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JP3029006U - Virtual experience room - Google Patents

Virtual experience room

Info

Publication number
JP3029006U
JP3029006U JP1996002713U JP271396U JP3029006U JP 3029006 U JP3029006 U JP 3029006U JP 1996002713 U JP1996002713 U JP 1996002713U JP 271396 U JP271396 U JP 271396U JP 3029006 U JP3029006 U JP 3029006U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
chair
virtual experience
box
speakers
experience room
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP1996002713U
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
延公 秋月
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Senyo Kogyo Co Ltd
Original Assignee
Senyo Kogyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Senyo Kogyo Co Ltd filed Critical Senyo Kogyo Co Ltd
Priority to JP1996002713U priority Critical patent/JP3029006U/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3029006U publication Critical patent/JP3029006U/en
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Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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  • Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 リアル感溢れる立体音響を主とし、そして、
これに視覚、触覚、及び臭覚をも刺激する演出を付加し
て、観客に確実に疑似体験させることができる画期的な
仮想体験室を提供することにある。 【解決手段】 箱体1の実体空間R内に複数の椅子2…
を設けた仮想体験室である。椅子2が、椅子本体2a
と、椅子本体2aに座った観客の両耳付近に対応する左
右各々の位置にてスピーカー4,4を保持する保持部材
2b,2bと、から成る。保持部材2b,2bに保持さ
れたスピーカー4,4からの立体音響にて、観客が実体
空間Rを錯覚して疑似空間を体験するように構成されて
いる。
(57) [Abstract] [Problem] Mainly focusing on realistic three-dimensional sound, and
The purpose of this is to add an effect that stimulates the sense of sight, touch, and smell to provide an epoch-making virtual experience room that can surely give the audience a simulated experience. SOLUTION: A plurality of chairs 2 in a substantial space R of a box 1 ...
Is a virtual experience room. The chair 2 is the chair body 2a
And holding members 2b, 2b for holding the speakers 4, 4 at left and right positions corresponding to the vicinity of both ears of the audience sitting on the chair body 2a. The stereoscopic sound from the speakers 4 and 4 held by the holding members 2b and 2b allows the spectator to experience the pseudo space by illusion of the real space R.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the device belongs]

本考案は、室内外を問わず任意の場所に設置することができる仮想体験室に関 する。 The present invention relates to a virtual experience room that can be installed in any place, indoors or outdoors.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

最近、立体音響システムが導入された娯楽装置にて、観客は容易に疑似体験す ることができる。この際、観客は、ヘッドホンを装着するか、あるいは、(観客 にとって負担のかかる)複雑な装置を装着する必要があった。また、この種の娯 楽装置の室内には、恐怖や快楽等を連想させる造形物が、比較的多く載置されて いる。 Audiences can easily have a simulated experience with an entertainment device that has recently introduced a stereophonic system. At this time, the spectator had to wear headphones or a complicated device (which would burden the spectator). In addition, a relatively large number of objects that are associated with fear and pleasure are placed in the room of this type of entertainment device.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

しかしながら、疑似体験する前に、上述の如く一旦ヘッドホン等を装着しなけ ればならないので、観客にとってはこの装着作業が煩わしかった。そして、観客 が疑似体験する前に、各自が上記造形物にて異なった先入観をもつ(つまり、自 分勝手な想像をする)ので、疑似体験効果が薄れる虞れがあった。 However, as described above, the headphones had to be worn once before the simulated experience, which made the wearing process troublesome for the audience. And before the audience had a simulated experience, each person had a different prejudice with the above-mentioned shaped object (that is, he / she had a self-imagination), so the simulated experience effect might be diminished.

【0004】 そこで、本考案が上述の欠点を解決すると共に、リアル感溢れる立体音響を主 とし、そして、これに視覚、触覚、及び臭覚をも刺激する演出を付加して、観客 に確実に疑似体験させることができる画期的な仮想体験室を提供することを目的 とする。Therefore, the present invention solves the above-mentioned drawbacks, mainly focuses on realistic three-dimensional sound, and adds effects that stimulate visual, tactile, and olfactory sensations to surely simulate the audience. The purpose is to provide an epoch-making virtual experience room that can be experienced.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

本考案に係る仮想体験室は、箱体の実体空間内に複数の椅子を設けた仮想体験 室であって、該椅子が、椅子本体と、該椅子本体に座った観客の両耳付近に対応 する左右各々の位置にてスピーカーを保持する保持部材と、から成り、該保持部 材に保持されたスピーカーからの立体音響にて、観客が上記実体空間を錯覚して 疑似空間を体験するように構成されたものである。 The virtual experience room according to the present invention is a virtual experience room in which a plurality of chairs are provided in the substantial space of a box, and the chair corresponds to the chair body and the ears of the spectator sitting on the chair body. The holding member that holds the speaker at each of the left and right positions, and the stereoscopic sound from the speaker held by the holding member allows the audience to illusion of the above-mentioned physical space and experience a pseudo space. It is composed.

【0006】 また、箱体が、運搬移動・設置自在なコンテナ型とされたものである。そして 、椅子が、観客に気体や液体等を吹き付ける機能を備え、かつ、上記立体音響に 連動して動くように構成されたものである。Further, the box body is a container type that can be transported, moved, and installed freely. The chair has a function of spraying gas or liquid to the audience, and is configured to move in synchronization with the stereophonic sound.

【0007】 そして、椅子に、身体用振動発生装置が取付けられている。また、椅子の保持 部材が、椅子本体に上下動可能に設けられ、スピーカーの上下位置を可変とした ものである。A body vibration generator is attached to the chair. Also, the chair holding member is provided on the chair body so that it can move up and down, and the vertical position of the speaker is variable.

【0008】 さらに、箱体の内部に付設され実体空間内に映像を表す映像装置と、上記箱体 の内部に設けられ椅子のスピーカーからの立体音響を補助するための複数の立体 音響発生装置と、上記箱体の天井壁部に付設され該天井壁部に振動を付与する天 井壁部振動装置と、を備えたものである。また、立体音響発生装置が、箱体の四 隅上方部に配設されたものである。[0008] Further, a video device attached inside the box for displaying a video in the physical space, and a plurality of stereophonic sound generating devices provided inside the box for assisting stereophonic sound from the speaker of the chair. A ceiling wall part vibration device that is attached to the ceiling wall part of the box and applies vibration to the ceiling wall part. In addition, the three-dimensional sound generating device is arranged above the four corners of the box.

【0009】 そして、夫々の椅子に座った観客に風を吹き付ける風噴出部が、実体空間内の 適宜位置に配設されたものである。さらに、スピーカーや立体音響発生装置から の立体音響、映像装置にて実体空間内に表される映像、椅子の種々の機能、及び 天井壁部振動装置にて天井壁部に付与される振動の内の一つ乃至二つ以上の組合 わせを制御するための制御装置を備え、かつ、該制御装置が交換自在な記憶媒体 にて作動するように構成されたものである。[0009] The wind blower for blowing the wind to the spectators seated in the respective chairs is arranged at an appropriate position in the physical space. In addition, the three-dimensional sound from the speaker or the three-dimensional sound generator, the image displayed in the real space by the video device, various functions of the chair, and the vibration applied to the ceiling wall part by the ceiling wall vibration device And a control device for controlling a combination of one or more of the above, and the control device is configured to operate on a replaceable storage medium.

【0010】[0010]

【考案の実施の形態】[Embodiment of device]

以下、実施の形態を示す図面に基づき本考案を詳説する。 Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings showing an embodiment.

【0011】 図1〜図3は、本考案の仮想体験室を示し、この仮想体験室は、箱体1と、箱 体1の実体空間R内に設けられた複数の椅子2…と、箱体1の内部に付設され実 体空間R内に映像を表す映像装置3と、箱体1の内部に設けられた複数の立体音 響発生装置5…と、箱体1の天井壁部6に振動を付与する天井壁部振動装置7… と、を備えている。なお、上記実体空間Rとは、箱体1の左右側壁部9,9と前 後壁部8,8と天井壁部6と床面部10にて形成された空間(スペース)である。1 to 3 show a virtual experience room of the present invention, which comprises a box body 1, a plurality of chairs 2 provided in an actual space R of the box body 1, and a box. An image device 3 attached to the inside of the body 1 for displaying an image in the real space R, a plurality of three-dimensional sound generators 5 provided in the inside of the box body 1, ... The ceiling wall vibrating device 7 that applies vibration is provided. The substantial space R is a space formed by the left and right side wall portions 9 and 9, the front and rear wall portions 8 and 8, the ceiling wall portion 6 and the floor surface portion 10 of the box body 1.

【0012】 そして、箱体1の四隅には立体音響にて一瞬だけ動くように構成された造形物 13…、天井壁部6にはシャンデリア14、前壁部8には扉15、後壁部8にはマント ルピース16が取付けられている。また、上記天井壁部振動装置7は、具体的には 、図3に示す如く、(箱体1の)天井壁部6に複数個付設されている。さらに、 このマントルピース16の上方部には、上記映像装置3の画面3aが位置する。A modeled object 13 that is configured to move for a moment by three-dimensional sound at the four corners of the box body 1, a chandelier 14 on the ceiling wall portion 6, a door 15 on the front wall portion 8, and a rear wall portion. A mantlepiece 16 is attached to the No. 8. Further, specifically, as shown in FIG. 3, a plurality of the ceiling wall vibration devices 7 are attached to the ceiling wall 6 (of the box body 1). Further, the screen 3 a of the video device 3 is located above the mantle piece 16.

【0013】 また、この箱体1は、運搬移動・設置自在なコンテナ型とされたものである。 即ち、人がよく集まる場所───具体的には、アミューズメント施設,ホテルや 飲食店等の各種サービス施設等───に(常設のみならず)運搬移動させて容易 に設置することができる。The box body 1 is of a container type that can be transported, moved, and installed. That is, it can be easily installed by transporting (not only permanently) to a place where people often gather, specifically, amusement facilities, various service facilities such as hotels and restaurants, etc.

【0014】 さらに、短期興行にも迅速に対応させることができる。また、図示省略したが 、この箱体1は、古城等の異様な外観を有するので、人目を引くランドマークと しての絶大な役割をも果たす(なお、この外観は、適宜変更することができる) 。Furthermore, it is possible to promptly respond to short-term entertainment. Although not shown in the drawings, the box 1 also has a strange appearance such as an old castle, and therefore plays a great role as an eye-catching landmark (this appearance can be changed appropriately). it can) .

【0015】 そして、椅子2は、図4に示すように、椅子本体2aと、椅子本体2aに座っ た観客17の両耳付近に対応する左右各々の位置にてスピーカー4,4を保持する 保持部材2b,2bと、から成る。このため、保持部材2b,2bに保持された スピーカー4,4からの立体音響にて、観客17は、(箱体1の)実体空間Rを錯 覚して疑似空間を体験することができる。As shown in FIG. 4, the chair 2 holds the chair body 2a and the speakers 4 and 4 at left and right positions corresponding to the ears of the spectator 17 sitting on the chair body 2a. And members 2b and 2b. Therefore, the stereoscopic sound from the speakers 4 and 4 held by the holding members 2b and 2b allows the spectator 17 to experience the pseudo space by illusion of the real space R (of the box 1).

【0016】 また、この保持部材2bは、具体的には、(椅子2の)背もたれ部2cの左右 両側から内方向へ突出状となっている。なお、この椅子2は、墓石等を感じさせ るような無機質なデザインから成り、しかも、観客17の体型を選ばない、つまり 、体重が重たい等の観客17に耐え得る頑丈な一体成型品である。Further, specifically, the holding member 2b is inwardly projected from both left and right sides of the backrest portion 2c (of the chair 2). It should be noted that this chair 2 is made of an inorganic design that makes you feel a tombstone or the like, and is a sturdy one-piece molded product that can withstand a spectator 17 of any body type, that is, heavier or heavier. .

【0017】 また、この椅子2は、観客17に気体や液体等───例えば、空気,風,香水, 水滴等───を吹き付ける機能を備えている。例えば、空気(あるいは、風)は 、異臭を観客17に漂わせる補助的な役割を果しており、香水は、この異臭を消す 役割を果たす。また、水滴は血しぶきが掛かるような場面にて観客17に噴出する 。The chair 2 also has a function of blowing gas, liquid, etc. onto the spectator 17, for example, air, wind, perfume, water drops, etc. For example, the air (or the wind) plays an auxiliary role in causing an offensive odor to drift to the spectator 17, and the perfume plays a role in eliminating this offensive odor. Also, water droplets spout onto the spectator 17 in a scene where blood is splashed.

【0018】 さらに、上記椅子2は、保持部材2b,2bに保持されたスピーカー4,4か らの立体音響に連動して動くように構成されている。つまり、椅子本体2aに設 けられたエアシリンダ、油圧シリンダ等の振動付与部材が、上記立体音響に反応 するために、椅子本体2aに座った観客17の身体に対してバウンジングやローリ ング等の激しい振動(揺れ)が付与される。なお、椅子2に(上述とは反対に身 体に心地よい振動を付与する)身体用振動発生装置11が取り付けられるも好まし い。Further, the chair 2 is configured to move in association with the stereophonic sound from the speakers 4 and 4 held by the holding members 2b and 2b. That is, since the vibration imparting members such as the air cylinder and the hydraulic cylinder provided in the chair body 2a react to the above-mentioned three-dimensional sound, the body of the spectator 17 seated in the chair body 2a is bounded and bounced or rolled. Intense vibration (shaking) is applied. It is also preferable to attach a body vibration generator 11 to the chair 2 (which, contrary to the above, imparts a comfortable vibration to the body).

【0019】 また、椅子2の保持部材2b,2bは、椅子本体2a───具体的には、背も たれ部2c───に上下動可能に設けられている。このため、スピーカー4,4 の上下位置も可変となるので、このスピーカー4,4を、常時、観客17の両耳付 近に対応させることができる。また、この保持部材2b,2bに(後述のように )弱い風を吹き出す風噴出部18を付設すれば、(上下動にて観客の耳の位置に調 節できるから、)耳もとに風がゆるやかに当たって好ましい。Further, the holding members 2b, 2b of the chair 2 are provided on the chair body 2a, specifically, on the backrest portion 2c so as to be vertically movable. For this reason, the vertical positions of the speakers 4 and 4 are also variable, so that the speakers 4 and 4 can always be kept close to the ears of the spectator 17. In addition, if the holding members 2b, 2b are provided with a wind blowing portion 18 that blows out a weak wind (as described later), the wind is blown around the ears (since it can be adjusted to the position of the ears of the spectator by vertical movement). Is preferable because it hits gently.

【0020】 そして、立体音響発生装置5…は、具体的には、箱体1の四隅上方部12…に配 設されている。また、この立体音響発生装置5…としては、椅子2のスピーカー 4,4からの(耳元での)立体音響を補助する───即ち、観客17に迫力と臨場 感を与える───ために、超重低音を発するスピーカーやスーパーウーハー等が 適宜用いられる。The stereophonic sound generators 5 are specifically arranged in the upper four corners 12 of the box 1. In addition, as the stereophonic sound generator 5, ... To assist the stereophonic sound from the speakers 4 and 4 of the chair 2 (at the ear), that is, to give the audience 17 a powerful and realistic feeling. , A speaker that emits super-low bass, a super woofer, etc. are used as appropriate.

【0021】 また、(箱体1の)実体空間R内の適宜位置には、夫々の椅子2…に風を吹き 付ける風噴出部18…が配設されている。この風噴出部18…は、具体的には、椅子 本体2aの足元付近、椅子2の保持部材2b、及び天井壁部6付近に設けられて いる。そして、天井壁部6付近に設けられた風噴出部18…は、椅子2に座った観 客17…に強風を吹き付ける。また、保持部材2bに設けられた風噴出部18…は、 椅子2に座った観客17…の耳元に(最も)弱い風を吹き付ける(このため、観客 17…は、身の毛のよだつ恐ろしさを味わうことになる)。また、足元付近の風噴 出部18…からは、状況に応じて強風又は弱風とする。Further, at appropriate positions in the substantial space R (of the box 1), wind blowout portions 18 for blowing wind to the respective chairs 2 are provided. Specifically, the wind blowout portions 18 are provided near the feet of the chair body 2a, the holding member 2b of the chair 2 and the ceiling wall portion 6. Then, the wind blowout portions 18 provided near the ceiling wall portion 6 blow a strong wind on the spectators 17 sitting on the chair 2. In addition, the wind blower 18 provided on the holding member 2b blows a (weakest) weak wind on the ears of the spectator 17 sitting on the chair 2 (therefore, the spectator 17 can enjoy the horrifying and frightening feeling of hair). Will be). In addition, strong wind or weak wind is applied from the wind blowout portions 18 near the feet depending on the situation.

【0022】 さらに、この仮想体験室は、スピーカー4,4や立体音響発生装置5…からの 立体音響、映像装置3にて実体空間R内に表される映像、椅子2の種々の機能、 及び天井壁部振動装置7にて天井壁部6に付与される振動の内の一つ乃至二つ以 上の組合わせ───例えば、立体音響のみ、立体音響と映像、あるいは立体音響 と椅子2の種々の機能と天井壁部6に付与される振動との組合わせ等───を制 御するための(図示省略の)制御装置を備えている。Further, in this virtual experience room, the stereophonic sound from the speakers 4, 4 and the stereophonic sound generator 5, ..., The image displayed in the physical space R by the imager 3, various functions of the chair 2, and A combination of one or more of the vibrations applied to the ceiling wall portion 6 by the ceiling wall portion vibration device 7--for example, only stereophonic sound, stereophonic sound and video, or stereophonic sound and chair 2 A control device (not shown) for controlling the combination of various functions of the above and vibration applied to the ceiling wall portion 6 is provided.

【0023】 そして、この制御装置は、交換自在な記憶媒体(PCカード)にて作動するよ うに構成されているため、複数の機能が異なる記憶媒体を予め揃えておけば、こ れらの記憶媒体を交換するだけで、実体空間R内で多種多様の演出を行うことが できる。なお、上記PCカードとは、コンピューター専用スロットに差し込んで 使うクレジットカードサイズの装置の総称である。Since this control device is configured to operate with an exchangeable storage medium (PC card), if storage media having different functions are prepared in advance, these storage media can be stored. A wide variety of effects can be performed in the physical space R simply by exchanging the medium. The PC card is a generic term for credit card-sized devices that are inserted into a computer-dedicated slot for use.

【0024】 次に、この仮想体験室の利用方法について説明する。 先ず、観客17…は、案内人によって、箱体1の(開けられた)扉15から立体音 響発生装置5…の立体音響にて異様な雰囲気が作られた実体空間Rに誘導される (図1及び図3参照)。そして、観客17…には、箱体1の正面(つまり、後壁壁 8)のマントルピース16の上方部に(映像装置3の画面3aに予め映し出された )不気味な油絵のような肖像画が見える。Next, a method of using this virtual experience room will be described. First, the spectators 17 ... Are guided by the guide from the (opened) door 15 of the box 1 to the actual space R in which a strange atmosphere is created by the stereophonic sound of the stereophonic sound generator 5. (See FIGS. 1 and 3). Then, for the spectators 17 ..., a spooky oil painting-like portrait (previously projected on the screen 3a of the image device 3) is provided above the mantle piece 16 in front of the box 1 (that is, the rear wall 8). appear.

【0025】 次に、案内人の指示にて、観客17…が、図4に示すように、任意の椅子2…に 座る。この際、観客17は、(椅子2の)保持部材2b,2bを矢印Aの如く上下 動させて、スピーカー4,4を自分の両耳付近に対応するように位置づける(な ぜならば、観客17が、スピーカー4,4からの立体音響にて実体空間Rを錯覚し て疑似空間を体験することができるからである)。Next, according to the guide, the spectators 17 ... Sit on any chairs 2 ... As shown in FIG. At this time, the spectator 17 moves the holding members 2b, 2b (of the chair 2) up and down as shown by the arrow A, and positions the speakers 4, 4 so as to correspond to the vicinity of both ears of the speaker (if not, the spectator). This is because 17 can experience the pseudo space by illusion of the real space R with the stereophonic sound from the speakers 4 and 4.)

【0026】 そして、案内人は、観客17全員の(椅子2…への)着席を確認すれば、上記扉 15から退出しこの扉15を閉める。その後、(スピーカー4,4や立体音響発生装 置5…からの)立体音響(異次元音)が次第に大きくなり、不気味な笑い声が聞 こえてくる。観客17…がその方向に目をやると、油絵であるはずの肖像画の口が 動き目が光っている。Then, when the guide confirms that all the spectators 17 are seated (in the chairs 2 ...), he / she exits the door 15 and closes the door 15. After that, the stereophonic sound (from the speakers 4 and 4 and the stereophonic sound generating device 5 ...) Increases gradually, and an eerie laughter is heard. When the audience 17… looks in that direction, the mouth of the portrait, which should have been an oil painting, moves and the eyes are shining.

【0027】 さらに、(まるで生きているかのように映し出された)肖像画のナレーション により、観客17…は、これから体験(経験)する事態を予測する。そして、立体 音響がさらに大きくなる。Furthermore, the narration of the portrait (represented as if it were alive) allows the spectators 17 ... to predict a future experience. And the stereophonic sound becomes louder.

【0028】 その後、いきなりの落雷や地鳴りが響きわたる。そして、シャンデリア14の照 明が落ち、実体空間R内が真っ暗闇になり、再び、落雷等が響きわたると同時に 、(天井壁部6付近に設けられた風噴出部18…にて)強風が観客17…に当てられ る。After that, sudden lightning strikes and rumbling noises are heard. Then, the illumination of the chandelier 14 falls, the inside of the actual space R becomes completely dark, and a thunderbolt reverberates again. At the same time, a strong wind blows (at the wind blower 18 provided near the ceiling wall 6). It is applied to 17 ...

【0029】 また、地鳴り等がさらに激しく響きわたり、呻き声や悲鳴や泣き声がする。そ して、これらの雑多音がピークに達した時、実体空間R内は突然静寂(つまり、 無音状態)になる。なお、この間は、椅子2の身体用振動発生装置11にて、観客 17…の身体に常時振動が与えられている。Further, the ground noise etc. resonates more violently, and the moaning, screaming and crying sounds occur. Then, when these miscellaneous sounds reach their peaks, the real space R suddenly becomes silent (that is, silent state). During this period, the body vibration generator 11 of the chair 2 constantly vibrates the body of the spectator 17.

【0030】 次に、天井壁部振動装置7…にて、天井壁部6が振動する(この際、天井壁部 6を叩きつけるアコースティックのような音が付加される)。そして、椅子本体 2aの足元付近に設けられた風噴出部18…からの弱風にて、観客17…は、足元に 得体の知れない何かが触れたように感じる。Next, the ceiling wall portion 6 vibrates in the ceiling wall portion vibrating device 7 ... (At this time, an acoustic-like sound that strikes the ceiling wall portion 6 is added). Then, due to the weak wind from the wind blowing parts 18 provided in the vicinity of the feet of the chair body 2a, the spectators 17 feel that something strange is touching their feet.

【0031】 そして、突然、天井壁部6から魔物が観客17…の目前に落ちてきたように(立 体音響にて)錯覚する。この魔物は品定めするかのように荒い息遣いで実体空間 R内を一周する。Then, suddenly, the illusion that the demon has fallen from the ceiling wall 6 in front of the audience 17 ... This monster circulates in the real space R with a rough breath as if it were determined.

【0032】 その後、次第に、観客17…は、自分の前に上記魔物が近づいて来たかのように 感じる。そして、魔物は、自分の右側に立ち止まり、呻き声を上げながらゆっく り顔に近づけて、異臭を首筋に吹きかける(なお、この異臭は、椅子2の空気や 風にて運ばれている)。さらに、この魔物が自分に襲いかかろうとした瞬間、強 烈な落雷や地鳴り等が響きわたり、(天井壁部6付近に設けられた風噴出部18… からの)強風にて魔物が飛ばされて遠のく。After that, the audience 17 gradually feels as if the demon is approaching in front of them. Then, the monster stops on its right side, growls and approaches its face slowly, and blows a strange odor on its neck (this strange odor is carried by the air and wind of chair 2). Furthermore, at the moment when this monster tried to attack itself, a strong lightning strike, a rumbling noise, etc. echoed, and the monster was blown away by the strong wind (from the wind blowout part 18 ... provided near the ceiling wall part 6) and moved away.

【0033】 次に、実体空間R内は立体音響発生装置5…からの立体音響のみになり、シャ ンデリア14が薄暗く点灯する。この時、観客17…は、実体空間R内の雰囲気が最 初と異なったように感じる。つまり、肖像画が怪物と化し額の上方部より血が流 れていたり、箱体1の四隅の造形物13…が一瞬動いたり、呻き声や悲鳴や赤ちゃ んの泣き声等が聞こえてくる。Next, in the real space R, only the stereophonic sound from the stereophonic sound generators 5 ... Is generated, and the chandelier 14 is dimly lit. At this time, the audience 17 feels that the atmosphere in the real space R is different from the beginning. In other words, the portrait becomes a monster and blood is flowing from the upper part of the forehead, the shaped objects 13 ... at the four corners of the box 1 move for a moment, and moans, screams and red cries are heard.

【0034】 そして、シャンデリア14がゆらゆらし始め、落雷や地鳴りにてこのシャンデリ ア14の灯りが消え、実体空間R内は再び真っ暗闇になる。その後、(得体の知れ ない)何かが動き回ったり、呻き声が飛び交っている。突然、動きが停止すると 、何かが、自分の方へ近づいて来る。Then, the chandelier 14 starts fluctuating, and the light of the chandelier 14 is extinguished by a lightning strike or a rumbling noise, and the inside of the actual space R becomes dark again. After that, something (unfamiliar) moved around, and moans fluttered around. Suddenly, when something stops moving, something approaches you.

【0035】 さらに、自分の左耳付近で静止し、呻き声が気味の悪い笑い声に変わる(つま り、この何かとは、上記魔物である)。また、この魔物は、先程とは別の異臭を 観客17…に吹きかける。そして、魔物は、自分と隣人のどちらかと決めかねて、 結局は隣人に噛みつく。この時、隣人の噛みつかれて飛び散った血が自分にかか ったように感じる(実際は、椅子2から水滴が観客17…にかけられている)。Further, the player quiesces near his / her left ear, and the moaning turns into a creepy laughter (that is, this something is the above demon). Also, this monster will give a different odor to the audience 17 ... Then, the demon can't decide between himself and his neighbor, and eventually bites his neighbor. At this time, I felt that the blood that had been bitten and scattered by my neighbor was on me (actually, water droplets are splashing from the chair 2 to the spectators 17).

【0036】 やがて、上記落雷や地鳴りが鳴りやみ、シャンデリア14が点灯すると共に、肖 像画も元通りになっている。最後に、図3に示すように、案内人が扉15を開け、 各々の観客17…に(椅子2の)保持部材2b,2bを上げるように指示する。そ して、観客17…は、(天井壁部6付近に設けられた風噴出部18…等による)強制 換気の風を受けながら扉15から外方へ退出する。Eventually, the above-mentioned lightning strike and ground noise stopped, the chandelier 14 was turned on, and the original image was restored. Finally, as shown in FIG. 3, the guide opens the door 15 and instructs each spectator 17 ... To raise the holding members 2b, 2b (of the chair 2). Then, the spectator 17 ... Exits from the door 15 while receiving the wind of forced ventilation (due to the wind blower 18 provided near the ceiling wall 6).

【0037】 なお、上述の如く、一例として恐怖の疑似空間を体験(経験)する場合を示し たが、記憶媒体(PCカード)を交換するだけで快楽等といった色々なパターン の疑似空間をも体験することができる。As described above, as an example, the experience (experience) of the pseudo space of fear is shown, but just by exchanging the storage medium (PC card), the pseudo space of various patterns such as pleasure can also be experienced. can do.

【0038】 また、図例では、多数の観客17…が一度に利用できる場合を示したが、本考案 に係る仮想体験室は、これに限らず一人の観客17だけの実体空間Rを有するもの (つまり、ワンボックスタイプのもの)であってもよい。Further, in the illustrated example, a case where a large number of spectators 17 ... Can be used at one time is shown, but the virtual experience room according to the present invention is not limited to this, and has a real space R of only one spectator 17. (That is, one-box type).

【0039】[0039]

【考案の効果】[Effect of device]

本考案は上述の構成により次のような著大な効果を奏する。 The present invention has the following significant effects with the above configuration.

【0040】 (請求項1によれば、)従来の如く、疑似空間を体験する際に、ヘッドホン等 といった機器を装着する必要がないので、観客17…は全く煩わしさ(面倒さ)を 感じなくて済む。(According to claim 1) It is not necessary to wear a device such as headphones when experiencing the pseudo space as in the conventional case, so that the spectators 17 do not feel any trouble (complication). Complete.

【0041】 また、スピーカー4,4が常時観客17の両耳付近に対応する左右各々の位置に あるので、観客17は、上記スピーカー4,4からの立体音響によって表現される 音像にて、(箱体1の)実体空間Rを錯覚して確実に疑似空間を体験することが できる。Further, since the speakers 4 and 4 are always located at the left and right positions corresponding to the vicinity of the ears of the spectator 17, the spectator 17 produces a sound image represented by stereophonic sound from the speakers 4 and 4 ( It is possible to definitely experience the pseudo space by illusion of the real space R (of the box 1).

【0042】 そして、観客17…は、(箱体1の実体空間R内を移動等することなく)椅子2 に座っているだけで、疑似空間を十分に体験することができる。このため、箱体 1は、広大な実体空間Rを要さなくても良いので、任意の場所に本考案の仮想体 験室を設置することができる。Then, the spectators 17 can fully experience the pseudo space only by sitting on the chair 2 (without moving in the actual space R of the box body 1). Therefore, the box body 1 does not need to have a vast physical space R, and thus the virtual laboratory of the present invention can be installed at any place.

【0043】 (請求項2によれば、)箱体1が、運搬移動・設置自在なコンテナ型から成る ため、本考案の仮想体験室を所定の場所に常設のみならず、短期興行にも迅速に 対応させることができ極めて至便である。Since the box body 1 (according to claim 2) is of a container type that can be transported, moved and installed freely, the virtual experience room of the present invention is not only permanently installed in a predetermined place but also quickly for short-term entertainment. It is extremely convenient to deal with.

【0044】 (請求項3によれば、)椅子2から観客17…に気体や液体等が吹き付けられる ので、この吹き付けと(椅子2の)保持部材2b,2bに保持されたスピーカー 4,4からの立体音響によって表現される音像とが相乗して、観客17…は一層確 実に疑似空間を体験することができる。(According to claim 3, gas, liquid, etc. are sprayed from the chair 2 to the spectators 17 ... Therefore, from this spray and the speakers 4, 4 held by the holding members 2b, 2b (of the chair 2) The sound image expressed by the stereophonic sound of the above will synergize with each other so that the audience 17 can experience the pseudo space more accurately.

【0045】 (請求項4によれば、)椅子2が、立体音響に連動して動くので、この動きと (椅子2の)保持部材2b,2bに保持されたスピーカー4,4からの立体音響 によって表現される音像とが相乗して、観客17…は一層確実に疑似空間を体験す ることができる。Since the chair 2 (according to claim 4) moves in association with the stereophonic sound, this movement and the stereophonic sound from the speakers 4 and 4 held by the holding members 2 b and 2 b (of the chair 2). With the sound image expressed by, the spectators 17 can experience the pseudo space more reliably.

【0046】 (請求項5によれば、)椅子2に取り付けられた身体用振動発生装置11にて、 全身に軽い振動が与えられるので、観客17は極めて心地よい状態に到達すること ができる。(According to claim 5) The light vibration is applied to the whole body by the body vibration generator 11 attached to the chair 2, so that the spectator 17 can reach an extremely comfortable state.

【0047】 (請求項6によれば、)立体音響を発するスピーカー4,4を保持する保持部 材2b,2bが椅子本体2aに対して上下動可能なため、観客17…が任意の座高 を有していてもこれらの観客17…の両耳付近に確実に対応させることができる。 このため、全ての観客17…は不平不満をもつことなく疑似空間を確実に体験する ことができる。(According to claim 6) Since the holding members 2b, 2b for holding the speakers 4, 4 that emit stereophonic sound can move up and down with respect to the chair body 2a, the spectators 17 ... Even if they have it, they can be surely adapted to the vicinity of both ears of these spectators 17 ... Therefore, all spectators 17 can certainly experience the pseudo-space without complaining.

【0048】 (請求項7によれば、)実体空間R内に設けられた立体音響発生装置5…から の立体音響(超重低音)が椅子2のスピーカー4,4からの立体音響を補助する 。また、天井壁部振動装置7…にて天井壁部6に振動が与えられるので、観客17 …は、(得体の知れない)何かがあたかもこの天井壁部6を叩いているように錯 覚する。従って、上記立体音響や振動等が相乗するので、観客17…は一層確実に 実体空間Rを錯覚して疑似空間を体験することができる。(According to claim 7), the stereophonic sound (super bass) from the stereophonic sound generators 5 provided in the physical space R assists the stereophonic sound from the speakers 4 and 4 of the chair 2. Further, since vibration is applied to the ceiling wall portion 6 by the ceiling wall portion vibrating device 7 ..., the spectator 17 has the illusion that something (unfamiliar) is hitting the ceiling wall portion 6. To do. Therefore, the three-dimensional sound, vibration, and the like synergize with each other, so that the spectators 17 can more reliably experience the illusion of the real space R and experience the pseudo space.

【0049】 そして、観客17…の感受性は千差万別なので、これらの観客17…が、同じ実体 空間R内にいながらも、他人と違った(独自の)疑似空間を体験するといった虞 れが十分あり得る。このため、本考案の仮想体験室で恐怖を感じたい(楽しみた い)と思っている観客17…の興趣をさらに一層そそることになる。Since the spectators 17 have a wide variety of sensitivities, there is a fear that these spectators 17 will experience a different (or unique) pseudo space from others even though they are in the same physical space R. Can be enough. For this reason, it will further arouse the interest of the spectators 17 who want to feel (or want to enjoy) fear in the virtual experience room of the present invention.

【0050】 (請求項8によれば、)立体音響発生装置5…が箱体1の四隅上方部12…に配 設されているので、この立体音響発生装置5…からの立体音響(超重低音)が実 体空間R内に四方八方に広がる。このため、上記立体音響が(椅子2の)スピー カー4,4からの立体音響を確実に補助(増幅)するので、観客17…はさらに一 層確実に実体空間Rを錯覚して疑似空間を体験することができる。Since the three-dimensional sound generators 5 are arranged in the upper four corners 12 of the box body 1 (according to claim 8), the three-dimensional sound (super-low bass) from the three-dimensional sound generators 5 ... ) Spreads in all directions in the real space R. Therefore, the above-mentioned three-dimensional sound surely assists (amplifies) the three-dimensional sound from the speakers 4 and 4 (of the chair 2), so that the spectators 17 can more reliably illusion of the real space R and create a pseudo space. You can experience it.

【0051】 (請求項9によれば、)実体空間R内の適宜位置(具体的には、椅子本体2a の足元付近や天井壁部6付近等)に配設された風噴出部18…が、(立体音響によ って表現される音像に応じて)夫々の椅子2…に座っている観客17…に対して風 を吹き付けるので、これらの観客17…は、一層確実に疑似空間を体験することが できる。(According to claim 9) The wind blowout portions 18 ... Arranged at appropriate positions in the physical space R (specifically, near the feet of the chair body 2a, near the ceiling wall portion 6, etc.) , (Depending on the sound image represented by the stereophonic sound), the wind blows to the spectators 17 sitting in their respective chairs 2…, so that these spectators 17 experience the pseudo space more reliably. can do.

【0052】 (請求項10によれば、)スピーカー4,4や立体音響発生装置5…からの立体 音響、映像装置3にて実体空間R内に表される映像、椅子2の種々の機能等の内 の一つ乃至二つ以上の組合わせが、交換自在な記憶媒体(PCカード)にて作動 するように構成された制御装置にて自動的に制御されているため、多数の人手を 要さなくて済む(つまり、人件費がかからなくて済む)。(According to claim 10) stereoscopic sound from the speakers 4, 4 and the stereophonic sound generator 5, ..., Video displayed in the physical space R on the video device 3, various functions of the chair 2, etc. One or more of the above combinations are automatically controlled by the control device configured to operate on the exchangeable storage medium (PC card), so that a large number of workers are required. It does not have to be done (that is, labor costs are not required).

【0053】 また、記憶媒体の大きさはクレジットカードサイズであるから、この記憶媒体 は持ち運びに便利である。そして、複数の種類の異なる記憶媒体を予め準備して おけば、この記憶媒体を交換するだけで、実体空間R内の演出(場面)を容易に 変更することができる。このため、本考案の仮想体験室は、観客17…に、(常時 同じパターンではなく)その都度違った疑似空間を体験させることができるので 、上記観客17…の興趣を一層そそらせることができる。Further, since the size of the storage medium is a credit card size, this storage medium is convenient to carry. Then, if a plurality of different types of storage media are prepared in advance, the effect (scene) in the physical space R can be easily changed only by exchanging the storage media. Therefore, the virtual experience room of the present invention allows the spectators 17 ... to experience different pseudo-spaces (not always the same pattern) each time, which can further arouse the spectators 17 ... .

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案の実施の一形態を示す鳥瞰図である。FIG. 1 is a bird's-eye view showing an embodiment of the present invention.

【図2】横断面側面図である。FIG. 2 is a cross-sectional side view.

【図3】一部切欠き平面図である。FIG. 3 is a partially cutaway plan view.

【図4】利用方法を示す簡略説明図である。FIG. 4 is a simplified explanatory diagram showing a usage method.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 箱体 2 椅子 2a 椅子本体 2b 保持部材 3 映像装置 4 スピーカー 5 立体音響発生装置 6 天井壁部 7 天井壁部振動装置 11 身体用振動発生装置 12 四隅上方部 17 観客 18 風噴出部 R 実体空間 1 Box 2 Chair 2a Chair body 2b Holding member 3 Video device 4 Speaker 5 Stereophonic sound generator 6 Ceiling wall part 7 Ceiling wall vibrating device 11 Vibration device for body 12 Four corners upper part 17 Spectator 18 Wind blow part R Real space

Claims (10)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 箱体1の実体空間R内に複数の椅子2…
を設けた仮想体験室であって、該椅子2が、椅子本体2
aと、該椅子本体2aに座った観客17の両耳付近に対応
する左右各々の位置にてスピーカー4,4を保持する保
持部材2b,2bと、から成り、該保持部材2b,2b
に保持されたスピーカー4,4からの立体音響にて、観
客17が上記実体空間Rを錯覚して疑似空間を体験するよ
うに構成されたことを特徴とする仮想体験室。
1. A plurality of chairs 2 in a substantial space R of a box 1.
Is a virtual experience room, in which the chair 2 is a chair body 2
a and holding members 2b, 2b for holding the speakers 4, 4 at left and right positions corresponding to the vicinity of both ears of the spectator 17 sitting on the chair body 2a, and the holding members 2b, 2b
A virtual experience room characterized in that the spectator 17 is configured to experience the pseudo space by illusion of the above-mentioned physical space R with the stereophonic sound from the speakers 4 and 4 held in.
【請求項2】 箱体1が、運搬移動・設置自在なコンテ
ナ型とされた請求項1記載の仮想体験室。
2. The virtual experience room according to claim 1, wherein the box body 1 is a container type that can be transported, moved and installed.
【請求項3】 椅子2が、観客17に気体や液体等を吹き
付ける機能を備えた請求項1又は2記載の仮想体験室。
3. The virtual experience room according to claim 1, wherein the chair 2 has a function of spraying a gas, a liquid or the like on the spectator 17.
【請求項4】 椅子2が、上記立体音響に連動して動く
ように構成された請求項1,2又は3記載の仮想体験
室。
4. The virtual experience room according to claim 1, wherein the chair 2 is configured to move in association with the stereophonic sound.
【請求項5】 椅子2に、身体用振動発生装置11が取付
けられた請求項1,2,3又は4記載の仮想体験室。
5. The virtual experience room according to claim 1, 2, 3 or 4, wherein a vibration generating device for body 11 is attached to the chair 2.
【請求項6】 椅子2の保持部材2b,2bが、椅子本
体2aに上下動可能に設けられ、スピーカー4,4の上
下位置を可変とした請求項1,2,3,4又は5記載の
仮想体験室。
6. The holding member 2b, 2b of the chair 2 is provided on the chair body 2a so as to be vertically movable, and the vertical positions of the speakers 4, 4 are variable, as set forth in claim 1, 2, 3, 4 or 5. Virtual experience room.
【請求項7】 箱体1の内部に付設され実体空間R内に
映像を表す映像装置3と、上記箱体1の内部に設けられ
椅子2のスピーカー4,4からの立体音響を補助するた
めの複数の立体音響発生装置5…と、上記箱体1の天井
壁部6に付設され該天井壁部6に振動を付与する天井壁
部振動装置7…と、を備えた請求項1,2,3,4,5
又は6記載の仮想体験室。
7. A video device 3 attached to the inside of the box 1 for displaying an image in the physical space R, and for assisting stereophonic sound from the speakers 4 and 4 of the chair 2 provided inside the box 1. 2. A plurality of stereophonic sound generators 5 ... And a ceiling wall vibrating device 7 attached to the ceiling wall 6 of the box 1 for applying vibration to the ceiling wall 6. , 3, 4, 5
Or the virtual experience room described in 6.
【請求項8】 立体音響発生装置5…が、箱体1の四隅
上方部12…に配設された請求項7記載の仮想体験室。
8. The virtual experience room according to claim 7, wherein the three-dimensional sound generators 5 are arranged in the upper four corners 12 of the box 1.
【請求項9】 夫々の椅子2…に座った観客17…に風を
吹き付ける風噴出部18…が、実体空間R内の適宜位置に
配設された請求項7又は8記載の仮想体験室。
9. The virtual experience room according to claim 7 or 8, wherein wind blowing parts 18 for blowing wind to the spectators 17 sitting on the respective chairs 2 are arranged at appropriate positions in the physical space R.
【請求項10】 スピーカー4,4や立体音響発生装置5
…からの立体音響、映像装置3にて実体空間R内に表さ
れる映像、椅子2の種々の機能、及び天井壁部振動装置
7…にて天井壁部6に付与される振動の内の一つ乃至二
つ以上の組合わせを制御するための制御装置を備え、か
つ、該制御装置が交換自在な記憶媒体にて作動するよう
に構成された請求項7,8又は9記載の仮想体験室。
10. The speakers 4, 4 and the stereophonic sound generator 5
Of the stereophonic sound from the ..., the image displayed in the real space R by the video device 3, various functions of the chair 2, and the vibration applied to the ceiling wall part 6 by the ceiling wall vibrating device 7. 10. The virtual experience according to claim 7, 8 or 9, further comprising a control device for controlling one or more combinations, and the control device is configured to operate on a replaceable storage medium. Room.
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