JP3096593B2 - Method of utilizing field memory in 2D / 3D video converter - Google Patents
Method of utilizing field memory in 2D / 3D video converterInfo
- Publication number
- JP3096593B2 JP3096593B2 JP06313856A JP31385694A JP3096593B2 JP 3096593 B2 JP3096593 B2 JP 3096593B2 JP 06313856 A JP06313856 A JP 06313856A JP 31385694 A JP31385694 A JP 31385694A JP 3096593 B2 JP3096593 B2 JP 3096593B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- field
- video
- dimensional
- video signal
- image
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Landscapes
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】この発明は、2次元映像を3次元
映像に変換する2D/3D映像変換装置におけるフィー
ルドメモリ活用方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for utilizing a field memory in a 2D / 3D video converter for converting a two-dimensional video into a three-dimensional video.
【0002】[0002]
【従来の技術】最近話題になっている3次元映像表示シ
ステムに使用される3次元映像ソフトは、その大半が3
次元映像表示システム用に特別に作成されたものであ
る。このような3次元映像ソフトは、一般には2台のカ
メラを用いて左目用映像と右目用映像とを撮像して記録
されたものである。3次元映像ソフトに記録された左右
の映像は、ほぼ同時に表示装置に重ね合わされて表示さ
れる。そして、重ね合わされて表示される左目用映像と
右目用映像とを、観察者の左右の目にそれぞれ別々に入
射させることによって、観察者に3次元映像が認識され
る。2. Description of the Related Art Most of the three-dimensional video software used in a three-dimensional video display system, which has recently become a hot topic, is 3D video software.
It has been specially created for 3D video display systems. Generally, such three-dimensional video software is obtained by capturing and recording a left-eye video and a right-eye video using two cameras. The left and right images recorded in the three-dimensional image software are superimposed and displayed almost simultaneously on the display device. Then, the left-eye image and the right-eye image, which are superimposed and displayed, are separately incident on the left and right eyes of the observer, whereby the observer recognizes the three-dimensional image.
【0003】ところで、現在、2次元映像ソフトが多数
存在している。したがって、これらの2次元映像ソフト
から3次元映像を生成することができれば、既存の2次
元映像ソフトと同じ内容の3次元映像ソフトを最初から
作り直すといった手間が省ける。[0003] At present, there are many two-dimensional video softwares. Therefore, if a three-dimensional video can be generated from such two-dimensional video software, the trouble of recreating three-dimensional video software having the same contents as existing two-dimensional video software from the beginning can be omitted.
【0004】このようなことから、本出願人は、2次元
映像を3次元映像に変換する装置(以下、2D/3D映
像変換装置という)を既に開発している。この2D/3
D映像変換装置によって2次元映像を3次元映像に変換
する原理を説明する。つまり、左から右方向に移動する
物体が映っている2次元映像の場合、この元の2次元映
像を左目用映像とし、この左目用映像に対して数フィー
ルド前の映像を右目用映像とする。このようにすると、
左目用映像と右目用映像との間に視差が生じるので、こ
の両映像をほぼ同時に画面上に表示することにより、移
動する物体が背景に対して前方に浮き出される。[0004] Under such circumstances, the present applicant has already developed an apparatus for converting a two-dimensional image into a three-dimensional image (hereinafter referred to as a 2D / 3D image conversion apparatus). This 2D / 3
The principle of converting a two-dimensional image into a three-dimensional image by the D image converter will be described. In other words, in the case of a two-dimensional video in which an object moving from left to right is shown, the original two-dimensional video is used as the left-eye video, and the video several fields before this left-eye video is used as the right-eye video. . This way,
Since a parallax is generated between the left-eye image and the right-eye image, by displaying these images almost simultaneously on the screen, the moving object is raised forward with respect to the background.
【0005】なお、左目用映像に対して数フィールド前
の映像は、元の2次元映像を複数のフイールドメモリに
記憶させ、所定フィールド数分、遅延して読み出すこと
により得られる。以上のような、変換方法をフィールド
遅延方式ということにする。An image several fields before the left-eye image can be obtained by storing the original two-dimensional image in a plurality of field memories and reading the image with a delay of a predetermined number of fields. The above conversion method is referred to as a field delay method.
【0006】[0006]
【発明が解決しようとする課題】本出願人が開発した上
記2D/3D映像変換装置には、表示モードとして、2
次元映像表示モードと、3次元映像表示モードとがあ
る。2次元映像表示モードにおいては、入力された2次
元映像信号は3次元映像信号に変換されずにそのまま表
示装置に送られる。3次元映像表示モードにおいては、
入力された2次元映像信号は3次元映像信号に変換され
た後、表示装置に送られる。The 2D / 3D video converter developed by the present applicant has a display mode of 2D / 3D.
There are a two-dimensional image display mode and a three-dimensional image display mode. In the two-dimensional video display mode, an input two-dimensional video signal is sent to a display device without being converted to a three-dimensional video signal. In the 3D image display mode,
The input two-dimensional video signal is converted into a three-dimensional video signal and then sent to a display device.
【0007】この発明の目的は、2D/3D映像変換装
置において、2次元映像表示モードが設定されている場
合に使用されていないフィールドメモリを有効利用する
ことができる2D/3D映像変換装置におけるフィール
ドメモリ活用方法を提供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a 2D / 3D video converter which can effectively use a field memory which is not used when a 2D video display mode is set. It is to provide a memory utilization method.
【0008】この発明の他の目的は、2D/3D映像変
換装置において、3次元映像表示モードが設定されてい
る場合にも、フィールドメモリを有効利用することがで
きる2D/3D映像変換装置におけるフィールドメモリ
活用方法を提供することにある。Another object of the present invention is to provide a 2D / 3D video converter, which can effectively use a field memory even when a three-dimensional video display mode is set. It is to provide a memory utilization method.
【0009】[0009]
【課題を解決するための手段】この発明による第1の2
D/3D映像変換装置におけるフィールドメモリ活用方
法は、2次元映像信号から、主映像信号と、フィールド
メモリを利用して主映像信号に対して遅延された副映像
信号とを生成することにより、2次元映像を3次元映像
に変換する2D/3D映像変換装置におけるフィールド
メモリ活用方法であって、2D/3D映像変換装置の映
像表示モードとして、入力された2次元映像信号をその
まま出力する2次元映像表示モードと、入力された2次
元映像信号を3次元映像に変換して出力する3次元映像
表示モードとがあり、2次元映像表示モードが設定され
ているときに、映像退避指令に基づいて、入力されてい
る2次元映像信号を前記フィールドメモリに退避させ、
退避させた2次元映像信号を、退避映像出力指令に基づ
いて静止画像として出力させることを特徴とする。According to the first aspect of the present invention, there is provided:
A method of utilizing a field memory in a D / 3D video conversion device is to generate a main video signal from a two-dimensional video signal and a sub video signal delayed with respect to the main video signal using a field memory. A method of utilizing a field memory in a 2D / 3D image conversion device for converting a two-dimensional image into a three-dimensional image, wherein a two-dimensional image in which an input two-dimensional image signal is output as it is as a video display mode of the 2D / 3D image converter There are a display mode and a three-dimensional image display mode for converting an input two-dimensional image signal into a three-dimensional image and outputting the three-dimensional image signal. When the two-dimensional image display mode is set, based on an image retraction command, Saving the input two-dimensional video signal to the field memory,
The saved two-dimensional video signal is output as a still image based on a saved video output command.
【0010】退避モードとして映像退避指令に基づいて
1フィールド分の2次元映像信号を前記フィールドメモ
リに退避させる低解像度モードと、映像退避指令に基づ
いて奇数と偶数の2フィールド分の2次元映像信号を前
記フィールドメモリに退避させる高解像度モードとを設
けてもよい。この場合には、低解像度モードによって2
次元映像信号が前記フィールドメモリに退避された場合
には、退避映像出力指令に基づく退避映像出力時には、
退避されている2次元映像信号をフィールド内補間する
ことによって、退避されている2次元映像信号のフィー
ルドの種類と異なるフィールドの2次元映像信号を生成
し、退避されている2次元映像信号と生成された2次元
映像信号とを交互に出力させるようにすることが好まし
い。A low-resolution mode in which a two-dimensional video signal for one field is saved to the field memory based on a video save command as a save mode, and a two-dimensional video signal for two fields of odd and even numbers based on the video save command And a high-resolution mode for saving the data in the field memory. In this case, depending on the low resolution mode, 2
When the two-dimensional video signal is saved in the field memory, at the time of the evacuation video output based on the evacuation video output command,
By interpolating the retracted two-dimensional video signal within a field, a two-dimensional video signal of a field different from the field type of the retracted two-dimensional video signal is generated, and the generated two-dimensional video signal is generated together with the retracted two-dimensional video signal. It is preferable to output the two-dimensional video signal alternately.
【0011】この発明による第2の2D/3D映像変換
装置におけるフィールドメモリ活用方法は、2次元映像
信号から、主映像信号と、フィールドメモリを利用して
主映像信号に対して遅延された副映像信号とを生成する
ことにより、2次元映像を3次元映像に変換する2D/
3D映像変換装置におけるフィールドメモリ活用方法で
あって、2D/3D映像変換装置の映像表示モードとし
て、入力された2次元映像信号をそのまま出力する2次
元映像表示モードと、入力された2次元映像信号を3次
元映像に変換して出力する3次元映像表示モードとがあ
り、3次元映像表示モードが設定されているときに、映
像保存指令に基づいて、最新の2次元映像信号が格納さ
れている前記フィールドメモリを書込み禁止状態にし、
書込み禁止状態にされた該フィールドメモリに保持され
ている2次元映像信号を、保存映像出力指令に基づいて
静止画像として出力させることを特徴とする。A second method of utilizing a field memory in a 2D / 3D video conversion apparatus according to the present invention is a method of utilizing a field memory from a two-dimensional video signal, a main video signal, and a sub video delayed with respect to the main video signal using the field memory. 2D / 2D / 3D image
A method for utilizing a field memory in a 3D video conversion device, wherein a 2D video display mode for directly outputting an input 2D video signal as a video display mode of the 2D / 3D video conversion device, There is a three-dimensional video display mode in which is converted into a three-dimensional video and output. When the three-dimensional video display mode is set, the latest two-dimensional video signal is stored based on the video storage command. Putting the field memory in a write-protected state,
The two-dimensional video signal stored in the write-protected field memory is output as a still image based on a stored video output command.
【0012】前記フィールドメモリを書込み禁止状態に
させて2次元映像信号を保存させるモードとして映像保
存指令に基づいて1つの前記フィールドメモリを書込み
禁止状態にさせる低解像度モードと、映像保存指令に基
づいて奇数と偶数のフィールドの2次元映像信号が格納
されている2つの前記フィールドメモリを書込み禁止状
態にさせる高解像度モードとを設けてもよい。この場合
には、低解像度モードによって1つの前記フィールドメ
モリが書込み禁止状態にされた場合には、保存映像出力
指令に基づく保存映像出力時には、書込み禁止状態にさ
れた該フィールドメモリに保存されている2次元映像信
号をフィールド内補間することによって、保存されてい
る2次元映像信号のフィールドの種類と異なるフィール
ドの2次元映像信号を生成し、保存されている2次元映
像信号と生成された2次元映像信号とを交互に出力させ
ることが好ましい。を特徴とする請求項3に記載の2D
/3D映像変換装置におけるフィールドメモリ活用方
法。A low-resolution mode in which one field memory is in a write-protected state based on a video storage command as a mode for storing the two-dimensional video signal by setting the field memory in a write-protected state, and A high-resolution mode may be provided in which the two field memories storing the two-dimensional video signals of the odd and even fields are set in the write-protected state. In this case, when one of the field memories is set to the write-protected state in the low-resolution mode, it is stored in the write-protected field memory when the stored video is output based on the stored video output command. A two-dimensional video signal of a field different from the field type of the stored two-dimensional video signal is generated by intra-field interpolation of the two-dimensional video signal, and the stored two-dimensional video signal and the generated two-dimensional video signal are generated. It is preferable to alternately output a video signal. The 2D according to claim 3, wherein
/ 3D video conversion device using field memory.
【0013】[0013]
【作用】この発明による第1の2D/3D映像変換装置
におけるフィールドメモリ活用方法では、2次元映像表
示モードが設定されているときに、映像退避指令に基づ
いて、入力されている2次元映像信号をフィールドメモ
リが退避させられる。退避された2次元映像信号は、退
避映像出力指令に基づいて静止画像として出力される。According to the first method of utilizing the field memory in the 2D / 3D video conversion apparatus according to the present invention, when the 2D video display mode is set, the input 2D video signal is input based on the video retraction command. Is saved in the field memory. The saved two-dimensional video signal is output as a still image based on the saved video output command.
【0014】この発明による第2の2D/3D映像変換
装置におけるフィールドメモリ活用方法では、3次元映
像表示モードが設定されているときに、映像保存指令に
基づいて、最新の2次元映像信号が格納されているフィ
ールドメモリが書込み禁止状態にされる。書込み禁止状
態にされたフィールドメモリに保持されている2次元映
像信号は、保存映像出力指令に基づいて静止画像として
出力される。In the second method of utilizing a field memory in a 2D / 3D video converter according to the present invention, the latest two-dimensional video signal is stored based on a video storage command when the three-dimensional video display mode is set. The written field memory is set in a write-protected state. The two-dimensional video signal stored in the write-protected field memory is output as a still image based on a stored video output command.
【0015】[0015]
【実施例】以下、図面を参照して、この発明の実施例に
ついて説明する。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0016】図1は、2次元映像を3次元映像に変換す
るための2D/3D映像変換装置の構成を示している。FIG. 1 shows the configuration of a 2D / 3D video converter for converting a 2D video into a 3D video.
【0017】この2D/3D映像変換装置は、フィール
ド遅延方式によって左目用映像と右目用映像とを生成す
ることにより視差を発生させ、生成された左目用映像と
右目用映像の両方または一方に位相ずらしを施すことに
より、被写体と基準スクリーン面との位置関係を変化さ
せる。The 2D / 3D video converter generates a parallax by generating a left-eye video and a right-eye video by a field delay method, and generates a phase in both or one of the generated left-eye video and right-eye video. By performing the shift, the positional relationship between the subject and the reference screen surface is changed.
【0018】入力端子1には、2次元映像信号aが入力
される。この2次元映像信号aは、動きベクトル検出回
路16、複数のフィールドメモリ11および映像切換回
路13にそれぞれ送られる。The input terminal 1 receives a two-dimensional video signal a. The two-dimensional video signal a is sent to the motion vector detection circuit 16, the plurality of field memories 11, and the video switching circuit 13, respectively.
【0019】動きベクトル検出回路16は、よく知られ
ているように、代表点マッチング法に基づいて、動きベ
クトルを検出するためのデータを生成するものである。
動きベクトル検出回路16によって生成されたデータ
は、CPU20に送られる。As is well known, the motion vector detection circuit 16 generates data for detecting a motion vector based on a representative point matching method.
The data generated by the motion vector detection circuit 16 is sent to the CPU 20.
【0020】代表点マッチング法について、簡単に説明
する。各フィールドの映像エリア内に複数の動きベクト
ル検出領域が設定されており、各動きベクトル検出領域
が複数の小領域に分割されている。そして、各小領域そ
れぞれに、複数のサンプリング点と1つの代表点とが設
定されている。The representative point matching method will be briefly described. A plurality of motion vector detection areas are set in the video area of each field, and each motion vector detection area is divided into a plurality of small areas. A plurality of sampling points and one representative point are set in each of the small areas.
【0021】現フィールドにおける各小領域内のサンプ
リング点の映像信号レベルと、前フィールドにおける対
応する小領域の代表点の映像信号レベルとの差(各サン
プリング点における相関値)が、各動きベクトル検出領
域ごとに求められる。そして、各動きベクトル検出領域
内の各小領域間において、代表点に対する偏位が同じサ
ンプリング点どうしの相関値が累積加算される。そし
て、各動きベクトル検出領域内において、相関累積値が
最小となる点の偏位、すなわち相関性が最も高い点の偏
位が、当該動きベクトル検出領域の動きベクトル(被写
体の動き)として抽出される。The difference (correlation value at each sampling point) between the video signal level of the sampling point in each small area in the current field and the video signal level of the representative point of the corresponding small area in the previous field is determined by each motion vector detection. Required for each area. Then, correlation values between sampling points having the same deviation with respect to the representative point are cumulatively added between small areas in each motion vector detection area. Then, in each motion vector detection area, the deviation of the point where the cumulative correlation value becomes minimum, that is, the deviation of the point having the highest correlation is extracted as the motion vector (movement of the subject) in the motion vector detection area. You.
【0022】フィールドメモリ11は、2次元映像信号
aをフイールド単位で遅延させて出力させるために設け
られており、複数個設けられている。各フィールドメモ
リ11の書込みおよび読出しは、メモリ制御回路24に
よって制御される。The field memory 11 is provided for delaying the two-dimensional video signal a in units of fields and outputting it, and a plurality of field memories 11 are provided. Writing and reading of each field memory 11 are controlled by a memory control circuit 24.
【0023】フィールドメモリ11の出力b(遅延され
た2次元映像信号)は、映像切換回路13および補間回
路12にそれぞれ送られる。補間回路12は、入力信号
bに対して、垂直方向の補間信号を生成するものであ
る。補間回路12の出力c(遅延された2次元映像信号
の垂直方向補間信号)は、映像切換回路13に送られ
る。The output b (the delayed two-dimensional video signal) of the field memory 11 is sent to the video switching circuit 13 and the interpolation circuit 12, respectively. The interpolation circuit 12 generates a vertical interpolation signal for the input signal b. The output c of the interpolation circuit 12 (the vertical interpolation signal of the delayed two-dimensional video signal) is sent to the video switching circuit 13.
【0024】したがって、映像切換回路13には、入力
された2次元映像信号a、遅延された2次元映像信号b
および遅延された2次元映像信号bの垂直方向補間信号
cが入力される。映像切換回路13は、左画像用位相制
御回路14と右画像用位相制御回路15とに対し、信号
bおよび信号cのうちの一方の信号(副映像信号)と、
信号a(主映像信号)とを、被写体の動き方向に応じて
切り換えて出力する。ただし、遅延量が0の場合には、
左画像用位相制御回路14と右画像用位相制御回路15
との両方に、信号aが送られる。Therefore, the input two-dimensional video signal a and the delayed two-dimensional video signal b
The delayed vertical interpolation signal c of the two-dimensional video signal b is input. The video switching circuit 13 supplies one of the signal b and the signal c (sub video signal) to the left image phase control circuit 14 and the right image phase control circuit 15,
The signal a (main video signal) is switched and output according to the moving direction of the subject. However, when the delay amount is 0,
Left image phase control circuit 14 and right image phase control circuit 15
The signal a is sent to both.
【0025】信号bおよび信号cのうちから1方の選択
は、2次元映像信号aが奇数フィールドか偶数フィール
ドかに基づいて行なわれる。すなわち、信号bおよび信
号cのうち、2次元映像信号aのフィールド種類(奇数
フィールドか偶数フィールド)に対応するものが選択さ
れる。映像切換回路13による映像の切り換えは、CP
U20によって制御される。One of the signals b and c is selected based on whether the two-dimensional video signal a is an odd field or an even field. That is, a signal corresponding to the field type (odd field or even field) of the two-dimensional video signal a is selected from the signals b and c. The image switching by the image switching circuit 13 is performed by the CP
Controlled by U20.
【0026】各位相制御回路14、15は、入力される
映像信号の位相をずらすことにより、入力される映像の
表示位置を水平方向に移動させるために設けられてい
る。位相のずらし量およびずらし方向は、メモリ制御回
路24によって制御される。左画像用位相制御回路14
の出力は、左画像出力端子2に送られる。また、右画像
用位相制御回路15の出力は、右画像出力端子3に送ら
れる。Each of the phase control circuits 14 and 15 is provided to shift the display position of the input image in the horizontal direction by shifting the phase of the input image signal. The phase shift amount and the shift direction are controlled by the memory control circuit 24. Left image phase control circuit 14
Is sent to the left image output terminal 2. The output of the right image phase control circuit 15 is sent to the right image output terminal 3.
【0027】CPU20は、メモリ制御回路24および
映像切換回路13を制御する。CPU20は、そのプロ
グラム等を記憶するROM21および必要なデータを記
憶するRAM22を備えている。CPU20には、動き
ベクトル検出回路16から動きベクトル検出に必要なデ
ータが送られてくる。また、CPU20には、各種入力
手段および表示器を備えた操作・表示部23が接続され
ている。The CPU 20 controls the memory control circuit 24 and the video switching circuit 13. The CPU 20 includes a ROM 21 for storing the program and the like and a RAM 22 for storing necessary data. Data necessary for detecting a motion vector is sent from the motion vector detection circuit 16 to the CPU 20. The CPU 20 is connected to an operation / display unit 23 including various input means and a display.
【0028】CPU20は、動きベクトルに基づいて、
フィールドメモリ11による遅延フィールド数(遅延
量)を算出する。つまり、原則的には、動きベクトルが
大きい場合には、遅延量が小さくなるように、動きベク
トルが小さい場合には、遅延量が大きくなるように、遅
延量を決定する。遅延量を変化させる場合、遅延された
映像が滑らかに変化するように、遅延量は1フィールド
数ずつ変化させられる。The CPU 20 calculates the motion vector based on
The number of delay fields (delay amount) by the field memory 11 is calculated. That is, in principle, the delay amount is determined so that the delay amount is reduced when the motion vector is large, and is increased when the motion vector is small. When changing the delay amount, the delay amount is changed by the number of one field so that the delayed video changes smoothly.
【0029】また、CPU20は、動きベクトルの方向
に基づいて、映像切換回路13を制御する。つまり、動
きベクトルの方向が左から右の場合には、入力された2
次元映像信号aを左目用位相制御回路14に、遅延され
た2次元映像信号bまたはcを右目用位相制御回路15
に送る。動きベクトルの方向が右から左の場合には、入
力された2次元映像信号aを右目用位相制御回路14
に、遅延された2次元映像信号bまたはcを左目用位相
制御回路15に送る。The CPU 20 controls the video switching circuit 13 based on the direction of the motion vector. That is, when the direction of the motion vector is from left to right, the input 2
The two-dimensional video signal a or the delayed two-dimensional video signal b or c is supplied to the phase control circuit 15 for the right eye.
Send to When the direction of the motion vector is from right to left, the input two-dimensional video signal a is converted to the right-eye phase control circuit 14.
Then, the delayed two-dimensional video signal b or c is sent to the left-eye phase control circuit 15.
【0030】この2D/3D映像変換装置では、フィー
ルド遅延方式によって左目用画像と右目用画像とを生成
することにより視差を発生させ、生成された左目用画像
と右目用画像の両方または一方に位相ずらしを施すこと
により、被写体と基準スクリーン面との位置関係を変化
させている。In this 2D / 3D video conversion apparatus, a parallax is generated by generating a left-eye image and a right-eye image by a field delay method, and a phase is applied to both or one of the generated left-eye image and right-eye image. By performing the shifting, the positional relationship between the subject and the reference screen surface is changed.
【0031】この2D/3D映像変換装置には、表示モ
ードとして、2次元映像表示モードと、3次元映像表示
モードとがある。2次元映像表示モードにおいては、入
力された2次元映像信号は3次元映像信号に変換されず
にそのまま出力端子2から出力される。3次元映像表示
モードにおいては、入力された2次元映像信号は3次元
映像信号に変換されて、出力端子2、3に出力される。The 2D / 3D video converter has two display modes, a two-dimensional video display mode and a three-dimensional video display mode. In the two-dimensional video display mode, the input two-dimensional video signal is output from the output terminal 2 without being converted to a three-dimensional video signal. In the three-dimensional video display mode, the input two-dimensional video signal is converted into a three-dimensional video signal and output to the output terminals 2 and 3.
【0032】(1)2次元映像表示モード時における映
像退避処理の説明 2次元映像表示モード時において、料理のレシピ等のよ
うに、操作者が静止画像で見たい映像が表示されたとき
には、操作・表示部23に設けられている映像退避スイ
ッチを操作者が操作することにより、その映像がフィー
ルドメモリ11に格納される。そして、フィールドメモ
リ11に退避された映像を表示したいときには、操作・
表示部23に設けられている退避映像出力スイッチを操
作者が操作することにより、フィールドメモリ11に格
納されている映像が静止映像として表示される。(1) Description of Video Evacuation Processing in Two-Dimensional Video Display Mode In the two-dimensional video display mode, when a video image that the operator wants to see as a still image, such as a recipe for cooking, is displayed, the operation is performed. The image is stored in the field memory 11 when the operator operates the image evacuation switch provided on the display unit 23. When the user wants to display the image saved in the field memory 11, the operation
When the operator operates the evacuation video output switch provided on the display unit 23, the video stored in the field memory 11 is displayed as a still video.
【0033】なお、操作・表示部23には、フィールド
メモリ11に退避されている特定の映像をクリアするた
めの退避映像クリアスイッチおよびフィールドメモリ1
1に退避されている全ての映像をクリアするための退避
映像オールクリヤスイッチも設けられている。The operation / display unit 23 includes a saved image clear switch for clearing a specific image saved in the field memory 11 and the field memory 1.
Also provided is an evacuation image all clear switch for clearing all the images evacuated to 1.
【0034】説明の便宜上、フィールドメモリ11は、
図2に示すようにA〜Fの6個設けられているものとす
る。映像をフィールドメモリ11に退避するためのモー
ドとして、低解像度モードと高解像度モードとがあり、
これらのモードの設定および切り換えは、操作・表示部
23に設けられている退避モード設定スイッチによって
行われる。For convenience of explanation, the field memory 11
It is assumed that six A to F are provided as shown in FIG. There are a low-resolution mode and a high-resolution mode as modes for saving a video in the field memory 11.
The setting and switching of these modes are performed by an evacuation mode setting switch provided in the operation / display unit 23.
【0035】さらに、全てのフィールドメモリA〜Fに
映像信号が退避されている場合において、新たな映像信
号をフィールドメモリに書き込める上書き許可モード
と、新たな映像信号をフィールドメモリに書き込めない
上書き禁止モードとがあり、これらのモードの設定およ
び切り換えは、操作・表示部23に設けられている上書
きモード設定スイッチによって行われる。Further, when video signals are saved in all the field memories A to F, an overwrite permission mode in which a new video signal can be written in the field memory, and an overwrite inhibition mode in which a new video signal cannot be written in the field memory The setting and switching of these modes are performed by an overwrite mode setting switch provided in the operation / display unit 23.
【0036】図3は、低解像度モードが設定されている
場合の、フィールドメモリA〜Fに映像が退避される様
子およびフィールドメモリA〜Fに退避された映像がク
リアされる様子を示している。図3において、時間は上
から下方向に経過していく。また、各数字は、フィール
ド番号を示している。最も左側は、入力端子1に入力さ
れる2次元映像のフィールド番号を示している。また、
括弧付の番号は、退避映像のフィールド番号を表してい
る。FIG. 3 shows a state where the image is saved in the field memories A to F and a state where the image saved in the field memories A to F is cleared when the low resolution mode is set. . In FIG. 3, time elapses from top to bottom. Each number indicates a field number. The leftmost column shows the field numbers of the two-dimensional video input to the input terminal 1. Also,
The number in parentheses indicates the field number of the evacuation video.
【0037】あるフィールドの2次元映像信号が入力さ
れているときにおいて、映像退避スイッチがオンされる
と、2フィールド先のフィールドの2次元映像信号がフ
ィールドメモリに書き込まれる。2次元映像信号が書き
込まれたフィールドメモリは、書込み禁止状態にされ
る。書込みフィールドメモリは、原則的には、A、B、
C…Fの順番に選択される。When a video retraction switch is turned on while a two-dimensional video signal of a certain field is being input, the two-dimensional video signal of the field two fields ahead is written to the field memory. The field memory to which the two-dimensional video signal has been written is put in a write-protected state. Write field memories are, in principle, A, B,
C ... F are selected in this order.
【0038】退避映像クリアスイッチがオンされたとき
には、退避映像クリアスイッチによって指定されたフィ
ールドメモリの内容がクリアされるとともに書込み禁止
状態が解除される。退避映像オールクリアスイッチがオ
ンされたときには、全てのフィールドメモリの内容がク
リアされるとともに書込み禁止状態が解除される。When the save video clear switch is turned on, the contents of the field memory designated by the save video clear switch are cleared and the write-protection state is released. When the save video all clear switch is turned on, the contents of all the field memories are cleared and the write-protected state is released.
【0039】低解像度モード時には、1つのフィールド
の映像信号のみがフィールドメモリに書き込まれるの
で、その映像を出力する際には、書き込まれている映像
信号に対して補間回路12を用いてフィールド内補間を
行うことにより、そのフィールドの種類と異なる種類の
フィールドの映像信号が生成される。そして、奇数フィ
ールドの映像と、偶数フィールドの映像とが交互に出力
される。In the low resolution mode, only the video signal of one field is written in the field memory. Therefore, when the video is output, the interpolated circuit 12 is used for the written video signal using the interpolation circuit 12. Is performed, a video signal of a field of a type different from the type of the field is generated. Then, the video of the odd field and the video of the even field are output alternately.
【0040】図4は、高解像度モードが設定されている
場合の、フィールドメモリA〜Fに映像が退避される様
子およびフィールドメモリA〜Fに退避された映像がク
リアされる様子を示している。FIG. 4 shows a state where images are saved in the field memories A to F and a state where images saved in the field memories A to F are cleared when the high resolution mode is set. .
【0041】あるフィールドの2次元映像信号が入力さ
れているときにおいて、映像退避スイッチがオンされる
と、2フィールド先のフィールドの2次元映像信号がフ
ィールドメモリに書き込まれるとともに、3フィールド
先の2次元映像信号がフィールドメモリに書き込まれ
る。2次元映像信号が書き込まれたフィールドメモリ
は、書込み禁止状態にされる。書込みフィールドメモリ
は、原則的には、A、B、C…Fの順番に選択される。When a two-dimensional video signal of a certain field is input and the video save switch is turned on, the two-dimensional video signal of the field two fields ahead is written into the field memory, and the two-dimensional video signal three fields ahead. A two-dimensional video signal is written to the field memory. The field memory to which the two-dimensional video signal has been written is put in a write-protected state. In principle, the write field memories are selected in the order of A, B, C... F.
【0042】高解像度モード時には、奇数と偶数の2つ
のフィールドの映像信号がフィールドメモリに書き込ま
れるので、その映像を出力する際には、書き込まれてい
る奇数フィールドの映像と偶数フィールドの映像とが交
互に出力される。In the high-resolution mode, video signals of two fields, odd and even, are written to the field memory. Therefore, when the video is output, the video of the odd field and the video of the even field are written. Output alternately.
【0043】図5および図6は、2次元映像モードが設
定されている場合の映像退避処理手順を示している。FIG. 5 and FIG. 6 show the procedure of the image saving process when the two-dimensional image mode is set.
【0044】この映像退避処理は、入力端子1に入力さ
れる2次元映像信号のフィールドが切り替わるごとに行
われる。初期設定においては、退避フラグFがリセット
(F=0)されるとともに経過カウンタの値は0(K=
0)にされる。The video saving process is performed every time the field of the two-dimensional video signal input to the input terminal 1 is switched. In the initial setting, the evacuation flag F is reset (F = 0) and the value of the progress counter is set to 0 (K =
0).
【0045】まず、映像退避スイッチがオンされたか否
かが判別される(ステップ1)。映像退避スイッチがオ
ンされていないときには、退避フラグFがセットされて
いるか否かが判別される(ステップ2)。退避フラグF
がセットされていなければ(F=0)、今回の映像退避
処理は終了する。通常は、ステップ1および2からなる
ルーチンが繰り返されている。First, it is determined whether or not the image retreat switch has been turned on (step 1). If the video evacuation switch is not turned on, it is determined whether or not the evacuation flag F is set (step 2). Evacuation flag F
Is not set (F = 0), the current video retraction processing ends. Usually, the routine consisting of steps 1 and 2 is repeated.
【0046】(a)低解像度モードが設定されている場
合の映像退避処理の説明(A) Description of the video saving process when the low resolution mode is set
【0047】あるフィールド(フィールド番号n)にお
いて、映像退避スイッチがオンされると、ステップ1に
おいてYESとなり、退避フラグFがセット(F=1)
されるとともに経過カウンタの値が0(K=0)にされ
る(ステップ3)。そして、今回の映像退避処理は終了
する。When the video retraction switch is turned on in a certain field (field number n), YES is determined in step 1 and the retraction flag F is set (F = 1).
And the value of the progress counter is set to 0 (K = 0) (step 3). Then, the current video saving processing ends.
【0048】次のフィールド(フィールド番号n+1)
における映像退避処理においては、ステップ1でNOと
なり、退避フラグFがセットされているか否かが判別さ
れる(ステップ2)。この場合には、退避フラグFがセ
ットされているので、高解像度モードが設定されている
か低解像度モードが設定されているかが判別される(ス
テップ4)。Next field (field number n + 1)
In the video saving process in step (1), the answer is NO in step 1 and it is determined whether or not the saving flag F is set (step 2). In this case, since the evacuation flag F is set, it is determined whether the high-resolution mode or the low-resolution mode is set (step 4).
【0049】低解像度モードが設定されているときに
は、経過カウンタのカウント値Kが0であるか否かが判
別される(ステップ5)。この場合には、カウント値K
は0であるので、上書許可モードか上書き禁止モードか
が判別される(ステップ6)。上書き禁止モードである
場合には、フィールドメモリA〜Fのうち空きメモリが
あるか否か、すなわち、映像が退避されていないフィー
ルドメモリが存在するか否かが判別される(ステップ
7)。When the low resolution mode is set, it is determined whether or not the count value K of the progress counter is 0 (step 5). In this case, the count value K
Is 0, it is determined whether the mode is the overwrite permission mode or the overwrite inhibition mode (step 6). If the mode is the overwrite prohibition mode, it is determined whether or not there is an empty memory among the field memories A to F, that is, whether or not there is a field memory in which the video is not saved (step 7).
【0050】空きメモリがある場合には、その中から書
込みを行うべきフィールドメモリが選択されて書込み許
可状態にされるとともに、選択されたフィールドメモリ
に書き込まれるフィールドが奇数フィールドであるか偶
数フィールドであるかの情報が生成されて保持される
(ステップ8)。実際には、次の垂直同期信号が入力さ
れるタイミングで、上記フィールドメモリが書込み許可
状態にされる。If there is an empty memory, a field memory to which writing is to be performed is selected from the empty memory and writing is enabled, and a field written to the selected field memory is an odd field or an even field. Information on whether or not there is is generated and held (step 8). Actually, at the timing when the next vertical synchronizing signal is input, the above-mentioned field memory is set in the write permission state.
【0051】上記ステップ6において上書き許可モード
である場合には、ステップ8に移行し、予め定められた
順番によって書込みを行うべきフィールドメモリが選択
されて書込み許可状態にされるとともに、選択されたフ
ィールドメモリに書き込まれるフィールドが奇数フィー
ルドであるか偶数フィールドであるかの情報が生成され
て保持される。If it is determined in step 6 that the mode is the overwrite permission mode, the flow shifts to step 8 to select a field memory in which writing is to be performed in a predetermined order and set the field memory in a write permission state. Information indicating whether the field written to the memory is an odd field or an even field is generated and held.
【0052】ステップ6で選択されたメモリには、次の
フィールド(フィールド番号n+2)において、次フィ
ールドのデータが書き込まれるため、上記ステップ8の
時点で、選択されたフィールドメモリに書き込まれるフ
ィールドの種類を把握することができる。Since the data of the next field is written in the memory selected in step 6 in the next field (field number n + 2), the type of the field to be written in the selected field memory at the time of step 8 above Can be grasped.
【0053】次に経過カウンタのカウント値Kが+1さ
れ、すなわち、カウント値Kが1にされ(ステップ
9)、今回の映像退避処理は終了する。Next, the count value K of the elapsed counter is incremented by 1, that is, the count value K is set to 1 (step 9), and the current image retreat processing ends.
【0054】次のフィールド(フィールド番号n+2)
においては、入力されているフィールドの2次元映像信
号が、上記ステップ8で書込み許可状態にされたフィー
ルドメモリに格納される。Next field (field number n + 2)
In, the two-dimensional video signal of the input field is stored in the field memory in which the writing is enabled in step 8.
【0055】このフィールド(フィールド番号n+2)
における映像退避処理においては、ステップ1でNOと
なり、退避フラグFがセットされているか否かが判別さ
れる(ステップ2)。この場合には、退避フラグFがセ
ットされているので、高解像度モードが設定されている
か低解像度モードが設定されているかが判別される(ス
テップ4)。This field (field number n + 2)
In the video saving process in step (1), the answer is NO in step 1 and it is determined whether or not the saving flag F is set (step 2). In this case, since the evacuation flag F is set, it is determined whether the high-resolution mode or the low-resolution mode is set (step 4).
【0056】低解像度モードが設定されているときに
は、経過カウンタのカウント値Kが0であるか否かが判
別される(ステップ4)。この場合には、カウント値K
は1であるので、前回におけるステップ8で選択された
フィールドメモリ(映像が退避されたフィールドメモ
リ)が書込み禁止状態にされる(ステップ10)。実際
には、次の垂直同期信号が入力されるタイミングで、上
記フィールドメモリが書込み禁止状態にされる。When the low resolution mode is set, it is determined whether or not the count value K of the elapsed counter is 0 (step 4). In this case, the count value K
Is 1, so that the field memory (the field memory in which the video is saved) selected in the previous step 8 is put in a write-protected state (step 10). Actually, at the timing when the next vertical synchronizing signal is input, the field memory is set in the write-protected state.
【0057】次に退避フラグFがリセットされる(F=
0)にされるとともに経過カウンタのカウント値Kが0
にされる(ステップ11)。そして、現フィールド(フ
ィールド番号n+2)の2次元映像信号がフィールドメ
モリに退避された旨が、操作・表示部23に表示されて
(ステップ12)、今回の映像退避処理は終了する。Next, the evacuation flag F is reset (F =
0) and the count value K of the progress counter becomes 0
(Step 11). Then, the fact that the two-dimensional video signal of the current field (field number n + 2) has been saved in the field memory is displayed on the operation / display unit 23 (step 12), and the current video saving process ends.
【0058】なお、上記ステップ7において、空きメモ
リがないときには、映像信号をフィールドメモリに退避
できない旨が、操作・表示部23に表示される(ステッ
プ13)。そして、退避フラグFがリセットされる(F
=0)にされるとともに経過カウンタのカウント値Kが
0にされた後(ステップ14)、今回の映像退避処理は
終了する。If there is no free memory in step 7, a message indicating that the video signal cannot be saved in the field memory is displayed on the operation / display section 23 (step 13). Then, the evacuation flag F is reset (F
= 0) and the count value K of the progress counter is set to 0 (step 14), and then the current video retraction processing ends.
【0059】(b)高解像度モードが設定されている場
合の映像退避処理の説明(B) Description of the video saving process when the high resolution mode is set
【0060】あるフィールド(フィールド番号n)にお
いて、映像退避スイッチがオンされると、ステップ1に
おいてYESとなり、退避フラグFがセット(F=1)
されるとともに経過カウンタの値が0(K=0)にされ
る(ステップ3)。そして、今回の映像退避処理は終了
する。When a video save switch is turned on in a certain field (field number n), YES is determined in step 1 and the save flag F is set (F = 1).
And the value of the progress counter is set to 0 (K = 0) (step 3). Then, the current video saving processing ends.
【0061】次のフィールド(フィールド番号n+1)
における映像退避処理においては、ステップ1でNOと
なり、退避フラグFがセットされているか否かが判別さ
れる(ステップ2)。この場合には、退避フラグFがセ
ットされているので、高解像度モードが設定されている
か低解像度モードが設定されているかが判別される(ス
テップ4)。Next field (field number n + 1)
In the video saving process in step (1), the answer is NO in step 1 and it is determined whether or not the saving flag F is set (step 2). In this case, since the evacuation flag F is set, it is determined whether the high-resolution mode or the low-resolution mode is set (step 4).
【0062】高解像度モードが設定されているときに
は、ステップ15に移り、上書き許可モードが設定され
ているか上書き禁止モードが設定されているかが判別さ
れる。上書き禁止モードが設定されている場合には、経
過カウンタのカウント値Kが0であるか否かが判別され
る(ステップ16)。この場合には、カウント値Kは0
であるので、ステップ17に移り、空きメモリが2個以
上あるか否かが判別される(ステップ17)。When the high-resolution mode is set, the process proceeds to step 15, where it is determined whether the overwrite permission mode or the overwrite inhibition mode is set. If the overwrite inhibition mode has been set, it is determined whether or not the count value K of the elapsed counter is 0 (step 16). In this case, the count value K is 0
Therefore, the process proceeds to step 17, where it is determined whether or not there are two or more empty memories (step 17).
【0063】空きメモリが2個以上ある場合には、その
中から書込みを行うべき2つのフィールドメモリが選択
され、その一方の第1フィールドメモリが書込み許可状
態にされるとともに、当該第1フィールドメモリに書き
込まれるフィールドが奇数フィールドであるか偶数フィ
ールドであるかの情報が生成されて保持される(ステッ
プ18)。When there are two or more free memories, two field memories to be written are selected from among them, and one of the first field memories is set in a write-permitted state, and Is generated and stored as to whether the field to be written is an odd field or an even field (step 18).
【0064】次に経過カウンタのカウント値Kが+1さ
れ、すなわち、カウント値Kが1にされ(ステップ1
9)、今回の映像退避処理は終了する。Next, the count value K of the elapsed counter is incremented by 1, that is, the count value K is set to 1 (step 1).
9), the current video saving processing ends.
【0065】上記フィールド番号n+1のフィールドに
おける映像退避処理のステップ15において、上書き許
可モードが設定されている場合には、経過カウンタのカ
ウント値Kが判別される(ステップ22)。この場合に
は、カウント値Kは0であるので、ステップ18に移
り、予め定められた順番によって書込みを行うべき2つ
のフィールドメモリが選択され、その一方の第1フィー
ルドメモリが書込み許可状態にされるとともに、当該第
1フィールドメモリに書き込まれるフィールドが奇数フ
ィールドであるか偶数フィールドであるかの情報が生成
されて保持される。If the overwrite permission mode is set in step 15 of the video saving process in the field of the field number n + 1, the count value K of the progress counter is determined (step 22). In this case, since the count value K is 0, the process proceeds to step 18, where two field memories to be written are selected in a predetermined order, and one of the first field memories is set in a write-enabled state. At the same time, information as to whether the field written to the first field memory is an odd field or an even field is generated and held.
【0066】次に経過カウンタのカウント値Kが+1さ
れ、すなわち、カウント値Kが1にされ(ステップ1
9)、今回の映像退避処理は終了する。Next, the count value K of the elapsed counter is incremented by 1, that is, the count value K is set to 1 (step 1).
9), the current video saving processing ends.
【0067】次のフィールド(フィールド番号n+2)
においては、入力されているフィールドの2次元映像信
号が、上記ステップ18で書込み許可状態にされた第1
フィールドメモリに格納される。Next field (field number n + 2)
In the first method, the two-dimensional video signal of the input field is changed to the first
Stored in field memory.
【0068】このフィールド(フィールド番号n+2)
における映像退避処理においては、ステップ1でNOと
なり、退避フラグFがセットされているか否かが判別さ
れる(ステップ2)。この場合には、退避フラグFがセ
ットされているので、高解像度モードが設定されている
か低解像度モードが設定されているかが判別される(ス
テップ4)。This field (field number n + 2)
In the video saving process in step (1), the answer is NO in step 1 and it is determined whether or not the saving flag F is set (step 2). In this case, since the evacuation flag F is set, it is determined whether the high-resolution mode or the low-resolution mode is set (step 4).
【0069】高解像度モードが設定されているときに
は、上書き許可モードが設定されているか上書き禁止モ
ードが設定されているかが判別される(ステップ1
5)。上書き禁止モードが設定されている場合には、経
過カウンタのカウント値Kが0であるか否かが判別され
る(ステップ16)。この場合には、カウント値Kは1
であるので、ステップ22に移り、経過カウンタのカウ
ント値Kが判別される(ステップ22)。When the high resolution mode is set, it is determined whether the overwrite permission mode or the overwrite inhibition mode is set (step 1).
5). If the overwrite inhibition mode has been set, it is determined whether or not the count value K of the elapsed counter is 0 (step 16). In this case, the count value K is 1
Therefore, the process proceeds to step 22, where the count value K of the elapsed counter is determined (step 22).
【0070】この場合には、カウント値Kは1であるの
で、前回においてステップ18で書込み許可状態にされ
た第1フィールドメモリが書込み禁止状態にされる(ス
テップ23)。また、前回のステップ18で選択された
2つのフィールドメモリのうちの他方の第2フィールド
メモリが書込み許可状態にされるとともに、当該第2フ
ィールドメモリに書き込まれるフィールドが奇数フィー
ルドであるか偶数フィールドであるかの情報が生成され
て保持される。In this case, since the count value K is 1, the first field memory previously set in the write-enabled state in step 18 is set in the write-inhibited state (step 23). In addition, the other second field memory of the two field memories selected in the previous step 18 is set to the write enabled state, and the field written to the second field memory is an odd field or an even field. Information on whether there is is generated and held.
【0071】次に経過カウンタのカウント値Kが+1さ
れ、すなわち、カウント値Kが2にされ(ステップ1
9)、今回の映像退避処理は終了する。Next, the count value K of the elapsed counter is incremented by 1, that is, the count value K is incremented by 2 (step 1).
9), the current video saving processing ends.
【0072】上記フィールド番号n+1のフィールドに
おける映像退避処理のステップ15において、上書き許
可モードが設定されている場合には、上述したステップ
22、23、19の処理が行われた後、今回の映像退避
処理は終了する。If the overwrite permission mode is set in step 15 of the video saving process in the field of the field number n + 1, after the processes of steps 22, 23, and 19 described above are performed, the current video saving is performed. The process ends.
【0073】次のフィールド(フィールド番号n+3)
においては、入力されているフィールドの2次元映像信
号が、上記ステップ23で書込み許可状態にされた第2
フィールドメモリに格納される。Next field (field number n + 3)
In the above, the two-dimensional video signal of the input field is changed to the second
Stored in field memory.
【0074】このフィールド(フィールド番号n+3)
における映像退避処理においては、ステップ1でNOと
なり、退避フラグFがセットされているか否かが判別さ
れる(ステップ2)。この場合には、退避フラグFがセ
ットされているので、高解像度モードが設定されている
か低解像度モードが設定されているかが判別される(ス
テップ4)。This field (field number n + 3)
In the video saving process in step (1), the answer is NO in step 1 and it is determined whether or not the saving flag F is set (step 2). In this case, since the evacuation flag F is set, it is determined whether the high-resolution mode or the low-resolution mode is set (step 4).
【0075】高解像度モードが設定されているときに
は、上書き許可モードが設定されているか上書き禁止モ
ードが設定されているかが判別される(ステップ1
5)。上書き禁止モードが設定されている場合には、経
過カウンタのカウント値Kが0であるか否かが判別され
る(ステップ16)。この場合には、カウント値Kは2
であるので、ステップ22に移り、経過カウンタのカウ
ント値Kが判別される(ステップ22)。When the high resolution mode is set, it is determined whether the overwrite permission mode or the overwrite inhibition mode is set (step 1).
5). If the overwrite inhibition mode has been set, it is determined whether or not the count value K of the elapsed counter is 0 (step 16). In this case, the count value K is 2
Therefore, the process proceeds to step 22, where the count value K of the elapsed counter is determined (step 22).
【0076】この場合には、カウント値Kは2であるの
で、前回においてステップ23で指定された第2フィー
ルドメモリが書込み禁止状態にされる(ステップ2
4)。In this case, since the count value K is 2, the second field memory previously designated in step 23 is set in a write-protected state (step 2).
4).
【0077】次に退避フラグFがリセットされる(F=
0)にされるとともに経過カウンタのカウント値Kが0
にされる(ステップ25)。そして、現フィールド(フ
ィールド番号n+2)の2次元映像信号がフィールドメ
モリに退避された旨が、操作・表示部23に表示されて
(ステップ26)、今回の映像退避処理は終了する。Next, the evacuation flag F is reset (F =
0) and the count value K of the progress counter becomes 0
(Step 25). Then, the fact that the two-dimensional video signal of the current field (field number n + 2) has been saved in the field memory is displayed on the operation / display unit 23 (step 26), and the current video saving process ends.
【0078】上記フィールド番号n+2のフィールドに
おける映像退避処理のステップ15において、上書き許
可モードが設定されている場合には、上述したステップ
22、24、25、26の処理が行われた後、今回の映
像退避処理は終了する。If the overwrite permission mode is set in step 15 of the image save processing in the field of the field number n + 2, after the processing of steps 22, 24, 25, and 26 described above is performed, The video saving process ends.
【0079】なお、上記ステップ17において、空きメ
モリが2個以上存在しないと判別されたときには、映像
信号をフィールドメモリに退避できない旨が、操作・表
示部23に表示される(ステップ20)。そして、退避
フラグFがリセットされる(F=0)にされるとともに
経過カウンタのカウント値Kが0にされた後(ステップ
21)、今回の映像退避処理は終了する。If it is determined in step 17 that there are not two or more empty memories, a message indicating that the video signal cannot be saved in the field memory is displayed on the operation / display section 23 (step 20). Then, after the evacuation flag F is reset (F = 0) and the count value K of the progress counter is set to 0 (step 21), the current image evacuation processing ends.
【0080】(2)3次元映像表示モード時における映
像退避処理の説明(2) Description of the image retraction process in the three-dimensional image display mode
【0081】3次元映像表示モードが設定されている場
合には、2D/3D映像変換回路によって2次元映像信
号が3次元映像信号に変換されている。したがって、遅
延された2次元映像信号を生成するために、原則的に
は、フィールドメモリA〜Fには、各フィールドの入力
映像信号が順次格納される。When the three-dimensional video display mode is set, a two-dimensional video signal is converted into a three-dimensional video signal by the 2D / 3D video conversion circuit. Therefore, in order to generate a delayed two-dimensional video signal, in principle, the input video signals of each field are sequentially stored in the field memories A to F.
【0082】3次元映像表示モード時において、操作者
がたとえば静止画像で見たい映像が表示されたときに
は、操作・表示部23に設けられている映像退避スイッ
チを操作者が操作することにより、その時点に最も近い
映像が格納されているフィールドメモリが書込み禁止状
態にされる。そして、書込み禁止状態にされたフィール
ドメモリに格納されている映像を表示したいときには、
操作・表示部23に設けられている退避映像出力スイッ
チを操作者が操作することにより、当該フィールドメモ
リに格納されている映像が静止映像として表示される。In the three-dimensional image display mode, when an image that the operator wants to see as a still image is displayed, the operator operates an image evacuation switch provided in the operation / display unit 23 to thereby display the image. The field memory storing the video closest to the point in time is set to the write-protected state. Then, when it is desired to display the video stored in the write-protected field memory,
When the operator operates the evacuation video output switch provided on the operation / display unit 23, the video stored in the field memory is displayed as a still video.
【0083】なお、低解像度モード時には、映像退避ス
イッチがオンされた時点に最も近いフィールドの映像が
格納されている1つのフィールドメモリが書込み禁止状
態にされる。高解像度モード時には、映像退避スイッチ
がオンされた時点に最も近いフィールドとその次に近い
フィールの映像が格納されている2つのフィールドメモ
リが書込み禁止状態にされる。In the low-resolution mode, one field memory storing the video of the field closest to the time when the video save switch is turned on is set to the write-protected state. In the high-resolution mode, the two field memories storing the video of the field closest to the point when the video save switch is turned on and the field next to the next are in the write-protected state.
【0084】また、3次元映像表示モード時において
は、1つの映像のみしか退避映像として保持することが
できない。したがって、既に1つの映像が退避映像とし
て保持されているときにおいて、新たな映像を退避映像
として保持させる場合には、以前の退避映像が保持され
ているフィールドメモリの書込み禁止状態が解除され
る。In the three-dimensional image display mode, only one image can be held as a save image. Therefore, when one image is already held as the save image and a new image is held as the save image, the write-protection state of the field memory holding the previous save image is released.
【0085】図7は、低解像度モードが設定されている
場合に、フィールドメモリA〜Fが書込み禁止状態にさ
れてその内容が退避映像として保持される様子およびフ
ィールドメモリA〜Fに退避された映像がクリアされる
様子を示している。図7において、時間は上から下方向
に経過していく。また、各数字は、フィールド番号を示
している。また、括弧付の番号は、退避映像のフィール
ド番号を示している。FIG. 7 shows a state in which the field memories A to F are write-protected when the low-resolution mode is set, and the contents thereof are held as save images, and are saved in the field memories A to F. This shows how the image is cleared. In FIG. 7, time elapses from top to bottom. Each number indicates a field number. The numbers in parentheses indicate the field numbers of the evacuation video.
【0086】あるフィールドの2次元映像信号が入力さ
れているときにおいて、映像退避スイッチがオンされる
と、最新のフィールドの2次元映像信号が格納されてい
る1つのフィールドメモリが書込み禁止状態にされる。When a video save switch is turned on while a two-dimensional video signal of a certain field is being input, one field memory storing the two-dimensional video signal of the latest field is set in a write-protected state. You.
【0087】退避映像クリアスイッチがオンされたとき
には、既に書込み状態となっている1つのフィールドメ
モリの書込み禁止状態が解除される。When the evacuation video clear switch is turned on, the write-protected state of one field memory which has already been written is released.
【0088】低解像度モード時には、1つのフィールド
の映像信号のみが退避映像としてフィールドメモリに保
存されるので、その映像を出力する際には、保存されて
いる映像信号に対して補間回路12を用いてフィールド
内補間を行うことにより、そのフィールドの種類と異な
る種類のフィールドの映像信号が生成される。そして、
奇数フィールドの映像と、偶数フィールドの映像とが交
互に出力される。In the low-resolution mode, only the video signal of one field is stored in the field memory as the save video, so when outputting that video, the interpolation circuit 12 is used for the stored video signal. By performing intra-field interpolation, a video signal of a field of a type different from the type of the field is generated. And
The odd field video and the even field video are output alternately.
【0089】図8は、高解像度モードが設定されている
場合の、フィールドメモリA〜Fが書込み禁止状態にさ
れてその内容が退避映像として保持される様子およびフ
ィールドメモリA〜Fに退避された映像がクリアされる
様子を示している。FIG. 8 shows a state in which the field memories A to F are in the write-protected state when the high-resolution mode is set, and the contents thereof are held as save images, and are saved in the field memories A to F. This shows how the image is cleared.
【0090】あるフィールドの2次元映像信号が入力さ
れているときにおいて、映像退避スイッチがオンされる
と、最新のフィールドとその次に新しい2次元映像信号
が格納されている2つのフィールドメモリが書込み禁止
状態にされる。When a video retraction switch is turned on when a two-dimensional video signal of a certain field is input, two field memories storing the latest field and the next new two-dimensional video signal are written. It is prohibited.
【0091】退避映像クリアスイッチがオンされたとき
には、既に書込み状態となっている2つのフィールドメ
モリの書込み禁止状態が解除される。When the save video clear switch is turned on, the write-protected state of the two field memories which are already in the written state is released.
【0092】高解像度モード時には、奇数と偶数の2つ
のフィールドの映像信号が退避映像として2つのフィー
ルドメモリに書き込まれるので、その映像を出力する際
には、2つのフィールドメモリに保存されている奇数フ
ィールドの映像と偶数フィールドの映像とが交互に出力
される。In the high-resolution mode, the video signals of the two fields, odd and even, are written to the two field memories as the escaped video. Therefore, when outputting the video, the odd numbers stored in the two field memories are output. Field images and even field images are output alternately.
【0093】図9は、3次元映像モードが設定されてい
る場合の映像退避処理手順を示している。FIG. 9 shows an image saving procedure when the three-dimensional image mode is set.
【0094】この映像退避処理は、入力端子1に入力さ
れる2次元映像信号のフィールドが切り替わるごとに行
われる。This video saving process is performed every time the field of the two-dimensional video signal input to the input terminal 1 is switched.
【0095】まず、映像退避スイッチがオンされたか否
かが判別される(ステップ31)。映像退避スイッチが
オンされていないときには、今回の映像退避処理は終了
する。First, it is determined whether or not the video retraction switch has been turned on (step 31). When the video saving switch is not turned on, the current video saving process ends.
【0096】映像退避スイッチがオンされたときには、
既にフィールドメモリA〜Fの中に書込み禁止状態とさ
れているものが存在するか否かが判別される(ステップ
32)。When the video retraction switch is turned on,
It is determined whether or not any of the field memories A to F is in a write-protected state (step 32).
【0097】既にフィールドメモリA〜Fの中に書込み
禁止状態とされているものが存在しなければ、最新の映
像が格納されているフィールドメモリが書込み禁止状態
にされる(ステップ33)。この際、低解像度モードが
設定されていれば、最新のフィールドデータが格納され
ている1つのフィールドメモリが書込み禁止状態にさ
れ、高解像度モードが設定されていれば、最新のフィー
ルドデータとその次に新しいフィールドデータとが格納
されている2つのフィールドメモリが書込み禁止状態に
される。If none of the field memories A to F has been set to the write protected state, the field memory storing the latest video is set to the write protected state (step 33). At this time, if the low resolution mode is set, one field memory storing the latest field data is set in the write-protected state, and if the high resolution mode is set, the latest field data and the next field data are stored. Are stored in the write-protection state.
【0098】このように、1つまたは2つのフィールド
メモリが書込み禁止状態にされると、最大遅延量をそれ
にともなって変更する必要があるので、動きベクトルと
遅延量との関係が変更される(ステップ34)。As described above, when one or two field memories are set in the write-protected state, it is necessary to change the maximum delay amount accordingly, so that the relationship between the motion vector and the delay amount is changed ( Step 34).
【0099】次に、操作・表示部23に映像を保存した
旨が表示された後(ステップ35)、今回の映像退避処
理は終了する。Next, after the fact that the image has been saved is displayed on the operation / display unit 23 (step 35), the current image retreat processing ends.
【0100】上記ステップ32において、既にフィール
ドメモリA〜Fの中に書込み禁止状態とされているもの
が存在している場合には、上書き許可モードか上書き禁
止モードかが判別される(ステップ36)。In step 32, if any of the field memories A to F is already in the write-protected state, it is determined whether the mode is the overwrite-permitted mode or the overwrite-prohibited mode (step 36). .
【0101】上書き許可モードである場合には、既に書
込み禁止状態とされているフィールドメモリの書込み禁
止状態が解除される(ステップ37)。そして、上記ス
テップ33と同様に、最新の映像が格納されているフィ
ールドメモリが書込み禁止状態にされる(ステップ3
8)。If the mode is the overwrite permission mode, the write protection state of the field memory which is already in the write protection state is released (step 37). Then, similarly to step 33, the field memory storing the latest video is set in a write-protected state (step 3).
8).
【0102】また、上記ステップ37で書込み禁止状態
が解除されたフィールドメモリにそれまで保存されてい
たフィールドが遅延映像として出力されないようにする
ために、次フィールドに対する遅延フィールド数が0に
される(ステップ39)。Further, in order to prevent a field stored in the field memory from which the write-protected state has been released in the above step 37 from being output as a delayed image, the number of delayed fields for the next field is set to 0 ( Step 39).
【0103】そして、操作・表示部23に映像を保存し
た旨が表示された後(ステップ35)、今回の映像退避
処理は終了する。Then, after a message to the effect that the video has been saved is displayed on the operation / display unit 23 (step 35), the current video retraction processing ends.
【0104】上記ステップ36において、上書き禁止モ
ードが設定されている場合には、操作・表示部23に映
像を保存できなかった旨が表示された後(ステップ4
0)、今回の映像退避処理は終了する。In step 36, if the overwrite-inhibited mode is set, after the operation / display unit 23 indicates that the image could not be saved (step 4).
0), the current video saving process ends.
【0105】[0105]
【発明の効果】この発明によれば、2D/3D映像変換
装置において、2次元映像表示モードが設定されている
場合に使用されていないフィールドメモリを有効利用す
ることができる。According to the present invention, in the 2D / 3D video converter, the field memory which is not used when the 2D video display mode is set can be effectively used.
【0106】また、この発明によれば、2D/3D映像
変換装置において、3次元映像表示モードが設定されて
いる場合にも、フィールドメモリを有効利用することが
できる。Further, according to the present invention, the field memory can be effectively used even when the three-dimensional image display mode is set in the 2D / 3D image converter.
【図1】2D/3D映像変換装置の構成を示すブロック
図である。FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a 2D / 3D video conversion device.
【図2】フィールドメモリの具体例を示す電気回路図で
ある。FIG. 2 is an electric circuit diagram showing a specific example of a field memory.
【図3】2次元映像表示モードにおいて、低解像度モー
ドが設定されている場合に、2次元映像が退避される様
子を示すタイムチャートである。FIG. 3 is a time chart showing a state in which a two-dimensional image is saved when a low resolution mode is set in a two-dimensional image display mode.
【図4】2次元映像表示モードにおいて、高解像度モー
ドが設定されている場合に、2次元映像が退避される様
子を示すタイムチャートである。FIG. 4 is a time chart showing a state in which a two-dimensional image is retracted when a high-resolution mode is set in a two-dimensional image display mode.
【図5】2次元映像表示モード時における映像退避処理
手順を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing a video save processing procedure in a two-dimensional video display mode.
【図6】2次元映像表示モード時における映像退避処理
手順を示すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart illustrating a video save processing procedure in a two-dimensional video display mode.
【図7】3次元映像表示モードにおいて、低解像度モー
ドが設定されている場合に、フィールドメモリに格納さ
れている2次元映像が退避映像として保存される様子を
タイムチャートである。FIG. 7 is a time chart showing how a two-dimensional image stored in a field memory is stored as a save image when a low-resolution mode is set in the three-dimensional image display mode.
【図8】3次元映像表示モードにおいて、高解像度モー
ドが設定されている場合に、フィールドメモリに格納さ
れている2次元映像が退避映像として保存される様子を
示すタイムチャートである。FIG. 8 is a time chart showing a state in which a two-dimensional image stored in a field memory is stored as a save image when a high-resolution mode is set in a three-dimensional image display mode.
【図9】3次元映像表示モード時における映像退避処理
手順を示すフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart illustrating a video save processing procedure in the three-dimensional video display mode.
11 フィールドメモリ 12 補間回路 13 映像切換回路 14、15 位相制御回路 20 CPU 21 ROM 22 RAM 23 操作・表示部 24 メモリ制御回路 Reference Signs List 11 field memory 12 interpolation circuit 13 video switching circuit 14, 15 phase control circuit 20 CPU 21 ROM 22 RAM 23 operation / display section 24 memory control circuit
Claims (4)
ールドメモリを利用して主映像信号に対して遅延された
副映像信号とを生成することにより、2次元映像を3次
元映像に変換する2D/3D映像変換装置におけるフィ
ールドメモリ活用方法であって、 2D/3D映像変換装置の映像表示モードとして、入力
された2次元映像信号をそのまま出力する2次元映像表
示モードと、入力された2次元映像信号を3次元映像に
変換して出力する3次元映像表示モードとがあり、 2次元映像表示モードが設定されているときに、映像退
避指令に基づいて、入力されている2次元映像信号を前
記フィールドメモリに退避させ、退避させた2次元映像
信号を、退避映像出力指令に基づいて静止画像として出
力させることを特徴とする2D/3D映像変換装置にお
けるフィールドメモリ活用方法。1. A two-dimensional video is converted into a three-dimensional video by generating a main video signal and a sub-video signal delayed from the main video signal using a field memory from the two-dimensional video signal. A method for utilizing a field memory in a 2D / 3D video conversion device, comprising: a two-dimensional video display mode in which an input two-dimensional video signal is output as it is; There is a three-dimensional video display mode to dimension the video signal 3D image to <br/> to convert the output, when the 2-dimensional image display mode is set, based on the image saving command is input In front of a 2D video signal
A method of utilizing a field memory in a 2D / 3D video conversion device, wherein the 2D video signal is saved in a field memory, and the saved 2D video signal is output as a still image based on a saved video output command.
1フィールド分の2次元映像信号を前記フィールドメモ
リに退避させる低解像度モードと、映像退避指令に基づ
いて奇数と偶数の2フィールド分の2次元映像信号を前
記フィールドメモリに退避させる高解像度モードとがあ
り、低解像度モードによって2次元映像信号が前記フィ
ールドメモリに退避された場合には、退避映像出力指令
に基づく退避映像出力時には、退避されている2次元映
像信号をフィールド内補間することによって、退避され
ている2次元映像信号のフィールドの種類と異なるフィ
ールドの2次元映像信号を生成し、退避されている2次
元映像信号と生成された2次元映像信号とを交互に出力
させることを特徴とする請求項1に記載の2D/3D映
像変換装置におけるフィールドメモリ活用方法。Wherein the low resolution mode to retract the two-dimensional image signal for one field based on the image saving command to the field memory as save mode, two-dimensional two fields of odd and even on the basis of the image saving command Before video signal
There is a high resolution mode for saving the serial field memories, if the two-dimensional image signal by the low-resolution mode is saved in the Fi <br/> Rudomemori, upon retraction video output based on saving the image output command is retracted By interpolating the existing two-dimensional video signal within the field, a two-dimensional video signal of a field different from the field type of the two-dimensional video signal being saved is generated, and the two-dimensional video signal generated as the saved two-dimensional video signal is generated. 2. The method according to claim 1, wherein the two-dimensional video signal and the two-dimensional video signal are output alternately.
ールドメモリを利用して主映像信号に対して遅延された
副映像信号とを生成することにより、2次元映像を3次
元映像に変換する2D/3D映像変換装置におけるフィ
ールドメモリ活用方法であって、 2D/3D映像変換装置の映像表示モードとして、入力
された2次元映像信号をそのまま出力する2次元映像表
示モードと、入力された2次元映像信号を3次元映像に
変換して出力する3次元映像表示モードとがあり、 3次元映像表示モードが設定されているときに、映像保
存指令に基づいて、最新の2次元映像信号が格納されて
いる前記フィールドメモリを書込み禁止状態にし、書込
み禁止状態にされた該フィールドメモリに保持されてい
る2次元映像信号を、保存映像出力指令に基づいて静止
画像として出力させることを特徴とする2D/3D映像
変換装置におけるフィールドメモリ活用方法。3. A two-dimensional video is converted into a three-dimensional video by generating a main video signal and a sub-video signal delayed from the main video signal using a field memory from the two-dimensional video signal. A method for utilizing a field memory in a 2D / 3D video conversion device, comprising: a two-dimensional video display mode in which an input two-dimensional video signal is output as it is; There is a three-dimensional image display mode and outputs the <br/> convert dimensions video signal to a 3D image, when the three-dimensional image display mode is set, based on the image storage command, the most recent 2 and said field store dimension video signal is stored in the write-protected state, the two-dimensional image signal stored in said field memory which is write-protected state, storage image output command A method for utilizing a field memory in a 2D / 3D video conversion device, wherein the method outputs a still image based on a video.
させて2次元映像信号を保存させるモードとして映像保
存指令に基づいて1つの前記フィールドメモリを書込み
禁止状態にさせる低解像度モードと、映像保存指令に基
づいて奇数と偶数のフィールドの2次元映像信号が格納
されている2つの前記フィールドメモリを書込み禁止状
態にさせる高解像度モードとがあり、低解像度モードに
よって1つの前記フィールドメモリが書込み禁止状態に
された場合には、保存映像出力指令に基づく保存映像出
力時には、書込み禁止状態にされた該フィールドメモリ
に保存されている2次元映像信号をフィールド内補間す
ることによって、保存されている2次元映像信号のフィ
ールドの種類と異なるフィールドの2次元映像信号を生
成し、保存されている2次元映像信号と生成された2次
元映像信号とを交互に出力させることを特徴とする請求
項3に記載の2D/3D映像変換装置におけるフィール
ドメモリ活用方法。4. A low-resolution mode for one of the field memories on the basis of the image storing command as a mode for storing two-dimensional image signal by the field memory to write protected write-protected state, the image storage instruction There is a high-resolution mode to the two said field store two-dimensional image signal of the odd and even fields are stored in the write-protected state based, one said field memory by the low-resolution mode is write-protected state and if, at the time of saving the video output based on the storage image output command, by intra-field interpolating 2D image signal stored in said field memory which is write-protected state, two-dimensional image signal stored 2D video signal of a field different from the field type of Field memory utilization method in the 2D / 3D video conversion apparatus according to claim 3, characterized in that to output the 2D image signal and the generated two-dimensional image signal that alternately.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP06313856A JP3096593B2 (en) | 1994-12-16 | 1994-12-16 | Method of utilizing field memory in 2D / 3D video converter |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP06313856A JP3096593B2 (en) | 1994-12-16 | 1994-12-16 | Method of utilizing field memory in 2D / 3D video converter |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH08172646A JPH08172646A (en) | 1996-07-02 |
JP3096593B2 true JP3096593B2 (en) | 2000-10-10 |
Family
ID=18046335
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP06313856A Expired - Fee Related JP3096593B2 (en) | 1994-12-16 | 1994-12-16 | Method of utilizing field memory in 2D / 3D video converter |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3096593B2 (en) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5328852B2 (en) * | 2011-07-25 | 2013-10-30 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | Image processing apparatus, image processing method, program, and information storage medium |
US8687470B2 (en) | 2011-10-24 | 2014-04-01 | Lsi Corporation | Optical disk playback device with three-dimensional playback functionality |
-
1994
- 1994-12-16 JP JP06313856A patent/JP3096593B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH08172646A (en) | 1996-07-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2652402B2 (en) | Enlarged video image generation circuit | |
JP2846830B2 (en) | How to convert 2D video to 3D video | |
JP3890177B2 (en) | Resolution conversion apparatus and apparatus using the same | |
EP0287331B1 (en) | Sampled data memory system eg for a television picture magnification system | |
JP4687725B2 (en) | Image processing apparatus, image processing method, and computer program | |
US5083208A (en) | Electronic zoom apparatus | |
US5029006A (en) | Video signal processing circuit capable of enlarging and displaying a picture | |
JP2006180340A (en) | Video signal processor, its method and on-vehicle camera system | |
US5325446A (en) | Apparatus for image transformation | |
JP3096593B2 (en) | Method of utilizing field memory in 2D / 3D video converter | |
JPH0767154B2 (en) | Imaging device | |
JP2846843B2 (en) | How to convert 2D video to 3D video | |
JPH10108220A (en) | Device for converting two-dimensional image into three-dimensional image | |
JP3152556B2 (en) | Method for converting a two-dimensional image to a three-dimensional image | |
JP3249335B2 (en) | 3D video conversion method | |
JP2014099820A (en) | Image photographing device and image photographing method | |
JPH099293A (en) | Three dimensional picture display method and stereoscopic picture data generating method | |
JPH03286271A (en) | Picture display device | |
JP3091627B2 (en) | Method and apparatus for converting a two-dimensional image into a three-dimensional image | |
JP4097885B2 (en) | Multi-screen display controller | |
JP3157449B2 (en) | Image display device | |
JP3128445B2 (en) | Motion vector detection device | |
JP2964502B2 (en) | Video processing equipment | |
JPH02135880A (en) | Image pickup device | |
JP2006303621A (en) | Image pickup device, video image output method, and video image reproduction program |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20070804 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080804 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090804 Year of fee payment: 9 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |