JP2022059707A - Ownership certification of digital content and digital ticket giving system using block chain - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ブロックチェーンを利用したデジタルコンテンツの所有権証明及びデジタルチケット付与システムに関する。 The present invention relates to a digital content ownership proof and digital ticket granting system using a blockchain.
コンサートを始めとするライブイベントは三密(密閉、密集、密着)状態となり飛沫も飛びやすく、新型コロナウイルスの感染拡大リスク、クラスターの発生源となる可能性が高いことから、現在でもほとんどのライブイベントが開催自粛を余儀なくされている。 Live events such as concerts are in a three-packed (sealed, dense, close-fitting) state, and splashes are easy to fly, and there is a high risk of spreading the infection of the new coronavirus and a source of clusters, so most live events are still held today. The event has been forced to refrain from holding.
こうした状況を受け、一部のライブイベントは有料のオンラインによって配信され、またもう一つのマネタイズ方法としてアーティストの写真や動画などのデジタルコンテンツをオンラインで販売している。例えば、ブロックチェーンでのデジタルコンテンツの所有権の記録をNON-FUNGIBLE TOKEN(非代替性トークン。以下、NFT)を使ってブロックチェーンに書き込み、ブロックチェーン上のアカウント間で当該NFTをユーザーに送付し、デジタルコンテンツの権利証明と権利の移転を行うことができる。 Under these circumstances, some live events are delivered online for a fee, and another monetization method is to sell digital content such as artist photos and videos online. For example, a record of ownership of digital content on the blockchain is written to the blockchain using NON-FUNGIBLE TOKEN (Non-fungible token, hereinafter referred to as NFT), and the NFT is sent to the user between accounts on the blockchain. , Can certify and transfer rights to digital content.
一般的によく知られているいるトークンはビットコインやイーサに代表されるFUNGIBLE TOKEN(代替性トークン。以下、FT)である。これらは一つ一つのトークンが同じ価値と意味を持つが、NFTはFTと違って一つ一つがそれぞれ違うシリアル番号を持ち、それぞれ違う特徴を持つことができるため、唯一無二を有している。この特徴からデジタルコンテンツなどをブロックチェーン上で記録して送付できる仕組みによく利用されている。 A well-known token is FUNGIBLE TOKEN (non-fungible token, hereinafter referred to as FT) represented by Bitcoin and Ether. Each token has the same value and meaning, but unlike FT, each token has a different serial number and each can have different characteristics, so it has uniqueness. There is. Due to this feature, it is often used as a mechanism for recording and sending digital contents on the blockchain.
一方、既存のエンターテイメント業界の収益源はライブイベントのチケット代、CDやDVD代、その他関連グッズ等の物販であるが、これらの売上を向上させるための手段として、これらに附随して付与される「おまけ」としての権利が大きな意味を有している。例えばファン向けに付与されるアイドルとの握手券、アイドルグループの総選挙投票券(以下、チケット)などの権利と抱き合わせることで、ライブチケット、CD、DVD、その他関連グッズ類の販売を大きく後押ししてきた。 On the other hand, the existing revenue source of the entertainment industry is the sales of tickets for live events, CDs and DVDs, and other related goods, but these are added as a means to improve sales. The right as a "bonus" has great significance. For example, by tying with rights such as handshake tickets with idols given to fans and general election voting tickets for idol groups (hereinafter referred to as tickets), sales of live tickets, CDs, DVDs and other related goods will be greatly boosted. I've done it.
新型コロナウイルスの感染拡大により、ライブイベントは自粛され、物販の一部はオンラインによるデジタルコンテンツとして販売されてはいるものの、上記チケットのデジタル化が未整備であることから、オンラインでのライブ配信やデジタルコンテンツの販売だけではビジネス的に限界がある。 Due to the spread of the new coronavirus infection, live events have been refrained from, and although some of the product sales are sold as online digital content, the above tickets have not been digitized yet, so online live distribution and online distribution There is a business limit to selling digital content alone.
オンライン上ではモノは存在せず、データしか存在しない。データは一般的にコピーと改ざんが可能で、オフラインのグッズのようにデジタルの数量を限定したり、本物である証明をすることが極めて難しい。本発明は、ブロックチェーン技術を用い、デジタルコンテンツの唯一無二性と所有権を証明するとともに、所定の確率に基づいてランダム数で発行されるデジタルチケットをユーザーに付与することにより、デジタルコンテンツの販売促進とともに、ユーザーがオンラインイベントをもっと楽しくインタラクティブに体験できるシステムを構築することを目的とする。 There are no things online, only data. Data is generally copyable and tamperable, and it is extremely difficult to limit the number of digital items or prove their authenticity, such as offline goods. The present invention uses blockchain technology to prove the uniqueness and ownership of digital content, and to give users digital tickets issued in random numbers based on a predetermined probability, thereby providing digital content. Along with sales promotion, the aim is to build a system that allows users to experience online events more enjoyably and interactively.
上記目的を達成するため、本願の第一の発明は、ブロックチェーンを利用したデジタルコンテンツの所有権証明及びデジタルチケット付与システムであって、 システムを管理するサーバーと、当該サーバーに記録される処理プログラムと、当該システムを利用するアプリケーションがダウンロードされたユーザー端末を含み、前記処理プログラムは、前記デジタルコンテンツの所有権情報を、非代替性トークンを利用してブロックチェーン上に記録し、前記デジタルコンテンツを購入したユーザーの前記ユーザー端末に対して前記デジタルコンテンツの所有権証明トークンを送信するとともに、前記所有権証明トークンと紐づけ、かつ非代替性又は代替性トークンを利用したランダム数のデジタルチケットを前記ユーザー端末に対して送信し、かつ前記デジタルチケットをブロックチェーン上に記録する、ことを特徴とする。 In order to achieve the above object, the first invention of the present application is a digital content ownership proof and digital ticket granting system using a blockchain, which is a server that manages the system and a processing program recorded on the server. The processing program records the ownership information of the digital content on the blockchain using the non-substitutable token, and records the digital content on the blockchain. A random number of digital tickets linked to the ownership proof token and using the non-substitutable or substitutable token are transmitted to the user terminal of the user who purchased the digital content. It is characterized in that it is transmitted to a user terminal and the digital ticket is recorded on the blockchain.
さらに本願の第二の発明は、ブロックチェーンを利用した物販品に附随するデジタルチケット付与システムであって、システムを管理するサーバーと、当該サーバーに記録される処理プログラムと、当該システムを利用するアプリケーションがダウンロードされたユーザー端末を含み、前記アプリケーションは、前記ユーザー端末によって読み取られた前記物販品に記録された二次元コード情報によって特定のウェブサイトに接続し、ユーザーが入力した前記物販品に記録されたシリアル番号を前記処理プログラムに送信し、前記処理プログラムは、 前記シリアル番号紐づけられ、かつ非代替性又は代替性トークンを利用したランダム数のデジタルチケットを前記ユーザー端末に対して送信し、かつ前記デジタルチケットをブロックチェーン上に記録する、ことを特徴とする。 Further, the second invention of the present application is a digital ticket granting system attached to a product for sale using a blockchain, which is a server that manages the system, a processing program recorded in the server, and an application that uses the system. The application connects to a specific website by the two-dimensional code information recorded in the merchandise read by the user terminal and is recorded in the merchandise entered by the user. The serial number is transmitted to the processing program, and the processing program transmits a random number of digital tickets associated with the serial number and using non-substitutable or substitutable tokens to the user terminal, and It is characterized in that the digital ticket is recorded on a blockchain.
本願の第一発明によれば、ブロックチェーン技術を用いたサイバー空間でデジタルコンテンツの唯一無二性を記録し、所有する権利をブロックチェーンに記録することでデジタルコンテンツを実在するものと同じようにユーザーに販売することができるとともに、当該デジタルコンテンツを購入したユーザーに対し、デジタルチケットを所定の確率でランダムに発行する枚数を付与し、ユーザーはそのデジタルチケット数に応じて、例えばオンラインでの限定イベントに参加したり、好きなアーティストに投票したりすることができ、デジタルコンテンツの売上に貢献するとともに、ユーザーがオンラインイベントをもっと楽しくインタラクティブに体験できる。 According to the first invention of the present application, the uniqueness of digital content is recorded in the cyber space using blockchain technology, and the right to own is recorded in the blockchain so that the digital content is the same as the actual one. In addition to being able to sell to users, users who purchase the digital content are given a number of digital tickets that are randomly issued with a predetermined probability, and the users are limited to online, for example, according to the number of digital tickets. You can attend events, vote for your favorite artists, contribute to digital content sales, and make your online events more enjoyable and interactive.
また本願の第二の発明によれば、CD、DVD、各種グッズ類を始めとする物販品にQRコード(登録商標、以下同様。)等の二次元情報とシリアル番号を記録しておき、物販品を購入したユーザーがQRコード情報に基づいて所定のウェブサイトにアクセスし、シリアル番号を入力、送信することにより、デジタルチケットを所定の確率でランダムに発行する枚数をユーザーに付与し、ユーザーはそのデジタルチケット数に応じて、例えばオンラインでの限定イベントに参加したり、好きなアーティストに投票したりすることができ、物販品の売上に貢献するとともに、ユーザーがオンラインイベントをもっと楽しくインタラクティブに体験できる。 Further, according to the second invention of the present application, two-dimensional information such as a QR code (registered trademark, the same shall apply hereinafter) and a serial number are recorded in a product for sale such as a CD, a DVD, and various goods, and the product is sold. The user who purchased the item accesses the specified website based on the QR code information, inputs and sends the serial number, and gives the user the number of digital tickets issued at random with a predetermined probability. Depending on the number of digital tickets, for example, you can participate in limited online events, vote for your favorite artists, contribute to the sales of merchandise, and let users experience online events more enjoyably and interactively. can.
以下、本発明の各実施形態について詳細に説明する。
第一の実施形態は、ブロックチェーンを利用したデジタルコンテンツの所有権証明及びデジタルチケット付与システムであって、図1に示すとおり、システム全体を管理するアプリケーション(処理プログラム)が記録されているサーバー1と、本システムを利用するためのアプリケーションがインストールされたユーザー端末2と、ブロックチェーン層3とから構成される。
Hereinafter, each embodiment of the present invention will be described in detail.
The first embodiment is a digital content ownership proof and digital ticket granting system using a blockchain, and as shown in FIG. 1, a
ユーザーは、前記処理プログラムで管理される所定のウェブサイトから所望のデジタルコンテンツを購入することができる。非代替性トークンをコンテンツの著作権とその著作権に基づくコンテンツ所有権の記録として使う場合、非代替性トークンは所有権の記録としては良いが、コンテンツ制作の2次創作やそれ以上のN次創作を記録する際に、元のコンテンツの著作権ホルダーの権利(N次創作からの収益の権利や二次創作を承認する権利など)を記録するためにはとても複雑なスマートコントラクトの仕組みを作る必要があるため、非常に使いづらい。 The user can purchase the desired digital content from a predetermined website managed by the processing program. If the non-fungible token is used as a record of the copyright of the content and the content ownership based on the copyright, the non-fungible token is a good record of the ownership, but it is a derivative work of content production or more Nth order. When recording a creation, create a very complicated smart contract mechanism to record the copyright holder's rights of the original content (such as the right to earn from the Nth creation and the right to approve the derivative work). It is very difficult to use because it is necessary.
これに対し、本実施形態では、ブロックチェーンのトークンを使うことにより、著作権を記録するのではなく、アカウントで著作権の所有を記録するようにしている。そして、ブロックチェーン上のアカウントを使った著作権の登録を基に非代替性トークンを使って実際のデジタルコンテンツの限定発行が行われ、発行されたデジタルコンテンツが有効な著作権の下で発行されたものとして信頼することができる。 On the other hand, in this embodiment, by using the token of the blockchain, the ownership of the copyright is recorded by the account instead of recording the copyright. Then, based on the copyright registration using the account on the blockchain, the actual digital content is limitedly issued using the non-fungible token, and the issued digital content is issued under the valid copyright. You can trust it as a digital content.
図2は、ブロックチェーン上のアカウントを使ったデジタルコンテンツの所有権を記録するフローを説明するものである。
まず、デジタルコンテンツの所有権を有するIPRホルダーが、IPRホルダーアプリを利用し、販売商品となるデジタルコンテンツデータをアプリケーションサーバーにアップロードする。当該デジタルコンテンツは、非代替性トークンを利用してブロックチェーン上に記録される。IPRホルダーは、デジタルコンテンツの価格維持と収集価値をユーザーに付与るために希少性を担保する必要があり、販売するデジタルコンテンツの権利数を事前に決定し、その数量分のデジタルコンテンツ証明を発行する。
FIG. 2 illustrates a flow for recording ownership of digital content using an account on the blockchain.
First, the IPR holder who owns the digital content uses the IPR holder application to upload the digital content data to be sold to the application server. The digital content is recorded on the blockchain using non-fungible tokens. IPR holders need to ensure their rarity in order to maintain the price of digital content and give users the value of collection, determine the number of rights to digital content to sell in advance, and issue digital content certification for that quantity. do.
IPRホルダーは、ブロックチェーン上に自身が販売するデジタルコンテンツの数と同数のデジタルコンテンツ証明書(非代替性トークン)を発行する。例えば、アイドルAの写真を限定500枚のデジタルコンテンツとして販売したい場合、1~500の連番からなる500個のデジタルコンテンツ証明書(非代替性トークン)を発行する。証明書トークンはIPRホルダーのコンテンツIPアカウントで保管される。その後、IPRホルダーからユーザー(ファン)に対し販売するデジタルコンテンツの詳細をインターネット等を利用して告知・広告する。特に、当該デジタルコンテンツを購入したユーザーには、後述するデジタルチケットがランダム数付与される旨を告知し、販売促進に活用する。 The IPR holder issues as many digital content certificates (non-fungible tokens) as the number of digital content it sells on the blockchain. For example, if you want to sell the photos of Idol A as a limited number of 500 digital contents, you will be issued 500 digital content certificates (non-fungible tokens) consisting of serial numbers from 1 to 500. The certificate token is stored in the content IP account of the IPR holder. After that, the details of the digital contents to be sold from the IPR holder to the user (fan) are announced and advertised using the Internet or the like. In particular, users who have purchased the digital content will be notified that a random number of digital tickets, which will be described later, will be given, and this will be utilized for sales promotion.
図3は、上記デジタルコンテンツをユーザーが購入し、当該デジタルコンテンツの所有権が、IPRホルダーからユーザーに移転するフローを説明するものである。ユーザーは、上記デジタルコンテンツの販売広告を受け、これを購入したい場合、自身のユーザー端末に必要となるユーザーアプリをダウンロードし、システムで管理される所定のウェブサイトから所望のデジタルコンテンツを選択して購入し、ユーザーアプリを用いて鑑賞することができる。ここで、当該デジタルコンテンツを購入したユーザーに対してデジタルコンテンツ証明を自動的に付与する。デジタルコンテンツ証明はブロックチェーン上にあるユーザーが管理するアカウントに送付される。これによって、ユーザーは自分で購入し、その所有権を有するデジタルコンテンツであることを証明でき、IPRホルダーからユーザーに所有権が移転されたことを確認することができる。 FIG. 3 illustrates a flow in which a user purchases the digital content and the ownership of the digital content is transferred from the IPR holder to the user. When a user receives a sales advertisement for the above digital content and wants to purchase it, he / she downloads the user application required for his / her user terminal and selects the desired digital content from a predetermined website managed by the system. You can purchase it and watch it using the user app. Here, the digital content proof is automatically given to the user who purchased the digital content. Digital content proofs are sent to user-managed accounts on the blockchain. This allows the user to purchase and prove that the digital content is owned by the user, and to confirm that the ownership has been transferred from the IPR holder to the user.
図4は、上記デジタルコンテンツを購入したユーザーに対し、デジタルチケットを自動的に付与するフローを示す図である。IPRホルダーは、例えばアイドルグループに関するデジタルコンテンツの販売促進策として、いわゆる「おまけ」となるアイドルグループ総選挙投票券などのデジタルチケットを併せて付与するものであるが、当該デジタルチケットは、販売するデジタルコンテンツと紐づけた第2トークンとしてブロックチェーン上に記録される。 FIG. 4 is a diagram showing a flow for automatically granting a digital ticket to a user who has purchased the digital content. The IPR holder also grants digital tickets such as the so-called "bonus" idol group general election voting ticket as a sales promotion measure for digital content related to the idol group, and the digital ticket is the digital to be sold. It is recorded on the blockchain as a second token associated with the content.
例えばデジタルチケットを、上記のようにアイドルグループの総選挙投票券とする場合、購入したデジタルコンテンツに対して1個を付与するのではなく、上限値と下限値を定めた上で、ランダムな枚数として発行するようになっている。そのためファンは、自分に何枚の投票券が当たるかの楽しみが増えることで、デジタルコンテンツの売上に貢献することが出来る。 For example, when a digital ticket is used as a general election voting ticket for an idol group as described above, instead of giving one to the purchased digital content, a random number is set after setting an upper limit and a lower limit. It is supposed to be issued as. As a result, fans can contribute to the sales of digital content by increasing the enjoyment of how many voting tickets they will win.
このようにデジタルチケットは、IPRホルダーがデジタルコンテンツを購入するユーザーに対して、付与するデジタルチケットの総数、発行数確率、デジタルチケットの用途などを決め、IPRホルダーアプリによって、その設定内容をブロックチェーン上に記録し、コンテンツIPアカウントに設定された枚数分のデジタルチケットを発行する。 In this way, the digital ticket determines the total number of digital tickets to be given to the user who purchases the digital content by the IPR holder, the probability of the number of issues, the usage of the digital ticket, etc., and the setting contents are blockchained by the IPR holder application. Record above and issue the number of digital tickets set in the content IP account.
デジタルコンテンツをユーザーが購入し、購入したユーザーに対して設定した確率に基づきブロックチェーン上のスマートコントラクトが実行され、ランダム数のデジタルチケットが発行され、その枚数もブロックチェーンに記録される。処理プログラムは、このランダム数のデジタルチケットをユーザーアカウントに自動的に送付する。 A user purchases digital content, a smart contract on the blockchain is executed based on the probability set for the purchased user, a random number of digital tickets are issued, and the number of digital tickets is also recorded in the blockchain. The processing program automatically sends this random number of digital tickets to the user account.
なお、デジタルチケットの発行枚数は、ユーザーのファンとしてのコア度合い応じて変えても良い。例えば、過去の購入額が一定以上のヘビーユーザーには、最低枚数を上げるようにし、それほどコアでないユーザーには最高枚数を下げるようにしても良い。 The number of digital tickets issued may be changed according to the degree of core as a fan of the user. For example, heavy users who have purchased more than a certain amount in the past may want to increase the minimum number, and users who are not so core may decrease the maximum number.
ユーザは、ユーザーアプリを使って自分に付与されたデジタルチケットの枚数と、使用数、残り数を確認することができる。図5は、ユーザーが付与されたデジタルチケットを使用する場合を説明するフローである。上記に合わせて、アイドルグループの総選挙における、いわゆる「推しメン」への投票券として使用するケースである。 The user can check the number of digital tickets given to him, the number used, and the number remaining by using the user application. FIG. 5 is a flow for explaining the case where the user uses the digital ticket given. In line with the above, this is a case where it is used as a voting ticket for the so-called "suggestion men" in the general election of idol groups.
総選挙ライブイベントがネット配信され、ユーザーは適宜の配信プラットフォームによって総選挙ライブイベントの動画配信を見ることができる。この総選挙は無料で見ることができることとしているが、有料配信としても良い。 The general election live event will be distributed online, and users will be able to watch the video distribution of the general election live event using an appropriate distribution platform. This general election can be viewed for free, but it may be distributed for a fee.
ユーザーは上記動画配信をユーザー端末上で見ながら、自身が保有するデジタルチケット(デジタル投票券)を使って、投票するアイドルを選択して投票する。ユーザーがユーザーアプリを使って投票するたびに、デジタル投票券はユーザーアカウントから減じていく。なお、ユーザーがデジタル投票券を追加したい場合には、総選挙ライブイベントの途中であっても、投票できる時間帯内であれば、デジタル投票券付きのデジタルコンテンツを購入し、デジタル投票券を追加で手に入れることもできる。 While watching the above video distribution on the user terminal, the user selects and votes for an idol to vote using his / her own digital ticket (digital voting ticket). Each time a user votes using the user app, the digital voting ticket will be deducted from the user account. If the user wants to add a digital voting ticket, purchase digital content with a digital voting ticket and add the digital voting ticket even during the general election live event, as long as it is within the voting time. You can also get it at.
投票がユーザーアプリ上で実行されるのと連動して、ユーザーのアカウントからデジタル投票券の受け入れアカウントに送付され、ブロックチェーン上に記録される。この記録がブロックチェーン上に書き込まれることにより、ブロックチェーンにアクセスする全ての人が、ユーザーによる投票事実を確認することができ、投票の信憑性と透明性を担保できる。 As the vote is executed on the user app, it is sent from the user's account to the digital voting ticket receiving account and recorded on the blockchain. By writing this record on the blockchain, anyone who accesses the blockchain can confirm the fact of voting by the user, and the credibility and transparency of the voting can be ensured.
図6は、ユーザーが視聴するライブ配信の画面の一例である。本実施形態では、IPRホルダーアプリがブロックチェーン上から投票データを抽出し、そのデーターをもとに音声と画像を合成し、リアルタイムの投票結果の音声と画像をIPRホルダーが使用するライブ配信カメラとマイムの音声と画像とをリアルタイムに合成することができる。そして合成された動画を複数の配信プラットフォームで配信する。ユーザーは配信プラットフォームのライブ配信画面上で自分の投票と投票状況が確認できる。 FIG. 6 is an example of a live distribution screen that the user watches. In this embodiment, the IPR holder application extracts voting data from the blockchain, synthesizes voice and image based on the data, and uses the live distribution camera that the IPR holder uses the voice and image of the real-time voting result. Mime's voice and image can be combined in real time. Then, the synthesized video is distributed on multiple distribution platforms. Users can check their voting and voting status on the live distribution screen of the distribution platform.
なお、デジタルチケットとしてランダムにユーザーに付与する券(権利)は、アイドルグループの総選挙投票券以外にも、アーティストとの通話券、握手券、写真撮影券、メッセージ券、リクエスト券、アーティストサイン入りグッズ抽選参加券など、さまざまな券(権利)とすることができる。これらの権利を、ブロックチェーン上に記録されるデジタルチケットとして付与することで、透明性と権利所有の真実性を確保でき、各種イベントのインタラクション性を高め、ユーザーにとって安心・安全な体験を提供することができる。 In addition to the idol group's general election voting ticket, the tickets (rights) randomly given to users as digital tickets include call tickets with artists, handshake tickets, photography tickets, message tickets, request tickets, and artist signatures. It can be various tickets (rights) such as goods lottery participation tickets. By granting these rights as digital tickets recorded on the blockchain, transparency and the truthfulness of rights ownership can be ensured, the interaction of various events can be enhanced, and a safe and secure experience for users can be provided. be able to.
また上記のとおり、デジタルチケットの配布枚数は、ユーザーの過去のコンテンツ購入履歴数や購入額、イベント参加履歴などによってランク付けし、コアなファンに対して発行枚数確率を高めることもできる。例えば、ユーザーに対する発行枚数を1~10枚のいずれかとするランダム抽選である場合、コアなユーザーには5~10枚のいずれかとする数値にアップさせ、そうでないユーザーには1~5枚のいずれかとする数値にする。 In addition, as described above, the number of digital tickets distributed can be ranked according to the number of users' past content purchase history, purchase amount, event participation history, etc., and the probability of issuance number can be increased for core fans. For example, in the case of a random lottery in which the number of cards issued to users is one of 1 to 10, the number is increased to one of 5 to 10 for core users, and any of 1 to 5 for other users. Make it a random number.
従来のデジタルコンテンツ配信の仕組みではIPRホルダーが動画配信プラットフォームをユーザーの管理に任せており、かつ異なった動画配信のプラットフォームの間でのユーザー履歴データの互換性がないため、IPRホルダーはユーザーのコア度合いを一元化管理できなかった。本発明のシステムによれば、異なった配信プラットフォーム上でもユーザーによる購入履歴や課金歴を一元化することにより、ユーザーデータをIPRホルダーに提供することができ、そのデーターに基づきIPRホルダーはユーザーのファンコア度合いを管理することができる。 In the conventional digital content distribution mechanism, the IPR holder leaves the video distribution platform to the user management, and the user history data is not compatible between different video distribution platforms, so the IPR holder is the user's core. The degree could not be centrally managed. According to the system of the present invention, user data can be provided to the IPR holder by centralizing the purchase history and billing history by the user even on different distribution platforms, and the IPR holder is the user's fan core based on the data. The degree can be controlled.
また動画配信を視聴するデバイスと視聴する配信プラットフォームはインターネットを介した動画配信以外にも、地上波テレビや衛星放送などのあらゆる動画配信に対応できる。そして、現場のライブでも大きなディスプレイデバイスを舞台に置くことにより、同じようにユーザーにデジタルコンテンツを販売し、ユーザーとデジタルチケットを通して連動するイベントを作ることができる。 In addition to video distribution via the Internet, devices for viewing video distribution and distribution platforms for viewing video distribution can support all types of video distribution such as terrestrial television and satellite broadcasting. And by placing a large display device on the stage even at live concerts in the field, it is possible to sell digital content to users in the same way and create events that work with users through digital tickets.
上記実施形態では、ネットによるデジタルコンテンツの販売とデジタルチケットの配布を同一システム内で行う例を示したが、ユーザーによる購入品を、現物の音楽CDや映像DVD、各種のグッズ類とし、当該物販品に、本システムにアクセスするQRコードとシリアル番号を記録しておき(或いは記録したカードを添付しておき)、ユーザーが自身のスマートフォン等の端末でQRコードを読み取り、特定サイトにアクセスしてシリアル番号を入力することにより、上記実施例(図4、5)で記載した、ブロックチェーン上で管理されるデジタルチケットをユーザー端末に送信するようにしても良い。 In the above embodiment, an example of selling digital contents via the Internet and distributing digital tickets in the same system is shown, but the products purchased by the user are the actual music CDs, video DVDs, and various goods, and the products are sold. Record the QR code and serial number to access this system on the product (or attach the recorded card), and the user reads the QR code with a terminal such as his or her smartphone to access a specific site. By inputting the serial number, the digital ticket managed on the blockchain described in the above embodiment (FIGS. 4 and 5) may be transmitted to the user terminal.
上記別の実施形態によれば、デジタルコンテンツ以外の各種物販品の販売促進にも貢献することが出来る。 According to the above-mentioned other embodiment, it is possible to contribute to the sales promotion of various merchandise products other than digital contents.
1 システム管理サーバー
2 ユーザー端末2
3 ブロックチェーン層
1
3 blockchain layer
Claims (7)
システムを管理するサーバーと、当該サーバーに記録される処理プログラムと、当該システムを利用するアプリケーションがダウンロードされたユーザー端末を含み、
前記処理プログラムは、
前記デジタルコンテンツの所有権情報を、非代替性トークンを利用してブロックチェーン上に記録し、前記デジタルコンテンツを購入したユーザーの前記ユーザー端末に対して前記デジタルコンテンツの所有権証明トークンを送信するとともに、
前記所有権証明トークンと紐づけ、かつ非代替性又は代替性トークンを利用したランダム数のデジタルチケットを前記ユーザー端末に対して送信し、かつ前記デジタルチケットをブロックチェーン上に記録する、
ことを特徴とするブロックチェーンを利用したデジタルコンテンツの所有権証明及びデジタルチケット付与システム。 It is a digital content ownership certification and digital ticket granting system that uses blockchain.
Includes the server that manages the system, the processing programs recorded on the server, and the user terminal on which the application that uses the system is downloaded.
The processing program is
The ownership information of the digital content is recorded on the blockchain using a non-fungible token, and the ownership proof token of the digital content is transmitted to the user terminal of the user who purchased the digital content. ,
A random number of digital tickets linked to the ownership proof token and using the non-fungible or substitutable token are transmitted to the user terminal, and the digital ticket is recorded on the blockchain.
A digital content ownership proof and digital ticket granting system using a blockchain.
ことを特徴とする請求項1に記載のブロックチェーンを利用したデジタルコンテンツの所有権証明及びデジタルチケット付与システム。 The number of digital tickets is issued by the processing program as a random integer of 1 or more and a predetermined number or less based on a predetermined probability, and is given to the user.
The digital content ownership proof and digital ticket granting system using the blockchain according to claim 1.
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のブロックチェーンを利用したデジタルコンテンツの所有権証明及びデジタルチケット付与システム。 The digital ticket includes a handshake ticket, an idol group general election voting ticket, a photography ticket, a call ticket, a message ticket, and a request ticket.
The digital content ownership proof and digital ticket granting system using the blockchain according to claim 1 or 2.
システムを管理するサーバーと、当該サーバーに記録される処理プログラムと、当該システムを利用するアプリケーションがダウンロードされたユーザー端末を含み、
前記アプリケーションは、前記ユーザー端末によって読み取られた前記物販品に記録された二次元コード情報によって特定のウェブサイトに接続し、ユーザーが入力した前記物販品に記録されたシリアル番号を前記処理プログラムに送信し、
前記処理プログラムは、
前記シリアル番号紐づけられ、かつ非代替性又は代替性トークンを利用したランダム数のデジタルチケットを前記ユーザー端末に対して送信し、かつ前記デジタルチケットをブロックチェーン上に記録する、
ことを特徴とするブロックチェーンを利用したデジタルチケット付与システム。 It is a digital ticket granting system that accompanies merchandise using blockchain.
Includes the server that manages the system, the processing programs recorded on the server, and the user terminal on which the application that uses the system is downloaded.
The application connects to a specific website by the two-dimensional code information recorded in the product for sale read by the user terminal, and transmits the serial number recorded in the product for sale entered by the user to the processing program. death,
The processing program is
A random number of digital tickets linked to the serial number and using non-fungible or substitutable tokens are transmitted to the user terminal, and the digital tickets are recorded on the blockchain.
A digital ticket granting system that uses a blockchain.
ことを特徴とする請求項4に記載のブロックチェーンを利用したデジタルチケット付与システム。 The number of digital tickets is issued by the processing program as a random integer of 1 or more and a predetermined number or less based on a predetermined probability, and is given to the user.
The digital ticket granting system using the blockchain according to claim 4.
ことを特徴とする請求項4又は5に記載のブロックチェーンを利用したデジタルチケット付与システム。 The digital ticket includes a handshake ticket, an idol group general election voting ticket, a photography ticket, a call ticket, a message ticket, and a request ticket.
The digital ticket granting system using the blockchain according to claim 4 or 5.
ことを特徴とする請求項4ないし6のいずれか1項に記載のブロックチェーンを利用したデジタルチケット付与システム。
The merchandise includes CDs, DVDs, and goods.
The digital ticket granting system using the blockchain according to any one of claims 4 to 6, characterized in that.
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