JPH04291621A - Movement display system - Google Patents
Movement display systemInfo
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- JPH04291621A JPH04291621A JP3056866A JP5686691A JPH04291621A JP H04291621 A JPH04291621 A JP H04291621A JP 3056866 A JP3056866 A JP 3056866A JP 5686691 A JP5686691 A JP 5686691A JP H04291621 A JPH04291621 A JP H04291621A
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- moving
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Abstract
Description
【0001】0001
【産業上の利用分野】本発明は、グラフィックディスプ
レイを用いてデータを追加、変更する情報処理装置にお
ける移動表示方式に関する。グラフィックディスプレイ
を用いて、インターラクティブにデータを操作する情報
処理装置においては、なるべく少ないヒット回数で操作
できることが望ましい。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a mobile display system in an information processing apparatus that uses a graphic display to add or change data. In an information processing apparatus that interactively manipulates data using a graphic display, it is desirable to be able to operate with as few hits as possible.
【0002】すなわち、いかにして座標の移動のための
画面のヒット回数を抑えるかが操作上で重要なポイント
になっている。That is, an important point in operation is how to reduce the number of hits on the screen for moving coordinates.
【0003】0003
【従来の技術】グラフィックディスプレイを用いてデー
タを操作する情報処理装置においては、画面という窓枠
を通して対象をみることになる。このとき、操作する対
象が窓枠に比べ大きい場合には、表示範囲を拡大して表
示することになる。対象の全景を見るには、ユーザーが
窓枠を徐々に移動する操作を行わなければならない。2. Description of the Related Art In an information processing apparatus that manipulates data using a graphic display, objects are viewed through a window frame called a screen. At this time, if the object to be operated is larger than the window frame, the display range will be expanded and displayed. To get a full view of the object, the user must gradually move the window frame.
【0004】さらに、対象に操作を加える場合には、(
1)対象に対する操作のオペレーション(2)操作範囲
が窓枠の外になりそうなときの窓枠の移動のオペレーシ
ョン
の2つの操作を画面に加えながら、作業を進めて行かな
ければならない。[0004] Furthermore, when applying an operation to an object, (
You must proceed with the work while adding two operations to the screen: 1) an operation for the object, and 2) an operation to move the window frame when the operation range is about to go outside the window frame.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】このような従来の移動
表示方式にあっては、窓枠に入りきらない対象物の場合
には、窓枠の移動のオペレーションが必要となり、操作
が非常に煩雑になってしまう。例えば、図6に示すよう
に、aからbに線を引くために、画面のaとbを順番に
ヒットして、線を引くが、さらにcまで線を結びたい場
合には、窓枠の移動のオペレーションが必要となる。[Problem to be Solved by the Invention] In such a conventional moving display method, if an object does not fit into the window frame, an operation to move the window frame is required, which makes the operation very complicated. Become. For example, as shown in Figure 6, to draw a line from a to b, hit a and b on the screen in order to draw the line, but if you want to connect the line to c again, click on the window frame. Movement operations are required.
【0006】このように、座標の画面移動のための画面
のヒットが必要となるので、操作性が悪いという問題点
があった。本発明は、このような従来の問題点に鑑みて
なされたものであって、操作性を向上させることができ
る移動表示方式を提供することを目的としている。[0006] As described above, since it is necessary to hit the screen in order to move the coordinates on the screen, there is a problem in that the operability is poor. The present invention has been made in view of such conventional problems, and an object of the present invention is to provide a moving display method that can improve operability.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】図1は本発明の原理説明
図である。図1において、1はデータを操作するための
ディスプレイ、3Aはヒットした入力データの座標位置
を検出する検出手段、3Bは検出した座標位置が画面の
所定の範囲内にあるか否かを判別する判別手段、3Cは
範囲外のとき中央座標との差を求めて移動量を演算する
演算手段、3Dは移動量に応じて画面の移動を行う移動
手段である。[Means for Solving the Problems] FIG. 1 is a diagram illustrating the principle of the present invention. In FIG. 1, 1 is a display for manipulating data, 3A is a detection means for detecting the coordinate position of hit input data, and 3B is for determining whether the detected coordinate position is within a predetermined range of the screen. The determining means, 3C, is a calculation means that calculates the amount of movement by calculating the difference from the central coordinate when the image is outside the range, and 3D is a moving means that moves the screen according to the amount of movement.
【0008】[0008]
【作用】本発明においては、ヒットしたデータの座標位
置を検出し、次に、検出した座標位置が画面の所定の範
囲内にあるか否かを判別する。所定の範囲内にないとき
は、中央座標との差を求めて、画面の中央となるような
移動量を演算し、移動量に応じて画面の移動を行う。In the present invention, the coordinate position of hit data is detected, and then it is determined whether the detected coordinate position is within a predetermined range of the screen. If it is not within a predetermined range, the difference from the center coordinates is calculated, the amount of movement is calculated to bring the screen to the center, and the screen is moved according to the amount of movement.
【0009】このように、座標の画面移動のための画面
ヒットが不要となり、移動のオペレーションが不要とな
るので、操作性を向上させることができる。[0009] In this way, there is no need to hit the screen to move the coordinates on the screen, and no movement operation is required, so that operability can be improved.
【0010】0010
【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明
する。図2〜図5は本発明の一実施例を示す図である。
図2において、1はグラフィックディスプレイ(ディス
プレイ)であり、グラフィックディスプレイ1はインタ
フェース部2を介してCPU3に接続されている。Embodiments Hereinafter, embodiments of the present invention will be explained based on the drawings. 2 to 5 are diagrams showing an embodiment of the present invention. In FIG. 2, reference numeral 1 denotes a graphic display (display), and the graphic display 1 is connected to the CPU 3 via an interface unit 2.
【0011】4はデータの座標を入力する座標入力部で
あり、座標入力部4はインタフェース部5を介してCP
U3に接続されている。6はデータが更新され、取り出
されるディスク装置(データベース)であり、ディスク
装置6はインタフェース部7を介してCPU3に接続さ
れている。CPUは各部を制御するとともに、ヒットし
た入力データの座標位置を検出する検出手段3A、検出
した座標位置が画面の所定の範囲内にあるか否かを判別
する判別手段3B、範囲外のとき中央座標との差を求め
て所定の移動量を演算する演算手段3Cおよび移動量に
応じて画面の移動を行う移動手段3Dとしての機能を有
する。4 is a coordinate input section for inputting data coordinates, and the coordinate input section 4 is connected to the CP via an interface section 5.
Connected to U3. Reference numeral 6 denotes a disk device (database) from which data is updated and retrieved, and the disk device 6 is connected to the CPU 3 via an interface section 7. The CPU controls each part, as well as detecting means 3A for detecting the coordinate position of hit input data, discriminating means 3B for determining whether the detected coordinate position is within a predetermined range of the screen, and a central It has functions as a calculation means 3C that calculates a predetermined amount of movement by determining the difference with the coordinates, and a movement means 3D that moves the screen according to the amount of movement.
【0012】次に、動作を説明する。図3は本発明の動
作を説明するためのフローチャートである。図3におい
て、まず、ステップS1で画面の中央座標を設定する。
ここで設定した中央座標dを図4に示す。次に、ステッ
プS2で座標入力部4より入力し、ヒットした座標位置
を求める。ここでは、例えば、図4のbの座標位置を求
める。Next, the operation will be explained. FIG. 3 is a flowchart for explaining the operation of the present invention. In FIG. 3, first, in step S1, the center coordinates of the screen are set. The center coordinate d set here is shown in FIG. Next, in step S2, input is made from the coordinate input section 4, and the hit coordinate position is determined. Here, for example, the coordinate position b in FIG. 4 is determined.
【0013】次に、ステップS3で求めた座標位置が所
定の範囲内にあるか否かを判定する。図4において、e
は所定の範囲を示し、この場合には、求めた座標位置b
が所定の範囲e内にない。求めた座標位置bが所定の範
囲e内にあるときは、終了となる。次に、求めた座標位
置bが所定の範囲e内にないときは、ステップS4で前
記中央座標dとの差を求めて移動量を演算する。Next, it is determined whether the coordinate position obtained in step S3 is within a predetermined range. In Figure 4, e
indicates a predetermined range; in this case, the obtained coordinate position b
is not within the predetermined range e. When the determined coordinate position b is within the predetermined range e, the process ends. Next, when the determined coordinate position b is not within the predetermined range e, the difference from the center coordinate d is determined and the amount of movement is calculated in step S4.
【0014】そして、ステップS5で移動量に応じて画
面の移動を行う。図5に示すように、移動した後の画面
には、cが入るのでbの次に連続してデータを入力する
ことができる。このように、座標の画面移動のための画
面ヒットが不要となるので、操作性を向上させることが
できる。[0014] Then, in step S5, the screen is moved according to the amount of movement. As shown in FIG. 5, c is entered on the screen after the movement, so data can be input consecutively after b. In this way, it is not necessary to hit the screen to move the coordinates on the screen, so the operability can be improved.
【0015】[0015]
【発明の効果】以上説明してきたように、本発明によれ
ば、座標が所定の範囲外のときは、自動的に画面に中央
に移動させるようにしたため、画面移動のオペレーショ
ンを行う必要がなく、操作性を向上させることができる
。[Effects of the Invention] As explained above, according to the present invention, when coordinates are outside a predetermined range, they are automatically moved to the center of the screen, so there is no need to perform a screen movement operation. , operability can be improved.
【図1】本発明の原理説明図[Figure 1] Diagram explaining the principle of the present invention
【図2】本発明の一実施例を示す図[Fig. 2] A diagram showing an embodiment of the present invention.
【図3】動作を説明するフローチャート[Figure 3] Flowchart explaining the operation
【図4】移動前
の画面を示す図[Figure 4] Diagram showing the screen before movement
【図5】移動後の画面を示す図[Figure 5] Diagram showing the screen after movement
【図6】問題点の説明図[Figure 6] Diagram explaining the problem
1:グラフィックディスプレイ(ディスプレイ)2,5
,7:インタフェース部
3:CPU
3A:検出手段
3B:判別手段
3C:演算手段
3D:移動手段
4:座標入力部
6:ディスク装置1: Graphic display (display) 2, 5
, 7: Interface section 3: CPU 3A: Detection means 3B: Discrimination means 3C: Calculation means 3D: Movement means 4: Coordinate input section 6: Disk device
Claims (1)
作する情報処理装置において、ヒットした入力データの
座標位置を検出する検出手段(3A)と、検出した座標
位置が画面の所定の範囲内にあるか否かを判別する判別
手段(3B)と、範囲外のとき中央座標との差を求めて
移動量を演算する演算手段(3C)と、移動量に応じて
画面の移動を行う移動手段(3D)とを備え、連続して
データを入力表示することを特徴とする移動表示方式。1. An information processing device for manipulating data using a display (1), comprising: a detection means (3A) for detecting the coordinate position of hit input data; a discriminating means (3B) for determining whether or not the area is within the range; a calculating means (3C) for calculating the amount of movement by calculating the difference between the center coordinate and the center coordinate when the area is outside the range; and a movement means (3C) for moving the screen according to the amount of movement. A mobile display method characterized in that it is equipped with means (3D) and continuously inputs and displays data.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3056866A JPH04291621A (en) | 1991-03-20 | 1991-03-20 | Movement display system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3056866A JPH04291621A (en) | 1991-03-20 | 1991-03-20 | Movement display system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04291621A true JPH04291621A (en) | 1992-10-15 |
Family
ID=13039348
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3056866A Withdrawn JPH04291621A (en) | 1991-03-20 | 1991-03-20 | Movement display system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH04291621A (en) |
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-
1991
- 1991-03-20 JP JP3056866A patent/JPH04291621A/en not_active Withdrawn
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Legal Events
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---|---|---|---|
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