JPH0583746A - Three-dimension display device - Google Patents
Three-dimension display deviceInfo
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- JPH0583746A JPH0583746A JP3239483A JP23948391A JPH0583746A JP H0583746 A JPH0583746 A JP H0583746A JP 3239483 A JP3239483 A JP 3239483A JP 23948391 A JP23948391 A JP 23948391A JP H0583746 A JPH0583746 A JP H0583746A
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- image
- video
- video signal
- projectors
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- Pending
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- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、レンチキュラ板を用い
た多眼式の3次元表示装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a multi-lens type three-dimensional display device using a lenticular plate.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、この種の3次元表示装置として、
例えば「多眼式カラー立体テレビジョン」(テレビジョ
ン学会技術報告、VVI69-3, 昭和60)、「多眼式三次
元映像の視域拡大光学系の実験」(テレビジョン学会技
術報告、VVI88-42,昭和63)に示されているような装
置が知られている。このような3次元表示装置は左右方
向の両眼視差による奥行き知覚を利用した3次元表示装
置であり、その原理は、例えば「奥行き知覚と多眼式デ
ィスプレイ、Vol.17,No.7,1988」に詳述されている。2. Description of the Related Art Conventionally, as a three-dimensional display device of this type,
For example, "multi-view color stereoscopic television" (Technical Report of the Television Society of Japan, VVI69-3, Showa 60), "Experiment of multi-view three-dimensional image viewing range expanding optical system" (Technical Report of the Television Society, VVI88- 42, 1988) is known. Such a three-dimensional display device is a three-dimensional display device that utilizes depth perception based on left-right binocular parallax, and its principle is, for example, “Depth perception and multi-view display, Vol. 17, No. 7, 1988. ”.
【0003】図4、図5はこの種の装置の原理を示す多
眼式3次元表示装置の原理図である。3次元画像は、図
4に示すような多方向から撮影した物体の像を、カメラ
と同じ台数のプロジェクタを用いて指向性スクリーンに
投写して得られる。すなわち、図4、図5では8台のカ
メラ41、42、43、44、45、46、47、48
を同心円上に配置して8方向から物体を撮像し、8台の
プロジェクタ51、52、53、54、55、56、5
7、58からそれぞれカメラ41、42、43、44、
45、46、47、48の画像を指向性スクリーンに投
写する。指向性スクリーンとして、シリンドリカル状レ
ンズを左右方向に配列したレンチキュラ板を用いてい
る。レンチキュラ板の後焦点面には拡散性反射膜が貼っ
てある。従って、図6に示すように、各プロジェクタか
らの入射光線は各々のプロジェクタの方向に反射され、
プロジェクタ付近で立体像が視認される。4 and 5 are principle views of a multi-view three-dimensional display device showing the principle of this type of device. A three-dimensional image is obtained by projecting images of an object photographed from multiple directions as shown in FIG. 4 on a directional screen using the same number of projectors as cameras. That is, in FIGS. 4 and 5, eight cameras 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48 are used.
Are arranged on concentric circles, images the object from eight directions, and the eight projectors 51, 52, 53, 54, 55, 56, 5
7, 58 to cameras 41, 42, 43, 44, respectively.
The images of 45, 46, 47 and 48 are projected on the directional screen. As the directional screen, a lenticular plate in which cylindrical lenses are arranged in the left-right direction is used. A diffusive reflective film is attached to the back focal plane of the lenticular plate. Therefore, as shown in FIG. 6, the incident light beam from each projector is reflected in the direction of each projector,
A stereoscopic image is visible near the projector.
【0004】より自然な3次元像は、両眼間隔より細か
いピッチで多数のプロジェクタを配置し、多方向の画像
を投写するいわゆる多眼式にすることにより得られるこ
とが前述の文献等で知られている。また、横方向に立体
視できる視域を拡大するには多数のプロジェクタを配置
して、多方向の視差像を表示すれば良いことが知られて
いる。It is known from the above-mentioned documents that a more natural three-dimensional image can be obtained by arranging a large number of projectors at a pitch finer than the distance between both eyes to form a so-called multi-view system for projecting multi-directional images. Has been. In addition, it is known that a large number of projectors may be arranged to display a multi-directional parallax image in order to expand the viewing area that can be stereoscopically viewed in the lateral direction.
【0005】一方、少数の両眼視差像によって立体視で
きる視域を横方向に広くとりたいことからサイドローブ
が一般に用いられる(例えば、テレビジョン学会誌、V
ol.45,No.4,1991)。図7、図8はサイドローブ像を説
明する図である。図7はレンチキュラ板の拡大図であ
り、説明を簡単にするために2眼式としている。右目、
左目用画素の光束が対応するレンズより出射して表示す
る像がメインローブ像であり、隣接するレンズより出射
して表示する像が第1サイドローブ像である。図8はメ
インローブ像、サイドローブ像を観視できる領域を示し
ている。太い線で囲まれた第1の領域「1」はメインロ
ーブ像を観視できる領域である。第2の領域「2」は第
1サイドローブ像を、第3の領域「3」は第2サイドロ
ーブ像を観視できる領域である。第2、第3の領域では
メインローブ領域の視差像の順序が保持される。第1、
第2、第3の各領域の境界で像を見ると左右の像が逆転
するので立体視できないが、サイドローブにより横方向
の視域が拡大できる。On the other hand, the side lobe is generally used because it is desired to widen the viewing area that can be stereoscopically viewed with a small number of binocular parallax images in the lateral direction (for example, the Television Society, V.
45, No. 4, 1991). 7 and 8 are diagrams for explaining the sidelobe image. FIG. 7 is an enlarged view of the lenticular plate, which is of a twin-lens type to simplify the description. right eye,
The image emitted from the corresponding lens and displayed by the light flux of the left-eye pixel is the main lobe image, and the image emitted from the adjacent lens and displayed is the first side lobe image. FIG. 8 shows a region where the main lobe image and the side lobe image can be viewed. The first area "1" surrounded by a thick line is an area where the main lobe image can be viewed. The second area “2” is an area where the first side lobe image can be viewed, and the third area “3” is an area where the second side lobe image can be viewed. In the second and third areas, the order of parallax images in the main lobe area is retained. First,
When the image is viewed at the boundary between the second and third regions, the left and right images are reversed, so stereoscopic viewing is not possible, but the lateral lobe can enlarge the lateral viewing area.
【0006】[0006]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、より自
然な3次元像あるいは横方向の視域を広げるためには、
両眼間隔より細かいピッチで多方向の両眼視差像を多数
のカメラで撮像し、多数のプロジェクタを用いて多方向
の画像を投写する必要がある。この場合カメラの台数と
同じ台数のプロジェクタを必要とするので、極めて高価
な装置となる。However, in order to expand a more natural three-dimensional image or lateral viewing area,
It is necessary to capture multi-directional binocular parallax images at a pitch smaller than the binocular distance with a large number of cameras and project a multi-directional image using a large number of projectors. In this case, since the same number of projectors as the number of cameras are required, the device becomes extremely expensive.
【0007】さらに、プロジェクタは大きなサイズであ
るので、これらを狭いピッチで多数配置するのは困難で
ある。サイドローブを用いて横方向の視域を拡大して
も、メインローブとサイドローブとでは同じ像が見える
ので、視点位置とその位置から見える実物と3次元表示
装置での立体像との対応が異なることから、視点位置と
立体像との幾何学的対応がとれなくなる。Further, since the projector has a large size, it is difficult to arrange a large number of them at a narrow pitch. Even if the lateral lobe is expanded using the side lobe, the same image can be seen in the main lobe and the side lobe, so that there is a correspondence between the viewpoint position and the real object seen from that position and the stereoscopic image on the 3D display device. Because of the difference, the geometrical correspondence between the viewpoint position and the stereoscopic image cannot be obtained.
【0008】本発明は、このような事情に鑑みてなされ
たものであって、少ない数のプロジェクタで多方向の視
差像を表示できる3次元表示装置を提供することを目的
としている。The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a three-dimensional display device capable of displaying multi-directional parallax images with a small number of projectors.
【0009】[0009]
【課題を解決するための手段】本発明は、このような目
的を達成するために、次のような手段をとっている。n
台のビデオカメラと、複数のプロジェクタと、シリンド
リカル状レンズを配列したレンチキュラ板とを用いた3
次元表示装置において、表示画面の視点位置を検出する
手段と該検出結果に基づいてn個のビデオ信号から複数
個の両眼視差像となるビデオ信号を選択して表示する手
段とを設けている。The present invention employs the following means in order to achieve such an object. n
3 video cameras, a plurality of projectors, and a lenticular plate in which cylindrical lenses are arranged
The three-dimensional display device is provided with means for detecting the viewpoint position of the display screen, and means for selecting and displaying a plurality of video signals forming binocular parallax images from the n video signals based on the detection result. ..
【0010】[0010]
【作用】前記視点位置が前記レンズのサイドローブに移
動したら前記n個のビデオ信号の中から視点位置に対応
した両眼視差像となるビデオ信号に切り替え、正しくメ
インローブ像がみえるようにする。When the viewpoint position moves to the side lobe of the lens, the video signals of the n video signals are switched to the binocular parallax image corresponding to the viewpoint position so that the main lobe image can be seen correctly.
【0011】[0011]
【実施例】以下、本発明の実施例を図面に従って説明す
る。図1は、本発明の一実施例に関する3次元表示装置
の概観図である。説明を簡単にするためにビデオカメラ
の台数を4台、プロジェクタ台数2台の2眼式の投写型
3次元表示装置を用いて説明する。図において、1、
2、3、4は図2に示すように両眼間隔に配置されたビ
デオカメラである。ビデオカメラ1、2、3、4は、物
体の点Pに対してピント調整され、各ビデオカメラ間の
光軸に対する輻輳角θが等しくなるように、円心円上に
配置されているものとする。また当然ながら各ビデオカ
メラの垂直方向の位置合わせはなされているものとす
る。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic view of a three-dimensional display device according to an embodiment of the present invention. In order to simplify the description, a description will be given using a twin-lens projection type three-dimensional display device having four video cameras and two projectors. In the figure, 1,
Reference numerals 2, 3 and 4 are video cameras arranged at a distance between both eyes as shown in FIG. The video cameras 1, 2, 3 and 4 are arranged on a circle center circle so that the point P of the object is focused and the convergence angles θ with respect to the optical axis between the video cameras are equal. To do. Naturally, it is assumed that the video cameras are aligned in the vertical direction.
【0012】5は観視者の視点位置を検出する視点位置
検出回路である。通常、観視者の頭部に赤外線あるいは
超音波等の発信器を固定し、スクリーン等に固定した受
信器10で受信した信号を用いて視点位置検出回路5で
視点位置を監視する。6はビデオ信号切替回路であり、
ビデオカメラ1、2、3、4の中から一対の両眼視差像
である2個のビデオ信号を視点位置検出回路5の出力信
号に基づいて選択する。7、8はプロジェクタであり、
ビデオ信号切替回路6からのビデオ信号をレンチキュラ
板9に投写する。レンチキュラ板9は透過形であり、2
枚のレンチキュラシートが拡散シートを互いに背中合わ
せに挟んだように組合わされた構造である。Reference numeral 5 is a viewpoint position detection circuit for detecting the viewpoint position of the viewer. Usually, a transmitter for infrared rays or ultrasonic waves is fixed to the head of a viewer, and the viewpoint position detection circuit 5 monitors the viewpoint position using a signal received by a receiver 10 fixed to a screen or the like. 6 is a video signal switching circuit,
Two video signals, which are a pair of binocular parallax images, are selected from the video cameras 1, 2, 3, and 4 based on the output signal of the viewpoint position detection circuit 5. 7 and 8 are projectors,
The video signal from the video signal switching circuit 6 is projected on the lenticular plate 9. The lenticular plate 9 is a transparent type, and 2
It is a structure in which a plurality of lenticular sheets are combined so that diffusion sheets are sandwiched back to back.
【0013】プロジェクタ7、8で投写された視差像
は、太い線で囲まれた第1、第2の領域にそれぞれメイ
ンローブ像の右目、左目画像が表示される。第3、第4
の領域はサイドローブ像を表示する。図中A、B、Cは
視点位置を示す。視点Aは両眼ともにメインローブ領域
にあり、視点Bは左目がサイドローブ領域にあり、視点
Cは両眼ともにサイドローブ領域にあることを示すもの
とする。In the parallax images projected by the projectors 7 and 8, the right eye and left eye images of the main lobe image are displayed in the first and second regions surrounded by thick lines, respectively. 3rd and 4th
The area of indicates the sidelobe image. In the figure, A, B, and C indicate viewpoint positions. The viewpoint A indicates that both eyes are in the main lobe region, the viewpoint B indicates that the left eye is in the side lobe region, and the viewpoint C indicates that both eyes are in the side lobe region.
【0014】図3は観視者の視点が移動したときに、ビ
デオ信号切替回路6がどのビデオカメラのビデオ信号を
選択するかを示す図である。またレンチキュラ板の部分
を拡大している。FIG. 3 is a diagram showing which video camera of the video signal the switching circuit 6 selects when the viewpoint of the viewer moves. Also, the lenticular plate is enlarged.
【0015】視点Aの時には、ビデオ信号切替回路6は
ビデオカメラ1、2のビデオ信号を選択して(図1の実
線)、それぞれプロジェクタ7、8により投写する。こ
のとき図3に示すように、レンチキュラ板にはL画素に
ビデオカメラ2の画像が、R画素にはビデオカメラ1の
画像が表示され、レンズ作用によりそれぞれ左目、右目
に表示されてビデオカメラ1、2から見た立体像が認識
される。At the viewpoint A, the video signal switching circuit 6 selects the video signals of the video cameras 1 and 2 (solid line in FIG. 1) and projects them by the projectors 7 and 8, respectively. At this time, as shown in FIG. 3, the image of the video camera 2 is displayed on the L pixel and the image of the video camera 1 is displayed on the R pixel on the lenticular plate. The stereoscopic image seen from 2 is recognized.
【0016】視点Bの時には、ビデオ信号切替回路6は
ビデオカメラ1の代わりにビデオカメラ3のビデオ信号
を選択し(点線)、プロジェクタ7にビデオカメラ3の
信号が、プロジェクタ8にはビデオカメラ2の信号が投
写される。このとき、レンチキュラ板にはL画素にビデ
オカメラ2の画像が、R画素にはビデオカメラ3の画像
が表示され、レンズ作用によりそれぞれ右目、左目に表
示されてビデオカメラ2、3から見た立体像が認識され
る。At the viewpoint B, the video signal switching circuit 6 selects the video signal of the video camera 3 instead of the video camera 1 (dotted line), the signal of the video camera 3 is sent to the projector 7, and the video camera 2 is sent to the projector 8. Signal is projected. At this time, the image of the video camera 2 is displayed on the L pixel and the image of the video camera 3 is displayed on the R pixel on the lenticular plate. The image is recognized.
【0017】視点Cの時には、ビデオ信号切替回路6は
ビデオカメラ2の代わりにビデオカメラ4のビデオ信号
を選択し(1点鎖線)、プロジェクタ7にビデオカメラ
3の信号が、プロジェクタ8にはビデオカメラ4の信号
が投写される。このとき、レンチキュラ板にはL画素に
ビデオカメラ4の画像が、R画素にはビデオカメラ3の
画像が表示され、レンズ作用によりそれぞれ右目、左目
に表示されてビデオカメラ3、4から見た立体像が認識
される。At the viewpoint C, the video signal switching circuit 6 selects the video signal of the video camera 4 instead of the video camera 2 (dashed line), and the signal of the video camera 3 is sent to the projector 7 and the video signal is sent to the projector 8. The signal from the camera 4 is projected. At this time, the image of the video camera 4 is displayed on the L pixel and the image of the video camera 3 is displayed on the R pixel on the lenticular plate, and they are displayed by the lens action on the right eye and the left eye, respectively. The image is recognized.
【0018】尚、本実施例では、ビデオカメラを両眼間
隔のピッチで4台、プロジェクタを両眼間隔に2台とい
う装置で説明したが、当然ながら本発明はビデオカメ
ラ、プロジェクタの台数ならびに設置間隔に制限される
ものではない。一般的に、ビデオカメラの台数を増やす
と立体視できる視域が拡大する。ビデオカメラとプロジ
ェクタの台数と共に設置間隔を両眼間隔より狭くする
と、像の飛びの少ない自然な立体像を視認できる。In this embodiment, four video cameras are arranged at a pitch of both eyes and two projectors are arranged at both eyes. However, the present invention is naturally limited to the number and installation of video cameras and projectors. It is not limited to intervals. Generally, when the number of video cameras is increased, the viewing area for stereoscopic viewing is expanded. If the installation interval is made narrower than the distance between both eyes together with the number of video cameras and projectors, a natural stereoscopic image with less jumping of images can be visually recognized.
【0019】[0019]
【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
によれば、表示画面の視点位置を検出する手段と、検出
結果に基づいて多数のビデオ信号から複数個の両眼視差
像となるビデオ信号を選択して表示する手段を設けて、
視点位置がサイドローブ像に移動したら多数のビデオ信
号の中から視点位置に対応した両眼視差像となるビデオ
信号に切り替える構成であり、ビデオカメラの台数より
少ない台数のプロジェクタでビデオカメラの台数分の視
差像を表示できるので、視域の広い多眼式3次元表示装
置を安価に実現できるという利点がある。さらに、視点
位置と立体像の幾何学的対応が実物との対応と近い関係
が得られ、違和感のない立体像が得られるという利点が
ある。As is apparent from the above description, according to the present invention, means for detecting the viewpoint position of the display screen and a plurality of binocular parallax images are formed from a large number of video signals based on the detection result. By providing means for selecting and displaying video signals,
When the viewpoint position moves to the side lobe image, it is configured to switch from a large number of video signals to a video signal that becomes a binocular parallax image corresponding to the viewpoint position. Since the parallax image can be displayed, there is an advantage that a multi-view three-dimensional display device having a wide viewing area can be realized at low cost. Further, there is an advantage that the geometrical correspondence between the viewpoint position and the stereoscopic image is close to the correspondence with the real object, and a stereoscopic image without a sense of discomfort can be obtained.
【図1】本発明の一実施例に係わる3次元表示装置の概
観図である。FIG. 1 is a schematic view of a three-dimensional display device according to an embodiment of the present invention.
【図2】多方向視差画像を得るためのカメラの配置図を
示す。FIG. 2 shows a layout of cameras for obtaining a multi-directional parallax image.
【図3】ビデオ信号の切り替え方法を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a video signal switching method.
【図4】多眼式3次元表示装置の原理図である。FIG. 4 is a principle diagram of a multi-view three-dimensional display device.
【図5】多眼式3次元表示装置の原理図である。FIG. 5 is a principle diagram of a multi-view three-dimensional display device.
【図6】多眼式3次元表示装置の原理図である。FIG. 6 is a principle diagram of a multi-view three-dimensional display device.
【図7】サイドローブ像を説明する図である。FIG. 7 is a diagram illustrating a side lobe image.
【図8】サイドローブ像を説明する図である。FIG. 8 is a diagram illustrating a sidelobe image.
1 ビデオカメラ 2 ビデオカメラ 3 ビデオカメラ 4 ビデオカメラ 5 視点位置検出回路 6 ビデオ信号切替回路 7 プロジェクタ 8 プロジェクタ 9 レンチキュラ板 1 Video Camera 2 Video Camera 3 Video Camera 4 Video Camera 5 Viewpoint Position Detection Circuit 6 Video Signal Switching Circuit 7 Projector 8 Projector 9 Lenticular Plate
Claims (1)
の両眼視差像と、シリンドリカル状レンズを配列したレ
ンチキュラ板とを用いた3次元表示装置において、 観視者の視点位置を検出する手段と、 該検出結果に基づいてn個のビデオ信号から複数個の両
眼視差像を選択して表示する手段とを設け、 前記視点位置が前記レンチキュラ板のサイドローブに移
動したら前記n個のビデオ信号の中から視点位置に対応
した両眼視差像に切り替えて表示するようにしたことを
特徴とする3次元表示装置。1. A means for detecting a viewpoint position of a viewer in a three-dimensional display device using a multi-directional binocular parallax image captured by n video cameras and a lenticular plate in which cylindrical lenses are arranged. And means for selecting and displaying a plurality of binocular parallax images from n video signals based on the detection result, and when the viewpoint position moves to the side lobe of the lenticular plate, the n video signals are displayed. A three-dimensional display device characterized in that a binocular parallax image corresponding to a viewpoint position is switched from a signal to be displayed.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3239483A JPH0583746A (en) | 1991-09-19 | 1991-09-19 | Three-dimension display device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3239483A JPH0583746A (en) | 1991-09-19 | 1991-09-19 | Three-dimension display device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0583746A true JPH0583746A (en) | 1993-04-02 |
Family
ID=17045450
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3239483A Pending JPH0583746A (en) | 1991-09-19 | 1991-09-19 | Three-dimension display device |
Country Status (1)
Country | Link |
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