JPH0751450A - Display - Google Patents
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- JPH0751450A JPH0751450A JP5219118A JP21911893A JPH0751450A JP H0751450 A JPH0751450 A JP H0751450A JP 5219118 A JP5219118 A JP 5219118A JP 21911893 A JP21911893 A JP 21911893A JP H0751450 A JPH0751450 A JP H0751450A
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- symbol display
- display device
- displayed
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- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、マトリックス状に配置
された多数のLEDによって、文字、図柄等を表示する
表示器に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device for displaying characters, patterns, etc. by a large number of LEDs arranged in a matrix.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、例えば、パチンコ機においては、
図柄を変動させ、その変動結果によって短時間に多量の
入賞玉を獲得するチャンスを得ることができる表示装置
や、変動入賞装置への入賞玉数又は変動入賞装置の繰返
し開放回数を表示する表示装置が設けられるものが主流
となりつつある。そして、このような表示装置の表示器
として、7セグメントLED、ドット・マトリックスL
ED、LCD(液晶表示器)等の表示器が使用されてい
るが、そのうちのドット・マトリックスLEDによる表
示器は、区画壁によって区画配置された1つ1つのLE
Dを点灯して文字や図柄が表示されるため、当然のこと
ながら明確に区画壁によって仕切られた点(ドット)の
集まりにより文字や図柄が表示されていた。2. Description of the Related Art In recent years, for example, in pachinko machines,
A display device that changes the design and can get a chance to win a large number of prize balls in a short time according to the change result, or a display device that displays the number of prize balls to the variable prize device or the number of times the variable prize device is repeatedly opened. It is becoming the mainstream that is provided with. Then, as a display of such a display device, a 7-segment LED, a dot matrix L
Display devices such as ED and LCD (liquid crystal display devices) are used, but the display devices using dot matrix LEDs among them are LEs partitioned by partition walls.
Since the letters and patterns are displayed by turning on D, the letters and patterns are naturally displayed by a collection of points (dots) clearly separated by the partition wall.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】このため、文字や図柄
が僅かに複雑になったりした場合には、何の文字又は図
柄が表示されているのか非常に分かりずらいという欠点
があった。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもの
で、その目的とするところは、表示される文字や図柄が
明瞭に視認できるドット・マトリックスLED形式の表
示器を提供することにある。Therefore, there is a drawback that it is very difficult to understand what character or design is displayed when the character or design is slightly complicated. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a display device of the dot matrix LED type in which displayed characters and patterns are clearly visible.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、マトリックス状に配置され
た多数のLEDによって、文字、図柄等を表示する表示
器において、多数の凸レンズを個々のLEDに対応する
ように形成したカバー体をその前方に配置したことを特
徴とするものである。In order to achieve the above object, in the present invention, a large number of convex lenses are individually provided in a display for displaying characters, patterns, etc. by a large number of LEDs arranged in a matrix. The cover body formed so as to correspond to the above LED is arranged in front of the cover body.
【0005】[0005]
【作用】多数の凸レンズを個々のLEDに対応するよう
に形成したカバー体をその前方に配置したので、隣り合
うLEDから発せられる光が連続して形成される凸レン
ズによって拡大されて外部に放出されるため、遊技者の
位置から見ると、区画壁が消滅して点灯しているLED
からの光が連続する線状に見え、表示される図柄又は文
字が明瞭に視認され得る。Since the cover body in which a large number of convex lenses are formed so as to correspond to the individual LEDs is arranged in front of the cover body, the light emitted from the adjacent LEDs is magnified and emitted to the outside by the continuously formed convex lenses. Therefore, when viewed from the player's position, the partition wall disappears and the LED is lit
The light from is seen as a continuous line, and the displayed pattern or character can be clearly seen.
【0006】[0006]
【実施例】以下、図面を参照して、本発明の実施例につ
いて説明する。まず、図4を参照して、実施例に係るド
ット・マトリックスLED形式の表示器が応用されるパ
チンコ機の一例について説明する。図4は、パチンコ機
の遊技盤10の正面図である。図において、遊技盤10
の誘導レール11によって囲まれた遊技領域12のほぼ
中央には、センター役物13が配置されている。このセ
ンター役物13には、第1図柄表示装置14と第1変動
入賞装置16とが1つの取付板に一体的に形成されてい
る。第1図柄表示装置14は、本実施例の要部を構成す
るドット・マトリックスLEDからなる複数(3つ)の
図柄表示器15a〜15cを含み、第1変動入賞装置1
6は、図示しないソレノイドによって遊技盤10面に出
没する前後スライド板17を含む。また、各図柄表示器
15a〜15cは、所定種類(例えば、15種類)の図
柄を変動表示するようになっている。なお、図柄表示器
15a〜15cの詳細な構造については、後に詳述す
る。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, an example of a pachinko machine to which the dot-matrix LED type display according to the embodiment is applied will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a front view of the game board 10 of the pachinko machine. In the figure, game board 10
A center accessory 13 is arranged at approximately the center of the game area 12 surrounded by the guide rail 11. In this center accessory 13, the first symbol display device 14 and the first variable winning device 16 are integrally formed on one attachment plate. The first symbol display device 14 includes a plurality (three) of symbol display devices 15a to 15c, each of which is a dot-matrix LED that constitutes a main part of this embodiment, and the first variable winning device 1
Reference numeral 6 includes a front and rear slide plate 17 which appears and disappears on the surface of the game board 10 by a solenoid (not shown). Further, each of the symbol display devices 15a to 15c is configured to variably display symbols of a predetermined type (for example, 15 types). The detailed structure of the symbol display devices 15a to 15c will be described later.
【0007】しかして、打球がセンター役物13の下方
に設けられる変動作動口21に入賞すると、第1図柄表
示装置14の図柄表示器15a〜15cの変動が開始さ
れ、所定時間が経過すると左の図柄表示器15aから順
次停止する。そして、停止時の図柄の組合せが予め定め
た図柄の組合せ(本実施例においては、同一図柄の組合
せ)となったときに、大当り遊技状態となり、第1変動
入賞装置16の前後スライド板17を一定時間(例え
ば、約5.9秒)後方へ退避させて遊技領域12を落下
する打球を受け入れるようになっている。この第1変動
入賞装置16に受け入れられた打球(入賞玉)は、後述
する第2図柄表示装置22の表示結果を導出するために
使用される。したがって、第1変動入賞装置16は、第
2図柄表示装置22の変動作動口として機能する。な
お、第1図柄表示装置14の変動中及び第1変動入賞装
置16の駆動中に打球が変動作動口21に入賞したとき
には、最初の4個まで第1図柄表示装置14を変動する
権利が記憶され、その旨がセンター役物13の下方に設
けられる作動記憶表示器18に表示される。When the hit ball wins the variable operating port 21 provided below the center accessory 13, the symbol display devices 15a to 15c of the first symbol display device 14 start to change, and after a predetermined time elapses, left. The display is sequentially stopped from the symbol display 15a. Then, when the symbol combination at the time of stop becomes a predetermined symbol combination (in the present embodiment, the same symbol combination), the jackpot gaming state is set, and the front and rear slide plates 17 of the first variable winning device 16 are displayed. It is adapted to receive a hit ball that is retracted rearward for a certain period of time (for example, about 5.9 seconds) and falls in the game area 12. The hit ball (winning ball) received by the first variable winning device 16 is used to derive a display result of a second symbol display device 22 described later. Therefore, the first variation winning device 16 functions as a variation operating port of the second symbol display device 22. When the ball hits the variable working opening 21 while the first symbol display device 14 is changing and the first variable winning device 16 is being driven, the right to change the first symbol display device 14 to the first four is memorized. This is displayed on the operation memory display 18 provided below the center accessory 13.
【0008】センター役物13には、上記した構成以外
に、大当りとなったときに、当り図柄を表示する当り目
表示器19と、最上部に通常の入賞口20が設けられて
いる。この入賞口20と前記変動作動口21に入賞した
入賞玉によって払い出される景品玉数は、他の入賞口又
は入賞装置に入賞した入賞玉によって払い出される景品
玉数(例えば、13個)よりも少なく設定されている
(例えば、6個)。In addition to the above-described structure, the center accessory 13 is provided with a hitting eye indicator 19 for displaying a winning symbol when a big hit is made, and an ordinary winning opening 20 at the top. The number of prize balls paid out by the prize balls that have won the winning opening 20 and the variable operation opening 21 is smaller than the number of prize balls (for example, 13 pieces) paid out by the prize balls that have won another prize opening or the prize device. It is set (for example, 6).
【0009】上記したセンター役物13の下方には、前
述した変動作動口21が配置され、その変動作動口21
の下方に第2変動入賞装置25と第3変動入賞装置30
とが上下に配置されている。また、第2変動入賞装置2
5の左右には、第2図柄表示装置22と第3図柄表示装
置27とが配置されている。そして、第2図柄表示装置
22と第2変動入賞装置25とが対をなし、第3図柄表
示装置27と第3変動入賞装置30とが対をなすもので
ある。The above-mentioned variable operating port 21 is arranged below the center accessory 13 and the variable operating port 21 is arranged.
The second variable winning device 25 and the third variable winning device 30
And are placed one above the other. In addition, the second variable winning device 2
The second symbol display device 22 and the third symbol display device 27 are arranged on the left and right sides of 5. Then, the second symbol display device 22 and the second variable winning device 25 form a pair, and the third symbol display device 27 and the third variable winning device 30 make a pair.
【0010】そこで、まず、第2図柄表示装置22と第
2変動入賞装置25とについて説明すると、第2図柄表
示装置22は、複数(3つ)の7セグメントLEDから
なる図柄表示器23a〜23cを含み、第2変動入賞装
置25は、図示しないソレノイドによって遊技盤10面
に対して前後方向に開閉する開閉板26を含む。また、
各図柄表示器23a〜23cは、所定種類(例えば、1
2種類)の図柄を変動表示するようになっている。Therefore, first, the second symbol display device 22 and the second variable winning device 25 will be described. The second symbol display device 22 is a symbol display device 23a-23c composed of a plurality of (three) 7-segment LEDs. In addition, the second variable winning device 25 includes an opening / closing plate 26 that opens and closes in the front-rear direction with respect to the game board 10 surface by a solenoid (not shown). Also,
Each of the symbol display devices 23a to 23c has a predetermined type (for example, 1
Two types of symbols are variably displayed.
【0011】しかして、上記した第1変動入賞装置16
に打球が入賞すると、第2図柄表示装置22の図柄表示
器23a〜23cの変動が開始され、所定時間が経過す
ると左の図柄表示器23aから順次停止する。そして、
停止時の図柄の組合せが予め定めた図柄の組合せ(本実
施例においては、0・0・0以外のすべての組合せ)と
なったときに、当りとなり、第2変動入賞装置25の開
閉板26を一定時間(例えば、約5.9秒)前方へ開放
させて遊技領域12を落下する打球を受け入れるように
なっている。この第2変動入賞装置25に受け入れられ
た打球(入賞玉)は、第3図柄表示装置27の表示結果
を導出するために使用される。したがって、第2変動入
賞装置25は、第3図柄表示装置27の変動作動口とし
て機能する。なお、第2図柄表示装置22の変動中及び
第2変動入賞装置25の駆動中に打球が第1変動入賞装
置16に入賞したときには、最初の4個まで第2図柄表
示装置22を変動する権利が記憶され、その旨が下方に
設けられる作動記憶表示器24に表示される。Therefore, the above-mentioned first variable winning device 16
When the hit ball is won, the symbol display devices 23a to 23c of the second symbol display device 22 start to change, and after a predetermined time elapses, the symbol display devices 23a on the left side sequentially stop. And
When the combination of symbols at the time of stop becomes a predetermined combination of symbols (in the present embodiment, all combinations other than 0.0.0), it becomes a win and the opening / closing plate 26 of the second variable winning device 25. Is opened forward for a fixed time (for example, about 5.9 seconds) to accept a hit ball falling in the game area 12. The hit ball (prize ball) received by the second variable winning device 25 is used to derive the display result of the third symbol display device 27. Therefore, the second variation winning device 25 functions as a variation operating port of the third symbol display device 27. When the ball hits the first variable prize device 16 while the second symbol display device 22 is changing and the second variable prize device 25 is being driven, the right to change the second symbol display device 22 to the first four balls. Is stored, and the fact is displayed on the working memory display 24 provided below.
【0012】次に、第3図柄表示装置27と第3変動入
賞装置30とについて説明すると、第3図柄表示装置2
7は、複数(3つ)の7セグメントLEDからなる図柄
表示器28a〜28cを含み、第3変動入賞装置30
は、図示しないソレノイドによって遊技盤10面に対し
て左右方向に開閉する一対の開閉部材31a,31bを
含む。また、各図柄表示器28a〜28cは、所定種類
(例えば、12種類)の図柄を変動表示するようになっ
ている。Next, the third symbol display device 27 and the third variable winning device 30 will be described. The third symbol display device 2
7 includes symbol display devices 28a to 28c composed of a plurality of (three) 7-segment LEDs, and the third variable winning device 30.
Includes a pair of opening / closing members 31a and 31b which are opened / closed in the left-right direction with respect to the game board 10 surface by a solenoid (not shown). Further, each of the symbol display devices 28a to 28c is adapted to variably display symbols of a predetermined type (for example, 12 types).
【0013】しかして、上記した第2変動入賞装置25
に打球が入賞すると、第3図柄表示装置27の図柄表示
器28a〜28cの変動が開始され、所定時間が経過す
ると左の図柄表示器28aから順次停止する。そして、
停止時の図柄の組合せが予め定めた図柄の組合せ(本実
施例においては、0・0・0以外のすべての組合せ)と
なったときに、当りとなり、第3変動入賞装置30の開
閉部材31a,31bを一定時間(例えば、約5.9
秒)が経過するまで、又はその一定時間が経過する前で
あって所定個数(例えば、6個)の入賞玉が発生するま
で左右に開放させて遊技領域12を落下する打球を受け
入れるようになっている。この第3変動入賞装置30に
受け入れられた打球(入賞玉)は、下位の図柄表示装置
が存在しないので、単に入賞玉として処理される。な
お、第3図柄表示装置27の変動中及び第3変動入賞装
置30の駆動中に打球が第2変動入賞装置25に入賞し
たときには、最初の4個まで第3図柄表示装置27を変
動する権利が記憶され、その旨が下方に設けられる作動
記憶表示器29に表示される。Therefore, the above-mentioned second variable winning device 25
When the hit ball is won, the variation of the symbol display devices 28a to 28c of the third symbol display device 27 is started, and after a predetermined time elapses, the symbol display devices 28a on the left side are sequentially stopped. And
When the combination of symbols at the time of stop becomes a predetermined combination of symbols (in the present embodiment, all combinations other than 0, 0, 0), it is a win, and the opening / closing member 31a of the third variable winning device 30 is selected. , 31b for a certain period of time (for example, about 5.9).
Seconds), or until a predetermined number of winning balls (for example, 6) are generated before the predetermined time has elapsed, the ball is opened to the left and right and the hitting ball falling in the game area 12 is received. ing. The hit ball (winning ball) received by the third variable winning device 30 is simply processed as a winning ball because there is no lower-level symbol display device. In addition, when the ball hits the second variable prize device 25 while the third symbol display device 27 is changing and the third variable prize device 30 is being driven, the right to change the third symbol display device 27 to the first four balls. Is stored, and the fact is displayed on the working memory display 29 provided below.
【0014】なお、上記した3つの図柄表示装置14、
22、27のうち、第1図柄表示装置14と第3図柄表
示装置27は、その表示結果が外れのときに僅かな時間
間隔を置いて、また当りのときにそれぞれ対応する変動
入賞装置16、25の開放駆動が終了した直後に作動記
憶に基づいて次の変動動作に移行するが、第2図柄表示
装置22においては、当り外れを問わず作動記憶に基づ
く次の変動動作に移行するための時間間隔が相対的に長
く設定されている。具体的には、第3図柄表示装置27
の変動とそれに基づく第3変動入賞装置30の開放が4
回行われる時間とほぼ同じ時間間隔が設定される。ま
た、第2図柄表示装置22と第3図柄表示装置27とが
当りを表示する確率は、極めて高い(1727/172
8)ものであるが、第1図柄表示装置14が当りを表示
する確率は、極めて低く設定(例えば、1/235)さ
れている。The above three symbol display devices 14,
Of 22 and 27, the first symbol display device 14 and the third symbol display device 27 are provided with a slight time interval when the display result is out of alignment, and the corresponding variable prize winning device 16 when hit. Immediately after the opening drive of 25 is completed, the operation moves to the next change operation based on the operation memory, but in the second symbol display device 22, regardless of whether the hit or miss occurs, the operation moves to the next operation change based on the operation memory. The time interval is set relatively long. Specifically, the third symbol display device 27
4 and the opening of the third variation winning device 30 based on
The time interval is set to be approximately the same as the time that is performed. Further, the probability that the second symbol display device 22 and the third symbol display device 27 display the hit is extremely high (1727/172).
8) However, the probability that the first symbol display device 14 displays a hit is set to be extremely low (for example, 1/235).
【0015】この第1図柄表示装置14の確率制御は、
例えば、電源投入時から0〜234の間で刻々と更新さ
れる乱数カウンタの中から変動作動口21への打球の入
賞時の値を読み取り、その値が予め定めた値(例えば、
0)であるときに当りと判定し、その時点での図柄表示
器15a〜15cに表示される図柄を決定するための例
えば3つの図柄カウンタ1A〜1Cから抽出された値の
うち、1つの図柄カウンタ1Aの値に合わせた図柄を図
柄表示器15a〜15cに表示する。また、乱数カウン
タの値が0以外の値であるときには、外れと判定され、
その時点で抽出された図柄カウンタ1A〜1Cの値に対
応する図柄が図柄表示器15a〜15cに表示される。Probability control of this first symbol display device 14,
For example, the value at the time of winning the ball hitting the variable working opening 21 is read from the random number counter which is updated every moment from 0 to 234 after the power is turned on, and the value is a predetermined value (for example,
When it is 0), it is determined to be a hit, and for example, one of the values extracted from the three symbol counters 1A to 1C for determining the symbol displayed on the symbol display devices 15a to 15c at that time. The symbols according to the value of the counter 1A are displayed on the symbol display devices 15a to 15c. Also, when the value of the random number counter is a value other than 0, it is determined to be out,
The symbols corresponding to the values of the symbol counters 1A to 1C extracted at that time are displayed on the symbol displays 15a to 15c.
【0016】遊技盤10には、上記した構成以外に通常
の入賞口32a,32b、33a,33b、34a,3
4bと、いずれの入賞口又は入賞装置にも入賞しなかっ
た打球が取り込まれるアウト口35と、大当り遊技状態
となったときに点灯又は点滅してその旨を報知する大当
りランプ36a,36bとが設けられている。In addition to the above-described structure, the game board 10 has ordinary winning openings 32a, 32b, 33a, 33b, 34a, 3
4b, an outlet port 35 into which a hit ball that has not been won in any winning port or winning device is taken in, and jackpot lamps 36a and 36b that light up or blink when the jackpot gaming state is entered to notify that effect. It is provided.
【0017】ところで、前記第1図柄表示装置14の図
柄表示器15a〜15cには、本実施例の要部を構成す
る表示器が使用されているが、その詳細な構造について
図1乃至図3を参照して説明する。図1は、1つの図柄
表示器15aの断面図であり、図2は、マトリックス状
に配置されるLED45と凸レンズ51との寸法関係を
示す説明図であり、図3は、1つの図柄表示器15aの
斜視図である。図において、図柄表示器15aは、マト
リックス状に配置された多数のLED45を有するドッ
ト・マトリックスLED40と、該ドット・マトリック
スLED40の前方に配置されるカバー体50と、から
構成されている。By the way, as the symbol display devices 15a to 15c of the first symbol display device 14, a display device constituting a main part of the present embodiment is used, and its detailed structure will be described with reference to FIGS. Will be described with reference to. FIG. 1 is a cross-sectional view of one symbol display device 15a, FIG. 2 is an explanatory diagram showing the dimensional relationship between the LEDs 45 arranged in a matrix and the convex lens 51, and FIG. 3 is one symbol display device. It is a perspective view of 15a. In the figure, the symbol display device 15a is composed of a dot matrix LED 40 having a large number of LEDs 45 arranged in a matrix, and a cover body 50 arranged in front of the dot matrix LED 40.
【0018】ドット・マトリックスLED40は、内部
が区画壁42によって格子状に区画形成されたケース4
1の前面に拡散シール43が貼付され、その後方から多
数のLED45がマトリックス状に設けられたプリント
基板44を挿入し、更にプリント基板44の後面を封印
樹脂47で封印することにより構成されている。プリン
ト基板44に設けられる各LED45は、ケース41内
の各区画内に臨むように形成され、また、プリント配線
基板44の後方には、マトリックス状に形成されるLE
D45に点灯信号を送るための接続ピン46が突出され
ている。なお、各区画壁42の周壁は、前方に向かって
開放するようにテーパ状に形成されている。The dot-matrix LED 40 has a case 4 whose interior is partitioned and formed by a partition wall 42 in a grid pattern.
1. A diffusion seal 43 is attached to the front surface of 1, and a printed circuit board 44 on which a large number of LEDs 45 are provided in a matrix is inserted from the rear side thereof, and the rear surface of the printed circuit board 44 is sealed with a sealing resin 47. . The LEDs 45 provided on the printed circuit board 44 are formed so as to face the respective compartments in the case 41, and the LEs formed in a matrix form behind the printed circuit board 44.
A connecting pin 46 for sending a lighting signal to D45 is projected. In addition, the peripheral wall of each partition wall 42 is formed in a tapered shape so as to open toward the front.
【0019】一方、カバー体50は、透明な合成樹脂に
よって前記ケース41の前方を覆う蓋状に形成され、そ
の前面に、焦点距離の短い多数の凸レンズ51が連続的
に形成されている。しかして、カバー体50をケース4
1に装着したときには、各凸レンズ51がケース41内
の個々の格子、換言するならば、個々のLED45に対
応して接するようになっている。より具体的には、図2
に示すように、ケース41内の個々の正方形状の格子の
対角線の長さをL1とした場合、凸レンズ51は、L1
よりやや長い寸法L2の直径を有するほぼ球状凸レンズ
として形成されている。このため、凸レンズ51を上面
から見た場合には、直径L2の球の側面を対角線の長さ
がL1の正方形状の筒に入れてそぎ落としたような形状
となっている。On the other hand, the cover body 50 is formed of a transparent synthetic resin in a lid shape covering the front of the case 41, and a large number of convex lenses 51 having a short focal length are continuously formed on the front surface thereof. Then, the cover body 50 is attached to the case 4
When mounted on No. 1, each convex lens 51 is in contact with the individual lattice in the case 41, in other words, the individual LED 45. More specifically, FIG.
As shown in FIG. 4, when the length of the diagonal of each square lattice in the case 41 is L1, the convex lens 51 is
It is formed as a substantially spherical convex lens having a diameter of slightly longer dimension L2. For this reason, when the convex lens 51 is viewed from above, the side surface of a sphere having a diameter L2 is shaped like a square tube having a diagonal length of L1 cut off.
【0020】上記のように構成される図柄表示器15a
の作用について説明すると、隣り合う2つのLED45
から発せられる光は、連続する凸レンズ51によって拡
大されて外部に放出されるため、区画壁42が消えて隣
り合う2つのLED45から発せられる光が連続するよ
うに視認される。したがって、遊技者の視認位置から見
たときには、区画壁42が消滅して点灯表示される複数
のLED45が線状に視認され、表示される図柄又は文
字が明瞭に視認され得る。The symbol display device 15a configured as described above
The operation of the two adjacent LEDs 45 will be described.
The light emitted from the LED is magnified by the continuous convex lens 51 and is emitted to the outside. Therefore, the partition wall 42 disappears and the light emitted from the two adjacent LEDs 45 is visually recognized as continuous. Therefore, when viewed from the player's visual recognition position, the partition walls 42 are extinguished and the plurality of LEDs 45 that are lit and displayed are linearly viewed, and the displayed symbols or characters can be clearly viewed.
【0021】なお、上記した実施例では、カバー体50
としてドット・マトリックスLED40のケース41に
装着する形式のものを示したが、ケース41に直接装着
する方式ではなく、ドット・マトリックスLED40が
装着される取付ケースの前方に凸レンズ51を形成した
平板状のカバー体を装着したものでも良い。また、上記
実施例では、球状の凸レンズ51について説明したが、
実験によれば、カバー体50の前面の表面又は裏面に半
球状の凸レンズを形成した場合にもほぼ同じような効果
を得ることが実証された。更に、本実施例のように構成
される表示器を図柄表示器だけでなく、入賞個数や開放
回数等を表示するための表示器(したがって図示の7×
5マトリックスLED以外のm×nマトリックスLED
でも良い)に応用しても良いし、また、遊技機以外の分
野に応用しても良い。In the above embodiment, the cover body 50
As an example, the dot-matrix LED 40 is mounted on the case 41. However, it is not a method of directly mounting the dot-matrix LED 40 on the case 41. It may be one with a cover attached. Further, although the spherical convex lens 51 is described in the above embodiment,
According to the experiment, it is proved that substantially the same effect can be obtained when a hemispherical convex lens is formed on the front surface or the back surface of the cover body 50. Further, the display configured as in the present embodiment is not only a symbol display, but also a display for displaying the number of winnings, the number of times of opening, etc.
M × n matrix LED other than 5 matrix LED
However, it may be applied to fields other than gaming machines.
【0022】[0022]
【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、多数の凸レンズを個々のLED
に対応するように形成したカバー体をその前方に配置し
たので、隣り合うLEDから発せられる光が連続して形
成される凸レンズによって拡大されて外部に放出される
ため、遊技者の位置から見ると、区画壁が消滅して点灯
しているLEDからの光が連続する線状に見え、表示さ
れる図柄又は文字が明瞭に視認され得る。As is apparent from the above description, in the present invention, a large number of convex lenses are provided for individual LEDs.
Since the cover body formed so as to correspond to is arranged in front of the cover body, the light emitted from the adjacent LEDs is magnified by the continuously formed convex lens and is emitted to the outside. The light from the LED, which is turned off when the partition wall disappears, looks like a continuous line, and the displayed pattern or character can be clearly recognized.
【図1】実施例に係る表示器の断面図である。FIG. 1 is a cross-sectional view of a display device according to an example.
【図2】マトリックス状に配置されるLEDと凸レンズ
との寸法関係を示す説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram showing a dimensional relationship between LEDs arranged in a matrix and convex lenses.
【図3】表示器の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a display device.
【図4】表示器が適用されるパチンコ機の遊技盤の正面
図である。FIG. 4 is a front view of a game board of a pachinko machine to which a display device is applied.
15a〜15c 図柄表示器(表示器) 40 ドット・マトリックスLED 41 ケース 42 区画壁 43 前面シール 44 プリント基板 45 LED 46 接続ピン 47 封印樹脂 50 カバー体 51 凸レンズ 15a to 15c Design indicator (display) 40 Dot matrix LED 41 Case 42 Partition wall 43 Front seal 44 Printed circuit board 45 LED 46 Connection pin 47 Sealing resin 50 Cover body 51 Convex lens
Claims (1)
Dによって、文字、図柄等を表示する表示器において、 多数の凸レンズを個々のLEDに対応するように形成し
たカバー体をその前方に配置したことを特徴とする表示
器。1. A large number of LEs arranged in a matrix.
An indicator for displaying characters, patterns, etc. by D, wherein a cover body having a large number of convex lenses formed so as to correspond to the individual LEDs is arranged in front of the indicator.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP5219118A JPH0751450A (en) | 1993-08-10 | 1993-08-10 | Display |
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Family Applications (1)
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- 1993-08-10 JP JP5219118A patent/JPH0751450A/en not_active Withdrawn
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