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JP6917140B2 - Image processing device - Google Patents

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JP6917140B2
JP6917140B2 JP2016232662A JP2016232662A JP6917140B2 JP 6917140 B2 JP6917140 B2 JP 6917140B2 JP 2016232662 A JP2016232662 A JP 2016232662A JP 2016232662 A JP2016232662 A JP 2016232662A JP 6917140 B2 JP6917140 B2 JP 6917140B2
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Description

本発明は、3次元モデリングデータに基づく画像処理に関する。 The present invention relates to image processing based on 3D modeling data.

3DCADやレーザスキャン等によって仮想物体または現実物体の3次元形状を表すモデリングデータを生成する技術がある(いわゆるモデリング)。生成されたモデリングデータと視点の情報や光源の情報等に基づいて描画処理(いわゆる3Dレンダリング)を行うことで、様々な視点からみた当該物体の画像を画面に表示することができる。 There is a technique for generating modeling data representing a three-dimensional shape of a virtual object or a real object by 3D CAD, laser scanning, or the like (so-called modeling). By performing drawing processing (so-called 3D rendering) based on the generated modeling data, viewpoint information, light source information, and the like, images of the object viewed from various viewpoints can be displayed on the screen.

特開2016−170488号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2016-170488

一般に、モデリングデータのサイズは大きく、表示処理の際に複雑な演算を必要とする。コンテンツサーバから取得したモデリングデータを用いてユーザ端末にて描画処理を行う場合、モデリングデータをコンテンツサーバからダウンロードするのに時間がかかるうえに、ユーザ端末における処理負担が大きい。加えて、端末にレンダリング処理を行うアプリがインストールされている必要がある。加えて、悪意のあるユーザによって、モデリングデータが許可なく複製されて配布されるリスクも発生する。
本発明は、ユーザ端末にモデリングデータを提供することなく、3Dデータに基づく表示を当該ユーザ端末にて実現させることを目的とする。
Generally, the size of modeling data is large and requires complicated calculations during display processing. When the drawing process is performed on the user terminal using the modeling data acquired from the content server, it takes time to download the modeling data from the content server and the processing load on the user terminal is large. In addition, an application that performs rendering processing must be installed on the terminal. In addition, there is a risk that the modeling data will be duplicated and distributed without permission by a malicious user.
An object of the present invention is to realize a display based on 3D data on a user terminal without providing modeling data to the user terminal.

本発明は、一の態様において、物体の3次元形状を表すモデリングデータを取得する取得手段と、前記モデリングデータに基づいて、一の方向からみた前記物体を表す2次元画像データを複数生成する生成手段と、該生成された複数の2次元画像データを纏めて出力しまたは該生成された複数の2次元画像データのうちユーザが選択した2次元画像を出力する出力手段とを有する画像処理装置を提供する。 In one embodiment, the present invention is an acquisition means for acquiring modeling data representing a three-dimensional shape of an object, and generation of generating a plurality of two-dimensional image data representing the object viewed from one direction based on the modeling data. An image processing apparatus having a means and an output means for collectively outputting the generated two-dimensional image data or outputting a two-dimensional image selected by the user from the generated two-dimensional image data. offer.

本発明によれば、ユーザ端末にモデリングデータを引き渡すことなく、当該ユーザ端末にて当該モデリングデータに基づく表示が行われる。 According to the present invention, the display based on the modeling data is performed on the user terminal without passing the modeling data to the user terminal.

画像処理システム10の概要図。The schematic diagram of the image processing system 10. 画像処理サーバ100の機能図。The functional diagram of the image processing server 100. 特徴量の算出を説明するための図。The figure for demonstrating the calculation of a feature amount. ユーザ端末200の機能図。The functional diagram of the user terminal 200. 3Dデータから2Dデータを生成する処理を説明するための概念図。The conceptual diagram for demonstrating the process of generating 2D data from 3D data. 1つの3Dデータから生成される2Dデータセットの構造の例。An example of the structure of a 2D dataset generated from a single 3D data. 画像処理システム10の動作例。An operation example of the image processing system 10. ユーザ端末200の画面に表示されるダウンロードサイトの例。An example of a download site displayed on the screen of the user terminal 200. ユーザ端末200にて画像表示アプリを実行した時に表示される画面例(その1)。A screen example (No. 1) displayed when the image display application is executed on the user terminal 200. ユーザ端末200にて画像表示アプリを実行した時に表示される画面例(その2)。A screen example (No. 2) displayed when the image display application is executed on the user terminal 200. ユーザ端末200にて画像表示アプリを実行した時に表示される画面例(その3)。A screen example (No. 3) displayed when the image display application is executed on the user terminal 200. ユーザ端末200にて画像表示アプリを実行した時に表示される画面例(その4)。A screen example (No. 4) displayed when the image display application is executed on the user terminal 200. ユーザ端末200にて画像表示アプリを実行した時に表示される画面例(その5)。A screen example (No. 5) displayed when the image display application is executed on the user terminal 200. 画像処理システム10の動作の他の例。Another example of the operation of the image processing system 10. ユーザ端末200にて画像表示アプリを実行した時に表示される画面例(その6)。A screen example (No. 6) displayed when the image display application is executed on the user terminal 200.

<実施例>
図1は画像処理システム10の概要を示す。画像処理システム10は、画像処理サーバ100とユーザ端末200とを含む。画像処理サーバ100は例えば物体コンテンツの公開およびユーザ端末200への提供を行う事業者によって管理されるサーバである。ユーザ端末200は例えば汎用のパーソナルコンピュータである。300は例えばインターネットや専用線である。画像処理サーバ100およびユーザ端末200は、300を介して接続される。
<Example>
FIG. 1 shows an outline of the image processing system 10. The image processing system 10 includes an image processing server 100 and a user terminal 200. The image processing server 100 is, for example, a server managed by a business operator that publishes object contents and provides them to a user terminal 200. The user terminal 200 is, for example, a general-purpose personal computer. Reference numeral 300 is, for example, the Internet or a leased line. The image processing server 100 and the user terminal 200 are connected via 300.

図2は画像処理サーバ100の機能を表す。画像処理サーバ100は、制御部110と、通信部120と、記憶部130と、表示部140と、150含む。通信部120は、所定の通信規格に従って、ユーザ端末200との間でデータを送受信するための通信インタフェースとして実装され、送信部121と受信部122とを含む。 FIG. 2 shows the function of the image processing server 100. The image processing server 100 includes a control unit 110, a communication unit 120, a storage unit 130, a display unit 140, and 150. The communication unit 120 is implemented as a communication interface for transmitting and receiving data to and from the user terminal 200 in accordance with a predetermined communication standard, and includes a transmission unit 121 and a reception unit 122.

受信部122は、物体の3次元形状を表すモデリングデータ(以下、「3Dデータ」という)を取得する。3Dデータとは、現実の物体または仮想の物体の3次元形状を示すデータであって、例えば、STL、OBJ、PLY、OFF、3DS、COLLADA、PTX、V3D、PTS、APTS、XYZ、GTS、TRI、ASC、X3D、X3DV、VRML、ALN、DXF、GTS、U3D、IDTF、X3D等の形式のデータである。3Dデータは、3DCGソフトや3DCADソフト等で作成し仮想的な物体を表すデータであってもよいし、現実の物体を3Dスキャニングして得られたデータであってもよい。また、3Dデータ共有サイト等から入手したデータであってもよいし、その生成方法や取得方法は問わない。 The receiving unit 122 acquires modeling data (hereinafter, referred to as “3D data”) representing the three-dimensional shape of the object. The 3D data is data showing the three-dimensional shape of a real object or a virtual object, and is, for example, STL, OBJ, PLY, OFF, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI. , ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D and the like. The 3D data may be data created by 3DCG software, 3D CAD software, or the like and representing a virtual object, or may be data obtained by 3D scanning a real object. Further, the data may be obtained from a 3D data sharing site or the like, and the generation method or acquisition method thereof is not limited.

取得した3Dデータは記憶部130に記憶され、ユーザ端末200から受付けた要求に応じて読み出される。この要求には、少なくとも表示対象の物体を指定する情報が含まれ、加えて、当該物体の方向(視点)に関する情報が含まれてもよい。方向は、例えば、物体が置かれた仮想空間上のある点を原点とする3次元空間上の位置(直交座標や極座標)として表わされる。あるいは、方向は、正面、背面、右側面、左側面という方向の範囲として定義されてもよい。 The acquired 3D data is stored in the storage unit 130 and read out in response to a request received from the user terminal 200. This request includes at least information that specifies an object to be displayed, and may also include information regarding the direction (viewpoint) of the object. The direction is represented, for example, as a position (Cartesian coordinates or polar coordinates) in three-dimensional space with a certain point in the virtual space where the object is placed as the origin. Alternatively, the direction may be defined as a range of directions such as front, back, right side, and left side.

この要求には、さらに、当該物体の1以上の部位の指定が含まれてもよい。例えば、物体が人形であり、「顔」、「目」、「胴体」といった物体の一部分を指定する情報が含まれる。要するに、物体が占める3次元空間の一部の領域(座標の集合)である。 The requirement may further include designation of one or more parts of the object. For example, the object is a doll and contains information that specifies a part of the object such as "face", "eyes", and "body". In short, it is a part of the three-dimensional space occupied by an object (a set of coordinates).

送信部121は、データ生成部112にて生成された一の3Dデータに対応する複数の2次元画像データ(以下、2Dデータという)を出力する。2Dデータは、例えば、JPEG、BMP、PDF、TIF等の形式を有する。複数の2Dデータは、全部または一部を同時に出力してもよいし、ユーザから受けた要求に応じて一つずつ出力してもよい。また、複数の2Dデータは、特定の物体に関するデータであるものとして全部または一部を関連付けて送信されるものであれば、出力タイミングは異なってもよい。 The transmission unit 121 outputs a plurality of two-dimensional image data (hereinafter referred to as 2D data) corresponding to one 3D data generated by the data generation unit 112. The 2D data has a format such as JPEG, BMP, PDF, TIF and the like. The plurality of 2D data may be output in whole or in part at the same time, or may be output one by one according to a request received from the user. Further, the output timing may be different as long as the plurality of 2D data are transmitted in association with all or part of the data as data related to a specific object.

記憶部130は、ハードディスク、半導体メモリ、その等の記憶装置であって、制御部110にて実行されるプログラムおよび当該プログラムによって読み出される3Dデータを記憶する。 The storage unit 130 is a storage device for a hard disk, a semiconductor memory, or the like, and stores a program executed by the control unit 110 and 3D data read by the program.

表示部140はキーボード、タッチパネル、マウス、スタイラス等の画像処理サーバ100の管理者によって操作される入力デバイスである。150は管理者に画像処理サーバ100の動作状況等情報等を提示するための液晶ディスプレイ等の表示装置である。 The display unit 140 is an input device operated by the administrator of the image processing server 100 such as a keyboard, a touch panel, a mouse, and a stylus. Reference numeral 150 denotes a display device such as a liquid crystal display for presenting information such as the operating status of the image processing server 100 to the administrator.

画像処理サーバ100は、1以上の、汎用のプロセッサ(CPU等)および/または描画処理プロセッサ(GPU)等の専用プロセッサとして実装され、特徴決定部111と、データ生成部112と、視点設定部113とを含む。 The image processing server 100 is implemented as one or more dedicated processors such as a general-purpose processor (CPU or the like) and / or a drawing processing processor (GPU), and has a feature determination unit 111, a data generation unit 112, and a viewpoint setting unit 113. And include.

特徴決定部111は、3Dデータが表す物体に関する特徴量を取得してデータ生成部112または視点設定部113に出力する。
物体に関する特徴量は、特徴決定部111が、記憶部130から取得した3Dデータに基づいて、各方向についての特徴量を算出し、データ生成部112にて生成された2Dデータの方向に対応する特徴量を、視点設定部113にて生成された各2Dデータに付与してもよい。
あるいは、物体に関する特徴量は、データ生成部112にて生成された2Dデータに基づいて特徴決定部111が算出してもよい。2Dデータに基づいて算出する具体的方法としては、視点設定部113が、所定のアルゴリズムに従って、物体の構造的特徴および色彩(模様)的特徴の少なくともいずれかに基づいて決定する。その他の構造的特徴は、例えば物体表面のテクスチャ(凹凸の程度)や頂点や面の数によって定義される。色彩または模様に関する特徴は、例えば、使用されている色の多様性(バリエーション)として定義される。
The feature determination unit 111 acquires the feature amount related to the object represented by the 3D data and outputs it to the data generation unit 112 or the viewpoint setting unit 113.
The feature amount related to the object corresponds to the direction of the 2D data generated by the data generation unit 112 by the feature determination unit 111 calculating the feature amount in each direction based on the 3D data acquired from the storage unit 130. The feature amount may be added to each 2D data generated by the viewpoint setting unit 113.
Alternatively, the feature amount related to the object may be calculated by the feature determination unit 111 based on the 2D data generated by the data generation unit 112. As a specific method of calculating based on the 2D data, the viewpoint setting unit 113 determines based on at least one of the structural feature and the color (pattern) feature of the object according to a predetermined algorithm. Other structural features are defined, for example, by the texture (degree of unevenness) on the surface of the object and the number of vertices and faces. Color or pattern features are defined, for example, as the variety of colors used.

図3は特徴量を説明するための図である。人形900は、3Dデータによって表される物体の一例である。
(a)は人形900を正面からみた画像、人形900を水平面内(紙面左右方向)で45°回転させた画像(視点が水平面面内で45°回転した位置にある画像)、90°回転させた画像、135°回転させた画像、180°回転させた画像を示す。
FIG. 3 is a diagram for explaining a feature amount. Doll 900 is an example of an object represented by 3D data.
(A) is an image of the doll 900 viewed from the front, an image of the doll 900 rotated by 45 ° in the horizontal plane (left and right direction of the paper surface) (an image in which the viewpoint is rotated by 45 ° in the horizontal plane), and rotated by 90 °. The image, the image rotated by 135 °, and the image rotated by 180 ° are shown.

同図(b)および(c)は、各角度に対応して計算された特徴量を表すパラメータの例を示す。(b)は2Dデータとしてθ=0°、45°、90°、135°、180°、225°、270°の2Dデータが生成された場合においてそれぞれ角度に応じて算出された特徴量を示す。この例では、正面側のほうが背面側よりも構造的に複雑であり、正面からみた画像が相対的に大きい特徴量を有すると判定されている。図(c)は、3Dデータから直接、特徴量をθの関数として算出した例である。 FIGS. (B) and (c) show examples of parameters representing the feature quantities calculated corresponding to each angle. (B) shows the feature quantities calculated according to the angles when 2D data of θ = 0 °, 45 °, 90 °, 135 °, 180 °, 225 °, and 270 ° are generated as 2D data. .. In this example, the front side is structurally more complicated than the back side, and it is determined that the image viewed from the front has a relatively large feature amount. FIG. (C) is an example in which the feature amount is calculated as a function of θ directly from the 3D data.

物体に関する特徴量は、3Dデータや2Dデータとは別途独立に、取得されてもよい。例えば、正面側(−45°〜−45°)の範囲の視点の画像は重付けパラメータを+Δw1、背面側(135°〜225°)を―Δw1、両側面側を0と定義する。この特徴量は、ユーザがユーザ端末200に入力し、画像処理サーバ100に送信されてもよい。例えば、人形900の顔が向いている方向が「正面」であると定義され、データ生成部112にて生成された2Dデータで表わされる画像に対して画像解析を行って顔が映っているか否かを判定し、顔が映っている画像は顔が映っていない画像に比べて大きな特徴量を付与してもよい。 The feature amount related to the object may be acquired separately from the 3D data and the 2D data. For example, in the image of the viewpoint in the range of the front side (−45 ° to −45 °), the weighting parameter is defined as + Δw1, the back side (135 ° to 225 °) is defined as −Δw1, and the side surfaces on both sides are defined as 0. The feature amount may be input to the user terminal 200 by the user and transmitted to the image processing server 100. For example, it is defined that the direction in which the face of the doll 900 is facing is "front", and whether or not the face is reflected by performing image analysis on the image represented by the 2D data generated by the data generation unit 112. It is possible to give a larger feature amount to the image in which the face is shown than in the image in which the face is not shown.

上述の例では、説明の便宜上、特徴量は1つの回転方向について算出したが、2つの角度パラメータθおよびφで表わされる任意の方向に対応する特徴量を算出することができる。例えば、紙面上下方向の向き(φ方向)に依存する特徴量についても、3Dデータや2Dデータから計算してもよいし、3Dデータや2Dデータとは別途独立に取得してもよい。例えば、同図(a)に示す人形の場合は、一般的に、真上(θ=0°、φ=90°)や真下(θ=0°、φ=―90°)から見た画像を表す2Dデータの特徴量は、正面(θ=0°、φ=0°)からみた画像を表す2Dデータの特徴量よりも小さくなる。 In the above example, for convenience of explanation, the feature amount is calculated for one rotation direction, but the feature amount corresponding to any direction represented by the two angle parameters θ and φ can be calculated. For example, the feature amount depending on the orientation (φ direction) in the vertical direction of the paper may be calculated from the 3D data or the 2D data, or may be acquired separately from the 3D data or the 2D data. For example, in the case of the doll shown in the figure (a), in general, an image viewed from directly above (θ = 0 °, φ = 90 °) or directly below (θ = 0 °, φ = −90 °) is viewed. The feature amount of the 2D data represented is smaller than the feature amount of the 2D data representing the image viewed from the front (θ = 0 °, φ = 0 °).

視点設定部113は、生成すべき2Dデータが人形900をどの方向からみたものであるべきかを決定する。換言すると、視点設定部113は、人形900を仮想的に撮影する方向または当該撮影の視点を決定する。
決定された方向を表す情報はデータ生成部112に出力される。例えば、視点設定部113は特徴決定部111から供給される特徴量に基づいて方向を決定してもよい。また、画像処理サーバ100がユーザ端末200から人形900の部位の指定を受付けた場合、視点設定部113は、該指定された部位が1以上の画像に必ず現れるように、上記方向を決定してもよい。
あるいは、特徴量は画像処理サーバ100以外の装置で決定され、画像処理サーバ100に供給されてもよい。
The viewpoint setting unit 113 determines from which direction the 2D data to be generated should be viewed from the doll 900. In other words, the viewpoint setting unit 113 determines the direction in which the doll 900 is virtually photographed or the viewpoint of the photographing.
Information indicating the determined direction is output to the data generation unit 112. For example, the viewpoint setting unit 113 may determine the direction based on the feature amount supplied from the feature determination unit 111. Further, when the image processing server 100 receives the designation of the part of the doll 900 from the user terminal 200, the viewpoint setting unit 113 determines the above direction so that the designated part always appears in one or more images. May be good.
Alternatively, the feature amount may be determined by a device other than the image processing server 100 and supplied to the image processing server 100.

データ生成部112は、1つの3Dデータに基づいて、各々、一の方向からみた人形900を表す2Dデータを複数生成する。具体的には、所定のレンダリングアルゴリズムに従って、必要に応じて光源等のパラメータを設定して、視点設定部113から供給された視点の情報に基づいてレンダリング処理を行う。
レンダリング処理に際しては、特徴決定部111から供給された特徴量を用いてもよい。特徴量が2Dデータに基づいて生成される場合、まずデータ生成部112にて生成された2Dデータを特徴決定部111に出力し、特徴決定部111にて生成された特徴量を取得してもよい。
データ生成部112は、特徴量に応じて、生成された複数の2Dデータに含まれる1以上の2Dデータの解像度を決定してもよい。特徴に基づく解像度の設定の一例としては、特徴量が小さい2Dデータほど解像度を下げる処理を行う。このように相対的に特徴量が小さい画像(換言すると、その角度からみた物体には特徴があまりない、あるいはユーザにとっての重要性ないし関心度が低いと推定される視点からの画像)については、解像度を相対的に落とすことにより、複数の2Dデータセットに基づいて描画処理を行った場合にユーザに与える違和感の低下を抑えつつ、2Dデータ全体のデータ量を小さくすることができる。解像度は、例えば縦横のピクセル数によって規定される。
生成された2Dデータは、記憶部130または通信部120に供給される。
The data generation unit 112 generates a plurality of 2D data representing the doll 900 viewed from one direction, respectively, based on one 3D data. Specifically, parameters such as a light source are set as necessary according to a predetermined rendering algorithm, and rendering processing is performed based on the viewpoint information supplied from the viewpoint setting unit 113.
In the rendering process, the feature amount supplied from the feature determination unit 111 may be used. When the feature amount is generated based on the 2D data, even if the 2D data generated by the data generation unit 112 is first output to the feature determination unit 111 and the feature amount generated by the feature determination unit 111 is acquired. good.
The data generation unit 112 may determine the resolution of one or more 2D data included in the generated plurality of 2D data according to the feature amount. As an example of setting the resolution based on the feature, the process of lowering the resolution is performed as the 2D data has a smaller feature amount. For such an image with a relatively small amount of features (in other words, an image from a viewpoint that the object viewed from that angle has few features or is presumed to be of low importance or interest to the user). By relatively lowering the resolution, it is possible to reduce the total amount of 2D data while suppressing a decrease in discomfort given to the user when drawing processing is performed based on a plurality of 2D data sets. The resolution is defined by, for example, the number of vertical and horizontal pixels.
The generated 2D data is supplied to the storage unit 130 or the communication unit 120.

図4はユーザ端末200の機能図である。ユーザ端末200は、通信部210と、入力部220と、表示部230と、記憶部240と、画像処理部250とを含む。 FIG. 4 is a functional diagram of the user terminal 200. The user terminal 200 includes a communication unit 210, an input unit 220, a display unit 230, a storage unit 240, and an image processing unit 250.

記憶部240は、ハードディスク、半導体メモリその等の記憶装置であって、画像処理部250にて実行されるプログラムおよび画像処理サーバ100から取得した2Dデータを記憶する。 The storage unit 240 is a storage device for a hard disk, a semiconductor memory, or the like, and stores a program executed by the image processing unit 250 and 2D data acquired from the image processing server 100.

入力部220は、キーボード、タッチパネル、マウス等のユーザ端末200のユーザ(以下、単にユーザという)によって操作される入力デバイスであって、ユーザからの指示を受付ける。この指示には、表示すべき人形900の方向が含まれる。また、この指示には、画像処理サーバ100にて2Dデータを生成する際に用いられる情報が含まれていてもよい。 The input unit 220 is an input device operated by a user (hereinafter, simply referred to as a user) of the user terminal 200 such as a keyboard, a touch panel, and a mouse, and receives an instruction from the user. This instruction includes the direction of the doll 900 to be displayed. Further, this instruction may include information used when the image processing server 100 generates 2D data.

通信部210は所定の通信規格に従って、ユーザ端末200との間でデータを送受信するための通信インタフェースとして実装される。具体的には、入力部220にて入力された、表示部230に表示するために必要な、表示対象の指定および表示対象の方向の指定を含む要求を画像処理サーバ100に送信し、該要求に応じて画像処理サーバ100から送信された2Dデータを受信して画像処理部250に供給する。 The communication unit 210 is implemented as a communication interface for transmitting and receiving data to and from the user terminal 200 in accordance with a predetermined communication standard. Specifically, the request including the designation of the display target and the designation of the direction of the display target, which are input by the input unit 220 and necessary for displaying on the display unit 230, is transmitted to the image processing server 100, and the request is made. 2D data transmitted from the image processing server 100 is received and supplied to the image processing unit 250 according to the above.

画像処理部250は、1以上の、汎用のプロセッサ(CPU等)および/または描画処理プロセッサ(GPU)等の専用プロセッサとして実装され、画像処理サーバ100から受信した2Dデータおよび入力部220にて指示された向きに基づいて描画処理を行う。具体的には、記憶部240に記憶されている、1つの3Dデータに対応する複数の2Dデータのうち、入力部220にて指定された方向に対応する1または複数の2Dデータを特定し、必要なエンコード等の画像処理等を行って、描画命令とともに画像処理部250に出力する。 The image processing unit 250 is implemented as one or more dedicated processors such as a general-purpose processor (CPU or the like) and / or a drawing processing processor (GPU), and is instructed by the 2D data and the input unit 220 received from the image processing server 100. The drawing process is performed based on the orientation. Specifically, among the plurality of 2D data stored in the storage unit 240 corresponding to one 3D data, one or a plurality of 2D data corresponding to the direction specified by the input unit 220 is specified. It performs image processing such as necessary encoding and outputs it to the image processing unit 250 together with a drawing command.

表示部230は液晶ディスプレイ等の表示装置であって、画像処理部250からの指令の下、画像を表示する。 The display unit 230 is a display device such as a liquid crystal display, and displays an image under a command from the image processing unit 250.

図5は、3Dデータから2Dデータを生成する処理を説明するための概念図である。人形900は、原点をPとする3次元(XYZ)仮想空間上に配置される。人形900の中心を貫く中心軸CLを設定する。
画像処理サーバ100は、仮想空間に設定された複数の視点からみた人形900の2次元画像を生成する。換言すると、仮想空間に設置された仮想的なカメラ(視点に相当;以下、単にカメラという)にて人形900を「撮影」することに相当する。同図において、A〜Nはカメラを表している。θはXY平面内の角度、φはXZ平面内の角度である。L1〜L5は、カメラが配置される位置を規定し、φが異なるXY平面である。換言すると、φはカメラの高さ(上下方向の角度)、θはカメラの平面内の角度を表す。なお、人形900の顔が向いている方向(θ=0°)が「正面」であると定義されていると仮定する。なお、正面など、人形900の基準となる方向は、3Dデータの特徴量に基づいて決定されてもよいし、別途画像処理サーバ100やユーザ端末200が指定してもよい。この例では、全てのカメラはPから等距離に配置される。
つまり、生成される複数の2Dデータは、人形900から等距離にあって前記物体に対する方向が異なる位置を視点とする画像を表す。
FIG. 5 is a conceptual diagram for explaining a process of generating 2D data from 3D data. The doll 900 is arranged in a three-dimensional (XYZ) virtual space whose origin is P. Set the central axis CL that penetrates the center of the doll 900.
The image processing server 100 generates a two-dimensional image of the doll 900 viewed from a plurality of viewpoints set in the virtual space. In other words, it corresponds to "shooting" the doll 900 with a virtual camera (corresponding to a viewpoint; hereinafter simply referred to as a camera) installed in a virtual space. In the figure, A to N represent cameras. θ is the angle in the XY plane, and φ is the angle in the XZ plane. L1 to L5 define the position where the camera is arranged, and are XY planes having different φs. In other words, φ represents the height of the camera (angle in the vertical direction), and θ represents the angle in the plane of the camera. It is assumed that the direction in which the face of the doll 900 is facing (θ = 0 °) is defined as the “front”. The reference direction of the doll 900, such as the front, may be determined based on the feature amount of the 3D data, or may be separately specified by the image processing server 100 or the user terminal 200. In this example, all cameras are equidistant from P.
That is, the plurality of generated 2D data represent an image whose viewpoint is a position equidistant from the doll 900 and having a different direction with respect to the object.

同図の通り、カメラは、L3にはA〜Hまでの計6個が配置され、L2には人形900の上方やや斜めの位置にIおよびJが配置され、L1には人形900の頭上付近にKが配置され、L4においては、下方やや斜めの位置に配置され、LおよびMが配置され、L5において足元付近にNが配置された例を示す。この結果、1つの3Dデータにおいて視点位置をA〜Nに設定して得られる2Dデータが計14個生成される。
同図に示すように、この例では、人形900の正面に重点的にカメラが配置されている。より具体的には、θ=−90、φ=0に近い位置においてはカメラが密に配置され、離れた位置(上方、下方、側面、背面)には疎に配置されている。これは、特徴決定部111において特徴量が正面側からみた画像が相対的に大きいと算出され、視点設定部113にて特徴量に基づいてカメラ位置が決定されたためである。
As shown in the figure, a total of 6 cameras from A to H are arranged in L3, I and J are arranged slightly diagonally above the doll 900 in L2, and near the overhead of the doll 900 in L1. In L4, K is arranged at a position slightly diagonally downward, L and M are arranged, and in L5, N is arranged near the feet. As a result, a total of 14 2D data obtained by setting the viewpoint positions to A to N in one 3D data are generated.
As shown in the figure, in this example, the camera is mainly arranged in front of the doll 900. More specifically, the cameras are densely arranged at positions close to θ = −90 and φ = 0, and sparsely arranged at distant positions (upper, lower, side, back). This is because the feature determination unit 111 calculates that the image of the feature amount viewed from the front side is relatively large, and the viewpoint setting unit 113 determines the camera position based on the feature amount.

なお、図5に示す配置は一例に過ぎない。カメラの配置は、物体(3Dデータ)の特徴、ユーザの好み、生成される2Dデータのデータサイズについての制約などの通信環境、画像処理サーバ100に許容される処理負荷に関する条件など、ハードウェアリソースおよびソフトウェアリソースの少なくともいずれかに関する条件に応じて決定することができる。 The arrangement shown in FIG. 5 is only an example. The placement of the camera is a hardware resource such as the characteristics of the object (3D data), the user's preference, the communication environment such as restrictions on the data size of the generated 2D data, and the conditions related to the processing load allowed by the image processing server 100. And can be determined according to conditions relating to at least one of the software resources.

カメラの数に関し、例えば、カメラの数が少ないほど生成される2Dデータ全体のデータ量は小さくなる一方、ユーザが選択できる視点が少なくなるので、3Dデータの再現性は低下するといえる。逆に、カメラの数が増えるほど、ユーザ端末200のユーザに2Dデータセットに基づいて、補間処理を行うなどして元の3Dデータ(に近似するデータ)を生成されてしまうというリスクが高まる。 Regarding the number of cameras, for example, as the number of cameras decreases, the total amount of 2D data generated decreases, but the number of viewpoints that can be selected by the user decreases, so that the reproducibility of 3D data decreases. On the contrary, as the number of cameras increases, there is an increased risk that the user of the user terminal 200 will generate the original 3D data (data close to) by performing interpolation processing based on the 2D data set.

カメラの位置に関し、物体の特徴部分は、物体によって異なるし、ユーザがどこに着目しているかなどユーザの主観に依存し得る。例えば、物体に「正面」が観念できたとしても、正面から画像が最も重要であるとは限らない。また、物体の全体像をさまざまな方向から万遍なく確認したいという場合もありうる。このような場合は、視点設定部113は、特徴量を用いることなく、カメラの配置を決定してもよい。一例としては、各レイヤに配置される数を同一に設定する。そして、同一レイヤ上のカメラの間隔が等しくなるように設定する。例えば、レイヤに30個、配置する場合は、θが12°ずつずれた位置に配置され、計150枚分の2Dデータが生成される。 Regarding the position of the camera, the characteristic portion of the object differs depending on the object, and may depend on the user's subjectivity such as where the user is paying attention. For example, even if an object can be thought of as "front", the image from the front is not always the most important. In addition, there may be a case where you want to check the whole image of an object evenly from various directions. In such a case, the viewpoint setting unit 113 may determine the arrangement of the cameras without using the feature amount. As an example, the number arranged in each layer is set to be the same. Then, the distance between the cameras on the same layer is set to be equal. For example, when 30 pieces are arranged on a layer, θ is arranged at a position shifted by 12 °, and 2D data for a total of 150 sheets is generated.

また、各カメラが全て基準点から等距離ある必要もない。例えば、物体表面からの距離がほぼ等距離になるようにカメラ位置を決定してもよい。原点Pの設定の仕方も図5に示した態様に限らない。Pは人形900が占める空間の外に設定されてもよい。
なお、カメラは同一の性能である必要はない。例えば、画角やフォーカスが異なる複数のカメラを配置してもよい。
要するに、1つの3Dデータに基づいて各々一の視点に対応する2Dデータが複数個生成されればよい。
Also, it is not necessary for each camera to be equidistant from the reference point. For example, the camera position may be determined so that the distance from the object surface is substantially equidistant. The method of setting the origin P is not limited to the mode shown in FIG. P may be set outside the space occupied by the doll 900.
The cameras do not have to have the same performance. For example, a plurality of cameras having different angles of view and focus may be arranged.
In short, it suffices to generate a plurality of 2D data corresponding to each viewpoint based on one 3D data.

図6は、1つの3Dデータから生成されるデータDのデータ構造の一例を示す。(a)はデータの全体構造を示す。データDは、ヘッダ部Dhおよび複数の2Dデータからなる画像データ本体Dmによって構成される。ヘッダ部Dhは、生成元の3Dデータを識別するための識別子と、このデータの構造を定義する情報を含む。この情報は、画像データ本体Dmに含まれる複数の2次元画像ファイルと複数の視点との関係を規定する。
(b)は画像データ本体Dmの詳細を示す。この例では、視点設定部113にて、5つのレイヤが設定され、レイヤごとに30枚(12°ごと)にカメラを配置された場合を示す。Dmには、IM1−1〜IM5−30の計150枚分の画像データが含まれ、これが、ヘッダ部Dhに規定された順番(この例ではレイヤごとにまとまて)にて配列されている。
FIG. 6 shows an example of the data structure of the data D generated from one 3D data. (A) shows the overall structure of the data. The data D is composed of a header portion Dh and an image data main body Dm composed of a plurality of 2D data. The header part Dh includes an identifier for identifying the 3D data of the generation source and information defining the structure of the data. This information defines the relationship between a plurality of two-dimensional image files included in the image data main body Dm and a plurality of viewpoints.
(B) shows the details of the image data main body Dm. In this example, the viewpoint setting unit 113 shows a case where five layers are set and 30 cameras (every 12 °) are arranged for each layer. The Dm contains image data for a total of 150 images of IM1-1 to IM5-30, which are arranged in the order specified in the header portion Dh (in this example, each layer is grouped).

なお、生成される2Dデータは、図6に示すように全体として1つのファイルとして認識される形式でもよいし、個別の画像ファイルの集合として認識される形式でもよい。要するに、ユーザ端末200において扱われた場合に、それぞれ元の1つの3Dに基づいて生成されたということが認識されるような形式であればよい。後者の場合、例えば、各2Dデータは、元の3Dデータの識別情報と視点を示す情報とをヘッダに含む、1つの独立した画像ファイルとして生成される。 The generated 2D data may be in a format recognized as one file as a whole as shown in FIG. 6, or may be recognized as a set of individual image files. In short, the format may be such that when it is handled by the user terminal 200, it is recognized that each is generated based on one original 3D. In the latter case, for example, each 2D data is generated as one independent image file containing the identification information of the original 3D data and the information indicating the viewpoint in the header.

図7は画像処理システム10の動作の一例である。ユーザ端末200は、ウェブブラウザ等を起動し、画像処理サーバ100が適用するウェブサイトにアクセスし、コンテンツを画像処理サーバ100の画面上に表示する(S102)。図8は、ユーザ端末200にて画像表示アプリを実行した時に表示される画面W2の例である。3Dデータで表わされる物体の代表となる2D画像(図では正面からみた画像)がサムネイル表示される。
ユーザは、閲覧したい画像を指定する(S104)と、当該画像の識別情報を含む要求が画像処理サーバ100に送信される(S106)。
FIG. 7 is an example of the operation of the image processing system 10. The user terminal 200 starts a web browser or the like, accesses the website applied by the image processing server 100, and displays the content on the screen of the image processing server 100 (S102). FIG. 8 is an example of the screen W2 displayed when the image display application is executed on the user terminal 200. A 2D image (image viewed from the front in the figure), which is a representative of an object represented by 3D data, is displayed as a thumbnail.
When the user specifies an image to be viewed (S104), a request including identification information of the image is transmitted to the image processing server 100 (S106).

画像処理サーバ100は、指定された物体の3Dデータを取得し(S108)、当該3Dデータに基づいて2Dデータセットを生成する(S110)。生成された2Dデータセットは互いに関連付けられてユーザ端末200に送信され(S112)、表示部230に記憶される。 The image processing server 100 acquires 3D data of the designated object (S108) and generates a 2D data set based on the 3D data (S110). The generated 2D data sets are associated with each other, transmitted to the user terminal 200 (S112), and stored in the display unit 230.

ユーザ端末200において、自動的にまたはユーザの指示により、描画アプリケーションが起動されると、2Dデータセットが読み込まれ、図9に示すような画面W3が表示される。ここでは2Dデータセットのうち代表となる方向(ここでは正面)に対応する一の2Dデータがデフォルトとして選択され、その画像が表示される。加えて、この画面W3にはユーザがみたい方向を指定することを促すメッセージが表示される。 When the drawing application is started automatically or by the user's instruction in the user terminal 200, the 2D data set is read and the screen W3 as shown in FIG. 9 is displayed. Here, one 2D data corresponding to a representative direction (here, the front) of the 2D data set is selected as the default, and the image is displayed. In addition, a message prompting the user to specify the desired direction is displayed on the screen W3.

ユーザが方向(例えば水平面内の45°回転した位置)を指定すると(S114)、画像処理部250は指定された方向に対応する1つの2Dデータを読み出して表示する(S116)。この結果、例えばW4のような画面が表示される。なお、ユーザが指定した方向(例えば14°回転した方向)に相当する2Dデータが存在しない場合は、そのような指定を無視するか、あるいは指定した方向に最も近い方向の2Dデータが抽出される。例えば、この状態から更に連続的に同一方向に45回転すること指示を受付けると、順にW5、W6、W7に示すような画面が連続して表示され、あたかも人形900を回転させたごとくユーザには感じられる。 When the user specifies a direction (for example, a position rotated by 45 ° in the horizontal plane) (S114), the image processing unit 250 reads out and displays one 2D data corresponding to the specified direction (S116). As a result, a screen such as W4 is displayed. If there is no 2D data corresponding to the direction specified by the user (for example, the direction rotated by 14 °), such designation is ignored or the 2D data in the direction closest to the specified direction is extracted. .. For example, when an instruction is received to continuously rotate 45 times in the same direction from this state, the screens shown in W5, W6, and W7 are continuously displayed, and the user can see the doll 900 as if it were rotated. felt.

このように、上記実施例によれば、ユーザはあたかもユーザ端末200が保有する3Dデータに基づいて演算した結果が表示されているような感覚を与えることができる。しかし、実際には、ユーザ端末200には3Dデータ自体は提供されないので、3Dデータが複製されるリスクが低減する。また、元の3Dデータに比べてやり取りされるデータの量が小さいので、画像処理サーバ100とユーザ端末200との間のレスポンスが向上する。加えて、端末にレンダリング機能を有するアプリケーションをインストールしておく必要もない。 As described above, according to the above embodiment, the user can give a feeling as if the result of calculation based on the 3D data possessed by the user terminal 200 is displayed. However, in reality, since the 3D data itself is not provided to the user terminal 200, the risk of duplication of the 3D data is reduced. Further, since the amount of data exchanged is smaller than that of the original 3D data, the response between the image processing server 100 and the user terminal 200 is improved. In addition, it is not necessary to install an application having a rendering function on the terminal.

<その他の実施例>
2Dデータの提供方法は、図7に示した態様に限られない。図13は、画像処理システム10の動作の他の例である。図7と同一の符号は同一の動作内容を示す。この例において図7の動作と異なるのは、ユーザ端末200が2Dデータセットを一括して受信するのではなく、必要に応じて受信する点である。すなわち、ユーザは表示対象を指定する際に、1つの方向を更に指定する(S103)。具体的には、描画アプリケーションは、W3のように、ある3Dデータに関連付けられた1つの2Dデータを表示中に、ユーザから新たな方向の指定を受付けると、当該3Dデータの識別情報に加えて、当該方向を表す情報を画像処理サーバ100に送信する(S106)。
<Other Examples>
The method of providing 2D data is not limited to the mode shown in FIG. FIG. 13 is another example of the operation of the image processing system 10. The same reference numerals as those in FIG. 7 indicate the same operation contents. The difference from the operation of FIG. 7 in this example is that the user terminal 200 does not receive the 2D data sets in a batch, but receives them as needed. That is, when the user specifies the display target, one direction is further specified (S103). Specifically, when the drawing application receives a new direction designation from the user while displaying one 2D data associated with a certain 3D data like W3, the drawing application is added to the identification information of the 3D data. , Information indicating the direction is transmitted to the image processing server 100 (S106).

画像処理サーバ100では、当該3Dデータが記憶部130に記憶されていれば読み出し、記憶されていなければ新たに取得する(S108)。
続いて画像処理サーバ100は、指定された方向に対応する1つの2Dデータを抽出する(S120)。そのようなデータが記憶部130に既に記憶されている場合は読み出す。具体的には、当該3Dデータに関連する2Dデータとして指定された方向と同一の方向からみた2Dデータが既に存在すればそのデータが読み出される。同一の角度のデータが存在しない場合は、最も近い角度の2Dデータが読み出される。あるいは、制御部110は新たに指定された方向からみた2Dデータを新たに生成してもよい。
抽出または生成された1つの2Dデータはユーザ端末200に送信される(S122)。画像処理サーバ100にて描画表示アプリケーションは、受信した2Dデータに基づいて描画処理を実行する。ユーザ指定した方向に応じた画像が表示される(S116)点は上述の実施例と同様である。
The image processing server 100 reads the 3D data if it is stored in the storage unit 130, and newly acquires the 3D data if it is not stored (S108).
Subsequently, the image processing server 100 extracts one 2D data corresponding to the designated direction (S120). If such data is already stored in the storage unit 130, it is read out. Specifically, if the 2D data viewed from the same direction as the direction designated as the 2D data related to the 3D data already exists, the data is read out. If the data of the same angle does not exist, the 2D data of the closest angle is read out. Alternatively, the control unit 110 may newly generate 2D data viewed from a newly designated direction.
One extracted or generated 2D data is transmitted to the user terminal 200 (S122). The drawing display application on the image processing server 100 executes drawing processing based on the received 2D data. The point at which the image corresponding to the direction specified by the user is displayed (S116) is the same as that of the above-described embodiment.

例えば、図7のように複数の角度に対応する複数の2Dデータを一度に受信した場合は、図15に示す画面W8のように、一画面に複数の画像を表示してもよい。この場合、一画面に表示されるのは取得した2Dデータのうちの一部であってもよい。図15の場合は、取得した150個の2Dデータのうち(θ:0°〜180°、φ=0)にある5つのデータのみを一度に表示している。すなわち、ユーザが表示を指定する方向は1つの方向に限らず、複数の方向または方向の範囲であってもよい。この指定方法は、図13に示す態様においても適用できる。 For example, when a plurality of 2D data corresponding to a plurality of angles are received at one time as shown in FIG. 7, a plurality of images may be displayed on one screen as shown in the screen W8 shown in FIG. In this case, what is displayed on one screen may be a part of the acquired 2D data. In the case of FIG. 15, of the 150 acquired 2D data, only 5 data in (θ: 0 ° to 180 °, φ = 0) are displayed at one time. That is, the direction in which the user specifies the display is not limited to one direction, and may be a range of a plurality of directions or directions. This designation method can also be applied in the aspect shown in FIG.

視点設定部113は、同一方向に2以上のカメラを配置してもよい。具体的には、ユーザは方向に加えて物体から視点までの距離を指定し、画像処理サーバ100は指定された方向および距離(拡大/縮小率)に応じて2Dデータをユーザ端末200に提供する。この結果、回転操作に加えてズーム操作を行っているような感覚をユーザに与えることができる。 The viewpoint setting unit 113 may arrange two or more cameras in the same direction. Specifically, the user specifies the distance from the object to the viewpoint in addition to the direction, and the image processing server 100 provides the user terminal 200 with 2D data according to the specified direction and distance (enlargement / reduction ratio). .. As a result, it is possible to give the user the feeling of performing a zoom operation in addition to the rotation operation.

要するに、本発明のシステムにおいては、物体の3次元形状を表すモデリングデータを取得するステップと、前記モデリングデータに基づいて、一の方向からみた前記物体を表す2次元画像データを複数生成するステップと、複数の2次元画像データの少なくとも一部を出力するステップが実行されればよい。ここで、出力対象となる複数の2次元画像データは、ユーザによって指定されたものであってもよいし、ユーザの指定とは関係なく同時に出力されてもよいし、互いに関連付けられて出力されてもよい。要するに、複数の2次元画像データが全て元の一つのモデリングデータに基づいて生成されたものであることが受信端末にて把握できるような態様で、出力されればよい。 In short, in the system of the present invention, there are a step of acquiring modeling data representing a three-dimensional shape of an object and a step of generating a plurality of two-dimensional image data representing the object viewed from one direction based on the modeling data. , A step of outputting at least a part of a plurality of two-dimensional image data may be executed. Here, the plurality of two-dimensional image data to be output may be those specified by the user, may be output at the same time regardless of the user's specification, or may be output in association with each other. May be good. In short, it suffices to output in such a manner that the receiving terminal can grasp that the plurality of two-dimensional image data are all generated based on one original modeling data.

100・・・画像処理サーバ、200・・・ユーザ端末、110・・・制御部、111・・・特徴決定部、112・・・データ生成部、113・・・視点設定部、130・・・記憶部、140・・・表示部、120・・・通信部、121・・・送信部、122・・・受信部、230・・・表示部、210・・・通信部、220・・・入力部、240・・・記憶部、250・・・画像処理部 100 ... image processing server, 200 ... user terminal, 110 ... control unit, 111 ... feature determination unit, 112 ... data generation unit, 113 ... viewpoint setting unit, 130 ... Storage unit, 140 ... Display unit, 120 ... Communication unit, 121 ... Transmit unit, 122 ... Receiver unit, 230 ... Display unit, 210 ... Communication unit, 220 ... Input Unit, 240 ... Storage unit, 250 ... Image processing unit

Claims (7)

物体の3次元形状を表すモデリングデータを取得する取得手段と、
前記物体に関する特徴量を取得する第2取得手段と、
前記モデリングデータに基づいて、前記物体を表す2次元画像データを複数生成する生成手段と、
該生成された複数の2次元画像データの全部又は一部を同時にもしくは関連付けて出力し、または該生成された複数の2次元画像データのうちユーザが選択した2次元画像を出力する出力手段と
を備え
前記生成手段は、前記特徴量に応じて前記複数の2次元画像データの解像度を決定する、
画像処理装置。
An acquisition means for acquiring modeling data representing a three-dimensional shape of an object,
A second acquisition means for acquiring a feature amount related to the object, and
A generation means for generating a plurality of two-dimensional image data representing the object based on the modeling data, and
An output means for outputting all or a part of the generated two-dimensional image data at the same time or in association with each other, or outputting a two-dimensional image selected by the user from the generated two-dimensional image data. Prepare ,
The generation means determines the resolution of the plurality of two-dimensional image data according to the feature amount.
Image processing device.
前記複数の2次元画像データは、前記物体から等距離にあって前記物体に対する方向が異なる位置を視点とする画像を表す、
ことを特徴とする請求項1記載の画像処理装置。
The plurality of two-dimensional image data represents an image whose viewpoint is a position equidistant from the object and having a different direction with respect to the object.
The image processing apparatus according to claim 1.
前記生成手段は、前記特徴量に基づいて、前記複数の2次元画像データのそれぞれについて前記方向を決定する、
ことを特徴とする請求項に記載の画像処理装置。
The generation means determines the direction for each of the plurality of two-dimensional image data based on the feature amount.
The image processing apparatus according to claim 2.
前記特徴量は、前記生成手段にて生成された2次元画像データごとに算出される、
ことを特徴とする請求項2または3に記載の画像処理装置。
The feature amount is calculated for each two-dimensional image data generated by the generation means.
The image processing apparatus according to claim 2 or 3.
前記物体の部位の指定をユーザから受付ける受付手段を更に備え、
該指定された部位が1以上の画像に現れるように、前記複数の2次元画像データのそれぞれについて前記方向を決定する、
ことを特徴とする請求項2または3に記載の画像処理装置。
Further provided with a receiving means for receiving the designation of the part of the object from the user,
The direction is determined for each of the plurality of two-dimensional image data so that the designated portion appears in one or more images.
The image processing apparatus according to claim 2 or 3.
コンピュータに、
物体の3次元形状を表すモデリングデータを取得するステップと、
前記物体に関する特徴量を取得するステップと、
前記モデリングデータに基づいて、一の方向からみた前記物体を表す2次元画像データを複数生成するステップと、
該生成された複数の2次元画像データを纏めて出力または該生成された複数の2次元画像データのうちユーザが選択した2次元画像を出力するステップと
を実行させるためのプログラムであって、
前記2次元画像データを複数生成するステップにおいて、前記特徴量に応じて前記複数の2次元画像データの解像度を決定する、
プログラム。
On the computer
Steps to acquire modeling data representing the three-dimensional shape of an object,
The step of acquiring the feature amount related to the object and
Based on the modeling data, a step of generating a plurality of two-dimensional image data representing the object viewed from one direction, and
A program for executing a step of collectively outputting the generated two-dimensional image data or outputting a two-dimensional image selected by the user from the generated two-dimensional image data .
In the step of generating a plurality of the two-dimensional image data, the resolution of the plurality of two-dimensional image data is determined according to the feature amount.
program.
物体の3次元形状を表すモデリングデータを取得するステップと、
前記物体に関する特徴量を取得するステップと、
前記モデリングデータに基づいて、一の方向からみた前記物体を表す2次元画像データを複数生成するステップと、
該生成された複数の2次元画像データを纏めて出力または該生成された複数の2次元画像データのうちユーザが選択した2次元画像を出力するステップと
を有し、
前記2次元画像データを複数生成するステップにおいて、前記特徴量に応じて前記複数の2次元画像データの解像度を決定する、
画像処理方法。
Steps to acquire modeling data representing the three-dimensional shape of an object,
The step of acquiring the feature amount related to the object and
Based on the modeling data, a step of generating a plurality of two-dimensional image data representing the object viewed from one direction, and
Possess and outputting the two-dimensional images selected by the user among the plurality of two-dimensional image data output or the product together a plurality of two-dimensional image data the generated,
In the step of generating a plurality of the two-dimensional image data, the resolution of the plurality of two-dimensional image data is determined according to the feature amount.
Image processing method.
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