JP7403967B2 - 情報処理装置、映像生成装置、画像処理システム、それらの制御方法及びプログラム - Google Patents
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Description
図1は、本実施形態における、仮想視点映像を生成する画像処理システムの構成の一例を示す図である。なお、仮想視点映像とは、エンドユーザ及び/又は選任のオペレータ等が自由に仮想視点(現実には存在しない仮想カメラ)の位置及び姿勢を操作することによって生成される映像であり、自由視点映像や任意視点映像などとも呼ばれる。また、本実施形態では動画を想定しているが、静止画であってもよい。図1に示す画像処理システムは、画像処理装置100、カメラ群110、アンテナ120、仮想視点映像生成装置130を有する。
図2は、画像処理装置100のハードウェア構成の一例を示す図である。画像処理装置100は、一般的な情報処理装置が有している構成、具体的には、CPU201、メインメモリ202、HDD203、入力部204、表示部205、外部I/F206を備え、各部がバス207を介して接続されている。まず、CPU201は、画像処理装置100を統括的に制御する演算処理装置であり、HDD203等に格納された各種プログラムを実行して、後述する様々な画像処理を行う。メインメモリ202は、各種処理で用いるデータやパラメータなどを一時的に格納するほか、CPU201に作業領域を提供する。HDD203は、各種プログラムや入力された映像データなどを記憶する不揮発性の大容量記憶装置であり、例えばSSD等でもよい。入力部204は、キーボードやマウス、電子ペン、タッチパネル等の装置であり、様々なユーザ入力を受け付ける。表示部205は、液晶パネルなどで構成され、UI画面の表示などを行う。外部I/F部206は、カメラ群110を構成する各カメラ及び仮想視点映像装置130とネットワーク(ここではLAN208)を介して、複数視点映像データや3次元モデルといった各種データの送受信を行う通信インタフェースである。バス207は上述の各部を接続し、データ転送を行う。
次に、前述の図1を参照して、画像処理装置100のソフトウェア構成について説明する。図1において、画像処理装置100を示す枠内には、4つの機能部、すなわち、シルエット画像生成部101、位置情報取得部102、3次元形状導出部103及び形状データ取得部104が示されている。以下、各部について説明する。
本実施形態における3次元モデルの生成方法について説明する前に、アンテナ120が取得する器具オブジェクト位置情報について、ラグビーの試合を撮影シーンとした場合を例に説明する。図3(a)はラグビーを行う実世界空間のフィールド300を俯瞰で見た図であり、フィールド300の周囲には、仮想視点映像の元となる複数視点映像を撮影するための複数のカメラ301が配置されている。複数のカメラ301がそれぞれ異なる方向から同期して撮影を行うことで複数視点映像が得られる。なお、図3(a)ではカメラ台数は4台であるが、スタジアムのような実環境ではより多くのカメラが配置される。また、フィールド300の脇には、器具オブジェクトとしてのコーナーフラッグ303a~303dの位置情報を取得するためのアンテナ120が設置されている。図4は、このアンテナ120とその周辺を真上から見た図であり、アンテナ120は、ハーフウェイライン305の延長線上の位置400に配置されている。図3(b)に示す拡大図は、ゴールライン306とタッチライン307との交点に設置されたコーナーフラッグ303aの底に、位置情報取得用のRFタグ304が埋め込まれている様子を示している。他のコーナーフラッグ303b~303dにも同様にRFタグが埋め込まれている。また、各RFタグ303a~303dにはIDが付与されており、それぞれのRFタグを識別できるようになっている。なお、RFタグは、RFIDタグ、ICタグ、非接触タグ、電子タグなどとも呼ばれる。
続いて、本実施形態に係る、画像処理装置100における処理について、図5のフローチャートを参照しつつ説明する。このフローチャートに示す各処理は、HDD203に格納された制御プログラムがメインメモリ202に読み出され、CPU201がこれを実行することによって実現される。なお、以下の説明において「S」はステップを意味する。
X1=D1・cosθ1 ・・・式(1)
Y1=D1・simθ1 ・・・式(2)
X3=X2-X1 ・・・式(3)
Y3=Y1-Y2 ・・・式(4)
なお、本実施形態では、アンテナの数が1つの場合を例に説明を行ったが、例えば、図7(a)に示すように、フィールドを囲むように複数のアンテナを配置してもよい。また、バスケットボールのような屋内競技を対象に撮影を行う場合であれば、図7(b)に示すように、体育館の床下に複数のアンテナをアレイ上に配置してもよい。複数のアンテナを用いることで、器具オブジェクトの位置情報を高精度に取得することができる。
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
101 シルエット画像生成部
102 位置情報取得部
103 3次元形状導出部
104 形状データ取得部
Claims (8)
- 時系列に入力される撮像画像に映るオブジェクトであって撮像期間中において動体である第1オブジェクトのシルエットを表すシルエット画像を、前記撮像画像と撮像期間中に更新される背景画像との差分に基づき生成する第1生成手段と、
前記第1生成手段によって生成された前記シルエット画像を用いて、前記第1オブジェクトの3次元形状を表す形状データを生成する第2生成手段と、
前記撮像画像に映るオブジェクトであって撮像期間中において少なくとも一定時間は静体である第2オブジェクトの位置を特定するための位置情報を、前記第2オブジェクトに含まれる位置情報通知装置または前記第2オブジェクトに取り付けられた位置情報通知装置から取得する取得手段と、
前記第1オブジェクトについては、前記シルエット画像に基づき生成された形状データを出力し、前記第2オブジェクトについては、その3次元形状を表す予め用意された形状データを、前記取得手段によって取得された前記位置情報に基づき、出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。 - 前記位置情報通知装置は、RFタグであり、
前記取得手段は、前記RFタグが発する電波を受信するアンテナが当該電波を受信したときの電磁界強度から得られる、前記アンテナから前記RFタグまでの距離と、前記アンテナからみた前記RFタグが存在する方向の情報を、前記位置情報として取得する、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記アンテナの数は複数であり、
前記取得手段は、複数の前記アンテナそれぞれが前記電波を受信したときの電磁界強度から得られる、複数の位置情報を取得し、
前記出力手段は、前記複数の位置情報に基づいて導出された、前記第2オブジェクトの位置を特定する情報と対応付けて、前記第2オブジェクトの形状データを出力する、
ことを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記第2オブジェクトに付される前記RFタグの数は複数であり、
前記出力手段は、複数の前記RFタグから得られた複数の位置情報に基づいて導出された、前記第2オブジェクトの位置を特定する情報と対応付けて、前記第2オブジェクトの形状データを出力する、
ことを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記第2オブジェクトをユーザが選択するためのUI画面を表示する表示手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 仮想視点映像を生成する映像生成手段をさらに有し、
前記出力手段は、前記第2オブジェクトの形状データを、前記第2オブジェクトの位置を特定する情報と対応付けて、前記映像生成手段に出力し、
前記映像生成手段は、前記第2オブジェクトの位置を特定する情報と対応付けられた前記第2オブジェクトの形状データを用いて、前記仮想視点映像を生成する、
ことを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 時系列に入力される撮像画像に映るオブジェクトであって撮像期間中において動体である第1オブジェクトのシルエットを表すシルエット画像を、前記撮像画像と撮像期間中に更新される背景画像との差分に基づき生成する第1生成ステップと、
前記第1生成ステップにて生成された前記シルエット画像を用いて、前記第1オブジェクトの3次元形状を表す形状データを生成する第2生成ステップと、
前記撮像画像に映るオブジェクトであって撮像期間中において少なくとも一定時間は静体である第2オブジェクトの位置を特定するための位置情報を、前記第2オブジェクトに含まれる位置情報通知装置または前記第2オブジェクトに取り付けられた位置情報通知装置から取得する取得ステップと、
前記第1オブジェクトについては、前記シルエット画像に基づき生成された形状データを出力し、前記第2オブジェクトについては、その3次元形状を表す予め用意された形状データを、前記取得ステップにて取得された前記位置情報に基づき、出力する出力ステップと、
を含むことを特徴とする情報処理方法。 - コンピュータを、請求項1乃至6のいずれか1項に記載の情報処理装置として機能させるためのプログラム。
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