JP4013989B2 - 映像信号処理装置、仮想現実感生成システム - Google Patents
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Description
ここで、A≦x≦R、−y1≦y≦y1、−z1≦z≦z1である。y1は、式1において、x=A、z=0を代入することによって求められ、z1は、式1において、z=A、y=0を代入することによって求められ、y1=z1となる。従って、上述のようにスクリーン1が球面の場合、パラメータ調整用パーソナルコンピュータ5への入力パラメータとしては、球の半径Rと、球の中心から切断面までの距離Aとを入力すればよい。
ここで、A≦x≦R、0<y≦H、−z1≦z≦z1の制限を加えることで、アーチの表面の式となる。z1は、式2において、x=Aを代入することによって求められる。
z=−x+1(0≦x<1) (式3−1)
z=0(1≦x<3) (式3−2)
z=x−3(3≦x≦4) (式3−3)
0<y≦H (式3−4)
である。
Cx+Δx,y=Cx,y(1−Δx)+Cx+1,yΔx
とすることができる。
Cu,v=Cx,y(1−Δx)+Cx+1,yΔx
という式で演算することができる。
Cx,y+Δy=Cx,y(1−Δy)+Cx,y+1Δy
とすることができる。
Cu,v=Cx,y(1−Δy)+Cx,y+1Δy
という式で演算することができる。
Cx+Δx,y+Δy=Cx,y(1−Δx)(1−Δy)+Cx+1,yΔx(1−Δy)+Cx,y+1(1−Δx)Δy+Cx+1,y+1ΔxΔy
とすることができる。
Cu,v=Cx,y(1−Δx)(1−Δy)+Cx+1,yΔx(1−Δy)+Cx,y+1(1−Δx)Δy+Cx+1,y+1ΔxΔy
という式で演算することができる。
2 映像投影機器
2a,2b プロジェクタ
3 歪み補正ユニット
3a,3b,3c,3d 映像入力端子
3e,3d 映像出力端子
3g 外部入力端子
3h 外部出力端子
4 映像生成機器
5 パラメータ調整用パーソナルコンピュータ
6 操作入力部
11 信号方式変換回路
12 映像信号処理回路
13 外部機器制御回路
14 デジタルシグナルプロセッサ
15 計算用メモリ
16 テーブル用メモリ
17 信号方式変換回路
18 制御信号用メモリ
21 入力映像処理部
22 映像切替/分配部
23 映像合成部
24 歪み補正部
25 出力映像処理部
26 同期処理部
27 変換テーブル読み込み/保存部
28 外部機器制御部
29 制御信号読み込み/保存部
31 モデル
31,32,34〜36 モデル
31a,32a,34a〜36a 入力パラメータ
31b,32b,34b〜36b メッシュモデル
33 混合モデル
34 球面混合モデル
35 円筒混合モデル
36 平面混合モデル
Claims (12)
- 任意形状の投影面に映像光を投影させる出力映像信号を投影手段に出力する映像信号処理装置であって、
平面の投影面に映像光を投影させるための平面映像信号を入力する映像信号入力手段と、
平面の投影面と前記任意形状の投影面のメッシュモデルとの対応マップである歪み補正テーブルであって、前記映像信号入力手段により入力した平面映像信号に歪み補正処理を施すための歪み補正テーブルを外部から入力する外部入力手段と、
前記外部入力手段により入力した歪み補正テーブルを参照して、前記映像信号入力手段により入力した平面映像信号の画素ごとに歪み補正処理を施して、前記投影面に映像光を投影させるための出力映像信号を作成する歪み補正手段と、
前記歪み補正手段により作成された出力映像信号を前記投影手段に出力する出力手段とを備え、
前記外部入力手段は、前記映像信号入力手段により入力した平面映像信号に輝度補正処理を施すための輝度補正テーブルを外部から入力し、
前記外部入力手段により入力した輝度補正テーブルを参照して、前記映像信号入力手段により入力した平面映像信号の画素ごとに輝度補正処理を施して、前記任意形状の投影面に投影させるための出力映像信号を作成する輝度補正手段を更に備えることを特徴とする映像信号処理装置。 - 前記外部入力手段は、外部から前記投影手段の動作を制御する制御信号を入力し、
前記出力手段は、前記出力映像信号と共に、前記外部入力手段により入力した制御信号を前記投影手段に出力すること
を特徴とする請求項1に記載の映像信号処理装置。 - 前記映像信号入力手段は、複数の平面映像信号を同時に入力する構成であり、
前記出力手段は、前記出力映像信号を複数同時に出力する構成であり、
前記映像信号入力手段によって同時に複数の平面映像信号を入力した場合に、当該複数の平面映像信号を選択して出力映像信号を前記出力手段から出力させる処理、又は、当該複数の平面映像信号を合成した出力映像信号を前記出力手段から出力させる処理を行う信号処理手段を更に備えること
を特徴とする請求項1又は請求項2に記載の映像信号処理装置。 - 前記信号処理手段による複数の平面映像信号の処理タイミングの同期を取る同期処理手段を更に備えることを特徴とする請求項3に記載の映像信号処理装置。
- 前記映像信号入力手段によって入力された複数の平面映像信号を用いて、当該複数の平面映像信号間で視差を与えて合成した視差付き映像信号を作成する立体映像用視差付き平面映像信号作成手段を更に備え、
前記歪み補正手段は、前記立体映像用視差付き平面映像信号作成手段で作成された視差付き平面映像信号を歪み補正処理して出力映像信号を作成することを特徴とする請求項1乃至請求項4の何れか一項に記載の映像信号処理装置。 - 前記歪み補正手段は、前記歪み補正テーブルによる変換前の画素の代表点が変換後の画素の代表点からずれるずれ量に相当する割合で、変換前の複数の画素の色情報を混合した色情報を、前記変換後の画素の色情報にして、前記出力映像信号を作成することを特徴とする請求項1に記載の映像信号処理装置。
- 前記歪み補正手段は、少なくとも前記変換前のX軸方向で隣り合う2画素内における前記変換後の画素の代表点の位置に応じて、少なくとも当該2画素内の色情報を混合する、又は、少なくとも前記変換前のY軸方向で隣り合う2画素内における前記変換後の画素の代表点の位置に応じて、少なくとも当該2画素内の色情報を混合して、出力映像信号を作成することを特徴とする請求項6に記載の映像信号処理装置。
- 前記歪み補正手段は、前記色情報として複数の原色信号を用い、隣接する画素の原色信号ごとに混合して出力映像信号を作成することを特徴とする請求項6又は請求項7に記載の映像信号処理装置。
- 前記歪み補正手段は、前記色情報として輝度情報と色差信号とからなる信号を用い、隣接する画素の信号ごとに混合して出力映像信号を作成することを特徴とする請求項6又は請求項7に記載の映像信号処理装置。
- 前記歪み補正テーブルには、前記平面映像信号の入力画素順に平面の投影面と前記任意形状の投影面のメッシュモデルとの対応が記述され、
前記歪み補正手段は、前記歪み補正テーブルに記述された入力画素を入力した時点で、当該入力した画素を用いた歪み補正処理を行うことを特徴とする請求項1乃至請求項9の何れか一項に記載の映像信号処理装置。 - 前記歪み補正テーブルには、前記出力映像信号の出力画素順に平面の投影面と前記任意形状の投影面のメッシュモデルとの対応が記述され、
前記歪み補正手段は、前記歪み補正テーブルに記述された入力画素を入力した時点で、当該入力した画素を用いた歪み補正処理を行い、前記歪み補正テーブルに記述された出力画素の順で出力映像信号を作成することを特徴とする請求項1乃至請求項9の何れか一項に記載の映像信号処理装置。 - 観察者に凹面を向けた任意形状の投影面を有し、当該観察者の有効視野角以上に映像を表示可能な広視野角のスクリーンと、
請求項1乃至請求項11の何れか一項に記載の映像信号処理装置と、
平面の投影面と前記任意形状の投影面のメッシュモデルとの対応マップである歪み補正テーブルを作成する外部処理装置と、
前記映像信号処理装置から出力された出力映像信号に基づいた映像を前記スクリーンに投影する投影手段と
を備えたことを特徴とする仮想現実感生成システム。
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