JP7050067B2 - ディスプレイ装置及びその制御方法 - Google Patents
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Description
なお、プロセッサ130は、照度センサから獲得された検知データに基づいてコンテンツ画面に含まれた背景映像、グラフィックオブジェクト、グラフィックオブジェクトの陰に対する映像補正を行うことができる。
図17を参照すると、本ディスプレイ装置1700は、映像処理部1710と、プロセッサ1720及びディスプレイ1730で構成される。
視野角改善処理方法については、図24を参照して後述する。
そして、電源オフモードの際に、電源命令を入力されたなら、プロセッサ1720は、電源オフ前の動作モードで動作すると決めることができる。
ディスプレイ装置1700は、図3に示すような構成を更に含んでよい。
図18を参照すると、一実施形態に係る映像処理部1710は、処理部1711と、ミキシング部1717、後半画質処理部1718で構成されてもよい。
図19を参照すると、ディスプレイ装置1700は、第2動作モードで動作し、ディスプレイ1730の裏の背景、例えば、ディスプレイ1730の裏の背景領域を背景映像として表示する。
そして、ディスプレイ1730は、背景映像とともに時計オブジェクトを表示する。
よって、ユーザがディスプレイの側面からディスプレイ1730を眺める場合、図20に示すように、背景映像2000とオブジェクト2010とは、色落ちによってぼやけて見えるようになる。
図22を参照すると、ディスプレイ1730は、背景映像をメイン映像2210として表示し、絵をオブジェクト映像2220として表示する。このとき、ディスプレイ1730は、絵に対応するオブジェクト映像2220のみに対して視野角改善処理を施すことで、絵と背景とが相当離隔して配置されている効果を与えることがある。
図23を参照すると、ディスプレイ装置1700は、第1動作モードの際に、ユーザの選択したコンテンツ映像2310を表示する。このとき、ユーザは、ディスプレイ装置1700の設定を変更するためのメニューを選択することができるが、このようなメニューは、OSDであってもよい。メニューを選択した場合、ディスプレイ装置1700は、コンテンツ映像2310上にOSDメニュー2320を表示することができる。
図24を参照すると、視野位置別に入力された輝度値を示す。具体的に、第1グラフ10は、正面からディスプレイを眺める際、入力された輝度に対して検知される輝度値の変化を示す。それを参照すると、ディスプレイの正面では、輝度値変化に線形的に輝度値が変化していることが分かる。
例えば、一つのピクセル位置に対して低階調表示の際に動作するサブピクセルと高階調表示の際に動作するサブピクセルとを配置することで、入力される階調に応じて相異なるピクセルを駆動させて視野角改善を行うことができる。
20 第2グラフ
100、1700 ディスプレイ装置
110 センサ
120、1730 ディスプレイ
130、1720 プロセッサ
131 ROM
132 RAM
133 GPU
134 CPU
140 放送受信部
145 信号分離部
150 A/V処理部
155 オーディオ出力部
160 映像信号生成部
165 メモリ
170 通信部
175 操作部
180 カメラ
410 放送コンテンツ
420、720-1、2000、2100 背景映像
430 時計オブジェクト
440、620 陰
510 背景映像レイヤ
520 陰レイヤ
530 オブジェクトレイヤ
610 外郭フレーム
630 外郭フレーム陰レイヤ
710-1、710-2、710-3、910、1010-1、1010-2、1010-3、1010-4、1010-5、1010-6、1110-1、1110-2、1110-3、1110-4、1110-5、1110-6、1110-7、1110-8、1110-9、1110-10、1210、1310-1、1310-2、1310-3、1310-4、1310-5、1310-6、1410、1420、1510 グラフィックオブジェクト
810 近距離
820 中距離
830 遠距離
1710 映像処理部
1711 処理部
1712 デコーダ
1713 スケーラ
1714 画質処理部
1715 ウィンドウ
1716 グラフィックバッファ
1717 ミキシング部
1718 後半画質処理部
1740 入力部
2010 オブジェクト
2110、2220 オブジェクト映像
2210 メイン映像
2310 コンテンツ映像
2320 OSDメニュー
Claims (11)
- ディスプレイ装置において、
映像を表示するためのディスプレイと、
前記ディスプレイ装置の周辺のユーザの位置に対する検知データを生成する少なくとも一つのセンサと、
前記ディスプレイの後方の背景映像に対するデータを保存するメモリと、
前記背景映像に対するデータと前記検知データとに基づいてコンテンツ画面を生成して表示されるように、前記ディスプレイを制御するプロセッサと、を含み、
前記コンテンツ画面は、前記背景映像上に少なくとも一つのグラフィックオブジェクトを含み、
前記背景映像と前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトは、前記検知データの変化に対応して変更され、
前記検知データに基づいて、前記コンテンツ画面のうち、前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトの位置する領域に対して、第1方式の視野角改善処理が行われ、その他の領域に対して、第2方式の視野角改善処理が行われることを特徴とするディスプレイ装置。 - 前記プロセッサは、
前記検知データを通じて前記ユーザが動いたと判断された場合、前記ユーザの動きに応じて、前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトの位置、色、大きさのうち、少なくとも一つを変更することを特徴とする請求項1に記載のディスプレイ装置。 - 前記プロセッサは、
前記検知データを通じて前記ユーザが動いたと判断された場合、前記ユーザの動きに応じて、前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトのうち少なくとも一部を別のグラフィックオブジェクトに変更することを特徴とする請求項1に記載のディスプレイ装置。 - 前記プロセッサは、
前記検知データに基づいて、前記ユーザが前記ディスプレイ装置と予め設定された距離以内に位置すると判断された場合、前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトのうち少なくとも一部を除去して表示するように前記ディスプレイを制御することを特徴とする請求項1に記載のディスプレイ装置。 - 前記プロセッサは、
前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトが表示される間にユーザ入力が受信されると、前記ユーザ入力によって、前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトを回転させるように前記ディスプレイを制御することを特徴とする請求項1に記載のディスプレイ装置。 - 前記プロセッサは、
前記検知データによって判断された前記ユーザの動きに応じて、前記コンテンツ画面の映像の輝度を変更するように前記ディスプレイを制御することを特徴とする請求項1に記載のディスプレイ装置。 - 前記コンテンツ画面は、
前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトに対する陰を含み、
前記プロセッサは、
前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトの変更に応じて、前記陰を変更するように前記ディスプレイを制御することを特徴とする請求項1に記載のディスプレイ装置。 - 前記ディスプレイ装置を基準に360度の範囲の画角を有する映像を獲得する少なくとも一つのカメラを更に含み、
前記背景映像に対するデータは、
前記少なくとも一つのカメラのうち、前記ディスプレイ装置の後方を撮影する撮影素子を用いて獲得されることを特徴とする請求項1に記載のディスプレイ装置。 - 前記少なくとも一つのセンサは、
前記ディスプレイ装置を基準に180度以上の画角を有する少なくとも一つ以上の撮像素子を含み、
前記少なくとも一つの撮影素子は、前記検知データを獲得することを特徴とする請求項1に記載のディスプレイ装置。 - 前記プロセッサは、
前記検知データを通じて前記ディスプレイ装置の周辺に前記ユーザがいないと判断されると、前記ディスプレイをオフにさせることを特徴とする請求項1に記載のディスプレイ装置。 - ディスプレイを含むディスプレイ装置の制御方法において、
前記ディスプレイの後方の背景映像に対するデータを保存するステップと、
少なくとも一つのセンサから前記ディスプレイ装置の周辺のユーザの位置に対する検知データを獲得するステップと、
前記背景映像に対するデータと前記検知データとに基づいてコンテンツ画面を生成して表示するステップと、を含み、
前記コンテンツ画面は、前記背景映像上に少なくとも一つのグラフィックオブジェクトを含み、
前記背景映像及び前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトは、前記検知データの変化に対応して変更され、
前記検知データに基づいて、前記コンテンツ画面のうち、前記少なくとも一つのグラフィックオブジェクトの位置する領域に対して、第1方式の視野角改善処理が行われ、その他の領域に対して、第2方式の視野角改善処理が行われることを特徴とする制御方法。
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