 효과를 제공할 수 있다. 저장부(930)는 빠른 데이터 처리를 위해 방송되는 채널에 인접한 채널의 영상을 미리 저장할 수 있다.
출력부(940)는 신호 수신부가 연속적으로 채널을 변경하는 신호를 수신할 경우, 화면의 Z축을 중심으로 환형 형태로 채널들을 배열시킬 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다 는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구의 범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구의 범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명을 구현함으로써 사용자는 리모트 컨트롤 등을 이용하여 원하는 채널로 빠르게 이동할 수 있다.
본 발명을 구현함으로써 사용자의 채널 변경인 3차원적으로 구성된 채널 관계에 따라 화면 변환이 이루어질 수 있으며, 이에 따라 사용의 편의성과 직관성을 향상시킬 수 있다.

Claims (20)

  1. (a) 사용자가 변경하려는 제 1 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신하는 단계;
    (b) 현재 방송되는 제 2 채널과 상기 제 1 채널의 채널 순서에 따른 관계를 계산하는 단계;
    (c) 상기 계산한 결과에 따라, 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 상기 제 1 채널의 방송 영상의 일부를 출력하는 단계; 및
    (d) 상기 제 1 채널의 방송 영상을 모두 출력하는 단계를 포함하는데,
    상기 제 1 채널의 방송 영상 및 상기 제 2 채널의 방송 영상은 평면 및 상기 평면에 수직인 축으로 이루어지는 3차원 공간에 환형으로 배열되는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 (c) 단계는
    상기 제 1 채널의 방송 영상을 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역의 상, 하, 좌, 우 방향 중 어느 한 방향에서부터 상기 제 2 채널의 방송 영상과 오버랩하여 출력하는 단계를 포함하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 (c) 단계는
    상기 제 1 채널의 방송 영상을 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역의 상, 하, 좌, 우 방향 중 어느 한 방향에서부터 출력하는 단계; 및
    상기 제 1 채널의 방송 영상이 출력됨에 따라 상기 제 2 채널의 방송 영상의 일부를 화면에서 사라지게 하는 단계를 포함하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 채널과 상기 제 2 채널 사이에 제 3의 채널이 존재하는 경우, 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 상기 제 3의 채널의 방송 영상의 일부를 출력하는 단계를 더 포함하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 채널과 상기 제 2 채널 사이에 제 3 채널이 존재하는 경우, 상기 제 1 채널, 상기 제 2 채널, 상기 제 3 채널을 채널간의 선후 순서에 따라 3차원 환형 형태로 출력하는 단계를 더 포함하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 채널의 방송 영상을 미리 저장하는 단계를 더 포함하는데,
    상기 제 1 채널은 상기 제 2 채널과 인접한 채널인, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 화면을 변환하는 신호가 연속적으로 채널을 변경하는 신호이고, 상기 제 1 채널과 상기 제 2 채널이 서로 인접한 채널인 경우,
    상기 (c) 단계는,
    상기 화면에 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역과 상기 제 1 채널의 방송 영상이 출력되는 영역을 축소하여 출력하는 단계; 및
    상기 화면을 기준으로, 상기 화면에 수직인 축 상에서 상기 제 1 채널의 방송 영상 및 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 지점의 뒤쪽에 상기 제 1 채널 또는 상기 제 2 채널과 인접한 채널인 제 3 채널의 방송 영상을 출력하는 단계를 포함하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제 3 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 환형으로 배열된 방송 영상들을 회전시켜, 상기 제 1 채널 또는 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 위치에 상기 제 3 채널의 방송 영상을 출력하는 단계를 더 포함하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 화면을 변환하는 신호가 연속적으로 채널을 변경하는 신호이고, 상기 제 1 채널과 상기 제 2 채널 사이에 제 3 채널이 존재하는 경우,
    상기 (c) 단계는,
    상기 화면에 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역과 상기 제 3 채널의 방송 영상이 출력되는 영역을 축소하여 출력하는 단계; 및
    상기 화면을 기준으로, 상기 화면에 수직인 축 상에서 상기 제 2 채널의 방송 영상 및 상기 제 3 채널의 방송 영상이 출력되는 지점의 뒤쪽에 상기 제 1 채널의 방송 영상을 출력하는 단계를 포함하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 제 1 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 환형으로 배열된 방송 영상들을 회전시켜, 상기 제 2 채널 또는 상기 제 3 채널의 방송 영상이 출력되는 위치에 상기 제 1 채널의 방송 영상을 출력하는 단계를 더 포함하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법.
  11. 복수개 채널의 방송 영상을 수신하는 방송 수신부;
    사용자가 변경하려는 제 1 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신하는 신호 수신부;
    현재 방송되는 제 2 채널과 상기 제 1 채널의 채널 순서에 따른 관계를 계산하는 제어부; 및
    상기 계산한 결과에 따라, 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 상기 제 1 채널의 방송 영상의 일부를 출력하고, 일정 시간이 지난 후 상기 제 1 채널의 방송 영상을 모두 출력하는 출력부를 포함하는데,
    상기 제 1 채널의 방송 영상 및 상기 제 2 채널의 방송 영상은 평면 및 상기 평면에 수직인 축으로 이루어지는 3차원 공간에 환형으로 배열되는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 출력부는 상기 제 1 채널의 방송 영상을 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역의 상, 하, 좌, 우 방향 중 어느 한 방향에서부터 상기 제 2 채널의 방송 영상과 오버랩하여 출력하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 출력부는 상기 제 1 채널의 방송 영상을 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역의 상, 하, 좌, 우 방향 중 어느 한 방향에서부터 출력하며, 상기 제 2 채널의 방송 영상의 일부는 상기 제 1 채널의 방송 영상이 출력됨에 따라 화면에서 사라지도록 출력하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 출력부는 상기 제 1 채널과 상기 제 2 채널 사이에 제 3의 채널이 존재 하는 경우, 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역에 상기 제 3의 채널의 방송 영상의 일부를 출력하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 출력부는 상기 제 1 채널과 상기 제 2 채널 사이에 제 3 채널이 존재하는 경우, 상기 제 1 채널, 상기 제 2 채널, 상기 제 3 채널을 채널간의 선후 순서에 따라 3차원 환형 형태로 출력하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 제 1 채널의 방송 영상을 미리 저장하는 저장부를 더 포함하는데,
    상기 제 1 채널은 상기 제 2 채널과 인접한 채널인, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 신호 수신부가 수신한 신호가 연속적으로 채널을 변경하는 신호이고, 상기 제 1 채널과 상기 제 2 채널이 서로 인접한 채널인 경우,
    상기 출력부는 상기 화면에 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역과 상기 제 1 채널의 방송 영상이 출력되는 영역을 축소하여 출력하며,
    상기 화면을 기준으로, 상기 화면에 수칙인 축 상에서 상기 제 1 채널의 방송 영상 및 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 지점의 뒤쪽에 상기 제 1 채널 또는 상기 제 2 채널과 인접한 채널인 제 3 채널의 방송 영상을 출력하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 신호 수신부가 상기 제 3 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신하는 경우,
    상기 출력부는 상기 환형으로 배열된 방송 영상들을 회전시켜, 상기 제 1 채널 또는 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 위치에 상기 제 3 채널의 방송 영상을 출력하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
  19. 제 11항에 있어서,
    상기 신호 수신부가 수신한 신호가 연속적으로 채널을 변경하는 신호이고, 상기 제 1 채널과 상기 제 2 채널 사이에 제 3 채널이 존재하는 경우,
    상기 출력부는 상기 화면에 상기 제 2 채널의 방송 영상이 출력되는 영역과 상기 제 3 채널의 방송 영상이 출력되는 영역을 축소하여 출력하며,
    상기 화면을 기준으로, 상기 화면에 수직인 축 상에서 상기 제 2 채널의 방송 영상 및 상기 제 3 채널의 방송 영상이 출력되는 지점의 뒤쪽에 상기 제 1 채널의 방송 영상을 출력하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 신호 수신부가 상기 제 1 채널로 화면을 변환하는 신호를 수신하는 경우,
    상기 출력부는 상기 환형으로 배열된 방송 영상들을 회전시켜, 상기 제 2 채널 또는 상기 제 3 채널의 방송 영상이 출력되는 위치에 상기 제 1 채널의 방송 영상을 출력하는, 채널 변경에 따른 화면 변환을 3차원으로 구현하는 사용자 인터페이스를 제공하는 장치.
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