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JP3058727B2 - Electronic catalog system for prize exchange in amusement arcades - Google Patents

Electronic catalog system for prize exchange in amusement arcades

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Publication number
JP3058727B2
JP3058727B2 JP25862091A JP25862091A JP3058727B2 JP 3058727 B2 JP3058727 B2 JP 3058727B2 JP 25862091 A JP25862091 A JP 25862091A JP 25862091 A JP25862091 A JP 25862091A JP 3058727 B2 JP3058727 B2 JP 3058727B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
prize
card
electronic catalog
data
customer
Prior art date
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JP25862091A
Other languages
Japanese (ja)
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JPH05131065A (en
Inventor
詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技場における景品交
換用電子カタログシステムに関する。更に詳しくは、パ
チンコ玉、コイン等の遊技場における遊技媒体と景品と
を交換するとき、カードを使って交換する遊技場におけ
る景品交換用電子カタログシステムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize exchange electronic catalog system in a game arcade. More specifically, the present invention relates to a prize exchange electronic catalog system in a game hall where a game medium such as a pachinko ball or a coin is exchanged with a prize when the game medium is exchanged with the prize.

【0002】[0002]

【従来技術】パチンコ、パチスロ等の遊技後の残玉は、
持ち帰りは禁止されており、全て玉数をカウントして、
それに相当する景品と交換することになっている。しか
し、オール・セブン等で大勝ちした場合などは、店舗に
並んでいる景品では顧客の満足するものが無い場合があ
り、顧客は必要でないものを、渋々持ちかえる場合が多
い。
2. Description of the Related Art The remaining balls of pachinko, pachislot, etc. after the game are:
Take-out is prohibited, counting all balls,
It is to be exchanged for the corresponding prize. However, when a big win at All Seven or the like occurs, there are cases where there are no prizes in the store that satisfy the customer, and the customer often reluctantly replaces unnecessary ones.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】そこで、店舗の景品所
に並んでいない景品や、高額商品を顧客の要望とマッチ
ングさせる必要がある。しかし、法制度の問題もあっ
て、その実現は困難であった。そこで、記録可能なカー
ドを用いて、顧客を特定し、パチンコ遊技後に顧客が獲
得した玉、及び購買したした玉をその顧客のデータとし
てホール用コンピュータに記憶させる。
Therefore, it is necessary to match a prize not lined up in a prize shop of a store or a high-priced commodity with a customer's request. However, it was difficult to achieve, partly because of the legal system. Therefore, the customer is specified using the recordable card, and the ball acquired by the customer after the pachinko game and the purchased ball are stored in the hall computer as data of the customer.

【0004】顧客は電子カタログ装置を用いて、景品の
選択を行って、後日、顧客の指定する住所などに配達す
るか保管してもらうことによりこの問題を解決しようと
するものである。本発明は、こうした社会的、技術的背
景のもとになされたものであり、次の目的を達成する。
[0004] The customer attempts to solve this problem by using the electronic catalog device to select a prize and have it delivered or stored at an address designated by the customer at a later date. The present invention has been made under such a social and technical background, and achieves the following objects.

【0005】本発明の目的は、顧客に会員カードを発行
し、顧客の特定を行って、パチンコ等の遊技後の残遊技
媒体(玉、コイン等)をコンピュータの記憶部に会員の
暗唱番号とともに登録して保管し、この遊技媒体で電子
カタログ装置と景品とを選択及び交換し、後日、顧客の
指定場所に景品を配達することを可能にする遊技場にお
ける景品交換用電子カタログシステムを提供することに
ある。
An object of the present invention is to issue a membership card to a customer, identify the customer, and store the remaining game media (balls, coins, etc.) after the game, such as a pachinko machine, in the storage unit of the computer together with the member's recitation number. The present invention provides an electronic catalog system for prize exchange in a game arcade that enables registration and storage, selection and exchange of an electronic catalog device and a prize with this game medium, and delivery of a prize to a designated place of a customer at a later date. It is in.

【0006】本発明の他の目的は、記録・読取(再生)
可能なカードを用いて従来の遊技性を損なうこと無く、
残遊技媒体の有効利用を可能とする遊技場における景品
交換用電子カタログシステムを提供することにある。
Another object of the present invention is to record / read (reproduce)
Using a possible card without impairing the traditional game,
It is an object of the present invention to provide a prize exchange electronic catalog system in a game hall that enables effective use of remaining game media.

【0007】本発明の他の目的は、廉価でありかつ耐久
性にすぐれた会員カードを発行し、顧客に負担を掛ける
ことなく、社会的・技術的問題を解決する遊技場におけ
る景品交換用電子カタログシステムを提供することにあ
る。
Another object of the present invention is to provide an inexpensive and durable membership card for a prize exchange electronic device in a game arcade which solves social and technical problems without burdening customers. To provide a catalog system.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】前記課題を解決するため
に次のような手段を採る。本発明の遊技場における景品
交換用電子カタログシステムは、複数の景品の外観のイ
メージ・データを記録したイメージ記録手段と、少なく
とも前記景品と遊技媒体との交換数などを記憶したデー
タ記憶手段と、少なくとも前記景品の外観及び前記交換
数を表示する表示手段と、前記表示手段に表示された前
記景品を選択するための景品選択手段と、顧客のうちの
会員の識別が可能な情報を書き込んだカードと、前記カ
ードの情報を読み取るカード情報読取装置と、前記カー
ド情報読取装置に前記カードを挿入した後、前記会員を
識別する暗証番号を入力するための入力手段と、選択さ
れた前記景品に相当する前記交換数を前記会員が獲得し
た前記遊技媒体数より減算するための演算手段とを有し
たものである。
Means for Solving the Problems To solve the above-mentioned problems, the following means are adopted. An electronic catalog system for prize exchange in a game arcade of the present invention, image recording means for recording image data of the appearance of a plurality of prizes, and data storage means for storing at least the number of exchanges of the prizes and game media, Display means for displaying at least the appearance of the prize and the number of exchanges, a prize selection means for selecting the prize displayed on the display means, and a card on which information identifying a member among customers is written A card information reading device for reading the information of the card, input means for inputting a personal identification number for identifying the member after inserting the card into the card information reading device, and corresponding to the selected premium. Calculating means for subtracting the number of exchanges from the number of game media obtained by the member.

【0009】前記表示手段は、前記景品の配送先のデー
タを会員が直接画面から入力できるものであると良い。
It is preferable that the display means allows a member to directly input data of a delivery destination of the premium from a screen.

【0010】前記景品の配送先のデータは、公衆回線を
介して複数の遊技場の景品発送を集中管理することがで
きるものであると良い。
[0010] It is preferable that the data of the delivery destination of the prize can centrally manage the prize delivery at a plurality of game arcades via a public line.

【0011】[0011]

【作 用】カード情報読取・書込装置45を通信用イン
ターフェイスを介してホール用コンピュータ2に接続
し、顧客の識別が可能な情報を書き込んだカード6を前
記カード情報書込・読取装置45に挿入し、表示手段4
3に表示された景品を景品選択手段44で選択し、選択
された前記景品に相当する交換玉数をその顧客の前記ホ
ール用コンピュータ2内の保管(貯)玉数より減算す
る。
[Operation] The card information reading / writing device 45 is connected to the hall computer 2 via the communication interface, and the card 6 in which the information which can identify the customer is written is stored in the card information writing / reading device 45. Insert and display means 4
The prize displayed in 3 is selected by the prize selecting means 44, and the number of exchanged balls corresponding to the selected prize is subtracted from the number of stored (stored) balls in the hall computer 2 of the customer.

【0012】[0012]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面とともに説明す
る。保管玉払出システム 図1は、パチンコ遊技場に適用したときの保管玉払出シ
ステムの例である。玉販売及び保管玉払出装置1は、通
信回線(通信用インターフェイスRS−232Cを使
用。以下、同じ。)で宅内回線終端装置(DSU)8に
接続され、最終的にはホール用コンピュータ2に接続さ
れて、データの記憶・処理などを行う。POSレジスタ
ー(以下、POSレジ)3では、会員(ID)カード6
の発行とカードの読取りを行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. Storage ball dispensing system Figure 1 is an example of a storage ball dispensing system when applied to a pachinko game arcade. The ball selling and storage ball dispensing apparatus 1 is connected to a home line terminal (DSU) 8 via a communication line (using a communication interface RS-232C; the same applies hereinafter), and finally connected to the hall computer 2. Then, data storage and processing are performed. In the POS register (hereinafter referred to as POS register) 3, a member (ID) card 6
Issue the card and read the card.

【0013】暗証番号は外部入力端子(キー・パッド)
9より行い、そのデータは、ホール用コンピュータ2に
転送される。カード情報読取・書込(R/W)装置3a
は、カード情報を読取・書込部を外付けにした例であ
る。カード情報読取・書込(R/W)装置3aは、PO
Sレジ3内に内蔵される場合もある。パチンコ遊技後の
獲得した玉は、カウンター(ジェットカウンター)5で
計数される。
An external input terminal (key pad) for a personal identification number
9 and the data is transferred to the hall computer 2. Card information reading / writing (R / W) device 3a
Is an example in which a read / write unit for card information is provided externally. The card information reading / writing (R / W) device 3a
It may be built in the S cash register 3 in some cases. The balls obtained after the pachinko game are counted by a counter (jet counter) 5.

【0014】その時、会員カード6をカード情報読取・
書込(R/W)装置7に挿入して、顧客の特定を行い、
そのデータ(残玉数)は、宅内回線終端装置8を経由し
て顧客のコード番号とともにホール用コンピュータ2に
記憶される。電子カタログ装置4に会員カード6を挿入
すると、ホール用コンピュータ2に記憶されている残玉
数に応じてカタログ購入ができる。その時、領収書代わ
りにレシート13が発行される。
At that time, the member card 6 is read
Insert into the writing (R / W) device 7 to identify the customer,
The data (the number of remaining balls) is stored in the hall computer 2 together with the code number of the customer via the in-home line terminal 8. When the member card 6 is inserted into the electronic catalog device 4, a catalog can be purchased according to the number of remaining balls stored in the hall computer 2. At that time, a receipt 13 is issued instead of a receipt.

【0015】ホール用コンピュータ2は、回線終端装置
10、11を通じて中央処理用コンピュータ12に接続
され、パチンコ店のデータ処理を行う。回線終端装置1
0、11間の信号接続は、公衆通信回線を利用して行
う。なお、図1では、1店舗のみの例を示しているが、
複数の店舗のホール用コンピュータ2に接続して、それ
らのデータを中央処理用コンピュータ12で、集中処理
することも可能である。
The hall computer 2 is connected to the central processing computer 12 through the line terminating devices 10 and 11, and performs data processing of the pachinko parlor. Line termination device 1
Signal connection between 0 and 11 is performed using a public communication line. Although FIG. 1 shows an example of only one store,
It is also possible to connect to the hall computers 2 of a plurality of stores and centrally process the data by the central processing computer 12.

【0016】カード6 図2は、カードレイアウトの例であり、図3は、カード
材質の比較表である。本会員カード6は、図3に示すよ
うに、紙の基板上に感熱により発色する感熱材料を塗布
するものであって、原理的にはファクシミリ等の記録紙
で使用されている公知の材料である。この裏面は、テレ
フォンカードのように必要に応じてカラー印刷されたも
のである。
Card 6 FIG. 2 is an example of a card layout, and FIG. 3 is a comparison table of card materials. As shown in FIG. 3, the main member card 6 is formed by applying a heat-sensitive material which develops color by heat on a paper substrate. In principle, the member card 6 is a known material used for recording paper such as a facsimile. is there. The back side is printed in color as required, such as a telephone card.

【0017】なお、パチンコ遊技機を設置してあるパチ
ンコ店では、磁気の影響は電子機器の動作に影響を与え
好ましくないとされているが、この材料の特徴は、磁気
の影響を受けないことである。また、折り曲げに強く、
廉価であるという特徴もある。会員カード6には、図3
に示すように、会員暗証番号(4桁)コード21、シリ
アル・ナンバー22、日付23、ID・店舗コード2
4、顧客の氏名(図示せず)、生年月日(図示せず)、
などのデータを記録する。繰り返しデータ記録余白部2
5には、現時点では法律的にできないが、将来的には保
管(貯)玉数などのデータを記録することも可能であ
る。
In pachinko parlors where pachinko gaming machines are installed, the effect of magnetism is said to affect the operation of electronic devices, which is undesirable. However, the characteristic of this material is that it is not affected by magnetism. It is. In addition, strong in bending,
It also has the feature of being inexpensive. FIG. 3 shows the membership card 6.
As shown in the table, the member's personal identification number (four-digit) code 21, serial number 22, date 23, ID / store code 2
4. Customer name (not shown), date of birth (not shown),
Record data such as. Repetition data recording margin 2
5 is not legally possible at this time, but data such as the number of stored (stored) balls can be recorded in the future.

【0018】玉販売及び保管(貯)玉払出装置1 図4は、保管玉販売及び保管(貯)玉払出装置1の概略
図である。玉販売及び保管玉払出装置1は、プリペイド
カード、現金による玉販売と、保管玉(以下、貯玉と同
じ意味で使う。)の払出しを行うものである。カード情
報の読取・書込(R/W)部31は、カードのデータの
読み取り・書き込みを行う(この部分の詳細について
は、後述)。プリペイド・カードの場合は、そのカード
自身に等価交換で支払い、支払った額相当のデータの書
き替えを行う。
The ball sales and storage (savings) ball dispenser 1 FIG. 4 is a schematic diagram of a storage ball sales and storage (savings) ball dispensing device 1. The ball sales and storage ball payout apparatus 1 is for performing ball sales by using a prepaid card or cash, and paying out storage balls (hereinafter, used in the same meaning as storage balls). The card information read / write (R / W) unit 31 reads / writes data on the card (details of this part will be described later). In the case of a prepaid card, payment is made to the card itself by equivalent exchange, and data corresponding to the paid amount is rewritten.

【0019】会員カード6を読取・書込(R/W)部3
1に挿入すると、ID・店舗データ等の特定を行い、顧
客ことのデータが記録されているホール用コンピュータ
2よりデータを読み出し、顧客に保管玉数が分かるよう
に選択部34に表示する。表示・選択部34は、玉数の
選択ボタンとCRTなどによる表示部からなる。キー・
ボード部32は、暗証番号や、保管玉変換比率等を入力
するところで、主として店側が指令を行う。保管玉変換
比率は、中央制御部37に記憶される。
Reading / writing (R / W) section 3 for member card 6
When it is inserted into 1, the ID / store data and the like are specified, the data is read from the hall computer 2 in which the data of the customer is recorded, and displayed on the selection unit 34 so that the customer can know the number of balls to be stored. The display / selection unit 34 includes a selection button for the number of balls and a display unit such as a CRT. Key·
The board unit 32 mainly issues a command when the personal identification number, the storage ball conversion ratio, and the like are input to the board unit 32. The storage ball conversion ratio is stored in the central control unit 37.

【0020】この保管玉変換比率は、後述するホール用
コンピュータ2で、記憶し命令することも可能である。
紙幣識別制御部33は、紙幣の読み取りを行い、データ
をホール用コンピュータ2に送る。例えば、会員カード
6を読取・書込(R/W)部31に挿入して、1万円の
紙幣を紙幣識別制御部33に挿入して、千円に相当する
玉数を顧客が受け取ると、9千円に相当する玉数のデー
タがその顧客のデータとしてホール用コンピュータ2に
記録される。次に、顧客は、紙幣を紙幣識別制御部33
に挿入しないで、会員カード6を読取・書込(R/W)
部31に挿入することにより、9千円以内で遊技用パチ
ンコ玉を得ることができる。
The stored ball conversion ratio can be stored and commanded by the hall computer 2 described later.
The bill discrimination control unit 33 reads a bill and sends data to the hall computer 2. For example, when the customer inserts the member card 6 into the read / write (R / W) unit 31, inserts a 10,000-yen bill into the bill identification control unit 33, and receives a number of balls equivalent to one thousand yen when the customer receives it. , 9,000 yen is recorded in the hall computer 2 as customer data. Next, the customer places the bill in the bill
Read / write the membership card 6 without inserting it in (R / W)
By inserting the pachinko balls in the portion 31, it is possible to obtain pachinko balls for games within 9000 yen.

【0021】表示・選択部34は、購入玉数、返却(保
管玉より)球数、残玉数等を表示・選択する。表示方法
は、金額表示の100円、200円、300円、500
円と、個数表示の50個、100個、150個、200
個、250個の2通りがある。玉支払部35は、顧客の
選択・指示により必要な玉数を払い出す。釣銭部36
は、紙幣を用いて玉を購入時に、必要金額を差し引いて
釣り銭を出す。
The display / selection unit 34 displays and selects the number of purchased balls, the number of returned (from stored) balls, the number of remaining balls, and the like. The display method is 100 yen, 200 yen, 300 yen, 500
Circle and 50, 100, 150, 200
And 250. The ball payout unit 35 pays out the required number of balls according to the selection and instruction of the customer. Change Department 36
When a ball is purchased using bills, the required amount is deducted and change is issued.

【0022】中央制御部37は、カードの読取・書込
(R/W)部31、キー・ボード部32、紙幣識別制御
部33、表示部34、玉支払部35、釣銭部36の全体
をコントロールする。保管玉の変換比率も記憶してい
て、変換比率に応じて玉払いを行う。この変換比率は、
後述するホール用コンピュータ2により書き替えもでき
る。また、変換比率を中央制御部33に記憶せずホール
用コンピュータ2に記憶しても良い。
The central control unit 37 includes a card read / write (R / W) unit 31, a key board unit 32, a bill identification control unit 33, a display unit 34, a ball payment unit 35, and a change unit 36. Control. The conversion ratio of the stored balls is also stored, and the ball is paid according to the conversion ratio. This conversion ratio is
Rewriting can also be performed by the hall computer 2 described later. Further, the conversion ratio may be stored in the hall computer 2 without being stored in the central control unit 33.

【0023】以上は、保管玉、販売及び保管玉払出装置
1に会員カード6を使用した例を記述したが、保管玉、
販売及び保管玉払出装置1には、プリペイドカード6a
による玉購入も可能である。この場合は、変換比率は、
1:1である。
In the above, an example in which the member card 6 is used in the storage ball, sales and storage ball payout apparatus 1 has been described.
The sales and storage ball dispensing device 1 includes a prepaid card 6a
It is also possible to purchase balls. In this case, the conversion ratio is
1: 1.

【0024】POSレジ3 POSレジ3は、玉払出装置1の中央制御部37に接続
され、そのデータは、ホール用コンピュータ2に転送さ
れる。POSレジスター3では、会員登録(ID、暗証
番号)、保管玉数をホール用コンピュータ2に紹介・入
力、保管玉引き出し数の入力と差し引き計算、等の働き
をする。電子カタログ装置(後述)4のデータも、PO
Sレジ3を介してホール用コンピュータ2にリアルタイ
ムで接続される。カード情報の読取・書込(R/W)部
3aを外付けする場合もある。
POS Cash Register 3 The POS cash register 3 is connected to the central control unit 37 of the ball payout device 1, and the data is transferred to the hall computer 2. The POS register 3 performs functions such as member registration (ID, personal identification number), introduction and input of the number of stored balls to the hall computer 2, input of the number of stored balls to be withdrawn, and calculation of deduction. The data of the electronic catalog device (described later) 4 is also PO
It is connected to the hall computer 2 via the S cash register 3 in real time. In some cases, the card information read / write (R / W) unit 3a is externally attached.

【0025】ホール用コンピュータ2 ホール用コンピュータ2は、パーソナル・コンピュータ
レベルの性能で十分である。図5に示すようなファイル
38を作り、会員ごとデータの管理、ならびに、店舗の
集計データの処理を行う。会員別の玉数の記録カード3
8を作り、年月日、項目(1は換金、2は保管(貯)
玉、3は景品)、店舗No、球数、金額、残玉、などが
データとして、ホール用コンピュータ2に入力される。
Hall Computer 2 The hall computer 2 suffices at the performance of the personal computer level. A file 38 as shown in FIG. 5 is created to manage data for each member and to process total data of stores. Recording card 3 for the number of balls by member
Make 8 and date, items (1 for cash, 2 for storage)
The ball, 3 is a prize), the store number, the number of balls, the amount of money, the remaining balls, and the like are input to the hall computer 2 as data.

【0026】その他、保管玉の売上データとして、比率
計算後の売上データ処理、保管玉の預金のデータ処理、
を行い、電子カタログ装置4からのデータに基いて、景
品の配送指示も行う。その時、ホール用コンピュータ2
には、会員カード6ごとの住所、電話番号データ52が
記録されていて、会員顧客への景品配送の自動化が図れ
る。フォーマットは、図6ようになっている。会員デー
タとして、会員番号、暗証番号、年月日、商品の種類、
発送先などである。
In addition, as sales data of storage balls, sales data processing after calculating the ratio, data processing of deposits of storage balls,
, And gives a prize delivery instruction based on the data from the electronic catalog device 4. At that time, the hall computer 2
Stores the address and telephone number data 52 for each member card 6, so that the delivery of premiums to member customers can be automated. The format is as shown in FIG. As member data, member number, PIN, date, product type,
The shipping address.

【0027】電子カタログ装置4 図6は、電子カタログ装置4の機能ブロック図である。
景品の外観のイメージデータはCD−ROM49に記録
されていて、CRT(表示装置)43上に表示さる。景
品のイメージデータ(写真・イラスト)は、短時間でC
RT(表示装置)43上に表示さる。CD−ROM49
は、CDドライブ装置48により駆動され、CRT43
は、デイスプレイ駆動回路42により駆動される。
Electronic Catalog Apparatus 4 FIG. 6 is a functional block diagram of the electronic catalog apparatus 4.
Image data of the appearance of the prize is recorded on a CD-ROM 49 and displayed on a CRT (display device) 43. Prize image data (photos / illustrations)
It is displayed on an RT (display device) 43. CD-ROM49
Is driven by the CD drive device 48 and the CRT 43
Are driven by a display drive circuit 42.

【0028】顧客がCRT(表示装置)43上に表示さ
れた景品を選択して、景品選択スイッチ44を選択する
と、顧客に景品が届くことになる。領収書代わりにレシ
ート13がレシート発行部13aより発行される。景品
データファイル50には、品名、単価(玉数)のデータ
があり、景品の外観イメージとともに表示装置43上に
表示され、会員の保管玉データより減算するデータとな
る。
When the customer selects a prize displayed on the CRT (display device) 43 and selects the prize selection switch 44, the prize reaches the customer. A receipt 13 is issued from the receipt issuing unit 13a instead of a receipt. The prize data file 50 has data of an item name and a unit price (number of balls), is displayed on the display device 43 together with an appearance image of the prize, and is data to be subtracted from the member's storage ball data.

【0029】顧客は会員カード6をカード情報読取・書
込装置45に挿入して特定を行う。勿論、顧客のホール
用コンピュータ2の記録部には、景品に相当する以上の
残玉(すなわち保管玉)数が残っていなくてはならな
い。CPU41は、シーケンスプログラム51に従っ
て、CD−ROM49、CRT(表示装置)43、カー
ド情報読取・書込装置45、などを制御する。I/F4
6は、カード情報読取・書込装置45のインターフェイ
スである。本電子カタログ装置4は、I/F47、宅内
回線終端装置(DSU)、POS2を介して、ホール用
コンピュータ2に接続される。
The customer specifies the member card 6 by inserting it into the card information reading / writing device 45. Of course, in the recording section of the hall computer 2 of the customer, the number of remaining balls (i.e., storage balls) more than the prize must remain. The CPU 41 controls a CD-ROM 49, a CRT (display device) 43, a card information reading / writing device 45, and the like according to the sequence program 51. I / F4
Reference numeral 6 denotes an interface of the card information reading / writing device 45. The electronic catalog device 4 is connected to the hall computer 2 via an I / F 47, a home terminal unit (DSU), and a POS 2.

【0030】カード情報読取・書込装置3a,7,3
1,45 図8に示すものは、カード情報読取書込装置101の概
略を示す断面図である。本発明の保管玉払出システムに
使用する光学式情報記録カードからコード情報を読み取
り、かつコードまたは文字・記号の書き込みを行う装置
の例である。書き込み(発券機として使用)の場合は、
書き込み前のカードを最大1000枚までストックして
おく為のカードストッカー102を有する。搬送機10
3がカードストッカー102の下部に設けられており、
ライン・リーダーライター(R/W)処理機104に1
枚ずつ供給する。
Card information reading / writing devices 3a, 7, 3
1,45 as shown in FIG. 8 is a cross-sectional view schematically showing a card information reading and writing device 101. This is an example of an apparatus that reads code information from an optical information recording card used in the storage ball payout system of the present invention and writes a code or characters and symbols. For writing (used as a ticketing machine)
It has a card stocker 102 for stocking up to 1000 cards before writing. Transfer machine 10
3 is provided below the card stocker 102,
1 for line reader / writer (R / W) processor 104
Supply one by one.

【0031】ライン・リーダーライター処理機104
は、供給された前記した感熱式のカード6に所定事項を
書き込む為のライン・サーマルヘッド104a及び書込
情報を読み取るためのフォトセンサー104bを含む。
ライン・リーダーライター処理機104の前方には、カ
ッター105が配置されており、書込ミス等による不良
カードはここで裁断される。書き込みされたカード6
は、排出口106から排出されカード(会員カード)6
が発券される。
Line reader / writer processor 104
Includes a line thermal head 104a for writing predetermined items on the supplied thermal card 6 and a photo sensor 104b for reading written information.
A cutter 105 is disposed in front of the line reader / writer processor 104, and a defective card due to a writing error or the like is cut here. Written card 6
Is discharged from the outlet 106 and the card (member card) 6
Is issued.

【0032】読み取りの場合は、挿入口106よりカー
ド6を挿入し、ライン・リーダーライター処理機104
で読み取る。読み取ったカード6に必要があれば情報を
書き込み(記録)、排出口106より排出する。これら
の制御は、アプリケーション・ソフトウエア用ボード1
07により行う。
In the case of reading, the card 6 is inserted from the insertion slot 106 and the line reader / writer processor 104 is inserted.
Read with. If necessary, information is written (recorded) on the read card 6 and discharged from the discharge port 106. These controls are performed by the application software board 1
07.

【0033】つまり、カード情報読取書込装置101
は、アプリケーション・ソフトウエア用ボード107を
書き込み専用のソフトウエア用ボードにすると、書き込
み専用(発券機)の機器となり、アプリケーション・ソ
フトウエア用ボード107を読み込み専用のソフトウエ
ア用ボードにすると、読み込み専用の機器となる。ま
た、アプリケーション・ソフトウエア用ボード107を
読み込み・書き込み両用のソフトウエア用ボードにする
と、カード情報読み取り・書き込み装置になる。制御部
は、通信用インターフェイスを通してホール用コンピュ
ータ2に接続されている。
That is, the card information reading / writing device 101
Is a write-only (ticketing machine) device if the application software board 107 is a write-only software board, and a read-only device if the application software board 107 is a read-only software board. Equipment. Further, if the application software board 107 is a software board for both reading and writing, it becomes a card information reading / writing device. The control unit is connected to the hall computer 2 through a communication interface.

【0034】保管(貯)玉払出操作 図9は、顧客が電子カタログ装置でパチンコ玉と景品を
交換するときの動作の概略を示すフローチャートであ
り、図10は、その時の画面表示例である。顧客はまず
(S0)、電子カタログ装置4の前に立って、カード6
をカード情報読取・書込部45に挿入する(S1)。
[0034] Storage (savings) ball dispensing Operation Figure 9 is a flowchart showing an outline of operation when a customer to exchange pachinko balls and prize in the electronic catalog device, FIG. 10 is a screen display example at that time. First, the customer (S0) stands in front of the electronic catalog device 4 and places the card 6
Is inserted into the card information reading / writing section 45 (S1).

【0035】会員カード6であるか否かを判断する(S
2)。会員カードでない場合は、カードを排出する(S
21)。その時、顧客にその旨の表示を表示装置43に
表示してもよい。会員カード6の場合は、暗証番号を入
力して、ホール用コンピュータ2に紹介(S3)する
(図10)の画面が表示される。)。顧客の保管玉の
有無を調べる(S4)。保管玉が無い場合は、顧客にそ
の旨を表示するとともに、カードを排出する(S4
1)。保管玉が有る場合は、その数を顧客に表示(S
5)する。
It is determined whether or not it is the member card 6 (S
2). If it is not a membership card, eject the card (S
21). At that time, a display to that effect may be displayed on the display device 43 to the customer. In the case of the member card 6, a screen for inputting the personal identification number and introducing (S3) to the hall computer 2 (FIG. 10) is displayed. ). It is checked whether or not the customer has a storage ball (S4). If there is no storage ball, the customer is notified and the card is ejected (S4).
1). If there are storage balls, the number is displayed to the customer (S
5) Do it.

【0036】表示装置43上には、景品の外観とともに
必要な換玉数が表示されており、同時に、ホール用コン
ピュータ2のデータに基ずいて保管玉数も表示する(S
5)。図10の画面表示は、、、、、と順次
表示されていく。顧客は、表示画面を見ながら景品の選
択を行う(S6)。景品に必要とする交換玉数は、保管
玉数以下か否かを判断する(S7)。
On the display device 43, the required number of changeable balls is displayed together with the appearance of the prize, and at the same time, the number of stored balls is also displayed based on the data of the hall computer 2 (S).
5). The screen display of FIG. 10 is sequentially displayed as. The customer selects a prize while viewing the display screen (S6). It is determined whether or not the number of replacement balls required for the prize is equal to or less than the number of storage balls (S7).

【0037】保管玉数が景品の交換玉数より少ない場合
は、カード6排出又は顧客にその旨を表示する(S7
1)。その場合、再度、顧客の玉数選択ステップ(S
5)に戻してもよい。保管玉数が景品の交換玉数より多
い場合は、レシート13を発行して領収書代わりにする
(S8)。図10の画面が表示は、となる。次に、ホ
ール用コンピュータ2に連絡して、その顧客の保管玉数
より支払った玉数に相応する玉数を減ずる(S9)。
If the number of stored balls is smaller than the number of exchanged prizes, the card 6 is discharged or a message to that effect is displayed to the customer (S7).
1). In that case, the customer's ball number selecting step (S
You may return to 5). If the number of stored balls is larger than the number of exchanged prizes, a receipt 13 is issued to serve as a receipt (S8). The display of the screen in FIG. Next, the number of balls corresponding to the number of balls paid is reduced from the number of stored balls of the customer by contacting the hall computer 2 (S9).

【0038】カード6を排出して(S10)、終了する
(S11)。ステップ9(S9)の段階で、景品の発送
データを顧客ごとに整理してホール用コンピュータ2に
記憶し、後日、景品を顧客に送付する。図10の画面が
表示、のデータ入力のステップは、顧客が電子カタ
ログ装置4で直接行ってもよいが、混雑するときは、別
に、入力することも可能である。会員に紙などに記入し
てもらい、店舗の方で別の入力装置でおこなうことも可
能である。
The card 6 is ejected (S10), and the process ends (S11). In step 9 (S9), the prize shipping data is arranged for each customer and stored in the hall computer 2, and the prize is sent to the customer at a later date. The data input step of displaying the screen of FIG. 10 may be directly performed by the customer using the electronic catalog device 4, but may be input separately when it is crowded. It is also possible to have the member fill out a piece of paper or the like, and then use a different input device at the store.

【0039】また、このデータは、中央処理用コンピュ
ータ12に転送して、複数のパチンコ店の景品発送を集
中管理することも可能である。
This data can be transferred to the central processing computer 12 to centrally manage the delivery of prizes from a plurality of pachinko parlors.

【0040】[0040]

【その他の実施例】前記実施例のカード6は、光学的に
情報が記録されているものであったが、このカード6は
磁気式、ICなど他の方式でも良い。また、前記実施例
の保管玉の払い出しは、時期的制限はとくに設けていな
いが管理及び経理上の理由から時期的制限を設けても良
い。
Other Embodiments Although the card 6 of the above embodiment has optical information recorded thereon, the card 6 may be of another type such as a magnetic type or an IC type. Further, the payout of the storage balls in the above embodiment is not particularly limited in terms of time, but may be limited in terms of management and accounting.

【0041】[0041]

【発明の効果】以上詳記したように、本発明は、パチン
コ等の遊技場において、遊技後の獲得した遊技媒体の交
換時に、店に無い景品を顧客は得ることができる。会員
カード自体は、廉価であり、曲げなどの耐久性にも強
く、顧客に負担をかける物ではない。
As described above, according to the present invention, a customer can obtain a prize that is not in the shop when exchanging the acquired game media after the game in a game hall such as a pachinko machine. The membership card itself is inexpensive, has strong durability such as bending, and does not place a burden on customers.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】図1は、保管玉払出システム例である。FIG. 1 is an example of a storage ball dispensing system.

【図2】図2はカードレイアウトの例である。FIG. 2 is an example of a card layout.

【図3】図3は本発明に使用したカードも含めたカード
材質の比較表である。
FIG. 3 is a comparison table of card materials including cards used in the present invention.

【図4】図4は玉払出装置の概略図である。FIG. 4 is a schematic view of a ball payout device.

【図5】図5はホール用コンピュータに記憶されるファ
イル・データの1例である。
FIG. 5 is an example of file data stored in a hall computer.

【図6】図6は電子カタログ装置の機能ブロック図であ
る。
FIG. 6 is a functional block diagram of the electronic catalog device.

【図7】図7は電子カタログ販売時の会員データ・ファ
イルの1例である。
FIG. 7 is an example of a member data file when an electronic catalog is sold.

【図8】図8はカード情報読取・書込装置の概略を示す
断面図である。
FIG. 8 is a sectional view schematically showing a card information reading / writing device.

【図9】図9は電子カタログ装置使用時の操作を示すフ
ローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing an operation when the electronic catalog device is used.

【図10】図10は電子カタログ装置使用時の画面表示
例である。
FIG. 10 is a screen display example when using an electronic catalog device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…玉払出装置 2…ホール用コンピュータ 3…POSレジ 4…電子カタログ装置 5…カウンター 6…会員カード 8…宅内回線終端装置 10,11…回線終端装置 12…中央処理用コンピュータ 3a,7,31,45…カード情報読取・書込部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Ball dispensing device 2 ... Hall computer 3 ... POS cash register 4 ... Electronic catalog device 5 ... Counter 6 ... Member card 8 ... In-home line termination device 10, 11 ... Line termination device 12 ... Central processing computer 3a, 7, 31 , 45 ... Card information reading / writing unit

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】複数の景品の外観のイメージ・データを記
録したイメージ記録手段と、 少なくとも前記景品と遊技媒体との交換数などを記憶し
たデータ記憶手段と、 少なくとも前記景品の外観及び前記交換数を表示する表
示手段と、 前記表示手段に表示された前記景品を選択するための景
品選択手段と 顧客のうち会員の識別が可能な情報を書き込んだカード
と、 前記カードの情報を読み取るカード情報読取装置と、 前記カード情報読取装置前記カードを挿入した後、
会員を識別する暗証番号を入力するための入力手段
と、 選択された前記景品に相当する前記交換数を前記会員
獲得した前記遊媒体数より減算するための演算手段と
を有した遊場における景品交換用電子カタログシステ
ム。
1. An image recording means for recording image data of the appearance of a plurality of prizes, a data storage means for storing at least the number of exchanges between the prize and a game medium, and at least the appearance of the prize and the number of exchanges and display means for displaying, said the gift selection means for selecting the prize, which is displayed on the display means, written capable of information identification of members of the customer card
When the card information reading device for reading information of the card, after inserting the card into the card information reader, before
Input means for entering a personal identification number that identifies the serial member
When, the electronic catalog system for prize exchange in Yu technique field having a computing means for the exchange number is subtracted from the said Yu technique medium number members acquired corresponding to the prize that has been selected.
【請求項2】請求項1における遊場における景品交換
用電子カタログシステムにおいて、 前記表示手段は、前記景品の配送先のデータを会員が直
接画面から入力できるものであることを特徴とした遊技
場における景品交換用電子カタログシステム。
2. A prize exchange electronic catalog system in Yu Technical field at claim 1, wherein the display means, a game that the destination of the data of the prize member a characterized in that can be entered directly from the screen An electronic catalog system for prize exchange in a hall.
【請求項3】請求項2における遊技場における景品交換3. A prize exchange in a game hall according to claim 2.
用電子カタログシステムにおいて、Electronic catalog system for 前記景品の配送先のデータは、公衆回線を介して複数のThe data of the delivery destination of the prize is stored in a plurality of locations via a public line.
遊技場の景品発送を集中管理することができるものであIt can centrally manage the sending of prizes at amusement arcades.
ることを特徴とした遊技場における景品交換用電子カタElectronic catalog for prize exchange in a game arcade characterized by
ログシステム。Log system.
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