JP6767664B1 - 情報処理システム、情報処理装置およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
さらに、コンピュータに上記情報処理システムと同様の制御を実行させるプログラムが提供される。
[第1の実施の形態]
図1は第1の実施の形態の情報処理システムの一例を説明するための図である。情報処理システム1−1は、情報処理装置1、カメラ2およびスピーカ3を備える。情報処理装置1は、制御部1aおよび記憶部1bを含む。
制御部1aおよび記憶部1bの各処理は、例えば、情報処理装置1が備える図示しないプロセッサが、所定のプログラムを実行することによって実現される。
〔ステップS1〕制御部1aは、カメラ2で撮影された撮影画像から対象人物を特定する。
〔ステップS2〕制御部1aは、対象人物の頭部位置を検出する。
〔ステップS4〕制御部1aは、対象人物に適した音声パターンを選択する。
〔ステップS5〕制御部1aは、算出した回転角度でスピーカ3を回転させて、選択した音声パターンをスピーカ3から出力させる。
次に第2の実施の形態について説明する。なお、以降の説明では、対象人物に音声通知を行うことを声掛けと呼ぶ場合がある。
図3はスピーカの構成の一例を示す図である。スピーカ30は、音声出力部31と、回転機構部32を備える。音声出力部31は、超音波を利用した音声伝播機能を有し、音声の指向性出力を行う。
図4は情報処理装置のハードウェア構成の一例を示す図である。情報処理装置10は、プロセッサ(コンピュータ)100によって全体制御されている。プロセッサ100は、制御部11の機能を実現する。
さらにまた、入出力インタフェース102は、周辺機器を接続するための通信インタフェースとしても機能する。例えば、入出力インタフェース102は、レーザ光等を利用して、光ディスクに記録されたデータの読み取りを行う光学ドライブ装置を接続することができる。光ディスクには、DVD(Digital Versatile Disc)、Blu−ray Disc(登録商標)、CD−ROM(Compact Disc Read Only Memory)、CD−R(Recordable)/RW(Rewritable)等がある。
図5は人物を撮影してから声掛けを行うまでの動作シーケンスの一例を示す図である。
不審者に声掛けを行う場合の動作シーケンスを示している。
〔ステップS11〕人物が入店する。
〔ステップS11a〕カメラ20は、入店した人物を撮影する。
〔ステップS11b〕カメラ20は、人物の撮影画像を制御部11に送信する。
〔ステップS11c〕制御部11は、AI処理によって撮影画像を解析して、人物の検出および追跡を行う。
〔ステップS12a〕カメラ20は、人物の不審行動を撮影する。
〔ステップS12b〕カメラ20は、不審行動の撮影画像を制御部11に送信する。
〔ステップS12c〕制御部11は、人物の行動パターンとして正常行動(または不審行動)のパターンをあらかじめ認識しており、受信した撮影画像にもとづき、行動パターンの判定を行う。そして、正常行動から外れる行動パターン(または不審行動パターン)を検出すると、不審者であると判定する。
〔ステップS14〕端末42は、不審者が入店したことを画面上に表示する。
〔ステップS15〕制御部11は、スピーカ30から不審者に声掛けを行うために、3D(Dimension)空間マッピング、頭部位置検出、回転角度算出および音声パターン選択の各処理を行う。
〔ステップS17〕スピーカ30は、受信した声掛け命令にもとづいて、指示された回転角度に駆動する。
〔ステップS21a〕カメラ20は、入店した人物を撮影する。
〔ステップS21b〕カメラ20は、人物の撮影画像を制御部11に送信する。
〔ステップS21c〕制御部11は、AI処理によって撮影画像を解析して、特定人物の検出および追跡を行う。なお、制御部11は、人物の行動パターンをあらかじめ認識しており、受信した撮影画像にもとづき、行動パターンの判定を行う。例えば、正常行動の行動パターンを検出すると、特定人物であると判定する。
〔ステップS23〕端末42は、特定人物が入店したことを画面上に表示する。
〔ステップS24〕制御部11は、スピーカ30から特定人物に声掛けを行うために、3D空間マッピング、頭部位置検出、回転角度算出および音声パターン選択の各処理を行う。
〔ステップS26〕スピーカ30は、受信した声掛け命令にもとづいて、指示された回転角度に駆動する。
〔ステップS31a〕カメラ20は、入店した人物を撮影する。
〔ステップS31b〕カメラ20は、人物の撮影画像を制御部11に送信する。
〔ステップS31c〕制御部11は、AI処理によって撮影画像を解析して、特定人物を検出して3D空間にマッピングする。また、3D空間内で特定人物の追跡を行う。
〔ステップS32a〕カメラ20は、特定エリアにいる人物を撮影する。
〔ステップS32b〕カメラ20は、人物の撮影画像を制御部11に送信する。
〔ステップS32c〕制御部11は、特定エリアに特定人物がいることを判定する。
〔ステップS34〕端末42は、特定エリア内に特定人物がいることを画面上に表示する。
〔ステップS36〕制御部11は、声掛け命令(算出した回転角度および選択した音声パターン)をスピーカ30に送信する。
〔ステップS37〕スピーカ30は、受信した声掛け命令にもとづいて、指示された回転角度に駆動する。
図8は音声パターンテーブルの一例を示す図である。音声パターンテーブル12aは、人物、音声ファイルおよび音声パターン(音声の内容)の項目を有し、該テーブルのデータ構造は、記憶部12に格納されている。
このように、音声パターンテーブル12aには、対象人物に声掛けを行う際に適した音声が登録されている。
図9、図10は3D空間におけるカメラと人物の位置を説明するための図である。なお、図10は、図9のイメージをxz平面で表現したものである。図9において、3Dのxyz空間に対象人物の足元が座標A(x1、y1、z1=0)に位置している。また、カメラ20が座標(x2、y2、z2)に位置している。
次に図11から図17のフローチャートを用いて詳細動作について説明する。図11は人物を検出してから声掛けを行うまでの全体動作の一例を示すフローチャートである。
〔ステップS41〕制御部11は、AI処理による画像解析処理を起動する。
〔ステップS42〕制御部11は、カメラ20の撮影画像から人物検出を行い、検出した人物が声掛けの対象人物か否かを判定する。声掛けの対象人物の場合はステップS43に処理が進み、対象人物でない場合は人物検出および当該判定処理を繰り返す。
〔ステップS44〕制御部11は、対象人物の移動先の予測を行うか否かを判定する。移動先の予測を行う場合はステップS45に処理が進み、移動先の予測を行わない場合はステップS46に処理が進む。
〔ステップS46〕制御部11は、スピーカ30の回転角度を算出する。
〔ステップS47〕制御部11は、音声パターンテーブル12aを用いて、対象人物に適した音声パターンを選択する。
〔ステップS49〕制御部11は、対象人物の移動に伴うスピーカ30の回転角度を算出する。ステップS50bに処理が進む。
〔ステップS50b〕スピーカ30は、制御部11から指示された、対象人物の移動に合わせた回転角度に駆動し、また制御部11から指示された音声パターンで対象人物に声掛けを行う。
〔ステップS43a〕制御部11は、カメラ20のキャリブレーションによる補正後のカメラ画面と、3D空間との対応付けを行う。
〔ステップS43d〕制御部11は、検出した足元座標を3D空間の座標上にマッピングする(図9の座標Aに相当)。
〔ステップS43f〕制御部11は、2D画像(撮影画像)の頭上の座標を3D画像での床上とみなして、3D空間上に頭上座標をマッピングする(図10の座標Bに相当)。
〔ステップS43h〕制御部11は、抽出したz成分に対して、所定長低い(例えば、20cm低い)位置を対象人物の耳の高さHとする。
〔ステップS43i〕制御部11は、座標Aにおけるz成分を耳の高さにした座標値を頭部位置とし、この頭部位置を、スピーカ30を向ける座標として確定する(座標Cとする)。
〔ステップS45a〕制御部11は、対象人物の過去数秒分の2D画像内の足元の座標を複数検出する。
〔ステップS45c〕制御部11は、時系列の座標データをもとに、t秒後の対象人物の3D空間上の移動量を推定する。例えば、時系列の座標データから得られる座標間の移動速度をxyzの3方向のベクトルとして求めた上でそれぞれの成分ごとに平均値を求める(移動速度Va)。そして、移動速度Vaに対して時間tを乗算することで、t秒後の移動量dLが推定できる。
〔ステップS46a〕制御部11は、3D空間における、座標C(頭部位置)からスピーカ30の設置座標を減算する。この減算処理はスピーカ30を中心とした座標Cのベクトル化を行うものであり、減算結果をベクトルSと呼ぶ。
〔ステップS49a〕制御部11は、声掛けを行う際に選択した音声パターンの再生時間t2を決定する。
〔ステップS49c〕制御部11は、算出した移動量を座標A2(移動後の足元座標)に加算すると共に、z成分を耳の高さHとして頭部位置を求める(座標Caとする)。この頭部位置は、声掛け終了時の対象人物の頭部の座標になる。
〔ステップS49f〕制御部11は、式(2)を用いて、水平方向の回転角方向を新たにr成分とし、x成分とy成分からr成分を算出する。
〔ステップS49g〕制御部11は、ベクトルSaのr成分とz成分から垂直方向の回転角(垂直回転角)を算出する。
〔ステップS50a2〕スピーカ30は、水平回転角a1および垂直回転角b1で回転駆動する。
〔ステップS50a3〕スピーカ30は、回転駆動が終了すると、指示された音声パターンで対象人物に向けて声掛けを行う。
〔ステップS50b2〕制御部11は、スピーカ30に対して、算出した水平回転角a2および垂直回転角b2(第2の回転角度)と、時間t2の情報とをスピーカ30に送信する。なお、時間t2は、上述のように遅延が考慮された音声パターンの再生時間である。
〔ステップS50b4〕スピーカ30は、水平回転角a1および垂直回転角b1の回転駆動の終了後、指示された音声パターンで、かつ送信された音声パターンの再生時間(時間t2)で声掛けを行う。さらに、スピーカ30は、声掛けを行いながら、水平回転角a2および垂直回転角b2(第2の回転角度)で回転駆動する。
このように、制御部11は、頭部位置の座標から3D空間上のスピーカ30の設置位置の座標を減算してスピーカ30を中心とする頭部位置の座標のベクトルを算出し、ベクトルの水平方向成分にもとづいてスピーカ30の水平回転角を算出する。
そして、スピーカ30が水平回転角で回転したときの回転方向成分と、ベクトルの垂直方向成分とにもとづいてスピーカ30の垂直回転角を算出し、水平回転角および垂直回転角を、スピーカ30の回転角度とする。これにより、水平方向と垂直方向の2軸回転機構を有するスピーカ30の回転角度を精度よく求めることができる。
また、対象人物の移動先の予測を行う場合、更新後の頭部位置にスピーカ30を向ける第2の回転角度(水平回転角a2および垂直回転角b2)を算出し、スピーカ30を第1の回転角度で回転させ、第1の回転角度の回転の終了後に、スピーカ30から音声パターンを出力させながら、スピーカ30を第2の回転角度で回転させる。
これにより、対象人物の移動に追随するようにスピーカ30が制御されるので、対象人物が移動することによって、スピーカ30からの音声が対象人物に到達せずに、対象人物が声掛けを聞き逃してしまうといったことを防止することができる。
1 情報処理装置
1a 制御部
1b 記憶部
2 カメラ
3 スピーカ
Claims (4)
- カメラと、
前記カメラと非一体型であり指向性を有して回転駆動するスピーカと、
前記カメラで撮影された撮影画像から対象人物を特定し、前記対象人物の頭部位置を検出し、前記頭部位置に向けて音声を発するための前記スピーカの回転角度を算出し、前記対象人物に発すべき音声パターンを選択して、前記回転角度で前記スピーカを回転させ前記音声パターンを前記スピーカから出力させる制御部と、
を備え、
前記制御部は、
前記撮影画像の2次元画像を3次元空間に対応付け、前記2次元画像から前記対象人物の足元の座標および頭上の座標を検出して、前記足元の座標および前記頭上の座標を前記3次元空間にマッピングし、前記3次元空間にマッピングした前記頭上の座標にもとづく前記対象人物の頭上高さから所定値減算して耳の位置を検出し、前記耳の位置を前記対象人物の前記頭部位置とし、
前記2次元画像から一定の時間間隔で前記対象人物の前記足元の座標を複数検出して時系列の座標データを取得し、前記座標データから所定時間の経過後の前記対象人物の移動量を算出し、前記移動量にもとづいて前記頭部位置の更新を行い、
前記対象人物の検出から前記スピーカから前記音声パターンが出力されるまでの遅延時間を保持しておき、前記所定時間に前記遅延時間を含めて前記移動量を算出し、
前記制御部は、
検出した前記頭部位置に前記スピーカを向ける第1の回転角度を算出し、
前記対象人物の移動先の予測を行わない場合、前記スピーカを前記第1の回転角度で回転させ前記音声パターンを前記スピーカから出力させ、
前記対象人物の移動先の予測を行う場合、更新後の前記頭部位置に前記スピーカを向ける第2の回転角度を算出し、前記スピーカを前記第1の回転角度で回転させ、前記第1の回転角度の回転の終了後に、前記スピーカから前記音声パターンを出力させながら、前記スピーカを前記第2の回転角度で回転させる、
情報処理システム。 - 前記制御部は、
前記頭部位置の座標から前記3次元空間上の前記スピーカの設置位置の座標を減算して前記スピーカを中心とする前記頭部位置の座標のベクトルを算出し、
前記ベクトルの水平方向成分にもとづいて前記スピーカの水平回転角を算出し、
前記スピーカが前記水平回転角で回転したときの回転方向成分と、前記ベクトルの垂直方向成分とにもとづいて前記スピーカの垂直回転角を算出し、
前記水平回転角および前記垂直回転角を、前記スピーカの前記回転角度とする請求項1記載の情報処理システム。 - カメラで撮影された撮影画像から対象人物を特定し、前記対象人物の頭部位置を検出し、前記カメラと非一体型であり指向性を有して回転駆動するスピーカに対して前記頭部位置に向けて音声を発するための前記スピーカの回転角度を算出し、前記対象人物に発すべき音声パターンを選択して、前記回転角度で前記スピーカを回転させ前記音声パターンを前記スピーカから出力させる制御部と、
前記音声パターンを格納する記憶部と、
を備え、
前記制御部は、
前記撮影画像の2次元画像を3次元空間に対応付け、前記2次元画像から前記対象人物の足元の座標および頭上の座標を検出して、前記足元の座標および前記頭上の座標を前記3次元空間にマッピングし、前記3次元空間にマッピングした前記頭上の座標にもとづく前記対象人物の頭上高さから所定値減算して耳の位置を検出し、前記耳の位置を前記対象人物の前記頭部位置とし、
前記2次元画像から一定の時間間隔で前記対象人物の前記足元の座標を複数検出して時系列の座標データを取得し、前記座標データから所定時間の経過後の前記対象人物の移動量を算出し、前記移動量にもとづいて前記頭部位置の更新を行い、
前記対象人物の検出から前記スピーカから前記音声パターンが出力されるまでの遅延時間を保持しておき、前記所定時間に前記遅延時間を含めて前記移動量を算出し、
前記制御部は、
検出した前記頭部位置に前記スピーカを向ける第1の回転角度を算出し、
前記対象人物の移動先の予測を行わない場合、前記スピーカを前記第1の回転角度で回転させ前記音声パターンを前記スピーカから出力させ、
前記対象人物の移動先の予測を行う場合、更新後の前記頭部位置に前記スピーカを向ける第2の回転角度を算出し、前記スピーカを前記第1の回転角度で回転させ、前記第1の回転角度の回転の終了後に、前記スピーカから前記音声パターンを出力させながら、前記スピーカを前記第2の回転角度で回転させる、
情報処理装置。 - コンピュータに、
カメラで撮影された撮影画像から対象人物を特定し、
前記対象人物の頭部位置を検出し、
前記カメラと非一体型であり指向性を有して回転駆動するスピーカに対して前記頭部位置に向けて音声を発するための前記スピーカの回転角度を算出し、
前記対象人物に発すべき音声パターンを選択し、
前記回転角度で前記スピーカを回転させ前記音声パターンを前記スピーカから出力させ、
前記撮影画像の2次元画像を3次元空間に対応付け、前記2次元画像から前記対象人物の足元の座標および頭上の座標を検出して、前記足元の座標および前記頭上の座標を前記3次元空間にマッピングし、前記3次元空間にマッピングした前記頭上の座標にもとづく前記対象人物の頭上高さから所定値減算して耳の位置を検出し、前記耳の位置を前記対象人物の前記頭部位置とし、
前記2次元画像から一定の時間間隔で前記対象人物の前記足元の座標を複数検出して時系列の座標データを取得し、前記座標データから所定時間の経過後の前記対象人物の移動量を算出し、前記移動量にもとづいて前記頭部位置の更新を行い、
前記対象人物の検出から前記スピーカから前記音声パターンが出力されるまでの遅延時間を保持しておき、前記所定時間に前記遅延時間を含めて前記移動量を算出し、
検出した前記頭部位置に前記スピーカを向ける第1の回転角度を算出し、
前記対象人物の移動先の予測を行わない場合、前記スピーカを前記第1の回転角度で回転させ前記音声パターンを前記スピーカから出力させ、
前記対象人物の移動先の予測を行う場合、更新後の前記頭部位置に前記スピーカを向ける第2の回転角度を算出し、前記スピーカを前記第1の回転角度で回転させ、前記第1の回転角度の回転の終了後に、前記スピーカから前記音声パターンを出力させながら、前記スピーカを前記第2の回転角度で回転させる、
処理を実行させるプログラム。
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