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JP4161326B2 - Card with dot pattern - Google Patents

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JP4161326B2 JP2007101440A JP2007101440A JP4161326B2 JP 4161326 B2 JP4161326 B2 JP 4161326B2 JP 2007101440 A JP2007101440 A JP 2007101440A JP 2007101440 A JP2007101440 A JP 2007101440A JP 4161326 B2 JP4161326 B2 JP 4161326B2
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Description

本発明は、カードゲームに用いるカードに関する。   The present invention relates to a card used in a card game.

従来、ゲームセンタ等に設置されるアーケードゲーム機または家庭用のテレビモニタ等に接続して用いるゲーム機において、カードをゲーム機のステージに載置してプレイするカードゲーム装置が知られている。   2. Description of the Related Art Conventionally, card game devices that play cards placed on a stage of a game machine are known in game machines that are connected to an arcade game machine installed in a game center or the like or a home television monitor.

このようなプレイの際に用いるカードについては、カードの裏面に、赤外線などの不可視光を吸収する特殊なインクでパターンを印刷したカードが提案されている(例えば、特許文献1)。パターンには、選手のデータ等のカードデータが記録されており、ステージ下に設置された撮像手段がパターンを読み取ることにより、ゲームが行われる。
特開2002−301264号公報
As for the card used in such a play, a card is proposed in which a pattern is printed on the back surface of the card with special ink that absorbs invisible light such as infrared rays (for example, Patent Document 1). Card data such as player data is recorded in the pattern, and the game is played when the imaging means installed under the stage reads the pattern.
JP 2002-301264 A

しかし、このようなカードでは、カードのパターンを変更することが不可能であるため、ユーザは、一度カードを入手すると、一定のデータおよびパラメータのもとでしかゲームを行うことができない。そのため、カードを入手しても、そのカードに対する興味を持続させることが困難であるという問題があった。また、カードに対する興味の低下が、ゲーム自体に対しての興味を失わせる、という問題もあった。   However, since it is impossible to change the card pattern with such a card, the user can play the game only under certain data and parameters once the card is obtained. Therefore, even if the card is obtained, there is a problem that it is difficult to maintain interest in the card. In addition, there is a problem that a decrease in interest in the card loses interest in the game itself.

本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、簡易な操作でカードのデータを変更することが可能であり、カードおよびゲームに対する興味を持続させることのできる、柔軟性に富んだカードを提供することを技術的課題とする。   The present invention has been made in view of the above points, and can change the data of the card with a simple operation and can maintain interest in the card and the game. It is a technical challenge to provide

本発明は上記の課題を解決するため、以下の手段を採用した。   The present invention employs the following means in order to solve the above problems.

すなわち、本発明の請求項1は、少なくとも一面に座標値またはコード値を所定の配置方向でパターン化し所定の照射光により認識可能な第1のドットパターンが設けられ、前記第1のドットパターンが設けられた領域と重なる領域に前記第1のドットパターンとは異なる配置方向でパターン化された第2のドットパターンが設けられたカードである。
That is, according to a first aspect of the present invention, a first dot pattern that is formed by patterning coordinate values or code values in a predetermined arrangement direction on at least one surface and recognizable by predetermined irradiation light is provided. The card is provided with a second dot pattern patterned in an arrangement direction different from the first dot pattern in a region overlapping with the provided region.

本発明の請求項2は、少なくとも前記第1のドットパターンは前記カードの一面の全部またはその一部に印刷により形成された請求項1記載のカードである。   A second aspect of the present invention is the card according to the first aspect, wherein at least the first dot pattern is formed on all or a part of one surface of the card by printing.

これによれば、1枚のカードに複数のドットパターンが形成されるため、キャラクタのパワー等のパラメータに柔軟性を持たせることが可能となる。   According to this, since a plurality of dot patterns are formed on one card, it is possible to give flexibility to parameters such as the character power.

本発明の請求項3は、前記第2または第3のドットパターンは前記カードに対して着脱可能な部材に形成されている請求項1記載のカードである。   A third aspect of the present invention is the card according to the first aspect, wherein the second or third dot pattern is formed on a member detachable from the card.

これによれば、カードのドットパターンを変更することが容易となる、すなわち、キャラクタのパワー等のパラメータを変更することが容易となるため、柔軟性があり変化に富んだゲームを提供することができる。   According to this, since it becomes easy to change the dot pattern of the card, that is, it becomes easy to change parameters such as the power of the character, it is possible to provide a flexible and varied game. it can.

本発明の請求項4は、前記着脱可能な部材はシールであり、前記シールの少なくとも一部に前記第2または第3のドットパターンが形成されている請求項3記載のカードである。   A fourth aspect of the present invention is the card according to the third aspect, wherein the removable member is a seal, and the second or third dot pattern is formed on at least a part of the seal.

本発明の請求項5は、前記シールは、前記カードの縁部に沿ってカードの表裏両面方向に折りたたみ可能な状態で装着される請求項4記載のカードである。   A fifth aspect of the present invention is the card according to the fourth aspect of the present invention, wherein the seal is mounted in a state in which the seal is foldable in both front and back directions along the edge of the card.

これによれば、1枚のシールで2通りのパラメータを出力することが可能となり、ゲームに変化や柔軟性を持たせることが可能となる。   According to this, it is possible to output two kinds of parameters with one sticker, and it is possible to give the game changes and flexibility.

本発明の請求項6は、前記シールは、それぞれドットパターンが設けられた複数枚のシールを積層してなる請求項4記載のカードである。   A sixth aspect of the present invention is the card according to the fourth aspect, wherein the seal is formed by laminating a plurality of seals each provided with a dot pattern.

これによれば、シールをめくる毎に、キャラクタのパワー等のパラメータを変更できる。そのため本シールは、ユーザに対し、シールをめくるとどのようなパワーを持つようになるか、という期待感を持たせ、ゲームに対する興趣をより一層わかせることが可能となる。   According to this, each time the seal is turned, parameters such as the power of the character can be changed. Therefore, this sticker gives the user a sense of expectation as to what kind of power he will have when the sticker is turned over, and makes it possible to further show interest in the game.

本発明の請求項7は、前記着脱可能な部材はカード本体を収納可能で、その一面に前記第2または第3のドットパターンが形成された透明体である請求項3記載のカードである。   A seventh aspect of the present invention is the card according to the third aspect, wherein the detachable member is a transparent body that can store the card body and has the second or third dot pattern formed on one surface thereof.

これによれば、透明体を変更することでカードのパラメータを変更させることが可能となるため、ユーザは、1枚のカードで様々なパラメータを得ることが可能である。   According to this, since it becomes possible to change the parameter of a card | curd by changing a transparent body, the user can obtain various parameters with one card | curd.

本発明の請求項8は、前記透明体のカード表面側と裏面側とでは異なる値をパターン化したドットパターンが設けられている請求項7記載のカードである。   Claim 8 of the present invention is the card according to claim 7, wherein a dot pattern in which different values are patterned on the card front side and the back side of the transparent body is provided.

これによれば、1枚の透明体で異なる2種類のパラメータを提供することが可能となる。   According to this, it is possible to provide two different parameters with one transparent body.

本発明の請求項9は、前記着脱可能な部材は、カード本体の縁部を保持可能なクリップであり、そのクリップ面の少なくとも一部に前記第2または第3のドットパターンが形成されている請求項3記載のカードである。   According to a ninth aspect of the present invention, the detachable member is a clip capable of holding the edge of the card body, and the second or third dot pattern is formed on at least a part of the clip surface. A card according to claim 3.

これによれば、クリップを交換するだけでカードのパラメータを変更できる。   According to this, the parameter of the card can be changed only by exchanging the clip.

本発明の請求項10は、前記クリップの表裏両面にそれぞれ値の異なるドットパターンが形成されている請求項9記載のカードである。   A tenth aspect of the present invention is the card according to the ninth aspect, wherein dot patterns having different values are formed on both the front and back surfaces of the clip.

これによれば、1個のクリップで異なる2種類のパラメータを提供することが可能となる。   According to this, it is possible to provide two different parameters with one clip.

本発明の請求項11は、前記クリップの第2または第3のドットパターンは、クリップの一面に貼付されたシールに形成されている請求項9記載のカードである。   An eleventh aspect of the present invention is the card according to the ninth aspect, wherein the second or third dot pattern of the clip is formed on a sticker attached to one surface of the clip.

これによれば、シールを貼りかえることによりクリップのドットパターンを変化させることができるため、より多くのドットパターンを提供することができる。   According to this, since the dot pattern of the clip can be changed by changing the sticker, more dot patterns can be provided.

本発明の請求項12は、前記シールは、それぞれドットパターンが設けられた複数枚のシールを積層してなる請求項11記載のカードである。   A twelfth aspect of the present invention is the card according to the eleventh aspect, wherein the seal is formed by laminating a plurality of seals each provided with a dot pattern.

本発明の請求項13は、前記で積層されたシールは、積層状態で撮像されたドットパターンと、少なくともそのうちの1枚を剥離除去した状態で撮像されたドットパターンとでは異なる値を意味するパターンとなるように、各層のシールにドットパターンが形成された請求項6または12記載のカードである。   According to a thirteenth aspect of the present invention, the stacked seal is a pattern that means a different value between a dot pattern imaged in a stacked state and a dot pattern imaged in a state where at least one of them is peeled and removed. It is a card | curd of Claim 6 or 12 in which the dot pattern was formed in the seal | sticker of each layer so that it may become.

本発明の請求項14は、前記シールはドットパターンを読み取るための照射光を当該層で反射する材質で構成されており、各層を構成するシールにはそれぞれ単独で値の異なるドットパターンが照射光を吸収する材質で設けられている請求項13記載のカードである。   According to a fourteenth aspect of the present invention, the seal is made of a material that reflects the irradiation light for reading the dot pattern at the layer, and the dot pattern having a different value is applied to the seal constituting each layer. The card according to claim 13, wherein the card is provided with a material that absorbs light.

これによれば、撮像手段は、シールが積層されていても、下層シールに影響されずに、表面のシールに印刷されたドットパターンのみを読み取ることが可能となる。   According to this, even when the seals are stacked, the image pickup unit can read only the dot pattern printed on the surface seal without being affected by the lower layer seal.

本発明の請求項15は、前記カードの縁部には、シールを装着する際の位置決めを行うための切欠部が設けられている請求項5記載のカードである。   A fifteenth aspect of the present invention is the card according to the fifth aspect, wherein the edge portion of the card is provided with a notch for positioning when a seal is mounted.

これによれば、シールがずれて貼られてしまうことを防ぎ、適正位置にシールを貼付することが可能となる。   According to this, it is possible to prevent the sticker from being shifted and stick the sticker at an appropriate position.

本発明の請求項16は、前記ドットパターンを構成するドットは前記照射光を吸収する材質で設けられている請求項14記載のカードである。   A sixteenth aspect of the present invention is the card according to the fourteenth aspect, wherein the dots constituting the dot pattern are made of a material that absorbs the irradiation light.

本発明によれば、1枚のカードに複数のドットパターンを形成するため、カードのキャラクタのパワーやパラメータをより変化に富んだものとすることができる。更に、ドットパターンの一部を別体に構成することにより、ドットパターンを容易に変更することが可能になるため、1枚のカードで複数通りのパワーやパラメータを有することが可能となり、変化に富んだ柔軟性のあるゲームを提供することができる。   According to the present invention, since a plurality of dot patterns are formed on one card, the power and parameters of the card character can be made more varied. Furthermore, by configuring a part of the dot pattern separately, it is possible to easily change the dot pattern, so it is possible to have multiple powers and parameters on a single card. A rich and flexible game can be provided.

図1は、本発明に係るカードの使用状態およびカードゲーム装置について説明するための図である。   FIG. 1 is a diagram for explaining a card usage state and a card game apparatus according to the present invention.

図に示す如く、カードは、カードゲーム装置でゲームを行う場合に用いる。本カードゲーム装置では、1個のセンサユニット(撮像手段)でカード配置パネルの下面全体を撮像する。カード配置パネル下面の空間には、センサユニットのパネル面からの撮像光を避けた位置に、前記パネル面上のカード面のドットパターンに照射光を照射するIRLEDと、この照射光をパネル下面に対して拡散させる拡散フィルタとが設けられている。   As shown in the figure, the card is used when a game is played on a card game device. In this card game apparatus, the entire lower surface of the card arrangement panel is imaged by one sensor unit (imaging means). In the space on the lower surface of the card placement panel, an IRLED that irradiates the dot pattern on the card surface on the panel surface with irradiation light at a position that avoids imaging light from the panel surface of the sensor unit, and this irradiation light on the lower surface of the panel A diffusion filter for diffusing is provided.

拡散フィルタは、装置筐体を構成する側壁部からカード配置パネルの下面空間に対して突出するような枠板状に設けられている。この拡散フィルタは透明又は半透明のガラス板又は合成樹脂板で構成されており、その一面に梨地加工が施されている。そしてIRLEDの照射光はこの拡散フィルタを介して拡散されることでカード配置パネルの下面全体に照射光を照射できるようになっている。そして、この照射光はカード配置パネル上にカードが載置されている場合、このカード面に照射されてその反射光がセンサユニットで撮像されるようになっている。   The diffusion filter is provided in a frame plate shape so as to protrude from the side wall portion constituting the apparatus housing to the lower surface space of the card placement panel. This diffusion filter is made of a transparent or translucent glass plate or a synthetic resin plate, and has a satin finish on one surface thereof. The irradiation light of the IRLED is diffused through this diffusion filter, so that the entire lower surface of the card arrangement panel can be irradiated with the irradiation light. And when this card | curd is mounted on the card | curd arrangement | positioning panel, this irradiation light is irradiated to this card | curd surface, and the reflected light is imaged with a sensor unit.

また、図示は省略するが、センサユニットは、ケーブルを介してフレームバッファを有する中央処理装置(MPU)に接続されている。この中央処理装置(MPU)はゲーム中央処理ユニットに接続されており、ゲーム中央処理ユニットにはディスプレイおよびスピーカが接続されている。センサユニットおよび中央処理装置(MPU)がカードに印刷されたドットパターンを読み込むと、当該ドットパターンをコード値に変換して、当該コード値に対応した画像・動画像をディスプレイ装置に表示する。   Although not shown, the sensor unit is connected to a central processing unit (MPU) having a frame buffer via a cable. This central processing unit (MPU) is connected to a game central processing unit, and a display and a speaker are connected to the game central processing unit. When the sensor unit and the central processing unit (MPU) read the dot pattern printed on the card, the dot pattern is converted into a code value, and an image / moving image corresponding to the code value is displayed on the display device.

次に、本実施形態のカードに用いられるドットパターンについて説明する。   Next, the dot pattern used for the card of this embodiment will be described.

本実施形態におけるカードに用いるドットパターンは、図10〜図11に示したドットパターンであるが、まず、図2〜図9を用いて、当該ドットパターンの前提となる基本原理を説明する。   The dot pattern used for the card in the present embodiment is the dot pattern shown in FIGS. 10 to 11. First, the basic principle on which the dot pattern is based will be described with reference to FIGS. 2 to 9.

図2は本発明のドットパターンの一例であるGRID1を示す説明図である。   FIG. 2 is an explanatory diagram showing GRID1, which is an example of the dot pattern of the present invention.

なお、これらの図において、縦横方向の格子線は説明の便宜のために付したものであり実際の印刷面には存在していない。ドットパターン1を構成するキードット2、情報ドット3、基準格子点ドット4等は撮像手段であるスキャナが赤外線照射手段を有している場合、当該赤外光を吸収する不可視インクまたはカーボンインクで印刷されていることが望ましい。   In these drawings, vertical and horizontal grid lines are provided for convenience of explanation, and are not present on the actual print surface. The key dots 2, information dots 3, reference grid point dots 4 and the like constituting the dot pattern 1 are made of invisible ink or carbon ink that absorbs infrared light when the scanner as imaging means has infrared irradiation means. It is desirable that it is printed.

図3はドットパターンの情報ドットおよびそれに定義されたデータのビット表示の一例を示す拡大図である。図4(a)、(b)はキードットを中心に配置した情報ドットを示す説明図である。   FIG. 3 is an enlarged view showing an example of a dot pattern information dot and a bit display of data defined therein. FIGS. 4A and 4B are explanatory diagrams showing information dots arranged around key dots.

本発明のドットパターンを用いた情報入出力方法は、ドットパターン1の生成と、そのドットパターン1の認識と、このドットパターン1から情報およびプログラムを出力する手段とからなる。すなわち、ドットパターン1をカメラにより画像データとして取り込み、まず、基準格子点ドット4を抽出し、次に本来基準格子点ドット4がある位置にドットが打たれていないことによってキードット2を抽出し、次に情報ドット3を抽出することによりデジタル化して情報領域を抽出して情報の数値化を図り、その数値情報より、このドットパターン1から情報およびプログラムを出力させる。たとえば、このドットパターン1から音声等の情報やプログラムを、情報処理装置、パーソナルコンピュータ、PDAまたは携帯電話等に出力させる。   The information input / output method using a dot pattern according to the present invention includes generation of a dot pattern 1, recognition of the dot pattern 1, and means for outputting information and a program from the dot pattern 1. That is, the dot pattern 1 is captured as image data by the camera, the reference grid point dot 4 is extracted first, and then the key dot 2 is extracted because the dot is not originally placed at the position where the reference grid point dot 4 is located. Next, the information dot 3 is extracted and digitized to extract an information area to digitize the information, and information and a program are output from the dot pattern 1 based on the numerical information. For example, information or a program such as voice is output from the dot pattern 1 to an information processing apparatus, personal computer, PDA, mobile phone or the like.

本発明のドットパターン1の生成は、ドットコード生成アルゴリズムにより、音声等の情報を認識させるために微細なドット、すなわち、キードット2、情報ドット3、基準格子点ドット4を所定の規則に則って配列する。図2に示すように、情報を表すドットパターン1のブロックは、キードット2を基準に5×5の基準格子点ドット4を配置し、4点の基準格子点ドット4に囲まれた中心の仮想格子点5の周囲に情報ドット3を配置する。このブロックには任意の数値情報が定義される。なお、図2の図示例では、ドットパターン1のブロック(太線枠内)を4個並列させた状態を示している。ただし、ドットパターン1は4ブロックに限定されないことは勿論である。   The dot pattern 1 according to the present invention is generated in accordance with a predetermined rule for fine dots, that is, key dots 2, information dots 3, and reference grid point dots 4, in order to recognize information such as voice by a dot code generation algorithm. Arrange. As shown in FIG. 2, the block of the dot pattern 1 representing information has a 5 × 5 reference grid point dot 4 on the basis of the key dot 2, and the center of the center surrounded by the four reference grid point dots 4. Information dots 3 are arranged around the virtual grid point 5. Arbitrary numerical information is defined in this block. In the illustrated example of FIG. 2, a state is shown in which four blocks (inside the thick line frame) of the dot pattern 1 are arranged in parallel. Of course, the dot pattern 1 is not limited to four blocks.

1つのブロックに1つの対応した情報およびプログラムを出力させ、または、複数のブロックに1つの対応した情報およびプログラムを出力させることができる。   One corresponding information and program can be output to one block, or one corresponding information and program can be output to a plurality of blocks.

基準格子点ドット4は、カメラでこのドットパターン1を画像データとして取り込む際に、そのカメラのレンズの歪みや斜めからの撮像、紙面の伸縮、媒体表面の湾曲、印刷時の歪みを矯正することができる。具体的には歪んだ4点の基準格子点ドット4を元の正方形に変換する補正用の関数(X,Y)=f(X’,Y’)を求め、その同一の関数で情報ドット3を補正して、正しい情報ドット3のベクトルを求める。 When the dot pattern 1 is captured as image data by the camera, the reference grid point dot 4 corrects distortion of the lens of the camera, imaging from an oblique direction, expansion / contraction of the paper surface, curvature of the medium surface, and distortion during printing. Can do. Specifically, a correction function (X n , Y n ) = f (X n ′, Y n ′) for converting the distorted four reference grid point dots 4 into the original square is obtained, and the same function is obtained. Then, the information dot 3 is corrected to obtain a correct information dot 3 vector.

ドットパターン1に基準格子点ドット4を配置してあると、このドットパターン1をカメラで取り込んだ画像データは、カメラが原因する歪みを補正するので、歪み率の高いレンズを付けた普及型のカメラでドットパターン1の画像データを取り込むときにも正確に認識することができる。また、ドットパターン1の面に対してカメラを傾けて読み取っても、そのドットパターン1を正確に認識することができる。   If the reference grid dot 4 is arranged in the dot pattern 1, the image data obtained by capturing the dot pattern 1 with the camera corrects the distortion caused by the camera. Even when the image data of the dot pattern 1 is captured by the camera, it can be accurately recognized. Even if the camera is tilted and read with respect to the surface of the dot pattern 1, the dot pattern 1 can be accurately recognized.

キードット2は、図2に示すように、ブロックの四隅の角部にある4個の基準格子点ドット4を一定方向にずらして配置したドットである。このキードット2は、情報ドット3を表す1ブロック分のドットパターン1の代表点である。たとえば、ドットパターン1のブロックの四隅の角部にある基準格子点ドット4を上方に0.1mmずらしたものである。情報ドット3がX,Y座標値を表す場合に、キードット2を下方に0.1mmずらした位置が座標点となる。ただし、この数値はこれに限定されずに、ドットパターン1のブロックの大小に応じて可変し得るものである。   As shown in FIG. 2, the key dot 2 is a dot in which four reference grid point dots 4 at the corners of the four corners of the block are shifted in a certain direction. The key dot 2 is a representative point of the dot pattern 1 for one block representing the information dot 3. For example, the reference grid point dots 4 at the corners of the four corners of the block of the dot pattern 1 are shifted upward by 0.1 mm. When the information dot 3 represents the X and Y coordinate values, the coordinate point is a position where the key dot 2 is shifted downward by 0.1 mm. However, this numerical value is not limited to this, and can be changed according to the size of the block of the dot pattern 1.

情報ドット3は種々の情報を認識させるドットである。この情報ドット3は、キードット2を代表点にして、その周辺に配置すると共に、4点の基準格子点ドット4で囲まれた中心を仮想格子点5にして、これを始点としてベクトルにより表現した終点に配置したものである。たとえば、この情報ドット3は、基準格子点ドット4に囲まれ、図3(a)に示すように、その仮想格子点5から0.1mm離れたドットは、ベクトルで表現される方向と長さを有するために、時計方向に45度ずつ回転させて8方向に配置し、3ビットを表現する。したがって、1ブロックのドットパターン1で3ビット×16個=48ビットを表現することができる。   The information dot 3 is a dot for recognizing various information. The information dot 3 is arranged around the key dot 2 as a representative point, and the center surrounded by the four reference grid point dots 4 is set as a virtual grid point 5 and expressed as a vector using this as a starting point. It is arranged at the end point. For example, the information dot 3 is surrounded by the reference grid point dot 4, and as shown in FIG. 3A, a dot 0.1 mm away from the virtual grid point 5 has a direction and length expressed by a vector. Therefore, it is rotated 45 degrees clockwise and arranged in 8 directions to represent 3 bits. Accordingly, 3 bits × 16 pieces = 48 bits can be expressed by one block of dot pattern 1.

図3(b)は、図2のドットパターンにおいて、1個の格子毎に2ビットを有する情報ドット3の定義の方法であり、+方向および×方向にドットをずらして各2ビットの情報を定義している。これにより、本来48ビットの情報を定義できるが、用途によって分割して32ビット毎にデータを与えることができる。+方向および×方向の組み合わせによって最大216(約65000)通りのドットパターンフォーマットが実現できる。 FIG. 3B is a method of defining information dots 3 having 2 bits for each grid in the dot pattern of FIG. 2, and each 2-bit information is shifted by shifting the dots in the + direction and the x direction. Defined. Thus, although 48-bit information can be originally defined, data can be given every 32 bits by dividing according to usage. A maximum of 2 16 (about 65000) dot pattern formats can be realized by combining the + direction and the X direction.

なお、これに限定されずに、16方向に配置して4ビットを表現することも可能であり、種々変更できることは勿論である。   Note that the present invention is not limited to this, and it is possible to represent 4 bits by arranging in 16 directions, and it is needless to say that various changes can be made.

キードット2、情報ドット3または基準格子点ドット4のドットの径は、見栄えと、紙質に対する印刷の精度、カメラの解像度および最適なデジタル化を考慮して、0.05mm程度が望ましい。   The diameter of the key dot 2, the information dot 3 or the reference grid point dot 4 is preferably about 0.05 mm in consideration of appearance, printing accuracy with respect to paper quality, camera resolution, and optimal digitization.

また、撮像面積に対する必要な情報量と、各種ドット2,3,4の誤認を考慮して基準格子点ドット4の間隔は縦・横0.5mm前後が望ましい。基準格子点ドット4および情報ドット3との誤認を考慮して、キードット2のずれは格子間隔の20%前後が望ましい。   Further, in consideration of a necessary amount of information with respect to the imaging area and misidentification of the various dots 2, 3, and 4, it is desirable that the interval between the reference grid point dots 4 is about 0.5 mm vertically and horizontally. In consideration of misrecognition of the reference grid point dot 4 and the information dot 3, the shift of the key dot 2 is preferably about 20% of the grid interval.

この情報ドット3と、4点の基準格子点ドット4で囲まれた仮想格子点との間隔は、隣接する仮想格子点5間の距離の15〜30%程度の間隔であることが望ましい。情報ドット3と仮想格子点5間の距離がこの間隔より近いと、ドット同士が大きな塊と視認されやすく、ドットパターン1として見苦しくなるからである。逆に、情報ドット3と仮想格子点5間の距離がこの間隔より遠いと、隣接するいずれの仮想格子点5を中心にしてベクトル方向性を持たせた情報ドット3であるかの認定が困難になるためである。   The distance between the information dot 3 and the virtual grid point surrounded by the four reference grid point dots 4 is preferably about 15 to 30% of the distance between the adjacent virtual grid points 5. This is because if the distance between the information dot 3 and the virtual lattice point 5 is closer than this distance, the dots are easily recognized as a large lump and become unsightly as the dot pattern 1. On the contrary, if the distance between the information dot 3 and the virtual grid point 5 is longer than this distance, it is difficult to identify which of the adjacent virtual grid points 5 is the information dot 3 having the vector directivity. Because it becomes.

たとえば,情報ドット3は、図4(a)に示すように、ブロック中心から時計回りでIからI16を配置する格子間隔は0.5mmであり、2mm×2mmで3ビット×16=48ビットを表現する。 For example, as shown in FIG. 4A, in the information dot 3, the lattice interval in which I 1 to I 16 are arranged clockwise from the block center is 0.5 mm, and 2 bits × 2 mm and 3 bits × 16 = 48. Represents a bit.

なお、ブロック内に個々に独立した情報内容を有し、かつ他の情報内容に影響されないサブブロックをさらに設けることができる。図4(b)はこれを図示したものであり、4つの情報ドット3で構成されるサブブロック[I、I、I、I]、[I、I、I、I]、[I、I10、I11、I12]、[I13、I14、I15、I16]は各々独立したデータ(3ビット×4=12ビット)が情報ドット3に展開されるようになっている。このようにサブブロックを設けることにより、エラーチェックをサブブロック単位で容易に行うことができる。 In addition, it is possible to further provide sub-blocks having independent information contents in the block and not affected by other information contents. FIG. 4B illustrates this, and sub-blocks [I 1 , I 2 , I 3 , I 4 ], [I 5 , I 6 , I 7 , I, which are composed of four information dots 3. 8 ], [I 9 , I 10 , I 11 , I 12 ], [I 13 , I 14 , I 15 , I 16 ] are independent data (3 bits × 4 = 12 bits) developed into information dot 3 It has come to be. By providing sub-blocks in this way, error checking can be easily performed on a sub-block basis.

情報ドット3のベクトル方向(回転方向)は、30度〜90度毎に均等に定めるのが望ましい。   It is desirable that the vector direction (rotation direction) of the information dots 3 is uniformly determined every 30 to 90 degrees.

図5は情報ドット3およびそこに定義されたデータのビット表示の例であり、他の形態を示すものである。   FIG. 5 shows an example of the information dot 3 and the bit display of the data defined therein, and shows another form.

また、情報ドット3について基準格子点ドット4で囲まれた仮想格子点5から長・短の2種類を使用し、ベクトル方向を8方向とすると、4ビットを表現することができる。このとき、長い方が隣接する仮想格子点5間の距離の25〜30%程度、短い方は15〜20%程度が望ましい。ただし、長・短の情報ドット3の中心間隔は、これらのドットの径より長くなることが望ましい。   In addition, using two types of information dots 3 that are long and short from the virtual lattice point 5 surrounded by the reference lattice point dot 4 and eight vector directions, 4 bits can be expressed. At this time, it is desirable that the longer one is about 25 to 30% of the distance between adjacent virtual lattice points 5, and the shorter one is about 15 to 20%. However, it is desirable that the center interval between the long and short information dots 3 is longer than the diameter of these dots.

4点の基準格子点ドット4で囲まれた情報ドット3は、見栄えを考慮し、1ドットが望ましい。しかし、見栄えを無視し、情報量を多くしたい場合は、1ベクトル毎に、1ビットを割り当て情報ドット3を複数のドットで表現することにより、多量の情報を有することができる。たとえば、同心円8方向のベクトルでは、4点の格子ドット4に囲まれた情報ドット3で2の情報を表現でき、1ブロックの情報ドット16個で2128となる。 The information dot 3 surrounded by the four reference grid point dots 4 is preferably one dot in consideration of appearance. However, if it is desired to ignore the appearance and increase the amount of information, one bit is assigned to each vector, and the information dot 3 is expressed by a plurality of dots, so that a large amount of information can be provided. For example, the vector of concentric eight directions, an information dot 3 surrounded by four points lattice dots 4 can represent information of 2 8, and 16 pieces of information dots of one block 2 128.

図6は情報ドットおよびそこに定義されたデータのビット表示の例であり、(a)はドットを2個、(b)はドットを4個および(c)はドットを5個配置したものを示すものである。   FIG. 6 is an example of information dot and bit display of data defined therein, where (a) shows two dots, (b) shows four dots, and (c) shows five dots arranged. It is shown.

図7はドットパターンの変形例を示すものであり、(a)は情報ドット6個配置型、(b)は情報ドット9個配置型、(c)は情報ドット12個配置型、(d)は情報ドット36個配置型の概略図である。   FIG. 7 shows a modification of the dot pattern, where (a) is a six information dot arrangement type, (b) is a nine information dot arrangement type, (c) is a 12 information dot arrangement type, and (d). Is a schematic diagram of a 36 information dot arrangement type.

図2と図4に示すドットパターン1は、1ブロックに16(4×4)の情報ドット3を配置した例を示している。しかし、この情報ドット3は1ブロックに16個配置することに限定されずに、種々変更することができる。たとえば、必要とする情報量の大小またはカメラの解像度に応じて、情報ドット3を1ブロックに6個(2×3)配置したもの(a)、情報ドット3を1ブロックに9個(3×3)配置したもの(b)、情報ドット3を1ブロックに12個(3×4)配置したもの(c)、または情報ドット3を1ブロックに36個配置したもの(d)がある。   The dot pattern 1 shown in FIGS. 2 and 4 shows an example in which 16 (4 × 4) information dots 3 are arranged in one block. However, the information dots 3 are not limited to 16 pieces arranged in one block, and can be variously changed. For example, according to the amount of information required or the resolution of the camera, six information dots 3 (2 × 3) are arranged in one block (a), and nine information dots 3 in one block (3 × 3) Arranged (b), 12 (3 × 4) information dots 3 arranged in one block (c), or 36 (d) arranged 36 information dots 3 in one block.

次に、本実施形態におけるカードに用いられているドットパターンについて説明する。図8(a)および(b)は、図2〜図7で説明したドットパターンにおいて、3×3=9個の格子領域で構成されるブロックのドットパターンにおいて、特定の格子領域(ディレクション領域)だけ情報ドット3の配置方向を他の格子領域(ディレクション領域)と変えることによって、ブロックの方向を定義したものである。   Next, the dot pattern used for the card in this embodiment will be described. FIGS. 8A and 8B show a specific lattice area (direction area) in the dot pattern of the block composed of 3 × 3 = 9 lattice areas in the dot pattern described in FIGS. Only by changing the arrangement direction of the information dots 3 from other lattice areas (direction areas), the direction of the block is defined.

すなわち、図8(a)において、左下の格子領域34a、中央の格子領域34b、左下の格子領域34cは中心から縦横方向に情報ドット3が配置され、その他の格子領域では中心から斜め方向に情報ドット3が配置されている。このように格子領域34a,34b,34cを配置することでこの格子領域を結ぶ三角形の形状、すなわち、底辺34a,34cに対する頂点34bの関係から、当該ブロックが上向きであることが認識できる。   That is, in FIG. 8A, information dots 3 are arranged in the vertical and horizontal directions from the center in the lower left lattice region 34a, the central lattice region 34b, and the lower left lattice region 34c, and in the other lattice regions, the information is obliquely directed from the center. Dot 3 is arranged. By arranging the lattice areas 34a, 34b, and 34c in this way, it can be recognized that the block is upward from the shape of the triangle connecting the lattice areas, that is, the relationship of the vertex 34b with respect to the bases 34a and 34c.

このように、ブロック中の情報ドット3の配置方向を変更した(中心から縦横方向に情報ドットを配置した)格子領域34a,34b,34cの配置関係(ここでは三角形)によってブロックの方向を定義することができる。これによって、ブロック中の全ての格子領域に情報ドット3を配置することができるため、キードットのために格子領域を犠牲にすることがなく、全ての格子領域に情報ドット3を配置することができる。   As described above, the direction of the block is defined by the arrangement relationship (here, a triangle) of the lattice areas 34a, 34b, and 34c in which the arrangement direction of the information dots 3 in the block is changed (information dots are arranged in the vertical and horizontal directions from the center). be able to. As a result, since the information dots 3 can be arranged in all the lattice areas in the block, the information dots 3 can be arranged in all the lattice areas without sacrificing the lattice area for the key dots. it can.

なお、図8(b)は、図8(a)に示したブロックを縦横方向に2個ずつ連結したものである。   Note that FIG. 8B is obtained by connecting two blocks shown in FIG. 8A in the vertical and horizontal directions.

図9(a)および(b)は、図8(a)および(b)に対応した情報ドット3の配置状態を示す図である。   FIGS. 9A and 9B are diagrams showing the arrangement state of the information dots 3 corresponding to FIGS. 8A and 8B.

図10〜図11は、ドットパターンとコード値と識別子との関係を示した説明図である。   10 to 11 are explanatory diagrams showing the relationship among the dot pattern, the code value, and the identifier.

図10に示す如く、ドットパターンは、3×3個のブロック領域で構成されたドットパターンであり、このブロック内でC1−0〜C17−16に区画されている。各領域のドットコードフォーマットを示したものが図11である。 As shown in FIG. 10, the dot pattern is a dot pattern composed of 3 × 3 block areas, and is divided into C 1-0 to C 17-16 within this block. FIG. 11 shows the dot code format of each area.

図11に示す如く、C〜Cがキャラクタコード、C〜C15がコンテンツ/アプリケーションコード、C16〜C17がパリティをそれぞれ意味している。 As shown in FIG. 11, C 0 to C 5 mean character code, C 6 to C 15 mean content / application code, and C 16 to C 17 mean parity.

なお、ドットパターンをカードの裏面に印刷する場合については、格子間の距離が約15mm、ドットの大きさがドット間距離の約15%程度が望ましい。したがって、2mmないし2.5mmが望ましいが、これに限定されるものではない。撮像した際のドット間距離の解像度は14ピクセル以上あることが望ましい。   When the dot pattern is printed on the back side of the card, it is desirable that the distance between the lattices is about 15 mm and the dot size is about 15% of the distance between the dots. Therefore, 2 mm to 2.5 mm is desirable, but not limited thereto. The resolution of the inter-dot distance at the time of imaging is desirably 14 pixels or more.

なお、本発明においては、後述するシールにもドットパターンを用いている。図12は、このシールに用いるドットパターンについて説明したものである。   In the present invention, a dot pattern is also used for a seal described later. FIG. 12 illustrates a dot pattern used for this seal.

図12(a)では、情報ドットの数およびその配置により、0から15の値を表現している。情報ドットが無い場合は0を意味しており、情報ドットが1個の場合は、その配置により1〜4のいずれかを意味している。また、2個の場合は5〜10、3個の場合は11〜14、4個の場合は15をそれぞれ意味している。   In FIG. 12A, values from 0 to 15 are expressed by the number of information dots and their arrangement. When there is no information dot, it means 0, and when there is one information dot, it means one of 1-4 depending on the arrangement. Further, in the case of two, 5 to 10, and in the case of 3, 11 to 14, and in the case of four, 15 respectively.

図12(b)では、0000から1111までの4ビットの値を表現している。仮想格子点5に対して+y方向が1の位、+x方向が2の位、−y方向が4の位、−x方向が8の位を意味しており、それぞれ、情報ドットを配置した場合を1、情報ドットを配置しなかった場合を0とする。例えば、情報ドットがどの位置にも配置されていない場合は0000である。また、+y方向と+x方向にのみ配置されている場合は、1の位と2の位が1、4の位と8の位が0であるから、0011となる。   In FIG. 12B, 4-bit values from 0000 to 1111 are represented. When the + y direction is the 1st place, the + x direction is the 2nd place, the -y direction is the 4th place, and the -x direction is the 8th place with respect to the virtual lattice point 5, and information dots are arranged respectively. 1 and 0 when no information dot is arranged. For example, when the information dot is not arranged at any position, it is 0000. Further, in the case of being arranged only in the + y direction and the + x direction, the 1st place and the 2nd place are 1, and the 4th place and the 8th place are 0.

図13は、本実施形態で用いるカードおよびカードに装着する別部材について説明する図である。   FIG. 13 is a diagram for explaining a card used in the present embodiment and another member attached to the card.

本発明におけるカードは、少なくとも一面に座標値またはコード値を上述のアルゴリズムでパターン化し所定の照射光により認識可能な第1のドットパターンが設けられ、第1のドットパターンが設けられた領域と重なる領域または異なる領域に所定のアルゴリズムでパターン化された第2のドットパターンが設けられていることを特徴とする。第1のドットパターンと第2のドットパターンは、その両者がカードに印刷されていてもよいし、また、後述する如く、第1のドットパターンがカードに印刷され、第2のドットパターンが着脱可能な別部材に形成されていてもよい。あるいは、第1のドットパターンと第2のドットパターンがカードに印刷され、第3のドットパターンが着脱可能な別部材に形成されるようにしてもよい。   The card according to the present invention is provided with a first dot pattern in which coordinate values or code values are patterned on the at least one surface by the above-described algorithm and can be recognized by predetermined irradiation light, and overlaps with an area where the first dot pattern is provided. A second dot pattern patterned by a predetermined algorithm is provided in a region or a different region. Both the first dot pattern and the second dot pattern may be printed on the card, and as will be described later, the first dot pattern is printed on the card, and the second dot pattern is attached and detached. It may be formed in another possible member. Alternatively, the first dot pattern and the second dot pattern may be printed on a card, and the third dot pattern may be formed on another detachable member.

また、これらのドットパターンを構成するドットは、赤外線等の照射光を吸収する材質で設けられていることが望ましい。   Further, it is desirable that the dots constituting these dot patterns are provided with a material that absorbs irradiation light such as infrared rays.

図13(a)に示す如く、カードの裏面(または表面)には、上述したドットパターンが印刷されている。このドットパターンには、キャラクタを意味するコード値が登録されている。同図(b)は、本実施形態で用いられる別部材について示したものである。別部材はシールとして形成されている。シールの表面には、ドットパターンが印刷されている。ドットパターンには、ゲーム上でのパワーを意味するパラメータとしてのコード値が登録されている。例えば、立ち技が強い、寝技が強い等、技の種類とその強弱が数値化されたコード値として登録されている。同図(c)は、カードおよびシールの使用方法について説明した図である。図に示す如く、(b)に示したシールは、カードの下部に貼付して用いる。カードゲーム装置内部のセンサユニットは、カードのドットパターンおよびシールのドットパターンの両方を読み取る。そして、ドットパターンに対応したキャラクタおよびパワーが出力され、ゲームが行われる。   As shown in FIG. 13A, the dot pattern described above is printed on the back surface (or front surface) of the card. In this dot pattern, a code value meaning a character is registered. FIG. 2B shows another member used in this embodiment. The separate member is formed as a seal. A dot pattern is printed on the surface of the seal. In the dot pattern, a code value as a parameter indicating power on the game is registered. For example, the type of technique and its strength, such as strong standing technique and strong sleeping technique, are registered as numerical code values. FIG. 4C is a diagram for explaining how to use the card and the seal. As shown in the figure, the sticker shown in FIG. The sensor unit inside the card game apparatus reads both the dot pattern of the card and the dot pattern of the sticker. Then, the character and power corresponding to the dot pattern are output, and the game is played.

なお、本発明においては、カードに用いるドットとシールに用いるドットの大きさを異なるものとしてもよい。例えば、図14に示す如く、カードに用いるドットを大きなドット、シールに用いるドットを小さなドットとすることが可能である。この逆としてもよいことはもちろんである。   In the present invention, the dot used for the card and the dot used for the seal may be different in size. For example, as shown in FIG. 14, the dots used for the card can be large dots and the dots used for the seal can be small dots. Of course, the reverse is also possible.

図15〜図17は、カードの下部に貼付されるシールについて説明するための図である。   15-17 is a figure for demonstrating the sticker stuck on the lower part of a card | curd.

図15は、平面状に形成されたシールである。すなわち、ドットパターンが印刷された表面基材の裏面(表面)に粘着材が塗布されており、その面上にはシリコンオイルが塗布されて剥離容易な台紙が貼付されている。粘着材としては、粘着力が比較的弱く再粘着が可能な材質が用いられている。これにより、シールを繰り返しカードに着脱することが可能となる。   FIG. 15 shows a seal formed in a planar shape. That is, the adhesive material is applied to the back surface (front surface) of the surface substrate on which the dot pattern is printed, and a silicone oil is applied to the surface to attach a backing that is easy to peel off. As the adhesive material, a material having a relatively weak adhesive force and capable of re-adhesion is used. As a result, the seal can be repeatedly attached to and detached from the card.

図16は、折り曲げて使用することを特徴とするシールである。本シールは、カードの縁部に沿って、カードの表裏両面方向に折りたたみ可能な状態で装着される。(a)は折り曲げた状態、(b)はシールに印刷されたドットパターンの具体例を示したものである。シールの裏側には台紙が貼られており、台紙の中央には、縦方向に切込みが設けられている。これにより、片面ずつ貼付することが容易なように構成されている。本実施例では、(b)に示す如く、8を意味するドットパターンと1を意味するドットパターンとが印刷されている。8を意味するドットパターンがカード裏面(ドットパターンが印刷されている面)に位置するようにシールを貼付する場合と、1を意味するドットパターンがカード裏面に位置するようにシールを貼付する場合とでは、キャラクタのパワーが異なってくる。   FIG. 16 shows a seal that is used by being folded. This sticker is attached in a state that it can be folded along both sides of the card along the edge of the card. (A) is a bent state, and (b) shows a specific example of a dot pattern printed on a sticker. A mount is affixed to the back side of the seal, and a vertical cut is provided in the center of the mount. Thereby, it is comprised so that it may be easy to affix one side at a time. In this embodiment, as shown in (b), a dot pattern meaning 8 and a dot pattern meaning 1 are printed. When sticking a sticker so that the dot pattern meaning 8 is located on the back side of the card (the surface on which the dot pattern is printed) and when sticking so that the dot pattern meaning 1 is located on the back side of the card And the power of the character is different.

これにより、1枚のシールで2通りのパラメータを出力することが可能となり、ゲームに柔軟性を持たせることが可能となる。   Thereby, it is possible to output two kinds of parameters with one sticker, and it is possible to give the game flexibility.

図17は、折り曲げて使用するシールの変形例を示したものである。本シールは、(a)に示す如く、提供時にシールが閉じている構造となっている。   FIG. 17 shows a modified example of the seal used after being bent. This seal has a structure in which the seal is closed at the time of provision as shown in FIG.

(c)に示す如く、シールの一面には粘着層が形成されており、当該粘着層は、折りたたみ線を境界として強粘着領域と弱粘着領域とに分割されている。カード装着前には、折りたたんだ状態で各粘着領域に1枚の剥離シートが介装されている。(b)に示す如く、剥離シートからシールを剥離する際に、シールの強粘着領域のみに剥離シートが残着された状態で剥離シートの片面剥離が完了する。この片面剥離状態で露出された弱粘着領域を、カードの表面または裏面に貼付する。そして、強粘着領域の剥離シートを剥離した後に、カードの縁部に沿ってシールをたたみ込み、強粘着領域をカードの裏面または表面に貼付する。   As shown in (c), an adhesive layer is formed on one surface of the seal, and the adhesive layer is divided into a strong adhesive region and a weak adhesive region with a folding line as a boundary. Before the card is mounted, one release sheet is interposed in each adhesive region in a folded state. As shown in (b), when the seal is peeled from the release sheet, the single-sided release of the release sheet is completed with the release sheet remaining only in the strong adhesion region of the seal. The weak adhesive region exposed in the single-sided peeled state is pasted on the front or back surface of the card. And after peeling the release sheet of a strong adhesion area | region, a seal | sticker is folded along the edge of a card | curd and a strong adhesion area | region is affixed on the back surface or surface of a card | curd.

このように、シールを折りたたんだ構造とすることにより、シールを提供する際に、より少ない面積で提供することができる。そのため、販売機等の省スペース化が可能となる。また、シールの各粘着領域における粘着力を異ならせることにより、ユーザは、カードの片面ずつ順にシールを確実に剥離していくことが可能になる。   Thus, when the seal is folded, the seal can be provided with a smaller area. Therefore, it is possible to save the space of the vending machine. Further, by making the adhesive force in each adhesive region of the seal different, the user can surely peel off the seal in order on each side of the card.

また、下記のように、剥離シートの剥離力を表裏面で異ならせることにより、提供時にシールを閉じた構造とするようにしてもよい。   Moreover, you may make it set it as the structure which closed the seal | sticker at the time of provision by making the peeling force of a peeling sheet differ in front and back as follows.

シールの一面には折りたたみ線を境界として同一の粘着力を有する粘着層が形成されている。カード装着前には、折りたたんだ状態で各粘着領域に1枚の剥離シートが介装されている。剥離シートは表裏面で剥離力が異なっている。剥離シートからシールを剥離する際に、剥離シートの弱剥離力(粘着性が強い)面のみに剥離シートが残着された状態で剥離シートの片面剥離が完了する。この片面剥離状態で露出された粘着領域をカードの表面または裏面に貼付する。次に、剥離シートを残着された弱剥離力面から剥離した後に、カードの縁面に沿ってシールをたたみ込み、露出された粘着領域をカードの裏面または表面に貼付する。   An adhesive layer having the same adhesive force is formed on one surface of the seal with the folding line as a boundary. Before the card is mounted, one release sheet is interposed in each adhesive region in a folded state. The release sheets have different peel forces on the front and back surfaces. When peeling the seal from the release sheet, the single-sided release of the release sheet is completed with the release sheet remaining only on the weak release force (strong adhesive) surface of the release sheet. The adhesive area exposed in this single-sided peeled state is affixed to the front or back surface of the card. Next, after the release sheet is peeled off from the remaining weak peel force surface, the seal is folded along the edge surface of the card, and the exposed adhesive region is attached to the back surface or the surface of the card.

図17で示したような、強粘着領域と弱粘着領域とを設けたシールは、製造する際の製造工程が複雑となる。シールの粘着力を同一とし、剥離シートの剥離力を表裏面で異ならせることにより、簡易な製造工程で、ユーザに対する貼付剥離の利便性を向上させたシールを提供することができる。   As shown in FIG. 17, a seal provided with a strong adhesion region and a weak adhesion region has a complicated manufacturing process. By making the adhesive strength of the seals the same and making the peel strength of the release sheets different between the front and back surfaces, it is possible to provide a seal that improves the convenience of sticking and peeling to the user with a simple manufacturing process.

図18〜図19は、シールの他の実施形態について説明するための図である。   18-19 is a figure for demonstrating other embodiment of a seal | sticker.

本実施形態では、それぞれドットパターンが設けられた複数枚のシールを積層した構造となっている。積層されたシールは、積層状態で撮像されたドットパターンと、少なくともそのうちの1枚を剥離除去した状態で撮像されたドットパターンとでは異なる値を意味するパターンとなるように、各層のシールにドットパターンが形成されている。シールは、ドットパターンを読み取るための照射光を当該層で反射する材質で構成されており、各層を構成するシールにはそれぞれ単独で値の異なるドットパターンが照射光を吸収する材質で設けられている。これにより、2枚目以降のシールに印刷されたドットパターンが、シールをめくるまで認識できないようになっている。そのため、シールごとに独立のドットパターンが印刷されており、シールに印刷された情報ドットは、他のシールのドットパターンに影響を与えない。図18(a)は、シールをめくる前の状態を示した図、同図(b)はシールを1枚めくった状態を示した図、同図(c)は、シールをさらにもう1枚めくった状態を示した図である。   In the present embodiment, a plurality of seals each provided with a dot pattern are stacked. The layered seal has dots on each layer's seal so that the dot pattern imaged in the layered state and the dot pattern imaged with at least one of them peeled and removed have different values. A pattern is formed. The seal is made of a material that reflects the irradiation light for reading the dot pattern at the layer, and each of the seals constituting each layer is provided with a dot pattern having a different value by a material that absorbs the irradiation light. Yes. As a result, the dot pattern printed on the second and subsequent stickers cannot be recognized until the stickers are turned. Therefore, an independent dot pattern is printed for each sticker, and information dots printed on the sticker do not affect the dot patterns of other stickers. 18A is a view showing a state before the seal is turned, FIG. 18B is a view showing a state in which one seal is turned, and FIG. 18C is a view in which another seal is turned. It is the figure which showed the state.

図19は、シールが重ね合わせてある状態を示した斜視図である。   FIG. 19 is a perspective view showing a state in which the seals are overlapped.

このように、シールをめくるごとに、異なるドットパターンが現れる。すなわち、シールをめくると、キャラクタのパワーが異なってくる。そのため本シールは、ユーザに対し、シールをめくるとどのようなパワーを持つようになるか、という期待感を持たせ、ゲームに対する興趣をより一層わかせることが可能となる。   Thus, a different dot pattern appears each time the seal is turned. That is, when the seal is turned, the power of the character is different. Therefore, this sticker gives the user a sense of expectation as to what kind of power he will have when the sticker is turned over, and makes it possible to further show interest in the game.

図20は、ドットパターンを印刷したビニールケースについて説明した図である。(a)はビニールケースの外観およびその使用方法について示した図、(b)は、カードがビニールケースに装着された状態を示した図である。ビニールケースには、不可視インクでドットパターンが印刷されている。一方、カードにはドットパターンは印刷されていない。ユーザは、(b)に示す如く、カードをビニールケースに挿入した状態でゲームを行う。   FIG. 20 is a diagram illustrating a vinyl case on which a dot pattern is printed. (A) is the figure shown about the external appearance of the vinyl case, and its usage, (b) is the figure which showed the state with which the card | curd was mounted | worn in the vinyl case. A dot pattern is printed on the vinyl case with invisible ink. On the other hand, no dot pattern is printed on the card. As shown in (b), the user plays the game with the card inserted into the vinyl case.

これによれば、ドットパターンが異なるビニールケースに変更することでカードのパラメータを変更させることが可能となるため、ユーザは、1枚のカードで様々なパラメータを得ることが可能である。   According to this, since it becomes possible to change the parameter of a card | curd by changing to a vinyl case from which a dot pattern differs, a user can obtain various parameters with one card | curd.

なお、図21に示す如く、ドットパターンは、ビニールケースの両面に印刷されていてもよい。両面に印刷されていることにより、1枚のビニールシートでより多くのパラメータを提供することが可能となる。   In addition, as shown in FIG. 21, the dot pattern may be printed on both surfaces of the vinyl case. By printing on both sides, it is possible to provide more parameters with a single vinyl sheet.

なお、本実施例ではドットパターンを印刷したビニールケースについて説明したが、本発明はこれに限らず、プラスチックケース等、カード本体を収納可能で、その一面また両面にドットパターンが形成された透明体であれば、他の部材であってもよい。また、カードに第1のドットパターンが印刷されており、透明体に第2または第3のドットパターンが印刷されていてもよい。   In addition, although the present Example demonstrated the vinyl case which printed the dot pattern, this invention is not restricted to this, The transparent body in which the card | curd body, such as a plastic case, can be accommodated and the dot pattern was formed in the one surface or both surfaces Any other member may be used. Moreover, the 1st dot pattern may be printed on the card | curd, and the 2nd or 3rd dot pattern may be printed on the transparent body.

図22は、カードに装着する別部材を、カード本体の縁部を保持可能なクリップとしたものである。本クリップは、薄型の樹脂で構成されている。クリップの一面または表裏両面には、ドットパターンが印刷されている。あるいは、クリップの一面または表裏両面には、ドットパターンを印刷したシールが貼付されていてもよい。ユーザはクリップをカードに装着する。そして、その状態でゲームを行う。   FIG. 22 shows another member attached to the card as a clip capable of holding the edge of the card body. This clip is made of a thin resin. A dot pattern is printed on one side or both sides of the clip. Or the sticker which printed the dot pattern may be stuck on the one surface or both surfaces of a clip. The user attaches the clip to the card. Then, the game is played in that state.

シールを別部材とすると、剥離や粘着を多数繰り返すとシールの粘着力が弱まるという問題がある。また、粘着材によっては、カードに粘着材が残ってしまい、カードの美観を損ねるという可能性がある。しかし、別部材をクリップとすることにより、別部材の取り付け、取り外しを繰り返し行っても、取り付ける力が弱まることがないため、より自在に繰り返し使用することが可能となる。   If the seal is a separate member, there is a problem that the adhesive strength of the seal is weakened if peeling and sticking are repeated many times. Further, depending on the adhesive material, the adhesive material may remain on the card, which may impair the beauty of the card. However, by using another member as a clip, the attachment force does not weaken even when the attachment and removal of the separate member are repeated, and thus it can be used repeatedly more freely.

なお、クリップのドットパターンをシールに形成した場合、シールは、図18に示す如く、それぞれドットパターンが設けられた複数枚のシールを積層してなるようにしてもよい。   When the dot pattern of the clip is formed on the sticker, the sticker may be formed by laminating a plurality of stickers each provided with a dot pattern as shown in FIG.

次に、ドットパターンを透明な材質に印刷したシールを剥離除去または貼付することによりドットパターンを変化させる実施例について説明する。   Next, an embodiment will be described in which the dot pattern is changed by peeling off or sticking a sticker on which a dot pattern is printed on a transparent material.

シールはドットパターンを読み取るための照射光を透過可能な材質で構成されており、少なくとも2枚以上の積層状態でドットパターンを撮像したときの各層を透過したときの照射光の撮像画像から得られるドットパターンと、少なくともそのうちの1枚を剥離除去して各層を透過したときの照射光の撮像画像から得られるドットパターンとでは異なる値を意味するよう各層にそれぞれドットが配置されている。   The seal is made of a material that can transmit the irradiation light for reading the dot pattern, and is obtained from an image of the irradiation light that is transmitted through each layer when the dot pattern is imaged in a stacked state of at least two sheets. The dots are arranged in each layer so as to mean different values between the dot pattern and the dot pattern obtained from the captured image of the irradiated light when at least one of them is peeled and removed and transmitted through each layer.

または、図23〜図24に説明する如く、1枚または2枚以上積層されているシールに、更にシールを貼付して積層させた場合に、ドットパターンが異なる値を意味するようにしてもよい。   Alternatively, as described in FIGS. 23 to 24, when one or two or more seals are laminated and further pasted with a seal, the dot patterns may mean different values. .

図23(a)は、ドットの数を増加させてドットパターンを変化させる例である。(1)は、下地シール、すなわち、1枚目のシールを示したものである。下地シールは、不透明な材質または透明な材質が用いられている。(2)は透明シールである。透明シールは、赤外線を透過する性質を有する。下地シール、透明シールには、それぞれ、基準格子点ドットおよび情報ドットが印刷されている。当該基準格子点ドットおよび情報ドットは、赤外線を吸収するインクで印刷されている。(3)は、下地シールの上に透明シールを貼付した状態を示した図である。シールを重ね合わせたことで、ドットパターンの意味する値が変化する。具体的には、(1)では、ドットパターンの意味する値は4、(2)では2であったが、(3)では9である。   FIG. 23A shows an example in which the dot pattern is changed by increasing the number of dots. (1) shows the base seal, that is, the first seal. The base seal is made of an opaque material or a transparent material. (2) is a transparent seal. The transparent seal has a property of transmitting infrared rays. A reference grid dot and an information dot are printed on the base seal and the transparent seal, respectively. The reference grid dot and the information dot are printed with ink that absorbs infrared rays. (3) is the figure which showed the state which stuck the transparent seal | sticker on the base seal | sticker. By superimposing the seals, the value that the dot pattern means changes. Specifically, the value that the dot pattern means is 4 in (1), 2 in (2), but 9 in (3).

なお、不可視インクでドットを印刷する場合には、下地シールおよび透明シールに、貼付位置決定用のマーカーを印刷する必要がある。可視インクでドットを印刷する場合には、ユーザは、両者の基準格子点ドットを合わせて、透明シールを貼付する。また、基準格子点ドットは可視インクで印刷し、情報ドットを不可視インクで印刷するようにしてもよい。   In addition, when printing a dot with invisible ink, it is necessary to print the marker for affixing position on a base seal and a transparent seal. When printing dots with visible ink, the user puts both reference grid point dots and attaches a transparent seal. Further, the reference grid dot may be printed with visible ink, and the information dot may be printed with invisible ink.

図23(b)は、ドットの数を減少させてドットパターンを変化させる例である。本実施例は、各層のいずれかの層に、照射光を照射したときに下層に配置されたドットを撮像できないようにするために、照射光を当該層で反射する材質で設けられたマスク部(マスクドット)を有することを特徴とする。   FIG. 23B is an example in which the dot pattern is changed by reducing the number of dots. In this embodiment, in order to prevent imaging of dots arranged in the lower layer when any one of the layers is irradiated with irradiation light, a mask portion provided with a material that reflects the irradiation light on the layer. (Mask dot).

(1)は下地シール、(2)は透明シール、(3)は下地シールの上に透明シールが貼付された状態を示した図である。透明シールには、赤外線遮断(反射)インクで印刷されたドット(マスクドット)が印刷されている。赤外線吸収インクで印刷されたドット上にマスクドットが配置されると、赤外線吸収インクで印刷されたドットが隠れ、撮像手段により撮像されなくなる。そのため、赤外線吸収インクで印刷されたドットのみが撮像されるため、認識されるドットパターンが変化する。具体的には、(1)では、ドットパターンの意味する値は5である。(2)では、+x方向にマスクドットが印刷されている。(3)では、+x方向に赤外線吸収インクで印刷されたドットが隠れるため、撮像される情報ドットは+y方向のドットのみとなり、ドットパターンの意味する値は1となる。   (1) is a base seal, (2) is a transparent seal, and (3) is a view showing a state where a transparent seal is stuck on the base seal. The transparent seal is printed with dots (mask dots) printed with infrared blocking (reflective) ink. When the mask dot is arranged on the dot printed with the infrared absorbing ink, the dot printed with the infrared absorbing ink is hidden and is not picked up by the image pickup means. Therefore, since only the dots printed with the infrared absorbing ink are imaged, the recognized dot pattern changes. Specifically, in (1), the value that the dot pattern means is 5. In (2), mask dots are printed in the + x direction. In (3), since dots printed with infrared absorbing ink are hidden in the + x direction, the information dots to be imaged are only dots in the + y direction, and the value that the dot pattern means is 1.

図23(c)は、(a)の例と(b)の例を組み合わせた例である。すなわち、ドットの数を増加させることと減少させることの両方により、ドットパターンを変化させるものである。(1)に示す如く、下地シールの情報ドットの意味する値は5である。(2)では、−y方向には赤外線吸収インクでドットが印刷され、+x方向には赤外線遮断(反射)インクでマスクドットが印刷されている。(1)の下地シールの上に(2)の透明シールを貼付すると、+y方向と−y方向のドットが撮像され、ドットパターンの意味する値は6となる。   FIG. 23 (c) is an example in which the example of (a) and the example of (b) are combined. That is, the dot pattern is changed by both increasing and decreasing the number of dots. As shown in (1), the meaning value of the information dot of the base seal is 5. In (2), dots are printed with infrared absorbing ink in the -y direction, and mask dots are printed with infrared blocking (reflective) ink in the + x direction. When the transparent sticker (2) is pasted on the base sticker (1), the dots in the + y direction and the −y direction are imaged, and the value that the dot pattern means is 6.

図24は、図23(a)〜(c)の例において、シールを重ね合わせた状態を示した斜視図である。   FIG. 24 is a perspective view showing a state in which the seals are overlapped in the examples of FIGS.

これによると、シールを剥離除去または貼付するたびに、異なるドットパターンが現れる。すなわち、シールを剥離除去または貼付すると、キャラクタのパワーが異なってくる。そのため本シールは、ユーザに対し、シールを剥離除去または貼付するとどのようなパワーを持つようになるか、という期待感を持たせ、ゲームに対する興趣をより一層わかせることが可能となる。   According to this, each time the seal is peeled off or applied, a different dot pattern appears. That is, when the seal is peeled off or pasted, the power of the character changes. Therefore, this sticker gives the user a sense of expectation of what kind of power it will have when the sticker is peeled off or pasted, and makes it possible to make the game more interesting.

図25は、本発明に係るカードの他の実施例を示した図である。本実施例は、カードの縁部に、シールを装着する際の位置決めを行うための切欠部が設けられているものである。本カードは、主に、図16および図17に示したシールを使用する際に用いる。このような切欠部を設けることにより、折り曲げられた状態のシールをカードに装着する際に、シールがずれて貼られてしまうことを防ぎ、適正位置にシールを貼付することが可能となる。   FIG. 25 is a view showing another embodiment of the card according to the present invention. In this embodiment, a notch for positioning at the time of attaching a seal is provided at the edge of the card. This card is mainly used when the seal shown in FIGS. 16 and 17 is used. By providing such a notch, it is possible to prevent the sticker from being shifted and stuck when the folded sticker is attached to the card, and to stick the sticker at an appropriate position.

切欠部は、図25(a)に示す如く1個だけでもよいし、同図(b)に示す如く、2個有していてもよい。2個の切欠部を有しているカードに図5で示したシールを貼付する場合、2枚のシールによるドットパターンの組み合わせは、256×256=65536通りとなる。   There may be only one notch as shown in FIG. 25 (a), or two may be provided as shown in FIG. 25 (b). When the sticker shown in FIG. 5 is affixed to a card having two notches, the dot pattern combinations of the two stickers are 256 × 256 = 65536.

本発明は、ゲームセンタ等の業務用および家庭用のカードゲーム機に用いるカードに利用できる。   INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention can be used for cards used in business and home card game machines such as game centers.

本発明に係るカードを使用するカードゲーム装置について示した図である。It is the figure shown about the card game apparatus which uses the card | curd which concerns on this invention. ドットパターンの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a dot pattern. ドットパターンの情報ドットの一例を示す拡大図である。It is an enlarged view which shows an example of the information dot of a dot pattern. 情報ドットの配置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows arrangement | positioning of an information dot. 情報ドットおよびそこに定義されたデータのビット表示の例であり、他の形態を示すものである。It is an example of an information dot and the bit display of the data defined there, and shows another form. 情報ドットおよびそこに定義されたデータのビット表示の例であり、(a)はドットを2個、(b)はドットを4個および(c)はドットを5個配置したものである。It is an example of the bit display of an information dot and the data defined there, (a) arranges two dots, (b) arranges four dots, and (c) arranges five dots. ドットパターンの変形例を示すものであり、(a)は情報ドット6個配置型、(b)は情報ドット9個配置型、(c)は情報ドット12個配置型、(d)は情報ドット36個配置型の概略図である。FIG. 6 shows a modification of a dot pattern, where (a) is a six information dot arrangement type, (b) is a nine information dot arrangement type, (c) is a 12 information dot arrangement type, and (d) is an information dot. It is a schematic diagram of 36 arrangement type. 図2から図7に示したドットパターンにおいて、情報ドットの配置の仕方を変更してブロックの方向を定義する説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram for defining the direction of a block by changing the arrangement of information dots in the dot patterns shown in FIGS. 図2から図7に示したドットパターンにおいて、情報ドットの配置の仕方を変更してブロックの方向を定義する説明図であり、情報ドットの配置を示したものである。FIG. 8 is an explanatory diagram for defining the direction of a block by changing the arrangement method of information dots in the dot patterns shown in FIGS. 2 to 7 and showing the arrangement of information dots. 本実施形態におけるドットの配置を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed arrangement | positioning of the dot in this embodiment. 本実施形態におけるドットパターンのフォーマットについて説明した図である。It is a figure explaining the format of the dot pattern in this embodiment. ドットの配置の他の例について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the other example of arrangement | positioning of a dot. 本発明に係るカードおよびシールについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the card | curd and seal which concern on this invention. カードとシールでドットの大きさを異ならせた実施例について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the Example which varied the magnitude | size of a dot with a card | curd and a seal | sticker. 本発明に係るシールについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the seal | sticker which concerns on this invention. 折り曲げて使用することを特徴とするシールについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the seal | sticker characterized by using it by bending. 折り曲げて使用することを特徴とするシールにおいて、閉じた状態で提供することを特徴とするシールについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the seal | sticker characterized by providing in the closed state in the seal | sticker characterized by using it by bending. 複数枚重ね合わせてあることを特徴とするシールについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the seal | sticker characterized by having piled up several sheets. 図18のシールにおいて、重ね合わせてある状態を示した斜視図である。FIG. 19 is a perspective view showing a state where the seals of FIG. 本発明に係るビニールケースについて説明するための図(1)である。It is a figure (1) for demonstrating the vinyl case which concerns on this invention. 本発明に係るビニールケースについて説明するための図(2)である。It is a figure (2) for demonstrating the vinyl case which concerns on this invention. 本発明に係るクリップについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the clip concerning this invention. ドットパターンの上にシールを貼ることによりドットパターンを変化させるシールについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the seal | sticker which changes a dot pattern by sticking a sticker on a dot pattern. 図23のシールにおいて、シールを重ね合わせた状態を示した斜視図である。FIG. 24 is a perspective view showing a state where the seals in FIG. 23 are overlapped. カード下部に切欠部を設けたカードについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the card | curd which provided the notch part in the card | curd lower part.

符号の説明Explanation of symbols

1 ドットパターン
2 キードット
3 情報ドット
4 基準格子点ドット
5 仮想格子点
1 dot pattern 2 key dot 3 information dot 4 reference grid point dot 5 virtual grid point

Claims (16)

少なくとも一面に座標値またはコード値を所定の配置方向でパターン化し所定の照射光により認識可能な第1のドットパターンが設けられ、
前記第1のドットパターンが設けられた領域と重なる領域に前記第1のドットパターンとは異なる配置方向でパターン化された第2のドットパターンが設けられたカード。
A coordinate pattern or code value is patterned in a predetermined arrangement direction on at least one surface, and a first dot pattern that can be recognized by predetermined irradiation light is provided,
A card in which a second dot pattern patterned in an arrangement direction different from the first dot pattern is provided in an area overlapping the area provided with the first dot pattern .
少なくとも前記第1のドットパターンは前記カードの一面の全部またはその一部に印刷により形成された請求項1記載のカード。   The card according to claim 1, wherein at least the first dot pattern is formed on all or a part of one surface of the card by printing. 前記第2または第3のドットパターンは前記カードに対して着脱可能な部材に形成されている請求項1記載のカード。   The card according to claim 1, wherein the second or third dot pattern is formed on a member removable from the card. 前記着脱可能な部材はシールであり、前記シールの少なくとも一部に前記第2または第3のドットパターンが形成されている請求項3記載のカード。   The card according to claim 3, wherein the detachable member is a seal, and the second or third dot pattern is formed on at least a part of the seal. 前記シールは、前記カードの縁部に沿ってカードの表裏両面方向に折りたたみ可能な状態で装着される請求項4記載のカード。   The card according to claim 4, wherein the seal is attached in a state that the seal can be folded along both sides of the card along the edge of the card. 前記シールは、それぞれドットパターンが設けられた複数枚のシールを積層してなる請求項4記載のカード。   The card according to claim 4, wherein the seal is formed by laminating a plurality of seals each provided with a dot pattern. 前記着脱可能な部材はカード本体を収納可能で、その一面に前記第2または第3のドットパターンが形成された透明体である請求項3記載のカード。   4. The card according to claim 3, wherein the detachable member is a transparent body that can store the card body and has the second or third dot pattern formed on one surface thereof. 前記透明体のカード表面側と裏面側とでは異なる値をパターン化したドットパターンが設けられている請求項7記載のカード。   The card according to claim 7, wherein a dot pattern in which different values are patterned on the card front side and the back side of the transparent body is provided. 前記着脱可能な部材は、カード本体の縁部を保持可能なクリップであり、そのクリップ面の少なくとも一部に前記第2または第3のドットパターンが形成されている請求項3記載のカード。   4. The card according to claim 3, wherein the detachable member is a clip capable of holding an edge of the card body, and the second or third dot pattern is formed on at least a part of the clip surface. 前記クリップの表裏両面にそれぞれ値の異なるドットパターンが形成されている請求項9記載のカード。   The card according to claim 9, wherein dot patterns having different values are formed on both front and back surfaces of the clip. 前記クリップの第2または第3のドットパターンは、クリップの一面に貼付されたシールに形成されている請求項9記載のカード。   The card according to claim 9, wherein the second or third dot pattern of the clip is formed on a sticker attached to one surface of the clip. 前記シールは、それぞれドットパターンが設けられた複数枚のシールを積層してなる請求項11記載のカード。   The card according to claim 11, wherein the seal is formed by laminating a plurality of seals each provided with a dot pattern. 前記で積層されたシールは、積層状態で撮像されたドットパターンと、少なくともそのうちの1枚を剥離除去した状態で撮像されたドットパターンとでは異なる値を意味するパターンとなるように、各層のシールにドットパターンが形成された請求項6または12記載のカード。   The seals stacked in the above are the seals of the respective layers so that the dot pattern captured in the stacked state and the dot pattern captured in the state where at least one of them is peeled and removed have different values. The card according to claim 6 or 12, wherein a dot pattern is formed on the card. 前記シールはドットパターンを読み取るための照射光を当該層で反射する材質で構成されており、各層を構成するシールにはそれぞれ単独で値の異なるドットパターンが照射光を吸収する材質で設けられている請求項13記載のカード。   The seal is made of a material that reflects the irradiation light for reading the dot pattern by the layer, and each of the seals constituting each layer is provided with a dot pattern having a different value by a material that absorbs the irradiation light. The card according to claim 13. 前記カードの縁部には、シールを装着する際の位置決めを行うための切欠部が設けられている請求項5記載のカード。   The card according to claim 5, wherein a notch for positioning when a seal is attached is provided at an edge of the card. 前記ドットパターンを構成するドットは前記照射光を吸収する材質で設けられている請求項14記載のカード。   The card | curd of Claim 14 with which the dot which comprises the said dot pattern is provided with the material which absorbs the said irradiation light.
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