[1.パチンコ機の全体構造]
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図7を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体について説明する。図1は、実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。図2は、パチンコ機の正面図であり、図3は、パチンコ機の右側面図である。また、図4は、パチンコ機の平面図であり、図5は、パチンコ機の背面図である。更に、図6は、パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図であり、図7は、パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。
図1乃至図7において、本実施形態に係るパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される外枠2と、外枠2に開閉自在に軸支され前側が開放された箱枠状の本体枠3と、本体枠3に前側から装着固定され遊技媒体としての遊技球が打ち込まれる遊技領域1100を有した遊技盤4と、本体枠3及び遊技盤4の前面を遊技者側から閉鎖するように本体枠3に対して開閉自在に軸支された扉枠5とを備えている。このパチンコ機1の扉枠5には、遊技盤4の遊技領域1100が遊技者側から視認可能となるように形成された遊技窓101と、遊技窓101の下方に配置され遊技球を貯留する皿状の上皿301及び下皿302と、上皿301に貯留された遊技球を遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込むために遊技者が操作するハンドル装置500と、を備えている。
本例のパチンコ機1は、図示するように、正面視において、外枠2、本体枠3、及び扉枠5が夫々上下方向へ延びた縦長の矩形状に形成されており、夫々の左右方向の横幅が略同じ寸法とされていると共に、上下方向の縦幅の寸法が、外枠2に対して本体枠3及び扉枠5の寸法が若干短く形成されている。そして、本体枠3及び扉枠5よりも下側の位置において、外枠2の前面に装飾カバー23が取付けられており、扉枠5及び装飾カバー23によって外枠2の前面が完全に閉鎖されるようになっている。また、外枠2、本体枠3、及び扉枠5は、上端が略揃うように夫々が配置されると共に、外枠2の左端前側の位置で本体枠3及び扉枠5が回転可能に軸支されており、外枠2に対して本体枠3及び扉枠5の右端が前側へ移動することで開状態となるようになっている。
このパチンコ機1は、正面視において、略円形状の遊技窓101を介して遊技球が打ち込まれる遊技領域1100が望むようになっており、その遊技窓101の下側に前方へ突出するように二つの上皿301及び下皿302が上下に配置されている。また、扉枠5の前面右下隅部には、遊技者が操作するためのハンドル装置500が配置されており、上皿301内に遊技球が貯留されている状態で遊技者がハンドル装置500を回転操作すると、その回転角度に応じた打球強さで上皿301内の遊技球が遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込まれて、遊技をすることができるようになっている。
なお、詳細は後述するが、扉枠5の遊技窓101は、透明なガラスユニット590によって閉鎖されており、遊技者から遊技領域1100内を視認することができるものの、遊技者が遊技領域1100内へ手等を挿入して遊技領域1100内の遊技球や障害釘G(図114を参照)、各種入賞口や役物等に触ることができないようになっている。また、本体枠3の後側には、各種の制御基板が備えられていると共に、遊技盤4の後方を覆うように閉鎖するカバー体1250備えられている。
[1−1.外枠]
外枠2について、主として図8乃至図16を参照して説明する。図8は外枠の正面斜視図であり、図9は外枠の正面から見た分解斜視図であり、図10は外枠の正面図である。また、図11は外枠の背面斜視図であり、図12は外枠の右側面図である。更に、図13は、本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図である。また、図14(A)は外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図であり、(B)は(A)の図を下方から見た斜視図である。図15は、軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図である。更に、図16は、ロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。
図8及び図9に示すように、本実施形態のパチンコ機1における外枠2は、横方向へ延びる上下の上枠板10及び下枠板11と、縦(上下)方向へ延びる左右の側枠板12,13と、夫々の枠板10,11,12,13の端部を連結する四つの連結部材14と、を備えており、連結部材14で各枠板10,11,12,13同士を連結することで縦長の矩形状(方形状)に組立てられている。本例の外枠2における上枠板10及び下枠板11は、所定厚さの無垢材(例えば、木材、合板、等)により形成されており、左右両端の前後方向の略中央に、上下に貫通し左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部15が備えられている。なお、上枠板10における左側端部の上面及び前面には、その他の一般面よりも窪んだ取付段部10aが形成されており、この取付段部10aに後述する上支持金具20が取付けられるようになっている。
一方、側枠板12,13は、一定断面形状の軽量金属型材(例えば、アルミ合金)とされており、外側側面は略平坦面とされていると共に、内側側面は後端部に内側へ突出し上下方向(押出方向)に貫通する空洞を有した突出部16を備えており、強度剛性が高められている(図9及び図112を参照)。なお、側枠板12,13の外側側面及び内側側面には、上下方向へ延びた複数の溝が形成されており、パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置する際等に、作業者の指掛りとなってパチンコ機1を保持し易くすることができるようになっていると共に、外観の意匠性を高められるようになっている。なお、便宜上、側枠板12,13の側面に形成された複数の溝を省略して示した図面もある。
本例の外枠2における連結部材14は、所定厚さの金属板をプレス成型等によって屈曲塑性変形させることで形成されたものであり、上枠板10又は下枠板11に固定され左右方向へ延びた板状の水平片17と、水平片17の外側端部から上下方向の一方側へ延び側枠板12,13に固定される板状の垂直片18と、垂直片18とは反対方向へ延び上枠板10又は下枠板11の係合切欠部15内に挿入係合可能な板状の係合片19と、を有している。なお、本例では、上枠板10と左側の側枠板12とを連結する連結部材14と、上枠板10と右側の側枠板13とを連結する連結部材14とは、夫々左右非対称の形状に形成されていると共に、垂直片18が前後に分かれて形成されている。一方、下枠板11と左側の側枠板12とを連結する連結部材14と、下枠板11と右側の側枠板13とを連結する連結部材14とは、夫々左右対称の形状に形成されている。
この連結部材14は、水平片17の上面及び下面が上枠板10及び下枠板11の下面及び上面と当接すると共に、係合片19が上枠板10及び下枠板11の係合切欠部15内に挿入係合された状態で、水平片17及び係合片19を貫通して所定のビスが上枠板10及び下枠板11にねじ込まれることで、上枠板10及び下枠板11に固定されるようになっている。また、上枠板10に固定された連結部材14は、その垂直片18が側枠体12,13の上端内側側面に当接した状態で、側枠体12,13を貫通して所定のビスが垂直片18へねじ込まれることで、上枠板10と側枠板12,13とを連結することができるようになっている。なお、上枠板10に固定された連結部材14における後側の垂直片18は、側枠板12,13の突出部16内に挿入された状態で、側枠板12,13へ固定されるようになっている。更に、下枠板11に固定された連結部材14は、その垂直片18が側枠体12,13の下端内側側面に当接した状態で、側枠体12,13を貫通して所定のビスが垂直片18へねじ込まれることで、下枠板11と側枠板12,13とを連結することができるようになっており、四つの連結部材14により、上枠板10、下枠板11、及び側枠板12,13を枠状に組立てることができるようになっている。
本例の外枠2は、上枠板10の左端上面に固定される上支持金具20と、上支持金具20と対向するように配置され左側の側枠板12における下部内側の所定位置に固定される下支持金具21と、下支持金具21の下面を支持するように配置され左右の側枠板12,13を連結するように固定される補強金具22と、補強金具22の前面に固定される装飾カバー23と、を備えている。この上支持金具20及び下支持金具21は、本体枠3及び扉枠5を開閉可能に軸支するためのものである。
まず、上支持金具20は、上枠板10に固定される板状の固定片20aと、固定片20aの前端から上枠板10の前端よりも前方へ突出する支持突出片20bと、支持突出片20bにおける前端付近の右側端から先端中央部へ向かって屈曲するように切欠かれて形成された支持鉤穴20cと、固定片20及び支持突出片20bの左端から下方へ垂下し左側の側枠板12における外側側面と当接する板状の垂下固定片20d(図14(A)を参照)と、垂下固定片20dと連続し支持突出片20bの外側縁に沿って垂下する垂下壁20e(図14を参照)と、垂下壁20eと連続し支持鉤穴20cの入口端部で内側へ向って傾斜した停止垂下部20f(図15を参照)と、を備えている。この上支持金具20における支持鉤穴20cには、後述する本体枠3における上軸支金具630の軸支ピン633(図67を参照)が着脱自在に係合されるようになっている。また、上支持金具20は、固定片20aと垂下固定片20dとによって、上枠板10と左側の側枠板12とを連結することができるようになっている。
この上支持金具20は、支持突出片20bの外側縁から垂下する垂下壁20eによって、支持突出片20bの強度が高められていると共に、詳細は後述するが、正面から見た時に支持突出片20bの裏面に配置されるロック部材27が遊技者側から視認できないように隠蔽することができ、外観の見栄えを良くすることができるようになっている。また、支持突出片20bに形成された支持鉤穴20cは、垂下壁20eが形成されない反対側(右側)の側方から先端中央部に向かって傾斜状となるようにく字状に屈曲した形状とされていると共に、支持鉤穴20cの傾斜状穴部の幅寸法は、軸支ピン633の直径よりもやや大きな寸法とされている。
一方、下支持金具21は、補強金具22上に載置固定される水平固定片21aと、水平固定片21aの左端から上方へ立上がり左側の側枠板12の内側側面に固定される垂直固定片21bと、水平固定片21aの前端から上枠板10及び下枠板11よりも前方へ突出する板状の支持突出片21cと、支持突出片21cの前端付近から上向きに突設されたピン状の支持突起21dと、を備えている。この下支持金具21における支持突起21dには、後述する本体枠3の本体枠軸支金具644(図70等を参照)に形成された本体枠軸支が挿入されるようになっており、下支持金具21の支持突起21dを、本体枠3における本体枠軸支金具644の支持穴に挿入した後に、本体枠3の上軸支金具630の軸支ピン633を支持鉤穴20cに係止することにより簡単に本体枠3を開閉自在に軸支することができるようになっている。
また、本例の外枠2は、図示するように、右側の側枠板13の内側に、上下方向に所定距離離反して配置される二つの閉鎖板24,25が取付固定されている。これら閉鎖板24,25は、平面視で略L字状に形成されており、下側に配置される閉鎖板25には、前後方向に貫通する矩形状の開口25aを有している(図9を参照)。この閉鎖板24,25は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取付けられる錠装置1000のフック部1054,1065(図97を参照)と係合するものであり、詳細は後述するが、錠装置1000のシリンダ錠1010に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部1054,1065と閉鎖板24,25との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができるものである。
更に、本例の外枠2は、補強金具22の右端上面に固定される案内板26を更に備えている。この案内板26は、外枠2に対して本体枠3を閉止する際に、本体枠3をスムーズに案内するためのものであり、交換可能に装着固定されている。
また、本例の外枠2は、図14等に示すように、上支持金具20における支持突出片20bの裏面に支持されたロック部材27を更に備えており、リベット28によって支持突出片20bに対して回動可能に軸支されている。このロック部材27は、合成樹脂により形成されており、リベット28により軸支される位置から前方へ突出するストッパ部27aと、リベット28により軸支される位置から右方向へストッパ部27aよりも短く突出する操作部27bと、操作部27bに対してリベット28により軸支される位置とは反対側から突出する弾性片27cと、ストッパ部27aの先端に前方側へ膨出するように形成された円弧状の先端面27dと、を備えている。このロック部材27は、図示するように、ストッパ部27aと操作部27bとで、略L字状に形成されている。また、ロック部材27の弾性部27cは、ストッパ部27aや操作部27bよりも狭い幅に形成されていると共に、ストッパ部27aから左方へ遠ざかるに従って前方へ延びだすように形成されている。
このロック部材27は、図14(B)や図15に示すように、上支持金具20の支持突出片20bに支持した状態(通常の状態)では、弾性片27cの先端当接部が垂下壁20eの内側面と当接しており、ストッパ部27aが支持鉤穴20cの傾斜状穴部を閉塞するようになっていると共に、ストッパ部27aの先端部分が、支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先頭空間部分を閉塞した状態とはならず、支持鉤穴20cの先頭空間部分に本体枠3の上軸支金具630の軸支ピン633を挿入可能な空間が形成された状態となっている。
本例の上支持金具20とロック部材27とを用いた軸支ピン633の支持機構は、軸支ピン633が支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先端空間部分に挿入されてストッパ部27aの先端側方が入口端部の停止垂下部20fに対向している状態(この状態ではストッパ部27aの先端側方と停止垂下部20fとの間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲して形成される支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先端空間部分に位置する軸支ピン633とストッパ部27aの先端面27dとの夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠3を軸支している軸支ピン633が支持鉤穴20cの先端部分に当接した状態となっているので、軸支ピン633からストッパ部27aの先端面27dへの負荷がほとんどかかっていないため、ロック部材27の弾性片27cに対し負荷がかかっていない状態となっている。なお、ストッパ部27aの先端に円弧状の先端面27dを備えているので、ロック部材27を回動させるために操作部27bを回動操作した時に、ロック部材27がスムーズに回動するようになっている。また、図示では、先端面27dの円弧中心が、リベット28の中心(ロック部材27の回転中心)とされている。
従って、軸支ピン633が支持鉤穴20cの傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面27dに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン633と円弧状の先端面27dとの当接部分に作用する分力F1(先端面27dの円弧の法線方向)と、軸支ピン633と支持鉤穴20cの傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向がリベット28の中心(ロック部材27の回転中心)を向くため、ロック部材27のストッパ部27aの先端部が支持突出片20bから外れる方向(図示の時計方向)に回転させるモーメントが働かず、軸支ピン633がロック部材27のストッパ部27aの先端部と支持鉤穴20cの傾斜状穴部の一側内面との間に挟持された状態を保持する。このため、通常の軸支状態でもあるいは軸支ピン633の作用力がロック部材27にかかった状態でも、ロック部材27の弾性片27cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性片27cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン633の支持鉤穴20cからの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材27のストッパ部27aの先端部が支持突出片20bから外れる方向(図示の時計方向)に回転させられても、ストッパ部27aの先端部の一側方が停止垂下部20fに当接してそれ以上外れる方向に回転しないので、ロック部材27が支持突出片20bの外側にはみ出ないようになっている。
なお、ストッパ部27aの先端面27dの形状は円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材27をその先端部が支持突出片20bの外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材27の回転中心(リベット28により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材27の弾性片27cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材27が回転してもストッパ部27aの先端一側方が停止垂下部20fに当接するだけであるため、ロック部材27が支持突出片20bの外側にはみ出ることもないという点を本出願人は確認している。
本例のロック部材27の作用について図16を参照して具体的に説明する。外枠2に本体枠3を開閉自在に軸支する前提として、本体枠3の本体枠軸支金具644(図67を参照)に形成される本体枠軸支穴(図示しない)に下支持金具21の支持突起21dが挿通されていることが必要である。そのような前提において、図16(A)に示すように、本体枠3の上軸支金具630の軸支ピン633をロック部材27のストッパ部27aの側面に当接させて押し込むことにより、図16(B)に示すように、ロック部材27が弾性片27cを変形させながら反時計方向に回動させるので、軸支ピン633を支持鉤穴20cに挿入することができる。そして、軸支ピン633が支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先頭空間部分に到達すると、図16(C)に示すように、軸支ピン633とストッパ部27aの先端側面とが当接しなくなるためロック部材27が弾性片27cの弾性力に付勢されて時計方向に回動し、ロック部材27のストッパ部27aが再度通常の状態に戻って支持鉤穴20cの入口部分を閉塞すると同時に、ストッパ部27aの先端部分が軸支ピン633と対向して軸支ピン633が支持鉤穴20cから抜け落ちないようになっている。
そして、この状態は、図16(D)に示すように、本体枠3が完全に閉じられた状態でもあるいは本体枠3の通常の開閉動作中も保持される。次いで、軸支ピン633を支持鉤穴20cから取外すためには、図16(E)に示すように、指を支持突出片20bの裏面に差し入れてロック部材27の操作部27bを反時計方向に回動することにより、ロック部材27が弾性片27cの弾性力に抗して回動し、ストッパ部27aの先端部分が支持鉤穴20cから退避した状態となるため、軸支ピン633を支持鉤穴20cから取り出すことができる。その後、本体枠3を持ち上げて、本体枠軸支金具644に形成される本体枠軸支穴と下支持金具21の支持突起21dとの係合を解除することにより、本体枠3を外枠2から取外すことができるようになっている。
上述したように、本例の外枠2は、外枠2の外郭を構成する上枠板10と下枠板11とを従来と同じく木製とすると共に、側枠板12,13を軽量金属(例えば、アルミ合金)の押出型材としているので、パチンコ機1を遊技場に列設される島設備に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くすることができ、既存の島設備に本パチンコ機1を問題なく設置することができるようになっている。また、側枠板12,13を軽量金属(例えば、アルミ合金)の押出型材としているので、従来の木製の外枠と比較して強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することが可能となり、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の周壁部605(図67等を参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができ、左右方向の寸法の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができると同時に、遊技盤4の遊技領域1100を大きく形成することができるようになっている。
また、外枠2の外郭を構成する上枠板10、下枠板11、及び側枠板12,13を連結部材14で連結するようにしており、連結部材14が側枠板12,13の内面に密着して止着されると共に連結部材14と上枠板10及び下枠板11が係合した状態で止着されるので、外枠2の組付け強度を高くすることができ、頑丈な方形状の枠組みとすることができるようになっている。また、連結部材14によって上枠板10、下枠板11、及び側枠板12,13を連結した後、上支持金具20を所定の位置に取付けたときに、図10に示すように、各枠板10,11,12,13の外側面(外周面)から外側に突出する部材が存在しないので、パチンコ機1を図示しない遊技ホールの島設備に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する玉貸機)と密着して取付けることができるようになっている。
[1−2.扉枠の全体構成]
次に、上記した本体枠3の前面側に開閉自在に設けられる扉枠5について、図17乃至図23を参照して説明する。図17は扉枠の正面図であり、図18は扉枠の背面図であり、図19は扉枠を右前方から見た斜視図である。また、図20は扉枠を左前方から見た斜視図であり、図21は扉枠の右後方から見た斜視図である。更に、図22は扉枠を正面から見た分解斜視図であり、図23は扉枠を背面から見た分解斜視図である。
本実施形態のパチンコ機1における扉枠5は、図示するように、外形が縦長の矩形状に形成され内周形状がやや縦長の円形状(楕円形状)とされた遊技窓101を有する扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の右外周に取付けられる右サイド装飾ユニット200と、右サイド装飾ユニット200と対向し扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の左外周に取付けられる左サイド装飾ユニット240と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の上部外周に取付けられる上部装飾ユニット280と、を備えている。
また、扉枠5は、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の下部に取付けられる皿ユニット300と、皿ユニット300の上部中央に取付けられる操作ユニット400と、皿ユニット300を貫通して扉枠ベースユニット100の右下隅部に取付けられ遊技球の打込操作をするためのハンドル装置500と、扉枠ベースユニット100を挟んで皿ユニット300の後側に配置され扉枠ベースユニット100の後面に取付けられるファールカバーユニット540と、ファールカバーユニット540の右側で扉枠ベースユニット100の後面に取付けられる球送りユニット580と、扉枠ベースユニット100の後側に遊技窓101を閉鎖するように取付けられるガラスユニット590と、を備えている。
[1−2A.扉枠ベースユニット]
続いて、扉枠5における扉枠ベースユニット100について、主に図24乃至図28を参照して説明する。図24(A)は扉枠における扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における扉枠ベースユニットの背面斜視図である。また、図25は扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図26は扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図27は扉枠ベースユニットにおける扉枠ベース基板カバーと配線保持部材とを後から見た斜視図であり、図28は扉枠と本体枠とを電気的に接続する配線の様子を拡大して示す斜視図である。
本例の扉枠ベースユニット100は、図示するように、外形が縦長の矩形状に形成されると共に、前後方向に貫通し内周が縦長の略楕円形状に形成された遊技窓101を有する扉枠ベース本体110と、扉枠ベース本体110の前面で遊技窓101の下端左右両外側に配置される一対のサイドスピーカ130と、サイドスピーカ130を扉枠ベース本体110へ固定するためのスピーカブラケット132と、扉枠ベース本体110の前面で正面視右下隅部に取付けられハンドル装置500を支持するためのハンドルブラケット140と、を備えている。
なお、扉枠ベースユニット100は、正面視で右側のサイドスピーカ130の外側には、サイドスピーカ130の側面と、右サイド装飾ユニット200等へ接続される配線(図示は省略)の前側とを覆い扉枠ベース本体110の前面に取付けられるカバー部材134を更に備えている。このカバー部材134は、配線をスピーカ取付部111の外周に沿って案内させることができると共に、サイドスピーカ130を取付ける際や取外す際に、配線が邪魔にならないように配線を保持することができるようになっている。
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース本体110の後側に固定される金属製で枠状の補強ユニット150と、扉枠ベース本体110の後面で遊技窓101の下部を被覆するように取付けられる防犯カバー180と、扉枠ベース本体110の後面で遊技窓101の外周の所定位置に回動可能に取付けられるガラスユニット係止部材190と、背面視で左右方向の中央より左側(開放側)に配置され遊技窓101の下端に沿って扉枠ベース本体110の後面に取付けられる発射カバー191と、発射カバー191の下側で扉枠ベース本体110の後面に取付けられハンドル装置500の回転位置検知センサ512と主制御基板4100との接続を中継するハンドル装置中継基板192と、ハンドル装置中継基板192の後側を被覆するハンドル装置中継基板カバー193と、左右方向の中央を挟んで発射カバー191やハンドル装置中継基板192等とは反対側(背面視で左右方向中央よりも右側(軸支側))に配置され扉枠ベース本体110の後面に取付けられる扉枠ベース基板194と、扉枠ベース基板194の後側を被覆する扉枠ベース基板カバー195と、扉枠ベース基板カバー195の後面に回動可能に軸支され扉枠5側と本体枠3側とを接続する配線コード196(図28を参照)の一部を保持する配線保持部材197と、を備えている。
本例の扉枠ベースユニット100は、合成樹脂からなる矩形状の扉枠ベース本体110の後側に、金属板金をリベット等で組立てた補強ユニット150が固定されることで、全体の剛性が高められていると共に、各装飾ユニット200,240,280や皿ユニット300等を充分に支持することができる強度を有している。
この扉枠ベースユニット100における扉枠ベース基板194は、サイドスピーカ130や左右のサイド装飾ユニット200,240の上部スピーカ222,262と接続されると共に、後述する遊技盤4に備えられた周辺制御部4140と接続されており、周辺制御部4140から送られた音響信号を増幅して各スピーカ130へ出力する増幅回路を備えている。なお、本例では、各装飾ユニット200,240,280及び皿ユニット300や操作ユニット400に備えられた各装飾基板430,432、操作ユニット400に備えられたダイヤル駆動モータ414やセンサ432a,432b,432c、ハンドル装置中継基板192、皿ユニット300の貸球ユニット360等と、払出制御基板4110や周辺制御部4140等とを接続する配線コード196が、扉枠ベース基板194の背面視で右側(軸支側)の位置に集約して束ねられた上で、詳細は後述するが、配線保持部材197に保持されて後方へ延出し、本体枠3の主側中継端子板880や周辺側中継端子板882に接続されるようになっている(図1及び図28を参照)。
本例の扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110は、図25及び図26等に示すように、合成樹脂によって縦長の額縁状に形成されており、前後方向に貫通し内形が縦長で略楕円形状の遊技窓101が全体的に上方へオフセットするような形態で形成されている。この遊技窓101は、図示するように、左右側及び上側の内周縁が連続した滑らかな曲線状に形成されているのに対して、下側の内周縁は左右へ延びた直線状に形成されている。また、扉枠ベース本体110における遊技窓101の下側の内周縁には、軸支側(正面視で左側)にファールカバーユニット540の第一球出口544aを挿通可能な方形状の切欠部101aが形成されている。この扉枠ベース本体110は、遊技窓101によって形成される上辺、及び左右の側辺の幅が、後述する補強ユニット150の上側補強板金151、軸支側補強板金152、及び開放側補強板金153の幅と略同じ幅とされており、正面視における扉枠ベース本体110の大きさに対して、遊技窓101が可及的に大きく形成されている。従って、扉枠5の後側に配置される遊技盤4のより広い範囲を遊技者側から視認できるようになっており、従来のパチンコ機よりも広い遊技領域1100を容易に形成することができるようになっている。
この扉枠ベース本体110は、遊技窓101の他に、遊技窓101の下辺の左右両外側に配置されサイドスピーカ130を取付固定するためのスピーカ取付部111と、球送りユニット580を取付固定するための球送りユニット取付凹部112(図26を参照)と、球送りユニット取付凹部112の所定位置で前後方向に貫通し皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球を球送りユニット580へ供給するための球送り開口113と、正面視で右下隅部に配置され前方へ膨出した前面の右側(開放側)端が後退するように斜めに傾斜しハンドルブラケット140を取付けるためのハンドル取付部114と、ハンドル取付部114の所定位置で前後方向へ貫通しハンドル装置500からの配線が通過可能な配線通過口115と、ハンドル取付部114の上側で前方へ向かって短く延びた筒状に形成され後述するシリンダ錠1010が挿通可能な錠穴116と、を備えている。
また、扉枠ベース本体110は、図26に示すように、球送りユニット取付凹部112に下側にハンドル装置中継基板192を取付けるための中継基板取付部117と、背面視で扉枠ベース本体の下部右側(軸支側)に配置され扉枠ベース基板194を取付けるための基板取付部118と、遊技窓101の下端の背面視左側(開放側)でスピーカ取付部111よりも中央寄りの配置から後方へ突出し防犯カバー180の装着弾性片185を装着するための防犯カバー装着部119と、扉枠ベース本体110は、その後側に、遊技窓101の内周に略沿って前側へ凹みガラスユニット590の前面外周縁が当接可能なガラスユニット支持段部110aと、遊技窓101の外周の所定位置から後方へ突出しガラスユニット係止部材190を回動可能に支持するための二つの係止部材取付部110bと、を更に備えている。
更に、扉枠ベース本体110の後側には、その下辺から後方へ所定量突出する扉枠突片110cを備えており、この扉枠突片110cは、後述する本体枠3の係合溝603内に挿入されるようになっている。これにより、扉枠5が本体枠3に対して位置決め係止することができると共に、扉枠5と本体枠3との下辺の隙間からピアノ線等の不正な工具をパチンコ機1内に挿入しようとしても、係合溝603と係合した扉枠突片110cによって工具の侵入を阻止することができ、パチンコ機1の防犯機能が高められている。また、扉枠ベース本体110の後側には、背面視で錠穴116よりもやや右下の位置から後方へ突出し本体枠3の嵌合溝612と嵌合する位置決め突起110dを、備えており、この位置決め突起110dが嵌合溝612と嵌合することで、扉枠5と本体枠3とが正しい位置に位置決めされるようになっている。
また、扉枠ベース本体110は、図25に示すように、その前面に、装飾ユニット200,240,280や皿ユニット300等を固定するための前方へ突出した複数の取付ボス110eが備えられていると共に、ハンドルブラケット140等を取付けるための取付穴が適宜位置に多数形成されている。また、扉枠ベース本体110は、サイドスピーカ130を取付けるスピーカブラケット132を取付けるための取付部110gや、サイドスピーカカバー338を取付けるための取付孔110h(図18等を参照)が、適宜位置に夫々形成されている。
また、扉枠ベース本体110には、球送りユニット取付凹部112と基板取付部118との間で、後述する皿ユニット300の皿ユニットベース310における下皿球供給口310g及びファールカバーユニット540の第二球出口544bと対応する位置に、前後方向に貫通する矩形状の球通過口110fを備えている。
更に、扉枠ベース本体110は、その前面側で左右のスピーカ取付部111の上側に形成され、略三角形状に後方へ窪んだ浅い皿状の防犯凹部120を備えている。この防犯凹部120内には、前側から浅い箱状に形成された防犯部材121が挿入されるようになっている。防犯部材121は、金属板を屈曲させて前側が開放された浅い箱状に形成されている。これにより、パチンコ機1の内部に対して不正行為を行うために、例えば、サイド装飾ユニット200,240と皿ユニット300との接合部位から細いドリル等により穴を開けられてしまうのを金属製の防犯部材121によって阻止することができ、不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。
また、扉枠ベースユニット100における一対のサイドスピーカ130は、詳細な図示は省略するが、その中心軸の交点が正面視で遊技領域1100の中央から前方へ所定距離(例えば、0.2m〜1.5m)の位置となるように斜めに固定されており、パチンコ機1の前に着座した遊技者に対して最も効率良く音が届くようになっている。また、このサイドスピーカ130は、主に中高音域の音を出力するようになっていると共に、パチンコ機1に対して、可及的に左右方向へ離反した位置に配置されており、左右のサイドスピーカ130から関連した異なる音を出力させることで、ステレオ感の高い音を出力することができるようになっている。
これらサイドスピーカ130は、その外周が、前側に配置された略円環状のスピーカブラケット132と、後側に配置された扉枠ベース本体110のスピーカ取付部111とによって挟持されることで、扉枠ベース本体110に取付けられるようになっている。なお、スピーカブラケット132は、所定のビスによって、前側から扉枠ベース本体110の取付部110gに取付けられるようになっている。
また、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース基板カバー195は、図25乃至図27等に示すように、前側が開放された薄い箱状に形成されていると共に、後側の後面に、上下方向の中央よりもやや下寄りの位置で前方へ窪んだ段部195aを備えている。この扉枠ベース基板カバー195の段部195aに、配線保持部材197が回動可能に取付けられている。
一方、扉枠ベースユニット100における配線保持部材197は、図27及び図28等に示すように、横方向へ長く延びた板状に形成されていると共に、断面がI字状に形成されており、比較的、硬質の合成樹脂によって形成されている。また、配線保持部材197は、図示するように、上下両端に長手方向へ沿って所定間隔で複数(本例では、上下に夫々三つずつ)の保持孔197aを備えている。この配線保持部材197は、扉枠5を組立てた状態で扉枠5が本体枠3に軸支される側の端部が、扉枠ベース基板カバー195における後面の段部195aに、上下方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支されており、詳細な図示は省略するが、配線保持部材197の自由端側が扉枠ベース基板カバー195側へ回動することで、配線保持部材197が扉枠ベース基板カバー195の段部195a内へ収容することができるようになっている。
この配線保持部材197は、その後面側に扉枠5と本体枠3とを電気的に接続するための配線コード196を沿わせた状態で、上下で対になった保持孔197aに所定の結束バンド198を挿通させて、その結束バンド198により配線保持部材197ごと配線コード196を締付けることで、配線コード196を保持することができるようになっている(図1及び図28を参照)。
本例の配線保持部材197は、本体枠3に対して扉枠5を閉じる方向へ回動させると、配線保持部材197の自由端側が、配線コード196における自由端側から本体枠3へ延びた部分により前方へ押されて扉枠ベース基板カバー195側へ近付く方向へ回動することとなる。これにより、扉枠5が閉まるに従って、配線保持部材197の自由端側が扉枠ベース基板カバー195へ接近すると共に、配線保持部材197の自由端から本体枠3側へ延びだした配線コード196が自由端付近で折れ曲りが大きく(鋭く)なる。そして、本体枠3に対して扉枠5が閉じられた状態となると、配線コード196が配線保持部材197の自由端側で横方向へ二つに折り畳まれたような状態となる。
一方、本体枠3に対して閉じられた扉枠5を開ける場合では、本体枠3と扉枠5とが相対的に遠ざかることとなるので、本体枠3側に接続された配線コード196によって配線保持部材197の自由端側が後方へ引っ張られることとなり、自由端側が扉枠ベース基板カバー195から遠ざかる方向(本体枠3の方向)へ移動するように配線保持部材197がスムーズに回動する。これにより、配線保持部材197の自由端側で折り畳まれた配線コード196が真直ぐに延びるように展開し、配線コード196によって阻害されること無く扉枠5を開くことができるようになっている。
このように、本例によると、配線保持部材197における扉枠5が軸支された側と同じ側の端部を、自由端側が本体枠3側へ移動するように扉枠ベース基板カバー195の後面に回動可能に軸支させると共に、扉枠5と本体枠3とを電気的に接続する配線コード196の一部が上下方向へ移動しないように保持するようにしているので、本体枠3に対して扉枠5を開閉させる際に、配線保持部材197の自由端側で配線コード196を横方向へ折り畳んだり、展開したりすることができ、扉枠5の開閉時に配線コード196が引っ掛かったり挟まれたりして不具合(配線コード196の断線、接続コネクタの外れ、等)が発生するのを防止することができるようになっている。
また、本例によると、配線保持部材197を比較的硬質で剛性の高い合成樹脂によって形成するようにしているので、扉枠5の開閉時に、配線コード196を介して力が作用しても、上下方向へブレ難くすることができ、配線コード196を確実に横方向へ折り畳んで不具合の発生を防止することができるようになっている。
更に、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を開閉させると、配線保持部材197によって本体枠3と扉枠5との間に橋が掛けられたような状態となり、配線196の一部が配線保持部材197によって架橋された状態となるので、扉枠5を開閉させても配線196が垂れ下がるのを防止することが可能となり、配線196が垂れ下がることで他の部材に引っ掛かって断線したり扉枠5を閉じることができなくなったりする不具合が発生するのを防止することができ、本体側電気機器としての主制御基板4100、周辺制御部4140、払出制御基板4110等、と扉側電気機器としての各装飾基板214,216,254,256,288,290,322,430,432、スピーカ130,222,262、貸球ユニット360、ハンドル装置500等、とを接続する配線196に不具合が発生するのを可及的に低減させることが可能なパチンコ機1を提供することができる。
また、配線196の一部を回動可能な配線保持部材197で保持するようにしており、扉枠5を開ける時に、配線196が無理に引っ張られても、配線保持部材197が回動することでその力を逃がすことができるので、配線196が引っ張られるのを防止することができ、配線196が引っ張られて断線したり接続コネクタが外れたりするような不具合が発生するのを防止することができる。また、配線保持部材197によって配線196の一部を保持しており、配線196は配線保持部材197の回動に伴って単に部分的に曲がるだけなので、従来のもの(例えば、特開2009−213675)のように配線196が摺動することは無く、配線196が擦れて漏電や断線等の不具合が発生するのを防止することができる。
更に、配線保持部材197では、長手方向へ所定間隔で複数配置された貫通する保持孔197aに結束バンド198を挿通し、その結束バンド198によって配線196を保持するようにしているので、配線196を保持した結束バンド198が保持孔197aによって配線保持部材197の長手方向へ移動(スライド)するのを防止することができ、配線保持部材197から結束バンド198ごと配線196が脱落するのを確実に防止することができる。
また、本体枠3や扉枠5から配線196が延びだす位置を、扉枠5を軸支した側辺から離れた位置に配置しても、上述したように、配線保持部材197によって配線196をガイド(案内)して扉枠5を開閉する際に配線196が垂れ下がるのを良好に防止することができるので、扉枠5おける軸支された側辺側の強度・剛性を高めた本体枠3や扉枠5とすることができ、不正行為に対する防犯性の高いパチンコ機1とすることができる。
更に、配線保持部材197に、長手方向に対して直角方向両端から少なくとも配線196が沿う側へ突出した突条を備えるようにしているので、一対の突条と配線保持部材197の板面によって配線196の三方を囲むことができ、配線保持部材197に沿って配線196を保持し易くすることができる。また、配線保持部材197に突条を備えているので、板状の配線保持部材197の曲げ剛性を高めることができ、扉枠5を開閉する際に配線保持部材197が撓むのを防止して、良好な状態で扉枠5を開閉させることができる。
また、配線保持部材197の基端から先端までの長さを、扉枠5の軸心から基端の軸心までの距離と略同じ長さとすると共に、配線196における本体枠3の延出した所定位置を、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態で、配線保持部材197の先端よりも扉枠5の軸心側の位置としており、扉枠5の軸心と、配線保持部材197の軸心と、配線保持部材197の先端と、本体枠3における配線196が延出した位置とで、パンタグラフ状のリンクが形成されることとなるので、扉枠5を開閉する時の配線保持部材197や配線196等の動きをスムーズにすることができ、開閉作業を行い易くすることができると共に、配線196等に無理な力が作用するのを低減させて断線等の不具合が発生するのを防止することができる。また、パンタグラフ状のリンクを形成するようにしており、扉枠5を閉じる時に、配線196における配線保持部材197の先端から延出した部位が、配線保持部材197と沿うように先端側で折返されるので、扉枠5を閉じた状態では配線196を折り畳んでコンパクトに纏めることができ、配線保持部材197や配線196に係るスペースを小さくすることができる。
また、配線保持部材197を軸支した扉枠5の扉枠ベース基板カバー195に、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態で、本体枠3側へ向かって開口するように凹み、配線保持部材197を収納可能な段部195aを備えるようにしており、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、配線保持部材197が扉枠ベース基板カバー195に備えられた段部195a内へ収納されるので、扉枠5側から本体枠3側への配線保持部材197の突出を殆ど無くすことができ、扉枠5を閉じ易くすることができると共に、配線保持部材197や配線196をコンパクトに纏めることができ、配線196が他の部材に引っ掛かるのを抑制して不具合が発生するのを防止することができる。
更に、配線196を、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態で、配線保持部材197における本体枠3側を向いた面に沿って保持させるようにしており、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とした時に、配線保持部材197を扉枠5側(扉枠ベース基板カバー195側)へ可及的に近づけることができるので、これによっても、扉枠5からの配線保持部材197の突出を少なくすることができ、扉枠5を閉じ易くすることができると共に、配線保持部材197や配線196に係るスペースを可及的に小さくすることができる。
また、配線保持部材197を移動(開閉)する扉枠5側に備えているので、扉枠5を開閉させる慣性力や衝撃力等によって配線保持部材197を回動させ易くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。また、配線保持部材197を扉枠5に備えており、本体枠3に配線保持部材197を備えるためのスペースを確保する必要が無いので、相対的に本体枠3における遊技盤4を保持するスペースを大きくしてより大きな遊技領域1100を有した遊技盤4を保持させることができ、大型の遊技盤4を有して遊技者の関心を強く引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。
更に、扉枠ベースユニット100におけるハンドルブラケット140は、図25及び図26等に示すように、前後方向へ延びた円筒状の筒部141と、筒部141の後端から筒部141の軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部142と、筒部141内に突出し筒部141の周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条143と、筒部141の外周面とフランジ部142の前面とを繋ぎ筒部141の周方向に対して複数配置された補強リブ144と、を備えている。このハンドルブラケット140は、フランジ部142の後面を、扉枠ベース本体110におけるハンドル取付部114の前面に当接させた状態で、所定のビスによってハンドル取付部114に取付けられるようになっており、図示は省略するが、ハンドル取付部114に取付けた状態で、筒部141の軸が配線通過口115と略一致するようになっている。
このハンドルブラケット140は、筒部141内の上側に一つ、下側に二つの突条143が備えられており、これら突条143はハンドル装置500におけるハンドルベース502の円筒部の外周に形成された三つの溝部502aと対応する位置に配置形成されている。そして、ハンドルブラケット140の三つの突条143と、ハンドル装置500の三つの溝部502aとが一致した状態でのみ、筒部141内にハンドル装置500の円筒部を挿入させることができるようになっている。従って、ハンドルブラケット140に挿入支持されたハンドル装置500のハンドルベース502は、ハンドルブラケット140に対して相対回転不能の状態に支持されるようになっている。
なお、このハンドルブラケット140は、斜めに傾斜したハンドル取付部114に取付けることで、筒部141の軸が正面視で前方へ向かうに従って右側(開放側)へ向かうように延びるように取付けられ、この状態でハンドルブラケット140に支持されたハンドル装置500の軸も、同様に斜めに傾いた状態となるようになっている。
続いて、扉枠ベースユニット100における補強ユニット150は、主に図25及び図26に示すように、扉枠ベース本体110の上辺部裏面に沿って取付けられる上側補強板金151と、扉枠ベース本体110の軸支側辺部裏面に沿って取付けられる軸支側補強板金152と、扉枠ベース本体110の開放側辺部裏面に沿って取付けられる開放側補強板金153と、扉枠ベース本体110の遊技窓101の下辺裏面に沿って取付けられる下側補強板金154と、を備えており、それらが相互にビスやリベット等で締着されて方形状に形成されている。
この補強ユニット150は、図25に示すように、軸支側補強板金152の上下端部に、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン155を有する上軸支部156と、その下面に軸ピン157(図18を参照)を有する下軸支部158と、を一体的に備えている。そして、上下の軸ピン155,157が本体枠3の軸支側上下に形成される上軸支金具630及び下軸支金具640に軸支されることにより、扉枠5が本体枠3に対して開閉自在に軸支されるようになっている。
また、補強ユニット150の下側補強板金154は、所定幅を有して扉枠ベース本体110の横幅寸法と略同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁に前方へ向って折曲した下折曲突片159と(図25を参照)、上方長辺端縁の正面視右側(開放側)部に前方へ向って折曲した上折曲突片160と、上方長辺端縁の中央部分に後方へ折曲した上で垂直方向に延設された垂直折曲突片161と、を備えている。この下側補強板金154は、下折曲突片159や上折曲突片160等によって強度が高められている。また、この下側補強板金154の垂直折曲突片161は、後述するガラスユニット590のユニット枠592の下端に形成された係止片592bと係合係止するように形成されており、ガラスユニット590を扉枠5の裏面側に固定した時に、垂直折曲突片161がガラスユニット590におけるユニット枠592の係止片592bが係止されることで、ガラスユニット590の下端が左右方向及び後方へ移動するのを規制することができるようになっている。なお、下側補強板金154には、扉枠ベース本体110の切欠部101aと略対応した切欠部162が形成されている。
また、補強ユニット150の開放側補強板金153は、上側補強板金151と下側補強板金154との間の長辺の両側に、後方へ向かって屈曲された開放側外折曲突片163と、開放側内折曲突片164とを備えており、図示するように、開放側外折曲突片163よりも開放側内折曲突片164の方が後方へ長く延び出したように形成されている。また、開放側補強板金153の後側下部には、後述する錠装置1000の扉枠用フック部1041と当接するフックカバー165が備えられている。更に、軸支側補強板金152には、その長辺の外側端に後方へ延び出すと共に軸支側の外側に開口したコ字状の軸支側コ字状突片166を備えている(図112を参照)。また、上側補強板金151は、その長辺の両側に後方へ向かって屈曲された屈曲突片167を夫々備えている。
この補強ユニット150の軸支側補強板金152は、本体枠3に対して上軸支部156と下軸支部158の上下の二点でのみ取付支持されるようになっているので、軸支側の扉枠5と本体枠3との間にドライバーやバール等の不正な工具が差込まれると、軸支側補強板金152が変形して扉枠5と本体枠3との隙間が大きくなって不正行為を行い易くなる虞があるが、本例の軸支側補強板金152では、軸支側コ字状突片166を備えているので、軸支側補強板金152の強度がより高められており、軸支側補強板金152が曲がり難くなっている。また、軸支側補強板金152の軸支側コ字状突片166は、そのコ字内に後述する本体枠3における側面防犯板950における前端片952bが挿入されるようになっており(図112を参照)、工具の挿入を阻止することができると共に、軸支側補強板金152のみが曲がるのを防止することができ、パチンコ機1の防犯機能を高めることができるようになっている。
次に、扉枠5における扉枠ベースユニット100の防犯カバー180について、主に図25及び図26を参照して説明する。この防犯カバー180は、上記したガラスユニット590の下部裏面を被覆して遊技盤4への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与されたものであり、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金152,153の間に配されるガラスユニット590の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部に遊技盤4の内レール1112の下方円弧面に略沿って円弧状に形成された当接凹部181と、当接凹部181の上端に沿って後方に向って突出する防犯後突片182と、を備えている。また、防犯カバー180の左右両端には、その端部形状に沿って後方へ突出する防犯後端部突片183が夫々備えられている。なお、背面視で右側(軸支側)の防犯後端部突片183は、反対側(開放側)の防犯後端部突片183よりも後方へ長く延びだした形態となっている。一方、防犯カバー180の前面には、防犯カバー180を取付けた状態でガラスユニット590におけるユニット枠592の下方形状に沿って突設する防犯前突片184と、防犯前突片184の外側で左右の下部端に前方へ突出するU字状の装着弾性片185と、を備えている。
この防犯カバー180は、正面視で右側(開放側)の装着弾性片185を扉枠ベースユニット100の防犯カバー装着部119に装着すると共に、反対側(軸支側)の装着弾性片185を皿ユニット300の防犯カバー装着部364に装着することで、扉枠5の裏面側に着脱自在に取付けられるようになっている。この防犯カバー180を、扉枠5に取付けた状態では、詳細な図示は省略するが、防犯前突片184がガラスユニット590のユニット枠592の下部外周と嵌合するようになっていると共に、ユニット枠592の下端部後面が垂直折曲突片161と当接するようになっている。また、後方へ突出した防犯後突片182は、扉枠5を閉じた時に、軸支側の半分が遊技盤4に固定された内レール1112の下側面に挿入され、開放側の半分が前構成部材1110における内レール1112のレール防犯溝1118に挿入された状態となるようになっている。これにより、遊技盤4の遊技領域1100に不正な工具を侵入させようとしても、内レール1112の下側に挿入された防犯後突片182によりその侵入を阻止することができるようになっている。
なお、防犯カバー180は、その裏面によって、扉枠5を閉じた状態で外レール1111と内レール1112とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うことができるようになっているので、誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板594への衝突を防止することができるようになっている。
これにより、本例では、防犯カバー180で扉枠5におけるガラスユニット590(遊技窓101)の後側下部外周を覆うようにしているので、扉枠5の前側から遊技窓101とガラスユニット590との間に可撓性の高い工具を挿入してパチンコ機1内(遊技領域1100内)に対して不正行為を行おうとしても、防犯カバー180によって工具の侵入を阻止することができ、不正行為等に対してより安全性の高いパチンコ機1とすることができるようになっている。
続いて、扉枠ベースユニット100における四つのガラスユニット係止部材190は、扉枠ベース本体110から後方へ突出する係止部材取付部110bに対して回動可能に嵌合する嵌合部190aと、嵌合部190aの軸方向に対して直角方向へ延出しガラスユニット590の係止突片451fを係止する係止片190bと、を備えている。このガラスユニット係止部材190は、嵌合部190aに対して扉枠ベース本体110の係止部材取付部110bが貫通した状態で、係止部材取付部110bの先端に抜止め用のビスを固定することで、係止部材取付部110bに対して回転可能に軸支されるようになっている。
このガラスユニット係止部材190の係止片190bは、詳細な図示は省略するが、後側に後方へ突出した突条を有しており、この突条がガラスユニット590の着脱時において、回転操作する際の指掛りとなっている。
また、扉枠ベースユニット100における発射カバー191は、補強ユニット150における下側補強板金154の後側に固定されるようになっている。また、ハンドル装置中継基板カバー193及び扉枠ベース基板カバー195は、夫々扉枠ベース110の後側の所定位置に固定されるようになっている。なお、扉枠ユニットベース100に対して発射カバー191、ハンドル装置中継基板カバー193、及び球送りユニット580を取付けた状態では、それらの後面が略同一面状となるようになっており、それらによって本体枠3に取付けられる打球発射装置650の前面を被覆することができるようになっている。
[1−2B.右サイド装飾ユニット]
続いて、扉枠5における右サイド装飾ユニット200について、主に図29乃至図31を参照して説明する。図29(A)は扉枠における右サイド装飾ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における右サイド装飾ユニットの背面斜視図である。また、図30は、右サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。更に、図31は、右サイド装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
本実施形態における扉枠5の右サイド装飾ユニット200は、図示するように、遊技窓101の前側外周のうち、正面視で下部を除く右側半分を装飾するものであり、内側が遊技窓101に沿って円弧状に形成されていると共に、外側が扉枠ベースユニット100の外周に沿って直線状に形成されている。この右サイド装飾ユニット200は、右サイド装飾ユニット200の外面を形成し略紡錘状の複数の湾曲面を有したサイドレンズ210と、サイドレンズ210の後側に配置されるサイドインナーレンズ212と、サイドインナーレンズ212の後側で上下方向の略中央から上側に配置され表面に複数のLED214a(フルカラーLED),214b(白色LED)が実装された右サイド上装飾基板214と、下側でサイドインナーレンズ212の上下方向の略中央から下側に配置され表面に複数のLED216a(フルカラーLED),216b(白色LED)が実装された右サイド下装飾基板216と、右サイド上装飾基板214の後側を覆い右サイド上装飾基板214を挟むようにサイドインナーレンズ212に取付けられる右サイド上装飾基板カバー218と、右サイド下装飾基板216の後側を覆い右サイド下装飾基板216を挟むようにサイドレンズ210及びサイド装飾フレーム202に取付けられる右サイド下装飾基板カバー220と、を備えている。
また、右サイド装飾ユニット200は、サイドレンズ210の右上隅に取付けられるサイドアウターカバー202と、サイドレンズ210の前面で且つ遊技窓101の周方向に所定間隔で配置されると共に遊技窓101の略中央を中心として放射状に延びた複数のサイド閃光レンズ204と、サイドインナーレンズ212における左上部とサイドレンズ210との間に配置されるサイド上部インナーレンズ206と、サイド上部インナーレンズ206をサイドインナーレンズ212に取付けるためのインナーレンズブラケット208と、サイド上部インナーレンズ206に取付けられる右上部スピーカ222と、を備えている。
この右サイド装飾ユニット200は、サイドアウターカバー202、サイド閃光レンズ204、サイド上部インナーレンズ205、インナーレンズブラケット208、サイドレンズ210、及びサイドインナーレンズ212が、透光性の部材によって形成されており、サイドアウターカバー202、サイド上部インナーレンズ205、インナーレンズブラケット208、サイドレンズ210、及びサイドインナーレンズ212が略無色透明に、サイド閃光レンズ204が有色透明(本例では赤色)とされている。
なお、詳細な図示は省略するが、サイドインナーレンズ212及びサイド上部インナーレンズ206の表面には、複数の小径レンズが形成されており、光を乱屈折させることができるようになっている。そのため、サイドレンズ210、サイドインナーレンズ212、及びサイド上部インナーレンズ206の後側に配置された右サイド上装飾基板214や右サイド下装飾基板216の表面(前面)に実装されたLED214a,214b,216a,216b等が、遊技者側から明確に視認することができないようになっている。また、右サイド上装飾基板214や右サイド下装飾基板216の前面は、白色とされており、実装されたLED214a,214b,216a,216b等の光によって右サイド装飾ユニット200を効率良く発光装飾させることができるようになっていると共に、LED214a,214b,216a,216bが非点灯時に各装飾基板214,216が目立たないようになっている。なお、右サイド上装飾基板214及び右サイド下装飾基板216は、夫々周辺制御部4140と接続されており、周辺制御部4140からの駆動信号(発光駆動信号)により各LED214a,214b,214c,216a,216bを適宜発光させて、右サイド装飾ユニット200を発光装飾させることができるようになっている。
本例の右サイド装飾ユニット200におけるサイドレンズ210は、図示するように、正面視で右端及び上端が扉枠ベース本体110の外周に沿った直線状に形成されていると共に、左端が遊技窓101の右側外周に沿った湾曲状に形成されている。このサイドレンズ210は、略紡錘状の複数の湾曲面からなる周レンズ部210aと、周レンズ部210aを遊技窓101の周方向へ複数に分割すると共に遊技窓101と略同心円状に延びた複数のプリズム面からなる放射レンズ部210bと、を備えている。このサイドレンズ210における複数の放射レンズ部210bは、図示するように、正面視で遊技窓101の中央下部を中心とした放射線上に延びるように形成されていると共に、周レンズ部210aの前面よりも後方へ窪んだ状態に形成されており、その窪みにサイド閃光レンズ204が挿入されるようになっている。
また、サイドレンズ210は、右側面に、前後方向へ延びると共に上下方向へ列設されたサイド拡散レンズ部210cを備えている。このサイド拡散レンズ部210cにより、右サイド上装飾基板214及び右サイド下装飾基板216からの光をパチンコ機1の右方向及び上下方向へ広く拡散させることができるようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、サイドレンズ210における右上部スピーカの下側に該当する部位には、複数の貫通孔が形成されており、右上部スピーカからのサウンドを遊技者側へ良好に伝達させることができるようになっている。
サイドインナーレンズ212は、略無色透明でサイドレンズ210の内部に後側から挿入嵌合されるものであり、図示するように、サイドレンズ210における周レンズ部210aと対応した部位がシワ状に形成されていると共に、放射レンズ部210bと対応した部位が平坦面状に形成されている。また、詳細な図示は省略するが、サイドインナーレンズ212は、サイドレンズ210の周レンズ部210aに対応したシワ状の部位における前方へ突出した山部に複数の小径レンズが形成されている。このサイドインナーレンズ212は、シワ状の部位と複数の小径レンズとによって光を乱屈折及び乱反射させることができ、前側に配置されるサイドレンズ210と協同して右サイド装飾ユニット200の外観をキラキラさせると共に遠近感が不明瞭な不思議な感じに見せることができるようになっている。
右サイド装飾ユニット200の右サイド上装飾基板214及び右サイド下装飾基板216は、表面に高輝度のカラーLEDが複数実装されており、サイドレンズ210の周レンズ部210aと対応する位置に配置されたLED214a,216aは比較的照射角度の広いもの(例えば、60゜〜180゜)が用いられており、サイドレンズ210の放射レンズ部210bと対応する位置に配置されたLED214b,216bは比較的照射角度の狭いもの(例えば、15゜〜60゜)が用いられている。なお、右サイド上装飾基板214のLED214cは、本例では、赤色と緑色のLEDとされている。
右サイド装飾ユニット200の右上部スピーカ222は、サイドスピーカ130と同様に、中高音域の音を出力するものであり、サイド上部インナーレンズ206により所定位置に所定方向へ向けて取付けられるようになっている。この右上部スピーカ222を支持するサイド上部インナーレンズ206は、正面視でパチンコ機1の左右中央で斜め前下方に向かって延びた円筒状のホーン部を備えており、ホーン部の上端裏側に、右上部スピーカ222が固定されて正面視では右上部スピーカ222が遊技者側から見えないようになっている。
本例の右上部スピーカ222は、サイド上部インナーレンズ206のホーン部によって、パチンコ機1の上部から下方の遊技者へ向かって発せられるようになっており、他のパチンコ機に対して騒音に為り難いようになっている。なお、このサイド上部インナーレンズ206もまた、サイドインナーレンズ212と同様に、その前面がシワ状に形成されていると共に、シワ状の部位における前方へ突出した山部に複数の小径レンズが形成されており、シワ状の部位と複数の小径レンズとによって光を乱屈折及び乱反射させることができるようになっている。
右サイド装飾ユニット200のサイド閃光レンズ204は、サイドレンズ210の後方へ窪んだ放射レンズ部210bの前側に挿入配置されるようになっており、紡錘状の複数の湾曲面によりゴツゴツした岩場を模したサイドレンズ210にアクセントを付けることができるようになっている。また、サイド閃光レンズ204は、後側に配置される右サイド上装飾基板214及び右サイド下装飾基板216のLED214b,216aの発光により、放射状の発光演出を行うことができると共に、周レンズ部210aを遊技窓101の周方向へ分割させて夫々を強調させることができるようになっている。
[1−2C.左サイド装飾ユニット]
続いて、扉枠5における左サイド装飾ユニット240について、主に図32乃至図36を参照して説明する。図32(A)は扉枠における左サイド装飾ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における左サイド装飾ユニットの背面斜視図である。また、図33は、左サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。更に、図34は、左サイド装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。また、図35は左サイド装飾ユニットの断面図であり、図36は左サイド装飾ユニットの発光態様を写真で示す説明図である。
本実施形態における扉枠5の左サイド装飾ユニット240は、図示するように、遊技窓101の前側外周のうち、正面視で下部を除く左側半分を装飾するものであり、右側が遊技窓101に沿って円弧状に形成されていると共に、左側及び上側が扉枠ベースユニット100の外周に沿って直線状に形成されており、右サイド装飾ユニット200とは非対称に形成されている。この左サイド装飾ユニット240は、右サイド装飾ユニット200の幅と略同じ幅で遊技窓101の周方向へ延びた複数の大窓枠242a、及び大窓枠242a同士の間に配置される楕円状の小窓枠242bを有した枠状のサイド下装飾フレーム242と、サイド下装飾フレーム242の上側に連続し遊技窓101の周方向へ延びると共に列設された二つの大窓枠244a、及び大窓枠244a同士の間に配置される一つの楕円状の小窓枠244bを有した枠状のサイド上装飾フレーム244と、を備えている。
また、左サイド装飾ユニット240は、サイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244の各小窓枠242a,244aに対して後側から嵌込まれるサイド閃光レンズ246と、サイド閃光レンズ246を後側から支持すると共にサイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244の大窓枠242a,244aに対して後側から嵌込まれる周レンズ部250aを複数有した透明なサイドレンズ250と、サイドレンズ250における周レンズ部250aの後側に配置され遊技窓101の周方向に延びた複数のスリット251aが形成され表面に金属光沢を有するメッキ層を備えたインナー装飾部材251と、インナー装飾部材251の後側に配置され遊技窓101の左右中央下部を中心とした放射状に延びる複数の帯状レンズにより形成された拡散部252aを有するサイドインナーレンズ252と、を備えている。
また、左サイド装飾ユニット240は、サイドインナーレンズ252の後側で上下方向の略中央から上側に配置され表面に複数のLED254a(フルカラーLED),254b(白色LED)が実装された左サイド上装飾基板254と、下側でサイドインナーレンズ252の上下方向の略中央から下側に配置され表面に複数のLED256a(フルカラーLED),256b(白色LED)が実装された左サイド下装飾基板256と、左サイド上装飾基板254の後側を覆い左サイド上装飾基板254を挟むようにサイドインナーレンズ252に取付けられる左サイド上装飾基板カバー258と、左サイド下装飾基板256の後側を覆い左サイド下装飾基板256を挟むようにサイドレンズ250に取付けられる左サイド下装飾基板カバー260と、を備えている。
更に、左サイド装飾ユニット240は、サイドインナーレンズ252の前側且つ正面視右上部に配置される左上部スピーカ262と、左上部スピーカ262を支持しサイドインナーレンズ252の前面右上部に取付けられる透明な上部スピーカブラケット264と、上部スピーカブラケット264の前面に取付けられ正面視右上のインナー装飾部材251内に後側から挿入され左右中央下部を中心とした放射状に延びる複数の帯状レンズにより形成された拡散部266aを有する右上インナーレンズ266と、を備えている。なお、左上部スピーカ262は、サウンドを透過可能な金属板からなる保護板268を挟むように上部スピーカブラケット264に取付けられている。
この左サイド装飾ユニット240は、サイド下装飾フレーム242、サイド上装飾フレーム244、左サイド上装飾基板カバー258、及び左サイド下装飾基板カバー260が不透光性の部材によって形成されており、インナー装飾部材251の表面には所定色(本例では、銀色)のメッキ層が備えられている。また、サイド閃光レンズ246は、透光性を有し全体が乳白色の合成樹脂により形成されている。また、サイドレンズ250、サイドインナーレンズ252、上部スピーカブラケット264、及び右上インナーレンズ266は、略無色透明の合成樹脂によって形成されている。
なお、本例では、サイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244における夫々の小窓枠242b,244bの両側(遊技窓101の左右中央下部を中心とした放射線状の軸線方向に対して小窓枠242b,244bを挟んだ両側)には、サイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244の側面まで切欠いた状態で貫通する開口枠242c,244cが形成されており、小窓枠242b,244b及び両側の開口枠242c,244cが後側からサイド閃光レンズ246によって閉鎖されるようになっている。従って、遊技者側からは、サイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244における小窓枠242b,244b及び開口枠242c,244cの後側が、乳白色のサイド閃光レンズ246によって視認できないようになっている。
一方、サイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244における大窓枠242a,244aには、後側から透明なサイドレンズ250における周レンズ部250aが挿入されて閉鎖されており、透明な周レンズ部250aを通して後側に配置されたインナー装飾部材251が遊技者側から視認できるようになっている。このインナー装飾部材251の後側には、サイドインナーレンズ252の拡散部252aが位置しており、拡散部252aで光が乱屈折することでインナー装飾部材251のスリット251aを通してサイドインナーレンズ252の後側を明確に視認することができないようになっている。つまり、インナー装飾部材251のスリット251aを通してサイドインナーレンズ252の後側に配置された左サイド上装飾基板254や左サイド下装飾基板256の表面(前面)に実装されたLED254a,254b,256a,256b等が、遊技者側から明確に視認することができないようになっている。
また、左サイド上装飾基板254や左サイド下装飾基板256の前面は、白色とされており、実装されたLED254a,254b,256a,256b等の光によって左サイド装飾ユニット240を効率良く発光装飾させることができるようになっていると共に、LED254a,254b,256a,256bが非点灯時に各装飾基板254,256が目立たないようになっている。なお、左サイド上装飾基板254及び左サイド下装飾基板256は、夫々周辺制御部4140と接続されており、周辺制御部4140からの駆動信号(発光駆動信号)により各LED254a,254b,256a,256bを適宜発光させて、左サイド装飾ユニット240を発光装飾させることができるようになっている。
本例の左サイド装飾ユニット240におけるサイド下装飾フレーム242は、遊技窓101の左側外周に沿って上下方向へ延びた形態とされ、後側が開放された断面コ字状に形成されている。このサイド下装飾フレーム242は、遊技窓101の外周に沿って延び前後方向に貫通した複数の大窓枠242aと、大窓枠242a同士の間に配置され前後方向へ貫通した略楕円形状の小窓枠242bと、小窓枠242bの両側(遊技窓101側及びパチンコ機1の外側)に配置され前後方向に貫通すると共に側面まで切欠かれた開口枠242cと、を備えており、合成樹脂により形成されている。
サイド下装飾フレーム242は、大窓枠242aにサイドレンズ250の対応する周レンズ部250aが後側から嵌め込まれるようになっていると共に、小窓枠242b及び開口枠242cに対応するサイド閃光レンズ246が後側から嵌め込まれるようになっている。つまり、サイド下装飾フレーム242は、夫々対応するサイドレンズ250の周レンズ部250aとサイド閃光レンズ246の外周枠を形成することができるようになっている。
また、左サイド装飾ユニット240におけるサイド上装飾フレーム244は、サイド下装飾フレーム242の上端に連続し遊技窓101の左上側外周から上側外周にかけて延びた正面視が略三角形状の形態とされ、後側が開放された断面コ字状に形成されている。このサイド上装飾フレーム244は、遊技窓101に沿って延び前後方向に貫通した二つの大窓枠244aと、大窓枠244a同士の間に配置され前後方向に貫通した略楕円形状の小窓枠244bと、小窓枠244bの両側(遊技窓101側及びパチンコ機1の外側)に配置され前後方向に貫通すると共に側面まで切欠かれた開口枠244cと、を備えており、合成樹脂によって形成されている。
このサイド上装飾フレーム244は、大窓枠244aにサイドレンズ250の対応する周レンズ部250aが後側から嵌め込まれるようになっていると共に、小窓枠244b及び開口枠244cに対応するサイド閃光レンズ246が後側から嵌め込まれるようになっている。つまり、サイド上装飾フレーム244は、夫々対応するサイドレンズ250の周レンズ部250aとサイド閃光レンズ246の外周枠を形成することができるようになっている。サイド上装飾フレーム244は、左サイド装飾ユニット240として組立てた状態では、サイド下装飾フレーム242と連続した意匠を形成するようになっている。
なお、本例では、サイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244は、黒色に着色されており、大窓枠242a,244a、小窓枠242b,244b、及び開口枠242c,244cから臨むサイドレンズ250やサイド閃光レンズ246が強調されて見えるようになっている。
また、左サイド装飾ユニット240におけるサイドレンズ250は、サイド下装飾フレーム242とサイド上装飾フレーム244とを組合せた大きさとされ、遊技窓101の左側及び上側で中央よりも左側に亘る大きさとされている。このサイドレンズ250は、サイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244の大窓枠242a,244aに後側から嵌め込まれる周レンズ部250aと、周レンズ部250a同士の間で後側へ窪んだ形態に形成され前側にサイド閃光レンズ246が配置される放射レンズ部250bと、を備えている。サイドレンズ250は、周レンズ部250aが夫々滑らかに湾曲した一つの曲面により形成されており、放射レンズ部250bが略平坦な面により形成されている。また、サイドレンズ250は、透明な合成樹脂により形成されており、後側が視認できるようになっている。
更に、左サイド装飾ユニット240におけるインナー装飾部材251は、サイドレンズ250における各周レンズ部250aの後側に配置され、遊技窓101の外周に沿って延び前後方向に貫通した複数のスリット251aを備えている。インナー装飾部材251は、図示するように、複数のスリット251aが、遊技窓101の外周に沿って延びると共に、遊技窓101の中央を中心として同心円状となるように、その幅方向に対しても複数備えられている。また、インナー装飾部材251は、複数のスリット251aが形成された前面が、サイドレンズ250の周レンズ部250aの内面に略沿った湾曲状に形成されている。なお、本例のインナー装飾部材251は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層を有しており、透明なサイドレンズ250の周レンズ部250aを通して遊技者側から視認できるようになっている。
また、左サイド装飾ユニット240におけるサイドインナーレンズ252は、インナー装飾部材251の後側に配置されると共にサイドレンズ250と略同じ大きさ且つ外形形状とされ、略無色透明な合成樹脂により形成されている。サイドインナーレンズ252は、インナー装飾部材251と対応する部位が各インナー装飾部材251の内部へ後側から挿入されるように前方へ膨出した拡散部252aが形成されている。このサイドインナーレンズ252の拡散部252aは、前面に遊技窓101の左右方向中央下部を中心とした放射状に延びる複数の帯状レンズが形成されており、帯状レンズの延びる方向が前側に配置されるインナー装飾部材251のスリット251aの延びる方向に対して交差(略直交)するようになっている。
サイドインナーレンズ252は、インナー装飾部材251のスリット251aを通して拡散部252aが遊技者側から見えるようになっているが、拡散部252aに形成された複数の帯状レンズにより光が乱屈折するため、拡散部252aを通しては後側が明確には見えないようになっている。また、サイドインナーレンズ252は、図示するように、拡散部252a同士の間が略平坦面となっており、後側に配置される左サイド上装飾基板254や左サイド下装飾基板256からの光を、拡散させたり屈折させたりすることなく前方へ透過させることができるようになっている。
また、左サイド装飾ユニット240の左サイド上装飾基板254及び左サイド下装飾基板256は、表面に高輝度のカラーLEDが複数実装されており、サイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244の大窓枠242a,244a(サイドレンズ250の周レンズ部250a)と対応する位置に配置されたLED254a,256aは比較的照射角度の広いもの(例えば、60゜〜180゜)が用いられており、サイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244の小窓枠242b,244b及び開口枠242c,244c(サイドレンズ250の放射レンズ部250b、つまり、サイド閃光レンズ246)と対応する位置に配置されたLED254b,256bは比較的照射角度の狭いもの(例えば、15゜〜60゜)が用いられている。
左サイド装飾ユニット240の左上部スピーカ262は、サイドスピーカ130と同様に、中高音域の音を出力するものであり、上部スピーカブラケット264により所定位置に所定方向へ向けて取付けられるようになっている。この左上部スピーカ262を支持する上部スピーカブラケット264は、正面視でパチンコ機1の左右中央で斜め前下方に向かって突出する円筒状のホーン部(図示は省略)を備えている。そして、上部スピーカブラケット264におけるホーン部の上端裏側に、左上部スピーカ262が保護板268を介して固定されるようになっており、正面視では、左上部スピーカ262が遊技者側から見えないようになっている。また、金属板からなる保護板268により、左上部スピーカ262にイタズラされたり、左上部スピーカ262のコーンを破ってパチンコ機1内に不正工具が挿入されたりするのを防止することができるようになっている。本例の左上部スピーカ262は、パチンコ機1の上部から下方の遊技者へ向かって発せられるようになっており、他のパチンコ機に対して騒音に為り難いようになっている。
次に、本例の左サイド装飾ユニット240における特徴的な発光演出について説明する。左サイド装飾ユニット240は、上述したように、左サイド装飾ユニット240の外面を形成し湾曲した透明な周レンズ部250aを備えたサイドレンズ250と、周レンズ部250aの後側に配置され表面に金属光沢のメッキ層を有し前後方向に貫通した複数のスリット251aを備えたインナー装飾部材251と、インナー装飾部材251の後側に配置されスリット251aの延びる方向に対して交差する方向へ延びた複数の帯状レンズからなる拡散部252aを備えたサイドインナーレンズ252と、サイドインナーレンズ252の後側に配置され複数のLED254a,256aが実装された左サイド上装飾基板254及び左サイド下装飾基板256と、を備えている(図35等を参照)。これにより、左サイド装飾ユニット240では、LED254a,256aを発光させると、前方へ照射された光が、サイドインナーレンズ252の拡散部252aで拡散された上でインナー装飾部材251のスリット251aを通り、サイドレンズ250の周レンズ部250aから遊技者側へと照射され、左サイド装飾ユニット240の周レンズ部250aを発光装飾させることができるようになっている。
ところで、インナー装飾部材251のスリット251aを通って前方(サイドレンズ250側)へ照射された光は、その一部が透明なサイドレンズ250の周レンズ部250aを透過して遊技者側へ照射されると共に、残りの光が周レンズ部250aの内面で反射してインナー装飾部材251の前面を照射することとなる。そして、インナー装飾部材251に表面には銀色の金属光沢を有したメッキ層が備えられているので、周レンズ部250aの内面でインナー装飾部材251側へ反射した光が、インナー装飾部材251の表面(前面)で周レンズ部250a側へ反射することとなり、インナー装飾部材251の表面で反射した光の一部が周レンズ部250aを透過して遊技者側へ照射されることとなる。
この際に、本例では、図35に示すように、周レンズ部250a、インナー装飾部材251の前面、及びサイドインナーレンズ252の拡散部252aが、夫々滑らかに湾曲しているので、内面側(後面側)で反射した光は収束し外面側(前面側)で反射した光は拡散することとなり、周レンズ部250aには、インナー装飾部材251のスリット251aを通した直接的な光と、周レンズ部250a及びインナー装飾部材251の前面で反射した間接的な光とが、夫々ずれた位置に照射されることとなる。また、インナー装飾部材251のスリット251aを通過する光は、サイドインナーレンズ252における複数の帯状レンズにより形成された拡散部252aによって、スリット251aの延びた方向に対して縞状に拡散されると共に交差(略直交)する方向へ拡散される。従って、サイドレンズ250における周レンズ部250aには、スリット251aの幅よりも長くスリット251aの延びた方向に対して交差する方向へ延び、濃淡の異なる複数の縞状の光が照射(投影)されることとなり、遠近感のある幻想的な発光装飾をすることができるようになっている(図36を参照)。
[1−2D.上部装飾ユニット]
続いて、扉枠5における上部装飾ユニット280について、主に図37乃至図40を参照して説明する。図37は、扉枠における上部装飾ユニットの正面斜視図であり、図38は、扉枠における上部装飾ユニットの背面斜視図である。また、図39は上部装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図40は上部装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
本実施形態の扉枠5における上部装飾ユニット280は、図17等に示すように、扉枠5の前面中央上部で、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240における中央側の上端縁同士の間に取付けられ、それらの間を装飾するものである。上部装飾ユニット280は、図示するように、前後方向に貫通した円環状の中央枠281a、中央枠281aの上部から左右に細長く延出し先端に向かうに従って細くなる枠状の上部延出枠281b、及び中央枠281aの下部から左右に延出し先端に向かうに従って細くなる枠状の下部延出枠281cを備えた前面装飾部材281と、前面装飾部材281の後側に配置され上部延出枠281b及び下部延出枠281cの枠内を閉鎖すると共に中央枠281aの内径よりも小径の貫通孔282aを備えた透光性を有する上部レンズ282と、上部レンズ282の貫通孔282aに挿入される筒状の中央スリーブ283と、中央スリーブ283内に挿入され前方へ膨出した上部中央レンズ284と、上部中央レンズ284の後側に配置され表面に微細なプリズムが複数形成された板状の拡散レンズ285と、拡散レンズ285の外周を保持すると共に上部レンズ282の後側に支持される環状のレンズ支持部材286と、レンズ支持部材286の後側に配置されレンズ支持部材286の内径と略同径の筒部287aを有した遮光部材287と、遮光部材287の後側に配置され遮光部材287の筒部287aの内側と対応した位置に配置された複数のLED288a、及び筒部287aの外側と対応した位置に配置された複数のLED288bが前面に実装された上部中央装飾基板288と、を備えている。
また、上部装飾ユニット280は、前面装飾部材281、上部レンズ282、遮光部材287、及び上部中央装飾基板288を後側から支持するユニットベース289と、ユニットベース289の後側に配置され前面に複数のLED290aが実装された上部サイド装飾基板290と、上部サイド装飾基板290の後面を覆いユニットベース289の後側に取付けられる基板カバー291と、基板カバー291の後面下部に取付けられ後方に延出した取付ブラケット292と、取付ブラケット292の下側に取付けられ前面装飾部材281の下部後端から後方へ延出した上部下カバー293と、上部下カバー293の下側を多い透光性を有すると共に所定形状に造形された上部下装飾カバー294と、を備えている。
更に、上部装飾ユニット280は、基板カバー291に取付けられると共に前面装飾部材281の上部後端から後方へ板状に延出し、左右方向中央に後端側が開放された切欠き部295aを有する上部上カバー295と、上部上カバー295の切欠き部295aを閉鎖する板状の蓋部材296と、ユニットベース289の正面視右側面に取付けられ所定形状に造形された飾り部材297と、を備えている。
本例の上部装飾ユニット280は、前面装飾部材281の表面に、銀色の金属光沢を有したメッキ層が形成されており、前面装飾部材281が外部からの光によってキラキラ光るようになっている。また、上部レンズ282は、無色透明な合成樹脂により形成されており、貫通孔282aの外周で前面装飾部材281の中央枠281a内に臨む中央環レンズ部282bと、前面装飾部材281における上部延出枠281b及び下部延出枠281cの枠内に臨む延出枠レンズ部282cと、を備えている。上部レンズ282は、中央環レンズ部282bの後面に放射状に延びた複数の帯状レンズが周方向に列設されていると共に、延出枠レンズ部282cの前面に貫通孔282aの軸芯を中心とした同心円状に延びた複数のプリズムが形成されている。これにより、上部レンズ282の複数のプリズムや帯状レンズにより、光を乱屈折させることができ、上部レンズ282の後側が明確には見えないようになっている。
また、上部装飾ユニット280の上部中央レンズ284は、無色透明な合成樹脂により形成されている。この上部中央レンズ284は、前面側が滑らかな紡錘形状に形成されているのに対して、後面側が同心円状の複数のレンズが形成されており、光を乱屈折させることができるので、後側が明確には見えないようになっている。
また、上部装飾ユニット280の上部中央装飾基板288は、前面に実装された複数のLED288a,288bが夫々フルカラーLEDとされており、上部中央レンズ284と前面装飾部材281における中央枠281aの枠内で上部中央レンズ284の外周とを夫々別々に発光装飾させることができるようになっている。更に、上部装飾ユニット280の上部サイド装飾基板290は、前面に実装された複数のLED290aが夫々フルカラーLEDとされており、それらLED290aが前面装飾部材281における上部延出枠281b及び下部延出枠281cの夫々枠内と対応した位置に配置されている。この上部サイド装飾基板290は、LED290aを適宜発光させることで、前面装飾部材281の上部延出枠281bや下部延出枠281cを発光装飾させることができるようになっている。
[1−2E.皿ユニット]
続いて、扉枠5における皿ユニット300について、主に図41乃至図45を参照して説明する。図41は、扉枠における皿ユニットの正面斜視図であり、図42は、扉枠における皿ユニットの背面斜視図である。また、図43は、皿ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図44は、皿ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。図45は、扉枠における皿ユニットの貸球ユニットの部位で切断した断面図である。
本実施形態の扉枠5における皿ユニット300は、後述する賞球装置740から払出された遊技球を貯留するための上皿301及び下皿302を備えていると共に、上皿301に貯留した遊技球を球送りユニット580を介して後述する打球発射装置650へ供給することができるものである。本例の皿ユニット300は、図43及び図44等に示すように、扉枠ベースユニット100の下部前面に固定される左右方向延びた略板状の皿ユニットベース310と、皿ユニットベース310の前面略中央に固定され上方及び後方が開放され正面視左側(軸支側)が大きく前方へ膨出した皿状の上皿本体312と、上皿本体312の上部外周を覆うと共前端が正面視で左右方向中央が前方へ突出するように湾曲状に形成された上皿上部パネル314と、上皿上部パネル314の上側前端縁に取付けられる上皿前部装飾部材316と、上皿前部装飾部材316と上皿上部パネル314との間に配置される上皿上部インナー装飾部材318と、上皿前部装飾部材316における右側の部位と連続すると共に上皿上部パネル314における右側上部を覆う上皿上部右装飾部材319と、を備えている。
また、皿ユニット300は、上皿上部パネル314における左右中央から右側の下面に取付けられ表面に微細なプリズムが複数形成された板状の基板取付ベース320と、基板取付ベース320の下側に取付けられ上面に複数のLED322aが実装された上皿装飾基板322と、を備えている。この上皿装飾基板322のLED322aを適宜発光させることで、上皿前部装飾部材316の一部と上皿上部右装飾部材319を発光装飾させることができるようになっている。
更に、皿ユニット300には、上皿本体312の下側で皿ユニットベース310の前面に固定され上方及び後方が開放されると共に正面視で左右方向中央が前方へ膨出し前端が左右方向中央へ向かうに従って低くなるように形成された皿状の下皿本体324と、下皿本体324の上部に固定され正面視で左右方向中央が下皿本体324と略同様に前方へ膨出し前端が左右方向中央へ向かうに従って高くなるように湾曲した板状の下皿天板326と、下皿本体324の下辺前端を被覆し正面視で右側へ延出した部位に後述する錠装置1000のシリンダ錠1010が臨む錠孔328aを有した下皿カバー328と、下皿カバー328下端の左右中央左寄りの位置から右側を装飾し下皿カバー328の錠孔328aと同軸上の上開口部330a及び上開口部330aの下側に開口し前方からハンドル装置500が挿入される下開口部330bを備えた下皿右サイドカバー330と、を備えている。
また、皿ユニット300には、下皿本体324の左辺前端及び下皿天板326の左側前端を覆う斜めに延びた下皿左上サイドカバー332と、下皿左上サイドカバー332の下端に配置され前後方向に貫通した開口部334aを有する下皿左下サイドカバー334と、下皿左下サイドカバー334の開口部334aを後側から閉鎖しサウンドが透過可能とされた金属板からなる保護カバー336と、保護カバー336の外周を保持し下皿左下サイドカバー334の後面に取付けられる枠状の保持部材337と、を備えている。なお、下皿天板326の右側前端は、上皿前部装飾部材316によって覆われるようになっている。
また、皿ユニット300は、皿ユニットベース310の左右両端上部に取付けられ右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の下端と下皿サイドカバー330及び下皿左上カバー332の上端とがデザイン的に連続するような形状に形成されると共に扉枠ベースユニット100に取付けられたサイドスピーカ130と対応する位置に前後方向に貫通した開口部338aを有するサイドスピーカカバー338と、サイドスピーカカバー338の開口部338aを後側から閉鎖し前側へ膨出するように緩く湾曲した円盤状で複数の孔を有したカバー体339と、を備えている。
なお、本例では、カバー体339が、所定のパンチングメタルによって形成されているので、表側から押されたり、叩かれたりしても、変形し難いようになっており、サイドスピーカ130を可能な限り保護することができるようになっている。また、サイドスピーカカバー338は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が形成されている。カバー体339は、黒色に着色されている。
更に、皿ユニット300には、皿ユニットベース310及び上皿本体312に取付けられ上皿301に貯留された遊技球を下皿302へ抜くための上皿球抜き機構340と、下皿本体324の下面に取付けられ下皿302に貯留された遊技球を下方へ抜くための下皿球抜き機構350と、皿ユニットベース310の正面視で左側上部に取付けられパチンコ機1に隣接して設置された球貸し機(CRユニット6とも称す、図示は省略)を作動させる貸球ユニット360と、を備えている。
本例の皿ユニット300は、皿ユニットベース310の一部、上皿本体312、及び上皿上部パネル314等によって遊技球を貯留可能な上皿301を構成している。また、皿ユニット300は、皿ユニットベース310の一部、下皿本体324、下皿天板326、及び下皿カバー328等によって遊技球を貯留可能な下皿302を構成している。
この皿ユニット300における皿ユニットベース310は、図43に示すように、左右方向へ延びた略板状に形成されており、左右へ延びた上端縁には所定形状の形成された装飾部310aが備えられている。この装飾部310aの左端に前後方向へ貫通し貸球ユニット360を取付けるための貸球ユニット取付部310bが形成されている。この皿ユニットベース310は、貸球ユニット取付部310bの下側(正面視で左上隅部近傍)に配置され横長の矩形状で前後方向に貫通する上皿球供給口310cと、上皿球供給口310cよりも下側(皿ユニットベース310の高さ方向の略中間)で装飾部310aの右端近傍の下側に前後方向へ貫通し上下方向へ延びた上皿球排出口310dと、上皿球排出口310d及び上皿球供給口310cの直下に配置され前方へ突出すると共に上面が同じ高さとされた一対の下皿支持部310eと、を備えている。なお、上皿球排出口310dは、直下に配置された下皿支持部310eの上面の前後方向中間位置まで連続して形成されている。
また、皿ユニット300は、一対の下皿支持部310eの間に配置され下皿本体324及び下皿天板326の後端と嵌合し正面視で横長の矩形環状に形成された下皿支持溝310fと、下皿支持溝310fによって囲まれた部位の中央右寄りの下部に配置され前後方向に貫通する矩形状の下皿球供給口310gと、を備えている。更に、皿ユニットベース310は、図44に示すように、下皿球供給口310gと連続するように後方へ筒状に延びた下皿球供給樋310hと、下皿球供給樋310hの開放側側面に形成され遊技球が通過可能な大きさの切欠部310iと、を備えている。
この皿ユニットベース310の上皿球供給口310cは、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110及び補強ユニット150の切欠部101a,162を介して扉枠ベースユニットの後側に取付けられるファールカバーユニット540の第一球出口544aと連通するようになっている。この上皿球供給口310cの前端には、正面視右方向へ長く延び後方へ窪んだ誘導凹部310jを備えている。この誘導凹部310jは、左右方向に対しては正面視右端側が若干低くなるように傾斜していると共に、前後方向に対しては前端側が低くなるように傾斜している。これにより、誘導凹部310jの前端と上皿本体312の底面との高低差は、誘導凹部310j右端へ向かうほど高くなるようになっており、誘導凹部310jの右端では、上皿本体312の底面との高低差が遊技球の外径よりも若干高くなるようになっている。
従って、本例では、上皿301内に貯留された遊技球によって上皿球供給口310cの前側が閉鎖された場合、ファールカバーユニット540を介して賞球装置740から払出された遊技球が、上皿球供給口310cから直線的に前方の上皿301内に出ることができなくなるので、払出された遊技球は上皿球供給口310cの前側を閉鎖した遊技球に当接してその転動方向が変化し、誘導凹部310j内を正面視右方向へと転動するように誘導され、誘導凹部310jの右端付近から上皿301内に貯留された遊技球の上側へと放出されることとなる。これにより、上皿301内において遊技球を自動的に上下二段に貯留させることができるので、上皿球供給口310cの前を遊技球が塞いだ時に遊技者が手で遊技球を寄せなくても払出された遊技球を上皿301内に供給(放出)し続けることが可能となり、上皿301への遊技球の貯留に対して遊技者が煩わしく感じてしまうのを抑制することができ、遊技者を遊技球の打込操作や打ち込まれた遊技球による遊技に専念させて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、上皿301における遊技球の貯留量を多くすることができるようになっている。
皿ユニットベース310の上皿球排出口310dは、上皿球抜き機構340における上皿球抜きベース344の開口部344a、及び扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球送り開口113、を介して扉枠ベースユニット100の後側に取付けられる球送りユニット580の進入口581aと連通するようになっている。更に、下皿球供給口310gは、その後側から後方へ延びた下皿球供給樋310hが、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球通過口110fを貫通して後方へ延出した上で、扉枠ベースユニット100の後側に取付けられるファールカバーユニット540の第二球出口544bに接続されていると共に、下皿球供給樋310hの切欠部310iが、上皿球抜き機構340における上皿球抜きベース344の球抜き流路344cと接続されている。
なお、本例では、図示するように、下皿球供給口310gの前端には、正面視で左方向へ広がった拡口部310kを備えており、この拡口部310kによって下皿球供給口310gの前端が左右方向へ広がった状態となっている。これにより、下皿球供給口310gの前側に溜まった下皿302内の遊技球により下皿球供給口310gにおいて早期に球詰りが発生してしまうのを抑制することができ、より多くの遊技球を下皿302内へ供給することができるようになっている。
皿ユニット300の上皿本体312は、正面視で中央よりも左側(軸支側)が前方へ膨出し、底面が全体的に左端側(開放側)及び後端側が低くなるように形成されている。この上皿本体312の底面は、軸支側の後端が皿ユニットベース310における上皿球供給口310cの底辺付近に、開放側の後端が皿ユニットベース310における上皿球排出口310dの上下方向中間位置付近に、夫々位置するように形成されており、上皿球供給口310cから上皿本体312(上皿301)に供給された遊技球が、上皿球排出口310dへ誘導されるようになっている。
なお、上皿本体312は、底面の後端で左右方向中央から開放側に遊技球と接触可能な金属製の上皿レール313が取付けられている。この上皿レール313は、図示は省略するが、電気的に接地(アース)されており、遊技球に帯電した静電気を除去することができるようになっている。
皿ユニット300の上皿上部パネル314は、上皿本体312の上端から扉枠5の左右方向中央が前方へ突出するように湾曲状に延びだしており、上皿本体312の開放側よりも外側に上下方向へ貫通し後述する上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341が取付けられる取付孔314aが形成されている。この上皿上部パネル314は、前端に上皿本体312の上部前端よりも一段下がった段状に形成され上皿前部装飾部材316及び上皿上部インナー装飾部材318を取付けるための装飾取付部314bと、左右方向の中央で上皿本体312よりも前側の位置で装飾取付部314bよりも更に下がった段状に形成され後述する操作ユニット400を取付けるための操作ユニット取付部314cと、を備えている。
上皿前部装飾部材316は、無色透明な合成樹脂により、上皿上部パネル314の前端に沿って左右方向へ湾曲状に延びた形状に形成されている。この上皿前部装飾部材316は、左右方向中央右寄りの位置から左側が滑らかな形状に形成されているのに対して、右側が紡錘状に湾曲した複数の湾曲面により形成されており岩場のようなゴツゴツした形状に形成されている。また、上皿前部装飾部材316は、詳細な図示は省略するが、複数の湾曲面により形成された右側の後面に複数の小径レンズが形成されており、光を乱屈折させることができると共に遊技者側から後側が明確に見えないようになっている。上皿上部インナー装飾部材318は、上皿前部装飾部材316における左側の滑らかに形成された部位の後側に配置されるものであり、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が備えられている。これにより、上皿上部インナー装飾部材318は、組立てた状態では上皿前部装飾部材316の左側を通して見える部位が遊技者側から明確に見えるのに対して、上皿前部装飾部材316の右側を通して見える部位は遊技者側から不明確で距離感の定まらない感じに見えるようになっている。
また、上皿上部右装飾部材319は、無色透明な合成樹脂により形成されている。この上皿上部右装飾部材319は、表面が上皿前部装飾部材316の右側の部位と同様に、紡錘状に湾曲した複数の湾曲面により形成されており、上皿前部装飾部材316の右側の部位と一体的な形状に形成されている共に、上部右端側が後述する上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341の外周を装飾するように形成されている。また、上皿上部右装飾部材319は、裏面(下面)に複数の小径レンズが形成されており、光を乱屈折させることができると共に、遊技者側から下側が明確に見えないようになっている。なお、上皿前部装飾部材316における右側の部位の後側と、上皿上部右装飾部材319の下側には、上皿装飾基板322が配置されており、上皿装飾基板322のLED322aを適宜発光させることで、上皿前部装飾部材316及び上皿上部右装飾部材319を適宜発光させることができるようになっている。
皿ユニット300の下皿本体324は、平面視で前方へ扇状に広がり後端が左右方向へ直線状に形成され上面の略中央が最も低くなるように形成された底板324aと、底板324aの中央に上下方向へ貫通するように形成された下皿球抜き孔324bと、底板324aの後端を除く前端及び側端から上方へ立上る側板324cと、を備えている。この下皿本体324の側板324cは、底板324aの側端から上方へ立上った上端が、前側が最も低く後側へ向かうに従って高くなるように曲線状に形成されていると共に、底板324aの側端から上方へ立上った上端が直線状に形成されており、上端の直線状の部分に下皿天板326の左右両端が載置接続されるようになっている。
この下皿本体324は、底板324a及び側板324cの後端が、皿ユニットベース310の前面に形成された下皿支持溝310f内に挿入支持されるようになっている。また、下皿本体324の下皿球抜き孔324bは、底板324aの裏面側に配置される下皿球抜き機構350の開閉シャッター352によって閉鎖されるようになっている。
下皿カバー328は、黒色の合成樹脂で形成されている。一方、下皿サイドカバー330は、所定の合成樹脂により形成されていると共に表面に銀色で金属感(鏡面ではなくサンドブラスト処理をしたような艶消しの状態)のあるメッキ層が備えられている。この下皿サイドカバー330は、下端から後方へ延出し皿ユニット300の底面の一部を形成する板状の部位を備えている。下皿カバー328の錠孔328aと下皿サイドカバー330の上開口部330aとは、本体枠3に取付けられた錠装置1000のシリンダ錠1010と対応した位置に形成されており、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、この錠孔328a及び上開口部330aからシリンダ錠1010の錠穴が臨むようになっている。
また、下皿左上カバー332は、所定の合成樹脂により形成されていると共に表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が備えられている。また、下皿左下カバー334は、所定の合成樹脂により形成されていると共に表面に赤色の金属光沢を有したメッキ層が備えられており、下端から後方へ延出し皿ユニット300の底面の一部を形成する板状の部位を備えている。下皿左下カバー334の開口部334aは、後述する本体枠3に備えられた下部スピーカ821(低音用スピーカ)の前面に相当する位置に形成されており、下部スピーカ821からのサウンドを遊技者側へ透過させることができるようになっている。この下皿左下カバー334の開口部334aを閉鎖する保護カバー336は、金属板に複数の孔を穿設したパンチングメタルとされており、内部に不正工具が挿入されるのを防止している。
本例の皿ユニット300は、下皿サイドカバー330と下皿左下カバー334とによって左右方向中央を除いた底面が閉鎖されるようになっており、下皿サイドカバー330と下皿左下カバー334との間の底面が後述する下皿球抜き機構340によって閉鎖されるようになっている。
皿ユニット300における上皿球抜き機構340は、上皿上部パネル314の取付孔314aに対して上下方向へ進退可能に取付けられる上皿球抜きボタン341と、上皿球抜きボタン341の操作に対して上皿球抜きボタン341の上下動よりも大きく上下動し皿ユニットベース310の前面側に支持される作動片342と、作動片342を作動(回動)可能に支持すると共に皿ユニットベース310の前面に取付けられる取付ベース346と、取付ベース346に支持された作動片342の上下動によって上下方向へスライドし後述する球送りユニット580における球抜き部材583の作動棹583cと当接する当接片343aを備え皿ユニットベース310の後側に配置される上皿球抜きスライダ343と、上皿球抜きスライダ343を上下方向へスライド可能に支持し皿ユニットベース310の後側に取付けられる上皿球抜きベース344と、を備えている。
この上皿球抜き機構340は、詳細な図示は省略するが、上皿球抜きボタン341が上側の移動端に位置するように、上皿球抜きボタン341と伴に上下動する作動片342がコイルバネによって上方側へ付勢されている。また、上皿球抜きスライダ343は、上皿球抜きベース344との間に備えられたコイルバネによって上方側へ付勢された状態となっている。
上皿球抜き機構340の上皿球抜きベース344は、皿ユニットベース310の上皿球排出口310dを閉鎖すると同時に上皿球排出口310dと連絡し前方へ向かって開口する開口部344a(図43を参照)と、上皿球抜きベース344の裏面側で開口部344aと連通し開口部344aを通過した遊技球を下方へ誘導した後に後方へ誘導する球誘導流路344b(図42及び図44を参照)と、球誘導流路344bの下側から下方へ延出した後に上皿球抜きベース344の下辺に略沿って背面視で右側(軸支側)の端部へ向かって延出し遊技球が流通可能とされた球抜き流路344cと、を備えている。
上皿球抜きベース344は、開口部344aが上皿球排出口310dと連通すると共に、開口部344aと連通する球誘導流路344bの下端が扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球送り開口113を介して扉枠ベース本体110の後側に取付けられる球送りユニット580の進入口581aと連通するようになっており、上皿301内に貯留された遊技球を、球送りユニット580へ供給することができるようになっている。
また、上皿球抜きベース344の球抜き流路344cは、球誘導流路344bと隣接した上端が扉枠ベース本体110の球送り開口113を介して球送りユニット580の球抜口581bと連通していると共に、軸支側へ延びた下端が皿ユニットベース310における下皿球供給樋310hの切欠部310iと連通しており、球送りユニット580の球抜口581bから排出された遊技球を下皿302へ誘導することができるようになっている。なお、球抜き流路344cの後端下部は上皿球抜き流路カバー345によって閉鎖されている。
この上皿球抜き機構340は、コイルバネの付勢力に抗して上皿球抜きボタン341を下方へ押圧すると、上皿球抜きスライダ343が下方へスライドすると共に後方へ突出した当接片343aも下方へ移動する。そして、当接片343aの上面と当接する球送りユニット580における球抜き部材583の作動棹583cは、当接片343aが下方へ移動することで球抜き部材583の仕切部583aが所定方向へ回動し、仕切部583aによって仕切られた進入口581aと球抜口581bとの仕切りが解除されて進入口581aと球抜口581bとが連通した状態となる。これにより、上皿301に貯留された遊技球は、上皿球排出口310dから上皿球抜きベース344の開口部344a及び球誘導路344bを介して、球送りユニット580の進入口581aへ進入した上で球抜口581bから上皿球抜きベース344の球抜き流路344cへと排出され、皿ユニットベース310の下皿球供給樋310hを介して下皿球供給口310gから下皿302へ排出することができるようになっている。
なお、球送りユニット580の球抜き部材583は、その作動棹583cがコイルバネによって上方へ付勢された上皿球抜きスライダ343における当接片343aの上面と当接しているので、球抜き部材583の仕切部581a上に遊技球が勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹583cを介して上皿球抜きスライダ343を付勢するコイルバネによって吸収させることができ、球抜き部材583等が破損するのを防止することができると共に、遊技球が仕切部583aで跳ね返るのを防止することができるようになっている。
皿ユニット300における下皿球抜き機構350は、下皿本体324の下側で下皿サイドカバー330と下皿左下カバー334との間に配置され皿ユニット300の底面中央部を形成する下皿球抜きベース351と、下皿球抜きベース351の上面に回動可能に軸支され下皿本体324の下皿球抜き孔324bを開閉可能な板状の開閉シャッター352と、開閉シャッター352を回動させると共に下皿球抜きベース351の上面に前後方向へスライド可能に支持された下皿球抜きスライダ353と、下皿球抜きスライダ353の前端に取付けられる下皿球抜きボタン354と、を備えている。
この下皿球抜きベース351は、下皿本体324の下皿球抜き孔324bと対向する位置に上下方向に貫通したベース球抜き孔351aを備えている。また、開閉シャッター352は、下皿球抜き孔324bを閉鎖可能な閉鎖部352aと、閉鎖部352aの前側に配置され下皿球抜き孔324bと略一致可能な上下方向に貫通したシャッター球抜き孔352bと、を備えており、下皿球抜きベース351との間でコイルバネ356によって閉鎖部352aが下皿球抜き孔324b及びベース球抜き孔351aを閉鎖する位置となるように付勢されている。
なお、詳細な図示は省略するが、開閉シャッター352は、下皿球抜きスライダ353と当接可能な当接ピンを備えており、この当接ピンが下皿球抜きスライダ353と当接することで、下皿球抜きスライダ353によって閉鎖部352a及びシャッター球抜き孔352bが後方へ移動するように回動させられたり、コイルバネ356の付勢力により下皿球抜きスライダ353を前方側へスライドさせたりすることができるようになっている。
また、下皿球抜き機構350は、開閉シャッター352のシャッター球抜き孔352bが、下皿本体324の下皿球抜き孔324b及び下皿球抜きベース351のベース球抜き孔351aと略一致した回動位置に保持するために、下皿球抜きスライダ353を所定位置に保持する保持機構355を、更に備えている。
この下皿球抜き機構350は、下皿球抜きボタン354の表面形状が下皿カバー328等の表面形状と連続したような状態では、下皿球抜きボタン354が前方端へ移動した閉状態であり、開閉シャッター352の閉鎖部352aによって下皿本体324の下皿球抜き孔324bが閉鎖された状態となっている。この状態で、下皿本体324(下皿302)内に遊技球を貯留することができるようになっている。閉状態の下皿球抜きボタン354を、後方へ押圧すると、下皿球抜きボタン354と下皿球抜きスライダ353とが後方へスライドすると共に、下皿球抜きスライダ353の後方へのスライドによって開閉シャッター352がコイルバネ356の付勢力に抗してその閉鎖部352a及びシャッター球抜き孔352bが後方へ移動するように回動することとなる。
そして、開閉シャッター352が後方へ回動することでシャッター球抜き孔352bが下皿球抜き孔324b及びベース球抜き孔351aと重なるようになり、やがて、シャッター球抜き孔352bと下皿球抜き孔324bとが一致し、下皿302に貯留された遊技球を下皿球抜き孔324bを介して皿ユニット300の下方へ排出することができる。なお、シャッター球抜き孔352bと下皿球抜き孔324bとが略一致する位置へ下皿球抜きスライダ353が後方へ移動すると、下皿球抜きスライダ353が保持機構355によってスライドが保持されるようになっており、下皿球抜きスライダ353のスライドがロック(保持)されることで下皿球抜きボタン354が後方へ後退した開状態のままとなると共に、シャッター球抜き孔352bが下皿球抜き孔3324bと一致した状態で保持され、下皿球抜きボタン354を押し続けていなくても、下皿302に貯留された遊技球を下方へ排出することができるようになっている。
一方、下皿球抜き孔324bを閉鎖する場合、後退した開状態の下皿球抜きボタン354を更に後方へ押圧すると、保持機構355による下皿球抜きスライド353の保持が解除されて、下皿球抜きスライド353がスライドすることができるようになり、コイルバネによって閉鎖部352aが下皿球抜き孔324bを閉鎖する方向へ付勢された開閉シャッター352が、その付勢力によって閉鎖部352aが下皿球抜き孔324bの方向(前方)へ移動する方向へ回動することとなる。そして、開閉シャッター352の前方への回動に伴って下皿球抜きスライド353が前方へスライドし、閉鎖部352aによって下皿球抜き孔324bが閉鎖されると共に、下皿球抜きボタン354が下皿カバー328等の前面と略一致した閉状態の位置に復帰し、下皿302内に遊技球を貯留することができるようになる。
なお、下皿球抜き機構350の保持機構355は、上記の機能を有した公知の技術を用いており、その詳細な機構については、説明を省略する。
皿ユニット300における貸球ユニット360は、後方へ押圧可能な貸球ボタン361及び返却ボタン362を備えていると共に、貸球ボタン361と返却ボタン362の間に貸出残表示部363を備えている。この貸球ユニット360は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸し機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、貸球ボタン361を押すと、所定数の遊技球を皿ユニット300の上皿301内へ貸出す(払出す)ことができると共に、返却ボタン362を押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却されるようになっている。また、貸出残表示部363には、球貸し機に投入した現金やプリペイドカードの残数が表示されるようになっている。
この貸球ユニット360は、皿ユニットベース310における上端の装飾部310aに形成された球貸ユニット取付部310bに対して、後側から取付けられるようになっている。また、球貸ユニット360には、後面から後方へ突出し防犯カバー180における軸支側(正面視で左側)の装着弾性片185を装着係止する防犯カバー装着部364を備えている。
更に詳述すると、貸球ユニット360は、貸出残表示部363の前面側を覆う透明な前カバー365と、前カバー365の後側に配置され貸出残表示部363が取付けられると共に貸球ボタン361及び返却ボタン362の操作により作動するスイッチが取付けられる貸球ユニット基板366(図45を参照)と、貸球ユニット基板366の後側を覆い皿ユニットベース310の貸球ユニット取付部310bの後側に取付けられる後カバー367と、を備えている。なお、防犯カバー装着部364は、後カバー364の後面に備えられている。
この貸球ユニット360が取付けられる皿ユニットベース310の貸球ユニット取付部310bには、貸球ボタン361及び返却ボタン362が臨む円形状のボタン開口310mと、ボタン開口310m同士の間に形成され前カバー365によって閉鎖される矩形状の表示開口310nと、二つのボタン開口310mの外周に夫々形成され前方へ突出した突出部310oと、を備えており、表示開口310nを閉鎖する透明な前カバー365を通して後側に配置された貸出残表示部363が遊技者側から見えるようになっている。また、皿ユニットベース310の突出部310oは、図45に示すように、前端が丸く形成されている。
本例の貸球ユニット360は、図示するように、皿ユニットベース310の貸球ユニット取付部310bが、上皿301よりも上側で上皿球供給口310cの直上に配置されていると共に、正面を向くように配置されている。また、貸球ユニット360は、返却ボタン362が貸球ボタン361よりも左右方向中央寄りの位置に配置されている。なお、本例では、貸球ボタン361及び返却ボタン362が、皿ユニットベース310(貸球ユニット取付部310b)とは異なる色に着色されている。これにより、遊技者に対して貸球ボタン361や返却ボタン362が認識し易くなっている。
また、貸球ユニット360は、貸球ボタン361及び返却ボタン362の外周から前方(遊技者側)へ突出した突出部310oを備えており、遊技者が上皿301内に手を挿入した際に、手が貸球ボタン361や返却ボタン362に触れる前に突出部310oに触れることとなるので、遊技者に対して貸球ボタン361や返却ボタン362の存在に気付かせることができ、貸球ボタン361や返却ボタン362等を誤操作してしまうのを防止することができるようになっている。
本例の皿ユニット300は、上皿301と下皿302とを備えており、貯留皿を二つ備えた従前のパチンコ機と同様な感じのパチンコ機1とすることができるので、昔ながらのパチンコ機を髣髴とさせることができ、新しいパチンコ機1(新機種のパチンコ機)でも遊技者に与える不安感等を低減させて遊技するパチンコ機として選択し易いパチンコ機1とすることができるようになっている。
[1−2F.操作ユニット]
次に、扉枠5における操作ユニット400について、主に図46乃至図50を参照して説明する。図46(A)は扉枠における操作ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における操作ユニットの背面斜視図である。また、図47は、操作ユニットを分解して右前上方から見た分解斜視図であり、図48は、操作ユニットを分解して右前下方から見た分解斜視図である。更に、図49は、操作ユニットの断面図であり、図50は、操作ユニットにおける押圧操作部押した状態で示す断面図である。
本実施形態の扉枠5における操作ユニット400は、正面視左右方向の略中央で上皿301の前面に配置され、遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部401と、遊技者が押圧可能な押圧操作部405と、を備えており、遊技状態に応じて遊技者の操作を受付けたり、ダイヤル操作部401が可動したりすることができ、遊技者に対して遊技球の打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。
この操作ユニット400は、円環状のダイヤル操作部401と、ダイヤル操作部401の円環内に挿入される円柱状の押圧操作部405と、ダイヤル操作部405の下端と連結される円環状の従動ギア410と、従動ギア410と噛合する円盤状の駆動ギア412と、駆動ギア412が回転軸に固定されるダイヤル駆動モータ414と、従動ギア410を回転可能に支持する円環状のギアレール416a、及び押圧操作部405を上下方向へ摺動可能に支持する円筒状のボタン支持筒416bを有した操作部保持部材416と、操作部保持部材416のボタン支持筒416b内に配置され押圧操作部405を上方へ付勢するバネ418と、操作部保持部材416のギアレール416a及びボタン支持筒416bが通過可能な開口420aを有し操作部保持部材416とダイヤル駆動モータ414とが下面に固定されるベース部材420と、ベース部材420の上面を覆いダイヤル操作部401の内筒部401aが通過可能な開口422aを有した上カバー422と、上カバー422の下側にベース部材420を挟むように取付けられベース部材420及びダイヤル駆動モータ414の下面を覆う下カバー424と、を主に備えている。
また、操作ユニット400は、上カバー422の上側を覆うようにベース部材420に固定されダイヤル操作部401の内筒部401aが通過可能な開口426a、及び開口426aの左右両側から外方へ延出し皿ユニット300における操作ユニット取付部314cへ固定するための固定部426bを有したカバー本体426と、カバー本体426の上側に配置され所定形状に形成されると共に表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が備えられたインナーカバー427と、インナーカバー427の上面を覆う透明な表面カバー428と、を備えている。インナーカバー427及び表面カバー428には、ダイヤル操作部401の外筒部401cが通過可能な円形の開口が形成されている。
更に、操作ユニット400は、ベース部材420の上面に取付けられ操作部保持部材416のボタン支持筒416b及びダイヤル操作部401の内筒部401aが通過可能な開口430aを有し上面におけるダイヤル操作部401の円環と対応した位置に複数のカラーLED430bが実装されたダイヤル装飾基板430と、操作部保持部材416の下側に固定され、ダイヤル操作部401の回転を検知する一対の回転検知センサ432a,432b、押圧操作部405の操作を検知する押圧検知センサ432c、及び押圧操作部405の直下の上面に実装されたカラーLED432dを有したボタン装飾基板432と、を備えている。このボタン装飾基板432は、操作部保持部材416の基板保持爪416gによって操作部保持部材416の下面に係止保持されるようになっている。
本例の操作ユニット400におけるダイヤル操作部401は、透光性を有した素材により形成されており、上下方向へ延びた筒状の内筒部401aと、内筒部401aの上端から外方へ延出し表面に所定の装飾が施された円環状の天板部401bと、天板部401bの外周端から下方へ筒状に延出し内筒部401aよりも短い外筒部401cと、外筒部401cの下端から外側へ環状に延出する鍔部401dと、を主に備えている。このダイヤル操作部401における鍔部401dの外径は、上カバー422における開口422aの内径よりも大径とされている。また、ダイヤル操作部401は、内筒部401aの下端に連結係止部(図48を参照)を備えており、従動ギア410の連結係止爪410bが係止されることで、ダイヤル操作部401と従動ギア410とを連結することができるようになっている。
更に、ダイヤル操作部401は、上端から所定距離下がった位置に内筒部401aの内壁から中心方向へ突出した突出部401fを更に備えている。ダイヤル操作部401の突出部401fは、内筒部401aの内周に沿って環状に形成されている。この突出部401fは、詳細は後述するが、押圧操作部405におけるボタンキャップ407の段部407aと当接することができるようになっており、ボタンキャップ407の段部407aがダイヤル操作部401の突出部401fと当接することで、ボタンキャップ407(押圧操作部405)がこれ以上内筒部401e内へ没入するのを防止することができるようになっている(図50を参照)。
なお、図示するように、ダイヤル操作部401の突出部401fと、押圧操作部405におけるボタンキャップ407の段部407aは、互いの当接面が、ダイヤル操作部401の中心へ向かうに従って低くなるような傾斜面とされており、互いが当接した時の接触面積が大きくなるようになっている。これにより、押圧操作部405からの荷重をダイヤル操作部401側へより多く分散させる(逃がす)ことができると共に、ダイヤル操作部401からの振動を押圧操作部405側へ伝え易くすることができるようになっている。
また、操作ユニット400における押圧操作部405は、上端が閉鎖された円筒状に形成されており、有底筒状のボタン本体406と、ボタン本体406の上端を閉鎖するボタンキャップ407と、ボタンキャップ407の内側に配置されボタン本体406の上端とボタンキャップ407の間に挟持されるキャップインナ408と、を備えている。この押圧操作部405のボタン本体406は、底部下面が下方へ向かうに従って窄まる円錐台形状とされており、この円錐台形状の下面にコイル状のバネ418の上端が挿入されるようになっていると共に、円錐台形状の下端面中央に上下方向に貫通する貫通孔406aを備えており、この貫通孔406aを通してボタン装飾基板432のLED432dからの光がボタンキャップ407及びボタンインナ408へ照射されるようになっている。
また、ボタン本体406は、外周下部から下方へ向かって延出し下端が軸直角方向外方へ突出した一対の係止爪406bを有しており、この係止爪406bが操作部保持部材416のボタン支持筒416b内に形成された係止凸部416f(図49及び図50を参照)と係止することで、ボタン本体406がボタン支持部416bから抜けないように、上方への移動端を規制することができるようになっている。また、詳細な図示は省略するが、操作部保持部材416におけるボタン支持筒416b内には、ボタン本体406の係止爪406bが周方向へ移動するのを阻止する当接部を備えており、ボタン本体406(押圧操作部405)が、ボタン支持筒416b内で回転しないようになっている。なお、ボタン本体406の係止爪406bと、ボタン支持筒416b内の当接部との間には、周方向へ所定量の隙間が形成されており、その隙間によって、ボタン本体406が所定角度範囲内で回動することができるようになっている。
また、ボタン本体406は、係止爪406bとは外周下部の異なる位置から下方へ延出しボタン装飾基板432の押圧検知センサ432cによって検知可能な押圧検知片406cを備えている。この押圧検知片406cは、バネ418の付勢力に抗してボタン本体406(押圧操作部405)が下方へ移動すると、押圧検知センサ432cによって検知されるようになっている。
更に、押圧操作部405のボタンキャップ407は、図示するように、上下方向の略中央よりも下側の外径が上側よりも小径とされており、上側と下側との間に段部407aが形成されている。このボタンキャップ407(押圧操作部405)は、段部407aよりも下側が、ダイヤル操作部401における突出部401fの内径よりも小径とされていると共に、段部407aよりも上側が、ダイヤル操作部401の内筒部401aの内径よりも小径で突出部401fの内径よりも大径とされている。これにより、ボタンキャップ407(押圧操作部405)を、ダイヤル操作部401の上側から内筒部401a内へ挿入すると、ボタンキャップ407の段部407aがダイヤル操作部401の突出部401fに当接して、ボタンキャップ407(押圧操作部405)がこれ以上内筒部401e内へ没入することができないようになっている(図50を参照)。
更に、押圧操作部405のボタンキャップ407及びキャップインナ408は、透光性環有した素材によって形成されている。キャップインナ408の上面には「Push」の文字が表示されており、その文字がボタンキャップ407を通して外側から視認することができるようになっている。
操作ユニット400における従動ギア410は、円環状の外周に駆動ギア412と噛合する複数のギア歯を備えている。この従動ギア410は、その内径が操作部保持部材416におけるボタン支持筒416bの外径よりも若干大径とされていると共に、下面に操作部保持部材416のギアレール416aと当接する円環状の摺動面410aを備えている。この摺動ギア410をボタン支持筒416bへ挿入すると共に、摺動面410aをギアレール416a上に当接させることで、摺動ギア410がボタン支持筒416bと略同心状に摺動回転することができるようになっている。
また、従動ギア410は、上端の対向する位置から上方へ延出した上で内側へ向かって突出する一対の連結係止爪410bを備えており、この連結係止爪410bがダイヤル操作部401における内筒部401aの連結係止部401eと係止することで、従動ギア410とダイヤル操作部401とが一体回転可能に連結されるようになっている。
また、従動ギア410は、下端から下方へ突出し周方向に一定間隔で列設された複数の回転検知片410cを備えている。これら回転検知片410cは、ボタン装飾基板432に取付けられた一対の回転検知センサ432a,432bによって検知されるようになっており、詳細は後述するが、回転検知片410cと回転検知片410c同士の間に形成されたスリット410dとにより、回転検知片410cに対する各回転検知センサ432a,432bの検知パターンによって従動ギア410すなわちダイヤル操作部401の回転方向を検知することができるようになっている。なお、本例では、回転検知片410cとスリット410dにおける周方向の長さが、略同じ長さとされている。
また、操作ユニット400における駆動ギア412は、図示するように、従動ギア410と噛合する平歯車とされており、ダイヤル駆動モータ414の回転軸と一体回転可能に固定されている。また、ダイヤル駆動モータ414は、回転方向、回転速度、及び回転角度を任意に制御可能な公知のステッピングモータとされており、ダイヤル駆動モータ414によって回転軸を介して駆動ギア412を回転駆動させることで、従動ギア410を介してダイヤル操作部401を回転させることができるようになっている。また、ダイヤル駆動モータ414によって駆動ギア412(回転軸)を小刻みに正転・逆転を繰返させることで、ダイヤル操作部401を振動させるようにすることができる。また、回転検知センサ432a,342bからの検知信号等に基づいて所定回転角度毎にダイヤル駆動モータ414の回転を短時間停止させるようにすることで、ダイヤル操作部401の回転操作に対して、クリック感を付与することができるようになっている。
更に、操作ユニット400における操作部保持部材416は、従動ギア410を回転可能に支持する円環状のギアレール416aと、ギアレール416aの内側から上方へ筒状に突出し内部に押圧操作部405のボタン本体406を上下方向へ摺動可能に支持するボタン支持筒416bと、ボタン支持筒416b内の底部近傍の内周面に形成されボタン本体406の係止爪406bと係止可能な係止凸部416f(図49及び図50を参照)と、ボタン支持筒416b内の底部中央を貫通しボタン装飾基板432に実装されたLED432dからの光をボタン支持筒416b内(押圧操作部405)へ送る貫通孔416cと、ボタン支持筒416bよりも外側の底部を上下方向に貫通しボタン装飾基板432に取付けられた回転検知センサ432a,432bが通過可能な開口部416dと、ボタン支持筒416b内の底部を上下方向に貫通しボタン装飾基板432に取付けられた押圧検知センサ432cが上側から望む開口部416eと、下面から下方へ延出しボタン装飾基板432を係止保持するための一対の基板保持爪416gと、を備えている。
また、操作部保持部材416は、詳細な図示は省略するが、ボタン支持筒416b内に配置され、ボタン本体406の係止爪406bに対して周方向へ所定量の隙間を形成すると共に係止爪406bと当接可能とされた複数の当接部を更に備えている。この当接部によって、ボタン本体406(押圧操作部405)が、所定角度範囲内で回動することができると共に、ボタン支持筒416b内でグルグルと回転しないようになっている。更に、操作部保持部材416は、詳細な説明は省略するが、ベース部材420へ固定するためのビス孔や、ベース部材420やボタン装飾基板432との位置決めをするための位置決めボス等が適宜位置に備えられている。
この操作部保持部材416は、ボタン支持筒416bの外周に従動ギア410を挿通させてギアレール416a上に載置することで、従動ギア410(ダイヤル操作部401)を所定の回転軸を中心として摺動回転可能に支持することができるようになっている。また、ボタン支持筒416b内に押圧操作部405のボタン本体406を挿入することで、ボタン本体406を介して押圧操作部405を上下方向へ摺動可能に支持することができるようになっている。なお、ボタン支持筒416b内の底部とボタン本体406の円錐台状の下面と間に、コイル状のバネ418が配置されるようになっており、このバネ418によって、ボタン本体406(押圧操作部405)が上方へ向かって付勢された状態となっている。
操作ユニット400におけるベース部材420は、アルミ合金等の金属により形成されており、ダイヤル操作部401や押圧操作部405を強く叩いても操作ユニット400が破損し難いようになっている。このベース部材420は、操作保持部材416の外周が嵌合可能とされ上方へ向かって窪んだ下部凹部420bと、下部凹部420bの底部(天井部)を上下方向に貫通し操作部保持部材416のギアレール416aが通過可能な内形とされた開口420aと、開口420aを挟んで下部凹部420bとは反対側に配置され少なくとも従動ギア410を収容可能な下方へ向かって窪んだ上部凹部420cと、を備えている。また、ベース部材420は、図48に示すように、下部凹部420bの外側に下方へ向かって開放されダイヤル駆動モータ414を取付けるためのモータ取付部420dと、下部凹部420bの外側から下方へ向かって所定量突出する複数(本例では四つ)の脚部420eと、各脚部420eの下端に下方へ向かって開口する位置決め孔420fと、を備えている。
また、ベース部材420は、上部凹部420cの外側に上方に配置されるカバー本体426を固定するための複数のカバー固定部420gと、カバー固定部420gとは上部凹部420cの外側の異なる位置から上方へ突出しダイヤル装飾基板430を取付けるための複数の基板取付ボス420hと、を備えている。更に、ベース部材420は、詳細な説明は省略するが、その上面及び下面の適宜位置に、各部材の位置決めをするための位置決めボスや、取付孔等が形成されている。
このベース部材420は、中央の開口420aに対して、下側からボタン支持筒416b及びギアレール416aが通過するように下部凹部420b内に操作部保持部材416を嵌合挿入した上で、所定のビスを上側から下部凹部420bの天井部を通して操作部保持部材416にねじ込むことで、操作部保持部材416を支持することができるようになっている。ベース部材420は、詳細な図示は省略するが、操作部保持部材416を支持した状態では、ギアレール416aの上端が下部凹部420bの天井部の上面、つまり、上部凹部420cの底面よりも僅かに上方へ突出した状態となるようになっており、ギアレール416a上に載置される従動ギア410が、上部凹部420c内で問題なく摺動回転することができるようになっている。
また、ベース部材420の脚部420eは、その下端に形成された位置決め孔420fが、後述する下カバー424における底部の上面に形成された位置決め突起424aと嵌合するようになっており、ベース部材420と下カバー424とが互いに決められた位置に位置決めすることができるようになっている。また、ベース部材420の基板取付ボス420hは、上部凹部420c内に収容配置された従動ギア410よりも上方の位置まで突出しており、基板取付ボス420h上に取付けられたダイヤル装飾基板430が、従動ギア410と接触しないようになっている。
更に、ベース部材420は、モータ取付部420dにダイヤル駆動モータ414を取付けることで、ダイヤル駆動モータ414の上面と面で接触するようになっており、ダイヤル駆動モータ414からの熱をベース部材420側へ充分に伝達させることができ、ダイヤル駆動モータ414の熱を、ベース部材420によって放熱させることができるようになっている。これにより、ダイヤル駆動モータ414の過熱を抑制させることができ、過熱によりダイヤル駆動モータ414等に不具合が発生するのを防止することができるようになっている。
操作ユニット400の上カバー422は、下方が開放された箱状で、その天板にダイヤル操作部401の外筒部401cが通過可能で鍔部401dが通過不能とされた内径の開口422aを備えている。この上カバー422は、平面視で、押圧操作部405(従動ギア410)の軸心と、ダイヤル駆動モータ414(駆動ギア412)の軸心とを結ぶ方向(パチンコ機1における左右方向)が長く延びたように形成されており、その長軸方向両端に下方へ突出した係合爪422bを備えており、この係合爪422bを下カバー424の係合部424bに係合させることで、上カバー422と下カバー424とを組立てることができるようになっている。
また、上カバー422は、短軸方向(パチンコ機1における前後方向)の一方(パタンコ1における前側)の外周から下方へ延出した上で下端が外側へ突出した爪状の係止片422cを備えている。この係止片422cは、皿ユニット300における上皿前部装飾部材316と係止することができるようになっており、係止片422cを上皿前部装飾部材316に係止させることで、操作ユニット400が操作ユニット取付部314cから上方へ抜けるのを阻止することができるようになっている。
この上カバー422は、ベース部材420に、操作部保持部材416、従動ギア410、ダイヤル装飾基板430、及びダイヤル部材401等を取付けた状態で、開口422aに対して下側からダイヤル操作部401が通るようにベース部材420の上方を覆うことで、開口422aによってダイヤル操作部401が上方へ抜けるのを防止することができるようになっている。
一方、操作ユニット400の下カバー424は、上方が開放された箱状で、外周形状が上カバー422の外周と略一致した形状とされており、底部上面の所定位置にベース部材420における脚部420d下端の位置決め孔420fと嵌合可能な位置決め突起424aを備えている。この下カバー424は、長軸方向(パチンコ機1における左右方向)両端の上部に、上カバー422の係合爪422bと係合可能な係合部424bを備えており、この係合部424bに係合爪422bを係合させることで、下カバー424に上カバー422を取付けることができるようになっている。
操作ユニット400におけるカバー本体426は、図示するように、中央に上下方向に貫通し上カバー422が通過可能な開口426aと、開口426aの左右両側から外方へ延出し皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに固定される固定部426bと、開口426aの外周下面から下方へ延出しベース部材420のカバー固定部420gに固定される固定ボス426cと、を備えている。
本例の操作ユニット400は、カバー本体426の固定部426bを介して皿ユニット300に取付けられるようになっており、詳細な図示は省略するが、皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに取付けた状態では、操作ユニット400(下カバー424)の下面が操作ユニット取付部314cの上面よりも若干浮いた状態(例えば、0.5mm〜2.0mm)で取付けられるようになっており、操作ユニット400を押圧操作した場合や叩いた場合に、カバー本体426が弾性変形して衝撃を緩和させることができるようになっている。
なお、この操作ユニット400は、インナーカバー427及び表面カバー428を外した状態で、皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに対して、カバー本体426の固定部426bを所定のビスで取付け、その後、カバー本体426の上面にインナーカバー427及び表面カバー428を取付けるような構造となっている。
本実施形態の操作ユニット400は、ダイヤル操作部401と共に回転する従動ギア410の回転検知片410cが、隣接する回転検知片410c同士の間のスリットにおける周方向の長さと、回転検知片410cの周方向の長さが同じ長さとされている。また、ボタン装飾基板432に取付けられた一対の回転検知センサ432a,432bは、ダイヤル操作部401に対応した周方向の間隔が、回転検知片410の周方向における長さの2.5倍の間隔とされている。これにより、詳細は後述するが、遊技者がダイヤル操作部401を回転操作することで、一対の回転検知センサ432a,432bによる回転検知片410cの検知・非検知にタイムラグが発生し、各回転検知センサ432a,432bによる回転検知片410cの検知パターンから、ダイヤル操作部401が何れの方向に回転しているのかを検知することができるようになっている。
また、本例の操作ユニット400は、詳細は後述するが、ダイヤル駆動モータ414の駆動力によって、ダイヤル操作部401を時計回りや、反時計周りの方向へ回転させることができるようになっている。また、操作ユニット400は、ステッピングモータを用いたダイヤル駆動モータ414の駆動力によって、ダイヤル操作部401を、カクカクと段階的に回転させたり、遊技者がダイヤル操作部401を回転操作した時に、その回転を補助したり、わざと回らないようにしたり、回転にクリック感を付与したりすることができるようになっている。更に、操作ユニット400は、ダイヤル駆動モータ414を小刻みに正転・逆転を繰返させることで、ダイヤル操作部401を振動させるようにすることができるようになっている。
また、本例の操作ユニット400は、図50に示すように、押圧操作部405を下方へ押圧すると、ボタンキャップ407の段部407aがダイヤル操作部401の突出部401fへ当接して、ボタンキャップ407(押圧操作部405)がこれ以上内筒部401e内へ没入することができないようになっているので、押圧操作部405へ加えられた荷重を、段部407a及び突出部401fを介してダイヤル操作部401側へ分散させることができ、押圧操作部405(操作ユニット400)が壊れ難いようになっている。
更に、本例の操作ユニット400は、押圧操作部405を押圧してボタンキャップ407の段部407aとダイヤル操作部401の突出部401fとが当接した状態で、ダイヤル駆動モータ414を小刻みに正転・逆転を繰返させることで、ダイヤル操作部401と共に押圧操作部405も振動させるようにすることができ、押圧操作部405の振動によって遊技者を驚かせて遊技や演出を楽しませることができるようになっている。
本例の操作ユニット400によると、遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部401と押圧操作可能な押圧操作部405とを、金属製のベース部材420によって支持するようにしており、操作ユニット400の強度を高めることができるので、遊技者等が操作部401,405を強く叩いても、操作ユニット400が破損するのを防止することができ、遊技者に対して操作部401,405を自由に操作させることができると共に、操作部401,405の操作性を向上させることができ、操作部401,405を用いた演出を楽しませて遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、円環状のダイヤル操作部401の中心に押圧操作部405を配置するようにしており、押圧操作部405を強く叩こうとすると、蓋然的に、ダイヤル操作部401も叩くこととなり、操作部401,405を叩く力をダイヤル操作部401と押圧操作部405とに分散させることができ、叩いた衝撃が集中するのを抑制して、操作ユニット400や皿ユニット300が破損するのを防止することができるので、操作ユニット400の操作部401,405を強打に耐え得るものとすることが可能となり、遊技者に対して操作部401,405を自由に操作させることができ、操作部401,405の操作性を向上させることができると共に、操作部401,405を用いた演出を楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、操作ユニット400のベース部材420等を皿ユニット300の凹んだ操作ユニット取付部内314cに収容すると共にベース部材420の下端と操作ユニット取付部314cの底面との間で所定量の隙間が形成されるように、ベース部材420に取付けられたカバー本体426を皿ユニット300の上面に固定しており、操作ユニット400の操作部401,405を叩いて衝撃をかけたり、荷重をかけたりした場合、操作ユニット400の下端が操作ユニット取付部314cの底面と当接するまでは、カバー本体426の弾性変形によって衝撃や荷重を吸収することができ、操作ユニット400の下端が操作ユニット取付部314cの底面と当接した後には、操作ユニット取付部314cの底部(皿ユニット300)によって衝撃や荷重を受けることができるので、操作部401,405からの衝撃等を分散させて衝撃等が集中するのを回避させることができ、操作ユニット400及び皿ユニット300による耐衝撃性や耐荷重性を高めることができる。
更に、操作部401,405を支持する位置から離れた位置に下方へ突出した複数の脚部420eをベース部材420に備えるようにしており、ベース部材420の脚部420eが皿ユニット300における操作ユニット取付部314cの底面と当接して、操作部401,405からの衝撃がベース部材420にかかっても、衝撃の直下に脚部420eが配置されていないので、ベース部材420における操作部401,405を支持した部位が衝撃によって撓むこととなり、ベース部材420が撓む(弾性変形する)ことで操作部401,405からの衝撃をある程度吸収することができ、ベース部材420から皿ユニット300へかかる衝撃を減少させて皿ユニット300が破損するのを防止することができる。
また、ベース部材420に下側から取付けられる操作部保持部材416によって、ダイヤル操作部401の一部が平面視でベース部材420と重なるようにダイヤル操作部401を保持するようにしているので、ダイヤル操作部401を上側から強打した時に、ダイヤル操作部401を保持する操作部保持部材416がベース部材420から外れて下方へ移動しても、ベース部材420の上面にダイヤル操作部401が当接してベース部材420によりダイヤル操作部401の下方への移動を規制することができ、ダイヤル操作部401が落ち込んでしまうのを良好に防止することができる。
更に、中心に押圧操作部405を配置したダイヤル操作部401を、遊技状態に応じてダイヤル駆動モータ414により回転させるようにしているので、勝手に回転(振動も含む回転駆動)するダイヤル操作部401によって、遊技者を驚かせて操作部401,405による演出に注目させることができ、遊技者を楽しませることができると共に、ダイヤル操作部401をダイヤル駆動モータ414によって適宜駆動させることで、ダイヤル操作部401(押圧操作部405)を用いた演出をより多様なものとして飽き難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、ダイヤル操作部401を従動ギア410及び駆動ギア412を介してダイヤル駆動モータ414によって回転させるようにしており、蓋然的に、ダイヤル駆動モータ414の回転軸の位置をダイヤル操作部401(従動ギア410)の回転軸の位置に対して偏芯した位置とすることができるので、ダイヤル操作部401や押圧操作部405が強く叩かれても、その衝撃がダイヤル操作部401の回転軸を介して直接ダイヤル駆動モータ414にかかるのを回避させることができ、ダイヤル駆動モータ414(操作ユニット400)が破損するのを防止することができる。
更に、ベース部材420の開口420aをダイヤル操作部401よりも小径とした上で、その開口420aを通して操作部保持部材416のギアレール416aによりダイヤル操作部401を支持するようにしているので、ダイヤル操作部401からの衝撃や荷重によってギアレール416a(操作部保持部材416)が下方へ移動しても、ダイヤル操作部401がベース部材420の開口420a上面に当接することができ、ダイヤル操作部401がベース部材420よりも落ち込んでしまうのを確実に防止することができる。また、ダイヤル操作部401を円環状のギアレール416aによって支持するようにしているので、ダイヤル操作部401と操作部保持部材416(ギアレール416a)との接触面積を増加させることができ、ダイヤル操作部401からの衝撃や荷重を分散させて操作部保持部材416が破損するのを防止することができる。
また、ダイヤル操作部401を回転駆動させるダイヤル駆動モータ414を金属製のベース部材420に取付けるようにしているので、ダイヤル駆動モータ414によりダイヤル操作部401を頻繁に回転駆動させたり、ダイヤル駆動モータ414により回転駆動させられているにも関わらず遊技者によってダイヤル操作部401の回転が強制的に停止させられていたりすることで、ダイヤル駆動モータ414に対する過度の負荷により発熱量が多くなっても、ダイヤル駆動モータ414から発生する熱を、ベース部材420を介して良好に発散・放熱させることができ、過熱によってダイヤル駆動手段414に不具合が発生するのを防止することができると共に、ダイヤル駆動手段414を高い負荷に耐えられるようにすることが可能となり、上述したようなダイヤル駆動手段414を用いたダイヤル操作部401の演出を十分に具現化することができ、遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。
更に、ダイヤル操作部401の回転を検知する回転検知センサ432a,432bと、押圧操作部405の押圧を検知する押圧検知センサ432cと、を備えるようにしており、ダイヤル操作部401や押圧操作部405の回転操作や押圧操作を検知することができるので、その検知信号に基いて遊技者の操作に応じた演出を行うことが可能となり、操作部401,405を操作する遊技者に対してより一体感の有る演出を提供することができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、操作部401,405を発光装飾させるためのダイヤル装飾基板430やボタン装飾基板432を備えるようにしており、操作部401,405を発光装飾させることができるので、操作部401,405を発光させることで、遊技者の関心を操作部401,405に引付けることができ、遊技者に対して操作部401,405を操作させ易くすることができる。
また、操作ユニット400における押圧操作部405を押圧した時に、押圧操作部405の段部407aとダイヤル操作部401の突出部401fとが互いに接触するようにしているので、遊技者が押圧操作部405を押圧した時に、ダイヤル駆動モータ414によりダイヤル操作部401を所定角度範囲内で正転・逆転を繰返させて振動させることで、ダイヤル操作部401の突出部401fと接触した段部407aを介して押圧操作部405も振動させるができる。従って、押圧操作部405を振動させるためのバイブレータ等を別途備えなくても、遊技者に対して押圧操作405に対する操作感を付与することができるので、操作ユニット400を用いた演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、押圧操作部405を押圧操作した時に押圧操作部405が振動するので、勝手には動かないと思っていた押圧操作部405が動くことで遊技者を大きく驚かせることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技に対する期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。従って、従来の操作部と違ってダイヤル操作部401や押圧操作部405が勝手に動くことで遊技者の関心を操作ユニット400へ強く引付けることができ、操作ユニット400を用いた演出へ参加させ易くすることができると共に、遊技者に対して操作ユニット400を積極的に操作させることができ、操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、押圧操作部405を押圧操作した時に、押圧操作部405とダイヤル操作部401とが互いに接触するようにしているので、押圧操作部405からの力をダイヤル操作部401側へ伝達させることが可能となり、押圧操作部405を強打された場合でも、押圧操作部405にかかった荷重や衝撃をダイヤル操作部401側にも分散させることができ、押圧操作部405に対する耐荷重性や耐衝撃性を高めることができる。従って、押圧操作部405を強打しても、押圧操作部405が破損するのを防止することができるので、押圧操作部405(操作ユニット400)の破損によって遊技が中断してしまうのを回避させることができ、遊技の中断によって遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。
また、押圧操作部405を、上下方向へ延びた軸心周りに対して所定角度範囲内のみ回動可能に支持するようにしており、遊技者が押圧操作部405を押圧操作した時に、ダイヤル駆動モータ414によってダイヤル操作部401を回転駆動させても、押圧操作部405がダイヤル操作部401と一緒に回転しようとするのを防止することができるので、遊技者に対して操作ユニット400におけるダイヤル操作部401と押圧操作部405の夫々の役割を確実に認識させることができ、遊技者に対して操作ユニット400を用いた演出を楽しませ易くすることができると共に、押圧操作部405の上面に案内された「PUSH」の文字が回ったり大きく傾いたりすることがなく遊技者側から読み易くすることができ、遊技者に対して押圧操作部405が押圧操作するものであることを確実に認識させることができる。
また、ダイヤル操作部401における内筒部401aの内周から軸心側へ突出した突出部401fを備えると共に、押圧操作部405の外周面に上下方向の所定位置よりも下側を小径とすることで形成する段部407aを備えるようにしているので、操作ユニット400の上端ではダイヤル操作部401の内筒部401aの内周面と押圧操作部405の外周面とを可及的に近付けることができ、ダイヤル操作部401と押圧操作部405との隙間を可及的に小さくして見栄えを良くすることができると共に、ダイヤル操作部401と押圧操作部405との隙間を介して操作ユニット400内へゴミや埃等の異物の侵入をし難くすることができ、異物の侵入によってダイヤル操作部401が回動し難くなったり、押圧操作部405を押圧し難くなったりする不具合の発生を防止することができる。
更に、操作ユニット400における押圧操作部405とダイヤル操作部401との接触部位を円環状に形成しており、押圧操作部405を押圧操作した際に、ダイヤル操作部401に対して周方向のどの位置でも接触することができるので、押圧操作部405が傾くような感じで押圧(押圧操作部405の中心よりも外周へ偏った位置を押圧)されても、確実にダイヤル操作部401と接触させることができ、ダイヤル操作部401を介してダイヤル駆動モータ414からの回動駆動を押圧操作部405へ確実に伝達させることができる。また、ダイヤル操作部401と押圧操作部405とが円環状に接触するので、押圧操作部405からの荷重を広くダイヤル操作部401側へ分散させることができ、押圧操作部405に対する耐荷重性や耐衝撃性をより高めることができる。
また、操作ユニット400における押圧操作部405とダイヤル操作部401との接触部位を、ダイヤル操作部401の回転軸心の方向へ向かって低くなるように傾斜させているので、傾斜していない場合と比較して相対的に接触面積を増やすことができ、ダイヤル操作部401を介してダイヤル駆動モータ414からの駆動力を押圧操作部405側へ伝達させ易くすることができる。また、押圧操作部405からの荷重を、回転軸心の延びた方向に対して直角方向の外側方向へ放射状に分散させることができ、荷重が集中するのを防止して、操作ユニット400における耐荷重性や耐衝撃性を確実に高めることができると共に、操作ユニット400の耐久性を高めることができ、遊技中に不具合が発生するのを可及的に低減させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、操作ユニット400のダイヤル駆動モータ414を、正転・逆転可能なステッピングモータとしているので、ダイヤル操作部401を単に回転させるだけでなく、簡単に所定位置で停止させたり、正転、逆転の繰返しにより簡単に振動させたりすることができ、上記の作用効果を奏する操作ユニット400(パチンコ機1)を確実に具現化することができる。
また、遊技球を貯留する上皿301を備えた皿ユニット300に操作ユニット400を支持させるようにしているので、蓋然的に、多数の遊技球を貯留するために皿ユニット300の強度剛性が高くなっており、操作ユニット400(押圧操作部405)への強打に対しても充分に対応することができ、操作ユニット400を用いた演出を楽しませ易くすることができる。
[1−2G.ハンドル装置]
次に、扉枠5におけるハンドル装置500について、主に図51を参照して説明する。図51(A)は扉枠におけるハンドル装置を分解して前から見た分解斜視図であり、(B)はハンドル装置を分解して後から見た分解斜視図である。本実施形態のハンドル装置500は、図示するように、皿ユニット300における皿サイド外カバー334のハンドル挿通孔334aを通して扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の前面に取付けられたハンドルブラケット140に固定され円筒状で前端が軸直角方向へ丸く膨出したハンドルベース502と、ハンドルベース502に対して相対回転可能にハンドルベース502の前側に配置されるハンドル本体504と、ハンドル本体504の前面に配置されると共にハンドルベース502に固定されハンドルベース502と協働してハンドル本体後504を回転可能に支持する前端カバー506と、を備えている。
また、ハンドル装置500は、ハンドル本体504の後側でハンドルベース502の前面に取付けられるインナーベース508と、インナーベース508及び前端カバー506とによって後端及び前端が回転可能に支持されると共にハンドル本体504と一体回転可能とされ外周に駆動ギア部510aを有した軸部材510と、軸部材510の駆動ギア部510aと噛合する伝達ギア511と、伝達ギア511と一体回転可能な検知軸部512aを有しインナーベース508とハンドルベース502との間に挟持される回転位置検知センサ512と、を備えている。
更に、ハンドル装置500は、一端側がインナーベース508に取付けられると共に他端側が伝達ギア511に取付けられ伝達ギア511を介して回転位置検知センサ512の検知軸部512aを正面視で時計回りの方向へ付勢する補助バネ514と、インナーベース508の後側に取付けられるタッチセンサ516と、タッチセンサ516とはインナーベース508の後面の異なる位置に取付けられる発射停止スイッチ518と、インナーベース508に対して回転可能に軸支され発射停止スイッチ518を作動させる単発ボタン520と、一端側がハンドルベース502に取付けられると共に他端側がハンドル本体504に取付けられハンドル本体504を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢するハンドル復帰バネ522と、を備えている。
本例のハンドル装置500のハンドルベース502は、図示するように、前側が開放され後方へ丸く膨出した前端部から後方へ円筒状に延びた後端部を有した形態とされ、後端部の円筒状の外周に軸方向へ延びた三つの溝部502aが形成されている。ハンドルベース502の三つの溝部502aは、ハンドルブラケット140における筒部141内の三つの突条143と対応するように、上側に一つ、下側に二つ、周方向に対して不等間隔に配置されている。このハンドルベース502は、溝部502aが突条143と嵌合するように、ハンドルブラケット140の筒部141内に挿入することで、回転不能な状態で支持されるようになっている。
ハンドル装置500は、ハンドル本体504に、その回転軸と同心円状に配置された円弧状のスリット504aが形成されていると共に、前端カバー506に、後方へ突出する三つの取付ボス506aが形成されており、これら取付ボス506aがハンドル本体504のスリット504aを通してハンドルベース502の前面に固定されるようになっている。これにより、ハンドル本体504におけるスリット504aの周方向端部が、前端カバー506の取付ボス506aに当接することで、ハンドル本体504の回転範囲が規制されるようになっている。
また、ハンドル装置500は、ハンドル本体504に、後方へ突出する係止突部504bが形成されており、この係止突部504bにコイル状のハンドル復帰バネ522の他端側(前端側)が係止されることで、一端側がハンドルベース502に取付けられたハンドル復帰バネ522によってハンドル本体504が正面視で反時計周りの方向へ回動するように付勢されている。
本例のハンドル装置500は、扉枠ベース本体110のハンドル取付部114に対して、ハンドルブラケット140を介して取付けられるようになっている。この扉枠ベース本体110のハンドル取付部114は、上方から見た平面視において、その取付面が、外側(開放側)を向くように傾斜しているので、ハンドルブラケット140を介して取付けられるハンドル装置500も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面垂直面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠5に取付固定されるようになっている。これにより、遊技者がハンドル装置500を握り易く、回動動作に違和感がなく回動操作が行い易いようになっている。
また、ハンドル装置500は、回転位置検知センサ512が可変抵抗器とされており、ハンドル本体504(ハンドル装置500)を回転させると、軸部材510及び伝達ギア511を介して回転位置検知センサ512の検知軸部512aが回転することとなる。そして、検知軸部512aの回転角度に応じて回転位置検知センサ512の内部抵抗が変化し、回位置検知センサ512の内部抵抗に応じて後述する打球発射装置650における発射ソレノイド654の駆動力が変化して、ハンドル装置500の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技領域1100内へ打ち込まれるようになっている。
なお、ハンドル本体504や前端カバー508の外周表面は、導電性のメッキが施されており、遊技者がハンドル本体504等に接触することでタッチセンサ516が接触を検出するようになっている。そして、タッチセンサ516が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル本体504が回動すると、その回動に応じた強さで発射ソレノイド654の回転駆動が制御されて、遊技球を打ち込むことができるようになっている。つまり、遊技者がハンドル装置500を触らずに、何らかの方法でハンドル装置500を回転させて遊技球の打ち込みを行おうとしても、発射ソレノイド654は駆動されず、遊技球を打ち込むことができず、遊技者が本来とは異なる遊技をすることを防止してパチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができるようになっている。
また、遊技者がハンドル装置500を回転操作中に、単発ボタン520を押圧すると、発射停止スイッチ518が単発ボタン520の操作を検知し、発射制御部4120(図194を参照)によって発射ソレノイド654の回転駆動が停止させられるようになっている。これにより、ハンドル装置500の回転操作を戻さなくても、遊技球の発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン520の押圧操作を解除することで、単発ボタン520を操作する前の打込強さで遊技球を発射することができるようになっている。
本例のハンドル装置500は、ハンドル本体504の回転操作を回転位置検知センサ512によって電気的に検知した上で、その回転位置検知センサ512からの回転位置の検知に基いて、発射制御部4120で発射ソレノイド654の回転駆動強さを制御するようにしているので、従来のパチンコ機のように、扉枠5に備えられるハンドル装置500と、本体枠3に備えられる打球発射装置650とを、扉枠5の閉鎖時には互いに連係し、扉枠5の開放時には連係が解除されるように機械的(例えば、ジョイントユニット)な機構を備える必要が無く、パチンコ機1に係る構成を簡略化することができると共に、ジョイントユニットでの不具合の発生をなくすことができ、遊技球の打込不具合によって遊技者の興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
[1−2H.ファールカバーユニット]
次に、扉枠5におけるファールカバーユニット540について、主に図52及び図53を参照して説明する。図52(A)は扉枠におけるファールカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(B)ファールカバーユニットを分解して後から見た分解斜視図である。また、図53は、ファールカバーユニットの前カバーを外した状態で示す正面図である。
扉枠5におけるファールカバーユニット540は、扉枠ベースユニット100における遊技窓101よりも下側の後面に取付けられ、後述する賞球ユニット700から払出された遊技球や、打球発射装置650により発射されにも関わらず遊技領域1100内へ到達しなかった遊技球(ファール球)を、皿ユニット300の上皿301や下皿302へ誘導するものである。本例のファールカバーユニット540は、前側が開放され複数の遊技球の流路を内部に有したカバーベース542と、カバーベース542の前端を閉鎖する前カバー544と、を備えている。
このファールカバーユニット540のカバーベース542は、図52(B)に示すように、背面視で右上隅に配置され前後方向に貫通する第一球入口542aと、この第一球入口542aと連通しカバーベース542の前端に向かうに従って正面視右側へ広がる第一球通路542bと、第一球入口542aの外側(背面視でで右側)に配置され第一球入口542aよりも大口の第二球入口542cと、第二球入口542cと連通しカバーベース542の内部で、下方へ延びた上で正面視右下隅へ向かって低くなるように傾斜した第二球通路542dと、を備えている。この第一球入口542a及び第二球入口542cは、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態で、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770の通常球出口774及び満タン球出口776と夫々対向する位置に形成されている。なお、カバーベース542における第二球通路542dは、図示するように、下端に沿って左右方向へ延びた部分の高さが、遊技球の外径に対して約3倍の高さとされており、所定量の遊技球を収容可能な収容空間546が形成されている。
また、カバーベース542は、左右方向の略中央上部に配置され上方に開口したファール球入口542eと、ファール球入口542eと連通し第二球通路542dの下流付近の上部へ遊技球を誘導可能なファール球通路542fと、を備えている。また、カバーベース542は、第二球入口542cの下側の後面に球出口開閉ユニット790の開閉シャッター792を作動させるための開閉作動片542gを、備えている。この開閉作動片542gは、扉枠5を本体枠3に対して閉じた時に、球出口開閉ユニット790における開閉クランク793の球状の当接部793dと当接することで、開閉クランク793を回転させて開閉シャッター792を開状態とすることができるものである。
ファールカバーユニット540の前カバー544は、カバーベース540の前面を閉鎖する略板状に形成されており、正面視左上隅に配置されカバーベース540の第一球通路542bと連通し前後方向に貫通した第一球出口544aと、正面視右下隅に配置されカバーベース540の第二球通路の下流端と連通し前後方向に貫通した第二球出口544bと、を備えている。前カバー544の第一球出口544aは、扉枠ベースユニット100の切欠部101aを通して皿ユニット300の上皿球供給口310cと接続されるようになっている。また、第二球出口544bは、扉枠ベース本体110の球通過口110fを通して皿ユニット300における下皿球供給樋310hの後端が接続されるようになっている。
本例のファールカバーユニット540は、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770の通常球出口774から第一球入口542aへ供給された遊技球を、第一球通路542bを通って第一球出口544aから皿ユニット300の上皿球供給口310cを介して上皿301へ供給することができるようになっている。また、ファールカバーユニット540は、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770の満タン球出口776から第二球入口542cへ供給された遊技球を、第二球通路542dを通って第二球出口544bから皿ユニット300の下皿球供給樋310h及び下皿球供給口310gを介して下皿302へ供給することができるようになっている。
更に、ファールカバーユニット540は、詳細は後述するが、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態とすると、ファール球入口542eが本体枠3のファール空間626の下部に位置するようになっており、打球発射装置650により発射された遊技球が遊技領域1100内へ到達せずにファール球となってファール空間626を落下すると、ファール球入口542eによって受けられるようになっている。そして、ファールカバーユニット540は、ファール球入口542eに受けられた遊技球を、ファール球通路542f及び第二球通路542dを通って第二球出口544bから皿ユニット300の下皿302へ排出(供給)することができるようになっている。
また、本例のファールカバーユニット540は、第二球通路542dにおける収容空間546の上流側(正面視左側)側面を形成し収容空間546内に貯留された遊技球によって揺動可能にカバーベース542に軸支された揺動部材548と、揺動部材548の揺動を検知する満タン検知センサ550と、揺動部材548が満タン検知センサ550によって非検知状態となる方向へ付勢するバネ552と、を備えている。この揺動部材548は、図53に示すように、カバーベース542に対して下端が回動可能に軸支されていると共に、上端が正面視左側へ回動するようになっており、略垂直な状態で収容空間546の左側側壁を形成するようになっている。また、揺動部材548は、バネ552によって略垂直状態となる位置へ付勢されている。また、動揺部材548は、収容空間546側とは反対側の側面に外側へ突出する検知片548aが形成されており、この検知片548aが満タン検知センサ550よって検知されるようになっている。
更に、ファールカバーユニット540は、第二球通路542dにおける収容空間546の底部に配置されるアースレール554と、カバーベース542の背面視で右端と、左端を夫々被覆する板状のアース金具556と、を備えており、遊技球の流通による転動抵抗によって発生する静電気を除去することができるようになっている。
本例では、賞球ユニット700から払出された遊技球が満タン分岐ユニット770の通常球出口774からファールカバーユニット540を介して皿ユニット300の上皿301へ供給されるようになっており、上皿301内が満杯となっても更に遊技球が賞球ユニット700から払出されると、ファールカバーユニット540の第一球通路542b内で滞り、更に満タン分岐ユニット770における通常球出口774の上流の通常通路773内も一杯になると、満タン分岐ユニット770の分岐空間772を介して満タン通路775側へ遊技球が流通するようになり(図83を参照)、満タン分岐ユニット770の満タン球出口776からファールカバーユニット540の第二球入口542c、第二球通路542d、及び第二球出口544bを介して皿ユニット300の下皿302へ供給されるようになる。
そして、皿ユニット300の下皿302内が遊技球で一杯になると、ファールカバーユニット540の第二球出口544bから遊技球が出られなくなり、第二球通路542d内の収容空間546内に滞った遊技球が貯留されることとなる。更に、賞球ユニット700から遊技球が払出されて収容空間546内に遊技球が多く貯留されるにつれて、遊技球の貯留圧が揺動部材548に作用し、バネ552の付勢力に抗して揺動部材548の上端が左方へと移動することとなる。そして、揺動部材548の検知片548aが、満タン検知センサ550によって検知されると、払出制御基板4110(図194を参照)において賞球ユニット700から遊技球の払出しが停止されると共に、遊技者に対して皿ユニット300内の遊技球を外部へ排出するのを促す通知を行うようになっている。
なお、収容空間546(下皿302)内の遊技球が排出されて、揺動部材548がバネ552の付勢力によって略垂直な状態に復帰すると、満タン検知センサ550による検知片548aの検知が非検知となり、賞球ユニット700からの遊技球の払出しが再開されるようになっている。
[扉枠ベース基板194の静電気防止対策]
上述したとおり、ファールカバーユニット540(透明ポリカーボネイトの成形品)(図52(A),(B)及び図53参照)は、下皿へ遊技球を誘導するための第二球通路542d及び遊技球を滞留する収容空間546が形成されており、遊技球(金属)が通路壁面と接触しながら早いスピードで通過するので、遊技球と樹脂とがこすれることにより静電気が発生し、遊技球が帯電しやすい。
このため、第二球球通路542dの底部には、遊技球の流通による転動抵抗によって発生する遊技球の静電気を除去して下皿に排出するための金属製のアースレール554が設けられている。また、ファールカバーユニット540には、カバーベース542の右端と左端とを被覆する板状のアース金具556が設けられると共に、左端のアース金具556がファールカバーユニット540の底面においてアースレール554に導電可能に当接されている(図52(A),(B)及び図53参照)。このアース金具556は、静電気が逃げるように扉枠5の金属製の下側補強板金154(図18、図23、図26)にねじ止めされている。
ファールカバーユニット540の第二球球通路542dは、上記のようにアースレール554により遊技球から静電気を除去できるものの、この部分のポリカーボネイトに静電の電荷が蓄積され、10数kVにもなることがある(蓄積された静電電荷の放電で痛みを感じるような場合でもせいぜい3〜4kV)。また、樹脂に蓄積された電荷はアースしてもそのごく周辺しか抜けず、大半が残っている。そして、この電荷による静電誘導で、これに近接した扉枠ベース基板194のデジタルアンプ回路が誤動作してしまう虞がある。
遊技機には、静電気を逃がすためのアース線が、例えば、上記下側補強板金154に取り付けられている。しかしながら、不慮の事故によりアース線が断線してしまったり、アース線の接続端子部が外れてしまったりする虞がある。
以下に説明する実施形態は、このような事情に鑑みてなされたものであり、万が一アースが取られていない場合であっても、ファールカバーユニット540に溜った電荷によって静電誘導を起こさないように金属板(後述のシールド板562)で扉枠ベース基板194をシールドし、さらにシールド用の金属板に逃がした静電気が周囲の導電体に飛び移るのを防止する静電気防止機構に係る発明に関するものである。
図54は静電気防止機構の正面図である。図55は静電気防止機構を備えた状態を示す扉枠を背面から見た場合の斜視図である。図56は静電気防止機構を備えた状態を示す扉枠の要部背面図である。また、図57は図56のA−A線断面図である。
図54に示すように、実施形態における静電気防止機構560は、ファールカバーユニット540に溜った電荷によって静電誘導を起こさないように扉枠ベース基板194をシールドする金属製(本例ではブリキ)薄板状のシールド板562と、シールド板562よりも大きい外周形状に形成され、かつシールド板562に飛び移った電荷が周囲の導電体に飛び移らないように絶縁するポリエチレンテレフタレート(PET)の薄板よりなる絶縁シート570と、を含んで構成されている。
シールド板562は、上下方向における上部に、扉枠5の下側補強板金154に当接することで導電接触される平板状の導電部563と、左右方向に向けて折曲形成された段部568を境界として導電部563よりも下方かつ奥方に位置し、扉枠5の下部裏面に取り付けられた扉枠ベース基板カバー195の背面側の略全域に亘って配置される略板状のシールド部564とを有している。
導電部563の上辺中程には、略半円状に延出された取付部565が形成され、取付部565には挿通孔566が穿設され、導電部563の上辺寄り左隅に取付孔567が穿設されている。
絶縁シート570は、シールド板562のシールド部564の外周縁よりも大きい形状とされ、シールド部564の外周縁を周囲の導電体に対して電気的に絶縁する機能を果たす。本実施形態では、図54に示されるように、シールド板562のシールド部564の裏面の上辺寄りに絶縁シート570が貼着により取り付けられている。
図55〜図57において、先に説明したように、扉枠ベース基板194は、後側を扉枠ベース基板カバー195で被覆されている(図23、図24)。静電気防止機構560の絶縁シート570は、扉枠ベース基板カバー195の背面の略全域亘って配置される。このとき、シールド板562は、絶縁シート570の背面において、絶縁シート570によってシールド部564の外周縁が囲まれるように配置される。すなわち、扉枠ベース基板カバー195とシールド板562との間にシールド板562が挟まれるかたちで配置される。このとき、絶縁シート570の外周部がシールド板562の外周部よりも径方向の外側に位置する。そして、シールド板562の導電部563が扉枠5の下側補強板金154(図23参照)の裏面に当接することで導電接触され、静電気を逃がすようになっている。
なお、扉枠5(扉枠ベース本体110)の下部裏面の右側部分の適宜箇所には、ファールカバーユニット540に対する取付用ボス部110g、110h、110i、110jが突設されている。また、下側補強板金154の適宜箇所には、シールド板562並びにアース金具556に対して、金属製の下側補強板金154に静電気を逃がすようにビス止めするための、ネジ挿通孔154a、154b、154cが設けられている(図56参照)。
シールド板562は、挿通孔566に取付用ボス部110gが挿通されることで位置決めされ、取付孔567及び下側補強金具154のネジ挿通孔154aにビスが挿通され、ビスをねじ込むことにより扉枠ベース本体110にビス止めされる。
そして、ファールカバーユニット540は、シールド板562の背面に前カバー544を面接触させて配置されると共に、その取付部分にビスが挿通され、ビスを取付用ボス部110g〜110jにねじ込むことにより、扉枠ベース本体110の裏面にビス止めされる。また、アース金具556もその取付部分にビスが挿通され、さらに下側補強板金154のネジ挿通孔154b、154cにビスが挿通され、ビスをねじ込むことにより金属製の下側補強板金154に静電気を逃がすように扉枠ベース本体110にビス止めされる。
なお、シールド板562及びファールカバーユニット540はビスによって取付用ボス部110gに共締めされて取り付けられている。また、下側補強板金154のネジ挿通孔154cには、ビスによりアース金具556と共にアース線(図示せず)が共締めされて取り付けられている。
[静電気防止機構560の作用]
ファールカバーユニット540に溜った静電気は面接触しているシールド板562のシールド部564及び下側補強板金154に面接触している導電部563を通じて金属製の下側補強板金154に逃げるので、金属製薄板状のシールド板562により、ファールカバーユニット540に溜った電荷によって静電誘導を起こさないように扉枠ベース基板194をシールドすることができる。
また、シールド板562は絶縁シート570によってシールド部564の外周縁が囲まれるように配置されているので、シールド板562に飛び移った電荷がシールド部564の角や端面から周囲の導電体(金属物やハーネス)飛び移ってしまうことを防止することができる。
[1−2I.球送りユニット]
続いて、扉枠5における球送りユニット580について、主に図58乃至図61を参照して説明する。図58(A)は扉枠における球送りユニットの正面斜視図であり、(B)は球送りユニットの背面斜視図である。また、図59は、球送りユニットの背面図である。また、図60(A)は球送りユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(B)は球送りユニットの後ケースを外して後から見た分解斜視図である。更に、図61(A)は球送りユニットにおける不正防止部材の平面図であり、(B)は不正防止部材の正面図であり、(C)は不正防止部材を前から見た斜視図であり、(D)は不正防止部材の作用を示す説明図である。扉枠5における球送りユニット580は、皿ユニット300における上皿301から供給される遊技球を一つずつ打球発射装置650へ供給することができると共に、上皿301内に貯留された遊技球を、上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341の操作によって下皿302へ抜くことができるものである。
この球送りユニット580は、皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球が、皿ユニットベース310の上皿球排出口310d、扉枠ベース本体110の球送り開口113を通して供給され前後方向に貫通した進入口581a、及び進入口581aの下側に開口する球抜口581bを有し後方が開放された箱状の前カバー581と、前カバー581の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通し前カバー581の進入口581aから進入した遊技球を打球発射装置650へ供給するための打球供給口582aを有した後カバー582と、後カバー582及び前カバー581の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー581の後側で進入口581aと球抜口581bとの間を仕切る仕切部583aを有した球抜き部材583と、球抜き部材583の仕切部583a上の遊技球を一つずつ後カバーの打球供給口582aへ送り前カバー581と後カバー582との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送り部材584と、球送り部材584を回動させる球送ソレノイド585と、を備えている。本例では、図示するように、正面視で、球送り部材584が進入口581aの右側に配置されており、この球送り部材584の左側に球抜き部材583が右側に球送ソレノイド585が夫々配置されている。
この球送りユニット580の前カバー581は、正面視で球抜口581bの左側に、球抜き部材583の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット581cを備えており、このスリット581cから後述する球抜き部材583の作動棹583cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー581は、進入口581aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠ベースユニット100へ組立てた際に、上皿球抜きベース344における球誘導流路344bの後端開口を閉鎖するように形成されている。
また、球抜き部材583は、進入口581aよりも下側で進入口581aと球抜口581bと間を仕切り上面が球送り部材584の方向へ向かって低くなる仕切部583aと、仕切部583aの球送り部材584とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口581bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部583bと、回動棹部583bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹583cと、作動棹583cよりも下側で回動棹部583bの側面から仕切部583aとは反対側へ突出した錘部583dと、を備えている。この球抜き部材583の作動棹583cは、前カバー581に形成された円弧状のスリット581cを通して前方へ突出するように形成されており(図58を参照)、扉枠ベース本体110の球送り開口113を介して皿ユニット300の上皿球抜き機構340における上皿球抜きスライダ343の当接片343aの上端と当接するようになっている。
更に、球送り部材584は、進入口581a及び球抜き部材583の仕切部583aの方向を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部584aと、遮断部584aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部584bと、球保持部584bの後端から下方へ延出する棒状の棹部584cと、を備えている。この球送り部材54における遮断部584aと球保持部584bは、夫々回転軸芯を中心とした約90゜の角度範囲内に夫々形成されている。また、球送り部材584の球保持部584bは、一つの遊技球を保持可能な大きさとされている。この球送り部材584は、球送ソレノイド585の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部584cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動するようになっている。
球送り部材584は、遮断部584aが仕切部583aの方向を向くと同時に球保持部584bが打球供給口582aと連通した方向を供給位置と、球保持部584bが仕切部583aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。この球送り部材584が供給位置の時には、球保持部584bに保持された遊技球が、打球供給口582aから打球発射装置650へ供給されると共に、進入口581aから仕切部583a上に進入した遊技球が、遮断部584aによって球保持部584b(打球供給口582a)側への移動が遮断されて仕切部583a上に留まった状態となる。一方、球送り部材584が保持位置へ回動すると、球保持部584bが仕切部583aの方向を向くと共に、球保持部584bの棹部584c側の端部が打球供給口582aを閉鎖した状態となり、仕切部583a上の遊技球が一つだけ球保持部584b内に保持されるようになっている。
また、球送りユニット580は、球送ソレノイド585の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送り作動桿586と、球送り作動桿586における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送り部材584を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送りクランク587と、を備えている。この球送りクランク587は、球送り作動桿586の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部587aと、係合部587aの球送り作動桿586と係合する側とは反対側に配置され前カバー581と後カバー582との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部587bと、軸部587bから上方へ延出し球送り部材584における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部584c(図60を参照)と係合する伝達部587cと、を備えている。
本例の球送りユニット580は、球送り作動桿586及び球送りクランク587によって、上下方向へ進退する球送ソレノイド585の駆動により揺動する球送り作動桿586の動きを伝達させて球送り部材584を回動させることができるようになっている。なお、球送ソレノイド585の非駆動時(通常時)では、球送り作動桿586が球送ソレノイド585の下端から離れて揺動する先端が下方へ位置した状態となるようになっており、この状態では球送り部材584が供給位置に位置した状態となる。また、球送ソレノイド585の駆動時では、球送り作動桿586が球送ソレノイド585の下端に吸引され揺動する先端が上方へ位置した状態となり、球送り部材584が保持位置へ回動するようになっている。つまり、球送ソレノイド585が駆動される(ONの状態)と球送り部材584が遊技球を一つ受入れ、球送ソレノイド585の駆動が解除される(OFFの状態)と球送り部材584が受入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る(供給する)ようになっている。この球送りユニット580における球送ソレノイド585の駆動は、発射制御部4120により発射ソレノイド654の駆動制御と同期して制御されるようになっている。
また、本例の球送りユニット580における回動可能に軸支された球抜き部材583は、錘部583cによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっているが、前方へ突出した作動棹583cが皿ユニット300の上皿球抜き機構340における上皿球抜きスライダ343の当接片343aの上端と当接することで、その回動が規制されるようになっており、通常時では、球抜き部材583の仕切部583aが進入口581aと球抜口581bとの間を仕切って、球抜口581b側へ遊技球が侵入しないようになっている。そして、遊技者が、皿ユニット300における上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341を下方へ押圧操作すると、上皿球抜きスライダ343が当接片343aと共に下方へスライドして、当接片343aの下方への移動に伴って作動棹583cも相対的に下方へ移動することとなる。
このように、上皿球抜き機構340の当接片343aと共に作動棹583cが下方へ移動することで、球抜き部材583が正面視反時計周りの方向へ回動して仕切部583aによる進入口381aと球抜口381bとの間の仕切りが解除され、進入口381aから進入した遊技球が、球抜口381bから皿ユニット300の上皿球抜きベース344の球抜き流路344cへと排出され、下皿302へ排出(供給)されるようになっている。
なお、球抜き部材583の作動棹583cが当接する上皿球抜きスライダ343の当接片343aは、コイルバネによって上方へ付勢されているので、仕切部581a上に遊技球が勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹583cを介して上皿球抜きスライダ343を付勢するコイルバネによって吸収させることができ、球抜き部材583等が破損するのを防止することができると共に、遊技球が仕切部583aで跳ね返るのを防止することができるようになっている。
また、本例の球送りユニット580は、後カバー582における打球供給口582aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部582b(図60(B)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部582b内に不正防止部材588が取付けられている。球送りユニット580の不正防止部材588は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー582の取付凹部582a内に対して後側から脱着可能に取付けられている。この不正防止部材588は、図59等に示すように、背面視における全体の外径が横長の矩形状に形成されており、背面視で左辺側となる先端における上下方向の略中央から反対側の基端側(右辺側)へ向かって所定長さ伸びた分割線588aを境界として上下に分断された上片部588b及び下片部588cと、上片部588b及び下片部588cの先端が互いに遠ざかるように上片部588bの基端側を不正防止部材588の一般面に対して垂直方向(後方)へ屈曲させることで上片部588bと下片部588cとの間に形成されるV字状の切断部588dと、上片部588b及び下片部588cの先端に形成され切断部588dへ向かって傾斜した傾斜部588eと、を備えている。
この不正防止部材588は、図示するように、上片部588bの先端(背面視で左端側)が後方へ移動するように上片部588bの基端側が屈曲されることで、切断部588dが平面視でV字状に形成されており、V字状の内部に不正な遊技球Iに付けられた線材Iwが挿入されるようになっている。この不正防止部材588の切断部588dは、上片部588bの下辺と下片部588cの上辺とが平面視において所定角度で交差した状態となっており、基端側へ向かうに従って隙間が狭くなるように形成されている。
また、不正防止部材588の傾斜部588eは、切断部588dの先端に形成されており、傾斜部588eによって不正な遊技球Iに付けられた線材Iwを切断部588d内へ誘導案内することができるようになっている。本例の球送りユニット580は、不正防止部材588が、図示するように、後カバー582の取付凹部582b内に後側から取付けられていると共に、後カバー582における取付凹部582b内の切断部588dが形成された部位と対応した部位が前後方向に貫通すると同時に打球供給口582aと連通した形態に形成されている。換言すると、後カバー582は、打球供給口582aが取付凹部582b内まで延びだした形状に形成されている。
この不正防止部材588によると、線材Iwが付けられた不正な遊技球Iを球送りユニット580から打球発射装置650へ供給し、打球発射装置650によって不正な遊技球Iを遊技盤4の遊技領域1100内へ向かって打込むと、打球発射装置650によって発射された不正な遊技球Iが発射レール660に沿って正面視で斜め左上へと移動し、外レール1111と内レール1112との間を通って遊技領域1100内に侵入しようとする。この際に、不正な遊技球Iに付けられた線材Iwは、打撃された遊技球Iの勢いによって引張られることとなり、線材Iwは不正な遊技球Iの移動軌跡とは異なり、遊技球の通路内において最短距離で結ぶルート上に沿うように移動することとなる。従って、皿ユニット300から球送りユニット580の打球供給口582aを通って打球発射装置650側へ延びた線材Iwは、遊技球Iが正面視で左上方向(背面視で右上方向)へ移動することで、最短ルート上へ移動しようと打球供給口582aの背面視右上隅の方へと引張られ、打球供給口582aの背面視右上に形成された取付凹部582b内へと移動することとなる。そして、打球供給口582aの背面視で右方へ延出した部位(取付凹部582b内)へ移動した線材Iwは、当該位置に配置された不正防止部材588の一対の傾斜部588eによって、切断部588d内へと案内された上で、更に、不正な遊技球Iの勢いによって背面視右方へと引張られる。
これにより、不正な遊技球Iに付いた線材Iwが、不正な遊技球Iの勢いにより、不正防止部材588の切断部588dで、その隙間が狭くなる方向(正面視で左方向)へ引張られた状態となり、切断部588dにより摩擦や剪断力が作用して、線材Iwが切断されることとなる(図61(D)を参照)。この際に、線材Iwが付いた不正な遊技球Iは、線材Iwに作用する摩擦等によりその勢いが減衰するので、遊技領域1100内へ侵入することなく外レール1111と発射レール660との間を通って排出されることとなる。
従って、不正防止部材588の切断部588dによって、不正な遊技球Iに付いた線材Iwを切断することができるので、遊技領域605内において線材Iwの付いた不正な遊技球Iで不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。なお、仮に不正な遊技球Iが遊技領域1100内へ侵入した場合でも、上述したように、不正防止部材588により線材Iwを切断することができるので、不正行為を行うことができない状態となる。また、仮に不正防止部材588により線材Iwを切断することができなかった場合でも、線材IwがV字状の切断部588dに食込むことで不正な遊技球Iの勢いを減衰させて遊技領域1100内に侵入するのを阻止することができるので、不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。
上述したように、本例によると、上皿301内に遊技球を貯留させて球送りユニット580へ遊技球を供給した上で、扉枠5の前面に備えられたハンドル装置500を遊技者が操作すると、球送りユニット580の球送ソレノイド585の駆動によって遊技球が打球発射装置650へ送られ、打球発射装置650によって遊技球が遊技領域1100へ打ち込まれることで、扉枠5の遊技窓101を介して視認可能とされた遊技領域1100内で遊技が行われることとなり、遊技者を楽しませることができると共に、扉枠ベースユニット100の後面に送り機構(球送り部材584や球送ソレノイド585等)と排出機構(球抜き部材583)とを備えた球送りユニット580を配置しているので、球送り部材584と球抜き部材583だけでなく球送り部材584と打球発射装置650も可及的に接近した状態となり、上皿球抜きボタン341の操作によって上皿301内の遊技球を排出させた時に、球送り部材584側に残存する遊技球の数を可及的に低減させることができ、遊技者が損した気分となるのを回避させて興趣が低下するのを抑制することができる。
また、球抜き部材583を備えた球送りユニット580を扉枠ベースユニット100の後面に配置しているので、皿ユニット300における上皿301の容量を大きくすることが可能となり、遊技球の打込操作によって上皿301内の遊技球が早期になくなったり、上皿301内が遊技球で早期に満タンとなってしまったりするのを抑制することができ、上皿301内の遊技球に対して遊技者が煩わしく感じるのを低減させて興趣が低下するのを抑制することができると共に、上皿301の容量を維持した状態で皿ユニット300を小型化することができるので、相対的に遊技領域1100を大きく(広く)して遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。
また、球送りユニット580に球抜き部材583を備えるようにしているので、球送り部材584と球抜き部材583とを別々にしたものと比較して、球送りユニット580を取付けるだけで球送り部材584と球抜き部材583を取付けることができ、組立てに係る手間を簡略化することができると共に、送りユニット580を容易に交換することができ、球送り部材584や球抜き部材583に不具合が発生しても、球送りユニット580を交換することで簡単に不具合を解消させることができる。
更に、扉枠5における扉枠ベースユニット100の後面に球送りユニット580を配置するようにしているので、球送りユニット580を本体枠3側に備えるようにしたものと比較して、上皿球抜きボタン341の操作を球送りユニット580の球抜き部材584へ伝達させる伝達機構(上皿球抜き機構340)を開閉可能な扉枠5と本体枠3とに跨るように構成する必要がなく、伝達機構にかかる構成を簡略化することができる。また、球送りユニット580を扉枠5側に備えるようにしているので、球送りユニット580を本体枠3側に備えるようにした場合と比較して、扉枠5を開放する度に伝達機構(上皿球抜き機構340)が遮断されることで伝達機構が早期に消耗して誤作動したり破損したりする虞を回避させることができ、伝達機構や球送りユニット580等の作動に対する信頼性や耐久性を高めることができる。
また、上皿球抜きボタン341を下方へ押圧操作するものとしているので、上皿球抜きボタン341を下方へ押圧するだけで上皿301から遊技球を下皿302へ排出させたり、上皿301からの遊技球の排出を停止させたりすることができ、遊技者に対して上皿球抜きボタン341による上皿301内の球抜き操作を楽に操作させることができる。
また、上皿球抜きボタン341の操作に応じて上下方向へスライドする上皿球抜きスライダ343の動きによって、球抜き部材583の仕切部583aを可動させるようにしており、上皿球抜きスライダ343と共に仕切部583aも上下方向へ可動するので、上皿球抜きスライダ343や仕切部583aに係る水平方向の移動範囲を可及的に小さくすることが可能となり、上皿球抜き機構340や球送りユニット580を小型化することができ、上述した作用効果を確実に奏することが可能なパチンコ機1とすることができる。
更に、上皿球抜きスライダ343を上方へ付勢すると共に、上皿球抜きスライダ343が上昇位置の時に球抜き部材583の仕切部583aが進入口581aと打球供給口582aとを連通させるようにしているので、上皿301から遊技球が勢い良く仕切部583aに当接しても、その衝撃を上皿球抜きスライダ343に作用する付勢力によって緩和させることができ、仕切部583a(球抜き部材583)の耐久性を高めることができる。また、上皿球抜きスライダ343に作用する付勢力によって仕切部583aに係る衝撃を緩和させることができるので、遊技球が仕切部583aに衝突しても撥ね難くすることができ、遊技球の撥ねにより球送りユニット580等が破損して不具合が発生するのを抑制することができる。
また、仕切部583aを回動させるようにしているので、仕切部583aをスライドさせるようにした場合と比較して、仕切部583aに遊技球の荷重がかかった時の仕切部583aの移動に係るフリクションロスを低減させることができ、上皿球抜きボタン341の操作を軽くして操作性を向上させることができると共に、平面投影において仕切部583aの移動範囲を小さくすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
また、仕切部583aを、自重によって進入口581aと球抜口581bを連通する方向へ回動させるようにしているので、仕切部583aや上皿球抜き機構340に不具合が発生した場合、仕切部が自重によって回動することで進入口と排出口とを連通させた状態となり、排出操作部を操作していないのにも関わらず貯留皿内の遊技媒体が送り機構(投入装置)側へ送られずに遊技者側へ排出されることとなるため、遊技者に対してパチンコ機1に不具合が発生していることを認識させることができ、不具合の無いパチンコ機1へ移動させて興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、球抜き部材583において仕切部583aを屈曲した回動棹部583bを介して回動させるようにしているので、遊技球が仕切部583aに衝突した場合、その衝撃を屈曲した回動棹部583bによって分散させたり、回動棹部583bの撓りによって吸収させたりすることで、回動軸へ直線的に衝撃が伝達されるのを防止することができ、球抜き部材583の耐久性を高めることができる。
また、上皿301側と連通する進入口581aの直下に球抜口581bを配置しているので、上皿301内の遊技球を排出させる際に、球送りユニット580内での遊技球の左右方向の動きを最小限とすることができ、球送りユニット580内での遊技球の通りを良くして遊技球を良好に排出させることができる。また、進入口581aの直下に球抜口581bを配置しているので、球送りユニット580内における遊技球の排出経路を可及的に短くすることができ、球送りユニット580に排出機構としての球抜き部材583を備えても、球送りユニット580が不必要に大型化するのを抑制することができる。
更に、不正防止部材588を、後カバー582の後側の取付凹部582bに取付けるようにしており、不正防止部材588(切断部588d)を打球発射装置650に対して可及的に近い位置に配置することができるので、打球発射装置650によって発射された直後の最も速度の速い(勢いのある)状態の不正な遊技球Iに付着した線材Iwが切断部588dに接触することとなり、切断部588dに対して線材Iwが速く(強く)引張られることで、線材Iwを確実に切断することができると共に、不正な遊技球Iの勢いを減衰させて遊技領域1100内に侵入するのを阻止することができ、不正な遊技球Iによって不正行為が行われるのを確実に防止することができる。
また、切断部588dを備えた不正防止部材588を、後カバー582の後面から前方へ向かって窪んだ取付凹部582b内に取付けるようにしているので、V字状の切断部588dを形成するために後方へ折曲げられた上片部588bが後カバー582の後端面から後方へ突出しない状態とすることができ、不正防止部材588の上片部588bによって組立て等の際に作業者が怪我をしてしまうのを防止することができる。
また、不正な遊技球Iに付けられた線材Iwを切断することが可能な不正防止部材588において、金属板材の右端から伸びた分割線588aを挟んで上側の上片部588bを後方へ屈曲させることで、V字状の切断部588dを形成するようにしているので、剪断力を発揮することが可能な切断部588dを簡単に形成(加工)することができ、パチンコ機1に係るコストが増加するのを抑制することができる。
[1−2J.ガラスユニット]
次に、扉枠5におけるガラスユニット590について、主に図22及び図23を参照して説明する。このガラスユニット590は、遊技窓101と略同じ大きさの開口を有し合成樹脂で成型した環状で縦長八角形状のユニット枠592と、ユニット枠592の開口の前後端を夫々閉鎖する二枚の透明なガラス板594(図112を参照)と、を備えている。このガラスユニット590のユニット枠592は、左右両辺の上部に配置され外方へ板状に延出した二つの止め片592aと、下端に沿って左右方向へ延び下方へ延出した板状の係止片592bと、を備えている。
このガラスユニット590は、下端の係止片592bを、扉枠ベースユニット100の補強ユニット150における下側補強板金154の垂直折曲突片161に対して後上方から係合するように係止させた上で、ユニット枠592の外周縁を扉枠ベース本体110のガラスユニット支持段部110a内に嵌め込み、ガラスユニット係止部材190によってユニット枠592の止め片592aを係止させることで、扉枠ベースユニット100に対して脱着可能に取付けられるようになっている(図21等を参照)。
[1−2K.扉枠における造形装飾]
次に、扉枠5における造形装飾、つまり、形状的な装飾について主に図17、図19、図20、及び図62を参照して説明する。図62は、扉枠を上下方向略中央で切断して示す断面図である。本実施形態のパチンコ機1における扉枠5は、図示するように、縦長楕円形状の遊技窓101の下側に、遊技球を貯留するための上皿301と下皿302とが上下に並ぶと共に、下皿302の正面視右側に、上皿301に貯留された遊技球を遊技窓101を閉鎖する透明なガラスユニット590の後側に配置された遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込むためのハンドル装置500が配置されている。また、扉枠5は、遊技窓101の左右及び上側を囲むように右サイド装飾ユニット200、左サイド装飾ユニット2200、及び上部装飾ユニット280が配置されていると共に、遊技窓101の下側を囲むように皿ユニット300が配置されている。
扉枠5は、遊技窓101を挟んで両側の外観が大きく異なっており、右側が右サイド装飾ユニット200の外面を形成するサイドレンズ210によりゴツゴツした自然の岩のような感じの外観となっているのに対して、左側が左サイド装飾ユニット240の透明なサイドレンズ250の周レンズ部250aから見えるサイド下装飾フレーム242及びサイド上装飾フレーム244により金属質のシャープで人工的な感じの外観となっている。
また、扉枠5は、図62に示すように、右サイド装飾ユニット200と左サイド装飾ユニット240とでは、前方への突出量が異なっており、右サイド装飾ユニット200の方が左サイド装飾ユニット240よりも大きく前方へ突出している。また、右サイド装飾ユニット200の前端は前方へ尖ったような形状に形成されているのに対して、左サイド装飾ユニット240の前端は緩く湾曲した平面状に形成されている。
これにより、本例の扉枠5は、右前方から見た時には右サイド装飾ユニット200と左サイド装飾ユニット240とが互いに同じようなボリュウムに見える(図19を参照)のに対して、左前方から見た時には右サイド装飾ユニット200が左サイド装飾ユニット240よりも大きく見える上に左サイド装飾ユニット240の装飾が殆ど見えなくなり、パチンコ機1に対する遊技者の立ち位置によって異なる印象を与えることができるようになっている。つまり、本パチンコ機1に対する遊技者の位置によって本パチンコ機1の外観が変化して見えて機種の異なるパチンコ機のように錯覚させることができるので、遊技するパチンコ機を選択中の遊技者等に対する訴求力を高くすることができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。
また、扉枠5の前面外観を左右非対称としているので、例えば、遊技ホールの島設備等で本パチンコ機1を左右方向へ複数列設した場合、島設備全体の外観がのっぺりとしたベタな感じになってしまうのを抑制し異なる形態の右サイド装飾ユニット200と左サイド装飾ユニット240とが交互に配置されることでリズミカルな印象を与えて遊技者をワクワクさせられる外観(雰囲気)とすることができ、遊技者に対する訴求力を高くして遊技者の関心を強く引付けることができる。
また、扉枠5は、各ユニット200,220,280,300に備えられた装飾基板214,216,254,256,288,290,322等に実装されたLEDを発光させることで、遊技窓101を囲むように任意の発光色で発光装飾させることができるようになっている。また、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット220に備えられた装飾基板214,216,254,256に実装されたLEDのうち、サイド閃光レンズ204,246の後側に配置されたLED214b,216b,254b,256を点灯したり消灯したりすることで、遊技窓101を囲んだ発光装飾の態様を変化させることができるようになっている。
[1−2L.扉枠における発光装飾]
続いて、扉枠5における発光装飾について、主に図63及び図64を参照して説明する。図63は、扉枠における発光装飾用のLEDの配置を示す正面図である。また、図64は、扉枠における発光装飾用のLEDの系統を示す正面図である。本実施形態の扉枠5は、右サイド装飾ユニット200、左サイド装飾ユニット240、上部装飾ユニット280、及び皿ユニット300によって遊技盤4の遊技領域1100と略対応した遊技窓101の外周を略環状に囲うように形成されている。これら各ユニット200,240,280,300には、LEDが実装された装飾基板214,216,254,256,288,290,322を備えており、各LEDを適宜発光させることで、遊技窓101の外周を発光装飾させることができるようになっている。
扉枠5の右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240は、上述したように、遊技窓101の下辺を除く外周の殆どを囲うように形成されており、サイドレンズ210,250における複数の周レンズ部210a,250aが遊技窓101の外周に沿うように配置されていると共に、サイド閃光レンズ204,246が遊技窓101の左右方向中央の下部付近を中心とした放射状の軸線に沿って延びるように隣接した周レンズ部210a,250a同士の間に配置されている。
本例の扉枠5は、右サイド装飾ユニット200におけるサイドレンズ210の周レンズ部210aが略紡錘状の複数の湾曲面により形成されているのに対して、左サイド装飾ユニット240におけるサイドレンズ250の周レンズ部250aが一つの滑らかな緩い湾曲面により形成されている。また、扉枠5は、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240におけるサイドレンズ210,250の後側に、光を拡散させることが可能なサイドインナーレンズ212,252が配置されている。なお、左サイド装飾ユニット240では、サイドレンズ250における周レンズ部250aとサイドインナーレンズ252との間に複数のスリット251aを有したインナー装飾部材251が配置されている。
また、扉枠5は、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240におけるサイドインナーレンズ212,252の後側に、右サイド上装飾基板214、右サイド下装飾基板216、左サイド上装飾基板254、及び左サイド下装飾基板256が配置されており、各装飾基板214,216,254,256の前面には複数のLED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256bが実装されている。
サイドインナーレンズ212,252の後側に配置される右サイド上装飾基板214、右サイド下装飾基板216、左サイド上装飾基板254、左サイド下装飾基板256には、周レンズ部210a,250aと対応する位置に配置されたLED214a,216a,254a,256aと、放射レンズ部210b,250b(サイド閃光レンズ204,246)と対応する位置に配置されたLED214b,216b,254b,256bとを備えている。本例では、周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aがフルカラーLEDとされており、放射レンズ部210b,250bと対応したLED214b,216b,254b,256bが比較的高輝度のLEDとされている。また、右サイド上装飾基板214における上部右端に配置された二つのLED214cは、緑色LEDと赤色LEDとされている。
なお、本例では、右サイド上装飾基板214、右サイド下装飾基板216、左サイド上装飾基板254、及び左サイド下装飾基板256の表面が、白色のフォトレジスト、白色印刷(例えば、シルク印刷)、白色塗装、等によって白色とされている。これにより、装飾基板214,216,254,256での反射率を高めることができるので、各LED210a,210b等が非点灯時に遊技者側からの光を装飾基板214,216,254,256によって反射させることで、サイドレンズ210,250が暗くなりすぎて見栄えが悪くなるのを防止することができると共に、発光する各LED210a,210b等からの光を基板によって遊技者側へ反射させることで、サイドレンズ210,250をより明るく発光装飾させることができるようになっている。
扉枠5の上部装飾ユニット280は、上述したように、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の上部における扉枠5の左右方向中央側を向いた端部同士の間を接続するように形成されており、遊技窓101の上部中央を装飾するものである。この上部装飾ユニット280は、左右方向中央に配置される上部中央レンズ284と、上部中央レンズ284の外周に配置される環状の中央環レンズ部282bと、中央環レンズ部282bよりも外側で外方へ延びた四つの延出枠レンズ部282cと、を備えている。なお、正面視右下側の延出枠レンズ部282cは前面が上部下装飾カバー294によって被覆されている。
この上部装飾ユニット280は、上部中央レンズ284及び上部レンズ282における中央環レンズ部282bの後側に配置される上部中央装飾基板288と、上部中央装飾基板288よりも左右方向へ延出し上部レンズ282における延出枠レンズ部282c及び上部中央装飾基板288の後側に配置される上部サイド装飾基板290と、を備えている。上部中央装飾基板288には、上部中央レンズ284と対応した複数のLED288aと、中央環レンズ部282bと対応した複数のLED288bとが前面に実装されており、上部中央レンズ284と中央環レンズ部282bとを夫々別々に発光装飾させることができるようになっている。また、上部サイド装飾基板290には、延出枠レンズ部282cと対応した複数のLED290aが前面に実装されており、各延出枠レンズ部282cを夫々発光装飾させることができるようになっている。なお、上部中央装飾基板288及び上部サイド装飾基板290の各LED288a,288b,290aは、フルカラーLEDとされている。
続いて、皿ユニット300では、外側表面が略紡錘状の複数の湾曲面によって形成されており、右サイド装飾ユニット200の外観と連続した外観となっている。この皿ユニット300は、上皿前部装飾部材316の後側に上皿装飾基板322が配置されており、上皿装飾基板322に実装された複数のLED322aによって、上皿前部装飾部材316における右側の部位と、上皿球抜きボタン341の前側外周を装飾する上皿上右装飾部材319を発光装飾させることができるようになっている。なお、本例では、上皿装飾基板322のLED322aは、フルカラーLEDとされている。
次に、皿ユニット300に取付けられる操作ユニット400は、透光性を有した環状のダイヤル操作部401と、ダイヤル操作部401の内側に配置された透光性を有した円柱状の押圧操作部405とを備えており、ダイヤル操作部401及び押圧操作部405の下側にはダイヤル装飾基板430及びボタン装飾基板432が夫々配置されている。ダイヤル装飾基板430には、ダイヤル操作部401と対応するように周方向へ複数(本例では、四つ)配置されたLED430bが備えられている。また、ボタン装飾基板432には、押圧操作部405と対応するように一つのLED432dが備えられている。本例では、ダイヤル装飾基板430のLED430bが高輝度の白色LEDとされており、ボタン装飾基板432のLED432dがフルカラーLEDとされている。また、ダイヤル装飾基板430及びボタン装飾基板432の表面(上面)もまた、白色とされており、上記と同様の作用効果を奏することができるようになっている。
ところで、本例の扉枠5では、遊技窓101の下辺よりも上側の外周を覆う右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240におけるサイドレンズ210,250の各周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aが、遊技窓101に近い第一環状グループ102(図63及び図64においてハッチの範囲内)と、第一環状グループ102よりも外側に配置された第二環状グループ103(図63及び図64においてクロスハッチの範囲内)とに分けられており、第一環状グループ102と第二環状グループ103のLEDを適宜発光させることで、遊技窓101を囲むように略同心円状に複数(本例では二つ)発光装飾させることができるようになっている。つまり、第一環状グループ102のLED214a,216a,254a,256aを全て発光させると、遊技窓101に近いハッチの範囲が環状に発光装飾され、第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aを全て発光させると、遊技窓101から遠ざかったクロスハッチの範囲が環状に発光装飾されるようになっている。
また、扉枠5では、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240におけるサイド閃光レンズ204,246(サイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250b)と対応したLED214b,216b,254b,256bが、第一環状グループ102及び第二環状グループ103を周方向へ分割するように遊技窓101(遊技領域1100)の左右方向中央下部を中心として放射状に延びた放射状グループ104(図63及び図64において網掛けの範囲内)とされている。この放射状グループ104のLED214b,216b,254b,256bを適宜発光させることで、遊技窓101の外側を放射状に発光装飾させることができる他に、第一環状グループ102や第二環状グループ103による環状の発光装飾を周方向へ分割するように発光装飾させることができるようになっている。
また、扉枠5では、右サイド装飾ユニット200におけるサイドレンズ210の右上隅と対応した右サイド上装飾基板214のLED214cは、報知グループ105とされており、このLED214cを適宜発光させることで、遊技者やパチンコ機1を設置した遊技ホールの従業員等に対して様々な情報を報知させることができるようになっている。
また、扉枠5では、遊技窓101の上側中央を装飾する上部装飾ユニット280における上部中央レンズ284及び中央環レンズ部282bと対応したLED288a,288bが、第一環状グループ102及び第二環状グループ103の上部中央を発光装飾する上部中央グループ106とされている。この上部中央グループ106のLED288a,288bを適宜発光させることで、遊技窓101の上部中央を発光装飾させることができる他に、第一環状グループ102や第二環状グループ103による環状の発光装飾の基準点となるような発光装飾をさせることができるようになっている。また、上部装飾ユニット280における延出枠レンズ部282cと対応したLED290aは、上部中央グループ106の左右両側を発光装飾させる上部中央サイドグループ107とされている。この上部中央サイドグループ107のLED290aを適宜発光させることで、第一環状グループ102及び第二環状グループ103と上部中央グループ106との境界を発光装飾させることができるようになっている。
更に、扉枠5では、遊技窓101の下側に配置された皿ユニット300の上皿前部装飾部材316及び上皿上右装飾部材319と対応したLED322aは、上皿301を発光装飾させる上皿グループ108とされている。また、扉枠5では、遊技窓101の下側中央で皿ユニット300の上部中央に配置された操作ユニット400のダイヤル操作部401及び押圧操作部405と対応したLED430b,432dが、操作ユニット400を発光装飾させる操作部グループ109とされている。この操作部グループ109のLED430b,432dを適宜発光させることで、ダイヤル操作部401や押圧操作部405を発光装飾させることができ、ダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作タイミングや操作方向等を遊技者に知らせることができるようになっている。
本実施形態における扉枠5における発光装飾について、更に、詳述すると、本例では、扉枠5に備えられた各LED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256b,288a,288b,290a,322a,430b,432dが、夫々が属するグループ102,103,104,106,107,108,109内で制御系統に対応して更に細分化されている。具体的には、図64に示すように、第一環状グループ102に属する20個のLED214a,216a,254a,256aは、サイドレンズ210,250の各周レンズ部210a,250a毎に102a〜102jの10系統に分けられており、第二環状グループ103に属する26個のLED214a,216a,254a,256aは、サイドレンズ210,250の各周レンズ部210a,250a毎に103a〜103jの10系統に分けられている。
また、放射状グループ104に属する20個のLED214b,216b,254b,256bは、サイド閃光レンズ204,246(サイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250b)毎に104a〜104hの8系統に分けられている。また、報知グループ105に属する2個のLED214cは、上側105aと下側105bの2系統に分けられている。更に、上部中央グループ106に属する8個のLED288a,288bは、中央部106a、右部106b、左部106cの3系統に分けられている。また、上部中央サイドグループ107に属する7個のLED290aは、右側107aと左側107bの2系統に分けられている。
更に、上皿グループ108に属する11個のLED322aは、前後及び左右に108a〜108dの4系統に分けられている。また、操作グループ109に属する5個のLED430b,432dは、ダイヤル操作部401と対応した4個のLED430bが押圧操作部405を挟んで対角線状に配置されたLED430bを一組として左右109aと前後109bの2系統、押圧操作部405と対応した1個のLED432cが1系統、の3系統に分けられている。このように、本例の扉枠5では、各LED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256b,288a,288b,290a,322a,430b,432dが、42の系統に分けられている。
ところで、扉枠5では、上述したように、LED214a,216a,254a,256a,288a,288b,290a,322a,432dがフルカラーLEDとされており、それらLED214a,216a,254a,256a,288a,288b,290a,322a,432dの属する28の系統102a〜102j,103a〜103j,106a〜106c,108a〜108d,109cでは、フルカラーで発光させるためにRGBの独立した3つの系統を更に備えており、実際の発光制御では3倍の84系統となっている。また、LED288a,430bは高輝度の白色LEDとされており、それらLED288a,430bが属する4つの系統107a,109a,109bでは、高輝度で発光させるために多くの電流を必要とするので、夫々2つの系統が接続されており、実際の発光制御では2倍の8系統となっている。
なお、LED214b,216b,254b,256bは通常の輝度の白色LEDとされており、8つの系統104a〜108hに属している。また、LED214cは緑色LED及び赤色LEDとされており、2つの系統105a,105bに属している。これらLED214b,216b,254b,256b,214cによる10の系統104a〜108h,105a,105bは、各系統で充分に制御することができるので、実際の発光制御でも同数の10系統となっている。
従って、扉枠5における発光制御での実際の系統数は、102系統となっており、各LED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256b,288a,288b,290a,322a,430b,432dが属した系統毎に、点灯・点滅等がダイナミック点灯により制御されていると共に、階調(色や明るさ)がPWM制御(パルス幅変調制御)により制御されるようになっている。これにより、表情豊かな発光演出をすることができるようになっている。
扉枠5における発光演出としては、例えば、第一環状グループ102から第二環状グループ103へ順に発光(同色、或いは、類似色で順次発光)させることで遊技窓101を中心として外側へ広がるような発光演出や、逆に、第二環状グループ103から第一環状グループ102へ順に発光(同色、或いは、類似色で順次発光)させることで遊技窓101へ向かって外側から収束するような発光演出、或いは、第一環状グループ102と第二環状グループ103とを同時に発光させることで遊技窓101の外周全体を広く発光させるような発光演出等をすることができるようになっている。
また、遊技盤4に備えられたLED(詳細な図示は省略する)と協調することで、遊技盤4のLEDと、遊技窓101に近い第一環状グループ102のLEDと、第一環状グループ102よりも外側に配置された第二環状グループ103のLEDとによって、更に表情豊かな発光演出を行うことが可能となり、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
また、第一環状グループ102、第二環状グループ103や、下部グループ108において、各系統102a〜102j,103a〜103jを適宜発光させることで、遊技窓101の外周に沿って上部装飾ユニット280の上部中央レンズ284へ向かって光が移動するような、或いは、上部中央レンズ284から光が遊技窓101の外周に沿って移動するような発光演出をしたりすることができる。なお、本例では、第一環状グループ102や第二環状グループ103を周方向へ10系統102a〜102j,103a〜103jに分割(10分割)したものを示したが、これに限定するものではなく、8系統程に分割(8分割程)されていれば遊技窓101の外周を光が周回するような発光演出を良好に行うことができる。
更に、放射状グループ104のみを発光させることで遊技窓101を中心に放射状に発光する発光演出をしたり、放射状グループ104と同時に第一環状グループ102、第二環状グループ103、及び下部グループ108を発光させることで遊技窓101の外周全体を略均一に発光させる発光演出をしたり、第一環状グループ102や第二環状グループ103の発光中に放射状グループ104を発光(点灯・点滅)させることで環状の発光装飾に対してアクセントを付与する発光演出をしたりすることができる。また、放射状グループ104の各系統104a〜104hを夫々個々に発光させることで、サイド閃光レンズ204,246(放射レンズ部210b,250b)が周回するような発光演出もすることができる。
また、上部中央グループ106や上部中央サイドグループ105を発光させることで、遊技者に対してチャンスの到来や特定の遊技状態(例えば、大当たり遊技状態、確変遊技状態、時短遊技状態、確変時短遊技状態、等)を示唆する発光演出を行うことができる。
更に、下部グループ108の各系統108a〜108dを適宜発光させることで、上皿301を発光装飾させる発光演出をしたり、操作グループ109と関連させて発光させることで、ダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作を促す発光演出をしたりすることができる。また、操作グループ109におけるダイヤル操作部401と対応した系統109a,109bを適宜発光させることで、ダイヤル操作部401の操作を促したり、ダイヤル操作部401の回転操作方向を案内したりする発光演出をすることができる。更に、操作グループ109における押圧操作部405と対応した系統109cを発光させることで、押圧操作部405の操作を促す発光演出をすることができる。
なお、第一環状グループ102、第二環状グループ103、上部中央グループ106、下部グループ108、及び操作グループ109の系統109cは、フルカラーLEDとされているので、各グループ102,103,106,108,109毎や、各系統102a〜102j,103a〜103j,106a〜106c,108a〜108d,109c毎に、発光色や明るさ等の階調を異ならせた発光演出を行うことができ、多彩で表情豊かな発光演出を行うことができる。
[1−3.本体枠の全体構成]
次に、パチンコ機1における本体枠3について、図65乃至図71を参照して説明する。図65は、本体枠の正面図であり、図66は、本体枠の背面図である。また、図67は、本体枠の正面斜視図であり、図68は、本体枠の背面斜視図である。更に、図70は、本体枠を分解して前から見た分解斜視図であり、図69は、本体枠の左側面図であり、図71は、本体枠を分解して後から見た斜視図である。本実施形態の本体枠3は、外枠2に対して正面視左辺が軸支されており、扉枠5の後側で外枠2の前面を開閉するように扉状に支持されていると共に、前側が扉枠5によって開閉させられるようになっている。また、本体枠3は、扉枠5の遊技窓101と対応した位置に前側から遊技盤4を着脱自在に保持することができるようになっている。
本例の本体枠3は、本体枠3の骨格を形成すると共に前後方向に貫通し遊技盤4を保持するための矩形状の遊技盤保持口601を有した本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側端部の上端及び下端に夫々取付けられ外枠2に軸支されると共に扉枠5を軸支するための上軸支金具630及び下軸支金具640と、本体枠ベース600の下部前面に取付けられ遊技盤4の遊技領域1100内へ遊技球を打ち込むための打球発射装置650と、本体枠ベース600の後側に取付けられ皿ユニット300の上皿301へ遊技球を払出すための賞球ユニット700と、本体枠ベース600の前面に取付けられ本体枠3に対して扉枠5が開いた時に賞球ユニット700から扉枠5の皿ユニット300への遊技球の流れを遮断する球出口開閉ユニット790と、を備えている。
また、本体枠3は、本体枠ベース600の下部後面に取付けられ遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に備えられた電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板851等を一纏めにしてユニット化した基板ユニット800と、本体枠ベース600における遊技盤保持口601の後側開口を覆う裏カバー900と、本体枠ベース600の正面視左側端部を被覆する側面防犯板950と、本体枠ベースの正面視右側端部に取付けられ外枠2に対する本体枠3の開閉施錠、及び本体枠3に対する扉枠5の開閉施錠をする錠装置1000と、を主に備えている。
[1−3A.本体枠ベース]
次に、本体枠3における本体枠ベース600について、主に図72及び図73を参照して説明する。図72は、本体枠における本体枠ベースの正面斜視図である。また、図73は、本体枠における本体枠ベースの背面斜視図である。本実施形態の本体枠3における本体枠ベース600は、合成樹脂によって一体成形されており、正面視の外形が扉枠5の外形と沿った縦長の矩形状とされていると共に、前後方向へ略一定の奥行きDを有するように形成されている(図69を参照)。これにより、本体枠ベース600に対して、その後側に賞球ユニット700、基板ユニット800、裏カバー900、及び錠装置1000等の取付作業時において、本体枠ベース600を伏せた状態で作業する際に、本体枠ベース600の後面が本体枠ベース600における奥行きDの高さで略平らな状態となり、賞球ユニット700等を容易に載置することができ、本体枠3の組立てに係る作業性を良くすることができるようになっている。
本体枠ベース600は、図示するように、上部から下部へ向かって全体の約3/4の範囲内が前後方向へ矩形状に貫通し遊技盤4の外周を嵌合保持可能な遊技盤保持口601と、本体枠ベース600の正面視左辺を除く前端外周を形成するコ字状の前端枠部602と、前端枠部602の前面から後方へ向かって窪み、扉枠5における扉枠ベース本体110の下端から後方へ突出した扉枠突片110c、扉枠5の補強ユニット150における上側補強板金151の後方へ突出した上側の屈曲突片167及び開放側補強板金153の後方へ突出した開放側外折曲突片163が挿入係合される係合溝603と、を備えている。
また、本体枠ベース600は、遊技盤保持口601の下側から本体枠ベース600下端まで延出し前端枠部602の前端から所定量後側へ窪み左右方向へ板状に広がった下部後壁部604と、前端枠部601よりも内側で後方へ突出し遊技盤保持口601の内周壁を形成する周壁部605と、を備えている。この周壁部605によって、コ字状の前端枠部602の自由端部(正面視で上下の左側端部)同士が連結されるようになっており、本体枠ベース600の外形が枠状となるようになっている。
また、本体枠ベース600は、下部後壁部604の上端に遊技盤保持口601の下辺を形成すると共に遊技盤4が載置される遊技盤載置部606と、遊技盤載置部606の左右方向略中央から上方へ突出し遊技盤4における遊技パネル1150のアウト球排出溝1156と係合する位置決め突起607と、周壁部605における正面視右側内壁の所定位置に形成され遊技盤4の遊技盤止め具1120が止め付けられる遊技盤係止部608(図65を参照)と、周壁部605の上側内壁から下方へ垂下し下端が遊技盤4の上端と当接可能な板状で左右方向に複数配置された上端規制リブ609と、を備えている。本体枠ベース600の位置決め突起607は、遊技盤4のアウト球排出溝1156と嵌合することで、遊技盤4の下端が左右方向及び後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。また、遊技盤係止部608は、遊技盤4の遊技盤止め具1120が係止されることで遊技盤4の正面視右辺が前後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。なお、遊技盤4の正面視左辺は、詳細は後述するが、側面防犯板950の位置決め部材956によって前後方向への移動が規制されるようになっている。
更に、本体枠ベース600は、コ字状の前端枠部602の自由端部(正面視で上下の左側端部)の後面に上軸支金具630及び下軸支金具640を取付けるための金具取付部610を備えている(図73を参照)。この金具取付部610は、図72等示すように、その前側が上下及び左右に延びた複数のリブによって補強されており、充分な強度で上軸支金具630及び下軸支金具640を取付けることができるようになっている。また、本体枠ベース600は、正面視で下部後壁部604の右端上部に前後方向に貫通した略円形のシリンダ錠貫通穴611と、シリンダ錠貫通穴611の正面視左下に形成され扉枠5における扉枠ベース本体110から後方へ突出する位置決め突起110dと嵌合するU字状の嵌合溝612と、嵌合溝612の正面視左下に形成され打球発射装置650の発射ソレノイド654を収容するソレノイド収容凹部613と、を備えている。
本例の本体枠ベース600は、上述したように、下部後壁部604が前端枠部602の前面よりも後側へ一段窪んだ位置に形成されており、下部後壁部604の正面視右側前面に、打球発射装置650の発射ソレノイド654がソレノイド収容凹部613内に収容されるように前側から打球発射装置650が取付けられるようになっている。この下部後壁部604の前面に打球発射装置650を取付けた状態では、図67や図102等に示すように、打球発射装置650における発射レール660の上端よりも正面視左側に、左方向及び下方へ広がったファール空間626が形成されるようになっている。本例では、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、ファール空間626の下部にファールカバーユニット540におけるファール球入口542eが位置するようになっており、ファール空間626を下降した遊技球が、ファールカバーユニット540のファール球入口542eに受けられて、皿ユニット300における下皿302へ排出されるようになっている。
また、本体枠ベース600は、正面視で下部後壁部604の左右中央よりも左側に前後方向へ矩形状に貫通する開口部614と、開口部614の上側及び正面視左右両側に複数形成され前後方向に貫通した透孔615と、を備えている。この本体枠ベース600の開口部614は、前側から中継端子板カバー692(図70等を参照)によって閉鎖されるようになっており、中継端子板カバー692の開口692aを通して、下部後壁部604の後面に取付けられた基板ユニット800の主側中継端子板880と周辺側中継端子板882とが前側へ臨むようになっている。また、複数の透孔615は、基板ユニット800のスピーカボックス820からの音を、本体枠ベース600の前側へ伝達させるためのものである。なお、開口部614の左右両側に配置された透孔615は、前側に衝壁を有したベンチレーション型の孔とされている。
また、本体枠ベース600は、開口部614の上側で下部後壁部604の前面上端付近に遊技盤4を脱着可能に固定するための遊技盤固定具690を回転可能に支持する固定具支持部616と、固定具支持部616の正面視右下から前方へ突出し遊技盤固定具690の回転位置を規制するストッパ617と、を備えている。
ここで、遊技盤固定具690は、図65等に示すように、本体枠ベース600の固定具支持部616に軸支される軸心を中心に扇状に広がる固定片690aと、固定片690aにおける周方向一端側(正面視で時計回りの方向へ回転させた時に後端となる側)から外方へ延出する操作片690bと、を備えている。この遊技盤固定具690は、本体枠ベース600の固定具支持部616に軸支させた上で、操作片690bを操作して遊技盤固定具690を正面視で時計回りの方向へ回動させると、固定片690aが遊技盤載置部606よりも上方へ突出し、遊技盤載置部606に載置された遊技盤4の固定凹部1121内に挿入されるようになっており、遊技盤4が前側へ移動するのを阻止することができるようになっている。また、遊技盤固定具690は、操作片690bがストッパ617と当接するようになっており、ストッパ617と当接することで、正面視反時計周りの方向への回動端が規制されるようになっている。
更に、本体枠ベース600は、シリンダ錠貫通穴611の下側前面に、本体枠3に対する扉枠5の開放を検知するための扉枠開放スイッチ618が取付けられており、本体枠3に対して扉枠5が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠5の開放を検知することができるようになっている。また、本体枠ベース600は、扉枠開放スイッチ618が取付けられた位置よりも下側後面に、外枠2に対する本体枠3の開放を検知するための本体枠開放スイッチ619が取付けられており(図73を参照)、外枠2に対して本体枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠3の開放を検知することができるようになっている。
また、本体枠ベース600は、コ字状の前端枠部602における正面視で右側(開放側)辺の係合溝603よりも内側(軸支側)に、前後方向へ縦長に貫通する三つの扉用フック穴620と、下端の扉用フック穴620の下側に前後方向へ貫通し左右方向に二つ並んだ錠係止穴621と、を備えている。これら三つの扉用フック穴620は、上下方向の上下両端付近と、上下方向の略中央に夫々形成されている。この上側と中央の扉用フック穴620と錠係止穴621には、錠装置1000の上下両端に備えられた係止突起1004が係合係止されるようになっており、前端枠部602における正面視右辺の後側で周壁部605の外壁に沿って錠装置1000が本体枠ベース600に取付けられるようになっている。そして、本体枠ベース600に錠装置1000を取付けた状態では、錠装置1000の三つの扉枠用フック部1041が、三つの扉用フック穴620から前方へ突出すると共に、錠装置1000のシリンダ錠1010がシリンダ錠貫通穴611から前方へ突出した状態となるようになっている(図67を参照)。
更に、本体枠ベース600は、下部後壁部604の後面に、背面視で、右側上端から左右方向略中央へ向かって緩く斜めに下降した上で、左右方向の略中央で下部後壁部604における上下方向の中間からやや上寄りの位置まで垂下し遊技球が流通可能とされた本体枠ベース球抜通路622を備えている。この本体枠ベース球抜通路622は、基板ユニット800における基板ユニットベース810によって後側が閉鎖されようになっており、詳細は後述するが、賞球装置740における球抜通路741dを流通した遊技球が流通するようになっている。
また、本体枠ベース600は、周壁部605における背面視左辺の後端に、上下方向へ所定間隔で複数配置され裏カバー900の軸支ピン906を回動可能に軸支する裏カバー軸支部623と、下部後壁部604の前面で開口部614の正面視斜め左上に球出口開閉ユニット790を取付けるための取付部624と、周壁部605の正面視右側(開放側)側面に錠装置1000を取付固定するための錠取付部625と、を備えている。
なお、詳細な説明は省略するが、本体枠ベース600には、上記の他に、打球発射装置650、賞球ユニット700、及び基板ユニット800等を取付けるための取付ボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。
[1−3B.上軸支金具及び下軸支金具]
次に、本体枠3における上軸支金具630及び下軸支金具640について、主に図70及び図71を参照して説明する。本体枠3における上軸支金具630及び下軸支金具640は、本体枠ベース600の正面視左端上下後面の金具取付部610に、所定のビスを用いて夫々取付けることで、本体枠3に対して扉枠5を開閉可能に軸支することができると共に、外枠2に対して本体枠3を開閉可能に軸支させることができるものである。
まず、上軸支金具630は、本体枠ベース600の上側の金具取付部610に取付けられ上下左右方向へ広がる板状の取付部631と、取付部631の上端から前方へ延出する板状の前方延出部632と、前方延出部632の前端付近から上方へ延びだすように突設された軸支ピン633と、軸支ピン633の正面視左側に配置され扉枠5の軸ピン155が挿入される上下方向に貫通した扉枠軸支穴634(図67等を参照)と、前方延出部632の正面視左側端部から下方へ垂下し扉枠5の開放側への回動端を規制するストッパ635(図69及び図113を参照)と、を備えている。この上軸支金具630は、取付部631、前方延出部632、及びストッパ635が、一枚の金属板を屈曲成形することで一体的に形成されている。
一方、下軸支金具640は、扉枠5を軸支するための扉枠軸支金具642と、扉枠軸支金具642の下側に配置され外枠2に対して本体枠3を軸支するための本体枠軸支金具644と、を備えている。下軸支金具640における扉枠軸支金具642は、本体枠ベース600の下側の金具取付部610に取付けられ上下左右方向へ広がる板状の取付部642aと、取付部642aの下端から前方へ延出する板状の前方延出部642bと、前方延出部642bの前端付近に上下方向へ貫通し扉枠5の軸ピン157が挿入される扉枠軸支穴642cと、前方延出部642aの正面視左側端部から上方へ立設され扉枠5の開放側への回動端を規制するストッパ642dと、を備えている。この扉枠軸支金具642は、取付部642a、前方延出部642b、及びストッパ642dが、一枚の金属板を屈曲成形することで一体的に形成されている。
また、下軸支金具640における本体枠軸支金具644は、本体枠ベース600の下側の金具取付部610に取付けられ上下左右方向へ広がる板状の取付部644aと、取付部644aの下端から前方へ延出する前方延出部644bと、前方延出部644b前端付近に上下方向へ貫通した本体枠軸支穴(図示は省略する)と、を備えている。この本体枠軸支金具644もまた、取付部644a、及び前方延出部644bが、一枚の金属板を屈曲成形することで一体的に形成されている。
本例の下軸支金具640は、扉枠軸支金具642の取付部642aと本体枠軸支金具644の取付部644aとが前後方向に重なった(接した)状態とされると共に、扉枠軸支金具642の前方延出部642bと本体枠軸支金具644の前方延出部644bとが上下方向に所定距離離間した状態で、本体枠ベース600における下側の金具取付部610に取付けられるようになっている。
この上軸支金具630及び下軸支金具640は、本体枠ベース600に取付けた状態で、上軸支金具630の軸支ピン633と、下軸支金具640の図示しない本体枠軸支穴とが同軸上に位置するようになっており、下軸支金具640における本体枠軸支金具644の本体枠軸支穴が、外枠2における下支持金具21の支持突起21dに嵌合挿入されるように、本体枠軸支金具644の前方延出部644bを、下支持金具21の支持突出片21c上に載置した上で、上軸支金具630の軸支ピン633を、外枠2における上支持金具20の支持鉤穴20c内に挿入することで、本体枠3を外枠2に対して開閉可能に軸支させることができるようになっている。
また、この上軸支金具630及び下軸支金具640は、本体枠ベース600に取付けた状態で、上軸支金具630の扉枠軸支穴634と、下軸支金具640の扉枠軸支金具642cとが同軸上に位置するようになっており、下軸支金具640における扉枠軸支金具642の扉枠軸支穴642cに、扉枠5の軸ピン157が挿入されるように扉枠5の下軸支部158を扉枠軸支金具642の前方延出部642b上に載置した上で、扉枠5の軸ピン155を、上軸支金具630の扉枠軸支穴634に挿入することで、本体枠3に対して扉枠5を開閉可能に軸支することができるようになっている。なお、本例では、扉枠5の上側の軸ピン155は、上下方向へ摺動可能とされており、上軸支金具630の扉枠軸支穴634へ挿入させる際に、軸ピン155を一旦、下方へスライドさせて、扉枠5の上軸支部156と上軸支金具630の前方延出部632とが上下に重なるようにした上で、軸ピン155を上方へスライドさせることで扉枠軸支穴634へ挿入することができるようになっている。
[1−3C.打球発射装置]
次に、本体枠3における打球発射装置650について、主に図74及び図75を参照して説明する。図74は、本体枠における打球発射装置の正面斜視図である。また、図75は、本体枠における打球発射装置の背面斜視図である。この打球発射装置650は、扉枠5の球送りユニット580から供給された遊技球を、ハンドル装置500の回転操作に応じた強さで遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込むことができるものである。
本実施形態の打球発射装置650は、本体枠ベース600における下部後壁部604の前面所定位置に取付けられる金属板の発射ベース652と、発射ベース652の下部後面に前側へ回転駆動軸654aが突出するように取付けられる発射ソレノイド654と、発射ソレノイド654の駆動軸654aに一体回転可能に固定される打球槌656と、打球槌656の先端に固定される槌先658と、槌先658の移動軌跡上における所定位置を基端として正面視斜め左上へ延出し発射ベース652の前面に取付けられる発射レール660と、発射レール660の基端上部に発射レール660との間で打球槌656先端の槌先658が通過可能とされると同時に遊技球が通過不能な隙間を形成し発射レール660の基端に遊技球を保持する球止め片662と、球止め片662によって発射レール660の基端に保持された遊技球を打球可能な打球位置よりも打球槌656(槌先658)が発射レール660側へ回動するのを規制するストッパ664と、を備えている。
この打球発射装置650における発射ソレノイド654は、詳細な図示は省略するが、駆動軸654aがハンドル装置500の回転操作角度に応じた強さ(速さ)で往復回動するようになっている。また、打球発射装置650の打球槌656は、発射ソレノイド654の駆動軸654aに固定される固定部656aと、固定部656aから緩やかな円弧状に延出し先端が駆動軸654aの軸心に対して法線方向を向き先端に槌先658が固定される棹部656bと、棹部656bに対して固定部656aを挟んで反対側へ延出しストッパ664と当接可能なストッパ部656cと、を備えている。打球槌656のストッパ部656cがストッパ664と当接することで、先端の槌先658が打球位置(正面視で反時計周りの方向の回動端)よりも発射レール660側へ回動するのが規制されるようになっている。
また、打球発射装置650の発射レール660は、遊技盤4の外レール1111の下端延長線上と略沿うように下方が窪んだ緩い円弧状とされている(図102を参照)と共に、前後方向に対して中央がV字状に窪んだ形状とされており、打球槌656によって打球された遊技球を発射レール660に沿って滑らかに遊技盤4側へ誘導させることができるようになっている。この発射レール660は、金属板を屈曲成形することで形成されている。
また、打球発射装置650は、打球槌656における打球位置側への回動端を規制可能なストッパ664の前面を被覆するストッパカバー666と、打球槌656における打球位置とは離れた位置の回動端(正面視で時計回りの方向の回動端)を規制するストッパ668と、を備えている。本例の打球発射装置650は、ストッパ664,668の表面がゴムで覆われており、打球槌656が当接した時の衝撃を吸収することができると共に、当接による騒音の発生を抑制することができるようになっている。
本例の打球発射装置650は、図67や図102等に示すように、本体枠ベース600の下部後壁部604に取付けた状態とすると、発射レール660の上端が左右方向の略中央で下部後壁部604の上端、つまり、遊技盤載置部606(遊技盤保持口601の下辺)よりも下方に位置するようになっており、遊技盤保持口601に保持された遊技盤4における外レール1111の下端との間で、左右方向に所定幅で下方へ広がったファール空間626が形成されるようになっている。そして、本例の打球発射装置650は、発射レール660よりも正面視左側のファール空間626を飛び越えるようにして遊技球を発射することで、遊技盤4の遊技領域1100内へ遊技球を打ち込むことができるようになっている。なお、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、ファール空間626の下部にファールカバーユニット540のファール球入口542eが位置するようになっており、遊技領域1100内へ打ち込まれずにファール球となった遊技球が、ファール空間626を落下してファール球入口542eへ受入れられて、下皿302へ排出されるようになっている。
また、打球発射装置650は、発射ソレノイド654が、発射制御部4120によりハンドル装置500の回転操作に応じた駆動強さで駆動させられるようになっていると共に、球送りユニット580の球送ソレノイド585の駆動と同期するように駆動させられるようになっている。具体的には、打球発射装置650へ遊技球を供給する球送りユニット580では、球送ソレノイド585が駆動(ON)すると球送り部材584が遊技球を受入れ、その状態から球送ソレノイド585の駆動が解除(OFF)されると球送り部材584が受入れた遊技球を打球発射装置650側へ送るようになっているので、この球送りユニット580の球送ソレノイド585と略同時に発射ソレノイド654を駆動(ON)することで、球送りユニット580から発射レール660の後端へ遊技球を円滑に供給することができ、打球槌656の回動により遊技球を確実に発射することができるようになっている。
[1−3D.賞球ユニット]
次に、本体枠3における賞球ユニット700について、主に図76乃至図83を参照して説明する。図76は、本体枠における賞球ユニットの正面斜視図であり、図77は、本体枠における賞球ユニットの背面斜視図である。また、図78は、賞球ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図79は、賞球ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。更に、図80は、賞球ユニットにおける賞球タンクとタンクレールユニットとの関係を分解して後方から示す分解斜視図である。図81は、賞球ユニットにおける賞球装置を分解して後から見た分解斜視図である。図82は、賞球装置における払出通路と払出モータと払出回転体との関係を示す背面図である。また、図83は、賞球ユニットにおける球の流通通路を示す断面図である。
本実施形態の本体枠3における賞球ユニット700は、パチンコ機1を設置する遊技ホールにおける島設備において、島設備側からパチンコ機1へ供給された遊技球を貯留した上で、所定の払出指示に基いてパチンコ機1の上皿301へ払出すものである。この賞球ユニット700は、本体枠ベース600の後面に取付けられる賞球ベース710と、賞球ベース710の後面上部に取付けられ島設備側から供給される遊技球を受けると共に貯留する賞球タンク720と、賞球タンク720の下側に配置され賞球タンク720に貯留された遊技球を整列させて下流側へ送るタンクレールユニット730と、タンクレールユニット730によって整列された遊技球を所定の払出指示に基いて払出す払出装置740と、払出装置740によって払出された遊技球を皿ユニットの上皿301へ誘導することができると共に上皿301が遊技球で満タンになると払出された遊技球を下皿302側へ分岐誘導することができる満タン分岐ユニット770と、を主に備えている。
また、賞球ユニット700は、賞球ベース710に形成された賞球通路715の後側開口を閉鎖する賞球通路蓋780と、タンクレールユニット730や賞球装置740を接地するためのアース金具782と、賞球ベース710の後面に取付けられる外部端子板784と、外部端子板784の後側を覆う外部端子板カバー786と、を備えている。賞球ユニット700における賞球通路蓋780は、その後面に裏カバー900を固定するための裏カバー係合溝780aと、裏カバー係合溝780aの背面視左側に裏カバー900を締結固定するための裏カバー締結孔780bとが形成されている(図77及び図79等を参照)。
この賞球ユニット700は、賞球ベース710が、正面視で本体枠ベース600の上辺と左辺に沿うような逆L字状に形成されており、上辺に賞球タンク720及びタンクレールユニット730が配置されていると共に、左辺に縦長の賞球装置740が配置されており、賞球装置740の下側に満タン分岐ユニット770が配置されている。また、賞球装置740の直上でタンクレールユニット730よりも上側に賞球タンク720と隣接するように外部端子板784及び外部端子板カバー786が配置されている。
次に、賞球ユニット700における賞球ベース710は、図示するように、本体枠ベース600の上辺と正面視で遊技盤保持口601の左辺と略対応するような正面視逆L字状に形成されており、透明な合成樹脂によって一体的に成形されている。この賞球ベース710は、逆L字状の外側外周に略沿って後方へ延出した周壁部710aと、周壁部710aの後端から内側へ所定幅で延出し略同一面状に配置された後壁部710bと、を備えている。本例では、図79に示すように、周壁部710aの上辺側が、賞球ベース710の上端よりも一段下がった位置から後方へ延出するように形成されている。この賞球ベース710は、後壁部710bが前端よりも奥まった位置に位置しており、本体枠ベース600に取付けた時に、遊技盤4を収容可能な空間を形成することができるようになっている。
また、賞球ベース710は、周壁部710aの上辺上側に賞球タンク720を取付けるタンク取付部711と、タンク取付部711の横(背面視で右側)に配置され外部端子板784及び外部端子板カバー786を取付けるための外部端子板取付部712と、後壁部710bの上辺下端後側にタンクレールユニット730を取付けるための複数の取付係止部713と、後壁部710bの垂直辺後側に賞球装置740を取付けるための賞球装置取付部714と、賞球装置取付部714に隣接して賞球装置740から払出された遊技球を下方へ誘導する賞球通路715と、後壁部710bの下端に満タン分岐ユニット770を取付けるための取付係止部716と、を備えている。
更に、賞球ベース710は、後壁部710bの賞球装置取付部714の位置に前後方向へ貫通し賞球装置740から前方へ突出した払出モータ744等を逃がすための逃し穴717と、裏カバー900を固定するための裏カバー係合溝718と、を備えている。また、賞球ベース710には、詳細な説明は省略するが、賞球タンク720や賞球装置740等を取付けたり、本体枠ベース600に取付けたりするための取付孔や取付ボス等が適宜位置に形成されている。
続いて、賞球ユニット700における賞球タンク720は、図80にも示すように、上方が開放された横長箱状に形成されており、平面視が横長の略矩形状とされた底壁部721と、底壁部721の外周から上方へ立上ると共に平面視で右側後部(開放側の後部)のみが矩形状に底壁部710よりも後方へ突出した外周壁部722と、外周壁部722における右側後部の底壁部721よりも後方へ突出した部位によって形成され下方へ開口した排出口723と、排出口723の平面視左側(軸支側)から賞球タンク720の左端まで板状に延びた庇部724と、庇部724の平面視左端下側から後方へ延出する棒状の軸部725と、軸部725の基端付近及び外周壁722の前側両端に形成され賞球タンク720を賞球ベース710における賞球タンク取付部711へ取付けるための取付部726と、を備えている。
この賞球タンク720は、底壁部721の外周が外周壁部722で囲まれており、底壁部721上に所定量の遊技球を貯留することができるようになっている。また、賞球タンク720は、底壁部721の上面が、排出口723へ向かって低くなるように傾斜しており、底壁部721上の遊技球が排出口723へ向かって転動するようになっている。
また、賞球タンク720は、軸部725に回動自在に軸支される二つの球ならし部材727を備えている。この球ならし部材727は、図示するように、一端側が軸部725に軸支されるようになっていると共に内部に錘を保持しており、自重によって他端側が垂下するようになっている。この球ならし部材727は、後述するタンクレールユニット730内に垂下するようになっており、タンクレールユニット730内を流通する遊技球をならして整列させることができるものである。また、賞球タンク720の庇部724は、タンクレールユニット730の上側の略半分を覆うように形成されており、タンクレールユニット730内から遊技球が溢れるのを防止することができると共に、タンクレールユニット730内に埃等が侵入するのを防止することができるようになっている。
なお、詳細な図示は省略するが、賞球タンク720の底壁部721の上面は、平面視で左側(排出口723から遠い側)が右側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、平面視で右側(排出口723に近い側)が後側の排出口723へ向かって傾斜するように形成されている。これにより、遊技球の流れをスムーズにすることができ、賞球タンク720内で球詰まりが発生するのを抑制することができるようになっていると共に、排出口723からタンクレールユニット730側へ遊技球をスムーズに排出することができるようになっている。
次に、賞球ユニット700におけるタンクレールユニット730は、図80にも示すように、賞球タンク720の下側に配置され左右方向へ長く延びたタンクレール731を備えている。このタンクレール731は、上方が開放された所定深さの樋状で前後方向に遊技球が二列で整列することが可能な幅(奥行)とされ、正面視左側(軸支側)端部が低くなるように底部が傾斜している。このタンクレール731は、左側(軸支側)端部に下方へ開口する排出口731a(図83を参照)と、前後方向の略中央で底部から上方へ延出した仕切壁731bと、前端下面より下方へ突出し賞球ベース710の取付係止部713に上側から係止される複数の係止突片731c(図78を参照)と、を備えている。
このタンクレール731は、正面視右側(開放側)端部が賞球タンク720における排出口723の直下に位置するようになっており、賞球タンク720の排出口723から排出された遊技球を受取った後に左方向へ転動させて排出口731aから賞球装置740側へ受け渡すことができるようになっている。また、タンクレール731の係止突片731cを賞球ベース710の取付係止部713に係止させることで、タンクレール731つまりタンクレールユニット730を賞球ベース710に取付けることができるようになっている。
また、タンクレールユニット730は、タンクレール731の排出口731a上部に回転可能に支持される整列歯車732と、整列歯車732の上部を覆う歯車カバー733と、歯車カバー733の正面視右端と連続しタンクレール731の上部を閉鎖する球押え板734と、タンクレール731内に進退可能とされタンクレール731内の遊技球が排出口731a側へ転動するのを停止させることが可能な球止片735と、タンクレール731内に配置されタンクレール731内の遊技球と接触可能とされたアース板736と、を備えている。整列歯車732は、図示するように、タンクレール731の仕切壁731bによって二列に仕切られた遊技球の二つの流路と対応するように、前後方向に並んで二つ備えられている。また、球押え板734は、上部に球止片735が取付けられる取付部734aと、上下方向に貫通し球止片735の突片735aが挿通可能な二つのスリット734bと、を備えている。
このタンクレールユニット730内には、賞球タンク720に軸支された二つの球ならし部材727が上方から球押え板734の上流側(開放側)に挿入されるようになっており、この球ならし部材727によって賞球タンク720の排出口723からタンクレール731内に排出された遊技球が、一段となるようにならすと共に、仕切壁731bに沿って二列に整列させるようにすることができるようになっている。また、球押え板734は、球ならし部材727によって一段とならなかった遊技球を強制的に一段とするためのものであり、排出口731a側へ向かうに従ってタンクレール731の底部との隙間が狭くなるようにタンクレール731に取付けられている。
タンクレールユニット730の整列歯車732は、図示するように、外周に複数の歯が形成されており、一対の整列歯車732における歯のピッチが半ピッチずつ、ずれるように軸支されている。これにより、タンクレール731を流下してきた遊技球の上部が整列歯車732の歯と噛み合いながら下流側の排出口732へ流下する時に、二列に整列された遊技球が交互に一つずつ賞球装置740へ送られるようになっている。
なお、タンクレール731の底部には、上下に貫通する細溝が形成されており、タンクレール731内を遊技球と一緒に転動する埃等の異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、タンクレール731の内壁に配置されたアース板736は、詳細な図示は省略するが、アース金具782を介して電源基板851のアース用コネクタを経由して外部に接地されるようになっており、タンクレール731内で遊技球がアース板736と接触することで、帯電した静電気を除去することができるようになっている。
また、タンクレールユニット730は、球押え板734の取付部734aに回動可能に取付けられた球止片735を回動させて、球止片735の突片735aをスリット734aを通してタンクレール730内へ挿入することで、突片735aによってタンクレール731内の二列の流路を閉止することができ、賞球装置740側へ遊技球が供給されるのを停止させることができるようになっている。
更に、タンクレールユニット730は、タンクレール731が透明な合成樹脂によって形成されており、外部からタンクレール731内の遊技球等の状態を視認することができるようになっている。
続いて、賞球ユニット700における賞球装置740は、タンクレールユニット730の排出口731aから排出供給された遊技球を、所定の払出指示に基いて皿ユニット300の上皿301へ払出すためのものである。この賞球装置740は、図81乃至図83等に示すように、賞球ベース710における賞球装置取付部714に取付けられる上下方向へ延びたユニットベース741を備えている。賞球装置740におけるユニットベース741は、図示するように、後面側に、上端に開口し遊技球の外形よりも若干広い幅で上下方向の中央よりもやや下側の位置まで延出する供給通路741aと、供給通路741aの下端と連通し所定広さの空間を有した振分空間741bと、振分空間741bの背面視左側(開放側)下端と連通し略く字状に曲がって背面視左側面に開口する賞球通路741cと、振分空間741bの背面視右側(軸支側)下端と連通し下方へ延出して下端に開口する球抜通路741dと、を備えている。このユニットベース741の供給通路741a、振分空間741b、賞球通路741c、及び球抜通路741dは、後方へ開放された状態で形成されている。
本例の賞球装置740は、ユニットベース741の後側に取付けられユニットベース741よりも上下方向の長さが短い裏蓋742と、裏蓋742の下側に配置される板状のモータ支持板743と、モータ支持板743の前側に配置され回転軸744aがモータ支持板743よりも後方へ突出するようにユニットベース741に固定される払出モータ744と、払出モータ744の回転軸744aに一体回転可能に固定されモータ支持板743の後側に配置される第一ギア745と、第一ギア745と噛合しユニットベース741に軸支される第二ギア746と、第二ギア746と噛合しユニットベース741に軸支される第三ギア747と、第三ギア747と共に一体回転しユニットベース741の振分空間741c内に配置される払出回転体748と、払出回転体748とは第三ギア747を挟んで反対側に一体回転可能に固定され周方向に等間隔で複数(本例では三つ)の検出スリット749aを有した回転検出盤749と、を備えている。
また、賞球装置740は、ユニットベース741に取付けられ供給通路741a内の遊技球の有無を検出する球切れスイッチ750と、ユニットベース741に取付けられ賞球通路741c内を流通する遊技球の数を計測するための計数センサ751と、払出回転体748と一体回転する回転検出盤749の検出スリット749aを検出する回転角センサ752と、回転角センサ752を保持し裏蓋742の後面に取付けられるセンサ基板753と、払出モータ744、球切れスイッチ750、計数センサ751、及び回転角センサ752と払出制御基板4110との接続を中継し裏蓋742の後面に取付けられる賞球中継基板754と、を備えている。
更に、賞球装置740は、賞球中継基板754を後側から覆い裏蓋742の後面に取付けられる基板カバー755と、第一ギア745、第二ギア746、第三ギア747(回転検出盤749)、及びセンサ基板753を後側から覆い裏蓋742を挟んでユニットベース741の後面に取付けられるギアカバー756と、ユニットベース741の供給通路741a内を流通する遊技球と接触可能な供給通路アース金具757と、モータ支持板743を挟んで払出モータ744をユニットベース741へ固定すると共に払出モータ744をアース接続するためのビス758と、裏蓋742をユニットベース741に対して着脱可能に支持する着脱ボタン759と、を備えている。
本例の賞球装置740は、ユニットベース741の後側に裏蓋742が取付けられることで、供給通路741a、振分空間741b、賞球通路741c、及び球抜通路741dの開放された後端が閉鎖されるようになっている。また、ユニットベース741は、供給通路741aにおける上端よりも下の位置が、一旦、後方へ膨出した形状とされており、タンクレールユニット730から排出落下してきた遊技球の勢いを緩和させることができるようになっている。また、ユニットベース741は、供給通路741aにおける後方へ膨出した位置よりも下側の一方(背面視左側)の側面が部分的に切欠かれていると共に供給通路741aの切欠かれた位置の外側に球切れスイッチ750を取付けるためのスイッチ取付部741eと、賞球通路741cの途中に計数センサ751を取付けるためのセンサ取付部741fと、賞球通路741aよりも下側で前後方向へ貫通するように形成され払出モータ744を挿通可能なモータ挿通孔741gと、を備えている。
このユニットベース741のスイッチ取付部741eに球切れスイッチ750を取付けることで、球切れスイッチ741eの作動片が供給通路741aの側壁の一部を形成するようになっており、供給通路741a内に存在する遊技球によって作動片が押圧されることで球切れスイッチ741eによって供給通路741a内の遊技球の有無を検知することができるようになっている。この球切れスイッチ741eにより供給通路741e内の遊技球が検知されていない状態(球切れの状態)では、払出モータ744が回転しないようになっていると共に、球切れであることが遊技者やホール側に報知されるようになっている。
また、ユニットベース741は、第二ギア746、及び第三ギア747(払出回転体748)を軸支するための軸受部741hと、供給通路741aにおけるスイッチ取付部741eと振分空間741bとの間に配置され供給通路アース金具757を取付けるためのアース金具取付部741iと、ユニットベース741の上部に配置され裏蓋742を着脱支持するための着脱ボタン759が支持されるボタン支持孔741jと、を備えている。このユニットベース741は、アース金具取付部741iに供給通路アース金具757を取付けることで、供給通路アース金具757の後面が供給通路741a内の遊技球と接触することができるようになっていると共に、供給通路アース金具757の前面がコ字状のアース金具782の下端後面と接触するようになっており、供給通路アース金具757を介して供給通路741a内を流通する遊技球の静電気を除去することができるようになっている。
賞球装置740の裏蓋742は、全体が縦長の板状とされ上端が後方へ膨出した形態とされている。裏蓋742の上部には、着脱ボタン759を挿通させるボタン挿通穴742aと、上下方向の略中央後面に賞球中継基板754及び基板カバー755を取付けるための中継基板取付部742bと、中継基板取付部742bの下側に配置されセンサ基板753を取付けるためのセンサ基板取付部742cと、払出回転体748が通過可能な貫通孔742dと、を備えている。裏蓋742の中継基板取付部742bは、ユニットベース741のアース金具取付部741iの後側に位置するように形成されている。
また、賞球装置740のモータ支持板743は、本例では、アルミ板とされており、払出モータ744の金属製のモータハウジングと接触するようになっており、払出モータ744で発生する熱を放熱し易くすることができるようになっている。
また、賞球装置740の払出回転体748は、図82に示すように、周方向に等間隔で夫々一つの遊技球を収容可能な大きさの三つの凹部748aを備えており、払出回転体748が回転することで、供給通路741aから供給された遊技球が一つずつ凹部748aに収容されて、賞球通路741c又は球抜通路741d側へ払出すことができるようになっている。また、払出回転体748と一体回転する回転検出盤749の三つの検出スリット749aは、払出回転体748の凹部748a間と対応する位置に夫々形成されており、検出スリット749aを回転角センサ752によって検出することで、払出回転体748の回転位置を検出することができるようになっている。
本例の賞球装置740は、払出制御基板4110に、主制御基板4100からの払出コマンドやCRユニット6からの貸出コマンド等が入力されたり、球抜スイッチ860bが操作されたりすることで払出モータ744が回転して、所定数の遊技球を遊技者側(上皿301)へ払出したり、遊技ホール側(パチンコ機1の後側)へ排出したりすることができるようになっている。この払出モータ744の回転軸744aを回転駆動させると、回転軸744aに固定された第一ギア745を回転すると同時に、第一ギア745と噛合する第二ギア746が回転し、更に第二ギア746と噛合する第三ギア747が回転するようになっている。この第三ギア747には、前側に払出回転体748が、後側に回転検出盤749が、夫々一体回転可能に固定されており、第三ギア747と共に払出回転体748及び回転検出盤749が回転するようになっている。
この賞球装置740は、図82に示すように、振分空間741bの略中央に払出回転体748が回転可能に軸支されている。そして、払出モータ744によって払出回転体748が背面視反時計周りの方向へ回転させられると、供給通路741a内の遊技球が、賞球通路741c側へ払出されるようになっており、払出回転体748の回転によって賞球通路741c側へ払出された遊技球は、計数センサ751によって一つずつ数えられた上で賞球ベース710の賞球通路715へ受け渡されるようになっている。一方、払出モータ744によって払出回転体748が背面視時計回りの方向へ回転させられると、供給通路741a内の遊技球が球抜通路741d側へ払出されるようになっており、払出回転体748によって球抜通路741d側へ払出された遊技球は、球抜通路741dの下端から後述する満タン振分ユニット770の球抜通路778、本体枠ベース600の本体枠ベース球抜通路622、基板ユニット800における基板ユニットベース810の開口部812、及び電源基板ボックスホルダ840の排出通路842を介してパチンコ機1の後側外部へと排出することができるようになっている。
なお、本例の賞球装置740におけるユニットベース741は、透明な合成樹脂によって形成されており、本体枠3に組立てられた状態でも、透明な賞球ベース710を通して本体枠3の前側から、賞球装置740の供給通路741a、振分空間741b、賞球通路741c、球抜通路741d等の内部を視認することができ、球詰り等の不具合を簡単に発見することができるようになっている。
次に、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770について、主に図78、図79及び図83を参照して説明する。賞球ユニット700における満タン振分ユニット770は、賞球ベース710の下端に取付けられるものであり、賞球ユニット740の賞球通路741c側へ払出された遊技球を、皿ユニット300へ誘導することができると共に、皿ユニット300の上皿301において遊技球が満タンになると、皿ユニット300の下皿302に対して遊技球を払出すように振分けることができるものである。
この満タン分岐ユニット770は、前後方向の略中央上部に賞球ベース710の取付係止部716に係止される係止部770aと、後端上部に賞球ベース710の下端裏面に固定される固定部770bと、を備えている。満タン分岐ユニット770は、係止部770aを賞球ベース710の取付係止部716に、後側から係止させることで取付係止部716に対して吊持ちされた状態となり、賞球ベース710に対して固定部770bを所定のビスで固定することで、満タン分岐ユニット770を賞球ベース710の下端に取付固定することができるようになっている。
また、満タン分岐ユニット770は、図示するように、全体が後端から前端へ向かうに従って低くなるような箱状に形成されており、後端上部における左右方向の略中央に上方へ向かって開口し賞球ベース710の賞球通路715を流下してきた遊技球を受ける賞球受口771と、賞球受口771の下側に配置され左右方向へ広がった分岐空間772(図83を参照)と、分岐空間772における賞球受口771の直下から前側へ向かって遊技球を誘導する通常通路773(図83を参照)と、通常通路773を流通した遊技球を前方へ放出し前端の正面視右端に開口した通常球出口774と、分岐空間772における賞球受口771の直下よりも背面視右側へ離れた位置から前側へ向かって遊技球を誘導する満タン通路775(図83を参照)と、満タン通路775を流通した遊技球を前方へ放出し通常球出口774の正面視左側に開口した満タン球出口776と、を備えている。
更に、満タン分岐ユニット770は、後端上部の正面視左側端部に上方へ向かって開口し賞球装置740の球抜通路741dを流下してきた遊技球を受ける球抜受口777と、球抜受口777に受けられた遊技球を前側へ誘導する球抜通路778(図83を参照)と、球抜通路778を流通した遊技球を前方へ放出し正面視左端で通常球出口774及び満タン球出口776よりも後方の位置で開口した球抜出口779と、を備えている。
本例の満タン分岐ユニット770は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、通常球出口774及び満タン球出口776が、夫々扉枠5におけるファールカバーユニット540の第一球入口542a及び第二球入口542cと対向して連通するようになっており、通常球出口774から放出された遊技球は、ファールカバーユニット540の第一球入口542aを通って皿ユニット300の上皿301へ供給され、満タン球出口776から放出された遊技球は、ファールカバーユニット540の第二球入口542cを通って皿ユニット300の下皿302へ供給されるようになっている。また、球抜出口779は、本体枠ベース600における本体枠ベース球抜通路622の背面視右側上端と連通するように形成されており、球抜出口779から放出された遊技球が本体枠ベース600の本体枠ベース球抜通路622へ受け渡されるようになっている。
この満タン分岐ユニット770は、賞球装置740の賞球通路741c側へ払出された遊技球が、賞球ベース710の賞球通路715を介して賞球受口771で受取られるようになっており、賞球受口771へ進入した遊技球は、通常の状態では、分岐空間772を垂下して賞球受口771の直下に配置された通常通路773内へと流下する。そして、通常通路773内へ流下した遊技球は、通常出口774からファールカバーユニット540の第一球入口542aに進入し、第一球通路542bを通って第一球出口544aから皿ユニット300の上皿301へ供給されることとなる。
ところで、皿ユニット300の上皿301が遊技球で満タンとなった状態で、更に賞球ユニット700(賞球装置740)から遊技球が払出されると、ファールカバーユニット540の第一球出口544aから上皿301側へ出られなくなった遊技球が、ファールカバーユニット540の第一球通路542b内で滞り、やがて、満タン分岐ユニット770における通常球出口774を通して上流の通常通路773内も一杯になる。この状態で、賞球受口771から分岐空間772内へ進入した遊技球は、通常通路773内へ進入することができず、分岐空間772内で横方向へ移動し始め、横方向へ移動した遊技球が満タン通路775内へ進入して、満タン球出口776からファールカバーユニット540の第二球入口542c、第二球通路542d、及び第二球出口544bを介して皿ユニット300の下皿302へ供給されるようになっている。
なお、本例の満タン分岐ユニット770は、全体が透明な合成樹脂によって形成されており、外部から内部を視認することができるようになっている。これにより、満タン分岐ユニット770内に侵入した埃やゴミ等の異物や、球詰りの発生等を、満タン分岐ユニット7700を分解しなくても簡単に発見することができるようになっている。
このように、本例の満タン分岐ユニット770は、上皿301内で遊技球が満タンとなると、その満タンが解消されるまでは、賞球装置740から払出された遊技球を、自動的に下皿302へ供給させることができるので、従来のパチンコ機のように上皿が満タンとなって上皿の球抜ボタンを操作することで遊技球が打球発射装置に供給されなくなって遊技球の打込が中断してしまうのを回避させることができ、遊技中の煩わしさを解消させて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
また、本例の満タン分岐ユニット770は、上述したように、上皿301が満タンとなると、賞球装置740の直下、つまり、パチンコ機1の後部で払出される遊技球の通路を分岐させるようにしており、満タン分岐ユニット770の通常通路773内で滞留した遊技球は上皿301へ払出されるので、上皿301内の遊技球と通常通路773内の遊技球が打球発射装置650によって直接打ち込むことができる遊技球となり、上皿301における遊技球の貯留量は、実質的には、上皿301の容量と通常通路773の容量とを合わせた量となる。つまり、上皿301の容量を、従来のパチンコ機における上皿の容量よりも小さくしても、通常通路773の容量が加えられるので、従来と同等量の遊技球を上皿301で貯留することができる。従って、上皿301を小さくすることで相対的に扉枠5における遊技窓101を大きく(広く)することが可能となり、より広い遊技領域1100を備えたパチンコ機1とすることができ、遊技する遊技者に対して訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、広い遊技領域1100により遊技者を楽しませることができるようになっている。
更に、満タン分岐ユニット770の二つの通常球出口774と満タン球出口776とを左右に並べて配置しているので、扉枠5に貯留皿を一つのみ備えるようにして受入口(第一球入口542a及び第二球入口542c)を一つのみとした場合でも、本体枠3側(満タン分岐ユニット770)を変更することなく、扉枠5側へ遊技球を送ることができる。従って、本体枠3における遊技球の流路(満タン分岐ユニット770)を変更しなくても、貯留皿の数が異なる扉枠5に対応させることが可能なパチンコ機1とすることができると共に、貯留皿の数が異なる扉枠5を備えたパチンコ機1のラインナップにかかるコストが増加するのを抑制することができる。
また、上述したように、扉枠5に備えられた貯留皿の数を変更しても、本体枠3を変更することなく対応させることができるので、扉枠5の変更にかかるパチンコ機1全体のコストを低減させることができ、多様なパチンコ機1を低コストで提供することができるようになっている。
更に、通常通路773を通って通常球出口774から扉枠5側へ送られる遊技球が、優先的に遊技領域1100内へ打ち込まれるようにしており、貯留皿を一つのみ備えた扉枠5に交換しても、賞球装置740から払出された遊技球を通常通路773及び通常球出口774を介して直ちに貯留皿へ送ることができるので、払出しから貯留までのタイムラグを少なくすることができ、打ち込むための遊技球が不足して遊技者の興趣が低下するのを抑制することができると共に、貯留皿の数が異なる扉枠5に対して充分に対応することができるようになっている。
また、上皿301が満タンでない限りは、賞球装置740から払出された遊技球が上皿301へ送られるので、下皿302に貯留された遊技球を上皿301へ移す頻度を低減させることが可能となり、遊技球の打込操作等に遊技者を専念させることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、満タン分岐ユニット770の通常球出口774と満タン球出口776とを、左右に並んで配置しており、扉枠5に貯留皿を一つのみ備えるようにした場合でも、第一球入口542a等に相当する受入口の下端の位置を、貯留皿を二つ備えた扉枠5の上皿301と対応した第一球入口542a等と同じ高さとすることができるので、貯留皿の深さが浅くなるのを回避させることが可能となり、貯留皿を深くして充分な遊技球の貯留量を確保することができ、遊技者に対して頻繁に貯留量を気にさせることなく遊技を行わせることができると共に、本体枠3側を変更することなく、異なる数の貯留皿を備えた扉枠5に対応させることができ、パチンコ機1の機種変更等にかかるコストが増加するのを抑制することができる。
更に、満タン分岐ユニット770における満タン通路775が通常通路773から分岐する位置を、賞球装置740に可及的に近い位置で分岐させるようにしており、上皿301が遊技球で満タンとなり通常球出口774から遊技球が出られなくなっても、通常球出口774から満タン通路775の分岐位置までの間の通常通路773内に貯留される遊技球の量を可及的に多くすることができ、上皿301に貯留される実質的な遊技球の貯留量を可及的に多くすることができる。なお、扉枠5に一つのみ貯留皿を備えるようにした場合では、貯留皿が遊技球で満タンとなって通常球出口773や満タン球出口776から遊技球が出られなくなっても、通常通路773から満タン通路775が分岐する位置を、賞球装置740に対して可及的に近い位置に配置しているので、通常通路773だけでなく満タン通路775にも多くの遊技球を貯留させることができ、貯留皿に貯留される実質的な遊技球の貯留量を可及的に多くすることができる。従って、扉枠5側に備えられた貯留皿の数が異なっていても、本体枠3側(満タン分岐ユニット770)を変更することなく、夫々の扉枠5における遊技球の貯留量を最大限に多くすることができ、異なる扉枠5に対して充分に対応することが可能なパチンコ機1とすることができる。
また、満タン分岐ユニット770における通常通路773及び満タン通路775を、複数列で遊技球を流通可能な広さとしており、満タン分岐ユニット770内での遊技球の停留量(貯留量)をより多くすることができるので、扉枠5に備えられた貯留皿の数が異なっていても、満タン分岐ユニット770内の遊技球を合わせた実質的な貯留量が少なくなるのを回避させることができ、本体枠3における遊技球の流路を変更することなく、貯留皿の数が異なる扉枠5に対応させることが可能なパチンコ機1とすることができる。
また、満タン分岐ユニット770を透明樹脂で形成することで通常通路773及び満タン通路775の内部を、外部から視認可能としているので、満タン分岐ユニット770内で遊技球が詰まって不具合が発生した際に、満タン分岐ユニット770の外部から球詰りの箇所を容易に発見することができ、不具合を早期に解消させてパチンコ機1の稼働率を高めることができる。
[1−3E.球出口開閉ユニット]
次に、本体枠3における球出口開閉ユニット790について、主に図84乃至図86を参照して説明する。図84は、本体枠における球出口開閉ユニットの正面斜視図である。また、図85は、本体枠における球出口開閉ユニットの背面斜視図である。更に、図86は、本体枠における球出口開閉ユニットと扉枠におけるファールカバーユニットとの関係を示す説明図である。本実施形態の本体枠3における球出口開閉ユニット790は、本体枠ベース600の下部後壁部604における正面視左上端付近に形成された取付部624に取付けられるものであり、本体枠3に対して扉枠5が開いた時に、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを閉鎖して、賞球ユニット700から扉枠5の皿ユニット300への遊技球の流れを遮断することができるものである。
この球出口開閉ユニット790は、本体枠ベース600の下部後壁部604における正面視左上端付近に形成された取付部624に下部後壁部604の上端よりも突出しないように取付けられるシャッターベース791と、シャッターベース791に上下方向へスライド可能に保持される板状の開閉シャッター792と、開閉シャッター792を上下方向へスライドさせる開閉クランク793と、開閉クランク793を介して開閉シャッター792が上昇するように付勢する開閉バネ794と、を備えている。
球出口開閉ユニット790のシャッターベース791は、開閉シャッター792がシャッターベース791の上端よりも上方へ突出するように上下方向へスライド可能に保持するための上下方向へ延びた一対のスライド溝791aと、一対のスライド溝791aの間で前後方向に貫通した矩形状の開口部791bと、正面視で左側端部前面に配置され開閉クランク793を前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持するクランク支持部791cと、開閉バネ794の一端(上端)を係止するバネ係止部791dと、を備えている。シャッターベース791のクランク支持部791cは、開口部791bの正面視左側に配置されていると共に、バネ係止部791dは、正面視で左右方向中央から左寄りの上部付近に配置されている。
また、球出口開閉ユニット790の開閉シャッター792は、平板状のシャッター本体792aと、シャッター本体792aの前面から突出しシャッターベース791のスライド溝791a内を摺動する一対の摺動突部(図示は省略)と、一対の摺動突部の間でシャッターベース791の開口部791bから臨む位置に配置され前後方向へ貫通した横長矩形状の駆動孔792bと、を備えている。
更に、球出口開閉ユニット790の開閉クランク793は、シャッターベース791のクランク支持部791cにより前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される軸部793aと、軸部793aの正面視右側外周から右外方へ延出し先端が開口部791bの左右方向中央付近まで延出した駆動棹793bと、駆動棹793bの先端から後方へ突出し開閉シャッター792の駆動孔792b内に摺動可能に挿入される駆動ピン793cと、軸部793aの正面視下側外周から下方へ延出し先端が球形状とされた当接部793dと、駆動棹793bの途中上面に形成され開閉バネ794の他端(下端)を係止するバネ係止部793eと、を備えている。
なお、本例の球出口開閉ユニット790は、シャッターベース791及び開閉シャッター792が、透明な合成樹脂によって形成されており、開閉シャッター792が上昇した状態でも、開閉シャッター792を通して後側に配置された満タン分岐ユニット770における通常球出口774や満タン球出口776等が視認できるようになっている。
本例の球出口開閉ユニット790は、開閉クランク793が前後方向へ延びた軸回りに回動することで、開閉クランク793の駆動ピン793cが円弧状に上下方向へ回動すると同時に、駆動ピン793cが挿入された駆動孔792bを介して開閉シャッター792が上下方向へスライドするようになっている。この球出口開閉ユニット790は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態では、開閉クランク793の当接部793dが扉枠5におけるファールカバーユニット540の開閉作動片542gと当接して、当接部793dが正面視で時計回りの方向へ開閉バネ794の付勢力に抗して回動させられるようになっており、当接部793dと共に駆動ピン793cが正面視時計回りの方向へ回動することで、開閉シャッター792が下降して満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを開放させることができるようになっている。
この状態から本体枠3に対して扉枠5を開くと、開閉クランク793の当接部793cと、扉枠5におけるファールカバーユニット540の開閉作動片542gとの当接が解除され、開閉クランク793が開閉バネ794の付勢力によって正面視反時計周りの方向へ回動すると同時に、開閉シャッター792が上昇して、満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを閉鎖することができるようになっている。
このように、本体枠3に対する扉枠5の開閉に応じて、球出口開閉ユニット790により賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを自動的に開閉させることができるので、満タン分岐ユニット770内に遊技球が残っている状態で扉枠5を開いても、通常球出口774や満タン球出口776から遊技球がこぼれてしまうのを防止することができるようになっている。
[1−3F.基板ユニット]
次に、本体枠3における基板ユニット800について、主に図87乃至図93を参照して説明する。図87は、本体枠における基板ユニットの正面斜視図であり、図88は、本体枠における基板ユニットの背面斜視図である。また、図89は、基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。更に、図90は、基板ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。また、図91は、基板ユニットにおける電源基板ボックスの立壁部の作用を説明する斜視図である。図92(A)は基板ユニットにおける端子基板ボックスの断面図であり、(B)は基板ユニットにおける端子基板ボックスを分解して前から見た分解斜視図である。また、図93(A)は発射電源基板ボックスの正面図であり、(B)は(A)に示すA−A線の断面図である。
本体枠3における基板ユニット800は、本体枠ベース600の下部後壁部604の後面に取付けられる基板ユニットベース810と、基板ユニットベース810の正面視左側後面に取付けられるスピーカボックス820と、基板ユニットベース810の正面視右端後面に取付けられる発射電源基板ボックス830と、発射電源基板ボックス830を後側から囲うように基板ユニットベース810の後面に取付けられる電源基板ボックスホルダ840と、電源基板ボックスホルダ840の後面に取付けられ後端がスピーカボックス820の後端と略同一面状となる大きさに形成された電源基板ボックス850と、電源基板ボックス850及びスピーカボックス820の後面に取付けられる払出制御基板ボックス860と、払出制御基板ボックス860の正面視左側端部を覆うようにスピーカボックス820の後面に取付けられる端子基板ボックス840と、基板ユニットベース810の前面に取付けられる主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882と、を備えている。
本例の基板ユニット800における基板ユニットベース810は、図示するように、左右方向へ長く延びた形態とされ、左右方向の略中央部が下方へ一段下がり左右両端へ向かうに従って緩やかに上側へ傾斜し前面から前方へ突出した壁状の遮蔽壁部811と、遮蔽壁部811における左右方向中央の一段下がった位置の上側に配置され前後方向へ貫通した開口部812と、遮蔽壁部811の下側で正面視左端近傍の前面に形成され主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882を取付けるための基板取付部813と、基板取付部813の正面視左側で前後方向へ横長の矩形状に貫通した筒状のダクト部814と、後面に固定されるスピーカボックス820の下部スピーカ821と対応する位置で前後方向に貫通する縦長スリット状の複数の透孔815と、背面視左側(正面視右側)上部の後面に後方及び上方へ開放され発射電源基板ボックス830の前側を収容可能なボックス収容部816と、を備えている。
この基板ユニットベース810は、遮蔽壁部811が、本体枠ベース600における下部後壁部604の後面に形成された本体枠ベース球抜通路622の下側に沿うように形成されており、本体枠ベース球抜通路622から遊技球が下方へ脱落するのを防止することができると共に、基板ユニットベース810の強度を高めることができるようになっている。また、基板ベースユニット810は、前後方向に貫通した開口部812を通して、本体枠ベース球抜通路622を流下してきた遊技球を基板ユニットベース810の後側に配置された電源基板ボックスホルダ840へ送ることができるようになっている。
また、基板ユニットベース810は、主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882を取付ける基板取付部813が、本体枠ベース600における矩形状に開口した開口部614と対応した位置に配置されており、基板取付部813に主側中継端子板880と周辺側中継端子板882を取付けた状態では、本体枠ベース600の開口部614から主側中継端子板880と周辺側中継端子板882が前側へ臨むようになっている。また、基板ユニットベース810は、ダクト部814及び複数の透孔815によってスピーカボックス820の下部スピーカ821からの音を前側へ良好に伝達させることができるようになっている。
更に、基板ユニットベース810は、ボックス収容部816が後側に配置される電源基板ボックスホルダ840の前ボックス収容部843と対応した位置に形成されており、ボックス収容部816と前ボックス収容部843とで、発射電源基板ボックス830を収容する収容凹部を形成することができるようになっている。
基板ユニット800におけるスピーカボックス820は、文字通り、前側を向いて取付けられた下部スピーカ821を備えている。このスピーカボックス820は、下部スピーカ821の後側を密閉状に覆うと同時に、正面視で下部スピーカ821の左側に横長矩形状の開放口822が形成されている。この開放口822は、詳細な図示は省略するが、所定の迷路状の通路を介して下部スピーカ821の後側の空間と連通することで、下部スピーカ821の後側の音の位相を反転させて前方へ放射するようにしており、下部スピーカ821の口径に対してより重低音を発することが可能なバスレフ型のスピーカボックスとされている。なお、基板ユニットベース810におけるダクト部814は、スピーカボックス820の開放口822と対応する位置に形成されており、開放口822から放射される音を前方へ良好に伝達させることができるようになっている。
基板ユニット800における発射電源基板ボックス830は、後方が開放された箱状に形成されており、その後端開口を閉鎖するように取付けられた発射電源基板831を備えている。この発射電源基板ボックス830は、発射電源基板831に取付けられた各種電子部品が内部に収容されるようになっており、上面及び下面に形成されたスリット830aを介して、電子部品等からの熱を外部へ放出することができるようになっている。
この発射電源基板ボックス830は、基板ユニットベース810のボックス収容部816と、後述する電源基板ボックスホルダ840の前ボックス収容部844とによって形成される上方へ開放された収容凹部内に、上方から脱着可能に収容されるようになっている。これにより、本体枠3を組立てた状態では、発射電源基板ボックス830に不具合が発生した場合、本体枠3の前側から発射電源基板ボックス830を簡単に脱着して交換したり修理したりすることができるようになっている(図67を参照)。
更に、発射電源基板ボックス830を詳述すると、図93にも示すように、発射電源基板831には、DC/DCコンバータ831aと、DC/DCコンバータ831aからの電力を充電及び放電する電解コンデンサSC0と、を備えており、DC/DCコンバータ831aからの電流と電解コンデンサSC0からの放電による電流とを併合した併合電流を打球発射装置650の発射ソレノイド654に電流を流して駆動している。この発射電源基板ボックス830は、発射電源基板831に実装されるDC/DCコンバータ831a及び電解コンデンサSC0が発する熱を外部へ放出するために、その上面及び下面に放熱孔としてのスリット830aが形成されている。
また、発射電源基板831の電解コンデンサSC0はDC/DCコンバータ831aと比べて熱によって破損しやすい電子部品であるため、電解コンデンサSC0が配置される発射電源基板ボックス830の側面には放熱孔としてのスリット830aが形成されている。また発射電源基板ボックス830には、その内部空間を、DC/DCコンバータ831aを収容するための空間と、電解コンデンサSC0を収容するための空間と、の2つの空間に仕切る仕切壁830bが上面内壁と下面内壁とを接続するように底面から端開口縁まで一体に形成されている。これにより、発射電源基板ボックス830の端開口に発射電源基板831を取付けて発射電源基板ボックス830の内部空間を閉鎖すると、発射電源基板ボックス830の内部空間が仕切壁830bによって、電解コンデンサSC0を収容するための収容空間830cと、DC/DCコンバータ831aを収容するための収容空間830dと、の2つ空間が形成されるため、仕切壁830bは、電解コンデンサSC0を収容するための収容空間830cと、DC/DCコンバータ831aを収容するための収容空間830dと、の熱の出入りを遮断する断熱壁として機能している。
電解コンデンサSC0が収容された収容空間830c内の熱は、つまり、電解コンデンサSC0が発する熱は、収容空間830cと外気とを連通する上面、側面、及び下面にそれぞれ形成された放熱孔としてのスリット830aを介して、外部へ放出されることにより、この放出される熱をDC/DCコンバータ831aが収容される収容空間830dへ入り込ませないようにすることができる。従って、電解コンデンサSC0が発する熱をDC/DCコンバータ831aへ伝えないようにすることができる。また、DC/DCコンバータ831aが収容された収容空間830d内の熱は、つまり、DC/DCコンバータ831aが発する熱は、収容空間830dと外気とを連通する上面及び下面にそれぞれ形成された放熱孔としてのスリット830aを介して、外部へ放出されることにより、この放出される熱を電解コンデンサSC0が収容される収容空間830cへ入り込ませないようにすることができる。従って、DC/DCコンバータ831aが発する熱を電解コンデンサSC0へ伝えないようにすることができる。
本実施形態では、打球発射装置650の発射ソレノイド654に流す併合電流を作成するためのDC/DCコンバータ831a及び電解コンデンサSC0が電源基板851に設けられるのではなく、電源基板851と別体の発射電源基板831に設けられることにより発射電源基板831のサイズを電源基板851のサイズと比べて小さくすることができる。従って、発射電源基板831の小型化により取り扱え易くなって発射電源基板831の交換作業が容易となりその交換作業に費やす時間の短縮化に寄与することができる。この交換作業では、発射電源基板ボックス830の端開口に発射電源基板831が取付けたままの状態、つまり発射電源基板ボックス830ごと、交換することもできる。
またパチンコ遊技機1が稼働されて電解コンデンサSC0がその寿命を迎え、発射ソレノイド654による駆動発射が突然発射不能となって遊技を中断せざるを得なくなっても、発射電源基板831の交換作業が容易に行えることにより遊技の中断を早い段階で解消することができる。したがって、電解コンデンサSC0の寿命による発射不能を極めて簡単に解消することができるとともに、その発射不能による遊技の中断を早い段階で解消して遊技を再開することができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
なお、発射電源基板831の電解コンデンサSC0は、発射ソレノイド654による駆動発射が行われるごとに、例えば、1分当たりに100回という頻度において、充放電が繰り返し行われることにより劣化して寿命を迎えるのに対して、電源基板851は、遊技ホール等の島設備の交流電源から直流電源を作成するものの、発射電源基板831の電解コンデンサSC0と同様の頻度で充放電が繰り返し行わるものではないため、発射電源基板831と比べると、その寿命は極めて長い。換言すると、発射電源基板831は、電解コンデンサSC0の充放電にともなう劣化によって寿命を迎えるのに対して、電源基板851は、経年変化によって寿命を迎える。発射ソレノイド654に流す併合電流を作成するためのDC/DCコンバータ831a及び電解コンデンサSC0が電源基板851に設けられるのではなく、電源基板851と別体の発射電源基板831に設けられることにより、寿命の長い経年変化にともなう電子部品を電源基板851に集中させることができる。これにより、寿命の長い経年変化にともなう電子部品が寿命の短い電解コンデンサSC0と一緒に交換されることを防止することができる。
また、打球発射装置650を制御する電解コンデンサSC0を備えた発射電源基板831を、遊技盤4を保持する遊技盤保持口601を通して前側から脱着可能としているので、打込特性を変化させるために容量の異なる電解コンデンサSC0に変更する不正を行おうとしても、発射電源基板831を脱着させるには遊技盤保持口601に保持された遊技盤4を取外す必要があり、発射電源基板831を交換し辛くして不正を行い難くすることができ、発射電源基板831が不正改造されて最適化されている打込強さを故意に変化させる不正を抑止することができると共に、不正を行い難くすることで苛立ち等を覚えた遊技者が不正行為等の不正へ発展するのを抑止することが可能なパチンコ機1とすることができるようになっている。
また、発射電源基板831を脱着可能として交換できるようにしているので、仮に、発射電源基板831の電解コンデンサSC0等に対して不正が行われても、発射電源基板831を直ちに交換して不正を解消させることができ、遊技の中断期間を可及的に短くすることができると共に、遊技の中断によって苛立ちを感じたり残念な気分になってしまったりするのを早期に解消させることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
更に、打球発射装置650を制御する発射制御部4120における電解コンデンサSC0を備えた発射電源基板831が、遊技盤4を保持する本体枠3の遊技盤保持口601を通して前側から脱着可能とされており、機種変更等により遊技盤4を交換する際に、発射制御部4120の発射電源基板831(発射電源基板ボックス830)も簡単に交換することができるので、交換する新機種のコンセプト等にマッチした打込特性を実現できる電解コンデンサSC0やDC/DCコンバータ831aを備えた発射電源基板831に交換することで、本体枠3に以前から備えられている打球発射装置650の打込特性を、新しい遊技盤4にマッチしたものとすることができる。従って、遊技球の打込特性を遊技盤4のコンセプトに簡単に合わせることができるので、新機種の遊技盤4による遊技を充分に楽しませることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、発射制御部4120の発射電源基板831を前側から脱着できるようにしているので、発射電源基板831を交換する際に、遊技ホール等の島設備に対して本体枠3を開ける必要がなく、交換にかかる手間を簡略化することができると共に、短時間で交換することができ、遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。また、発射電源基板831(発射電源基板ボックス830)を脱着可能として交換できるようにしているので、発射制御部4120(払出制御基板4110)全体を交換する場合と比較して、打込特性の変更にかかるコストを低減させることができ、ホール側等の負担を軽減させることができる。
更に、機種等を変更する際に、遊技盤4のみを交換して扉枠5や本体枠3等は以前のものをそのまま使用できるようにしているので、長期間の使用によって発射制御部4120の発射電源基板831の電解コンデンサSC0等が劣化した場合、上述したように、発射電源基板ボックス830を前側から簡単に交換することができるので、劣化によって不具合が発生して発射電源基板831を直ちに交換して不具合を解消させることができ、遊技の中断期間を可及的に短くすることができると共に、遊技の中断によって苛立ちを感じたり残念な気分になってしまったりするのを早期に解消させることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、本体枠3の遊技盤保持口601を通して発射電源基板831(発射電源基板ボックス830)を支持させるようにしており、発射電源基板831を脱着させるには、遊技盤保持口601に保持された遊技盤4を取外す必要があるので、扉枠5と本体枠3との隙間から不正行為を行うための工具を侵入させても、遊技盤4によって不正な工具が発射電源基板831に到達するのを阻止することができ、発射電源基板831に対して不正行為が行われるのを防止することができると共に、不正行為に対する防御力の高いパチンコ機1とすることができる。
更に、遊技盤保持口601を通して発射電源基板ボックス830を支持させるようにしており、蓋然的に、発射電源基板ボックス830を支持する位置が本体枠3の前面よりも後側となるので、発射電源基板ボックス830を支持するためのスペースを確保し易くすることができ、発射電源基板ボックス830を支持して上記の作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。
また、電解コンデンサSC0を発射電源基板831に備えるようにしており、発射電源基板831を本体枠3の前側から簡単に脱着することができるので、電解コンデンサSC0から発射ソレノイド654へ電源を供給することで電解コンデンサSC0にかかる負荷が大きくなって電解コンデンサSC0が劣化し易くなっても、電解コンデンサSC0(発射電源基板831)を簡単に交換することができ、不具合を早期に解消させて遊技の中断時間を可及的に短くすることができると共に、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1とすることができる。
また、基板ユニット800における電源基板ボックスホルダ840は、正面視で左右中央よりも左側前面に、上方へ開放され遊技盤4のアウト球排出部1161から排出された下方へ排出された遊技球を受ける排出球受部841と、排出球受部841で受けられた遊技球を下方へ誘導して排出する排出通路842と、排出通路842及び排出球受部841の横(正面視で右側)の前面に前方及び上方へ開放され発射電源基板ボックス830の後側を収容可能な前ボックス収容部843と、電源基板ボックスホルダ840の後面全体が前側へ窪んだように形成され電源基板ボックス850の前端を収容可能な後ボックス収容部844と、を備えている。
この電源基板ボックスホルダ840は、排出通路842の開放された前端側が基板ユニットベース810の後面によって閉鎖されるようになっていると共に、基板ユニットベース810の開口部812が排出通路842へ望む位置に形成されており、本体枠ベース600における下部後壁部604の後面に形成された本体枠ベース球抜通路622を流通して基板ベースユニット810の開口部812を通って基板ユニットベース810の後側へ流下した遊技球と、詳細は後述するが遊技盤4のアウト球排出部1161から排出されて排出球受部841で受けられた遊技球とを、排出通路842を通してパチンコ機1の後側下方へ排出することができるようになっている。
また、電源基板ボックスホルダ840は、基板ユニットベース810のボックス収容部816と対応した位置に形成されており、ボックス収容部816と前ボックス収容部843とで、発射電源基板ボックス830を収容する収容凹部を形成することができるようになっている。
更に、基板ユニット800における電源基板ボックス850は、前方が開放された横長の箱状に形成されており、その前端開口を閉鎖するように取付けられた電源基板851を備えている。この電源基板ボックス850は、電源基板851に取付けられた各種電子部品が収容されるようになっており、上面及び下面に形成された複数のスリット850aを介して、電子部品等からの熱を外部へ放出することができるようになっている。なお、図90に示すように、電源基板ボックス850の後面には、電源基板851に取付けられた電源スイッチ852が臨むようになっている。
また、電源基板ボックス850は、電源基板851における電源スイッチ852の下側に取付けられた電源端子853(図88及び図90を参照)が後側へ臨む開口の下辺に沿って後方へ突出した立壁部850bと、立壁部850bの後端の両側から後方へ突出した突起部850cと、立壁部850bよりも前側且つ下側に配置され電源基板ボックス850の外周との間で配線コード854を挿通可能な隙間を形成する配線ガイド部850dと、を備えている。なお、詳細な図示は省略するが、電源基板851に実装された電源端子853は、コネクタ端子855の係止爪と係止する係止片を有しており、それら係止爪と係止片とを係止させることで、電源端子853からコネクタ端子855が外れないようになっている。
この電源基板ボックス850は、立壁部850bが、図91に示すように、電源基板851の電源端子853に配線コード854のコネクタ端子855を接続した状態で、コネクタ端子855の後端よりも若干後方へ突出するように形成されている。本例の電源基板ボックス850では、配線コード854が電源基板ボックス850の前方下側から立壁部850bの後端に引っ掛かるように後側へ回り込んだ状態で、電源基板851の電源端子853にコネクタ端子855が接続されるようになっている。
ところで、基板に取付けられた接続端子に対して、配線コードが延びだしたコネクタ端子を接続した上で、その配線コードを基板側へ引っ張った状態とすると、配線コードから係る張力によってコネクタ端子が接続端子側へ押し付けられるような状態となるので、接続端子からコネクタ端子を外し難くなる問題がある。しかしながら、本例の電源基板ボックス850によると、配線コード854の先端側(電源端子853と接続されたコネクタ端子855側とは反対側)が電源基板851側(本体枠3に対して前側)へ引っ張られても、コネクタ端子855よりも後方へ突出した立壁部850bによって、配線コード854がコネクタ端子855よりも後側へ回り込む(折返す)ように取り回されているので、配線コード854からコネクタ端子855が電源端子853側へ押し付けられるような力が作用するのを防止することができ、電源端子853に接続されたコネクタ端子855を簡単に外すことができるようになっている。
また、電源基板ボックス850は、立壁部850bの後端両側に後方へ突出した突出部850cを備えているので、配線コード854が立壁部850bの後端に沿ってスライドしても、後端の両端に備えられた突起部850cによって、それ以上外側へ配線コード854がスライドするのを阻止することができ、配線コード854が立壁部850bから外れるのを防止することができるようになっている。
また、電源基板ボックス850の配線ガイド部850dに配線コード854を挿入させることで、立壁部850bで折返された配線コード854を立壁部850b側へ寄せることができるので、立壁部850bから配線コード854を外れ難くすることができると共に、立壁部850bで配線コード854を折返した上で、直ちに配線ガイド部850dで配線コード854を立壁部850b側へ寄せることができるので、一連の作業を連続して行わせることができ、組立てに係る作業工程を簡略化することができるようになっている。
なお、電源基板ボックス850及び電源基板ホルダ840は、互いに組付けた状態における前後方向の寸法が、スピーカボックス820の前後方向の寸法と略同じとなるように形成されており、基板ユニットベース810に取付けると、電源基板ボックス850の後面と、スピーカボックス820の後面とが略同一面状となるようになっている。
また、本例では、電源基板851を覆う電源基板ボックス850の開口から臨む電源端子853にコネクタ端子855を接続した上で、コネクタ端子855の後端よりも後側へ突出した立壁部850bによってコネクタ端子855の後端から延出した配線コード854を折返させるようにしているので、配線コード854が引っ張られることでコネクタ端子855に作用する張力を、係止爪等により接続が固定された電源端子853との接続を解除するような方向へ作用させることが可能となり、配線コード854によってコネクタ端子855が外せなくなるのを回避させることができ、電源基板851の電源端子853に接続されたコネクタ端子855を外し易くして基板の交換等のメンテナンスを簡単に行うことができる。
また、電源基板ボックス850の立壁部850bによって配線コード854を折返させるようにしており、立壁部850bが無い場合と比較して、配線コード854の折曲がり具合を緩くさせることができるので、配線コード854自体に無理な力が作用するのを回避させることができ、無理な力により配線コード854が断線して不具合が発生するのを防止することができる。
更に、電源端子853が臨む電源基板ボックス850の開口の近傍に立壁部850bを備えるようにしており、蓋然的に、立壁部850bが電源端子853と隣接した位置となるので、電源端子853に接続されたコネクタ端子855から延びた配線コード854を、コネクタ端子855に対して可及的に真直ぐ後側へ延びださせることが可能となり、コネクタ端子855と配線コード854との繋ぎ目が折れて無理な力が作用するのを防止することができ、断線等の不具合が発生するのを防止することができる。
また、電源基板851を被覆する電源基板ボックス850に立壁部850bを備えるようにしているので、電源基板851に立壁部850bを備える必要が無く、電源基板851の組立作業を容易にすることができる。また、電源基板ボックス850で電源基板851を覆うようにしているので、電源基板851に不具合の発生原因となる埃やゴミ等が付着するのを防止することができると共に、電源基板851に実装された電子部品(例えば、抵抗器、コンデンサ、トランジスタ、IC、CPU、メモリー、等)に対して触れ難くしたり交換し難くしたりすることができ、不正行為に対する防御力を高めることができるようになっている。
また、電源基板851における電源端子853にコネクタ端子855を接続する方向を、基板面に対して略直角方向(前後方向)としており、電源基板851に実装された電源端子853に対して、コネクタ端子855を接続したり取外したりする時にかかる力を電源基板851の面に作用させ易くすることができるので、電源端子853におけるリード部に剪断力が作用するのを防止することが可能となり、リード部が破断して通電不良が発生したり電源基板851から電源端子853が外れてしまったりするのを防止することができ、不具合が発生し難いパチンコ機1とすることができる。
更に、コネクタ端子855と電源端子853との接続を係止爪と係止片とによる固定手段によって固定するようにしているので、配線コード854が立壁部850bによって折返されることで配線コード854を介してコネクタ端子855に電源端子853との接続を解除するような方向へ力が作用しても、コネクタ端子855と電源端子853との接続が解除されてしまうのを防止することができ、コネクタ端子855と電源端子853との接続を確実に維持して接触不良や通電不良等の不具合が発生するのを防止することができる。
また、電源基板ボックス850の立壁部850bにおける配線コード854が折返される後端の両端に、後方へ突出する突起部850cを備えるようにしているので、配線コード854が立壁部850bにおける折返される辺に沿ってスライドしても、辺の両端に備えられた突起部850cによって、それ以上外側へ配線コード854がスライドするのを阻止することができ、配線コード854が立壁部850bから外れるのを防止して上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。
また、電源基板ボックス850に備えられた配線ガイド部850dによって、立壁部850bで折返された配線コード854を立壁部850b側へ寄せるようにしているので、立壁部850bから配線コード854を外れ難くすることができ、上述した作用効果を確実に奏するようにすることができると共に、立壁部850bで配線コード854を折返した上で、直ちに配線ガイド部850dで配線コード854を立壁部850b側へ寄せることが可能となり、一連の作業を連続して行わせることができ、組立てに係る作業工程を簡略化してコストが増加するのを抑制することができる。
また、基板ユニット800における払出制御基板ボックス860は、横長で後方が開放された薄箱状のボックスベース861と、ボックスベース861内へ後側から嵌合し前方が開放された薄箱状のカバー862と、ボックスベース861の後面に取付けられカバー862によって後面が覆われる払出制御基板4110(図194を参照)と、を備えている。また、払出制御基板ボックス860は、背面視左端から外方へ突出しボックスベース861及びカバー862の双方に形成された複数の分離切断部863を備えており、複数の分離切断部863の一箇所でボックスベース861とカバー862とがカシメ固定されている。これによってボックスベース861とカバー862とを分離するためには、分離切断部863を切断しないと分離できないようになっており、払出制御基板ボックス860を開くと、その痕跡が残るようになっている。従って、払出制御基板ボックス860が不正に開閉させられたか否かが判るようになっている。なお、本例では、検査等のために払出制御基板ボックス860を一回だけ開閉することができるようになっている。
この払出制御基板ボックス860は、払出制御基板4110に取付けられたエラー解除スイッチ860a、球抜スイッチ860b、検査用出力端子860c、等がカバー862を通して後方へ臨むようになっている(図66を参照)。また、払出制御基板ボックス860は、主制御基板4100等と接続するための各種接続用の端子が、カバー862を通して後方へ臨むようになっている。
更に、基板ユニット800における端子基板ボックス870は、スピーカボックス820の後面に取付けられ、背面視左側上部後面に形成された基板取付部871a、及び背面視右端後面に形成された基板カバー取付部871bを有した基板ベース871と、基板ベース871の基板取付部871aに後側から取付けられ後面に周辺パネル中継端子872aが取付けられた周辺パネル中継端子板872と、基板ベース871の基板カバー取付部871bに後側から取付けられ後壁部873aに上下方向へ延びた開口部873bを有する接続端子板カバー873と、接続端子板カバー873の開口部873aから後方へ臨むCRユニット接続端子874aが後面に取付けられた接続端子板カバー873内に支持されるCRユニット接続端子板874と、接続継端子板カバー873と共に基板ベース871の後側を覆う基板ボックスカバー875と、を備えている。
この端子基板ボックス870における周辺パネル中継端子板872は、パチンコ機1を設置する島設備側に備えられたパチンコ機1の稼動状態等を表示するための度数表示器と本パチンコ機1とを接続するためのものであり、CRユニット接続端子板874は、パチンコ機1と隣接して設置される球貸し機(CRユニット6とも称す)と本パチンコ機1とを接続するためのものである。なお、端子基板ボックス870における基板ベース871、接続端子板カバー873、及び基板ボックスカバー875は、夫々透明な合成樹脂によって形成されており、外部から内部の周辺パネル中継端子板872やCRユニット接続端子板874等を視認することができるようになっている。また、基板ボックスカバー875の後面には、パチンコ機1において球詰り等の不具合が発生した場合に、島設備側に設置された度数表示器やCRユニット6等に表示されるエラーコードの内容が表示された状態表示シール876が貼り付けられている。
この端子基板ボックス870における基板ベース871は、図92に示すように、基板取付部871aが、後端が開放された薄い箱状に形成されている。この基板ベース871は、基板取付部871aの内側上部に形成され周辺パネル中継端子板872の上端を固定する固定片(図示は省略する)と、基板取付部871aの内側下部に形成され周辺パネル中継端子板872の下端を係止する係止爪871cと、を備えており、固定片と係止爪871cとによって周辺パネル中継端子板872を後側から脱着可能に保持することができるようになっている。
また、基板ベース871は、基板カバー取付部871bが、後側へ開放された薄い箱状に形成されており、その内周の大きさが接続端子板カバー873の外周が挿入可能な大きさとされていると共に、その内周壁が前後方向へ延びた外片部871cとされている。基板ベース871は、背面視右側の外片部871cを左右方向へ貫通する一対の固定孔871dと、基板カバー取付部871bの底壁から後方へ延出しCRユニット接続端子板874の前面と当接する上下方向へ延びた二つの突条871eと、基板カバー取付部871bの背面視左外側に配置され前後方向へ貫通する係止孔871fと、を備えている。この基板ベース871における突条871eは、後方への突出量が外片部871cよりもやや控えた状態となっていると共に、図示するように、CRユニット接続端子板874の両側端に可及的に近い位置となるように配置されている。
更に、基板ベース871は、基板カバー取付部871bの背面視右側後面に上下方向へ離反して配置され基板ボックスカバー875を回動可能に軸支するための一対の軸受部871gと、背面視左端部付近の後面に配置され前後方向へ延びた角筒状の係止部871hと、を備えている。
端子基板ボックス870における接続端子板カバー873は、CRユニット接続端子板872の外周を囲うと共に基板ベース871の外片部871cで囲まれた基板カバー取付部871b内へ挿入可能とされた外壁部873cと、外壁部873cの後端を閉鎖する後壁部873aと、後壁部873aを貫通し上下方向へ延びた矩形状の開口部873bと、開口部873bの内周に略沿って後壁部873aから前方(基板ベース871側)へ延出する内壁部873dと、内壁部873dの前端がCRユニット接続端子板874の前面と当接するようにCRユニット接続端子板874を保持し上下の外壁部873cに形成された鉤爪状の一対の基板保持部873eと、を備えている。
また、接続端子板カバー873は、CRユニット接続端子板874に取付けられた複数の内部接続端子874bと対応する位置に配置され後壁部873aを貫通した複数の開口部873fと、上下方向の略中央に配置された開口部873fの後側を覆い背面視左側が開放された箱状の保護部873gと、外壁部873cにおける背面視右側端部から外方(右方向)へ延出し基板ベース871の固定孔871d内へ挿通可能とされた一対の固定片873hと、外壁部873cにおける背面視左側端部に形成され基板ベース871の係止孔871fへ係止可能とされた弾性爪状の係止爪片873iと、を備えている。なお、図示は省略するが、保護部873gを備えた中央の開口部873fにおける内周の上下にも前方へ延出した内壁部873dが形成されている。
この接続端子板カバー873は、外壁部873cと後壁部873aとによって、前側が開放された薄い箱状となっている。また、接続端子板カバー873は、開口した前側からCRユニット接続端子板874を内部へ挿入することで、内壁部873dの前端によってCRユニット接続端子板874が後方へ移動するのを規制することができると共に、一対の基板保持部873eによってCRユニット接続端子板874が前方へ移動するのを規制することができ、而して、CRユニット接続端子板874を脱着可能に保持することができるようになっている。更に、接続端子板カバー873は、その固定片873hを基板ベース871の固定孔871d内へ挿入した上で、係止爪片873iを基板ベース871の係止孔871fへ係止させることで、基板ベース871の基板カバー取付部871bへ脱着可能に取付けることができるようになっている。
端子基板ボックス870におけるCRユニット接続端子板874は、その表面側(後面側)に、パチンコ機1と遊技ホールの島設備側に設置されたCRユニット6とを接続するためのCRユニット接続端子874aの他に、払出制御基板4110や、貸球ユニット360等と接続するための複数の内部接続端子874bが備えられている。なお、本例のCRユニット接続端子板874では、図示するように、CRユニット接続端子874aが係止機能を有したD−subコネクタとされており、内部接続端子874bが角形ツーピースコネクタとされている。
また、端子基板ボックス870における基板ボックスカバー875は、基板ベース871の後面全体を略覆う大きさで全体が前側へ開放された薄い箱状に形成され、背面視右側面に配置され基板ベース871の軸受部871gに回動可能に軸支される一対の軸部875aと、接続端子板カバー873における開口部873bと対応し前後方向へ貫通した貫通口875bと、貫通口875bの左右両側端から前方へ延出する衝壁875cと、基板ベース871の係止部871hに係止される係止片875dと、を備えている。
この基板ボックスカバー875は、一対の軸部875aを基板ベース871の軸受部871gに軸支させることで、接続端子板カバー873と共に基板ベース871の後面を開閉可能に覆うことができるようになっている。また、基板ボックスカバー875は、軸部875aに近い側(軸支された側)の衝壁875cが基板ベース871の後面まで延出する長さとされており、軸部875aから遠い側の衝壁875cが接続端子板カバー873の後面まで延出する長さとされている。つまり、本例の端子基板ボックス870では、基板ボックスカバー875を閉じた状態とすると、夫々の衝壁875cの前端が、基板ベース871や接続端子板カバー873の後面に略当接した状態となるようになっている。
本例の端子基板ボックス870は、CRユニット接続端子板874のCRユニット接続端子874aをD−subコネクタとしているので、図92に示すように、CRユニット接続端子板874の後面に対してCRユニット接続端子874aの本体が浮いた状態となっており、CRユニット接続端子874aから延びたリード部がCRユニット接続端子板874の後面側でも外部に露出した状態となっている。また、CRユニット接続端板874の内部接続端子874bは、角形のツーピースコネクタとされており、図示するように、後方から嵌合接続できるように取付けられている。
そして、本例の端子基板ボックス870は、図92に示すように、組立てた状態では、CRユニット接続端子板874の前面に沿った方向には接続端子板カバー873の外壁部873cと基板ベース871の突条871e及び外片部871cとが、また、CRユニット接続端子板874の後面に沿った方向には接続端子板カバー873の外壁部873cと内壁部873dと基板ボックスカバー875の軸部875a側の衝壁875cとが、夫々存在するので、幾重にもよる防壁が構築されることとなると共に、接続端子板カバー873と基板ベース871との境界の断面形状が蛇行したクランク形状となるようになっている。従って、喩え、接続端子板カバー873と基板ベース871との間(境界)に、可撓性に優れた不正な工具を侵入させようとしても、境界に沿って工具が曲がらず、CRユニット接続端子板874の面に沿った方向からの不正な工具の侵入を確実に阻止することができ、CRユニット接続端子板874に備えられたCRユニット接続端子874aに対する不正行為を確実に防ぐことができるようになっている。
また、この端子基板ボックス870は、接続端子板カバー873における内壁部873dの前端がCRユニット接続端子板874の後面と当接するようになっているので、CRユニット接続端子874aとして取付けられたCRユニット接続端子板874との間に隙間が形成されるD−subコネクタを用いても、内壁部873dによって露出したリード部の外周を覆うことができ、不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。
また、端子基板ボックス870は、基板ベース871の後面に回動可能に軸支された基板ボックスカバー875に、CRユニット接続端子874aが臨む貫通口875bの軸部875a側に、一対の軸部875a間に跨る長さの衝壁875cを備えており、衝壁875cによって基板ボックスカバー875の強度・剛性を高めることができるので、基板ボックスカバー875と基板ベース871との間にドライバー等を差し込んで一対の軸部875aの間に隙間を形成させようとしても、基板ボックスカバー875が歪むのを阻止して隙間が形成されるのを防止することができ、不正行為を行い難くして抑止力の高いものとすることができるようになっている。
更に、本例の端子基板ボックス870は、CRユニット接続端子板874の中央付近の内部接続端子874bの後側を接続端子板カバー873の保護部873gと基板ボックスカバー875とで覆うようにしているので、ツーピースコネクタとされた内部接続端子874bに配線コード側の接続端子が嵌合接続された状態で接続端子のコネクタ本体と配線コードとの隙間を通して針状の電極を挿入する不正行為を行おうとしても、保護部873gと基板ボックスカバー875とによって電極の挿入を阻止することができ、内部接続端子874bに対する不正行為も防止することができるようになっている。
このように、本例によると、本体枠3の後面にCRユニット接続端子板874を収容した端子基板ボックス870を取付けるようにしているので、パチンコ機1の表側から外枠2と本体枠3との間等を介して不正な工具を挿入して、パチンコ機1の裏面側へ不正な工具の先端を侵入させても、端子基板ボックス870によって、収容されたCRユニット接続端子板874を保護することができ、CRユニット接続端子板874に対する不正行為を確実に防ぐことができる。
また、端子基板ボックス870内にCRユニット接続端子板874を収容した状態では、CRユニット接続端子板874の前面(基板の裏面)に沿った方向には接続端子板カバー873の外壁部873cと基板ベース871の突条871e及び外片部と871cが、また、CRユニット接続端子板874の後面(基板の表面)に沿った方向には接続端子板カバー873の外壁部873cと内壁部873dと基板ボックスカバー875の衝壁875cとが、夫々存在するので、幾重にもよる防壁が構築されることとなると共に、接続端子板カバー873と基板ベース871との境界の断面形状が蛇行したクランク形状となり、喩え、接続端子板カバー873と基板ベース871との間(境界)に、可撓性に優れた不正な工具を侵入させようとしても、境界に沿って工具が曲がらず、CRユニット接続端子板874の面に沿った方向からの不正な工具の侵入を確実に阻止することができ、CRユニット接続端子板874に備えられたCRユニット接続端子874aや内部接続端子874bに対する不正行為を確実に防ぐことが可能なパチンコ機1とすることができる。
また、接続端子板カバー873における内壁部873dの前端がCRユニット接続端子板874の後面と当接するようにしているので、CRユニット接続端子874aとして基板との間に各リード部が露出するようなD−subコネクタを用いても、内壁部873dによって露出したリード部の外周を覆うことができ、不正行為が行われるのを確実に防止することができる。
更に、端子基板ボックス870に、基板ベース871の後面に一方の端部が回動可能に軸支されて接続端子板カバー873の後面を開閉可能に覆うと共に、接続端子板カバー873の開口部873bと対応した貫通口875bにおける軸支された側の側端から前方へ基板ベース871の後面まで延出する板状の衝壁875cを有した基板ボックスカバー875を更に備えるようにしているので、基板ボックスカバー875における基板ベース871に対して軸支された部位同士の間に、ドライバー等を差し込んで隙間を形成して不正な工具を侵入させようとしても、衝壁875cによって不正な工具が接続端子板カバー873(CRユニット接続端子板874)側へ到達するのを阻止することができ、不正行為が行われるのを防止することができる。
また、端子基板ボックス870内のCRユニット接続端子板874を取出すには、基板ボックスカバー875を開けた上で接続端子板カバー873を開けなければならず、CRユニット接続端子板874を取出し難くすることができ、不正行為に対する抑止力を高めることができる。また、衝壁875cによって基板ボックスカバー875の強度・剛性を高めることができるので、基板ボックスカバー875と基板ベース871との間にドライバー等を差し込んで隙間を形成させようとしても、基板ボックスカバー875が歪むのを阻止して隙間が形成されるのを防止することができ、不正行為を行い難くして抑止力の高いものとすることができる。
更に、CRユニット接続端子板874のC内部接続端子874bに接続された配線コード側の端子における被コネクタ本体と配線コードとの隙間を通して、針状の電極を挿入する不正行為を行おうとしても、対応した開口部873fの後側、すなわち、被コネクタ本体の配線コードと沿った隙間の開口の後側を保護部873gと基板ボックスカバー875とで覆うようにしているので、端子基板ボックス870の外側(後側)から被コネクタ本体の隙間へ針状の電極を挿入することができず、接続された配線コードの端子に対して不正行為が行われるのを防止することができ、防犯能力の高いものとすることができる。
また、接続端子板カバー873の外壁部873cに、CRユニット接続端子板874を保持する基板保持部873eを備えると共に、外壁部873cをCRユニット接続端子板874よりも前側へ延出させているので、不正行為を行うために接続端子板カバー873と基板ベース871との間にドライバー等を差し込んで隙間を形成させても、CRユニット接続端子板874が接続端子板カバー873と共に後側へ移動するため、接続端子板カバー873における外壁部873cの前端とCRユニット接続端子板874との位置関係は変化することが無く、CRユニット接続端子板874の外周が外壁部873c(接続端子板カバー873)で保護されたままとすることができ、CRユニット接続端子板874の後面のCRユニット接続端子874a等に対して不正行為を行うことができず、CRユニット接続端子板874やCRユニット接続端子874a等を狙った不正行為を防止することができる。
更に、端子基板ボックス870を、透明樹脂によって形成しており、外側から端子基板ボックス870内を視認することができるので、端子基板ボックス870を分解しなくても、端子基板ボックス870の外側から、内部に収容されたCRユニット接続端子板874や周辺パネル中継端子板872等に対して不正な工具が挿入されていないか、CRユニット接続端子板874等自体が不正なものに交換されていないか、或いは、CRユニット接続端子板874等に実装された電子部品(例えば、ROM、IC、抵抗器、コンデンサ、等)が不正なものと交換されていないか、等を簡単に点検することができ、不正行為を発見し易くすることができると共に、不正行為が発見し易くなるので、不正行為を行うものに対して不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力を高めることができる。
また、本体枠5の裏面側に、CRユニット接続端子板874等の表面が後側を向く方向となるように端子基板ボックス870を取付けているので、メンテナンス等の際に外枠2に対して本体枠5を前側へ回動させて本体枠5の後側が現れると、端子基板ボックス870に収容されたCRユニット接続端子板874等が作業者側(遊技者側)を向いた状態となり、CRユニット接続端子板874等や端子基板ボックス870を点検し易くすることができる。
基板ユニット800における主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882は、本体枠3に取付けられる遊技盤4に備えられた周辺制御部4140や基板ユニット800の払出制御基板4110等と、扉枠5に備えられたハンドル装置500、各装飾基板や操作ユニット400等との接続を中継するためのものである。これら主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882は、本体枠3側や扉枠5側へ接続するための複数の接続端子を備えており、基板ユニットベース810の前面に形成された基板取付部813に取付けることで、それら接続端子が本体枠ベース600の前面から前側を向くようになっている。
なお、主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882は、図65及び図67等に示すように、本体枠ベース600の前面に取付けられる中継端子板カバー692によってその前側が覆われるようになっていると共に、中継端子板カバー692の開口692aを通して、扉枠5側と接続するための接続端子のみが前側へ臨むようになっており、それらの接続端子に配線コード196が接続されるようになっている(図1及び図28を参照)。
また、主側中継端子板880は、扉枠5側に配置される皿ユニット300における貸球ユニット360の貸球ボタン361、返却ボタン362、貸出残表示部363、ハンドル装置500の回転位置検知センサ512、タッチセンサ516、発射停止スイッチ518、及びファールカバーユニット540の満タン検知センサ550と、本体枠3側に配置される払出制御基板4110との接続を中継するためのものである。また、周辺側中継端子板882は、扉枠5側に配置される各装飾ユニット200,240,280及び皿ユニット300や操作ユニット400に備えられた各装飾基板430,432、及び操作ユニット400に備えられたダイヤル駆動モータ414やセンサ432a,432b,432cと、本体枠3側に配置される遊技盤4の周辺制御部4140との接続を中継するためのものである。
[1−3G.裏カバー]
続いて、本体枠3における裏カバー900について、図94乃至図96を参照して説明する。図94(A)は本体枠における裏カバーの正面斜視図であり、(B)は本体枠における裏カバーの背面斜視図である。また、図95は、裏カバーにおける締結機構の部位を拡大して示す断面図であり、図96は、裏カバーにおける締結機構を分解して後側から見た分解斜視図である。本例の裏カバー900は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠3内を視認することができるようになっている。
本体枠3における裏カバー900は、本体枠3における遊技盤4を保持するための遊技盤保持口601(本体枠3に取付けられた遊技盤4)の後側を開閉可能に被覆するものである。この裏カバー900は、遊技盤保持口601の後側開口を閉鎖する板状の本体部902と、本体部902の正面視右辺から前方へ延出する側部904と、側部904の前端に上下方向へ並んで複数配置され下方へ向かって突出し本体枠ベース600の裏カバー軸支部623に軸支される軸支ピン906と、本体部902の正面視左辺上部と下部に夫々形成され賞球ベース710の裏カバー係合溝718と賞球通路蓋780の裏カバー係合溝780aとに夫々係合する係合片908と、下側の係合片908の近傍に裏カバー900を本体枠3に対して開閉不能に締結するための締結機構920とを備えている。
裏カバー900における締結機構920は、図95及び図96等に示すように、裏カバー900の本体部902における下側の係止片908の背面視で左側に前後方向へ貫通した円形の挿通孔921と、挿通孔921の背面視で左側に所定距離はなれて配置され前後方向へ貫通した縦長矩形状の係止口922と、係止口922に対して後側から弾性係止される係止片923aを一端側に有すると共に他端側に挿通孔921と対応した横長の長孔923bを有する板状のガイド部材923と、ガイド部材923の長孔923bへ後側から挿通され本体部902の挿通孔921を介して賞球通路蓋780の裏カバー締結孔780bへ螺合される雄ねじ部924aを有した締結部材924と、締結部材924の雄ねじ部924aにガイド部材923を挟むように取付けられる保持部材925と、を備えている。なお、締結機構920におけるガイド部材923は、軟質の合成樹脂によって形成されており、曲がり易くなっている。
また、締結機構920は、ガイド部材923の係止片923aが、本体部902の係止口922に対して遊嵌状態で係止されるようになっており、ガイド部材923が所定の範囲内で遊動することができるようになっている。また、締結機構920は、締結部材924の雄ねじ部924aに取付けられた円盤状の保持部材925によって、締結部材924が長孔923bを通してガイド部材923に支持された状態となり、長孔923bに沿って左右方向へスライドすることができると共に、長孔923bから脱落しないようになっている。この締結機構920は、本体部902の係止口922へ後側からガイド部材923の係止片923aを係止させると、ガイド部材923の長孔923bを介して前側へ突出した締結部材924の雄ねじ部924aが、本体部902の挿通孔921へ挿通された状態となるようになっている。
本例の裏カバー900は、軸支ピン906を本体枠ベース600の裏カバー軸支部623に軸支させることで、本体枠3における遊技盤保持口601の後側開口を開閉することができ、係合片908を本体枠ベース600及び賞球通路蓋780の裏カバー係合溝718,780aに係合させることで、閉じた状態とすることができるようになっている。なお、裏カバー900を閉じた状態とすると、締結機構920における挿通孔921と賞球通路蓋780の裏カバー締結孔780bとが略一致した状態となるようになっている。
この裏カバー900を閉じた状態では、挿通孔921へ後側から前側へ挿通された締結部材924の雄ねじ部924aが、裏カバー締結孔780b内へ自然と螺合されることがないので、裏カバー900を閉じても雄ねじ部924aの先端が裏カバー締結孔780bの後端で止まった状態となり、締結部材924が裏カバー900の本体部902から後方へ突出することとなる。ところで、本例では、締結部材924が裏カバー900の本体部902の係止されたガイド部材923の長孔923b内に支持されているので、締結部材924が裏カバー900から脱落することなく、本体部9002の後側に位置した状態が維持されるようになっている。
そして、この状態から締結部材924の雄ねじ部924aの先端を裏カバー締結孔780bへ挿入して締結部材924を回転させることで、雄ねじ部924aが裏カバー締結孔780b内へとねじ込まれて(螺合されて)、裏カバー900を締結固定することができるようになっている。なお、本例の締結機構920は、締結部材924を裏カバー締結孔780bへねじ込む時に、締結部材924を支持するガイド部材923が本体部902に対して斜めになっていても、締結部材924を長孔923bで支持しているので、締結部材924(雄ねじ部924a)を裏カバー締結孔780bの軸心に対して真直ぐに位置させることができ、締結部材924を裏カバー締結孔780bへ良好にねじ込むことができるようになっている。
また、本例では、裏カバー900を、一箇所の締結機構920によって本体枠3側へ締結固定するようにしているので、一箇所の締結部材924を操作するだけで簡単に締結したり締結を解除したりすることができ、裏カバー900の開閉に係る手間を簡略化してメンテナンス性を向上させることができるようになっている。
また、裏カバー900は、本体部902の正面視右側下端で上方へ矩形状に切欠かれた接続用切欠部910と、接続用切欠部910の正面視上側で矩形状に貫通した確認用開口部912と、本体部902の正面視左下隅部に矩形状に切欠かれた確認用切欠部914と、を備えている。
この裏カバー900は、図5に示すように、本体枠3に対して閉じた状態で、接続用切欠部910を通して遊技盤4における主制御基板ボックス1170のRAMクリアスイッチ4100cや試験用端子4100f等が後側へ臨むようになっている。また、裏カバー900は、確認用開口部912を通して、主制御基板ボックス1170の後面に貼り付けられた基板管理シール1178(図105を参照)が後側へ臨むようになっていると共に、確認用切欠部914を通して主制御基板ボックス1170の封止部1176が臨むようになっている。これにより、裏カバー900を本体枠3に対して開かなくても、主制御基板ボックス1170及び主制御基板4100の作動確認や外観確認、管理状態確認等を行うことができるようになっている。
また、裏カバー900は、本体部902及び側部904に細長く貫通した複数のスリット916が形成されており、これらスリット916を通して遊技盤4等で発生した熱を本体枠3(パチンコ機1)の後側外部へ排出することができるようになっている。なお、図示するように、中央から正面視でやや左寄りの位置に、幅広で上下方向へ長く延びた左右方向へ所定間隔で列設された複数の透孔918を備えている。これら透孔918は、裏カバー900を本体枠3に対して閉じた状態とすると共に、本体枠3内に遊技盤4を収容保持させた状態で、遊技盤4における液晶表示装置1900の後側に備えられた周辺制御部4140や液晶制御部4150を冷却するための冷却ファンの後側に位置するようになっており、周辺制御部4140等からの熱を良好に排気することができるようになっている。因みに、透孔918の幅は、遊技球の外径よりも小さい幅とされており、透孔918を通してパチンコ機1内へ遊技球が侵入しないようになっている。
これにより、本例では、本体枠3に保持された遊技盤4の後側を閉鎖する裏カバー900を本体枠3へ締結する締結部材924を、裏カバー900に取付けられたガイド部材923に対して遊動可能に保持させているので、本体枠3に遊技盤4を保持した状態で、本体枠3の後側から裏カバー900を開いて遊技盤4の後側をメンテナンス等を行う際に、本体枠3に対して裏カバー900を締結固定している締結部材924の締結を解除して本体枠3の裏カバー締結孔780bから締結部材924を分離させても、締結部材924がガイド部材923を介して裏カバー900に保持された状態となり、締結部材924を紛失してしまったり、パチンコ機1内に取残してしまったりするのを防止することができ、裏カバー900から締結部材924が脱落するのを防止することが可能なパチンコ機1とすることができる。
また、上述したように、開いた裏カバー900から締結部材924が脱落するのを防止することができるので、メンテナンス等の際に、締結を解除した締結部材924を所定位置に保管する必要が無く、ガイド部材923を介して裏カバー900の挿入孔921の近傍に保持することができ、メンテナンスを行い易くすることができる。
また、ガイド部材923の長孔923bを、少なくとも係止口922側とは反対側へ延びるようにしているので、ガイド部材923が裏カバー900の面に対して傾いた状態となっていても、締結部材923の雄ねじ部924aを裏カバー900の挿通孔921を通して本体枠3の裏カバー締結孔780bへ真直ぐに位置させることができ、裏カバー締結孔780bに対して雄ねじ部924aを正しい状態で確実に締結させることができる。従って、本体枠3に裏カバー900をきちんと締結させることができ、裏カバー900による防犯効果を確実に発揮させることができる。
更に、締結部材924の頭部と協働して締結部材924をガイド部材923に対して遊動可能に保持させる保持部材925を締結部材924の雄ねじ部924aに取付けるようにしているので、締結部材924の頭部と保持部材925とでガイド部材923が挟まれた状態となり、締結部材924の雄ねじ部924aがガイド部材923の長孔923bから抜けるのを確実に防止することができると共に、保持部材925との隙間と長孔923bによってガイド部材923に対して締結部材924を遊動可能に保持させることができる。
また、裏カバー900における挿通孔921の周囲に保持部材を収容可能な収容凹部を備えるようにしており、締結部材924の雄ねじ部924aを、裏カバー900の挿通孔921を通して本体枠3の裏カバー締結孔780bへ締結させる際に、締結部材924の頭部とでガイド部材923を挟んだ保持部材925を、収容凹部内へ収容することができるので、裏カバー900とガイド部材923とを密着させて裏カバー900からの突出を可及的に少なくすることができ、ガイド部材923や締結部材924の突出した部位に他の部材が当接する可能性を低くして不具合が発生するのを低減させることができると共に、見栄えを良くすることができる。
また、本体枠3の裏カバー締結孔780bを雌ねじ部として、締結部材924の雄ねじ部924aとねじ結合するようにしているので、単なる係止爪による係合と比較して、引っ張っただけでは締結を解除することができず裏カバー900を取外し難くすることができ、裏カバー900による防犯効果をより高めることができると共に、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。
更に、可撓性を有したガイド部材923としており、ガイド部材923が撓むことができるので、裏カバー900(挿通孔921)に対する締結部材924の動きの自由度を更に高めることが可能となり、締結部材924の雄ねじ部924aを本体枠3の裏カバー締結孔780bに対して真直ぐな位置に位置させたり、雄ねじ部924を裏カバー締結孔770bに対して真直ぐに移動させたりするのをし易くすることができ、裏カバー締結孔780bに対して雄ねじ部924aを確実に締結させることができる。
また、ガイド部材923の係止片923aが、裏カバー900の係止口922における挿通孔921とを結んだ軸線に対して直角方向へ延びた内壁に沿って当接した状態で、係止口922へ弾性係止されるようにしているので、遊動可能に取付けられたガイド部材923の先端側(長孔923b側)を、挿通孔921とを結んだ軸線に対して直角方向へ延びた軸心周りを回動するように動かすことができ、係止口922に対して係止片923aが軸支されたようにすることができる。従って、ガイド部材923の先端側の長孔923bに保持された締結部材924を、裏カバー900の挿通孔921、すなわち、本体枠3の裏カバー締結孔780bを開閉するように回動させることができるので、挿通孔921や裏カバー締結孔780bに対して締結部材924の雄ねじ部924aを挿入し易くすることができ、締結部材924による締結作業を行い易くすることができる。
更に、本体枠3における裏カバー締結孔780bとは異なる位置に複数の裏カバー係合溝718,780aを更に備えた上で、裏カバー900に裏カバー係合溝718,780aと夫々弾性係合する複数の係合片908を更に備えるようにしており、裏カバー900の係合片908を本体枠3の裏カバー係合溝718,780aに係合させることで、締結部材924による締結とは別に、裏カバー900を本体枠3へ固定することができるので、締結部材924を用いて締結する箇所を一箇所のみとして締結作業を可及的に少なくすることができ、組立てやメンテナンス等の作業性を高めることができる。また、上述したように、締結部材924とは別に係合片908と裏カバー係合溝718,780aとの係合によって裏カバー900を本体枠3へ固定することができるので、閉鎖範囲の広い裏カバー900でも締結部材924による締結箇所を増やすことなく良好な状態で本体枠3における遊技盤保持口601の後側(遊技盤4の後側)を閉鎖させることができる。
また、本体枠3(本体枠ベース600)の裏カバー軸支部623に裏カバー900の軸支ピン906を軸支させることで、本体枠3に対して裏カバー900を回動可能に軸支できるようにしているので、裏カバー900を閉じる方向へ回動させて本体枠3における遊技盤保持口601の後側を閉鎖するだけで、裏カバー900の挿通孔921と本体枠3の裏カバー締結孔780bとを簡単に一致させることができ、挿通孔921を通して裏カバー900に保持された締結部材924を簡単に裏カバー締結孔780bへ締結させることができる。また、本体枠3に対して裏カバー900を回動可能に軸支するようにしているので、メンテナンス等の際に、締結部材924による締結を解除して裏カバー900を開けた場合でも、裏カバー900を本体枠3に軸支させた状態のままとすることができ、裏カバー900を本体枠3から取外す必要が無く、裏カバー900の開閉にかかる手間を簡略化することができる。
[1−3H.側面防犯板]
次に、本体枠3における側面防犯板950について、主に図70及び図71を参照して説明する。本体枠3における側面防犯板950は、図示するように、正面視における本体枠3の左側面を形成するものであり、本体枠ベース600に取付けられるようになっている。この側面防犯板950は、平面視で浅いコ字状に押出し成形された金属製の本体952と、本体952の内側前端付近の上下に固定され本体枠ベース600の前面に取付けられる取付金具954と、本体952の内側に固定され遊技盤4の位置決め凹部1119と係合する位置決め部材956と、を備えている。
この側面防犯板950の本体952は、本体枠ベース600の高さと略同じ長さで上下方向へ延びると共に前後方向が略一定奥行きとされた側板片952aと、側板片952aの前端から正面視右方向へ延出した前端片952bと、前端片952bの後側に所定量の隙間を形成するように配置され前端片952bよりも突出量の少ない中片952cと、側板片952aの後端から正面視右方向へ前端片952bよりも長く延出した後端片952dと、を備えている(図112を参照)。この本体952は、側板片952a、前端片952b、及び後端片952dによって浅いコ字状に形成されており、中片952cと後端片952dとの間に遊技盤4における前構成部材1110と遊技パネル1150との正面視左側側部が挿入されるようになっている(図112を参照)。
本例の側面防犯板950は、取付金具954が本体枠ベース600の前面に取付けられると共に、本体952の後端片952dが本体枠ベース600の後面に取付けられるようになっている。この側面防犯板950は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、本体952の前端片952bが、扉枠5の補強ユニット150における軸支側補強板金152の軸支側コ字状突片166のコ字内に挿入されるようになっており、正面視左側において本体枠3と扉枠5との間に不正行為を行うための工具が挿入されるのを防止することができるようになっている(図112を参照)。また、側面防犯板950の本体952は、金属(例えば、アルミ合金)の押出型材とされていると共に、側板片952aの面に対して直角方向へ配置された前端片952b、中片952c、及び後端片952dを備えているので、側面防犯板950の強度・剛性が高められており、本体枠3全体の強度を高めて遊技盤4や扉枠5等を良好に支持することができるようになっている。
このように、本例によると、本体枠3の前面を扉枠5で閉鎖した状態とすると、防犯側面板950の前端内側に形成された前端片952bと中片952cとの間に扉枠5における補強ユニット150の略コ字状に形成された軸支側コ字状突片166の後側の片が挿入される(侵入する)ようになっており、前端片952bを軸支側コ字状突片166で挟持した状態となるので、本体枠3に対して扉枠5を無理やり開けようとしても、扉枠5の軸支側コ字状突片166が本体枠3の前端片952bに当接して扉枠5の軸支側コ字状突片166が本体枠3から離れる方向へ移動するのを阻止することが可能となり、閉鎖された扉枠5が抉じ開けられるのを防止することができ、本体枠3に対して扉枠5を抉じ開けるような不正行為が行われるのを防止することが可能なパチンコ機1とすることができる。
また、本体枠3における金属により形成された防犯側面板950と、扉枠5における金属により形成された補強ユニット150とを嵌合させるようにしているので、本体枠3と扉枠5との間の強度・剛性が高くなり、不正工具によって本体枠3や扉枠5を歪み難くすることができ、パチンコ機1における防犯性能を高めることができる。また、遊技盤4を支持する本体枠ベース600を合成樹脂により形成した上で、扉枠5を軸支する側(軸支側)の防犯側面板950を金属により形成するようにしているので、本体枠3全体を金属によって形成するようにした場合と比較して、パチンコ機1に係るコストを低減させることができる。
更に、本体枠3に対して扉枠5を施錠する錠装置1000の扉枠用フック部1041を、上下両端と上下両端の間の一箇所で扉枠5における補強ユニット150のフックカバー165と係止させるようにして、錠装置1000側(開放側)における扉枠5と本体枠3との間を三つの扉枠用フック部1041によって係止するようにしているので、開放側がバール等の不正な工具によって抉られても扉枠5と本体枠3との間が広がるのを良好に防止することができ、扉枠5が無理やり抉じ開けられるのを防止することができる。
また、防犯側面板950における側面片952aの後端を、遊技盤4の前面(遊技領域1100)よりも後方へ延出させるようにしており、側面片952aの前後方向の寸法が長くなることで前後方向へかかる荷重に対する曲げ剛性が強くなるので、防犯側面板950全体の強度・剛性をより高めることができ、防犯側面板950が無理やり曲げられて不正行為が行われるのを防止することができる。
また、金属製の押出型材によって本体枠3の防犯側面板950を形成するようにしているので、前端片952bや中片952cを有した所定断面形状の防犯側面板950(本体952)を簡単に形成することができ、パチンコ機1の防犯性能を高めてもコストが増加するのを抑制することができると共に、金属板を屈曲させた場合と比較して、加工時に生ずる強度低下等の欠陥を可及的に少なくすることができ、耐久性や強度の高い防犯側面板950とすることができる。
[1−3I.錠装置]
続いて、本体枠3における錠装置1000について、主に図97乃至図101を参照して説明する。図97(A)は本体枠における錠装置の左側面図であり、(B)は本体枠における錠装置を前から見た斜視図である。また、図98(A)は錠装置の背面斜視図であり、(B)は錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆を示す背面斜視図であり、(C)は(B)の正面斜視図である。更に、図99は、錠装置を分解して後から見た分解斜視図であり、図100は、錠装置におけるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の動作を示す説明図であり、図101は、錠装置における不正防止部材の動作を示す説明図である。
本体枠3における錠装置1000は、本体枠3の本体枠ベース600における周壁部605の開放側の外側側面に沿って本体枠3の略上端から下端にかけて取付けられるものであり、図72に示すように、本体枠ベース600における前端枠部602の正面視右側(開放側)辺の上部に形成された扉用フック穴620及び下部に形成された錠係止穴621と、本体枠ベース600における周壁部605の正面視右側側面に複数形成された錠取付部625と、に取付られるようになっている。
図97乃至図99に示すように、錠装置1000は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体1001と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆1050と、本体枠用摺動杆1050の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体1001の下部に取付けられる不正防止部材1023,1032と、を備えている。
錠装置1000におけるコ字状基体1001は、所定の金属板を断面コ字状となるように折曲成形したものであり、その内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが摺動可能に配置されるようになっている。なお、コ字状基体1001は、その横幅寸法が従来の断面L字状に成形された基体に集約された錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これにより、錠装置1000の左右方向の寸法を可及的に薄くすることが可能となり、相対的に本体枠3における遊技盤保持口601の左右方向の寸法を大きくすることができ、より遊技領域1100の広い遊技盤4を備えることができるようになっている。
このコ字状基体1001は、断面コ字状の開放側が本体枠ベース600の裏面と対面した状態で取付けられるようになっており、錠装置1000を本体枠3に取付けた状態では、コ字状基体1001の開放側が本体枠ベース600に閉鎖されるようになっている。これにより、コ字状基体1001の内部に配置された扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となり、外部から錠装置1000に対して不正行為を行い難い不正防止構造となっている。
また、錠装置1000におけるコ字状基体1001は、その開放側(後側)と反対の閉塞側(前側)上下に本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065が貫通可能な長方形状のフック貫通開口1002と、前側における本体枠ベース600の周壁部605と接する側面1001b(図99を参照)の上部と中程に外方へ向かって突設されたビス止め部1003と、ビス止め部1003が突設された側面1001bとは反対側の側面1001a(図99を参照)の開放側(前側)の上端部と中間部、及び開放側の両側面1001a,1001bの下端部から前方へ突出した係止突起1004と、を備えている。
コ字状基体1001のビス止め部1003と係止突起1004は、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に取付けるためのものであり、係止突起1004を本体枠ベース600の扉用フック穴620及び錠係止穴621に後側から挿入した上で、上方へ移動させると、ビス止め部1003と本体枠ベース600の錠取付部625とが一致するようになっており、ビス止め部1003を介して図示しないビスを錠取付部625へ螺着することで、錠装置1000を本体枠ベース600(本体枠3)に強固に固定することができるようになっている。
なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部1003だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と、シリンダ錠貫通穴611の上方近傍に形成された錠取付部625と、においても図示しないビスで本体枠ベース600に止着されるようになっており、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。
また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前側)の上中下の3箇所に形成された係止突起1004を、上中の扉用フック穴620と錠係止穴621とに挿入して位置決め係止すると共に、コ字状基体1001のビス止め部1003を錠取付部625にビスで固定する構造としているので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠ベース600(本体枠3)に強固に固定することができるようになっている。
換言すると、錠装置1000を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体1001に集約して構成した場合でも、錠装置1000の前側及び後側の係止及び固定により、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前側の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の周壁部605と接しない側面1001aに突設した上で、後側の固定構造を構成するビス止め部1003がコ字状基体1001の周壁部605と密する側面1001bから周壁部605側へ突設した構造としているので、前側の係止構造が周壁部605と密する側面1001bに形成した場合と比較して、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるようになっている。
また、コ字状基体1001は、その両側面1001a,1001bの上部、中程、下部に左右方向へ貫通した挿通穴1005を備えており、コ字状基体1001に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納した状態で挿通穴1005にリベット1006を差込んでかしめることで、コ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を上下方向へ摺動自在に取付けることができるようになっている。
つまり、図98(C)に示すように、扉枠用摺動杆1040の上中下の3箇所に形成されたリベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通していると共に、図98(B)に示すように、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に夫々一つずつ形成されたリベット用長穴1055,1061の下端部にリベット1006が貫通しており、扉枠用摺動杆1040を上方に、本体枠用摺動杆1050を下方に移動させることができるようになっている。
更に、コ字状基体1001は、その下部の閉塞側面に形成された不正防止切欠部1007と、開放側の本体枠ベース600における周壁部605と接する側面1001bの前端から側方へ向かって突設されシリンダ錠1010を取付けるための錠取付片1008と、周壁部605と接する側面1001bに挿入縦開口1020、バネ係止片1021、及び逃げ横穴1022と、が夫々形成されている。コ字状基体1001の不正防止切欠部1007は、詳細は後述するが、第一不正防止部材1023のストッパ片部1027が進退するようになっている。また、コ字状基体1001の錠取付片1008は、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に取付けた状態で、遊技盤保持口601の下端辺よりも下方の位置となるように側面1001bの前端部から側方に向かって突設されており、シリンダ錠1010が貫通する錠挿通穴1009と、シリンダ錠1010の錠取付基板1011に形成された取付穴1013をビス1012で取付けるため上下2箇所に穿設された取付穴1014と、錠装置1000の下部を本体枠3の裏面に取付けるために穿設されたビス止め部1003と、が形成されている。
また、コ字状基体1001は、シリンダ錠1010に固定される係合カム1016の第一係合突片1017及び第二係合突片1018がシリンダ錠1010の回動時に侵入する挿入縦開口1020と、第二不正防止部材1032を上方へ付勢するバネ1035を係止するためのバネ係止片1021と、連結ピン1034の移動の邪魔をしないように逃げ穴を形成する逃げ横穴1022と、を備えている。
錠装置1000におけるシリンダ錠1010は、コ字状基体1001における錠取付片1008に取付けられるものである。このシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体の後端に錠取付片1008へ取付けるための錠取付基板1011が固定されており、錠取付基板1011の後面からシリンダ錠本体の錠軸1015が延びだしていると共に、錠軸1015の後端にビス1019によって係合カム1016が固定されている。この係合カム1016は、ブーメラン形状に形成され、一端辺が回動時に本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合する第一係合突片1017とされていると共に、他端辺が回動時に扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合する第二係合突片1018とされている。
このシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体部分を錠取付片1008に形成された錠挿通穴1009に後側から挿通した上で、錠取付基板1011の上下2箇所に形成された取付穴1013を通して錠取付片1008の取付穴1014へビス1012を螺着することで、シリンダ錠1010をコ字状基体1001に固定することができるようになっている。
錠装置1000のコ字状基体1001に取付けられる不正防止部材1023,1032は、シリンダ錠1010を正式な鍵で回動させずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆1050を下降させることを防止するためのものである。この不正防止部材1023,1032は、図99に示すように、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結した構造となっている。第一不正防止部材1023は、縦長の板状で上端の揺動軸穴1025を中心にしてコ字状基体1001に揺動自在に支持されるようになっている。具体的には、この第一不正防止部材1023は、その揺動軸穴1025を通して、コ字状基体1001の内部に配置される扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050と共に最下方の挿通穴1005及びリベット1006によって取付けられるようになっている。
また、第一不正防止部材1023は、その板状面にコ字状基体1001の挿入縦開口1020と重複する位置で縦長に開口し係合カム1016の第二係合突片1018が挿入可能とされた突片挿入穴1026を備えている。この突片挿入穴1026と挿入縦開口1020とを、係合カム1016の第二係合突片1018が貫通することで、コ字状基体1001の内部に設けられた扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045と第二係合突片1018とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材1023は、突片挿入穴1026の前斜め上方の外辺に、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017の後面側と当接可能な斜めに傾斜した傾斜部1024を備えており、この傾斜部1024が、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017と当接することで、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として揺動(図101(B)において時計回転方向)するようになっている。
更に、第一不正防止部材1023は、突片挿入穴1026の斜め後下方の外辺からコ字状基体1001側へ向かって突出したストッパ片部1027と、ストッパ片部1027が突出した位置から更に下方へ突出した規制突片1031と、規制突片1031の前側に左右方向へ貫通し上下に配置されたピン穴1029及び連結穴1030と、を備えている。この第一不正防止部材1023のストッパ片部1027は、本体枠用摺動杆1050の施錠時に、不正防止切欠部1007及び本体枠用摺動杆1050の係合切欠部1066に侵入係合させることで、本体枠用摺動杆1050が不正に摺動しないようにすることができるようになっている。また、第一不正防止部材1023の規制突片1031は、バネ1035によって上方へ付勢された第二不正防止部材1032と当接することで、第二不正防止部材1032が上方(付勢方向)へ移動するのを規制することができるようになっている。
また、第一不正防止部材1023のピン穴1029は、ガイドピン1028が第一不正防止部材1023の裏面側から挿入固定されるようになっており、ピン穴1029に固定されたガイドピン1028を、コ字状基体1001における挿入縦開口1020の最下端部に形成された横長状開口部に係合させることで、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001の側面1001bに沿って案内することができるようになっている。更に、第一不正防止部材1023の連結穴1030は、連結ピン1034によって、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを回動可能に連結するためのものである。
一方、第一不正防止部材1023に連結される第二不正防止部材1032は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴1033と、上部他端にバネ係止穴1036とが夫々穿設されていると共に、下方端部に当接部1037が備えられている。第二不正防止部材1032は、連結穴1033を第一不正防止部材1023の連結穴1030と合わせた上で連結ピン1034を挿入することで第一不正防止部材1023と相対回転可能に連結することができるようになっている。また、第二不正防止部材1032は、バネ係止穴1036に、上端(一端)がコ字状基体1001のバネ係止片1021に係止されたバネ1035の下端(他端)を係止させることで、バネ1035によって上方へ付勢されるようになっている。更に、第二不正防止部材1032は、当接部1037が、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定された閉鎖板25と当接するようになっている。
次に、錠装置1000における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の内部に摺動自在に支持され、縦長の金属製の板状部材によって形成されている。この扉用摺動杆1040は、その一側縦辺の上中下の3箇所に前方へ向かって突出する扉枠用フック部1041を備えている。扉用摺動杆1040の扉枠用フック部1041は、コ字状基体1001内に扉用摺動杆1040を収納した状態で、コ字状基体1001の開放側から前方に突出するようになっており、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に固定した時に、本体枠ベース600に形成された扉用フック穴620(図67及び図72等を参照)から前方に突出して、扉枠5の裏面に形成されるフックカバー165(図18を参照)に係止することができるようになっている。なお、扉枠用フック部1041は、図示するように、下向きの係合爪形状となっており、これにより、扉枠用摺動杆1040を上昇させることで扉枠用フック部1041とフックカバー165との係止状態を解除することができるようになっている。
また、扉枠用摺動杆1040は、上中下の側面中央に穿設されリベット1006が挿通される縦長のリベット用長穴1042と、最上部のリベット用長穴1042の下方及び扉枠用摺動杆1040の最下端に扉枠用摺動杆1040の面に対して直角方向へ突出したガイド突起1043と、を備えている。この扉用摺動杆1040のリベット用長穴1042は、コ字状基体1001の挿通穴1005に挿通されるリベット1006が挿通されるようになっていると共に、リベット1006が扉枠用摺動杆1040の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。なお、通常状態では、リベット用長穴1042の上端部に貫通したリベット1006が当接した状態となっている。また、扉枠用摺動杆1040は、ガイド突起1043が、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に形成された突片移動穴1056,1064に挿通されるようになっており、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の摺動動作を案内することができるようになっている。
また、扉枠用摺動杆1040は、上端部にスプリング1048の一端を係止するスプリングフック部1046が形成されている。このスプリングフック部1046に係止されたスプリング1048の他端は、本体枠用摺動杆1050における上フック部材1051のスプリングフック部1057に係止されており、スプリング1048によって、扉枠用摺動杆1040が下方向に、本体枠用摺動杆1050が上方向に、夫々相互に付勢されるようになっている。また、扉枠用摺動杆1040は、上下方向の中程に凸状に形成された当接弾性片1047を備えており、扉枠用摺動杆1040の一側側面からプレス成形により打ち出して凸状に形成されている。この当接弾性片1047は、コ字状基体1001の内側面に当接するようになっており、コ字状基体1001の内部で扉枠用摺動杆1040がガタ付くのを抑制することができるようになっている。
更に、扉枠用摺動杆1040は、下方部分の側面に縦長な遊び穴1044と、上昇係合穴1045と、を備えている。この遊び穴1044は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動する時に、係合カム1016の回動動作の邪魔にならないように第一係合突片1017の先端部が移動可能な空間を構成するものである。また、上昇係合穴1045は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動する時に、係合カム1016の回動動作によって扉枠用摺動杆1040が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆1040は、縦辺下部後方に、不正防止切欠部1007よりも上下方向に大きく切欠いた逃げ切欠部1049を備えている。この逃げ切欠部1049は、第一不正防止部材1023のストッパ片部1027が、確実に不正防止切欠部1007及び係合切欠部1066に係合するように、扉枠用摺動杆1040が邪魔にならないように該当部分を切欠いたものである。
一方、本体枠用摺動杆1050は、金属板製の上フック部材1051と、金属板製の下フック部材1052と、上フック部材1051と下フック部材1052とを連結する連結線杆1052と、を備えている。つまり、本体枠用摺動杆1050は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されておらず、フック部1054,1065を有する上フック部材1051と下フック部材1052とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材1051と下フック部材1052とを細い金属製の連結線杆1053で連結したものである。これにより、狭いコ字状基体1001の空間に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを効率よく収納することができるようになっている。
この本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051は、上端部に後方に向かって形成されたフック部1054と、フック部1054に隣接した板面部に左右方向へ貫通したリベット用長穴1055と、リベット用長穴1055の下方に左右方向へ貫通した突片移動穴1056と、突片移動穴1056の前方の縦辺下端部に形成されたスプリングフック部1057と、スプリングフック部1057の下側に穿設された連結穴1058と、上フック部材1051の上辺及び下辺に形成された当接部1059と、を備えている。この上フック部材1051のフック部1054は、コ字状基体1001の上方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の上部に備えられた閉鎖板24に係合するようになっており、上向きに係止爪部が形成されている。
また、上フック部材1051のこのリベット用長穴1055は、扉枠用摺動杆1040の上部に形成されたリベット用長穴1042に対応する位置に配置されており、このリベット用長穴1055にリベット1006が貫通した通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1055の最下端部を貫通した状態となり、上フック部材1051が下方へ向かって移動することができるようになっている。上フック部材1051の突片移動穴1056は、扉枠用摺動杆1040の上方のガイド突片1043が挿入されるようになっており、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内することができるようになっている。
また、上フック部材1051のスプリングフック部1057は、スプリング1048の他端が係止されるようになっている。また、上フック部材1051の連結穴1058は、連結線杆1053の上端が折り曲げられて挿入されるようになっている。更に、上フック部材1051の当接部1059は、コ字状基体1001に収納された時に、コ字状基体1001の内部側壁に当接するようになっており、上フック部材1051の摺動動作においてガタ付きがなくスムーズに摺動することができるようになっている。
一方、本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052は、下端部から後方に向かって突設されたフック部1065と、下フック部材1052の板面部の上端付近で左右方向へ貫通したリベット用長穴1061と、リベット用長穴1061の下側に配置された下降係合穴1062と、下降係合穴1062の下部後側から下方へ延出した遊び穴1063と、遊び穴1063の下方で下端付近に形成された突片移動穴1064と、下フック部材1052の縦辺上端部の前端側に穿設された連結穴1060と、下フック部材1052の後方の縦辺下部に形成された係合切欠部1066と、下フック部材1052の上辺及び下辺に形成された当接部1067と、を備えている。
この下フック部材1052のフック部1065は、コ字状基体1001の下方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の下部に形成された閉鎖板25と係合するようになっており、上向きに係止爪部が形成されている。また、下フック部材1052のリベット用長穴1061は、扉枠用摺動杆1040の下部に形成されたリベット用長穴1042と対応する位置に形成されており、このリベット用長穴1061にリベット1006を貫通させた通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1061の最下端部を貫通した状態となるようになっている。これにより、下フック部材1052が下方に向かって移動することができるようになっている。
また、下フック部材1052の下降係合穴1062は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動する時に、その回動動作によって本体枠用摺動杆1050が下降するように係合するためのものである。また、下フック部材1052の遊び穴1063は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動する時に、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片1018の先端部が移動可能な空間を形成することができるようになっている。また、下フック部材1052の突片移動穴1064は、扉枠用摺動杆1040の下方のガイド突片1043が挿入されるようになっており、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内することができるようになっている。
また、下フック部材1052の連結穴1060は、連結線杆1053の折り曲げられた下端が挿入されるようになっている。更に、下フック部材1052の当接部1067は、コ字状基体1001に収納された時に、コ字状基体1001の内部側壁に当接するようになっており、コ字状基体1001に対して下フック部材1052が摺動動作する際に、ガタ付きがなくスムーズに摺動させることができるようになっている。
次に、本実施形態の錠装置1000の組立てについて説明する。この錠装置1000を組付けるには、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051と下フック部材1052とを連結線杆1053で連結し、その状態で扉枠用摺動杆1040のガイド突片1043を、上フック部材1051と下フック部材1052の突片移動穴1056,1064に挿入すると共に、相互のリベット長穴1042とリベット用長穴1055,1061を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材1051のフック部1054と下フック部材1052のフック部1065とを、コ字状基体1001のフック貫通開口1002に貫通させながら扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001のコ字状の空間に挿入した後に、挿通穴1005からリベット1006を差し込む。
このリベット1006を挿入する際に、リベット1006がリベット用長穴1055,1061、1042を貫通するように差し込む。なお、最下端のリベット1006を差し込む時には、第一不正防止部材1023の揺動軸穴1025にもリベット1006を差し込んで第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に同時に取付ける必要がある。また、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に取付ける前に、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結し、且つ、ガイドピン1028を、ピン穴1029に図示しないビスで止着してから、さらにガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。
更に、リベット1006で扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001内に収納固定した状態で、スプリング1048をスプリングフック部1046,1057相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ1035をバネ係止片1021とバネ係止穴1036とに掛け渡して第二不正防止部材1032が規制突片1031に当接した状態とする。その後、錠取付片1008の錠挿通穴1009に、シリンダ錠1010の円筒状本体部分を挿入してシリンダ錠1010をビス1012で取付穴1014に固定する。なお、この時、係合カム1016の第一係合突片1017の先端部が傾斜部1024の外側で且つ挿入縦開口1020に僅かに挿入されると共に、係合カム1016の第二係合突片1018の先端部が第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026及び挿入縦開口1020に僅かに挿入された状態となるようにシリンダ錠1010を錠取付片1008に取付ける。
このように、組立てた錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に取付けるには、扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041を本体枠ベース600に形成された扉用フック穴620に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起1004を本体枠ベース600の扉用フック穴620及び錠係止穴621に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部1003を錠取付部625に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の周壁部605と接しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003がコ字状基体1001の周壁部605と接する側面1001bから水平方向に突設形成される構造とされているので、前方部の係止構造が周壁部605と接する側面1001bに形成された場合と比較して、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠ベース600に固定することができるようになっている。
次に、本実施形態の錠装置1000の作用について、図100及び図101を参照して説明する。図100に示すように、本体枠ベース600(本体枠3)が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図100(A)に示すように、外枠2の閉鎖板24,25と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止し且つ扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041と扉枠5のフックカバー165とが係止した状態となっている。その状態でシリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図100(B)に示すように、第一係合突片1017の先端が本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合してスプリング1048の付勢力に抗して下フック部材1052を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆1053と上フック部材1051も押下げられて下降する。これにより、外枠2の閉鎖板24,25と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065との係止状態が解除され、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。
なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部1054,1065がスプリング1048の付勢力により上昇した状態(図100(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部1054,1065の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部1054,1065の上辺傾斜部が閉鎖板24,25の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆1050が下方に下降し、フック部1054,1065の上向き爪部と閉鎖板24,25とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆1050が上昇して係止状態に戻るようになっている。
一方、シリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第二係合突片1018が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図100(C)に示すように、第二係合突片1018の先端が扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合してスプリング1048の付勢力に抗して扉枠用摺動杆1040を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフックカバー165と扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041とが係止状態が解除されるので、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。
なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部1041がスプリング1048の付勢力により下降した状態(図100(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部1041の下辺が外側に向かって上り傾斜しているので、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部1041の下辺傾斜部がフックカバー165の上端部と当接して扉枠用摺動杆1040が上方に上昇し、更に、扉枠用フック部1041の下向き爪部とフックカバー165とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆1040が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の全長と略同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体1001が本体枠3の縦方向の側面の略全長に亘って取付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部1041が扉枠用摺動杆1040の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているので、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠を確実に行うことができ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないようになっている。
このように、本実施形態の扉枠3の錠装置1000は、シリンダ錠1010に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。また、本例の錠装置1000は、シリンダ錠1010に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させるような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体1001の閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050が収納される構造である。
まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図101を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態では、図101(A)に示すように、外枠2の閉鎖板25と第二不正防止部材1032の当接部1037とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ1035の付勢力により第一不正防止部材1023が反時計方向に回動してストッパ片部1027が不正防止切欠部1007内に侵入し、ストッパ片部1027が不正防止切欠部1007に対応する位置にある本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052に形成される係合切欠部1066と係合した状態となっている。これにより、本体枠用摺動杆1050にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパ片部1027と係合切欠部1066とが係合しているので、本体枠用摺動杆1050を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができないようになっている。
一方、シリンダ錠1010に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図101(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入するように回動される。この第一係合突片1017の回動時に、第一不正防止部材1023の傾斜部1024と第一係合突片1017の側面とが当接するため、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパ片部1027も不正防止切欠部1007から退避するように移動する。これにより、ストッパ片部1027と係合切欠部1066との係合が解除された状態となる。この時、第二不正防止部材1032は、バネ1035を伸ばして当接部1037が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム1016を回動させて第一係合突片1017も回動させると、第一係合突片1017の先端が下フック部材1052の下降係合穴1062に係合して本体枠用摺動杆1050の全体を下降させるので、フック部1054,1065と外枠2の閉鎖板24,25との係止状態が解除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができるようになっている。
なお、本体枠3を外枠2に対して閉じる時には、第二不正防止部材1032は、規制突片1031に当接した状態となっているので、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032との位置関係は、図101(A)に示す状態と略同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖板25と第二不正防止部材1032の当接部1037とが正面から当接し、最終的に図101(A)に示す状態となる。これにより、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが、本体枠3を閉じる時に邪魔にならないようになっている。また、本実施形態においては、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠用摺動杆1050の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆1050を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆1040を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆1050に対する不正操作ができないように工夫されている。
また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材1023をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置1000が本体枠3(本体枠ベース600)に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体1001の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げようとしても、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。
このように、本実施形態の錠装置1000は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設け且つ錠装置1000を操作するためのシリンダ錠1010のコ字状基体1001への取付位置を遊技盤4の下端辺よりも下方となる位置としているので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしても、錠装置1000を本体枠3の裏側に強固に取付けることができる。
また、コ字状基体1001の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるので、錠装置1000が本体枠3(本体枠ベース600)に取付けられた状態では、内部に配置された扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となっており、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができないようになっている。
また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を扉用フック穴620や錠係止穴621に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部1003を錠取付部625にビスで固定する構造としているので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3(本体枠ベース600)に強固に固定することができるようになっている。
なお、本例の錠装置1000では、コ字状基体1001の下方部をビス止めする構造として錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と本体枠3のシリンダ錠貫通穴611の上部近傍に形成した錠取付部625とを螺着する構造としたものを示しているが、これに代えて、シリンダ錠1010を錠取付片1008に取付けるビス1012を利用して、ビス1012の先端が錠取付片1008を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダ錠貫通穴611の上下に形成する構造としても良い。また、コ字状基体1001の下方部をビス止めしなくても、錠装置1000の後方部のビス止め部1003と錠取付部625との固定だけでも、錠装置1000を本体枠3(本体枠ベース600)の裏面に、充分に強固に固定することができる。
また、本例の錠装置1000では、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を左右の側面1001a,1001bを有するコ字状基体1001で完全に被覆するものを示したが、例えば、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を周壁部605に接しない反対側の側面1001aに摺動自在にリベット等で装着し、周壁部605に接する側面1001bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面1001aと第一側面壁540とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納する構造としても良く、上述した錠装置1000と同様の作用効果を奏することができる。
上述したように、本例の本体枠3によると、本体枠ベース600の後側に後方(前後方向)へ延出した周壁部710aを有する透明な賞球ベース710と、賞球ベース710の上側に本パチンコ機1を設置する遊技ホールの島設備側から供給された遊技球を貯留する賞球タンク720と、賞球タンク720から排出された遊技球を整列させ賞球ベースの後壁部710bの後側に取付けられる透明なタンクレールユニット730と、タンクレールユニット730から放出された遊技球を所定の払出指示に基いて扉枠5の上皿301へ払出し賞球ベース710の後壁部710bの後側に取付けられる一部が透明の賞球装置740と、本体枠ベース600の後端へ延出した側部904を有し後面がタンクレールユニット730や賞球装置740の後面と略同一面状に配置された透明な裏カバー900とを備えているので、賞球ベース710や裏カバー900等を通して本体枠ベース600の遊技盤保持口601に保持された遊技盤4の後側と後側側面とを視認することができ、遊技盤4の後側を覆う裏カバー900を開けなくても簡単に遊技盤4の後側を点検(目視点検)することが可能なパチンコ機1とすることができる。
また、透明な賞球ベース710や裏カバー900等を通して遊技盤4の後側(後面)だけでなく遊技盤4の後側側面も視認することができるので、本体枠ベース600の遊技盤保持口601へ前側から遊技盤4を脱着した際に、遊技盤4と裏カバー900との間にドライバーやペンチ等の工具、洗浄用のウエス、埃やゴミ、等が残留した場合でも、それらを外側からは簡単に発見することができ、残留物によって何らかの不具合が発生するのを防止することができる。
更に、上述したように、遊技盤4の後面や後側側面を外側から視認することができるので、遊技盤4の後側や側面等に不正行為を行うための不正な装置や工具等が取付けられていても、容易に発見することができ、不正行為が行われるのを防止することができると共に、遊技盤4に取付けられた不正な装置等を外側から簡単に発見することができるので、不正な装置等の取付けを躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。
また、遊技盤4の後側を賞球ベース710や裏カバー900で覆うようにしているので、遊技機4を設置した島設備内の他の部材が遊技盤4と接触したり、遊技盤4の後側にゴミや埃等の異物が付着したりするのを防止することができ、遊技盤4を良好な状態に維持して不具合が発生するのを抑制することができる。
また、賞球タンク720の後面が本体枠ベース600の奥行きDに対して、本体枠ベース600の前端から約2倍の奥行きの位置となるようにしている、つまり、本体枠ベース600の奥行きDを、本体枠3の奥行きの約半分としているので、賞球ベース710や裏カバー900等を通して遊技盤4の後側や後側側面をより見易くすることができ、上記した作用効果を確実に奏することができる。また、本体枠ベース600の奥行きDを、本体枠3の奥行きの約半分としているので、本体枠ベース600を伏せた時の高さを可及的に低くして平坦な形状とすることができ、本体枠ベース600の後側へ賞球ベース710や裏カバー900、タンクレールユニット730、賞球装置740等を取付ける取付作業を行い易くすることができる。
更に、透明な裏カバー900の後面(本体部902)を、賞球ベース710に取付けられた賞球タンク720、タンクレールユニット730、及び賞球装置740等の後面と、略同一面状となるようにしているので、パチンコ機1の後面を略フラットな面とすることができ、後方への突起物を無くすことで設置される島設備内の他の部材に引っ掛かったり当接したりするのを防止して不具合が発生するのを防止することができる。また、パチンコ機1の後面が略フラットとなるので、パチンコ機1を搬送する際に、単純な形状の緩衝材を用いることができると共に、集積効率(収納効率)を高くすることができ、パチンコ機1に係るコストを低減させることができる。
また、裏カバー900に、複数のスリット916や透孔918を備えるようにしており、スリット916等を介して遊技盤4の後側や後側側面等を直接視認することができるので、遊技盤4の後側等を更に見易くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。また、本体枠ベース600に保持された遊技盤4の後側を裏カバー900で覆っても、裏カバー900のスリット916等を介して遊技盤4からの熱を外部へ放出することができるので、遊技盤4からの熱が蓄積されるのを防止することができ、熱によって遊技に関する制御が不安定になったり、合成樹脂等の部材が変形したりして不具合が発生するのを抑制することができる。更に、裏カバー900のスリット916や透孔918を、遊技球が通過不能な大きさとしているので、例えば、島設備内でパチンコ機1の後側に遊技球がこぼれても、スリット916等を通して遊技球がパチンコ機1内へ侵入するのを阻止することができ、遊技球の侵入によって不具合が発生するのを防止することができる。
[1−4.遊技盤の基本構成]
次に、パチンコ機1における遊技盤4の基本構成について、図102乃至図111を参照して説明する。図102は、パチンコ機の扉枠を外した状態で本体枠に取付けられた遊技盤を示す正面図である。また、図103は、遊技盤の正面図であり、図104は、遊技盤を分解して前から見た分解斜視図であり、図105は、遊技盤を分解して後から見た分解斜視図である。更に、図106(A)はパチンコ機に取付けた状態で遊技盤における機能表示ユニットを拡大して示す正面図であり、(B)は機能表示ユニットの他の形態を示す正面図である。
また、図107は、図104等の例とは異なる実施形態の遊技パネルを用いた遊技盤を分解して前から見た分解斜視図であり、図108は、図107を後から見た遊技盤の分解斜視図である。また、図109は、図107の遊技盤における遊技パネルを縦方向に切断した断面図である。更に、図110は図107等の例とは異なる実施形態の前構成部材を用いた遊技盤を分解して前から見た分解斜視図であり、図111は図110を後から見た遊技盤の分解斜視図である。
本実施形態の遊技盤4は、図示するように、遊技者がハンドル装置500を操作することで遊技球が打ち込まれる遊技領域1100の外周を区画し外形が正面で略矩形状とされた前構成部材1110と、前構成部材1110の後側に配置され遊技領域1100の後端を区画する板状の遊技パネル1150と、遊技パネル1150の後側下部に配置される基板ホルダ1160と、基板ホルダ1160の後面に取付けられ遊技球を遊技領域1100内へ打ち込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板4100を収容する主制御基板ボックス1170と、主制御基板4100からの制御信号に基づいて所定の遊技状況を表示可能とされ前構成部材1110の所定位置に遊技者側へ視認可能に取付けられる機能表示ユニット1180と、を備えている。この遊技盤4は、図102乃至図109での図示は省略し詳細は後述するが、遊技パネル1150の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1150の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている(図114乃至図120等を参照)。
本実施形態の遊技盤4は、前構成部材1110、遊技パネル1150、基板ホルダ1160、主制御基板ボックス1170、及び機能表示ユニット1180によって、基本的な構成が形成されており、遊技パネル1150に取付けられる表ユニット2000と裏ユニット3000、及び主制御基板ボックス1170内に収容される主制御基板4100によってパチンコ機1(遊技盤4)を特徴付ける詳細な構成が形成されている。ここでは、遊技盤4の基本構成を説明し、詳細構成については後述する。
[1−4A.前構成部材]
続いて、遊技盤4における前構成部材1110について説明する。本例の遊技盤4における前構成部材1110は、外形が本体枠3の遊技盤保持口601内へ挿入可能な略矩形状とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域1100の外周が区画されるようになっている。この前構成部材1110は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1111と、外レール1111に略沿って外レール1111の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1112と、内レール1112の下端から滑らかに連続するように正面視反時計回りの周方向へ沿って外レール1111の終端(上端)よりも下側の位置まで円弧状に延びた内周レール1113と、内周レール1113の終端(上端)と外レール1111の終端(上端)とを結び外レール1111に沿って転動してきた遊技球が当接可能とされた衝止部1114と、内レール1112と内周レール1113との境界部で遊技領域1100の最下端に配置され後方へ向かって低くなったアウト口誘導面1115と、内レール1112の上端に回動可能に軸支され、外レール1111との間を閉鎖するように内レール1112の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1111との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1116と、を備えている。
この前構成部材1110は、遊技盤4を本体枠3に取付けた状態とすると、図102等に示すように、外レール1111と内レール1112との間の下端開口が、本体枠3の打球発射装置650における発射レール660の延長線上に位置するようになっている。この外レール1111の下端と、発射レール660の上端との間には、左右方向及び下方へ広がった空間が形成されており、打球発射装置650の発射レール660に沿って打ち出された遊技球が、その空間を飛び越えて、外レール1111と内レール1112との間の下端開口から外レール1111と内レール1112との間へ打ち込まれるようになっている。外レール1111と内レール1112との間に打ち込まれた遊技球は、その勢いに応じて外レール1111に沿って上方へ転動し、内レール1112の上端に軸支された逆流防止部材1116を、その付勢力に抗して開放位置側へ回動させることにより、遊技領域1100内へ進入することができるようになっている。
また、打球発射装置650において遊技球を強く打球した場合、遊技領域1100内で外レール1111に沿って転動した遊技球が、外レール1111の終端に備えられた衝止部1114に当接するようになっており、この衝止部1114に遊技球が当接することで遊技球の転動方向を強制的に変化させることができ、外レール1111から内周レール1113へ連続して遊技球が転動するのを防止することができるようになっている。なお、遊技領域1100内へ進入した(打ち込まれた)遊技球が、外レール1111と内レール1112との間へ戻ろうとしても、その前に逆流防止部材1116が付勢力によって閉鎖位置へ復帰することで、逆流防止部材1116によって遊技球の逆流が阻止されるようになっている。
また、遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球は、後述する表ユニット2000の始動口2101,2102や入賞口2103,2104,2201等に受入れられなかった場合は、遊技領域1100の下端へと流下し、内レール1112と内周レール1113との境界のアウト口誘導面1115によって、遊技パネル1150のアウト口1151へ誘導され、アウト口1151から遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。
一方、打球発射装置650から発射された遊技球が、内レール1112先端の逆流防止部材1116を越えて遊技領域1100内へ進入することができなかった場合は、外レール1111と内レール1112との間を逆方向の下方へ向かって転動し、外レール1111と内レール1112との間の下端開口から、発射レール660の上端と外レール1111の下端との間に形成されたファール空間626を落下することとなり、ファール空間626の下部に位置する扉枠5におけるファールカバーユニット540のファール球入口542eに受入れられて、皿ユニット300における下皿302へ排出されるようになっている。
なお、前構成部材1110における外レール1111は、その表面に金属板が取付けられており、遊技球の転動による耐摩耗性が高められていると共に、遊技球が滑らかに転動するようになっている。また、衝止部1114は、表面にゴムや合成樹脂等の弾性体が配置されており、遊技球が外レール1111に沿って勢い良く転動してきて衝突しても、その衝撃を緩和させることができるようになっていると共に、遊技球を内側へ反発させることができるようになっている。
また、前構成部材1110は、外レール1111の下部外側から前方へ向かって突出した壁状の防犯突起1117と、アウト口誘導面1115の下側から内周レール1113に沿って上下方向の略中央まで延出し前端から所定量窪んだ溝状のレール防犯溝1118と、を備えている。前構成部材1110における防犯突起1117は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とした時に、扉枠5における防犯カバー180の防犯後端部突片183と上下方向に重複するようになっており、これにより、軸支側(正面視左側)における本体枠3と扉枠5との間からピアノ線等の不正具を侵入させても、不正具を遊技領域1100内まで到達させることができないようになっている。
また、本例の前構成部材1110は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、レール防犯溝1118内に、扉枠5における防犯カバー180の防犯後突片182が挿入されるようになっていると共に、防犯後突片182が内レール1112の外側(遊技領域1100とは反対側)面に略接するように内レール1112と外レール1111との間に挿入されるようになっており、内レール1112及びレール防犯溝1118と防犯後突片182とでも、本体枠3と扉枠5との間から侵入させたピアノ線等の不正具が遊技領域1100内へ到達するのを防止することができるようになっている。
また、前構成部材1110は、正面視左端に上下方向へ離間して配置され前方から後方へ向かって窪むと共に左端に開放された一対の位置決め凹部1119と、正面視右端に上下方向へ離間して配置された一対の遊技盤止め具1120と、外レール1111の下端よりも正面視左側に配置され下方へ開放されると共に上側が円弧状に形成され前側から窪んだ固定凹部1121と、正面視下端の左側端部付近に下端から上方へ左右方向へ長く延びた矩形状に切欠かれた球通路用切欠部1122と、を備えている。前構成部材1110の位置決め凹部1119は、本体枠3における側面防犯版950の内側に取付けられた位置決め部材956と嵌合させることで、遊技盤保持口601に挿入された遊技盤4の正面視左端が、前後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。また、遊技盤止め具1120は、本体枠3における本体枠ベース600の遊技盤係止部608に対して着脱可能に係止することができるようになっており、遊技盤止め具1120を遊技盤係止部608に係止させることで、本体枠3の遊技盤保持口601に挿入された遊技盤4の正面視右端が、前後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。
また、前構成部材1110の固定凹部1121は、遊技盤4を本体枠3の遊技盤保持口601へ挿入した状態で、本体枠3の前面に軸支された遊技盤固定具690を正面視で時計回りの方向へ回動させると、遊技盤固定具690の固定片690aが挿入されるようになっており、遊技盤固定具690によって遊技盤4の下端が前方へ移動するのが規制されるようになっている。また、前構成部材1110の球通路用切欠部1122は、遊技パネル1150の同位置にも同様の球通路用切欠部1152が形成されており、遊技盤4を本体枠3の遊技盤保持口601へ挿入した状態では、球通路用切欠部1122,1152内に満タン分岐ユニット770の前端が挿通されるようになっている。
更に、前構成部材1110は、下端部における正面視右端近傍に、前後方向へ貫通した横長の貫通穴1123と、貫通穴1123の下辺における左右方向の中央から正面視左寄りの位置に前後方向の厚さを薄く形成した締結部1124と、貫通穴1123の正面視左側に配置され証明確認用の証紙を貼付るための証紙貼付部1125と、を備えている。この前構成部材1110における締結部1124は、詳細な図示は省略するが、本遊技盤を従前の本体枠に取付ける場合に、従前の本体枠に形成された締結穴に対して所定の締結バンドを互いに巻き掛けて締結することで、遊技盤4を取外し難くすることができ、遊技盤4の不正な取外しを防止することができるものである。
また、前構成部材1110は、内周レール1113に沿ったレール防犯溝1118の外側で正面視右下に、後述する機能表示ユニット1180の表示部1181が配置されている。また、前構成部材1110は、後面の下部の左右両端から後方へ突出した複数の取付ボス1126と、内レール1112の後面から後方へ突出した複数の位置決め突起1127と、を備えている。この取付ボス1126は、遊技パネル1150を貫通して基板ホルダ1160の固定ボス1162と係合するようになっており、基板ホルダ1160の後側から固定ボス1162を通して取付ボス1126へ所定のビスを螺着することで、前構成部材1110と基板ホルダ1160とで遊技パネル1150を挟持することができるようになっている。また、位置決め突起1127は、遊技パネル1150に形成された内レール固定孔1155へ嵌合させることで、内レール1112を遊技パネル1150の所定位置に固定することができるようになっている。
[1−4B.遊技パネル]
続いて、遊技盤4における遊技パネル1150について説明する。本例の遊技パネル1150は、所定厚さ(例えば、18mm〜21mm)のベニア合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1110の外形と略同形状とされている。この遊技パネル1150は、正面視左右方向略中央の下部で前構成部材1110におけるアウト口誘導面1115と対応した位置に前後方向へ貫通するアウト口1151と、下端の正面視左側に前後方向へ横長に貫通すると共に下方へ開放され前構成部材1110の球通路用切欠部1122と同形状の球通路用切欠部1152と、正面視右下隅部に前後方向へ貫通し機能表示ユニット1180の後方突出部1182が挿入される挿入穴1153と、を備えている。
また、遊技パネル1150は、下部の左右両端付近で前構成部材1110の取付ボス1126と対応した位置に前後方向へ貫通した複数のボス挿通孔1154と、前構成部材1110の位置決め突起1127が挿入固定される複数の内レール固定孔1155と、アウト口1151の後面側で後面から前方へ向かって所定量窪むと共に下端側が下方へ開放された溝状のアウト球排出溝1156(図105を参照)と、前構成部材1110の遊技盤止め具1120と対応した位置に形成され正面視右端から前後方向へ貫通するように切欠かれた切欠部1157と、を備えている。また、遊技パネル1150は、適宜位置に前構成部材1110の後面に対して取付固定するための複数の取付孔を備えている。
本例の遊技盤4における遊技パネル1150は、前構成部材1110によって外周が区画される遊技領域1100の後端を区画することができるものであり、前面における遊技領域1100と対応した範囲内に、複数の障害釘(図示は省略)が所定のゲージ配列で植設されるようになっていると共に、表ユニット2000が取付けられるようになっている。また、遊技パネル1150の後面には、裏ユニット3000が取付けられるようになっている。また、遊技パネル1150は、アウト口1151が、遊技領域1100の最下端に位置するように形成されており、遊技盤4に組立てた状態では、前構成部材1110における遊技領域1100の最下端に形成されたアウト口誘導面1115によって後方へ誘導された遊技球がアウト口1151へ進入して遊技盤4の後側へ排出されるようになっている。
[1−4C.基板ホルダ]
次に、遊技盤4における基板ホルダ1160について説明する。基板ホルダ1160は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されている。この基板ホルダ1160は、正面視左右方向の略中央における底壁部の前端に上下方向へ貫通するように形成されたアウト球排出部1161が形成されていると共に、底壁部の上面がアウト球排出部1161へ向かって低くなるように形成されており、遊技パネル1150のアウト口1151、表ユニットや裏ユニットから排出されて、基板ホルダ1160の底部上面に供給(排出)された遊技球が、アウト球排出部1161から下方へ排出されるようになっている。なお、アウト球排出部1161は、遊技盤4を本体枠3に取付けた状態とすると、本体枠3における基板ユニット800の排出球受部841の直上に位置するようになっており、遊技盤4から排出された遊技球は、すべて基板ユニット800の排出通路842を通ってパチンコ機1の後側下方へ排出されるようになっている。
また、基板ホルダ1160は、側壁部における上下両端の前端から前方へ突出した複数の固定ボス1162を備えている。複数の固定ボス1162は、先端が遊技パネル11520の後側からボス挿通孔1154内へ挿入された上で、前構成部材1110の取付ボス1126の後端と嵌合するようになっており、取付ボス1126と嵌合させた状態で、基板ホルダ1160の後側から固定ボス1162内を貫通して取付ボス1126へ所定のビスを螺着することで、前構成部材1110に対して基板ホルダ1160を組付けることができるようになっていると共に、前構成部材1110と基板ホルダ1160とで遊技パネル1150を挟持することができるようになっている。
また、基板ホルダ1160は、図105に示すように、後壁部における後面の背面視左側端部に主制御基板ボックス1170の固定片1174が横側から嵌合可能な固定部1163と、固定部1163と対向するように配置され主制御基板ボックス1170の弾性固定片1175が後方から係止可能な係止部1164と、を備えている。この基板ホルダ1160の固定部1163及び係止部1164によって、基板ホルダ1160の後面に主制御基板ボックス1170を着脱可能に支持することができるようになっている。
[1−4D.主制御基板ボックス]
続いて、遊技盤4における主制御基板ボックス1170について説明する。この主制御基板ボックス1170は、後側が開放された薄い横長箱状の基板ベース1171と、基板ベース1171の後面を覆い前側が開放された薄い横長箱状で基板ベース1171の内部へ後側から嵌合する基板カバー1172と、基板カバー1171の前端に電子部品や端子等が後面側に実装された主制御基板4100と、を備えている。また、主制御基板ボックス1170は、基板ベース1171における背面視左側端部から外方へ延出し基板ホルダ1160の固定部1163と嵌合する固定片1174と、基板カバー1172における背面視右側端部から後方へ突出し基板ホルダ1160の係止部1164に弾性係止される弾性固定片と、を備えている。
また、主制御基板ボックス1170は、図105等に示すように、弾性固定片1175を挟んで上下に二つずつ背面視右側端部に配置され基板ベース1171と基板カバー1172との開閉を封止可能な封止部1176と、基板ベース1171と基板カバー1172の下端で基板ベース1171と基板カバー1172とに跨って貼付けられる密封シール(図示は省略)と、密封シールの表面を被覆する透明なシール保護カバー1177と、基板カバー1172の後面に貼り付けられる基板管理シール1178と、を備えている。この主制御基板ボックス1170の封止部1176は、基板ユニット800における払出制御基板ボックス860の分離切断部863と同様の構成とされており、四つの封止部1176の何れか一つにおいてカシメ固定されている。この主制御基板ボックス1170は、基板ベース1171と基板カバー1172とを分離するには、カシメ固定された封止部1176を切断する必要があり、主制御基板ボックス1170の開閉の痕跡が残るようになっている。これにより、主制御基板ボックス1170が不正に開かれたか否かが外部から目視で明瞭に判別することができるようになっている。
なお、主制御基板ボックス1170の封止部1176は、本例では四つ備えられているので、主制御基板ボックス1170を三回まで開閉することができるようになっている。また、本例の主制御基板ボックス1170は、基板ベース1171と基板カバー1172とに跨って密封シールが貼付られており、基板ベース1171と基板カバー1172とを分離させる際に、密封シールを切断したり剥したりする必要があり、この密封シールにおいても開閉の痕跡が残るようになっている。従って、主制御基板ボックス1170が不正に開閉されて、内部の主制御基板4100が不正に改造されたり、不正な主制御基板(或いは、遊技内容のプログラム等を記憶したROM)と交換されたりしても、外部から目視で確認することができ、それらの不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。
また、主制御基板ボックス1170は、基板カバー1172の前後方向へ貫通した開口が適宜位置に形成されており、その開口を通して主制御基板4100に取付けられた、RAMクリアスイッチ4100cや試験用端子4100f、周辺制御基板4010や払出制御基板4110等と接続するための各種接続端子等が後側へ臨むようになっている。なお、主制御基板ボックス1170の後面から臨む試験用端子4100fに、所定の計測機器を接続することで、主制御基板ボックス1170を開けることなく主制御基板4100を外部からチェックすることができると共に、上述の封止部1176や密封シールに対して巧妙な細工がなされていても、主制御基板4100に対する不正な改造の有無を目視以外に確認することができ、防犯性能の高いパチンコ機1とすることができるようになっている。
[1−4E.機能表示ユニット]
次に、遊技盤4における機能表示ユニット1180について説明する。この機能表示ユニット1180は、前構成部材1110の所定位置に取付配置されるものであり、前構成部材1110の前面で遊技者側から視認可能に配置される表示部1181と、前構成部材1110の後面よりも後方へ突出した後方突出部1182と、を備えている。
本例の機能表示ユニット1180の表示部1181には、図106(A)に拡大して示すように、正面視左側端部に遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球によって変化する遊技状態を表示するための一つのLEDからなる遊技状態表示器1183と、遊技状態表示器1183の右側で上下方向へ並んだ二つのLEDからなり第一始動口2101への遊技球の受入れに関する保留数を表示するための第一特別図柄記憶表示器1184と、第一特別図柄記憶表示器1184の右側に配置され第一始動口2101への遊技球の受入れにより抽選された第一特別図柄の抽選結果(第一特別抽選結果)を第一特別図柄として表示するための一つの7セグメントLEDからなる第一特別図柄表示器1185と、第一特別図柄表示器1185の右斜め上に配置され第二始動口2102への遊技球の受入れにより抽選された第二特別図柄の抽選結果(第二特別抽選結果)を第二特別図柄として表示するための一つの7セグメントLEDからなる第二特別図柄表示器1186と、第二特別図柄表示器1186の右側で上下方向へ並んだ二つのLEDからなり第二始動口2102への遊技球の受入れに関する保留数を表示するための第二特別図柄記憶表示器1187と、を備えている。なお、第一始動口2101または第二始動口2102への遊技球の受入れに基づいて行われる抽選は、従来のパチンコ機にみられる大当たり抽選とは異なり、大当たり遊技を実行するための前提条件となる条件装置を作動させるか否か、及び、賞球量の期待値を決定する抽選である。したがって、かかる抽選に当選したとしても条件装置が作動するだけであり、従来のパチンコ機のようにこれだけをもって大当たり遊技が実行されるわけではない。
また、機能表示ユニット1180の表示部1181には、第二特別図柄表示器1186の直上から内周レール1113に略沿った円弧状に並んで配置され遊技球によるゲート部2301の通過に関する保留数を表示するための四つのLEDからなる普通図柄記憶表示器1188と、普通図柄記憶表示器の下側に配置され遊技球がゲート部2301を通過することで抽選された普通抽選結果を普通図柄として表示するための一つのLEDからなる普通図柄表示器1189と、普通図柄記憶表示器1188の斜め右上側へ並んで配置され第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当たり(条件装置が作動する当り)」の時に大入賞口2103の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示するための二つのLEDからなるラウンド表示器1190と、を備えている。
本例の機能表示ユニット1180における遊技状態表示器1183は、赤色・緑色・橙色と、その発光色を変化させることが可能なカラーLEDとされており、発光する発光色と、点灯・点滅との組合せにより、様々な遊技状態(例えば、確率変動状態、時間短縮状態、確変時短状態、大当たり遊技状態、等)を表示することができるようになっている。
また、機能表示ユニット1180における第一特別図柄記憶表示器1184は、第一特別図柄表示器1185において第一特別図柄を変動表示させることができない時に、第一始動口2101へ遊技球が受入れられた場合に、変動表示の開始が保留(記憶)された第一特別図柄の保留数(記憶数)を表示するものである。この第一特別図柄記憶表示器1184は、所定のLEDからなる第一特別図柄記憶ランプ1184aと、第一特別図柄記憶ランプ1184bとを有しており、第一特別図柄記憶ランプ1184a,1184bの点灯・点滅パターンによって、保留数を表示することができるようになっている。具体的には、例えば、保留数が一つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184aが点灯して第一特別図柄記憶ランプ1184bが消灯し、保留数が二つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184a,1184bが共に点灯し、保留数が三つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184aが点滅して第一特別図柄記憶ランプ1184bが点灯し、保留数が四つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184a,1184bが共に点滅するようになっている。なお、本例では、四つまで保留されるようになっている。
また、機能表示ユニット1180における第二特別図柄記憶表示器1187は、第二特別図柄表示器1186において第二特別図柄を変動表示させることができない時に、第二始動口2102へ遊技球が受入れられた場合に、変動表示の開始が保留(記憶)された第二特別図柄の保留数(記憶数)を表示するものである。この第二特別図柄記憶表示器1187は、所定のLEDからなる第二特別図柄記憶ランプ1187aと、第二特別図柄記憶ランプ1187bとを有しており、第二特別図柄記憶ランプ1187a,1187bの点灯・点滅パターンによって、保留数を表示することができるようになっている。具体的には、例えば、保留数が一つの時には第二特別図柄記憶ランプ1187aが点灯して第二特別図柄記憶ランプ1187bが消灯し、保留数が二つの時には第二特別図柄記憶表示ランプ1187a,1187bが共に点灯し、保留数が三つの時には第二特別図柄記憶ランプ1187aが点滅して第二特別図柄記憶ランプ1187bが点灯し、保留数が四つの時には第二特別図柄記憶ランプ1187a,1187bが共に点滅するようになっている。なお、本例では、四つまで保留されるようになっている。
更に、機能表示ユニット1180における第一特別図柄表示器1185及び第二特別図柄表示器1186は、第一始動口2101や第二始動口2102への遊技球の受入れにより、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を表示するものであり、7セグメントLEDが特別抽選結果に応じた所定の時間、変動した後に停止し、停止した7セグメントLEDの発光パターン(特別図柄)によって、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を遊技者側に認識させることができるようになっている。
また、機能表示ユニット1180における普通図柄表示器1189は、赤色・緑色・橙色と、その発光色を変化させることが可能なカラーLEDとされており、発光する発光色と、点灯・点滅との組合せにより、ゲート部2301を遊技球が通過することで抽選される普通抽選結果を表示することができるようになっている。なお、普通図柄表示器1189による普通図柄の表示も、特別図柄と同様に、所定時間変動表示した後に、普通抽選結果に対応した発光パターンで停止表示するようになっている。
また、機能表示ユニット1180における普通図柄記憶表示器1188は、普通図柄表示器1189において普通図柄を変動表示させることができない時に、ゲート部2301を遊技球が通過した場合に、変動表示の開始が保留(記憶)された普通図柄の保留数(記憶数)を表示するものである。この普通図柄記憶表示器1188は、下から並んで配置された四つの普通図柄記憶ランプ1188a〜1188dを備え、夫々が所定のLEDとされており、保留数に応じて下から普通図柄記憶ランプ1188a〜1188dを順次点灯させることで普通図柄の保留数を表示させることができるようになっている。なお、本例では、普通図柄の変動表示が四つまで保留(記憶)されるようになっている。
更に、機能表示ユニット1180におけるラウンド表示器1190は、所定のLEDからなる2ラウンド表示ランプ1190aと、16ラウンド表示ランプ1190bとを備えており、夫々のランプが点灯することで「大当たり」遊技におけるラウンド数を表示することができるようになっている。
本例の機能表示ユニット1180は、図106(A)に示すように、遊技盤4をパチンコ機1に取付けた状態で、扉枠5の遊技窓101を通して遊技者側から視認することができるようになっている。また、機能表示ユニット1180の遊技状態表示器1183、第一特別図柄記憶表示器1184、第一特別図柄表示器1185、第二特別図柄表示器1186、第二特別図柄記憶表示器1187、普通図柄記憶表示器1188、普通図柄表示器1189、及びラウンド表示器1190は、機能表示基板1191(図147を参照)の前面に取付けられている。また、機能表示ユニット1180の後方突出部1182の後端には、機能表示基板1191と、主制御基板4100とを接続するための接続端子が取付けられている。
本例では、機能表示ユニット1180を遊技盤4の前構成部材1110に備えるようにしているので、遊技パネル1150に取付けられる表ユニット2000や裏ユニット300に備えるようにした場合と比較して、機能表示ユニット1180を遊技盤4の基本構成として流用することができ、パチンコ機1に係る構成を簡略化してコストが増加するのを防止することができると共に、パチンコ機1の機種(表ユニット2000や裏ユニット3000により具現化されパチンコ機1の機種を特徴付けることが可能な遊技盤4の詳細構成)が異なっていても、機能表示ユニット1180の表示部1181の位置が変化しないので、遊技者や遊技ホールの店員等に対して、戸惑うことなく表示部1181の位置を認識させることができるようになっている。
また、パチンコ機1の機能表示ユニット1180としては、図106(B)に示すような形態としても良い。この例では、7セグメントLEDにより構成した第一特別図柄表示器1185と第二特別図柄表示器1186を、夫々八つのLED群によって構成したものである。また、第一特別図柄記憶表示器1184と第二特別図柄記憶表示器1187を、夫々四つのLED群により構成すると共に、普通図柄記憶表示器1188を、二つのLEDにより構成するようにしている。
この機能表示ユニット1180でも上記と同様の作用効果を奏することができる他に、第一特別図柄表示器1185と第二特別図柄表示器1186を八つのLED群で構成するようにしているので、7セグメントLEDを用いた場合と比較して、遊技者に対して表示される特別図柄を憶え難くすることができる。従って、機能表示ユニット1180で表示されている内容が判り辛いので、遊技中に機能表示ユニット1180の表示が気掛かりとなって遊技に専念し難くなるのを抑制することができ、遊技球の動き、可動演出や演出画像等に専念させて遊技をより楽しませることができるようになっている。
[1−4F.遊技パネルの第二実施形態]
続いて、上記した遊技盤4における遊技パネル1150とは異なる形態の遊技パネル1200について、図107乃至図109を参照して説明する。なお、図107乃至図109における前構成部材1110、基板ホルダ1160、及び主制御基板ボックス1170は、上述したものと同一の構成とされており、ここでの詳細な説明は省略する。本実施形態の遊技パネル1200は、上述した遊技パネル1150よりも厚さが薄く前構成部材1110によって外周が区画された遊技領域1100の後端を区画可能な板状で前構成部材1110の外形よりも外形が小さく形成されたパネル板1210と、パネル板1210を前側から脱着可能に保持すると共に前構成部材1110の後面に取付けられる枠状のパネルホルダ1220と、を備えている。
この遊技パネル1200パネル板1210は、その外形が遊技領域1100よりも若干大きい多角形状とされており、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1210の板厚は、パネルホルダ1220(遊技パネル1150)よりも薄く、障害釘Gを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本例では、透明な合成樹脂板によってパネル板1210が形成されている。
このパネル板1210は、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔1211と、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔1212と、を備えている。これら嵌合孔1211及び長孔1212は、遊技領域1100よりも外側に配置されており、パネルホルダ1220との位置決めを行うものである。また、パネル板1210には、その上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部1213が夫々備えられている。この係合段部1213は、パネル板1210の板厚の略半分まで切欠いた形態とされると共に、嵌合孔1211及び長孔1212と同様に、遊技領域1100よりも外側に配置されており、パネル板1210をパネルホルダ1220へ係合固定するためのものである。
また、パネル板1210は、所定位置に内レール固定孔1214が複数備えられている。この内レール固定孔1214に内レール1112の後側から突出する位置決め突起1127を嵌合固定させることで、内レール1112を所定の位置に固定することができるようになっている。更に、パネル板1210は、詳細は後述するが、アタッカユニット2100やセンター役物2500等の表ユニット2000を取付けるための前後方向へ貫通した複数の開口部1215を備えており、開口部1215に対して前側からアタッカユニット2100等が挿入固定されるようになっている(図119等を参照)。
一方、遊技パネル1200におけるパネルホルダ1220は、パネル板1210を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、上述した木質板からなる遊技パネル1150の厚さと略同じ厚さ(本例では、約20mm)とされた合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)からなるものである。このパネルホルダ1220には、パネル板1210を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部1221と、保持段部1221の内側において略遊技領域1100と同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口1222とを主に備えている。
パネルホルダ1220の保持段部1221は、前面からの深さがパネル板1210の厚さと略同じ深さとされており、保持段部1221内に保持されたパネル板1210の前面がパネルホルダ1220の前面と略同一面となるようになっている。また、この保持段部1221は、その前側内周面が、パネル板1210の外周面に対して所定量のクリアランスが形成される大きさとされている。このクリアランスにより、温度変化や経時変化により相対的にパネル板1210が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている。なお、クリアランス内にゴム等の弾性部材を詰めても良い。
また、パネルホルダ1220には、保持段部1221に保持されるパネル板1210に形成された嵌合孔1211及び長孔1212と対応する位置に配置され、保持段部1221の前面から前方に向かって延び、パネル板1210の嵌合孔1211及び長孔1212に嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン1223を備えている。これらの突出ピン1223をパネル板1210の嵌合孔1211及び長孔1212に嵌合及び挿通することで、パネルホルダ1220とパネル板1210とを互いに位置決めすることができるようになっている。
更に、パネルホルダ1220には、パネル板1210の係合段部1213と対応する位置に、係合段部1213と係合する係合爪1224及び係合片1225を供えている。詳述すると、係合爪1224は、パネルホルダ1220の上側の保持段部1221に配置されており、パネル板1210における上側の係合段部1213と対応し、保持段部1221の前面から前方に向かって突出し係合段部1213と弾性係合するようになっている。この係合爪1224は、その先端がパネルホルダ1220の前面から突出しない大きさとされている。一方、係合片1225は、パネルホルダ1220の下側の保持段部1221に配置され、パネル板1210における下側の係合段部1213と対応し、保持段部1221の前面との間にパネル板1210の係合段部1213が挿入可能な大きさの所定の隙間を形成した状態で、パネルホルダ1220の前面に沿って上側(中心側)に向かって所定量延びる形態とされている。これら係合爪1224及び係合片1225にパネル板1210の係合段部1213を係合させることで、パネル板1210がパネルホルダ1220に対して着脱可能に保持されるようになっている。
また、パネルホルダ1220には、前構成部材1110に備えられた取付ボス1126を挿通可能な前後方向に貫通するボス挿通孔1226を備えており、このボス挿通孔1226に前構成部材1110の取付ボス1126を挿通することで、パネルホルダ1220と前構成部材1110とが互いに位置決めされるようになっている。
このパネルホルダ1220には、図108に示すように、その後面側に、上下方向の中央やや下方より下側と外周縁を残すように前側に所定量窪んだ形態の取付支持部1227が備えられている。この取付支持部1227により、パネルホルダ1220の後面は、下端より所定高さまでの所定範囲より上側で、後面側外周部が後方に突出したような状態で窪んだ形態となると共に、その窪み量(深さ)が、取付支持部1227に取付固定される裏ユニット3000における裏箱3010のフランジ状の固定部3010c(図141等を参照)を収容できる深さ(本例では、約2.5mmとされており、1〜3mmの間とすることが望ましい)とされている。この取付支持部1227に所定の部材を取付固定することで、その固定部3010cがパネルホルダ1220よりも後側に突出するのを防止することができ、パネルホルダ1220すなわち遊技盤4を本体枠3(パチンコ機1)の遊技盤保持口601内に確実に設置装着できるようになっている。
更に、パネルホルダ1220には、図示するように、後面側の取付支持部1227内及び収容凹部630hよりも上側に配置され所定のビスを螺合可能な複数の取付孔1228が所定配列で配置されている。また、パネルホルダ1220には、取付孔1228と対応するように配置される複数の位置決め孔1229が備えられている。この位置決め孔1229は、取付孔1228を用いて取付固定される部材に形成された位置決め突起(例えば、裏箱3010における前面のフランジ状に形成された固定部3010cから前方へ突出する位置決め突起(図示は省略する))が挿入されるものである。なお、本例では、位置決め孔1229は、背面視略矩形状(角孔状)の止り孔とされている。
なお、取付孔1228に対して、その孔の内径が大径のものと小径のものとを混在させるようにして、取付固定する所定の部材の大きさや重量等に応じて、適宜径の取付孔1228を用いるようにしても良い。
また、パネルホルダ1220には、少なくとも下端から所定高さまでの所定範囲では後面側に開口する複数の肉抜き部1230が形成されており、肉抜き部1230によりパネルホルダ1220の重量が軽減されるようになっている。図107に示すように、収容凹部630hの前側、つまり、パネルホルダ1220の前面側の下端から所定高さまでの所定範囲内には、これらの肉抜き部1230が形成されておらず、その範囲内では、パネルホルダ1220の前面が略平らな面となるようになっているので、その前面に配置される前構成部材1110の後面が略平らな面となり、打球発射装置650から発射された遊技球が、滑らかに案内されるようになっている。また、このパネルホルダ1220は、図示するように、肉抜き部1230が形成されることで、取付孔1228等がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネルホルダ1220の強度を維持したりするために、箱状のリブが形成された状態となっている。
なお、このパネルホルダ1220には、障害釘植設装置(図示しない)や、組立治具等の位置決め手段に対応した位置決め部1231が形成されており、障害釘植設装置に遊技パネル1150を保持した状態でセットできるようになっている。また、パネルホルダ1220の下部には、前構成部材1110のアウト口誘導面1115と対応した位置に前後方向へ貫通するアウト口1232と、下端の正面視左側に前後方向へ横長に貫通すると共に下方へ開放され前構成部材1110の球通路用切欠部1122と同形状の球通路用切欠部1233と、正面視右下隅部に前後方向へ貫通し機能表示ユニット1180の後方突出部1182が挿入される挿入穴1234と、を備えている。
また、パネルホルダ1220は、アウト口1232の後面側で後面から前方へ向かって所定量窪むと共に下端側が下方へ開放された溝状のアウト球排出溝1235(図108を参照)と、前構成部材1110の遊技盤止め具1120と対応した位置に形成され正面視右端から前後方向へ貫通するように切欠かれた切欠部1236と、を備えている。また、パネルホルダ1220は、適宜位置に前構成部材1110の後面に対して取付固定するための複数の取付孔を備えている。
このパネルホルダ1220におけるアウト球排出溝1235は、遊技盤4を本体枠3の遊技盤保持口601へ挿入保持させると、本体枠3(本体枠ベース600における遊技盤載置部606の上面)に備えられた位置決め突起607と嵌合するようになっており、アウト球排出溝1235が位置決め突起607と嵌合することで、本体枠3に対して遊技盤4が左右方向へ相対移動するのが規制されるようになっている。
本実施形態の遊技パネル1200は、前方からパネルホルダ1220の保持段部1221内へパネル板1210を嵌合挿入して、係合爪1224及び係合片1225と、係合段部1213とを係合させることで、パネルホルダ1220にパネル板1210を保持させることができると共に、パネル板1210とパネルホルダ1220の前面側が略面一となるようになっており、従来より用いられている障害釘植設装置を改造等しなくてもパネル板1210をパネルホルダ1220に保持した状態で従前の障害釘植設装置にセットすることが可能となり、障害釘Gの植設にかかるコストが増加するのを抑制することができるようになっている。
また、本例の遊技パネル1200は、図示は省略するが、パネル板1210の前面における遊技領域1100と対応した範囲内に、複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されるようになっていると共に、表ユニット2000が取付けられるようになっている。また、パネルホルダ1220の後面には、裏ユニット3000が取付けられるようになっている。これにより、薄いパネル板1210においては、表ユニットのみを支持するようにしているので、表ユニットの荷重によってパネル板1210が歪むのを防止することができるようになっている。
更に、遊技パネル1200を、パネル板1210とパネルホルダ1220とによる分割構造としているので、パネル板1210を透明板としても遊技パネル1200全体の重量が増加するのを抑制することができ、透明なパネル板1210を通して遊技領域1100の後側が遊技者から見えるパチンコ機1を具現化することができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができるようになっている。
また、遊技パネル1200を、パネル板1210、及びパネルホルダ1220に分割するようにしているので、パチンコ機1の機種によって障害釘や入賞口等の位置が変化するパネル板1210を交換パーツとすると共に、パネルホルダ1220を共通パーツとすることができ、パネル板1210のみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤4を備えたパチンコ機1とすることができるようになっている。
更に、パネルホルダ1220に予め複数の取付孔1228が所定配列で備えられているので、機種に応じてパネルホルダ1220の後面側に取付固定される裏ユニット3000等の種々の所定部材の取付固定位置が異なる位置となっていても、各種部材の固定部を取付孔1228の位置と対応させるように設計することで、パネルホルダ1220を機種に依存しないパチンコ機1の共通パーツとすることができるようになっている。
[1−4G.前構成部材の第二実施形態]
次に、上記した遊技盤4における前構成部材1110とは異なる形態の前構成部材1110Aについて、図110及び図111を参照して説明する。なお、図110及び図112における遊技パネル1200、基板ホルダ1160、及び主制御基板ボックス1170は、パネル板1210の外形とパネルホルダ1220の貫通口1222の内形が、図107乃至図109の実施形態と異なるのみで、図107乃至図109の例と同一の構成とされており、ここでの詳細な説明は省略する。
図110及び図111に示す前構成部材1110Aは、上記の前構成部材1110と比較して、前後方向に貫通した内周形状の一部が異なっている他に、機能表示ユニット1180を備えていない点が大きく異なっている。なお、その他の構成については、前構成部材1110と同様であり、同一の符号を付すと共に、詳細な説明は省略する。また、この前構成部材1110Aを用いた遊技盤4では、機能表示ユニット1180が、遊技盤4における表ユニット2000又は裏ユニット3000の何れかに備えられるようになっている(本例では、表ユニット2000に備えられている)。
この前構成部材1110Aは、図示するように、枠状の内周形状が、アウト口誘導面1115を基点として正面視で時計回りの方向へ内レール1112及び外レール1111の衝止部1114までの形状が、前述の前構成部材1110と同じ形状に形成されており、衝止部1114から時計回りの方向へアウト口誘導面1115までの形状が、前述の前構成部材1110とは異なる形状となっている。具体的には、衝止部1114から衝止部1114の直下に配置された右側の証紙貼付部1125の直上までの間が緩やかな円弧状に形成されていると共に、円弧状の下端からアウト口誘導面1115までの間がアウト口誘導面1115へ向かって低くなるように傾斜した直線状に形成されている。
本例の前構成部材1110Aは、前述の前構成部材1110と比較して、遊技領域1100がより広く確保することができるようになっており、広い遊技領域1100によって遊技者をより楽しませることができるようになっている。
[1−5.パチンコ機の防犯構造]
続いて、本実施形態のパチンコ機1における防犯構造について、主に図112及び図113を参照して説明する。図112は、パチンコ機の軸支側における防犯構造を示す部分断面図である。また、図113は、遊技盤を収容した状態で後側から見た斜視図である。
まず、本例のパチンコ機1における軸支側の防犯構造は、図112に示すように、本体枠3における合成樹脂によって形成された本体枠ベース600の軸支側(正面視で左側)の側面に取付けられる金属製の防犯側面板950と、扉枠5における合成樹脂によって形成された扉枠ベース110の後面に取付けられる金属製の補強ユニット150とによって構成されている。
本体枠3の防犯側面板950は、上述したように、金属(例えば、アルミ合金)製の押出型材によって形成されており、上下方向の寸法が本体枠ベース600の上下方向の寸法と略同じ寸法とされると共に、前後方向の寸法が遊技盤4における前構成部材1110と遊技パネル1150とを合せた前後方向の寸法よりも大きい寸法とされている。この側面防犯板950は、上下方向へ延びると共に前後方向へ延び本体枠3の側面を形成する板状の側面片952aと、側面片952aの前端から略直角方向内側(開放側)へ延びた前端片952bと、前端片952bの後側に所定量の隙間を形成するように側面片952aから前端片952bに沿って延びた中片952cと、側面片952aの後端から略直角方向内側へ延びた後端片952dとを備えている。これにより、防犯側面板950の前端は、前端片952bと中片952cとによって内側(開放側)に開口する断面が略コ字状に形成されている。
また、側面防犯板950(本体952)は、側板片952aの面に対して直角方向へ配置された前端片952b、中片952c、及び後端片952dにより、側面防犯板950の強度・剛性が高められており、本体枠3全体の強度を高めて遊技盤4や扉枠5等を良好に支持することができるようになっている。
一方、扉枠5の補強ユニット150は、上述したように、複数の長尺状の金属板をスポット溶接やリベット等を用いて扉枠5における遊技窓101の外周を囲うように枠状に形成したものであり、軸支側の軸支側補強板金152の外側辺には外側(軸支側)に開口した断面が略コ字状の軸支側コ字状突片166を備えている。この補強ユニット150の軸支側補強板金152では、軸支側コ字状突片166によって軸支側補強板金152の強度がより高められており、軸支側補強板金152が曲がり難くなっている。
ところで、本例では、扉枠5が本体枠3に対して上軸支部156と下軸支部158の上下の二点でのみ取付支持されるようになっているので、軸支側の扉枠5と本体枠3との間にドライバーやバール等の不正な工具が差込まれると、軸支側補強板金152が変形して扉枠5と本体枠3との隙間が大きくなりその隙間を介して不正行為が行われる虞がある。これに対して、本例の防犯構造は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、防犯側面板950の前端内側に形成された前端片952bと中片952cとの間に扉枠5における補強ユニット150の略コ字状に形成された軸支側コ字状突片166の後側の片が挿入される(侵入する)ようになっており、前端片952aを軸支側コ字状突片166で挟持した状態となるようになっている。これにより、本体枠3に対して扉枠5を無理やり開けようとしても、扉枠5の軸支側コ字状突片166が本体枠3の前端片952bの後面側に当接して扉枠5の軸支側コ字状突片166が本体枠3から離れる方向へ移動するのを阻止することができるので、閉鎖された扉枠5が抉じ開けられるのを防止することができ、本体枠3に対して扉枠5を抉じ開けるような不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。
また、本体枠3における金属により形成された防犯側面板950と、扉枠5における金属により形成された補強ユニット150とを嵌合させるようにしているので、本体枠3と扉枠5との間の強度・剛性が高くなり、不正な工具によって本体枠3や扉枠5を歪み難くすることができ、防犯性能を高めることができるようになっている。
更に、防犯側面板950における側面片952aの後端が遊技盤4における遊技パネル1150よりも後方へ延出するようにしているので、仮に側面片952aの後端よりも後側の本体枠ベース600が破壊されても、側面片952aの後端から遊技盤4(遊技パネル1150)の前面の遊技領域1100内へピアノ線等の不正な工具を侵入させることができず、不正行為が行われるのを確実に防止することができるようになっている。なお、図112に示すように、防犯側面板950の外側を覆うように外枠2の側枠板12が接しているので、堅牢な側面を有したパチンコ機1となっており、側面側からの破壊行為に対して充分に対抗できるようになっている。また、一般的に、パチンコ機1を設置する遊技ホールでは、パチンコ機1の側面がパチンコ機1を設置するための島設備の枠内に挿入固定されるようになっているので、遊技者側(前側)からは側面片952cの後端よりも後側へ不正工具を侵入させることはほとんど不可能な状態となり、パチンコ機1の防犯性能をより高められた状態となるようになっている。
続いて、本例のパチンコ機1における後方側からの防犯構造としては、図113に示すように、遊技盤4を収容する本体枠3における賞球ベース710、タンクレール731、賞球装置740のユニットベース741、満タン分岐ユニット770、及び裏カバー900が、透明な合成樹脂によって形成されているので、本体枠3内に収容された遊技盤4の後側や側面側を、遊技盤4を本体枠3から取外したり裏カバー900を開けたりしなくても、本体枠3の後側から視認することができるようになっている。これにより、遊技盤4の後側等に不正な装置が取付けられていても、容易に発見することができ、不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。また、遊技盤4に取付けられた不正な装置等を外側から簡単に発見することができるので、不正な装置の取付けを躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力を高めることができるようになっている。
また、本体枠3の後側から遊技盤4の後側や側面側を、透明な賞球ベース710や裏カバー900等を通して視認することができるので、メンテナンスや機種の変更を行うために本体枠3に対して遊技盤4を脱着した際、本体枠3と遊技盤4との間に、ドライバーやペンチ等の工具、洗浄用のウエス、埃やゴミ、等が残留した場合でも、それらを外側から簡単に発見することができ、それらによって何らかの不具合が発生するのを防止することができるようになっていると共に、パチンコ機1に対するメンテナンス性を向上させることができるようになっている。
[2.遊技盤の詳細構成]
続いて、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4の詳細な構成について、図114乃至図120を参照して説明する。図114はパチンコ機における遊技盤の正面図であり、図115は遊技盤を斜め右上前から見た斜視図であり、図116は遊技盤を斜め左上前から見た斜視図であり、図117は遊技盤を斜め左下前から見た斜視図である。また、図118は、遊技盤を後から見た斜視図である。更に、図119は遊技盤を構成する主な部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図120は遊技盤を構成する主な部材毎に分解して斜め後から見た斜視図である。
本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4は、外レール1111及び内レール1112を有し、遊技者がハンドル装置500を操作することで遊技媒体としての遊技球(単に「球」とも称す)が打ち込まれる遊技領域1100の内周を区画形成する枠状の前構成部材1110Aと、前構成部材1110Aの後側に遊技領域1100を閉鎖するように取付けられ遊技領域1100と対応する位置に所定形状で前後方向へ貫通した複数の開口部1215(図119等を参照)を有し遊技領域1100の後端を区画する板状の遊技パネル1200と、を備えている。
本例の遊技パネル1200は、前構成部材1110Aによって内周が区画された遊技領域1100の後端を区画可能な板状で前構成部材1110よりも外形が小さく形成された透明なパネル板1210と、パネル板1210を前側から脱着可能に保持すると共に前構成部材1110Aの後面に取付けられる枠状のパネルホルダ1220と、を備えている。遊技パネル1200の開口部1215は、透明なパネル板1210に形成されている。
また、遊技盤4は、遊技パネル1200の開口部1215に対して前側から取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1200(パネルホルダ1220)の後面に取付けられる裏ユニット3000と、裏ユニット3000の前端左端で透明なパネル板1210を通して遊技者側から視認可能とされると共にパチンコ機1へ取付けた時に扉枠5の遊技窓101から遊技者側へ視認可能となる位置に配置された機能表示ユニット1180と、裏ユニット3000の後側に遊技者側から視認可能に取付けられ所定の演出画像を表示可能な表示画面(表示領域)を有する液晶表示装置1900と、裏ユニット3000の下部を後側から覆うように遊技パネル1200の後面下部に取付けられる基板ホルダ1160と、基板ホルダ1160の後面に取付けられる主制御基板ボックス1170と、を備えている。
本例の遊技盤4における表ユニット2000は、遊技領域1100内の下部でアウト口1151の直上から正面視右方向へ延びるように配置されたアタッカユニット2100と、アタッカユニット2100の左側で遊技領域1100の内周に沿って配置された表サイドユニット2200と、遊技領域1100内における正面視左端付近で上下方向の中央よりもやや上寄りの位置に配置されたゲートユニット2300と、遊技領域1100の略中央部分に配置された枠状のセンター役物2500と、を備えている。
また、遊技盤4における裏ユニット3000は、遊技パネル1200(パネルホルダ1220)の後側に取付けられ前側が開放されると共に後壁3010aに液晶表示装置1900の表示画面が臨む前後方向に貫通する開口3010bが形成された裏箱3010と、裏箱3010内の前端付近に配置される裏前装飾ユニット3100と、裏箱3010内で開口3010bの上側に配置される裏上演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口3010bの下側に配置される裏下演出ユニット3400と、裏箱3010内の正面視右下隅で裏下演出ユニット3400と裏前装飾ユニット3100との間に配置される裏右下演出ユニット3600と、を主に備えている。裏ユニット3000における裏前装飾ユニット3100には、透明なパネル板1210を通して遊技者側から視認できる位置に機能表示ユニット1180が備えられている。
更に、遊技盤4における液晶表示装置1900の後側には、詳細は後述するが、周辺制御部4140及び液晶制御部4150を有した周辺制御基板4010(図194を参照)を収容する周辺制御基板ボックス1910が備えられている。
本実施形態の遊技盤4は、遊技パネル1200に取付けられたセンター役物2500によって遊技領域1100が左右に分割されるようになっており、センター役物2500の右側の外周と遊技領域1100の外周(前構成部材1110Aの内周)との間では遊技球の外径よりも若干大きい幅の領域とされていると共に、センター役物2500の左側の外周と遊技領域1100の外周(前構成部材1110Aの内周)との間では遊技球が充分に流通可能な広い領域とされており、遊技領域1100におけるセンター役物2500の左側の領域内でパネル板1210の前面に、複数の障害釘(図示は省略)が所定のゲージ配列で植設されている。
本例の遊技盤4は、センター役物2500の右側へ遊技球を打込む(所定強さ以上の強さで打込む)と、前構成部材1110Aの衝止部1114の上流側からセンター役物2500の振分進入通路2545により振分空間2530側へ送られ、振分ユニット2550の振分弁2551により振分空間2530内で左右の何れかの方向へ振分けられた後に、排出口2534から排出された上で案内通路2540により案内されてアタッカユニット2100の大入賞口2103の上流側に開口した放出口2541から遊技領域1100内へ還流・放出されるようになっており、遊技球が振分空間2530を通ることで、開状態の大入賞口2103に対して高い確率で受入れ(入賞)させることができるようになっている。
また、本例の遊技盤4は、センター役物2500の左側へ遊技球を打込むと、植設された複数の障害釘により遊技球が、ゲートユニット2300、表サイドユニット2200やアタッカユニット2100の方向へ誘導されたり、途中でワープ入口2504へ進入することでステージ2510を介してアタッカユニット2100における第一始動口2101の直上へ放出されたりして、ゲート部2301、一般入賞口2104,2201、始動口2101,2102、大入賞口2103等に入賞させることが可能となっており、遊技球の動きによるパチンコ機1本来の遊技を楽しむことができるようになっている。
つまり、センター役物2500を挟んで右側のルートでは、障害釘と接触せずに振分空間2530内での遊技球の振分けや大入賞口2103への容易な受入れ等を楽しませることができる一方、センター役物2500を挟んで左側のルートでは、障害釘によって跳ねることで躍動感のある遊技球の動きを楽しませることができ、遊技者に対して、好みや気分、技量等に応じた好きなルートを通るように遊技球の打込操作をさせることが可能となり、遊技球の打込操作や動きが単調になるのを防止して飽き難くすることができるようになっている。
[2−1.表ユニットの全体構成]
次に、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4の表ユニット2000の全体構成について、図121及び図122を参照して説明する。図121は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、図122は遊技盤における表ユニットを後から見た斜視図である。
遊技盤4における表ユニット2000は、遊技領域1100内の左右方向略中央下部でアウト口1151の直上から右側へ延びるように配置され遊技パネル1200(パネル板1210)の前面に支持されるアタッカユニット2100と、アタッカユニット2100の左側に配置され遊技領域1100の内周に略沿って円弧状に延びた表サイドユニット2200と、表サイドユニット2200における左端の上側で遊技領域1100内の正面視左端付近における上下方向の中央よりもやや上寄りの位置に配置されるゲートユニット2300と、遊技領域1100の略中央部から遊技領域の右寄りに配置され遊技パネル1200(パネル板1210)に支持される枠状のセンター役物2500と、を備えている。
表ユニット2000におけるアタッカユニット2100は、詳細は後述するが、遊技球の受入れを契機として所定の特別抽選結果が抽選される第一始動口2101及び第二始動口2102と、特別抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる大入賞口2103と、遊技球を常時受入可能とされた一般入賞口2104とを備えている。本例では、第一始動口2101の直下に第二始動口2102が配置されており、下側の第二始動口2102が通常時は遊技球の受入が不能とされ、ゲートユニット2300におけるゲート部2301での遊技球の通過を契機に抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる可変入賞口とされている。また、大入賞口2103は、第一始動口2101及び第二始動口2102の正面視右側に配置されており、第一始動口2101及び第二始動口2103と大入賞口2103とが、互いに左右方向の中心軸線が異なる位置に配置されている。
また、表ユニット2000の表サイドユニット2200は、詳細は後述するが、アタッカユニット2100の左側に配置される二つの一般入賞口2201と、一般入賞口2201よりも左上に配置され、上方から流下してきた遊技球を右方向へ誘導する棚部2202,2203を備えている。
また、表ユニット2000のゲートユニット2300は、詳細は後述するが、表サイドユニット2200よりも上側でセンター役物2500の左側に配置されており、透明なパネル板1210の前面に取付けられている。このゲートユニット2300は、遊技球が一つのみ通過可能な大きさのゲート部2301を備えており、ゲート部2301内には遊技球の通過を検知するゲートセンサ2302が備えられている。
更に、表ユニット2000のセンター役物2500は、詳細は後述するが、パネル板1210の略中央に形成された大きな開口部1215に取付けられ、後側に配置された液晶表示装置1900の表示画面等が遊技者側から視認することができる窓部2501を有した枠状に形成されている。このセンター役物2500には、遊技パネル1200(パネル板1210)の前面と当接する略枠状のフランジ部2502と、遊技領域1100内を流下してきた遊技球が枠内へ侵入するのを阻止する周壁部2503と、周壁部2503の所定位置に開口するワープ入口2504と、ワープ入口2504に進入した遊技球を枠内へ放出するワープ出口2505と、ワープ出口2505から放出された遊技球を左右方向へ転動させた後に遊技領域1100内へ放出して還流させるステージ2510と、が備えられている。センター役物2500のステージ2510は、アタッカユニット2100における第一始動口2101及び第二始動口2102の直上に配置されており、ステージ2510から遊技領域1100内へ還流された遊技球が高い確率でアタッカユニット2100の第一始動口2101や第二始動口2102へ受入れられるようになっている。
また、センター役物2500には、正面視で左右方向中央よりも右側の上部における外周壁2503に沿って流下してきた遊技球が流通する振分空間2530と、振分空間2530内で遊技球を左右の何れかに振分ける振分弁2551と、振分弁2551によって振分けられた遊技球がそれぞれ通過可能なゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)と、ゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)を遊技球が通過したことを夫々検知可能な振分検知センサ2580(2580L,2580R)と、振分空間2530内で振分けられた遊技球をステージ2510よりも下側の位置で左右方向中央側へ案内する案内通路2540と、案内通路2540によって案内された遊技球をアタッカユニット2100における大入賞口2103の上側で遊技領域1100内へ還流・放出する放出口2541と、が備えられている。
このセンター役物2500は、振分空間2530を流下した遊技球が、アタッカユニット2100の大入賞口2103へ高い確率で受入れさせることができるようになっている。また、振分ユニット2550の振分空間2530は、条件装置が作動した際に、何れかの方向へ遊技球が振分けられることで、振分けられた方向に応じた態様での大当たり遊技が付与されるようになっている。
[2−2.アタッカユニット]
次に、本実施形態のパチンコ機1の遊技盤4における表ユニット2000のアタッカユニット2100について、図123乃至図126参照して説明する。図123はアタッカユニットを前から見た斜視図であり、図124はアタッカユニットを後から見た斜視図であり、図125はアタッカユニットを後下から見た斜視図である。また、図126は、アタッカユニットを部分的に分解して後から見た分解斜視図である。
本例の表ユニット2000における遊技盤4のアタッカユニット2100は、遊技パネル1200のパネル板1210における左右方向中央の下部に形成された開口部1215に対して、前側から挿入された上で、遊技パネル1200(パネル板1210)の前面に固定されるものである。このアタッカユニット2100は、遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球が受入可能とされた複数の受入口(入賞口)を有している。具体的には、遊技パネル1200におけるアウト口1151の直上に配置され遊技球を常時受入可能とされた第一始動口2101と、第一始動口2101とアウト口1151との間に配置され通常は遊技球を受入不能とされた第二始動口2102と、第二始動口2102及び第一始動口2101の正面視右側で第一始動口2101と第二始動口2102の中間の高さに配置され通常は遊技球を受入不能とされた横長矩形状の大入賞口2103と、大入賞口2103の直上及び大入賞口2103と第二始動口2102との間に配置された常時遊技球を受入可能とされた一般入賞口2104と、を備えている。
このアタッカユニット2100の第一始動口2101は、上側へ向かって開放されており遊技球が常時受入(入賞)可能となっている。一方、第一始動口2101の直下に配置された第二始動口2102は、図示するように、第二始動口2102の左右両側に略直立状態で配置された一対の羽根状の可動片2105によって第一始動口2101との間が閉鎖された状態となっており、図示の状態(通常の状態)では遊技球が第二始動口2102へ受入不能な状態となっている。
アタッカユニット2100の第二始動口2102を閉鎖する一対の可動片2105は、下端側が回動可能に軸支されており、上端側を互いに離反する方向へ回動させて拡開させることで、第二始動口2102へ遊技球が受入可能な状態となるようになっている。つまり、第二始動口2102は、一対の可動片2105による可変入賞口となっている。この第二始動口2102は、一対の可動片2105が、ゲートユニット2300のゲート部を遊技球が通過してゲートセンサにより検知されることで抽選される普通抽選結果に応じて開閉動作をするようになっている。
また、アタッカユニット2100の大入賞口2103は、左右方向の幅が、第一始動口2101や第二始動口2102の開口の幅よりも大きく形成されている。この大入賞口2103は、図示するように、通常の状態では開口が横長矩形状の開閉部材2106によって閉鎖されており、開閉部材2106が回動することで開閉するようになっている。大入賞口2103を開閉する開閉部材2106は、略下辺を中心として回動可能に軸支されており、略垂直な状態では大入賞口2103を閉鎖して遊技球を受入不能とすることができると共に、上辺が前側へ移動するように回動すると大入賞口2103を開放して遊技球を受入可能とすることができるようになっている。つまり、大入賞口2103は、開閉部材2106による可変入賞口となっている。
更に、アタッカユニット2100の二つの一般入賞口2104は、大入賞口2103の左右方向中央の直上と、大入賞口2103と第二始動口2102との間で第二始動口2102と略同じ高さに配置されており、夫々上方が開放された状態で配置されている。
このアタッカユニット2100は、第一始動口2101及び一般入賞口2104の左右方向の幅が遊技球の外形より若干大きい幅とされ、遊技球が一つずつ受入れられるような大きさ(幅)となっている。また、アタッカユニット2100の第二始動口2102は、一対の可動片2105の上端同士が互いに離反する方向へ回動させて拡開させた時の左右方向の幅が、遊技球の外形の3倍〜5倍の幅とされている。更に、アタッカユニット2100の大入賞口2103は、開閉部材2106を開状態とした時の左右方向の幅が、遊技球の外形の5倍〜8倍の幅とされている。つまり、遊技球が受入可能となった状態では、第一始動口2101及び一般入賞口2104、第二始動口2102、大入賞口2103の順に遊技球が受入れられ易くなるように形成されている。
更に、本例のアタッカユニット2100は、遊技パネル1200におけるパネル板1210の開口部1215を閉鎖するようにパネル板1210の前面に取付けられ前端が平らに形成された台板2110と、台板2110における第一始動口2101が配置される位置に取付けられ第一始動口2101を形成し上側が開放された第一受部材2111と、台板2110における第一受部材2111が取付けられる位置(第一始動口2101の位置)の下側に取付けられ一対の可動片2105を回動可能に軸支すると共に第二始動口2102を形成し上側及び後側が開放された第二受部材2112と、台板2110における一般入賞口2104が配置される位置に取付けられ一般入賞口2104を形成し上側が開放された一般受部材2113と、を備えている。
また、アタッカユニット2100は、台板2110の後側に配置され第二始動口2102を開閉する一対の可動片2105を開閉駆動させる始動口ソレノイド2114と、始動口ソレノイド2114を被覆するように支持し台板2110の後側に取付けられるソレノイドカバー2115と、ソレノイドカバー2115と台板2110との間に挟持され前面に複数のLEDが実装された始動口装飾基板2116と、を備えている。
また、アタッカユニット2100は、図126に示すように、台板2110における大入賞口2103の後側に取付けられると共に大入賞口2103を開閉する開閉部材2106を回動可能に支持し上下に分割可能なユニットケース2120と、ユニットケース2120内に支持され開閉部材2106を開閉駆動させるためのアタッカソレノイド2121と、大入賞口2103に受入れられた遊技球を検知するカウントセンサ2122と、ユニットケース2120の上部に支持され大入賞口2103の直上に配置され一般入賞口2104へ受入れられた遊技球を検知する一般入賞口センサ2123と、ユニットケース2120を後側から被覆し台板2110の後側に取付けられるユニットカバー2124と、ユニットカバー2124の後側に取付けられ前面に複数のLEDが実装された大入賞口装飾基板2125と、大入賞口装飾基板2125の後側に配置されユニットカバー2124の後側に取付けられるアタッカユニット中継基板2126と、を備えている。
アタッカユニット2100の台板2110は、前面が左右方向へ延びた板状に形成されており、表面に浅いレリーフ状の装飾が施されている。この台板2110は、第二始動口2102と対応した位置に、遊技球が通過可能な前後方向へ貫通した開口2110aが形成されている(図123を参照)。また、台板2110は、第一始動口2101と対応した位置に、後方へ延出した樋部2110bが形成されており、第一始動口2101としての第一受部材2111に受けられた遊技球を、パネル板1210よりも後側へ誘導した上で、ソレノイドカバー2115の誘導路2115aを介して後述する裏ユニット3000の裏前装飾ユニット3100における第一通路3122aへ受け渡すことができるようになっている。
アタッカユニット2100の第二受部材2112は、図示するように、前面に透光性を有しパチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの装飾が施されている。また、第二受部材2112は、詳細な図示は省略するが、台板2110における開口2110aの左右の幅よりも広い間隔で前板の後面から後方へ延出した一対の軸部を備え、これら軸部によって可動片2105を回動可能に軸支することができるようになっている。
また、アタッカユニット2100の一般受部材2113は、受入れられた遊技球をパネル板1210よりも後側へ誘導する樋部2113aを備えている。
アタッカユニット2100の始動口ソレノイド2114は、図示は省略するが、通電によって進退可能とされると共にコイルバネによって突出方向へ付勢されたプランジャを有しており、第一始動口2101の下側で第二始動口2102の後方位置に、プランジャが前方へ向かって突出するように台板2110とソレノイドカバー2115とによって支持されている。本例のアタッカユニット2100は、始動口ソレノイド2114へ通電すると、始動口ソレノイド2114のプランジャがコイルバネの付勢力に抗して後退し、プランジャの先端と係合した伝達部材を介して一対の可動片2105の上端同士が互いに離反した方向へ回動するようになっており、第二始動口2102が開状態となるようなっている。
また、アタッカユニット2100のソレノイドカバー2115は、上面に、前端側が台板の樋部2110bの後端と接続され、樋部2110bからの遊技球を正面視で右方向へ誘導する誘導路2115aを備えている。ソレノイドカバー2115の誘導路2115aは、第一受部材2111によって受けられることで第一始動口2101に受入れられて台板2110の樋部2110bによりパネル板1210の後側へ誘導された遊技球を、正面視で右方向へ誘導して後述する裏ユニット3000の裏前装飾ユニット3100における第一通路3122aに受け渡すことができるようになっている。また、ソレノイドカバー2115は、始動口ソレノイド2114を支持する部位の下側に後方へ向かって開口する排出口2115bを備えている。この排出口2115bは、第二始動口2102と連通しており、第二始動口2102に受入れられた遊技球を、排出口2115bから後述する裏ユニット3000の裏前装飾ユニット3100における第二通路3122bへ受け渡すことができるようになっている。
アタッカユニット2100のユニットケース2120は、図125に示すように、大入賞口2103に受入れられた遊技球をパネル板1210よりも後側で下方へ排出するための大入排出口2120aと、大入賞口2103の直上に配置された一般入賞口2104に受入れられた遊技球をパネル板1210よりも後側で下方へ排出するための一般排出口2120bと、を備えている。また、ユニットケース2120は、図示は省略するが、大入賞口2103に受入れられた遊技球を遊技パネル1210よりも後側へ誘導して大入排出口2120aから排出させるための第一通路と、大入賞口2103の直上の一般入賞口2104に受入れられてユニットカバー2124の球受部2124aによって誘導された遊技球を一般排出口2120bから排出させるための第二通路と、を備えている。このユニットケース2120は、図126に示すように、一般入賞口センサ2123をユニットカバー2124における球受部2124aの直下の位置に支持するようになっている。
アタッカユニット2100のアタッカソレノイド2121は、図示は省略するが、始動口ソレノイド2114と同様に、通電によって進退可能とされると共に、コイルバネによって突出方向へ付勢されたプランジャを有している。本例のアタッカユニット2100は、アタッカソレノイド2121に通電すると、アタッカソレノイド2121のプランジャが没入し、プランジャの先端に係合された伝達部材を介して開閉部材2106の上端が相対的に前方へ移動するように回動するようになっており、大入賞口2103が開状態となるようになっている。
アタッカユニット2100のユニットカバー2124は、図示するように、大入賞口2103の直上に取付けられた一般受部材2113の樋部2113aの直後に、一般入賞口2104に受入れられて樋部2113aによって後方へ誘導された遊技球を受取って下方へ誘導する球受部2124aを備えている。
アタッカユニット2100の始動口装飾基板2116は、前面に実装された複数のLEDを適宜発光させることで、第二始動口2102を発光装飾させることができるようになっている。また、アタッカユニットの大入賞口装飾基板2125は、前面に実装された複数のLEDを適宜発光させることで、大入賞口2103を発光装飾させることができるようになっている。更に、アタッカユニット中継基板2126は、始動口ソレノイド2114、アタッカソレノイド2121、カウントセンサ2122、及び一般入賞口センサ2123とパネル中継基板3040(主制御基板4100)、始動口装飾基板2116及び大入賞口装飾基板2125とランプ駆動基板3041、との接続を中継するためのものである。
本例のアタッカユニット2100は、第一始動口2101が常時遊技球を受入可能な状態となっている。一方、第二始動口2102では、後述するゲートユニット2300において遊技球がゲート部2301を通過することで抽選される普通抽選結果に応じて、始動口ソレノイド2114が通電駆動されることで一対の可動片2105が拡開して受入可能となるようになっている。また、大入賞口2103では、第一始動口2101や第二始動口2102へ遊技球が受入れられる(始動入賞する)ことで抽選される特別抽選結果に応じて(例えば、特別抽選結果が「大当たり」の時に)、アタッカソレノイド2121が通電駆動されることで開閉部材2106が所定パターンで開閉して受入可能となるようになっている。
このアタッカユニット2100は、第一始動口2101及び第二始動口2102へ受入れられた遊技球が、後述する裏ユニット3000の裏前装飾ユニット3100における下ユニットベース3122の第一通路3122a及び第二通路3122bによって受けられて第一始動口センサ3131及び第二始動口センサ3132に検知された後に下方へ排出されるようになっている。
また、アタッカユニット2100は、大入賞口2103及び直上の一般入賞口2104へ受入れられた遊技球が、ユニットケース2120内のカウントセンサ2122及び一般入賞口センサ2123により検知された上で、ユニットケース2120下面の大入排出口2120a及び一般排出口2120bから下方へ排出されるようになっている。
本実施形態のアタッカユニット2100は、アタッカソレノイド2121を、プランジャ2124aの進退方向が左右方向となるように配置すると共に、アタッカソレノイド2121を可及的に開閉部材2106へ近付けた位置に配置するようにしているので、アタッカユニット2100における前後方向の寸法を、従来品と比較して、5〜30%短くすることができ、アタッカユニット2100の後方空間をより広く確保することができるようになっている。
[2−3.表サイドユニット]
続いて、本実施形態のパチンコ機1の遊技盤4における表ユニット2000の表サイドユニット2200について、主に図127を参照して説明する。図127(a)は表サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は表サイドユニットを後から見た斜視図である。遊技盤4の表ユニット2000における表サイドユニット2200は、遊技パネル1200のパネル板1210における遊技領域1100内の左右方向中央よりも左側で上下方向中央から下寄りの位置に、遊技領域1100の内周と接するようにパネル板1210の前面に固定されるものである。
本例の表サイドユニット2200は、図示するように、正面視が遊技領域1100の内周に沿った円弧状に形成されており、左右方向中央から右側に配置された二つの一般入賞口2201と、左右方向中央から左側に配置され正面視で右端側が低くなるように傾斜した二つの棚部2202,2203と、パネル板1210の前面に当接しパネル板1210の開口部1215を閉鎖する板状のベース2210と、ベース2210における一般入賞口2201が配置される位置の後面から後方へ延出する樋部2211と、を備えている。
この表サイドユニット2200は、図示するように、ベース2210の前面に、二つの一般入賞口2201と棚部2202,2203が備えられており、全体が略透明に形成されている。
また、表サイドユニット2200は、二つの棚部2202,2203により、遊技領域1100内におけるセンター役物2500よりも左側の領域を流下してきた遊技球を、遊技領域1100の正面視左右方向中央側へ誘導させることができるようになっている。また、表サイドユニット2200は、一般入賞口2201に受入れられた遊技球を、樋部2211によりパネル板1210の後側へ誘導して、後述する裏ユニット3000の裏前装飾ユニット3100における下ユニットベース3122の一般通路3122dへ受け渡すことができるようになっている。
[2−4.ゲートユニット]
次に、本実施形態のパチンコ機1の遊技盤4における表ユニット2000のゲートユニット2300について、主に図121及び図122を参照して説明する。遊技盤4におけるゲートユニット2300は、遊技パネル1200のパネル板1210における左右方向中央よりも左側で上下方向中央からやや上寄りの位置に形成された開口部1215に対して、前側から挿入された上で、遊技パネル1200(パネル板1210)の前面に固定されるものである。
ゲートユニット2300は、遊技球が一つのみ通過可能な幅のゲート部2301を有しており、このゲート部2301内に配置されたゲートセンサ2302によりゲート部2301を通過した遊技球を検出することができるようになっている。
なお、本例のゲートユニット2300は、従来のゲートと比較して、前後方向の長さが短く形成されており、遊技パネル1200におけるパネル板1210の前面よりも後側の部分が、パネル板1210の厚さ内に収まるようになっている。つまり、パネル板1210の後面からはゲートセンサ2302に接続された配線コードのみが延びだすようになっている。
ゲートユニット2300は、ゲート部2301を遊技球が通過すると、ゲートセンサ2302により遊技球の通過を検知することができるようになっており、ゲートセンサ2302によって遊技球の通過が検知されると、普通抽選結果が抽選され、抽選された普通抽選結果に応じて始動口ソレノイド2114が駆動されて第二始動口2102を閉鎖する一対の可動片2105が回動し、第二始動口2102が所定時間受入可能となるようになっている。
[2−5.センター役物]
続いて、本実施形態のパチンコ機1の遊技盤4における表ユニット2000のセンター役物2500について、主に図128乃至図140を参照して説明する。図128はセンター役物を前から見た斜視図であり、図129はセンター役物を後から見た斜視図である。図130はセンター役物を主要な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図131はセンター役物を主要な構成毎に分解して後から見た分解斜視図である。また、図132はセンター役物の振分ユニットを前から見た斜視図であり、図133はセンター役物の振分ユニットを後から見た斜視図である。また、図134は振分ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図135は振分ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。更に、図136はセンター役物における振分ユニットの動きを示す正面拡大図であり、図137は振分ユニット周辺を左斜め上から見た斜視図であり、図138は振分ユニットの駆動を示す説明図であり、図139は振分ユニットの可動装飾体の駆動を示す説明図である。また、図140は、センター役物における振分ユニットでの遊技球の流れの一例を示す説明図である。
本例のセンター役物2500は、遊技パネル1200における透明板状のパネル板1210の略中央を貫通するように大きく形成された開口部1215に対して、前側から挿入された上で、パネル板1210の前面に固定されるものであり、図114等に示すように、遊技領域1100の大半を占める大きさの枠状で前後方向へ貫通し後側に配置された液晶表示装置1900が視認可能とされた大きな窓部2501を備えている。
このセンター役物2500は、窓部2501の外周で遊技パネル1200の前面と当接する板状のフランジ部2502と、フランジ部2502から前方へ膨出し左右方向の略中央を境として遊技領域1100内を流下してきた遊技球を左右へ誘導すると共に枠内への遊技球の侵入を阻止する周壁部2503と、を備えている。また、センター役物2500は、パネル板1210の前側に位置する周壁部2503の左側の外周面に開口し遊技領域1100を流下する遊技球が進入可能とされたワープ入口2504(図116及び図117を参照)と、ワープ入口2504に進入した遊技球を枠内へ放出するワープ出口2505と、ワープ出口2505から放出された遊技球を左右方向へ転動させた後にアタッカユニット2100における第一始動口2101の上側の遊技領域1100内へ放出・還流させ窓部2501の下内縁に配置されたステージ2510と、を備えている。
このセンター役物2500におけるステージ2510は、ワープ出口2505から放出された遊技球が供給されると共に供給された遊技球を所定位置から前方へ放出可能とされた第一ステージ2511と、第一ステージ2511の前側に配置され第一ステージ2511から遊技球が供給されると共に供給された遊技球を所定位置から前方へ放出可能な第二ステージ2512と、第二ステージ2512の前側に配置され第二ステージ2512から遊技球が供給されると共に供給された遊技球を所定位置から後方へ放出可能とされた第三ステージ2513と、第三ステージ2513と第一ステージ2511との間で第二ステージ2512の左右両側に配置され第三ステージ2513から遊技球が供給されると共に供給された遊技球を下方へ放出可能とされた二つの第四ステージ2514と、第四ステージ2514の下側に配置され第四ステージから遊技球が供給されると共に所定位置から前方へ遊技球を放出して遊技球を遊技領域1100内へ還流させる第五ステージ2515と、を備えている。
また、センター役物2500のステージ2510は、第一ステージ2511の所定位置に開口し遊技球が進入可能とされた第一チャンス入口2516と、第二ステージ2512の所定位置に開口し遊技球が進入可能とされた第二チャンス入口2517と、第一チャンス入口2516及び第二チャンス入口2517に進入した遊技球を遊技領域1100内へ還流・放出しアタッカユニット2100における第一始動口2101の直上に開口したチャンス出口2518と、を備えている。
ステージ2510における第一ステージ2511は、左右両端が最も高くなるように湾曲状に形成された上で、遊技領域1100の左右方向中央が高くなるように形成されており全体として滑で扁平なW字状の波状に形成されており、遊技領域1100における左右方向中央の高くなった部位の両側の最も低くなった部位から遊技球が前方へ放出されるようになっている。また、第二ステージ2512は、第一ステージ2511における最も低くなって前方へ遊技球を放出する左右の部位に跨るように左右方向へ延びると共に遊技領域1100の左右方向中央が低くなるように緩い湾曲状に形成されており、その左右方向中央の所定幅の間から遊技球が前方へ放出されるようになっている。
また、ステージ2510における第三ステージ2513は、左右方向の長さが第一ステージ2511と略同じ長さとされ、左右両端が最も高くなるように湾曲状に形成された上で、遊技領域1100の左右方向中央が高くなるように、全体として滑らかで扁平なW字状の波状に形成されており、遊技領域1100の左右方向中央の高くなった部位の左右両側の最も低くなった部位が第二ステージ2512よりも左右方向外側に位置するように形成されている。この第三ステージ2513では、遊技球が最も低くなった部位から後方へ放出されるようになっている。
更に、ステージ2510における第四ステージ2514は、図示するように、第二ステージ2512の左右両側に夫々独立して配置されており、左右方向における第二ステージ2512から遠ざかった側が低くなるように緩く傾斜していると共に、最も低くなった部位に下方へ開口し遊技球が通過可能な落下孔2514aを備えている。この第四ステージ2514は、供給された遊技球が落下孔2514aを通って下方へ放出されるようになっている。
また、ステージ2510における第五ステージ2515は、左右方向の長さが左右に離間して配置された第四ステージ2514の落下孔2514a同士に跨る長さとされ、左右両端が最も高くなるように湾曲状に形成された上で、遊技領域1100の左右方向中央が高くなるように、全体として滑らかで扁平なW字状の波状に形成され、遊技領域1100の左右方向中央の高くなった部位の左右両側の最も低くなった部位から遊技球が前方(遊技領域1100内)へ放出されるようになっている。
また、ステージ2510における第一チャンス入口2516は、第一ステージ2511における遊技領域1100の左右方向中央の高くなった部位に、前後方向の後側半分がかかるように配置されている。また、第二チャンス入口2517は、第二ステージ2512における遊技領域1100の左右方向中央の低くなった部位に、前後方向の後側に開口するように配置されている。これら第一チャンス入口2516及び第二チャンス入口2517は、夫々ステージ2510の下側で互いに連通しており、第五ステージ2515における遊技領域1100の左右方向中央の高くなった部位の直下から前方へ向かって開口したチャンス出口2518から遊技球が遊技領域1100内へ放出されるようになっている。
センター役物2500のステージ2510は、ワープ入口2504を介して供給された遊技球が、第一チャンス入口2516又は第二チャンス入口2517の何れかに進入してチャンス出口2518から遊技領域1100内へ放出されると、チャンス出口2518がアタッカユニット2100における第一始動口2101の直上に配置されているので、高い確率で第一始動口2101(開状態の第二始動口2102)へ遊技球が受入れられる(入賞する)ようになっている。
なお、詳細な図示は省略するが、チャンス出口2518の内側底面には、前後方向へ延びた遊技球の外径よりも狭い溝が形成されており、この溝によって遊技球を整流させた状態で遊技領域1100内へ放出させて、チャンス出口2518から放出される遊技球の挙動を安定させることができるようになっている。
このセンター役物2500は、ステージ2510の略全体が透明な部材により形成されており、遊技者側から複数段に形成した各ステージ2511,2512,2513,2514,2515を流通する遊技球を充分に視認することができるようになっている。
また、センター役物2500の第三ステージ2513は、図示するように、左右方向の長さが、センター役物2500の左端から第一ステージ2511の右端と略同じ位置まで長く延びていると共に、遊技パネル1200のパネル板1210の前面から前方へ突出しており、遊技領域1100内におけるセンター役物2500の下側の領域内に植設された障害釘に、遊技球が当接して上側へ大きく跳躍しても、第三ステージ2513の下面側に当接して、下方へはね返すことができるようになっている。これにより、障害釘により跳躍した遊技球がセンター役物2500の窓部2501(枠内)内へ侵入するのを防止することができると共に、窓部2501内への遊技球の侵入を防止する部材を、ステージ2510の下部に配置することで、ステージ2510内や窓部2501内を見易くすることができるようになっている。
また、本例のセンター役物2500は、遊技パネル1200におけるパネル板1210の前面と当接する板状のフランジ部2502と、フランジ部2502の内周側から前方へ突出し遊技領域1100内に打込まれた遊技球が窓部2501内(枠内)に侵入するのを阻止可能とされた周壁部2503とを有した透明枠状のセンターベース2520を更に備えている。このセンターベース2530は、フランジ部2502の内周側の後面から後方へ延出した後方延出壁2521を有しており、パネル板1210の前面に取付けられた状態では後方延出壁2521がパネル板1210の開口部1215内に挿入されるようになっている。
センター役物2500のセンターベース2520は、正面視上下方向中央より上側で右端の位置に、後述する振分空間2530を形成するための前側が開放された空間形成凹部2522を備えている。なお、センター役物2500は、センターベース2520における空間形成凹部2522の開放された前端側を閉鎖する透明板状の振分空間カバー2525を備えており、振分空間カバー2525と空間形成凹部2522とによって振分空間2530が形成されるようになっている。
また、本例のセンター役物2500は、正面視上下方向中央より上側で右端の位置に配置され、左右方向中央よりも右側の周壁部2503の外周に沿って流下してきた遊技球が進入可能とされると共に、進入した遊技球を正面視上下方向略中央で右側の周壁部2503よりも外側へ放出可能とされた所定広さの振分空間2530と、振分空間2530から放出されて正面視右側の周壁部2503に沿って流下する遊技球をアタッカユニット2100における大入賞口2503の上流側へ放出されるように誘導案内する案内通路2540と、振分空間2530内で遊技球を所定の方向へ振分可能とされた振分ユニット2550と、振分空間2530内に配置され振分ユニット2550により左右へ振分けられた遊技球がそれぞれ通過可能なゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)と、これらのゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)を通過した遊技球を夫々検知可能な二つの振分検知センサ2580(2580L,2580R)と、を備えている。
また、センター役物2500は、振分空間2530よりも上側に配置され、上端側が周壁部2503における正面視右上側の所定位置に開口すると共に、下端側が振分空間2530の上端に開口し、下方へ向かうに従って幅が狭くなるように形成された振分進入通路2545を更に備えており、振分進入通路2545を介して遊技球が振分空間2530内へ進入するようになっている。
また、センター役物2500は、振分空間2530の左右両側に夫々配置され、下向きの矢印状に形成された振分示唆部材2590を備えている。この振分示唆部材2590は部分的に透光性を有し、後側に配置された装飾基板によって発光装飾させることができ、後述する振分ユニット2550の振分弁2551の振分方向に応じて発光することで、遊技者に振分方向等を認識させ易くすることができるようになっている。
センター役物2500における振分空間2530は、上述したように、センターベース2520における前側が開放された空間形成凹部2522と、空間形成凹部2522の前端を閉鎖する振分空間カバー2525とによって形成されるようになっており、透明なセンターベース2520及び振分空間カバー2525によって後側が良好に視認できるようになっている。
この振分空間2530は、上方へ半円形状に膨出した上部空間2531と、上部空間2531の下側に配置され上部空間2531よりも左右方向へ広く膨出した下部空間2532と、を備えている。この振分空間2530は、上部空間2531の左右方向中央に振分進入通路2545の下端が開口している。また、振分空間2530は、下部空間2532の底部2533が、正面視右側が低くなるように傾斜していると共に、下部空間2532の底部2533の右端に周壁部2503に開口した排出口2534が形成されている。
また、振分空間2530の下部空間2532には、振分検知センサ2580Lを内蔵する左ゲート2575L及び振分検知センサ2580Rを内蔵する右ゲート2575Rが、左右方向へ離間して配置されている。具体的には、振分検知センサ2580(振分検知センサ2580L,振分検知センサ2580R)をそれぞれ内蔵する二つのゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)が、上部空間2531で振分ユニット2550の振分弁2551により左右へ振分けられて垂下する軸線上(上部空間2531の内周と振分弁2551における円筒部2551aの外周との中央を通る円周に対して垂直方向に接する軸線上)に夫々配置されている。
また、振分空間2530は、振分空間2530の後端を区画する後壁に、半円状に形成された上部空間2531の内形に沿って前後方向に貫通した円形状の開口部2535が形成されている。この開口部2535は、後述する振分ユニット2550における振分弁2551の円盤状の後壁部2551cによって遊技球が通過不能に閉鎖されるようになっている。
センター役物2500における案内通路2540は、振分空間2530の排出口2534から周壁部2503の外周側へ排出されて、遊技領域1100の内周と周壁部2503の外周との間を流下してきた遊技球を、ステージ2510よりも下側の位置で正面視左右方向の中央側へ案内し、アタッカユニット2100の大入賞口2103の上流側に開口した放出口2541(図117を参照)から大入賞口2103の方へ放出することができるようになっている。
なお、センター役物2500における周壁部2503の外周で振分空間2530の放出口2534と案内通路2540とを結ぶ間の通路内には、遊技球と接触することで遊技球の流下速度を減衰させる複数の突条2506が備えられている。
また、センター役物2500における振分進入通路2545は、図示するように、下方へ向かうに従って狭くなるように形成されており、下端側の幅が遊技球の外形よりも若干大きい幅となっており、遊技球を一列で下方の振分空間2530へ送ることができるようになっている。この振分進入通路2545は、通路を形成する正面視左側の側壁の上端側が周壁部2503の外周面から下方へ連続するように形成されているのに対して、正面視右側の側壁の上端が遊技領域1100の内周を区画する前構成部材1110Aの衝止部1114まで延出するように形成されている。これにより、遊技領域1100の上部内周とセンター役物2500における正面視左右方向中央から右側の周壁部2503の外周との間へ打込まれた遊技球は、全て振分進入通路2545へ受入れられて振分空間2530へ送られるようになっている。
センター役物2500における振分ユニット2550は、振分空間2530内における上部空間2531内に配置され回動することで遊技球を所定の方向へ振分けることが可能な振分弁2551と、振分弁2551の回動中心から後方へ延出し振分弁2551と共に一体回転する振分軸2552と、振分軸2552の後端に固定され軸芯から偏芯した位置に係止片2553aを有する係止部材2553と、係止部材2553と振分弁2551との間で振分軸2552を回動可能に支持し振分空間2530の後側に配置されるユニットベース2554と、ユニットベース2554の後側且つ振分軸2552よりも下側で左右方向へ所定のスライド範囲でスライド可能に支持され、スライド範囲の略中央にスライドさせた時に振分軸2552の直下となる位置に配置された係止片2555a、及び一端側から上下方向へ延出した溝2555bを有する振分スライダ2555と、振分スライダ2555の係止片2555aと係止部材2553の係止片2553aとに跨って両端が互いに接近する方向へ付勢力が作用するように夫々係止される連結バネ2556と、振分スライダ2555の溝2555b内を摺動し前後方向へ延びた伝達ピン2557aを有し、伝達ピン2557aの軸芯から偏芯した位置で回転可能に支持されるリンク部材2557と、リンク部材2557を伝達ピン2557aが公転するように回転駆動させユニットベース2554の後面に取付けられる振分駆動モータ2558と、を備えている。
振分ユニット2550の振分弁2551は、図示するように、前後方向へ短く延びた円筒部2551aと、円筒部2551aの外周から半径方向へ突出した弁部2551bと、弁部2551bの先端と略同じ径で円筒部2551a及び弁部2551bの後側に取付けられた透明円盤状の後壁部2551cと、を備えている。この振分弁2551は、弁部2551bにより遊技球を所定の方向へ振分けることができるようになっていると共に、後壁2551cにより振分空間2530の開口部2535を遊技球が通過不能な状態に閉鎖することができるようになっている。
振分ユニット2550の係止部材2553は、振分軸2552の軸芯に対して偏芯した位置から係止片2553aが後方へ突出するように形成されている。また、係止部材2553は、係止片2553aが偏芯した方向に対して約90度軸芯周りに回転した位置から半径方向へ突出したストッパ片2553bを備えている。この係止部材2553のストッパ片2553bは、組立てられた状態ではユニットベース2554のコ字状に形成された回動規制部2554c内に先端が位置するようになっており、回動規制部2554cの周方向端部に当接することで、振分軸2552(振分弁2551)の回動範囲を規制することができるようになっている。なお、係止部材2553のストッパ片2553bは、図示するように、先端へ向かうに従って細くなるように形成されている。
振分ユニット2550の振分弁2551と係止部材2553とは、振分弁2551の弁部2551bが略垂直に立上った状態の時に、係止部材2553の係止片2553aの位置が略垂直に垂下した状態となるように、夫々振分軸2552の先端と後端に回転不能な状態で固定されている。
振分ユニット2550のユニットベース2554は、振分軸2552が挿通される前後方向へ延びた円筒状の円筒軸部2554aと、円筒軸部2554aの下側に形成され前後方向へ貫通すると共に左右方向へ延びた長孔状で振分スライダ2555を左右方向へスライドさせるためのスリット2554bと、を主に備えている。ユニットベース2554は、円筒軸部2554aの両端に夫々軸受ブッシュ2559が挿入されるようになっており、軸受ブッシュ2559を介して振分軸2552を回動可能に支持することができるようになっている。また、ユニットベース2554のスリット2554bは、同じ高さで左右方向に離間して二つ形成されている。
また、ユニットベース2554は、円筒軸部2554a(振分軸2552)の軸芯から所定量半径方向へ離れた位置に配置され、後方へ延出すると共に軸芯側が開放された略コ字状に形成された回動規制部2554cを備えている(図138等を参照)。振分ユニット2550を組立てた状態では、回動規制部2554cにおけるコ字状に形成された内側に係止部材2553のストッパ片2553bが挿入配置されるようになっており、回動規制部2554cの振分軸2552の軸芯を中心とした周方向の端部にストッパ片2553bが当接することで、ストッパ片2553bを介して係止部材2553(振分弁2551)の回動範囲を規制することができるようになっている。
更に、ユニットベース2554は、円筒軸部2554aの上側で円筒軸部2554aよりも短く前方へ延出した円筒状の支持筒部2554dを備えている。このユニットベース2554の支持筒部2554dは、両端に挿入される軸受ブッシュ2559により後述する支持ピン2566を回動可能に支持するためのものである。なお、振分ユニット2550のユニットベース2554は、センターベース2520の後側に取付けられるようになっている。
振分ユニット2550の振分スライダ2555は、上下方向へ延びた溝2555bの上下方向中央から左右方向一方側(正面視で左側)へ延出した帯板状の本体部2555c備えており、本体部2555cの所定位置から係止片2555aが後方へ延出している。また、振分スライダ2555は、左右方向へ延びた本体部2555cの前面から前方へ突出しユニットベース2554における二つのスリット2554bに摺動可能な状態で夫々挿入される円筒状の突起2555dを備えている。振分スライダ2555は、二つの突起2555dを夫々ユニットベース2554の二つのスリット2554b内に挿入させることで、スリット2554bに案内された所定のスライド範囲の間で左右方向へスライド可能に支持されるようになっている。
なお、振分スライダ2555の二つの突起2555dは、スリット2554bを貫通してユニットベース2554の前面側へ延出するようになっており、ユニットベース2554の前面に延出した突起2555dの先端同士を連結するように受板2560が取付けられることで、スリット2554bから抜けないようになっている。
また、振分スライダ2555は、本体部2555cにおける係止片2555aと溝2555bとの間の下面から下方へ延出した板状の検知片2555eと、本体部2555cにおける係止片2555aを挟んで溝2555bとは反対側の上面に形成されたラックギア2555fと、を備えている。振分スライダ2555の検知片2555eは、ユニットベース2554の後面に取付けられる振分弁位置検知センサ2561に検知されるようになっており、検知片2555eが検知されることで、振分スライダ2555のスライド位置を介して振分弁2551による遊技球の振分可能方向を検知することができるようになっている。また、振分スライダ2555のラックギア2555fは、後述する第一伝達ギア2562の第一ギア部2562aが噛合するようになっており、振分スライダ2555の動きを振分可動上装飾体2565や振分可動下装飾体2567に伝達させて可動させることができるようになっている。
また、振分ユニット2550は、ユニットベース2554の後側で振分スライダ2555よりも上側の位置で回転可能に支持され、振分スライダ2555のラックギア2555fと噛合する扇状の第一ギア部2562a、及び第一ギア部2562aよりも小径で一体回転可能とされた平歯車状の第二ギア部2562bを有した第一伝達ギア2562と、第一伝達ギア2562の第二ギア部2562bと噛合しユニットベース2554の後側で回転可能に支持される平歯車状の第二伝達ギア2563と、第二伝達ギア2563と噛合する従動ギア部2564a、従動ギア部2564aが外周に形成されると共にユニットベース2554における円筒軸部2554aの外周に回転可能に挿入される円筒状の挿入部2564b、挿入部2564bから半径方向上側へ板状に長く延出した作動片2564c、作動片2564cの先端に形成され前後方向に貫通すると共に半径方向へ延びた長孔状の伝達スリット2564d、挿入部2564bから半径方向下側へ延出した二つの取付部2564eを有する従動伝達部材2564と、を備えている。
また、振分ユニット2550は、従動伝達部材2564の伝達スリット2564d内へ摺動可能に挿入され後方へ長く延出した摺動ピン2565a、摺動ピン2565aよりも上側の異なる位置に配置され後方へ延出した軸固定部2565b、を有し振分弁2551とユニットベース2554との間に配置され所定のキャラクタの一部を立体的に模した振分可動上装飾体2565と、振分可動上装飾体2565の軸固定部2565bに先端側が固定され、ユニットベース2554の支持筒部2554d内に挿入されると共に軸受ブッシュ2559を介して回動可能に支持される支持ピン2566と、振分可動上装飾体2565の下側に配置されると共に後側に従動伝達部材2564の取付部2564eが取付けられ、所定のキャラクタにおける振分可動上装飾体2565とは異なる部位を立体的に模した振分可動下装飾体2567と、を備えている。
更に、振分ユニット2550は、ユニットベース2554の円筒軸部2554a及び支持筒部2554d等が通過可能な複数の開口部2568aを有し、外形が立体的な所定形状で一部が透光性を有するように形成されると共に、振分可動上装飾体2565及び振分可動下装飾体2567よりも後側でユニットベース2554の前面側に取付けられる振分背後装飾体2568と、振分背後装飾体2568とユニットベース2554との間に配置され前面に複数のLEDが実装され振分背後装飾体2568を発光装飾させるための振分装飾基板2569と、ユニットベース2554の後面に取付けられた振分駆動モータ2558、振分弁位置検知センサ2561、及び振分検知センサ2580とパネル中継基板3040との接続を中継する振分中継基板2570と、を備えている。
この振分ユニット2550の第一伝達ギア2562及び第二伝達ギア2563は、ユニットベース2554の後面から後方へ延出した円柱状の軸部により回転可能に支持されていると共に、第一伝達ギア2562の第二ギア部2562bと第二伝達ギア2563とが、ユニットベース2554の後面側から前方へ窪んだ凹部内に収容されるようになっている。このユニットベース2554における第二伝達ギア2563等を収容する凹部には、前後方向に貫通した開口部が形成されており、この開口部を通して第二伝達ギア2563の一部がユニットベース2554の前面側へ露出するようになっている。第二伝達ギア2563は、ユニットベース2554の前面側へ露出した部位で円筒軸部2554aに回動可能に支持された従動伝達部材2564の従動ギア部2564aと噛合するようになっている。
振分ユニット2550は、振分可動上装飾体2565が、本パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの頭部を模して立体的に造形されていると共に、振分可動下装飾体2567が振分可動上装飾体2565と同一のキャラクタの腕を模して立体的に造形されている。なお、図示するように、振分可動下装飾体2567では、腕に箒を持たせた状態で造形されている。また、振分ユニット2550の振分背後装飾体2568は、前面側に振分可動上装飾体2565及び振分可動下装飾体2567と同一のキャラクタの頭部及び腕を除いた部位がレリーフ状に形成されている。これにより、振分ユニット2550を組立てた状態で正面から見ると、振分可動上装飾体2565、振分可動下装飾体2567、及び振分背後装飾体2568により、箒を持った所定のキャラクタの全身像が形成されるようになっており、所定のキャラクタの全身像が透明なセンターベース2520及び振分空間カバー2525を介して遊技者側から視認できるようになっている。
次に、センター役物2500における振分ユニット2550の動きについて説明する。まず、振分空間2530内に配置された振分弁2551の動きについて説明する。振分駆動モータ2558の駆動によりリンク部材2557を回転駆動させると、リンク部材2557の伝達ピン2557aが、振分駆動モータ2558の回転軸の周りを所定の半径で公転することとなる。このリンク部材2557の伝達ピン2557aは、左右方向へスライド可能に支持された振分スライダ2555の上下方向へ延びた溝2555b内に摺動可能に挿入されており、伝達ピン2557aが公転することで伝達ピン2557aの上下及び左右の相対位置が変化するので、伝達ピン2557aの公転により、伝達ピン2557aが振分スライダ2555の溝2555b内を上下方向へ摺動すると同時に、振分スライダ2555がユニットベース2554のスリット2554bに案内されて左右方向へスライドすることとなる。
そして、振分スライダ2555が左右方向へスライドすると、振分スライダ2555の係止片2555aも左右方向へ一緒にスライドすることとなり、伝達ピン2557aの公転直径と同じ範囲内で左右方向へスライドするようになっている。この振分スライダ2555の係止片2555aは、係止片2555aにおける左右方向のスライド範囲の略中央が、振分軸2552の軸芯を通る垂直線上に位置するように形成されており、振分スライダ2555が左右方向へスライドすることで、係止片2555aが振分軸2552の軸芯を通る垂直線を越えて左側や右側へ移動するようになっている。
この振分ユニット2550では、振分スライダ2555の係止片2555aには連結バネ2556の下端側が係止されていると共に、連結バネ2556の上端が振分軸2552の後端に固定された係止部材2553の係止片2553aに係止されており、振分スライダ2555(係止片2555a)が左右方向へスライドすると、連結バネ2556を介して係止部材2553の係止片2553aが、振分スライダ2555がスライドした方向へ引っ張られ、係止部材2553(振分軸2552)が回動するようになっている。而して、振分駆動モータ2558の駆動によって振分軸2552の前端に固定された振分弁2551も回動するようになっている。
振分ユニット2550は、係止部材2553と振分スライダ2555とが連結バネ2556によって弾性的に連結されているので、振分弁2551が回動中に振分空間2530内へ進入する遊技球が、振分空間2530の内壁と振分弁2551の弁部2551bとの間に挟まろうとしても、連結バネ2556の伸縮により弁部2551bが遊技球から逃げる方向へ回動することができるようになっている。従って、振分弁2551が回動中で、弁部2551bによって振分空間2530内へ遊技球が進入できないような状態でも、遊技球が流下するタイミングによっては、遊技球の勢いにより連結バネ2556の付勢力に抗して弁部2551bを押し退けて遊技球を振分空間2530内へ進入させることができる他に、振分空間2530の入口で遊技球を挟んでしまうのを防止することができ、球詰りが発生するのを防止することができるようになっている。
なお、本例では、振分スライダ2555を背面視で左方向へスライドさせると、振分軸2552(振分弁2551)が背面視で反時計回りの方向へ回動し(図138(a)を参照)、振分空間2530内で遊技球を振分弁2551によって正面視左方向へ振分けることができるようになっている(図136(a)を参照)。一方、振分スライダ2555を背面視で右方向へスライドさせると、振分軸2552(振分弁2551)が背面視で時計回りの方向へ回動し(図138(b)を参照)、振分空間2530内で遊技球を振分弁2551によって正面視右方向へ振分けることができるようになっている(図136(b)を参照)。また、本例では、振分スライダ2555が背面視で右方向のスライド端へスライドした時に、振分スライダ2555の検知片2555eが、振分弁位置検知センサ2561により検知されるようになっている。
ところで、振分軸2552の後端に固定された係止部材2553には、ユニットベース2554の後面に形成された回動規制部2554cと当接可能とされたストッパ片2553bを備えており、このストッパ片2553bが略コ字状に形成された回動規制部2554cの周方向端部に当接することで、振分軸2552(振分弁2551)の回動範囲を規制することができるようになっている。これにより、振分弁2551の弁部2551bに遊技球が当接しても、弁部2551bが下方側へ回転するのを阻止することができ、振分弁2551により遊技球を所定の方向へ確実に振分けることができるようになっている。また、係止部材2553のストッパ片2553bは、図示するように、先端へ向かうに従って細くなるように形成されており、回動規制部2554cと当接した時に弾性力を発揮させることができるので、振分弁2551の弁部2551bに遊技球が当接することで発生する衝撃を、ストッパ片2553bの弾性力により緩和させることができ、弁部2551b等が衝撃によって破損するのを防止することができるようになっている。
続いて、振分空間2530の後側に配置された振分可動上装飾体2565及び振分可動下装飾体2567の動きについて説明する。上述したように、振分ユニット2550は、振分駆動モータ2558を回転駆動させることで、振分スライダ2555を左右方向へスライドさせることができるようになっている。本例の振分ユニット2550は、振分スライダ2555に係止片2555aよりも先端側にラックギア2555fを備えており、振分スライダ2555の左右方向へのスライドによってラックギア2555fと噛合した第一ギア部2562aを有する第一伝達ギア2562が回動するようになっている。
第一伝達ギア2562が回動すると、第一伝達ギア2562の第二ギア部2562bと噛合した第二伝達ギア2563が反対方向へ回動すると共に、更に、第二伝達ギア25563と噛合した従動ギア部2564aを有する従動伝達部材2564が第一伝達ギア252と同じ方向へ回動するようになっている。この従動伝達部材2564には、前面側に振分可動下装飾体2567が取付けられており、振分可動下装飾体2567が従動伝達部材2564及び第一伝達ギア2562と同じ方向へ回動するようになっている。
一方、従動伝達部材2564における半径方向へ延出した長孔状の伝達スリット2564dには、ユニットベース2554の支持筒部2554dに対して支持ピン2566を介して回動可能に支持された振分可動上装飾体2565における後方へ長く延出した摺動ピン2565aが摺動可能に挿入されている。この振分可動上装飾体2565の摺動ピン2565aは、従動伝達部材2564の回動軸芯と振分可動上装飾体2565の回動軸芯との間に配置されており、従動伝達部材2564が伝達スリット2564dを伴って回動すると、伝達スリット2564dに挿入された支持ピン2566を介して振分可動上装飾体2565が従動伝達部材2564とは逆方向へ回動するようになっている。
従って、振分ユニット2550の振分駆動モータ2558を回転駆動させて振分スライダ2555を左右方向へスライドさせると、振分可動上装飾体2565と振分可動下装飾体2567とが互いに異なる方向へ回動させることができるようになっている。これにより、正面から見ると、所定のキャラクタが、頭を傾けながら箒を振るような動き(可動演出)を遊技者に見せることができるようになっている。
なお、本例では、振分スライダ2555を背面視で左方向へスライドさせると、振分可動上装飾体2565が背面視で時計回りの方向へ回動すると共に振分可動下装飾体2567が背面視で反時計回りの方向へ回動するようになっている(図139(a)を参照)。また、振分スライダ2555を背面視で右方向へスライドさせると、振分可動上装飾体2565が背面視で反時計回りの方向へ回動すると共に振分可動下装飾体2567が背面視で時計回りの方向へ回動するようになっている(図139(b)を参照)。
また、センター役物2500の振分ユニット2550は、振分弁2551が遊技球を正面視で左方向へ振分ける位置の状態では、振分可動上装飾体2565が略真直ぐに立上った状態となっていると共に、振分可動下装飾体2567がその箒が左側の振分検知センサ2580Lの後側に位置した状態となっている(図136(a)を参照)。一方、振分弁2551が遊技球を正面視で右方向へ振分ける位置の状態では、振分可動上装飾体2565が右へ傾いた状態となっていると共に、振分可動下装飾体2567がその箒が右側の振分検知センサ2580Rの後側に位置した状態となっている(図136(b)を参照)。これにより、振分弁2551における弁部2551bの回動位置の方向だけでなく、振分空間2530の後側に配置された振分可動下装飾体2567の箒によっても遊技球が振分けられる方向を遊技者に認識させることができようになっていると共に、遊技者に対してあたかも振分可動下装飾体2567の箒によって遊技球が振分けられるかのように錯覚させることができるようになっている。
ところで、振分弁2551が図136(b)に図示される態様であるとき、遊技球は、振分弁2551によって正面視右方向へ振分けられる。このように、振分弁2551によって正面視右方向へ遊技球が振分けられたときに、かかる遊技球がただちに右ゲート2575Rを通過して振分検知センサ2580Rにより検知されることがないように、振分ユニット2550と振分検知センサ2580Rとの間には、不規則遅延ユニット2585が設けられている(図136、図140及び図137を参照)。この不規則遅延ユニット2585は、振分弁2551によって正面視右方向へ振分けられた遊技球が右ゲート2575Rを通過するまでの時間すなわち振分検知センサ2580Rに検知されるまでの時間が一定とならないように、不規則に遅延させるものである。
不規則遅延ユニット2585は、上部不規則遅延作出手段2586及び下部不規則遅延作出手段2587を有している。これら上部不規則遅延作出手段2586及び下部不規則遅延作出手段2587は、図137を参照しても分かるように、それぞれ、遊技球が通過できる大きさの孔2586a,2587aを有している。また、下部不規則遅延作出手段2587は、孔2587aの周囲を遊技球が転動できるようになっている。
図136及び図140を参照しても分かるように、上部不規則遅延作出手段2586の孔2586a及び下部不規則遅延作出手段2587の孔2587aのそれぞれの中心を通る軸心は、いずれも互いに平行であるものの、同一軸心上にはなく水平方向にずれている。このように、上部不規則遅延作出手段2586の孔2586aの軸心と下部不規則遅延作出手段2587の孔2587aの軸心とがずれていることにより、振分弁2551によって正面視右方向へ振分けられた遊技球は、上部不規則遅延作出手段2586を通過したとしても、そのままただちに下部不規則遅延作出手段2587を通過するのではなく、下部不規則遅延作出手段2587の孔2587aの周囲を転動し、その後に遊技球が孔2587aから落下すると、かかる遊技球が右ゲート2575Rを通過し、振分検知センサ2580Rにより検知される。
さらに、振分弁2551によって正面視右方向へ振分けられた遊技球が上部不規則遅延作出手段2586に至るまでの通路は、遊技球が1球ずつ流下できる程度の大きさとなっており、しかも、図140を見ても分かるように、振分弁2551によって正面視右方向へ振分けられた遊技球の通路と上部不規則遅延作出手段2586の孔2586aの軸心とがずれているので、遊技球が上部不規則遅延作出手段2586の孔2586aを通過する際に、遊技球の動きを不規則なものとすることができる。このようにして、振分弁2551によって正面視右方向へ振分けられた遊技球は、該正面視右方向に振り分けられる都度異なるタイミングで不規則に遅延して右ゲート2575Rを通過する(振分検知センサ2580Rに検知される)こととなる。
さらに、上部不規則遅延作出手段2586には、上部不規則遅延作出手段2586の孔2586aを遊技球が通過したことを検知する不規則遅延側検出センサ2588が設けられている。これにより、振分弁2551によって正面視右方向へ遊技球が振分けられたときには、該遊技球が下部不規則遅延作出手段2587の孔2587aの周囲を転動することによって未だ右ゲート2575Rを通過していなくとも(振分検知センサ2580Rにより検知されていなくとも)、いずれはこの遊技球が右ゲート2575Rを通過し、振分検知センサ2580Rに検知されること(すなわち振分弁2551によって正面視右方向へ遊技球が振分けられたこと)を、事前に検知することができる。
続いて、センター役物2500における振分空間2530内での振分ユニット2550による遊技球の動きについて説明する。振分空間2530へは、センター役物2500の周壁部2503における正面視左右方向中央から右側上部と、遊技領域1100の内周との間に遊技球が進入するように、遊技球を遊技領域1100内へ打込むことで振分進入通路2545を介して進入させることができるようになっている。振分進入通路2545の下端が開口する振分空間2530の上部には、弁部2551bを有した回動可能な振分弁2551が配置されており、一定の周期(例えば、3秒〜10秒間隔)で回動と停止とを繰返して弁部2551bにより振分ける方向が変更されるようになっている。
このセンター役物2500は、振分弁2551の弁部2551bが略垂直に立上った状態(図114等を参照)となると、振分進入通路2545の下端に弁部2551bが位置した状態となり、振分進入通路2545から振分空間2530内へ遊技球が進入できない状態となるようになっている。従って、この状態の時に遊技球が振分弁2511に到達すると、振分空間2530内へ進入することができずに、振分進入通路2545の下端で一時的に停留させられるようになっている。
振分弁2551の弁部2551bによって左右の何れかの方向へ振分けられた遊技球は、振分けられた流路の直下に配置されたゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)を通過することで、振分検知センサ2580(振分検知センサ2580L,振分検知センサ2589R)によって検知され、実際に何れの方向へ遊技球が振分けられたのかを検知することができるようになっている。なお、上述したとおり、振分弁2551によって遊技球が正面視右方向へ振分けられた場合には、上述したとおり、不規則遅延ユニット258により、正面視右方向に振り分けられたのちただちに右ゲート2575Rを通過するのではなく、都度異なる時間だけ遅延して右ゲート2575Rを通過し、振分検知センサ2580により検知される。そして、振分弁2551によって遊技球が正面視右方向へ振分けられた場合には、右ゲート2575Rの通過(振分検知センサ2580による検知)に先だって、不規則遅延側検出センサ2588により正面視右方向に振分けられたことを検知することができる。
なお、本例では、二つのゲート2575(左ゲート2575,右ゲート2575R)が、図140等に示すように、振分空間2530における下部空間2532の上下方向の略中央で左右方向の中央よりに夫々離間して配置されているので、二つのゲート2575の間(左ゲート2575と右ゲート2575Rとの間)と、二つのゲート2575の夫々左右方向外側に、遊技球が通過可能な空間が形成された状態となっている。これにより、何らかの理由によって遊技球がゲート2575を通ることができなかった時に、遊技球を、ゲート2575の横を通して底部2533へ流下させて排出口2534から排出させることができ、振分空間2530内で遊技球が滞って球詰りが発生するのを防止することができるようになっている。
なお、本例では、左右に配置された二つのゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)のうちいずれを遊技球が通過したかを検出し、後述するとおり、通過先に応じて実行される大当たり遊技の態様の決定方法を異ならせているので(例えば、振分検知センサ2580Lに検知されたときと、振分検知センサ2580Rに検知されたときとで、賞球量の期待値は等しく、払い出される賞球量が異なる複数の大当たり遊技の態様の組み合わせのうちいずれかの態様に抽選により決定されるので)、振分弁2551の弁部2551bの動き(位置)と、所望とする特典が付与されるゲート2575の位置とに基いて、遊技球の打込タイミングを計ることで、所望のゲート2575へ遊技球を通過させることができ、遊技球の打込操作をより楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
さらに、本例では、左ゲート2575Lを遊技球が通過した旨を振分検知センサ2580Lにより検知された場合と、右ゲート2575Rを遊技球が通過した旨を振分検知センサ2580Rにより検出された場合のいずれも、抽選(後述するステップS607の大当たり遊技態様決定抽選)により大当たり遊技の態様が決定される。このとき、振分弁2551によって正面視右方向へ振分けられた遊技球は、ただちに右ゲート2575Rを通過せずに(ただちに振分検知センサ2580Rに検知されずに)、かかる検知が不規則遅延ユニット2585により不規則に遅延される。これにより、大当たり遊技態様決定抽選に先だって下部不規則遅延作出手段2587の孔2587aの周囲を転動する遊技球に対する遊技者の興味を惹き付けることができ、遊技者の気分を高揚させることができる。
また、本例では、振分空間2530から遊技球を排出するための排出口2534が、正面視で振分空間2530の右下隅に配置しているので、振分弁2551により左方向へ振分けられた遊技球と、右方向へ振分けられた遊技球とでは、振分空間2530内に滞在する時間が異なるようになっている。従って、連続して遊技領域1100内へ打込む二つの遊技球において、先に打込む遊技球が振分弁2511により左方向へ振分けられ、後に打込む遊技球が振分弁2511により右方向へ振分けられるようなタイミングで二つの遊技球を打込むと、振分空間2530内で後に打込んだ遊技球が先に打込んだ遊技球に追付くこととなり、二つの遊技球を略並んだ状態で排出口2534から排出させることができる(図140を参照)。これにより、振分空間2530から並んで排出された遊技球が、アタッカユニット2100の大入賞口2103の上流側へ並んだ状態で放出されることとなるので、大入賞口2103へ略同時に二つの遊技球を受入れさせることができ、より多くの遊技球を大入賞口2103へ受入れさせることができるようになっている。
具体的には、例えば、大入賞口2103が受入可能となる大当たり遊技等では、大入賞口2103の開閉が、開状態の経過時間、又は、遊技球の受入数によって行われており、所定の時間内に所定数の遊技球が受入れられると、大入賞口2103が閉じられるようになっている。この大入賞口2103では、大入賞口2103の開口を遊技球が通過してからカウントセンサ2122によって検知されるまでにタイムラグがあるので、大入賞口2103が閉じられてしまうまでの僅かな間に大入賞口2103へ遊技球を進入させることができれば、所定数よりも多くの遊技球を入賞させることが可能となるが、通常の遊技球の流通では、遊技球の間隔がそれほど縮まらないため複数の遊技球を進入させることは困難であった。しかしながら、上述したように、振分空間2530と振分弁2551とによって遊技球を略並んだ状態で大入賞口2103側へ放出させることができるので、大入賞口2103が閉じる瞬間に二つの遊技球を大入賞口2103へ進入させることが可能となり、所定数よりも多くの遊技球を入賞させることができるようになっている。
また、センター役物2500は、詳細な説明は省略するが、適宜位置に、所定形状に形成されセンター役物2500を装飾する装飾部材や、パチンコ1のコンセプトに沿った所定のキャラクタを立体的に模したキャラクタ体等を備えていると共に、装飾部材やキャラクタ体の後側に複数のLEDを有した装飾基板が備えられており、装飾部材等を適宜発光装飾させることができるようになっている。なお、センター役物2500は、ステージ2510の後側を装飾する装飾部材が不透明とされており、後側に配置された裏ユニット3000の裏下演出ユニット3400が通常の状態では遊技者側から見えないようになっている。
また、本例のセンター役物2500は、正面視で左右方向の略中央よりも右側の周壁部2503の外周が、遊技領域1100の内周(前構成部材1110Aの内周)に略沿った形状とされており、遊技パネル1200のパネル板1210に取付けた状態では、センター役物2500における右側の周壁部2503の外周に沿って、遊技球の外径よりも若干大きい隙間が形成されるようになっており、右打ちを行うことで振分進入通路2545を介して振分空間2530内へ遊技球を簡単に打込むことができると共に、アタッカユニット2100の大入賞口2103に高い確率で遊技球が受入れられるようになっている。また、センター役物2500は、パネル板1210に取付けた状態では、センター役物2500の左側の外周に、遊技領域1100の内周との間で所定幅の領域が形成されるようになっている。
また、本例では、不規則遅延ユニット2585を、右ゲート2575Rの前のみに設けるようにしているが、必ずしも右ゲート2575Rの前のみに設けなければならないものではなく、左ゲート2575Lの前に設けるようにすることもできるし、左ゲート2575L、右ゲート2575Rの両ゲートの前に設けるようにすることもできるし、いずれのゲートの前にも設けないようにすることもできる。
[2−6.裏ユニットの全体構成]
続いて、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4の裏ユニット3000について、図141乃至図144を参照して説明する。図141は遊技盤における裏ユニットを前から見た斜視図であり、図142は遊技盤における裏ユニットを後から見た斜視図である。また、図143は裏ユニットを主な構成部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図144は裏ユニットを主な構成部材毎に分解して後から見た分解斜視図である。
本例の裏ユニット3000は、遊技パネル1200(パネルホルダ1220)の後側に取付けられ前側が開放されると共に後壁3010aに液晶表示装置1900の表示画面が臨むみ前後方向に貫通する開口3010bが形成された裏箱3010と、裏箱3010内の前端付近に配置される裏前装飾ユニット3100と、裏箱3010内で開口3010bの上側に配置される裏上演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口3010bの下側に配置される裏下演出ユニット3400と、裏箱3010内の正面視右下隅で裏下演出ユニット3400と裏前装飾ユニット3100との間に配置される裏右下演出ユニット3600と、を主に備えている。
また、裏ユニット3000は、裏箱3010内における開口3010bの下縁及び両左右縁の前面に貼り付けられる装飾シール3030と、裏箱3010の後壁3010aにおける後面で開口3010bよりも下側の背面視右下隅に取付けられるパネル中継基板3040と、裏箱3010の後壁3010aにおける後面で開口3010bの背面視左側に取付けられるランプ駆動基板3041と、ランプ駆動基板3041を後側から覆い裏箱3010の後面に取付けられる基板カバー3042と、裏箱3010の後壁3010aにおける開口3010bの下辺両側の位置で左右方向へ延びた軸周りに回動可能に支持され内部にモータ駆動基板3045(図194を参照)が収容される横長のモータ駆動基板ボックス3043と、裏箱3010の後側上部に取付けられ金属板からなるシールド板3044と、を備えている。
裏ユニット3000におけるパネル中継基板3040は、主制御基板4100と周辺制御基板4010との接続や、主制御基板4100と遊技盤4に備えられた一般入賞口センサ2123、カウントセンサ2122、ゲートセンサ2302、始動口ソレノイド2114、アタッカソレノイド2121等との接続を中継するためのものである。
裏ユニット3000におけるランプ駆動基板3041は、周辺制御基板4010からの制御信号(コマンド)に基づいて、扉枠5に備えられた各装飾基板214,216,254,256,288,290,322,430,432等や、遊技盤4に備えられた各装飾基板2116,2125,2569,3113,3114,3115,3123,3124,3266,3320,3322,3426,3536,3546,3690,3692等に実装されたLEDの発光を制御するためのものである。
また、裏ユニット3000におけるモータ駆動基板3045は、周辺制御基板4010からの制御信号(コマンド)に基づいて、扉枠5に備えられたダイヤル駆動モータ414や、遊技盤4に備えられた各駆動モータ3228,3234,3304,3460,3476,3508,3622,3640,3676等や、ソレノイド3624,3660等の駆動を制御するためのものである。
裏ユニット3000における裏箱3010は、前側が開放された箱状で後壁3010aに前後方向に貫通した略矩形状の開口3010bが形成されている。この裏箱3010の開口3010bは、液晶表示装置1900の正面視外形よりも小さく形成されている。裏3010は、前端外周から外側へ延出したフランジ状の固定部3010cが形成されており、この固定部3010cが遊技パネル1200(パネルホルダ1220)の後側に固定されるようになっている。なお、詳細な説明は省略するが、裏箱3010には、各ユニット3100,3200,3400,3600、基板類等を取付けるための取付孔や取付ボス等が適宜位置に形成されている。
更に、裏箱3010は、後壁3010aの後面における開口3010bの外周に液晶表示装置1900の外形と略同じ大きさで前方へ向かうように窪んだ液晶挿入部3010dと、液晶挿入部3010dにおける背面視左辺に形成され液晶表示装置1900の固定片1902を挿入可能とされた液晶固定部3010eと、液晶固定孔3010eとは液晶挿入部3010dにおける反対側の辺(背面視右辺)に形成されロック機構3050が取付けられるロック機構取付部3010fと、を備えている。この裏箱3010は、液晶挿入部3010d内に液晶表示装置1900が後側から挿入されるようになっていると共に、後壁3010aにおける液晶挿入部枠3010d内の後面が平坦面とされており、液晶表示装置1900の前面が当接するようになっている。
また、裏ユニット3000は、裏箱3010における後壁3010aの後面に液晶表示装置1900を脱着可能に保持するためのロック機構3050を備えている。本例のロック機構3050は、裏箱3010のロック機構取付部3010fに対して上下方向へスライド可能に取付けられるようになっており、上側へスライドさせると、液晶表示装置1900の固定片1902を後側から挿入することができる挿入口が開口し、その挿入口から固定片1902を挿入した上でロック機構3050を上側へスライドさせると、挿入口の後端が閉鎖されて固定片1902が抜けないようになり、液晶表示装置1900をロックすることができるようになっている。
[2−7.裏前装飾ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏前装飾ユニット3100について、主に図145乃至図147を参照して説明する。図145(a)は裏ユニットにおける裏前装飾ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットにおける裏前装飾ユニットを後から見た斜視図である。また、図146は裏前装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図147は裏前装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
本例の裏ユニット3000における裏前装飾ユニット3100は、前面側にパチンコ機1のコンセプトに沿った所定のロゴが形成されていると共に、正面視の全体形状が略L字状に形成されており、裏箱3010内における前端部で正面視左辺及び下辺に沿うように取付けられている。この裏前装飾ユニット3100は、遊技パネル1200の透明なパネル板1210を通して遊技者側から視認できるようになっており、主に遊技領域1100内における障害釘が植設された領域の後側を装飾している。
この裏前装飾ユニット3100は、裏箱3010内で正面視開口3010bの左側に配置され上下方向へ延びた裏前左装飾ユニット3110と、裏前左装飾ユニット3110及び裏箱3010における開口3010bよりも下側に配置され左右方向へ延びた裏前下装飾ユニット3120と、裏前左装飾ユニット3110の下部前面に取付けられる機能表示ユニット1180と、を備えている。裏前左装飾ユニット3110及び裏前下装飾ユニット3120は、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のロゴが立体的に造形されると共に部分的に透光性を有するように形成されたロゴレンズ部材3111,3121と、ロゴレンズ部材3111,3121の後側を支持すると共に裏箱3010に取付けられる左ユニットベース3112及び下ユニットベース3122と、を備えている。
裏前左装飾ユニット3110は、ロゴレンズ部材3121における上部と左ユニットベース3112との間に配置され前面に複数のLEDが実装された裏前左上装飾基板3113と、裏前左上装飾基板3113の下側でロゴレンズ部材3121と左ユニットベース3112との間に配置され前面に複数のLEDが実装された裏前左中装飾基板3114と、裏前左中装飾基板3114の下側でロゴレンズ部材3121と左ユニットベース3112との間に配置され前面に複数のLEDが実装された裏前左装飾基板3115と、を備えている。この裏前左装飾ユニット3110は、裏前左上装飾基板3113、裏前左中装飾基板3114、及び裏前左装飾基板3115に実装されたLEDを適宜発光させることで、ロゴレンズ部材3121を発光装飾させることができるようになっている。
裏前下装飾ユニット3120は、ロゴレンズ部材3121と下ユニットベース3122との間で左右方向の略中央から左側に配置され前面に複数のLEDが実装された裏前下左装飾基板3123と、ロゴレンズ部材3121と下ユニットベース3122との間で左右方向の略中央から右側に配置され前面に複数のLEDが実装された裏前下右装飾基板3124と、を備えている。この裏前下装飾ユニット3120は、裏前下左装飾基板3123及び裏前下右装飾基板3124に実装されたLEDを適宜発光させることで、ロゴレンズ部材3121を発光装飾させることができるようになっている。
裏前下装飾ユニット3120の下ユニットベース3122は、前面側に、表ユニット2000におけるアタッカユニット2100の第一始動口2101に受入れられてソレノイドカバー2115の誘導路2115aから誘導放出された遊技球を受取って下方へ案内する第一通路3122aと、アタッカユニット2100の第二始動口2102に受入れられてソレノイドカバー2115の排出口2115bから排出された遊技球を受取って下方へ案内する第二通路3122bと、アタッカユニット2100の一般入賞口2104に受入れられて一般受部材2113の樋部2113aから放出された遊技球を受取る球受取部3122cと、表サイドユニット2200の一般入賞口2201に受入れられて樋部2211から放出された遊技球を受取って下方へ案内する一般通路3122dとを備えている。
また、裏前下装飾ユニット3120は、第一通路3122a内を流通する遊技球を検知することで第一始動口2101への遊技球の受入れを検知する第一始動口センサ3131と、第二通路3122b内を流通する遊技球を検知することで第二始動口2102への遊技球の受入れを検知する第二始動口センサ3132と、球受取部3122cに受けられた遊技球、及び一般通路3122d内を流通する遊技球を検知することで一般入賞口2104,2201への遊技球の受入れを検知する一般入賞口センサ3233と、を備えている。なお、球受取部3122cに受取られたて一般入賞口センサ3133で検知された遊技球は、一般入賞口センサ3133を通って下方へ放出されるようになっている。
更に、裏前下装飾ユニット3120は、アタッカユニット2100における第一始動口2101の後側に対応した位置で下ユニットベース3122に取付けられ、磁気を検出可能な磁気検出センサ3134を更に備えている。この磁気検出センサ3134は、アタッカユニット2100付近に作用する磁気を検出することができ、磁石等を使った不正行為を検出することができるようになっている。なお、本例では、裏前左装飾ユニット3110内における機能表示ユニット1180の上部後側の位置にも、磁気検出センサ3134が備えられており、ゲートユニット2300のゲート部2301やセンター役物2500のワープ入口2504付近に作用する磁気を検出して不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。
また、裏前下装飾ユニット3120は、下ユニットベース3122の前側に取付けられ、第一通路3122a、第二通路3122b、及び一般通路3122dの前側を適宜閉鎖して遊技球が脱落するのを防止する通路カバー3125を、備えている。
裏前装飾ユニット3100における機能表示ユニット1180は、外形形状が建物を模した形状に形成され前後方向に貫通した複数の貫通孔を有し後側が解放された浅い箱状の機能表示前カバーと、機能表示前カバー内に後側から挿入され前面に複数のLEDが実装された機能表示基板1191と、機能表示基板1191の後面を覆い機能表示前カバーの後側に取付けられる機能表示後カバーと、を備えている。機能表示基板1191に実装された各LEDは、機能表示前カバー3141の各貫通孔を通して遊技者側へ臨むようになっている。
機能表示ユニット1180における機能表示基板1191の前面に実装された各LEDは、上述と同様に、遊技状態表示器1183、第一特別図柄記憶表示器1184、第一特別図柄表示器1185、第二特別図柄表示器1186、第二特別図柄記憶表示器1187、普通図柄記憶表示器1188、普通図柄表示器1189、及びラウンド表示器1190とされている。
具体的には、遊技状態表示器1183は、一つのLEDからなり、遊技領域1100内へ遊技球が打込まれることで変化する遊技状態を表示するためのものである。また、第一特別図柄記憶表示器1184は、二つのLEDからなり第一始動口2101への遊技球の受入れに関する保留数を表示するためのものである。第一特別図柄表示器1185は、八つのLEDからなり第一始動口2101への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果を第一特別図柄として表示するためのものである。更に、第二特別図柄表示器1186は、八つのLEDからなり第二始動口2102への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を第二特別図柄として表示するためのものである。また、第二特別図柄記憶表示器1187は、二つのLEDからなり第二始動口2102への遊技球の受入れに関する保留数を表示するためのものである。
更に、普通図柄記憶表示器1188は、四つのLEDからなり遊技球によるゲート部2301の通過に関する保留数を表示するためのものである。また、普通図柄表示器1189は、一つのLEDからなり遊技球がゲート部2301を通過することで抽選された普通抽選結果を普通図柄として表示するためのものである。更に、ラウンド表示器1190は、二つのLEDからなり第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当たり」の時に大入賞口2103の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示するためのものである。
[2−8.裏上演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏上演出ユニット3200について、主に図148乃至図162を参照して説明する。図148は裏ユニットにおける裏上演出ユニットを前から見た斜視図であり、図149は裏ユニットにおける裏上演出ユニットを後から見た斜視図である。また、図150は裏上演出ユニットを主なユニット毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図151は裏上演出ユニットを主なユニット毎に分解して後から見た分解斜視図である。更に、図152は裏上演出ユニットにおける裏上センターユニットを前から見た斜視図であり、図153は裏上演出ユニットにおける裏上センターユニットを後から見た斜視図であり、図154は裏上センターユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図155は裏上センターユニットを武官石手後から見た分解斜視図である。また、図156は裏上センターユニットにおける第二昇降装飾体の脱着を示す説明図である。更に、図157は裏上演出ユニットにおける裏上サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図158は裏上演出ユニットにおける裏上サイドユニットを分解して後から見た分解斜視図である。また、図159は裏上演出ユニットにおける裏上センターユニットの動きを説明する正面図であり、図160は図159に続く裏上センターユニットの動きを説明する正面図であり、図161は図160に続く裏上センターユニットの動きを説明する正面図である。更に、図162は、裏上演出ユニットにおける裏上サイドユニットの動きを説明する正面図である。
本実施形態の裏ユニット3000における裏上演出ユニット3200は、裏箱3010内における裏前演出ユニット3100と裏箱3010の後壁3010aとの間で、開口3010bよりも上側に取付けられている。この裏上演出ユニット3200は、左右方向の略中央に配置される裏上センターユニット3210と、裏上センターユニット3210の左右両側に夫々配置される裏上サイドユニット3300と、裏上センターユニット3210及び裏上サイドユニット3300の前面から前方へ突出するように取付けられる裏上レンズ部材3202と、を備えている。
また、裏上演出ユニット3200は、詳細は後述するが、裏上センターユニット3210に、液晶表示装置1900の前面側へスライド(昇降)可能とされると共に、所定の演出画像を表示可能な第二液晶表示装置3252を備えている。
まず、裏上演出ユニット3200における裏上センターユニット3210について説明する。本例の裏上センターユニット3210は、裏箱3010内の所定位置に取付けられる裏上センターベース3212と、裏上センターベース3212の前面側で左右方向に離間すると共に上下方向へ延びるように支持される一対の円柱状の第一シャフト3214と、一対の第一シャフト3214によって昇降可能に支持される板状の本体部3216a、本体部3216aの左右両端から前方へ延出した取付部3216b、及び後面の左右両端に上下方向へ延びたラックギア3216cを有する第一スライドベース3216と、を備えている。
また、裏上センターユニット3210は、第一スライドベース3216の取付部3216bに取付けられ所定のキャラクタにおける顔の一部(上あごよりも上側)を立体的に模した第一昇降装飾体3218と、裏上センターベース3212の後側に配置され第一スライドベース3216のラックギア3216cと噛合し裏上センターベース3212の後側で回転軸芯が左右方向へ延びるように支持される一対のピニオンギア3220と、各ピニオンギア3220と夫々噛合する一対の伝達ギア3222と、各伝達ギア3222同士を一体回転可能に連結する連結シャフト3224と、一方(正面視右側)の伝達ギア3222と噛合する駆動ギア3226と、駆動ギア3226を回転駆動させる裏上第一駆動モータ3228と、を備えている。
また、裏上センターユニット3210は、裏上センターベース3212の後側に取付けられるセンターカバー3230を備えている。このセンターカバー3230に、一対のピニオンギア3220及び連結シャフト3224が夫々回転可能に支持されている。また、裏上センターカバー3230の後面に、裏上第一駆動モータ3228がモータブラケット3232を介して取付けられている。
また、裏上センターユニット3210は、センターカバー3230の前面へ回転軸が突出するようにセンターカバー3230の後面に取付けられる裏上第二駆動モータ3234と、裏上第二駆動モータ3234の回転軸に固定される駆動ギア3236と、駆動ギア3236と噛合する従動ギア部3238a、従動ギア部3238aと一体回転すると共に従動ギア部3238aよりも大径で外周にギア歯が列設された伝達ギア部3238b、及び伝達ギア部3238bよりも若干内側の位置から前方へ突出する第一連結ピン3238cを有しセンターカバー3230と裏上センターベース3212との間でセンターカバー3230によって前後方向へ延びた軸周りに回転可能に支持される第一ギア部材3238と、第一ギア部材3238の伝達ギア部3238bと噛合すると共に伝達ギア部3238bと同径とされ周方向に複数のギア歯を列設した作動ギア部3240a、作動ギア部3240aよりも若干内側で第一連結ピン3238cの公転半径と同じ半径の位置から前方へ突出する第二連結ピン3240bを有しセンターカバー3230に回転可能に支持される第二ギア部材3240と、を備えている。
裏上センターユニット3210における第一ギア部材3238及び第二ギア部材3240は、夫々が略同じ高さで回転可能に支持されていると共に、裏上センターユニット3210の左右方向略中央の位置で伝達ギア部3238bと作動ギア部3240aとが互いに噛合するように、センターカバー3230に配置支持されている。また、第一ギア部材3238及び第二ギア部材3240は、夫々の第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bが、第一ギア部材3238及び第二ギア部材3240の回転中心同士の中央を通る垂直線を境に左右対称の位置となるように、伝達ギア部3238bと作動ギア部3240aとが噛合されている。
更に、裏上センターユニット3210は、第一ギア部材3238及び第二ギア部材3240の第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bが摺動可能に挿入され前後方向に貫通すると共に左右方向へ延びた一対のスリット3242aを有し、裏上センターベース3212と第一ギア部材3238及び第二ギア部材3240との間で上下方向へスライド可能に支持された駆動スライダ3242と、駆動スライド3242の左右両端を裏上センターベース3212と協働して夫々スライド可能に支持するスライド支持部材3244と、を備えている。
また、裏上センターユニット3210は、裏上センターユニット3210の前面で且つ第一シャフト3214によって昇降可能に支持された第一スライドベース3216よりも前側の位置で左右方向へ離間すると共に上下方向へ延びるように支持される一対の第二シャフト3246と、一対の第二シャフト3246によって昇降可能に支持される板状の第二スライドベース3248と、第二スライドベース3248の前側に脱着可能に支持されると共に第一昇降装飾体3218よりも後側に配置され、第一昇降装飾体3218と同じキャラクタの顔における異なる部位(下あご)を立体的に模した第二昇降装飾体3250と、第二昇降装飾体3250に取付けられ前側へ向かって所定の演出画像を表示可能とされた第二液晶表示装置3252と、裏上センターベース3212の上部前面中央に取付けられ回転灯を模した裏上センター装飾部材3254と、裏上センターベース3212の上部前面に取付けられ第一シャフト3214及び第二シャフト3246の上端を支持するシャフト押え3256と、を備えている。
更に、裏上センターユニット3210は、扇状の前端外周に複数のギア歯が列設されると共に第一ギア部材3238における従動ギア部3238aと噛合し、センターカバー3230の前面の所定位置に回転可能に支持されるアシストギア3258と、第一ギア部材3238及び第二ギア部材3240を介して駆動スライダ3242が上昇する方向へアシストギア3258が回転するように付勢するアシストバネ3260と、を備えている。
裏上センターユニット3210における裏上センターベース3212は、前面側に第一シャフト3214及び第二シャフト3246の下端を保持するシャフト保持部3212aと、第一シャフト3214及び第二シャフト3246の上端をシャフト押え3256と協働して支持すると共にシャフト押え3256が取付けられるシャフト支持部3212bと、第一シャフト3214によって昇降可能に支持された第一スライドベース3216のラックギア3216cと対応した位置に配置され前後方向に貫通した開口部3212cと、左右方向中央に配置され下端から上方へ向かって矩形状に切欠かれた切欠部3212dと、を備えている。
裏上センターベース3212は、開口部3212cから第一スライドベース3216のラックギア3216cが後方へ臨むようになっており、この開口部3212cを通してラックギア3216cにピニオンギア3220が噛合するようになっている。また、裏上センターベース3212は、切欠部3212dを通して後側に配置される昇降スライダ3242に、前側に配置され第二シャフト3246によって昇降可能に支持される第二スライドベース3248が取付けられるようになっている。
裏上センターユニット3210における第一スライドベース3216は、本体部3216a、取付部3216b、及びラックギア3216cの他に、本体部3216aの上端から上方へ延出する検知片3216dを備えている。この第一スライドベース3216の検知片3216dは、裏上センターベース3212に取付けられた第一昇降検知センサ3262によって検知されることで、第一スライドベース3216(第一昇降装飾体3218)の昇降位置(上昇位置)を検知することができるようになっている。
裏上センターユニット3210における第一昇降装飾体3218は、詳細な図示は省略するが、前面側を形成する部材が透光性を有するように形成されており、内部に、前面に複数のLEDが実装された裏上中前装飾基板が備えられている。これにより、裏上中前装飾基板のLEDを適宜発光させることで、第一昇降装飾体を発光装飾させることができるようになっている。
また、裏上センターユニット3210における昇降スライダ3242は、上辺の所定位置から上方へ延出した検知片3242bを備えており、この検知片3242bが裏上センターベース3212の所定位置に取付けられた第二昇降検知センサ3264により検知されることで、昇降スライダ3242(第二昇降装飾体3254)の昇降位置(上昇位置)を検知することができるようになっている。
更に、裏上センターユニット3210における第二スライドベース3248は、図156に示すように、左右両端から左右方向外方へ延出し上下方向に離間して配置された板状の固定片3248aと、左右方向の略中央下部に形成され上下方向へ貫通した固定孔3248bと、固定孔3248bに隣接して配置され前後方向に貫通した係止孔3248cと、を備えている。第二スライドベース3248は、四つの固定片3248aが、夫々第二昇降装飾体3250の後面に形成された固定溝3250a内に挿入されるようになっていると共に、固定孔3248bに、第二昇降装飾体3250の固定爪3250bが上側から挿入されるようになっており、固定片3248aと固定孔3248bとによって第二昇降装飾体3250を吊持ち支持することができるようになっている。また、第二スライドベース3248は、係止孔3248c内に、第二昇降装飾体3250の係止爪3250cが弾性的に挿入されるようになっている。裏上センターユニット3210は、係止孔3248c内に係止爪3250cが挿入されることで第二スライドベース3248に対して第二昇降装飾体3250が相対的に上方へ移動するのが阻止された状態となるようになっており、第二スライドベース3248と第二昇降装飾体3250とが互いに分離不能な状態(ロックされた状態)となるようになっている。
また、裏上センターユニット3210における第二昇降装飾体3250は、図示するように、正面視の形状が所定のキャラクタの口を模した形状に形成されており、その口内に臨むように第二液晶表示装置3252が取付けられている。また、第二昇降装飾体3250は、後面側に、第二スライドベース3248の固定片3248aを挿入可能な固定溝3250aと、第二スライドベース3248の固定孔3248bへ上方から挿入可能な固定爪3250bと、第二スライドベース3248の係止孔3248cへ後側から弾性的に挿入係止可能とされた係止爪3250cと、を備えている。この第二昇降装飾体3250の固定溝3250aは、後方へ開放された開口の底部から上方へ立上った、側面視で略L字状の溝に形成されており、固定溝3250a内に固定片3248aを挿入した上で、固定片3248aを上方へ相対移動させると、固定片3248aが後方へ抜けないようになっている。固定溝3250aから固定片3248aが後方へ抜けないような状態となると、係止爪3250cが係止孔3248c内に弾性的に挿入されるようになっており、係止孔3248c内に係止爪3250cが挿入されることで、第二昇降装飾体3250に対して第二スライドベース3248が相対的に下方へ移動するのを阻止した状態となるようになっている。これにより、第二スライドベース3248と第二昇降装飾体3250とが互いに分離不能な状態(ロックされた状態)とすることができ、係止爪3250cによる係止を解除して第二昇降装飾体3250に対して第二スライドベースを相対的に下方へ移動させると、固定溝3250aから固定片3248aが後方へ抜けるようになり、第二昇降装飾体3250と第二スライドベース3248とを互いに分離することができる。つまり、第二スライドベース3248に対して第二昇降装飾体3250を脱着可能に支持することができるようになっている。
また、第二昇降装飾体3250は、図示は省略するが、その内部における第二液晶表示装置3252の外側に、前面に複数のLEDが実装された裏上中後装飾基板を備えており、裏上中後装飾基板によって第二昇降装飾体3250を発光装飾させることができるようになっている。
裏上センターユニット3210における裏上センター装飾部材3254は、正面視の形状が、回転灯を模した形状に形成されている。この裏上センター装飾部材3254は、詳細な図示は省略するが、回転灯を模した形状に形成され透光性を有する表面部材と、表面部材の後側開口を閉鎖し裏上センターベース3212に取付けられるベース部材と、ベース部材と表面部材との間に配置され下方へ向かうに従って後方へ位置するように円錐状に傾斜し前面が鏡面状に形成されたリフレクタと、リフレクタの下側に配置され上方へ向けて複数のLEDが円弧状に実装された裏上中上装飾基板と、を備えておいる。この裏上センター装飾部材3254は、裏上中上装飾基板に上向きに実装されたLEDからの光が、リフレクタにより前方側へ反射するようになっている。また、裏上センター装飾部材3254は、円弧状に列設されたLEDを順次発光させることで、表面部材内で光が旋回しているような発光装飾を行うことができるようになっており、回転灯と似たような発光装飾を行うことができるようになっている。
更に、裏上センターユニット3210は、センターカバー3230の前面における上部左右両隅に取付けられ前面に複数のLEDが実装された裏上中サイド装飾基板3266と、センターカバー3230の後側に取付けられ、裏上第一駆動モータ3228、裏上第二駆動モータ3234、裏上中サイド装飾基板3266、第一昇降装飾体3218の裏上中前装飾基板、及び第二昇降装飾体3250の裏上中後装飾基板等と、モータ駆動基板及びランプ駆動基板との接続を中継するための裏上中継基板3268と、第二液晶表示装置3252と周辺制御基板4010との接続を中継する第二液晶中継基板3270と、を備えている。
次に、裏上演出ユニット3200における裏上サイドユニット3300について説明する。本例の裏上サイドユニット3300は、略左右対称に構成されており、同一の符号を付して説明する。裏上サイドユニット3300は、前側が開放された浅い箱状で裏箱3010内に取付けられる裏上サイドベース3302と、裏上サイドベース3302の前側へ回転軸が突出するように裏上サイドベース3302の後側に取付けられる裏上サイド駆動モータ3304(3304L,3304R)と、裏上サイド駆動モータ3304の回転軸に固定される平歯車状の駆動ギア3306と、駆動ギア3306と噛合する大径の従動ギア部3308a、及び従動ギア部3308aの外径よりも若干小径の位置から前方へ突出する伝達ピン3308bを有し裏上サイドベース3302の前面側に回転可能に支持される伝達ギア部材3308と、を備えている。
また、裏上サイドユニット3300は、伝達ギア部材3308の伝達ピン3308bが摺動可能に挿入されると共に前後方向に貫通し所定方向へ延びた案内溝3310a、案内溝3310aが形成されると共に案内溝3310aの延びる方向へ延びた板状の作用片3310b、及び作用片3310bの一端側に形成された円盤状の基部3310cを有する駆動リンク部材3310と、駆動リンク部材3310の基部3310cの前面に固定される円筒状の軸部3312a、軸部3312aの先端から軸部3312aの軸線に対して直角方向へ延び所定形状で立体的に形成された腕部3312b、腕部3312bの先端に形成された連結部3312cを有する第一可動装飾体3312と、第一可動装飾体3312の軸部3312aを回転可能に支持すると共に第一可動装飾体3312と駆動リンク部材3310との間に配置され裏上サイドベース3302の前面を被覆する装飾カバー3314と、を備えている。
更に、裏上サイドユニット3300は、装飾カバー3314の前面の所定位置で一端側が前後方向へ延びた軸芯周りに回転可能に支持されると共に他端側が回転軸に対して直角方向へ所定量延びた棒状のアーム部材3316と、アーム部材3316の他端側に基端が回転可能に支持されると共に先端に至るまでの途中の部位で第一可動装飾体3312の連結部3312cに回転可能に連結され外形が立体的な所定形状に形成された第二可動装飾体3318と、装飾カバー3314と裏上サイドベース3302との間に配置され前面に複数のLEDが実装された裏上サイド上装飾基板3320及び裏上サイド下装飾基板3322と、を備えている。
裏上サイドユニット3300の駆動リンク部材3310は、第一可動装飾体3312の軸部3312aを介して装飾カバー3314に回転可能に支持されている。この駆動リンク部材3310は、作用片3310bの所定位置から外方へ延出する検知片3310dを備えており、この検知片3310dが裏上サイドベース3302に取付けられた裏上サイド回動検知センサ3324によって検知されることで駆動リンク部材3310を介して第一可動装飾体3312や第二可動装飾体3318の回動位置を検知することができるようになっている。
裏上サイドユニット3300は、第一可動装飾体3312が、所定のキャラクタの前腕を立体的に模した形状に形成されていると共に、第二可動装飾体3318が、家庭用の掃除機のノズルを模すと共に第一可動装飾体3312の連結部3312cと連結される部位に所定のキャラクタの手が造形されており、第一可動装飾体3312と第二可動装飾体3318とによって、掃除機のノズルを持った腕が形成されるようになっている。なお、アーム部材3316は、掃除機のホースを模した形状に形成されている。
また、裏上サイドユニット3300の第一可動装飾体3312は、詳細な図示は省略するが、表面の部材が透光性を有し、内部に複数のLEDが実装された裏上サイド第一装飾基板が備えられており、第一可動装飾体3312を適宜発光装飾させることができるようになっている。また、第二可動装飾体3318は、詳細な図示は省略するが、表面の部材が透光性を有し、内部に複数のLEDが実装された裏上サイド第二装飾基板が備えられており、第二可動装飾体3318を適宜発光装飾させることができるようになっている。
続いて、裏上演出ユニット3200の動きについて説明する。本例の裏上演出ユニット3200は、図159に示すように、通常の状態では、裏上センターユニット3210における第一昇降装飾体3218及び第二昇降装飾体3252が夫々上昇端となる上昇位置に位置していると共に、裏上サイドユニット3300における左右に夫々配置された第一可動装飾体3312及び第二可動装飾体3318が互いに離反して腕を開いているような状態の退避位置に位置している。この通常の状態では、第一昇降装飾体3218の下側から第二昇降装飾体3250に備えられた第二液晶表示装置3252が部分的に見えるようになっている。
更に、詳述すると、この通常の状態では、裏上センターユニット3210の第一スライドベース3216における上下方向へ延びたラックギア3216cの下端付近でピニオンギア3220と噛合した状態となっている。また、裏上センターユニット3210における第一ギア部材3238及び第二ギア部材3240の第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bが、公転軌跡における略上昇端(上死点)から互いに離反する方向へ夫々若干回転した位置となっており、第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bが夫々駆動スライダ3242におけるスリット3242aの外側端に当接した状態となっている。これにより、第二昇降装飾体3250や第二液晶表示装置3252の荷重によって、第二スライドベース3248及び駆動スライダ3242を介して第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bに下向きの力が作用することで、第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bが互いに遠ざかる方向へ回動しようとしても、第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bがスリット3242aの外側端に当接しているので、第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bが互いに遠ざかる方向へ移動することができず、第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bの公転が停止した状態が維持されると共に、裏上第二駆動モータ3228に負荷がかからないようになっている。
一方、裏上サイドユニット3300における通常の状態では、駆動リンク部材3310を回動させる伝達ギア部材3308の伝達ピン3308bが、案内溝3310aの延びる軸線に対して直角方向へ延び伝達ギア部材3308の回転軸芯を通る軸線よりも駆動リンク部材3310の回転中心側に位置していると共に案内溝3310aの基端側端部に当接した状態となっている。これにより、第一可動装飾体3312の連結部3312c側にかかる荷重によって、連結部3312cを相対的に下方へ移動させようとする力が第一可動装飾体3312に作用することで、駆動リンク部材3310の作用片3310bが伝達ギア部材3308の回転中心側へ回動使用とする力が作用し、その力によって伝達ギア部材3308の伝達ピン3308bを公転させようとする力が作用しても、伝達ピン3308bが案内溝3310aの基端側端部に当接しているので、伝達ピン3308bが公転をすることができず、駆動リンク部材3310(第一可動装飾体3312)の回動が阻止されて通常の状態が維持されるようになっている。これにより、通常の状態では、裏上サイド駆動モータ3304に負荷がかからないようになっている。
この通常の状態から、裏上センターユニット3210の裏上第二駆動モータ3234により第一ギア部材3238が正面視で時計回りの方向へ回動するように回転駆動させると、第一ギア部材3238の第一連結ピン3238cが正面視で時計回りの方向へ公転を開始すると共に、第二ギア部材3240の第二連結ピン3240bが反時計回りの方向へ回動することとなる。これら第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bが公転することでそれらの相対位置が互いに変化することで、駆動スライダ3242のスリット3242a内を摺動すると同時に、駆動スライダ3242の上下方向の位置が変化することとなる。本例では、第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bが上死点に到達するまでは駆動スライダ3242(第二昇降装飾体3250)が上昇位置から僅かに上昇し、上死点を越えると駆動スライダ3242が下降することとなる。
そして、第一連結ピン3238c及び第二連結ピン3240bが下死点に到達すると、駆動スライダ3242(第二昇降装飾体3250)が最も下がった下降位置に位置すると共に、裏上第二駆動モータ3234の回転駆動を停止させる。第二昇降装飾体3250が下降位置に位置した状態では、図160に示すように、第一昇降装飾体3218と第二昇降装飾体3250とで構成される所定のキャラクタの頭部が、その口を大きく開いた状態となると共に、その口の中から第二液晶表示装置3250の全体が遊技者側へ見える状態となるようになっている。
裏上センターユニット3210の第二昇降装飾体3250を下降位置に位置させた状態で、裏上第一駆動モータ3228により駆動ギア3226を所定方向へ回転駆動させると、駆動ギア3226と噛合した正面視右側の伝達ギア3222が回転すると共に、連結シャフト3224を介して反対側の伝達ギア3222も同時に同じ方向へ回転し、夫々の伝達ギア3222に噛合したピニオンギア3220が回転すると共に、各ピニオンギア3220と噛合したラックギア3216cにより第一スライドベース3216(第一昇降装飾体3218)が上昇位置から下方へスライドすることとなる。この第一スライドベース3216では、左右に離間したラックギア3216cにより同時に昇降駆動させるようにしているので、第一スライドベース3216がガタ付くことなくスムーズにスライドするようになっている。
そして、第一スライドベース3216が下降端に到達すると、裏上第一駆動モータ3228を停止させ、第一昇降装飾体3218が下降位置の状態となる。この状態では、第一昇降装飾体3218と第二昇降装飾体3250との相対的な位置関係が、通常の状態と略同じ状態となり、第二液晶表示装置3252が口の中から小さく臨んだ状態となる。一方、第一昇降装飾体3218の上側には、図161に示すように、裏上センター装飾部材3254が遊技者側から視認できるようになり、この状態で、裏上センター装飾部材3254の裏上中上装飾基板のLEDを適宜発光させることで、回転灯のような発光演出を遊技者に見せることができるようになっている。
なお、通常の状態(上昇位置の状態)に復帰させるには、上記とは逆の駆動を行うことで、第一昇降装飾体3218及び第二昇降装飾体3250を、上昇位置に復帰させることができる。また、本例では、その構造上、第二昇降装飾体3250が上昇位置の状態のままで、第一昇降装飾体3218を下降位置の状態とすることはできないようになっている。
一方、裏上演出ユニット3200における裏上サイドユニット3300では、図162(a)にも示すように、通常の状態では、左右の第一可動装飾体3312の先端側(連結部3312cの側)が互いに遠ざかった状態となっており、所定のキャラクタが両手に掃除機(のノズル)を持って腕を広げているような状態となっている。この通常の状態で、裏上サイドユニット3300の裏上サイド駆動モータ3304を駆動させて駆動ギア3306を適宜方向(正面視で左側は時計回りの方向、正面視で右側は反時計回りの方向)へ回転駆動させると、駆動ギア3306と噛合する伝達ギア部材3308が回転しで伝達ピン3308bが所定半径で公転することとなる。
この伝達ピン3308bが公転すると、伝達ピン3308bの相対的な位置が移動することとなるので、伝達ピン3308bが駆動リンク部材3310の案内溝3310a内を摺動すると同時に、伝達ピン3308bに押されて駆動リンク部材3310が、その先端側が下方へ移動するように回動することとなり、駆動リンク部材3310と共に第一可動装飾体3312が回動することとなる。
この裏上サイドユニット3300では、第一可動装飾体3312、第二可動装飾体3318、及びアーム部材3316で、平行リンクを形成しており、第一可動装飾体3312の先端側(連結部3312c側)が下方へ移動するように第一可動装飾体3312が回動すると、アーム部材3316が第一可動装飾体3312と同様に回動するのに対して、第二可動装飾体3318がその向きをそのままに位置が移動するような動きをするようになっている。これにより、左右の第一可動装飾体3312及び第二可動装飾体3318は、図162(a)に示す退避位置の状態から、図162(b)に示す第二可動装飾体3318が互いに接近した出現位置の状態となる。
なお、第一可動装飾体3312及び第二可動装飾体3318等を通常の状態(退避位置の状態)に復帰させるには、上記とは逆の駆動を行うことで、第一可動装飾体3312及び第二可動装飾体3318等を、通常の状態に復帰させることができる。
このように、本例の裏上演出ユニット3200によると、通常の液晶表示装置1900とは別に第二液晶表示装置3252を備えているので、二つの異なる表示装置に夫々演出画像を表示させることで、これまでの表示演出とは全く異なる演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
また、大型の液晶表示装置1900の前面へ小型の第二液晶表示装置3252を移動させることができるので、液晶表示装置1900の演出画像と、第二液晶表示装置3252の演出画像とによるコラボレーションを楽しませることができ、遊技者の興趣を高めることができるようになっている。
また、裏上センターユニット3210では、第二液晶表示装置3252を支持する第二昇降装飾体3250を、上下方向へ昇降駆動させられる第二スライドベース3248に対して脱着可能に支持されるようにしているので、第二液晶表示装置3252に不具合が発生した場合でも、第二液晶表示装置3252(第二昇降装飾体3250)を裏上センターユニット3210から容易に分離して交換することができ、メンテナンスにかかる手間を少なくしてパチンコ機1の稼働率を高めることができると共に、パチンコ機1を廃棄する際に、第二液晶表示装置3252を簡単に取外すことができ、リサイクル性を高めてより環境に優しいパチンコ機1とすることができるようになっている。
[2−9.裏下演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏下演出ユニット3400について、主に図163乃至図180を参照して説明する。図163は裏ユニットにおける裏下演出ユニットを前から見た斜視図であり、図164は裏ユニットにおける裏下演出ユニットを後から見た斜視図である。また、図165は裏下演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図166は裏下演出ユニットを主な部材毎に分解して後から見た分解斜視図である。また、図167は裏下演出ユニットにおける裏下前ユニットを前から見た斜視図であり、図168は裏下演出ユニットにおける裏下前ユニットを後から見た斜視図であり、図169は裏下前ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図170は裏下前ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。更に、図171は裏下演出ユニットを通常の状態で示す正面図であり、図172は裏下演出ユニットにおける裏下前ユニットの裏下前スライダを途中まで上昇させた状態で示す正面図であり、図173は裏下前ユニットの裏下前スライダを上昇端まで上昇させた状態を示す正面図である。また、図174は裏下演出ユニットにおける裏下後中装飾体を出現位置へ上昇させた状態で示す正面図であり、図175は図174の状態で裏下後中装飾体の指針部材を回転させた状態を示す正面図である。更に、図176は裏下前ユニットの裏下前スライダを上昇端まで上昇させると共に裏下後中装飾体を出現位置へ上昇させた状態で示す正面図であり、図177は裏下演出ユニットにおける裏下後サイド装飾体を出現位置へ回動させ状態で示す正面図であり、図178は図177の状態で裏下後中装飾体を出現位置へ上昇させた状態で示す正面図であり、図179は図178の状態で裏下前スライダを上昇端まで上昇させた状態で示す正面図である。また、図180は、図177の状態で裏下前スライダを上昇端まで上昇させた状態で示す正面図である。
本例の裏ユニット3000における裏下演出ユニット3400は、裏箱3010内における裏前装飾ユニット3100と後壁3010aとの間で開口3010bよりも下側に取付けられるものである。
裏下演出ユニット3400は、裏箱3010内に取付けられ正面視が左右方向へ延びる略矩形状に形成された裏下ユニットベース3402と、裏下ユニットベース3402を貫通して後側へ回転軸が突出するように裏下ユニットベース3402の前面下部の所定位置(正面視で右下隅)に取付けられる裏下後サイド駆動モータ3404と、裏下後サイド駆動モータ3404の回転軸に固定される平歯車状の駆動ギア3406と、駆動ギア3406と噛合する小径の第一ギア部3408a、及び第一ギア部3408aの後面に一体的に形成され第一ギア部3408aよりも大径の第二ギア部3408bを有し裏下ユニットベース3402の後面に回転可能に支持される中間ギア3408と、を備えている。
また、裏下演出ユニット3400は、中間ギア3408の第二ギア部3408bと噛合する伝達ギア部3410a、伝達ギア部3410aの外径より若干小径の位置から後方へ突出した第一カムピン3410bを有し裏下ユニットベース3402の後面に回転可能に支持される第一カムギア3410と、第一カムギア3410の伝達ギア部3410aと噛合すると共に伝達ギア部3410aと同径とされた従動ギア部3412a、従動ギア部3412aの外径より若干小径で第一カムピン3410bの公転半径と同じ半径の位置から後方へ突出した第二カムピン3412bを有し第一カムギア3410と同じ高さで裏下ユニットベース3402の後面に回転可能に支持される第二カムギア3412と、を備えている。第一カムギア3410及び第二カムギア3412は、夫々の回転中心同士を結んだ軸線の中心が、裏下ユニットベース3402の左右方向の略中央に位置するように裏下ユニットベース3402の後面側に支持されている。
また、裏下演出ユニット3400は、第一カムギア3410の第一カムピン3410bが摺動可能に挿入され所定方向へ延びた長孔状のスリット3414a、スリット3414aが形成されると共にスリット3414aの延びる方向の一方側へ長く延びた帯板状の作用片3414b、及び作用片3414bのスリット3414aから長く延びだした基端側に形成され前後方向へ延びた筒状の軸部3414cを有した第一リンク部材3414と、第二カムギア3412の第二カムピン3412bが摺動可能に挿入され所定方向へ延びた長孔状のスリット3416a、スリット3416aが形成されると共にスリット3416aの延びる方向の一方側へ長く延びた帯板状の作用片3416b、及び作用片3416bのスリット3416aから長く延びだした基端側に形成され前後方向へ延びた筒状の軸部3416cを有した第二リンク部材3416と、を備えている。なお、第一リンク部材3414は、軸部3414cから軸直角方向へ板状に延出した検知片3414dを備えている。
更に、裏下演出ユニット3400は、裏下ユニットベースの前側上部の左右両隅付近に前後方向へ延びた軸芯周りを回転可能に支持された一対の裏下後サイド装飾体3420(3420L,3420R)を備えている。この一対の裏下後サイド装飾体3420は、回転軸に対して直角方向へ延びた面に沿って略円弧状に延び、夫々が略左右対称の形状に形成されている。詳述すると、この裏下後サイド装飾体3420は、裏下ユニットベース3402の所定位置に回転可能に支持される前後方向へ延びた支持ピン3422と、支持ピン3422の前端側から支持ピン3422の軸に対して直角方向へ延びた面に沿って略円弧状に延びると共に立体的な所定の形状に形成された透光性を有する装飾体本体3424と、装飾体本体3424の後側に配置され光を拡散可能なレンズシート(図示は省略)と、レンズシートの後側に配置され前面に複数のLEDが実装された裏下後サイド装飾基板3426と、を備えている。
一対の裏下後サイド装飾体3420は、支持ピン3422が、第一カムギア3410及び第二カムギア3412の回転中心同士を結んだ軸線の中心を通る垂線に対して略左右対称となる位置で、裏下ユニットベース3402に回転可能に支持されていると共に、裏下ユニットベース3402を貫通して後方へ延びだした支持ピン3422の後端に、第一リンク部材3414及び第二リンク部材3416の軸部3414c,3416cが夫々固定されている。つまり、裏下後サイド装飾体3420の支持ピン3422を介して第一リンク部材3414及び第二リンク部材3416が、裏下ユニットベース3402に対して夫々回転可能に支持されている。また、第一リンク部材3414及び第二リンク部材3416を回転(回動)させると、裏下後サイド装飾体3420も回転するようになっている。なお、裏下後サイド装飾体3420の支持ピン3422は、ブッシュ3428を介して裏下ユニットベース3402に回転可能に支持されている。
また、裏下演出ユニット3400は、裏下ユニットベース3402の前面で左右上隅に取付けられ裏下後サイド装飾体3420の後面の一部が摺動可能とされた板状の保護板3430と、裏下ユニットベース3402の後面の所定位置に取付けられ第一リンク部材3414の検知片3414dを検知可能とされた裏下後サイド回動検知センサ3432と、を備えている。本例では、裏下後サイド回動検知センサ3432によって第一リンク部材3414の検知片3414dを検知することで、裏下後サイド装飾体3420の回動位置を検知することができるようになっている。
更に、裏下演出ユニット3400は、裏下ユニットベース3402の前面で左右方向の略中央に配置される裏下後中装飾体3450と、裏下後中装飾体3450を上下方向へスライド可能に支持し裏下ユニットベース3402の前面中央で左右方向に離間して配置される一対のガイドシャフト3470と、一対のガイドシャフト3470に支持された裏下後中装飾体3450の前面下部に先端が接続されると共に基端が一対のガイドシャフト3470よりも左右方向一方の外側(正面視左側)まで延出したアーム部3472a、アーム部3472aの基端側に一体的に形成された平歯車状のギア部3472b、及びギア部3472bよりも外方へ延出した板状の検知片3472cを有し、ギア部3472bの軸芯を中心として回転可能に裏下ユニットベース3402の前面に支持される昇降アーム部材3472と、昇降アーム部材3472のギア部3472bと噛合し裏下ユニットベース3402の後側に配置される駆動ギア3474と、駆動ギア3474が回転軸に固定されると共に回転軸が裏下ユニットベース3402を貫通して後方へ延出するように裏下ユニットベース3402の前面側に取付けられる裏下後中駆動モータ3476と、を備えている。
また、裏下演出ユニット3400は、裏下ユニットベース3402の前面下部に取付けられ裏下ユニットベース3402と協働してガイドシャフト3470の下端を保持するシャフト押え3478と、裏下ユニットベース3402の前面の所定位置に取付けられ昇降アーム部材3472の検知片3472cを検知可能とされた裏下後中昇降検知センサ3480と、昇降アーム部材3472のギア部3472bと噛合し裏下ユニットベース3402の前面に回転可能に支持される平歯車状の中間ギア3482と、中間ギア3482と噛合し扇状に形成されると共に裏下ユニットベース3402の前面に回転可能に支持されるアシストギア3484と、アシストギア3484を昇降アーム部材3472のアーム部3472aの先端が上方に移動する方向へ回動するように付勢するアシストバネ3486と、を備えている。
更に、裏下演出ユニット3400は、裏下ユニットベース3402の後側に取付けられ、裏下後サイド駆動モータ3404、裏下後サイド回動検知センサ3432、裏下指針駆動モータ3460、裏下後中駆動モータ3476、裏下後中昇降検知センサ3480、裏下前駆動モータ3508、及び裏下前昇降検知センサ3544とモータ駆動基板3045との接続と、裏下後サイド装飾基板3426、裏下後中装飾基板3456、裏下前サイド装飾基板3536、及び裏下前中装飾基板3546とランプ駆動基板3041との接続を中継するための裏下中継基板3488を備えている。
裏下演出ユニット3400における裏下後中装飾体3450は、一対のガイドシャフト3470によって昇降可能に支持される横長矩形状の基部3452a、及び基部3452aの上辺から上方へ縦長矩形状に延びた支持部3452bを有した板状のスライダベース3452と、スライダベース3452における支持部3452bの前面に取付けられ外形が多角形状で立体的に形成された透光性を有する装飾体本体3454と、装飾体本体3454とスライダベース3452の支持部3452bとの間に配置され光を拡散可能とされたシートレンズ(図示は省略)と、シートレンズとスライダベース3452の支持部3452bとの間に配置され前面に複数のLEDが実装された裏下後中装飾基板3456と、を備えている。
また、裏下後中装飾体3450は、装飾体本体3454の前面に配置されると共に基端が装飾体本体3454の中央で回転可能に支持され外形が矢印状に形成された指針部材3458と、指針部材3458をその基端を中心として回転駆動させスライダベース3452の所定位置に取付けられる裏下指針駆動モータ3460と、を備えている。なお、詳細な図示は省略するが、裏下指針駆動モータ3460は、その回転軸が左右方向へ延びるように配置されていると共に、回転軸にウォームギアが固定されており、更に、ウォームギアと噛合する平歯車等の複数のギアを介して回転駆動が伝達されて指針部材3458が回転するようになっている。
また、裏下後中装飾体3450は、スライダベース3452の基部3452aに、昇降アーム部材3472におけるアーム部3472aの先端を左右方向へ摺動可能に保持することができる左右方向へ延びた案内孔3452cを備えている。このスライダベース3452の案内孔3452cへ昇降アーム部材3472のアーム部3472aの先端が挿入されることで、スライダベース3452と昇降アーム部材3472とが連結されるようになっている。
裏下演出ユニット3400は、裏下後サイド装飾体3420、裏下後中装飾体3450、昇降アーム部材3472、及び駆動ギア3474等よりも前側に配置され、裏下ユニットベース3402の前面に取付けられる裏下前ユニット3500を、更に備えている。この裏下前ユニット3500は、裏下ユニットベース3402の前面に取付けられ左右方向の中央に前後方向へ貫通すると共に上下方向へ延びた一対のスリット3502a、及び左右方向中央の前面上端に配置された当接部3502bを有する裏下前ベース3502と、裏下前ベース3502の前面に配置されると共に一対のスリット3502aによって上下方向へスライド可能に支持されると共に外形が縦長の略矩形状に形成され、左右両側面に上下方向へ延びるように形成されたラックギア3504a、及び左右方向中央に前後方向へ貫通し上下方向へ長く延びた案内孔3504b有した裏下前スライダ3504と、裏下前スライダ3504の上部前面に取付けられパチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタを立体的に模した透光性を有する裏下前中装飾体3506と、を備えている。
裏下前ユニット3500の裏下前スライダ3504は、前面における左右方向中央上端から前方へ突出する係止部3504cと、左右両端のラックギア3504aの後端から左右方向外方へ延出し上下方向に延びたガイド片3504dと、一方(正面で右側)のガイド片3504dの下端から更に左右方向外側へ延出した検知片3504eと、裏下前ベース3502のスリット3502a内に挿入される円筒状のガイドボス3504fと、を備えている。また、裏下前スライダ3504は、裏下前中装飾体3506が取付けられる部位に、前後方向に貫通した複数の貫通孔が形成されている。この裏下前スライダ3504は、ブッシュ3507を介してガイドボス3504fが裏下前ベース3502のスリット3502a内に挿入することで、スリット3502aによって上下方向へスライド可能に支持されるようになっている。
また、裏下前ユニット3500は、裏下前ベース3502の後面における左右方向の一方(正面視で右側)の端部付近に回転軸が裏下前ベース3502を貫通して前方へ突出する取付けられる裏下前駆動モータ3508と、裏下前駆動モータ3508の回転軸に固定される平歯車状の駆動ギア3510と、駆動ギア3510と噛合し裏下前ベース3502の前面に回転可能に支持される中間ギア3512と、中間ギア3512及び裏下前ベース3502にスライド可能に支持された裏下前スライダ3504の一方(正面視で右側)のラックギア3504aと噛合し裏下前ベース3502の前面に回転可能に支持される作動ギア3514と、を備えている。
更に、裏下前ユニット3500は、裏下前ベース3502にスライド可能に支持された裏下前スライダ3504の他方のラックギア3504aと噛合し裏下前ベース3502の前面に回転可能に支持される平歯車状の従動ギア3516と、従動ギア3516と噛合し裏下前ベース352の前面に回転可能に支持される伝達ギア3518と、伝達ギア3518と噛合し扇状に形成されると共に裏下前ベース3502の前面に回転可能に支持されるアシストギア3520と、アシストギア3520を裏下前スライダ3504が上方にスライドする方向へ回動するように付勢するアシストバネ3522と、を備えている。なお、詳細な図示は省略するが、伝達ギア3518は、従動ギア3516と噛合する大径の第一ギア部と、第一ギア部と一体回転しアシストギア3520と噛合する小径の第二ギア部とを備えている。
また、裏下前ユニット3500は、裏下前スライダ3504の前面で案内孔3504bによって上下方向にスライド可能に支持され、左右方向中央を挟んで左右両側の上端に配置され左右方向へ延びた一対の長孔3524a、後面の所定位置に形成された係止部3524b、及び後面の下端から裏下前スライダ3504の案内孔3504bを貫通して後方へ突出可能とされると共に裏下前ベース3502の当接部3502bに対して下方から当接可能とされた突起3524cを有した縦長の可動スライダ3524と、可動スライダ3524の係止部3524bに下端が係止されると共に裏下前スライダ3504の係止部3504cに上端が係止され、可動スライダ3524を裏下前スライダ3504の上部側の方向へ付勢する駆動バネ3526と、を備えている。
更に、裏下前ユニット3500は、可動スライダ3524の両側で裏下前中装飾体3506と裏下前スライダ3504との間に配置され、可動スライダ3524の一方の案内孔3504b内へ摺動可能に挿入される摺動ピン3532を有し、摺動ピン3532よりも左右方向外側の位置で裏下前スライダ3504により回転可能に支持されると共に先端側が裏下前スライダ3504よりも左右方向外方へ延出し外観が羽根状に形成された一対の裏下前サイド装飾体3530を備えている。この裏下前サイド装飾体は、基端側に摺動ピン3532が備えられると共に外観が羽根状に形成された透光性を有する装飾本体3534と、装飾本体3534の後側に配置され光を拡散可能なシートレンズ(図示は省略)と、シートレンズの後側に配置され前面に複数のLEDが実装された裏下前サイド装飾基板3536と、を備えている。
また、裏下前ユニット3500は、裏下前スライダ3504の左右のガイド片3504dと接触可能とされ裏下前ベース3502の前面上部の所定位置で回転可能に支持されるガイドローラ3540と、ガイドローラ3540が裏下前ベース3502から外れるのを防止するローラ押え3542と、裏下前ベース3502の前面の所定位置に取付けられ裏下前スライダ3504の検知片3504eを検知可能な裏下前昇降検知センサ3544と、裏下前スライダ3504の後面上部に取付けられ前面に複数のLEDが実装された裏下前中装飾基板3546と、を備えている。裏下前中装飾基板3546のLEDは、裏下前スライダ3504の貫通孔と対応した位置に備えられており、貫通孔を通して前側に配置された裏下前中装飾体3506を発光装飾させることができるようになっている。なお、図中符号3548は、裏下前中装飾基板3546と裏下中継基板3488とを接続するフレキシブルフラットケーブル(FFC)を押えるためのケーブル押えである。
次に、本例の裏下演出ユニット3400の動きについて説明する。この裏下演出ユニット3400は、通常の状態では、図171に示すように、左右に離間し円弧状に延びた一対の裏下後サイド装飾体3420が、夫々の先端同士が互いに離反した方向へ回動した状態となっている。この状態では、裏下後サイド装飾体3420が液晶表示装置1900の前面よりも左右外側に位置した状態(退避位置の状態)となっており、左右の裏下後サイド装飾体3420が夫々センター役物2500や裏前演出ユニット3100の後側に隠れて遊技者側から殆ど見えない状態となっている。
また、裏下演出ユニット3400における裏下後中装飾体3450は、下方へ下降して裏下前ユニット3500の後側に隠れた状態(退避位置の状態)となっており、この状態では液晶表示装置1900の前面よりも下側に位置した状態となっていると共に遊技者側から殆ど見えないような状態となっている。
更に、裏下演出ユニット3400における裏下前ユニット3500の裏下前中装飾体3506及び一対の裏下前サイド装飾体3530は、夫々下降端に位置しており、一対の裏下前サイド装飾体3530が、その先端側が基端側よりも下がった状態となっている。この状態では、裏下前中装飾体3506及び一対の裏下前サイド装飾体3530の何れも液晶表示装置1900の前面よりも下側に位置した状態(退避位置の状態)となっており、遊技者側から殆ど見えないようになっている。
より具体的には、裏下演出ユニット3400が通常の状態では、左右の裏下後サイド装飾体3420を回動させる第一リンク部材3414及び第二リンク部材3416が、夫々回転軸芯に対して作用片3414b,3416bが斜め上方へ延びるような回動位置となっている。この状態では、第一リンク部材3414及び第二リンク部材3416のスリット3414a,3416aに挿入される第一カムギア3410及び第二カムギア3412の第一カムピン3410b及び第二カムピン3412bが、それらの公転軌跡の上死点に位置した状態となっていると共に、第一カムピン3410b及び第二カムピン3412bが、スリット3414a,3416aにおける先端側の端部に当接した状態となっている。
この通常の状態では、裏下後サイド装飾体3420の重量等により第一リンク部材3414や第二リンク部材3416を回動させる力が、第一カムピン3410bや第二カムピン3412bに作用しても、第一カムピン3410bや第二カムピン3412bをスリット3414a,3416aの先端側へ向かうように公転させる方向へ作用するようになっているので、第一カムピン3410bや第二カムピン3412bがスリット3414a,3416aの先端側端部に当接しているため、第一カムピン3410bや第二カムピン3412bの公転が阻止されるようになっている。これにより、裏下後サイド装飾体3420を、裏下後サイド駆動モータ3404に負荷をかけることなく、通常の状態に維持することができるようになっている。なお、通常の状態では、第一リンク部材3414の検知片3414dが、裏下後サイド回動検知センサ3432によって検知された状態となっている。
また、通常の状態における裏下後中装飾体3450では、裏下後中装飾体3450におけるスライダベース3452の案内孔3452cに対して摺動可能に連結された昇降アーム部材3472のアーム部3472aの先端が、その回転中心よりも斜め下へ延びるような状態となっている。本例では、この状態で、アシストバネ3486の付勢力が、昇降アーム部材3472を、アーム部3472aの先端側が上昇する方向へ作用した状態となっている。なお、通常の状態では、昇降アーム部材3472の検知片3472cが、裏下後中昇降検知センサ3480に検知された状態となっている。
更に、通常の状態における裏下前ユニット3500では、裏下前スライダ3504が下降端に位置した状態となっており、裏下前スライダ3504に昇降可能に支持された可動スライダ3524が駆動バネ3526の付勢力によって裏下前スライダ3504に対して相対的に上昇した位置に位置している。この状態では、可動スライダ3524の一対の長孔3524aが裏下前サイド装飾体3530の回転中心よりも上側に位置しており、長孔3524aに挿入された裏下前サイド装飾体3530の摺動ピン3532により、裏下前サイド装飾体3530の先端側が下方へ下がった状態となっている。
この通常の状態から、裏下前ユニット3500の裏下前駆動モータ3508により駆動ギア3510を所定方向(正面視で時計回りの方向)へ回転駆動させると、中間ギア3512を介して回転が作動ギア3514へ伝達され、作動ギア3514に噛合したラックギア3504aにより裏下前スライダ3504が上方へスライドすることとなる。この裏下前スライダ3504が上昇しても、裏下前スライダ3504と可動スライダ3524との位置関係が変化しないので、一対の裏下前サイド装飾体3530は、通常の状態と同様に先端側が下がった状態で、裏下前スライダ3504と共に全体が上昇するようになっている(図172を参照)。
そして、裏下前スライダ3504がある程度上昇すると、裏下前スライダ3504に支持された可動スライダ3524の突起3524cが、裏下前ベース3502の当接部3502bに当接し、可動スライダ3524の上昇が阻止されるようになる。そして、可動スライダ3524が裏下前ベース3502の当接部3502bによって上昇が阻止された状態で、裏下前スライダ3504が更に上昇するように裏下前駆動モータ3508を駆動させると、裏下前スライダ3504が駆動バネ3526の付勢力に抗して更に上昇することとなる。これにより、裏下前スライダ3504と可動スライダ3524との上下方向の相対位置が変化することとなり、可動スライダ3524の長孔3524aが裏下前サイド装飾体3530の回転中心の下方へ向かうように移動することで、裏下前サイド装飾体3530がその先端側が上昇する方向へと回動することとなる(図173を参照)。
裏下前ユニット3500の裏下前スライダ3504が上昇端まで上昇すると、図173に示すように、一対の裏下前サイド装飾体3530が、その先端側が斜め上方へ延びた位置へと回動し、裏下前中装飾体3506によって模された所定のキャラクタが翼を広げたような状態となるようになっている。この状態では、裏下前中装飾体3506及び一対の裏下前サイド装飾体3530が、液晶表示装置1900の下側から前面へ移動した状態(出現位置の状態)となり、遊技者から充分に視認できるようになる。なお、上記と逆の駆動を行うことで、裏下前中装飾体3506及び一対の裏下前サイド装飾体3530を通常の状態に復帰させることができるようになっている。
一方、通常の状態から、裏下後中駆動モータ3476により駆動ギア3474を所定方向(正面視で時計回りの方向)へ回転駆動させると、駆動ギア3474と噛合したギア部3472bによって昇降アーム部材3472が、そのアーム部3472aの先端側が上昇するように回動し、アーム部3472aの先端に押されて裏下後中装飾体3450を上昇させることができるようになっている。そして、裏下後中装飾体3450が上昇端に位置した状態では、裏下後中装飾体3450の装飾本体3454が、液晶表示装置1900よりも下側から前面側へ位置した状態(出現位置の状態)となり、遊技者から視認できるようになる(図174を参照)。
この裏下後中装飾体3450では、上昇端に上昇させた状態(出現位置の状態)で、裏下指針駆動モータ3460を適宜方向へ回転駆動させると、装飾本体3454の前面に配置された矢印状の指針部材3458を時計の針のように回転させることができるようになっている(図175を参照)。なお、上記と逆の駆動を行うことで、裏下後中装飾体3450を、通常の状態に復帰させることができる。
また、裏下後中装飾体3450を上昇端に上昇させた状態(出現位置の状態)で、裏下前ユニット3500の裏下前スライダ3504を上昇端(出現位置)に上昇させると、裏下後中装飾体3450の前面側に裏下前中装飾体3506及び一対の裏下前サイド装飾体3530が位置し、裏下後中装飾体3450を隠すような状態となるようになっている(図176を参照)。
更に、通常の状態から、裏下後サイド駆動モータ3404によって駆動ギア3406を所定方向(正面視で時計回りの方向)へ回転駆動させると、中間ギア3408を介して第一カムギア3410が同じ方向へ回動すると同時に第二カムギア3412が逆方向へ回動することとなる。本例では、第一カムギア3410と第二カムギア3412の夫々の第一カムピン3410bと第二カムピン3412bとが互いに遠ざかる方向へ公転するように、第一カムギア3410と第二カムギア3412とが回動する。
そして、第一カムギア3410と第二カムギア3412とが夫々回動することで、上死点に位置した第一カムピン3410bと第二カムピン3412bが、下死点の方向へ向かって公転するので、第一カムピン3410b及び第二カムピン3412bがスリット3414a,3416a内を摺動すると共に、第一カムピン3410b及び第二カムピン3412bに押されて第一リンク部材3414及び第二リンク部材3416が、夫々作用片3414b,3416bの先端側が下降する方向へ回動することとなり、第一リンク部材3414及び第二リンク部材3416と夫々同じ方向へ左右の裏下後サイド装飾体3420が夫々回動することとなる。
そして、左右の裏下後サイド装飾体3420の先端同士が互いに当接するように、裏下後サイド駆動モータ3404の回転を停止させることで、略円弧状に形成された一対の裏下後サイド装飾体3420が、環状に合体したような状態となるようになっている(図177を参照)。この状態では、一対の裏下後サイド装飾体3420が、液晶表示装置1900の左右両側から前面へ移動した状態(出現位置の状態)となり、遊技者から充分に視認できるようになる。なお、上記と逆の駆動を行うことで、裏下後サイド装飾体3420を、通常の状態に復帰させることができるようになっている。
本例の裏下演出ユニット3400では、左右の裏下後サイド装飾体3420を回動させて、環状となる出現位置に位置させた状態で、裏下後中装飾体3450を上昇させて出現位置に位置させると、一対の裏下後サイド装飾体3420の内側が裏下後中装飾体3450によって埋められたような状態となり、大型の装飾体が出現したような状態となるようになっている(図178を参照)。これにより、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けることができるようになっている。なお、裏下後中装飾体3450を先に出現位置へ上昇させた状態で、後から裏下後サイド装飾体3420を出現位置へ回動させるようにしても良く、液晶表示装置1900の前面で装飾体が順次巨大化かるような可動演出を行うことができる。
また、一対の裏下後サイド装飾体3420及び裏下後中装飾体3450を、出現位置に位置させた状態で、裏下前スライダ3504を上昇させて、それらの前面側に、裏下前中装飾体3506及び裏下前サイド装飾体3530を出現させるようにしても良く、裏下前中装飾体3506及び裏下前サイド装飾体3530の後側に位置した環状の裏下後サイド装飾体3420により、裏下前中装飾体3506及び裏下前サイド装飾体3530を引き立たせることができるようになっている(図179を参照)。なお、この場合、裏下後中装飾体3450を、通常の状態である下降した退避位置の状態としても良い(図180を参照)。
このように、本例の裏下演出ユニット3400によると、多彩な可動演出を行うことができ、遊技者を楽しませることができると共に、飽き難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
[2−10.裏右下演出ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏右下演出ユニット3600について、主に図181乃至図191を参照して説明する。図181(a)は裏ユニットにおける裏右下演出ユニットの左側面図であり、(b)は裏ユニットにおける裏右下演出ユニットの正面図であり、図182(a)は裏右下演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏右下演出ユニットを後から見た斜視図である。また、図183(a)は図181におけるA−A断面図であり、(b)は図181におけるB−B断面図である。更に、図184は裏右下演出ユニットを分解して前から見た分解斜示図であり、図185は図184における裏右下ユニットベースよりも後側を拡大して示す分解斜視図である。また、図186は裏右下演出ユニットを分解して後から見た分解斜示図であり、図187は図186における裏右下ユニットベースよりも後側を拡大して示す分解斜視図である。また、図188は裏右下演出ユニットにおける裏右下回転装飾体の動きを示す説明図である。また、図189は裏右下演出ユニットの演出球の動きを示す説明図であり、図190は図189に続く裏右下演出ユニットの演出球の動きを示す説明図であり、図191は裏右下演出ユニットにおける演出球のリフトを示す説明図である。
本実施形態の裏ユニット3000の裏右下演出ユニット3600は、裏箱3010内における正面視で右下隅部から開口3010bの右側にかけて取付けられるものである。この裏右下演出ユニット3600は、いわゆる回転抽選機を模した外観に形成されており、正面視が上下方向へ長く延びた矩形状で後方側が開放された浅い箱状の本体部3602a、本体部3602aの前面上部で前方へ向かって延びた円筒部3602b、円筒部3602bの周方向所定位置(正面視で斜め左下)に形成された切欠状の放出部3602c、円筒部3602bの中心に配置され前後方向に貫通した筒状の軸受部3602d、軸受部3602dの正面視右側で円筒部3602b内に形成され前後方向に貫通した矩形状の戻り口3602e、及び戻り口3602eの直下で本体部3602aにおける上下方向の略中央に形成され前後方向に貫通した矩形状の回収口3602fを有する裏右下ユニットベース3602と、裏右下ユニットベース3602の後側に取付けられ本体部3602aと略同じ大きさで前方側が開放された浅い箱状に形成され、裏右下ユニットベース3602の本体部3602aにおける戻り口3602e及び回収口3602fと対向する位置に前後方向へ貫通すると共に略全高に亘って上下方向へ延びた案内スリット3604aを有した裏右下ユニットケース3604と、を備えている。
また、裏右下演出ユニット3600は、裏右下ユニットベース3602における軸受部3602d内を貫通すると共に回転可能に挿入され前後方向へ貫通した筒状の軸部3606a、軸部3606aの後端に固定されたプーリ部3606b、及びプーリ部3606bの前端から外方へ延出した検知片3606cを有する第一従動プーリ3606と、第一従動プーリ3606における軸部3606aの先端に固定され外周及び前後方向に開放されると共に周方向へ列設された複数(本例では五つ)の収容凹部3608aを有し裏右下ユニットベース3602の円筒部3602b内に配置される回転シリンダ3608と、回転シリンダ3608の各収容凹部3608aに一つずつ収容されると共に夫々が互いに異なる色に形成された複数の演出球3610と、を備えている。回転シリンダ3608の各収容凹部3608aは、演出球3610が一つののみ収容できる大きさとされている。
また、裏右下演出ユニット3600は、演出球3610が回転シリンダ3608の収容凹部3608aから後方へ移動するのを阻止可能とされ回転シリンダ3608と裏右下ユニットベース3602の本体部3602aとの間に配置されると共に軸受部3602dの外周に回転可能に支持される円盤状の基部3612a、基部3612aの外周端から前方へ延出し回転シリンダ3608の収容凹部3608aから演出球3610が半径方向外側へ移動するのを阻止可能とされた周壁部3612b、周壁部3612bにおける基部3612aの中心を挟んで互いに対向する位置に形成され回転シリンダ3608の一つの収容凹部3608aにおける周方向の長さと略同じ長さで切欠かれた一対の側方切欠部3612c、一方の側方切欠部3612cから基部3612aの中心へ向かって略矩形状に切欠かれた後方切欠部3612d、基部3612aの後面の所定位置から後方へ円柱状に延出した作動杆3612eを有する放出フラップ3612と、放出フラップ3612及び回転シリンダ3608の前側で裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの前端に取付けられ、回転シリンダ3608の収容凹部3608aから演出球3610が前方へ移動するのを阻止し前側が開放された浅い円形皿状の円筒カバー3614と、を備えている。なお、図示は省略するが、放出フラップ3612の作動杆3612eは、裏右下ユニットベース3602の本体部3602aを貫通して、本体部3602a内に延びだすようになっている。
更に、裏右下演出ユニット3600は、裏右下ユニットベース3602の後側(本体部3602a内)下部で第一従動プーリ3606のプーリ部3606bと前後方向が同じ位置で回転可能に支持されるプーリ部3616a、及びプーリ部3616aの後側に固定された平歯車状のギア部3616bを有する第一駆動プーリ3616と、第一駆動プーリ3616のプーリ部3616aと第一従動プーリ3606のプーリ部3606bとに巻き掛けられる第一ベルト3618と、第一駆動プーリ3616のギア部3616bと噛合する第一駆動ギア3620と、第一駆動ギア3620が裏右下ユニットケース3604を貫通して前側へ延出した回転軸に固定され裏右下ユニットケース3604の後面に取付けられる裏右下第一駆動モータ3622と、裏右下ユニットベース3602の所定位置に取付けられ第一従動プーリ3606の検知片3606cを検知可能な裏右下第一検知センサ3623と、を備えている。
裏右下演出ユニット3600は、裏右下第一駆動モータ3622により第一駆動ギア3620を介して第一駆動プーリ3616を回転駆動させると、第一ベルト3618により第一従動プーリ3606が回転し、複数の演出球3610を収容した回転シリンダ3608が回転するようになっている。なお、裏右下第一検知センサ3623によって第一従動プーリ3606の検知片3606cを検知することで、第一従動プーリ3606を介して回転シリンダ3608の回転位置を検知することができるようになっている。
また、裏右下演出ユニット3600は、裏右下ユニットベース3602の後側上部に左右方向へプランジャが進退するように取付けられる裏右下放出ソレノイド3624と、裏右下放出ソレノイド3624のプランジャの先端に一端側が接続されると共に、放出フラップ3612の作動杆3612eに他端側が接続され、一端側と他端側との間の位置で裏右下ユニットベース3602における本体部3602a内で回動可能に支持される放出リンク部材3626と、を備えている。この放出リンク部材3626は、裏右下放出ソレノイド3624への通電によりプランジャが進退すると、回動するようになっていると共に、放出リンク部材3626の回動により、他端側に接続された放出フラップ3612の作動杆3612eを介して放出フラップ3612を前後方向へ延びた軸周り(第一従動プーリ3606の軸周り)に回動させることができるようになっている。
また、裏右下演出ユニット3600は、外周が多角形状(本例では六角形状)に形成されると共に前端が閉鎖された前後方向へ延びる有底筒状で内部に裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bを挿入可能とされ、底部中央から後方へ長く延出した軸部3630a、及び外周の所定位置に形成され半径方向へ貫通した放出口3630bを有し外面に所定の装飾が施されると共に前面の一部が透光性を有した裏右下回転装飾体3630を、備えている。この裏右下回転装飾体3630は、後方へ延びた軸部3630aが、円筒カバー3614及び筒状の第一従動プーリ3606を貫通して第一従動プーリ3606よりも後側へ延出するようになっていると共に、第一従動プーリ3606の軸部3606aによって第一従動プーリ3606(回転シリンダ3608)とは独立して回転可能に支持されるようになっている。また、裏右下回転装飾体3630は、図示するように、前面に放出口3630bが形成された外周へ向かって延びた矢印状の装飾が備えられており、前側から放出口3630bの位置が認識できるようになっている。
更に、裏右下演出ユニット3600は、裏右下回転装飾体3630における軸部3630aの後端に固定されると共に第一従動プーリ3606の後側に配置され、外方へ延出した検知片3632aを有する第二従動プーリ3632と、第二従動プーリ3632と前後方向が同じ位置で裏右下ユニットベース3602の後側(本体部3602a内)で第一駆動プーリ3616よりも上側の位置に回転可能に支持されるプーリ部3634a、プーリ部3634aの後側に固定された平歯車状のギア部3634bを有する第二駆動プーリ3634と、第二駆動プーリ3634のプーリ部3634aと第二従動プーリ3632とに巻き掛けられる第二ベルト3636、第二駆動プーリ3634のギア部3634bと噛合する第二駆動ギア3638と、第二駆動ギア3638が裏右下ユニットケース3604を貫通して前側へ延出した回転軸に固定され裏右下ユニットケース3604の後面に取付けられる裏右下第二駆動モータ3640と、裏右下ユニットベース3602の所定位置に取付けられ第二従動プーリ3632の検知片3632aを検知可能とされた裏右下第二検知センサ3641と、を備えている。
この裏右下演出ユニット3600は、裏右下第二駆動モータ3640により第二駆動ギア3638を介して第二駆動プーリ3634を回転駆動させると、第二ベルト3636を介して第二従動プーリ3632が回転し、裏右下回転装飾体3630が回転するようになっている。なお、裏右下第二検知センサ3641によって第二従動プーリ3632の検知片3632aを検知することで、第二従動プーリ3632を介して裏右下回転装飾体3630の回転位置を検知することができるようになっている。
また、裏右下演出ユニット3600は、第一ベルト3618及び第二ベルト3636の内周に夫々当接すると共に裏右下ユニットベース3602に同軸上に回転可能に支持され、第一ベルト3618及び第二ベルト3636の通過位置を変更させるアイドラプーリ3642と、第一ベルト3618及び第二ベルト3636の外周に当接すると共に裏右下ユニットベース3602に同軸上に回転可能に支持され、第一ベルト3618及び第二ベルト3636にテンションを付与するためのテンションプーリ3644と、を備えている。
この裏右下演出ユニット3600は、裏右下第一駆動モータ3622により回転シリンダ3608を回転させて、特定の収容凹部3608aの開放された周方向が裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bにおける放出部3602cと一致するように回転停止させると共に、裏右下第二駆動モータ3640により裏右下回転装飾体3630を回転させて、放出口3630bが裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bにおける放出部3602cと一致するように回転停止させた状態で、裏右下放出ソレノイド3624を駆動することで放出フラップ3612を回動させて、放出フラップ3612の側方切欠部3612cを裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bにおける放出部3602cと一致させると、特定の収容凹部3608aに収容された演出球3610を、裏右下回転装飾体3630の放出口3630bを通して外部へ放出させることができるようになっている。
更に、裏右下演出ユニット3600は、裏右下ユニットベース3602の本体部3602aの前面における円筒部3602bよりも下側で回収口3602fと略同じ高さの位置に取付けられ本体部3602aの左右方向一端側(正面視左端側)よりも外方へ延出し、回収口3602fと連通する前後方向へ貫通した連通口3650aを有する回収ユニットベース3650と、回収ユニットベース3650の前面に取付けられると共に後側と左右方向の略中央から本体部3602aよりも外方へ延出する側の上方及び側方とが開放された箱状に形成され、本体部3602aよりも外方へ延出した側の端部の上部から後方へ延出した軸部3652a、及び軸部3652aよりも左右方向中央側から回収ユニットベース3650の連通口3650aへ向かって低くなるように傾斜した回収通路3652bを有する回収ユニットカバー3652と、を備えている。
また、裏右下演出ユニット3600は、回収ユニットカバー3652の軸部3652aに回動可能に支持される軸受部3654a、軸受部3654aよりも上側に形成され上方が開放された浅い皿状の球受部3654b、軸受部3654aの下側から後方へ延出した連結ピン3654c、及び連結ピン3654cの下側に配置される当部3654dを有する球受部材3654と、球受部材3654の連結ピン3654cと連結可能な連結部3656a、連結部3656aの下側に配置され回収ユニットカバー3652により前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される軸部3656b、及び軸部3656bよりも下側から後方へ延出した伝達ピン3656cを有する回収リンク部材3656と、リンク部材3656の伝達ピン3656cが先端に連結され回収ユニットベース3650と回収ユニットカバー3652とによって左右方向へスライド可能に支持される回収スライダ3658と、回収スライダ3658の基端に進退するプランジャの先端が取付けられ回収ユニットベース3650と回収ユニットカバー3652とによって支持される裏右下回収ソレノイド3660と、回収ユニットベース3650及び回収ユニットカバー3652における裏右下ユニットベース3602の本体部3602aよりも左右方向外方へ延出した部位の上端部に取付けられ、球受部材3654の外方側外周を覆う透明な球受カバー3662と、を備えている。
球受部材3654は、球受部3654bの左右両側から下方へ向かって軸部3652aを中心とするような円弧状に延びた一対の腕部3654eを備えており、一方(正面視左側)の腕部3654eが当部3654dまで延びるように形成されている。この球受部材3654は、図示するように、球受部3654bの外観がどんぶりを模した形状に形成されていると共に、一対の腕部3654eが所定のキャラクタの腕を模したように形成されており、どんぶりを下側から両腕で支えているような形状に形成されている。
この裏右下演出ユニット3600は、球受部材3654の球受部3654bが、裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bにおける放出部3602cと一致した裏右下回転装飾体3630における放出口3630bの放出先の下方に位置しており、放出口3630bから放出された演出球3610を球受部3654bで受取ることができるようになっている。また、裏右下演出ユニット3600は、裏右下回収ソレノイド3660を駆動することで、回収リンク部材3656を介して球受部材3654を傾動させることができるようになっており、傾動した球受部3654bから演出球3610を回収ユニットカバー3652の回収通路3652b内へ落下させて、裏右下ユニットベース3602の回収口3602fへ演出球3610を送ることができるようになっている。
また、裏右下演出ユニット3600は、上下方向へ長く延びた箱状で上部に前方へ開口し演出球3610が進入可能な大きさの開口部3670a、後面から後方へ延出すると共に回収ユニットカバー3604の案内スリット3604a内へ摺動可能に挿入され上下に離間して配置された一対の摺動ピン3670b、後面における左右方向の一端側(正面視で左端側)に形成され上下方向へ延びたラックギア3670c、ラックギア3670cよりも外方へ延出した検知片3670dを有し回収ユニットベース3602と回収ユニットカバー3604との間に配置される球リフト部材3670と、球リフト部材3670における開口部3670aの下辺前端側で前縁側が回動可能に支持されると共に後縁側が球リフト部材3670内へ延出する板状に形成され、前縁側に球リフト部材3670の左右方向の他端側へ延出すると共に前方へ突出した作動片3672aを有する可動底板3672と、球リフト部材3670のラックギア3670aと噛合する平歯車状の第三駆動ギア3674と、第三駆動ギア3674が裏右下ユニットケース3604を貫通して前側へ延出した回転軸に固定され裏右下ユニットケース3604の後面に取付けられる裏右下第三駆動モータ3676と、裏右下ユニットカバー3604の所定位置に取付けられ球リフト部材3670の検知片3670dを検知可能とされた裏右下第三検知センサ3678と、を備えている。
この裏右下演出ユニット3600は、裏右下第三駆動モータ3676により第三駆動ギア3674を回転駆動させることで、球リフト部材3670を上下方向へスライドさせることができるようになっている。なお、裏右下第三検知センサ3678によって球リフト部材3670の検知片3670dを検知することで、球リフト部材3670の昇降位置を検知することができるようになっている。
裏右下演出ユニット3600は、球リフト部材3670を下降端に位置させた状態では、その開口部3670aが裏右下ユニットベース3602の回収口3602fと一致するようになっており、球受部材3654側から送られた演出球3610が回収口3602f及び開口部3670aを通って球リフト部材3670内に進入するようになっている。この時、演出球3610が載る可動底板3672は、後縁側が低くなるように状態となっており、演出球3610が球リフト部材3670内に保持された状態となる。この状態で球リフト部材3670の開口部3670aが裏右下ユニットベース3602の戻し口3602eと一致するように上昇させると、戻し口3602eと略一致する直前で、可動底板3672の作動片3672aが裏右下ユニットベース3602の当接部(図示は省略する)に当接して後縁側が高くなるように回動するようになっている。これにより、開口部3670aが戻し口3602eと一致すると、後縁側が高くなった可動底板3672により球リフト部材3670内の演出球3610が前方へ転動し、開口部3670a及び戻し口3602eを通って回転シリンダ3608へと戻されるようになっている。
また、裏右下演出ユニット3600は、球リフト部材3670の上側に配置され上下方向の略中央から前方へ突出した円柱状の支持ボス3680a、後面から後方へ延出すると共に回収ユニットカバー3604の案内スリット3604a内へ摺動可能に挿入され上下方向に離間して配置された一対の摺動ピン3680bを有し裏右下ユニットベース3602における戻り口3602eと略同じ高さの逆流防止後部材3680と、逆流防止後部材3680の支持ボス3680bに回転可能且つ摺動可能に先端側が支持されると共に、裏右下ユニットベース3602の戻り口3602eよりも上側となる位置で基端側が裏右下ユニットカバー3604の前面側に回転可能に支持され、基端に外方へ突出したストッパ片3682aを有する棒状の棹部材3682と、棹部材3682の中間部に上端が係止されると共に裏右下ユニットカバー3604の前面の所定位置に下端が係止され、逆流防止後部材3680が下方へ移動する方向へ棹部材3682を付勢する閉止バネ3684と、逆流防止後部材3680の前面に取付けられる逆流防止前部材3686と、を備えている。
なお、図示は省略するが、裏右下ユニットカバー3604には、棹部材3682のストッパ片3682aと当接して棹部材3682の先端側が所定以上下方へ回動するのを規制する規制片が備えられており、棹部材3682のストッパ片3682aが規制片に当接することで、棹部材3682を介して逆流防止前部材3686及び逆流防止後部材3680を裏右下ユニットベース3602における戻り口3602eの後側の位置で下降を停止させることができるようになっている。これにより、回転シリンダ3608側から演出球3610が戻り口3602eを通して本体部3602aの後側へ移動するのを防止することができるようになっている。この逆流防止前部材3686及び逆流防止後部材3680は、球リフト部材3670が上昇して下端に当接すると、球リフト部材3670と共に上昇するようになっている。
更に、裏右下演出ユニット3600は、裏右下ユニットベース3602の前面で円筒部3602bの外側に取付けられ前面に装飾を有した装飾レンズ3688を備えている。また、裏右下演出ユニット3600は、裏右下回転装飾体3630内に配置されると共に円筒カバー3614の前面に取付けられ前面に複数のLEDが実装された裏右下回転装飾基板3690と、回収ユニットベース3650における球受部材3654の下側に取付けられ上面に複数のLEDが実装された裏右下球受装飾基板3692と、裏右下ユニットカバー3604の後面に取付けられ裏右下第一駆動モータ3622、裏右下第一検知センサ3623、裏右下放出ソレノイド3624、裏右下第二駆動モータ3640、裏右下第二検知センサ3641、裏右下回収ソレノイド3660、裏右下第三駆動モータ3676、及び裏右下第三検知センサ3678とモータ駆動基板3045との接続、及び、裏右下回転装飾基板3690及び裏右下球受装飾基板3692とランプ駆動基板3041との接続を、夫々中継する裏右下中継基板3694と、を備えている。
なお、本例では、裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの内周と、回転シリンダ3608の外周との間の間隔(隙間)が、演出球3610の直径の1/5〜1/3の範囲内に形成されている。また、回転シリンダ3608は、正面視で反時計回りの方向へ回転するようになっており、回転シリンダ3608の回転により回転シリンダ3608の各収容凹部3608aが、放出フラップ3612の側方切欠部3612cに対して上側から一致するようになっている。これにより、収容凹部3608aと側方切欠部3612cとの間で演出球3610を挟み難くすることができ、回転シリンダ3608が回転しない等の不具合が発生するのを防止することができるようになっている。
続いて、本例の裏右下演出ユニット3600の動きについて説明する。本例の裏右下演出ユニット3600は、通常の状態では、図188(a)及び図189(A)に示すように、裏右下回転装飾体3630の放出口3630bが、裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bにおける放出部3602cと略一致した状態で停止している。また、通常の状態では、放出フラップ3612の側方切欠部3612cが、裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bにおける放出部3602cと一致せずに、円筒部3602bの放出部3602cに対して上側へズレた位置(非放出位置)となっていると共に、反対側の後方切欠部3612dが裏右下ユニットベース3602の本体部3602aにおける円筒部3602b内に開口した戻し口3602eと一致した状態となっている。
また、通常の状態では、回転シリンダ3608の各収容凹部3608a内に夫々一つずつ色や模様が異なる演出球3610(本実施形態では、縞模様の演出球及び縞模様でない演出球)が収容された状態となっている。また、通常の状態では、球リフト部材3670が下降して開口部3670aが裏右下ユニットベース3602の回収口3602fと一致した回収位置の状態となっている。
この通常の状態で、まず、図188(b)に示すように、裏右下第二駆動モータ3640により裏右下回転装飾体3630を所定方向へ回転させる。これにより、遊技者に対して回転式抽選機による抽選が開始されたことを示唆することができる。そして、裏右下回転装飾体3630の放出口3630bが、裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの放出部3602cと一致するように、裏右下回転装飾体3630の回転を停止させる(図189(A)を参照)。なお、本例では、裏右下回転装飾体3630の回転方向は、遊技状態に応じて適宜の方向へ回転するようになっている。
続いて、裏右下第一駆動モータ3622により回転シリンダ3608を正面視で反時計回りの方向へ回転させ所望の色の演出球3610が収容され収容凹部3608aを裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bにおける放出部3602cと略一致する位置へ回転させて停止させる(図189(B)を参照)。
この状態で、裏右下放出ソレノイド3624を駆動して放出フラップ3612を正面視で反時計回りの方向(放出位置)へ回動させると、放出フラップ3612の側方切欠部3612cが、裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bにおける放出部3602cと一致し、回転シリンダ3608の収容凹部3608a内に収容された所望の色の演出球3610が、側方切欠部3612c、放出部3602c、及び放出口3630bを通って、裏右下回転装飾体3630の外側へ放出される(図190(C)を参照)。
なお、回転シリンダ3608の収容凹部3608aから演出球3610を放出させる際に、回転シリンダ3608と放出フラップ3612とを夫々所定角度範囲内で複数回往復回動させるようになっている。これにより、収容凹部3608aや側方切欠部3612cをガチャガチャと振動させることで、円筒部3602bの放出部3602c、回転シリンダ3608、放出フラップ3612等の寸法誤差や位置決め誤差を解消させて収容凹部3608a内の演出球3610を裏右下ユニットベース3602の放出部3602cから確実に放出させることができようになっている。
そして、裏右下回転装飾体3630の放出口3630bから放出された演出球3610は、上方を向いた球受部材3654の球受部3654bに受けられる。この時、球受部材3654の外周が透明な球受カバー3662によって覆われているので、裏右下回転装飾体3630から演出球3610が勢い良く放出されても、球受部材3654の球受部3654bで確実に受けることができるようになっていると共に、球受部3654bへ放出された演出球3610を遊技者に見せることができるようになっている。
裏右下回転装飾体3630から球受部材3654の球受部3654bへ演出球3610が放出されてから所定時間が経過すると、裏右下回収ソレノイド3660が駆動して球受部材3654が正面視で時計回りの方向へ回動する。この球受部材3654の回動により、球受部3654bに受けられていた演出球3610が、回収ユニットカバー3652の回収通路3652bへと放出され、回収通路3652bを転動して裏右下ユニットベース3602の回収口3602fへ送られる(図190(D)を参照)。
なお、球受部材3654から演出球3610を回収通路3652b側へ排出させる際に、裏右下回収ソレノイド3660を複数回駆動させることで、球受部材3654をガチャガチャと複数回傾動させるようになっている。これにより、球受部材3654の球受部3654bから演出球3610を回収通路3652b側へ確実に排出させることができるようになっている。
回収ユニットカバー3652の回収通路3652bを通って裏右下ユニットベース3602の回収口3602fへ送られた演出球3610は、回収口3602fを通過して後側に配置され回収位置に位置した球リフト部材3670の開口部3670aから球リフト部材3670内へ進入する(図191(a)を参照)。この球リフト部材3670では、演出球3610が載置される可動底板3672が、後縁側が低くなるように傾斜しており、球リフト部材3670内に進入した演出球3610が、球リフト部材3670の後壁に当接した状態となり、球リフト部材3670内に保持された状態となる。
演出球3610を球リフト部材3670内に保持した状態で、裏右下第三駆動モータ3676により球リフト部財3670を上昇させると、内部に保持した演出球3610も上昇することになる(図191(b)を参照)。そして、上昇する球リフト部材3670の開口部3670aが、裏右下ユニットベース3602の戻し口3602eと略一致する戻し位置の直前で、可動底板3672の作動片3672aが裏右下ユニットベース3602の図示しない当接部に当接し、後縁側が高くなるように可動底板3672が回動する(図191(c)を参照)。これにより、球リフト部材3670内で可動底板3672上の演出球3610が、前方へ転動し、球リフト部材3670の開口部3670a及び裏右下ユニットベース3602の戻し口3602e、及び放出フラップ3612の後方切欠部3612dを通って回転シリンダ3608側へ戻されることとなる。
なお、回転シリンダ3608の各収容凹部3608aは、夫々演出球3610を一つのみ収容可能な大きさとされているので、裏右下ユニットベース3602の戻し口3602eと一致した回転シリンダ3608の収容凹部3608a内に演出球3610が収容されていると、球リフト部材3670から回転シリンダ3608側へ戻された演出球3610が収容凹部3608a内へ入ることができず、回転シリンダ3608の後側で停止した状態となる。この状態で回転シリンダ3608を回転させることで、空の収容凹部3608aが戻し口3602eと一致すると、回転シリンダ3608の後側に位置した演出球3610が空の収容凹部3608a内に進入し、収容凹部3608a内に収容されることとなる。裏右下回転装飾体3630から放出した演出球3610を一つずつ回転シリンダ3608の収容凹部3608a内へ戻すようにすれば、所定の色の演出球3610を元の収容凹部3608a内へ戻すことができる。
また、回収ユニットカバー3652の回収通路3652bを転動して演出球3610が裏右下ユニットベース3602の回収口3602fに到達した時に、球リフト部材3670が、上昇した状態となっている場合、裏右下ユニットベース3602の回収口3602fの後側が球リフト部材3670の前面で閉鎖された状態となるので(図191(c)を参照)、演出球3610が回収口3602fを通過することができず、回収通路3652bの下流端で停留した状態となる。この状態で球リフト部材3670を下降させて開口部3670aを回収口3602fと一致させると、演出球3610が回収口3602fを通って球リフト部材3670内へ進入して保持されるようになる。
更に、球リフト部材3670が下降した状態では、図191(a)に示すように、逆流防止前部材3686及び逆流防止後部材3680が、裏右下ユニットベース3602の戻し口3602eの後側に位置した状態となっており、回転シリンダ3608側から戻し口3602eを通って本体部3602aの後側へ演出球3610が侵入しないようになっている。
なお、上記の例では、裏右下回転装飾体3630の回転を停止させてから、回転シリンダ3608を回転させて所望の色の演出球3610が収容された収容凹部3608aを、裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの放出部3602cと一致させるようにしたものを示したが、裏右下回転装飾体3630を回転中に、回転シリンダ3608を回転させて所望の色の演出球3610が収容された収容凹部3608aを、裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの放出部3602cと一致させるようにしても良い。
このように、本例の裏右下演出ユニット3600によると、遊技状態に応じて回転式抽選機を用いて実際に所定の演出球3610が出てくる可動演出を行うことができるので、演出画像による演出と比較して、より実物感のある演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[2−11.液晶表示装置]
続いて、本例の遊技盤4における液晶表示装置1900について説明する。この液晶表示装置1900は、裏ユニット3000における裏箱3010の後面に脱着可能に取付けられるようになっており、遊技状態に応じて所定の演出画像を表示することができるようになっている。この液晶表示装置1900は、図119や図120等に示すように、左右両側から外方へ突出した固定片1902を備えており、この固定片1902を介して裏箱3010の後側に取付けられるようになっている。
具体的には、液晶表示装置1900は、裏箱3010における後壁3010aの後側に形成された液晶挿入部3010d内へ後側から挿入されるようになっており、正面視右辺から突出した二つの固定片1902が、裏箱3010における背面視左側の二つの液晶固定部3010e内に挿入された上で、反対側の固定片1902がロック機構3050により形成される挿入口に挿入させた上で、ロック機構3050を下方へスライドして挿入口を閉鎖することで液晶表示装置1900を裏箱3010にロックして取付けられるようになっている。
また、液晶表示装置1900は、図118等に示すように、周辺制御部4140や液晶制御部4150(図194を参照)等を収容した周辺制御基板ボックス1910と、周辺制御基板ボックス1910の下部から後方へ延出したボリューム1912と、を備えている。このボリューム1912を適宜方向へ回転させることで、扉枠5に備えられた各スピーカ130,222,262や本体枠3に備えられた下部スピーカ821等から出力される音量を調節することができるようになっている。
なお、液晶表示装置1900は、バックライトとして光輝度白色LEDを用いたものとされている。
[2−12.遊技盤における可動演出]
次に、本実施形態の遊技盤4における主な可動演出について、主に図192及び図193を参照して説明する。図192は、裏上演出ユニットの動きを示す遊技盤の正面図である。また、図193は、裏下演出ユニットの動きを示す遊技盤の正面図である。本例の遊技盤4は、図114等に示すように、通常の状態では、センター役物2500の窓部2501を通して後側に配置された液晶表示装置1900の表示画面が遊技者側から視認できるようになっている。
また、遊技盤4は、通常の状態では、液晶表示装置1900の上側に配置された裏ユニット3000の裏上演出ユニット3200における第一昇降装飾体3218と第二昇降装飾体3250とが遊技者側から視認できるようになっている。この裏上演出ユニット3200は、通常の状態では、第二昇降装飾体3250の下部が、液晶表示装置1900の前面上部に若干かかるように配置されている。この通常の状態では、第一昇降装飾体3218の下側から第二昇降装飾体3250に備えられた第二液晶表示装置3252が部分的に見えるようになっている。
また、通常の状態では、裏ユニット3000における裏右下演出ユニット3600の裏右下回転装飾体3630と球受部材3654とがセンター役物2500の窓部2501内で振分空間2530の下側の位置から遊技者側へ視認可能に臨むように配置されている。なお、裏右下演出ユニット3600の球受部材3654は、センター役物2500の下部に備えられた所定のキャラクタ体の後側に位置するようになっており、所定のキャラクタ体が球受部材3654の球受部3654bを支えているように見えるようになっている。
なお、図114等に示すように、通常の状態では、裏ユニット3000の裏下演出ユニット3400における一対の裏下後サイド装飾体3420が、液晶表示装置1900よりも左右外側で、裏前装飾ユニット3100、及びセンター役物2500の振分ユニット2550と裏右下演出ユニット3600の後側に夫々位置しており、遊技者側から見えないようになっている。また、通常の状態では、裏ユニット3000の裏下演出ユニット3400における裏下中装飾体3450、及び裏下前中装飾体3506と裏下前サイド装飾体3530が、液晶表示装置1900よりも下側に位置してセンター役物2500におけるステージ2510の後側を装飾する装飾部材の後側に位置しており、遊技者側から見えないようになっている。
本例の遊技盤4は、通常の状態から、例えば、裏上演出ユニット3200の裏上第二駆動モータ3234の駆動により第二昇降装飾体3250を最も下がった下降位置へ移動させると、図192に示すように、第二昇降装飾体3250が、液晶表示装置1900の前面上部に位置すると共に、第一昇降装飾体3218の下側に第二液晶表示装置3252の表示画面の全体が遊技者側から見えるようになる。この状態では、第一昇降装飾体3218と第二昇降装飾体3250とで構成される所定のキャラクタの頭部が、その口を大きく開いた状態となると共に、その口の中から第二液晶表示装置3250の全体が遊技者側へ見える状態となるようになっている。
また、通常の状態から、裏下演出ユニット3400における裏下後サイド駆動モータ3404、裏下後中駆動モータ3476、及び裏下前駆動モータ3508の駆動により、一対の裏下後サイド装飾体3420、裏下後中装飾体3450、及び裏下前中装飾体3506と裏下前サイド装飾体3530を、退避位置から出現位置へ移動させると、液晶表示装置1900の前面に、略円弧状に形成された一対の裏下後サイド装飾体3420が、環状に合体したような状態となる共に、上昇した裏下後中装飾体3450により、一対の裏下後サイド装飾体3420の内側が埋められたような状態となり、更に、一対の裏下後サイド装飾体3420と裏下後中装飾体3450の前側に、裏下前中装飾体3506の左右両側から一対の裏下前サイド装飾体3530が斜め上方へ延びだした状態で位置している(図193を参照)。これにより、液晶表示装置1900の前面に、大型の半円状の背景部材を背にした所定のキャラクタが翼を広げたような状態となるようになっている。
[3.各種基板]
続いて、パチンコ機1の各種制御を行う制御基板について、図194を参照して説明する。図194はパチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。パチンコ機1の制御構成は、図示するように、主基板4000のグループ及び周辺制御基板4010のグループから構成されており、これら2つのグループにより各種制御が分担されている。主基板4000のグループは、遊技動作(遊技の進行)を制御する主制御基板4100と、遊技球の払出し等を制御する払出制御基板4110と、を備えて構成されている。また、周辺制御基板4010のグループは、主制御基板4100からのコマンドに基いて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部4140と、周辺制御部4140からのコマンドに基いて液晶表示装置1900での演出画像の表示を制御する液晶制御部4150と、を備えている。
[3−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板4100は、図194に示すように、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU4100aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート4100bと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路4100fと、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路4100gと、主制御MPU4100aに内蔵されているRAM4100e(以下、「主制御内蔵RAM4100e」とも記載する。)に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチ4100cと、を備えている。主制御MPU4100aは、その内蔵されたROM4100d(以下、「主制御内蔵ROM4100d」とも記載する。)や主制御内蔵RAM4100eのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
主制御基板4100の主制御MPU4100aは、第一始動口2101へ受入れられた遊技球を検出する第一始動口センサ3131、第二始動口2102へ受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ3132、及び一般入賞口2201へ受入れられた遊技球を検出する一般入賞口センサ3133からの検出信号が夫々主制御I/Oポート4100bを介して入力されたり、ゲートセンサ2302、一般入賞口センサ2123、カウントセンサ2122、振分検知センサ2580、及び裏ユニット3000に取付けられた磁気検出センサ3134からの検出信号が、遊技盤4に取付けられたパネル中継基板3040、及び主制御I/Oポート4100bを介して入力されたりするようになっている。
主制御MPU4100aは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポート4100bから主制御ソレノイド駆動回路4100gに制御信号を出力することにより、パネル中継基板3040を介して始動口ソレノイド2114、アタッカソレノイド2121、及び振分駆動モータ2558に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポート4100b、パネル中継基板3040、及び機能表示基板1191を介して第一特別図柄表示器1185、第二特別図柄表示器1186、第一特別図柄記憶表示器1184、第二特別図柄記憶表示器1187、普通図柄表示器1189、普通図柄記憶表示器1188、遊技状態表示器1183、ラウンド表示器1190に駆動信号を出力したりする。
なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3131、第二始動口センサ3132、ゲートセンサ2302、及びカウントセンサ2122には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ2123,3133には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球が第一始動口2101や第二始動口2102に頻繁に入球するし、ゲート部2301を頻繁に通過するため、第一始動口センサ3131、第二始動口センサ3132、及びゲートセンサ2302による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3131、第二始動口センサ3132、及びゲートセンサ2302には、寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技者にとって有利となる大当たり遊技状態が発生すると、大入賞口2103が開放されて遊技球が頻繁に入球するため、カウントセンサ2122による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、カウントセンサ2122にも、寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球が頻繁に入球しない一般入賞口2104,2201には、一般入賞口センサ2123,3133による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ2123,3133には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。
また、主制御MPU4100aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板4110に送信したり、この払出制御基板4110からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU4100aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポート4100bを介して後述する周辺制御基板4010の周辺制御部4140に送信したりする(主制御基板4100と周辺制御部4140との基板間は図示しないハーネスより電気的に接続されている)。なお、主制御MPU4100aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板4110からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部4140に送信する。
主制御基板4100には、詳細な説明は後述するが、電源基板851から各種電圧が供給されている。この主制御基板4100に各種電圧を供給する電源基板851は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板4100に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)BC0(乙169参照)を備えている。このキャパシタBC0により主制御MPU4100aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAM4100eに記憶することができるようになっている。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ4100cが操作されると、主制御内蔵RAM4100eから完全に消去(クリア)されるようになっている。このRAMクリアスイッチ4100cの操作信号(検出信号)は、払出制御基板4110にも出力されるようになっている。
また、主制御基板4100には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板851から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力するようになっている。この停電予告信号は、主制御I/Oポート4100bを介して主制御MPU4100aに入力される他に図示しないハーネスを介して払出制御基板4110等にも伝達されている。
[3−2.払出制御基板]
遊技球の払出し等を制御する払出制御基板4110は、図194に示すように、払出しに関する各種制御を行う払出制御部4111と、発射ソレノイド654による発射制御を行うとともに、球送ソレノイド585による球送制御を行う発射制御部4120と、パチンコ遊技機1の状態を表示するエラーLED表示器4130と、エラーLED表示器4130に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチ860aと、賞球タンク720、タンクレール731、及び賞球装置740内の遊技球をパチンコ遊技機1の外部へ排出して球抜き動作を開始するための球抜きスイッチ860bと、を備えている。
[3−2A.払出制御部]
払出制御基板4110における払出しに関する各種制御を行う払出制御部4111は、図194に示すように、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPU4111aと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート4111bと、払出制御MPU4111aが正常に動作しているか否かを監視するための外部ウォッチドックタイマ4111c(以下、「外部WDT4111c」と記載する。)と、賞球装置740の払出モータ744に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路4111dと、払い出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路4111eと、を備えている。払出制御MPU4111aには、その内蔵されたROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)やRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)のほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
払出制御部4111の払出制御MPU4111aは、主制御基板4100からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポート4111bを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板4100からのRAMクリアスイッチ4100cの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポート4111bを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ550からの検出信号が入力されたり、球切れスイッチ750、計数センサ751及び回転角センサ752からの検出信号が賞球中継基板754を介して入力されたりする。
賞球装置740のベースユニット741に形成された供給通路741a内に遊技球の有無を検出する球切れスイッチ750、及びベースユニット741に形成された賞球通路741c内を流下する遊技球を検出する計数センサ751からの検出信号は、まず賞球装置740の賞球中継基板754を介して払出制御入力回路4111eに入力され、払出制御I/Oポート4111bを介して払出制御MPU4111aに入力されている。賞球装置740の回転検出盤749に形成された検出スリット749aを検出するための回転角センサ752からの検出信号は、まず賞球装置740のセンサ基板753、そして賞球中継基板754を介して払出制御入力回路4111eに入力され、払出制御I/Oポート4111bを介して払出制御MPU4111aに入力されている。
また、本体枠3に対する扉枠5の開放を検出する扉枠開放スイッチ618、及び外枠2に対する本体枠3の開放を検出する本体枠開放スイッチ619からの検出信号は、まず払出制御入力回路4111eに入力され、払出制御I/Oポート4111bを介して払出制御MPU4111aに入力されている。
また、ファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンであるか否かを検出する満タン検知センサ550からの検出信号は、まずハンドル装置中継基板192、そして主側中継端子板880を介して払出制御入力回路4111eに入力され、払出制御I/Oポート4111bを介して払出制御MPU4111aに入力されている。
払出制御MPU4111aは、払出モータ744を駆動するための駆動信号を、払出制御I/O4120b、そして賞球中継基板754を介して払出モータ744に出力したり、パチンコ遊技機1の状態をエラーLED表示器4130に表示するための信号を、払出制御I/Oポート4111bを介してエラーLED表示器4130に出力したり、パチンコ遊技機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポート4111bを介して主制御基板4100にシリアル方式で送信したり、実際に払い出した遊技球の球数を払出制御I/Oポート4111bを介して外部端子板784に出力したりする。この外部端子板784は、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ遊技機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ遊技機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
エラーLED表示器4130は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ遊技機1の状態を表示している。エラーLED表示器4130が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板4100と払出制御基板4110との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切れスイッチ750からの検出信号に基づいて賞球装置740のベースユニット741に形成された供給通路741a内に遊技球がない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、回転角センサ752からの検出信号に基づいて賞球装置740のベースユニット741に形成された供給通路741aと連通する振分空間741bの入口において払出回転体748と遊技球とがその入口近傍でかみ合って払出回転体748が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、計数センサ751からの検出信号に基づいて計数センサ751に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払い出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ550からの検出信号に基づいてファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板4110からCRユニット6までに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払い出していない遊技球の球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。
球貸スイッチ365aからの遊技球の球貸要求信号、及び返却スイッチ365bからのプリペイドカードの返却要求信号は、まず度数表示板365、主側中継端子板880、そしてCRユニット接続端子板874を介してCRユニット6に入力されるようになっている。CRユニット6は、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球の球数を指定した信号を、CRユニット接続端子板874を介して払出制御基板4110にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポート4111bで受信されて払出制御MPU4111aに入力されるようになっている。またCRユニット6は、貸し出した遊技球の球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度を残度数表示器365cに表示するための信号を、CRユニット接続端子板874、主側中継端子板880、そして度数表示板365に出力し、この信号が残度数表示器365cに入力されるようになっている。
[3−2B.発射制御部]
発射ソレノイド654による発射制御と、球送ソレノイド585による球送制御と、を行う発射制御部4120は、図194に示すように、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路4120aと、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路4120bと、このクロック信号に基づいて遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路4120cと、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド654に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路4120dと、発射基準パルスに基づいて球送ソレノイド585に駆動信号を出力する球送ソレノイド駆動回路4120eと、を備えている。発射タイミング制御回路4120cは、発振回路4120bからのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球が遊技領域1100に向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路4120dに出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送ソレノイド駆動回路4120eに出力する。
回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れているか否かを検出するタッチセンサ516、及び遊技者の意志によって遊技球の打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する発射停止スイッチ518からの検出信号は、まずハンドル装置中継基板192、そして主側中継端子板880を介して発射制御入力回路4120aに入力され、発射タイミング制御回路4120cに入力されている。またCRユニット6とCRユニット接続端子板874とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路4120aに入力され、発射タイミング制御回路4120cに入力されるようになっている。回転ハンドル本体前506の回転位置に応じて遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出す強度を電気的に調節する回転位置検知センサ512からの信号は、まずハンドル装置中継基板192、そして主側中継端子板880を介して発射ソレノイド駆動回路4120dに入力されている。
この発射ソレノイド駆動回路4120dは、回転位置検知センサ512からの信号に基づいて、回転ハンドル本体前506の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド654に出力するようになっている。これに対して、球送ソレノイド駆動回路4120eは、球送基準パルスが入力されたことを契機として、主側中継端子板880、そしてハンドル装置中継基板192を介して球送ソレノイド585に一定電流を出力することにより球送ユニット580の球送部材584が皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球を1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより球送部材584が受入れた遊技球を打球発射装置650側へ送るようになっている。このように、発射ソレノイド駆動回路4120dから発射ソレノイド654に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送ソレノイド駆動回路4120eから球送ソレノイド585に出力される駆動電流は一定に制御されている。
なお、払出制御基板4110に各種電圧を供給する電源基板851は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板4110に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタBC1(乙169参照)を備えている。このキャパシタBC1により払出制御MPU4111aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができるようになっている。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ4100cが操作されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。
[3−3.周辺制御基板]
周辺制御基板4010は、図194に示すように、主制御基板4100からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部4140と、この周辺制御部4140からの制御データに基づいて液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252の描画制御を行う液晶制御部4150と、を備えている。
[3−3A.周辺制御部]
周辺制御基板4010における演出制御を行う周辺制御部4140は、図194に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU4140aと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROM4140bと、高音質の演奏を行う音源IC4140cと、この音源IC4140cが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ROM4140dと、を備えている。
周辺制御MPU4140aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板4100から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤4の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートからランプ駆動基板3041に送信したり、遊技盤4に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから裏箱3010の後面に取付けられたモータ駆動基板3045に送信したり、扉枠5に設けられたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから周辺パネル中継端子板872、そして周辺側中継端子板882を介して扉枠ベース基板194に送信したり、液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を液晶制御部用シリアルI/Oポートから液晶制御部4150に送信したりするほかに、音ROM4140dから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源IC4140cに出力したりする。
遊技盤4に設けられた各種演出ユニットの原位置を検出するための各種原位置検出センサからの検出信号は、裏箱3010の後面に取付けられたモータ駆動基板3045を介して周辺制御MPU4140aに入力されている。扉枠5に設けられた操作ユニット400のダイヤル操作部401の回転を検出する回転検知センサ432a,432b、押圧操作部405の操作を検出する押圧検知センサ432cからの検出信号は、扉枠ベース基板194、周辺側中継端子板882、そして周辺パネル中継端子板872を介して周辺制御MPU4140aに入力されている。
また周辺制御MPU4140aは、液晶制御部4150が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶制御部4150から入力されており、この動作信号に基づいて液晶制御部4150の動作を監視している。
音源IC4140cは、周辺制御MPU4140aからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROM4140dから音情報を抽出し、周辺パネル中継端子板872、そして周辺側中継端子板882を介して本体枠3に設けられた下部スピーカ821から各種演出に合せた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行うとともに、周辺パネル中継端子板872、周辺側中継端子板882、そして扉枠ベース基板194を介して扉枠5に設けられたスピーカ130,222,262や、本体枠3に備えられた下部スピーカ821から各種演出に合せた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行っている。なお、周辺制御基板4010に実装され周辺制御基板ボックス1910から後方へ突出したボリューム1912を回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。
なお、周辺制御部4140は、周辺制御MPU4140aに内蔵されたウォッチドックタイマ(以下、「周辺制御内蔵WDT」と記載する。)のほかに、図示しない、外部ウォッチドックタイマ(以下、「周辺制御外部WDT」と記載する。)も備えており、周辺制御MPU4140aは、周辺制御内蔵WDTと周辺制御外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。
この周辺制御MPU4140aから液晶制御部4150に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPU4140aから裏箱3010の後面に取付けられたランプ駆動基板3041やモータ駆動基板3045に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。
この裏箱3010の後面に取付けられたランプ駆動基板3041やモータ駆動基板3045は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を、周辺側中継端子板882を介して扉枠5に備えられた各装飾基板214,216,254,256,288,290,322,430,432等のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を遊技盤4に備えられた各装飾基板2116,2125,2569,3113,3114,3115,3123,3124,3266,3320,3322,3426,3536,3546,3690,3692等のLEDに出力したりする。また、裏箱3010の後面に取付けられたパネル中継基板3040は、受信した可動体の駆動コマンドに基いて駆動信号を、周辺側中継端子板882を介して扉枠5に備えられたダイヤル駆動モータ414や、遊技盤4に備えられた各駆動モータ3228,3234,3304,3460,3476,3508,3622,3640,3676等や、ソレノイド3624,3660等に出力したりする。
また、周辺制御MPU4140aは、液晶制御部4150が正常動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶制御部4150から入力されたり、扉枠5における皿ユニット300に備えられた操作ユニット400におけるダイヤル操作部401の回転操作を検知する回転検知センサ432a,432bや、操作ユニット400における押圧操作部405の操作を検知する押圧検知センサ432cからの検知信号が、周辺側中継端子板882及び裏箱3010の後面に取付けられたランプ駆動基板3041やモータ駆動基板3045を介して入力されたりする。
音源IC4140cは、周辺制御MPU4140aから出力された音コマンドに基いて音ROM4140dから音情報を抽出し、裏箱3010の後面に取付けられたランプ駆動基板3041やモータ駆動基板3045等及び周辺側中継端子板882を介して扉枠5のサイドスピーカ130や上部スピーカ222,262から、或いは、裏箱3010の後面に取付けられたランプ駆動基板3041やモータ駆動基板3045等を介して本体枠3の下部スピーカ821から、各種演出に合せた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行う。本例では、上述したように、遊技窓101における下辺の左右両側に配置されたサイドスピーカと、遊技窓101の上側に配置された上部スピーカ222,262と、本体枠3の下部に備えられた低音用の下部スピーカ821に、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、後述する下部スピーカ391を加えた2.1chサラウンド信号或いは4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができるようになっている。
[異常音発生防止対策]
扉枠5には、種々の音響設備、LED、センサなど電力を要する設備が装備されており、扉枠5の裏面には扉枠ベース基板194が取り付けられている(図25)。扉枠ベース基板194は、サイドスピーカ130、左右のサイド装飾ユニットの上部スピーカ222、262(図29、図32)及び本体枠3に設けられたスピーカボックス820内(図67)の下部スピーカ821(低音用スピーカ)(図89)と接続されると共に、遊技盤4に備えられた周辺制御基板4010と接続されており、周辺制御基板4010から送られた音声信号を増幅して各スピーカへ出力する増幅回路(デジタルアンプ回路)を備えている。
また、扉枠ベース基板194には、種々の音響設備、LED、センサなどと払出制御基板4110や周辺制御基板4010等とを接続する配線が、集約して束ねられた上で後方へ延出して本体枠3の主側中継端子板880や周辺側中継端子板882に接続されるようになっている(図67、図89)。なお、扉枠ベース基板194は、後側を扉枠ベース基板カバー195によって被覆されている(図23)。
また、扉枠ベース基板カバー195が配設されている箇所(後側)には、賞球ユニット700から払出された遊技球や、打球発射装置650により発射されにも関わらず遊技領域1100内へ到達しなかった遊技球(ファール球)を、皿ユニットの上皿301や下皿302へ誘導するファールカバーユニット540(透明ポリカーボネイトの成形品)が近接して設けられている(図23)。
ファールカバーユニット540の球通路542bは、遊技球(金属)が通路壁面と接触しながら早いスピードで通過するので、この部分のポリカーボネイトに静電の電荷が蓄積され、10数kVにもなることがある(蓄積された静電電荷の放電で痛みを感じるような場合でもせいぜい3〜4kV)。また、金属とは異なり、樹脂に蓄積された電荷は、アースしてもそのごく周辺しか抜けず、大半が残っている。
そして、この電荷による静電誘導で、これに近接した扉枠ベース基板194のデジタルアンプ回路(図示せず)が誤動作してしまうことがある。この場合、ある一定期間継続する異常な音声信号がスピーカのボイスコイルに入力されたり、デジタルアンプ回路による音声信号が極端に増幅されて適正増幅幅を超える(過度な交流電圧となると)といったことが起こる。そうなると、例えば、スピーカからガビガビバリバリといったような割れた音が発生したり、スピーカで再生される音が大きな不快音になってしまい(異常音が発生してしまい)、遊技者が不快な音に感じられることになる。また、スピーカが破損する虞もあり、スピーカにとってよくない。なお、デジタルアンプ回路は入力側に直流電圧カット機能があるが、出力側にはないのが通常である。
なお、下部スピーカ821のウーファは聞こえにくいので出力を大きめに設定する傾向がある。
以下に説明する実施形態は、扉枠ベース基板194から下部スピーカ821に対して出力される音声信号が、上述の異常な音声信号であるか否かを検知し、異常な音声信号である場合、異常な音声信号が下部スピーカ821に入力されないように遮断する異常音声信号遮断基板(後述)に関わる発明に関するものである。
音声出力に関して、先に述べたように、周辺制御MPU4140aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板4100から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、音ROM4140dから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源IC4140cに出力する(図194)。
音源IC4140cは、周辺制御MPU4140aからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROM4140dから音情報を抽出し、周辺側中継端子板882や扉枠ベース基板194等を介して本体枠3に設けた下部スピーカ821並びに扉枠5に設けたサイドスピーカ130や上部スピーカ222,262から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行っている(図194及び図196参照)。
[異常音声信号遮断基板]
次に、異常音声信号遮断基板について、図196及び図197を参照して説明する。図196は、扉枠ベース基板194、周辺側中継端子板882、異常音声信号遮断基板884及び下部スピーカ821のブロック図である。図197は、異常音声信号遮断基板884の回路を示す回路図である。
図196に示すように、扉枠5に配設された扉枠ベース基板194と本体枠3に配設された周辺側中継端子板882とはハーネス196で接続され、扉枠ベース基板194から周辺側中継端子板882へは、+24V電圧、扉枠ベース基板194で増幅された下部スピーカ821用の音声信号であるウーファ+信号及びウーファ−信号が出力され、ハーネス196を通じて周辺側中継端子板882に伝送されるようになっている。
また、図196に示すように、本体枠3において、周辺側中継端子板882とスピーカボックス820内に収納された下部スピーカ821との間に異常音声信号遮断基板884が設けられ、周辺側中継端子板882と異常音声信号遮断基板884とはスピーカ保護ハーネス883で接続され、異常音声信号遮断基板884と下部スピーカ821とは下部スピーカハーネス819で接続されている。
図197において、周辺側中継端子板882から異常音声信号遮断基板884へは、グランドGNDと、+24V電圧、扉枠ベース基板194から出力された下部スピーカ821用の音声信号であるウーファ+信号及びウーファ−信号が中継出力され、スピーカ保護ハーネス883を通じて異常音声信号遮断基板884に伝送されるようになっている。
また、異常音声信号遮断基板884から下部スピーカ821へは、下部スピーカ821用の音声信号であるウーファ+信号及びウーファ−信号が出力され、下部スピーカハーネス819を通じて下部スピーカ821に供給入力される構成とされている。このように、異常音声信号遮断基板884を通じて扉枠ベース基板194から出力される音声信号が下部スピーカ821に供給入力されるようになっている。
ところで、本体枠3における異常音声信号遮断基板884の配置箇所は、静電気ノイズの影響を受け難い箇所であることが望ましい。本実施形態では、ファールカバーユニット540から遠く距離を離した箇所、例えば、図67に示したスピーカボックス820の内部に異常音声信号遮断基板884が配置されている。このように、静電気ノイズの影響を受け難い箇所に異常音声信号遮断基板884を配置することにより、下部スピーカ821に対して異常な音声信号が入力されることを安定的に抑止することができる。
[異常音声信号遮断基板の回路]
異常音声信号遮断基板884は、スピーカ保護ハーネス883を通じて異常音声信号遮断基板884に供給された音声信号が、異常な音声信号であるか否かを検知し、異常な音声信号である場合、異常な音声信号が下部スピーカ821に入力されないように遮断するものである。
図197に示すように、異常音声信号遮断基板884は、音声信号が異常な音声信号であることを検知して異常検知信号を出力する異常音声信号検知回路885と、異常音声信号検知回路885から出力された異常検知信号を受けると、下部スピーカ821への異常な音声信号の供給を遮断する異常音声信号遮断回路895とを備えている。
スピーカ保護ハーネス883を通じて供給された+24V電圧は、異常音声信号遮断基板884において+24V供給ライン886を通じて異常音声信号遮断回路895に供給される。また、スピーカ保護ハーネス883を通じて供給されたグランドGNDは、異常音声信号遮断基板884においてグランドライン887を通じて異常音声信号遮断回路895に供給される。
スピーカ保護ハーネス883を通じて供給された音声信号であるウーファ+信号は、異常音声信号遮断基板884において2つに分岐され、一方はウーファ+信号ライン888を通じて異常音声信号遮断回路895に入力され、他方は異常音声信号検知回路885に入力される。
また、スピーカ保護ハーネス883を通じて供給された音声信号であるウーファ−信号は、異常音声信号遮断基板884において2つに分岐され、一方は、ウーファ−信号ライン889を通じて異常音声信号遮断基板884において中継されるのみで、下部スピーカハーネス819を通じて外部の下部スピーカ821に接続されている。また、他方は異常音声信号検知回路885に入力される。
[異常音声信号検知回路]
異常音声信号検知回路885は、4つのダイオードSD1〜SD4をブリッジ型に接続してなる整流ブリッジ回路、整流ブリッジ回路の後段に配された抵抗SR1(47kΩ)及び電解コンデンサSC1(本実施形態では、静電容量47μF)、トランジスタSTR1、トランジスタSTR2、フォトカプラSPC1(赤外LEDとフォトトランジスタとが内蔵されている)の赤外LEDを主として構成されている。
ダイオードSD4のカソード端子はダイオードSD2のアノード端子と接続され、ダイオードSD4のカソード端子とダイオードSD2のアノード端子との接続点に、2つに分岐されたうちの他方のウーファ+信号が入力されている。また、ダイオードSD3のカソード端子はダイオードSD1のアノード端子と接続され、ダイオードSD3のカソード端子とダイオードSD1のアノード端子との接続点に、2つに分岐されたうちの他方のウーファ−信号が入力されている。
さらに、ダイオードSD1のカソード端子とダイオードSD2のカソード端子とが電気的に接続され、ダイオードSD3のアノード端子とダイオードSD4のアノード端子とが電気的に接続されて整流ブリッジ回路が構成されている。ダイオードSD2のカソード端子には、後段に対して、整流ブリッジ回路によって整流されたプラス電圧を供給する+電圧ライン890が接続される一方、ダイオードSD4のアノード端子には、後段に対して、整流ブリッジ回路によってマイナス部分がカットされて実質的に電圧が0Vとされた0Vを供給する0Vライン891が接続されている。
そして、整流ブリッジ回路の後段において、+電圧ライン890に抵抗SR1の一端が接続され、抵抗SR1の他端が電解コンデンサSC1の+端子に接続され、さらに電解コンデンサSC1の−端子が0Vライン891に接続されている。
すなわち、整流ブリッジ回路によって整流されたウーファ+信号及びウーファ−信号(音声信号波形の高低の山が0Vを接続点として互いに連続的に接続している+電圧の波形)が抵抗SR1を介して電解コンデンサSC1の+端子に印加されることにより、+電圧の波形の0Vから山のピーク電圧までに至る期間は電解コンデンサSC1が充電され、+電圧の波形の山のピーク電圧から0Vまで至る期間は電解コンデンサSC1が放電するようになっている。なお、抵抗SR1の抵抗値と電解コンデンサSC1の静電容量とにより、抵抗SR1と電解コンデンサSC1の直列回路(平滑回路)における充電及び放電の時定数が決められている。
+電圧ライン890の抵抗SR1の接続点の後段において、+電圧ライン890にコンデンサSC2の一端が接続され、コンデンサSC2の他端はトランジスタSTR1のベース端子に接続されている。トランジスタSTR1のベース端子は、コンデンサSC2の他端と接続されるほかに、抵抗SR1と電解コンデンサSC1との接続点に一端が接続された抵抗SR3の他端と接続されている。つまり、電解コンデンサSC1の+端子の電圧が抵抗SR3を介してトランジスタSTR1のベース端子に印加されるようになっている。また、コンデンサSC2により、+電圧の波形のリップルが除去されて平滑化されている。
+電圧ライン890のコンデンサSC2の接続点の後段において、+電圧ライン890にトランジスタSTR1のコレクタ端子が接続され、整流後に平滑化されたウーファ信号、つまり+電圧が印加されている。トランジスタSTR1のエミッタ端子は抵抗SR2の一端に接続され、抵抗SR2の他端は抵抗SR4の一端に接続され、抵抗SR4の他端が0Vライン891に接続されている。抵抗SR2及び抵抗SR4は、分圧抵抗である。
抵抗SR2と抵抗SR4との接続点には、抵抗SR5の一端が接続され、抵抗SR5の他端がツェナーダイオードSZD1のカソード端子に接続され、ツェナーダイオードSZD1のアノード端子は抵抗SR6の一端に接続され、抵抗SR6の他端がトランジスタSTR2のベース端子に接続されている。また、トランジスタSTR2のベース端子には、抵抗SR7の一端が接続され、抵抗SR7の他端が0Vライン891に接続されている。
つまり、トランジスタSTR1のエミッタの出力電圧に基づいて現れる抵抗SR7の一端の電圧がトランジスタSTR2のベース端子に印加されるようになっている。
一方、+電圧ライン890のトランジスタSTR1のコレクタ端子との接続点の後段において、+電圧ライン890にダイオードSD5のアノード端子が接続され、ダイオードSD5のカソード端子はフォトカプラSPC1の赤外ダイオードのアノード端子に接続されている。また、フォトカプラSPC1の赤外ダイオードのカソード端子はトランジスタSTR2のコレクタ端子と接続され、トランジスタSTR2のエミッタ端子が0Vライン891に接続されている。
つまり、トランジスタSTR2がオンすることにより、フォトカプラSPC1がオンするようになっている。
[異常音声信号遮断回路]
異常音声信号遮断回路895は、フォトカプラSPC1のフォトトランジスタ、トランジスタSTR3、リレーSRL1を主として構成されている。つまり、フォトカプラSPC1を通じて異常音声信号検知回路885と異常音声信号遮断回路895とが接続されている。
異常音声信号遮断回路895において、24V供給ライン886は、2つに分岐され、一方はフォトカプラSPC1のフォトトランジスタのコレクタ端子に接続され、他方はリレーSRL1の8番端子(コイル+入力)に接続されている。フォトカプラSPC1のフォトトランジスタのエミッタ端子は抵抗SR8の一端に接続され、抵抗SR8の他端は抵抗SR9の一端に接続され、抵抗SR9の他端がグランドライン887に接続されている。抵抗SR8及び抵抗SR9は、分圧抵抗である。
抵抗SR8と抵抗SR9との接続点には、リレー動作用のトランジスタSTR3のベース端子が接続されると共に、他端をグランドライン887に接続されたコンデンサSC3の一端が接続されている。トランジスタSTR3のエミッタ端子はグランドライン887に接続され、トランジスタSTR3のコレクタ端子は、リレーSRL1の1番端子(コイル−入力)並びにリレーSRL1の3番端子(A接点の一方)に接続されている。
また、リレーSRL1の4番端子(A接点の他方)はグランドライン887に接続されている。さらに、リレーSRL1の5番端子(B接点の一方)は、ウーファ+信号ライン888に接続され、リレーSRL1の6番端子(B接点の他方)は、ウーファ+信号の外部出力として下部スピーカハーネス819を通じて外部の下部スピーカ821に接続される。
さらに、リレーSRL1の8番端子(コイル+入力)とリレーSRL1の1番端子(コイル−入力)との間に自己誘導作用による誘導電流バイパス用のバリスタSZNR1が並列接続され、リレーSRL1の5番端子(B接点の一方)とリレーSRL1の6番端子(B接点の他方)との間に接点保護用のバリスタSZNR2が並列接続されている。
なお、異常音声信号検知回路885と異常音声信号遮断回路895とがフォトカプラSPC1により信号接続されていることにより、異常音声信号検知回路885から異常音声信号遮断回路895に直接電気的ノイズが入り込まないようになっている。
次に、以上のように構成された異常音声信号遮断基板884の回路の作動について説明する。
[正常な音声信号が入力されたときの作動]<異常音声信号検知回路885>
正常な音声信号(振幅のピークが異なる交流電圧の波形)が入力された場合、異常音声信号検知回路885の整流ブリッジ回路において、ウーファ+信号の場合には、ダイオードSD2及びダイオードSD3が導通し、図197において抵抗SR1を通じて電解コンデンサSC1に上から下へと電流が流れ、+電圧の波形の0Vから山のピーク電圧までに至る期間は電解コンデンサSC1が充電される。
正常な音声信号(振幅のピークが異なる交流電圧の波形)が入力された場合、電解コンデンサSC1の+端子に蓄えられる電荷による電圧の上昇は、トランジスタSTR1を動作させるベース端子電圧に至らない。従って、トランジスタSTR1はオンせず、オフの状態を維持する。
次いで、+電圧の波形の山のピーク電圧から0Vまで至る期間は電解コンデンサSC1が放電し、電解コンデンサSC1の+端子に溜った電荷は、抵抗SR1を通じてダイオードSD2のカソード端子に移動する。
ウーファ−信号の場合には、ダイオードSD1及びダイオードSD4が導通し、図197において抵抗SR1を通じて電解コンデンサSC1に上から下へと電流が流れ、+電圧の波形の0Vから山のピーク電圧までに至る期間は電解コンデンサSC1が充電される。
正常な音声信号(振幅ピークが異なる交流電圧の波形)が入力された場合、電解コンデンサSC1の+端子に蓄えられる電荷による電圧の上昇は、トランジスタSTR1を動作させるベース端子電圧に至らない。従って、トランジスタSTR1はオンせず、オフの状態を維持する。
次いで、+電圧の波形の山のピーク電圧から0Vまで至る期間は電解コンデンサSC1が放電し、電解コンデンサSC1の+端子に溜った電荷は、抵抗SR1を通じてダイオードSD1のカソード端子に移動する。
このように、正常な音声信号(振幅のピークが異なる交流電圧の波形)が入力された場合、異常音声信号検知回路885のトランジスタSTR1はオフの状態を維持する。従って、トランジスタSTR2、フォトカプラSPC1の赤外LED(フォトカプラ)もオフ状態を維持し、異常音声信号検知回路885は、実施的にオン作動しない。
<異常音声信号遮断回路895>
一方、異常音声信号遮断回路895においては、フォトカプラSPC1がオフ状態を維持することにより、トランジスタSTR3もオフ状態を維持する。また、リレーSRL1は非作動状態にある。よって、リレーSRL1のコイルは非励磁状態にあり、リレーSRL1の5番端子と6番端子間は非作動のB接点(接点が閉じた状態)、3番端子と4番端子間は非作動のA接点(接点が開いた状態)となっている。したがって、リレーSRL1の5番端子と6番端子とが導通状態にあり、ウーファ+信号ライン888のウーファ+信号は、下部スピーカハーネス819を通じて下部スピーカ821に供給入力される。
[ある一定期間継続する異常な音声信号が入力された場合][固定された直流電圧による異常な音声信号が入力されたときの作動]<異常音声信号検知回路885>
固定された直流電圧による異常な音声信号(例えば、+24V、+18V、+1.5V等の定電圧)が継続的に入力された場合、異常音声信号検知回路885の整流ブリッジ回路において、ダイオードSD2及びダイオードSD3が導通し、図197において抵抗SR1を通じて電解コンデンサSC1に上から下へと充電電流が流れ、電解コンデンサSC1が充電され続ける。
固定的な定電圧による異常な音声信号が入力された場合、時間経過と共に抵抗SR1を通じて電解コンデンサSC1の+端子に蓄えられる電荷の増加による電解コンデンサSC1の+端子の電圧の上昇は、印加されている定電圧に近づくことになり、トランジスタSTR1を動作させるベース端子電圧に達する。従って、トランジスタSTR1がオンする。
トランジスタSTR1がオンすると、トランジスタSTR1のコレクタ端子、トランジスタSTR1のエミッタ端子、抵抗SR2及び抵抗SR4に電流が流れ、抵抗SR4に印加される電圧(抵抗SR2と抵抗SR4との接続点に現れる電圧)により、抵抗SR5、ツェナーダイオードSZD1、抵抗SR6、抵抗SR7を通じて電流が流れ、抵抗SR7に印加される電圧(抵抗SR6と抵抗SR7との接続点に現れる電圧)が後段のトランジスタSTR2のベース端子に印加されることでトランジスタSTR2がオンする。
トランジスタSTR2がオンすると、トランジスタSTR2のコレクタ電圧が0Vライン891側に引き下げられることになり、ダイオードSD5を通じてフォトカプラSPC1の赤外LEDがオンする。すなわち、フォトカプラSPC1がオンする。ここで、フォトカプラSPC1の赤外LEDがオンすることが、請求項1に記載される異常検知信号を出力することに相当する。なお、ダイオードSD5は赤外LEDに流れる電流を制限するものである。
<異常音声信号遮断回路895>
フォトカプラSPC1がオンすると、フォトカプラSPC1のフォトトランジスタがオンし、フォトカプラSPC1のフォトトランジスタ、抵抗SR8及び抵抗SR9を通じて電流がグランドに流れる。ここで、フォトカプラSPC1のフォトトランジスタがオンするとは、異常検知信号を受けることである。抵抗SR9に印加された電圧(抵抗SR8と抵抗SR9との接続点に現れる電圧)がトランジスタSTR3のベース端子に印加され、トランジスタSTR3がオンする。なお、トランジスタSTR3のベース端子に印加される電圧は、コンデンサSC3によりノイズが除去されて平滑化されている。
トランジスタSTR3がオンすると、トランジスタSTR3のコレクタ端子がグランド側に引き下げられ、トランジスタSTR3のコレクタ端子に接続されたリレーSRL1の1番端子がグランド側に引き下げられることにより、リレーSRL1の8番端子と1番端子との間のリレーSRL1内部のコイルが通電され、リレーSRL1が作動する。
よって、リレーSRL1のコイルは励磁状態となり、リレーSRL1の5番端子と6番端子間は作動状態時のB接点(接点が開いた状態)、3番端子と4番端子間は作動状態時のA接点(接点が閉じた状態)となる。したがって、リレーSRL1の5番端子と6番端子とが遮断状態に移行し、ウーファ+信号ライン888のウーファ+信号は、リレーSRL1の6番端子からの出力が遮断される。これにより、異常なウーファ+信号の下部スピーカハーネス819を通じた下部スピーカ821への供給が遮断される。
また、リレーSRL1の3番端子と4番端子とが導通状態に移行し、リレーSRL1の3番端子がグランドに引き下げられ、リレーSRL1の3番端子に接続されたトランジスタSTR3のコレクタ端子がグランドに引き下げられ、トランジスタSTR3がオフする。
一方、リレーSRL1の3番端子に並列接続されたリレーの1番端子もグランドに引き下げられることにより、8番端子、1番端子、3番端子、4番端子、グランドライン887の経路で電流が流れる導通状態に移行してコイルの通電状態が維持される。よって、ウーファ+信号は、リレーSRL1の6番端子からの出力が遮断されたままとなる。
このように、固定的な定電圧による異常な音声信号が入力された場合、異常音声信号検知回路885によって音声信号が異常な音声信号であることが検知されて異常検知信号を出力する(フォトカプラがオンする)。異常音声信号遮断回路895は、異常音声信号検知回路885から出力された異常検知信号を受けると(フォトカプラがオンすると)、リレーSRL1が作動することにより下部スピーカ821への異常な音声信号の供給を遮断する。従って、スピーカに固定的な直流電圧が印加され続けることによるスピーカの破損を防止することができる。
上述の実施形態では、異常な音声が入力された場合、リレーSRL1のコイルの通電状態が維持され、ウーファ+信号は、リレーSRL1の6番端子からの出力が遮断されたままとすることで、スピーカの破損を防止することを最優先として究極的に安全対策をとっている。したがって、係員等により異常な音声信号の原因が把握できた場合、或いは音声の出力停止状態が確認された場合には、遊技機の電源を再投入することにより、リレーSRL1の作動状態を解除して正常な初期状態に戻すことが可能である。
[過度な交流電圧による異常な音声信号が入力されたときの作動]<異常音声信号検知回路885>
過度な交流電圧による異常な音声信号が入力されたとき、即ち、音声信号が極端に増幅されて適正増幅幅を超える過度な交流電圧が入力されたとき、例えば、ウーファ+信号の場合には、ダイオードSD2及びダイオードSD3が導通し、図197において抵抗SR1を通じて電解コンデンサSC1に上から下へと充電電流が流れ、+電圧の波形の0Vから山のピーク電圧までに至る期間は電解コンデンサSC1が充電される。
また、例えば、ウーファ−信号の場合には、ダイオードSD1及びダイオードSD4が導通し、図197において抵抗SR1を通じて電解コンデンサSC1に上から下へと充電電流が流れ、+電圧の波形の0Vから山のピーク電圧までに至る期間は電解コンデンサSC1が充電される。
この場合、正常な音声信号によるピーク電圧に比べて異常な音声信号のピーク電圧が極端に高いため、たとえ山型波形の幅が正常な波形と異常な波形とで同じであっても、抵抗SR1を通じて急速に電解コンデンサSC1に充電電流が流れ、電解コンデンサSC1が急速に充電される。
したがって、抵抗SR1を通じて電解コンデンサSC1の+端子に蓄えられる電荷は急速に増加する。この急速な電荷の増加により、電解コンデンサSC1の+端子の電圧は上昇し、トランジスタSTR1を動作させるベース端子電圧に達する。従って、トランジスタSTR1がオンする。
トランジスタSTR1がオンした後の異常音声信号検知回路885の作動と異常音声信号遮断回路895の作動は、先に説明した固定された直流電圧による異常な音声信号が入力された場合の作動と同じであり、簡略して説明する。
トランジスタSTR1がオンすることで、トランジスタSTR2がオンし、トランジスタSTR2がオンすることで、フォトカプラSPC1がオンする。異常音声信号遮断回路895では、フォトカプラSPC1がオンすることで、トランジスタSTR3がオンし、トランジスタSTR3がオンすることで、リレーSRL1が作動し、リレーSRL1の5番端子と6番端子とが遮断状態に移行し、ウーファ+信号ライン888のウーファ+信号は、リレーSRL1の6番端子からの出力が遮断される。これにより、異常なウーファ+信号の下部スピーカハーネス819を通じた下部スピーカ821への供給が遮断される。従って、極端に増幅されて適正増幅幅を超える過度な交流電圧の異常な音声信号による異常音の発生を防止することができる。したがって、不快な音を遊技者に出さないようにすることができる。
[3−4.液晶制御部]
次に、周辺制御基板4010における液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252の描画制御を行う液晶制御部4150は、図194に示すように、マイクロプロセッサとしての液晶制御MPU4150aと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する液晶制御ROM4150bと、上述した液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)4150cと、液晶表示装置1900に表示される画面の各種データを記憶するキャラROM4150dと、このキャラROM4150dに記憶されている各種データが転送されてコピーされるキャラRAM4150eと、を備えている。
この液晶制御MPU4150aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部4140からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDP4150cを制御して液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252の描画制御を行っている。なお、液晶制御MPU4150aは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部4140に出力する。また液晶制御MPU4150aは、VDP4150cから後述する実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。
液晶制御ROM4150bは、液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御基板4010からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、キャラROM4150dに記憶されている各種データをキャラRAM4150eの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示装置1900に描画される画面データを、前もって、キャラROM4150dからキャラRAM4150eの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。
液晶制御MPU4150aは、周辺制御基板4010からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。このように、液晶制御MPU4150aは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。
VDP4150cは、液晶制御MPU4150aから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいてキャラRAM4150eからスプライトデータを抽出して液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示装置1900に出力する。またVDP4150cは、液晶制御MPU4150aからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を液晶制御MPU4150aに出力する。なお、VDP4150cは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、液晶表示装置1900の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252に出力する方式である。
キャラROM4150dには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。キャラROM4150dの容量が大きくなると、つまり液晶表示装置1900に描画するスプライトの数が多くなると、キャラROM4150dのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示装置1900に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速いキャラRAM4150eに、キャラROM4150dに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、このキャラRAM4150eからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態でキャラROM4150dに記憶されている。
ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、液晶表示装置1900にまとまった単位として表示されるイメージである。例えば、液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252に種々の人物を表示させる場合には夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252に複数人の人物を表示させる場合には複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252に描画される。
なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「キャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のキャラクタを用いて表現することができる。このように、キャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。
液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動されるようになっている。液晶表示装置1900は、液晶制御部4150から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。
[3−5.主制御基板での制御処理]
次に、主制御基板4100(特に主制御MPU4100a)で実行される制御処理の例について、図198乃至図208を参照して説明する。図198は、主制御基板におけるメイン処理の一例を示すフローチャートである。図199は、電源断発生時処理の一例を示すフローチャートである。図200はタイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。図201は、特別制御処理の一例を示すフローチャートである。図202は、始動口入賞処理を示すフローチャートである。図203は、変動開始処理を示すフローチャートである。図204は、変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。図205は、変動中処理の一例を示すフローチャートである。
また、図206は、大当たり遊技準備処理の一例を示すフローチャートである。図207は、大当たり遊技準備処理のなかの一処理であって、大当たり遊技態様決定処理の一例を示すフローチャートである。図208は、大当たりフラグON時における大当たり遊技態様決定処理に用いられるテーブルの一例である。なお、タイマ割込処理は、主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより所定のタイミング(本実施形態では、4ms毎)で実行される。
[メイン処理について]
メイン処理は、図198に示すように、パチンコ機1へ電力の供給が開始されると、主制御MPU4100aは、電源投入時処理を実行する(ステップS1)。この電源投入時処理では、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMに記憶されているバックアップデータが正常であるか(停電発生時の設定値となっているか)否か判別し、正常であればRAMに記憶されているバックアップデータに従って停電発生時の状態に戻す処理(復電時処理)を実行し、バックアップデータが異常であればRAMをクリアしてCPU周辺のデバイス設定(通常の初期設定、割込タイミングの設定、等)を行う。
なお、上記復電時処理の中の一処理として、後述する遊技状態判定処理が実行される。
また、遊技途中でパチンコ機1への電力供給が停止すると、RAMに現在の遊技状態がバックアップデータとして記憶される。さらに、電源投入時処理にてRAMに記憶されているバックアップデータのクリアを指示するRAMクリアスイッチ4100c(図194)がオンであれば、RAMをクリアし、通常の初期設定を行う。また、電源投入時処理において、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMにバックアップデータが保存されていない場合には、RAMをクリアし、通常の初期設定を行う。
また、電源投入時処理では、通常の初期設定を実行した時に周辺制御部4140に、主制御基板4100が起動したことを示す電源投入コマンドを送信可能な状態にセットする処理も実行される。電源投入コマンドは、主制御基板4100が起動したことや電源遮断時における遊技状態などの遊技の進行状況を周辺制御部4140に通知するものである。なお、パチンコ機1を設置する遊技ホールの閉店時等にパチンコ機1への電力供給を停止した場合(電源を落とした場合)にもRAMにバックアップデータが記憶され、再びパチンコ機1への電力供給を開始した時には電源投入時処理が実行される。
この電源投入時処理が終了すると、主制御MPU4100aは、遊技用の各処理を繰返し実行するループ処理を開始する。このループ処理の開始時には、主制御MPU4100aは、まず、停電予告信号が検知されているか否かを判定する(ステップS2)。なお、この実施の形態では、パチンコ機1にて使用する電源電圧は、電源基板によって生成される。すなわち、パチンコ機1に搭載される複数種類の装置はそれぞれ異なる電源電圧で動作するため、外部電源からパチンコ機1に供給される電源電圧を電源基板にて所定の電源電圧に変換した後、各装置に供給している。
しかして、停電が発生し、外部電源から電源基板に供給される電源電圧が所定の電源電圧以下となると、電源基板から主制御基板4100に電源電圧の供給が停止することを示す停電予告信号が送信される。そして、ステップS2で主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより停電予告信号を検知すると、電源断発生時処理を実行する(ステップS4)。
この電源断発生時処理は、停電後に電源基板に供給される電源電圧(この実施の形態では、24V)が復旧した場合に(以下、復電と呼ぶ)、遊技機の動作を停電前の状態から開始するために停電発生時の状態を主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMにバックアップデータとして記憶する処理である。処理内容は後述するが、本実施例においては、図示する通り、電源断発生時処理は、割込処理ではなく、ループの開始直後に停電予告信号の検知有無に応じて実行される分岐処理としてメイン処理(主制御処理)内に組み込まれている。
ところで、ステップS2で停電予告信号が検知されていない場合、すなわち外部電源からの電力が正常に供給されている場合には、遊技にて用いられる各種乱数を更新する乱数更新処理2を行う(ステップS3)。なお、乱数更新処理2にて更新される乱数については後述する。
[電源断発生時処理について]
次に、電源断発生時処理は、図199に示すように、メイン処理において、停電予告信号が検出された時に実行される処理である。主制御MPU4100aは、まず、割込処理が実行されないように割込禁止設定を行う(ステップS4a)。そして、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMのチェックサムを算出し、RAMの所定領域に保存する(ステップS4b)。このチェックサムは、復電時に停電前のRAMの内容が保持されているか否かをチェックするのに使用される。
続いて、主制御MPU4100aは、RAMの所定領域に設けられたバックアップフラグに、電源断発生時処理が行われたことを示す規定値を設定する(ステップS4c)。以上の処理を終えると、主制御MPU4100aは、RAMへのアクセスを禁止し(ステップS4d)、無限ループに入って電力供給の停止に備える。
なお、この処理では、ごく短時間の停電等(以下、「瞬停」と呼ぶ)によって、電源電圧が不安定となることにより、電源断発生時処理が開始されてしまった場合、実際には電源電圧は停止されないため、上記処理では、無限ループから復帰することができなくなるおそれがある。かかる弊害を回避するため、本実施例の主制御MPU4100aには、ウォッチドックタイマが設けられており、所定時間、ウォッチドックタイマが更新されないとリセットがかかるように構成されている。ウォッチドックタイマは、正常に処理が行われている間は定期的に更新されるが、電源断発生時処理に入り、更新が行われなくなる。これにより、瞬停によって、電源断発生時処理に入り、無限ループに入った場合でも、所定期間経過後にリセットがかかり、電源投入時と同じプロセスで主制御MPU4100aが起動するようになっている。
[タイマ割込処理について]
次に、タイマ割込処理は、メイン処理の実行中に主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより4msの割り込み周期毎にタイマ割込処理が実行されるものであり、図200に示すように、主制御MPU4100aは、レジスタの退避処理を実行した後(ステップS10)、ステップS11からステップS19の処理を実行する。ステップS11のスイッチ入力処理では、上述したスイッチ(ゲートスイッチ、始動口センサ、カウントセンサ、一般入賞スイッチ等)の検出信号を監視する処理を実行する。
ステップS12のタイマ減算処理では、各種タイマのタイマ値がセットされているか否かを判定し、タイマ値がセットされている場合にはタイマ値を1減算する。例えば、タイマに2秒(2000ms)に相当する値として「500」がセットされた場合、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、4ms周期でタイマ減算処理を行うごとにタイマ値が1ずつ減算され、その減算結果が値0になることでタイムアップとなり、時間を正確に計っている。
ステップS13の乱数更新処理1では、遊技にて用いられる各種乱数を更新する処理を実行する。なお、この実施の形態では、乱数更新処理1にて更新される乱数と、上述した乱数更新処理2にて更新される乱数と、は異なる。乱数については後述するが、乱数更新処理2にて更新される乱数を乱数更新処理1でも更新するようにしてもよい。
ステップS14の払出動作処理では、スイッチ入力処理(ステップS11)にて検出された信号に基づいて払出制御基板4110に遊技球の払出しを指示する払出コマンドを設定する。
また、ステップS15の特別制御処理では、遊技の進行状態に基づいて特別図柄表示器1185,1186で第一特別図柄及び第二特別図柄を変動表示させたり、特別電動役物(すなわちアタッカソレノイド2121によって大入賞口2103を開閉する開閉部材2106)を制御し、大入賞口2103の開閉状態を変化させたりする処理を実行する。
ステップS16の普通制御処理では、遊技の進行状態に基づいて、普通図柄を変動させると共に、普通電動役物(すなわち始動口ソレノイド2344によって第二始動口2102を開閉する一対の可動片2105)を制御し、第二始動口2102の開閉状態を変化させる処理を実行する。
続くステップS17の出力データ設定処理では、パチンコ機1の外部(例えば、管理コンピュータ等)に遊技状態を示す状態信号を出力する処理、特図始動記憶表示器(図示せず)に駆動信号を出力する処理、等を実行する。
ステップS18のコマンド送信処理では、演出コマンドを周辺制御部4140に送信する処理を実行する。また、コマンド送信処理では、パチンコ機1への電力供給が開始された時に電源投入時処理(ステップS1)でセットされた電源投入コマンドを周辺制御部4140に送信する処理も行われる。
ステップS11からステップS18の処理を実行すると、レジスタの復帰処理(ステップS19)を実行し、タイマ割込処理を終了してステップS2の停電予告信号が検知されているか否かの判定処理とステップS3の乱数更新処理2で構成されたループ処理に戻る。
ここで、上述した乱数更新処理1(ステップS12)および乱数更新処理2(ステップS3)で、主制御基板4100の主制御MPU4100aにより更新される各種乱数について説明する。この実施の形態では、遊技にて用いられる各種乱数として、大当たり遊技状態を発生させるか否かの判定(大当たり判定、大当たり抽選とも呼ぶ)に用いられる大当たり判定用乱数、大当たり判定において大当たり遊技状態を発生させると判定されたときに特別図柄の停止図柄を決定するために用いられる大当たり図柄用乱数(図柄乱数)、大当たり抽選にて大当たりでない旨(ハズレ)判断されたときにリーチ演出などの高期待演出を行うか否かについての判定(リーチ判定)に用いられるリーチ判定乱数、特別図柄表示器1185,1186に表示されている特別図柄の変動表示パターン(変動時間など)を決定するために用いられる変動表示パターン乱数(変動時間用乱数)、大当たり遊技(特別ボーナス遊技)における大入賞口2103の開放態様(ラウンド数など)を決定するために用いられるラウンド数決定用乱数、第二始動口2102を開閉する一対の可動片2105を開放状態に制御するか否かの判定(普通抽選当り判定)に用いられる普通当り判定用乱数、等がある。
また、大当たり図柄用乱数(図柄乱数)は、大当たりに当選された旨判断されたときに行われる大当たりの状態種別(確率変動機能や時短機能を作動させるか否かなど)にかかる判断にも供される。
これらの乱数のうち、乱数更新処理1では、大当たり遊技状態の発生に関わる大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数(図柄乱数)、ラウンド数決定用乱数、および一対の可動片2105を開放状態に制御するか否かに関わる普通図柄当り判定用乱数の更新を行う。すなわち、大当たり遊技状態の発生および一対の可動片2105を開放状態に制御するか否かに関わる判定に用いられる乱数は所定のタイミングとして4ms毎に更新される。このようにすることにより、それぞれの乱数での所定期間における確率(大当たり遊技状態を発生させると判定する確率、一対の可動片2105を開放状態に制御すると判定する確率)を一定にすることができ、遊技者が不利な状態となることを防止することができる。一方、乱数更新処理2では、大当たり遊技状態の発生、及び普通抽選に関わらないリーチ判定乱数、及び変動表示パターン乱数等の更新を行う。
なお、図200には図示されていないが、タイマ割込処理では、振分ユニット2550(より詳しくは振分軸2552の前端に固定された振分弁2551)を回動させる振分駆動モータ2558の駆動制御処理も行われる。
[特別制御処理について]
次に、図201に基づいて特別制御処理について説明する。図201は、特別制御処理の一例を示すフローチャートである。
この特別制御処理では、まず、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)を行う。この第一・第二始動口入賞処理では、第一始動口2101や第二始動口2102に遊技球が入賞したか否かについての判断などが行われる。そして、この第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)が行われた後、図中に示す複数の処理(ステップS120〜ステップS230)のうち、処理フラグの状態に応じた処理を選択的に行うこととなる。
より具体的には、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)を終えると、まず、処理フラグが0であるか否かを判断し(ステップS120)、処理フラグが0であれば(ステップS120におけるYES)、変動開始処理(ステップS130)を実行する。この変動開始処理(ステップS130)では、大当たりの当落にかかる抽選の結果などに基づいて特別図柄の変動表示を開始するための設定などが行われた後、処理フラグが「1」に更新される。
一方、処理フラグが0でなければ(ステップS120におけるNO)、処理フラグが1であるか否かを判断する(ステップS140)。そしてこの結果、処理フラグが1であれば(ステップS140におけるYES)、変動パターン設定処理(ステップS150)を実行する。この変動パターン設定処理では、第一特別図柄表示器1185または第二特別図柄表示器1186に表示される特別図柄(識別図柄)の変動パターン(第一特別図柄表示器1185または第二特別図柄表示器1186のいずれかにおいて特別図柄(識別図柄)の変動表示を開始してから停止表示するまでの変動時間など)が決定された後、処理フラグが「2」に更新される。
また一方、処理フラグが1でなければ(ステップS140におけるNO)、処理フラグが2であるか否かを判断する(ステップS170)。そしてこの結果、処理フラグが2であれば(ステップS170におけるYES)、変動中処理(ステップS180)を実行する。この変動中処理では、変動パターン設定処理(ステップS150)にて設定された変動時間をタイマにより監視し、タイムアウトしたことに基づいて第一特別図柄表示器1185または第二特別図柄表示器1186における特別図柄の変動表示を停止させる。そしてこの後、変動開始処理(ステップS130)にて大当たりが当選されている旨判断されているときには、処理選択フラグが「3」に更新される。これに対し、大当たりに落選している旨判断されているとき(ハズレ)には、処理選択フラグは「0」に更新される。すなわちこの場合、次のタイマ割込処理では、変動開始処理(ステップS130)から再びやり直すこととなる。
また一方、処理フラグが2でなければ(ステップS170におけるNO)、処理フラグが3であるか否かを判断する(ステップS190)。そしてこの結果、処理フラグが3であれば(ステップS190におけるYES)、大当たり遊技準備処理(ステップS200)を実行する。この大当たり遊技準備処理では、大当たり遊技を実行するための条件の一つである条件装置を作動させて、大当たり遊技の態様を決定する処理を行うとともにこの決定された大当たり遊技の態様(例えばラウンド数)をセットし、さらに大当たり遊技を実行するための条件の一つである役物連続作動装置を作動させて、処理フラグを「4」に更新する。一方、ステップS190において処理フラグが3でなければ(ステップS190におけるNO)、ステップS210に進む。
また、処理フラグが3でなければ(ステップS190におけるNO)、処理フラグが4であるとして、大当たり遊技処理(ステップS210)を実行する。この大当たり遊技処理では、大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)においてセットされた大当たり遊技の態様に基づいて開閉部材2106にかかる開閉動作が制御される。また、大当たり遊技が終了する場合には、条件装置及び役物連続作動装置の作動を停止させる処理などが行われた後、処理フラグが「0」に更新される。すなわちこの場合、次のタイマ割込処理では、変動開始処理(ステップS130)から再びやり直すこととなる。
このように、ステップS130、ステップS150、ステップS180、ステップS200、及びステップS210の処理のいずれかが処理フラグの状態に基づいて選択的に実行された時点で、特別制御処理は終了される。
[第一・第二始動口入賞処理について]
次に、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110の処理)について図202に基づいて説明する。図202は、第一・第二始動口入賞処理の一例を示すフローチャートである。
この第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)においては、大きくは、第一始動口2101や第二始動口2102に遊技球が入賞された否かについての判断にかかる処理と、該入賞があった旨判断されたことを条件に、該当する特別図柄(第一特別図柄、もしくは第二特別図柄)の保留状態の更新にかかる処理とが行われる。
したがって、主制御MPU4100aは、まず、第二始動口センサ3132から検出信号が出力されたか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第二始動口センサ3132から検出信号が出力された旨判断されたときには、第二始動口2102への遊技球の入賞があった旨判断し(ステップS201にてYES)、次にステップS202の処理を行う。このステップS202の処理では、第二特別図柄抽選用の各種乱数(大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数など)を取得し、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMに設けられている第二保留数カウンタの値が上限値となる4未満であるか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第二保留数カウンタが4未満であれば、第二始動保留記憶処理(ステップS203)、及び保留履歴更新処理(ステップS204)を順次に行う。
すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、まず、第二始動保留記憶処理(ステップS203)として、第二始動口2102に遊技球が入賞したことによって取得された各種データ(大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数など)を、特別図柄の種類や保留順に対応付けしつつ所定の記憶領域(RAM)に記憶する。次いで、保留履歴更新処理(ステップS204)として、RAMに設けられている第二保留数カウンタのカウンタ値に1を加算することとなる。
なお、ステップ203の処理においては、第二始動口2102への遊技球の入賞があった旨(より正確には、特別図柄の種類や保留順など)が示される入賞通知コマンドをセットし、こうしてセットされた入賞通知コマンドが上述のコマンド送信処理(ステップS18)にて周辺制御部4140に対して送信されるようにしてもよい。このような構成では、周辺制御部4140による制御を通じて、液晶表示装置1900などに第二始動口2102側の保留表示をする場合にこれを迅速に更新させることができるようになる。
一方、上記ステップS201の処理において、第二始動口センサ3132からの検出信号が出力されていない旨判断されたときや、上記ステップS202の処理において、第二保留数カウンタの値が上限値となる4である旨判断されたときは、次にステップS205の処理として、第一始動口センサ3131から検出信号が出力されたか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第一始動口センサ3131から検出信号が出力された旨判断されたときは、第一始動口2101への遊技球の入賞があった旨判断し(ステップS205にてYES)、次にステップS206の処理を行う。このステップS206の処理では、第一特別図柄抽選用の各種乱数(大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数など)を取得し、主制御MPU4100aのRAMに設けられている第一保留数カウンタの値が上限値となる4未満であるか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第一保留数カウンタが4未満であれば、第一始動保留記憶処理(ステップS207)、及び保留履歴更新処理(ステップS208)を順次に行う。
すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、まず、第一始動保留記憶処理(ステップS207)として、第一始動口2101に遊技球が入賞したことによって取得した各種データ(大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数など)を、特別図柄の種類や保留順に対応付けしつつ所定の記憶領域(RAM)に記憶する。次いで、保留履歴更新処理(ステップS208)として、RAMに設けられている第一保留数カウンタのカウンタ値に1を加算することとなる。
なお、ステップ207の処理においても、第一始動口2101への遊技球の入賞があった旨(より正確には、特別図柄の種類や保留順など)が示される入賞通知コマンドをセットし、こうしてセットされた入賞通知コマンドが上述のコマンド送信処理(ステップS18)にて周辺制御部4140に対して送信されるようにしてもよい。このような構成では、周辺制御部4140による制御を通じて、液晶表示装置1900などに第一始動口2101側の保留表示をする場合についてもこれを迅速に更新させることができるようになる。
他方、上記ステップS205の処理において、第一始動口2101への遊技球の入賞がなかった旨判断されたときや、上記ステップS206の処理において、第一保留数カウンタのカウンタ値が上限値となる4に達している旨判断されたときは、この時点で、当該第一・第二始動口入賞処理を終了する。
また後述するが、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aでは、第一始動口2101や第二始動口2102への遊技球の入球時に、大当たり判定用乱数や大当たり図柄用乱数などと併せて大当たり遊技態様決定用乱数(例えばラウンド数決定用乱数)が取得されることはない。したがって、こうして大当たり遊技態様決定用乱数が取得されずに、大入賞口2103における開放態様についてはこれが未決定(大当たり遊技の実行にかかる一連の抽選処理の中途段階)とされたままで、特別図柄の変動パターンや停止図柄などが決定されることにより遊技が進行されることとなる。なお、大当たり遊技態様決定用乱数については、特別図柄の停止後に、ゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)を遊技球が通過するときに取得されることによって大当たり遊技態様決定処理に供されることとなる(図207参照)。
なお、この実施の形態では、第二始動口2102への入賞処理(ステップS201〜ステップS204)を実行したのちに、第一始動口2101への入賞処理(ステップS205〜ステップS208)を実行している。ただし、これに代えて、第一始動口2101への入賞処理を実行したのちに、第二始動口2102への入賞処理を実行する態様であってもよい。
また、主制御MPU4100aは、取得された各種乱数に基づく先行判定処理を実行し、入賞通知コマンドとして、更に先行判定処理の結果を表すコマンドを、周辺制御部4140に送信する場合がある。先行判定処理は、ステップS203、S207で記憶された乱数を用いた抽選(例えば、後述の大当たり抽選、確変抽選、変動表示パターンの決定)に先立って行われ、その抽選結果を事前に判定する処理である。先行判定処理では、ステップS203、S207で記憶された乱数と、先行判定テーブルとを用いて行われる。先行判定テーブルは、当該乱数を用いた抽選に利用されるテーブルと同様のテーブルである。先行判定処理では、当該乱数と先行判定テーブルとを比較することによって、当該乱数を用いた抽選が行われた場合の抽選結果(大当たりの当否と、大当たりの種類と、変動表示パターン等)が判定される(このように抽選に先行して行われる判定は、「先読み判定」とも呼ばれる)。周辺制御部4140は、受信した入賞通知コマンド(先行判定結果)を反映した演出を、当該乱数を利用した抽選が行われるよりも前に、実現してもよい(このような演出は、「先読み演出」とも呼ばれる)。
なお、本実施形態のパチンコ遊技機1では、先行判定テーブルの内容は、抽選に利用されるテーブルの内容と同じである。ただし、先行判定テーブルの内容の少なくとも一部が、抽選に利用されるテーブルの内容と異なっていても良い。
[変動開始処理について]
次に、変動開始処理について図203に基づいて説明する。図203は、変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
処理フラグが「0」のときに実行される変動開始処理(ステップS130)では、主制御MPU4100aは、まず、特別図柄表示器1185,1186に対応する二つの保留数カウンタの値(第一始動記憶数及び第二始動記憶数)がいずれも「0」であるか否かを判断する(ステップS301)。ここで、特別図柄表示器1185,1186に対応する二つの保留数カウンタにおける値とは、第一始動記憶及び第二始動記憶にかかる保存領域(特別図柄保留記憶手段4214,4224に格納される乱数値の数をそれぞれ示すものである。したがって、このステップS301において保留数カウンタの値がいずれも「0」であれば(YES)、第一特別図柄の変動処理及び第二特別図柄の変動処理に関する始動条件がいずれも成立していないと判断され、変動開始処理を抜けて特別制御処理を終了し、タイマ割込処理にリターンする。
一方、第一始動記憶数及び第二始動記憶数がいずれも「0」でなければ(ステップS301におけるNO)、始動条件が成立していると判断され、保留状態とされている大当たり抽選の実行にかかる順序を更新すべく、特別図柄保留記憶手段4214,4224におけるシフト処理を行う(ステップS302〜ステップS310)。
ちなみに、第一特別図柄保留記憶手段4214及び第二特別図柄保留記憶手段4224には、それぞれ、四つの記憶領域が設けられている。なお、これらの各記憶領域には、大当たり判定用乱数が記憶される大当たり判定用乱数記憶領域と、大当たり図柄用乱数(図柄乱数)やリーチ判定用乱数、変動表示パターン乱数などが記憶される大当たり図柄用乱数記憶領域とがそれぞれ設けられている。
すなわち、主制御MPU4100aは、特別図柄の変動に際し、乱数記憶領域におけるシフト処理(ステップS302〜ステップS310)として、これら記憶手段4214、4224にて記憶されている乱数を適宜操作することとなる。
乱数記憶領域におけるシフト処理(ステップS302〜ステップS310)では、第一特別図柄の抽選の実行が必ず後回しにされて、第二始動口2102への入賞に基づく抽選(第二特別図柄の抽選)がすべて先に消化されるように、上記記憶手段4214、4224にて記憶されている乱数を操作するようにしている。
したがって、図203に示されるように、乱数記憶領域におけるシフト処理(ステップS302〜ステップS310)に際しては、まず、ステップS302の処理として、優先的に消化される側である第二特別図柄表示器1186に対応する保留数カウンタの値(第二始動記憶数)が「0」であるか否か、すなわち第二特別図柄保留記憶手段4224の記憶領域に乱数が記憶されていないかを判断する。そしてこの結果、第二特別図柄保留記憶手段4224の記憶領域に乱数が記憶されている旨判断された場合は(ステップS302におけるNO)、同記憶領域から第二特別図柄に関する乱数を読み出してこれを取得する(ステップS303)。すなわち後述するが、こうして読み出された乱数(大当たり判定用乱数、大当たり図柄用乱数(図柄乱数)、リーチ判定用乱数、変動表示パターン乱数)が、大当たりの抽選にかかる処理はもとより、特別図柄の変動パターン(変動時間や、停止表示態様など)の設定にかかる処理や、開閉部材2106の開閉態様の設定にかかる処理、遊技状態の設定にかかる処理、等々に供されることにより第二始動口2102への遊技球の入賞を契機とした第二始動遊技が進行されうるようになる。
次いで、主制御MPU4100aは、第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる消化順位を更新すべく、n番目(nは2以上の自然数)の各記憶領域に記憶される各種乱数を、n−1番目の記憶領域にそれぞれシフトする(ステップS304)。これにより、少なくとも記憶領域には空きが生じるようになり、この空きが生じた記憶領域に第二特別図柄についての新たな始動情報(保留)が記憶可能とされるようになる。
そしてこの後、主制御MPU4100aは、第二特別図柄側の遊技(第二始動遊技)が進行される状態にあることが示されるように、特別図柄変動フラグに「1」をセットする(ステップS305)。またさらに、第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数を更新すべく、第二特別図柄に対応する保留数カウンタを「1」減算する(ステップS306)。またこの際、こうして更新された第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数が第二特別図柄記憶表示器1187における点灯態様にも反映されるように同ランプ1187の点灯にかかる駆動制御が行われる。なお、こうして「1」にセットされた特別図柄変動フラグについては、当該変動開始処理が終了して以降、例えば、処理フラグが「0」に更新されるときにリセットされる。
これに対し、図203に示されるように、ステップS302の処理において、第二特別図柄保留記憶手段4224の記憶領域に乱数が記憶されていない旨判断された場合は(ステップS302におけるYES)、第一特別図柄保留記憶手段4214の記憶領域から第一特別図柄に関する乱数を読み出してこれを取得する(ステップS307)。すなわち後述するが、こうして読み出された乱数が、大当たりの抽選にかかる処理はもとより、特別図柄の変動パターンの設定にかかる処理や、開閉部材2106の開閉態様の設定にかかる処理、遊技状態の設定にかかる処理、等々に供されることにより第一始動口2101への遊技球の入賞を契機とした第一始動遊技が進行されうるようになる。
次いで、主制御MPU4100aは、第一特別図柄側の抽選(変動)にかかる消化順位を更新すべく、n番目(nは2以上の自然数)の各記憶領域に記憶される各種乱数を、n−1番目の記憶領域にそれぞれシフトする(ステップS308)。これにより、少なくとも記憶領域には空きが生じるようになり、この空きが生じた記憶領域に第一特別図柄についての新たな始動情報(保留)が記憶可能とされるようになる。
そしてこの後、主制御MPU4100aは、第一特別図柄側の遊技(第一始動遊技)が進行される状態にあることが示されるように、特別図柄変動フラグに「2」をセットする(ステップS309)。またさらに、第一特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数を更新すべく、第一特別図柄に対応する保留数カウンタを「1」減算する(ステップS310)。またこの際、こうして更新された第一特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数が第一特別図柄記憶表示器1184における点灯態様にも反映されるように同ランプ1184の点灯にかかる駆動制御が行われる。なお、こうして「2」にセットされた特別図柄変動フラグについても同様、当該変動開始処理が終了して以降、例えば、処理フラグが「0」に更新されるときにリセットされる。
その後、確率変動機能作動中か否か、すなわち高確率である確率変動状態か否かを判別し(ステップS312)、確率変動状態でない場合には(ステップS312にてNO)、確率変動機能未作動時の大当たり判定テーブル、すなわち大当たりとなる確率が低く設定されたテーブルを選択し、一方、確率変動状態の場合には(ステップS312にてYES)、確率変動機能作動時のテーブル、すなわち大当たりとなる確率が高く設定されたテーブルを選択する。なお、本例では、確率変動機能未作動時(すなわち通常時)には、大当たりとなる確率が1/399.6に設定され、確率変動機能作動時(すなわち高確率時)には、大当たりとなる確率が1/49.9に設定されている。
ステップS313又はステップS314の処理において、何れかのテーブルが選択された後、そのテーブルに基づき、ステップS303又はステップS307の処理にて取得された、いずれかの特別図柄に関する大当たり判定用乱数が、大当たりに相当する乱数(大当たり値)であるか否かを判別する(ステップS315)。そして、大当たり値である場合には(ステップS315にてYES)、同じくステップS303又はステップS307の処理にて取得された、何れかの特別図柄に関する大当たり図柄用乱数(図柄乱数)と、図208(A)に示す図柄決定テーブルとを比較することにより、当該大当たりが、確率変動機能や時短機能を作動させる種別(遊技状態に関する状態種別)のものであるかについての判断を行う(ステップS316)。そしてこの結果、ステップS316の処理にて判断された大当たりの状態種別に応じた大当たりフラグをON状態(セット)にして(ステップS317)、ステップS318に移行する。
ただし、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aは、上記ステップS316の処理においては、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)にかかる抽選については賞球量の期待値を決定するのみとしている。そして後述するが、ラウンド数を決定するための抽選については、特別図柄(識別図柄)が停止表示された後、ゲート2575を遊技球が通過して大当たり遊技態様決定用乱数(ラウンド数決定用乱数)が取得されるときまで賞球量の期待値を決定した状態にて維持させるようにすることで、大当たり遊技の実行にかかる一連の抽選処理(遊技の進行にかかる遊技抽選)のうちの一部の抽選処理(例えばラウンド数にかかる抽選)が未だ行われていない中途の段階にあるもとで、特別図柄の変動が開始されて停止表示されるようにしている。
このような構成では、大当たり(特別当たり)の当選に基づいて特別図柄が停止されるまで、遊技者が享受しうる利益そのものに影響を及ぼしうる大当たり遊技の実行態様(例えばラウンド数)にかかる賞球量の期待値を決定するのみとして、実行される大当たり遊技の実行態様については決定されずに残すようにしている。
すなわち、この場合、大当たりの当選に基づいて特別図柄が停止されても、大当たり遊技の実行にかかる一連の抽選処理(遊技の進行にかかる遊技抽選)が終了されずに未だ中途の処理段階(当選後遊技の実行態様が未だ決定されないことによって当選後遊技の実行が不可能とされている状態)にて維持されることとなる。
しかも、上記遊技抽選としてのこうした中途の処理段階については、遊技者により遊技球が新たに打ち出されて同遊技球がゲート2575に受け入れられるまで維持されうるようにしたことから、大当たりの当選に基づいて特別図柄が停止された以降も、大当たり遊技が開始されるまでの間は、例えばラウンド表示器648などによる情報の暴露がなされ得ないもとで上記遊技抽選の結果についての期待演出を行うことができるようになり、これによって大当たり遊技が実際に実行されるまでの遊技興趣を好適に維持することができるようになる。
なお、ステップS318において処理フラグが[1]に更新されると、処理フラグが[0]に更新されない限りステップS301の処理が行われないので、この場合、始動条件が成立しない始動非成立状態となる。
一方、取得した乱数が大当たり値でないハズレである場合には(ステップS315にてNO)、ステップS318に移行し、処理フラグを「1」に更新し、変動開始処理を終了する。
ところで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第一特別図柄と第二特別図柄とのいずれの抽選であるかにかかわらず、大当たり図柄用乱数(図柄乱数)として上述したとおり例えば0〜199の乱数幅で発生する乱数値が用意されており、上記ステップS303又はステップS307の処理においては、これら乱数値のうち一つが大当たり図柄用乱数(図柄乱数)の値として取得される。そして、この取得された乱数値は、上記ステップS316の処理にて確率変動機能や時短機能を作動させる大当たりの状態種別であるか否かを決定付ける処理に供されるようになっている。
ただし後述する大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)では、大当たりの状態種別、及び、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rのうち遊技者が選択した側に基づいて、開閉部材2106の開閉を所定の開閉パターンで所定のラウンドにわたって繰り返す大当たり遊技のうちいずれかに決定することとなっている。
なお、開閉部材2106の所定の開閉パターンとは、開閉部材2106を閉状態から開状態とした後に、所定長時間(例えば、26秒〜33秒)経過すること又は所定短時間(例えば、0.5秒)経過すること、或いは、所定個数(例えば、9個)の遊技球が大入賞口2103に入賞すること、の何れかの条件が充足すると開閉部材2106を閉状態に戻すパターンである。したがって、開閉部材2106が所定の開閉パターンのうち所定長時間で繰り返し実行されるラウンド数が多いほど、特典としての多量の賞球が実質的に遊技者に獲得可能とされる。
なお、本実施形態における大当たり遊技態様決定処理では、大当たり遊技において繰り返し実行されるラウンド数の抽選を行うようにしているが、遊技者が獲得可能とされる賞球の多少の度合いが異なる複数の大当たり遊技態様のうちいずれかに決定するものであれば、これに限られない。例えば、所定の開閉パターンで複数ラウンドにわたって繰り返し行われる大当たり遊技の態様に代えて、開閉部材2106が開放される回数は1回であるものの該開閉部材2106を長時間にわたって開放させる大当たり遊技の態様としてもよい。
[図柄決定テーブルについて]
次に、変動開始処理のステップS316において大当たりの状態種別を決定する際に用いられる図柄決定テーブルについて説明する。
図208(A)に示すように、図柄決定テーブルには、判定結果毎(12R確変大当り、10R確変A大当り、10R確変B大当り、10R確変C大当り、10R通常大当り、可変R確変大当り、4R確変大当り、4R通常大当り)に図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板4100の主制御MPU4100aでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類(及びその決定確率)と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類(及びその決定確率)とが異なるように設定している。
具体的には、
1.大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて12R大当たり遊技状態(実質4R大当たり遊技状態)に決定するものであり、非時短状態(低確率非時短状態、高確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態、高確率時短状態)のいずれの場合であっても、12R大当たり遊技状態の終了後には高確率時短状態に制御する12R確変大当たり
2.大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて10R大当たり遊技状態(実質4R大当たり遊技状態)に決定するものであり、非時短状態及び時短状態のいずれの場合であっても、10R大当たり遊技状態の終了後には高確率時短状態に制御する10R確変A大当たり
3.大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて10R大当たり遊技状態(実質4R大当たり遊技状態)に決定するものであり、低確率非時短状態に制御されていた場合には10R大当たり遊技状態の終了後に高確率非時短状態に制御する一方、高確率非時短状態及び時短状態に制御されていた場合には10R大当たり遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御する10R確変B大当たり
4.大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて10R大当たり遊技状態(実質4R大当たり遊技状態)に決定するものであり、非時短状態に制御されていた場合には10R大当たり遊技状態の終了後に高確率非時短状態に制御する一方、時短状態に制御されていた場合には10R大当たり遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御する10R確変C大当たり
5.大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて10R大当たり遊技状態(実質4R大当たり遊技状態)に決定するものであり、非時短状態及び時短状態のいずれの場合であっても、10R大当たり遊技状態の終了後には低確率非時短状態(通常状態)に制御する10R通常大当たり
6.大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が決定されるものであり、非時短状態に制御されていた場合には該決定された大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)での大当たり遊技状態の終了後に高確率非時短状態に制御する一方、時短状態に制御されていた場合には該決定された大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)での大当たり遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御する可変R確変大当たり
7.大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて4R大当たり遊技状態(実質出球なし)に決定するものであり、非時短状態に制御されていた場合には4R大当たり遊技状態の終了後に高確率非時短状態に制御する一方、時短状態に制御されていた場合には4R大当たり遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御する4R確変大当たり
8.大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて4R大当たり遊技状態(実質出球なし)に決定するものであり、非時短状態及び時短状態のいずれの場合であっても、4R大当たり遊技状態の終了後には低確率非時短状態(通常状態)に制御する4R通常大当たり
本例では、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルとを備えている。そして、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルでは、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと比べて判定値の振分けが異なるように設定されており、各々の大当りの決定割合が異なるようにしている。具体的には、図208(A)に示すように、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいて、12R確変大当たり、10R確変A大当たり、10R確変B大当たり、10R確変C大当たり、10R通常大当たりに対してのみ判定値の振分けが設定されているのに対し、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいて、可変R確変大当たり、4R確変大当たり、4R通常大当たりに対してのみ判定値の振分けが設定されている。
なお、本例では、大当り遊技状態における1ラウンドあたりの開閉部材2106の開放時間として、長時間開放(例えば、28.5秒)のラウンドと、長時間開放よりも極端に短い短時間開放(例えば、0.5秒)のラウンドと、が設けられている。そして、短時間開放のラウンドでは、開閉部材2106の開放時間が短過ぎるため、開閉部材2106の開放制御が認識されたとしても、大入賞口2103へ遊技球を入賞させることが困難となっている。つまり、短時間開放のラウンドでは、大入賞口2103に遊技球が入賞することが殆どなく、長時間開放のラウンドとは異なり、遊技球の獲得を期待することができない。
また、本例では、12R確変大当たりとなった場合には、長時間開放のラウンド数として4ラウンドと、短時間開放のラウンド数として8ラウンドと、を組み合わせた12R大当たり遊技状態に決定することになる。一方、10R確変A大当たり、10R確変B大当たり、10R確変C大当たり、10R通常大当たりとなった場合には、長時間開放のラウンド数として4ラウンドと、短時間開放のラウンド数として6ラウンドと、を組み合わせた10R大当たり遊技状態に決定することになる。これらの大当たりとなった場合には、12R大当たり遊技状態と10R大当たり遊技状態との違いがあるものの、そのうち長時間開放のラウンド数が同じであり、大入賞口2103への遊技球の入賞を困難とする短時間開放のラウンド数が異なるのみであるため、実質的に遊技者が獲得可能となる賞球数が同じとなっている。
また、本例では、可変R確変大当たりとなった場合には、後述する大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)を決定するものであるが、この決定されたラウンド数の全てが長時間開放のラウンドから構成されることから、大当たり遊技状態におけるラウンド数が多いほど、多量の賞球数を遊技者が獲得可能となっている。
また、本例では、4R確変大当たり及び4R通常大当たりとなった場合には、4ラウンドの全てが短時間開放のラウンドから構成される4R大当たり遊技状態に決定するものであり、大入賞口2103に遊技球が入賞することが殆どなく、長時間開放のラウンドとは異なり、遊技球の獲得を期待することができない。
なお、詳細は後述するが、非時短状態(低確率非時短状態、高確率非時短状態)では、遊技球がゲート部2301を通過したとしても、第二始動口2102における一対の可動片2105の駆動が行われない。そのため、非時短状態では、第二始動口2102への遊技球の入賞が発生せず、第一始動口2101への遊技球の入賞のみが発生することになり、第二特別図柄の保留球がある場合を除き第一特別図柄表示器1185における第一特別図柄の変動表示のみが実行され、第一特別図柄に関連した大当り(12R確変大当たり、10R確変A大当たり、10R確変B大当たり、10R確変C大当たり、10R通常大当たり)が発生することになる。一方、時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)では、遊技球がゲート部2301を通過することで、第二始動口2102における一対の可動片2105の駆動が行われる。そのため、時短状態では、第二始動口2102への遊技球の入賞が発生することになり、第一特別図柄の保留球がある場合を除き第二特別図柄表示器1186における第二特別図柄の変動表示が実行され、第二特別図柄に関連した大当たり(可変R確変大当たり、4R確変大当たり、4R通常大当たり)が発生することになる。
また、第一特別図柄に関連した大当たりでは、大当り遊技状態として12R大当り遊技状態又は10R大当り遊技状態(いずれも長時間開放のラウンドが4ラウンドであることから実質的に4R大当たり遊技状態)に制御することが可能であるのに対し、第二特別図柄に関連した大当りでは、可変R確変大当たり時の大当り遊技状態として16R大当り遊技状態に制御することが可能であるため、第二始動口2102への遊技球の入賞に基づく遊技が実行される時短状態では、第一始動口2101への遊技球の入賞に基づく遊技が実行される非時短状態に比べて多量の賞球数を獲得することが可能になっている。
また、大当りの種類を決定する際には、大当りの種類に応じた停止図柄を、第一特別図柄表示器1185における第一特別図柄の停止時の態様または第二特別図柄表示器1186における第二特別図柄の停止時の態様として決定している。具体的には、12R確変大当たりに決定した場合には大当り図柄として12R確変大当たり図柄に決定し、10R確変A大当たりに決定した場合には大当り図柄として10R確変A大当たり図柄に決定し、10R確変B大当たりに決定した場合には大当り図柄として10R確変B大当たり図柄に決定し、10R確変C大当たりに決定した場合には大当り図柄として10R確変C大当たり図柄に決定し、10R通常大当たりに決定した場合には大当り図柄として10R通常大当たり図柄に決定し、可変R確変大当たりに決定した場合には大当り図柄として可変R確変大当たり図柄に決定し、4R確変大当たりに決定した場合には大当り図柄として4R確変大当たり図柄に決定し、4R通常大当たりに決定した場合には大当り図柄として4R通常大当たり図柄に決定している。
なお、本例では、後述する変動パターン設定処理のステップS411において、特別図柄の変動パターン(変動時間)を演出コマンドとしてセットするとともに、当選情報コマンド(大当たりにかかる当落など)をセットし、これらのセットされた演出コマンドが、コマンド送信処理(ステップS18)によって周辺制御部4140に送信される。そして、周辺制御MPU4140aは、受信した演出コマンドにより示される変動パターンと当選情報コマンドにより示される情報とに基づいて、左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始し、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示するように液晶表示装置1900を表示制御する。
具体的には、周辺制御MPU4140aは、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した当選情報コマンドから第一特別図柄に関連した大当り(12R確変大当たり、10R確変A大当たり、10R確変B大当たり、10R確変C大当たり、10R通常大当たり)を特定した場合、同一の装飾図柄の組み合わせに決定し、演出コマンドから特定される変動時間の経過時(リーチ演出の終了時)においてその決定された停止図柄を液晶表示装置1900に表示制御する。このように、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止されたときには、その停止図柄から大当りであることを判別することができるが、12R確変大当たり、10R確変A大当たり、10R確変B大当たり、10R確変C大当たり、10R通常大当たりのいずれかを判別することができない。
なお、本例では、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止した後、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rに遊技球を通過させることにより、大当り遊技状態として12R大当り遊技状態又は10R大当り遊技状態(いずれも長時間開放のラウンドが4ラウンドであることから実質的に4R大当たり遊技状態)に制御するとともに、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出を実行するようになっている。このガラガラ抽選演出では、所謂右打ちを行わせることで振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rに遊技球が通過して検知されると、当選情報コマンドに基づいて大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動する大当たり(低確率非時短時には12R確変大当たり又は10R確変A大当たり、高確率非時短時には12R確変大当たり、10R確変A大当たり又は10R確変B大当たり)であるか、大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動しない大当たり(低確率非時短時には10R確変B大当たり、10R確変C大当たり又は10R通常大当たり、高確率非時短時には10R確変C大当たり又は10R通常大当たり)であるか、のいずれかを示唆する演出結果を導出するようになっている。
具体的には、ガラガラ抽選演出の演出結果として、受信した当選情報コマンドから第一特別図柄に関連した大当りのうち大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動する大当たりを特定した場合には、大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動する大当たりを示唆する演出結果に決定し、大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動しない大当たりを特定した場合には、大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動しない大当たりを示唆する演出結果に決定する。
ここで、ガラガラ抽選演出の演出結果として大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動する大当たりを示唆する演出結果が導出されたときには、12R大当り遊技状態又は10R大当り遊技状態(いずれも長時間開放のラウンドが4ラウンドであることから実質的に4R大当たり遊技状態)の終了後に高確率時短状態に制御することを判別することができる。そして、12R大当り遊技状態又は10R大当り遊技状態の終了後には、確率変動機能及び時短機能を作動するとともに、高確率時短状態であることを判別可能な確変中モードに突入することにより、高確率時短状態に制御していると明確に判別することができる。
一方、ガラガラ抽選演出の演出結果として大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動しない大当たりを示唆する演出結果が導出されたときには、10R大当り遊技状態(いずれも長時間開放のラウンドが4ラウンドであることから実質的に4R大当たり遊技状態)の終了後に低確率非時短状態に制御するか又は高確率非時短状態に制御するかを判別することができない。そして、10R大当り遊技状態の終了後には、確率変動機能を作動するか否かに関わらず、高確率非時短状態であるか否かを判別困難な確変潜伏モードに突入することにより、高確率非時短状態に制御しているか否かを判別することができない。
また、周辺制御MPU4140aは、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した当選情報コマンドから第二特別図柄に関連した大当りのうち可変R確変大当たりを特定した場合、同一の装飾図柄の組み合わせに決定し、演出コマンドから特定される変動時間の経過時(リーチ演出の終了時)においてその決定された停止図柄を液晶表示装置1900に表示制御する。このように、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止されたときには、その停止図柄から可変R確変大当たりであることを判別するとともに、大当たり遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することを判別することができる。そして、大当り遊技状態の終了後には、確率変動機能及び時短機能を作動するとともに、高確率時短状態であることを判別可能な確変中モードを継続することにより、高確率時短状態に制御していると明確に判別することができる。
なお、本例では、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止した後、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rのうち遊技者が選択した側に遊技球を通過させることにより、「一発告知タイプ」又は「ラッシュタイプ」のいずれかを選択した後、後述する大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて決定された大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)で大当たり遊技状態に制御するとともに、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出を実行するようになっている。このガラガラ抽選演出では、所謂右打ちを行わせることで振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rに遊技球が通過して検知されると、ラウンド情報コマンドに基づいて、大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて決定された大当たり遊技状態における大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)を示唆する演出結果を導出するようになっている。
詳細は後述するが、振分検知センサ2580Rの側に遊技球を通過させることにより、「一発告知タイプ」を遊技者が選択した場合には、2R大当たり遊技状態又は16R大当たり遊技状態のいずれかに制御することを決定している。そして、ガラガラ抽選演出の演出結果として、受信したラウンド情報コマンドから大当たり遊技状態として2R大当たり遊技状態を特定した場合には、2R大当たり遊技状態を示唆する演出結果に決定し、大当たり遊技状態として16R大当たり遊技状態を特定した場合には、16R大当たり遊技状態を示唆する演出結果に決定する。また、大当たり遊技状態における2ラウンドの終了時までにガラガラ抽選演出の演出結果を導出することにより、16R大当たり遊技状態を示唆する演出結果が導出されたときには、2ラウンドの終了後にも16ラウンドまで大当たり遊技状態が継続することを判別することができる。
一方、振分検知センサ2580Lの側に遊技球を通過させることにより、「ラッシュタイプ」を遊技者が選択した場合には、6R、8R、10R、12R、14R、16R大当たり遊技状態のいずれかに制御することを決定している。また、大当たり遊技状態における6、8、10、12、14ラウンドのそれぞれの終了時までにガラガラ抽選演出の演出結果を導出することを可能とし(すなわち、ガラガラ抽選演出を2ラウンドごとに複数回にわたって実行することを可能とし)、受信したラウンド情報コマンドに基づいて、ガラガラ抽選演出の演出結果が導出されるラウンドの終了後にもラウンドを継続することを特定した場合には、そのラウンド以降に2ラウンド分が上乗せされたことを示唆する演出結果に決定し、ガラガラ抽選演出の演出結果が導出されるラウンドで大当たり遊技状態を終了することを決定した場合には、2ラウンド分が上乗せされることなく大当たり遊技状態を終了することを示唆する演出結果に決定する。例えば、大当たり遊技状態における6ラウンドの終了時までにガラガラ抽選演出の演出結果を導出することにより、その6ラウンド以降に2ラウンド分が上乗せされたことを示唆する演出結果が導出されたときには、6ラウンドの終了後にも少なくとも8ラウンドまで大当たり遊技状態を継続することを判別することができる。
また、周辺制御MPU4140aは、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した当選情報コマンドから第二特別図柄に関連した大当りのうち4R確変大当たり又は4R通常大当たりを特定した場合、リーチを伴ったはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が同一)に決定し、演出コマンドから特定される変動時間の経過時(リーチ演出の終了時)においてその決定された停止図柄を液晶表示装置1900に表示制御する。このように、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止されたときには、その停止図柄から大当りであることを判別することが困難であり、さらに4R確変大当たり又は4R通常大当たりのいずれかも判別することができない。
なお、本例では、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止した後、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rに遊技球を通過させることにより、大当り遊技状態として4R大当り遊技状態(短時間開放のラウンドであることから実質出球なし)に制御するとともに、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出を実行するようになっている。このガラガラ抽選演出では、所謂右打ちを行わせることで振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rに遊技球が通過して検知されると、当選情報コマンドに基づいて大当たり遊技状態の終了後に確率変動機能及び時短機能が作動する大当たり(ただし非時短時には時短機能が作動しない)であるか、大当たり遊技状態の終了後に確率変動機能及び時短機能が作動しない大当たりであるか、のいずれかを示唆する演出結果を導出するようになっている。
具体的には、ガラガラ抽選演出の演出結果として、受信した当選情報コマンドから第二特別図柄に関連した大当りのうち4R確変大当たりを特定した場合には、大当たり遊技状態の終了後に確率変動機能及び時短機能が作動する大当たりを示唆する演出結果に決定し、4R通常大当たりを特定した場合には、大当たり遊技状態の終了後に確率変動機能及び時短機能が作動しない大当たりを示唆する演出結果に決定する。
ここで、ガラガラ抽選演出の演出結果として大当たり遊技状態の終了後に確率変動機能及び時短機能が作動する大当たりを示唆する演出結果が導出されたときには、4R大当り遊技状態(短時間開放のラウンドであることから実質出球なし)の終了後に高確率時短状態に制御することを判別することができる。そして、4R大当り遊技状態の終了後には、確率変動機能及び時短機能を作動するとともに、高確率時短状態であることを判別可能な確変中モードを継続することにより、高確率時短状態に制御していると明確に判別することができる。
一方、ガラガラ抽選演出の演出結果として大当たり遊技状態の終了後に確率変動機能及び時短機能が作動しない大当たりを示唆する演出結果が導出されたときには、4R大当り遊技状態(短時間開放のラウンドであることから実質出球なし)の終了後に低確率非時短状態(通常状態)に制御することを判別することができる。そして、4R大当り遊技状態の終了後には、確率変動機能及び時短機能を作動することなく、低確率非時短状態であることを判別可能な通常モードに突入することにより、低確率非時短状態に制御していると明確に判別することができる。
このように、第二特別図柄に関連した大当りのうち4R確変大当たり又は4R通常大当たりを特定した場合、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止された時点では、4R確変大当たり又は4R通常大当たりのいずれであるのか、すなわち大当たり遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御するのか低確率非時短状態(通常状態)に制御するのかを判別することができない。しかしながら、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止した後、所謂右打ちを行わせることで振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rに遊技球が通過して検知されると、大当たり遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御するか否かを判別可能になる。つまり、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止された時点では、4R確変大当たり又は4R通常大当たりに基づいた4R大当り遊技状態が短時間開放のラウンドであることから実質的に出球なしであり、賞球の獲得に期待がもてないにも関わらず、大当たり遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することに対しては期待がもてるため、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rに遊技球が通過するように遊技者が期待をもって所謂右打ちを行わせることができる。
なお、周辺制御MPU4140aは、メイン液晶表示装置1900に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドからリーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が同一)に決定し、はずれを特定した場合にはリーチを伴わないはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄をメイン液晶表示装置1900に表示制御する。
[変動パターン設定処理について]
次に、大当たりの当落にかかる抽選(ステップS315)の結果などに基づいて特別図柄の変動パターンが設定される変動パターン設定処理について説明する。図204は、変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
同図204に示されるように、処理フラグが「1」のときに実行される変動パターン設定処理(ステップS150)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS401の処理として、大当たりフラグが「ON」であるか否かを判断する。そしてこの結果、大当たりフラグが「ON」である旨判断されたときは(ステップS401におけるYES)、大当たりに当選されているときの変動パターンが設定されるべく、後述の大当たり変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS402)。
これに対し、上記ステップS401の処理において、大当たりフラグが「ON」でない旨判断されたときは、次にステップS403の処理として、リーチ演出を行うか否かを判断する。そしてこの結果、リーチ演出を行う旨判断されたときは(ステップS403におけるYES)、ハズレではあるものの、リーチ演出の変動パターンが設定されるように、リーチハズレ変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS404)。
一方、上記ステップS403の処理において、リーチ演出を行わない旨判断されたときは、次にステップS405の処理として、リーチ演出を行わずにハズレ演出が行われるように、非リーチハズレ変動パターンテーブル設定処理を行う。
なお、非リーチハズレ変動パターンテーブル設定処理にて設定されるテーブルは、複数の遊技状態の別にそれぞれ対応付けされるかたちで用意されており、例えば、通常遊技状態においては、保留数が所定値以上であるときに短縮変動が行われるようになっている。
そして、ステップS402、ステップS404、及びステップS405のいずれかの処理において、変動パターンにかかる選択テーブルが設定されると、上記主制御MPU4100aは、次にステップS410の処理として、該設定された選択テーブルに基づいて特別図柄の変動パターンを決定する。次いで、ステップS411の処理として、こうして決定された特別図柄の変動パターン(変動時間)を演出コマンドとしてセットするとともに、当選情報コマンド(大当たりにかかる当落など)をセットする。
またさらに、上記決定された変動パターンに応じた変動時間の値をタイマにセットし(ステップS412)、特図LED作動フラグをONにセットする(ステップS413)。この特図LED作動フラグがONにセットされると、上記ステップS305又は上記ステップS309の処理にて設定された特別図柄変動フラグの値に基づいて、第一特別図柄表示器1185または第二特別図柄表示器1186としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示が開始されるようになる。そしてこの後、処理フラグを「2」に更新し(ステップS414)、変動パターン設定処理を終了する。
ところで、この変動パターン設定処理で設定された変動パターンは、上記ステップS411の処理にてセットされる演出コマンドとして、図200に示したコマンド送信処理(ステップS18)によって周辺制御部4140に送信される。これにより、液晶表示装置1900においては、周辺制御部4140側による制御を通じて、上記演出コマンドにより示される変動パターンと上記当選情報コマンドにより示される情報とに基づいて、大当たり抽選の結果が示されるように表示演出が行われるようになる。
[変動中処理について]
次に、処理フラグが「2」のときに実行される変動中処理(ステップS180)について説明する。図205は、変動中処理の一例を示すフローチャートである。
同図205に示されるように、変動中処理(ステップS180)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS501の処理として、上記ステップS412(図204参照)の処理にてタイマにセットされた変動時間がタイムアップしたか否かを判断する。タイマにセットされた変動時間がタイムアップしていなければ(ステップS501におけるNO)、変動中処理を終了する。
タイマにセットされた変動時間がタイムアップしていれば(ステップS501におけるYES)、上記ステップS413の処理にてONにセットした特図LED作動フラグをOFFにセットする(ステップS502)。この特図LED作動フラグがOFFにセットされると、上記ステップS305又は上記ステップS309の処理にて設定された特別図柄変動フラグの値に基づいて、第一特別図柄表示器1185または第二特別図柄表示器1186としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示(特別図柄の変動)が終了され、停止図柄が表示されるようになる。また、液晶表示装置1900において大当たり抽選についての表示演出が行われているときにはこれを終了させるべく、周辺制御部4140に対し、同表示演出における演出結果が確定表示されるべき旨を示す確定停止コマンドをセットする(ステップS503)。なお、この確定停止コマンドは、図200に示したコマンド送信処理(ステップS18)によって周辺制御部4140に送信される。これにより、液晶表示装置1900においては、周辺制御部4140側による後述の制御を通じて、同表示演出における演出結果を確定表示させるようになる。
次いで、大当たりフラグがONであるか否かを判断する(ステップS504)。大当たりフラグがONであれば(ステップS504におけるYES)、大当たりに当選されたことが示されるように特別図柄が変動停止された処理段階にあるとして処理フラグを「3」に更新し(ステップS505)、当該変動中処理を終了する。なお、フローチャートに図示していないが、ステップS505の処理フラグを「3」に更新する処理と共に後述の識別フラグに初期値「0」がセットされる。
一方、大当たりフラグがONでなく大当たりに落選されたハズレであるときは(ステップS504におけるNO)、大当たりに落選されたことが示されるように特別図柄が変動停止された処理段階にあるとして処理フラグを「0」に更新し(ステップS508)、当該変動中処理を終了する。すなわちこの場合、次の割り込み制御が行われる際に、上記ステップS130の変動開始処理にて保留消化されることを条件に、特別図柄にかかる次変動が行われることとなる。
[大当たり遊技準備処理について]
次に、処理フラグが「3」のときに実行される大当たり遊技準備処理(ステップS200)について説明する。図206は、大当たり遊技準備処理の一例を示すフローチャートである。
図206に示されるように、主制御MPU4100a(以下、単に主制御MPUという)は大当たり遊技準備処理(ステップS200)を開始すると、まず、識別フラグが0であるか否かを判定する(ステップS621)。なお、識別フラグの値は、前述のように、処理フラグを「3」に更新するときに、識別フラグに0がセットされる。
ここで、識別フラグは、大当たり遊技準備処理において、主制御MPUが各処理のいずれかに分岐するのかを識別するためのフラグであり、換言すると、大当たり遊技準備処理における遊技状態を識別するためのフラグであり、「0」で初期設定を意味するものであり、「1」で説明インターバル演出中を規定するものであり、「2」で大当たり遊技態様決定処理中を規定するものであり、「3」で大当たり開始インターバル演出中を規定するものである。
大当たり遊技準備処理を最初に実行する場合、識別フラグに0がセットされている結果、主制御MPUはステップS621をYESと判定してステップS622に移行し、説明インターバル演出コマンドをセットし(ステップS622)、説明インターバル演出タイマをセットし(ステップS623)、識別フラグに1をセットし(ステップS624)、大当たり遊技準備処理を抜けてタイマ割込処理ルーチンに戻る。なお、説明インターバル演出タイマにセットされたタイマ値は、図200のステップS12のタイマ減算処理にて、4ms周期でタイマ値が1ずつ減算される。
なお、説明インターバル演出コマンドは、図200に示したコマンド送信処理(ステップS18)によって周辺制御部4140に送信される。これにより、液晶表示装置1900においては、周辺制御部4140側による制御を通じて、説明インターバル演出表示させるようになる。
説明インターバル演出とは、特別図柄の抽選の結果が大当たりである旨の表示演出が液晶表示装置1900に表示されたのち、かかる大当たりが可変R確変大当たりであるときに、実際に大当たり遊技が開始されるまでの遊技手順を液晶表示装置1900にて説明する演出である。なお、大当たりが可変R確変大当たり以外の大当たりであるとき、液晶表示装置1900には、大当たりである旨の表示演出に加えて、所定数のラウンドの大当たり遊技が実行される旨の表示演出も行われる。
大当たり遊技準備処理の次の処理周期は、4ms後となる。処理フラグが「3」であり、識別フラグに1がセットされた結果、次周期の大当たり遊技準備処理では、ステップS621をNOと判定し、ステップS625に移行する。ステップS625では、識別フラグの値が1であるか否かを判定する(ステップS625)。この場合、識別フラグに1がセットされているため、ステップS625をYESと判定し、ステップS626に進んで説明インターバル演出がタイムアップしたか否かが判定する(ステップS626)。説明インターバル演出がタイムアップしていなければ、ステップS626をNOと判定し、大当たり遊技準備処理を抜けてタイマ割込処理ルーチンに戻る。
以下、説明インターバル演出がタイムアップする迄の間、処理フラグの値「3」および識別フラグの値1に基づいて、ステップS621をNOと判定し、ステップS625をYESと判定し、ステップS626をNOと判定する処理ルーチンを繰り返す。
そうして、説明インターバル演出がタイムアップすると、ステップS626をYESと判定し、説明インターバル演出が終了したものとして、大当たり遊技を実行するための条件の一つとして、条件装置の作動を開始する(ステップS627)。次いで、時短機能が作動しているか否かを判定し(ステップS628)、時短機能が作動しているときには(ステップS628をYESと判定)、条件装置の作動を開始したことに基づいて時短機能の作動を停止し(ステップS629)、ステップS636に進む一方、時短機能が作動していないときには(ステップS628をNOと判定)、ステップS629をスキップして直接ステップS636に進む。
ステップS636に進むと、ゲート有効演出コマンドをセットし(ステップS636)、識別フラグに2をセットし(ステップS630)、大当たり遊技準備処理を抜けてタイマ割込処理ルーチンに戻る。
なお、ゲート有効演出コマンドは、図200に示したコマンド送信処理(ステップS18)によって周辺制御部4140に送信される。これにより、液晶表示装置1900においては、周辺制御部4140側による制御を通じて、ゲート有効演出表示させるようになる。
ゲート有効演出とは、説明インターバル演出が終了した後に、振分ユニット2550の左ゲート2575L及び右ゲート2575Rが有効となったこと(振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が有効化されたこと)を液晶表示装置1900により遊技者に報知するための演出表示であり、具体的には、後述の図213に示す大当たり遊技をいずれのタイプで実行するかの選択を遊技者に促す表示、図214の現在が「ラッシュタイプ」のタイミングであることを示す表示、図215の現在が「一発告知タイプ」のタイミングであることを示す表示、を行うものである。
ところで、従来の遊技機では、大当たりを引き当てた場合、遊技者がリーチ時の演出内容に惹き付けられて目が離せなくなって、大当たり遊技が始まっているのを遊技者が気付かない、ということがあった。その結果、せっかく大当たりを引き当てたのに、アタッカ(開閉扉)が開放する瞬間を見逃してしまい、損した気持ちになって遊技の興趣を損ねてしまいがちだった。
また、遊技に熱中するあまり、長時間遊技し続けることにより肩や腰に疲労が蓄積しているのに休憩を取らなかったり、トイレに行くのを我慢してしまう遊技者が少なくない。遊技者がこのような状態のときに、大当たりを引き当てると、引き続いて大当たり遊技が行われるために、遊技を中断することができず、継続して遊技しなければならなかった。
本例の遊技機は、このような事情に鑑みてなされたものであり、大当たりを引き当てた場合に、大当たり遊技の開始タイミングを遊技者の意思により自由に決定できるようにしたものである。より具体的には、ゲート有効演出コマンドを受信した周辺制御部4140は、図213に示す大当たり遊技をいずれのタイプで実行するかの選択を遊技者に促す旨の表示画面(「ラッシュタイプ」6R〜16R及び「一発告知タイプ」2Ror16Rと、「好きな方を狙ってね♪」)を表示した後、または前記表示画面と一緒に、大当たり遊技前に休憩を取ることが可能である旨の表示演出も行うようにしたものである。
図229は、液晶表示装置1900の表示パネルに表示される表示画面(画像)であって、大当たり遊技前に休憩を取ることが可能である旨を示す表示画面である。図299に示すように、「ゲートに玉を通過させる前なら、大当たり遊技の開始前に休憩できるよ!」が表示される。
後述するが、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が有効化されたとしても、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rによって遊技球が検知されない限り、大当たり遊技の実行態様は未決定であり、大当たり遊技が進行しない(大当たり遊技が開始されない)。換言すると、図229の表示画面を見た遊技者が、遊技者の意思によって振分ユニット2550への遊技球の打ち込み(右打ち)を行わないと、大当たり遊技が開始されないため、この状態のまま休憩を取ったり、トイレに行くことができる。
また、後述するが、遊技者の意思により振分ユニット2550への遊技球の打ち込みを行うと、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rによって遊技球が検知され、これに基づいて、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が決定され、大当たり遊技の進行停止が解除されて、決定された実行態様での大当たり遊技を開始させることができる。これにより、大当たり遊技の開始タイミングを遊技者の意思により自由に決定でき、大当たり遊技を開始する瞬間を見逃すことがないため、遊技に対する遊技者の興趣が損なわれることを抑止することができる。
図206に戻り、処理フラグが「3」であり、識別フラグに2がセットされた結果、次周期の大当たり遊技準備処理では、ステップS621をNOと判定し、ステップS625をNOと判定し、ステップS631に移行し、識別フラグの値が2であるか否かを判定する(ステップS631)。この場合、識別フラグに2がセットされているため、ステップS631をYESと判定し、大当たり遊技態様決定処理を行う(ステップS632)。
[大当たり遊技態様決定処理]
ステップS632において実行される大当たり遊技態様決定処理は、大当たり遊技準備処理の中の一処理であり、以下、大当たり遊技準備処理について、図207及び図208を参照して説明する。図207は、大当たり遊技態様決定処理の一例を示すフローチャートであり、図208は、大当たり遊技態様決定処理にて用いられるラウンド数決定テーブルの一例である。
大当たり遊技態様決定処理において、振分検知センサ2580Lまたは振分検知センサ2580Rによって遊技球の左ゲート通過または右ゲート通過が検出されると、大当たり遊技態様決定用乱数(ラウンド数決定用乱数)が取得される。そして、取得された大当たり遊技態様決定用乱数(ラウンド数決定用乱数)と、フラグON状態にある種別の大当たりフラグと、通過したゲートの左右の別とに基づいて、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が決定される。
図207に示されるように、大当たり遊技態様決定処理(ステップS632)では、主制御MPUは、まず、遊技球が遅延検出されたか否か(不規則遅延側検出センサ)、すなわち、上部不規則遅延作出手段2586の孔2586aを遊技球が通過したかを判定する(ステップS6071)。そして、上部不規則遅延作出手段2586の孔2586aを遊技球が通過した旨が判断されると(ステップS6071におけるYES)、右ゲート2575Rを遊技球が通過したか否か(振分検知センサ2580Rが検出されたか否か)が判断される(ステップS6072)。
なお、遊技球が遅延検出されたときには(ステップS6071におけるYES)、左ゲート2575Lを遊技球が通過したとしても振分検知センサ2580Lによる検出の有無が判断されることはない。すなわち、遊技球が遅延検出されたときには(ステップS6071におけるYES)、たとえ左ゲート2575Lを遊技球が通過したとしても振分検知センサ2580Lによる遊技球の検出が無効化されることとなる。
ステップS6072において、遊技球が右ゲート2575Rを通過した旨が検出されない場合、即ち、振分検知センサ2580Rにより遊技球が検出されない場合には、ステップS6072をNOと判定し、大当たり遊技態様決定処理を抜けて大当たり遊技準備処理に戻り、さらに大当たり遊技準備処理を抜けてタイマ割込処理ルーチンに戻る。
以下、振分検知センサ2580Rにより遊技球が検出される迄、処理フラグの値「3」および識別フラグの値2に基づいて、ステップS621をNOと判定し、ステップS625をNOと判定し、ステップS631をYESと判定し、大当たり遊技態様決定処理においては、ステップS6071をYESと判定し、ステップS6072をNOと判定する処理ルーチンを繰り返す。
一方、ステップS6072において、遊技球が右ゲート2575Rを通過した旨が検出されると、即ち、振分検知センサ2580Rにより遊技球が検出されると(ステップS6072におけるYES)、フラグON状態にある大当たりフラグ、すなわちステップS317においてONされた大当たりフラグに応じて、図208(B)に示すラウンド数決定テーブルの右ゲート2575Rを参照して大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が決定される(ステップS6074)。
ステップS6071において遅延検出されていなければ、即ち、上部不規則遅延作出手段2586の孔2586aを遊技球が通過した旨が判断されなければ(ステップS6071におけるNO)、左ゲート2575Lを遊技球が通過したか否か(振分検知センサ2580Lが検出されたか否か)が判断される(ステップS6076)。
ステップS6076において、遊技球が左ゲート2575Lを通過した旨が検出されない場合、即ち、振分検知センサ2580Lにより遊技球が検出されない場合には、ステップS6076をNOと判定し、大当たり遊技態様決定処理を抜けて大当たり遊技準備処理に戻り、さらに大当たり遊技準備処理を抜けてタイマ割込処理ルーチンに戻る。
以下、振分検知センサ2580Lにより遊技球が検出される迄、処理フラグの値「3」および識別フラグの値2に基づいて、ステップS621をNOと判定し、ステップS625をNOと判定し、ステップS631をYESと判定し、大当たり遊技態様決定処理においては、ステップS6071をNOと判定し、ステップS6076をNOと判定する処理ルーチンを繰り返す。
一方、ステップS6076において、左ゲート2575Lを遊技球が通過した旨、即ち振分検知センサ2580Lにより遊技球が検出されると(ステップS6076におけるYES)、フラグON状態にある大当たりフラグ、すなわちステップS317においてONされた大当たりフラグに応じて、図208(B)に示すラウンド数決定テーブルの左ゲート2575Lを参照して大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が決定される(ステップS6078)。
ステップS6074又はステップS6078において大当たり遊技の実行態様(本例ではラウンド数)が決定されると、ステップS6080に進み、役物連続作動装置の作動を開始する(ステップS6080)。そして、役物連続作動装置が作動したことに基づいて、確変機能が作動中であるか否かが判断される(ステップS6081)。
ステップS6081において確変機能が作動中である旨が判断されると(ステップS6081におけるYES)、ステップS6082において確変機能を停止してステップS6083に進む。一方、ステップS6081において確変機能が作動していない旨が判断されると(ステップS6081におけるNO)、ステップS6082をスキップして直接ステップS6083に進む。
ステップS6083では、主制御MPUは、ステップS6074、ステップS6078の処理にて決定された大当たり遊技態様に基づいて大入賞口2103の作動態様をセットする(ステップS6083)。
大入賞口2103の作動態様とは、例えば、大当たり遊技にて大入賞口2103が繰り返し開放されるラウンド遊技の最大ラウンド数のほか、各ラウンド遊技にて大入賞口2103に遊技球が入球可能とされる上限数(例えば9個)や、各ラウンド遊技における開閉部材2106の開閉動作制限時間など、大当たり遊技における大入賞口2103の開放態様をセットする(ステップS6083)。
次いで、大当たり遊技を開始させることを示す大当たり開始コマンド、上記決定されたラウンド数が示されるラウンド情報コマンド、大当たり遊技が既に行われている状態にあることを示す上記大当たり遊技中フラグ、等々をセットする(ステップS6084)。
なお、後述するが、こうしてセットされた大当り開始コマンド及びラウンド情報コマンドが、図200に示したコマンド送信処理(ステップS18)によって周辺制御部4140にそれぞれ送信されることで、液晶表示装置1900においては、周辺制御部4140側による後述の制御を通じて、上記大当たり遊技中における表示演出が上記決定されたラウンド数に対応付けされた演出として選択的に実行可能とされるようになる。
このように、この実施の形態にかかる主制御MPUでは、説明インターバル演出タイマがタイムアップしている場合であっても、ゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)への遊技球の通過が検出されない限り、大当たり遊技への進行が停止し、大当たり遊技態様決定処理において次の処理に進むことはない。即ち、ステップS315の処理において大当たりである旨が判定されて条件装置が作動したとしても(ステップS604)、大当たり遊技がスムーズに実行されるのではなく、ゲート2575(左ゲート2575L,右ゲート2575R)への遊技球の通過が検出されるまで、即ち、ステップS6072をNOと判定する場合、またはステップS6076をNOと判定する場合には、大当り遊技が開始されないようになっている。
先に述べたが、ここで、図229の表示画面を見た遊技者が、遊技者の意思によって振分ユニット2550への遊技球の打ち込み(右打ち)を行わないと、大当たり遊技が開始とならないため、遊技者が、大当たり遊技の開始前に休憩を取ることが可能である旨のメッセージが表示していることを即時に気が付きやすく、遊技者にメッセージの内容をより確実に認識させることができる。また、表示のタイミングとして、遊技者が遊技に熱中している時に、遊技者の意思で遊技を一時中断できてこの状態のまま休憩を取ったり、トイレに行くことができる。
そうした後、遊技者の意思により振分ユニット2550への遊技球の打ち込みを行うと、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rによって遊技球が検知され、これに基づいて、大当たり遊技の進行停止が解除されて、即ち、ステップS6072をYESと判定するか、またはステップS6076をYESと判定し、ステップS6074又はステップS6078のうちの何れかを実行することで、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が決定され、決定された実行態様での大当たり遊技を開始させることができる。これにより、大当たり遊技の開始タイミングを遊技者の意思により自由に決定でき、大当たり遊技を開始する瞬間を見逃すことがないため、遊技に対する遊技者の興趣が損なわれることを抑止することができる。
次いで、大当たり開始インターバル演出コマンドをセットし(ステップS6085)、大当たり開始インターバル演出タイマを、例えば、8秒にセットし(ステップS6086)、識別フラグに3をセットし(ステップS6087)、大当たり遊技態様決定処理を終了して大当たり遊技準備処理に戻り、さらに大当たり遊技準備処理を抜けてタイマ割込処理ルーチンに戻る。
なお、大当たり開始インターバル演出とは、役物連続作動装置が作動してから開閉装置2106の開閉が開始されるまでの間に液晶表示装置1900にて行われる表示演出であり、例えば、これから大当たり遊技が開始される旨を示す表示演出等である。
なお、大当たり開始インターバル演出コマンドは、図200に示したコマンド送信処理(ステップS18)によって周辺制御部4140に送信される。これにより、液晶表示装置1900においては、周辺制御部4140側による制御を通じて、大当たり遊技が開始される旨を示す演出表示させるようになる。
ところで、ステップS621〜S629の処理によれば、大当たり遊技の実行にかかる一連の抽選処理のうち、説明インターバル演出時間が経過するまでは、時短機能が継続して作動していることとなる。すなわち、特別図柄の抽選の結果がすでに大当たりである旨が液晶表示装置1900に表示されて判明しているにもかかわらず、説明インターバル演出が行われている間は条件装置の作動開始を保留にすることで、時短機能が作動している場合には、説明インターバル演出の実行中は、第二始動口2102への遊技球の入球が容易化されることとなる。
ステップS632の大当たり遊技態様決定処理が終了すると、処理フラグが「3」であり、識別フラグに3がセットされた結果、次周期の大当たり遊技準備処理では、ステップS621をNOと判定し、ステップS625をNOと判定し、ステップS631をNOと判定し、ステップS633に移行し、ステップS6084でセットされた大当たり開始インターバル演出がタイムアップしたか否かを判定する(ステップS633)。
大当たり開始インターバル演出がタイムアップしていなければ、ステップS633をNOと判定し、大当たり遊技準備処理を抜けてタイマ割込処理ルーチンに戻る。以下、大当たり開始インターバル演出がタイムアップする迄の間、処理フラグの値「3」および識別フラグの値3に基づいて、ステップS621をNOと判定し、ステップS625をYESと判定し、ステップS626をNOと判定する処理ルーチンを繰り返す。
そうして、大当たり開始インターバル演出がタイムアップすると、ステップS633をYESと判定し、大当たり開始インターバル演出が終了したものとして、処理フラグを「4」に更新し(ステップS634)、識別フラグに0をセットして初期値に戻し(ステップS635)、大当たり遊技準備処理を終了し、タイマ割込処理ルーチンに戻る。
[ラウンド数決定テーブルについて]
次に、大当たり遊技態様決定処理のステップS6074、ステップS6078において大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)を決定する際に用いられるラウンド数決定テーブルについて説明する。
図208(B)に示すように、ラウンド数決定テーブルには、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)として、12ラウンド(実質4ラウンド)、10ラウンド(実質4ラウンド)、2ラウンド、6ラウンド、8ラウンド、10ラウンド、12ラウンド、14ラウンド、16ラウンド、4ラウンド(実質出球なし)のいずれか1つ以上のラウンド数にラウンド数決定用乱数が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板4100の主制御MPU4100aでは、取得したラウンド数決定用乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)を決定する。
なお、本例では、大当たりの種類と、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技球が通過したか(振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rのいずれにより遊技球が検出されたか)とに応じて用いられるラウンド数決定テーブルが異なるように設定されている。また、本例では、第一特別図柄に関連した大当たり(12R確変大当り、10R確変A大当り、10R確変B大当り、10R確変C大当り、10R通常大当り)と、第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R確変大当り及び4R通常大当たりとで用いられるラウンド数決定テーブルでは、右ゲート2575Rを遊技球が通過したときにラウンド数決定用乱数に基づいて決定される大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が、左ゲート2575Lを遊技球が通過したときにラウンド数決定用乱数に基づいて決定される大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)と同じであるのに対し、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりで用いられるラウンド数決定テーブルでは、右ゲート2575Rを遊技球が通過したときにラウンド数決定用乱数に基づいて決定される大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が、左ゲート2575Lを遊技球が通過したときにラウンド数決定用乱数に基づいて決定される大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)と異なるように設定されている。
具体的には、第一特別図柄に関連した大当たりのうち12R確変大当たりに対応するラウンド数決定テーブルにおいて、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技球が通過した(振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rのいずれにより遊技球が検出された)場合であっても、12ラウンド(12R大当たり遊技状態。長時間開放のラウンドとして4ラウンドと、短時間開放のラウンドとして8ラウンドと、の組み合わせであることから実質的に4R大当たり遊技状態)に対してのみ、判定値の振分けが設定されている。すなわち、12R確変大当たりの大当たりフラグがONであるときには、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技球が通過した場合であっても、100%の確率で12ラウンド(実質4ラウンド)の大当たり遊技が決定されるようになっている。
また、第一特別図柄に関連した大当たりのうち10R確変A大当り、10R確変B大当り、10R確変C大当り、10R通常大当りに対応したラウンド数決定テーブルにおいて、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技球が通過した(振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rのいずれにより遊技球が検出された)場合であっても、10ラウンド(10R大当たり遊技状態。長時間開放のラウンドとして4ラウンドと、短時間開放のラウンドとして6ラウンドと、の組み合わせであることから実質的に4R大当たり遊技状態)に対してのみ、判定値の振分けが設定されている。すなわち、10R確変大当たりの大当たりフラグがONであるときには、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技球が通過した場合であっても、100%の確率で10ラウンド(実質4ラウンド)の大当たり遊技が決定されるようになっている。
また、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当りに対応したラウンド数決定テーブルにおいて、左ゲート2575Lを遊技球が通過した(振分検知センサ2580Lにより遊技球が検出された)場合には、6ラウンド(6R大当たり遊技状態)、8ラウンド(8R大当たり遊技状態)、10ラウンド(10R大当たり遊技状態)、12ラウンド(12R大当たり遊技状態)、14ラウンド(14R大当たり遊技状態)、16ラウンド(16R大当たり遊技状態)に対して判定値の振分けが設定されているのに対し、右ゲート2575Rを遊技球が通過した(振分検知センサ2580Rにより遊技球が検出された)場合には、2ラウンド(2R大当たり遊技状態)及び16ラウンド(16R大当たり遊技状態)に対して判定値の振分けが設定されている。すなわち、可変R確変大当たりの大当たりフラグがONであり、左ゲート2575Lを遊技球が通過した場合には、6ラウンドの大当たり遊技を8%の確率で決定し、8ラウンドと10ラウンドと12ラウンドと14ラウンドとの大当たり遊技をそれぞれ17%の確率で決定し、16ラウンドの大当たり遊技を24%の確率で決定するようになっている。一方、可変R確変大当たりの大当たりフラグがONであり、右ゲート2575Rを遊技球が通過した場合には、2ラウンドの大当たり遊技を30%の確率で決定し、16ラウンドの大当たり遊技を70%の確率で決定するようになっている。
ここで、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当りに対応したラウンド数決定テーブルにおいて、左ゲート2575Lを遊技球が通過したとき(振分検知センサ2580Lにより遊技球が検出されたとき)と右ゲート2575Rを遊技球が通過したとき(振分検知センサ2580Rにより遊技球が検出されたとき)とでは、実行される大当たり遊技の態様(ラウンド数)が異なるものの、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)及びその決定確率から算出されるラウンド数の平均値は11.8ラウンドと同じであり、大当たり遊技中に払い出される賞球量の平均的な期待値は同じである(完全一致の同じである必要はなく、ゲーム性を損なわない範囲で同等であればよい)。
また、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当りに対応したラウンド数決定テーブルにおいて、左ゲート2575Lを遊技球が通過したとき(振分検知センサ2580Lにより遊技球が検出されたとき)と右ゲート2575Rを遊技球が通過したとき(振分検知センサ2580Rにより遊技球が検出されたとき)とでは、ラウンド数の最低値が2ラウンドと6ラウンドとで異なるものの、ラウンド数の最大値は16ラウンドと同じであり、大当たり遊技中に払い出される賞球量の最大期待値は同じである。ただし、左ゲート2575Lを遊技球が通過したときと右ゲート2575Rを遊技球が通過したときとでは、いずれもラウンド数の最大値である16ラウンドに決定する確率がもっとも高いが、右ゲート2575Rを遊技球が通過したときのほうが16ラウンドに決定する確率が高くなるように設定(24%に対して70%)されており、大当たり遊技中に払い出される賞球量の最大期待値の獲得に対して期待をもつことができる。
また、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当りに対応したラウンド数決定テーブルにおいて、右ゲート2575Rを遊技球が通過したとき(振分検知センサ2580Rにより遊技球が検出されたとき)には、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)として2ラウンド及び16ラウンドしか設定されておらず、ラウンド数の差が14ラウンドと非常に大きいことから、決定される大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)によって大当たり遊技中に払い出される賞球量の期待値は大きく異なることになる。ただし、右ゲート2575Rを遊技球が通過したときには、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)として2ラウンドに決定する確率よりも、16ラウンドに決定する確率のほうが高くなるように設定(30%に対して70%)されており、大当たり遊技中に払い出される賞球量の最大期待値の獲得に対して期待をもつことができる。
一方、左ゲート2575Lを遊技球が通過したとき(振分検知センサ2580Lにより遊技球が検出されたとき)には、大当たり遊技の態様(ラウンド数)として6ラウンド〜16ラウンドの2ラウンド刻みで設定されており、それぞれのラウンド数の差が2ラウンドと小さいことから、右ゲート2575Rを遊技球が通過したときに比べれば、決定される大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)によって大当たり遊技中に払い出される賞球量の期待値は差が大きいものではない。また、左ゲート2575Lを遊技球が通過したときには、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)として16ラウンド以外のそれぞれのラウンドに決定する確率よりも、16ラウンドに決定する確率のほうが高くなるように設定(8〜17%に対して24%)されており、大当たり遊技中に払い出される賞球量の最大期待値の獲得に対して期待をもつことができる。
このように、右ゲート2575Rを遊技球が通過したとき(振分検知センサ2580Rにより遊技球が検出されたとき)には、決定されるラウンド数の差が14ラウンドと非常に大きく、一か八かのギャンブル性が高くなるのに対し、左ゲート2575Lを遊技球が通過したとき(振分検知センサ2580Lにより遊技球が検出されたとき)には、決定されるそれぞれのラウンド数の差が2ラウンドと小さく、ギャンブル性を抑えながらも、大当たり遊技における最大ラウンド数(本例では、16ラウンド)の獲得に対して期待をもつことが可能となっている。
本例では、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当りである場合、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止されたときには、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御することが確定しているが、大当たり遊技状態の実行態様(ラウンド数)については確定していない。そして、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄が変動停止した後、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rのうち遊技者が選択した側に遊技球を通過させたとき、大当たり遊技態様決定処理(ステップS607)にて大当たり遊技状態の実行態様(ラウンド数)を決定することで、可変R確変大当たりであることを判別した後であっても、その大当たりに対する興味が失われることがなく、ドキドキ感や高揚感を継続させることができる。
また、第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R確変大当り及び4R通常大当たりに対応したラウンド数決定テーブルにおいて、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技球が通過した(振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rのいずれにより遊技球が検出された)場合であっても、4ラウンド(4R大当たり遊技状態。短時間開放のラウンドが4ラウンドであることから実質的に出球なし)に対してのみ、判定値の振分けが設定されている。すなわち、4R確変大当たり及び4R通常大当たりのいずれかの大当たりフラグがONであるときには、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技球が通過した場合であっても、100%の確率で4ラウンド(実質出球なし)の大当たり遊技が決定されるようになっている。
なお、本例では、第一特別図柄に関連した大当たり(12R確変大当り、10R確変A大当り、10R確変B大当り、10R確変C大当り、10R通常大当り)と、第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R確変大当り及び4R通常大当たりとのいずれかの大当たりフラグがONであるときに、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技球が通過した(振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rのいずれにより遊技球が検出された)場合であっても、100%の確率で所定数のラウンドの大当たり遊技がラウンド数決定用乱数を用いて決定されるようにしているが、これに限られず、例えば、これらの大当たりフラグがONであるときには、ラウンド数決定用乱数を用いて抽選することなく所定数のラウンドの大当たり遊技に決定するようにしてもよい。
[大当たり遊技処理について]
次に、処理フラグが「4」のときに実行される大当たり遊技処理(ステップS210)について説明する。図209は、大当たり遊技処理の一例を示すフローチャートである。
同図209に示されるように、大当り遊技処理(ステップS210)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS801の処理として、大入賞口2103が開放中か否かを判断する。開放中の場合には(ステップS801におけるYES)、次にステップS802の処理として、大入賞口2103の開放時間(開放した後の経過時間)が上記ステップS803(図207参照)の処理にて設定された開閉動作制限時間に達したか否かを判断する。そしてこの結果、この開閉動作制限時間が経過した旨判断されたときは(ステップS802にてYES)、開閉部材2106を閉動作させることにより大入賞口2103を閉鎖する(ステップS804)。
ただし、上記ステップS802の処理において、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過していない旨判断された場合であっても(ステップS802にてNO)、大入賞口2103が開放された後に同大入賞口2103に入球した遊技球の個数が、上記ステップS803の処理にて設定された上限数(例えば9個)以上になっている場合には(ステップS803にてYES)、上記ステップS804の処理に移行して大入賞口2103を閉鎖する。これに対し、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過しておらず(ステップS802にてNO)、大入賞口2103に入球した遊技球の個数も上限数に未だ達していない場合には(ステップS803にてNO)、大入賞口2103を開放状態にて維持したままで、大当り遊技処理を終了する。
一方、上記ステップS801の処理において、大入賞口2103が開放中でない旨判断された場合には、開閉部材2106による大入賞口2103の開放回数(ラウンド遊技の回数)が、上記ステップS803(図207参照)の処理にて設定された最大ラウンド数に到達しているか否かを判別する(ステップS805)。そして、到達していない場合には(ステップS805にてNO)、開閉部材2106を作動して大入賞口2103を開放し(ステップS806)、大当り遊技処理を終了する。
また一方、上記ステップS805の処理において、ラウンド遊技が既に最大ラウンド数分だけ行われた旨判断されたときは、役物連続作動装置の作動が停止することによって大当り(条件装置の作動を伴う当たり)に当選されたことを条件として行われる開閉部材2106の動作(大当たり遊技)が不可能とされる状態に移行することとなる。すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、ステップS807〜ステップS812の処理を実行することにより、例えばステップS317(図203参照)の処理にて大当たりフラグとは別に主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMにて記憶されている当該大当り遊技の実行契機とされた大当たりの当選種に基づいて、大当たり遊技後の遊技状態を設定してから当該大当たり遊技処理を終了させる。なお、ここでの当選種とは、確率変動機能や時短機能を作動させる当選種であるか否かについてのものである。
上記ステップS805の処理において、ラウンド遊技が既に最大ラウンド数分だけ行われた旨判断されたときは(ステップS805におけるYES)、まず、大当りフラグと大当り遊技中フラグとをそれぞれOFF状態に操作し(ステップS807)、当該大当り遊技の実行契機とされた大当りの当選種を判別する(ステップS808)。
ここで、ステップS808の処理では、確率変動機能を作動させる当選種(本例では、12R確変大当たり、10R確変A大当たり、10R確変B大当たり、10R確変C大当たり、可変R確変大当たり、4R確変大当たり)であるか否かが判断される。そしてこの結果、確率変動機能を作動させる当選種でない旨判断されたときには、確率変動機能及び時短機能のいずれも作動させることなく、次に上記ステップS811の処理に移行する。これに対し、上記ステップS808の処理にて、確率変動機能を作動させる当選種である旨判断されたときには、確率変動機能を作動させ(ステップS809)、さらに時短機能を作動させる当選種(本例では、確率変動機能を作動させる当選種のうち低確率非時短時には12R確変大当たり又は10R確変A大当たり、高確率非時短時には12R確変大当たり、10R確変A大当たり又は10R確変B大当たり、時短時には全ての確変大当たり)である旨判別されたときには、時短機能を作動させ(ステップS810)、次に上記ステップS811の処理に移行する。
次いで、条件装置の作動を停止し(ステップS811)、処理フラグを「0」をセットした時点で(ステップS812)、大当り遊技処理を終了する。
このような大当たり遊技処理によれば、ステップ805の処理にてラウンド遊技が最大ラウンド数に到達した旨判断されるまでの間、大入賞口2103は、大当りの種別に応じた開放態様(ステップS802、ステップS803、ステップS805)をもって繰り返し開放されるようになり、ひいては大当りの種別に応じた賞球が遊技者によって獲得可能とされるようになる。
[4.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1における遊技内容について、主に図195を参照して説明する。図195は主制御基板における機能的な構成を示すブロック図である。まず、本実施形態のパチンコ機1における主制御基板4100での遊技演出制御に係る機能的な構成について、図195等を参考に説明する。なお、遊技球の払出しに係る機能的な構成については省略する。本例の主制御基板4100では、図示しないROMに予め格納された所定のプログラムを主制御MPU4100aによって実行することで各種の遊技制御や演出制御等が具現化されるようになっている。
この主制御基板4100には、ゲートセンサ2302から遊技球の検出信号が入力されると、普通図柄に対する抽選結果となる所定の普通乱数を発生させる普通乱数発生手段4200と、発生した普通乱数を所定の条件に応じて一時的に記憶する普通図柄保留記憶手段4202と、普通図柄保留記憶手段4202により記憶された上で実行された普通乱数と対応する普通図柄変動パターンを、主制御基板4100のROMに格納された所定の普通図柄変動パターンテーブルから選択する普通図柄変動パターン選択手段4204と、選択された普通図柄変動パターンに基いて普通図柄表示器1189の普通図柄を変動表示させる普通図柄表示制御手段4206と、普通図柄表示制御手段4206によって普通図柄表示器1189に表示された普通乱数(普通抽選結果)が「普通当り」であると始動口ソレノイド2114を駆動して一対の可動片2105を拡開させる始動口開閉制御手段4208と、普通図柄保留記憶手段4202に保留記憶された普通図乱数の数を記憶数として普通図柄記憶表示器1188に表示させる普通図柄記憶数表示制御手段4210とを備えている。
上述の普通図柄保留記憶手段4202は、普通図柄表示制御手段4206によって普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ2302からの遊技球の検出信号を契機として発生した普通乱数を所定数(例えば、四つ)まで記憶すると共に、普通図柄の変動表示が可能となるまで記憶した普通乱数の実行を保留するものである。
また、主制御基板4100には、第一始動口2101への始動入賞により第一始動口センサ3131で検出された検出信号に基いて第一特別図柄に対する第一特別抽選結果となる所定の第一特別乱数を発生させる第一特別乱数発生手段4212と、第一特別乱数発生手段4212において発生した第一特別乱数を所定の条件に応じて一時的に記憶する第一特別図柄保留記憶手段4214と、第一特別図柄保留記憶手段4214により記憶された上で実行された第一特別乱数と対応する第一特別図柄変動パターンを、主制御基板4100のROMに予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する第一特別図柄変動パターン選択手段4216と、第一特別図柄変動パターン選択手段4216で選択された第一特別図柄変動パターンに基いて第一特別図柄表示器1185の第一特別図柄を変動表示させる第一特別図柄表示制御手段4218と、第一特別図柄保留記憶手段4214で保留記憶された第一特別乱数の数を記憶数として第一特別図柄記憶表示器1184に表示させる第一特別図柄記憶数表示制御手段4220とが備えられている。なお、図195では図示していないが、主制御基板4100には、さらに、第一大当たり図柄用乱数発生手段及び第二大当たり図柄用乱数発生手段が備えられている。第一特別抽選結果が大当たりである場合には、第一大当たり図柄用乱数発生手段により発生された乱数を取得して、第一特別図柄の停止図柄が決定される。同様に、第二特別抽選結果が大当たりである場合には、第二大当たり図柄用乱数発生手段により発生された乱数を取得して、第二特別図柄の停止図柄が決定される。
更に、主制御基板4100には、第二始動口2102への始動入賞により第二始動口センサ3132で検出された検出信号に基いて第二特別図柄に対する第二特別抽選結果となる所定の第二特別乱数を発生させる第二特別乱数発生手段4222と、第二特別乱数発生手段4222において発生した第二特別乱数を所定の条件に応じて一時的に記憶する第二特別図柄保留記憶手段4224と、第二特別図柄保留記憶手段4224で記憶された上で実行された第二特別乱数と対応する第二特別図柄変動パターンを、主制御基板4100のROMに予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する第二特別図柄変動パターン選択手段4226と、第二特別図柄変動パターン選択手段4226で選択された第二特別図柄変動パターンに基いて第二特別図柄表示器1186の第二特別図柄を変動表示させる第二特別図柄表示制御手段4228と、第二特別図柄保留記憶手段4224で保留記憶された第二特別乱数の数を記憶数として第二特別図柄記憶表示器1187に表示させる第二特別図柄記憶数表示制御手段4230とを備えている。
これら第一特別図柄保留記憶手段4214及び第二特別図柄保留記憶手段4224は、第一及び第二特別図柄表示制御手段4218,4228によって第一及び第二特別図柄が変動表示中等の新たに特別図柄を変動表示させることができない時に、第一始動口センサ3131、及び第二始動口センサ3132からの検出信号を契機とした第一特別乱数や第二特別乱数を夫々所定数(例えば、夫々四つ)まで記憶すると共に、特別図柄の変動表示が可能となるまで記憶した第一特別乱数や第二特別乱数の実行を保留するものである。
なお、主制御基板4100には、第一特別図柄保留記憶手段4214と第二特別図柄保留記憶手段4224で保留された第一特別乱数や第二特別乱数を、始動口2101,2102への始動入賞タイミングよりも、第二特別乱数の方を優先して実行(消化)させる優先保留消化手段4231を備えており、この優先保留消化手段4231によって第二特別乱数、つまり、第二始動口2102に係る抽選結果の保留が優先して実行(消化)されるようになっている。
また、主制御基板4100には、第一特別図柄保留記憶手段4214や第二特別図柄保留記憶手段4224に記憶された、第一特別乱数(第一特別抽選結果)や第二特別乱数(第二特別抽選結果)に基いて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段4232と、有利遊技状態発生手段4232からの指示に基いて大入賞口2103を閉鎖する開閉部材2106を所定パターンで開閉するようにアタッカソレノイド2121の駆動制御をする大入賞口開閉制御手段4234とを備えている。
また、主制御基板4100には、有利遊技状態発生手段4232によって有利遊技状態が発生する第一特別乱数や第二特別乱数(第一特別図柄変動パターンや第二特別図柄変動パターン)に応じて、第一特別図柄変動パターンテーブルや第二特別図柄変動パターンテーブルを変更する変動パターンテーブル変更手段4236を更に備えている。この変動パターンテーブル変更手段4236は、例えば、通常の変動パターンテーブルよりも有利遊技状態の発生する変動パターンが高い確率で選択される変動パターンテーブル(例えば、高確率変動パターンテーブル)に変更したり(所謂、確変)、通常の変動パターンテーブルよりも第一特別図柄や第二特別図柄の変動時間が短い時間の変動パターンテーブル(例えば、時間短縮変動パターンテーブル)に変更したり(所謂、時短)、通常よりも有利遊技状態が発生する確率が高く特別図柄の変動時間の短い変動パターンテーブル(例えば、確変時短変動パターンテーブル)に変更したり(所謂、確変・時短)するものである。
なお、本例では、有利遊技状態発生手段4232には、振分検知センサ2580(2580L,2580R)からの検知信号が入力されるようになっており、振分検知センサ2580からの検知信号に応じて、アタッカソレノイド2121による大入賞口2103の開閉パターン(例えば、大当たり遊技中のラウンド数の決定)を決めることができるようになっている。なお、振分検知センサ2580からの検知信号に応じて大入賞口2103の開閉パターンを決めるものに限られず、振分検知センサ2580からの検知信号に応じて払い出される賞球の多少の度合い(例えば大入賞口2103の開放時間等)を決めるようにしてもよい。
更に、主制御基板4100には、普通乱数、第一特別乱数、第二特別乱数に応じた、普通図柄変動パターン、第一図柄変動パターン、第二図柄変動パターン、及び、第一特別図柄記憶、第二特別図柄記憶等に基いて、演出コマンド等の所定の制御用のコマンドを生成するコマンド生成手段4238と、コマンド生成手段4238で生成されたコマンドを周辺制御部4140へ送信するコマンド送信手段4240とを備えている。
本実施形態のパチンコ機1は、扉枠5の右下に配置されたハンドル装置500を遊技者が回転操作することで、皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球が、透明な遊技パネル1200の前面に配置された遊技領域1100内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始されるようになっている。遊技領域1100内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物2500の上側の左側或いは右側の遊技領域1100内を流下することとなる。なお、遊技球の打込強さは、ハンドル装置500の回転量によって調整することができるようになっており、時計回りの方向へ回転させるほど強く打ち込むことができるようになっている。また、遊技領域1100内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル1200の前面に植設されており、遊技球がその障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。
センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球が、センター役物2500の周壁部2503における最も高くなった部位よりも左側へ進入すると、複数の障害釘又は周壁部2503の傾斜した上面によってセンター役物2500の左側の領域へ誘導される。また、センター役物2500の上部に打込まれた遊技球が、センター役物2500の周壁部2503における最も高くなった部位よりも右側へ進入すると、振分進入通路2545を介して振分空間2530内へ送られた後に案内通路2540(図131参照)を介してゲート部2301やステージ2510よりも下流側に配置されたアタッカユニット2100における大入賞口2103の上流側の遊技領域1100内へ放出される。
そして、遊技領域1100内におけるセンター役物2500の左側の領域を流下した遊技球が、ゲートユニット2300のゲート部2301に進入通過してゲートセンサ2302により検出されると、その検出信号に基いて主制御基板4100では、普通乱数発生手段4200で普通抽選結果としての普通乱数が発生する。そして、その普通乱数に基いて、機能表示ユニット1180における普通図柄表示器1189の普通図柄が変動表示(一つのLEDからなる普通図柄表示器1189が、赤色、緑色、橙色に交互に発光)され、所定時間(例えば、2秒〜30秒の間)経過後に抽出され普通乱数(普通抽選結果)に基いた普通図柄が停止表示(普通図柄表示器1189が赤色又は緑色の何れかに発光)される。この普通図柄の変動表示は、普通図柄変動パターン選択手段4204において所定の普通図柄変動パターン選択テーブルから選択された普通図柄変動パターンに基いて行われるようになっている。
詳しくは、抽選された普通乱数が「普通当り」乱数の場合、当りを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器1189が緑色に発光)され、抽選された普通乱数が「普通ハズレ」乱数の場合、ハズレを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器1189が赤色に発光)されるようになっている。そして、当りを示唆する普通図柄が停止表示されると、第二始動口2102を閉鎖する一対の可動片2105が所定時間(例えば、0.3秒〜3秒の間)拡開して、第二始動口2102へ遊技球が入賞できるようになっている。
なお、普通図柄の変動時間や第二始動口2102における可動片2105の拡開時間については、後述する特別乱数(特別抽選結果)に応じて変化させるようにしても良く、例えば、特別乱数(特別抽選結果)として、「時短当り(普通時短当り、高確率時短当り、等を含む)」が抽出された場合に、その変動時間や拡開時間を短い時間に変更するようにしても良い。具体的には、例えば、普通図柄変動パターン選択手段4204において普通図柄変動パターンを選択する普通図柄変動パターンテーブルを異なるテーブルと差替えた上で、選択させることで容易に変化させることができる。
ところで、本例では、普通図柄表示器1189において普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ2302で遊技球の通過が検出されると、変動中の普通図柄停止して先に発生・抽出された普通乱数の結果が確定するまでの間、ゲートセンサ2302からの検出信号に基いて抽出された普通乱数(普通図柄変動パターンを含む)を普通図柄記憶保留手段4202で一時的に記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された普通乱数の数(保留数とも言う)を、普通図柄記憶表示器1188で表示するようになっている。この普通図柄記憶表示器1188は、四つのLEDからなっており、点灯する各LEDの数によって記憶数を示唆するようになっており、本例では、四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、ゲートセンサ2302の検出信号に基いて抽出された普通乱数が破棄されるようになっている。
また、遊技領域1100内へ打込まれセンター役物2500の左側を流下した遊技球は、表サイドユニット2200の棚部2202,2203によってセンター役物2500の下側で遊技領域1100の中央側へ寄せられるようになっている。そして、センター役物2500の下方に配置された一般入賞口2104,2201に遊技球が入賞して、一般入賞口センサ2123,3133に検出されると、その検出信号に基いて主制御基板4100では払出制御基板4110に対して所定の払出コマンドを送信し、その払出コマンドに応じて払出制御基板4110が賞球装置740の払出モータ744を制御して所定数(例えば、10個)の遊技球が、上皿301へ払出されるようになっている。
なお、遊技領域1100内へ打込まれた遊技球が、一般入賞口2104,2201、第一始動口2101、第二始動口2102、及び大入賞口2103の何れにも入賞しなかった場合、遊技領域1100の左右方向中央下端に設けられてアウト口1232(1151)から、遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。また、遊技球が、一般入賞口2104,2201、第一始動口2101、第二始動口2102、及び大入賞口2103の何れに入賞しても、入賞した遊技球は、遊技領域1100内へ戻されること無く遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。
ところで、センター役物2500の左側を流下する遊技球が、センター役物2500の左側側面に開口するワープ入口2504へ進入すると、センター役物2500のステージ2510へと供給されるようになっている。詳述すると、ワープ入口2504に進入した遊技球は、ワープ出口2505からステージ2510における第一ステージ2511の左端に供給され、第一ステージ2511を左右方向へ転動した後に主に最も低くなった部位から前方へ放出される。そして、第一ステージ2511から前方へ放出された遊技球は、第一ステージ2511の前側且つ下側に配置された第二ステージ2512に供給され、第二ステージ2512を左右方向へ転動した後に最も低くなった中央の部位から前方へ放出される。
第二ステージ2512から前方へ放出された遊技球は、第二ステージ2512の前側且つ下側に配置された第三ステージ2513に供給され、第三ステージ2513を左右方向へ転動した後に最も低くなった部位から後方へ放出される。そして、第三ステージ2513から放出された遊技球は、第三ステージ2513と第一ステージ2511との間で第二ステージ2512の左右両側の第三ステージ2513よりも下側に配置された第四ステージ2514に供給され、第四ステージ2514を左右方向へ転動した後に、落下孔2514aから下方へ放出される。更に、第四ステージ2514の落下孔2514aから下方へ放出された遊技球は、第四ステージ2514の直下に配置された第五ステージ2515に供給され、第五ステージ2515を左右方向へ転動した後に、左右方向中央を挟んで左右両側の最も低くなった部位から前方へ放出されて遊技領域1100内に還流される。
このステージ2510を転動する遊技球が、第一ステージ2511の第一チャンス入口2516又は第二ステージ2512の第二チャンス入口2517へ進入すると、第一始動口2101の直上に開口したチャンス出口2518から遊技領域1100内へ放出され、高い確率で第一始動口2101へと受入れられるようになっている。そして、遊技球が第一始動口2101に受入れられて第一始動口センサ3131に検出されると、主制御基板4100等を介して賞球装置740から所定数(例えば、3個)の遊技球が、上皿301へ払出されるようになっている。
なお、本例のパチンコ機1では、第一始動口2101、及び第二始動口2102が、上下方向に並んで配置されているので、ステージ2510から放出される遊技球が、高い確率で第一始動口2101等に受入れられるようになっており、第二始動口2102が受入可能な時に、遊技球がステージ2510から放出されると受入れられる可能性が高いので、第一始動口2101だけでなく第二始動口2102に対しても、遊技球の受入れに関する期待感を持たせて興趣を高めることができるようになっている。
一方、本例のパチンコ機1では、遊技球がセンター役物2500の右側を流下するように打込むと、振分空間2530内等を介してアタッカユニット2100における大入賞口2103の上流側へ遊技球が放出されるので、大入賞口2103が受入可能な時には、高い確率で遊技球を大入賞口2103へ受入れさせることができるようになっている。従って、大入賞口2103が受入可能となる遊技状態の時には、遊技球が振分空間2530内を流通するような遊技球の打込操作をさせることができるようになっている。換言すると、大入賞口2103が受入可能な遊技状態の時には、遊技球を所定以上に強く打込むだけで、遊技球が振分空間2530を通って高い確率で大入賞口2103へ受入れさせることができるようになっている。
ところで、遊技球がゲート部材2400のゲート部2301を通過してゲートセンサ2302により検出されて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されると、上述したように、第二始動口2102を閉鎖する一対の可動片2105が所定時間拡開して入賞可能となり、その入賞可能となった時に、遊技球が第二始動口2102へ受入れられて第二始動口センサ3132に検出されると、主制御基板4100等を介して賞球装置740から所定数(例えば、4個)の遊技球が、上皿301へ払出されるようになっている。
また、主制御基板4100では、これら第一始動口2101、第二始動口2102に遊技球が入賞して、第一始動口センサ3131、第二始動口センサ3132に検出されると、第一始動口2101では第一特別乱数発生手段4212による所定の第一特別乱数の発生・抽出が、第二始動口2102では第二特別乱数発生手段4222による所定の第二特別乱数の発生・抽出が夫々行われる。そして、抽出された特別乱数に基いて、機能表示ユニット1180の対応する第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186に表示された特別図柄の変動表示が開始された後に、抽出された特別乱数と対応する特別図柄が特別抽選結果として停止表示されるようになっている。
これら第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186において、「大当たり」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されると、アタッカユニット2100の開閉部材2106が、所定のパターンで開閉動作する特別有利遊技状態(例えば、大当たり遊技)が発生し、その間に大入賞口2103へ遊技球を入賞させることで、より多くの遊技球を獲得できるようになっている。なお、一つの遊技球が大入賞口2103へ入賞すると、賞球装置740から所定数(例えば、13個)の遊技球が上皿301へ払い出されるようになっている。
ただし、「大当たり」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されたとしても、ただちに大当たり遊技が発生するわけではなく、説明インターバル演出が行われ、この説明インターバル演出タイマがタイムアップしたことに基づいて、大当たり遊技が実行される一条件となる条件装置が作動することについては上述したとおりである。
なお、これら第一始動口2101、及び第二始動口2102においても、ゲート部材2400への遊技球の通過による普通図柄の変動表示と同様に、第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186において特別図柄が変動表示中、又は、特別有利遊技状態としての大当たり遊技中等の特別図柄を変動表示さることができない時に、始動口2101,2102へ遊技球が入賞して第一始動口センサ3131、第二始動口センサ3132で検出されると、特別図柄の変動表示が可能となるまでの間、第一始動口センサ3131、第二始動口センサ3132からの検出信号に基いて抽出された第一特別乱数や第二特別乱数を、第一特別図柄保留記憶手段4214や第二特別図柄保留記憶手段4224で記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された特別乱数の数を、第一特別図柄記憶表示器1184や第二特別図柄記憶表示器1187において表示するようになっている。
これら第一特別図柄記憶表示器1184や第二特別図柄記憶表示器1187は、夫々二つのLEDからなっており、消灯・点灯・点滅する各LEDの発光状態の組合せによって記憶数を示唆するようになっており、本例では、夫々四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、抽出された特別乱数が破棄されるようになっている。また、優先保留消化手段4231によって、第二特別図柄保留記憶手段4224で記憶(保留)された第二特別乱数が、第一特別図柄保留記憶手段4214で記憶された第一特別乱数よりも優先して実行(消化)されるようになっている。つまり、第二始動口2102に係る抽選結果の保留が、第一始動口2101に係る抽選結果の保留よりも優先して実行(消化)されるようになっている。
また、主制御基板4100では、第一始動口センサ3131、第二始動口センサ3132の検出に基いて抽出された第一特別乱数や第二特別乱数の特別乱数を、第一特別図柄変動パターン選択手段4216や第二特別図柄変動パターン選択手段4226において予め決められた所定の乱数判定テーブル(特別図柄変動パターンテーブルとも称す)と照合することで、その特別乱数が、「ハズレ」及び「大当たり」の何れであるかが判別されると共に、特別図柄の停止図柄についても判別されるようになっている。また、乱数判定テーブルによって、「確変時短無し当り」「確変当り」、「時短当り」、「確変時短当り」等も判別されるようになっている。
そして、第一始動口2101、第二始動口2102への遊技球の始動入賞を契機として抽出(抽選)された第一特別乱数や第二特別乱数が(特別抽選結果が)、「大当たり」の場合、主制御基板4100は、上述したとおり、説明インターバル演出タイマがタイムアップしたことに基づいて、大当たり遊技を実行するための一条件となる条件装置を作動させる。
有利遊技状態発生手段4232は、遊技者に有利な大当たり遊技を実行するものであり、アタッカユニット2100の開閉部材2106を開状態とした後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、所定個数(例えば、9個)の遊技球が大入賞口2103に入賞の何れかの条件が充足すると開閉部材2106を閉状態とする開閉パターンのラウンド遊技(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返すようになっており、「2R大当たり」であれば2ラウンド、「4R大当たり」であれば4ラウンド、「6R大当たり」であれば6ラウンド、「8R大当たり」であれば8ラウンド、「10R大当たり」であれば10ラウンド、「12R大当たり」であれば12ラウンド、「14R大当たり」であれば14ラウンド、「16R大当たり」であれば16ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させるようになっている。なお、所定ラウンド数の終了後に、「大当たり」については、抽出された特別乱数に応じて変動パターンテーブル変更手段4236によって乱数判定テーブルを高確率時短テーブル等と交換するようになっている。なお、大当たり遊技は、所定量の賞球が払い出されるものであれば、その態様は、上述したラウンド遊技に限られない。
本例では、時短機能が作動する大当たりとなり、その大当たりを契機として大当たり遊技の終了後に時短状態に制御したとき(時短機能の作動時)において、普通図柄の当選確率を251/251に設定し、普通図柄の抽選結果が常に当りとなるとともに、普通図柄の変動表示制御に要する時間を極端に短い所定時間(例えば、0.3秒)に短縮している。そして、普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、第二始動口2102を極端に長い所定時間(例えば、5.5秒)の間、開状態として閉鎖する開閉パターンで制御している。つまり、時短状態の制御中には、普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口21の開状態の時間が長いこと等により、第二始動口2102へ遊技球を入賞させることを格段に容易とし、第一始動口2101よりも第二始動口2102を狙ったほうが効率良く遊技球を入賞させることができる。なお、非時短状態の制御(時短機能の非作動時)においては、普通図柄の当選確率を0/251に設定し、普通図柄の抽選結果が常に当りとなることがなく、第二始動口2102を狙ったとしても第二始動口2102に遊技球を入賞させることができない。
ところで、本実施形態のパチンコ機1は、抽出された第一特別乱数や第二特別乱数が、「大当たり」の場合、主制御基板4100では、条件装置が作動したことに基づいて振分検知センサ2580(2580L,2580R)からの遊技球の検知信号を受付可能な状態とし、何れの振分検知センサ2580L,2580Rから最初に検知信号が送られてくるのかで、「大当たり」遊技のラウンド数を決定するようにしている。
なお、振分検知センサ2580からの遊技球の検知信号が受付可能となる場合、予め液晶表示装置1900等に、遊技球が通過された通過先のゲート2575とラウンド数との関係が表示されるようになっている。すなわち、「右ゲート2575Rに遊技球を通過させたときは6ラウンド〜16ラウンドのうちいずれかに抽選により決定される」こと、「左ゲート2575Lに遊技球を通過させたときは2ラウンドと16ラウンドとのうちいずれかに抽選により決定される」ことといった、遊技球の通過先のゲートと該ゲートを通過したことに基づいて決定されるラウンド数との関係が、液晶表示装置1900等に表示されるようになっている。
これにより、遊技者に対して所望のゲート2575を遊技球が通過するように、振分ユニット2550の振分弁2551の動きを見ながら遊技球を打込ませることができ、遊技球の打込操作を楽しませることができると共に、振分空間2530内での遊技球の振分けにハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。
本実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2101、第二始動口2102への遊技球の始動入賞を契機として抽出された第一特別乱数や第二特別乱数に応じて(特別抽選結果に応じて)、機能表示ユニット1180の第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186が変動表示される他に、液晶表示装置1900や第二液晶表示装置3252においても、特別乱数(特別抽選結果)に応じた演出画像が表示されるようになっている。具体的には、液晶表示装置1900等において、複数の異なる図柄からなる一連の図柄列が複数列(例えば、三列)表示された状態で各図柄列の変動表示が開始され、その後に、順次停止表示され、最終的に全ての図柄列が停止表示されると、停止表示された図柄の組合せによって抽出された特別乱数の判定結果が遊技者側に示唆されるようになっている。つまり、始動入賞による特別抽選結果に応じて、複数の図柄列が変動表示された後に特別抽選結果を示唆するように停止表示される演出画像が表示されるようになっている。なお、第一及び第二特別図柄表示器1185,1186の特別図柄よりも、液晶表示装置1900等に表示される図柄の方が大きく見易いため、一般的に遊技者は液晶表示装置1900等に表示された図柄に注目することとなる。
この複数の図柄列が変動表示する演出画像の一つとして、一つの変動する図柄列を残して停止表示された図柄の組合せが特定条件(リーチ)を充足するように表示される「リーチ演出画像」があり、この「リーチ演出画像」が表示される特別抽選結果として、「リーチ当り」、「リーチハズレ」、がある。また、「リーチ演出画像」と繋がるように表示され、リーチ表示後に、変動表示している残りの図柄列を強調して表示する「リーチ発展演出画像」もある。また、液晶表示装置1900等には、始動入賞に係る演出表示だけでなく、「大当たり」遊技中に表示される「大当たり遊技演出画像」も表示可能とされている。
なお、第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186での特別図柄の変動表示は、主制御基板4100によって直接制御されるようになっているのに対して(図195を参照)、液晶表示装置1900等での図柄の変動表示は、主制御基板4100から周辺制御部4140へ送信される抽選結果に係るコマンドに基づいて周辺制御部4140及び液晶制御基板4150によって制御されるようになっている。
これにより、特に遊技者が注目する液晶表示装置1900等での図柄の変動表示を周辺制御部4140等で制御するようにしているので、主制御基板4100から送信されてくる抽選結果に係る或る一つのコマンドに対して、複数の図柄の変動パターンを予め用意して液晶表示装置1900等における図柄の変動パターンをより多くすることができる。また、「大当たり」遊技中等に表示される「大当たり遊技演出画像」等も周辺制御部4140等で制御されるようになっており、様々なパターンの演出画像が予め用意されている。これにより、主制御基板4100における演算処理の負荷を高めることなく表示される演出画像の表示パターンを増やすことができ、遊技者をより楽しませて飽きられ難いパチンコ機1とすることができるようになっている。
また、周辺制御部4140では、演出画像の制御の他に、抽選結果に係るコマンドに基いて、表ユニット2000や裏ユニット3000に備えられた各駆動モータ3228,3234,3304,3460,3476,3508,3622,3640,3676等や、ソレノイド3624,3660等を適宜作動させると共に、遊技盤4に備えられた各装飾基板2116,2125,2569,3113,3114,3115,3123,3124,3266,3320,3322,3426,3536,3546,3690,3692等に実装されたLEDを適宜発光させるようにしており、可動演出や発光演出によって遊技者を楽しませることができるようになっている。
ところで、第一特別抽選の結果または第二特別抽選の結果が大当たりであると、上述したとおり、第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186において、「大当たり」である旨を示す態様で特別図柄が停止表示される。ただし、本実施形態のパチンコ機1において行われる第一特別抽選及び第二特別抽選は、従来のパチンコ機における特別図柄抽選とはその果たすべき役割が異なっている。
具体的には、本実施形態のパチンコ機1においては、第二特別図柄に関連した大当たりがR確変大当たりであると、この「可変R確変大当たり」といった一の結果に対して、「一発告知タイプ」と「ラッシュタイプ」といった大当たり形態が異なる2タイプが遊技者に付与される。本実施形態では、「一発告知タイプ」と「ラッシュタイプ」とでは、大当たり形態としての、実行される大当たり遊技の態様が決定されるまでの処理形態が異なっている。そして、「一発告知タイプ」と「ラッシュタイプ」といった大当たり形態が異なる2タイプが遊技者に付与されると、これらのうちいずれかが選択されるようになっている。本実施形態では、条件装置が作動しているもとで、遊技者が遊技球に向けて発射させた遊技球が、左ゲート2575Lを通過すると「ラッシュタイプ」が選択され、右ゲート2575Rを通過すると「一発告知タイプ」が選択される。
「一発告知タイプ」と「ラッシュタイプ」とには、それぞれ、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が異なる当たりが属しているといえる。詳しくは、図208(B)を参照しても分かるように、可変R確変大当たりであるときは、「ラッシュタイプ」には(左ゲート2575L)、6ラウンド、8ラウンド、10ラウンド、12ラウンド、14ラウンド、16ラウンドのいずれかの大当たり遊技が実行される当たりが属しているといえ、その大当たり遊技は6ラウンド〜16ラウンドの2ラウンド刻みで、それぞれのラウンド数の差が2ラウンドと小さく、少量の遊技球しか獲得できないラウンド数(例えば6ラウンド)となる可能性を抑えながらかなり多量の遊技球を獲得できるラウンド数(例えば16ラウンド)となる可能性も残すようにしている。
同様に図208(B)を参照して「ラッシュタイプ」について見てみると、可変R確変大当たりであるときは、「ラッシュタイプ」には(右ゲート2575R)、かなり少量の遊技球しか獲得できない2ラウンドの大当たり遊技が実行される当たりと、2ラウンドと比べてラウンド数の差が14ラウンドと非常に大きく、かなり多量の遊技球を獲得できる16ラウンドの大当たり遊技が実行される当たりとが属しているといえる。
このように、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりであるときには、左ゲート2575Lを遊技球が通過すると、図208(B)のラウンド数決定テーブルを参照して6ラウンド〜16ラウンド(2ラウンド刻み)のいずれかの大当たり遊技が実行される当たりに、抽選により決定する。また、右ゲート2575Rを通過すると、図208(B)のラウンド数決定テーブルを参照して2ラウンドの大当たり遊技が実行される当たり又は16ラウンドの大当たり遊技が実行される当たりに、抽選により決定する。
一方、第一特別図柄に関連した大当たり(12R確変大当り、10R確変A大当り、10R確変B大当り、10R確変C大当り、10R通常大当り)であるときには、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技球が通過しても、図208(B)のラウンド数決定テーブルを参照して100%の確率で実質4ラウンド(12ラウンド又は10ラウンドのいずれかであるが、いずれも長時間開放のラウンド数が4ラウンドであることから実質的に4ラウンド)の大当たり遊技が実行される当たりに決定する。また、第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R確変大当り及び4R通常大当たりであるときには、図208(B)のラウンド数決定テーブルを参照して100%の確率で4ラウンド(いずれも短時間開放のラウンド数が4ラウンドであることから実質的に出球なし)の大当たり遊技が実行される当たりに決定する。そうすると、結果的に、遊技者からすれば、可変R確変大当たり以外の大当たりであるときには、遊技球の通過先が左ゲート2575Lであるか右ゲート2575Rであるかにかかわらず、12ラウンド又は10ラウンド(実質4ラウンド)や4ラウンド(実質出球なし)の大当たり遊技が実行される当たりに決定されることとなる。
ところで、実行される大当たり遊技の態様は、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過したときに決定されるものの、第一特別抽選の結果又は第二特別抽選の結果が可変R確変大当たり以外の大当たりであるか否かは、ステップS316において判断されている。したがって、可変R確変大当たり以外の大当たりであるときには、液晶表示装置1900では、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過するよりも前(例えば特別図柄表示器1185,1186に第一特別抽選の結果又は第二特別抽選の結果が表示されたとき)に、所定数のラウンドの大当たり遊技を実行する旨を示す表示演出が行われる。ただし、第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R確変大当り及び4R通常大当たりであるときには、いずれも大当たり遊技における4ラウンドが短時間開放のラウンドであることから、遊技者が賞球の獲得に期待できるものではなく、4ラウンド(実質出球なし)の大当たり遊技を実行する旨を示す表示演出が行われない。
なお、本実施形態では、可変R確変大当たり以外の大当たりであったとしても、可変R確変大当たりであるときと同様に、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過したときに、当たりを決定(所定数のラウンドの大当たり遊技が実行される当たりに決定)しているが、これに限られず、可変R確変大当たり以外の大当たりであるときに限り、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過するよりも前(例えば特別図柄表示器1185,1186に第一特別抽選の結果又は第二特別抽選の結果が表示されたとき)に、所定数のラウンドの大当たり遊技が実行される当たりに決定するようにしてもよい。
また、第一特別抽選の結果又は第二特別抽選の結果が可変R確変大当たり以外の大当たりであるとき(図208(B)を用いて大当たり遊技の実行態様が決定されるとき)は、ラウンド数決定用乱数を用いて抽選を行っているが、このような抽選を行わずに大当たり遊技の実行態様を決定するようにしてもよい。
このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりであるときに限り、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過したときに、この通過によっていずれかの大当たり形態(「一発告知タイプ」又は「ラッシュタイプ」)が選択される。そして、選択された大当たり形態に属する当たりのうちいずれかの当たりに決定され、この決定された当たりに対応する大当たり遊技の実行形態で、大当たり遊技が実行されることとなる。
言い換えると、第一特別抽選の結果又は第二特別抽選の結果が大当たりであるときは、この大当たりの種別に応じて、ゲート2585L,2575Rが果たすべき機能が異なることとなる。
具体的には、第一特別図柄に関連した大当たり(12R確変大当り、10R確変A大当り、10R確変B大当り、10R確変C大当り、10R通常大当り)、及び第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R確変大当り及び4R通常大当たり(すなわち可変R確変大当たり以外の大当たり)であるときは、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過したときに図208(B)のラウンド数決定テーブルを参照して大当たり遊技の実行態様を決定する抽選を行うものの、この抽選は、大当たりの実行態様が予め決まっている形式的な抽選にすぎない。つまり、実質的には、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過したことに基づいて、予め決まっている所定数のラウンドの大当たり遊技が実行されることとなるので、ゲート2575L,2575R(より詳しくは振分検知センサ2580L,2580R)は、大当たり遊技の実行契機として機能する。
また、第一特別図柄に関連した大当たり(12R確変大当り、10R確変A大当り、10R確変B大当り、10R確変C大当り、10R通常大当り)であるときには、液晶表示装置1900では、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過するよりも前(例えば特別図柄表示器1185,1186に第一特別抽選の結果又は第二特別抽選の結果が表示されたとき)に、12ラウンド又は10ラウンド(いずれも長時間開放のラウンドが4ラウンドであることから実質的に4ラウンド)の大当たり遊技を実行する旨を示す表示演出が行われるものの、その大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか非時短状態(高確率非時短状態又は低確率非時短状態)に制御するかを示す表示演出が行われることがなく、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過した後に、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか非時短状態(高確率非時短状態又は低確率非時短状態)に制御するかを示す演出(本例では、高確率時短モードに突入するか高確率潜伏モードに突入するかを示すガラガラ抽選演出)が行われる。
同様に、第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R確変大当り及び4R通常大当たり(すなわち可変R確変大当たり以外の大当たり)であるときには、液晶表示装置1900では、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過するよりも前(例えば特別図柄表示器1185,1186に第一特別抽選の結果又は第二特別抽選の結果が表示されたとき)に、4ラウンド(短時間開放のラウンドが4ラウンドであることから実質的に出球なし)の大当たり遊技を実行する旨を明確には示さないとともに、その大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか低確率非時短状態に制御するかを示す表示演出が行われることがなく、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過した後に、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか低確率非時短状態に制御するかを示す演出(本例では、高確率時短モードを継続するか高確率時短モードを終了(通常モードに突入)するかを示すガラガラ抽選演出)が行われる。つまり、遊技球がゲート2575L,2575Rを通過したことに基づいて、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか否かが通知されることとなるので、ゲート2575L,2575R(より詳しくは振分検知センサ2580L,2580R)は、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか否かの通知契機として機能する。
一方、第二特別図柄に関連した大当たりであるとき、図208(A)の図柄決定テーブルを参照して80%の確率で可変R確変大当たりであると判断され、20%の確率で4R確変大当り及び4R通常大当たりであると判断される。このように、第二特別図柄に関連した大当たりであるときは高確率で可変R確変大当たりであると判断されるが、この可変R確変大当たりであるとき、ゲート2575L,2575R(より詳しくは振分検知センサ2580L,2580R)は、大当たり遊技の実行態様を決定する部材として機能する。すなわち、主制御MPU4100aにより実行されるステップS6074及びステップS6078は、それぞれ、右ゲート2575R(振分検知センサ2580R)及び左ゲート2575L(振分検知センサ2580L)を、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりであるとき、大当たり遊技の実行態様を決定する部材として機能付ける機能付け手段としての役割を果たすこととなる。
すなわち、ゲート2575L,2575R(より詳しくは振分検知センサ2580L,2580R)は、可変R確変大当たり以外の大当たり(主には第一特別図柄に関連した大当たり)であるとき、大当たり遊技の実行契機を決定するとともに大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか否かの通知契機を決定する部材として機能するものの、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりであるとき、大当たり遊技の実行態様を決定する部材として機能することとなる。よって、主制御MPU4100aにより実行されるステップS6074及びステップS6078は、それぞれ、可変R確変大当たり以外の大当たり(主には第一特別図柄に関連した大当たり)であるときに大当たり遊技の実行契機を決定するとともに大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか否かの通知契機を決定する部材として機能する右ゲート2575R(振分検知センサ2580R)及び左ゲート2575L(振分検知センサ2580L)を、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりであるとき、大当たり遊技の実行態様を決定する部材として機能するように、機能を変更する機能変更手段としての役割を果たすこととなる。
なお、本実施形態では、右ゲート2575R(振分検知センサ2580R)及び左ゲート2575L(振分検知センサ2580L)は、第一特別抽選の結果又は第二特別抽選の結果が可変R確変大当たり以外の大当たりであるとき、大当たり遊技の実行契機を決定する部材として機能し、第一特別抽選の結果又は第二特別抽選の結果が可変R確変大当たりであるときに限り、大当たり遊技の実行態様を決定する部材として機能することによって果たすべき役割が変更されているが、ゲート2575としての機能を変更する態様はこれに限られない。
例えば、常には、遊技球が左ゲート2575Lを通過すると「ラッシュタイプ」が選択され、遊技球が右ゲート2575Rを通過すると「一発告知タイプ」が選択されるようにし、特定条件成立時には、遊技球が右ゲート2575Rを通過すると「ラッシュタイプ」が選択され、遊技球が左ゲート2575Lを通過すると「一発告知タイプ」が選択されるようにして、ゲート2575の機能を変更するようにしてもよい。
また、例えば、常には、遊技球が通過するゲート2575L,2575Rに応じて「一発告知タイプ」と「ラッシュタイプ」とのうちいずれかを選択可能とし、特定条件成立時には、いずれのゲート2575を遊技球が通過したとしても選択される大当たり形態を「一発告知タイプ」(又は「ラッシュタイプ」)とすることで、ゲート2575の機能を変更するようにしてもよい。さらに、常には、いずれのゲート2575に遊技球を通過させたとしても「一発告知タイプ」(又は「ラッシュタイプ」)しか選択されないものの、特定条件成立時には、遊技球が通過するゲート2575L,2575Rに応じて「一発告知タイプ」又は「ラッシュタイプ」が選択されるようにすることで、ゲート2575の機能を変更するようにしてもよい。
また、例えば、常には、「一発告知タイプ」が選択されるゲート2575L,2575Rを遊技球が通過すると、第1態様の大当たり遊技が実行される当たりと第2態様の大当たり遊技が実行される当たりとのうちいずれかに決定されるようにし、特定条件成立時には、「一発告知タイプ」が選択されるゲート2575L,2575Rを遊技球が通過すると、第1態様及び第2態様とは異なる態様で大当たり遊技が実行される当たりを含む複数の当たりのうちいずれかに決定されるようにすることで、ゲート2575の機能を変更するようにしてもよい(すなわち、「一発告知タイプ」である点で同じであったとしても、「一発告知タイプ」に属する当たりを変更することで、ゲート2575の機能を変更するようにしてもよい)。
次に、大当たり遊技が開始されるまでの流れを、遊技者の観点から、図210〜図215を参照しつつ説明する。図210〜図216は、いずれも、液晶表示装置1900の表示画面に表示される画像図であって、図210(A)は大当たり遊技が開始されるまでの遊技説明を行う旨の予告表示、図210(B)は大当たり遊技が開始されるまでの遊技において遊技者の注視を誘導する誘導表示、図211は「一発告知タイプ」の大当たり遊技を選択する方法についての説明表示、図212は「ラッシュタイプ」の大当たり遊技を選択する方法についての説明表示、図213は大当たり遊技をいずれのタイプで実行するかの選択を遊技者に促す表示、図214は現在が「一発告知タイプ」のタイミングであることを示す表示、図215は現在が「ラッシュタイプ」のタイミングであることを示す表示である。
なお、上述したとおり、図210〜図215は、いずれも、液晶表示装置1900の表示画面に表示される画像図であるが、図211及び図212においては、便宜上、振分ユニット2550に相当する絵には2550の符号を、弁部2551bに相当する絵には2551bの符号を、振分示唆部材2590に相当する絵には2590の符号を、左ゲート2575L(振分検知センサ2580L)に相当する絵には2575L(2580L)の符号を、右ゲート2575R(振分検知センサ2580R)に相当する絵には2575R(2580R)の符号を、それぞれ、付している。
第一特別乱数や第二特別乱数についての抽選結果が大当たりであると、液晶表示装置1900の表示画面には、大当たりである旨の画像が表示される。ここで、従来のパチンコ機であれば、例えば、大当たり遊技が開始されることを示す画像や、「右を狙え」といったような大当たり遊技において狙うべき場所を示す画像が、液晶表示装置1900に表示されていた。
しかし、本実施形態のパチンコ機1においては、上述したとおり、第一特別乱数や第二特別乱数についての抽選結果が大当たりであるときには、条件装置が作動するとともに大当たりである旨の画像が液晶表示装置1900に表示されるものの、ただちに大当たり遊技は開始されず、条件装置が作動したのちに、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rを通過してはじめて大当たり遊技が実行されるようになっている。このように、条件装置が作動したのちにただちに大当たり遊技を実行することなく、その後に遊技者の意思によって遊技を進行させうるようにすることで、遊技者は、従来のパチンコ機のように「急いで大入賞口に遊技球を入れなければ」といった焦燥感にかられることなく、安心して遊技を行うことが可能となる。
ところで、条件装置が作動したのちにただちに大当たり遊技を実行することなく遊技者の意思によって遊技を進行させることを可能にした本実施形態のパチンコ機1においては、遊技者が誤って又は勢い余って遊技球を発射させた結果としてこの遊技球が振分ユニット2550に導かれたとしても、上述したとおり、説明インターバル演出の期間を設けることによって、遊技者の意に反する大当たり遊技が実行されないようにされている。
すなわち、この説明インターバル演出中においては、条件装置が未だ作動していないので、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が無効化される。これにより、第一特別乱数や第二特別乱数についての抽選結果が大当たりである旨の画像が液晶表示装置1900に表示されたときに、説明インターバル演出中は、遊技者の意に反してゲート2575に遊技球が通過したとしても、遊技者の意に沿ったタイプの大当たり遊技を確実に実行させることができる。
ところで、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりであるときに「一発告知タイプ」と「ラッシュタイプ」とのうちいずれかのタイプを遊技者の意思によって選択可能とされた本実施形態のパチンコ遊技機1において、遊技者がせっかく「一発告知タイプ」を選択したとしても、遊技球を発射してただちに、この遊技球が右ゲート2575Rを通過してしまうと(振分検知センサ2580Rにより遊技球が検知されてしまうと)、遊技者がドキドキするといった気分を味わうことなく大当たり遊技の態様としてのラウンド数が決定されてしまうことがある。この場合、せっかく、振分ユニット2550により「一発告知タイプ」が選択されるタイミングで遊技球が発射されたにもかかわらず、遊技者の意思で「一発告知タイプ」を選択できるようにした意義が没却し、本パチンコ遊技機1の面白みが半減してしまうおそれがある。
そこで本実施形態のパチンコ遊技機1では、上述したとおり、遊技領域1100に向けて発射された遊技球が振分ユニット2550により「一発告知タイプ」側に振り分けられた場合に、この遊技球がただちに右ゲート2575Rを通過しないように(ただちに振分検知センサ2580Rに検知されないように)、不規則な溜め時間をつくる不規則遅延ユニット2585(図136、図137、図140)が、振分ユニット2550と右ゲート2575R(振分検知センサ2580R)との間に設けられている。
この不規則遅延ユニット2585は、「一発告知タイプ」側に振り分けられた遊技球が右ゲート2575Rを通過すること(振分検知センサ2580Rに検知されること)を不規則に遅延させる機能を有する。不規則遅延ユニット2585は、上部不規則遅延作出手段2586と下部不規則遅延作出手段2587とで構成されており、本実施形態では、下部不規則遅延作出手段2587としてクルーンを採用している。このようなクルーンは、「一発告知タイプ」側に振り分けられた遊技球が右ゲート2575を通過すること(振分検知センサ2580Rに検知されること)をただ単に遅延させるだけでなく、遊技球が「一発告知タイプ」側に振り分けられてから右ゲート2575Rを通過するまでの時間(振分検知センサ2580Rに検知されるまでの時間)を、不規則な時間とすることができる。これは、「一発告知タイプ」側に振り分けられた遊技球がクルーン内を転動する時間が不規則だから(すなわちクルーン内を転動する時間が都度異なるから)である。
なお、本実施形態では、上述したとおり、下部不規則遅延作出手段2587としてクルーンを採用したが、このようなクルーンが設けられた遊技機では、クルーンから遊技球を落下させることを目的として、クルーン内を遊技球が転動しているときに遊技機が叩かれる場合がある。このように遊技者が遊技機を叩くのは、例えば大当たりといった遊技者に有利な結果がもたらされるようにするためであるが、本実施形態のパチンコ遊技機1では、遊技者がドキドキするといった気分を味わうことができる溜め時間を自らの行為で喪失するだけのことであり、ホールに不利益を与えるものでない。ただし、遊技領域1100に向けて発射された遊技球が一発告知タイプ側に振り分けられたとしてもこの遊技球がただちに右ゲート2575Rを通過しないように(ただちに振分検知センサ2580Rに検知されないように)、所定の溜め時間として振分検知センサ2580Rによる検知を不規則な時間だけ遅延させる機能を有するものであれば、振分ユニット2550と右ゲート2575R(振分検知センサ2580R)との間に設ける部材は、必ずしもクルーンに限られない。
ところで、振分ユニット2550と右ゲート2575R(振分検知センサ2580R)との間に例えば下部不規則遅延作出手段2587として機能するクルーンを設けた場合、クルーン内を遊技球が転動している間に、別の遊技球が「ラッシュタイプ」側に振り分けられて、左ゲート2575Lを通過して(振分検知センサ2580Lによって検知されて)しまうおそれがある。この場合、遊技領域1100に向けて発射された遊技球が遊技者の意に沿うかたちでせっかく「一発告知タイプ」側に振り分けられたとしても、「一発告知タイプ」側に振り分けられた遊技球が右ゲート2575Rを通過する(振分検知センサ2580Rに検知される)よりも先に、別の遊技球が左ゲート2575Lを通過してしまう(振分検知センサ2580Lによって検知されてしまう)といった事態が生じうる。そこで、本実施形態のパチンコ遊技機1では、下部不規則遅延作出手段2587の上流側に設けられた上部不規則遅延作出手段2586に、「一発告知タイプ」側に遊技球が振り分けられた旨を検出する不規則遅延側検出センサ2588が設けられている。
上記の不規則遅延側検出センサ2588は、上述したとおり、第一特別乱数や第二特別乱数についての抽選結果が大当たりであることに基づいて条件装置が作動してから大当たり遊技の態様(ラウンド数)が決定される迄(すなわち役物連続作動装置が作動する迄)、遊技球の検出が有効化される。そして、不規則遅延側検出センサ2588が有効化されている間に、この不規則遅延側検出センサ2588により遊技球が検知されると、これに基づいて、振分検知センサ2580Lによる遊技球の検知が無効化される。
これにより、条件装置が作動したのちに、一旦、振分ユニット2550により「一発告知タイプ」側に遊技球が振り分けられると、この「一発告知タイプ」側に振り分けられた遊技球が下部不規則遅延作出手段2587としてのクルーン内を転動している間に(すなわち右ゲート2575Rを通過する前に)、別の遊技球が振分ユニット2550により「ラッシュタイプ」に振り分けられたとしても、左ゲート2575Lへの遊技球の通過(振分検知センサ2580Lによる遊技球の検知)が無効化される。そして、下部不規則遅延作出手段2587としてのクルーン内を転動している遊技球が当該クルーンから落下して右ゲート2575Rを通過すると(振分検知センサ2580Rにより検知されると)、通常種別の大当たりフラグがONである限り、右ゲート2575Rへの通過(振分検知センサ2580Rによる検出)に基づいて、2ラウンドの大当たり遊技と16ラウンドの大当たり遊技とのうちいずれかに抽選により決定される。
このようにして、クルーン内を遊技球が転動している間に、別の遊技球が「ラッシュタイプ」側に振り分けられて左ゲート2575Lを遊技球が通過したとしても、振分検知センサ2580Lによる遊技球の検出、すなわち、遊技領域1100に向けて発射された遊技球が遊技者の意に沿うかたちでせっかく「一発告知タイプ」側に振り分けられたにもかかわらず、遊技者の意に反して「ラッシュタイプ」が選択されてしまう、といった事態を回避することができる。
なお、本実施形態のパチンコ遊技機1では、上述したとおり、不規則遅延側検出センサ2588が有効化されている間にこの不規則遅延側検出センサ2588により遊技球が検出されたことに基づいて、左ゲート2575Lへの遊技球の通過(振分検知センサ2580Lによる遊技球の検出)が無効化されるようにしているが、これに限られない。例えば、不規則遅延側検出センサ2588が有効化されている間にこの不規則遅延側検出センサ2588により遊技球が検出されたことに基づいて、振分ユニット2550により「ラッシュタイプ」側を例えば遮蔽する等、物理的に「ラッシュタイプ」側に遊技球が振り分けられることがないようにしてもよい。すなわち、条件装置が作動したのちに「一発告知タイプ」側に遊技球が振り分けられたにもかかわらず、この「一発告知タイプ」側に振り分けられた遊技球についての右ゲート2575Rへの遊技球の通過(振分検知センサ2580Rによる遊技球の検出)が不規則遅延ユニット2585により不規則に遅延されたことによって、この遊技球が右ゲート2575Rを通過する(振分検知センサ2580Rにより検知される)よりも前に、別の遊技球が左ゲート2575Lを通過してしまう(振分検知センサ2580Lによって検知されてしまう)といったことを回避できれば、その手段は特定の態様に限定されるものではない。
ここで、液晶表示装置1900の表示画面に大当たりである旨の画像が表示されてから、大当たり遊技が開始されるまでの遊技説明が液晶表示装置1900にて表示される態様について説明する。
先ず、大当たり遊技が開始されるまでの遊技説明を行う旨の予告表示として、「狙えるボーナスの説明をするよ」の文字表示(図210(A)参照)及び音声出力の両方が行われる。これにより、遊技者による遊技球の発射を止めるように促される。そしてその後、振分ユニット2550への注視を促す旨の表示として「盤面右上を見てね」の文字表示及び音声出力とともに、遊技者が注視すべき場所を示す絵が表示される(図210(B)参照)。このとき、遊技者が注視すべき場所を際立たせるべく、遊技領域上で行われている照明演出を地味なものとなるように暗くするとともに、振分ユニット2550が点滅される。とくに、このような表示演出は遊技の進行が強制的に止められたインターバル期間中に行われるので、従来のパチンコ機のように、遊技領域に向けて発射された遊技球の動向と演出用の役物との両方を注視する必要がなくなる。したがって、遊技内容を遊技者に確実に説明できるだけでなく、遊技球の動向に気を取られずに振分ユニット2550にごく自然に遊技者の注視を移すことができる。
次いで、液晶表示装置1900には、遊技者が発射した遊技球が振分ユニット2550によって左ゲート2575L側のルートに振り分けられると「ラッシュタイプ」の大当たり遊技が実行される旨を示す「左ルートに玉を通過させると6R〜16Rのラッシュタイプだよ」の文字表示及び音声出力が行われるとともに、左ゲート2575L側のルートを矢印で示す絵が表示される(図211参照)。
また、遊技者が発射した遊技球が振分ユニット2550によって右ゲート2575R側のルートに振り分けられると、「一発告知タイプ」の大当たり遊技が実行される旨を示す「右ルートに玉を通過させると16R又は2Rの一発告知タイプだよ」の文字表示及び音声出力が行われるとともに、右ゲート575R側のルートを矢印で示す絵が表示される(図212参照)。
これにより、遊技者は、左ゲートL側のルートに遊技球が振り分けられるタイミングで遊技球を発射すると「ラッシュタイプ」の大当たり遊技が実行され、右ゲートR側のルートに遊技球が振り分けられるタイミングで遊技球を発射すると「一発告知タイプ」の大当たり遊技が実行されることを把握することができる。
その後、液晶表示装置1900には、「好きな方を狙ってね♪」の文字等の表示及び音声出力が行われるとともに、「ラッシュタイプ」は2R又は16Rである旨を示す絵、及び、「一発告知タイプ」は6〜16Rのいずれかである旨を示す絵が表示される(図213参照)。
またその後すぐに、「好きな方を狙ってね♪」の文字等の表示及び音声出力が行われる。このとき、インパクトを持たせるべく、液晶表示装置1900の表示画面のほぼ全領域を覆うかたちで「好きな方を狙ってね♪」の文字等が表示されるとともに、通常時の音声出力態様(例えば単数のキャラクタにより音声出力される態様)とは異なった態様(例えば複数のキャラクタにより同時に音声出力される態様)での音声出力が行われる。このような図213に示される演出が終了し、「好きな方を狙ってね♪」の文字等の表示及び音声出力が行われると、このタイミングで強制的なインターバル期間が終了し、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が有効化される。
振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が有効化されると、液晶表示装置1900の表示画面には、遊技球を発射させた場合に、この発射された遊技球が、左ゲート2575(振分検知センサ2580L)に振り分けられるタイミングであるか、右ゲート(振分検知センサ2580R)に振り分けられるタイミングであるか、を示す画像が表示される。具体的には、液晶表示装置1900の表示画面の左右方向のほぼ中央位置には「オン」が表示されるとともに、この「オン」を起点とする左側及び右側のそれぞれにはインジケータが表示される。
図214に示されるように、左側のインジケータが点灯している間に遊技球を発射させると、左ゲート2575L側のルートに遊技球が振り分けられて、「ラッシュタイプ」の大当たり遊技が実行される。また、図215に示されるように、右側のインジケータが点灯している間に遊技球を発射させると、右ゲート2575R側のルートに遊技球が振り分けられて、「一発告知タイプ」の大当たり遊技が実行される。このように、この発射された遊技球が、左ゲート2575Lに振り分けられるタイミングであるか、右ゲート2575Rに振り分けられるタイミングであるかを、インジケータ表示することによって、各タイミングの残時間を目視で把握することができる。
ここで、液晶表示装置1900に表示される画像は、振分ユニット2550の振分弁2551における弁部2551bの位置の切り替えに伴って、左側のインジケータが点灯している画像(例えば図214参照)と、右側のインジケータが点灯している画像(例えば図215参照)との間で変更される。すなわち、弁部2551bの位置が、左ゲート2575L側のルートに遊技球を振り分ける位置から右ゲート2575Rのルートに遊技球を振り分ける位置に切り替わると、左側のインジケータが点灯している画像から右側のインジケータが点灯している画像に変更される。また、弁部2551bの位置が、右ゲート2575R側のルートに遊技球を振り分ける位置から左ゲート2575Lのルートに遊技球を振り分ける位置に切り替わると、右側のインジケータが点灯している画像から左側のインジケータが点灯している画像に変更される。このようにして、弁部2551bの位置が切り替えられるタイミングに基づいて、液晶表示装置1900に表示される画像が変更される。
右側のインジケータ及び左側のインジケータがそれぞれ点灯している時間は、かかるインジケータの点灯態様を見た遊技者が、「ラッシュタイプ」と「一発告知タイプ」とのうち自らが所望する側を選択できるために必要な時間として、例えば5000msecとされている。すなわち、5000msec毎に、振分ユニット2550の弁部2551bが移動し、これに伴って右側のインジケータが点灯している画像と左側のインジケータが点灯している画像とが切り替えられることとなる。
しかし、液晶表示装置1900に表示される画像は、弁部2551bの位置が切り替えられるタイミングに基づいて変更されるものの、弁部2551bの位置が切り替えられるタイミングと、液晶表示装置1900に表示される画像が変更されるタイミングとを同期させた場合、遊技者の意に反する側のルート(左ゲート2575L側のルート又は右ゲート2575R側のルート)に遊技球が振り分けられてしまう可能性がある。遊技者は、遊技球を発射させてから振分ユニット2550に至るまでの時間を考慮して遊技球を発射させる傾向にあるからである。例えば、遊技者は「ラッシュタイプ」の大当たり遊技を選択しようとしているにもかかわらず、左側のインジケータの点灯が間もなく終了することを見越して、左側のインジケータの点灯が終了するよりも前に、遊技球を発射させてしまうことがある。このような場合、遊技者の意に反したタイプの大当たり遊技が実行されてしまうおそれがある。
そこで本実施形態のパチンコ機1では、弁部2551bの位置と液晶表示装置1900に表示される画像との間で整合が図れる範囲内で、弁部2551bの位置が切り替えられるタイミングよりも遅延させて、液晶表示装置1900に表示される画像が変更されるようにしている。これにより、遊技者が、インジケータの点灯が間もなく終了することを見越して、インジケータの点灯が終了するよりも前に、遊技球を発射させてしまったとしても、遊技者の意に反したタイプの大当たり遊技が実行されてしまうことを回避でき、興趣の低下を抑制することができる。
「弁部2551bの位置と液晶表示装置1900に表示される画像との間で整合が図れる範囲内」は、左側のインジケータが点灯している画像の表示中に遊技球を発射したにもかかわらずこの遊技球が右ゲート2575R側のルートに振り分けられたり、右側のインジケータが点灯している画像の表示中に遊技球を発射したにもかかわらずこの遊技球が左ゲート2575L側のルートに振り分けられたりするようなことがない範囲内であればよい。
そして、遊技者が例えば「一発告知タイプ」の大当たり遊技を選択した結果として、発射された遊技球が右ゲート2575R側のルートに振り分けられると、液晶表示装置1900には、「一発告知タイプ」の文字が表示画面の略全域を覆うかたちで表示される。これにより、これから実行される大当たり遊技が、賞球量の平均期待値である11.8Rの賞球量よりも賞球量の多い大当たり遊技(16Rの大当たり遊技)が実行される可能性があることに対する期待感を増幅させて遊技者心理を鼓舞することが可能となる。
そしてその後、上述した裏右下演出ユニット3600への注視を促す旨の表示として「ガラガラに注目」の文字表示、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば16ラウンドの大当たり遊技が実行される旨の表示、及び、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ2ラウンドの大当たり遊技が実行される旨の表示が行われる(図216参照)。
このとき、遊技者が注視すべき場所を際立たせるべく、遊技領域上で行われている照明演出を地味なものとなるように暗くするとともに、裏右下演出ユニット3600が明るい照明で点灯される。とくに、この時点では遊技進行が未だ強制的に止められている状態であるから、従来のパチンコ機のように、遊技領域に向けて発射された遊技球の動向と演出用の役物との両方を注視する必要がない。したがって、これから行われようとする大当たり遊技が、賞球量の平均期待値である11.8Rの賞球量よりも賞球量が大きい大当たり遊技(16Rの大当たり遊技)であるのか否かに遊技者を注目させることができるだけでなく、遊技球の動向に気を取られずに裏右下演出ユニット3600にごく自然に遊技者の注視を移すことができる。
このように、本実施形態のパチンコ機1は、第一特別乱数や第二特別乱数についての抽選結果が大当たりであると、条件装置が作動するとともに液晶表示装置1900の表示画面には大当たりである旨の画像が表示されるにもかかわらず、所定の期間にわたって強制的に遊技の進行を止めて、この止められたときに、大当たり遊技が実行されるまでの遊技内容(遊技手法)の説明を行うようにしている(すなわち、インターバル期間を設けて強制的に遊技手法の説明を行うようにしているといえる)。言い換えると、遊技者の意に反した大当たり遊技の態様が実行されないように、大当たり遊技の態様を遊技者が確実に選択できるようにされている。したがって、インターバル期間中に遊技手法の説明を行うといった考えに基づくよりもむしろ、遊技手法の説明を行うために、それまで(抽選結果が大当たりとなるまで)の遊技を一旦リセットすべく、インターバル期間を設けるといった考えに基づくものである。
さらに、大当たりである旨の画像が表示されたのちに、遊技者が誤って又は勢い余って遊技球を発射させた結果として遊技者の意に反してゲート2575を遊技球が通過したとしても、遊技者の意に反する態様での大当たり遊技が実行されることを回避できるようにされている。具体的には、遊技者が誤って又は勢い余って遊技球を発射させた結果として左ゲート2575L及び右ゲート2575Rのいずれを通過したとしても、振分検知センサ2580による遊技球の検知を無効化することで、遊技者の意に反する態様での大当たり遊技が実行されることを回避できるようにされている。
言い換えると、大当たりである旨の画像が表示されたのちに、たとえ遊技者が自らの意思で左ゲート2575L及び右ゲート2575Rのいずれかに通過させようとして遊技球を発射させた場合であったとしても、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が無効化されて、大当たり遊技への進行は止まったままである。そして、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が有効化されたとしても、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rによって遊技球が検知されない限り大当たり遊技が進行しないので、遊技者の意思によって大当たり遊技を開始させることができる。さらに、遊技者の意思によって、大当たり遊技のタイプを選択できるようになっている。このとき、遊技の進行が止まっており、さらに振分ユニット2550や裏右下演出ユニット3600を際立たせるように照明演出が行われるので、遊技者は、遊技領域に向けて発射された遊技球の動向に注意を向ける必要がなく、裏右下演出ユニット3600から放出される演出球に注目することができる。
また、本実施形態のパチンコ機1においては、遊技者が遊技球を発射させるタイミングによって大当たり遊技のタイプを選択できるようにすることで、遊技者の意に反する大当たり遊技が実行される可能性を極力まで排除するようにしている。例えば左打ちと右打ちとの打ち分けによって大当たり遊技のタイプを選択できるようにすることが可能ではあるが、とくに発射直後の遊技球は、左打ちするつもりで遊技球を発射したにもかかわらず右打ちとなってしまったり、右打ちするつもりで遊技球を発射したにもかかわらず左打ちとなってしまったりすることがある。この点、遊技者が遊技球を発射させるタイミングによって大当たり遊技のタイプを選択できるようにすることで、遊技者の意思に反する大当たり遊技が実行されるおそれを低減することができる。さらに、弁部2551bの位置が切り替えられるタイミングよりも、液晶表示装置1900に表示される画像を遅延させて変更しているので、遊技者が、フライングして遊技球を発射させてしまったとしても、遊技者の意に反したタイプの大当たり遊技が実行されてしまうことを回避でき、興趣の低下を抑制することができる。
ところで、本実施形態のパチンコ機1では、上述したとおり、大当たりである旨を示す大当たり画像が表示されたのちであっても、条件装置が作動する前の説明インターバル期間演出タイマがタイムアップされるまでは、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が無効化されている。そして、この振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が無効化されている説明インターバル演出が行われている期間中に、これから行われようとする大当たり遊技を開始させるための遊技内容(操作手順)の説明が表示される(図210〜図213参照)。ただし、このような、大当たり遊技を開始させるための遊技内容の説明を行うか否かは、第一特別乱数や第二特別乱数についての抽選結果が可変R確変大当たりであるか否かや、その大当たりとなったときの遊技状態に応じて決定される。
具体的には、第二始動口1506への始動入賞に基づいて取得された第二特別乱数についての抽選結果が大当たり(第二特別図柄に関連した大当たり)のうち、確率変動状態及び時間短縮状態(確率変動機能及び時短機能の作動時)における初回の可変R大当たりであるときには、大当たり遊技を開始させるための遊技内容の説明が表示される(図210〜図213参照)。
ただし、第二始動口2102への始動入賞に基づいて取得された第二特別乱数についての抽選結果が可変R確変大当たり(第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たり)であっても、確率変動状態及び時間短縮状態(確率変動機能及び時短機能の作動時)における2回目以降の可変R確変大当たりであるときには(すなわち所謂連チャンしたときには)、例えば図211〜図212に示されるような大当たり遊技を開始させるための遊技内容の説明は表示されず、図213に示されるような、「好きな方を狙ってね♪」の文字等の表示及び音声出力が行われるとともに、「ラッシュタイプ」は6R〜16Rのいずれかである旨を示す絵、及び、「一発告知タイプ」は16R又は2Rである旨を示す絵が表示される。
これにより、可変R確変大当たりに基づいた大当たり遊技が実行されてから間もない遊技状態(確変時短状態)において再び可変R確変大当たりに基づいた大当たり遊技が実行された場合には、図210〜図210に示されるような大当たり遊技が開始されるまでの遊技内容の説明は表示されないこととなるので、同じような説明表示を繰り返し見なければならないといったことを回避できる。
なお、抽選結果が大当たりであったとしても、ステップS317においてフラグONされた大当たりの種別が可変R確変大当たり以外の大当たりフラグであるときには、確変時短状態等における抽選結果が可変R確変大当たりであるときと同様に、大当たり遊技が開始させるための遊技内容の説明は行われない。ステップS317においてフラグONされた大当たりの種別が可変R確変大当たり以外の大当たりフラグであるときには、左ゲート2575L及び右ゲート2575Rのうちいずれに遊技球を通過させたとしても、予め決められたラウンド数での大当たり遊技が実行されるからである。
また、大当たりである旨の画像が表示されたのちに、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rにより遊技球が検知されたとしてもこれが無効化される期間の長さについても、遊技状態に応じて異なっている。
具体的には、第二特別図柄に関連した大当たりのうち、確率変動状態及び時間短縮状態(確率変動機能及び時短機能の作動時)における初回の可変R大当たりである場合において条件装置が作動したときには、大当たり遊技が開始されるまでの遊技内容の説明が表示されている間は、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が無効化される。ただし、第二特別図柄に関連した大当たりのうち、確率変動状態及び時間短縮状態(確率変動機能及び時短機能の作動時)における2回目以降の可変R大当たりである場合において条件装置が作動したときには、大当たりである旨の画像が表示されたのちに、遊技者が誤って又は勢い余って発射された遊技球が振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rにより検知されて、遊技者の意に反するタイプの大当たり遊技が実行されてしまうことを回避できる程度の所定期間(例えば図213に示されるような、「好きな方を狙ってね♪」の文字等の表示及び音声出力が行われている間)だけ、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が無効化される。これにより、いたずらに遊技の進行が止められて興趣が低下することを回避できる。
また、本実施形態のパチンコ機1では、振分ユニット2550により振分検知センサ2580L側のルートと振分検知センサ2580R側のルートとのうちいずれかに遊技球が振り分けられた場合、いずれのルートを遊技球が振り分けられたのかの把握を長きにわたって把握できるように、少なくとも大当たり遊技が終了するまでは、遊技球が振り分けられた側の振分示唆部材2590が点灯する。
上述したように、本実施形態のパチンコ機1では、遊技者は、自らの操作によって遊技領域に打ち込んだ遊技球を、意に沿った振分先に振り分けられるようにすることが可能とされている。すなわち、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりである場合には、「一発告知タイプ」と「ラッシュタイプ」とのうちいずれかを、遊技者の意思によって選択することができる。
第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりである場合において、発射された遊技球が右ゲート2575R側のルートに振り分けられると、「一発告知タイプ」を選択したこととなり、2ラウンドの大当たり遊技を30%の確率で実行し、16ラウンドの大当たり遊技を70%の確率で実行する。また、図216を参照して説明するが、「一発告知タイプ」が選択されると、大当たり遊技における1ラウンド〜2ラウンド目にかけて、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出が実行される。図216は、液晶表示装置の表示画面にて行われる表示演出であって、一発告知タイプの選択時に実行される表示演出の流れを示す図である。
図216に示すように、「一発告知タイプ」の選択時におけるガラガラ抽選演出では、まず、大当たり遊技における1ラウンド〜2ラウンド目にかけて、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600への注視を促す旨の表示として「ガラガラに注目」の文字表示、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば16ラウンドの大当たり遊技が実行される旨の表示、及び、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ2ラウンドの大当たり遊技が実行される旨の表示が行われる。
そして、「一発告知タイプ」の選択時におけるガラガラ抽選演出では、大当たり遊技における2ラウンド目において、16ラウンドの大当たり遊技が決定されている場合には、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様の演出球3610を放出し、2ラウンドの大当たり遊技が決定されている場合には、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様でない演出球3610を放出する。すなわち、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば、大当たり遊技の態様として16ラウンドの大当たり遊技が実行される。一方、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ、大当たり遊技の態様として2ラウンドの大当たり遊技が実行される。
そしてその後、「一発告知タイプ」の選択時におけるガラガラ抽選演出の終了時(大当たり遊技における2ラウンド目の終了時)において、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であったとき、16ラウンドの大当たり遊技の実行が確定した旨の表示(本例では、「16R確定」の表示)が行われることで、2ラウンドの終了後にも16ラウンドまで大当たり遊技が継続することを判別することができる。このように、「一発告知タイプ」を選択した場合には、大当たり遊技における2ラウンド目までは、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様の演出球3610が放出されるか否か、すなわち16ラウンドの大当たり遊技が実行されるか否かに対してドキドキしなければならないが、大当たり遊技における2ラウンド目において、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様の演出球3610が放出されると、16ラウンドの大当たり遊技が確定し、2ラウンドの終了後から16ラウンドまで遊技者が安心して大当たり遊技を楽しむことができるようになっている。
一方、「一発告知タイプ」の選択時におけるガラガラ抽選演出の終了時(大当たり遊技における2ラウンド目の終了時)において、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなかったとき、2ラウンドの大当たり遊技の実行が確定した旨の表示(本例では、「2R終了」の表示)が行われることで、この2ラウンドの終了に伴って大当たり遊技が終了することを判別することができる。
次に、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりである場合において、発射された遊技球が左ゲート2575L側のルートに振り分けられると、「ラッシュタイプ」を選択したこととなり、6ラウンドの大当たり遊技を8%の確率で実行し、8ラウンドと10ラウンドと12ラウンドと14ラウンドとの大当たり遊技をそれぞれ17%の確率で実行し、16ラウンドの大当たり遊技を24%の確率で実行する。また、図230を参照して説明するが、「ラッシュタイプ」が選択されると、大当たり遊技における1ラウンド〜6ラウンド目、7ラウンド〜8ラウンド目、9ラウンド〜10ラウンド目、11ラウンド〜12ラウンド目、13ラウンド〜14ラウンド目の2ラウンドごとの複数回にわたって、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出が順次実行される。図230は、液晶表示装置の表示画面にて行われる表示演出であって、ラッシュタイプの選択時に実行される表示演出の流れを示す図である。
図230に示すように、「ラッシュタイプ」の選択時における一回目のガラガラ抽選演出では、まず、大当たり遊技における1ラウンド〜6ラウンド目にかけて、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600への注視を促す旨の表示として「ガラガラに注目」の文字表示、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば2ラウンド分の大当たり遊技が上乗せされる旨の表示、及び、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければそのラウンドで大当たり遊技が終了する旨の表示が行われる。
そして、「ラッシュタイプ」の選択時における一回目のガラガラ抽選演出では、大当たり遊技における6ラウンド目において、8ラウンド以上の大当たり遊技が決定されている場合には、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様の演出球3610を放出し、6ラウンドの大当たり遊技が決定されている場合には、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様でない演出球3610を放出する。すなわち、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば、大当たり遊技の態様として2ラウンド分を上乗せして8ラウンド以上の大当たり遊技が実行される。一方、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ、大当たり遊技の態様として6ラウンドの大当たり遊技が実行される。
そしてその後、「ラッシュタイプ」の選択時における一回目のガラガラ抽選演出の終了時(大当たり遊技における6ラウンド目の終了時)において、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であったとき、7ラウンド目以降の大当たり遊技の継続が確定した旨の表示(本例では、「ラウンド継続」の表示)が行われることで、6ラウンドの終了後にも少なくとも8ラウンドまで大当たり遊技が継続することを判別することができる。一方、「ラッシュタイプ」の選択時における一回目のガラガラ抽選演出の終了時(大当たり遊技における6ラウンド目の終了時)において、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなかったとき、6ラウンド目での大当たり遊技の終了が確定した旨の表示(本例では、「ラウンド終了」の表示)が行われることで、この6ラウンドの終了に伴って大当たり遊技が終了することを判別することができる。
また、「ラッシュタイプ」の選択時において、前回のガラガラ抽選演出の演出結果として大当たり遊技のラウンドの継続が確定するものである限りは、7ラウンド〜8ラウンド目、9ラウンド〜10ラウンド目、11ラウンド〜12ラウンド目、13ラウンド〜14ラウンド目の2ラウンドごとにも、一回目と同様のガラガラ抽選演出が繰り返して実行される。すわわち、ガラガラ抽選演出での8ラウンド、10ラウンド、12ラウンド、14ラウンド目のそれぞれにおいて、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば、大当たり遊技の態様としてそのラウンドに少なくとも2ラウンド分を上乗せした大当たり遊技が実行される。一方、ガラガラ抽選演出での8ラウンド、10ラウンド、12ラウンド、14ラウンド目のそれぞれにおいて、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ、大当たり遊技の態様としてそのラウンドで大当たり遊技が終了することになる。
そして、「ラッシュタイプ」の選択時に五回目のガラガラ抽選演出が実行されると、その終了時(大当たり遊技における14ラウンド目の終了時)において、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であったとき、15ラウンド目以降の大当たり遊技の継続が確定した旨の表示(本例では、「ラウンド継続」の表示)が行われることで、14ラウンドの終了後にも16ラウンドまで大当たり遊技が継続することを判別することができる。そしてその後、大当たり遊技における16ラウンド目の終了時において、液晶表示装置1900には、16ラウンドの大当たり遊技が満了した旨の表示(本例では、「16R終了」の表示)が行われることで、この16ラウンドの終了に伴って「ラッシュタイプ」の選択時における最大ラウンド数を最後まで実行したことを判別することができる。
このように、「ラッシュタイプ」を選択した場合には、大当たり遊技における1〜6ラウンド目及び7ラウンド目以降は2ラウンド刻みで、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様の演出球3610が放出されるか否か、すなわち2ラウンドを上乗せした大当たり遊技が実行されるか否かに対してハラハラすることができ、複数回にわたってガラガラ抽選演出を楽しむことができるようになっている。また、「一発告知タイプ」を選択した場合には、2ラウンドの大当たり遊技と、16ラウンドの大当たり遊技との二者択一であることもあり、大当たり遊技における2ラウンド目までにガラガラ抽選演出の演出結果(16ラウンドの大当たり遊技が実行されるか否か)が通知されるのに対し、「ラッシュタイプ」を選択した場合には、6ラウンド〜16ラウンドの2ラウンド刻みで、多くの大当たり遊技の実行態様が用意されていることもあり、大当たり遊技における14ラウンド目でようやく最後のガラガラ抽選演出の演出結果(16ラウンドの大当たり遊技が実行されるか否か)が通知されるようになっている。つまり、「一発告知タイプ」又は「ラッシュタイプ」のいずれを選択するかは、実行される大当たり遊技の態様についての相違(2ラウンド又は16ラウンドの二者択一であるか、6ラウンド〜16ラウンドの2ラウンド刻みであるかの違い等)だけでなく、演出上の相違によっても遊技者の好みが分かれることになり、「一発告知タイプ」又は「ラッシュタイプ」のいずれを選択するかの楽しみを与えることができる。
また、「一発告知タイプ」を選択した場合には、2ラウンドの大当たり遊技と、16ラウンドの大当たり遊技との二者択一であることもあり、ガラガラ抽選演出の演出結果として2ラウンドの大当たり遊技が通知されると、16ラウンドの大当たり遊技との差分が14ラウンドと非常に大きいことにより、多大な損害が発生したと遊技者が認識してしまい、遊技者の落胆は大きいものとなる。一方、「ラッシュタイプ」を選択した場合には、6ラウンド〜16ラウンドの2ラウンド刻みであることもあり、ガラガラ抽選演出の演出結果として大当たり遊技における2ラウンドの上乗せが通知されなかったとしても、2ラウンドの上乗せに失敗しただけと考えれば、少しの損害が発生したと遊技者が認識するのみであり、遊技者の落胆を軽減することができる。
本例のパチンコ遊技機1では、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりである場合、「一発告知タイプ」と「ラッシュタイプ」とのうちいずれかのタイプを遊技者の意思によって選択することができる。そして、「ラッシュタイプ」が苦手な遊技者や、残り遊技時間が少ない(例えば閉店間際等)場合には、「一発告知タイプ」を選択し、例え2ラウンドの大当たり遊技が決定されたとしても早々に大当たり遊技を消化して次の大当たりを狙ったり、逆に、遊技時間に余裕がある場合には、大当たりを獲得した満足感に浸りながら、ゆっくり大当たり遊技を楽しんだりする等、個々の遊技者の好みだけでなく、同一遊技者の状況に合わせて楽しむことができる仕様となっている。また、「一発告知タイプ」又は「ラッシュタイプ」のいずれを選択するかに応じて、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出の演出内容が異なっており、遊技者の好みの(射幸性の異なる)仕様(2ラウンド又は16ラウンドの二者択一であるか、6ラウンド〜16ラウンドの2ラウンド刻みであるかの違い等)から選択することも、ガラガラ抽選演出での演出上の好みから選択することもあるが、その演出が大当たり遊技におけるラウンド数の決定を伴った演出であるため、より緊迫した状態で演出を選択するという遊技性が付加されることになり、「一発告知タイプ」又は「ラッシュタイプ」の選択に対する自由度が高くなっている。
なお、遊技者が「一発告知タイプ」を選択した場合、すなわち、振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が有効化されている場合に、遊技者が振分検知センサ2580Rにより遊技球が検知されるように遊技球を発射させた場合、大当たり遊技の態様は、振分検知センサ2580Rにより遊技球が検知されたことに基づいて、2ラウンドの大当たり遊技とするか16ラウンドの大当たり遊技とするかが内部的な抽選により決定される。また、「ラッシュタイプ」を選択した場合、すなわち、振分検知センサ2580Lによる遊技球の検知が有効化されている場合に、遊技者が振分検知センサ2580Lにより遊技球が検知されるように遊技球を発射させた場合、大当たり遊技の態様は、振分検知センサ2580Lにより遊技球が検知されたことに基づいて、6ラウンド〜16ラウンドの2ラウンド刻みの大当たり遊技のうちいずれとするかが内部的な抽選により決定される。
このように、本実施形態のパチンコ機1では、振分検知センサ2580R,2580Lにより遊技球が検知されたことに基づいて行われた内部的な抽選により、大当たり遊技のラウンド数が決定されるものの、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出では、いかにも、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出の結果に基づいて、大当たり遊技のラウンド数が決定されているかのように見せている。
詳述すると、第二特別乱数についての抽選結果が可変R確変大当たりであったとしても、上述したとおり、これだけをもって大当たり遊技は開始されず、遊技者が例えば「一発告知タイプ」又は「ラッシュタイプ」のいずれかを選択すると、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出(外部的な抽選演出)が実行される。そして、この裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出は、実際には、振分検知センサ2580Rにより遊技球が検知されたことに基づいて行われた内部的な抽選の結果として、「一発告知タイプ」の選択時に、16ラウンドの大当たり遊技に決定された場合には縞模様の演出球3610を放出し、2ラウンドの大当たり遊技に決定された場合には縞模様ではない演出球3610を放出するようにしている。また、「ラッシュタイプ」の選択時に、ガラガラ抽選演出の実行時におけるラウンドよりも多くのラウンド数の大当たり遊技に決定された場合には縞模様の演出球3610を放出し、ガラガラ抽選演出の実行時におけるラウンドと同じラウンド数の大当たり遊技に決定された場合には縞模様ではない演出球3610を放出するようにしている。
しかし、これを遊技者から見ると、遊技者が「一発告知タイプ」又は「ラッシュタイプ」のいずれかを選択したとき、振分検知センサ2580R,2580Lにより遊技球が検知されたことに基づいて裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選が行われ、このガラガラ抽選により決定された大当たり遊技の態様で大当たり遊技が実行されているかのように見せている。とくに、振分検知センサ2580R,2580Lにより遊技球が検知されたことに基づいて行われた内部的な抽選により決定された大当たり遊技の態様は、液晶表示装置1900の表示画面に表示されるものの、かかる表示は、裏右下演出ユニット3600から演出球3160が放出されたのち、この放出された演出球3610が縞模様であるか縞模様でないかを遊技者が確認するために必要な時間が経過するまで行われない。
すなわち、裏右下演出ユニット3600から演出球3160が放出されたのちに、この放出された演出球3160の模様に応じて、大当たり遊技の態様が液晶表示装置1900の表示画面に表示されるようにしているのである。したがって、大当たり遊技の態様は、本来的には、振分検知センサ2580R,2580Lにより遊技球が検知されたことに基づいて行われた内部的な抽選により決定されるものの、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選の結果に基づいて決定されたかのような抽選演出を行うことが可能となる(裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出は、振分検知センサ2580R,2580Lにより遊技球が検知されたことに基づいて行われる)。これにより、例えば従来のパチンコ機のような出来レースの演出とは異なり、遊技者の興味を、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出に惹き付けることが可能となり、ひいては興趣の低下を抑制することができる。
このように、裏右下演出ユニット3600を用いた抽選演出を実行することによって、いかにも外部的な抽選結果に基づいて大当たり遊技の態様が決定されるかのように遊技者に見せることができ、興趣の低下を抑制することができる。
ところで、このような外部的な抽選結果に基づいて大当たり遊技の態様が決定されるかのような抽選演出を行った場合、例えば裏右下演出ユニット3600が誤動作すると、遊技者は興ざめしてしまうおそれがある。この点、本実施形態の裏右下演出ユニット3600では、上述したとおり、かかる誤動作が発生しないように構成されているので、遊技者を興ざめさせることなく、外部的な抽選結果に基づいて大当たり遊技の態様が決定されるかのような抽選演出を実行することが可能となる。
次に、第一特別図柄に関連した大当たりである場合において、そのうち、大当たり遊技の終了後に時短機能が作動する大当たり(低確率非時短時には12R確変大当たり又は10R確変A大当たり、高確率非時短時には12R確変大当たり、10R確変A大当たり又は10R確変B大当たり)を50%の確率(ただし高確率非時短時には70%)で決定し、大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動しない大当たり(低確率非時短時には10R確変B大当たり、10R確変C大当たり又は10R通常大当たり、高確率非時短時には10R確変C大当たり又は10R通常大当たり)を50%の確率(ただし高確率非時短時には30%)で決定している。すなわち、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御することを判別可能な高確率時短モード(確変モード。確率変動機能及び時短機能の作動時における演出モード)に50%の確率(ただし高確率非時短時には70%)で突入し、大当たり遊技の終了後に高確率状態が潜伏する、すなわち低確率非時短状態に制御するか又は高確率非時短状態に制御するかを判別困難な高確率潜伏モード(確変潜伏モード。時短機能の非作動時であるが確率変動機能が作動時であるか否かは分からない演出モード)に50%の確率(ただし高確率非時短時には30%)で突入する。また、図231を参照して説明するが、大当たり遊技における1ラウンド〜12ラウンド又は10ラウンド目にかけて、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出が実行される。図231は、液晶表示装置の表示画面にて行われる表示演出であって、第一特別図柄に関連した大当たり時に実行される表示演出の流れを示す図である。
図231に示すように、液晶表示装置1900には、第一特別図柄に関連した大当たり時における装飾図柄が変動停止した後、説明インターバル演出及びゲート有効演出として、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれかに遊技球を通過させるために右打ちすることを促す旨の表示として「右打ちして下さい」の文字表示が行われる。なお、第一特別図柄に関連した大当たり時には、第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりである場合のように左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれかを遊技者が選択する必要がなく、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれを遊技者が選択しても、その後の遊技内容に影響が及ぼさないため、説明インターバル演出及びゲート有効演出において、単に右打ちすることを促す旨の表示のみが行われている。
次いで、右打ちを行うことで発射された遊技球が左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれかを通過すると、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出が実行されるが、そのガラガラ抽選演出では、まず、大当たり遊技における1ラウンド〜12ラウンド又は10ラウンド目にかけて、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600への注視を促す旨の表示として「ガラガラに注目」の文字表示、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば大当たり遊技の終了後に高確率時短モードに突入する旨の表示、及び、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ大当たり遊技の終了後に高確率潜伏モードに突入する旨の表示が行われる。
そして、第一特別図柄に関連した大当たり時におけるガラガラ抽選演出では、大当たり遊技における12ラウンド又は10ラウンド目において、大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動する大当たり(低確率非時短時には12R確変大当たり又は10R確変A大当たり、高確率非時短時には12R確変大当たり、10R確変A大当たり又は10R確変B大当たり)が決定されている場合には、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様の演出球3610を放出し、大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動しない大当たり(低確率非時短時には10R確変B大当たり、10R確変C大当たり又は10R通常大当たり、高確率非時短時には10R確変C大当たり又は10R通常大当たり)が決定されている場合には、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様でない演出球3610を放出する。すなわち、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば、大当たり遊技の終了後の演出モードとして高確率時短モードが実行される。一方、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ、大当たり遊技の終了後の演出モードとして高確率潜伏モードが実行される。
そしてその後、第一特別図柄に関連した大当たり時におけるガラガラ抽選演出の終了時(大当たり遊技における12ラウンド又は10ラウンド目の終了時)において、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であったとき、大当たり遊技の終了後に高確率時短モードに突入する旨の表示(本例では、「高確率時短モード突入」の表示)が行われることで、大当り遊技状態の終了後には確率変動機能及び時短機能を作動するとともに、高確率時短中モードに突入し、高確率時短状態に制御していることを明確に判別することができる。このように、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様の演出球3610が放出されると、大当り遊技状態の終了後に確率変動機能及び時短機能を作動することが確定することから、大当り遊技状態の終了後に再び大当たりとなることが容易となり、再び大当たりとなるまで遊技者が安心して遊技を行うことができるようになっている。特に、時短機能の作動時には、第二始動口2102への遊技球の入球が可能となることから、第一特別図柄に関連した大当たりに基づいた大当たり遊技(本例では実質4ラウンド)よりも、第二特別図柄に関連した大当たりに基づいて多量の遊技球を獲得できる大当たり遊技(例えば16ラウンド)が実行される期待が高まり、再び大当たりとなるまで遊技者が多量の遊技球の獲得を期待しながら遊技を行うことができるようになっている。
一方、第一特別図柄に関連した大当たり時におけるガラガラ抽選演出の終了時(大当たり遊技における12ラウンド又は10ラウンド目の終了時)において、液晶表示装置1900には、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなかったとき、大当たり遊技の終了後に高確率潜伏モードに突入する旨の表示(本例では、「高確率潜伏モード突入」の表示)が行われることで、大当り遊技状態の終了後に確率変動機能を作動するか否かに関わらず時短機能を作動しないとともに、高確率潜伏モードに突入し、高確率非時短状態に制御しているか否かを判別することができない。このように、裏右下演出ユニット3600から外部へ縞模様ではない演出球3610が放出されると、大当り遊技状態の終了後に確率変動機能を作動しているか否かが判別困難であり、再び大当たりとなるまで遊技者が不安の中で遊技を行わなければならないようになっている。特に、時短機能の非作動時には、第二始動口2102への遊技球の入球が可能とならず、再び大当たりとなることが容易とならないことから、再び大当たりとなるまで遊技者が持ち球を心配しながら遊技を行わなければならないようになっている。
なお、第一特別図柄に関連した大当たりである場合と同様に、第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R確変大当たり及び4R通常大当たりである場合にも、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出が実行される。すなわち、第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R確変大当たりに決定している場合には、ガラガラ抽選演出として、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御することを判別可能な高確率時短モード(確変モード。確率変動機能及び時短機能の作動時における演出モード)に突入することが可能となるように演出を実行している。一方、第二特別図柄に関連した大当たりのうち4R通常大当たりに決定している場合には、ガラガラ抽選演出として、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ、大当たり遊技の終了後に低確率非時短状態に制御することを判別可能な低確率非時短モード(通常モード。確率変動機能及び時短機能の非作動時における演出モード)に突入することが可能となるように演出を実行している。
また、大当たり遊技の終了後の演出モードは、上述したように、第一特別図柄に関連した大当たりの種別、すなわち、大当たり遊技の終了後に時短機能が作動する大当たり(低確率非時短時には12R確変大当たり又は10R確変A大当たり、高確率非時短時には12R確変大当たり、10R確変A大当たり又は10R確変B大当たり)であるか、大当たり遊技状態の終了後に時短機能が作動しない大当たり(低確率非時短時には10R確変B大当たり、10R確変C大当たり又は10R通常大当たり、高確率非時短時には10R確変C大当たり又は10R通常大当たり)であるかに基づいて、大当たり遊技の終了後に高確率時短モードに突入するか高確率潜伏モードに突入するかが内部的な抽選により決定される。
このように、本実施形態のパチンコ機1では、第一特別図柄に関連した大当たりの種別を決定する際の内部的な抽選により、大当たり遊技の終了後の演出モードが決定されるものの、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出では、いかにも、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選演出の結果に基づいて、大当たり遊技の終了後の演出モード(すなわち、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか否か)が決定されているかのように遊技者に見せることができ、興趣の低下を抑制することができる。
本例では、第二特別図柄に関連した大当りのうち可変R確変大当たりである場合において、説明インターバル演出及びゲート有効演出を実行し、左ゲート2575L及び右ゲート2575Rのそれぞれが有する役割について丁寧な説明を行っても、説明が遊技者の耳に入らず、いずれのゲート2575を狙うか等の遊技性を楽しむことなく遊技球を打ち出し、ゲート2575のいずれかを遊技球が通過してしまうことがある。そして、ゲート2575のいずれかに遊技球が通過することにより、ガラガラ抽選演出として、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が決定した旨を通知する派手な演出を実行し、ようやくゲート2575を遊技球が通過した際に大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が決定したことに気付く遊技者もいる。しかし、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)として、より有利なラウンド数(例えば16ラウンド)が決定された場合には遊技者が落胆することもないが、より不利なラウンド数(例えば2ラウンド)が決定された場合には遊技者が落胆等し、ゲート2575を用いた遊技が毛嫌いされてしまうことがあった。
上記に対し、低確率非時短状態(通常状態)の制御中において、第一特別図柄に関連した大当たりである場合には、大当たり遊技として12ラウンド又は10ラウンドであるが、いずれも長時間開放のラウンドが4ラウンドであるため、ゲート2575のいずれかに遊技球が通過するタイミングについて、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)に影響しない。また、第一特別図柄に関連した大当たりである場合にも、ゲート2575のいずれかに遊技球が通過することにより、ガラガラ抽選演出として、高確率時短状態に突入するか否かを通知する演出を大々的に実行するため、第一特別図柄に関連した大当たり時に、ゲート2575のいずれかに遊技球を通過させることに意味があると気付かせやすい。これにより、低確率非時短状態(通常状態)から高確率時短状態に移行した後、第二特別図柄に関連した大当りのうち可変R確変大当たりとなった際には、低確率非時短状態(通常状態)の制御中にてゲート2575のいずれかに遊技球を通過させることに意味があると身を持って経験したことにより、説明インターバル演出及びゲート有効演出における左ゲート2575L及び右ゲート2575Rのそれぞれが有する役割についての説明に注意を惹かせやすく、左ゲート2575L又は右ゲート2575R(「ラッシュタイプ」又は「一発告知タイプ」)のいずれかを遊技者が選択するという楽しみを十分に発揮させることができる。
また、本例では、第一特別図柄に関連した大当り(12R確変大当たり、10R確変A大当たり、10R確変B大当たり、10R確変C大当たり、10R通常大当たり)である場合には、左ゲート2575L又は右ゲート2575R(振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580R)に遊技球を通過させることにより、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に突入するか否かの通知を行っている。また、第二特別図柄に関連した大当りのうち可変R確変大当たりである場合には、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rに遊技球を通過させることにより、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)を決定するとともにその決定結果の通知を行っている。また、第二特別図柄に関連した大当りのうち4R確変大当たり又は4R通常大当たりである場合には、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rに遊技球を通過させることにより、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態を継続するか否かの通知を行っている。そして、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rに遊技球を通過させるまでの時間(本例では、ゲート有効演出の実行時間)は、遊技者が自由に決められるため、高確率時短状態に突入するか等の期待感を大いに楽しむことができる。また、第二特別図柄に関連した大当りのうち可変R確変大当たりである場合には、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)を決定する際、これからラウンド数を自分の手で決定するという緊張感と、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rに遊技球が通過するまでその決定結果が得られないという焦らしによる期待感との相乗効果も期待することができる。
次に、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選を行うことで、第一特別抽選の結果または第二特別抽選の結果を遊技者に教えるガラガラ演出について、図217〜図220を参照しつつ説明する。この裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選(ガラガラ演出)は、実際には内部的な特別抽選の結果に基づいて行われるものの、遊技者視点で見た場合に、ガラガラ抽選の結果に基づいて液晶表示装置1900に表示される図柄の停止態様が決定されているかのように見せるといった思想に基づくものである。図217〜図220は、特別抽選の結果に基づいて液晶表示装置1900の表示画面にて行われる表示演出の態様を示す図である。
上述したとおり、第一始動口1502への始動入賞に基づいて第一特別乱数が取得されるとともに、第二始動口1506への始動入賞に基づいて第二特別乱数が取得される。そして、これらの特別乱数を用いて特別抽選が行われ、この特別抽選の結果に基づいて、液晶表示装置1900の表示画面にて所定の表示演出が行われる。
先ず、特別抽選の結果に基づく表示演出においてリーチ演出にいたると、福引券の絵柄を含む複数の絵柄が表示される(図217(A)参照)。そして、このように表示された複数の絵柄のなかから、いずれか一つの絵柄が選ばれる。本実施形態では、選ばれる絵柄は一つであるが、これに限られないことは言うまでもない。
複数の絵柄のなかからいずれかの絵柄が選ばれると、液晶表示装置1900の表示画面には、選ばれた絵柄が表示される(図217(B)参照)。図217(B)では、福引券が選ばれたことを示す画像が表示されている。このようにして福引券が選ばれると、遊技者は、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選を行う権利が付与されたことを遊技者に明示するために、液晶表示装置1900の表示画面の略全域に「ガラガラチャンス」の文字が表示される(図218(A)参照)とともに音声出力される。
液晶表示装置1900の表示画面の略全域に「ガラガラチャンス」の文字が表示されるとともに音声出力されると、ガラガラ演出の結果とこれに対応して遊技者に付与される利益内容とが表示される(図218(B))。ガラガラ演出の結果とこれに対応して遊技者に付与される利益内容とは、具体的には、図218(B)に示されるように、ガラガラ抽選を行ったときに、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば「南国の旅御招待」がプレゼントされ、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ「ポケットティッシュ」がプレゼントされることが表示されるとともに、「南国の旅御招待」及び「ポケットティッシュ」のいずれも、残り景品数が3本であることが表示されている。これにより、「南国の旅御招待」が当る確率は50%であることを遊技者は把握することができる。ここで、「南国の旅御招待」と「ポケットティッシュ」とを比べた場合、「南国の旅御招待」の方が遊技者にとって有利であることは、常識的に観念できるものである。例えば、ガラガラ抽選の結果が「南国の旅御招待」であると、確変機能が作動する確変大当たりであることが遊技者に示され、ガラガラ抽選の結果が「ポケットティッシュ」であると、確変機能が作動しない通常大当たりであることが遊技者に示されるようにしてもよい。
図218(B)に示されるように、ガラガラ抽選を行ったときに、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば「南国の旅御招待」がプレゼントされ、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ「ポケットティッシュ」がプレゼントされることを示す画像が表示されたのちは、遊技者の注視を、裏右下演出ユニット3600に誘導する誘導表示が行われる(図219(A)参照)。このとき、遊技者が注視すべき場所を際立たせるべく、遊技領域上で行われている照明演出を地味なものとなるように暗くするとともに、裏右下演出ユニット3600が明るく点灯される。また、あたかもガラガラ抽選が行われているかのように、裏右下演出ユニット3600が回転するとともに、これを強調すべく、ガラガラ抽選器がいかにも回転しているかのような表示演出が液晶表示装置1900の表示画面に表示される。
そして、裏右下演出ユニット3600から縞模様の演出球が外部へ放出されると、「南国の旅御招待」に当ったことを示す画像が液晶表示装置1900の表示画面に表示される(図219(B)参照)。その後、高確率遊技状態に制御されることを示す画像として、「南国モード突入!」の文字が液晶表示装置1900の表示画面の略全域にわたって大きく表示されるとともに(図220参照)、音声出力される。これにより、遊技者は、大当たり遊技が終了したのちの遊技状態が高確率遊技状態に制御されることを把握できる。このようにして、特別抽選の結果が、裏右下演出ユニット3600によるガラガラ演出によって知らされる。
ところで、液晶表示装置1900には、従来のパチンコ機と同様に、特別抽選の結果に基づく変動パターンで図柄(装飾図柄)が変動表示されており、遊技者は、この図柄が停止したときに表示される表示態様によって、特別抽選の結果を把握することができる。しかし、本実施形態のパチンコ機1では、これに加えて、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様であれば高確率遊技状態に制御され、裏右下演出ユニット3600から外部へ放出された演出球3610が縞模様でなければ通常の遊技状態に制御される(より詳しくは、それまでの遊技状態が継続される)。すなわち、高確率遊技状態に制御されるか否かについては、特別抽選に基づいて決定されるもものの、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選を遊技者に見せることによって、このガラガラ抽選の結果が遊技状態に反映されるかのように、遊技者に思わせることができる。とくに本実施形態のパチンコ機1では、特別抽選の結果に基づく装飾図柄の変動が停止されたときの態様を見れば、たしかに、特別抽選の結果を把握することは可能である。しかし、本実施形態のパチンコ機1では、ただ単に、特別抽選の結果に基づく装飾図柄の変動と、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ抽選とを並行して行っているわけではなく、裏右下演出ユニット3600から外部へ演出球3610が放出されたのちに、装飾図柄の変動が停止するようにしている。すなわち、装飾図柄が未だ変動しているにもかかわらず、この装飾図柄の停止に先だって、裏右下演出ユニット3600から外部へ演出球3610が放出されるようにすることで、このガラガラ抽選の結果に基づいて、変動状態にある装飾図柄が停止するかのように見せているのである。これにより、裏右下演出ユニット3600を用いたガラガラ演出を、従来のパチンコ機のような出来レースの演出とは明らかに違うものであるという印象を遊技者に与えることができ、裏右下演出ユニット3600を用いた演出に興味を持たせることが可能となる。また、ガラガラ抽選の結果に基づいて、液晶表示装置1900に表示されるキャラクタ等による表示演出が行われているかのように見せるとより好ましい。例えば、装飾図柄が停止されたときの態様だけでなく、液晶表示装置1900に表示されるキャラクタ等による表示演出の態様によって特別抽選の結果が遊技者に示される遊技機であれば、裏右下演出ユニット3600から演出球3610が外部へ放出されたのちに表示演出の態様を変化させることによって、ガラガラ抽選の結果に基づいて、かかる表示演出が行われているかのように見せることが可能となる。
なお、裏右下演出ユニット3600によるガラガラ演出によって知らされる特別抽選の結果は、大当たりの種別(高確率遊技状態に制御されるか否か)に限られず、例えば、当落結果(大当たり遊技が実行されるか否か)であってもよい。この場合、装飾図柄が変動しており未だ特別抽選の結果が表示されていないにもかかわらず、この装飾図柄が停止されることによって特別抽選の結果が表示されることに先だって、裏右下演出ユニット3600から外部へ演出球3610を放出し、この放出された演出球3610に応じて、特別抽選の結果が大当たりであるか否かが知らされることとなる。
以上説明したとおり、本実施形態のパチンコ機1によると、裏ユニット3000の裏右下演出ユニット3600の演出球3610を収容可能な収容凹部3608aを有した回転シリンダ3608では、回転シリンダ3608の外径を、回転シリンダ3608の外周と裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bの内周との隙間が、演出球3610の直径の1/5〜1/3の範囲内としているので、演出球3610を収容凹部3608aに収容した状態で回転シリンダ3608を回転させた時に、裏右下ユニットベース3602の円筒部3602bにより外周側が閉鎖された放出フラップ3612の側方切欠部3612c内に演出球3610が進入しても、回転シリンダ3608の回転に伴って演出球3610における側方切欠部3612cから収容凹部3608a側へ突出した部位に収容凹部3608aの周方向端部が当接することで、演出球3610を側方切欠部3612cから収容凹部3608a内へ戻すことができ、放出フラップ3612の側方切欠部3612cによって円筒部3602bと回転シリンダ3608との間で演出球3610が挟まってしまうのを回避させることができると共に、不具合の発生を防止することができ、遊技が中断されることで遊技者の興趣が低下してしまうのを回避させて遊技を楽しませることができる。
また、裏右下演出ユニット3600では、前後方向へ延びた軸芯を中心として回転可能な裏右下回転装飾体3630の外周に形成された放出口3630bから演出球3610を放出させるようにしており、演出球3610が放出される放出口3630bを遊技者側から見辛くすることができるので、従来のパチンコ機における演出球の放出とは明らかに異なる演出を行うことができ、他のパチンコ機との差別化を図って遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。
更に、裏右下演出ユニット3600における回転シリンダ3608の収容凹部3608aが裏右下ユニットベース3602の放出部3602c(放出フラップ3612の側方切欠部3612c)に対して上側から一致する方向へ回転シリンダ3608を回転させるようにしており、回転シリンダ3608の回転により収容凹部3608a内から放出フラップ3612の側方切欠部3612c内に(一部が)進入した演出球3610が、回転シリンダ3608(収容凹部3608a)の回転に伴って下方へ移動し、収容凹部3608aの周方向上側端部よりも先に側方切欠部3612cの下側端部に当接するので、演出球3610に収容凹部3608aの周方向上側端部が上側から当接するまでの間に演出球3610が収容凹部3608a内へ戻れる余裕があると共に、演出球3610に作用する重力により、演出球3610に当接した収容凹部3608aの周方向上側端部により演出球3610を収容凹部3608a内に戻すことができ、側方切欠部3612cと収容凹部3680aとの間に演出球3610が挟まって回転シリンダ3608の回転が阻害されるのを確実に回避させることができる。従って、回転シリンダ3608の回転が阻害されることで発生する不具合によって遊技を中断させてしまうのを防止することができるので、遊技者に対して演出球3610による演出を確実に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、裏右下演出ユニット3600における裏右下ユニットベース3602の放出部3602c、つまり、裏右下回転装飾体3630の放出口3630bから演出球3610を放出させる際に、回転シリンダ3608と放出フラップ3612とを所定角度範囲内で複数回往復回動させるようにしているので、収容凹部3608aや側方切欠部3612cを振動させることで、それらの寸法誤差や位置決め誤差を解消させて収容凹部3608a内の演出球3610を裏右下ユニットベース3602の放出部3602cから放出させることができ、演出球3610による演出を確実に行わせて上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。
また、裏右下演出ユニット3600における球受部材3654の球受部3654bから演出球3610を排出させる時に、球受部材3654を複数回傾動させるようにしているので、球受部3654bから演出球3610を確実に回収通路3652b側へ排出させることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技球が転動するセンター役物2500のステージ2510における第三ステージ2513の前端が遊技パネル1200(パネル板1210)の前面よりも前方で前構成部材1110Aの前端と略同じ位置まで延出しており、前端が遊技パネル1200の前面と略同じ位置となっている従来のパチンコ機と比較して、ステージ2510の前後方向の奥行きを広くすることができるので、広いステージ2510により遊技球を様々な状態で転動させることができ、ステージ2510上で遊技球に多様な動きをさせることで遊技球の動きが単調となるのを防止して飽き難くすることができると共に、遊技者に対してステージ2510上を転動する遊技球の動きを楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、遊技球が転動可能なステージ2510における第三ステージ2513の前端を遊技パネル1200の前面よりも前方で遊技領域1100の外周を区画する前構成部材1110Aの前端と略同じ位置まで延出させるようにしており、蓋然的に、第三ステージ2513の前端が遊技領域1100の前端と略同じ位置となるので、遊技球が第三ステージ2513の前端付近を転動すると、従来のパチンコ機におけるステージ上を転動する遊技球よりも、可及的に遊技者側に近い位置で遊技球を転動させることができ、ステージ2510上を転動する遊技球を見易くして遊技球の動きをより楽しませることができる。
更に、ステージ2510における第一ステージ2511の後端を、遊技パネル1200の後面よりも後側に位置させるようにしており、ステージ2510上で遊技球が遊技パネル1200の前面よりも前側の位置と遊技パネル1200の後面よりも後側の位置との間を転動することが可能となり、ステージ2510の前後方向の奥行きを可及的に広くすることができるので、広いステージ2510により遊技球を様々な状態で転動させることができ、ステージ2510上で遊技球に多様な動きをさせることで遊技球の動きが単調となるのを防止して飽き難くすることができると共に、遊技者に対してステージ2510上を転動する遊技球の動きを楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することが可能なパチンコ機1を確実に具現化することができる。
また、センター役物2500に前方へ突出した周壁部2503を備えているので、センター役物2500の周壁部2503によって縁取りを形成して枠内に配置されたステージ2510、各演出ユニット3200,3400,3600、液晶表示装置1900等を引立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。
また、ステージ2510における第一ステージ2511及び第二ステージ2512上に開口した第一チャンス入口2516及び第二チャンス入口2517に遊技球が進入すると、第一始動口2101の直上に開口したチャンス出口2518から遊技球が放出されようにしており、遊技球を高い確率で第一始動口2101や第二始動口2102へ受入れさせることができるので、ステージ2510上を転動する遊技球が第一チャンス入口2516又は第二チャンス入口2517へ進入するか否かで遊技者をワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者にステージ2510上を転動する遊技球の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、センター役物2500の下側に配置されたアタッカユニット2100の第一始動口2101や第二始動口2102を狙って遊技領域1100内に打込まれた遊技球が、センター役物2500の下側で障害釘に当接して上方へ跳ねても、第三ステージ2513によって跳ねた遊技球を下方へ跳ね返してセンター役物2500の窓部2501内へ侵入するのを阻止するようにしているので、遊技球が液晶表示装置1900側へ侵入して不具合が発生するのを防止することができ、不具合の発生により遊技が中断するのを回避させることができる。また、遊技球の侵入を防止する第三ステージ2513をセンター役物2500の下辺に形成された第二ステージ2512と第四ステージ2514の間の位置から遊技パネル1200(パネル板1210)の前面よりも前方へ延出させるようにしているので、第三ステージ2513がセンター役物2500の内周から遠ざかることで相対的に第三ステージ2513を目立ち難くすることができ、前方へ延出した第三ステージ2513によって他の装飾体等の装飾を阻害するのを回避させることができると共に、第三ステージ2513と液晶表示装置1900との上下方向の位置関係が従来のパチンコ機よりも遠くなるので、液晶表示装置1900から発せられて第三ステージ2513の上面で反射した光を遊技者の目に届き難くすることができ、第三ステージ2513の上面が光って見えるのを防止してパチンコ機1の見栄えが悪くなるのを回避させることができる。
また、遊技球の侵入を防止する第三ステージ2513よりも上側に第一ステージ2511及び第二ステージ2512を配置しており、センター役物2500の下側に植設された障害釘に当接して上方へ跳ねた遊技球が、第一ステージ2511及び第二ステージ2512、第三ステージ2513に載ってしまうのを回避させることができるので、遊技球がワープ入口2504(正規のルート)を通らずにステージ2510上へ供給されてしまうのを阻止することができ、正規のルートを通らずに遊技球がステージ2510上に供給されることで遊技者が不信感を抱いてしまうのを防止して問題なく本パチンコ機1での遊技を継続させることができる。
また、ステージ2510における第一ステージ2511及び第二ステージ2512を、遊技球の侵入を防止する第三ステージ2513よりも上側に配置しているので、第三ステージ2513によって遮られることなく第一ステージ2511及び第二ステージ2512上を転動する遊技球を遊技者側から見せて遊技球を見易くすることができ、第一ステージ2511及び第二ステージ2512、第三ステージ2513上を転動する遊技球の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、第一始動口2101の直上の位置で遊技球を遊技領域1100内へ放出可能とされたステージ2510を備えており、ステージ2510における第一始動口2101の直上の位置から遊技球が遊技領域1100内へ放出されると、高い確率で第一始動口2101や第二始動口2102へ遊技球が受入れられるので、ステージ2510上に供給された遊技球が第一始動口2101の直上から放出されるか否かで遊技者をドキドキ・ワクワクさせることができ、第一始動口2101や第二始動口2102への遊技球の受入れに対する期待感を高めさせることができると共に、ステージ2510上を転動する遊技球の動きを楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、ステージ2510からは遊技球を第一始動口2101の直上で遊技領域1100内へ放出させることができるので、ステージ2510上へ遊技球が供給されるようにワープ入口2504を狙った遊技球の打込操作を遊技者に積極的に行わせることができ、遊技球の打込操作を楽しませることができると共に、第三ステージ2513よりも上側に第一ステージ2511や第二ステージ2512が配置されているので、ステージ2510を転動する遊技球を良好に見ることができ、遊技球の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、センター役物2500のワープ入口2504に遊技球が進入すると、ワープ出口2505から第一ステージ2511へ供給された上で、第二ステージ2512へ放出させ、第二ステージ2512から遊技球の侵入を防止する第三ステージ2513を介して第四ステージ2514及び第五ステージ2515へと供給され、第五ステージ2515から遊技領域1100内へ放出されることとなるので、第一ステージ2511から第五ステージ2515までを有したステージ2510によって、より多彩な遊技球の転動を遊技者に楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、上述したようにステージ2510を多段としており、ステージ2510上を転動する遊技球の転動時間が長くなるので、遊技者によっては遊技領域1100内へ遊技球を打込む打込時間間隔を長くさせることが可能となり、打込む遊技球が早期に消費されてしまうのを回避させることができ、遊技者に遊技を長く楽しませることで得した気分にさせて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、ステージ2510の一部として遊技パネル1200の前面よりも前方へ延出した第三ステージ2513を備えるようにしているので、ワープ入口2504へ進入してワープ出口2505からステージ2510(第一ステージ2511)へ供給された遊技球が、第三ステージ2513上を左右方向へ転動することとなり遊技球を遊技パネル1200(遊技パネル1210)の前面よりも前方で転動させることができ、従来のパチンコ機よりも遊技者に近い側で遊技球を左右方向へ転動させることができる。従って、遊技者に対して従来のパチンコ機のステージとは異なる印象のステージ2510とすることができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができると共に、第三ステージ2513上を転動する遊技球を遊技者側からより見易くすることができ、遊技球の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、ステージ2510における第一ステージ2511及び第二ステージ2512に、遊技球が進入可能な第一チャンス入口2516及び第二チャンス入口2517を形成すると共に、第五ステージ2515よりも下側で第一始動口2101の直上に第一チャンス入口2516及び第二チャンス入口2517へ進入した遊技球を遊技領域1100内へ放出するチャンス出口2518を形成しており、第一ステージ2511や第二ステージ2512上を転動する遊技球が第一チャンス入口2516や第二チャンス入口2517へ進入するか否かで遊技者をワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、遊技球が第一チャンス2516や第二チャンス入口2517に進入してチャンス出口2518から遊技球が遊技領域1100内へ放出されるまでの時間を、第一ステージ2511から第五ステージ2515まで転動して遊技領域1100内へ放出されるまでの時間よりも短時間でステージ2510から遊技球を遊技領域1100内へ放出させることができるので、多段のステージ2510にすることで遊技球がステージ2510上を滞在する時間が長くなり遊技者によっては遊技のテンポが遅くなって興趣を低下させてしまうのを回避させることができ、遊技を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技パネル1200(パネル板1210)と液晶表示装置1900との間でパネル板1210の正面視開口部1215よりも下側に配置された裏ユニット3000における裏下演出ユニット3400の裏下ユニットベース3402に、夫々所定の装飾を有した裏下後中装飾体3450及び一対の裏下後サイド装飾体3420を昇降可能及び回動可能に支持すると共に、裏下後中装飾体3450及び一対の裏下後サイド装飾体3420よりも前側に取付けられた裏下前ベース3502を介して裏下前中装飾体3506を昇降可能に支持しており、通常の状態では、裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506が、パネル板1210の正面視開口部1215よりも外側(下側を含む)に位置しているので、遊技者側から裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506が見辛い状態となっている。そして、遊技者が遊技球を遊技領域1100内へ打込んで遊技状態を変化させると、変化した遊技状態に応じて、裏下後中装飾体3450が正面視開口部1215の内側へ上昇したり、一対の裏下後サイド装飾体3420が正面視開口部1215の内側へ回動して先端同士が当接したり、裏下前中装飾体3506が正面視開口部1215の内側へ上昇したり、裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506が適宜の組合せで正面視開口部1215の内側へ移動したりするので、多彩な可動演出を行うことが可能となり、多彩な演出によって遊技者を飽き難くすることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、裏下後中装飾体3450及び裏下前中装飾体3506を左右方向略中央でパネル板1210の正面視開口部1215の内側へ上昇させるようにしていると共に、一対の裏下後サイド装飾体3420を裏下後中装飾体3450の外周を囲うように正面視開口部1215の内側へ回動させるようにしているので、例えば、裏下後中装飾体3450を開口部1215内へ上昇させた後に一対の裏下後サイド装飾体3420を開口部1215内へ回動させるようにした場合、まず、裏下後中装飾体3450を上昇させて出現させることで遊技者を驚かせることができると同時に裏下後中装飾体3450へ遊技者の関心を引付けることができ、遊技者を裏下後中装飾体3450へ注目させた状態で、一対の裏下後サイド装飾体3420を回動させて一対の裏下後サイド装飾体3420により裏下後中装飾体3450の外周を囲うと、裏下後中装飾体3450が一回り大きく変形したように見せることができ、遊技者を更に驚かせて楽しませることができると共に、大型の裏下後中装飾体3450及び裏下後サイド装飾体3420が見える(出現する)ことで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。
また、一対の裏下後サイド装飾体3420を、パネル板1210の正面視開口部1215の外側から内側へ回動させるようにしており、直線的にスライドさせるようにした場合と比較して、回動することで裏下後サイド装飾体3420の向きが変わるので、回動中は裏下後サイド装飾体3420の見え方が変化することとなり、回動中の裏下後サイド装飾体3420に対して遊技者の関心を強く引付けることができ、裏下後サイド装飾体3420の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、一対の裏下後サイド装飾体3420を、その前面が裏下後中装飾体3450の前面よりも後側に位置するようにしており、裏下後中装飾体3450と一対の裏下後サイド装飾体3420とを正面視開口部1215の内側に移動させて出現させた状態とすると、裏下後中装飾体3450の外周を囲う一対の裏下後サイド装飾体3420の前面が裏下後中装飾体3450の前面よりも後側に位置するので、裏下後中装飾体3450と一対の裏下後サイド装飾体3420とで構成される装飾に対して奥行き感を付与してより立体的に見せることができ、装飾性(意匠性)を高めて遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。また、裏下後中装飾体3450の外周を囲う一対の裏下後サイド装飾体3420の前面を裏下後中装飾体3450の前面よりも後側に位置するようにしており、裏下後中装飾体3450と一対の裏下後サイド装飾体3420を出現させると、中央よりも外側の方が遊技者側から遠くなるので、遠近感を有した広がりのある装飾とすることができ、遊技者を驚かせることができると共に、出現した裏下後中装飾体3450及び一対の裏下後サイド装飾体3420によって正面視開口部1215の内側が塞がれるような状態となっても遊技者に対して圧迫感を与えてしまうのを抑制することができ、裏下後中装飾体3450及び一対の裏下後サイド装飾体3420の装飾を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、上述したように、裏下後中装飾体3450の前面よりも一対の裏下後サイド装飾体3420の前面を後側へ位置させることで装飾に立体感を付与することができるため、裏下後中装飾体3450及び一対の裏下後サイド装飾体3420における前後方向の奥行き(厚さ)を薄くしても、立体的な装飾を充分に発揮させることができ、裏下後中装飾体3450及び一対の裏下後サイド装飾体3420の厚さを薄くすることができるので、裏下後中装飾体3450及び一対の裏下後サイド装飾体3420の設置にかかる前後方向のスペースを可及的に小さくすることが可能となり、相対的に他の装飾体のスペースを確保したり、裏下後中装飾体3450、裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506等をより大型化したりすることができ、より遊技者の関心を強く引付けて飽き難いパチンコ機1とすることができる。
また、裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506等に、夫々裏下後サイド装飾基板3426、裏下後中装飾基板3456、裏下前サイド装飾基板3536、及び裏下前中装飾基板3546を備えるようにしているので、夫々に備えられた裏下後サイド装飾基板3426、裏下後中装飾基板3456、裏下前サイド装飾基板3536、及び裏下前中装飾基板3546によって裏下後中装飾体3450等を適宜発光装飾させることで、裏下後中装飾体3450等の見栄えを様々に変化させることが可能となり、裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506の各発光装飾の組合せによって多彩な演出を遊技者に提示することができ、飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、パネル板1210における正面視開口部1215の内側と下側との間で昇降する裏下後中装飾体3450(装飾体本体3454)の前面に回転する棹状の指針部材3458を備えているので、正面視開口部1215の内側へ上昇させた上で指針部材3458を回転させることで装飾体本体3454の出現だけでなく指針部材3458の回転も楽しませることが可能となり、遊技者に多彩な演出を提示して飽き難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、棹状の指針部材3458をあたかも時計の針のように見せることができるので、指針部材3458を回転させることで遊技者に対して時間が迫っているように思わせてハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、裏下後中装飾体3450における指針部材3458を時計の針のように錯覚させることができるので、指針部材3458が所定の回転位置(例えば、回転を開始した位置、指針部材3458が略垂直に立上った位置、指針部材3458の後側の装飾体本体3454に備えられた特定の装飾の位置、等)まで回転するものであると思わせることが可能となり、少なくとも指針部材3458が所定の回転位置に到達するまでは遊技者の関心を指針部材3458(裏下後中装飾体3450)に引付けることができ、遊技者を飽き難くして遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、裏下前ユニット3500に、所定形状に立体的に形成された裏下前中装飾体3506と、裏下前中装飾体3506の左右両側から夫々外方へ延出し基端側が回動可能に支持され裏下前中装飾体3506の昇降に伴って先端側が基端側よりも下がった位置と上がった位置との間で回動する一対の裏下前サイド装飾体3530とを備えるようにしており、裏下前中装飾体3506を正面視開口部1215の下側から内側へ上昇させると、裏下前中装飾体3506が出現すると同時に、裏下前中装飾体3506の左右両側に配置された一対の裏下前サイド装飾体3530が、その先端側が基端側よりも上がった位置へ回動するので、裏下前中装飾体3506から左右斜め上へ延びた一対の裏下前サイド装飾体3530により装飾体全体が大きくなったように見せることができ、裏下前ユニット3500へ遊技者の関心を強く引付けることができると共に、裏下前ユニット3500の可動状態により遊技者に対して広がって行くような印象を与えることができ、遊技者の高揚感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、液晶表示装置1900の前側に裏下演出ユニット3400の裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506等を、夫々配置するようにしており、裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506を、夫々正面視開口部1215の外側から内側へ移動させると、液晶表示装置1900の前面に位置(出現)することとなるので、液晶表示装置1900に表示された演出画像を出現した裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506等によって遮ることで、表示された演出画像や出現した装飾体の見え方を変化させてより多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽き難くして遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、液晶表示装置1900の前面へ裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506等の各装飾体が移動(出現)するので、液晶表示装置1900に表示された演出画像が出現した装飾体によって遮られることで遊技者に対して各装飾体の可動に気付かせ易くすることができ、正面視開口部1215の内側へ移動する装飾体に注目させて動きを楽しませることができると共に、装飾体の出現により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。
また、液晶表示装置1900の前面へ裏下後中装飾体3450、一対の裏下後サイド装飾体3420、及び裏下前中装飾体3506等の各装飾体を移動させることができるので、液晶表示装置1900に表示される演出画像と各装飾体の動きとを互いに関連させることが可能となり、演出画像による画像演出と装飾体の移動による可動演出とを合わせたコラボレーション演出を行うことができ、より多彩な演出により遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技領域1100内へ遊技球を打込むことで変化する遊技状態に応じて裏ユニット3000における裏上演出ユニット3200の第二スライドベース3248が昇降移動すると、第二スライドベース3248の前面に取付けられた第二液晶表示装置3252(第二昇降装飾体3250)も移動することとなり、演出画像全体を移動させることができるので、演出画像を表示している表示装置は固定されていて動かないものであるとの先入観を持っている遊技者等に対して、強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を演出画像(第二液晶表示装置3252)に引付けて演出画像を楽しませることができると共に、第二昇降装飾体3250の動きに合わせた演出画像を表示させることで多彩な演出を遊技者に提示することができ、演出に飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、遊技領域1100の略中央に配置された液晶表示装置1900の前面へ第二液晶表示装置3252が移動するようにしており、液晶表示装置1900に表示された演出画像が第二液晶表示装置3252(第二昇降装飾体3250)によって遮られることとなるので、遊技者を驚かせて遊技者の関心を第二液晶表示装置3252へ強く引付けることができ、遮られる演出画像と第二液晶表示装置3252に表示された演出画像とで遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、移動する第二液晶表示装置3252に演出画像を表示させているので、第二昇降装飾体3250(第二液晶表示装置3252)の動きと演出画像とがずれてしまうことがなく、第二液晶表示装置3252と液晶表示装置1900の演出画像を夫々良好な状態で表示させることができ、第二液晶表示装置3252(第二昇降装飾体3250)の動きや夫々の演出画像を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、第二スライドベース3248と第二昇降装飾体3250とが分離した状態で、第二スライドベース3248の固定片3248aが第二昇降装飾体3250の固定溝3250a内へ挿入されるように第二スライドベース3248と第二昇降装飾体3250とを上下方向の一方側へ相対移動させて固定片3248aを固定溝3250a内に挿入させると共に、第二スライドベース3248の係止孔3248cに第二昇降装飾体3250の係止爪3250cを弾性的に係止させることで、固定片3248aが固定溝3250a内から外れるのを阻止された状態となり、第二スライドベース3248に対して第二昇降装飾体3250(第二液晶表示装置3252)が取付けられた状態となる。一方、第二スライドベース3248に第二昇降装飾体3250が取付けられた状態で、第二昇降装飾体3250の係止爪3250cを弾性変形させて第二スライドベース3248の係止孔3248cとの係止を解除した上で、第二スライドベース3248と第二昇降装飾体3250とを上下方向の他方側へ相対移動させて第二スライドベース3248の固定片3248aを第二昇降装飾体3250の固定溝3250a内から外すことで第二スライドベース3248から第二昇降装飾体3250(第二液晶表示装置3252)が取外された状態となり、第二スライドベース3248に対して第二昇降装飾体3250を確実に脱着可能に取付けることができる。また、第二スライドベース3248の係止孔3248cに対して第二昇降装飾体3250の係止爪3250cを弾性的に係止させることで第二スライドベース3248の固定片3248aが第二昇降装飾体3250の固定溝3250a内から抜けないようにしており、係止爪3250cの弾性変形により第二スライドベース3248と第二昇降装飾体3250とを簡単に脱着させることができる。従って、第二昇降装飾体3250の第二液晶表示装置3252に不具合が発生しても、第二液晶表示装置3252を簡単に取外すことができるので、第二液晶表示装置3252の交換等のメンテナンスを簡単に行うことが可能となりメンテナンスにより遊技が中断される時間を可及的に短くすることができ、中断により遊技者が苛立ちを覚えてしまう前に遊技を再開させて遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、第二液晶表示装置3252による演出画像を用いた多彩な演出を問題なく行うことができ、第二昇降装飾体3250(第二液晶表示装置3252)の動きや演出画像によって遊技者を楽しませることで遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能なパチンコ機1とすることができる。
また、第二昇降装飾体3250を第二スライドベース3248に対して脱着可能に取付けているので、パチンコ機1の組立作業を簡略化することができ、パチンコ機1の製造にかかるコストが増加するのを抑制することができると共に、パチンコ機1を廃棄する時に、第二液晶表示装置3252を簡単に取外すことができるので、廃棄物の分別作業を楽に行うことができ、環境に優しいパチンコ機1とすることができる。
また、第二液晶表示装置3252を液晶表示装置1900の前面へ移動できるようにしており、蓋然的に、液晶表示装置1900の正面視上外側に位置した第二スライドベース3248から第二液晶表示装置3252が液晶表示装置1900の前面側へ延びだしたように取付けられることとなるので、第二スライドベース3248を移動させると第二液晶表示装置3252が振動し易くなり、第二液晶表示装置3252に不具合が発生し易くなる虞があるが、上述したように、第二液晶表示装置3252が移動ベースに対して脱着可能に取付けられているため、第二液晶表示装置3252に不具合が発生したとしても早急に対応することができ、第二液晶表示装置3252を良好な状態に維持することができる。従って、液晶表示装置1900の前面へ第二液晶表示装置3252を問題なく移動させることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、第二液晶表示装置3252を液晶表示装置1900とは別途の表示装置としているので、液晶表示装置1900の外側へ第二液晶表示装置3252を移動させても演出画像を表示させることができ、移動する第二液晶表示装置3252や液晶表示装置1900による演出パターンをより多彩なものとすることができ、飽き難いパチンコ機1とすることができると共に、大型の液晶表示装置1900を備える必要がなく、パチンコ機1にかかるコストが増加するのを抑制することができる。
また、液晶表示装置1900の前面に別途の第二液晶表示装置3252を移動させるようにしており、液晶表示装置1900の演出画像と第二液晶表示装置3252の演出画像との前後方向の位置が異なることとなるので、二つの演出画像により奥行きのある演出を行うことができ、遊技者を驚かせて興趣が低下するのを抑制することができると共に、遊技者の関心を引付けて夫々の演出画像や画像表示手段の動きを楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、第二液晶表示装置3252(第二昇降装飾体3250)を遊技領域1100の後端を区画する遊技パネル1200(パネル板1210)の後側に配置しているので、第二液晶表示装置3252によって遊技領域1100内を流通する遊技球の流れが妨げられるのを回避させることができ、遊技球の動きを楽しめるパチンコ機1とすることができると共に、第二液晶表示装置3252を遊技パネル1200(パネル板1210)の開口部1215を通して視認できるようにしているので、第二液晶表示装置3252に不具合が発生した場合、遊技パネル1200の開口部1215を通して第二スライドベース3248から取外すことができ、第二液晶表示装置3252のメンテナンスにかかる手間を容易にして上述と同様の作用効果を奏することができる。
更に、第二昇降装飾体3250の前面の一部を被覆可能とすると共に第二昇降装飾体3250とは独立して移動可能とされた第一昇降装飾体3218を備えているので、第一昇降装飾体3218を適宜移動させることで、遊技者側から第二液晶表示装置3252の演出画像が見える範囲を変化させることが可能となり、より多彩な演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者を飽き難くして遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、第二液晶表示装置3252の前側で移動する第一昇降装飾体3218に所定の装飾を有するようにしているので、第一昇降装飾体3218の装飾によって遊技者を第一昇降装飾体3218に注目させることが可能となり、遊技者が第一昇降装飾体3218を注目することで蓋然的に第二液晶表示装置3252(第二昇降装飾体3250)も視界に入り第二液晶表示装置3252に表示された演出画像を確実に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの放出部3602cと放出フラップ3612の側方切欠部3612cとが一致していない状態とした上で、遊技領域1100内へ遊技球が打込まれることで変化する遊技状態(ここでは、第一始動口2101や第二始動口2102への遊技球の受入れにより抽選される特別抽選結果)に応じて裏右下回転装飾体3630を回転させた状態で、回転シリンダ3608を回転させて放出する特定の態様の演出球3610が収容された収容凹部3608aを、裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの放出部3602cと略一致する位置で回転停止させる。この状態では、回転シリンダ3608の収容凹部3608aに収容された演出球3610が、放出フラップ3612の周壁部3612bにより阻止されて円筒部3602b側へ移動できない状態となっている。そして、この状態で、裏右下回転装飾体3630の放出口3630bが裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの放出部3602cと略一致するように裏右下回転装飾体3630の回転を停止させ、続いて、放出フラップ3612の側方切欠部3612cが円筒部3602bの放出部3602cと略一致するように放出フラップ3612を回動させて停止させる。これによって、回転シリンダ3608の収容凹部3608a、放出フラップ3612の側方切欠部3612c、裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの放出部3602c、及び裏右下回転装飾体3630の放出口3630bが、略一致した状態となり、収容凹部3608aに収容された演出球3610が裏右下回転装飾体3630の放出口3630bから外部へ放出されることとなり、遊技状態に応じた特定の態様の演出球3610を裏右下回転装飾体3630の放出口3630bから放出させることができる。この裏右下回転装飾体3630の放出口3630bから放出された演出球3610は、球受部材3654の球受部3654bに受けられるので、放出された演出球3610を見易くすることができ、遊技者に対して放出された演出球3610の態様(色や模様)を確実に認識させることができる。そして、球受部材3654に演出球3610が受取られた状態で、裏右下回収ソレノイド3660によって球受部材3654を傾動させると、球受部材3654から演出球3610が回収ユニットカバー3652の回収通路3652b上へと排出され、回収通路3652b上を転動して裏右下回転装飾体3630の下方の回収口3602fへと誘導される。回収口3602fへ誘導された演出球3610は、回収口3602fと球リフト部材3670の開口部3670aとが略一致した状態となっていると、回収口3602fを通って球リフト部材3670の開口部3670a内へと収納され、この状態で球リフト部材3670を上昇させると、開口部3670a内に収納された演出球3610が持上げられる。その後、球リフト部材3670の開口部3670aが裏右下ユニットベース3602の戻り口3602eと略一致する位置まで上昇すると、球リフト部材3670における開口部3670aの底部を形成する可動底板3672が、裏右下回転装飾体3630側が低くなるように傾斜して、球リフト部材3670の開口部3670a内から演出球3610が裏右下回転装飾体3630側へと転動し戻り口3602eを通って戻ることとなる。なお、裏右下回転装飾体3630の内部に配置された回転シリンダ3608では、複数の収容凹部3608aが演出球3610を一つのみ収容可能な大きさとされているので、放出して空となった収容凹部3608a内へ戻ってきた演出球3610が進入し、放出前と同じ収容凹部3608a内へと戻されることとなる。従って、裏右下回転装飾体3630が回転を開始することで遊技者に対して演出球3610の放出が行われることを認識させることができ、遊技者の関心を回転している裏右下回転装飾体3630へ強く引付けることができると共に、裏右下回転装飾体3630の放出口3630bから所望の態様の演出球3610が放出されるか否かで遊技者をワクワク・ドキドキさせて期待感を高めさせることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、遊技状態に応じて異なる態様の演出球3610を裏右下演出ユニット3600における裏右下回転装飾体3630の放出口3630bから放出させるようにしているので、放出される演出球3610の態様(色や模様等の違い)によってチャンスの到来や遊技者が有利な有利遊技状態(例えば、「大当たり」遊技)となる可能性(例えば、確率、信頼度、等)を遊技者に示唆することができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、裏右下回転装飾体3630と演出球3610を用いた演出を楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、裏右下回転装飾体3630を、前端側が閉鎖された多角筒状に形成すると共に、外周の所定位置に演出球3610が放出される放出口3630bを形成した形態としているので、遊技者に対して裏右下回転装飾体3630の外観から回転式抽選器(いわゆる、ガラガラ抽選器)を想起させることができ、遊技者が裏右下回転装飾体3630を見ることで一見して裏右下回転装飾体3630が回転することを認識させることができると共に、遊技状態に応じて裏右下回転装飾体3630が回転した後に放出口3630bから演出球3610が放出されるので、あたかも本当にガラガラ抽選が行われているように錯覚させて驚かせることができ、裏右下回転装飾体3630と演出球3610とによる演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、裏右下回収ソレノイド3660等によって裏右下回転装飾体3630から放出された演出球3610を、裏右下回転装飾体3630の内部へ再び戻すようにしているので、演出球3610を別途補充しなくても裏右下回転装飾体3630と演出球3610とを用いた演出を自動的に繰返し行うことができ、継続して遊技者を楽しませて飽き難くすることができると共に、演出球3610を裏右下回転装飾体3630の内部へ戻すようにしており、演出球3610を遊技球とは別途の媒体とすることができるので、演出球3610として互いに態様の異なるものを用いることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1とすることができる。
また、演出球3610を収容する回転シリンダ3608の収容凹部3608aを、演出球3610を一つのみ収容可能な大きさとしているので、裏右下回転装飾体3630の放出口3630bから演出球3610を一つ放出させたら裏右下回収ソレノイド3660や球リフト部材3670等を介して回収した後に次の演出球3610を放出させるようにすると、放出された演出球3610を裏右下回転装飾体3630の内部の回転シリンダ3608へ戻す時に、空の収容凹部3608a内にのみ収容されることとなり、初めに収容されていた収容凹部3608a内へ演出球3610を戻すことができる。従って、態様の異なる各演出球3610を、予め決められた収容凹部3608a内に自動的に戻して収容させることができるので、遊技状態に応じて特定の態様の演出球3610を放出させる時に、各演出球3610と収容される収容凹部3608aとを夫々対応させておくことで、所定の収容凹部3608aが裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの放出部3602cと一致するように回転シリンダ3608を回転停止させるだけで所望の態様の演出球3610を放出させることができ、演出球3610の放出に係る制御を簡略化することができる。
更に、裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bと回転シリンダ3608との間に備えた放出フラップ3612の側方切欠部3612cと円筒部3602bの放出部3602cとを略一致させないと、回転シリンダ3608の収容凹部3608aに収容された演出球3610が円筒部3602bの放出部3602cを通過できないようにしているので、側方切欠部3612cと放出部3602cとを略一致させずに演出球3610が通過不能な状態では、円筒部3602bの外周側に挿入された裏右下回転装飾体3630の回転中に演出球3610が放出口3630bから放出されてしまうのを防止することができ、意図せずに演出球3610が放出されることで裏右下回転装飾体3630を用いた演出が不完全となり遊技者に対して違和感を与えてしまうのを回避させることが可能となり、裏右下回転装飾体3630を用いた演出を確実に楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、上述したように、裏右下回転装飾体3630の回転中に演出球3610が放出口3630bから放出されてしまうのを防止することができるので、意図しない方向へ演出球3610が放出されることで不具合が発生し、遊技を中断せざる追えない状況となるのを回避させることができ、遊技の中断により遊技者に不快感を与えてしまい興趣を低下させてしまうのを防止することができる。
また、裏右下ユニットベース3602における円筒部3602bの放出部3602cと裏右下回転装飾体3630の放出口3630bとが略一致しないと、放出口3630bを通って演出球3610が外部へ放出されないようにしているので、蓋然的に、裏右下回転装飾体3630の放出口3630bから演出球3610が放出される裏右下回転装飾体3630の回転位置が円筒部3602bの放出部3602cと対応した所定の定位置となり、裏右下回転装飾体3630から放出される演出球3610の放出方向を一定にすることができ、裏右下回転装飾体3630から放出される演出球3610を確実に球受部材3654に受取らせることができる。
また、裏右下回転装飾体3630から放出された演出球3610を回収する際に、球受部材3654の傾動と回収ユニットカバー3652の回収通路3652b上を転動する演出球3610とを遊技者に見せることが可能となり、演出球3610の放出だけでなく球受部材3654や演出球3610の動きも楽しませることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、裏右下ユニットベース3602における本体部3602aと裏右下ユニットケース3604との間で、球リフト部材3670により裏右下回転装飾体3630の後側まで上昇させて戻り口3602eを通して前側の裏右下回転装飾体3630の内部へ演出球3610を戻すようにしているので、裏右下ユニットベース3602によって回収した演出球3610が裏右下回転装飾体3630まで持上げられているところを遊技者側から見難くしたり隠したりすることができ、遊技者に対して裏右下回転装飾体3630から放出された演出球3610が、裏右下回転装飾体3630へは戻されていないように思わせることができる。従って、裏右下回転装飾体3630から演出球3610が放出されると、裏右下回転装飾体3630内部の演出球3610の数が少なくなると思わせることができるので、先に裏右下回転装飾体3630から放出された演出球3610の態様が所望の態様の演出球3610でなかった場合、所望の態様の演出球3610が放出される確率が高くなると錯覚させることが可能となり、次の裏右下回転装飾体3630からの演出球3610の放出に対する期待感をより高めることができ、裏右下回転装飾体3630や演出球3610を用いた演出を楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、裏右下ユニットベース3602における回収口3602fを戻り口3602eの直下に配置しているので、演出球3610を回収口3602fから戻り口3602eまで持上げるための機構を、演出球3610を真直ぐ持上げることが可能な機構とすれば良く、例えば、回転させて持上げるようにした場合と比較して、演出球3610を持上げるための機構が大きくなるのを抑制することができ、回収するための機構(回収機構)を小型でコンパクトなものとすることができると共に、回収機構を小型化できることで相対的に裏右下回転装飾体3630等を大きくすることができ、裏右下回転装飾体3630等を目立たせて遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。
更に、裏右下ユニットベース3602と裏右下ユニットケース3604とで箱状に形成されるようにしており、蓋然的に、強度・剛性を高めることができるので、回転する裏右下回転装飾体3630、回転シリンダ3608、及び放出フラップ3612等をしっかりと回転可能に保持することができ、裏右下回転装飾体3630等が不安定に回転するのを防止して回転中の見栄えが悪くなるのを回避させることができると共に、放出口3630b、側方切欠部3612c、及び収容凹部3608a等を裏右下ユニットベース3602の放出部3602cに対して正確に一致させることができ、演出球3610を確実に放出させることができる。
また、球リフト部材3670の開口部3670aが裏右下ユニットベース3602の回収口3602fと一致していない時に、裏右下回転装飾体3630から放出された演出球3610が球受部材3654から回収通路3652bを介して回収口3602fへ到達しても、球リフト部材3670の前面により回収口3602fを通って演出球3610が脱落してしまうのを防止することができるので、演出球3610を確実に回収して裏右下回転装飾体3630へ戻すことができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技領域1100内に打込んだ遊技球が第一始動口2101や第二始動口2102へ受入れられると、所定の抽選結果が抽選された上で、抽選された抽選結果に応じて大入賞口2103が受入可能となり、遊技球を大入賞口2103へ受入れさせることで所定数の遊技球が払出されるので、遊技者に対して、第一始動口2101、第二始動口2103、大入賞口2103を狙った遊技球の打込操作と遊技球の払出しとを楽しませることができる。このパチンコ機1では、遊技球の打込操作の際に、打込んだ遊技球が遊技領域1100の内周に沿って流通するように打込む、つまり、遊技球を所定以上の強さで打込む(いわゆる右打ち)と、左側から遊技領域1100の内周に沿って遊技領域1100の上部に打込まれた遊技球が、そのまま内周に沿って反対側の右側へと流通し、振分進入通路2545を介して振分空間2530内に進入するので、遊技球を簡単な打込操作で振分空間2530内へ打込む(進入させる)ことができると共に、振分空間2530内に進入した遊技球が、振分空間2530内から案内通路2540を通って大入賞口2103の上側に放出されるので、大入賞口2103が受入可能な時に、振分空間2530を通って案内通路2540から放出された遊技球を、高い確率で大入賞口2103へ受入れさせることができる。これにより、大入賞口2103が受入可能となると、遊技球が案内通路2540から放出されるように、振分空間2530を狙った打込操作をさせることができる。この振分空間2530内には振分弁2551が配置されており、振分弁2551によって遊技球が左右の何れかの方向へ振分けられた上で、振分検知センサ2580によって検知されると、振分弁2551によって振分けられた方向に応じた特典(例えば、「大当たり」遊技に対するラウンド数)が付与される。この際に、透明な振分空間2530を通して後側に見える振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565が、振分弁2551によって遊技球が振分けられる方向と同じ方向へ回動及び傾動するので、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565の動きによって遊技球が振分けられる方向を明確に認識させることができる。従って、振分弁2551による遊技球の振分方向が、所望の特典が付与される方向となっているか否かを振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を見ることで明確に認識することができるので、所望の方向へ遊技球が振分けられるタイミングを取り易くすることができ、遊技球の打込操作を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、振分可動下装飾体2567の移動する前側に遊技球の通過を検知する振分検知センサ2580を配置するようにしているので、振分弁2551により振分けられた遊技球を検知する振分検知センサ2580を振分可動下装飾体2567が指し示すこととなり、遊技者に対して振分弁2551による振分方向を確実に認識させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。
更に、振分空間2530の後側に振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を配置しているので、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565によって振分空間2530を含む遊技領域1100内を圧迫するのを回避させて遊技領域1100内が狭くなるのを防止することができ、遊技球を可及的に広い範囲内で流通させることが可能となり、パチンコ機1本来の遊技球の動きを楽しませることができると共に、遊技領域1100内を圧迫させることなく振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を大型化したり移動範囲を大きくしたりすることが可能となり、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を目立たせることができ、遊技者に対して振分弁2551により振分けられる方向を確実に認識させて上述と同様の作用効果を奏することができる。
また、回動することで遊技球を振分ける振分弁2551と振分可動下装飾体2567の回動中心を略同心状に配置すると共に、同じ方向へ回動するようにしているので、振分弁2551と振分可動下装飾体2567の動き方が略同じとなり、振分可動下装飾体2567の動きに合わせたタイミングで遊技球を打込んでも、実質的に振分弁2551の動きに合わせたタイミングとなり、振分弁2551により遊技球を所望の方向へ振分けさせることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、振分弁2551と振分可動下装飾体2567とを同じ方向へ回動させるようにしているので、振分弁2551と振分可動下装飾体2567とを一体的な感じに見せることが可能となり、遊技者に対してあたかも振分可動下装飾体2567が遊技球を振分けているように錯覚させることができ、振分可動下装飾体2567と振分弁2551との動きを楽しませることができると共に、振分弁2551(振分可動下装飾体2567)による遊技球の振分けに対する期待感を高めさせて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、振分可動下装飾体2567、振分可動上装飾体2565、及び振分弁2551の前面に、夫々同一の所定のキャラクタを模した装飾を施しているので、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565をより目立たせることができ、遊技者に対して振分弁2551により振分けられる方向を確実に認識させることができる。また、振分可動下装飾体2567、振分可動上装飾体2565、及び振分弁2551の装飾により所定のキャラクタを形成しているので、これらが動くことで所定のキャラクタが動くこととなり振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565、振分弁2551(キャラクタ)の動きを楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、振分装飾基板2590に実装されたLEDを発光させることで、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を後側から照らして発光装飾させることができるので、振分空間2530の後側に配置された振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565が発光して明るくなることで遊技者側から振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565が見易くなり、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565をより目立たせることができ、振分弁2551により振分けられる方向を振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565によって確実に認識させることができる。また、振分装飾基板2590によって振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を発光装飾させることができるので、例えば、最適な打込タイミングに合わせて振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を発光装飾させるようにした場合、遊技者に対して遊技球の打込タイミングを取り易くすることができ、より遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、振分駆動モータ2558により往復スライドする振分スライダ2555のスライドを、連結バネ2556等を介して振分弁2551へ伝達させると共に、ラックギア2555f及び第一伝達ギア2562等を介して振分可動下装飾体2567と振分可動上装飾体2565へ伝達させるようにしているので、一つの振分駆動モータ2558によって、振分弁2551、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を駆動させることができ、各駆動に係る構成を簡略化して駆動に係る全体のスペースを小さくすることができる。つまり、振分弁2551、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565の駆動に係るスペースを小さくできることで相対的に、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565等のスペースを広くすることが可能となり、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を大きくしたり大きく移動させたりすることができるので、振分可動下装飾体2567及び振分可動上装飾体2565を目立たせて振分弁2551により振分けられる方向を確実に遊技者に認識させることができ、遊技球の打込タイミングを取り易くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、遊技球を所定以上の強さで打込むと、左側から遊技領域1100の内周に沿って遊技領域1100の上部に打込まれた遊技球が、そのまま内周に沿って反対側の右側へと流通し、振分進入通路2545を介して振分空間2530内に進入することとなり、簡単な打込操作で遊技球を振分空間2530内へ打込む(進入させる)ことができるので、遊技者における遊技球の打込操作では、振分弁2530の振分方向に対して所望の方向へ振分けられる打込タイミングのみを重視すれば良く、遊技球を所望の方向へ振分けられ易くすることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技者が、まず、第一始動口2101(第二始動口2102)を狙って遊技球を打込み、遊技領域1100内に打込んだ遊技球が第一始動口2101へ受入れられて、遊技球の受入れにより所定数の遊技球を払出す大入賞口2103が受入可能となる特別抽選結果(大当たり)が抽選されると、大当たりフラグONとなり、大入賞口2103が受入可能となる「大当たり」遊技が開始される。ただし、大当たりが抽選されたとしてもただちに大入賞口2103への遊技球の受け入れが可能となるわけではなく、先ずは説明インターバル演出が行われ、この説明インターバル演出が終了すると条件装置が作動する。そしてこの状態で、遊技球を所定以上の強さで打込むと、左右方向の一方側から遊技領域1100の内周に沿って遊技領域1100の上部に打込まれた遊技球が、そのまま遊技領域1100の内周に沿って反対側へと流通して振分空間2530内に進入する。この振分空間2530では遊技領域1100内へ遊技球を打込むことで変化する遊技状態とは無関係に一定周期で振分弁2551が遊技球を左右方向へ振分けるようにしており、振分空間2530内に進入した遊技球が、振分弁2551により左右の何れかの方向へと振分けられると共に、条件装置が作動している状態で、振分けられた方向に備えられた振分検知センサ2580に遊技球が検知されると、所定の特典として「大当たり」遊技のラウンド数が決定される。そして、振分空間2530内で振分けられた遊技球が、大入賞口2103の上流側へ放出され、受入可能となった大入賞口2103へ高い確率で受入れられることとなる。従って、第一始動口2103等への遊技球の受入れにより抽選された特別抽選結果に応じて大入賞口2103への遊技球の受入れが可能となった時に、遊技球を所定以上の強さで遊技領域1100内へ打込むと、振分空間2530を通って高い確率で大入賞口2103へ受入れさせることができるので、遊技球を大入賞口2103へ簡単に受入れさせることができ、初心者でも充分に楽しませることができると共に、振分空間2530内の振分弁2551により振分けられる方向によってラウンド数が付与されるようにしており、所望の方向へ振分けられるように振分弁2551の動きや様子等を見ながら遊技球を打込ませることができるので、遊技球の打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、振分空間2530内で振分弁2551によって所定の方向へ振分けられた遊技球を、何れも大入賞口2103の上流側で遊技領域1100内に放出されるようにしており、振分弁2551により振分けられる方向に応じて、振分弁2551から遊技領域1100内へ放出されるまでの遊技球が流通する距離を異ならせることが可能となるので、遊技球が振分けられる方向に応じて遊技球の流通距離を異ならせることで、後から打込んだ遊技球を先に打込んだ遊技球に追いつかせることができ、大入賞口2103の上流側で複数の遊技球を通常の遊技球の流通間隔よりも短い間隔で連続して遊技領域1100内へ放出させることができる。従って、大入賞口2103が受入可能となっている時間に対して、通常よりも多くの遊技球を上流側から放出させて受入れさせることができ、遊技者をより楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、振分弁2551による遊技球の振分けを、遊技状態とは無関係に一定周期で振分けるようにしているので、所望の方向へ遊技球を振分けたい時に、振分弁2551の動きに合せて遊技球を打込むタイミングを計り易くすることが可能となり、所望の方向へ遊技球が振分けられるように遊技球をタイミング良く打込むことができ、遊技球の打込操作を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、遊技状態に関係なく一定周期で遊技球を振分けるようにしているので、振分弁2551での遊技球の振分けが作為的に行われているように感じてしまうのを防止することができ、遊技者に対して不信感を抱かせることなく振分手段での遊技球の振分けを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、振分方向を変更中には振分空間2530内に遊技球が進入することができないようにしており、振分方向の変更中に振分空間2530へ進入しようとした遊技球を、振分空間2530の入口(振分弁2551の上側)で停留させることができるので、遊技球の打込操作として、振分方向の変更中に振分弁2551へ到達するように遊技球を打込むことで、振分弁2551の手前で複数の遊技球を停留させることができる。従って、振分弁2551が所望の方向へ遊技球を振分けるように振分方向を変更する際に、複数の遊技球を打込んで振分弁2551の手前で遊技球を停留させることで、振分方向の変更が完了すると停留された遊技球を所望の方向へ確実に振分けさせることができると共に、略同時に複数の遊技球を所望の方向へ振分けさせてより多くの特典を得ることができ、特典の付与と遊技球の打込操作とを同時に楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、上述したように、振分方向を変更中に振分弁2551の手前側で遊技球を停留させることができるので、遊技球が停留する状態で更に多くの遊技球を打込むことで、停留している遊技球とその後に打込まれた遊技球とが流通する間隔(時間的間隔、距離的間隔)を可及的に狭くすることができる。つまり、複数の遊技球の流通間隔を、振分弁2551で停留される時間だけ短縮させて互いに接近した状態とすることができるので、振分方向の変更が完了して振分空間2530内へ遊技球が進入できるようになると、通常よりも短い間隔で少なくとも二つの遊技球を大入賞口2103側へ連続して放出させることが可能となり、大入賞口2103が受入可能となっている時間に対して通常よりも多くの遊技球を受入れさせることができ、遊技者をより楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、前述のように、大入賞口2103へより多くの遊技球を受入れさせるためには、振分弁2551により遊技球が停留されるタイミングと、振分空間2530を通って大入賞口2103へ遊技球が受入れられるタイミングとを考慮したタイミングで遊技球を打込む必要があるので、蓋然的に、打込操作の難易度が高くなり、打込操作に慣れた遊技者に対して飽き難くすることができると共に打込操作に対する意欲を向上させることができ、遊技を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、振分弁2551によって振分けられた遊技球を振分検知センサ2580で検知して対応したラウンド数を付与するようにしているので、対応したラウンド数が付与される方向へ振分けられた遊技球を確実に検知することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。また、振分空間2530内に振分けられた遊技球を検知する振分検知センサ2580を備えており、遊技者に対して振分検知センサ2580の存在に気付かせることができ、振分弁2551によって振分けられた遊技球が振分検知センサ2580で検知されるところを見ることができるので、付与される特典(ラウンド数)に対して不信感を抱いてしまうのを防止することができ、安心して遊技を継続させることができると共に、付与されるラウンド数に対する期待感を高めることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、特典付与手段により付与する所定の特典を、「大当たり」遊技のラウンド数としているので、より多くのラウンド数が付与されると、より多くの遊技球を大入賞口2103へ受入れさせることが可能な遊技状態となり、振分弁2551において所望のラウンド数が付与される方向へ遊技球が振分けられるか否かで遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、振分けに対する期待感を高めて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、振分弁2551において所望のラウンド数が付与される方向へ遊技球が振分けられるように、遊技者に対して遊技球の打込操作(打込タイミング)を行わせることができ、遊技球の打込操作を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[停電もしくは瞬停発生時の復旧対策]
ところで、上記のようにパチンコ遊技機を構成した場合、遊技者が大当たり遊技を開始させる前、遊技説明を見終わった後、ラッシュタイプ又は一発告知タイプの選択のため、遊技領域に遊技媒体を打ち込んで遊技媒体を振分ユニット2550に進入させる前に、停電もしくは瞬停が発生し、外部電源から電源基板に供給される電源電圧が所定の電源電圧以下となった後、電源基板に供給される電源電圧(この実施の形態では、24V)が復旧した場合に(以下、復電と呼ぶ)、演出表示手段(液晶表示装置1900)の表示画面において遊技媒体を振分ユニット2550に進入させる指示画面(図213の「好きな方を狙ってね♪」)が表示される前であったり、または、指示画面が既に表示を終えているので、指示画面が表示されないため、遊技者によっては復旧時の遊技状態が把握できない。
なお、主制御基板4100の主制御MPU4100aは、RAM4100eに記憶されているバックアップデータに従って停電発生時の状態に戻す処理(復電時処理)を実行し、大当たり遊技準備処理(図206)に復帰するものの、振分検知センサ2580L(第1振分検知センサ)又は振分検知センサ2580R(第2振分検知センサ)によって遊技球が検知されない限り大当たり遊技に進行しないので(大当たり遊技の実行態様が未決定であるので)、大当たり遊技の進行が停止したまま、大当たり遊技態様決定処理において次の処理に進むことはない。このため、周辺制御部4140にコマンドも送信されない。このため、遊技者は復旧時の遊技状態が把握できず、大当たり遊技を開始させることができなくなる、という不具合が生じる。
図221は特別図柄による大当たり発生から大当たり遊技開始までのプロセスを示すタイムチャートである。図221において、特別図柄が停止して大当たり発生となってから、予め定められた停止図柄表示時間(実施形態では、例えば、1.008秒)が経過すると、大当たり遊技準備処理に移行し、説明インターバル演出コマンドを周辺制御部4140に送信する(図206のステップS622と図200のステップS18)。図221において期間Aは、周辺制御部4140に対して説明インターバル演出コマンドを送信した時点からの説明インターバル演出期間を示している。
なお、期間Aでは、遊技者が自らの意思で左ゲート2575L及び右ゲート2575Rのいずれかに通過させようとして遊技球を発射させた場合であったとしても、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が無効化されており、大当たり遊技への進行は止まったままである。
説明インターバル演出期間が経過すると、条件装置が作動を開始するとともに(図206のステップS627)、振分ユニット2550のゲート2575が有効になる。即ち、振分検知センサ2580Lおよび振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が有効となる。図221において期間Bは、振分検知センサ2580の有効期間を示している。
そして、振分検知センサ2580の有効期間は、振分検知センサ2580Lまたは振分検知センサ2580Rによって遊技球が検知されるまで継続する。期間Bでは、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が有効化されたとしても、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rによって遊技球が検知されない限り大当たり遊技が進行しない。換言すると、遊技者の意思によって大当たり遊技を開始させることができる。
振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rによって遊技球が検知されると、振分検知センサ2580L及び振分検知センサ2580Rによる遊技球の検知が無効化される。また、ラウンド数(大当たり遊技態様)が決定されることにより、役物連続作動装置が作動を開始する(図207のステップS6080)。さらに、大当たり開始インターバル演出コマンドを周辺制御部4140に送信する(図207のステップS6085と図200のステップS18)。図221において期間Cは、周辺制御部4140に対して大当たり開始インターバル演出コマンドを送信した時点からの大当たり開始インターバル演出期間を示している。そうして、大当たり開始インターバル演出期間が経過すると、大入賞口2103が開放し、大当たり遊技の開始となる(図209)。
ところで、遊技中に停電もしくは瞬停が発生すると、前述のように電源基板から主制御基板4100に停電予告信号が送信され、主制御MPUは停電予告信号を検知すると、電源断発生時処理(図199)を実行し、RAMのチェックサムを算出して保存し、バックアップフラグを設定する。停電もしくは瞬停発生時にRAMに記憶されている遊技データは、バックアップ電源によって保持される(バックアップデータ)。
そして、停電の場合は電源再投入により、瞬停の場合はウォッチドックタイマのリセット信号入力によるリセットスタートにより、主制御MPUは図198のステップS1の電源投入処理を実行し、バックアップデータに従って停電発生時の状態に戻す復電時処理を実行する。
図221において、期間A、即ち、説明インターバル演出期間に停電もしくは瞬停が発生した場合(図中×印)、その時の遊技状態は、図206の大当たり遊技準備処理により、処理フラグが「3」かつ識別フラグが値1であることで規定されている。また、期間B、即ち、振分検知センサ有効期間に停電もしくは瞬停が発生した場合(図中×印)、その時の遊技状態は、処理フラグが「3」かつ識別フラグが値2であることで規定されている。しかしながら、期間A、期間Bのいずれの場合も周辺制御部4140に対して説明インターバル演出コマンドを送信した後であるため、復旧時、周辺制御部4140にコマンドが送信されない。
以下に説明する実施形態は、このような事情に鑑みてなされたものであり、上記復電時処理において、期間Aまたは期間Bにおいて停電もしくは瞬停が発生したことが判定された場合、周辺制御部4140に対して遊技球を振分ユニット2550に打ち込む旨の打込指示画面(図213)を表示させるための打込指示演出コマンドを送信するようにした発明に関するものである。
図222は、主制御MPUが復電時処理(電源投入処理)の中の一処理として、バックアップデータに従って実行する遊技状態判定処理のフローチャートである。主制御MPUは、遊技状態判定処理を開始すると、まず、処理フラグが「3」であるか否かを判定する(ステップS30)。処理フラグが「3」でない場合、ステップS30をNOと判定し、遊技状態判定処理を抜けて、復電時処理ルーチン(図示せず)にリターンする。
一方、処理フラグが「3」である場合、ステップS30をYESと判定し、次に、識別フラグが2であるか否かを判定する(ステップS31)。即ち、振分検知センサ有効期間に停電もしくは瞬停が発生したか否かを判定する。識別フラグが2である場合、ステップS31をYESと判定し、ステップS37に移行し、打込指示演出コマンドをセットし(ステップS37)、遊技状態判定処理を抜けて、復電時処理ルーチンにリターンする。
一方、識別フラグが2でない場合、ステップS31をNOと判定し、ステップS32に移行し、識別フラグが1であるか否かを判定する(ステップS32)。即ち、説明インターバル演出期間に停電もしくは瞬停が発生したか否かを判定する。ステップS32において、識別フラグが1でない場合、ステップS32をNOと判定し、遊技状態判定処理を抜けて、復電時処理ルーチンにリターンする。
一方、ステップS32において、識別フラグが1である場合、ステップS32をYESと判定し、ステップS33に進む。説明インターバル演出期間に停電もしくは瞬停が発生したと判定した場合、復電時では、説明インターバル演出が終了したものとして、大当たり遊技を実行するための条件の一つとして、条件装置の作動を開始する(ステップS33)。
次いで、時短機能が作動しているか否かを判定し(ステップS34)、時短機能が作動しているときには、ステップS34をYESと判定し、条件装置の作動を開始したことに基づいて時短機能の作動を停止し(ステップS35)、ステップS36に進む一方、時短機能が作動していないときには、ステップS34をNOと判定し、ステップS35をスキップして直接ステップS36に進む。ステップS36に進むと、識別フラグを2に更新し(ステップS36)、ステップS37に移行し、打込指示演出コマンドをセットし(ステップS37)、遊技状態判定処理を抜けて、復電時処理ルーチンにリターンする。
以上に説明したように、振分検知センサ有効期間に停電もしくは瞬停が発生したと判定した場合と、説明インターバル演出期間に停電もしくは瞬停が発生したと判定した場合に、打込指示演出コマンドがセットされる。
なお、打込指示演出コマンドは、図200に示したコマンド送信処理(ステップS18)によって周辺制御部4140に送信される。これにより、液晶表示装置1900においては、周辺制御部4140側による制御を通じて、遊技球を振分ユニット2550に打ち込む旨の打込指示画面を示す演出表示させるようになる。
液晶表示装置1900の表示パネルに「好きな方を狙ってね♪」の文字等の表示及び音声出力が行われる。このとき、インパクトを持たせるべく、液晶表示装置1900の表示画面のほぼ全領域を覆うかたちで「好きな方を狙ってね♪」の文字等が表示されるとともに、通常時の音声出力態様(例えば単数のキャラクタにより音声出力される態様)とは異なった態様(例えば複数のキャラクタにより同時に音声出力される態様)での音声出力が行われる。
このように、復電時に、演出表示手段に遊技球を振分ユニット2550に打ち込む旨の打込指示画面が表示された状態であるので、遊技者に遊技球を振分ユニット2550に打ち込むことを明確に認識させることができる。打込指示画面を見た遊技者は、遊技領域の右側に配置された振分ユニット2550を狙って遊技球を右打ちすればよい。遊技領域に打ち込まれた遊技球が振分ユニットに進入し、振分検知センサ2580L又は振分検知センサ2580Rによって遊技球が検知されると、大当たり遊技における実行態様が決定されることで、大当たり遊技が開始されるので、復旧後も安心して大当たり遊技を楽しむことができる。
なお、主制御MPUは、処理フラグの値「3」及び識別フラグの値2に基づいて図200のステップS14の特別制御処理を実行することにより、振分検知センサ有効期間に復帰する(図206のステップS632)。
大当たり遊技が開始可能とされることにより、大当たり関連コマンド(S6084、S6085)が周辺制御部4140に送信される。これにより、ランプ、音声、駆動モータ等が正常状態に復帰する。
[変形例]
上述の実施形態では、主制御MPU4100aが周辺制御部4140に説明インターバル演出コマンドを送信し、周辺制御部4140が説明インターバル演出コマンドを受信すると、時間経過に従って、順次、図210(A)の大当たり遊技が開始されるまでの遊技説明を行う旨の予告表示、図210(B)の大当たり遊技が開始されるまでの遊技において遊技者の注視を誘導する誘導表示、図211のラッシュタイプの大当たり遊技を選択する方法についての説明表示、図212の一発告知タイプの大当たり遊技を選択する方法についての説明表示、図213の大当たり遊技をいずれのタイプで実行するかの選択を遊技者に促す表示(打込指示演出)、図214の現在がラッシュタイプのタイミングであることを示す表示、図215の現在が一発告知タイプのタイミングであることを示す表示、というように演出画面を切り替えていく構成としているが、次のように構成されていてもよい。
例えば、説明インターバル演出の終了時(図206のステップS626をYESと判定したとき)、主制御MPU4100aが打込指示演出コマンドを周辺制御部4140に送信し、周辺制御部4140が打込指示演出コマンドを受信し、液晶表示装置1900において、周辺制御部4140側による制御を通じて、遊技球を振分ユニット2550に打ち込む旨の打込指示画面(図213)を示す演出表示させるようにしてもよい。
また、主制御MPU4100aが説明インターバル演出の終了時に打込指示演出コマンドを送信する構成とした場合、遊技機の電力供給が断たれたのちの復電時に、主制御MPU4100aが周辺制御部4140に送信する打込指示演出コマンド(図222のステップS37)は、同じコマンドであってもよいし、別途コマンド(打込指示演出2コマンドという)を設けてもよい。
図223は、別途、打込指示演出2コマンドを設ける場合、液晶表示装置の表示画面に表示される画像図であって、遊技者による特定操作を行う旨の特定操作指示画面の一例を示す図であって、打込指示演出2コマンドを別途設ける場合、周辺制御部4140が打込指示演出2コマンドを受信し、液晶表示装置1900において、周辺制御部4140側による制御を通じて、遊技球を振分ユニット2550に打ち込む旨の打込指示画面を示す図である。図223に示すように、液晶表示装置1900の表示パネルに「電力が復旧しました。」及び「右打ちして下さい。」の文字表示と、右方向を示す矢印の画像が表示される。これにより、遊技者は電力が復旧したことを理解できると共に、ハンドル操作により右打ちすればよいことを一目で容易に把握できる。
[大当たり中信号の外部出力]
遊技機が設置されている遊技場施設には遊技機を管理するためのホールコンピュータが設置され、遊技機には遊技機の外部に遊技状態を示す遊技状態信号を出力する外部端子板784(図5、図194参照)が設けられている。外部端子板はホールコンピュータと電気的に接続されており、ホールコンピュータは、遊技機が払い出した遊技球の球数や遊技機の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
図226は、本発明における特別図柄の停止から大当たり遊技開始までのプロセスと外部端子板から出力される時短信号及び大当たり中信号のオンオフ状態を示すタイムチャートである。
図226において、特別図柄が停止して大当たり発生となってから、予め定められた停止図柄表示時間(実施形態では、例えば、1.008秒)が経過すると、条件装置が作動を開始すると共に、条件装置の作動開始と同期して、時短機能が作動中である場合には時短機能を停止し、これに対応して外部端子板784からホールコンピュータに対して出力している時短信号の出力をオフし、さらに大当たり中信号の出力をオンする。この後に、遊技者が遊技媒体を打ち込んで振分ユニットに進入させることで、大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)が決まると、役物連続作動装置が作動を開始する。そして、役物連続作動装置の作動終了で大当たり中信号の出力をオフする。
一方、ホールコンピュータは、遊技機から出力されている遊技情報信号を定期的に取得しており、今回読み込みタイミングで取得された大当たり中信号がオンであると判定された場合には、前回読み込みタイミングで取得された大当たり中信号がオフであるか否かを判定し、前回読み込みタイミングで取得された大当たり中信号がオフであることが確認された場合に、大当たり中信号の立ち上がりが検出されたと判定する。即ち、大当たり遊技が開始されたと判定する。そして、大当たり遊技が開始されたと判定した場合、前回読み込みタイミングで取得された時短信号がオンであるか(図の実線)オフであるか(図の鎖線)を判定し、オンである場合は時短遊技状態において大当たり発生となったと判定する。即ち、連チャンと判定する。一方、オフである場合は通常の遊技状態において大当たり発生となったと判定する。即ち、単発当りと判定する。
図226から明らかなように、通常の遊技状態のときに大当たりが発生すると、ホールコンピュータに対する時短信号の出力がオフしている状態で、条件装置の作動開始と同期して、外部端子板からホールコンピュータに対する大当たり中信号の出力をオンすることにより、ホールコンピュータにおいて単発当りと判定される。
一方、時短遊技状態のときに大当たりが発生すると、ホールコンピュータに対する時短信号の出力がオンしている状態から、条件装置の作動開始と同期して、ホールコンピュータに対する時短信号の出力をオフすると共に大当たり中信号の出力をオンすることにより、ホールコンピュータにおいて時短遊技状態における大当たり、所謂連チャンと判定されるので、ホールコンピュータに対して出力される大当たり中信号による連チャンを正しく伝達することができる。
図227は、大当たり中信号を出力するための大当たり遊技準備処理の一例を示すフローチャートである。なお、図227において、ステップS621をYESと判定した場合の処理と、ステップS625をNOと判定した場合の処理とは、図206のS622〜S624の処理とS631〜S635の処理とそれぞれ同じであるので、省略している。
以下の説明では、大当たり中信号の出力に関わる処理について説明する。処理フラグが「3」であり、識別フラグに1がセットされた結果、大当たり遊技準備処理では、ステップS621をNOと判定し、ステップS625に移行する。ステップS625では、識別フラグの値が1であるか否かを判定する(ステップS625)。この場合、識別フラグに1がセットされているため、ステップS625をYESと判定し、ステップS626に進んで説明インターバル演出がタイムアップしたか否かが判定する(ステップS626)。説明インターバル演出がタイムアップしていなければ、ステップS626をNOと判定し、大当たり遊技準備処理を抜けてタイマ割込処理ルーチンに戻る。
以下、説明インターバル演出がタイムアップする迄の間、処理フラグの値「3」および識別フラグの値1に基づいて、ステップS621をNOと判定し、ステップS625をYESと判定し、ステップS626をNOと判定する処理ルーチンを繰り返す。
そうして、説明インターバル演出がタイムアップすると、ステップS626をYESと判定し、説明インターバル演出が終了したものとして、大当たり遊技を実行するための条件の一つとして(第1条件)、条件装置の作動を開始する(ステップS627)。次いで、時短機能が作動しているか否かを判定し(ステップS628)、時短機能が作動しているときにはステップS628をYESと判定し、条件装置の作動を開始したことに基づいて時短機能の作動を停止し(ステップS629)、時短信号のオフをセットし(ステップS640)、ステップS642に進む。
一方、時短機能が作動していないときにはステップS628をNOと判定し、ステップS629及びステップS640をスキップして直接ステップS642に進む。ステップS642に進むと、大当たり中信号のオンをセットし(ステップS642)、識別フラグに2をセットし(ステップS630)、大当たり遊技準備処理を抜けてタイマ割込処理ルーチンに戻る。
このように、時短遊技状態のときに大当たりが発生すると、ホールコンピュータに対する時短信号の出力がオンしている状態から、条件装置の作動開始と同期して、ホールコンピュータに対する時短信号の出力をオフすると共に大当たり中信号の出力をオンする。なお、オフをセットした時短信号とオンをセットした大当たり中信号は、図200のタイマ割込処理のステップS17の出力データ設定処理において外部端子板784からホールコンピュータに出力される(時短信号はオフ、大当たり中信号はオン)。そして、この後、役物連続作動装置の作動終了で大当たり中信号をオフする。図209の大当たり遊技処理のステップS807において、大当たりフラグと大当たり遊技中フラグをOFFするとともに(役物連続作動装置の作動停止に相当)、大当たり中信号のオフをセットする。なお、実施形態において、条件装置が作動を開始することが、請求項1に記載の予め定められた遊技者による特定操作を有効とする特定操作有効手段に相当する。また、役物連続作動装置が作動を開始することが、請求項1に記載の決定された実行態様での大当たり遊技を開始する大当たり遊技実行手段に相当する。さらに、振分検知センサ2580が請求項1に記載の検知手段に相当する。
ところで、外部端子板784からホールコンピュータに出力される大当たり中信号を用いて遊技機の上方に隣接して天板に配設されたお知らせランプを点灯させるようにしてもよい。図226に示す大当たり中信号のオンタイミングによると、説明インターバル演出が終わって図214〜図215の選択説明画面が表示されているところでお知らせランプが光ることになる。この場合、特別図柄が停止して大当たり発生となったときに対してお知らせランプが光るタイミングが遅れているため、タイミングとしては今一つしっくりしない。
そこで、上記構成に代えて、図228に示すように、大当たり中信号のオンタイミングを特別図柄が停止して大当たり発生となったときに合わせると、特別図柄が停止して大当たり発生となったときにお知らせランプが光るから、大当たりのお知らせのタイミングとして好適になる。また、主制御MPUの処理では、図205に示す変動中処理の大当たりフラグがONであるか否かを判定し(ステップS504)、大当たりフラグがONであると判定した場合に、大当たり中信号のオンをセットし、処理フラグを[3]に更新する(ステップS505)。
なお、図228から明らかなように、この実施形態では大当たり中信号の出力をオンするタイミングは条件装置が作動を開始する前であるので、通常の遊技状態のときには時短信号の出力はオフであり、時短遊技状態のときには時短信号の出力はオンである。ホールコンピュータの前回読み込みタイミングと今回読み込みタイミングの両方において時短信号は変化しない。ホールコンピュータは前回読み込みタイミングの時短信号で単発当りか連チャンかを判定しているので、ホールコンピュータの判定ルーチンに影響することはないから、ホールコンピュータの判定ルーチンを変更する必要はなく、単発当りか連チャンかを正しく伝達することができる。
上記実施形態から把握し得る請求項及び請求項以外の技術的思想について、以下にその効果と共に記載する。
請求項1に係る発明においては、遊技領域(遊技領域1100)に向かって遊技球を発射することでゲームが開始され、所定の条件(大当たり)を満たすことで通常ゲーム(第一始動口2101への入球に基づいた遊技)または該通常ゲームよりも有利な特別ゲーム(第二始動口2102への入球に基づいた遊技)の何れかが開始され得る遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記所定の条件を満たした結果、大当りか否かを抽選する抽選手段(主制御MPU4100aの処理として、変動開始処理(ステップS130)にて特別図柄に関する大当たり判定用乱数が、大当たりに相当する乱数(大当たり値)であるか否かを判別する部分)と、
遊技球の消費が比較的大きい通常遊技状態(低確率非時短状態)、及び該通常遊技状態よりも有利な有利遊技状態(高確率時短状態)を含む何れかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段(主制御MPU4100aの処理として、確率変動機能や時短機能を作動するか否かを判断する部分)と、
前記通常ゲームにおいて前記抽選手段による抽選の結果が大当りである場合には、前記遊技領域のうちの特定領域(ゲート2575)に遊技球を通過させることで大当り遊技の有利度合いは変わらないものの該大当り遊技を開始させる通常開始手段(主制御MPU4100aの処理として、第一特別図柄に関連した大当たりでは、大当たり遊技態様決定処理(ステップS632)にて12ラウンド又は10ラウンド(いずれも長時間開放のラウンドが4ラウンドであることから実質的に4ラウンド)に決定して実行する部分)と、
前記特別ゲームにおいて前記抽選手段による抽選の結果が大当りである場合には、前記特定領域に遊技球を通過させることで前記大当り遊技を開始させるばかりか、前記大当り遊技の有利度合いまでも決定する特別開始手段(第二特別図柄に関連した大当たりのうち可変R確変大当たりでは、大当たり遊技態様決定処理(ステップS632)にて「一発告知タイプ」の選択時に16ラウンド又は2ラウンドに決定し、「ラッシュタイプ」の選択時に6ラウンド〜16ラウンドのいずれかに決定して実行する部分)と、
遊技球の消費を避けつつも前記特別開始手段によって決定される有利度合いが遊技者の意志とは裏腹な有利度合いで決定されないように、前記遊技状態制御手段によって通常遊技状態に制御されている場合には前記特別ゲームに比して前記通常ゲームが実行され易くすることで、遊技者の意志が反映された有利度合いが選択され得ることを可能にする意志反映手段と、
を備えることを特徴とする。
本発明の遊技機によれば、低確率非時短状態制御されている場合には、抽選手段による抽選の結果が大当りとなったときにゲート2575に遊技球を通過させることで大当り遊技を開始させるばかりか、大当り遊技の有利度合いまでも決定する特別ゲームに比して、抽選手段による抽選の結果が大当りとなったときに遊技領域1100のうちのゲート2575に遊技球を通過させることで大当り遊技の有利度合いは変わらないものの該大当り遊技を開始する通常ゲームが実行され易くするため、特別開始手段によって決定される有利度合いが遊技者の意志とは裏腹な有利度合いで決定されることを抑止でき、遊技者の意志を確実に反映された有利度合いを選択することが可能になる。これによって遊技興趣の低下を抑止可能である。
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。
また、上記実施形態では、第一特別図柄に関連した大当たりである場合において、大当たり遊技の終了後の遊技状態として高確率時短状態、高確率非時短状態、低確率非時短状態(通常状態)のいずれに制御するかは、第一始動口2101に遊技球が入球したときに第一図柄乱数に基づいた大当たりの種別(12R確変大当たり、10R確変A大当たり、10R確変B大当たり、10R確変C大当たり、10R通常大当たりのいずれか)によって決定されるものであるが、これに限らず、第一始動口2101に遊技球が入球したときに取得した乱数によっては決定することなく、その後に左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれかに遊技球を通過させたときに取得した乱数に基づいて決定されるようにしてもよい。例えば、第一図柄乱数に基づいて大当たり遊技の実行態様(ラウンド数)のみを決定するようにし、その後、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれかに遊技球を通過させたときに取得した乱数(例えば遊技状態決定乱数)に基づいて大当たり遊技の終了後の遊技状態として高確率時短状態に制御するか否を決定するようにしてもよいし、第一特別乱数に基づいて大当り遊技を付与することのみを決定し、その後、左ゲート2575L又は右ゲート2575Rのいずれかに遊技球を通過させたときに取得した第一図柄乱数に基づいて、大当り遊技の実行態様(ラウンド数)、及び大当たり遊技の終了後の遊技状態として高確率時短状態に制御するか否かを決定するようにしてもよい。このように、ゲート2575L,2575Rに遊技球が通過した際、大当たり遊技の終了後に高確率時短状態に制御するか否かを通知するだけでなく、その高確率時短状態に制御するか否かの決定も行うようにすることで、高確率時短状態の制御を自分の手で決定するという緊張感を与え、期待を存分に引き出すとともに、ゲート2575L,2575Rに遊技球を通過させるという遊技に積極的に参加させることができるようになる。
また、上記実施形態では、振分ユニットは遊技領域の右上付近に配置し、抽選手段の抽選結果に基づいて、大当たり遊技状態を付与可能な状態となった後に、遊技者がいわゆる右打ちをすることによって、振分ユニット内に遊技媒体を打ち込んで、大当たり遊技状態の実行態様を決定するようにしているが、振分ユニットの配置箇所はこれに限定されるものではなく、遊技者が意図して遊技媒体を打ち込める位置であれば、遊技領域内の任意の位置に配置してもよい。
さらに、上記実施形態では、遊技者による特定操作を受け付ける特定操作受付手段として振分ユニットを用い、振分ユニットにおいて遊技媒体が左右のいずれに振り分けられるかに応じて、大当たり遊技の実行態様を変更するようにしているが、これに限定されるものではなく、振分ユニットを用いる場合においても、振分先を3つ以上とすることもできるし、振分ユニットに代えて、選択ボタンを設けて遊技者のボタンの選択に応じて、大当たり遊技の実行態様を変更するようにしてもよい。