KR100505281B1 - 비디오게임 론칭 서버와 이를 이용한 네트워크를 통한비디오게임 시스템 및 방법 - Google Patents
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- 다수의 사용자가 사용하는 비디오 게임기, 상기 비디오 게임기에 연결되어 비디오게임 진행과정이 표시되는 화면 표시 장치를 가지는 비디오게임 시스템에 있어서:다수의 상기 비디오게임 장치들을 네트웍을 통해 물리적으로 연결시켜주고, 상기 다수의 사용자 상호간에 문자 및 음성 정보를 교환하면서 게임 진행이 가능하도록 하는 비디오게임 서버;상기 다수의 사용자 접속에 따라, 상기 비디오게임 서버의 요청을 받아들여 상기 다수의 사용자 정보와 상기 다수의 사용자의 게임 결과를 저장하는 데이터베이스 서버를 포함하고,상기 비디오 게임 서버는,상기 사용자가 다수의 다른 사용자와 접속하여 게임을 실행할 수 있도록, 사용자의 요구에 의해 사이버 공간인 게임 방을 생성 및 해제하여 주는 게임 방 생성 모듈;상기 사용자와 상기 다른 사용자가 공통의 게임을 실행할 수 있도록 게임 프로그램을 지원하는 게임 지원 모듈;상기 사용자의 상기 게임 진행 중 또는 게임 종료 후 사용자가 실행한 게임의 결과정보를 저장하고 호출하는 게임 통계 모듈;상기 게임을 실행하는 사용자끼리 음성을 통해 메시지를 주고받을 수 있도록 하는 음성 게임지원 모듈 및;상기 게임을 실행하는 사용자끼리 텍스트를 통해 메시지를 주고받을 수 있도록 하는 메시지 교환 모듈을 포함하고,상기 데이터베이스 서버는,상기 게임에 참여하는 사용자 정보를 저장하는 유저 등록 데이터베이스; 및상기 게임 진행 중 또는 상기 게임 종료 후 사용자가 실행한 게임결과 정보를 저장하는 게임 통계 데이터베이스를 포함하는 네트워크를 이용한 비디오게임 시스템.
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- 다수의 사용자가 사용하는 비디오 게임기, 상기 비디오 게임기에 연결되어 비디오게임 진행과정이 표시되는 화면 표시 장치를 가지는 비디오게임 장치를 이용한 비디오게임 방법에 있어서:상기 다수의 사용자가 상기 비디오게임 장치를 실행하여 네트워크를 통해 사용자 상호간에 물리적으로 접속되는 단계; 및상기 사용자 상호간에 문자 및 음성 정보를 교환하면서 게임을 진행하는 단계를 포함하고,상기 접속 단계는,다수의 사용자중 한명의 사용자가 상기 게임을 다수의 사용자 공통으로 실행할 수 있는 사이버 공간인 게임 방을 생성하는 단계;상기 게임 방을 생성한 사용자에게 상기 게임 방의 정보를 선택하도록 하는 단계; 및상기 게임 방의 정보를 상기 게임 방에 참여하기를 원하는 다른 사용자에게 알리는 단계를 포함하고,상기 게임 진행 단계는,상기 게임 방에 참여하여 상기 게임을 실행하는 다수의 사용자가 전송하는 상기 음성 또는 문자 메시지를 수신 하는 단계 및;상기 수신 음성 또는 문자 메시지를 분석하여 수신 받을 해당 사용자에게 전송하는 단계를 포함하는 네트워크를 통한 비디오게임 방법.
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- 제5항에서,상기 게임의 종료에 따라, 상기 사용자의 상기 게임결과 정보를 정보 저장 장치에 저장한 후, 상기 사용자의 재 접속시에 상기 게임결과를 상기 사용자에게 알려주는 단계를 더 포함하는 네트워크를 통한 비디오게임 방법.
- 제5항에서,상기 게임이 종료되면, 상기 게임 방을 생성한 사용자가 상기 게임 방을 해제하는 단계 및;상기 사용자의 게임 방 해제 결정에 따라, 상기 사용자의 로그아웃 실행을 감지하여 처리하는 단계를 더 포함하는 네트워크를 통한 비디오게임 방법.
- 다수의 사용자가 비디오게임 장치를 실행하여 네트워크를 통해 사용자 상호간에 물리적으로 접속되는 단계; 및상기 사용자 상호간에 문자 및 음성 정보를 교환하면서 게임을 진행하는 단계를 포함하고,상기 접속 단계는,다수의 사용자에 속한 하나의 사용자가 상기 게임을 다수의 사용자 공통으로 실행할 수 있는 사이버 공간인 게임 방을 생성하는 단계;상기 게임 방의 생성에 따라, 상기 게임 방을 생성한 사용자에게 상기 게임 방의 정보를 선택하도록 하는 단계; 및상기 게임 방의 정보를 상기 게임 방에 참여하기를 원하는 다른 사용자에게 알리는 단계를 포함하고상기 게임 진행 단계는,상기 게임 방에 참여하여 상기 게임을 실행하는 다수의 사용자가 전송하는 상기 음성 또는 문자 메시지를 수신하는 단계; 및상기 수신된 상기 음성 또는 문자 메시지를 분석하여 수신 받을 해당 사용자에게 전송하는 단계를 포함하는 프로그램이 기록된 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체.
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- 제10항에서,상기 게임의 종료에 따라, 상기 사용자의 상기 게임결과 정보를 상기 정보 저장 장치에 저장한 후, 상기 사용자의 재 접속시에 상기 게임결과를 상기 사용자에게 알려주는 단계를 더 포함하는 프로그램이 기록된 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체.
- 제10항에서,상기 게임이 종료되면, 상기 게임 방을 생성한 사용자가 상기 게임 방을 해제하도록 하는 단계, 그리고상기 사용자의 게임 방 해제 결정에 따라, 상기 사용자의 로그아웃 실행을 감지하여 처리하는 단계를 더 포함하는 프로그램이 기록된 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체.
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