JP4771352B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Description
本態様1は、
第一の入賞口と、
第二の入賞口と、
第一の入賞口に打球が流入したことに基づいて、乱数を取得する乱数取得手段と、
識別情報を表示可能な識別情報表示手段と、
識別情報の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数に基づいて識別情報を所定時間変動させた後に停止するよう制御する識別情報表示制御手段と、
打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な可変入賞口と、
第一の入賞口に打球が流入したことに基づき取得された保留情報を第一の保留情報として所定上限個数を限度に一時記憶すると共に第二の入賞口に打球が流入したことに基づき取得された保留情報を第二の保留情報として一時記憶し、該記憶に際しては保留情報を取得した順に記憶して識別情報が変動中でなく特別遊技中でもないときに記憶された順に保留が解除されるよう、保留情報の更新制御を実行するための保留制御手段と
を有し、第一の入賞口又は第二の入賞口への打球の入球に基づき、可変入賞口を第二の状態から第一の状態に変化させる特別遊技を実行可能なパチンコ遊技機であって、
パチンコ遊技機は、
画像表示装置と、
保留制御手段に記憶されている第一の保留情報及び第二の保留情報の個数を、それぞれの個数と同一数であり且つ第一の保留情報と第二の保留情報とを識別可能な保留識別画像として、更には、第一の保留情報が前記所定上限個数に達していない場合には第一の保留情報が保留可能な保留可能個数を当該個数と同一数である保留可能画像として、これら第一の保留情報に係る保留識別画像と第二の保留情報に係る保留識別画像と保留可能画像とが共通の保留表示領域内に表示画像列として1点を基準とし一列に配列表示されるよう画像表示装置を制御する保留表示制御手段と
を更に有しており、
第一の保留情報の前記所定上限個数は、第二の保留情報の有無に関わらず一定であり、
保留表示制御手段は、保留表示領域における第一の保留情報に係る保留識別画像及び第二の保留情報に係る保留識別画像を、第一の保留情報及び第二の保留情報の取得順に従って配列表示する前提の下、
第二の保留情報が記憶されていない場合には、第一の保留情報の個数に応じた第一の保留情報に係る保留識別画像及び/又は保留可能画像を一列に配列表示する処理を実行し、第二の保留情報が記憶されていない状況から記憶された状況に遷移した場合には、第一の保留情報に係る保留識別画像及び/又は保留可能画像からなる一列に配列表示された表示画像列に第二の保留情報に係る保留識別画像を挿入又は追加表示する処理を実行することにより前記表示画像列を拡張することを特徴とするパチンコ遊技機である。
また、本態様2は、
パチンコ遊技機は、
保留制御手段に一時記憶された保留内容に基づき、保留表示制御手段側に送信するコマンドを決定するための保留情報コマンド決定手段
を更に有しており、
保留情報コマンド決定手段は、保留制御手段に第一の保留情報が新たに一時記憶されたか否かを判定し、ここで、第一の保留情報が保留制御手段に新たに一時記憶された場合、前記配列表示において保留の取得時期が古い程左側に表示する基準の下、最も左に存在する保留可能画像を第一の保留情報に係る保留識別画像に置き換える旨のコマンドをセットし、他方、第二の保留情報が保留制御手段に新たに一時記憶された場合、保留可能画像が表示されている状況下では、最も左に存在する保留可能画像の左側に第二の保留情報に係る保留識別画像を挿入するコマンドをセットする一方、保留可能画像が表示されていない状況下では、前記配列表示の最右側に第二の保留情報に係る保留識別画像を追加するコマンドをセットし、
保留表示制御手段は、保留情報コマンド決定手段が決定したコマンドに基づき、保留表示制御を実行する、前記態様1のパチンコ遊技機である。
また、本発明(1)は、第一の特別遊技への移行に関係する第一の入賞口(特別図柄作動口5)と、
前記第一の入賞口(特別図柄作動口5)に打球が流入したことに基づいて、乱数(当選乱数、演出決定乱数)を取得する乱数取得手段(当選乱数取得手段112a、演出決定乱数取得手段114b1)と、
識別情報(特別図柄)を表示可能な識別情報表示手段(画像表示装置4)と、
識別情報(特別図柄)の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数(当選乱数、演出決定乱数)に基づいて識別情報(特別図柄)を所定時間変動させた後に停止するよう制御する識別情報表示制御手段(表示制御装置180)と、
打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な可変入賞口(大入賞口7)と、
識別情報(特別図柄)が特定の態様(大当たり図柄)となった場合に、可変入賞口(大入賞口7)を前記第一の状態に制御して第一の特別遊技を実行する第一の特別遊技実行手段(第一の特別遊技制御手段113)と、
を有する第一の特別遊技部(第一の特別遊技実行判定手段110、大入賞口7、特別図柄作動口5、表示制御装置180、特別図柄表示部4−2)、
第二の特別遊技への移行に関係する第二の入賞口(大入賞口作動口6)と、
前記第二の入賞口(大入賞口作動口6)に打球が流入したことに基づいて、第二入賞口入賞情報(作動データ)を発生する入賞情報発生手段(大入賞口作動口入賞検出装置10a)と、
前記可変入賞口(大入賞口7)と同一又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な、特定領域(特定領域通過検出装置7a1)を有する可変入賞口(大入賞口7)と、
前記可変入賞口(大入賞口7)の開閉開始条件が成立したことによって、前記第二入賞口入賞情報(作動データ)に基づいて前記可変入賞口(大入賞口7)を開閉するよう制御する可変入賞口開閉制御手段(大入賞口開閉制御手段122)と、
前記開閉動作に基づき、前記可変入賞口(大入賞口7)の前記特定領域(特定領域通過検出装置7a1)に打球が流入した場合に、前記可変入賞口(大入賞口7)を前記第一の状態に制御して第二の特別遊技を実行する第二の特別遊技実行手段(第二の特別遊技制御手段124)と
を有する第二の特別遊技部(第二の特別遊技判定実行手段120、大入賞口7、大入賞口作動口6)、並びに、
識別情報(特定図柄)の変動開始条件成立まで前記乱数(当選乱数、演出決定乱数)を記憶すると共に、可変入賞口(大入賞口7)の開閉開始条件成立まで前記入賞情報(作動データ)を記憶する保留記憶手段(保留記憶手段133)と、
前記第一の入賞口(特別図柄作動口5)への入賞に基づく識別情報(特別図柄)の変動中には、前記保留記憶手段(保留記憶手段133)に記憶された前記第二の入賞口(大入賞口作動口6)への入賞に基づく前記開閉する制御を行わないように制御する開閉開始判定手段(遊技状況確認手段131a)と、
を有する保留制御手段(保留制御手段130)
を備えている。
前記第一の入賞口(特別図柄作動口5)に打球が流入したことに基づいて、乱数(当選乱数、演出決定乱数)を取得する乱数取得手段(当選乱数取得手段112a、演出決定乱数取得手段114b1)と、
識別情報(特別図柄)を表示可能な識別情報表示手段(画像表示装置4)と、
識別情報(特別図柄)の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数(当選乱数、演出決定乱数)に基づいて識別情報(特別図柄)を所定時間変動させた後に停止するよう制御する識別情報表示制御手段(表示制御装置180)と、
識別情報(特別図柄)が特定の態様(大当たり図柄)となった場合に特別遊技を許可する、第一の特別遊技移行判定手段(大当たり判定手段112)と、
を有する第一の特別遊技判定部(第一の特別遊技判定手段110’)、
特別遊技への移行に関係する第二の入賞口(大入賞口作動口6)と、
第二の入賞口(大入賞口作動口6)に打球が流入したことに基づいて、第二入賞口入賞情報(作動データ)を発生する入賞情報発生手段(大入賞口作動口入賞検出装置10a)と、
前記可変入賞口と同一又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な、特定領域(特定領域通過検出装置7a1)を有する可変入賞口(大入賞口7)と、
前記可変入賞口(大入賞口7)の開閉開始条件が成立したことによって、前記第二入賞口入賞情報(作動データ)に基づいて前記可変入賞口(大入賞口7)を開閉するよう制御する可変入賞口開閉制御手段(大入賞口開閉制御手段122)と、
前記開閉動作に基づき、前記可変入賞口(大入賞口7)の前記特定領域(特定領域通過検出装置7a1)に打球が流入した場合に特別遊技移行を許可する、第二の特別遊技移行判定手段(第二の特別遊技判定手段120’)、
前記第一又は第二の特別遊技移行判定手段(第一の特別遊技判定手段110’、第二の特別遊技判定手段120’)による特別遊技移行許可を受け、前記可変入賞口(大入賞口7)と同一又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な可変入賞口(大入賞口7)を前記第一の状態に制御して特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技実行手段125)、並びに、
識別情報(特定図柄)の変動開始条件成立まで前記乱数(当選乱数、演出決定乱数)を記憶すると共に、可変入賞口(大入賞口7)の開閉開始条件成立まで前記入賞情報(作動データ)を記憶する保留記憶手段(保留記憶手段133)と、
前記第一の入賞口(特別図柄作動口5)への入賞に基づく識別情報(特別図柄)の変動中には、前記保留記憶手段(保留記憶手段133)に記憶された前記第二の入賞口(大入賞口作動口6)への入賞に基づく前記開閉する制御を行わないように制御する開閉開始判定手段(遊技状況確認手段131a)と、
を有する保留制御手段(保留制御手段130)
を備えている。
4−1 保留表示部
4−2 特別図柄表示部
5 特別図柄作動口
6 大入賞口作動口
7 大入賞口
7a1 特定領域通過検出装置
10a 大入賞口作動口入賞検出装置
110 第一の特別遊技実行判定手段
110’ 第一の特別遊技判定手段
112a 当選乱数取得手段
113 第一の特別遊技制御手段
114b1 演出決定乱数取得手段
120 第二の特別遊技判定実行手段
120’ 第二の特別遊技判定手段
122 大入賞口開閉制御手段
124 第二の特別遊技制御手段
125 特別遊技実行手段
130 保留制御手段
131a 遊技状況確認手段
133 保留記憶手段
180 表示制御装置
183 保留表示制御手段
Claims (2)
- 第一の入賞口と、
第二の入賞口と、
第一の入賞口に打球が流入したことに基づいて、乱数を取得する乱数取得手段と、
識別情報を表示可能な識別情報表示手段と、
識別情報の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数に基づいて識別情報を所定時間変動させた後に停止するよう制御する識別情報表示制御手段と、
打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な可変入賞口と、
第一の入賞口に打球が流入したことに基づき取得された保留情報を第一の保留情報として所定上限個数を限度に一時記憶すると共に第二の入賞口に打球が流入したことに基づき取得された保留情報を第二の保留情報として一時記憶し、該記憶に際しては保留情報を取得した順に記憶して識別情報が変動中でなく特別遊技中でもないときに記憶された順に保留が解除されるよう、保留情報の更新制御を実行するための保留制御手段と
を有し、第一の入賞口又は第二の入賞口への打球の入球に基づき、可変入賞口を第二の状態から第一の状態に変化させる特別遊技を実行可能なパチンコ遊技機であって、
パチンコ遊技機は、
画像表示装置と、
保留制御手段に記憶されている第一の保留情報及び第二の保留情報の個数を、それぞれの個数と同一数であり且つ第一の保留情報と第二の保留情報とを識別可能な保留識別画像として、更には、第一の保留情報が前記所定上限個数に達していない場合には第一の保留情報が保留可能な保留可能個数を当該個数と同一数である保留可能画像として、これら第一の保留情報に係る保留識別画像と第二の保留情報に係る保留識別画像と保留可能画像とが共通の保留表示領域内に表示画像列として1点を基準とし一列に配列表示されるよう画像表示装置を制御する保留表示制御手段と
を更に有しており、
第一の保留情報の前記所定上限個数は、第二の保留情報の有無に関わらず一定であり、
保留表示制御手段は、保留表示領域における第一の保留情報に係る保留識別画像及び第二の保留情報に係る保留識別画像を、第一の保留情報及び第二の保留情報の取得順に従って配列表示する前提の下、
第二の保留情報が記憶されていない場合には、第一の保留情報の個数に応じた第一の保留情報に係る保留識別画像及び/又は保留可能画像を一列に配列表示する処理を実行し、第二の保留情報が記憶されていない状況から記憶された状況に遷移した場合には、第一の保留情報に係る保留識別画像及び/又は保留可能画像からなる一列に配列表示された表示画像列に第二の保留情報に係る保留識別画像を挿入又は追加表示する処理を実行することにより前記表示画像列を拡張することを特徴とするパチンコ遊技機。 - パチンコ遊技機は、
保留制御手段に一時記憶された保留内容に基づき、保留表示制御手段側に送信するコマンドを決定するための保留情報コマンド決定手段
を更に有しており、
保留情報コマンド決定手段は、保留制御手段に第一の保留情報が新たに一時記憶されたか否かを判定し、ここで、第一の保留情報が保留制御手段に新たに一時記憶された場合、前記配列表示において保留の取得時期が古い程左側に表示する基準の下、最も左に存在する保留可能画像を第一の保留情報に係る保留識別画像に置き換える旨のコマンドをセットし、他方、第二の保留情報が保留制御手段に新たに一時記憶された場合、保留可能画像が表示されている状況下では、最も左に存在する保留可能画像の左側に第二の保留情報に係る保留識別画像を挿入するコマンドをセットする一方、保留可能画像が表示されていない状況下では、前記配列表示の最右側に第二の保留情報に係る保留識別画像を追加するコマンドをセットし、
保留表示制御手段は、保留情報コマンド決定手段が決定したコマンドに基づき、保留表示制御を実行する、請求項1記載のパチンコ遊技機。
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