JP6075636B2 - ゲームシステム、ゲーム制御方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Landscapes
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Description
3 ゲーム機
35 カードリーダ(読取手段)
36 カード(記録媒体)
48 ボール検出センサ(検出手段)
49 プロジェクタ(価値表示手段、画像表示手段)
55 プレイデータ(プレイヤ情報)
57 ゲーム実行部(特典付与手段)
58 情報管理部(プレイヤ情報取得手段、プレイヤ情報反映手段)
59 価値設定部(価値設定手段、条件判別手段)
B ボール(遊技動体)
GF ゲームフィールド
ST ステーションユニット
Claims (11)
- ゲームフィールド上にて押出し部材により押し出されるように移動する遊技動体を検出する検出手段を備え、前記ゲームフィールド上における前記遊技動体の物理的な動作に応じて前記ゲームが進行するゲームシステムであって、
プレイヤに紐付けられたプレイヤ情報を取得するプレイヤ情報取得手段と、
前記検出手段で検出された遊技動体に対して前記プレイヤ情報を反映させるプレイヤ情報反映手段と、を備え
前記プレイヤ情報反映手段には、前記検出手段で検出された遊技動体に対して前記プレイヤ情報に基づいて前記ゲームの進行に影響する価値を設定する価値設定手段が設けられ、
前記価値設定手段で設定された価値を前記遊技動体と対応付けて当該遊技動体に、又は前記ゲームフィールドを撮影した画像内の遊技動体に表示する価値表示手段をさらに備えたゲームシステム。 - 前記価値設定手段には、
前記プレイヤ情報に基づいて他のプレイヤとの関係が所定の条件を満たすか否かを判別する条件判別手段が設けられ、
前記価値設定手段は、前記条件判別手段の判別結果に基づいて前記遊技動体の価値を設定する請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記条件判別手段は、前記プレイヤ情報に基づいて他のプレイヤと協力してプレイする協力ゲームに設定されるゲーム条件を満たすか否かを判別する請求項2に記載のゲームシステム。
- 他のプレイヤとの関係に応じて特典を付与する特典付与手段を備え、
前記価値設定手段は、付与された特典に応じて前記価値を設定する請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記プレイヤ情報には、他のプレイヤとの間に所定の結び付きを有する仲間の情報が含まれ、
前記価値設定手段は、前記仲間の情報に基づいて前記遊技動体の価値を設定する請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記プレイヤ情報には、他のプレイヤとの交流に関する情報が含まれ、
前記価値設定手段は、前記交流に関する情報に基づいて前記遊技動体の価値を設定する請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記プレイヤ情報には、プレイヤがプレイしたゲームのプレイ履歴が含まれ、
前記価値設定手段は、前記プレイ履歴に基づいて前記遊技動体の価値を設定する請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記プレイヤ情報には、プレイヤが設定した画像情報が記録され、
前記遊技動体に前記画像情報に基づいた画像を表示する画像表示手段をさらに備えた請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記プレイヤ情報と紐付けられたプレイヤを識別する情報が記録された記録媒体を読み取る読取手段をさらに備え、
前記プレイヤ情報反映手段は、前記読取手段による前記記録媒体の読取りを条件として、前記遊技動体に対して前記プレイヤ情報を反映する請求項1〜8のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - ゲームフィールド上にて押出し部材により押し出されるように移動する遊技動体を検出する検出手順を備え、前記ゲームフィールド上における前記遊技動体の物理的な動作に応じて前記ゲームが進行するゲームシステムのゲーム制御方法であって、
プレイヤに紐付けられたプレイヤ情報を取得するプレイヤ情報取得手順と、
前記検出手順で検出された遊技動体に対して前記プレイヤ情報を反映させるプレイヤ情報反映手順と、を備え、
前記プレイヤ情報反映手順には、前記検出手順で検出された遊技動体に対して前記プレイヤ情報に基づいて前記ゲームの進行に影響する価値を設定する価値設定手順が設けられ、
前記価値設定手順で設定された価値を前記遊技動体と対応付けて当該遊技動体に、又は前記ゲームフィールドを撮影した画像内の遊技動体に表示する価値表示手順をさらに備えたゲームシステムのゲーム制御方法。 - ゲームフィールド上にて押出し部材により押し出されるように移動する遊技動体を検出する検出手段と、
ゲームの進行に影響する価値を前記遊技動体と対応付けて当該遊技動体に、又は前記ゲームフィールドを撮影した画像内の遊技動体に表示する価値表示手段と、を備え、
前記ゲームフィールド上における前記遊技動体の物理的な動作に応じて前記ゲームが進行するゲームシステムのコンピュータを、
プレイヤに紐付けられたプレイヤ情報を取得するプレイヤ情報取得手段、及び前記検出手段で検出された遊技動体に対して前記プレイヤ情報を反映させるプレイヤ情報反映手段として機能させるように構成され、
前記プレイヤ情報反映手段を、前記検出手段で検出された遊技動体に対し、前記価値として、前記プレイヤ情報に基づいた価値を設定する価値設定手段としてさらに機能させるように構成されたコンピュータプログラム。
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