JP5049222B2 - Board parts, direction device, game board unit, and pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明は、入賞した遊技球を貯留して演出用の小道具として利用するようにした盤面部品、演出装置、遊技盤ユニット、及びパチンコ遊技機に関するものである。 The present invention relates to a board component, a stage device, a game board unit, and a pachinko gaming machine that store winning game balls and use them as props for production.
従来のパチンコ遊技機では、遊技盤面を流下する遊技球が始動口へ入賞するのを契機として電子的な抽選が行われ、大当たりに当選して変動入賞口が所定時間開放される間に、遊技球をできるだけ多く入賞させて、賞球を獲得する遊技が行われている。
しかし、遊技球を入賞口へ入賞させる楽しさだけではなく、遊技者の視界の中で遊技を強く印象付ける演出を行うことによって、パチンコ遊技機をより一層楽しくさせる遊技演出も種々行われている。
例えば、特許文献1では、遊技盤面上で遊技映像を表示する図柄表示部の前面に遊技球保持用空間を設け、遊技球を一定の遊技条件下で遊技球保持用空間に保持させることにより、図柄表示部とその前の遊技球保持用空間に保持される遊技球とで協働した表示演出を行うパチンコ遊技機が開示されている。
また、特許文献2では、遊技盤上の液晶表示装置の近辺に第1役物としての戦車模型、あるいは液晶表示装置の画面上方から出現する7セグメント型表示装置からなる第2役物とが設けられていて、戦車模型の砲塔の先端部が7セグメント型表示装置の方向を指し示すことに対応して画面表示を変化させるなど、第1役物と第2役物の動作を組み合わせて演出を行う遊技機が開示されている。
また、特許文献3には、遊技領域の最下部に配置される第1アウト口よりも上方に第2アウト口を設けると共に、第2アウト口に入球した遊技球を視認可能な状態で貯留する貯留手段を設け、遊技の進行状況に応じて貯留された遊技球を外部に排出させたり、再び遊技領域内に供給するようにした遊技機が開示されている。
However, in addition to the enjoyment of winning game balls into the prize opening, there are various game effects that make pachinko machines even more enjoyable by providing effects that make the game strongly impressed in the player's field of view. .
For example, in Patent Document 1, a space for holding a game ball is provided in front of a symbol display unit that displays a game image on a game board surface, and the game ball is held in the game ball holding space under a certain game condition. There is disclosed a pachinko gaming machine that performs a display effect in cooperation with a symbol display unit and a game ball held in a previous game ball holding space.
Further, in
Further, in Patent Document 3, a second out port is provided above the first out port disposed at the lowermost part of the game area, and the game ball that has entered the second out port is stored in a state where the game ball is visible. There is disclosed a gaming machine provided with a storage means for discharging the stored game balls to the outside according to the progress of the game or supplying them to the game area again.
上記のような演出機能を備えたパチンコ遊技機では、遊技盤面上で変動図柄等を表示する液晶表示装置と遊技球とを組み合わせて変化のある表示演出を行ったり(特許文献1)、液晶表示装置と可動する複数の役物同士を対応させて表示を変化させたりする演出が行われている(特許文献2)。また、第2アウト口と、第2アウト口からのアウト球を貯留する手段を設けて、貯留した遊技球を演出手段の一部として利用することが行われている(特許文献3)。
しかしながら、上記したパチンコ遊技機では、遊技球あるいは役物を使い液晶表示装置との間で一定の演出効果は得られるものの、従来の遊技演出の延長線上にあり、遊技者を驚かせ、強く印象付ける斬新な演出効果が得られるとまでは言えなかった。
特許文献3においては、貯留手段から遊技球を排出する動作に演出上の意味付けをしたり、排出される遊技球を演出の一部として利用している訳ではなく、単に排出するに過ぎないため斬新性に乏しい点が問題である。
このように、遊技中における演出は、遊技者がパチンコ遊技機に対してイメージを形成する上で非常に重要な要素であり、遊技に飽きてしまうか、継続して遊技を行いたいと思うかの分かれ目となる。
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用することにより、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果が期待できるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
In a pachinko gaming machine having the above-described effect function, a liquid crystal display device that displays a fluctuating symbol or the like on a game board surface and a game ball are combined to perform a display effect with a change (Patent Document 1), or a liquid crystal display. There is an effect in which the display is changed by associating a plurality of movable objects with the apparatus (Patent Document 2). In addition, a second out port and a means for storing the out ball from the second out port are provided, and the stored game ball is used as part of the effect unit (Patent Document 3).
However, although the pachinko gaming machine described above can achieve a certain performance effect with the liquid crystal display device using a game ball or an accessory, it is on the extension line of the conventional game performance and surprises and impresses the player strongly. It could not be said that a novel directing effect was obtained.
In Patent Document 3, there is no meaning in production for the action of discharging the game ball from the storage means, or the discharged game ball is not used as part of the production, it is merely discharged. Therefore, the point that lacks novelty is a problem.
In this way, the production during the game is a very important element for the player to form an image of the pachinko machine, do you get tired of the game or want to continue playing? It becomes a turning point.
The present invention has been made in view of the above points, and the operation itself of releasing a plurality of game balls stored in the storage device to the surface of the game board has a meaning in terms of production, and other gimmicks and images. It is intended to provide a pachinko machine that can be used as part of the production by collaborating with, and impresses and impresses the player, and can be enjoyed while enjoying a novel production effect. .
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、以下の形態により実現することが可能である。
請求項1の発明に係る盤面部品は、遊技盤面に設けた入賞口と、該入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、を備えた盤面部品であって、前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に支持すると共に前記遊技盤面と交差する前後方向へ進退可能な底板と、該底板上に遊技球貯留空間を形成すると共に該底板により開閉される底部開口部を有した固定管体と、を備え、前記底板の前端縁には凸部と凹部とが設けられており、該底板が前方に位置する時には前記底部開口部からの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには前記底部開口部を開放して遊技球を落下せしめ、前記底板が前方から後方へ移動する過程で前記底部開口部から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球は前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延するように構成したことを特徴とする。
本発明では、遊技進行上重要な演出を、入賞した後で一旦貯留した遊技球を落下させることにより実現するものである。その際、貯留装置を構成する底板の前端縁に設けた凸部と凹部とにより遊技球の落下タイミングをばらつかせることにより演出効果を高めることができる。
請求項2の発明に係る盤面部品は、請求項1において、前記底板が前方から後方へ移動する途中で一旦停止することにより前記凹部に対応する位置にある遊技球だけを前記底板上から落下せしめ、該底板が後方への移動を再開して退避を完了した時点で前記凸部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする。
底板を退避させるタイミングを二段階とすることにより、凸部と凹部との協働により遊技球の落下タイミングをずらすことができる。
The present invention has been made to solve the above-described problems, and can be realized by the following modes.
The board component according to the invention of claim 1 includes a winning opening provided on the gaming board surface, and a saddle member that stores a predetermined number of gaming balls that have entered the winning opening in a direction substantially parallel to the gaming board surface. The board member includes a bottom plate that supports a plurality of the game balls on the top surface and that can advance and retreat in the front-rear direction intersecting the game board surface, and forms a game ball storage space on the bottom plate. And a fixed tube body having a bottom opening that is opened and closed by the bottom plate, and a front end edge of the bottom plate is provided with a convex portion and a concave portion, and when the bottom plate is positioned forward, the bottom opening is provided. A game that prevents the game ball from falling from the part and opens the bottom opening when the game ball is retracted to drop the game ball, and falls from the bottom opening in the process of moving the bottom plate from the front to the rear. It is in a position corresponding to the convex part of the sphere Technical sphere is characterized in that falling timing than the game ball in a position corresponding to the concave portion is configured to delay.
In the present invention, an effect that is important for the progress of the game is realized by dropping the game ball once stored after winning. At that time, it is possible to enhance the effect by varying the falling timing of the game ball by the convex portion and the concave portion provided at the front edge of the bottom plate constituting the storage device.
According to a second aspect of the present invention, there is provided the board component according to the first aspect, wherein the game board in the position corresponding to the concave portion is dropped from the bottom plate by temporarily stopping the bottom plate in the middle of moving from the front to the rear. The game ball at a position corresponding to the convex portion is dropped when the bottom plate resumes the backward movement and completes the retreat.
By making the timing of retracting the bottom plate in two stages, the falling timing of the game ball can be shifted by the cooperation of the convex portion and the concave portion.
請求項3の発明に係る盤面部品は、遊技盤面に設けた入賞口と、入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、を備えた盤面部品であって、前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に保持する固定底板と、該固定底板上の遊技球の背面側に配置されて前後方向へ出没する押圧部材と、を備え、前記押圧部材が後方に位置しているときには前記固定底板は遊技球を保持し続け、前記押圧部材の前面には遊技球を押し出すための凸部と凹部とが設けられており、後方位置にある前記押圧部材を前方へ突出させた時に前記固定底板の前端縁から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球が前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも先行して落下するように構成したことを特徴とする。
固定底板上に支持された複数個の遊技球を背面側に配置した押圧部材により落下させる際に、押圧部材の押圧面に設けた凸部と凹部により遊技球の落下タイミングをずらせることができる。
請求項4の発明に係る盤面部品は、請求項3において、前記押圧部材が後方から前方へ突出する途中で一旦停止することにより前記凸部に対応する位置にある遊技球だけを前記固定底板上から落下せしめ、該押圧部材が前方への移動を再開したときに前記凹部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする。
押圧部材により遊技球を押圧するタイミングを二段階とすることにより、凸部と凹部との協働により遊技球の落下タイミングをずらすことができる。
A board component according to the invention of claim 3 includes a winning opening provided on the gaming board surface, and a saddle member that stores a predetermined number of gaming balls entered in the winning opening in a direction substantially parallel to the gaming board surface. The saddle member includes a fixed bottom plate that holds a plurality of the game balls on the upper surface, and a pressing member that is disposed on the back side of the game balls on the fixed bottom plate and protrudes in the front-rear direction. The fixed bottom plate continues to hold the game ball when the pressing member is located rearward, and a convex portion and a concave portion for pushing out the game ball are provided on the front surface of the pressing member. Among the game balls that fall from the front end edge of the fixed bottom plate when the pressing member is projected forward, the game ball at the position corresponding to the convex portion precedes the game ball at the position corresponding to the concave portion. And is configured to fall
When the plurality of game balls supported on the fixed bottom plate are dropped by the pressing member disposed on the back side, the timing of dropping the game balls can be shifted by the convex portion and the concave portion provided on the pressing surface of the pressing member. .
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a board component according to the third aspect, wherein only the game ball at a position corresponding to the convex portion is placed on the fixed bottom plate by temporarily stopping while the pressing member protrudes from the rear to the front. The game ball is dropped at a position corresponding to the recess when the pressing member resumes moving forward.
By setting the timing at which the game ball is pressed by the pressing member in two stages, the timing at which the game ball falls can be shifted by the cooperation of the convex portion and the concave portion.
請求項5の発明に係る演出装置は、請求項1乃至4の何れか一項に記載の盤面部品と、ギミックとを備えた演出装置であって、前記ギミックは、前記樋部材からの遊技球の落下経路と干渉しない前方側の移動経路に沿って進退する構成を備え、ギミックが前記樋部材の前方から退避した退避位置と、前記樋部材の前方に突出した位置との間で往復動作するタイミングと合わせて、前記樋部材から遊技球を落下させるように制御したことを特徴とする。
可動体としての剣による切断動作によって遊技球が落下した場合に大当たりが継続し、外れの場合はストッパ片を解除して樋部材から遊技球を排出して大当たりが終了したことを示す。このように大当たりの発生中に継続するか否かを示す演出を貯留した遊技球を利用して行うものである。
請求項6の発明に係る遊技盤ユニットは、請求項1乃至4の何れか一項に記載の盤面部品を備えたことを特徴とする。
請求項7の発明に係るパチンコ遊技機は、請求項6に記載の遊技盤ユニットを備えたことを特徴とする。
An effect device according to the invention of claim 5 is an effect device comprising the board component according to any one of claims 1 to 4 and a gimmick, wherein the gimmick is a game ball from the saddle member. And a reciprocating motion between a retracted position where the gimmick is retracted from the front of the saddle member and a position protruding forward of the saddle member. The game ball is controlled to drop from the saddle member in accordance with the timing.
When the game ball is dropped by the cutting operation by the sword as the movable body, the big hit is continued, and when it is off, the stopper piece is released and the game ball is discharged from the saddle member to indicate that the big hit is completed. Thus, it is performed using the game ball which stored the production | presentation which shows whether it continues during generation | occurrence | production of jackpot.
A game board unit according to a sixth aspect of the invention is characterized by including the board component according to any one of the first to fourth aspects.
A pachinko gaming machine according to a seventh aspect of the invention is characterized by including the game board unit according to the sixth aspect.
以上のように本発明では、入賞した遊技球を一旦貯留装置に貯留しておき、演出上の小道具の一つとして利用することができる。即ち、貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用する。これによれば、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果が期待できる盤面部品、演出装置、遊技盤ユニット、及びパチンコ遊技機を提供することができる。 As described above, according to the present invention, a winning game ball can be temporarily stored in a storage device and used as one of props for production. In other words, the operation itself that releases the plurality of game balls stored in the storage device to the surface of the game board is given meaning in the production, and is used as a part of the production by collaboration with other gimmicks and videos. According to this, it is possible to provide a board part, a stage device, a game board unit, and a pachinko gaming machine that can impress and strongly impress a player, and that can be enjoyed while enjoying an innovative production effect that has never been seen before. .
以下、本発明のパチンコ遊技機の実施形態について説明する。
図1は、本発明の実施形態に係る盤面部品を搭載したパチンコ遊技機の全体正面図である。
図1に示すパチンコ遊技機1は、矩形形状の枠2を有し、この枠2の窓孔に対して裏側から遊技盤3が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤3の前面側には図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤3の下部には遊技球を貯めておく受け皿部4と、受け皿部4内の遊技球を発射する発射レバー5等が設けられている。また受け皿部4の上部には、遊技演出を行うチャンスボタンや十字キー、あるいは遊技球の購入ボタンや購入取り消しボタンなどの操作部6が設けられている。
遊技盤3の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板(何れも図示せず)が開閉自在に装着されている。遊技盤3における遊技領域(遊技盤面)3aの周囲には、発射レバー5を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域3aの上部に案内したり、アウト口7に案内したりする外レールR1及び内レールR2が設けられている。
遊技盤3のほぼ中央には、画像表示手段としての液晶表示器9が配置されている。液晶表示器9は、例えば液晶表示パネルにより構成され、通常動作状態の時は、特別図柄に応じた画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
遊技盤3の右側下方の遊技領域外には、特別図柄の変動と表示を行う特別図柄表示器8や普通図柄の変動と表示を行う普通図柄表示器10などが設けられている。
Hereinafter, embodiments of the pachinko gaming machine of the present invention will be described.
FIG. 1 is an overall front view of a pachinko gaming machine equipped with board components according to an embodiment of the present invention.
A pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 1 has a
A glass frame (not shown) is attached to the front side of the game board 3 so as to be opened and closed. Further, a lower part of the game board 3 is provided with a
On the back of the game board 3, a synthetic resin mechanism board (none of which is shown in the figure) is attached to the back of the game board 3 with back parts related to the progress and production of the game, such as a liquid crystal screen, main control board and sub control board. Has been. Around the game area (game board surface) 3 a in the game board 3, a game ball launched from the launching device by operating the launch lever 5 is guided to the upper part of the
A
Outside the game area on the lower right side of the game board 3, there are provided a
特別図柄変動中に後述する第1始動口スイッチ又は第2始動口スイッチによって遊技球の入賞が検知されると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利、いわゆる保留球が保留される。この保留された保留球の数は保留ランプ15により表示される。
液晶表示器9の下方には、特別図柄表示器8の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置11が設けられている。
可変入賞装置11は、上始動ポケット14と、左右一対の開閉爪(可動片)を有する電動式チューリップ(以下、「電チュー」と称する)17とを備える。上始動ポケット14内には、特別図柄表示器8の特別図柄を変動表示させる第1始動口スイッチ(SW)が設けられている。また電チュー17の内部には、特別図柄表示器8の特別図柄を変動表示する第2始動口スイッチ(SW)が設けられている。
When a winning of a game ball is detected by a first starting port switch or a second starting port switch, which will be described later, during a special symbol variation, the right to display the variation of the special symbol obtained by the pitch, that is, a so-called retained ball is suspended. . The number of held balls that are held is displayed by a holding
Below the
The variable winning device 11 includes an
また、液晶表示器9の左側には、遊技盤の右下部に配置された普通図柄表示器10を作動させるためのゲート12が設けられている。ゲート12の内部にはゲートスイッチ(SW)が設けられており、遊技球がゲート12のゲートSWを通過したときに、所定時間作動して停止するようになっている。そして、所定態様で停止したときに可変入賞装置11に設けられた電チュー17から成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
さらに可変入賞装置11の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開成状態になる開閉扉を有する下大入賞口13が設けられている。
また遊技盤3には、普通入賞口16が設けられていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
本発明の特徴的な構成として、液晶表示器9の手前側(遊技者側)に複数の遊技球を貯留可能な貯留装置20が設けられ、貯留装置20の一側方にはギミックとしての可動体40が設けられている。
Further, on the left side of the
Further, below the variable winning device 11, there is provided a lower large winning
Further, the game board 3 is provided with a
As a characteristic configuration of the present invention, a
貯留装置20は、複数の遊技球を所定個数一列に貯留する樋部材21を備えている。貯留装置20は、大当り状態のときに開成状態となる図示しない可動片を備えたもう一つ別の大入賞口(以下、上大入賞口)22を構成しており、上大入賞口22に入賞した遊技球Bは図示しないセンサによりカウントされて樋部材21に貯留される。カウント後の遊技球は通常は排出されるものであるが、本実施形態では遊技演出を行なうために貯留している。樋部材21は、遊技盤面3aと略平行な方向に延び、かつ右側が下向きに傾斜した概略管体であり、遊技球を一列に配列した状態で収容する。
ギミックとしての可動体40は、図1に示すように、例えば剣の形状をしていて、液晶表示器9の右側にその下端部を回動可能に支持されている。後述するように樋部材21から遊技球を落下させるタイミングに合わせて剣が図1に示した退避位置から液晶表示器9の前面に突出した位置まで移動することにより、剣形状を有した可動体40の刃による切断動作によって遊技球を放出させるが如き演出を実現する。この際、液晶表示器9上に表出する映像と落下する遊技球との協働により特有の演出効果を発揮させることも可能である。
本発明では遊技球を落下させる動作自体に演出上の意味付与を行い、他のギミックや表示器上の映像とのコラボレーションによって演出の一部として有効利用するものである。
The
As shown in FIG. 1, the
In the present invention, meaning in the production is given to the operation itself of dropping the game ball, and it is effectively used as a part of the production by collaboration with other gimmicks and images on the display.
図2(a)(b)及び(c)は液晶表示器9、貯留装置20、及び可動体40を含んだ盤面部品(第1の実施形態)の正面図、平面図、及び右側面図であり、図3はこの盤面部品の背面図である。図4(a)及び(b)は遊技球貯留状態にある盤面部品の斜視図、及び要部拡大図であり、図5(a)及び(b)は遊技球放出状態にある盤面部品の斜視図、及び要部拡大図である。図6(a)及び(b)は遊技球貯留状態にある貯留装置の平面図、及び遊技球放出状態にある貯留装置の平面図である。
貯留装置20は、左側に位置する上大入賞口(入賞口)22と連通する樋部材21を有し、樋部材21は遊技盤前方から見て右側に下向き傾斜した矩形の管体である。樋部材21の背面側には樋部材21を開閉動作させる開閉機構30が配置されている。上大入賞口22から入球した遊技球は管状の経路を経て樋部材21内に進入して貯留される。
樋部材21の右端部開口(排出口)にはこれを開閉するストッパ片27が配置されており、ストッパ片27は排出口開閉機構50により開閉される。樋部材21の右端部開口には排出管体55が連設されており、ストッパ片27を退避させた際に樋部材21内の遊技球は排出管体55側へ移動し、排出管体55から遊技盤面へと排出される。
2A, 2B, and 2C are a front view, a plan view, and a right side view of a panel component (first embodiment) including the
The
A
可動体40の下端部に相当する背面側には可動体駆動機構60が配置されている。
貯留装置20は、液晶表示器9の上部に設けられた上大入賞口22を開閉する図示しない可動片が開成状態のときに入賞した遊技球Bをセンサでカウントし、大上入賞口22から入球した遊技球Bを樋部材21内に一列状態に貯留する。樋部材21は、上面に遊技球を支持する底板25を備え、底板25が前後方向へ進退自在に支持されている。開閉機構30によって底板を前方へ突出させた閉位置と、後方へ退避させた開放位置との間で進退させる。底板が開放位置に移動すると、それまで底板上に支持されていた遊技球は支持手段を失って遊技領域内に落下する。
樋部材21内に遊技球が貯留された状態において、図示しない制御手段が一定の条件下で可動体駆動機構60を作動させて剣を象った可動体40を回動させることにより樋部材21の前面側を切る動作と、樋部材21の開放動作とをほぼ同時に実施することにより、貯留した遊技球を下方へ放出させて遊技盤面上に落下させてアウト口7から排出させる。この際に、液晶表示器9の画面上の映像や効果音を利用し、剣による切断動作と、遊技球の落下動作に絡めて演出効果を発揮することができる。
A movable
The
In a state where game balls are stored in the
このように樋部材21に貯留された全ての遊技球をバラバラに落下させることができるので、剣を象った可動体40があたかも樋部材21を切断して遊技球を落下させたかのような演出効果が得られる。
樋部材21は、複数の遊技球Bを上面に支持すると共に前後方向へ進退可能な底板25と、底板25上に遊技球貯留空間を形成すると共に底板により開閉される底部開口部26a(図5(b)、図6(b))を有した固定管体26と、を備えている。底板25が前方に突出しているために底部開口部26aが閉塞されている場合には上大入賞口22から入球されてきた遊技球は順次樋部材21内に貯留されてゆく。樋部材21の貯留領域の終端にはストッパ片27が設けられており、底板25上の遊技球はストッパ片27によりそれ以上右方向へ移動しないように係止される。樋部材21の貯留領域には所要個数の遊技球を一列に貯留可能であり、底板が図5、図6(b)のように後方に退避して底部開口部26aを一気に開放すると、全ての遊技球は底部開口部26aから遊技盤面上に落下する。
本発明に係る底板25の前端縁には凸部25aと凹部25bとが設けられており、底板を後方へ退避させた時に固定管体の底部開口部26aから落下する遊技球Bのうち凸部25aに対応する位置にある遊技球は凹部25bに対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延するように構成されている。このため、底板25を一気に退避させる過程で各遊技球はバラバラのタイミングで落下してゆくこととなる。このため、剣を象った可動体40による切断動作によって樋部材21が切断されて遊技球が落下する状況をより人為性を少なくして(自然な状態で)表現することができる。
Since all the game balls stored in the
The
A
図6の平面図に示すように、開閉機構30は、モータ31と、モータ31の出力軸32に一端を固定され他端に長穴33aを有したリンク片33と、底板25の後部適所から突設したピン25cと、を有し、ピン25cを長穴33a内に遊嵌した状態でモータを駆動してリンク片33を正逆方向に交互に回動させることにより、底板25を図6(a)に示した閉止位置と、(b)に示した開放位置との間で進退させることができる。
底板25の位置検知は、フォトセンサPにより行う(他の実施形態も同様)。
As shown in the plan view of FIG. 6, the opening /
The position of the
次に、図7(a)及び(b)は本発明の第2の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の要部構成説明図であり、図7(a)は貯留状態、(b)は第1段階の開放状態を示している。なお、前記実施形態と同一部分には同一の符号を付して説明する。
本実施形態に係る貯留装置20の特徴的な構成は、前端縁に凸部25aと凹部25bを交互に配置した底板25を前方へ突出した位置(図7(a)、底部開口部閉止位置)から後方へ退避する動作を二段階で行うようにした点にある。即ち、図7(a)に示した底部開口部閉止位置では底板25は底部開口部26aを閉止しているため底板上の遊技球Bは樋部材21内に一列に整列している。遊技球を落下させる際に図示しない制御手段は開閉機構30を駆動して底板25を二段階で開放させる。まず、第1の開放状態では図7(b)に示したように底板を全開せずに凹部25bに対応する底板面上の遊技球のみを底部開口部26aから落下させ得る程度に半開させた状態で停止させる。この時、凸部25aに対応する底板面上の遊技球は落下せずに底板上に残留している。次いで、所定の短いタイミング後に底板の後退を再開して図5(b)に示した如き全開状態に移行させて凸部25a上に残留していた遊技球をも続けて落下させる。このように底板を二段階で退避させることにより一列に並んだ遊技球を交互にタイミングをずらせてバラバラに落下させることができる。このため、剣を象った可動体40による切断動作によって樋部材21が切断されて遊技球がバラバラに落下する状況をより自然な印象で表現することができる。
Next, FIGS. 7 (a) and 7 (b) are main part configuration explanatory views of a panel component (storage device) according to a second embodiment of the present invention, FIG. 7 (a) is a storage state, and FIG. 7 (b). Indicates the open state of the first stage. Note that the same portions as those in the above embodiment are denoted by the same reference numerals for description.
A characteristic configuration of the
次に、図8(a)及び(b)は本発明の第3の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の構成、及び動作を示す要部説明図であり、前記各実施形態に係る各図面と同一部分には同一の符号を付して説明する。
本実施形態に係る貯留装置20は、樋部材21の構成が前記実施形態とは異なっている。本実施形態に係る樋部材21は、複数の遊技球を上面に保持し且つ固定された固定底板28と、固定底板28上に保持された遊技球の背面側に配置されて前後方向へ出没する押圧部材29と、を備えている。押圧部材29の前面には遊技球Bを押し出すための凸部29aと凹部29bとが任意の配置で(本例では交互に)設けられており、開閉機構30により押圧部材29を前方へ突出させた時に固定底板28の前端縁から落下する遊技球のうち凸部29aに対応する位置にある遊技球が凹部29bに対応する位置にある遊技球よりも先行して落下するように構成している。
押圧部材29を前後方向へ進退させる開閉機構30の構成は上記各実施形態と同様である。即ち、開閉機構30は、モータ31と、モータ31の出力軸32に一端を固定され他端に長穴33aを有したリンク片33と、押圧部材29の後部適所から突設したピン29cと、を有し、ピン29cを長穴33a内に遊嵌した状態でモータを駆動してリンク片33を正逆方向に交互に回動させることにより、押圧部材を図8(a)に示した退避位置と、(b)に示した突出位置との間で進退させることができる。
Next, FIGS. 8A and 8B are main part explanatory views showing the configuration and operation of a panel component (storage device) according to the third embodiment of the present invention. The same parts as those in the drawings will be described with the same reference numerals.
The
The configuration of the opening /
本実施形態において遊技球を落下させる場合には、制御手段は可動体40を回動させる動作とタイミングを合わせて開閉機構30を作動させて、図8(a)の退避位置にあった押圧部材29を図8(b)の突出位置に移動させて固定底板28上の遊技球を落下させる。この際、凸部29aと凹部29bが遊技球を押し出して固定底板前端縁から落下させるタイミングがずれるため、遊技球をバラバラにして落下させることが可能となる。
なお、図8の実施形態においても、図7の実施形態と同様に押圧部材29を二段階に分けて動作させることにより、各遊技球の落下タイミングを更にバラバラにすることができる。即ち、押圧部材29が後方から前方へ突出する途中で一旦停止することにより凸部29aに対応する位置にある遊技球だけを固定底板28上から落下せしめ、押圧部材29が前方への移動を再開したときに凹部29bに対応する位置に残った全ての遊技球を落下させるように構成してもよい。
In the present embodiment, when the game ball is dropped, the control means operates the opening /
In the embodiment of FIG. 8 as well, the falling timing of each game ball can be further separated by operating the pressing
次に、上記各実施形態において、樋部材21の右端部開口はストッパ片27により開閉自在に閉止されており、ストッパ片27が図4、図7(a)、図8(a)に示した閉止状態にあるときには、樋部材21内に収容した遊技球が右方向へ下向き傾斜した樋部材21の右端開口から落下しないように構成されている。
第1の実施形態に係る貯留装置20においてストッパ片27を開放することによって図9に示したように樋部材21内に貯留されていた全遊技球は排出管体55から遊技盤面へと排出される。
排出口開閉機構50は、モータ51と、モータ51の出力軸52からの駆動力によりストッパ片27を固定回動軸27aを中心として開閉動作させるリンク片53と、を有し、リンク片53を回動させることによりストッパ片27が図4、図7(a)、図8(a)に示した閉止位置と、図9に示した開放位置との間を開閉動作する。
Next, in each of the above embodiments, the right end opening of the
By opening the
The discharge port opening /
次に、図10(a)及び(b)は可動体40の下端部に相当する背面側に設けた可動体駆動機構60の構成及び動作説明図である。
可動体駆動機構60は、モータ61と、モータ61の出力軸62により一端部を固定され且つ長穴63aを有したリンク片63と、可動体40の基端部(回動軸部40a)から一体的に突設された作動片41の端部に設けられて長穴63a内に遊嵌するピン41aと、を備えている。
可動体40が図10(a)の退避位置にある時にはリンク片63が図示の如き位置にあるために長穴63a内のピン41aは下方に押し下げられており、作動片41と一体化された可動体40は図示の如き退避姿勢を維持する。一方、可動体40を図10(b)の突出位置に移動させる場合にはモータ61を駆動してリンク片63を反時計回り方向に所定角度回動させる。すると、長穴63a内のピン41aが図示の如き位置に移動して作動片41を自重により、或いは図示しない弾性部材からの付勢力により突出位置に移動する。
Next, FIGS. 10A and 10B are diagrams illustrating the configuration and operation of the movable
The movable
When the
本発明に係る盤面部品は、ギミックとしての可動体40との協働により演出装置を構成している。この演出装置においては、可動体40は、樋部材21からの遊技球Bの落下経路と干渉しない前方側の移動経路に沿って進退する構成を備え、可動体40が樋部材の前方から退避した退避位置と、樋部材の前方に突出した位置との間で往復動作するタイミングと合わせて、樋部材から遊技球を落下させるように制御することにより、可動体40の動作によって樋部材21が影響を受けて保持した遊技球を落下させるが如き演出を実現することができる。
即ち、本実施形態の盤面部品を備えたパチンコ遊技機では、貯留装置20を大当たり時の遊技演出手段として利用することができる。このパチンコ遊技機では、貯留装置20を大入賞口として利用した大当たりゲームとして出球の異なる複数種類の大当たり(例えば出球の多い第1大当たりゲームと、第1大当たりゲームより出球が少ない第2大当たりゲームの2種類)を用意する。
ここで、第1大当たりゲームでは、上大入賞口22を開閉する可動片を例えば、5.2秒開放するゲーム、あるいは可動片を所定回数に分けて、例えば2回×2.6秒開放するゲームを1ラウンドとした出球があるラウンドゲームを15ラウンド行う。ただし、一回のラウンドゲームにおいて上大入賞口22内に最大9個の遊技球が入賞可能になっている。
The board component according to the present invention constitutes an effect device in cooperation with the
That is, in the pachinko gaming machine provided with the board parts of the present embodiment, the
Here, in the first jackpot game, the movable piece that opens and closes the top
一方、第2大当たりゲームでは、上記出球があるラウンドゲームを5ラウンド行った後、上大入賞口22の可動片を例えば、0.2秒開放するゲームを1ラウンドとした出球が無いラウンドゲームを例えば10ラウンドを行う。
なお、第2大当たりゲームは、第1ラウンドゲームとラウンド数(例えば15R)に設定しつつ、出球があるラウンドゲームを第1大当たりゲームより少ない任意のラウンド数だけ行い、残りのラウンドを出球のないラウンドゲームを行うようにしたり、或いは出球があるラウンドゲームを第1大当たりゲームより少ないラウンド数だけ行うようにしてもよい。
そして、本実施形態では、第1大当たりゲーム、第2大当たりゲームのいずれにおいても、1ラウンド〜5ラウンドの出球があるいずれかのラウンドゲームにおいて、少なくとも1回は貯留装置20により遊技球Bを貯留するようにした。
ここで、大当たりゲームが第1大当たりの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に樋部材21に可動体40を当接させて貯留状態を解除し、遊技球をバラバラに落下させるという演出を行う。
On the other hand, in the second jackpot game, after a round game with the above-mentioned pitching is performed five rounds, a round in which the movable piece of the upper
In the second jackpot game, the number of rounds (for example, 15R) is set to the first round game, and a round game with a ball is played by an arbitrary number of rounds less than the first jackpot game, and the remaining rounds are played. A round game without a game may be performed, or a round game with a ball may be performed by a smaller number of rounds than the first jackpot game.
In the present embodiment, in any of the first jackpot game and the second jackpot game, in any one of the round games with one to five rounds, the
Here, when the jackpot game is the first jackpot, the
図5(a)は、図4(a)に示した貯留中の遊技球を可動体40の回動に連動させて落下させた直後の演出内容を示した図であり、樋部材21に対して可動体40を当接させることで遊技球をバラバラにして、貯留状態を解除する。さらにその背後の液晶表示器9に遊技球の解除を強調する画像表示9aを行うことで迫力ある演出を行うことができる。
これに対して、大当たりゲームが第2大当たりの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に可動体40を動作させることなく遊技球の貯留を解除する。このとき、液晶表示器9には遊技球の解除を強調する画像表示を行わないようにする。
このように本実施形態のパチンコ遊技機では、出球が多く遊技者に有利な第1大当たりゲーム時においては、樋部材21に貯留された遊技球の方向に可動体40を移動させるタイミングで貯留状態にある遊技球を落下させると共に、その背後の液晶表示器9に遊技球解除に伴う画像9a(図5(a))を表示することで、これまでにない迫力ある演出効果により遊技者を驚かせ、強く印象付けることが可能となり楽しみながら遊技を行うことができる。
FIG. 5 (a) is a diagram showing the production contents immediately after dropping the stored game ball shown in FIG. 4 (a) in conjunction with the rotation of the
On the other hand, when the jackpot game is the second jackpot game, the storage of the game ball is released without operating the
As described above, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, during the first big hit game with many balls that are advantageous to the player, the moving
また、可動体40は、貯留された遊技球Bとは別の退避領域に配置されていて、退避領域から液晶表示器9の前面に突出した位置まで回動させることで、あたかも樋部材に収容された遊技球Bと交差するように演出し、遊技球Bの貯留を解除する。
また、第1大当たりゲーム、第2大当たりゲームのいずれにおいても、1ラウンド〜5ラウンドの出球があるいずれかのラウンドゲームにおいて、少なくとも1回は貯留装置20により遊技球Bを貯留する。
図4は、液晶表示器の前方に位置する樋部材に遊技球が貯留された状態を示し、大当たり時において上大入賞口22の可動片が開成する間に入賞した複数の遊技球Bは、樋部材21により液晶表示器9の手前に貯留される。
ここで、大当たりゲームが第1大当たりゲームの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に樋部材21の方向に可動体40を移動させると同時に開閉機構30を作動させて遊技球を落下させるという演出を行う。
Further, the
Further, in both the first jackpot game and the second jackpot game, the game device B is stored by the
FIG. 4 shows a state in which game balls are stored in the saddle member located in front of the liquid crystal display, and a plurality of game balls B that are won while the movable piece of the upper
Here, when the jackpot game is the first jackpot game, at the end of the round game in which the game balls are stored, the
図5は図4に示した遊技球の貯留状態を開閉機構30の作動により解除した直後の演出状態を示す図であり、可動体40が樋部材21と交差する位置まで移動することで、恰も剣によって樋部材21を切断して遊技球を落下させるかのような演出を行うことができる。さらにその背後の液晶表示器9に遊技球の解除を強調する画像表示9aを行うことで、迫力ある演出を行うことができる。
これに対して、大当たりゲームが第2大当たりの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に可動体40を動作させることなく遊技球の貯留を解除するか、或いは排出口開閉機構50を作動させてストッパ片27による遊技球の係止を解除して排出管体55から排出させる。このとき、液晶表示器9には遊技球の解除を強調する画像表示を行わないようにする。
このように構成した場合も、上記同様、これまでにない迫力ある演出効果により遊技者を驚かせ、強く印象付けることが可能となり楽しみながら遊技を行うことができる。
FIG. 5 is a diagram showing an effect state immediately after the game ball storage state shown in FIG. 4 is released by the operation of the opening /
On the other hand, when the jackpot game is the second jackpot, the storage of the game balls is released without operating the
Even when configured in this way, as described above, the player can be surprised and impressed by an unprecedented powerful production effect, and the game can be performed while having fun.
このように本発明では、大当たりの発生中に継続するか否かを示す演出を貯留した遊技球を利用して行う。継続する場合には大当たりが継続し、継続しない場合にはその旨を示す演出を行う。可動体としての剣による切断動作によって遊技球が落下すれば大当たりが継続する。外れの場合は、ストッパ片を解除して樋部材から遊技球を排出管体55へ排出して大当たりが終了したことを示す。換言すれば、貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用することにより、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果を発揮するものである。
なお、上記の各実施形態に係る盤面部品と、この盤面部品を搭載した遊技盤3は、遊技盤ユニットを構成している。
As described above, in the present invention, the game ball storing the effect indicating whether or not to continue during the occurrence of the jackpot is used. If it continues, the jackpot will continue, and if it does not continue, an effect indicating that will be performed. If the game ball falls due to the cutting action by the sword as a movable body, the jackpot will continue. In the case of detachment, the stopper piece is released, and the game ball is discharged from the gutter member to the
In addition, the board component which concerns on each said embodiment, and the game board 3 which mounts this board component comprise the game board unit.
1…パチンコ遊技機、3a…遊技領域(遊技盤面)、4…皿部、5…発射レバー、6…操作部、7…アウト口、8…特別図柄表示器、9…液晶表示器、9a…画像、10…普通図柄表示器、11…可変入賞装置、12…ゲート、13…下大入賞口、14…上始動ポケット、15…保留ランプ、16…普通入賞口、17…電チュー、20…貯留装置、21…順次樋部材、21…樋部材、22…上大入賞口、22…大上入賞口、25…底板、25a…凸部、25b…凹部、25c…ピン、26…固定管体、26a…底部開口部、27…ストッパ片、27a…固定回動軸、28…固定底板、29…押圧部材、29a…凸部、29b…凹部、29c…ピン、30…開閉機構、31…モータ、32…出力軸、33…リンク片、33a…長穴、40…可動体、40a…回動軸部、41…作動片、41a…ピン、50…排出口開閉機構、51…モータ、52…出力軸、53…リンク片、55…排出管体、60…可動体駆動機構、61…モータ、62…出力軸、63…リンク片、63a…長穴
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine, 3a ... Game area (game board surface), 4 ... Dish part, 5 ... Launch lever, 6 ... Operation part, 7 ... Out port, 8 ... Special symbol display, 9 ... Liquid crystal display, 9a ... Images: 10 ... Normal symbol display, 11 ... Variable winning device, 12 ... Gate, 13 ... Lower University winning opening, 14 ... Upper start pocket, 15 ... Holding lamp, 16 ... Normal winning opening, 17 ... Den Cho, 20 ... Storage device, 21 ... Saddle member, 21 ... Saddle member, 22 ... Upper prize port, 22 ... Large prize port, 25 ... Bottom plate, 25a ... Convex part, 25b ... Concave part, 25c ... Pin, 26 ... Fixed tube , 26a ... bottom opening, 27 ... stopper piece, 27a ... fixed rotating shaft, 28 ... fixed bottom plate, 29 ... pressing member, 29a ... convex part, 29b ... concave part, 29c ... pin, 30 ... opening / closing mechanism, 31 ...
Claims (7)
前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に支持すると共に前記遊技盤面と交差する前後方向へ進退可能な底板と、該底板により開閉される底部開口部と、を備え、
前記底板の前端縁には凸部と凹部とが設けられており、該底板が前方に位置する時には前記底部開口部からの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには前記底部開口部を開放して遊技球を落下せしめ、
前記底板が前方から後方へ移動する過程で前記底部開口部から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球は前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延するように構成したことを特徴とする盤面部品。 A board component comprising a prize opening provided on the game board surface and a gutter member that stores a predetermined number of game balls that have entered the prize board in a direction substantially parallel to the game board surface,
The saddle member includes a bottom plate that supports a plurality of the game balls on the upper surface and can advance and retreat in the front-rear direction intersecting the game board surface, and a bottom opening that is opened and closed by the bottom plate,
A convex portion and a concave portion are provided on the front edge of the bottom plate, and when the bottom plate is located in front, the bottom ball opening prevents the game ball from falling from the bottom opening, and when the bottom plate is retracted backward, the bottom opening. To release the game ball,
Among the game balls that fall from the bottom opening in the process of moving the bottom plate from the front to the rear, the game ball in the position corresponding to the convex portion has a lower fall timing than the game ball in the position corresponding to the concave portion. A panel component characterized by being configured to do so.
前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に保持する固定底板と、該固定底板上の遊技球の背面側に配置されて前後方向へ出没する押圧部材と、を備え、
前記押圧部材が後方に位置しているときには前記固定底板は遊技球を保持し続け、
前記押圧部材の前面には遊技球を押し出すための凸部と凹部とが設けられており、後方位置にある前記押圧部材を前方へ突出させた時に前記固定底板の前端縁から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球が前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも先行して落下するように構成したことを特徴とする盤面部品。 A board surface component comprising a prize opening provided on the game board surface and a gutter member that stores a predetermined number of game balls that have entered the prize board in a direction substantially parallel to the game board surface,
The scissors member includes a fixed bottom plate that holds the plurality of game balls on the upper surface, and a pressing member that is arranged on the back side of the game balls on the fixed bottom plate and protrudes in the front-rear direction,
When the pressing member is located rearward, the fixed bottom plate continues to hold the game ball,
A convex portion and a concave portion for pushing out the game ball are provided on the front surface of the pressing member, and when the pressing member in the rear position protrudes forward, the gaming ball that falls from the front edge of the fixed bottom plate A board component characterized in that a game ball at a position corresponding to the convex portion falls before the game ball at a position corresponding to the concave portion.
前記ギミックは、前記樋部材からの遊技球の落下経路と干渉しない前方側の移動経路に沿って進退する構成を備え、
ギミックが前記樋部材の前方から退避した退避位置と、前記樋部材の前方に突出した位置との間で往復動作するタイミングと合わせて、前記樋部材から遊技球を落下させるように制御したことを特徴とする演出装置。 A stage device comprising the board component according to any one of claims 1 to 4 and a gimmick,
The gimmick comprises a configuration that advances and retreats along a moving path on the front side that does not interfere with the falling path of the game ball from the saddle member,
The gimmick is controlled to drop the game ball from the saddle member in accordance with the timing of reciprocating between the retracted position where the gimmick is retracted from the front of the saddle member and the position protruding forward of the saddle member. A characteristic production device.
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