JP4790854B2 - Game machine - Google Patents
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Description
グループに分割された演出装置を制御する複数のグループ単位制御手段と、複数のグループ単位制御手段を制御するグループ統括制御手段とを備える遊技機に関し、特に、グループ統括制御手段からグループ単位制御手段へのデータ送信方法に関する。 The present invention relates to a gaming machine including a plurality of group unit control means for controlling a production device divided into groups and a group overall control means for controlling a plurality of group unit control means, in particular, from the group overall control means to the group unit control means. It relates to the data transmission method.
サブ中継基板と電飾基板との間の配線を簡素化することができる遊技機として、トップ電飾領域の中央部に配置されたトップLED中央基板をサブ中継基板とシリアル接続し、トップ電飾領域の右側部に配置されたトップLED右基板及びトップ電飾領域の左側部に配置されたトップLED左基板をトップLED中央基板から分離して配線により接続した構成の遊技機が知られている。これにより、サブ中継基板からトップ電飾領域への配線数を減らして配線を簡素化することができる(例えば、特許文献1参照)。 As a gaming machine that can simplify the wiring between the sub-relay board and the illumination board, the top LED central board arranged in the center of the top illumination area is serially connected to the sub-relay board, and the top illumination A gaming machine having a configuration in which a top LED right substrate disposed on the right side of the region and a top LED left substrate disposed on the left side of the top illumination region are separated from the top LED central substrate and connected by wiring. . Thereby, the number of wirings from the sub relay board to the top illumination area can be reduced to simplify the wiring (for example, see Patent Document 1).
また、信号線の数を削減することができると共に不正行為の発見を容易に行うことができる遊技機として、主基板と副基板との間での信号送信をI2Cバス方式により行い、主基板及び副基板にそれぞれ双方向バスバッファを設けたものがある。この双方向バスバッファは、I2Cバスを構成する二つの双方向シリアルライン(SDA、SCL)をそれぞれ二つの片方向シリアルラインに分岐させるためのものであり、主基板に設けられた双方向バスバッファと副基板に設けられた双方向バスバッファとの間を、それらによって分岐された片方向シリアルラインの信号伝送方向が互いに一致するようにして、四つのシリアル線で接続した構成としている(例えば、特許文献2参照)。 In addition, as a gaming machine that can reduce the number of signal lines and easily detect fraudulent activities, signal transmission between the main board and the sub board is performed by the I 2 C bus method. Some boards and sub-boards are each provided with a bidirectional bus buffer. This bidirectional bus buffer is for bifurcating the two bidirectional serial lines (SDA, SCL) constituting the I 2 C bus into two unidirectional serial lines, respectively. The bus buffer and the bidirectional bus buffer provided on the sub-board are connected by four serial lines so that the signal transmission directions of the one-way serial lines branched by them match each other ( For example, see Patent Document 2).
特許文献1に記載の遊技機は、CPU83からトップLED基板への通信はシリアル通信で行っているが、CPU83からトップLED基板への一方向へのデータ送信を行うことしか記載されていない。
In the gaming machine described in
このため、特許文献1に記載の遊技機では、CPU83からトップLED基板へ正確にデータが送信されている保障ができない。特に、遊技機はノイズに晒される環境下に配置されることが多いので、装飾用のLEDがノイズの影響で遊技進行どおりに発光せず、興趣を低下させてしまう場合がある。
For this reason, the gaming machine described in
これに対して、特許文献2に記載の遊技機は、主基板と副基板との間で双方向通信を行う構成としているが、正確にデータが送信されたかを確認することは記載されていない。このため、遊技機が正しく動作する保証が無い。また、データ線及びクロック線は、上り(主基板から副基板へ)、及び下り(副基板から主基板へ)の各2本が必要となるので、配線を十分に削減できない。
On the other hand, the gaming machine described in
本発明は、グループ統括制御手段とグループ単位制御手段とを接続する接続線の数を削減しつつ、データが入力されたことを確認し、正しく動作することを保証する遊技機を提供することを目的とする。 The present invention provides a gaming machine that confirms that data has been input and guarantees correct operation while reducing the number of connection lines connecting the group overall control means and the group unit control means. Objective.
第1の発明は、遊技領域にて実行される補助遊技の結果に対応して特別遊技状態を発生させるとともに、発光により遊技に係わる演出を行う複数の演出装置を備える遊技機において、前記複数の演出装置を複数グループに分割し、該分割されたグループに属する演出装置を制御するためのグループ単位制御手段を各グループ毎に設けるとともに、複数の前記グループ単位制御手段を統括的に制御するグループ統括制御手段を設け、該各グループ単位制御手段と該グループ統括制御手段とを、複数の接続線を一体化して構成したハーネスによりコネクタを介して接続し、該ハーネスは、前記グループ統括制御手段から前記グループ単位制御手段へタイミング信号を伝達するタイミング信号線と、前記グループ統括制御手段と前記グループ単位制御手段との間でデータを伝達するデータ線と、前記グループ単位制御手段の電源電圧を供給する第1の電源線と、前記演出装置を発光させるための電源電圧を供給する第2の電源線と、を含んでおり、前記グループ統括制御手段は、前記グループ単位制御手段へのデータ送信を開始する際に、前記タイミング信号線の信号レベルをハイレベルに維持させた状態で、前記データ線の信号レベルをハイレベルからロウレベルに変化させる送信開始指令処理を実行する送信開始指令手段と、前記送信開始指令処理の後で、前記データ線の信号レベルを送信データに対応する信号レベルに設定しながら、前記タイミング信号線の信号レベルを繰り返し変化させることによって、前記グループ単位制御手段にデータを順次送信するとともに、該データ線の信号レベルの変更を、前記タイミング信号線の信号レベルがロウレベルとなっている状態で行う送信手段と、前記送信手段によるデータ送信の後に、前記グループ単位制御手段からの返答信号を取り込む返答信号取込手段と、前記返答信号取込手段によって取り込まれた返答信号によりデータ送信の成否を判定する判定手段と、を備え、前記グループ単位制御手段は、前記送信手段によって送信された自宛のデータを受信すると、該送信手段によってデータが送信された前記ハーネスを構成するデータ線を介して、前記返答信号を前記グループ統括制御手段へ出力する返答信号出力手段と、前記ハーネスを構成する第1の電源線からの電源供給が開始されると当該グループ単位制御手段自身の初期化を行う初期化手段と、前記ハーネスを構成する第2の電源線からの電流を前記演出装置に供給する制御を行うドライバと、を備えたことを特徴とする。
第2の発明は、前記第1の電源線からの電源供給が開始されて、前記グループ単位制御手段に備えた初期化手段により初期化が行われると、該グループ単位制御手段に備えた前記ドライバが、前記第2の電源線からの電流を前記演出装置に供給しない初期状態となることを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a gaming machine including a plurality of effect devices for generating a special game state corresponding to a result of an auxiliary game executed in a game area and performing an effect related to a game by light emission. Group control that divides the production device into a plurality of groups, and provides group unit control means for controlling the production devices belonging to the divided groups for each group, and collectively controls the plurality of group unit control means. The control unit is provided, and each group unit control unit and the group overall control unit are connected via a connector by a harness formed by integrating a plurality of connection lines, and the harness is connected to the group overall control unit from the group overall control unit. A timing signal line for transmitting a timing signal to the group unit control means, the group overall control means and the group unit system; A data line for transmitting data to and from the means, a first power supply line for supplying power supply voltage for the group unit control means, and a second power supply line for supplying power supply voltage for causing the rendering device to emit light The group overall control means maintains the signal level of the timing signal line at a high level when starting data transmission to the group unit control means. Transmission start command means for executing a transmission start command process for changing the level from a high level to a low level, and after setting the signal level of the data line to a signal level corresponding to transmission data after the transmission start command process , by changing repeatedly the signal level of the timing signal lines, along with sequentially transmits data to the group-unit control unit, the data line Changes of the signal level, and transmitting means for performing a state where the signal level of the timing signal line is at the low level, after the data transmission by said transmission means, reply signal capturing for taking a response signal from the group-unit control unit And a determination unit for determining success or failure of data transmission based on the response signal captured by the response signal capturing unit, wherein the group unit control unit receives the data addressed to itself transmitted by the transmission unit Then, a response signal output means for outputting the response signal to the group overall control means via a data line constituting the harness to which data has been transmitted by the transmission means, and a first power line constituting the harness The harness comprises the initialization means for initializing the group unit control means itself when the power supply from is started And a driver that performs control to supply current from the second power supply line to the effect device.
According to a second aspect of the present invention, when the power supply from the first power supply line is started and initialization is performed by the initialization unit included in the group unit control unit, the driver included in the group unit control unit However, an initial state in which the current from the second power supply line is not supplied to the effect device is provided.
第3の発明は、前記グループ統括制御手段は、前記送信手段によるデータ送信の後に前記データ線を解放し、前記グループ単位制御手段からの返答信号の受信待機状態に移行させる待機手段を備え、前記返答信号取込手段は、前記グループ統括制御手段が前記受信待機状態である場合に、前記タイミング信号線の信号レベルを変化させ、該変化のタイミングに対応して前記グループ単位制御手段から返答信号を取り込む処理を実行し、前記グループ単位制御手段は、前記タイミング信号線の信号レベルが変化する回数を計数し、前記返答信号を出力する返答タイミングを決定するために、前記タイミング信号線の信号レベルの変化回数が所定回数に達したか否かを判定する返答タイミング決定手段を備え、前記返答信号出力手段は、前記返答タイミング決定手段によって前記タイミング信号線の信号レベルの変化回数が前記所定回数に達したと判定された場合に、前記グループ統括制御手段の前記待機手段によって解放された前記データ線の信号レベルを変化させることによって、前記返答信号を出力することを特徴とする。 A third invention is the group supervisory controlling means includes said data line released after the data transmission by the prior SL transmitting means includes a standby hand stage to shift to the standby state for receiving response signals from the group-unit control unit The response signal fetching means changes the signal level of the timing signal line when the group overall control means is in the reception standby state, and responds from the group unit control means in response to the timing of the change. The group unit control means counts the number of times the signal level of the timing signal line changes, and determines the response timing for outputting the response signal. A response timing determining means for determining whether or not the number of level changes has reached a predetermined number; When it is determined by the imming determining means that the number of changes in the signal level of the timing signal line has reached the predetermined number, the signal level of the data line released by the standby means of the group overall control means is changed. Thus, the response signal is output.
第1の発明及び第2の発明によると、グループ統括制御手段はグループ単位制御手段へ一本のデータ線を介してデータが送信され、グループ単位制御手段からグループ統括制御手段へも同じデータ線を介して返答信号が送信されるので、基板間の配線を少なくすることができる。また、グループ単位制御手段からグループ統括制御手段へ返答信号がデータ線を介して送信されるので、データ送信が行われたかを確認できる構成となって、誤作動を防止できる。さらに、グループ統括制御手段からグループ単位制御手段へデータを送信した直後に、グループ単位制御手段からグループ統括制御手段へ返答信号を送信するので、高速なデータ通信が可能となる。
特に、タイミング信号線及びデータ線だけを用いて、データの送信開始をグループ単位制御手段に通知できるので、余分な線が不要となり、基板間の配線を少なくすることができる。
According to the first and second aspects of the invention, the group overall control means transmits data to the group unit control means via a single data line, and the same data line is also sent from the group unit control means to the group overall control means. Since the response signal is transmitted through the wiring, wiring between the substrates can be reduced. Further, since a response signal is transmitted from the group unit control means to the group overall control means via the data line, it is possible to confirm whether data transmission has been performed, thereby preventing malfunction. Furthermore, immediately after data is transmitted from the group overall control means to the group unit control means, a response signal is transmitted from the group unit control means to the group overall control means, so that high-speed data communication is possible.
In particular, since only the timing signal line and the data line can be used to notify the group unit control means of the start of data transmission, an extra line is not required, and wiring between substrates can be reduced.
第3の発明によると、グループ単位制御手段は、タイミング信号線の信号レベルの変化回数が所定回数に達した直後にグループ統括制御手段に返答信号を送信するので、返答信号を返すタイミングが決定しやすく、高速なデータ通信が可能となる。 According to a third inventions, the group-unit control unit, since the number of changes in signal level of the timing signal line to transmit a reply signal to the group supervisory controlling means immediately after having reached the predetermined number, determining the timing for sending the response signal Easy, and high-speed data communication is possible.
(第1実施形態)
以下、本発明の実施形態について、図1〜図23を参照して説明する。
(First embodiment)
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS.
図1は、本発明の実施形態の遊技機1の説明図である。
FIG. 1 is an explanatory diagram of a
遊技機1の前面枠(遊技枠)3は本体枠(外枠)2にヒンジ4を介して、遊技機1の前面に開閉回動可能に組み付けられる。前面枠3の表側には、遊技盤10(図2参照)が収装される。また、前面枠3には、遊技盤10の前面を覆うカバーガラス(透明部材)を備えたガラス枠18が取り付けられている。
A front frame (game frame) 3 of the
ガラス枠18のカバーガラスの周囲には、装飾光が発光される装飾部材9が備えられている。この装飾部材9の内部にはランプやLED等からなる装飾装置620(図3参照)が備えられている。この装飾装置620を所定の発光態様によって発光することによって、装飾部材9が所定の発光態様によって発光する。
A
ガラス枠18の左右には、音響(例えば、効果音)を発するスピーカ30が備えられている。また、ガラス枠18の上方には照明ユニット11が備えられている。照明ユニット11の内部には、前述した装飾装置620が備えられている。
照明ユニット11の右側には、遊技機1において異常が発生したことを報知するための異常報知LED29が備えられている。
On the right side of the
前面枠3の下部の開閉パネル20には図示しない打球発射装置に遊技球を供給する上皿21が、固定パネル22には灰皿15、下皿23及び打球発射装置の操作部24等が備えられる。下皿23には、下皿23に貯まった遊技球を排出するための下皿球抜き機構16が備えられる。前面枠3下部右側には、ガラス枠18を施錠するための鍵25が備えられている。
The open /
また、遊技者が操作部24を回動操作することによって、打球発射装置は、上皿21から供給される遊技球を発射する。
Further, when the player turns the
また、上皿21の上縁部には、遊技者からの操作入力を受け付けるための演出ボタン17が備えられている。
In addition, the upper edge portion of the
遊技者が演出ボタン17を操作することによって、遊技盤10に設けられた表示装置53(図2参照)における特図変動表示ゲームの演出内容を選択して、表示装置53における特図変動表示ゲームに、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる。
When the player operates the
なお、特図変動表示ゲームは、発射された遊技球が遊技盤10に備わる第1始動入賞口45(図2参照)又は普通変動入賞装置36(図2参照)の第2始動入賞口に入賞した場合に開始される。特図変動表示ゲームでは、表示装置53において複数の識別情報が変動表示する。そして、変動表示していた識別情報が停止し、停止した識別情報の結果態様が特定の結果態様である場合に、遊技機1の状態が遊技者に有利な状態(特典が付与される状態)である特別遊技状態に遷移する。
In addition, in the special figure variation display game, the launched game ball is awarded to the first start winning opening 45 (see FIG. 2) provided in the
上皿21の右上部には、遊技者が遊技球を借りる場合に操作する球貸ボタン26、及び、図示しないカードユニットからプリペイドカードを排出させるために操作される排出ボタン27が設けられている。これらのボタン26、27の間には、プリペイドカードの残高を表示する残高表示部28が設けられる。
In the upper right portion of the
図2は、本発明の実施形態の遊技盤10の正面図である。
FIG. 2 is a front view of the
図1に示す遊技機1は、内部の遊技領域10a内に遊技球を発射して(弾球して)遊技を行うもので、ガラス枠18のカバーガラスの奥側には、遊技領域10aを構成する遊技盤10が設置されている。
The
遊技盤10は、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体10b(木製又は合成樹脂製)を備え、該遊技盤本体10bの前面にガイドレール32で囲まれた遊技領域10aを有している。また、遊技盤本体10bの前面であってガイドレール32の外側には、前面構成部材33、33、…が取り付けられている。そして、このガイドレール32で囲まれた遊技領域10a内に発射装置から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。
The
遊技領域10aの略中央には、特図変動表示ゲームの表示領域となる窓部52を形成するセンターケース51が取り付けられている。このセンターケース51に形成された窓部52の後方には、複数の識別情報を変動表示する特図変動表示ゲームの演出を実行可能な演出表示装置としての表示装置53が配されるようになっている。この表示装置53は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示部53aがセンターケース51の窓部52を介して遊技盤10の前面側から視認可能となるように配されている。なお、表示装置53は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、EL、CRT等のディスプレイを備えるものであってもよい。
A
センターケース51の窓部52の上端付近には、遊技状態に基づいて動作可能な可動役物60が取り付けられる。
Near the upper end of the
また、遊技盤10には、普図始動ゲート34と、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器47、普図変動表示ゲームを表示する普図表示器35が設けられている。また、遊技領域10a内には、第1の始動入賞領域をなす第1始動入賞口45と、第2の始動入賞領域をなす第2始動入賞口を有する普通変動入賞装置36と、が設けられている。そして、遊技球が第1始動入賞口45に入賞した場合は、補助遊技として第1特図変動表示ゲームが実行され、遊技球が普通変動入賞装置36に入賞した場合は、補助遊技として第2特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。
In addition, the
また、遊技盤10には、第1特図変動表示ゲームを表示する第1特図表示器38と、第2特図変動表示ゲームを表示する第2特図表示器39と、が設けられている。また、第1特図変動表示ゲームの未処理回数(第1特図始動記憶)を表示する第1特図記憶表示器48と、第2特図変動表示ゲームの未処理回数(第2特図始動記憶)を表示する第2特図記憶表示器49が設けられている。なお、普図記憶表示器47、普図表示器35、第1特図表示器38、第2特図表示器39、第1特図記憶表示器48、第2特図記憶表示器49は、遊技状態を表す遊技状態表示LED(図示略)と併せて、セグメントLEDとして一体に設けられている。
Further, the
さらに遊技領域10aには、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉42aを有し、第1特図変動表示ゲーム、第2特図変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)から開放状態(遊技者にとって有利な状態)に変換する特別変動入賞装置42、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴43が設けられている。この他、遊技領域10aには、一般入賞口44、44、…、打球方向変換部材としての風車46、多数の障害釘(図示略)などが配設されている。
Furthermore, the
普図始動ゲート34内には、該普図始動ゲート34を通過した遊技球を検出するためのゲートSW34a(図3参照)が設けられている。そして、遊技領域10a内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート34内を通過すると、普図変動表示ゲームが行われる。
A
また、普図変動表示ゲームを開始できない状態中に、普図始動ゲート34を遊技球が通過すると、普図始動記憶数が上限数未満であるならば、普図始動記憶数が1加算されて、当該普図変動表示ゲームが当りとなるか否かを示す乱数が普図始動記憶として一つ記憶される。
In addition, when the game ball passes through the general chart start
普図変動表示ゲームが開始できない状態とは、例えば、普図変動表示ゲームが既に行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置36が開状態に変換されている状態のことをいう。 The state in which the normal map variable display game cannot be started is, for example, a state in which the normal map variable display game has already been executed and the normal map variable display game has not ended, or the normal variable display game has been hit and the normal variable prize winning device This is a state where 36 is converted to an open state.
なお、普図変動表示ゲームの始動記憶数は、LEDを備える普図記憶表示器47にて表示される。
In addition, the starting memory | storage number of a common figure change display game is displayed on the common figure memory |
普図変動表示ゲームは、遊技盤10に設けられた普図表示器35で実行されるようになっている。なお、表示装置53の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしてもよく、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、この識別図柄を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。
The normal map display game is executed by a
この普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図変動表示ゲームが当りとなって、普通変動入賞装置36の開閉部材36a、36aが所定時間(例えば、0.5秒間)開放される。これにより、普通変動入賞装置36に遊技球が入賞しやすくなり、第2特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
If the stop display of the normal fluctuation display game becomes a special result mode, the normal fluctuation display game is won and the opening /
普通変動入賞装置36は左右一対の開閉部材36a、36aを具備し、第1始動入賞口45の下部に配設される。この開閉部材36a、36aは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいて閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合(普図変動表示ゲームが当りとなった場合)には、駆動装置としてのソレノイド(普電SOL36b、図3参照)によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置36に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化させられるようになっている。
The normal
また、本実施形態の遊技機1は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として、表示装置53における特図変動表示ゲームの変動表示時間を短縮する時短動作状態(第2動作状態)を発生可能となっている。この時短動作状態(第2動作状態)は、普通変動入賞装置36の動作状態が、通常動作状態(第1動作状態)に比べて開放状態となりやすい状態である。
In addition, the
この時短動作状態においては、上述の普図変動表示ゲームの実行時間が、通常動作状態における長い実行時間よりも短くなるように制御され(例えば、10秒が1秒)、これにより、単位時間当りの普通変動入賞装置36の開放回数が実質的に多くなるように制御される。また、時短動作状態においては、普図変動表示ゲームが当り結果となって普通変動入賞装置36が開放される場合に、開放時間が通常動作状態の短い開放時間より長くされるように制御される(例えば、0.3秒が1.8秒)。また、時短動作状態においては、普図変動表示ゲームの1回の当り結果に対して、普通変動入賞装置36が1回ではなく、複数回(例えば、2回)開放される。さらに、時短動作状態においては普図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常動作状態より高くなるように制御される。すなわち、通常動作状態よりも普通変動入賞装置36の開放回数が増加され、普通変動入賞装置36に遊技球が入賞しやすくなり、第2特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
At this time, in the short operation state, the execution time of the above-mentioned general-purpose variable display game is controlled to be shorter than the long execution time in the normal operation state (for example, 10 seconds is 1 second). The number of times of opening of the normal
第1始動入賞口45の内部には第1始動口SW45a(図3参照)が備えられ、この第1始動口SW45aによって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての第1特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。また、普通変動入賞装置36の内部には第2始動口SW36d(図3参照)が備えられ、この第2始動口SW36dによって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての第2特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
A first start opening SW45a (see FIG. 3) is provided in the first
この第1特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数(例えば4)の範囲内で第1始動記憶(特図1始動記憶)として記憶される。そして、この第1始動記憶数は、第1特図記憶表示器48に表示される。また、第2特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数(例えば4)の範囲内で第2始動記憶(特図2始動記憶)として記憶される。そして、この第2始動記憶数は、第2特図記憶表示器49にて表示される。
The right to start the first special figure variation display game is stored as a first start memory (special figure 1 start memory) within a predetermined upper limit number (for example, 4). The first start memory number is displayed on the first special
そして、第1特図変動表示ゲームが開始可能な状態(第1始動記憶数及び第2始動記憶数が0の状態)で、第1始動入賞口45に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って抽出された乱数が第1始動記憶として記憶されて、第1始動記憶数が1加算されるととともに、直ちに第1始動記憶に基づいて、第1特図変動表示ゲームが開始され、この際に第1始動記憶数が1減算される。
When the first special figure variation display game can be started (the first start memory number and the second start memory number are 0) and the game ball wins the first
また、第2特図変動表示ゲームは第1特図変動表示ゲームよりも優先して実行されるため、第1始動記憶数が0でなくても、第2始動記憶数が0であれば、第2始動入賞口をなす普通変動入賞装置36に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って抽出された乱数が第2始動記憶として記憶されて、第2始動記憶数が1加算されるととともに、実行中の第1特図変動表示ゲームが終了後直ちに第2始動記憶に基づいて、第2特図変動表示ゲームが開始され、この際に第2始動記憶数が1減算される。
In addition, since the second special figure fluctuation display game is executed in preference to the first special figure fluctuation display game, even if the first start memory number is not zero, if the second start memory number is zero, When the game ball wins the normal
一方、第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、第1始動入賞口45に遊技球が入賞すると、第1始動記憶数が上限数未満(例えば、4個未満)ならば、第1始動記憶数が1加算されて、第1始動入賞口45に遊技球が入賞したタイミングで抽出された乱数が第1始動記憶として一つ記憶される。
On the other hand, a state in which the first special figure fluctuation display game or the second special figure fluctuation display game cannot be started immediately, for example, the first special figure fluctuation display game or the second special figure fluctuation display game has already been performed, and the special figure fluctuation display. If a game ball is won in the first
同様に、この場合に第2始動入賞口をなす普通変動入賞装置36に遊技球が入賞すると、第2始動記憶数が上限数未満(例えば、4個未満)ならば、第2始動記憶数が1加算されて、第2始動入賞口に遊技球が入賞したタイミングで抽出された乱数が第2始動記憶として一つ記憶される。
Similarly, in this case, when a game ball wins the normal
そして、第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームが開始可能な状態となると、第1始動記憶又は第2始動記憶に基づき第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームが開始される。このとき、第1特図変動表示ゲームと第2特図変動表示ゲームは同時に実行されることはなく、第2特図変動表示ゲームが第1特図変動表示ゲームよりも優先して実行されるようになっている。 When the first special figure fluctuation display game or the second special figure fluctuation display game is ready to start, the first special figure fluctuation display game or the second special figure fluctuation display is based on the first start memory or the second start memory. The game starts. At this time, the first special figure fluctuation display game and the second special figure fluctuation display game are not executed simultaneously, and the second special figure fluctuation display game is executed with priority over the first special figure fluctuation display game. It is like that.
すなわち、第1始動記憶と第2始動記憶がある場合には、第2特図変動表示ゲームが実行される。 That is, when there is a first start memory and a second start memory, the second special figure variation display game is executed.
補助遊技としての第1特図変動表示ゲーム、第2特図変動表示ゲームは、遊技盤10に設けられた第1特図表示器38、第2特図表示器39で実行されるようになっており、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、表示装置53にて各特図変動表示ゲームに対応して複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特図変動表示ゲームが実行される。そして、この特図変動表示ゲームの結果として、第1特図表示器38又は第2特図表示器39の表示態様が特別結果態様となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して表示装置53の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。なお、遊技機に第1特図表示器38、第2特図表示器39を備えずに、表示装置53のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしてもよい。
The first special figure change display game and the second special figure change display game as the auxiliary game are executed by the first
また、本実施形態の遊技機1は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として確変状態(第2確率状態)を発生可能となっている。この確変状態(第2確率状態)は、特図変動表示ゲームでの当り結果となる確率が、通常確率状態(第1確率状態)に比べて高い状態である。なお、第1特図変動表示ゲームと第2特図変動表示ゲームのどちらの特図変動表示ゲームの結果態様に基づき確変状態となっても、第1特図変動表示ゲーム及び第2特図変動表示ゲームの両方が確変状態となる。また、確変状態と上述した時短動作状態はそれぞれ独立して発生可能であり、両方を同時に発生することも可能であるし、一方のみを発生させることも可能である。
In addition, the
図3は、本発明の実施形態の遊技機1の構成を示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of the
遊技機1は、遊技を統括的に制御する遊技制御装置500、各種演出を行うために表示装置53及びスピーカ30等を制御する演出制御装置550、遊技球を払い出すために図示しない払出モータを制御する払出制御装置580を備える。
The
まず、遊技制御装置500について説明する。図4では、演出制御装置550について説明する。
First, the
遊技制御装置500は、遊技用マイコン501、入力I/F(Interface)505、出力I/F(Interface)506、及び外部通信端子507を備える。
The
遊技用マイコン501は、CPU502、ROM(Read Only Memory)503及びRAM(Random Access Memory)504を備える。
The
CPU502は、遊技を統括的に制御する主制御装置であって、遊技制御を司る。ROM503は、遊技制御のための不変の情報(プログラム、データ等)を記憶している。RAM504は、遊技制御時にワークエリアとして利用される。
The CPU 502 is a main control device that controls the game in an integrated manner, and controls the game. The
外部通信端子507は、遊技制御装置500の設定情報等を検査する検査装置等の外部機器に遊技制御装置500を接続する。
The
CPU502は、入力I/F505を介して各種入力装置(第1始動口SW45a、第2始動口SW36d、一般入賞口SW44a、ゲートSW34a、カウントSW42d、ガラス枠開放SW18a、前面枠開放SW3a、球切れSW54、振動センサ55、及び磁気センサ56)からの検出信号を受けて、大当り抽選等、種々の処理を行う。
The CPU 502 receives various input devices (first start port SW45a, second start port SW36d, general winning port SW44a, gate SW34a, count SW42d, glass frame open SW18a, front frame open SW3a, and out of ball SW54 via the input I /
第1始動口SW45aは、第1始動入賞口45に遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。第2始動口SW36dは、普通変動入賞装置36の第2始動入賞口に遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。
The first
一般入賞口SWa44a〜44nは、一般入賞口44に遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。ゲートSW34aは、普図始動ゲート34を遊技球が通過したことを検出するスイッチである。
The general winning openings SWa 44 a to 44 n are switches that detect that a game ball has won the general winning
カウントSW42dは、特別変動入賞装置42の大入賞口に遊技球が入賞したことを検出するスイッチである。
The
ガラス枠開放SW18aは、ガラス枠18が開放されたことを検出するスイッチである。前面枠開放SW3aは、前面枠3が開放されたことを検出するスイッチである。
The glass
球切れSW54は、遊技機1の内部に貯留され、払い出しに用いられる遊技球の数が所定数以下になったことを検出するスイッチである。
The ball cut
振動センサ55は、遊技機1に与えられた振動を検出するセンサであり、遊技機1に振動を与えて、不当に遊技球を獲得する不正を検出する。磁気センサ56は、第1始動入賞口45、普通変動入賞装置36の第2始動入賞口、一般入賞口44、特別変動入賞装置42の大入賞口、及び普図始動ゲート34付近に設けられ、磁力を検出するセンサである。磁気センサ93は、各入賞口付近に磁石を近づけて、遊技領域10aに発射された遊技球を各入賞口に導く不正を検出する。
The
また、CPU502は、出力I/F506を介して、第1特図表示器38、第1特図記憶表示器48、第2特図表示器39、第2特図記憶表示器49、普図表示器35、普電SOL36b、大入賞口SOL42b、払出制御装置580、及び演出制御装置550に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
In addition, the CPU 502 receives the first
第1特図表示器38には、第1始動入賞口45に遊技球が入賞した場合に補助遊技として実行される第1特図変動表示ゲームが表示される。第1特図記憶表示器48には、所定の上限数の範囲内で記憶される第1特図変動表示ゲームを開始する始動権利である第1始動記憶数が表示される。
The first
第2特図表示器39には、普通変動入賞装置36の大入賞口に遊技球が入賞した場合に補助遊技として実行される第2特図変動表示ゲームが表示される。第2特図記憶表示器49には、所定の上限数の範囲内で記憶される第2特図変動表示ゲームを開始する始動権利である第2始動記憶数が表示される。
The second
普図表示器35には、遊技球が普図始動ゲート34を通過した場合に行われる普図変動表示ゲームが表示される。
The
普電SOL36bは、普図表示器35で実行される普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となった場合に、開閉部材36a、36aを開放し、普通変動入賞装置36の第2始動入賞口を遊技球が入賞しやすい状態にする。
The general
大入賞口SOL42bは、第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームの結果が特別の結果態様となり、特別遊技状態となった場合に、特別変動入賞装置42の開閉扉42aを開放して、大入賞口を遊技球が入賞しやすい状態に変換する。
The special winning opening SOL42b opens the open /
また、遊技制御装置500は、遊技機データを、外部情報端子508を介して、図示しない情報収集端末装置を介して、図示しない遊技場管理装置に出力する。遊技場管理装置は、遊技場に設置された遊技機1の遊技データを収集管理する計算機である。
In addition, the
また、払出制御装置580は、遊技球が一般入賞口44又は大入賞口に入賞した場合に、入賞した入賞口に対応する数の遊技球の払い出し、又は球貸ボタン26が操作された場合に、所定数の遊技球の払い出しを行う払出指令を遊技制御装置500から受信した場合に、受信した払出指令に基づいて、図示しない払出モータを制御する。なお、払出指令には、払い出す遊技球の数が含まれる。
In addition, the
遊技制御装置500は、変動開始コマンド、客待ちデモコマンド、ファンファーレコマンド、確率情報コマンド、及びエラー指定コマンド等を、遊技の状況を示す遊技データとして、出力I/F506を介して、演出制御装置550へ送信する。
The
図4は、本発明の実施形態の演出制御装置550の構成を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of the
演出制御装置550は、遊技制御装置500から入力される遊技データに基づいて、演出内容を決定して、表示装置53、及びスピーカ30を制御するとともに、装飾制御装置610を介して装飾装置620、役物駆動SOL560(ソレノイド)、及び役物駆動MOT(モータ)561を制御する。詳細は後述するが、これら装飾装置620、役物駆動SOL560、及び役物駆動MOT561(総称して演出装置という)によって、遊技の演出が行われる。また、演出制御装置550は、演出ボタン17から当該演出ボタン17が操作されたことを示す信号が入力される。
The
演出制御装置550は、CPU551、制御ROM552、RAM553、画像ROM554、音ROM555、VDP556、音LSI557、入出力I/F558、電源投入検出回路559、マスタIC570、及び加算器590を備える。
The
CPU551は、遊技制御装置500に接続され、遊技制御装置500から指令信号が割込信号(INT)として入力され、入力された指令信号に基づいて、各種演出を制御する主制御装置である。また、CPU551には、マスタIC570の後述するコントローラ574から割込信号が入力されるとともに、VDP556から割込信号が入力される。
The
なお、CPU551に割込信号が入力されると、CPU551は、現在実行中の処理を中断して、入力された割込信号に対応する処理を実行する。
When an interrupt signal is input to the
制御ROM552には、演出制御のための不変の情報(プログラム、データ等)が格納されている。RAM553は、演出制御時にワークエリアとして利用される。
The
画像ROM554には、表示装置53に表示される画像データが格納され、画像ROM554はVDP556に接続されている。音ROM555には、スピーカ30から出力される音データが格納され、音ROM555は音LSI557に接続されている。
The image ROM 554 stores image data to be displayed on the
VDP556は、表示装置53への画像出力を制御するプロセッサである。音LSI557は、スピーカ30からの音声出力を制御する回路である。
The
なお、VDP556は、表示装置53に表示される画像を更新する周期(1/60秒周期)と同期する同期信号を発生させる同期信号発生手段を備える。同期信号発生手段は、同期信号を発生させるごとに、発生させた同期信号をCPU551に割込信号として入力する。
Note that the
入出力I/F558は、演出ボタン17に接続されるインタフェースである。
The input / output I /
なお、演出ボタン17は、上皿21の上縁部に設けられ、表示装置53で実行される第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームにおける演出で、遊技者によって操作される。
The
CPU551、VDP556、RAM553、制御ROM552、音LSI557、及び入出力I/F558はバス563を介してそれぞれ接続されている。
The
電源投入検出回路559は、演出制御装置550に電源が投入された場合に、マスタIC570の図示しないレジスタをデフォルト状態(すべて0)に初期化するリセット信号を加算器590を介して出力する。
The power-on
また、CPU551は、所定の条件が成立した場合に、リセット信号をバス563を介して入出力I/F558に出力し、入出力I/F558は入力されたリセット信号を加算器590へ出力する。
The
いずれの場合にもリセット信号は加算器590を介してマスタIC570に入力されるので、電源投入検出回路559及びCPU551の少なくとも一方からリセット信号が出力されていれば、リセット信号がマスタIC570に入力される。
In any case, since the reset signal is input to the
次に、マスタIC570について説明する。
Next, the
マスタIC570は、制御対象となる演出装置の装飾制御装置610のアドレスを指定して、指定したアドレスの装飾制御装置610に演出装置の制御内容を出力する。
マスタIC570は、接続線Vcc、接続線Vact、接続線SDA、接続線SCL、及び接続線GND(図5参照)の5本の接続線を介して、中継基板(装飾制御装置)600に接続される。
The
接続線Vccは、中継基板600及び装飾制御装置610に電源を供給するための接続線である。接続線Vactは、演出装置に電源を供給するための接続線である。接続線SDAは、演出制御装置550と装飾制御装置610との間でデータを通信するための接続線であり、本実施形態におけるデータ線として機能する。接続線SCLは、接続線SDAでのデータ通信に用いられるクロック信号を入出力するための接続線であり、本実施形態におけるタイミング信号線として機能する。図5に示す接続線GNDは、接続線Vcc及び接続線Vactで供給される電源のグランドである。
The connection line Vcc is a connection line for supplying power to the
中継基板600と装飾制御装置610との間は、マスタIC570と中継基板600との間と同じく、接続線Vcc、接続線Vact、接続線SDA、接続線SCL、及び接続線GNDを介して接続される。
The
マスタIC570と装飾制御装置610とは、接続線SDA及び接続SCLによって2ライン双方向通信を行う。
The
マスタIC570は、中継基板600及び装飾制御装置610にデータを送信する場合には、まず、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをHIGHからLOWに変化させることにより、装飾制御装置610へのデータ出力を開始するためのスタート条件を成立させる(装飾制御装置610に対してスタートコンディションを発行する)。
When transmitting data to the
この後、マスタIC570は、接続線SCLの信号レベルをLOWに変更し、接続線SCLの信号レベルがLOWである間に接続線SDAの信号レベルを送信データの最初のビットのレベルに設定し、所定時間後に接続線SCLの信号レベルをLOWからHIGHに変化させる。接続線SCLの信号レベルがHIGHに変化すると、装飾制御装置610は接続線SDAの信号レベルを取り込んで、送信データの最初のビットとして認識する。次いで、マスタIC570は、接続線SCLの信号レベルをHIGHからLOWに戻す。
Thereafter, the
この手順を1回実行すると、マスタIC570から装飾制御装置610へ1ビットのデータが送信され、最終的にはこの手順が8回繰り返されることで、送信データの8ビット全てがマスタIC570から装飾制御装置610へ送信される(1バイト分のデータが送信される)。
When this procedure is executed once, 1-bit data is transmitted from the
そして、マスタIC570は、最後の8ビット目のデータを送信し終えて、接続線SCLの信号レベルをHIGHからLOWに戻した際に、接続線SDAを解放して装飾制御装置610からの返答信号を受信することを待機する受信待機状態にする。
The
受信待機状態になると、装飾制御装置610は、接続線SDAを介して1ビットの返答信号(後述するACK又はNACK)をマスタIC570に返す。次いで、マスタIC570は、接続線SCLの信号レベルをLOWからHIGHに変化させて返答信号のレベルを取り込み、所定時間後に接続線SCLの信号レベルをHIGHからLOWに変化させると、装飾制御装置610は接続線SDAを解放する。
In the reception standby state, the
マスタIC570は、このような1バイト分のデータ送信と1ビット分の返答信号の受信とを交互に繰り返し、装飾制御装置610へ出力すべきデータがすべて出力されるまで継続する。マスタIC570は、出力すべきデータの出力が終了した場合には、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをLOWからHIGHに変更させることにより、装飾制御装置610へのデータ出力を終了するためのストップ条件を成立させる(装飾制御装置610に対してストップコンディションを発行する)。
The
入力用BUF571は、装飾制御装置610から接続線SDAを介して入力されたデータが一時的に記憶される記憶装置である。
The
具体的には、マスタIC570が入力モードに設定された場合において、装飾制御装置610からマスタIC570に送信されたデータが、フィルタ575Aによりノイズが除去されて入力用BUF571に一時的に記憶される。
Specifically, when the
出力用BUF572は、装飾制御装置610に接続線SDAを介して出力するデータが一時的に記憶される。
The
リセットREG573は、バス563に接続され、CPU551からの指令を受けてリセット信号をコントローラ574に出力する。コントローラ574は、マスタIC570を統括的に制御し、各種処理を実行する。
The
フィルタ575Aは、接続線SDAから入力されたデータのノイズを除去する。ドライバ576Aは、接続線SDAからデータを出力する場合に、トランジスタ578Aが動作可能な電圧をトランジスタ578Aに印加する。
The
図9に示すように接続線SDAには、プルアップ抵抗Rによって所定の電圧が印加されて、接続線SDAはフィルタ575A及びトランジスタ578Aに接続されている。
As shown in FIG. 9, a predetermined voltage is applied to the connection line SDA by the pull-up resistor R, and the connection line SDA is connected to the
トランジスタ578Aは、電力消費を抑えるために電界効果トランジスタ(FET)が用いられており、トランジスタ578Aのゲートはドライバ576Aに接続され、ドレインはプルアップ抵抗Rにより所定の電圧が印加された接続線SDAに接続され、ソースは接地されている。
The
トランジスタ578Aのゲートに印加される電圧がトランジスタ578Aを動作させる所定値よりも小さければ、ドレインとソースとの間に電流が流れないので、接続線SDAに印加された電圧は降下せず、その結果、接続線SDAはHIGHレベルとなる。一方、トランジスタ578Aのゲートに印加される電圧がトランジスタ578Aを動作させる所定値以上であれば、所定値の電圧が印加されたドレインから接地されているソースへ電流が流れることによって、接続線SDAの電圧が低下し、その結果、接続線SDAはLOWレベルとなる。
If the voltage applied to the gate of the
なお、トランジスタ578Aは、10ミリアンペア程度の電流をドレインからソースへ流しても破損しない仕様のものを用いている。このため、接続線SDAには、通常のI2Cバス使用で用いられる電流値よりもはるかに大きい10ミリアンペア程度の電流を流すことが可能であり、演出制御装置550と装飾制御装置610との間のデータ送信が、ノイズによる障害に耐えうる構成となっている。
Note that the
ドライバ576Aは、データを接続線SDAから出力する場合に、トランジスタ578Aにドレインとソースとの間に電流を流すためにトランジスタ578Aのゲートにトランジスタ578Aが動作可能な値の電圧を印加する。そして、ドライバ576Aは、接続線SDAの電圧を、HIGHレベル又はLOWレベルに設定することによって、データを接続線SDAから出力する。
When the
また、フィルタ575Bは、接続線SCLから入力されたデータのノイズを除去する。ドライバ576Bは、接続線SCLからデータを出力する場合に、トランジスタ578Bが動作可能な電圧をトランジスタ578Bに印加する。
The
図9に示すように接続線SCLは、プルアップ抵抗Rによって所定の電圧が印加されて、接続線SDAはフィルタ575B及びトランジスタ578Bに接続されている。
As shown in FIG. 9, a predetermined voltage is applied to the connection line SCL by the pull-up resistor R, and the connection line SDA is connected to the
トランジスタ578Bは、電力消費を抑えるために電界効果トランジスタ(FET)が用いられており、トランジスタ578Bのゲートはドライバ576Bに接続され、ドレインはプルアップ抵抗Rにより所定の電圧が印加された接続線SCLに接続され、ソースは接地されている。
The
トランジスタ578Bのゲートに印加される電圧がトランジスタ578Bを動作させる所定値よりも小さければ、ドレインとソースとの間に電流が流れないので、接続線SCLに印加された電圧は降下せず、その結果、接続線SCLはHIGHレベルとなる。一方、トランジスタ578Bのゲートに印加される電圧がトランジスタ578Bを動作させる所定値以上であれば、所定値の電圧が印加されたドレインから接地されているソースへ電流が流れることによって、接続線SCLの電圧が低下し、その結果、接続線SCLはLOWレベルとなる。
If the voltage applied to the gate of the
なお、トランジスタ578Bは、10ミリアンペア程度の電流をドレインからソースへ流しても破損しない仕様のものを用いている。そのため、接続線SCLには、通常のI2Cバス使用で用いられる電流値よりもはるかに大きい10ミリアンペア程度の電流を流すことが可能であり、演出制御装置550と装飾制御装置610との間のデータ送信が、ノイズによる障害に耐えうる構成となっている。
Note that the
ドライバ576Bは、クロック信号を接続線SCLから出力する場合に、トランジスタ578Bにドレインとソースとの間に電流を流すためにトランジスタ578Bのゲートにトランジスタ578Bが動作可能な値の電圧を印加する。そして、ドライバ578Bは、接続線SCLの電圧を、HIGHレベルとLOWレベルとに繰り返し変化させることによって、クロック信号を接続線SCLから出力する。
When the
電源投入リセット回路577は、マスタIC570に電源が投入されて、電源投入リセット回路577内の電圧が所定値に達した場合に、入力用BUF571及び出力用BUF572などの記憶領域をデフォルト状態にするためのリセット信号をコントローラ574に出力する。
The power-on
次に、中継基板600及び装飾制御装置610について説明する。
Next, the
なお、中継基板600は、装飾制御装置610のうちマスタIC570に直接接続される、つまり最も上流側に位置するものである。
The
装飾装置620は、装飾制御装置610に設けたI2CI/Oエクスパンダ615(図6で後述)によって制御され、電流を流すことによって光が点滅して演出を行う発光装置であり、例えばLEDなどで構成される。役物駆動ソレノイド(SOL)560は、電流が流れると往復動作する装置であり、遊技盤10に配置される図示しない装飾のための役物を可動させて演出を行う。役物駆動モータ(MOT)561は、電流が流れると回転動作する装置であり、可動役物60を可動させて演出を行う。役物駆動ソレノイド(SOL)560及び役物駆動モータ(MOT)561も、装飾制御装置610に設けたI2CI/Oエクスパンダ615によって制御される。
The
なお、役物駆動SOL560が可動役物60を可動させてもよいし、役物駆動MOT561が図示しない役物を可動させてもよい。
Note that the
演出制御装置550と中継基板600との接続方法、及び中継基板600と中継基板600以外の装飾制御装置610との接続方法は、図5で詳細を説明する。装飾制御装置610は、図6〜図10で詳細を説明する。
The connection method between the
図5は、本発明の実施形態の装飾制御装置610A〜610Fの接続の説明図である。なお、説明の都合上、装飾制御装置610として、1個の中継基板600と、6個の装飾制御装置610A〜610Fを図示しているが、実際には、遊技機の仕様に対応して必要な数の装飾制御装置610が接続されている。
FIG. 5 is an explanatory diagram of connection of the
演出制御装置550は、接続線Vcc、接続線Vact、接続線SDA、接続線SCL、及び接続線GND(以下、この5本の接続線を一つのハーネスという)を介して演出制御装置550と接続される。
The
中継基板600には、二つの装飾制御装置610A及び610Dがそれぞれハーネスによって並列に接続される。
Two
装飾制御装置610Aにはハーネスを介して装飾制御装置610Bが接続され、装飾制御装置610Bにはハーネスを介して装飾制御装置610Cが接続される。
The
一方、装飾制御装置610Dにはハーネスを介して装飾制御装置610Eが接続され、装飾制御装置610Eにはハーネスを介して装飾制御装置610Fが接続される。
On the other hand, a
各装飾制御装置610は、ハーネスを自身に接続するための取付口となるコネクタを備える。このコネクタは各装飾制御装置610で共通であるので、接続線を接続順の誤配線を防止できる。
Each
ここで、装飾制御装置610に設けたI2CI/Oエクスパンダ615(図6で後述)が装飾装置620を制御する方法について説明する。
Here, a method of controlling the
演出制御装置550は、遊技制御装置500から入力された遊技データに基づいて、演出内容を決定する。そして、演出制御装置550は、決定された演出内容で装飾制御装置610を制御するために、制御対象となる装飾制御装置610のアドレス(I2CI/Oエクスパンダ615のアドレス)と演出内容を示す演出データとを含む演出制御データを中継基板600に出力する。このとき、演出制御データは、中継基板600を介して演出制御装置550に接続されるすべての装飾制御装置610に対して接続線SDAから出力される。このため、マスタIC570は、マスタIC570に接続されるすべての装飾制御装置610を制御可能である。
The
各装飾制御装置610には、一意なアドレスが予め設定されているので、演出制御データが入力されると、入力された演出制御データに含まれるアドレスと設定されているアドレスとが一致するか否かを判定する。そして、入力された演出制御データに含まれるアドレスと設定されているアドレスとが一致すると判定された場合には、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、演出制御データに含まれる演出データに基づいて、装飾装置620を制御するとともに、8ビット目のデータが入力された直後に返答信号をマスタIC570に出力する。
Since a unique address is set in advance in each
このように、装飾制御装置610は、演出制御装置550からの指令に基づく制御を行うので、演出制御装置550と装飾制御装置610との関係は、演出制御装置550のマスタIC570がマスタであり、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615がスレーブである。
As described above, the
図5では、装飾制御装置610の制御対象が装飾装置620である場合について説明したが、装飾制御装置610の制御対象が役物駆動SOL560や役物駆動MOT561であってもよい。
Although the case where the decoration target of the
図6は、本発明の実施形態の装飾制御装置610のブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram of the
図6では、装飾制御装置610の内部に装飾装置620であるLEDを備える装飾制御装置610(図6の下側の装飾制御装置610)と、外部の装飾装置620に接続される装飾制御装置610(図6の中央の装飾制御装置610)と、について説明する。
In FIG. 6, the decoration control device 610 (the
まず、装飾制御装置610の内部にLEDを備える装飾制御装置610について説明する。
First, the
図6の下側の装飾制御装置610は、I2CI/Oエクスパンダ615及びLED(装飾装置20)を備える。接続線SDA及び接続線SCLは、装飾制御装置610内で二つに分岐し、一方は、そのまま次の装飾制御装置610に出力される。他方は、I2CI/Oエクスパンダ615に接続される。
The
また、I2CI/Oエクスパンダ615の出力側には、制御対象となる装飾装置620が接続される。I2CI/Oエクスパンダ615の出力側は、図7で説明するポート0〜15によって構成される。さらに、装飾制御装置610のすべてのポートが、図8Aで後述する電流制限抵抗R0〜R15を介して、内部のLEDに接続されている。なお、この電流制限抵抗R0〜R15も、装飾制御装置610に備えられている。
In addition, a
前述したように、I2CI/Oエクスパンダ615は、演出制御装置550から入力された演出制御データに含まれるアドレスと、当該I2CI/Oエクスパンダ615に設定されているアドレスとが一致する場合にのみ、演出制御データに含まれる装飾データに基づいて、I2CI/Oエクスパンダ615に接続されている装飾装置620を制御する。
As described above, the I 2 CI /
次に、外部の装飾装置620に接続される装飾制御装置610について説明する。
Next, the
図6の中央の装飾制御装置610は、I2CI/Oエクスパンダ615及びLED(装飾装置20)を備え、装飾制御装置610の外部に接続される装飾装置基板625に備わるLEDに電流を流すための接続線、装飾装置基板625のLEDに電源電圧を供給する接続線、及び、グランドに接地する接続線を介して、装飾制御装置610と装飾装置基板625とが接続される。
The central
装飾装置基板625は、I2CI/Oエクスパンダ615を備えておらず、LEDのみを備えた基板である。この場合、装飾装置基板625に備えたLEDに接続される電流制限抵抗(図8A)を、装飾装置基板625に設けることになるが、I2CI/Oエクスパンダ615が備えられた装飾制御装置610に設けてもよい。
The
なお、装飾装置基板625に設けたLEDの数に対応して、装飾制御装置610から装飾装置基板625へ渡されることになる、これらのLEDに電流を流すための接続線の数が決定される。例えば、装飾装置基板625に二つのLEDを備えた場合には、I2CI/Oエクスパンダ615のポートとLEDVを接続する2本の制御線と、Vledを供給する電源線が1本とが、少なくとも必要となる。
It should be noted that the number of connection lines for passing current to these LEDs to be passed from the
そして、中央の装飾制御装置610に設けられたI2CI/Oエクスパンダ615も、演出制御装置550から入力された演出制御データに含まれるアドレスと、当該I2CI/Oエクスパンダ615に設定されているアドレスとが一致する場合にのみ、演出制御データに含まれる装飾データに基づいて、I2CI/Oエクスパンダ615に接続されている装飾装置620を制御する。この場合、中央の装飾制御装置610に設けられた装飾装置620と、装飾装置基板625に設けられた装飾装置620の両方が、I2CI/Oエクスパンダ615によって制御される。
The I 2 CI /
このように、装飾装置基板625を設けて、装飾制御装置610から一部の装飾装置(LED)を分離させることで、離れた箇所に配置されたLEDであっても、共通のI2CI/Oエクスパンダ615により制御することができる。
In this way, by providing the
なお、装飾制御装置610は、装飾装置620の代わりに、役物駆動SOL560や役物駆動MOT561を接続し、これらを制御してもよいが、詳細は、図8Bで後述する。
Note that the
図7は、本発明の実施形態のI2CI/Oエクスパンダ615のブロック図である。
FIG. 7 is a block diagram of the I 2 CI /
I2CI/Oエクスパンダ615は、接続線SDAに接続されるトランジスタ630、接続線SDAに接続されるフィルタ631、接続線SDAに接続されるドライバ632、接続線SCLに接続されるフィルタ633、バスコントローラ634、出力設定レジスタ635、出力コントローラ636、I2CI/Oエクスパンダ615の出力側の各ポート0〜15に接続されるドライバ637、各ポート0〜15に接続されるトランジスタ638A〜638P、及びリセット信号発生回路639を備える。
The I 2 CI /
フィルタ631は、接続線SDAに接続され、接続線SDAから入力されたデータのノイズを除去し、ノイズが除去されたデータをバスコントローラ634に出力する。ドライバ632は、返答信号を接続線SDAから出力する場合に、トランジスタ630が動作可能な電圧をトランジスタ630に印加する。
The
ドライバ632は、接続線SDAからデータ(返答信号)を出力する場合に、トランジスタ630が動作可能な電圧をトランジスタ630に印加する。
When the
トランジスタ630は、電力消費を抑えるために電界効果トランジスタ(FET)が用いられており、トランジスタ630のゲートはドライバ631に接続され、ドレインはプルアップ抵抗R(図4参照)により所定の電圧が印加された接続線SDAに接続され、ソースは接地されている。
The
トランジスタ630のゲートに印加される電圧がトランジスタ630を動作させる所定値よりも小さければ、ドレインとソースとの間に電流が流れない。一方、トランジスタ630のゲートに印加される電圧がトランジスタ630を動作させる所定値以上であれば、所定値の電圧が印加されたドレインから接地されているソースへ電流が流れることによって、接続線SDAの電圧が低下する。なお、トランジスタ630は、10ミリアンペア程度の電流をドレインからソースへ流しても破損しない仕様のものを用いている。
If the voltage applied to the gate of the
ドライバ632は、データ(返答信号)を接続線SDAから出力する場合に、トランジスタ630にドレインとソースとの間に電流を流すためにトランジスタ630のゲートにトランジスタ630が動作可能な値の電圧を印加する。そして、ドライバ632は、接続線SDAの電圧をHIGHからLOWへ繰り返し変化させることによって、データを接続線SDAから出力する。
When the
フィルタ633は、接続線SCLに接続され、接続線SCLから入力されたデータのノイズを除去し、ノイズが除去されたデータをバスコントローラ634に出力する。
The
また、I2CI/Oエクスパンダ615には、当該I2CI/Oエクスパンダ615に備わるアドレス設定用端子A0〜A3によって固有のアドレスが設定されており、バスコントローラ634に入力されている。
In addition, the I 2 CI /
バスコントローラ634は、接続線SDAから入力されたデータのアドレスがI2CI/Oエクスパンダ615に設定されたアドレスと一致するか否かを判定し、一致している場合に当該データを取り込み、取り込んだデータにより出力設定レジスタ635を更新する。
The
また、バスコントローラ634は、SCL接続線の信号レベルのLOWからHIGHへの変化回数が8回に達し8ビット目のデータを取り込んだ後、SCL接続線の信号レベルがHIGHからLOWへ変化すると、返答信号を接続線SDAからマスタIC570に出力する。さらに、SCL接続線の信号レベルがLOWからHIGHへ変化することが確認され、再度SCL接続線の信号レベルがHIGHからLOWへ変化すると、接続線SDAを開放する。つまり、SCL接続線の信号レベルのLOWからHIGHへの変化回数が9回になるタイミングで返答信号を出力する。
In addition, the
出力設定レジスタ635には、当該I2CI/Oエクスパンダ615の動作モードやポート0〜15の出力状態が設定される。また、リセット信号が出力設定レジスタ635に入力されることによって、出力設定レジスタ635は、すべてのポート0〜15に電流が流れないように初期状態に設定される。
In the
出力コントローラ636は、出力設定レジスタ635に設定されたデータに基づいて、ポートドライバ637を介して、各ポート0〜15に接続された演出装置に電流を流すことによって、演出装置の出力状態を実際に制御する。
Based on the data set in the
ドライバ637は、ポートに電流を流す場合に、電流を流すポートに接続されるトランジスタ638A〜638Pが動作可能な電圧を当該トランジスタに印加する。
When a current flows through a port, the
トランジスタ638A〜638Pのゲートはドライバ637に接続され、ドレインは図8A及び図8Bに示すように演出装置を動作させるための電圧が印加された接続線に接続するポート端子に接続され、ソースは接地されている。
The gates of the
トランジスタ638A〜638Pのゲートに印加される電圧がトランジスタ638A〜638Pを動作させる所定値よりも小さければ、ドレインとソースとの間に電流が流れない。一方、638A〜638Pのゲートに印加される電圧がトランジスタ638を動作させる所定値以上であれば、図8Aに示す電源Vled、又は図8Bに示す電源Vmotや電源Vsolからゲートに印加されている所定の電圧が、トランジスタ638のドレインを介して接地されているソースへ電流が流れることによって、ポート端子に接続された演出装置の出力状態を制御できる。
If the voltage applied to the gates of the
また、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、I2CI/Oエクスパンダ615のポート端子に接続された全ての演出装置を同時期に制御することが可能であるので、I2CI/Oエクスパンダ615のポート端子に接続された一つの演出装置を一つのグループとして制御することができる。
Further, the I 2 CI /
そして、各装飾制御装置610に備わるI2CI/Oエクスパンダ615同士は、互いに異なるアドレスが割り当てられているので、演出装置が複数のグループに分割された形態となっている。即ち、各装飾制御装置610に備わるI2CI/Oエクスパンダ615は、演出装置をグループ単位で制御可能なグループ単位制御手段として構成されているものである。
Since the I 2 CI /
従って、装飾制御装置610を統括する演出制御装置550は、グループ単位制御手段をグループを統括して制御するグループ統括制御手段として機能している。
Therefore, the
リセット信号発生回路639には、I2CI/Oエクスパンダ615に電源を供給する接続線Vccと接続されるVcc端子、及び外部からのリセット信号を受け付けるRESET端子が接続されている。
The reset
リセット信号発生回路639は、I2CI/Oエクスパンダ615に電源が投入され、電圧が所定値まで立ち上がった場合、リセット信号を発生させ、発生させたリセット信号をバスコントローラ634、出力設定レジスタ635、及び出力コントローラ636に入力する。
The reset
なお、外部からLOWレベルのリセット信号が入力された場合には、リセット信号発生回路639はリセット信号を出力するが、本実施形態では、図8A及び図8Bに示すようにRESET端子はHIGHにプルアップされているため、外部からリセット信号が入力されることはないので、リセット信号発生回路639は外部からの信号が入力されたことによって、リセット信号を発生させることはない。
Note that when a LOW level reset signal is input from the outside, the reset
図8Aは、本発明の実施形態の装飾装置620を制御する装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615周辺の回路図である。
FIG. 8A is a circuit diagram around the I 2 CI /
I2CI/Oエクスパンダ615は、入力端子としてNC端子、RESET端子、SCL端子、SDA端子、Vcc端子、A0〜A3端子、及びGND端子を備え、出力端子として、PORT0〜PORT15を備える。
The I 2 CI /
RESET端子には、プルアップ抵抗Rを介してI2CI/Oエクスパンダ615に供給される電源が接続されている。このため、リセット端子に印加される電圧は常にHIGHに維持されている。
A power source supplied to the I 2 CI /
SCL端子は接続線SCLに接続され、SDA端子は接続線SDAに接続される。 The SCL terminal is connected to the connection line SCL, and the SDA terminal is connected to the connection line SDA.
Vcc端子には、I2CI/Oエクスパンダ615に供給される電源が接続される。また、Vcc端子には、電源ノイズを除去するコンデンサCPが接続される。
A power supply supplied to the I 2 CI /
A0端子〜A3端子は、I2CI/Oエクスパンダ615にアドレスを設定するための端子である。なお、通常I2CI/Oエクスパンダ615のアドレスは、4ビットで表現され、この端子にI2CI/Oエクスパンダ615の電源が印加されている場合にはバスコントローラ634に「1」が設定され、この端子がグランドに接続されている場合にはバスコントローラ634に「0」が設定される。
The A0 to A3 terminals are terminals for setting addresses in the I 2 CI /
したがって、図8Aに示すI2CI/Oエクスパンダ615のアドレスは「0100」であり、図8Bに示すI2CI/Oエクスパンダ615のアドレスは「0110」である。GND端子は、電圧をグランドするための端子である。
Therefore, the address of the I 2 CI /
各PORT0端子〜PORT15端子は、電流制限抵抗R0〜R15を介して各LED0〜LED15からなる装飾装置620に接続される。なお、PORT0にように、ポート1個に対して1個のLEDを接続してもよいが、PORT1〜15のように、ポート1個に対して複数個のLEDを接続してもよい。
Each PORT0 terminal to PORT15 terminal is connected to a
全てのポートにLEDを1個ずつ設ける場合は、1個のI2CI/Oエクスパンダ615によって、最大で16個のLEDを制御できることになる。また、各ポートに接続されるLEDの個数が異なる場合は、1個のポートに直列に接続された全てのLEDを1種類のLEDということにすれば、1個のI2CI/Oエクスパンダ615によって、最大で16種類のLEDを制御できることになる。
When one LED is provided for all the ports, a maximum of 16 LEDs can be controlled by one I 2 CI /
PORT0端子〜PORT15端子に接続されるトランジスタ638A〜638P(図7参照)のゲートに対してドライバ637から電圧が印加されると、電圧が印加されたトランジスタ638A〜638Pのドレインからソースへ電流が流れることが可能になり、PORT0端子〜PORT15端子に接続されるLED0〜LED15に電流が流れ、各LED0〜LED15は点灯する。
When a voltage is applied from the
一方、ドライバ637がトランジスタ638A〜638Pのゲートに電圧を印加しなければ、各LED0〜LED15に電流が流れない状態になり、各LED0〜LED15は点灯しない。
On the other hand, if the
なお、I2CI/Oエクスパンダ615のPORT0端子〜PORT15端子には、LEDの代わりに、モーターやソレノイドを接続することも可能であるので、I2CI/Oエクスパンダ615を用いて、モーターやソレノイドを駆動する場合について説明する。
In addition, since it is possible to connect a motor or a solenoid to the PORT0 terminal to the PORT15 terminal of the I 2 CI /
図8Bは、本発明の実施形態の役物駆動MOT561及び役物駆動SOL560を制御する装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615周辺の回路図である。
FIG. 8B is a circuit diagram around the I 2 CI /
役物駆動MOT561はステッピングモータにより構成され、ステッピングモータを駆動する各相の信号端子に、所定の電圧を順次印加することで回動する。本実施形態では、役物駆動MOT561の各相の信号端子が、PORT0端子〜PORT3端子に接続される。
The
役物駆動MOT561に接続されているPORT0端子〜PORT3端子に接続されるトランジスタ638A〜638Dのいずれかのゲートに対してドライバ637から電圧が印加されると、電圧が印加されたトランジスタ638A〜638Dのドレインからソースへ電流が流れることが可能になり、PORT0端子〜PORT3端子に接続される役物駆動MOT561に電流が流れ、役物駆動MOT561が駆動する。
When a voltage is applied from the
なお、各PORT0端子〜PORT3端子と役物駆動MOT561とを接続する接続線は分岐し、分岐した一方の接続線は、役物駆動MOT561に供給される電源にダイオードD及びツェナダイオードZDを介して接続される。
The connection lines connecting the PORT0 terminal to the PORT3 terminal and the
また、PORT端子15は、役物駆動SOL560に接続される。役物駆動SOL560に接続されているPORT15端子に接続されるトランジスタ638Pのゲートに対してドライバ637から電圧が印加されると、電圧が印加されたトランジスタ638Pのドレインからソースへ電流が流れることが可能になり、PORT15端子に接続される役物駆動SOL560に電流が流れ、役物駆動AOL560が駆動する。
The
なお、図8Bでは、I2CI/Oエクスパンダ615に役物駆動MOT561及び役物駆動SOL560の双方が接続されているが、一つのI2CI/Oエクスパンダ615に対して、役物駆動MOT561及び役物駆動SOL560の少なくとも一方だけを接続した構成でもよい。
In FIG. 8B, with respect to I 2 CI / O Aix although both character object drive MOT561 and character object
例えば、ステッピングモーターだけを制御するグループとしてのI2CI/Oエクスパンダ615を専用に設けたり、ソレノイドだけを制御するグループとしてのI2CI/Oエクスパンダ615を専用に設けるようにしてもよい。このような構成により、同一グループに属する演出装置を同じタイミングで制御することが可能となるので、高速処理が必要な演出装置だけをグループ化して効率よく制御することも可能となる。
For example, an I 2 CI /
図9は、本発明の実施形態の中継基板600の入出力に関する接続線の回路図である。
FIG. 9 is a circuit diagram of connection lines related to input / output of the
中継基板600は、上流コネクタ601、二つの下流コネクタ602A、602B、及びI2CI/Oエクスパンダ615を備える。
The
上流コネクタ601は中継基板600よりも上流のマスタIC570に接続されるコネクタであり、コネクタ602A、602Bは、中継基板600よりも下流の装飾制御装置610に接続される。
The
二つの下流コネクタ602A、602Bに接続線SDAを接続するために、上流コネクタ601から延びる内部接続線SDA911は分岐901で第1接続線SDA921と第2接続線SDA931とに分岐する。第1接続線SDA921は下流コネクタ602Aに接続され、第2接続線SDA931は下流コネクタ602Bに接続される。
In order to connect the connection line SDA to the two
同じく、上流コネクタ601から延びる内部接続線SCL912は分岐902で第1接続線SCL922と第2接続線SCL932とに分岐する。第1接続線SCL922は下流コネクタ602Aに接続され、第2接続線SCL932は下流コネクタ602Bに接続される。
Similarly, the internal connection line SCL912 extending from the
接続線SDAをI2CI/Oエクスパンダ615に接続するために、第2接続線SDA931は分岐903で分岐し、分岐した第2接続線SDA931はI2CI/Oエクスパンダ615の図8A及び図8に示すSDA端子に接続される。また、接続線SCLをI2CI/Oエクスパンダ615に接続するために、第2接続線SCL932は分岐904で分岐し、分岐した第2接続線SCL932はI2CI/Oエクスパンダ615の図8A及び図8Bに示すSCL端子に接続される。
In order to connect the connection line SDA to the I 2 CI /
なお、I2CI/Oエクスパンダ615には、I2CI/Oエクスパンダ615の電源電圧となる電圧Vccが供給されている。また、図9では図示されていないが、I2CI/Oエクスパンダ615からは、中継基板600に設けたLED(装飾装置200)を駆動する各ポート0〜15の信号線(図8A参照)が出力されている。
Note that the I 2 CI /
また、I2CI/Oエクスパンダ615は、第2接続線SDA931及び第2接続線SCL932が接続されるとしたが、第1接続線SDA921及び第1接続線SCL922に接続されてもよい。
Further, although the I 2 CI /
I2CI/Oエクスパンダ615が上流のマスタIC570に接続線SDAを介して出力する信号、及び上流のマスタIC570から中継基板600のI2CI/Oエクスパンダ615へ接続線SDAを介して入力される信号のノイズを除去するために、内部接続線SDA911にはツェナダイオードZD941が接続されている。
I 2 CI / O
具体的には、内部接続線SDA911は分岐905で分岐し、分岐した内部接続線SDA911はツェナダイオードZD941のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD941のアノード側は接地されている。
Specifically, the internal connection line SDA911 branches at the
このため、内部接続線SDA911に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD941によって逃がされる。 For this reason, a voltage (for example, a pulsed noise signal) higher than a predetermined voltage applied to the internal connection line SDA911 is released by the Zener diode ZD941.
また、上流のマスタIC570から中継基板600のI2CI/Oエクスパンダ615へ接続線SCLを介して入力される信号のノイズを除去するために、内部接続線SCL912にはツェナダイオードZD942が接続されている。
In addition, a Zener diode ZD942 is connected to the internal connection line SCL912 in order to remove noise of a signal input from the
具体的には、内部接続線SCL912は分岐906で分岐し、分岐した内部接続線SCL912はツェナダイオードZD942のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD942のアノード側は接地されている。 Specifically, the internal connection line SCL912 branches at a branch 906, the branched internal connection line SCL912 is connected to the cathode side of the Zener diode ZD942, and the anode side of the Zener diode ZD942 is grounded.
このため、内部接続線SCL912に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD942によって逃がされる。 For this reason, a voltage (for example, a pulsed noise signal) applied to the internal connection line SCL912 is released by the Zener diode ZD942.
中継基板600のI2CI/Oエクスパンダ615が下流コネクタ602Aに接続された装飾制御装置610に接続線SDAを介して出力する信号、及び下流コネクタ602Aに接続された装飾制御装置610から中継基板600のI2CI/Oエクスパンダ615へ接続線SDAを介して入力される信号のノイズを除去するために、第1接続線SDA921にはツェナダイオードZD943が接続されている。
A signal output from the I 2 CI /
具体的には、第1接続線SDA921は分岐907で分岐し、分岐した第1接続線SDA921はツェナダイオードZD943のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD943のアノード側は接地されている。
Specifically, the first connection line SDA921 branches at a
このため、内部接続線SDA921に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD943によって逃がされる。 Therefore, a voltage (for example, a pulsed noise signal) higher than a predetermined voltage applied to the internal connection line SDA921 is released by the Zener diode ZD943.
また、第1接続線SDA921に接続されるツェナダイオードZD943と同じく、第2接続線SDA931にもツェナダイオード945が接続される。
Similarly to the Zener diode ZD943 connected to the first connection line SDA921, the
また、中継基板600のI2CI/Oエクスパンダ615から下流コネクタ602Aに接続された装飾制御装置610へ接続線SCLを介して入力される信号のノイズを除去するために、第1接続線SCL922にはツェナダイオードZD944が接続されている。
The first connection line SCL922 is used to remove noise of a signal input from the I 2 CI /
具体的には、第1接続線SCL922は分岐908で分岐し、分岐した第1接続線SCL922はツェナダイオードZD944のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD944のアノード側は接地されている。
Specifically, the first connection line SCL922 branches at a
このため、内部接続線SCL922に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD944によって逃がされる。 For this reason, a voltage (for example, a pulse noise signal) of a predetermined level or higher applied to the internal connection line SCL922 is released by the Zener diode ZD944.
また、第1接続線SCL922に接続されるツェナダイオードZD944と同じく、第2接続線SCL932にもツェナダイオードZD946が接続される。 Similarly to the Zener diode ZD944 connected to the first connection line SCL922, the Zener diode ZD946 is also connected to the second connection line SCL932.
また、マスタIC570に接続される上流側の接続線SDA、及び装飾制御装置610に接続される下流側の接続線SDAの電圧をプルアップするためのプルアップ抵抗R951が、第1接続線SDA921に接続される。同じく、マスタIC570に接続される上流側の接続線SCL、及び装飾制御装置610に接続される下流側の接続線SCLの電圧をプルアップするためのプルアップ抵抗R952が、第1接続線SDA922に接続される。
In addition, a pull-up resistor R951 for pulling up the voltage of the upstream connection line SDA connected to the
具体的には、第1接続線SDA921は分岐909で分岐し、分岐した第1接続線SDA921はプルアップ抵抗R951に接続される。同じく第1接続線SCL922は分岐910で分岐し、分岐した第1接続線SCL922はプルアップ抵抗R952に接続される。
Specifically, the first connection line SDA921 branches at the
なお、接続線SDA及び接続線SCLの電圧をプルアップするプルアップ抵抗951、952は、中継基板600が備えなくてもよく、マスタIC570が備えてもよいし、中継基板600以外の装飾制御装置610が備えてもよい。要するに、接続線SDA及び接続線SCLを駆動するトランジスタのドレインの端子に、電圧Vccを供給できる箇所であれば、どこでもよい。
Note that the pull-up
中継基板600のI2CI/Oエクスパンダ615に電源電圧を供給する接続線Vccに接続される上流コネクタ601のVcc端子から延びる内部接続線Vcc971と、上流コネクタ601のGND端子から延び、接地されている内部接続線GND972とは、平滑コンデンサC961及びバイパスコンデンサ962を介して接続されている。
The internal connection line Vcc971 extending from the Vcc terminal of the
平滑コンデンサC961は、電源の電圧波形を滑らかにするためのコンデンサであり、バイパスコンデンサCP962は、電源の電圧のノイズを除去するためのコンデンサである。 The smoothing capacitor C961 is a capacitor for smoothing the voltage waveform of the power supply, and the bypass capacitor CP962 is a capacitor for removing noise of the power supply voltage.
このため、中継基板600のI2CI/Oエクスパンダ615に供給される電源電圧は、平滑コンデンサC961により電圧が平滑化され、バイパスコンデンサ962によりノイズが除去されて、I2CI/Oエクスパンダ615に供給される。
For this reason, the power supply voltage supplied to the I 2 CI /
同じく、下流コネクタ602A、602BのVcc端子から延びる内部接続線Vcc973と、GND端子から延びる内部接続線GND974とは、平滑コンデンサC961及びバイパスコンデンサ962を介して接続されている。これによって、平滑化され、ノイズが除去された電圧が下流の装飾制御装置610に接続される接続線Vccに印加される。
Similarly, the internal connection line Vcc973 extending from the Vcc terminal of the
図10は、本発明の実施形態の装飾制御装置610の入出力に関する接続線の回路図である。
FIG. 10 is a circuit diagram of connection lines related to input / output of the
装飾制御装置610は、上流コネクタ611、I2CI/Oエクスパンダ615、及び下流コネクタ612を備える。
The
上流コネクタ611には、中継基板600又は上流側の装飾制御装置610からバスが接続される。下流コネクタ612には、下流側の装飾制御装置610に接続するバスが接続される。
A bus is connected to the
上流コネクタ611のSDA端子と下流コネクタ612のSDA端子とは、内部接続線SDA1011によって接続されている。また、上流コネクタ611のSCL端子と下流コネクタ612のSCL端子とは、内部接続線SCL1012によって接続されている。
The SDA terminal of the
接続線SDAをI2CI/Oエクスパンダ615に接続するために、内部接続線SDA1011は分岐1011で分岐し、分岐した内部接続線SDA1011はI2CI/Oエクスパンダ615の図8A及び図8に示すSDA端子に接続される。また、接続線SCLをI2CI/Oエクスパンダ615に接続するために、内部接続線SCL1012は分岐1002で分岐し、分岐した内部接続線SCL1012はI2CI/Oエクスパンダ615の図8A及び図8Bに示すSCL端子に接続される。
In order to connect the connection line SDA to the I 2 CI /
なお、I2CI/Oエクスパンダ615には、I2CI/Oエクスパンダ615の電源電圧となる電圧Vccが供給されている。また、図10では図示されていないが、I2CI/Oエクスパンダ615からは、当該装飾制御装置610に係わるLED(装飾装置200)を駆動する各ポート0〜15の信号線(図8A参照)が出力されている。
Note that the I 2 CI /
図10に示す装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615が上流コネクタ611に接続された上流の装飾制御装置610又は中継基板600に接続線SDAを介して出力する信号、及び上流コネクタ611に接続された上流の装飾制御装置610又は中継基板600から図10に示す装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615へ接続線SDAを介して入力される信号のノイズを除去するために、内部接続線SDA1011にはツェナダイオードZD1041が接続されている。
The signal output from the I 2 CI /
具体的には、内部接続線SDA1011は分岐1003で分岐し、分岐した内部接続線SDA1011はツェナダイオードZD1041のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD1041のアノード側は接地されている。 Specifically, the internal connection line SDA1011 branches at a branch 1003, the branched internal connection line SDA1011 is connected to the cathode side of the Zener diode ZD1041, and the anode side of the Zener diode ZD1041 is grounded.
このため、内部接続線SDA1011に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD1041によって逃がされる。 For this reason, a voltage (for example, a pulsed noise signal) higher than a predetermined voltage applied to the internal connection line SDA1011 is released by the Zener diode ZD1041.
また、上流コネクタ611に接続される上流の装飾制御装置610又は中継基板600から図10に示す装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615へ接続線SCLを介して入力される信号のノイズを除去するために、内部接続線SCL1012にはツェナダイオードZD942が接続されている。
Further, noise of a signal input from the upstream
具体的には、内部接続線SCL1012は分岐1004で分岐し、分岐した内部接続線SCL1012はツェナダイオードZD1042のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD1042のアノード側は接地されている。 Specifically, the internal connection line SCL1012 branches at a branch 1004, the branched internal connection line SCL1012 is connected to the cathode side of the Zener diode ZD1042, and the anode side of the Zener diode ZD1042 is grounded.
このため、内部接続線SCL1012に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD1042によって逃がされる。
For this reason, a voltage (for example, a pulsed noise signal) applied to the internal
図10に示す装飾制御装置620のI2CI/Oエクスパンダ615が下流コネクタ612に接続された下流の装飾制御装置610に接続線SDAを介して出力する信号、及び下流コネクタ612に接続された下流の装飾制御装置610から図10に示す装飾制御装置のI2CI/Oエクスパンダ615へ接続線SDAを介して入力される信号のノイズを除去するために、内部接続線SDA1011にはツェナダイオードZD1043が接続されている。
The I 2 CI /
具体的には、内部接続線SDA1011は分岐1005で分岐し、分岐した内部接続線SDA1011はツェナダイオードZD1043のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD1043のアノード側は接地されている。
Specifically, the internal connection line SDA1011 branches at a
このため、内部接続線SDA1011に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD1043によって逃がされる。 For this reason, a voltage (for example, a pulse noise signal) of a predetermined level or more applied to the internal connection line SDA1011 is released by the Zener diode ZD1043.
また、図10に示す装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615から下流コネクタ612に接続された下流の装飾制御装置610へ接続線SCLを介して入力される信号のノイズを除去するために、内部接続線SCL1012にはツェナダイオードZD1044が接続されている。
Further, in order to remove noise of a signal input via the connection line SCL from the I 2 CI /
具体的には、内部接続線SCL1012は分岐1006で分岐し、分岐した内部接続線SCL1012はツェナダイオードZD1044のカソード側に接続され、ツェナダイオードZD1044のアノード側は接地されている。
Specifically, the internal connection line SCL1012 branches at a
このため、内部接続線SCL1012に印加された所定以上の電圧(例えば、パルス性のノイズ信号)は、ツェナダイオードZD1044によって逃がされる。
For this reason, a voltage (for example, a pulse noise signal) applied to the internal
装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615に電源電圧を供給する接続線Vccに接続される上流コネクタ611のVcc端子から延びる内部接続線Vcc1071と、上流コネクタ611のGND端子から延び、接地されている内部接続線GND1072とは、平滑コンデンサC1061及びバイパスコンデンサ1062を介して接続されている。
The internal connection line Vcc1071 extending from the Vcc terminal of the
平滑コンデンサC1061は図9に示す平滑コンデンサC961と同じコンデンサであり、バイパスコンデンサCP1062は図9に示すバイパスコンデンサ962と同じコンデンサである。 The smoothing capacitor C1061 is the same capacitor as the smoothing capacitor C961 shown in FIG. 9, and the bypass capacitor CP1062 is the same capacitor as the bypass capacitor 962 shown in FIG.
また、下流コネクタ612のVcc端子から延びる内部接続線Vcc1073と、GND端子から延びる内部接続線GND1074とは、平滑コンデンサC1061及びバイパスコンデンサ1062を介して接続されている。
Further, the internal
図11は、本発明の実施形態の装飾制御装置610の配線基板におけるSDA接続パターン及びSCL接続パターンの説明図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram of an SDA connection pattern and an SCL connection pattern on the wiring board of the
入力コネクタ611のSDA端子と出力コネクタ612とSDA端子は、内部SDA接続線であるSDA接続パターン1101によって接続され、入力コネクタ611のSCL端子と出力コネクタ612とSCL端子は、内部SCL接続線であるSCL接続パターン1102によって接続される。
The SDA terminal, the
SDA接続パターン1101とSCL接続パターン1102とは、略平行であって、ほぼ同じ長さとなるように配設される。
The
また、SDA接続パターン1101及びSCL接続パターン1102の両側部は、絶縁体によって形成されるGNDガード1103で覆われる。これによって、SDA接続パターン1101に印加される電圧とSCL接続パターン1102に印加される電圧とが、互いに干渉して、誤った演出制御データが出力されることを防止できる。
Further, both sides of the
なお、中継基板600の配線基板も、装飾制御装置610と同じく、SDA接続パターン及びSCL接続パターンが絶縁体で覆われている。
Note that the SDA connection pattern and the SCL connection pattern of the wiring board of the
図12は、本発明の実施形態のI2CI/Oエクスパンダ615のVcc端子への電源の供給方法の説明図である。
FIG. 12 is an explanatory diagram of a method for supplying power to the Vcc terminal of the I 2 CI /
上流の装飾制御装置610又は中継基板600から図12に示すI2CI/Oエクスパンダ615を備える装飾制御装置610に接続される接続線Vccから供給されるI2CI/Oエクスパンダ615の電源電圧は、I2CI/Oエクスパンダ615のVcc端子から供給される。
The power supply of the I 2 CI /
また、図10で説明したように、I2CI/Oエクスパンダ615に供給される電源電圧は、接続線Vccに印加される電圧が平滑コンデンサ1061により平滑化されるとともに、バイパスコンデンサ1062によりノイズが除去されたものである。
As described with reference to FIG. 10, the power supply voltage supplied to the I 2 CI /
バイパスコンデンサ1062の一方は図10に示すようにグランドに接続される。このグランドは、装飾制御装置610の基板上では絶縁体であるGNDパターン1201により構成される。
One of the
また、バイパスコンデンサ1062の他方は、I2CI/Oエクスパンダ電源接続パターン1202によってI2CI/Oエクスパンダ615のVcc端子に接続されるとともに、他回路電源接続パターン1203によって他の回路(例えば、下流コネクタ612のVcc端子など)に接続される。
The other of the
この場合、I2CI/Oエクスパンダ電源接続パターン1202の長さが他回路電源接続パターン1203の長さよりも短くなるように、I2CI/Oエクスパンダ615とバイパスコンデンサ1062とが配置されている。つまり、バイパスコンデンサ1062は、他の回路よりもI2CI/Oエクスパンダ615に近くに配置される。
In this case, as the length of the I 2 CI / O Expander
また、I2CI/Oエクスパンダ電源接続パターン1202上から他回路電源接続パターン1203が分岐しないようにする。
Further, the other circuit power
これらは、I2CI/Oエクスパンダ615にノイズが含まれた電源が供給されることを防止するためである。
These are for preventing the I 2 CI /
図13は、本発明の実施形態の演出制御装置550から装飾制御装置610に出力されるデータに含まれるスレーブアドレス1300の説明図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram of the
スレーブアドレス1300は、上位3ビットからなる固定アドレス部1301及び下位5ビットからなる可変アドレス部1302を含む。
The
固定アドレス部1301は、「110」が予め設定されていて、I2CI/Oエクスパンダ615が変更できないアドレスである。
The fixed
可変アドレス部1302は、I2CI/Oエクスパンダ615に設定可能なアドレスであり、制御対象となるI2CI/Oエクスパンダ615のA0〜A3の端子に設定されているパターンに対応した4ビットのI2CI/Oエクスパンダアドレス1303と、当該データが読み出し要求であるのか書き込み要求であるのかを示す1ビットのR/W識別データ1304と、が含まれる。
演出制御装置550から装飾制御装置610に出力される演出制御データは、書き込み要求であるので、R/W識別データ1304には、通常「0」が登録される。
Since the effect control data output from the
図14は、本発明の実施形態のI2CI/Oエクスパンダアドレステーブル1400の説明図である。 FIG. 14 is an explanatory diagram of the I 2 CI / O expander address table 1400 according to the embodiment of this invention.
I2CI/Oエクスパンダアドレステーブル1400は、マスタIC570によって管理されるテーブルである。I2CI/Oエクスパンダアドレステーブル1400は、スレーブアドレス1401とI2CI/Oエクスパンダアドレス1402との対応関係を示している。
The I 2 CI / O expander address table 1400 is a table managed by the
スレーブアドレス1401には、演出制御装置550により送受信の対象として指定される装飾制御装置610のスレーブアドレスが格納されている。スレーブアドレスは、図13で前述したように、上位3ビットからなる固定アドレス部と、4ビットのI2CI/Oエクスパンダアドレスと、1ビットのR/W識別データとを組み合わせて構成される。
The
I2CI/Oエクスパンダアドレス1402には、図8Aや図8Bで前述したように、各スレーブアドレスに対応する4ビットのI2CI/Oエクスパンダアドレスが登録される。
In the I 2 CI /
ただし、I2CI/Oエクスパンダアドレスのうち、アドレス「1000」及びアドレス「1011」は、各I2CI/Oエクスパンダ615を相互に識別するための固有のアドレスとしては使用できない。
However, among the I 2 CI / O expander addresses, the address “1000” and the address “1011” cannot be used as unique addresses for identifying the I 2 CI /
「1000」は、すべての装飾制御装置610に対する指令を出力する場合に指定されるアドレス(オールコールアドレス)の電源投入時のデフォルト値として用いられる。「1011」はソフトウェアによってデバイスをリセットする場合に用いられるアドレスである。
“1000” is used as a default value at the time of power-on of an address (all call address) specified when outputting commands to all the
このように、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615に設定可能なアドレスは14個であるために、演出制御装置550は、14個のI2CI/Oエクスパンダ615を制御できる。また、一つの装飾制御装置610は、PORT0〜PORT15を備えるので、16個(言い換えれば16種類)のLEDを制御できる。よって、演出制御装置550は、224個(言い換えれば224種類)のLEDを制御できる。
As described above, since the number of addresses that can be set in the I 2 CI /
図15は、本発明の実施形態の演出制御装置550による処理のフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart of processing by the
図15に示す処理では、例えば、装飾装置620のグループ、役物駆動SOL560のグループ、及び役物駆動MOT561のグループのように、演出装置の種類ごとのグループに分割し、装飾制御装置610は、分割されたグループに属する演出装置を制御する。例として、装飾装置620のグループが8グループ存在するものとして、それぞれ発光型演出装置のグループA〜Hということにする。また、役物駆動SOL560と役物駆動MOT561は、同一のグループになっているものとして、これを可動型演出装置のグループということにする。
In the processing shown in FIG. 15, for example, the
図15に示す演出制御装置550の処理は、演出制御装置550のCPU551によって実行される。
The processing of the
演出制御装置550は、演出制御装置550に電源が投入されると、まずステップ1501〜1509の処理を実行し、ステップ1510の処理でVDP556から画像更新周期と同期する同期信号(例えば、1/30秒周期の同期信号)が割込信号としてCPU551に入力されるまで待機する。そして、VDP556から画像更新周期と同期する同期信号が割込信号としてCPU551に入力されると、ステップ1502〜1509の処理を繰り返し実行する。
When the
まず、演出制御装置550は、演出制御装置550を初期化する(1501)。このとき、入出力I/F558を介してマスタIC570が初期化され、さらに、マスタIC570に指示して、全てのI2CI/Oエクスパンダ615をリセットして初期状態にする。
First, the
次に、演出制御装置550は、表示装置53に画像を表示するために、VDP556に画像を表示させる指令となるデータを出力する(1502)。
Next, in order to display the image on the
そして、演出制御装置550は、役物駆動SOL560及び役物駆動MOT561を遊技状態に応じて制御するための演出制御データを、役物駆動SOL560及び役物駆動MOT561を制御する装飾制御装置610に出力する(1503)。
Then, the
そして、演出制御装置550は、スピーカ30から音を遊技状態に応じて出力させるために、音制御データを音LSI557に出力し、音LSI557に音制御データに基づいてスピーカ30から音を出力させる(1504)。
Then, the
そして、演出制御装置550は、図16に示すスレーブ選択順序テーブル1600を参照し、VDP556からCPU551に同期信号が入力されるごとに更新する時分割カウンタのスレーブ選択順序を選択し、選択したスレーブ選択順序に基づいて、装飾装置620を制御する各グループの装飾制御装置610に演出制御データをマスタIC570から出力する(1505)。
Then, the
なお、時分割カウンタは「0」〜「3」までの値をとり、CPU551にVDP556から同期信号が入力されると、CPU551は、時分割カウンタをインクリメントする。なお、時分割カウンタが「3」である場合に、VDP556からCPU551に同期信号が入力されると、CPU551は、時分割カウンタを「0」に更新する。
The time division counter takes a value from “0” to “3”, and when a synchronization signal is input from the
次に、演出制御装置550は、VDP556に次に出力されるデータを編集し(1506)、役物駆動SOL560及び役物駆動MOT561を制御する装飾制御装置610に次に出力される演出制御データを編集する(1507)。
Next, the
そして、演出制御装置550は、音LSI557に出力される音制御データを編集し(1508)、装飾装置620を制御する各グループの装飾制御装置610に次に出力される演出制御データを編集し(1509)、VDP556から同期信号がCPU551に入力されるまで待機する。
The
なお、CPU551にVDP556から同期信号が入力されると、演出制御装置550は、時分割カウンタを更新し(1510)、ステップ1502の処理に進む。
When the synchronization signal is input from the
このように、図15による処理では、表示装置53の画像を更新する周期と同期して、演出制御装置550のマスタIC570から装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615へ演出制御データを送信し、I2CI/Oエクスパンダ615は受信した演出制御データに基づいて演出装置620を制御するので、表示装置53における演出と演出装置620における演出とが調和し、遊技者に違和感を与えないので、興趣を高めることができる。
As described above, in the process according to FIG. 15, the effect control data is transmitted from the
また、図15による処理では、マスタIC570は、先に役物駆動SOL560及び役物駆動MOT561を制御する装飾制御装置610に演出制御データを出力し、後から装飾装置620を制御する装飾制御装置610に演出制御データを出力する。このため、同期信号の発生タイミングからの経過時間のばらつきが、役物駆動MOT561及び役物駆動MOT561に関しては小さく、装飾装置620に関しては大きくなる。そのため、役物駆動MOT561及び役物駆動MOT561が制御されるタイミングがより正確になり、遊技者の注目を集める可動役物60などを遊技状態に対して正確に制御できるので、遊技者に違和感を与えない。
In the process of FIG. 15, the
図16は、本発明の実施形態のスレーブ選択順序テーブル1600の説明図である。 FIG. 16 is an explanatory diagram of the slave selection order table 1600 according to the embodiment of this invention.
スレーブ選択順序テーブル1600は制御ROM552に記憶され、スレーブ選択順序テーブル1600には、時分割カウンタの値ごとに制御対象となる装飾制御装置610のグループの制御順序が登録されている。
The slave selection order table 1600 is stored in the
なお、以下の説明では、前述したように、可動型演出装置グループは、役物駆動SOL560及び役物駆動MOT561を制御する装飾制御装置610のグループであり、発光型演出装置グループA〜Hは、装飾装置620を制御する装飾制御装置610のグループである。
In the following description, as described above, the movable effect device group is a group of
スレーブ選択順序テーブル1600は、時分割カウンタ1601及びスレーブ選択順序1602を含む。
The slave selection order table 1600 includes a
時分割カウンタ1601には「0」〜「3」の値が登録されている。スレーブ選択順序1602は、マスタIC570が演出制御データを出力する装飾制御装置620の順序が登録されている。ここでは、図15のステップ1503における「モータ・ソレノイド関連出力」の処理にて、可動型演出装置グループが制御され、その後、図15のステップ1505における「時分割カウンタに対応する発光装置関連出力」の処理にて、発光型演出装置グループA〜Hのうち、時分割カウンタに対応するグループのみが表の上から下へ向かう順序で制御されることを示している。
Values of “0” to “3” are registered in the
時分割カウンタ1601が「0」である場合のスレーブ選択順序1602には、可動型演出装置グループ、発光型演出装置グループA、発光型演出装置グループB、発光型演出装置グループD、及び発光型演出装置グループHが登録されている。CPU551は、可動型演出装置グループ、発光型演出装置グループA、発光型演出装置グループB、発光型演出装置グループD、及び発光型演出装置グループHの順で制御する。
The
時分割カウンタ1601が「1」である場合のスレーブ選択順序1602には、可動型演出装置グループ、発光型演出装置グループA、発光型演出装置グループC、及び発光型演出装置グループEが登録されている。
In the
時分割カウンタ1601が「2」である場合のスレーブ選択順序1602には、可動型演出装置グループ、発光型演出装置グループA、発光型演出装置グループB、及び発光型演出装置グループFが登録されている。
In the
時分割カウンタ1601が「3」である場合のスレーブ選択順序1602には、可動型演出装置グループ、発光型演出装置グループA、発光型演出装置グループC、及び発光型演出装置グループGが登録されている。
In the
つまり、可動型演出装置グループの装飾制御装置610には、最初にマスタIC570から演出制御データが出力され、可動型演出装置グループの装飾制御装置610に演出制御データが出力された後に、発光型演出装置グループの装飾制御装置610に演出制御データが出力される。
In other words, the effect control data is first output from the
図17にて詳細に説明するが、マスタIC570は、制御対象の装飾制御装置610に演出制御データを初めに出力し、制御対象の装飾制御装置610からACKの返答信号が入力された場合には、次の制御対象となる装飾制御装置610を選択して演出制御データを出力する。
As will be described in detail with reference to FIG. 17, the
したがって、ACKの返答信号が無条件に装飾制御装置610からマスタIC570に入力されるのであれば、同期信号に同期してマスタIC570から装飾制御装置610に演出制御データを送信できる。しかしながら、データ通信がノイズ等により正しく送信できない場合には、制御対象の装飾制御装置610からACKの返答信号が入力されない(NACKの返答信号が入力される)ことになり、この場合には、再度同じデータを制御対象の装飾制御装置610に出力する処理を行っている。
Therefore, if the ACK response signal is unconditionally input from the
このため、スレーブ選択順序が後になる装飾制御装置610ほど、マスタIC570から送信される演出制御データが入力されるタイミングが周期的にならない傾向がある。言い換えれば、同期信号の発生タイミングと演出制御データの送信タイミングとに時間差があり、この時間差のばらつきがスレーブ選択順序が後になる装飾制御装置610ほど大きくなるということになる。
For this reason, as the
また、可動型演出装置グループの装飾制御装置610が制御する演出装置は、遊技状態にあわせて可動するため、遊技状態にあわせて発光する装飾装置620よりも遊技者の注目を集めるものである。
In addition, since the effect device controlled by the
したがって、可動型演出装置グループの装飾制御装置610が制御する演出装置の制御タイミングに遅れが生じないように、マスタIC570は、可動型演出装置グループの装飾制御装置610に最初に演出制御データを出力するようにしている。
Therefore, the
次に、スレーブ選択順序テーブル1600による各グループの装飾制御装置610の制御頻度について説明する。
Next, the control frequency of the
可動型演出装置グループ、及び発光型演出装置グループAは、時分割カウンタのすべてに登録されているので、VDP556からの同期信号がCPU551に入力されるごとに制御される。また、発光型演出装置グループB及び発光型演出装置グループCは、時分割カウンタが「1」である場合と「2」である場合とに登録されているので、VDP556から同期信号がCPU551に2回入力されると、1回制御される。また、発光型演出装置グループD〜Hは、時分割カウンタが「0」〜「3」のいずれか一つである場合に登録されているので、VDP556から同期信号がCPU551に4回入力されると、1回制御される。
Since the movable effect device group and the light emission effect device group A are registered in all of the time division counters, they are controlled each time a synchronization signal from the
なお、発光型演出装置グループA〜Hは、グループに属するLEDの制御頻度に応じて、適宜割り当てられている。例えば、高速な輝度変化を必要とするLEDのグループをグループAとして割り当て、低速な輝度変化で充分なLEDのグループはグループD〜Hを割り当てている。 The light-emitting effect device groups A to H are appropriately assigned according to the control frequency of the LEDs belonging to the group. For example, a group of LEDs that require a high-speed luminance change is assigned as group A, and groups of LEDs that are sufficient for a low-speed luminance change are assigned groups D to H.
これにより、可動型演出装置グループの装飾制御装置610の制御頻度が、発光型演出装置グループB〜Hの装飾制御装置610の制御頻度以上になる。このため、遊技者の注目度の高い可動型演出装置グループの装飾制御装置610が制御する演出装置の制御間隔を細分化できるため、遊技者に違和感の少ない演出を行うことができる。
As a result, the control frequency of the
また、同期信号が発生するたびに、マスタIC570から、発光型演出装置グループA〜Hの全てに演出制御データを送信するのではなく、時分割カウンタに対応する一部の発光型演出装置グループを選択して演出制御データを送信している。このため、同期信号の周期内に占める演出制御データの送信時間の割合が少なくなり、処理時間を効率化することができる。
Also, every time a synchronization signal is generated, the
また、本実施形態では、可動型演出装置グループの装飾制御装置610の制御頻度が、VDP556から出力される画像更新周期と同期する同期信号のタイミングで制御を行っているが、発光型演出装置グループA〜Hの制御頻度だけを同期信号に同期させ、可動型演出装置グループの装飾制御装置610の制御頻度は、より高速(例えば2ミリ秒周期)にしてもよい。
In the present embodiment, the control frequency of the
図17は、本発明の実施形態のマスタIC570によるスレーブ出力処理のフローチャートである。
FIG. 17 is a flowchart of slave output processing by the
図15に示すステップ1503の処理が実行されると、可動型演出装置グループとなるスレーブが選択されて、マスタIC570のコントローラ574により、このスレーブ出力処理が実行される。また、図15に示すステップ1505の処理が実行された場合には、図16で前述した時分割カウンタに対応する発光型演出装置グループのスレーブが順に選択され、その都度、マスタIC570のコントローラ574により、このスレーブ出力処理が実行される。
When the process of
まず、マスタIC570は、装飾制御装置610からのACKの返答信号が受信できなかった回数を計数するためのACKカウンタを0に初期化する(1700)。次に、マスタIC570は、接続線SDA及び接続線SCLの信号レベルを、スタート条件を示す信号レベルに変化させる(1701)。
First, the
具体的には、マスタIC570は、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをHIGHからLOWに変化させることよってスタート条件を示す信号を出力する。
Specifically, the
装飾制御装置610にスタート条件が入力されると、装飾制御装置610は、接続線SCLの信号レベルをカウントするための図示しない信号変化カウンタを0回に初期化する。
When a start condition is input to the
なお、マスタIC570は、スタート条件を示す信号を出力後、制御対象となる装飾制御装置610へデータを送るために、接続線SCLのレベルをLOWに変更する。
Note that, after outputting a signal indicating the start condition, the
次に、マスタIC570は、制御対象となる装飾制御装置610のスレーブアドレスのデータを、接続線SCLの信号レベルを変化させながら、接続線SDAを介して出力する(1702)。
Next, the
ステップ1702の処理で出力されるアドレスデータは図13に示すように8ビットのデータ列であるため、1回の出力処理(接続線SCLが8回HIGHに変化する間の出力)でアドレスデータが出力される。
Since the address data output in the process of
ステップ1702の処理で出力されたアドレスデータが装飾制御装置610に入力された場合、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、入力されたアドレスデータと自身に設定されているアドレスとが一致するか否かを判定する。
When the address data output in the process of
入力されたアドレスデータと一致するアドレスが設定されているI2CI/Oエクスパンダ615は、接続線SCLのLOWからHIGHへの変更回数が8回目になった直後であって、そのHIGHレベルとなっている接続線SCLがLOWレベルへと変化することを契機として、返答信号を接続線SDAからマスタIC570に出力する。
The I 2 CI /
次に、マスタIC570は、ステップ1702の処理でアドレスデータが出力されてから所定時間以内にACKの返答信号がマスタIC570に入力されたか否かを確認する(1703)。
Next, the
ACKの返答信号が入力されたか否かによって、処理が以下の三つに分岐する(1704)。 Depending on whether or not an ACK response signal is input, the process branches into the following three (1704).
第1に、ステップ1702の処理でアドレスデータが初めて出力されてから所定時間以内にACKの返答信号が入力されない場合(ACKカウンタが0の状態でNACKの返答信号が入力された場合)には、マスタIC570は、再度アドレスデータを出力するために、ステップ1714の処理に移行する。ステップ1714の処理では、ACKの返答信号の受信に失敗したことを計数するためにACKカウンタを+1更新し、ステップ1701の処理に戻る。
First, when the ACK response signal is not input within a predetermined time after the address data is output for the first time in the processing of step 1702 (when the NACK response signal is input while the ACK counter is 0), The
第2に、初めてステップ1702の処理で出力されたアドレスデータに対応するACKの返答信号が所定時間以内入力されず、再度ステップ1702の処理でアドレスデータが出力されてから所定時間以内にACKの返答信号が入力されない場合(ACKカウンタが1の状態でNACKの返答信号が入力された場合)には、マスタIC570は、スレーブ出力処理を異常終了する(1705)。この場合、今回選択している装飾制御装置610へのデータ送信を中止し、次の装飾制御装置610が選択されて、再度、スレーブ出力処理が先頭から実行されることになる。
Second, for the first time, an ACK response signal corresponding to the address data output in the processing of
第3に、ステップ1702の処理でアドレスデータが初めて出力されてから所定時間以内にACKの返答信号が入力された場合、又は再度ステップ1702の処理でアドレスデータが初めて出力されてから所定時間以内にACKの返答信号が入力された場合には、マスタIC570は、出力用BUF572に記憶されているデータから8ビット分のデータを1番目に出力するデータとして取得し、取得したデータの出力を準備する(1706)。
Third, if an ACK response signal is input within a predetermined time after the address data is output for the first time in the process of
そして、マスタIC570は、取得したデータを接続線SDAから出力する(1707)。
Then, the
そして、ステップ1702の処理で出力されたアドレスデータが自身に設定されたアドレスと一致する装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、ステップ1707の処理で出力されたデータを、接続線SCLがLOWからHIGHになったタイミングで取り込む。そして、当該装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、接続線SCLの8回目のLOWからHIGHに変化したことでデータを取り込み、次いで接続線SCLがHIGHからLOWへ変化することを契機に、返答信号を接続線SDAからマスタIC570に出力する。
Then, the I 2 CI /
次に、マスタIC570は、ステップ1707の処理でデータが出力されてから所定時間以内にACKの返答信号がマスタIC570に入力されたか否かを確認する(1708)。
Next, the
ACKの返答信号が入力されたか否かによって、処理が以下の三つに分岐する(1709)。 Depending on whether or not an ACK response signal is input, the process branches into the following three (1709).
第1に、ステップ1702の処理でアドレスデータが初めて出力されてから所定時間以内にACKの返答信号が入力されていない場合(ACKカウンタが0の状態でNACKの返答信号が入力された場合)には、マスタIC570は、再度アドレスデータを出力するために、ステップ1714の処理に移行する。ステップ1714の処理では、返答信号の受信に失敗したことを計数するためにACKカウンタを+1更新し、ステップ1701の処理に戻る。
First, when the ACK response signal is not input within a predetermined time after the address data is output for the first time in the processing of step 1702 (when the NACK response signal is input with the ACK counter being 0). The
第2に、初めてステップ1707の処理で出力されたデータの返答信号が所定時間以内に入力されず、再度ステップ1707の処理でデータが出力されてから所定時間以内にACKの返答信号が入力されていない場合(ACKカウンタが1の状態でNACKの返答信号が入力された場合)には、マスタIC570はスレーブ出力処理を異常終了する(1710)。この場合、今回選択している装飾制御装置610へのデータ送信を中止し、次の装飾制御装置610が選択されて、再度、スレーブ出力処理が先頭から実行されることになる。
Second, the data response signal output in
第3に、ステップ1707の処理でデータが初めて出力されてから所定時間以内にACKの返答信号が入力された場合、又は再度ステップ1707の処理でデータが出力されてから所定時間以内にACKの返答信号が入力された場合には、マスタIC570は、出力用BUF572に記憶されているすべてのデータを出力したか否かを判定する(1711)。
Third, if an ACK response signal is input within a predetermined time after the data is output for the first time in the process of
ステップ1711の処理で、出力用BUF572に記憶されているデータが出力されていないと判定された場合、マスタIC570は、出力用BUF572に記憶されている次の8ビット分のデータを次に出力するデータとして取得し、取得したデータの出力を準備し(1712)、ステップ1706の処理に戻る。
If it is determined in
一方、ステップ1711の処理で、出力用BUF572に記憶されているすべてのデータを出力したと判定された場合、マスタIC570は、接続線SDA及び接続線SCLの信号レベルを、ストップ条件を示す信号レベルに変化させ(1713)、スレーブ出力処理を終了する。
On the other hand, if it is determined in
ステップ1713の処理では、具体的には、マスタIC570は、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをLOWからHIGHに変更させることによりストップ条件を示す信号を出力する。
In the processing of
図17による処理では、マスタIC570は、8ビットのデータを出力後に、装飾制御装置610からの返答信号を取り込むことにより、データ転送の成否を判定し、データ転送が失敗している場合(つまり、NACKの返答信号がマスタIC570に入力された場合)、出力したデータを1回だけ再度出力するので、装飾制御装置610にデータを可能な限り確実に出力することができ、演出装置の誤動作を防止できる。また、出力したデータを1回だけ再度出力することにより、データ送信時間が必要以上に長くなることを防止できる。
In the processing according to FIG. 17, the
なお、図17による処理で、ステップ1701の処理でマスタIC570がスタート条件を送信する際には、接続線SDAがHIGHになっている必要があるが、ノイズ等の影響によって、接続線SDAがLOWとなったまま変化しない状態が発生する場合がある。
In the process of FIG. 17, when the
本実施形態では、マスタIC570が装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615に送信するスレーブアドレスには、R/W識別データが「0」(書き込みを意味する)となっているものだけを用いている(図13参照)が、ノイズ等の影響によって、R/W識別データが「1」(読み出しを意味する)となった状態で、I2CI/Oエクスパンダ615へ伝わることがある。
In the present embodiment, only the slave address that the
この場合、I2CI/Oエクスパンダ615は読み出しモードとなり、マスタIC570によって接続線SCLの信号レベルが変化することに対応して、I2CI/Oエクスパンダ615からマスタIC570へ、接続線SDAを介してデータを1ビットごと伝送する処理を行う。
In this case, the I 2 CI /
このとき、I2CI/Oエクスパンダ615は、8ビットのデータを伝送するごとに、マスタIC570から接続線SDAを介してアクノリッジ信号を受信する処理を行い、アクノリッジ信号を受信するとさらに8ビットのデータ伝送を行い、以後、この8ビットのデータ伝送とアクノリッジ信号の確認を繰り返すが、この間は、接続線SDAがI2CI/Oエクスパンダ615によって占有されている状態となる。
At this time, each time the I 2 CI /
一方で、I2CI/Oエクスパンダ615は、8ビットのデータ伝送後に、マスタIC570から接続線SDAを介してアクノリッジ信号を受信できないときは、接続線SDAを解放してデータ伝送を中止する。なお、I2CI/Oエクスパンダ615は、マスタIC570から接続線SDAを介してアクノリッジ信号を受信する際には、接続線SDAがLOWレベルであればアクノリッジ信号を受信したと解釈し、接続線SDAがHIGHレベルであればアクノリッジ信号を受信しないと解釈する。
On the other hand, if the I 2 CI /
よって、マスタIC570からのデータがノイズ等の影響により変化し、この変化したデータを勝手に受信して読み出しモードとなったI2CI/Oエクスパンダ615が発生してしまうと、接続線SDAがいつまでも解放されないことになる。
Therefore, when the data from the
このような場合に、接続線SDAの信号レベルはLOWに維持されたままになり、マスタIC570と、本来送信を行うことを意図していた装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615との間で接続線SDAを介した通信が行えなくなる。
In such a case, the signal level of the connection line SDA remains LOW, and the
そこで、マスタIC570は、ステップ1701の処理でスタート条件を示す信号を出力する前に、接続線SDAからデータが出力できる状態であるか否かを判定するために、接続線SDAの信号レベルがHIGHであるか否かを判定する。
Therefore, the
接続線SDAの信号レベルがHIGHでないと判定された場合、接続線SDAからデータが出力できないので、ドライバ576Aによりトランジスタ578Aに動作可能な電圧を印加しないことによってトランジスタ578Aをオンさせずに(接続線SDAを解放した状態で)、接続SCLの信号レベルを少なくとも9回変化させる。
When it is determined that the signal level of the connection line SDA is not HIGH, data cannot be output from the connection line SDA. Therefore, the
このような処理を行うことで、読み出しモードとなったI2CI/Oエクスパンダ615は、接続SCLの信号レベルの変化に合わせて接続線SDAにデータを出力するが、接続SCLの信号レベルの変化が少なくとも9回行われる途中において、マスタIC570からのアクノリッジ信号を確認するタイミングが発生する。このとき、接続線SDAは解放されているのでHIGHレベルとなり、読み出しモードとなったI2CI/Oエクスパンダ615は、アクノリッジ信号を受信しなかったと判断するので、データ伝送をやめて接続線SDAを解放することになる。
By performing such processing, the I 2 CI /
なお、この処理は、スタート条件を示す信号を出力する前だけでなく、マスタIC570が飾制御装置610へデータを出力する前に行われるようにしてもよい。具体的には、ステップ1702、1707、及び1713の処理の前に実行されてもよい。
Note that this process may be performed not only before the signal indicating the start condition is output but also before the
このようにして、読み出しモードとなった装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615から強制的に接続線SDAを解放させるので、接続線SDAの信号レベルはHIGHに維持されるようになる。
In this way, the connection line SDA is forcibly released from the I 2 CI /
図18は、本発明の実施形態のマスタIC570が接続線SDA及び接続線SCLを介して出力するデータのスタート条件及びストップ条件の説明図である。
FIG. 18 is an explanatory diagram of a start condition and a stop condition for data output from the
接続線SCLは通常時に信号レベルがHIGHになっており、マスタIC570は、装飾制御装置610にデータを出力する際に、接続線SCLの信号レベルをLOWからHIGHに変化させ、装飾制御装置610が接続線SDAのデータを取り込むためのストローブ信号として作用させる。
The signal level of the connection line SCL is normally set to HIGH. When the
接続線SDAは通常時に信号レベルがHIGHになっており、接続線SCLのクロック信号に合わせて接続線SDAからデータが出力される。 The connection line SDA normally has a signal level of HIGH, and data is output from the connection line SDA in accordance with the clock signal of the connection line SCL.
マスタIC570は、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをHIGHからLOWに変化させることで、データの出力が開始することを示すスタート条件となる信号を出力する。
装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、接続線SDA及び接続線SCLからスタート条件となる信号が入力されると、データの出力が開始することを把握する。
The I 2 CI /
マスタIC570は、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをLOWからHIGHに変化させることで、データの出力が終了することを示すストップ条件を示す信号を出力する。
The
装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615は、ストップ条件が入力されると、データの出力が終了することを把握する。
The I 2 CI /
図19は、本発明の実施形態のマスタIC570から出力されたデータが入力された装飾制御装置610が返答信号を出力するタイミングチャートである。
FIG. 19 is a timing chart at which the
装飾制御装置610は、スタート条件が成立してから接続線SCLの信号レベルの変化回数を計数し、接続線SCLのクロック信号に合わせて接続線SDAから入力されるデータを取り込む。
The
そして、装飾制御装置610は、スタート条件が成立してから接続線SCLの信号レベルの変化回数が9回に達する直前に、返答信号をマスタIC570に接続線SDAを介して出力する。換言すると、装飾制御装置610は、接続線SDAから8ビット目のデータを取り込んだ後に、接続線SCLの信号レベルがHIGHからLOWに変化することを契機に、返答信号を当該接続線SDAを介して出力する。
Then, the
なお、図に示すように、データの受信に成功したことを示す返答信号(ACKの返答信号)はLOWレベルによって示され、データの受信に失敗したことを示す返答信号(NACKの返答信号、図ではACK出力なしに相当)はHIGHレベルによって示される。 As shown in the figure, a response signal (ACK response signal) indicating that the data has been successfully received is indicated by a LOW level, and a response signal (NACK response signal, FIG. (Corresponding to no ACK output) is indicated by a HIGH level.
また、マスタIC570は、スタート条件が成立してから接続線SCLの信号レベルが8回変化すると、接続線SDAを解放することによって、装飾制御装置610から返答信号の入力を待機する。そして、マスタIC570は、接続線SDAを解放したまま、接続線SCLの信号レベルを変化させて、装飾制御装置610からの返答信号を取り込む。
Further, when the signal level of the connection line SCL changes eight times after the start condition is satisfied, the
図20は、本発明の実施形態のマスタIC570が演出制御データを出力する場合の接続線SDA及び接続線SCLの信号レベルのタイミングチャートである。
FIG. 20 is a timing chart of signal levels of the connection line SDA and the connection line SCL when the
まず、マスタIC570は、演出制御データの出力を開始する場合には、接続線SCLの信号レベルをHIGHに維持したまま、接続線SDAの信号レベルをHIGHからLOWに変化させることによって、スタート条件を示す信号を出力し、これからデータを出力することを装飾制御装置610に通知する。
First, when starting to output the production control data, the
次に、マスタIC570は、合計7ビットからなる制御対象となる装飾制御装置610のアドレスを出力する。次に、マスタIC570は、読み出し要求である書き込み要求であるかを示すデータを8ビット目に出力する。
Next, the
そして、マスタIC570は、接続線SCLの信号レベルが9回目にHIGHになるときに、装飾制御装置610から返答信号が入力されるので、ACKの返答信号であれば接続線SDAの信号レベルがLOWに変化し、NACKの返答信号であれば接続線SDAの信号レベルがHIGHに変化する。
The
次に、マスタIC570は、アドレスデータの出力後、演出制御データを、8の倍数となるビット数で出力する。マスタIC570は、演出制御データの8ビット目を出力した後、ACKの返答信号が入力されるのを待って演出制御データの9ビット目を出力する。以降、8の倍数番目に相当するビットのデータを出力すると、ACKの返答信号が入力されるのを確認してから、(8の倍数+1)番目のビットを出力し、全データが出力されるまで繰り返す。
Next, after the output of the address data, the
なお、マスタIC570は、演出制御データの8の倍数番目となるビットを出力した後、所定時間経過してもACKの返答信号が入力されない場合には、接続線SDAを介して、再度アドレスデータを出力し、ACKの返答信号を確認しながら、もう一度、演出制御データを1ビット目から出力する。
Note that if the
また、マスタIC570は、演出制御データの最後のビットのデータを出力した後、ACKの返答信号が入力されるのを待って、ストップ条件を示す信号を出力する。
The
なお、図20では、スタート条件を示す信号を出力してからストップ条件を示す信号を出力するまでの間に、合計24ビット(スレーブアドレス8ビット、演出制御データ16ビット)のデータを出力しているが、24ビット以上であってもよいし、24ビット以下であってもよい。
In FIG. 20, a total of 24 bits (
図21は、本発明の実施形態のマスタIC570が、スレーブアドレスを指定して装飾制御装置610にデータを設定する場合において、マスタIC570とI2CI/Oエクスパンダ615との間で授受されるデータのフォーマットを説明する図である。
FIG. 21 shows a case in which the
はじめに出力される8ビットのデータ2101には、データ送信の対象となる装飾制御装置610のアドレス「A0〜A6」と、当該データが読み出し要求であるのか書き込み要求であるのかを示す1ビットのR/W識別データとが含まれる。このアドレス「A0〜A6」のうち、「A4〜A6」は値「110」となる固定アドレス部であり、「A0〜A3」はI2CI/Oエクスパンダ615のA0〜A3の端子に設定されているアドレスに相当する(図13参照)。
The 8-
次に、出力される8ビットのデータ2102には、出力設定レジスタ635には、I2CI/Oエクスパンダ615の出力設定レジスタ635(図7参照)に割り当てられている領域を指定するコントロールレジスタデータが含まれる。具体的には、5ビットの「D0〜D4」からなるレジスタアドレスと、3ビットの「AI0〜AI2」からなる自動書込パラメータとからなる。レジスタアドレスは出力設定レジスタ635の領域を指定する情報であり、マスタIC570により書き込み又は読み出しを行う領域のアドレスを指定する。自動書込パラメータは、マスタIC570によって、レジスタアドレスが指定する領域のみをアクセスするのか、指定する領域に隣接する領域も含んでアクセスするのかを指定するパラメータである。
Next, in the output 8-
次に、出力される8の倍数となるビットのデータ2103には、コントロールレジスタデータによって指定される出力設定レジスタ635の領域に対して、実際に書き込まれるデータが割り当てられる。
Next, the actually written data is allocated to the
図22は、本発明の実施形態の装飾制御装置610を装飾制御する場合において、マスタIC570とI2CI/Oエクスパンダ615との間で授受されるデータの具体的な数値例を示す説明図である。データは、図21のデータフォーマットによって、マスタIC570とI2CI/Oエクスパンダ615との間で送受信される。
FIG. 22 is an explanatory diagram illustrating specific numerical examples of data exchanged between the
はじめに出力される8ビットのデータ2201には、装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615のスレーブアドレスを示す「1101100」が割り当てられている。
“1101100” indicating the slave address of the I 2 CI /
次に出力される8ビットのデータ2202には、LEDの出力データを設定するために割り当てられている装飾制御装置610のI2CI/Oエクスパンダ615の出力設定レジスタ635のアドレスが含まれる。ここでは、I2CI/Oエクスパンダ615のPORT0端子〜PORT3端子に接続されるLEDの発光状態を設定するための領域である、LEDOUT0レジスタ(アドレス=10100)を指定することにする。
The 8-
次に、出力される8ビットのデータ2203には、装飾制御装置610が装飾装置620に行う装飾制御の内容を示すデータが含まれる。具体的には、LEDOUT0レジスタに設定されるデータが割り当てられている。これにより、I2CI/Oエクスパンダ615のPORT0端子〜PORT3端子に接続されるLEDの発光状態(点灯、消灯、点滅など)が指定され、指定された状態でLEDが発光する。
Next, the output 8-
このようにして、I2CI/Oエクスパンダ615のPORT0端子〜PORT3端子のLEDの発光状態が制御されるが、I2CI/Oエクスパンダ615の他のPORT端子(PORT4〜PORT15)も、コントロールレジスタデータ2202の値を指定して、出力データ2203を設定することで制御可能である。PORT端子に、モーターやソレノイドが接続されていても、同様に制御される。
In this way, the light emission state of the LED PORT0 terminal ~PORT3 terminal I 2 CI /
図23は、本発明の実施形態の演出制御装置550に複数のマスタIC570が備わる場合のマスタIC570と装飾制御装置610との接続の説明図である。
FIG. 23 is an explanatory diagram of the connection between the
図23では、演出制御装置550は、三つのマスタIC570A〜570Cを備える。
In FIG. 23, the
マスタIC570Aは、中継基板600Aと接続され、中継基板600Aは、装飾制御装置610A〜610Cと直列に接続されるとともに、装飾制御装置610D〜610Fと直列に接続される。
The
マスタIC570Bは、中継基板600Bと接続され、中継基板600Bは、装飾制御装置610G〜610Iと直列に接続されるとともに、装飾制御装置610J〜610Lと直列に接続される。
The
マスタIC570Cは、中継基板600Cと接続され、中継基板600Cは、装飾制御装置610M〜610Oと直列に接続されるとともに、装飾制御装置610P〜610Rと直列に接続される。
The
ここで、一つのマスタIC570に接続されている装飾制御装置610群を系統という。系統とは、具体的には、マスタIC570Aであれば、中継基板600A、装飾制御装置610A〜610Fである。
Here, the
マスタIC570は、接続されている装飾制御装置610にデータを出力可能であるため、マスタIC570は、接続されている装飾制御装置610を制御可能である。
Since the
このような構成により、1個のマスタIC570で制御できるI2CI/Oエクスパンダ615の数の制限(図14に示すように14個を上限とする)がなくなり、多彩な演出制御を可能とすることが期待できる。
With this configuration, there is no limit on the number of I 2 CI /
なお、今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は前述した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。 The embodiment disclosed this time is illustrative in all points and is not restrictive. The scope of the present invention is shown not by the above description of the invention but by the scope of claims, and is intended to include all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of claims.
特許請求の範囲に記載した以外の本発明の観点の代表的なものとして、次のものがあげられる。 The following are typical examples of aspects of the present invention other than those described in the claims.
(1)遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、該遊技制御手段からの指令に対応して、遊技の演出を行う複数の演出装置を制御する演出制御手段と、を備える遊技機において、前記複数の演出装置を複数グループに分割し、該分割されたグループに属する演出装置を制御するためのグループ単位制御手段を各グループ毎に設け、前記演出制御手段を、複数の前記グループ単位制御手段を統括的に制御するグループ統括制御手段として構成し、前記グループ統括制御手段から前記グループ単位制御手段へタイミング信号を伝達するタイミング信号線、及び前記グループ統括制御手段と前記グループ単位制御手段との間でデータを通信するデータ線によって前記グループ統括制御手段と前記グループ単位制御手段とが接続されて、前記グループ統括制御手段と前記各グループ単位制御手段との間で相互にデータ通信を可能とし、前記グループ統括制御手段は、前記データ線の信号レベルを送信データに対応する信号レベルに設定しながら、前記タイミング信号線の信号レベルを繰り返し変化させることによって、前記グループ単位制御手段にデータを順次送信する送信手段と、前記送信手段によるデータ送信の後に、前記グループ単位制御手段からの返答信号を取り込む返答信号取込手段と、前記返答信号取込手段によって取り込まれた返答信号によりデータ送信の成否を判定する判定手段と、を備え、前記グループ単位制御手段は、前記送信手段によって送信された自宛のデータを受信すると、該送信手段によってデータが送信された前記データ線を介して、前記返答信号を前記グループ統括制御手段へ出力する返答信号出力手段を備えたことを特徴とする遊技機。 (1) In a gaming machine comprising game control means for comprehensively controlling a game, and effect control means for controlling a plurality of effect devices for effecting a game in response to a command from the game control means, The plurality of effect devices are divided into a plurality of groups, group unit control means for controlling the effect devices belonging to the divided groups is provided for each group, and the effect control means is a plurality of the group unit control means. A group overall control means for overall control, a timing signal line for transmitting a timing signal from the group overall control means to the group unit control means, and between the group overall control means and the group unit control means The group control unit and the group unit control unit are connected by a data line for communicating data in the group, and the group Data communication is enabled between the overall control means and each group unit control means, and the group overall control means sets the signal level of the data line to a signal level corresponding to transmission data while By repeatedly changing the signal level of the signal line, a transmission unit that sequentially transmits data to the group unit control unit, and a response signal capturing that receives a response signal from the group unit control unit after data transmission by the transmission unit. And a determination unit for determining success or failure of data transmission based on the response signal captured by the response signal capturing unit, wherein the group unit control unit is configured to receive the data addressed to itself transmitted by the transmission unit. When received, the response signal is sent to the group via the data line on which data is transmitted by the transmission means. Game machine characterized by comprising a reply signal output means for outputting the-loop supervisory controlling means.
(2)前記グループ統括制御手段は、前記送信手段によるデータ送信を開始する場合に、前記タイミング信号線の信号レベルを維持させた状態で、前記データ線の信号レベルを所定のレベルに変化させる送信開始指令処理を実行する送信開始指令手段と、前記送信手段によるデータ送信の後に前記データ線を解放し、前記グループ単位制御手段からの返答信号の受信待機状態に移行させる待機手段と、を備え、前記返答信号取込手段は、前記グループ統括制御手段が前記受信待機状態である場合に、前記タイミング信号線の信号レベルを変化させ、該変化のタイミングに対応して前記グループ単位制御手段から返答信号を取り込む処理を実行し、前記グループ単位制御手段は、前記タイミング信号線の信号レベルが変化する回数を計数し、前記返答信号を出力する返答タイミングを決定するために、前記タイミング信号線の信号レベルの変化回数が所定回数に達したか否かを判定する返答タイミング決定手段を備え、前記返答信号出力手段は、前記返答タイミング決定手段によって前記タイミング信号線の信号レベルの変化回数が前記所定回数に達したと判定された場合に、前記グループ統括制御手段の前記待機手段によって解放された前記データ線の信号レベルを変化させることによって、前記返答信号を出力することを特徴とする(1)に記載の遊技機。 (2) When the data transmission by the transmission unit starts, the group overall control unit changes the signal level of the data line to a predetermined level while maintaining the signal level of the timing signal line. A transmission start command means for executing a start command process; and a standby means for releasing the data line after data transmission by the transmission means and shifting to a reception standby state for a response signal from the group unit control means, The response signal capturing means changes the signal level of the timing signal line when the group overall control means is in the reception standby state, and responds from the group unit control means in response to the timing of the change. The group unit control means counts the number of times the signal level of the timing signal line changes, and In order to determine a response timing for outputting a response signal, the response signal determining unit includes a response timing determining unit that determines whether or not the number of changes in the signal level of the timing signal line has reached a predetermined number. When the response timing determining means determines that the number of changes in the signal level of the timing signal line has reached the predetermined number of times, the signal level of the data line released by the standby means of the group overall control means is changed. To output the response signal.
(3)遊技に関する画像を表示する画像表示装置と、前記演出制御手段からの指令に基づいて、前記画像表示装置の画像を所定周期で更新する制御を行う画像表示制御手段と、前記画像表示制御手段が画像を更新する所定周期と同期する同期信号を発生する同期信号発生手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記同期信号発生手段からの同期信号に基づいて、前記画像表示制御手段に指令を送信する一方で、前記同期信号と同期させて、前記送信手段から前記グループ単位制御手段へデータを送信することを特徴とする(1)に記載の遊技機。 (3) An image display device that displays an image relating to a game, an image display control unit that performs control to update an image of the image display device at a predetermined period based on a command from the effect control unit, and the image display control Synchronization signal generating means for generating a synchronization signal that is synchronized with a predetermined period for updating the image, and the effect control means is adapted to the image display control means based on the synchronization signal from the synchronization signal generating means. (1) The game machine according to (1), wherein the command is transmitted while data is transmitted from the transmission unit to the group unit control unit in synchronization with the synchronization signal.
(4)前記演出装置は、発光による演出を行う発光型演出装置と、可動物による演出を行う可動型演出装置とを含み、前記グループ単位制御手段は、前記発光型演出装置を制御するグループ単位発光制御手段、及び前記可動型演出装置を制御するグループ単位可動制御手段によって構成され、前記演出制御手段は、前記判定手段によりデータ送信が失敗したと判定された場合に、前記送信手段によってデータを再送させる再送手段と、前記送信手段によってデータが送信されるグループ単位制御手段の順序を決定する送信先順序決定手段と、を備え、前記送信先順序決定手段は、先に前記グループ単位可動制御手段にデータを送信し、後から前記グループ単位発光制御手段にデータを送信するように、順序を決定することを特徴とする(1)から(3)のいずれか一つに記載の遊技機。 (4) The effect device includes a light-emitting effect device that produces an effect by light emission, and a movable effect device that produces an effect by a movable object, and the group unit control means controls a group unit for controlling the light-emitting effect device. It comprises light emission control means and group unit movable control means for controlling the movable effect device, and when the determination means determines that data transmission has failed, the effect control means sends data to the transmission means. Retransmission means for retransmitting, and destination order determining means for determining the order of group unit control means for transmitting data by the transmitting means, wherein the destination order determining means is the group unit movable control means first. (1), wherein the order is determined so that data is transmitted to the group unit and the data is transmitted to the group unit light emission control means later. The gaming machine according to any one of Luo (3).
(5)前記送信先順序決定手段は、前記グループ単位可動制御手段が制御される頻度が、前記グループ単位発光制御手段が制御される頻度よりも高くなるように、前記順序を決定することを特徴とする(4)に記載の遊技機。 (5) The transmission destination order determining means determines the order so that the frequency at which the group unit movement control means is controlled is higher than the frequency at which the group unit light emission control means is controlled. The gaming machine according to (4).
(6)前記グループ統括制御手段は、前記データ線の信号レベルに基づいて、データが送信できるか否かを判定するデータ線状態判定手段と、前記データ線状態判定手段によってデータが送信できないと判定された場合に、前記グループ単位制御手段に前記返答信号をさせるべく、前記前記タイミング信号線の信号レベルを少なくとも前記所定回数変化させるタイミング信号線活性化手段と、を備えることを特徴とする(2)に記載の遊技機。 (6) The group overall control unit determines, based on the signal level of the data line, data line state determination unit that determines whether or not data can be transmitted, and determination that data cannot be transmitted by the data line state determination unit. And a timing signal line activating means for changing the signal level of the timing signal line at least the predetermined number of times in order to cause the group unit control means to make the response signal when it is done (2) ) Gaming machine described in.
(1)に記載の発明によると、グループ統括制御手段はグループ単位制御手段へ一本のデータ線を介してデータが送信され、グループ単位制御手段からグループ統括制御手段へも同じデータ線を介して返答信号が送信されるので、基板間の配線を少なくすることができる。また、グループ単位制御手段からグループ統括制御手段へ返答信号がデータ線を介して送信されるので、データ送信が行われたかを確認できる構成となって、誤作動を防止できる。さらに、グループ統括制御手段からグループ単位制御手段へデータを送信した直後に、グループ単位制御手段からグループ統括制御手段へ返答信号を送信するので、高速なデータ通信が可能となる。 According to the invention described in (1), the group overall control means transmits data to the group unit control means via one data line, and the group unit control means also sends the data to the group overall control means via the same data line. Since the response signal is transmitted, the wiring between the substrates can be reduced. Further, since a response signal is transmitted from the group unit control means to the group overall control means via the data line, it is possible to confirm whether data transmission has been performed, thereby preventing malfunction. Furthermore, immediately after data is transmitted from the group overall control means to the group unit control means, a response signal is transmitted from the group unit control means to the group overall control means, so that high-speed data communication is possible.
(2)に記載の発明によると、タイミング信号線及びデータ線だけを用いて、データの送信開始と送信終了をグループ単位制御手段に通知できるので、余分な線が不要となり、基板間の配線を少なくすることができる。また、グループ単位制御手段は、タイミング信号線の信号レベルの変化回数が所定回数に達した直後にグループ統括制御手段に返答信号を送信するので、返答信号を返すタイミングが決定しやすく、高速なデータ通信が可能となる。 According to the invention described in (2), since only the timing signal line and the data line can be used to notify the group unit control means of data transmission start and transmission end, no extra line is required, and wiring between the substrates can be performed. Can be reduced. Further, since the group unit control means transmits a response signal to the group overall control means immediately after the number of changes in the signal level of the timing signal line reaches a predetermined number, it is easy to determine the timing for returning the response signal, and high speed Communication is possible.
(3)に記載の発明によると、画像表示装置の画像更新の周期と同期させて演出装置を制御できるので、演出に調和がとれるようになり、興趣を高めることができる。 According to the invention described in (3), since the effect device can be controlled in synchronization with the image update cycle of the image display device, the effect can be harmonized and the interest can be enhanced.
(4)に記載の発明によると、遊技者の注目度の高い可動型演出装置の動作を、発光型演出装置の動作よりも時間的に正確に作動させることができるようになり、演出装置の動作に違和感が無くなる。 According to the invention described in (4), the operation of the movable production device having a high degree of attention of the player can be operated more accurately in time than the operation of the light-emitting production device. There is no sense of incongruity in operation.
(5)に記載の発明によると、遊技者の注目度の高い可動型演出装置の時間制御単位を、発光型演出装置の時間制御単位よりも細分化できるので、違和感の無い演出を実行できる。 According to the invention described in (5), since the time control unit of the movable effect device having a high degree of attention of the player can be subdivided more than the time control unit of the light emission effect device, it is possible to execute an effect without a feeling of strangeness.
(6)に記載の発明によると、ノイズ等によってタイミング信号線の変化回数が異常となった場合でも、新たにタイミング信号線を少なくとも所定回数繰り返し変化させることで、グループ単位制御手段に対してデータの送信を終了させることができる。このため、データ送信が完了していないと判断しているグループ単位制御手段の動作が終了するので、グループ単位可動制御手段がデータ線を占有している場合等に、その開放をさせることができる。 According to the invention described in (6), even when the number of changes of the timing signal line becomes abnormal due to noise or the like, the data is transmitted to the group unit control means by newly changing the timing signal line at least a predetermined number of times. Transmission can be terminated. For this reason, since the operation of the group unit control means that determines that the data transmission has not been completed is completed, it can be opened when the group unit movable control means occupies the data line. .
以上のように、本発明は、演出制御装置が装飾制御装置を制御する遊技機に適用可能である。 As described above, the present invention can be applied to a gaming machine in which an effect control device controls a decoration control device.
1 遊技機
2 本体枠(外枠)
3 前面枠
4 ヒンジ
10 遊技盤
11 照明ユニット
17 演出ボタン
18 ガラス枠
34 普図始動ゲート
36 普通変動入賞装置
42 特別変動入賞装置
44 一般入賞口
45 第1始動入賞口
51 センターケース
52 窓部
53 表示装置
55 振動センサ
60 可動役物
500 遊技制御装置
550 演出制御装置
560 役物駆動SOL
561 役物駆動MOT
570 マスタIC
580 払出制御装置
600 中継基板(装飾制御装置)
610 装飾制御装置
620 装飾装置
1
3
561 Actor Drive MOT
570 Master IC
580
610
Claims (3)
前記複数の演出装置を複数グループに分割し、該分割されたグループに属する演出装置を制御するためのグループ単位制御手段を各グループ毎に設けるとともに、
複数の前記グループ単位制御手段を統括的に制御するグループ統括制御手段を設け、
該各グループ単位制御手段と該グループ統括制御手段とを、複数の接続線を一体化して構成したハーネスによりコネクタを介して接続し、
該ハーネスは、
前記グループ統括制御手段から前記グループ単位制御手段へタイミング信号を伝達するタイミング信号線と、
前記グループ統括制御手段と前記グループ単位制御手段との間でデータを伝達するデータ線と、
前記グループ単位制御手段の電源電圧を供給する第1の電源線と、
前記演出装置を発光させるための電源電圧を供給する第2の電源線と、
を含んでおり、
前記グループ統括制御手段は、
前記グループ単位制御手段へのデータ送信を開始する際に、前記タイミング信号線の信号レベルをハイレベルに維持させた状態で、前記データ線の信号レベルをハイレベルからロウレベルに変化させる送信開始指令処理を実行する送信開始指令手段と、
前記送信開始指令処理の後で、前記データ線の信号レベルを送信データに対応する信号レベルに設定しながら、前記タイミング信号線の信号レベルを繰り返し変化させることによって、前記グループ単位制御手段にデータを順次送信するとともに、該データ線の信号レベルの変更を、前記タイミング信号線の信号レベルがロウレベルとなっている状態で行う送信手段と、
前記送信手段によるデータ送信の後に、前記グループ単位制御手段からの返答信号を取り込む返答信号取込手段と、
前記返答信号取込手段によって取り込まれた返答信号によりデータ送信の成否を判定する判定手段と、を備え、
前記グループ単位制御手段は、
前記送信手段によって送信された自宛のデータを受信すると、該送信手段によってデータが送信された前記ハーネスを構成するデータ線を介して、前記返答信号を前記グループ統括制御手段へ出力する返答信号出力手段と、
前記ハーネスを構成する第1の電源線からの電源供給が開始されると当該グループ単位制御手段自身の初期化を行う初期化手段と、
前記ハーネスを構成する第2の電源線からの電流を前記演出装置に供給する制御を行うドライバと、
を備えたことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine provided with a plurality of effect devices that generate effects related to the game by light emission while generating a special game state corresponding to the result of the auxiliary game executed in the game area,
Dividing the plurality of effect devices into a plurality of groups, and providing group unit control means for controlling the effect devices belonging to the divided groups for each group,
A group control unit for controlling the plurality of group unit control units in a centralized manner;
The group unit control means and the group overall control means are connected via a connector by a harness formed by integrating a plurality of connection lines,
The harness is
A timing signal line for transmitting a timing signal from the group overall control means to the group unit control means;
A data line for transmitting data between the group overall control means and the group unit control means;
A first power supply line for supplying a power supply voltage of the group unit control means;
A second power supply line for supplying a power supply voltage for causing the rendering device to emit light;
Contains
The group overall control means is:
Transmission start command processing for changing the signal level of the data line from a high level to a low level while maintaining the signal level of the timing signal line at a high level when starting data transmission to the group unit control means Transmission start command means for executing
After the transmission start command processing, by setting the signal level of the data line to the signal level corresponding to the transmission data, by repeatedly changing the signal level of the timing signal line, data is sent to the group unit control means Transmitting means for sequentially transmitting and changing the signal level of the data line while the signal level of the timing signal line is low ;
A reply signal fetching means for fetching a reply signal from the group unit control means after data transmission by the sending means;
Determination means for determining success or failure of data transmission based on the response signal captured by the response signal capturing means,
The group unit control means includes:
Upon receipt of the data addressed to itself transmitted by the transmission means, a response signal output for outputting the response signal to the group overall control means via the data line constituting the harness to which the data is transmitted by the transmission means Means,
Initialization means for initializing the group unit control means itself when power supply from the first power supply line constituting the harness is started;
A driver that performs control to supply current from the second power supply line constituting the harness to the rendering device;
A gaming machine characterized by comprising:
前記送信手段によるデータ送信の後に前記データ線を解放し、前記グループ単位制御手段からの返答信号の受信待機状態に移行させる待機手段を備え、
前記返答信号取込手段は、前記グループ統括制御手段が前記受信待機状態である場合に、前記タイミング信号線の信号レベルを変化させ、該変化のタイミングに対応して前記グループ単位制御手段から返答信号を取り込む処理を実行し、
前記グループ単位制御手段は、前記タイミング信号線の信号レベルが変化する回数を計数し、前記返答信号を出力する返答タイミングを決定するために、前記タイミング信号線の信号レベルの変化回数が所定回数に達したか否かを判定する返答タイミング決定手段を備え、
前記返答信号出力手段は、前記返答タイミング決定手段によって前記タイミング信号線の信号レベルの変化回数が前記所定回数に達したと判定された場合に、前記グループ統括制御手段の前記待機手段によって解放された前記データ線の信号レベルを変化させることによって、前記返答信号を出力することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 The group overall control means is :
Wherein releasing the data line comprises a wait hand stage to shift to the standby state for receiving response signals from the group-unit control unit after the data transmission by said transmission means,
The response signal capturing means changes the signal level of the timing signal line when the group overall control means is in the reception standby state, and responds from the group unit control means in response to the timing of the change. Execute the process to import
The group unit control means counts the number of times the signal level of the timing signal line changes, and determines the response timing for outputting the response signal so that the number of changes in the signal level of the timing signal line is a predetermined number of times. Provided with a response timing determining means for determining whether or not
The response signal output means is released by the standby means of the group overall control means when the response timing determination means determines that the number of changes in the signal level of the timing signal line has reached the predetermined number of times. The gaming machine according to claim 2, wherein the response signal is output by changing a signal level of the data line.
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