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JP7559459B2 - Gaming Machines - Google Patents

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JP7559459B2 JP2020157590A JP2020157590A JP7559459B2 JP 7559459 B2 JP7559459 B2 JP 7559459B2 JP 2020157590 A JP2020157590 A JP 2020157590A JP 2020157590 A JP2020157590 A JP 2020157590A JP 7559459 B2 JP7559459 B2 JP 7559459B2
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Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to an amusement machine.

従来、可変表示機能を有する押下ボタン装置が知られている。例えば、特許文献1においては、数値表示素子を内蔵する操作ボタン装置をスロットマシン等の遊技機のストップボタンとして搭載している。 Press button devices with variable display functions are known in the art. For example, in Patent Document 1, an operation button device with a built-in numeric display element is installed as a stop button for gaming machines such as slot machines.

また、複数の光源の少なくとも1つからの光が表示部を透過することで表示画像が表示され、複数の光源のうち用いられるものが切り替えられることによって表示画像が切り替えられる機構が知られている。このような機構の一例として、特許文献2に開示されている技術が挙げられる。特許文献2においては、光源の切り替えにより、レンチキュラーレンズで集光する光の位置を変更し、それにより画像層(表示部)にある画像を選択的に照明しているレンチキュラー画像カードの自動目視用のバックライト表示デバイスが開示されている。 There is also a known mechanism in which a display image is displayed by transmitting light from at least one of a plurality of light sources through a display section, and the display image is switched by switching which of the plurality of light sources is used. One example of such a mechanism is the technology disclosed in Patent Document 2. Patent Document 2 discloses a backlight display device for automatic viewing of a lenticular image card, which changes the position of the light focused by a lenticular lens by switching the light source, thereby selectively illuminating an image on an image layer (display section).

特開2005-137668号公報JP 2005-137668 A 特開2003-195216号公報JP 2003-195216 A

特許文献1に開示されている技術は、数値表示素子およびその駆動系が必要であるため、高コストであり、また、薄型化が困難である。 The technology disclosed in Patent Document 1 requires a numeric display element and its drive system, which makes it expensive and difficult to make it thin.

特許文献2のような機構を押下ボタン装置に適用することにより、押下ボタン装置の低コスト化および薄型化が可能である。しかしながら、この場合、以下のような問題がある。すなわち、光源からの光が、ボタン本体に対して弾性力を与えるバネ部材で乱反射し、乱反射した光が意図しない別の表示画像を照明してしまうことで、表示の品位が低下してしまうといった問題がある。 By applying a mechanism such as that described in Patent Document 2 to a push button device, it is possible to reduce the cost and thickness of the push button device. However, in this case, the following problems arise. That is, light from the light source is diffusely reflected by the spring member that provides elastic force to the button body, and the diffusely reflected light unintentionally illuminates another display image, thereby degrading the quality of the display.

本発明の一態様は、表示品位の向上を実現することを目的とする。 One aspect of the present invention aims to improve display quality.

上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る遊技機は、ストップボタンユニットを搭載する遊技機であって、前記ストップボタンユニットは、複数のリールの回転動作を停止するための複数の押下ボタン装置を備え、前記複数の押下ボタン装置のそれぞれは、ボタン本体がケースに対して押下される構造の押下ボタン装置であって、複数の光源と、前記複数の光源の少なくとも1つからの光を透過させることで表示画像を表示し、前記複数の光源のうち用いられるものが切り替えられることによって前記表示画像を切り替える表示部と、前記複数の光源からの光が前記表示部に至るまでの経路の側方において、前記経路を囲むように設けられた遮光部材と、前記ボタン本体と前記ケースとの間に弾性力を付与するバネ部材と、を備え、前記バネ部材は、前記経路を基準として、前記遮光部材の外側に設置されている。 In order to solve the above problems, a gaming machine according to one aspect of the present invention is a gaming machine equipped with a stop button unit, the stop button unit having a plurality of push button devices for stopping the rotation of a plurality of reels, each of the plurality of push button devices being structured such that the button body is pressed against a case, the gaming machine having a plurality of light sources, a display unit that displays a display image by transmitting light from at least one of the plurality of light sources and switches the display image by switching which of the plurality of light sources is used, a light blocking member provided on the side of the path along which the light from the plurality of light sources reaches the display unit so as to surround the path, and a spring member that applies elastic force between the button body and the case, the spring member being installed outside the light blocking member with respect to the path.

上記構成によれば、複数の光源とバネ部材との間に遮光部材を設けることができる。これにより、遮光部材は、バネ部材による光の乱反射を抑制することができる。この結果、表示の品位の低下を抑制することができるため、表示品位の向上を実現することができる。 According to the above configuration, a light-shielding member can be provided between the multiple light sources and the spring member. This allows the light-shielding member to suppress diffuse reflection of light caused by the spring member. As a result, deterioration of the display quality can be suppressed, thereby improving the display quality.

また、前記表示部は、複数のレンズが二次元配列されたレンズアレイと、前記複数の光源から出射された光のそれぞれが、前記レンズアレイのそれぞれの前記レンズによって集光される光が通る領域を含んで配置される複数の画素領域と、前記画素領域のそれぞれの周囲に配置される、透過率が一定の画素周囲領域とを備えてもよい。 The display unit may also include a lens array in which a plurality of lenses are arranged two-dimensionally, a plurality of pixel regions arranged including an area through which light emitted from the plurality of light sources passes and is focused by each of the lenses of the lens array, and pixel surrounding regions having a constant transmittance arranged around each of the pixel regions.

上記構成によれば、複数の光源のうち用いられるものが切り替えられることによって、光源から出射される光が透過する画素領域を変更することができる。すなわち、複数の光源のうち用いられるものが切り替えられることによって、画素領域を透過する光によって表示部に表示される表示画像を切り替えることができる。 According to the above configuration, by switching which of the multiple light sources is used, it is possible to change the pixel area through which the light emitted from the light source passes. In other words, by switching which of the multiple light sources is used, it is possible to switch the display image displayed on the display unit by the light passing through the pixel area.

また、前記遮光部材は、前記ケースの一部であり、前記複数の光源側から前記表示部側に向けて延びる形で形成されてもよい。上記構成によれば、バネ部材を収納するケースによりバネ部材による光の乱反射を抑制することができる。すなわち、押下ボタン装置は、光の乱反射の抑制のために新たな部材を設ける必要がない。 The light blocking member may be a part of the case and may be formed to extend from the multiple light sources toward the display unit. With the above configuration, the case that houses the spring member can suppress diffuse reflection of light caused by the spring member. In other words, the push button device does not need to have a new member to suppress diffuse reflection of light.

また、前記複数の押下ボタン装置のそれぞれは、前記ボタン本体の押下に応じて前記ボタン本体を前記ケースに対して摺動させる摺動部品を備えており、前記遮光部材は、前記摺動部品の一部であり、前記表示部側から前記複数の光源側に向けて延びる形で形成されてもよい。上記構成によれば、ボタン本体を摺動させる摺動部品によりバネ部材による光の乱反射を抑制することができる。すなわち、押下ボタン装置は、光の乱反射の抑制のために新たな部材を設ける必要がない。 Furthermore, each of the multiple push button devices may include a sliding part that causes the button body to slide relative to the case in response to pressing of the button body, and the light blocking member may be part of the sliding part and be formed to extend from the display unit side toward the multiple light sources side. With the above configuration, the sliding part that causes the button body to slide can suppress diffuse reflection of light caused by a spring member. In other words, the push button device does not need to have a new member to suppress diffuse reflection of light.

また、前記表示部は、前記遊技機の遊技者に対して、少なくとも前記複数の押下ボタン装置の押し順を表示してもよい。上記構成によれば、遊技機は、表示品位の向上を実現することができる複数の押下ボタン装置を備えることにより、遊技者に対して複数の押下ボタン装置の押し順を正確に表示することができる。 The display unit may also display to the player of the gaming machine at least the order in which the multiple push button devices are pressed. With the above configuration, the gaming machine is equipped with multiple push button devices that can improve display quality, making it possible to accurately display to the player the order in which the multiple push button devices are pressed.

本発明の一態様によれば、表示品位の向上を実現できる。 According to one aspect of the present invention, it is possible to achieve improved display quality.

本発明の一実施形態に係るスロットマシンの概略斜視図である。1 is a schematic perspective view of a slot machine according to an embodiment of the present invention. 上記スロットマシンの制御システム構成を示したブロック図である。A block diagram showing the control system configuration of the above-mentioned slot machine. 上記スロットマシンのストップボタンユニットの上面図である。FIG. 2 is a top view of the stop button unit of the slot machine. 上記ストップボタンユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the stop button unit. 上記ストップボタンユニットの分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the stop button unit. 上記ストップボタンユニットにおける複数の光源と表示画像との対応関係の一例を示す図である。10A and 10B are diagrams illustrating an example of a correspondence relationship between a plurality of light sources and a display image in the stop button unit. 本発明の一実施形態に係る押下ボタン装置の断面図である。1 is a cross-sectional view of a push button device according to an embodiment of the present invention. 上記押下ボタン装置における表示部の概略図である。3 is a schematic diagram of a display unit in the push button device. FIG. 上記押下ボタン装置における表示部および複数の光源の対応関係を示す模式図である。4 is a schematic diagram showing a corresponding relationship between a display unit and a plurality of light sources in the push button device. FIG. 上記スロットマシンの動作を示したフローチャートである。11 is a flowchart showing the operation of the slot machine. 本発明の他の実施形態に係る押下ボタン装置の断面図である。11 is a cross-sectional view of a push button device according to another embodiment of the present invention.

〔実施形態1〕
§1 適用例
(スロットマシン1の概略構成)
まず、図1および図2を参照して、本実施形態に係る押下ボタン装置100(図3~5参照)の適用対象の一例であるスロットマシン(回胴式遊技機)1の概略構成について説明する。図1は、本実施形態に係るスロットマシン1の概略斜視図である。図2は、スロットマシン1の制御システムの構成を示したブロック図である。
[Embodiment 1]
§1 Application Example (General Configuration of Slot Machine 1)
First, the schematic configuration of a slot machine (reel type gaming machine) 1, which is an example of an application target of a push button device 100 (see FIGS. 3 to 5) according to this embodiment, will be described with reference to Figures 1 and 2. Figure 1 is a schematic perspective view of the slot machine 1 according to this embodiment. Figure 2 is a block diagram showing the configuration of a control system for the slot machine 1.

図1に示すように、スロットマシン1は、遊技者等に面するフロントドア1aと、フロントドア1aが開閉可能に取り付けられた箱型形状の筐体1bとによって構成されている。また、スロットマシン1は、リールユニット2、ベットボタン3、メダル投入口4、スタートレバー5、ストップボタンユニット6、およびメダル払出口7を備える。以下、スロットマシン1においてフロントドア1aが位置する側を前方、その反対側を後方、前方に向かって左側を左方、右側を右方として説明する。 As shown in FIG. 1, the slot machine 1 is composed of a front door 1a facing the player, etc., and a box-shaped housing 1b to which the front door 1a is attached so that it can be opened and closed. The slot machine 1 also has a reel unit 2, bet buttons 3, a medal insertion slot 4, a start lever 5, a stop button unit 6, and a medal payout outlet 7. In the following description, the side of the slot machine 1 where the front door 1a is located will be referred to as the front, the opposite side as the rear, the left side facing the front as the left side, and the right side as the right side.

リールユニット2は、筐体1b内において、フロントドア1aの上下方向中央部に設けられた表示窓の位置に設けられる。リールユニット2は、左右方向に並べて設けられた円筒形状の3個のリール21~23(左リール21、中リール22、右リール23)を備える。リール21~23は、遊技者の操作に基づき回転および停止の動作を行う。遊技者は、すべてのリール21~23が停止したときの絵柄の揃い方により特定される役に応じて、賞を受けることができる。 The reel unit 2 is located inside the cabinet 1b at the position of a display window provided in the vertical center of the front door 1a. The reel unit 2 has three cylindrical reels 21 to 23 (left reel 21, center reel 22, right reel 23) arranged in the left-right direction. The reels 21 to 23 spin and stop based on the player's operation. The player can receive a prize according to the combination determined by the arrangement of pictures when all the reels 21 to 23 have stopped.

ベットボタン3は、フロントドア1aにおいて、表示窓の下側に形成された操作卓の水平面の略中央に設けられる。また、メダル投入口4は、フロントドア1aにおいて、操作卓の水平面の右側に設けられる。ベットボタン3は、遊技者がメダル投入口4から投入したメダルのうちスロットマシン1の1ゲームに賭けるメダルの枚数(ベット数)を提示するためのボタンスイッチである。遊技者は、例えば、ベットボタン3を押下した回数分だけベット数を提示する。 The bet button 3 is provided at approximately the center of the horizontal surface of the operation table formed below the display window at the front door 1a. The medal insertion slot 4 is provided at the right side of the horizontal surface of the operation table at the front door 1a. The bet button 3 is a button switch for indicating the number of medals (number of bets) that the player will bet on one game of the slot machine 1 from the medals inserted through the medal insertion slot 4. The player indicates the number of bets by pressing the bet button 3, for example.

スタートレバー5は、フロントドア1aにおいて、操作卓の前面の左側に設けられる。スタートレバー5の操作により、リール21~23の回転の動作が開始する。 The start lever 5 is located on the left side of the front of the operation console, at the front door 1a. Operating the start lever 5 starts the rotation of the reels 21 to 23.

ストップボタンユニット6は、フロントドア1aの内部において、操作卓の前面の略中央の位置に設けられる。ストップボタンユニット6は、化粧パネル(前面パネル)60により、操作卓の前面に固定される。また、ストップボタンユニット6は、左右方向に並べて設けられた3個のストップボタン61~63(左リールストップボタン61、中リールストップボタン62、右リールストップボタン63)を備える。ストップボタン61~63の押下により、対応するリール21~23の回転の動作が停止する。ストップボタンユニット6の詳細な構成については、図3~図5を参照し、後述する。 The stop button unit 6 is provided inside the front door 1a, at approximately the center of the front of the operation console. The stop button unit 6 is fixed to the front of the operation console by a decorative panel (front panel) 60. The stop button unit 6 also includes three stop buttons 61 to 63 (left reel stop button 61, center reel stop button 62, right reel stop button 63) arranged in the left-right direction. Pressing any of the stop buttons 61 to 63 stops the rotation of the corresponding reels 21 to 23. The detailed configuration of the stop button unit 6 will be described later with reference to Figures 3 to 5.

メダル払出口7は、フロントドア1aの下部に設けられる。スロットマシン1は、メダル払出口7からメダルを排出する。 The medal payout outlet 7 is provided at the bottom of the front door 1a. The slot machine 1 dispenses medals from the medal payout outlet 7.

図2に示すように、スロットマシン1は、制御部10として、スロットマシン1の全体動作を制御するCPU(Central Processing Unit)14と、リール駆動制御部11~13(左リール駆動制御部11、中リール駆動制御部12、右リール駆動制御部13)とを備える。CPU14は、リール回転制御部14a、および点灯制御部14bを有している。 As shown in FIG. 2, the slot machine 1 includes a control unit 10, which is a CPU (Central Processing Unit) 14 that controls the overall operation of the slot machine 1, and reel drive control units 11 to 13 (left reel drive control unit 11, center reel drive control unit 12, and right reel drive control unit 13). The CPU 14 has a reel rotation control unit 14a and a lighting control unit 14b.

また、ストップボタン61~63は、それぞれ、フォトマイクロスイッチ61b~63b(左フォトマイクロスイッチ61b、中フォトマイクロスイッチ62b、右フォトマイクロスイッチ63b)を備えている。また、ストップボタン61~63は、それぞれ、複数の光源61a~63a(左複数の光源61a、中複数の光源62a、右複数の光源63a)を備えている。 The stop buttons 61 to 63 are also equipped with photo micro switches 61b to 63b (left photo micro switch 61b, middle photo micro switch 62b, right photo micro switch 63b), respectively. The stop buttons 61 to 63 are also equipped with multiple light sources 61a to 63a (multiple left light sources 61a, multiple middle light sources 62a, multiple right light sources 63a), respectively.

リール回転制御部14aは、スタートレバー5の操作により、リール21~23の回転の動作の開始指示が入力される。このとき、リール回転制御部14aは、リール21~23が所定の回転速度で回転するように、リール駆動制御部11~13に駆動パルスを出力させる。リール駆動制御部11~13は、自身に入力された駆動パルスに基づいて、リール21~23を回転させる。 When the start lever 5 is operated, a command to start the rotation of the reels 21-23 is input to the reel rotation control unit 14a. At this time, the reel rotation control unit 14a outputs drive pulses to the reel drive control units 11-13 so that the reels 21-23 rotate at a predetermined rotation speed. The reel drive control units 11-13 rotate the reels 21-23 based on the drive pulses input thereto.

また、リール回転制御部14aは、ストップボタン61~63のフォトマイクロスイッチ61b~63bからストップボタン61~63が押下された旨の信号が入力される。このとき、リール回転制御部14aは、リール21~23を停止させるように、リール駆動制御部11~13に駆動パルスを出力させる。リール駆動制御部11~13は、自身に入力された駆動パルスに基づいて、リール21~23を停止させる。 The reel rotation control unit 14a also receives a signal from the photomicroswitches 61b to 63b of the stop buttons 61 to 63 indicating that the stop buttons 61 to 63 have been pressed. At this time, the reel rotation control unit 14a outputs a drive pulse to the reel drive control units 11 to 13 to stop the reels 21 to 23. The reel drive control units 11 to 13 stop the reels 21 to 23 based on the drive pulse input thereto.

さらに、点灯制御部14bは、ストップボタン61~63の複数の光源61a~63aの、いずれを点灯させ、いずれを消灯させるかを制御する。フォトマイクロスイッチ61b~63bおよび複数の光源61a~63aの詳細な構成については、それぞれフォトマイクロスイッチ108および複数の光源109として、図7を参照し後述する。制御部10によるスロットマシン1の具体的な動作例については、図10を参照し後述する。 Furthermore, the lighting control unit 14b controls which of the multiple light sources 61a to 63a of the stop buttons 61 to 63 are turned on and which are turned off. The detailed configurations of the photo microswitches 61b to 63b and the multiple light sources 61a to 63a will be described later with reference to FIG. 7 as the photo microswitch 108 and the multiple light sources 109, respectively. A specific example of the operation of the slot machine 1 by the control unit 10 will be described later with reference to FIG. 10.

(ストップボタンユニット6の概略構成)
次に、スロットマシン1に搭載されるストップボタンユニット6の概略構成について説明する。図3は、ストップボタンユニット6の概略上面図である。図4は、ストップボタンユニット6の概略正面図である。図5は、ストップボタンユニット6の分解斜視図である。
(Schematic configuration of stop button unit 6)
Next, a general configuration of the stop button unit 6 mounted on the slot machine 1 will be described. Fig. 3 is a general top view of the stop button unit 6. Fig. 4 is a general front view of the stop button unit 6. Fig. 5 is an exploded perspective view of the stop button unit 6.

図3~5に示すように、ストップボタンユニット6は、化粧パネル60と、ストップボタン61~63としての3個の押下ボタン装置100とを備える。すなわち、ストップボタン61~63は、3個の押下ボタン装置100がそれぞれストップボタンユニット6に設けられた構成である。以下、押下ボタン装置100についての説明は、全てのストップボタン61~63に適用され得る。また、押下ボタン装置100の各部材の詳細な構成については、図7および図8を参照し、後述する。 As shown in Figures 3 to 5, the stop button unit 6 includes a decorative panel 60 and three push button devices 100 serving as stop buttons 61 to 63. That is, the stop buttons 61 to 63 are configured such that the three push button devices 100 are respectively provided on the stop button unit 6. The following description of the push button device 100 can be applied to all of the stop buttons 61 to 63. The detailed configuration of each component of the push button device 100 will be described later with reference to Figures 7 and 8.

図3~5に示すように、化粧パネル60は、3個の押下ボタン装置100が設けられるそれぞれの位置に孔部を備える。押下ボタン装置100は、その表面が遊技者等の指で押圧されるボタン本体(ボタントップ)101を備える。また、押下ボタン装置100は、ボタン本体101の裏面に、所定の表示画像を表示することができる表示部(表示切替シート)102を備える。 As shown in Figures 3 to 5, the decorative panel 60 has holes at the positions where the three push button devices 100 are provided. The push button device 100 has a button body (button top) 101 whose surface is pressed by the finger of a player or the like. The push button device 100 also has a display section (display switching sheet) 102 on the back surface of the button body 101 that can display a predetermined display image.

図3の符号3Aは、表示部102が表示画像を表示していない状態を示す。図3の符号3Bは、表示部102が表示画像の一例としてストップボタン61~63の押し順を表示している状態を示す。このように、表示部102は、化粧パネル60の孔部を通して、所定の表示画像を遊技者に対して表示することができる。 Reference symbol 3A in FIG. 3 indicates a state in which the display unit 102 is not displaying a display image. Reference symbol 3B in FIG. 3 indicates a state in which the display unit 102 is displaying the order in which to press the stop buttons 61 to 63 as an example of a display image. In this way, the display unit 102 can display a predetermined display image to the player through the hole in the decorative panel 60.

図4に示すように、ボタン本体101は、正面視においてボタン本体101の表面の一部が化粧パネル60の孔部から露出している。そのため、ボタン本体101は、遊技者等の指で容易に押圧されることができる。 As shown in FIG. 4, when viewed from the front, part of the surface of the button body 101 is exposed through a hole in the decorative panel 60. Therefore, the button body 101 can be easily pressed by the finger of a player, etc.

図5に示すように、ストップボタンユニット6は、化粧パネル60と、3個の押下ボタン装置100とを備える。押下ボタン装置100は、ボタン本体101と、表示部102と、摺動部品103と、バネ部材104と、ケース105と、基板106と、止め部材107と、フォトマイクロスイッチ(センサ)108とを備える。また、基板106上には複数の光源109が設けられている。なお、ストップボタンユニット6において、それぞれの押下ボタン装置100のケース105は、一体に形成されている。また、ストップボタンユニット6において、それぞれの押下ボタン装置100の基板106は、一体に形成されている。また、ストップボタンユニット6において、それぞれの押下ボタン装置100の止め部材107は、一体に形成されている。 As shown in FIG. 5, the stop button unit 6 includes a decorative panel 60 and three push button devices 100. The push button devices 100 include a button body 101, a display unit 102, a sliding part 103, a spring member 104, a case 105, a substrate 106, a stop member 107, and a photomicroswitch (sensor) 108. A plurality of light sources 109 are provided on the substrate 106. In the stop button unit 6, the cases 105 of the push button devices 100 are integrally formed. In the stop button unit 6, the substrates 106 of the push button devices 100 are integrally formed. In the stop button unit 6, the stop members 107 of the push button devices 100 are integrally formed.

図6は、ストップボタンユニット6における複数の光源109と表示画像との対応関係の一例を示す図である。図6に示すように、ストップボタンユニット6は例えば、基板106上に4つの光源109a~109dを備える。光源109aは、表示部102に第1表示画像P1(例示では数字「1」)を表示する。同様に、光源109b、光源109cおよび光源109dは、表示部102にそれぞれ第2表示画像P2(例示では数字「2」)、第3表示画像P3(例示では数字「3」)および第4表示画像P4(例示では全面照光画像)を表示する。 Figure 6 is a diagram showing an example of the correspondence between the multiple light sources 109 and the display images in the stop button unit 6. As shown in Figure 6, the stop button unit 6 includes, for example, four light sources 109a to 109d on a substrate 106. The light source 109a displays a first display image P1 (the number "1" in the example) on the display unit 102. Similarly, the light source 109b, the light source 109c, and the light source 109d display a second display image P2 (the number "2" in the example), a third display image P3 (the number "3" in the example), and a fourth display image P4 (a fully illuminated image in the example) on the display unit 102, respectively.

図6の符号6Aは、左リールストップボタン61、中リールストップボタン62および右リールストップボタン63が、ストップボタン61~63の押し順として、それぞれ数字「3」、数字「1」および数字「2」を表示している状態を示す。すなわち、図6の符号6Aにおいて、ストップボタンユニット6は、以下の内容を表示している。すなわち、後述する押し順アシスト役に当選し、当該押し順アシスト役による賞を受けるためのストップボタン61~63の押し順が、中リールストップボタン62、右リールストップボタン63、左リールストップボタン61の順である旨を表示している。 Reference symbol 6A in FIG. 6 indicates a state in which the left reel stop button 61, the center reel stop button 62, and the right reel stop button 63 display the numbers "3," "1," and "2," respectively, as the order in which the stop buttons 61 to 63 should be pressed. That is, in reference symbol 6A in FIG. 6, the stop button unit 6 displays the following: It indicates that the order in which the stop buttons 61 to 63 should be pressed in order to win the press order assist role described below and receive the prize from that press order assist role is the center reel stop button 62, the right reel stop button 63, and the left reel stop button 61.

図6の符号6Bは、左リールストップボタン61、中リールストップボタン62および右リールストップボタン63が、ストップボタン61~63の押し順として、それぞれ数字「2」、数字「3」および数字「1」を表示している状態を示す。すなわち、図6の符号6Bにおいて、ストップボタンユニット6は、以下の内容を表示している。すなわち、後述する押し順アシスト役に当選し、当該押し順アシスト役による賞を受けるためのストップボタン61~63の押し順が、右リールストップボタン63、左リールストップボタン61、中リールストップボタン62の順である旨を表示している。 Reference symbol 6B in FIG. 6 indicates a state in which the left reel stop button 61, the center reel stop button 62, and the right reel stop button 63 display the numbers "2," "3," and "1," respectively, as the order in which the stop buttons 61 to 63 should be pressed. That is, in reference symbol 6B in FIG. 6, the stop button unit 6 displays the following: It indicates that the order in which the stop buttons 61 to 63 should be pressed in order to win the push order assist role described below and receive the prize from that push order assist role is the right reel stop button 63, the left reel stop button 61, and the center reel stop button 62.

図6の符号6Cは、すべてのストップボタン61~63が、全面照光画像を表示している状態を示す。すなわち、図6の符号6Cにおいて、ストップボタンユニット6は、遊技者に対して、後述する押し順アシスト役が外れた旨を表示している。 Reference numeral 6C in FIG. 6 indicates a state in which all stop buttons 61 to 63 are displaying a fully illuminated image. In other words, in reference numeral 6C in FIG. 6, the stop button unit 6 is displaying to the player that the push order assist role, which will be described later, has been lost.

後述する押下ボタン装置100は、遮光部材を備えることにより、バネ部材による光の乱反射を低減することができる。すなわち、押下ボタン装置100は、上記スロットマシン1および上記ストップボタンユニット6に適用することにより、遊技者に対して所定の表示画像を正確に表示することができる。また、押下ボタン装置100の表示部102は、スロットマシン1の遊技者に対して、少なくともストップボタン61~63の押し順を表示する。従って、押下ボタン装置100は、上記スロットマシン1および上記ストップボタンユニット6に適用することにより、遊技者に対してストップボタン61~63の押し順を正確に表示することができる。 The push button device 100, which will be described later, is equipped with a light blocking member, thereby reducing diffuse reflection of light caused by the spring member. In other words, when the push button device 100 is applied to the slot machine 1 and the stop button unit 6, it is possible to accurately display a predetermined display image to the player. Furthermore, the display unit 102 of the push button device 100 displays at least the order in which the stop buttons 61 to 63 should be pressed to the player of the slot machine 1. Therefore, when the push button device 100 is applied to the slot machine 1 and the stop button unit 6, it is possible to accurately display the order in which the stop buttons 61 to 63 should be pressed to the player.

§2 構成例
(押下ボタン装置100の構成)
次に、本実施形態に係る押下ボタン装置100の構成について説明する。図7は、本実施形態に係る押下ボタン装置100の断面図である。図7に示すように、押下ボタン装置100は、ボタン本体101と、表示部102と、摺動部品103と、バネ部材104と、ケース105と、基板106と、止め部材107と、フォトマイクロスイッチ108とを備える。押下ボタン装置100は、ボタン本体101がケース105に対して押下される構造である。以下、押下ボタン装置100においてボタン本体101が位置する側を上方、基板106が位置する側を下方として説明する。
§2 Configuration Example (Configuration of push button device 100)
Next, the configuration of the push button device 100 according to this embodiment will be described. Fig. 7 is a cross-sectional view of the push button device 100 according to this embodiment. As shown in Fig. 7, the push button device 100 includes a button body 101, a display unit 102, a sliding part 103, a spring member 104, a case 105, a substrate 106, a stop member 107, and a photomicroswitch 108. The push button device 100 has a structure in which the button body 101 is pressed against the case 105. In the following description, the side of the push button device 100 on which the button body 101 is located is referred to as the upper side, and the side on which the substrate 106 is located is referred to as the lower side.

ボタン本体101は、有蓋略円筒形状の部材である。ボタン本体101は、遊技者等の指で押圧操作される操作部(蓋部)101aと、操作部101aの周縁から下方に形成される筒部101bと、筒部101bの対向する位置において下方に形成される一対の係合部101c(図5参照)とを有する。ボタン本体101は、光を透過させる材質(例えばプラスチック)からなる。 The button body 101 is a generally cylindrical member with a lid. The button body 101 has an operating portion (lid) 101a that is pressed by the finger of a player, a tube portion 101b formed below the periphery of the operating portion 101a, and a pair of engagement portions 101c (see FIG. 5) formed below and at opposing positions on the tube portion 101b. The button body 101 is made of a material that transmits light (e.g., plastic).

表示部102は、ボタン本体101の裏面において、ボタン本体101の筒部101bの中空部分に配置される。表示部102は、ボタン本体101の操作部101aに当接する。表示部102の詳細な構成については、図7を参照し、後述する。 The display unit 102 is disposed in the hollow portion of the tube portion 101b of the button body 101 on the back surface of the button body 101. The display unit 102 abuts against the operation portion 101a of the button body 101. The detailed configuration of the display unit 102 will be described later with reference to FIG. 7.

摺動部品103は、ボタン本体101の押下に応じてボタン本体101を摺動させる略円筒形状の部品である。摺動部品103は、保持部103aと、保持部103aの外周に形成され下方に延伸する被ガイド部103bと、保持部103aの対向する位置において形成される一対の係合爪103c(図5参照)とを有する。保持部103aは、その上部においてボタン本体101の筒部101bの内周側に当接し、表示部102を下方から支持する。一対の係合爪103cは、ボタン本体101の係合部101cに対応する位置に形成され、係合部101cと係合する。これにより、ボタン本体101と摺動部品103とは、その間に表示部102を保持しながら一体となる。また、被ガイド部103bには、被ガイド部103bより下方に延伸する遮光片103dが所定の位置で形成されている。 The sliding part 103 is a part with a substantially cylindrical shape that slides the button body 101 in response to pressing the button body 101. The sliding part 103 has a holding part 103a, a guided part 103b formed on the outer periphery of the holding part 103a and extending downward, and a pair of engagement claws 103c (see FIG. 5) formed at opposing positions of the holding part 103a. The holding part 103a abuts on the inner periphery of the tube part 101b of the button body 101 at its upper part, and supports the display part 102 from below. The pair of engagement claws 103c are formed at positions corresponding to the engagement part 101c of the button body 101, and engage with the engagement part 101c. As a result, the button body 101 and the sliding part 103 are integrated while holding the display part 102 therebetween. In addition, a light blocking piece 103d is formed at a predetermined position on the guided portion 103b, extending downward from the guided portion 103b.

バネ部材104は、ボタン本体101とケース105との間に弾性力を付与するコイルバネである。バネ部材104は、摺動部品103の被ガイド部103bの内側に配置される。バネ部材104は、一端が摺動部品103の保持部103aに当接し、他端が後述するケース105の底部105cに当接する。図7に示す状態では、バネ部材104は、ボタン本体101および摺動部品103の重量により、自然長よりも圧縮した状態となっている。そのため、バネ部材104は、未操作時には、ボタン本体101および摺動部品103を上方へと付勢している。 The spring member 104 is a coil spring that applies elastic force between the button body 101 and the case 105. The spring member 104 is disposed inside the guided portion 103b of the sliding part 103. One end of the spring member 104 abuts against the holding portion 103a of the sliding part 103, and the other end abuts against the bottom portion 105c of the case 105, which will be described later. In the state shown in FIG. 7, the spring member 104 is compressed from its natural length due to the weight of the button body 101 and the sliding part 103. Therefore, the spring member 104 urges the button body 101 and the sliding part 103 upward when not operated.

ケース105は、少なくともバネ部材104を収納する部材である。ケース105は、摺動部品103の被ガイド部103bの外周側と当接するガイド部105aと、ガイド部105aの内側に形成される遮光部材105bとを有する。また、ガイド部105aと遮光部材105bとは、ケース105の底部105cと接続され、一体となっている。すなわち、遮光部材105bは、ケース105の一部であり、複数の光源109側から表示部102側に向けて延びる形で形成される。ガイド部105aは、その内周側において、摺動部品103の被ガイド部103bの外周側の形状に対応する形状となっている。そのため、摺動部品103は、ケース105と当接しながら上下方向に摺動することができる。また、遮光片103dに対応する位置に、底部105cを貫通するガイド溝部105dが形成されている。 The case 105 is a member that houses at least the spring member 104. The case 105 has a guide portion 105a that abuts against the outer periphery of the guided portion 103b of the sliding part 103, and a light shielding member 105b formed inside the guide portion 105a. The guide portion 105a and the light shielding member 105b are connected to the bottom portion 105c of the case 105 and are integrated. That is, the light shielding member 105b is a part of the case 105 and is formed in a shape that extends from the side of the multiple light sources 109 toward the side of the display unit 102. The guide portion 105a has a shape on its inner periphery that corresponds to the shape of the outer periphery of the guided portion 103b of the sliding part 103. Therefore, the sliding part 103 can slide in the vertical direction while abutting against the case 105. In addition, a guide groove portion 105d that penetrates the bottom portion 105c is formed at a position corresponding to the light shielding piece 103d.

遮光部材105bは、バネ部材104の内側に配置される。すなわち、遮光部材105bは、後述する複数の光源109からの光が表示部102に至るまでの経路の側方において、該経路を囲むように設けられる。また、バネ部材104は、当該経路を基準として、遮光部材105bの外側に設置される。これにより、遮光部材105bは、バネ部材104による光の乱反射を低減することができる。好ましくは、遮光部材105bは、バネ部材104の全体を覆うように設置されるとよい。遮光部材105bは、所定の透過率以下の材質からなる。すなわち、遮光部材105bは、複数の光源109からの光を完全に遮光するものでなくてもよい。遮光部材105bは、バネ部材104からの乱反射を抑制することが可能な程度の透過率であればよい。遮光部材105bの材質の一例として、樹脂が挙げられる。 The light shielding member 105b is disposed inside the spring member 104. That is, the light shielding member 105b is provided on the side of the path through which light from the multiple light sources 109 described later reaches the display unit 102, so as to surround the path. The spring member 104 is also disposed outside the light shielding member 105b, based on the path. This allows the light shielding member 105b to reduce diffuse reflection of light by the spring member 104. Preferably, the light shielding member 105b is disposed so as to cover the entire spring member 104. The light shielding member 105b is made of a material having a predetermined transmittance or less. That is, the light shielding member 105b does not have to completely block light from the multiple light sources 109. The light shielding member 105b may have a transmittance sufficient to suppress diffuse reflection from the spring member 104. An example of the material for the light shielding member 105b is resin.

図7においては、特定の光源109-1からの光が表示部102における特定の箇所102-1に至るまでの3通りの経路(経路L1~L3)を例示している。経路L2は、光源109-1から箇所102-1へ直進する直進光の経路である。経路L1およびL3は、光源109-1から入射した光の一部が遮光部材105bによって反射され、箇所102-1へ至る反射光の経路である。ここで、遮光部材105bの反射光は、入射光に比べて非常に弱い。すなわち、経路L1およびL3を通って箇所102-1に至る光は、経路L2を通って箇所102-1に至る光に比べて非常に弱い。従って、遮光部材105bは、光源109-1からの光が箇所102-1に至るまでの経路を経路L2と規定する。 Figure 7 illustrates three paths (paths L1 to L3) that light from a specific light source 109-1 takes to reach a specific location 102-1 on the display unit 102. Path L2 is the path of straight light that travels straight from the light source 109-1 to the location 102-1. Paths L1 and L3 are paths of reflected light that travels to the location 102-1 after a portion of the light incident from the light source 109-1 is reflected by the light shielding member 105b. Here, the reflected light from the light shielding member 105b is much weaker than the incident light. In other words, the light that travels to the location 102-1 via paths L1 and L3 is much weaker than the light that travels to the location 102-1 via path L2. Therefore, the light shielding member 105b defines the path of light from the light source 109-1 to the location 102-1 as path L2.

基板106は、一方の面に複数の光源109を備える。基板106は、複数の光源109が設けられた面が表示部102と対向するように設置される。また、基板106は、他方の面にコネクタを備える。当該コネクタは、光源109の発光を制御する制御部(一例として図2の制御部10)と接続される。複数の光源109は、例えば発光ダイオード(LED)である。 The substrate 106 has a plurality of light sources 109 on one surface. The substrate 106 is installed so that the surface on which the plurality of light sources 109 are provided faces the display unit 102. The substrate 106 also has a connector on the other surface. The connector is connected to a control unit (for example, the control unit 10 in FIG. 2) that controls the light emission of the light sources 109. The plurality of light sources 109 are, for example, light-emitting diodes (LEDs).

止め部材107は、ケース105を支持するための箱型部材である。止め部材107は、ビス等によりケース105に固定される。また、止め部材107の内部には基板106が設けられている。基板106は、ビス等により止め部材107に固定される。止め部材107は、ケース105のガイド溝部105dと対応する位置にフォトマイクロスイッチ用孔部107aを備える。これにより、摺動部品103の遮光片103dは、ボタン本体101の押下に応じて、ガイド溝部105dを摺動してフォトマイクロスイッチ用孔部107aに入り込むことができる構造となっている。 The stopper member 107 is a box-shaped member for supporting the case 105. The stopper member 107 is fixed to the case 105 with a screw or the like. A board 106 is provided inside the stopper member 107. The board 106 is fixed to the stopper member 107 with a screw or the like. The stopper member 107 has a photomicroswitch hole 107a at a position corresponding to the guide groove 105d of the case 105. This allows the light blocking piece 103d of the sliding part 103 to slide along the guide groove 105d and enter the photomicroswitch hole 107a in response to the depression of the button body 101.

フォトマイクロスイッチ108は、止め部材107のフォトマイクロスイッチ用孔部107aにビス等で固定されている。フォトマイクロスイッチ108は、発光部と受光部とを有し、発光部と受光部との間に形成された物体検出空間への物体の出入りを検知するフォトインタラプタである。すなわち、フォトマイクロスイッチ108は、フォトマイクロスイッチ用孔部107aへの遮光片103dの出入りを検知する。フォトマイクロスイッチ108は、フォトマイクロスイッチ用孔部107aに遮光片103dが入り込んでいないときはOFFの信号を、入り込んでいるときはONの信号を、押下ボタン装置100を備える装置の制御部(一例として図2の制御部10)へと発信する。これにより、フォトマイクロスイッチ108は、ボタン本体101の押下を検知することができる。 The photo microswitch 108 is fixed to the photo microswitch hole 107a of the stopper member 107 with a screw or the like. The photo microswitch 108 is a photointerrupter that has a light emitting part and a light receiving part, and detects the entry and exit of an object into the object detection space formed between the light emitting part and the light receiving part. That is, the photo microswitch 108 detects the entry and exit of the light blocking piece 103d into the photo microswitch hole 107a. When the light blocking piece 103d is not inserted into the photo microswitch hole 107a, the photo microswitch 108 transmits an OFF signal to the control unit (control unit 10 in FIG. 2 as an example) of the device that includes the push button device 100, and when the light blocking piece 103d is inserted into the photo microswitch hole 107a, the photo microswitch 108 transmits an ON signal. This allows the photo microswitch 108 to detect the pressing of the button body 101.

(表示部102の構成)
図8は、押下ボタン装置100における表示部102の概略図である。図8に示すように、表示部102は、画像層121と、画像層121の下方の設けられるマトリクス層122と、マトリクス層122の下方の設けられるマイクロレンズアレイ(レンズアレイ)123とを備える。マトリクス層122は、例えば画素領域122a(開口)と、画素領域122a以外の領域である画素周囲領域122b(マスク)とを備える。レンズアレイ123は、複数のレンズが二次元配列されて構成される。
(Configuration of display unit 102)
Fig. 8 is a schematic diagram of the display unit 102 in the push button device 100. As shown in Fig. 8, the display unit 102 includes an image layer 121, a matrix layer 122 provided below the image layer 121, and a microlens array (lens array) 123 provided below the matrix layer 122. The matrix layer 122 includes, for example, a pixel region 122a (aperture) and a pixel surrounding region 122b (mask) which is a region other than the pixel region 122a. The lens array 123 is configured by arranging a plurality of lenses two-dimensionally.

レンズアレイ123は、基板106に取付けられた複数の光源109から照射される光を集光する。画素領域122aは、レンズアレイ123のそれぞれのレンズによって集光される光が通る領域を含んで配置される。すなわち、複数の光源109から照射される光は、画素領域122aを介して、画像層121に表示画像を表示する。画素領域122aのそれぞれにおける透過率は、画像層121に表示する表示画像に対応して設定されている。画素周囲領域122bは、光源109側からの光、すなわち、レンズアレイ123が配置されている側からの光を遮光する。画素周囲領域122bの透過率は、その領域において一定である。 The lens array 123 collects light emitted from a plurality of light sources 109 attached to the substrate 106. The pixel region 122a is arranged to include an area through which the light collected by each lens of the lens array 123 passes. That is, the light emitted from the plurality of light sources 109 displays an image on the image layer 121 through the pixel region 122a. The transmittance of each pixel region 122a is set corresponding to the display image to be displayed on the image layer 121. The pixel surrounding region 122b blocks light from the light source 109 side, i.e., light from the side where the lens array 123 is arranged. The transmittance of the pixel surrounding region 122b is constant in that region.

図9は、押下ボタン装置100における表示部102および複数の光源109の対応関係を示す模式図である。図9においては、特定の光源109-2、109-3から照射される光の経路をそれぞれ経路L4、L5としている。 Figure 9 is a schematic diagram showing the correspondence between the display unit 102 and the multiple light sources 109 in the push button device 100. In Figure 9, the paths of light emitted from specific light sources 109-2 and 109-3 are paths L4 and L5, respectively.

図9に示すように、光源109-2から照射される光のうち、レンズ123-1に集光された光は、画素領域122a-1を介して、画像層121に照射される。一方、光源109-3から照射される光のうち、レンズ123-1に集光された光は、画素領域122a-2を介して、画像層121に照射される。このように、異なる光源から照射され同一のレンズに集光された光は、異なる画素領域を介して画像層121に照射される。すなわち、押下ボタン装置100は、複数の光源109のうち用いられるものが切り替えられることによって表示画像を切り替えることができる。なお、複数の光源109の点灯・消灯の切替えは、図2の制御部10によって行われる。 As shown in FIG. 9, of the light emitted from light source 109-2, the light focused on lens 123-1 is irradiated onto image layer 121 via pixel region 122a-1. On the other hand, of the light emitted from light source 109-3, the light focused on lens 123-1 is irradiated onto image layer 121 via pixel region 122a-2. In this way, light emitted from different light sources and focused on the same lens is irradiated onto image layer 121 via different pixel regions. That is, push button device 100 can switch the display image by switching which of the multiple light sources 109 is used. Note that the switching between turning on and off the multiple light sources 109 is performed by control unit 10 in FIG. 2.

§3 動作例
(スロットマシン1の動作例)
図10は、スロットマシンの動作を示したフローチャートである。以下では、図10を参照して、スロットマシン1の動作例について説明する。
§3 Operation Example (Operation Example of Slot Machine 1)
10 is a flow chart showing the operation of the slot machine 1. An example of the operation of the slot machine 1 will be described below with reference to FIG.

まず、遊技者は、メダル投入口4からメダルを投入することで、またはゲームの入賞によりメダルを獲得することで、メダルをスロットマシン1内部に貯留することができる。少なくとも1ゲームができる枚数のメダルが貯留された後、スロットマシンのゲームが開始される。 First, a player can store medals inside the slot machine 1 by inserting medals into the medal insertion slot 4 or by winning medals in a game. After at least the number of medals needed to play one game has been stored, a game on the slot machine begins.

次に、遊技者は、ベットボタン3を押下し、当該ゲームに賭けるメダルの枚数を提示する。その後、遊技者がスタートレバー5を操作すると、制御部10のリール回転制御部14aは、リール21~23を回転させる(ステップS1)。 Next, the player presses the bet button 3 and indicates the number of medals to be bet on the game. After that, when the player operates the start lever 5, the reel rotation control unit 14a of the control unit 10 spins the reels 21 to 23 (step S1).

次に、制御部10は、内部抽選と呼ばれる内部的な処理による役抽選を行う(ステップS2)。より具体的には、16ビットの乱数から一つの値をサンプリングし、ゲームの入賞役と数値とが予め対応付けられた対照テーブルに基づいてサンプリング数値に対応する入賞役を内部当選役として抽選する。対照テーブルを参照しサンプリング数値に対応する入賞役がなければ、内部抽選に外れたこととなる。 Next, the control unit 10 performs a role selection process internally known as an internal lottery (step S2). More specifically, it samples one value from the 16-bit random number, and selects the winning role corresponding to the sampled value as the internal winning role based on a comparison table in which the winning roles in the game are previously associated with numerical values. If there is no winning role corresponding to the sampled value by referring to the comparison table, the internal lottery has been lost.

なお、内部抽選で設定されている入賞役の中には、入賞が確定すると所定期間有利な条件でゲームが連続して行え高利益が期待できる特別増加入賞役、またはストップボタンの操作順序が予め割り当てられその順序に従ってストップボタンを操作すれば高い確率で入賞が確定する押し順アシスト役などがある。制御部10は、押し順アシスト役に当選したと判定すると、ステップS4に移行する(ステップS3のY)。制御部10は、押し順アシスト役に外れたと判定すると、ステップS6に移行する(ステップS3のN)。 The winning roles set by the internal lottery include a special increased winning role, which, if won, allows the player to play consecutive games under favorable conditions for a certain period of time, and is expected to generate high profits, and a push order assist role, in which the order of operation of the stop buttons is assigned in advance and there is a high probability of winning if the player operates the stop buttons in that order. If the control unit 10 determines that the push order assist role has been won, it proceeds to step S4 (Y in step S3). If the control unit 10 determines that the push order assist role has not been won, it proceeds to step S6 (N in step S3).

制御部10のリール回転制御部14aは、内部抽選が行われると(押し順アシスト役に当選したか否かに関わらず)、ストップボタン61~63によるリールの停止操作が可能な状態になるまで待機する(ステップS4、S6)。制御部10は、各リールが所定の回転数に達すると、ステップS4からステップS5に、またはステップS6からステップS7に移行する。 When the internal lottery is performed (regardless of whether the push order assist role is won or not), the reel rotation control unit 14a of the control unit 10 waits until it becomes possible to stop the reels using the stop buttons 61 to 63 (steps S4 and S6). When each reel reaches a predetermined number of rotations, the control unit 10 transitions from step S4 to step S5, or from step S6 to step S7.

ステップS4の後、制御部10の点灯制御部14bは、内部当選した押し順アシスト役に割り当てられたストップボタン61~63の押し順を各ストップボタン61~63に数値として表示させる(ステップS5)。具体的なストップボタン61~63の表示方法は、図6の符号6Aおよび6Bを参照し上述する通りである。 After step S4, the lighting control unit 14b of the control unit 10 causes the push order of the stop buttons 61 to 63 assigned to the internally won push order assist role to be displayed as numbers on each of the stop buttons 61 to 63 (step S5). The specific method of displaying the stop buttons 61 to 63 is as described above with reference to the symbols 6A and 6B in FIG. 6.

ステップS6の後、制御部10の点灯制御部14bは、ストップボタン61~63を全面照光させる(ステップS7)。具体的なストップボタン61~63の表示方法は、図6の符号6Cを参照し上述する通りである。 After step S6, the lighting control unit 14b of the control unit 10 illuminates the entire surface of the stop buttons 61 to 63 (step S7). The specific method of displaying the stop buttons 61 to 63 is as described above with reference to reference symbol 6C in FIG. 6.

以下、簡単のため、ストップボタン61~63が符号6Aの状態で各表示画像を表示する場合における、ステップS8~S13の動作例を説明する。ステップS5の後、遊技者は、最初に数字「1」を表示する(第1停止表示された)中リールストップボタン62を押下する(ステップS8のY)。制御部10のリール回転制御部14aは、中リールストップボタン62が押下された旨の信号を取得する。その後、制御部10のリール回転制御部14aは、中リールストップボタン62に対応する(第1停止示唆された)中リール22に「引き込み制御」を加えて停止させる(ステップS9)。なお、遊技者が第1停止表示された中リールストップボタン62を押下しない場合(ステップS8のN)、制御部10のリール回転制御部14aは、遊技者によって中リールストップボタン62が押下されるまで待機する。 For simplicity, the following describes an example of the operation of steps S8 to S13 when each display image is displayed when the stop buttons 61 to 63 are in the state of the symbol 6A. After step S5, the player presses the center reel stop button 62 that first displays the number "1" (first stop display) (Y in step S8). The reel rotation control unit 14a of the control unit 10 receives a signal that the center reel stop button 62 has been pressed. After that, the reel rotation control unit 14a of the control unit 10 applies "pull-in control" to the center reel 22 that corresponds to the center reel stop button 62 (first stop indicated) to stop it (step S9). Note that if the player does not press the center reel stop button 62 that is the first stop display (N in step S8), the reel rotation control unit 14a of the control unit 10 waits until the center reel stop button 62 is pressed by the player.

ここで「引き込み制御」とは、目押しのタイミングが多少ずれても所定の範囲内であれば内部当選した役の絵柄が有効ライン上に表示されるようにリールを停止させる制動制御のことをいう。このため、引き込み制御が加えられると、絵柄を揃えて入賞役を確定させる確率が、引き込み制御を加えないタイミング制動のみの場合と比較して高くなる。 Here, "pull-in control" refers to braking control that stops the reels so that the image of the internal winning combination is displayed on the winning line, even if the timing of the push is slightly off, as long as it is within a specified range. For this reason, when pull-in control is applied, the probability of lining up the images and confirming the winning combination is higher than in the case of only timing braking without pull-in control.

遊技者は、次に数字「2」を表示する(第2停止表示された)右リールストップボタン63を押下する(ステップS10のY)。制御部10のリール回転制御部14aは、右リールストップボタン63が押下された旨の信号を取得する。その後、制御部10のリール回転制御部14aは、右リールストップボタン63に対応する(第2停止示唆された)右リール23に「引き込み制御」を加えて停止させる(ステップS11)。なお、遊技者が第2停止表示された右リールストップボタン63を押下しない場合(ステップS10のN)、制御部10のリール回転制御部14aは、遊技者によって右リールストップボタン63が押下されるまで待機する。 The player then presses the right reel stop button 63 which displays the number "2" (second stop display) (Y in step S10). The reel rotation control unit 14a of the control unit 10 receives a signal indicating that the right reel stop button 63 has been pressed. The reel rotation control unit 14a of the control unit 10 then applies "pull-in control" to the right reel 23 which corresponds to the right reel stop button 63 (second stop indicated) to stop it (step S11). Note that if the player does not press the right reel stop button 63 which displays the second stop (N in step S10), the reel rotation control unit 14a of the control unit 10 waits until the right reel stop button 63 is pressed by the player.

遊技者は、最後に数字「3」を表示する(第3停止表示された)左リールストップボタン61を押下する(ステップS12のY)。制御部10のリール回転制御部14aは、左リールストップボタン61が押下された旨の信号を取得する。その後、制御部10のリール回転制御部14aは、左リールストップボタン61に対応する(第3停止示唆された)左リール21に「引き込み制御」を加えて停止させる(ステップS13)。なお、遊技者が第3停止表示された左リールストップボタン61を押下しない場合(ステップS12のN)、制御部10のリール回転制御部14aは、遊技者によって左リールストップボタン61が押下されるまで待機する。 The player finally presses the left reel stop button 61 which displays the number "3" (third stop display) (Y in step S12). The reel rotation control unit 14a of the control unit 10 receives a signal indicating that the left reel stop button 61 has been pressed. The reel rotation control unit 14a of the control unit 10 then applies "pull-in control" to the left reel 21 which corresponds to the left reel stop button 61 (third stop indicated) to stop it (step S13). Note that if the player does not press the left reel stop button 61 which displays the third stop (N in step S12), the reel rotation control unit 14a of the control unit 10 waits until the left reel stop button 61 is pressed by the player.

制御部10は、内部抽選に当選した入賞役に係る絵柄が有効ラインに揃い入賞が確定すると、その入賞に応じた枚数のメダルをメダル払出口7から払い出す(ステップS14)。 When the images associated with the winning combination selected in the internal lottery are aligned along an active line and a win is confirmed, the control unit 10 pays out a number of medals corresponding to the win from the medal payout outlet 7 (step S14).

〔実施形態2〕
本発明の他の実施形態について、以下に説明する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
[Embodiment 2]
Other embodiments of the present invention will be described below. For ease of explanation, the same reference numerals are given to members having the same functions as those described in the above embodiment, and the description thereof will not be repeated.

(押下ボタン装置200の構成)
図11は、本発明の他の実施形態に係る押下ボタン装置200の断面図である。押下ボタン装置200は、摺動部品103およびケース105の代わりに摺動部品203およびケース205を備える点で、押下ボタン装置100と相違する。
(Configuration of push button device 200)
11 is a cross-sectional view of a push button device 200 according to another embodiment of the present invention. Push button device 200 differs from push button device 100 in that push button device 200 includes sliding element 203 and case 205 instead of sliding element 103 and case 105.

ケース205は、遮光部材105bを有さない点でケース105と相違する。すなわち、ケース205は、ガイド部105aと底部105cとから構成される。 Case 205 differs from case 105 in that it does not have a light-shielding member 105b. That is, case 205 is composed of a guide portion 105a and a bottom portion 105c.

摺動部品203は、さらに被ガイド部103bの内側に形成される遮光部材203eを有する点で摺動部品103と相違する。また、被ガイド部103bと遮光部材203eとは、バネ部材104の上方において接続されることにより、一体となっている。すなわち、遮光部材203eは、摺動部品203の一部であり、表示部102側から複数の光源109側に向けて延びる形で形成される。 The sliding part 203 differs from the sliding part 103 in that it further has a light blocking member 203e formed inside the guided part 103b. The guided part 103b and the light blocking member 203e are connected above the spring member 104, and are integrated together. In other words, the light blocking member 203e is part of the sliding part 203, and is formed in a shape that extends from the display unit 102 side toward the multiple light sources 109 side.

遮光部材203eは、バネ部材104の内側に配置される。すなわち、遮光部材203eは、複数の光源109からの光が表示部102に至るまでの経路を規定する。また、バネ部材104は、当該経路を基準として、遮光部材105bの外側に設置される。これにより、遮光部材203eを備える押下ボタン装置200は、押下ボタン装置100と同様の効果を奏する。 The light blocking member 203e is disposed inside the spring member 104. In other words, the light blocking member 203e defines the path along which light from the multiple light sources 109 reaches the display unit 102. The spring member 104 is also disposed outside the light blocking member 105b, based on this path. As a result, the push button device 200 including the light blocking member 203e achieves the same effect as the push button device 100.

〔ソフトウェアによる実現例〕
スロットマシン1の制御ブロック(特に制御部10)は、集積回路(ICチップ)等に形成された論理回路(ハードウェア)によって実現してもよいし、ソフトウェアによって実現してもよい。
[Software implementation example]
The control block (particularly the control unit 10) of the slot machine 1 may be realized by a logic circuit (hardware) formed on an integrated circuit (IC chip) or the like, or may be realized by software.

後者の場合、スロットマシン1は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するコンピュータを備えている。このコンピュータは、例えば1つ以上のプロセッサを備えていると共に、上記プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を備えている。そして、上記コンピュータにおいて、上記プロセッサが上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記プロセッサとしては、例えばCPU(Central Processing Unit)を用いることができる。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、ROM(Read Only Memory)等の他、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムを展開するRAM(Random Access Memory)などをさらに備えていてもよい。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体(通信ネットワークや放送波等)を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明の一態様は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。 In the latter case, the slot machine 1 is provided with a computer that executes the instructions of a program, which is software that realizes each function. This computer is provided with, for example, one or more processors, and a computer-readable recording medium that stores the program. The object of the present invention is achieved by the processor reading the program from the recording medium and executing it in the computer. The processor can be, for example, a CPU (Central Processing Unit). The recording medium can be a "non-transient tangible medium", such as a ROM (Read Only Memory), as well as a tape, a disk, a card, a semiconductor memory, a programmable logic circuit, etc. The slot machine 1 may further include a RAM (Random Access Memory) that expands the program. The program may be supplied to the computer via any transmission medium (such as a communication network or a broadcast wave) that can transmit the program. One aspect of the present invention may also be realized in the form of a data signal embedded in a carrier wave, in which the program is embodied by electronic transmission.

(付記事項)
なお、本実施形態では、本発明の押下ボタン装置100、200をスロットマシン1のストップボタンユニット6に適用した実施例について説明したが、本発明の適用対象はこれに限らない。
(Additional Notes)
In the present embodiment, the push button devices 100, 200 of the present invention are applied to the stop button unit 6 of the slot machine 1, but the application of the present invention is not limited to this.

本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。 The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications are possible within the scope of the claims. The technical scope of the present invention also includes embodiments obtained by appropriately combining the technical means disclosed in different embodiments.

1 スロットマシン(遊技機)
6 ストップボタンユニット
100 押下ボタン装置
101 ボタン本体
102 表示部
103 摺動部品
104 バネ部材
105 ケース
105b 遮光部材
106 基板
107 止め部材
108 フォトマイクロスイッチ
109 複数の光源
122a 画素領域
122b 画素周囲領域
123 マイクロレンズアレイ(レンズアレイ)
1. Slot machine (amusement machine)
6 Stop button unit 100 Push button device 101 Button body 102 Display unit 103 Sliding part 104 Spring member 105 Case 105b Light blocking member 106 Substrate 107 Stop member 108 Photo micro switch 109 Multiple light sources 122a Pixel region 122b Pixel surrounding region 123 Microlens array (lens array)

Claims (4)

ストップボタンユニットを搭載する遊技機であって、
前記ストップボタンユニットは、複数のリールの回転動作を停止するための複数の押下ボタン装置を備え、
前記複数の押下ボタン装置のそれぞれは、ボタン本体がケースに対して押下される構造の押下ボタン装置であって、
複数の光源と、
前記複数の光源の少なくとも1つからの光を透過させることで表示画像を表示し、前記複数の光源のうち用いられるものが切り替えられることによって前記表示画像を切り替える表示部と、
前記複数の光源からの光が前記表示部に至るまでの経路の側方において、前記経路を囲むように設けられた遮光部材と、
前記ボタン本体と前記ケースとの間に弾性力を付与するバネ部材と、を備え、
前記バネ部材は、前記経路を基準として、前記遮光部材の外側に設置され
前記表示部は、
複数のレンズが二次元配列されたレンズアレイと、
前記複数の光源から出射された光のそれぞれが、前記レンズアレイのそれぞれの前記レンズによって集光される光が通る領域を含んで配置される複数の画素領域と、
前記画素領域のそれぞれの周囲に配置される、透過率が一定の画素周囲領域とを備える、遊技機。
A gaming machine equipped with a stop button unit,
the stop button unit includes a plurality of push button devices for stopping the rotation of the plurality of reels;
Each of the plurality of push button devices is a push button device having a structure in which a button body is pressed against a case,
A plurality of light sources;
a display unit that displays a display image by transmitting light from at least one of the plurality of light sources and switches the display image by switching which of the plurality of light sources is used;
a light blocking member provided on a side of a path through which light from the plurality of light sources reaches the display unit so as to surround the path;
a spring member that applies elastic force between the button body and the case,
the spring member is disposed on the outer side of the light blocking member with respect to the path ;
The display unit is
a lens array in which a plurality of lenses are arranged two-dimensionally;
a plurality of pixel regions arranged including an area through which light emitted from the plurality of light sources passes and is collected by each of the lenses of the lens array;
A gaming machine comprising a pixel surrounding area having a constant transmittance and arranged around each of the pixel areas .
ストップボタンユニットを搭載する遊技機であって、
前記ストップボタンユニットは、複数のリールの回転動作を停止するための複数の押下ボタン装置を備え、
前記複数の押下ボタン装置のそれぞれは、ボタン本体がケースに対して押下される構造の押下ボタン装置であって、
複数の光源と、
前記複数の光源の少なくとも1つからの光を透過させることで表示画像を表示し、前記複数の光源のうち用いられるものが切り替えられることによって前記表示画像を切り替える表示部と、
前記複数の光源からの光が前記表示部に至るまでの経路の側方において、前記経路を囲むように設けられた遮光部材と、
前記ボタン本体と前記ケースとの間に弾性力を付与するバネ部材と、を備え、
前記バネ部材は、前記経路を基準として、前記遮光部材の外側に設置され
前記遮光部材は、前記ケースの一部であり、前記複数の光源側から前記表示部側に向けて延びる形で形成される、遊技機。
A gaming machine equipped with a stop button unit,
the stop button unit includes a plurality of push button devices for stopping the rotation of the plurality of reels;
Each of the plurality of push button devices is a push button device having a structure in which a button body is pressed against a case,
A plurality of light sources;
a display unit that displays a display image by transmitting light from at least one of the plurality of light sources and switches the display image by switching which of the plurality of light sources is used;
a light blocking member provided on a side of a path through which light from the plurality of light sources reaches the display unit so as to surround the path;
a spring member that applies elastic force between the button body and the case,
the spring member is disposed on the outer side of the light blocking member with respect to the path ;
The light-shielding member is part of the case and is formed so as to extend from the multiple light sources toward the display unit .
前記複数の押下ボタン装置のそれぞれは、前記ボタン本体の押下に応じて前記ボタン本体を前記ケースに対して摺動させる摺動部品を備えており、
前記遮光部材は、前記摺動部品の一部であり、前記表示部側から前記複数の光源側に向けて延びる形で形成される、請求項に記載の遊技機。
each of the plurality of push button devices includes a sliding component that slides the button body relative to the case in response to pressing of the button body;
The gaming machine according to claim 1 , wherein the light blocking member is a part of the sliding part and is formed so as to extend from the display unit side toward the plurality of light sources side.
前記表示部は、前記遊技機の遊技者に対して、少なくとも前記複数の押下ボタン装置の押し順を表示する、請求項1からのいずれか1項に記載の遊技機。 4. The gaming machine according to claim 1, wherein the display unit displays to a player of the gaming machine at least an order in which to press the plurality of push-button devices.
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