Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

JP2016033831A - Overlapped annotation output - Google Patents

Overlapped annotation output Download PDF

Info

Publication number
JP2016033831A
JP2016033831A JP2015236361A JP2015236361A JP2016033831A JP 2016033831 A JP2016033831 A JP 2016033831A JP 2015236361 A JP2015236361 A JP 2015236361A JP 2015236361 A JP2015236361 A JP 2015236361A JP 2016033831 A JP2016033831 A JP 2016033831A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
output
displaying
display
annotation
video
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2015236361A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
ユアン,シャオル
Xiaoru Yuan
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Peking University
Original Assignee
Peking University
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Peking University filed Critical Peking University
Priority to JP2015236361A priority Critical patent/JP2016033831A/en
Publication of JP2016033831A publication Critical patent/JP2016033831A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Telephone Function (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a system and a method for displaying together with a first output, a second output corresponding to user input overlapped on the first output.SOLUTION: Second output is displayed on a display simultaneously with first output in an overlapping manner with the first output. The second output corresponds to user input. In an area of the display that the first output and the second output overlap, the second output is opaque and the first output is visible through the opaque second output. In an area of the display that the first output and the second output do not overlap, the first output is visible. The first output can be a video portion of a video telephone conference, and the second output can correspond to annotations or notes that are received from a user during the telephone conference.SELECTED DRAWING: Figure 5

Description

現代のコンピューティングデバイスは、複数のプログラムを同時に実行する能力を提供する。デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、携帯情報端末、および携帯電話機さえ、複数のアプリケーションを同時に実行することを可能にするマルチプロセッシング能力を有する。したがって、例示のシナリオでは、そのようなデバイスのユーザが、ビデオを再生する第1プログラムを実行し、メモなどのユーザ入力を記録する第2プログラムを同時に実行することができる。   Modern computing devices provide the ability to run multiple programs simultaneously. Desktop computers, laptop computers, tablet computers, personal digital assistants, and even cellular phones have multiprocessing capabilities that allow multiple applications to run simultaneously. Thus, in an exemplary scenario, a user of such a device can execute a first program that plays a video and simultaneously execute a second program that records user input such as notes.

たとえば、デスクトップコンピュータまたはラップトップコンピュータなどの豊富なディスプレイを有するコンピューティングデバイスは、第1アプリケーションでのビデオの表示および第2アプリケーションでのユーザ入力の記録に同時に対処することができる。しかし、相対的に小さいディスプレイを有する携帯電話機および携帯情報端末などのコンピューティングデバイスについて、2つのアプリケーションの同時ビューイングは、時々不可能ではないとしても、むずかしい。さらに、アプリケーションの性質およびこれらのアプリケーションのユーザの意図する使用に応じて、アプリケーションプログラムの間の切替は、有用な代替案ではない。たとえば、ユーザが、ビデオ電話会議であるものとすることができるビデオストリームを見ると同時に、ビデオストリームに関するメモをとることを望む場合がある。相対的に小さいディスプレイを有する携帯電話機またはPDAなどのデバイスでは、ビデオストリームを見るアプリケーションとメモをとるアプリケーションとの両方を同時に提示することが、可能ではない。さらに、2つのアプリケーションの間での切替は、ユーザが、両方のアクティビティ(ビデオを見ることとメモをとることと)に同時にかかわることを阻むが、この同時にかかわることは、技術の限界がなければ、ユーザが行うことを望むものである。   For example, a computing device having a rich display, such as a desktop or laptop computer, can simultaneously handle the display of video in a first application and the recording of user input in a second application. However, for computing devices such as mobile phones and personal digital assistants with relatively small displays, simultaneous viewing of the two applications is sometimes difficult if not impossible. Furthermore, switching between application programs is not a useful alternative, depending on the nature of the applications and the intended use of the users of these applications. For example, a user may wish to take a note about a video stream while viewing a video stream that may be a video conference call. In devices such as mobile phones or PDAs with relatively small displays, it is not possible to present both an application that watches a video stream and an application that takes notes simultaneously. In addition, switching between the two applications prevents the user from being involved in both activities (watching videos and taking notes) at the same time, but without this technical limitation. , What the user wants to do.

効果的に、第1出力を表示し、第1出力に重畳されたユーザ入力に対応する第2出力を同時に表示するシステムおよび方法に関する技術を、全般的に説明する。第1出力および第2出力がオーバーラップするディスプレイの領域内で、第2出力は、不透明であり、第1出力は、不透明の第2出力を通して可視である。第1出力および第2出力がオーバーラップしないディスプレイの領域内で、第1出力が可視である。   Techniques relating to systems and methods that effectively display a first output and simultaneously display a second output corresponding to a user input superimposed on the first output are generally described. Within the region of the display where the first output and the second output overlap, the second output is opaque and the first output is visible through the opaque second output. The first output is visible in the region of the display where the first output and the second output do not overlap.

例示的シナリオでは、第1出力を、ビデオ電話会議のビデオストリームとすることができる。第2出力は、電話会議中にユーザから受け取られる注釈またはメモを含む。注釈またはメモは、第1出力が表示されるディスプレイ上で受け取られるユーザ入力に対応することができる。ディスプレイを、たとえば接触感知ディスプレイとすることができ、ユーザ入力を、電話会議のビデオストリームがディスプレイに表示されつつある間にディスプレイ上で入力された手書きのメモまたは注釈とすることができる。したがって、ビデオ電話会議からのビデオが表示されつつある間に、オペレータは、ディスプレイ上でメモまたは注釈を記録することができ、それらユーザ入力に対応するマーキングまたは出力は、ビデオ出力に重畳して表示される。ビデオすなわち第1出力および注釈すなわち第2出力がオーバーラップするディスプレイの領域では、注釈が不透明であり、ビデオは、不透明の第2出力を通して可視である。第1出力および第2出力がオーバーラップしないディスプレイの領域では、第1出力が可視である。   In an exemplary scenario, the first output may be a video conference video stream. The second output includes annotations or notes received from the user during the conference call. The annotation or note can correspond to user input received on the display on which the first output is displayed. The display can be, for example, a touch-sensitive display, and the user input can be handwritten notes or annotations entered on the display while a video conference video stream is being displayed on the display. Thus, while the video from the video conference call is being displayed, the operator can record notes or annotations on the display, and the markings or output corresponding to those user inputs are displayed superimposed on the video output. Is done. In the area of the display where the video or first output and the annotation or second output overlap, the annotation is opaque and the video is visible through the opaque second output. In areas of the display where the first output and the second output do not overlap, the first output is visible.

開示される実施形態のもう1つの態様によれば、第1出力および第2出力を、2つの出力を同期化する情報と一緒に格納することができる。たとえば、第1出力がビデオ出力であり、第2出力がユーザの入力したメモまたは注釈を含む例のシナリオでは、ビデオと注釈との両方が、ビデオに対する相対的な、特定のメモまたは注釈が表示された時刻を記録する同期化する情報と一緒に格納される。第1出力、第2出力、および同期化情報を、後の時に取り出し、最初に表示された出力のタイミングシーケンスに従って出力を表示するのに使用することができる。たとえば、格納された第1出力がビデオであり、格納された第2出力がビデオの再生中に作られたメモまたは注釈を表す例のシナリオでは、取り出された格納されたビデオが、再生され、注釈が、オリジナルマーキングが行われた、再生中のビデオに対する相対的なタイミングを再現するのに適当なインターバルで、再生中のビデオに重畳される。   According to another aspect of the disclosed embodiment, the first output and the second output can be stored together with information that synchronizes the two outputs. For example, in an example scenario where the first output is a video output and the second output includes user-entered notes or annotations, both the video and annotations display a specific note or annotation relative to the video. Stored along with information to synchronize to record the recorded time. The first output, the second output, and the synchronization information can be retrieved at a later time and used to display the output according to the timing sequence of the initially displayed output. For example, in an example scenario where the stored first output is video and the stored second output represents notes or annotations made during video playback, the retrieved stored video is played back, Annotations are superimposed on the playing video at appropriate intervals to reproduce the relative timing for the playing video where the original marking was made.

開示される実施形態のもう1つの態様によれば、メモまたは注釈を、ユーザコマンドならびに/または表示するデバイスによって強制される(または適用される)所定のプリファレンスおよびルールに応答して、ディスプレイ上で移動し、またはディスプレイから除去することができる。たとえば、第1出力がビデオ出力であり、第2出力がユーザの入力したメモまたは注釈を含む例のシナリオでは、ユーザは、注釈またはメモをディスプレイ上で移動することを要求することができる。ユーザは、注釈をドラッグして、注釈をディスプレイの異なる部分に移動する望みを示すことができる。同様に、ユーザ入力に応答して、システムは、現在表示されている注釈をディスプレイから除去することができる。もう1つの実施形態では、デバイスは、第2出力が規定された時間期間にわたって表示された後に、第2出力をディスプレイの特定の部分に移動し、またはディスプレイから除去しなければならないと指定する事前定義のルールを含むことができる。   According to another aspect of the disclosed embodiment, notes or annotations are displayed on a display in response to user commands and / or predetermined preferences and rules that are enforced (or applied) by a device that displays them. Can be moved or removed from the display. For example, in an example scenario where the first output is a video output and the second output includes a user input note or annotation, the user may request that the annotation or note move on the display. The user can drag the annotation to indicate the desire to move the annotation to a different part of the display. Similarly, in response to user input, the system can remove the currently displayed annotation from the display. In another embodiment, the device specifies in advance that the second output should be moved to a particular portion of the display or removed from the display after the second output has been displayed for a defined time period. Definition rules can be included.

この「課題を解決するための手段」は、下の「発明を実施するための形態」でさらに説明する概念の選択物を単純化された形で導入するために提供される。この「課題を解決するための手段」は、請求される主題の主要な特徴または本質的特徴を識別することを意図されたものではなく、請求される主題の範囲を限定するのに使用されることも意図されていない。他の特徴は、下で説明される。   This “means for solving the problem” is provided to introduce in a simplified form a selection of concepts further described below in the “DETAILED DESCRIPTION”. This "means for solving the problem" is not intended to identify key or essential features of the claimed subject matter, but is used to limit the scope of the claimed subject matter. It is not intended. Other features are described below.

本明細書で説明する主題の諸態様を実施できる例示的コンピューティング配置を示す図である。FIG. 11 illustrates an example computing arrangement in which aspects of the subject matter described in this specification can be implemented. 例示的なディスプレイインターフェース装置を示す図である。FIG. 2 illustrates an exemplary display interface device. その上に第1出力を表示された例示的なディスプレイ装置を示す図である。FIG. 4 shows an exemplary display device with a first output displayed thereon. その上に第2出力を表示された例示的なディスプレイ装置を示す図である。FIG. 5 shows an exemplary display device with a second output displayed thereon. その上に2つの出力を同時に表示された例示的なディスプレイ装置を示す図である。FIG. 2 shows an exemplary display device on which two outputs are displayed simultaneously. 重畳されたディスプレイ出力を提供するように適合された例示的なコンピューティングデバイス上に含まれる例示の論理コンポーネントを示すブロック図である。FIG. 7 is a block diagram illustrating example logical components included on an example computing device adapted to provide a superimposed display output. 第1出力に重畳された第2出力を提示する例示のプロセスを示す流れ図である。3 is a flow diagram illustrating an example process for presenting a second output superimposed on a first output. 第1出力および第2出力を格納し、取り出す、例示のプロセスを示す流れ図である。3 is a flow diagram illustrating an example process for storing and retrieving a first output and a second output. ディスプレイ装置上で第2出力を移動し、ディスプレイ装置から第2出力を除去する、例示のプロセスを示す流れ図である。6 is a flow diagram illustrating an example process for moving a second output on a display device and removing the second output from the display device. 本明細書で説明される主題の諸態様をそれを用いて展開できるコンピューティング環境を示すブロック図である。FIG. 7 is a block diagram illustrating a computing environment in which aspects of the subject matter described in this specification can be deployed.

次の詳細な説明では、その一部を形成する添付図面を参照する。図面では、文脈がそうではないと規定しない限り、類似する記号が、通常は類似するコンポーネントを識別する。詳細な説明、図面、および特許請求の範囲で説明される例示的実施形態は、限定的であることを意図されたものではない。本明細書で提示される主題の趣旨または範囲から逸脱せずに、他の実施形態を利用することができ、他の変更を行うことができる。本明細書で全体的に説明され、図面に示された本開示の諸態様を、さまざまな異なる構成で配置し、置換し、組み合わせ、分離し、設計することができ、そのすべてが本明細書で明示的に企図されていることが、たやすく理解されるであろう。   In the following detailed description, reference is made to the accompanying drawings that form a part hereof. In the drawings, similar symbols typically identify similar components, unless context dictates otherwise. The illustrative embodiments described in the detailed description, drawings, and claims are not meant to be limiting. Other embodiments may be utilized and other changes may be made without departing from the spirit or scope of the subject matter presented herein. The aspects of the present disclosure generally described herein and illustrated in the drawings may be arranged, replaced, combined, separated, and designed in a variety of different configurations, all of which are described herein. It will be readily understood that this is explicitly contemplated.

概要
現代のコンピューティングデバイスは、複数のプログラムを同時に実行する能力を提供する。したがって、例示のシナリオでは、ユーザは、ビデオを再生する第1プログラムを実行し、メモなどのユーザ入力を記録する第2プログラムを同時に実行することができる。たとえば、デスクトップコンピュータまたはラップトップコンピュータなどの豊富なディスプレイインターフェースを有するコンピューティングデバイスは、第1アプリケーションでのビデオの表示および第2アプリケーションでのユーザ入力の記録に同時に対処することができる。しかし、相対的に限られたまたは小さいディスプレイインターフェースを有する携帯電話機および携帯情報端末などのコンピューティングデバイスについて、2つのアプリケーションの同時ビューイングは、むずかしい。
Overview Modern computing devices provide the ability to run multiple programs simultaneously. Thus, in the illustrated scenario, the user can execute a first program that plays a video and simultaneously execute a second program that records user input such as notes. For example, a computing device having a rich display interface, such as a desktop computer or laptop computer, can simultaneously handle the display of video in a first application and the recording of user input in a second application. However, for computing devices such as mobile phones and personal digital assistants with relatively limited or small display interfaces, simultaneous viewing of two applications is difficult.

効果的に、第1出力を表示し、第1出力に重畳されたユーザ入力に対応する第2出力を同時に表示するシステムおよび方法に関する技術を、全般的に開示する。第1出力および第2出力がオーバーラップするディスプレイの領域内で、第2出力は、不透明であり、第1出力は、不透明の第2出力を通して可視である。第1出力および第2出力がオーバーラップしないディスプレイの領域内で、第1出力が可視である。例示的シナリオでは、第1出力を、ビデオ電話会議のビデオ部分とすることができ、第2出力を、電話会議中にユーザから受け取られる注釈またはメモとすることができる。注釈またはメモを、第1出力が表示されるディスプレイ上で受け取ることができる。   Techniques relating to systems and methods that effectively display a first output and simultaneously display a second output corresponding to a user input superimposed on the first output are generally disclosed. Within the region of the display where the first output and the second output overlap, the second output is opaque and the first output is visible through the opaque second output. The first output is visible in the region of the display where the first output and the second output do not overlap. In an exemplary scenario, the first output can be a video portion of a video conference call and the second output can be an annotation or note received from a user during the conference call. An annotation or note can be received on the display on which the first output is displayed.

例のコンピューティング配置
図1に、本明細書で説明する主題の諸態様を実施できる例示的コンピューティング配置を示す。具体的には、図1は、本明細書で説明されるように重畳された出力を提供するようにそれぞれを適合させることができるコンピューティングデバイス110からなる例示のコンピューティング配置100を示す。デバイス110は、たとえば、デスクトップコンピュータ110a、ラップトップコンピュータ110b、電話機110c、タブレットコンピューティングデバイス110d、携帯情報端末(PDA)110e、および携帯電話機110fのいずれかを含み、これらのそれぞれを、たとえば2つの実行中のアプリケーションからの2つの出力フィードを同時に表示するように適合させることができる。例のシナリオでは、デバイス110a〜fの任意の1つが、第1アプリケーションの出力を表示し、たとえばビデオ出力を表示し、同時に、第2アプリケーションへの入力を表示し、たとえばデバイスオペレータによって入力されたメモまたは注釈を表示することができる。より具体的には、デバイス110a〜fの任意の1つを、ビデオを表示すると同時に、タッチスクリーンディスプレイ上で手書き注釈を受け取り、ディスプレイ上に注釈に対応するマーキングを表示するようにプログラムすることができる。代替のシナリオでは、デバイス110a〜fの任意の1つは、静止イメージを表示すると同時に、イメージが表示されている間にデバイスオペレータによって入力された入力を表示することができる。
Example Computing Arrangement FIG. 1 illustrates an example computing arrangement in which aspects of the subject matter described herein can be implemented. Specifically, FIG. 1 illustrates an exemplary computing arrangement 100 consisting of computing devices 110 that can each be adapted to provide a superimposed output as described herein. The device 110 includes, for example, any one of a desktop computer 110a, a laptop computer 110b, a telephone 110c, a tablet computing device 110d, a personal digital assistant (PDA) 110e, and a mobile phone 110f. It can be adapted to display two output feeds from a running application simultaneously. In the example scenario, any one of the devices 110a-f displays the output of the first application, eg, the video output, and at the same time displays the input to the second application, eg, entered by the device operator Notes or annotations can be displayed. More specifically, any one of devices 110a-f may be programmed to display a video and simultaneously receive handwritten annotations on a touch screen display and display markings corresponding to the annotations on the display. it can. In an alternative scenario, any one of the devices 110a-f may display the still image and at the same time the input entered by the device operator while the image is displayed.

デバイス110のそれぞれを、通信ネットワーク150と通信するように適合させることができる。通信ネットワーク150は、コンピューティングデバイス110a〜fとデバイス110a〜fによってアクセスされる任意のサーバとの間の通信を提供するのに適する任意のタイプのネットワークとすることができる。通信ネットワーク150は、異なる技術を使用することができる別個のネットワークの組合せを含むことができる。たとえば、通信ネットワーク150は、ローカルエリアネットワーク(LAN)、広域ネットワーク(WAN)、セルラネットワーク、またはその組合せを含むことができる。通信ネットワーク150は、無線、有線、またはその組合せを含むことができる。例の実施形態では、通信ネットワーク150は、インターネットを含み、さらに、インターネットと通信するように適合された任意のネットワークを含むことができる。通信ネットワーク150は、デバイス110の間でビデオ、オーディオ、および他のデータを通信するように適合された無線テレフォニネットワークを含むことができる。特定のシナリオでは、テレフォニネットワークは、デバイス110の間でビデオ電話会議を通信するように適合される。   Each of the devices 110 can be adapted to communicate with the communication network 150. Communication network 150 may be any type of network suitable for providing communication between computing devices 110a-f and any server accessed by devices 110a-f. Communication network 150 can include a combination of separate networks that can use different technologies. For example, communication network 150 may include a local area network (LAN), a wide area network (WAN), a cellular network, or a combination thereof. Communication network 150 may include wireless, wired, or a combination thereof. In the example embodiment, communication network 150 includes the Internet and may include any network adapted to communicate with the Internet. Communication network 150 may include a wireless telephony network adapted to communicate video, audio, and other data between devices 110. In certain scenarios, the telephony network is adapted to communicate video conference calls between devices 110.

図2に、例示的なディスプレイ装置200を示す。ディスプレイ装置200を、図1に示されたデバイスのいずれかでディスプレイコンポーネントとして使用することができるが、ディスプレイ装置200のサイズは、それがその一部である特定のシステムに依存して変化する可能性がある。たとえば、ディスプレイ装置200が、デスクトップシステム110aに含まれる場合には、ディスプレイ装置200は、ディスプレイ装置200が電話機110fまたはPDA 110eに含まれる状況より大きくなる可能性が高い。ディスプレイ装置200を、出力を電子的に表示するのに適する任意のデバイスとすることができ、たとえばビデオ、静止イメージ、テキスト、グラフィックス、ならびに電子的に表現できる任意の他のタイプの出力を表示するように適合させることができる。例示の実施形態では、ディスプレイ装置200は、たとえば接触感知スクリーン202などの入力デバイスをも含むことができる。例示の実施形態では、接触感知スクリーン202は、その表面上で入力を受け取り、ディスプレイ装置200上で入力の位置に対応する位置に電子マーキングを生成するように適合される。たとえば、ユーザは、彼/彼女の指および手ならびに/またはスタイラスなどのポインティングデバイスを接触感知スクリーン202上で使用して、入力することができ、この入力は、ディスプレイ装置200上で入力に対応する位置に表示される電子マーキングによって反映される。   An exemplary display device 200 is shown in FIG. Although the display device 200 can be used as a display component in any of the devices shown in FIG. 1, the size of the display device 200 can vary depending on the particular system of which it is a part. There is sex. For example, if the display device 200 is included in the desktop system 110a, the display device 200 is likely to be larger than the situation where the display device 200 is included in the telephone 110f or the PDA 110e. Display device 200 can be any device suitable for electronically displaying output, eg, displaying video, still images, text, graphics, and any other type of output that can be represented electronically. Can be adapted to do. In the exemplary embodiment, display device 200 may also include an input device, such as touch-sensitive screen 202, for example. In the exemplary embodiment, touch sensitive screen 202 is adapted to receive input on its surface and generate an electronic marking at a location on display device 200 corresponding to the location of the input. For example, a user can use a pointing device such as his / her finger and hand and / or stylus on the touch-sensitive screen 202 to input, which input corresponds to the input on the display device 200. Reflected by electronic markings displayed at the location.

図3に、その上に第1出力310を表示された例示的なディスプレイ装置200を示す。図3の例示的実施形態では、第1出力310は、人の顔を表す。例示のシナリオでは、第1出力310を、ビデオイメージとすることができ、たとえば、ビデオ電話会議のビデオストリームとすることができる。図3に示された例では、第1出力310が、人の肖像を示し、ビデオ出力を表すが、第1出力310は、任意のタイプの画像を表すことができ、たとえば、静止イメージ、グラフィックス、および/またはテキストを含む任意のタイプのコンテンツとすることができる。さらに、第1出力310を、ディスプレイ装置200上で提示される任意の出力とすることができる。   FIG. 3 shows an exemplary display device 200 having a first output 310 displayed thereon. In the exemplary embodiment of FIG. 3, the first output 310 represents a human face. In the illustrated scenario, the first output 310 may be a video image, for example, a video conference video stream. In the example shown in FIG. 3, the first output 310 represents a portrait of a person and represents a video output, but the first output 310 can represent any type of image, eg, a still image, a graphic And / or any type of content including text. Further, the first output 310 can be any output presented on the display device 200.

図4に、その上に第2出力410を表示された例示的なディスプレイ装置200を示す。図4の例示的実施形態では、第2出力410がテキストである。例示のシナリオでは、第2出力410を、ユーザ入力に対応するテキストとすることができる。より具体的には、第2出力410は、接触感知スクリーン202上で受け取られたか、たとえばキーボードまたはコンピュータによる音声認識などの他の入力手段を介して入力されたユーザ入力に対応するテキストを含むことができる。図4に示された例では、第2出力410がテキストを示すが、第2出力410は、たとえばビデオ、静止イメージ、グラフィックス、および/またはテキストを含む任意のタイプのコンテンツを表すことができる。   FIG. 4 illustrates an exemplary display device 200 having a second output 410 displayed thereon. In the exemplary embodiment of FIG. 4, the second output 410 is text. In the illustrated scenario, the second output 410 may be text corresponding to user input. More specifically, the second output 410 includes text corresponding to user input received on the touch-sensitive screen 202 or entered via other input means such as keyboard or computer voice recognition, for example. Can do. In the example shown in FIG. 4, the second output 410 represents text, but the second output 410 can represent any type of content including, for example, video, still images, graphics, and / or text. .

したがって、図3および図4に示されているように、ディスプレイ装置200は、例示の実施形態で電話会議のビデオフィードとすることができる第1出力310と、例示の実施形態でユーザ入力に対応するテキストまたは注釈とすることができる第2出力410とを表示するように適合される。たとえば、携帯電話機110fおよびPDA 110eなどのデバイスについて、ディスプレイ装置200は、第1出力310と第2出力410との両方の同時表示に対処するのに十分に大きくはない可能性が高い。さらに、ディスプレイ装置200に表示される2つの出力の間での切替は、ユーザが同時に複数のアクティビティにかかわるのを阻むので、決して有利ではない。   Thus, as shown in FIGS. 3 and 4, the display device 200 corresponds to a first output 310, which can be a video feed for a conference call in the exemplary embodiment, and a user input in the exemplary embodiment. Adapted to display a second output 410, which can be text or annotate. For example, for devices such as mobile phone 110f and PDA 110e, display device 200 is likely not large enough to accommodate simultaneous display of both first output 310 and second output 410. Furthermore, switching between the two outputs displayed on the display device 200 is never advantageous because it prevents the user from being involved in multiple activities simultaneously.

例示的実施形態では、デバイス110a〜fのうちの任意の1つが、2つの出力を重畳するように適合されたディスプレイ装置200を含むことができる。図5に、その上に2つの出力を同時に表示された例示的なディスプレイ装置200を示す。図示されているように、第1出力310が表示され、第2出力410は、第1出力310の上に重畳して表示される。第2出力410が第1出力310にオーバーラップするディスプレイ装置200の領域内では、第2出力310は、不透明であるが、第1出力310は、第2出力410の背後で可視である。第1出力310が第2出力410によってオーバーラップされない領域では、第1出力310は、はっきりと可視である。第2出力410は、第2出力410の下で第1出力310が見えることを可能にするレベルの透明度を有することができる。第2出力410の不透明さのレベルを、変更し、これによって、2つの出力がオーバーラップする部分での第1出力310の可視性を高め、または下げることができる。さらに、第1出力310を可視にすることを可能にしながらよりよくまたはより少なく識別できるようにするために、第2出力410を、特定のカラーリング方式を用いて表示することができる。第2出力410が、接触感知スクリーン202上で入力されたユーザ入力に対応するシナリオでは、第2出力410を、それがその上に表示される背景に対して相対的に目立つ特定の灰色を使用して表示することができる。代替実施形態では、第2出力410の色を、第2出力410をよりよくまたはより少なく識別できるようにするために、赤、黄色、黒、または応用例に適する任意の他の色とすることができる。   In the exemplary embodiment, any one of devices 110a-f may include a display device 200 adapted to superimpose two outputs. FIG. 5 shows an exemplary display device 200 on which two outputs are displayed simultaneously. As shown, the first output 310 is displayed and the second output 410 is displayed superimposed on the first output 310. In the region of the display device 200 where the second output 410 overlaps the first output 310, the second output 310 is opaque, but the first output 310 is visible behind the second output 410. In areas where the first output 310 is not overlapped by the second output 410, the first output 310 is clearly visible. The second output 410 can have a level of transparency that allows the first output 310 to be seen under the second output 410. The level of opacity of the second output 410 can be changed, thereby increasing or decreasing the visibility of the first output 310 where the two outputs overlap. Further, the second output 410 can be displayed using a specific coloring scheme to allow better or less identification while allowing the first output 310 to be visible. In scenarios where the second output 410 corresponds to a user input entered on the touch sensitive screen 202, the second output 410 uses a particular gray that stands out relative to the background on which it is displayed. Can be displayed. In alternative embodiments, the color of the second output 410 may be red, yellow, black, or any other color suitable for the application to allow the second output 410 to be better or less discernable. Can do.

第1出力310を、たとえばビデオ、静止イメージ、グラフィックス、テキスト、その他を含む任意のタイプのデータとすることができる。例のシナリオでは、第1出力310を、ビデオストリーム、より具体的にはオーディオ/ビデオ電話会議のビデオストリーム部分とすることができる。第2出力410を、ビデオストリームを見ている間に受け取られたユーザ入力に対応する出力とすることができる。ユーザ入力を、任意の適切な手段によって受け取ることができる。例のシナリオでは、ユーザ入力を、接触感知スクリーン202上で受け取ることができる。そのようなシナリオでは、ディスプレイ装置200のユーザは、第1出力310を見ると同時に、接触感知スクリーン202上でメモまたは注釈を入力することができる。受け取られたユーザ入力に対応する第2出力410は、第1出力310に重畳される。ユーザは、第1出力310を見ると同時に、第1出力310によって引き起こされ得るメモおよび注釈すなわち第2出力410を取り込み、表示することができる。第1出力310が電話会議のビデオストリームであるシナリオでは、電話に参加する人は、電話に参加し続け、ビデオを見ると同時に、接触感知スクリーン202上でメモまたは注釈を記録することもできる。このシナリオでは、第1出力310は、第2出力410がその上に重畳される場合であっても、可視であり、識別できる状態であり続ける。手書き注釈を同時に提示しながらディスプレイ装置200上でのビデオの表示の組合せは、メモを記録できるガラスセパレータの向こうの人と話しているという感覚を生じる。   The first output 310 can be any type of data including, for example, video, still images, graphics, text, etc. In an example scenario, the first output 310 may be a video stream, more specifically a video stream portion of an audio / video conference call. The second output 410 may be an output corresponding to user input received while viewing the video stream. User input can be received by any suitable means. In an example scenario, user input may be received on the touch sensitive screen 202. In such a scenario, a user of the display device 200 can enter notes or annotations on the touch-sensitive screen 202 at the same time as viewing the first output 310. A second output 410 corresponding to the received user input is superimposed on the first output 310. The user can capture and display notes and annotations or second output 410 that may be caused by the first output 310 while viewing the first output 310. In a scenario where the first output 310 is a video stream of a conference call, a person who joins the phone may continue to join the phone and record notes or annotations on the touch sensitive screen 202 at the same time as watching the video. In this scenario, the first output 310 remains visible and discernable even when the second output 410 is superimposed on it. The combination of displaying video on the display device 200 while presenting handwritten annotations simultaneously creates the feeling of talking with a person behind a glass separator that can record notes.

図6に、重畳されたディスプレイ出力を提供するように適合された例示的なコンピューティングデバイス110上に含まれる例の論理コンポーネントのブロック図を示す。論理コンポーネントを、たとえば、デスクトップ110a、ラップトップ110b、電話機110c、タブレットコンピューティングデバイス110d、PDA 110e、および携帯電話機110fを含む任意のタイプのコンピューティングデバイス上に含めることができる。例の実施形態では、例示的なデバイス110は、ディスプレイ装置200上での表示のためにデータを受け取るように動作する受取データ制御ロジック610を含むことができる。たとえば、受取データ制御ロジック610を、ビデオストリームまたはたとえば静止イメージ、テキスト、および/もしくはグラフィックスを含む任意のタイプのデータの受取を調整するように適合させることができる。   FIG. 6 illustrates a block diagram of example logical components included on an exemplary computing device 110 adapted to provide a superimposed display output. The logical components can be included on any type of computing device including, for example, desktop 110a, laptop 110b, phone 110c, tablet computing device 110d, PDA 110e, and mobile phone 110f. In an example embodiment, exemplary device 110 may include received data control logic 610 that operates to receive data for display on display device 200. For example, the received data control logic 610 can be adapted to coordinate the receipt of a video stream or any type of data including, for example, still images, text, and / or graphics.

例の実施形態では、例示的なデバイス110は、さらに、たとえば接触感知スクリーン、キーボード、その他から受け取られたユーザ入力を制御するように動作するユーザインターフェース入力制御ロジック612を含むことができる。デバイス110が、静止イメージまたはビデオ会議のビデオストリームを表示するように適合される例のシナリオでは、ユーザインターフェース入力制御ロジック612を、接触感知スクリーン202から入力を受け取るように適合させることができる。ユーザインターフェース入力制御ロジック612を、たとえば、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスを含む任意のタイプのユーザ入力を受け取るように適合させることができる。同様に、ユーザインターフェース入力ロジック612を、たとえば接触感知スクリーンまたはディスプレイ、物理キーボード、仮想キーボード、ポインティングマウス、コンピュータによる音声認識システム、その他を含む任意の適切な入力デバイスからの入力を制御するように適合させることができる。ユーザインターフェース入力ロジック612および受取データ制御ロジック610を、同一のまたは別々のソフトウェアアプリケーション内に含めることができる。   In an example embodiment, exemplary device 110 may further include user interface input control logic 612 that operates to control user input received from, for example, a touch-sensitive screen, keyboard, etc. In an example scenario where device 110 is adapted to display a still image or video conference video stream, user interface input control logic 612 may be adapted to receive input from touch-sensitive screen 202. User interface input control logic 612 may be adapted to receive any type of user input including, for example, video, images, still images, text, and graphics. Similarly, user interface input logic 612 is adapted to control input from any suitable input device including, for example, touch sensitive screens or displays, physical keyboards, virtual keyboards, pointing mice, computer voice recognition systems, etc. Can be made. User interface input logic 612 and incoming data control logic 610 may be included in the same or separate software applications.

出力制御ロジック614は、デバイス出力を制御するように適合される。たとえば、出力制御ロジック614は、ディスプレイ装置200上の第1出力310の表示および第2出力410の第一出力310への重畳を可能にすることができる。例のシナリオでは、出力制御ロジック614を、ビデオ会議のビデオストリームと、ビデオストリームに重畳されたユーザ入力に対応する注釈とを表示するように適合させることができる。もう1つの例のシナリオでは、出力制御ロジック614を、静止イメージと、接触感知スクリーン202から受け取られた注釈とを表示するように適合させることができる。出力制御ロジック614を、受取データ制御ロジック610およびユーザインターフェース入力制御ロジック612と共通のプログラムアプリケーション内に含めることができるが、その代わりに、受取データ制御ロジック610およびユーザインターフェース入力制御ロジック612を含む1つまたは複数のアプリケーションとは別々とすることができる。   Output control logic 614 is adapted to control the device output. For example, the output control logic 614 may allow the display of the first output 310 on the display device 200 and the superimposition of the second output 410 on the first output 310. In an example scenario, the output control logic 614 may be adapted to display a video conference video stream and annotations corresponding to user input superimposed on the video stream. In another example scenario, the output control logic 614 can be adapted to display still images and annotations received from the touch sensitive screen 202. Output control logic 614 can be included in a common program application with receiving data control logic 610 and user interface input control logic 612, but instead includes receiving data control logic 610 and user interface input control logic 612. It can be separate from one or more applications.

出力制御ロジック614を、第1出力310および第2出力410がディスプレイ装置200に表示される間にこの2つの出力の完全性(integrity)を維持するように適合させることができる。言い替えると、第2出力410の明瞭さは、第2出力410が第1出力310に重畳されている間に第1出力310に対して変更が行われる可能性がある場合であっても、維持される。たとえば、第1出力310が、その性質によって経時的に変化するビデオ出力を含む場合に、第2出力410の明瞭さおよび鮮明度は、第1出力310に含まれるビデオストリーム内の連続する変化によって影響されない。出力制御ロジック614は、表示の前に出力310および410に対応するデータをバッファリングし、第1出力310のバッファリングされたデータの上に第2出力410のバッファリングされたデータをマッピングすることができる。たとえば、出力制御ロジック614は、第2出力410および第1出力310のデータを、ディスプレイ装置220上の画素位置にマッピングすることができる。マッピングは、別々の出力310および410の完全性の制御を可能にする。その後、出力制御ロジック614は、表示のために、第1出力310データ上にマッピングされた第2出力410データを通信することができる。   The output control logic 614 can be adapted to maintain the integrity of the two outputs while the first output 310 and the second output 410 are displayed on the display device 200. In other words, the clarity of the second output 410 is maintained even when changes may be made to the first output 310 while the second output 410 is superimposed on the first output 310. Is done. For example, if the first output 310 includes a video output that varies over time due to its nature, the clarity and sharpness of the second output 410 may be due to successive changes in the video stream included in the first output 310. Not affected. Output control logic 614 buffers the data corresponding to outputs 310 and 410 prior to display and maps the buffered data of second output 410 onto the buffered data of first output 310. Can do. For example, the output control logic 614 can map the data of the second output 410 and the first output 310 to pixel locations on the display device 220. The mapping allows control of the integrity of the separate outputs 310 and 410. The output control logic 614 can then communicate the second output 410 data mapped onto the first output 310 data for display.

受取データストア616は、ディスプレイ装置200上で受け取られ、表示されるデータを格納するロジックおよびコンピューティングメモリを含む。たとえば、受取データストア616は、第1出力310のコピーを格納する。デバイス110が、ビデオ会議のビデオストリームを受け取るように適合される例示のシナリオでは、ビデオストリームおよび対応するオーディオストリームを、受取データストア616内に格納することができる。   Receive data store 616 includes logic and computing memory for storing data received and displayed on display device 200. For example, the receipt data store 616 stores a copy of the first output 310. In an example scenario where the device 110 is adapted to receive a video stream of a video conference, the video stream and corresponding audio stream may be stored in the receiving data store 616.

ユーザ入力データストア618は、ユーザ入力に対応するデータおよびそれに対応する出力を格納するロジックおよびコンピューティングメモリを含む。たとえば、ユーザ入力が接触感知スクリーン202上で受け取られる例示のシナリオでは、入力に対応するデータならびにディスプレイ装置200上で生成された対応する出力が、ユーザ入力データストア618に格納される。また、ユーザ入力データおよび対応する出力を、たとえばビデオ出力などの任意の他の出力と同期化するのに使用できる任意のデータを、ユーザ入力データストア618に格納することができる。たとえば、ビデオの表示に対する相対的な、入力の受取および対応する出力の生成のタイミングに関する情報を記録することができる。タイミング情報を、オリジナル表示のタイミングインターバルと一致する2つの出力の表示の同期化に適する任意のタイプの情報とすることができる。タイミング情報は、絶対タイミング情報を含むことができ、あるいは、第1出力の再生時間に対する相対的なタイミング情報とすることができる。たとえば、タイミング情報は、特定の第2出力が、対応する第1出力の再生時間の3分目に表示されたことを指定することができる。   User input data store 618 includes logic and computing memory for storing data corresponding to user inputs and corresponding outputs. For example, in an exemplary scenario where user input is received on touch sensitive screen 202, data corresponding to the input as well as corresponding output generated on display device 200 are stored in user input data store 618. Also, any data that can be used to synchronize the user input data and the corresponding output with any other output, such as a video output, can be stored in the user input data store 618. For example, information regarding the timing of receipt of input and generation of corresponding output relative to the display of the video can be recorded. The timing information can be any type of information suitable for synchronizing the display of the two outputs that match the timing interval of the original display. The timing information can include absolute timing information, or can be relative timing information with respect to the reproduction time of the first output. For example, the timing information may specify that a particular second output is displayed at the third minute of the playback time of the corresponding first output.

同期化制御ロジック614は、格納されたデータの同期化された表示を制御するように適合される。たとえば、データストア616を表示する要求に応答して、同期化制御ロジックは、出力制御ロジック614に2つの出力ストリームのオリジナル表示のタイミングと一致して格納されたデータを表示させるために、ストア616および618からデータを取り出し、ストア618に格納された同期化情報を使用するように適合される。たとえば、接触感知スクリーン202上で受け取られたユーザ入力に対応する出力がディスプレイ装置200上で提示されるビデオストリームに重畳して表示される例示のシナリオでは、同期化制御ロジック614を、2つの出力が最初に表示された時に適用されたタイミングおよびシーケンスと一致する形でデータストア616および618からの対応する格納されたデータを提示するように適合させることができる。   The synchronization control logic 614 is adapted to control the synchronized display of stored data. For example, in response to a request to display the data store 616, the synchronization control logic causes the output control logic 614 to display the stored data consistent with the timing of the original display of the two output streams. And 618 are adapted to retrieve data from and use synchronization information stored in store 618. For example, in an exemplary scenario where an output corresponding to a user input received on touch-sensitive screen 202 is displayed superimposed on a video stream presented on display device 200, synchronization control logic 614 may be configured with two outputs. Can be adapted to present the corresponding stored data from the data stores 616 and 618 in a manner consistent with the timing and sequence applied when was first displayed.

重畳された出力処理
図7は、第1出力310に重畳された第2出力410を提示する例示のプロセスの流れ図である。例示のプロセスを、たとえばデバイス110a〜fのいずれかを含む任意の適切なデバイス上で実施することができる。例示のプロセスは、ブロック710、712、および/または714のうちの1つまたは複数によって示されるように、1つまたは複数の動作、アクション、または機能を含むことができる。さらに、本明細書で説明する上記および他のプロセスおよび/または方法について、別個のブロックとして図示されるが、所望の実施態様に応じて、さまざまなブロックを、追加のブロックに分割し、より少数のブロックに組み合わせ、または除去することができる。処理を、ブロック710で開始することができる。
Overlapped Output Processing FIG. 7 is a flowchart of an exemplary process for presenting a second output 410 superimposed on a first output 310. The example process may be performed on any suitable device including, for example, any of devices 110a-f. An example process may include one or more operations, actions, or functions, as indicated by one or more of blocks 710, 712, and / or 714. Further, although the above and other processes and / or methods described herein are illustrated as separate blocks, depending on the desired implementation, the various blocks may be divided into additional blocks and fewer. Can be combined with or removed from the blocks. Processing can begin at block 710.

ブロック710(第1出力を提供する)では、第1出力310を、ディスプレイ装置200上で表示する。第1出力310は、ディスプレイ装置200上での表示に適切な任意の出力とすることができる。たとえば、第1出力310を、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、グラフィックス、または任意の他の出力タイプとすることができる。1つの例示のシナリオでは、第1出力310は、電話会議のビデオストリームを含むことができる。ビデオの表示と同時に、ビデオに対応するオーディオを、デバイス110のスピーカコンポーネントによって出力することができる。処理は、ブロック710からブロック712に継続することができる。   At block 710 (providing a first output), the first output 310 is displayed on the display device 200. The first output 310 can be any output suitable for display on the display device 200. For example, the first output 310 can be video, image, still image, text, graphics, or any other output type. In one example scenario, the first output 310 can include a video stream of a conference call. Simultaneously with the video display, audio corresponding to the video can be output by the speaker component of the device 110. Processing may continue from block 710 to block 712.

ブロック712(入力を受け取る)では、ユーザ入力をデバイス110で受け取る。入力を、デバイス110上での受取に適切なすべてのものとすることができ、たとえばタッチ入力、機械的入力、および/またはオーディオ入力を含むことができる。さらに、入力を、たとえば接触感知スクリーン、物理キーボード、仮想キーボード、マウス、音声認識ソフトウェアを伴うマイクロホン、その他を含む任意の適切な入力デバイスを介して受け取ることができる。例のシナリオでは、入力は、第1出力310がディスプレイ装置200上に表示されている間に接触感知スクリーン202上で受け取られる。より具体的には、ビデオ電話会議ストリームとすることができるビデオストリームがディスプレイ装置200上に表示されている間に、手書き入力を、接触感知スクリーン202上で受け取ることができる。処理は、ブロック712からブロック714に継続することができる。   At block 712 (receive input), user input is received at the device 110. The input can be anything suitable for receipt on the device 110 and can include, for example, touch input, mechanical input, and / or audio input. Further, input can be received via any suitable input device including, for example, touch sensitive screens, physical keyboards, virtual keyboards, mice, microphones with voice recognition software, and the like. In the example scenario, the input is received on the touch sensitive screen 202 while the first output 310 is displayed on the display device 200. More specifically, handwritten input can be received on touch sensitive screen 202 while a video stream, which can be a video conference call stream, is displayed on display device 200. Processing can continue from block 712 to block 714.

ブロック714(第1出力に重畳して第2出力を提供する)では、ブロック712で受け取られたユーザ入力に対応する第2出力410を、ディスプレイ装置200上で表示する。第2出力410は、第1出力310と同時に表示され、これに重畳される。第1出力310および第2出力410がオーバーラップするディスプレイ装置220の領域では、第2出力410は、不透明であり、第1出力310は、不透明の第2出力410を通して可視である。第2出力410を、第1出力310がディスプレイ装置200上で可視にすることができるように、少なくとも部分的に透明にすることができる。第1出力310および第2出力410がオーバーラップしないディスプレイ装置200の領域では、第1出力310は、可視である。   At block 714 (providing a second output superimposed on the first output), a second output 410 corresponding to the user input received at block 712 is displayed on the display device 200. The second output 410 is displayed simultaneously with the first output 310 and is superimposed on it. In the region of the display device 220 where the first output 310 and the second output 410 overlap, the second output 410 is opaque and the first output 310 is visible through the opaque second output 410. The second output 410 can be at least partially transparent so that the first output 310 can be visible on the display device 200. In the region of the display device 200 where the first output 310 and the second output 410 do not overlap, the first output 310 is visible.

第2出力410が第1出力310にオーバーラップするディスプレイ装置200の領域では、不透明の度合またはレベルおよび反対に透明度のレベルが、デバイスオペレータのプリファレンスに依存して変化することができる。したがって、不透明のレベルは、非常に不透明から非常に透明まで変化することができる。同様に、第1出力310が、2つの出力がオーバーラップする領域内で第2出力410によって部分的に隠されるか暗くされる度合は、大きくからごくわずかまで変化することができる。実際に、いくつかの実施形態では、第1出力310をほぼ完全に隠すことができ、他の実施形態では、第1出力310はごくわずかに隠される。   In the area of the display device 200 where the second output 410 overlaps the first output 310, the degree or level of opacity and, conversely, the level of transparency can vary depending on the preference of the device operator. Thus, the level of opacity can vary from very opaque to very transparent. Similarly, the degree to which the first output 310 is partially obscured or darkened by the second output 410 in the region where the two outputs overlap can vary from large to very small. Indeed, in some embodiments, the first output 310 can be almost completely hidden, and in other embodiments, the first output 310 is only slightly hidden.

ブロック712で、第1出力310が表示されている間に、メモまたは注釈がデバイス110への入力として受け取られる例示のシナリオでは、ブロック714で、入力に対応するマーキング、注釈、および/またはメモが、ディスプレイ装置200上で、入力に対応する位置に表示される。より具体的には、手書きの注釈またはメモが、接触感知スクリーン202上でユーザによって受け取られる場合に、対応する注釈が、ディスプレイ装置200上で第1出力310に重畳して表示され、この第1出力310は、たとえばオーディオ/ビデオ会議のビデオ出力とすることができる。代替実施形態では、注釈は、物理キーボードまたは仮想キーボード上で作られ、対応するメモまたは注釈が、ディスプレイ装置200上で第1出力310に重畳して表示される。もう1つの実施形態では、ユーザ入力は、コンピュータによる音声認識を介して入力され、対応する出力が、ディスプレイ装置200上で第1出力310に重畳して表示される。   In an exemplary scenario where a note or annotation is received as input to the device 110 while the first output 310 is displayed at block 712, at block 714, the marking, annotation, and / or note corresponding to the input is And displayed on the display device 200 at a position corresponding to the input. More specifically, when a handwritten annotation or note is received by the user on the touch-sensitive screen 202, the corresponding annotation is displayed superimposed on the first output 310 on the display device 200, and this first The output 310 can be, for example, a video output of an audio / video conference. In an alternative embodiment, the annotation is made on a physical or virtual keyboard and the corresponding note or annotation is displayed superimposed on the first output 310 on the display device 200. In another embodiment, the user input is input via computer voice recognition, and the corresponding output is displayed superimposed on the first output 310 on the display device 200.

例示のシナリオでは、デバイス110は、第1出力310および第2出力410がディスプレイ装置200上で表示される間に、この2つの出力の完全性を維持するように動作する。言い替えると、第2出力410の明瞭さは、第2出力410が第1出力310に重畳されている間に、第1出力310に対して変更が行われる可能性がある場合であっても、維持される。同様に、第1出力310の明瞭さおよび完全性は、第2出力410が第1出力310に重畳されている間に、第2出力410に対して変更が行われる可能性がある場合であっても、維持される。例示のシナリオでは、第1出力310は、ビデオ出力を含む。その性質により、ビデオ出力は、動きを描写するために経時的に変化する。第2出力410の明瞭さおよび鮮明度は、第1出力310に含まれるビデオストリーム内の連続する変化によって影響されない。同様に、第2出力410が、たとえば連続する手書きメモが受け取られる時など、経時的に変化するシナリオでは、第1出力310の明瞭さが維持される。   In the illustrated scenario, device 110 operates to maintain the integrity of the two outputs while first output 310 and second output 410 are displayed on display device 200. In other words, the clarity of the second output 410 is such that even if there may be changes to the first output 310 while the second output 410 is superimposed on the first output 310, Maintained. Similarly, the clarity and completeness of the first output 310 is where changes may be made to the second output 410 while the second output 410 is superimposed on the first output 310. Even maintained. In the illustrated scenario, the first output 310 includes a video output. Due to its nature, the video output changes over time to depict motion. The clarity and sharpness of the second output 410 is not affected by successive changes in the video stream included in the first output 310. Similarly, in scenarios where the second output 410 changes over time, such as when successive handwritten notes are received, the clarity of the first output 310 is maintained.

ブロック714での出力の提供に関連して、デバイス110は、任意の適切な形で出力310および410の完全性および明瞭さを維持することができる。例示の実施形態では、ディスプレイ装置220は、ディスプレイデバイスの通常の動作と一致し、提示されるデータを継続的にリフレッシュする。例示のシナリオでは、デバイス110は、表示の前に、出力310および410に対応するデータをバッファリングすることができる。デバイス110、具体的には出力制御614ロジックは、第1出力310のバッファリングされたデータ内にまたはその上に第2出力410のバッファリングされたデータをマッピングすることができる。たとえば、出力制御ロジック614は、第2出力410および第1出力310のデータを、ディスプレイ装置220上の画素位置にマッピングすることができる。バッファリングおよびマッピングは、別々の出力310および410の完全性の制御を可能にする。その後、第1出力310データ上にマッピングされた第2出力410データを含むデータが、ディスプレイ装置220によって表示される。表示の前にデータをバッファリングし、マッピングするロジックを、たとえば、ディスプレイ装置220上の画素表示を制御するグラフィックスコントローラおよびまたはディスプレイコントローラによって実施することができる。   In connection with providing the output at block 714, the device 110 may maintain the integrity and clarity of the outputs 310 and 410 in any suitable manner. In the illustrated embodiment, the display device 220 continually refreshes the presented data consistent with the normal operation of the display device. In the exemplary scenario, device 110 may buffer data corresponding to outputs 310 and 410 prior to display. The device 110, specifically the output control 614 logic, can map the buffered data of the second output 410 into or on the buffered data of the first output 310. For example, the output control logic 614 can map the data of the second output 410 and the first output 310 to pixel locations on the display device 220. Buffering and mapping allows control of the integrity of the separate outputs 310 and 410. Thereafter, data including the second output 410 data mapped onto the first output 310 data is displayed by the display device 220. Logic for buffering and mapping data prior to display may be implemented, for example, by a graphics controller and / or display controller that controls pixel display on the display device 220.

潜在的な実施形態のもう1つの態様によれば、第1出力310および第2出力410を、格納し、その後に取り出し、表示することができる。出力を、別々に独立に取り出し、表示することができる。しかし、出力を、同時に取り出し、表示することもでき、出力は、同期化され、出力が最初に表示された時に使用されたものと同一の相対タイミングで表示される。図8は、第1出力310および第2出力410を格納し、取り出す、例示のプロセスの流れ図である。例のプロセスは、ブロック810、812、814、および/または816のうちの1つまたは複数によって示されるように、1つまたは複数の動作、アクション、または機能を含むことができる。処理を、ブロック810で開始することができる。   According to another aspect of a potential embodiment, the first output 310 and the second output 410 can be stored and subsequently retrieved and displayed. Outputs can be retrieved and displayed separately and independently. However, the output can also be retrieved and displayed at the same time, and the output is synchronized and displayed with the same relative timing that was used when the output was first displayed. FIG. 8 is a flowchart of an exemplary process for storing and retrieving the first output 310 and the second output 410. An example process may include one or more operations, actions, or functions, as indicated by one or more of blocks 810, 812, 814, and / or 816. Processing can begin at block 810.

ブロック810(第1出力を格納する)では、第1出力310を、たとえばデータベースストア616に格納する。たとえば、第1出力310が、ビデオ電話会議の出力である例のシナリオでは、ビデオストリーム、およびいくつかのシナリオではオーディオストリームが、データベースストア616に格納される。処理は、ブロック810から812に継続することができる。   At block 810 (store the first output), the first output 310 is stored, for example, in the database store 616. For example, in the example scenario where the first output 310 is the output of a video conference call, the video stream and, in some scenarios, the audio stream are stored in the database store 616. Processing can continue from block 810 to 812.

ブロック812(第2出力を格納する)では、第2出力410および対応するユーザ入力が、たとえばデータベースストア618に格納されまたは記録される。たとえば、ユーザ入力が、ディスプレイ装置200上でメモまたは注釈として受け取られ、表示される例示のシナリオでは、ブロック812で、これらの注釈が、データベースストア618に格納される。処理は、ブロック812からブロック814に継続することができる。   At block 812 (store the second output), the second output 410 and the corresponding user input are stored or recorded, for example, in the database store 618. For example, in the exemplary scenario where user input is received and displayed as notes or annotations on display device 200, these annotations are stored in database store 618 at block 812. Processing may continue from block 812 to block 814.

ブロック814(同期化する情報を格納する)では、第2出力410を第1出力310に同期化する情報を格納する。たとえば、同期化情報を、ユーザ入力データストア618に格納することができる。格納される同期化情報を、第1出力310に対する相対的な第2出力410の時間的配置を記録し、再現するのに有用な任意のデータとすることができる。言い替えると、第2出力410が第1出力310に対して相対的にいつ表示されたのかを示すデータを、記録することができる。第1出力310が、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームであり、第2出力410が、ユーザ入力に対応する注釈またはメモを含む例示のシナリオでは、同期化情報は、さまざまな第2出力410が表示された、第1出力310の再生時間に対する相対的な時刻を取り込む。たとえば、第2出力410が、ビデオストリームを含む第1出力310の表示の30秒目に表示された場合に、同期化情報は、第2出力410がビデオストリームの30秒目に表示されたことを記録する情報を含む。第1出力310のオーディオ部分が記録される実施形態では、オーディオを第2出力410に同期化する情報を記録することもできる。処理は、ブロック814から816に継続することができる。   Block 814 (stores information to be synchronized) stores information for synchronizing the second output 410 to the first output 310. For example, the synchronization information can be stored in the user input data store 618. The stored synchronization information can be any data useful for recording and reproducing the temporal arrangement of the second output 410 relative to the first output 310. In other words, data indicating when the second output 410 was displayed relative to the first output 310 can be recorded. In the exemplary scenario where the first output 310 is an audio / video conference video stream and the second output 410 includes annotations or notes corresponding to user input, the synchronization information is displayed by the various second outputs 410. The time relative to the playback time of the first output 310 is captured. For example, if the second output 410 is displayed at 30 seconds of the display of the first output 310 including the video stream, the synchronization information indicates that the second output 410 was displayed at 30 seconds of the video stream. Contains information to record. In embodiments where the audio portion of the first output 310 is recorded, information for synchronizing the audio to the second output 410 may also be recorded. Processing may continue from block 814 to 816.

ブロック816(格納された第1出力および/または第2出力を取り出し、出力する)では、第1出力310の格納されたデータおよび/または第2出力410の格納されたデータを、取り出し、表示することができる。たとえば、格納された第1出力310が、ビデオストリームおよびオーディオストリームを含み、格納された第2出力410が、ビデオストリームに対して作られ、これに重畳された注釈を含む場合に、ブロック816では、格納された情報をメモリから取り出し、表示することができる。前に言及したように、第2出力410および第1出力310は、同期化され、その結果、第2出力410は、第1出力310および第2出力410が最初に表示された時の表示の相対タイミングと一致する、第1出力310に対する相対的な適当な時刻に表示される。例示の実施形態では、格納された第1出力310は、ビデオおよびオーディオを含むことができ、格納された第2出力410は、注釈を含むことができる。すべてを、メモリから取り出し、格納された同期化情報に合うように出力することができる。もう1つのシナリオでは、格納された出力のうちの1つのみまたは一部を再生することができる。たとえば、メモまたは注釈を含むことができる第2出力410を、第1出力310とは別々に表示することができる。もう1つの例示のシナリオでは、第1出力310のオーディオ部分が再生されている間に、第2出力410を取り出し、表示することができる。そのようなシナリオでは、注釈またはメモは、オーディオストリームに対する相対的なメモまたは注釈の時間的配置と一致するように、オーディオ再生と同期化されて表示される。   At block 816 (retrieving and outputting the stored first output and / or second output), the stored data of the first output 310 and / or the stored data of the second output 410 are retrieved and displayed. be able to. For example, if the stored first output 310 includes a video stream and an audio stream, and the stored second output 410 includes an annotation made to and superimposed on the video stream, block 816 The stored information can be retrieved from the memory and displayed. As previously mentioned, the second output 410 and the first output 310 are synchronized so that the second output 410 is the display of the display when the first output 310 and the second output 410 were first displayed. It is displayed at an appropriate time relative to the first output 310 that coincides with the relative timing. In the illustrated embodiment, the stored first output 310 can include video and audio, and the stored second output 410 can include annotations. Everything can be retrieved from memory and output to fit the stored synchronization information. In another scenario, only one or a portion of the stored output can be played. For example, a second output 410 that can include notes or annotations can be displayed separately from the first output 310. In another exemplary scenario, the second output 410 can be retrieved and displayed while the audio portion of the first output 310 is being played. In such a scenario, the annotation or note is displayed synchronized with the audio playback to match the temporal placement of the note or annotation relative to the audio stream.

開示される実施形態のもう1つの態様によれば、第2出力410を、ディスプレイ装置200上で移動し、かつ/またはこれから除去することができる。そのような機能性は、ディスプレイ装置200が相対的に小さく、第2出力410がディスプレイ装置200のあまりに多くまたは特定の部分をカバーする場合に、特に有用である可能性がある。第2出力410を、より少なく隠すようにディスプレイ装置200上で移動することができる。その代わりにまたはそれに加えて、第2出力410を、ディスプレイ装置200から除去することができる。   According to another aspect of the disclosed embodiment, the second output 410 can be moved on and / or removed from the display device 200. Such functionality may be particularly useful when the display device 200 is relatively small and the second output 410 covers too much or a specific portion of the display device 200. The second output 410 can be moved on the display device 200 to hide less. Alternatively or in addition, the second output 410 can be removed from the display device 200.

図9は、ディスプレイ装置上で第2出力を移動し、かつ/またはディスプレイ装置から第2出力を除去する、例のプロセスの流れ図である。例のプロセスは、ブロック910および/または912のうちの1つまたは複数によって示されるように、1つまたは複数の動作、アクション、または機能を含むことができる。処理を、ブロック910で開始することができる。   FIG. 9 is a flow diagram of an example process for moving a second output on a display device and / or removing a second output from the display device. An example process may include one or more operations, actions, or functions, as indicated by one or more of blocks 910 and / or 912. Processing can begin at block 910.

ブロック910(第2出力のすべてまたは一部を移動する)では、第2出力410のすべてまたは一部を、ディスプレイ装置200上で移動することができる。たとえば、第2出力410を、第1出力310とのより少ない量のオーバーラップを有するように移動することができる。したがって、例示の実施形態では、第2出力410を、ユーザ入力に応答してディスプレイ装置200上で移動することができる。たとえば、第2出力410を、第2出力410上でのマウスカーソルドラッグに応答して移動することができる。例示の実施形態では、第2出力410を、規定された時間期間の後にデバイス110によって自動的に移動することができる。たとえば、第2出力410を、第2出力410が5分にわたって表示された後に、たとえば最下部など、ディスプレイ装置200の特定の部分にデバイス110によって自動的に移動することができる。処理は、ブロック910から912に継続することができる。   In block 910 (moving all or part of the second output), all or part of the second output 410 may be moved on the display device 200. For example, the second output 410 can be moved to have a lesser amount of overlap with the first output 310. Accordingly, in the illustrated embodiment, the second output 410 can be moved on the display device 200 in response to user input. For example, the second output 410 can be moved in response to a mouse cursor drag on the second output 410. In the illustrated embodiment, the second output 410 can be moved automatically by the device 110 after a defined time period. For example, the second output 410 can be automatically moved by the device 110 to a particular portion of the display device 200, such as the bottom, for example, after the second output 410 has been displayed for 5 minutes. Processing can continue at blocks 910-912.

ブロック912(第2出力のすべてまたは一部を除去する)では、第2出力410のすべてまたは一部を、ディスプレイ装置200から除去することができる。たとえば、第2出力410を、ユーザ入力に応答して、またはデバイス110によって実施されるか適用されるルールまたは要件に応答して、除去することができる。例示のシナリオでは、第2出力410を、ユーザ入力に応答してディスプレイ装置200から除去することができる。たとえば、ユーザは、追加のメモまたは注釈のための余地を作るために、ディスプレイ装置200上に表示されるメモまたは注釈のすべてまたは一部をクリアすることを選択することができる。例の実施形態では、デバイス110は、規定された時間期間が満了した後に、ユーザ入力に対応する出力を除去しなければならないことを指定するルールを含むことができる。たとえば、出力が、10分にわたって表示された後に、デバイス110は、ディスプレイ装置200を除去することができる。   In block 912 (removing all or part of the second output), all or part of the second output 410 may be removed from the display device 200. For example, the second output 410 can be removed in response to user input or in response to rules or requirements implemented or applied by the device 110. In the illustrated scenario, the second output 410 can be removed from the display device 200 in response to user input. For example, the user can choose to clear all or part of the notes or annotations displayed on the display device 200 to make room for additional notes or annotations. In an example embodiment, device 110 may include a rule that specifies that an output corresponding to a user input should be removed after a specified time period expires. For example, after the output has been displayed for 10 minutes, the device 110 can remove the display device 200.

例示のコンピューティング環境
図10に、本明細書で説明されるシステムおよび方法を実施するのに使用できる例示のコンピューティングシステム1000のブロック図を示す。たとえば、コンピューティングシステム1000を使用して、デバイス110a〜fのいずれをも実施することができる。コンピューティングシステム1000を、主に、ソフトウェアの形とすることができるコンピュータ可読命令によって制御することができる。たとえば、コンピューティングシステム1000を、本明細書で説明するものと一致する機能性を実行する命令を含むコンピューティングアプリケーション1080によって制御することができる。コンピュータ可読命令は、コンピューティングシステム1000がコンピュータ可読命令自体を格納し、これにアクセスするための命令を含むことができる。そのようなソフトウェアを、中央処理装置(CPU)1010内で実行して、コンピューティングシステム1000にプロセスまたはこれに関連する機能を実行させることができる。多くの既知のコンピュータサーバ、ワークステーション、パーソナルコンピュータ、または類似物では、CPU 1010を、マイクロプロセッサと呼ばれるマイクロ電子チップCPUによって実施することができる。
Exemplary Computing Environment FIG. 10 illustrates a block diagram of an exemplary computing system 1000 that can be used to implement the systems and methods described herein. For example, the computing system 1000 can be used to implement any of the devices 110a-f. The computing system 1000 can be controlled primarily by computer readable instructions that can be in the form of software. For example, the computing system 1000 can be controlled by a computing application 1080 that includes instructions that perform functionality consistent with that described herein. The computer readable instructions may include instructions for the computing system 1000 to store and access the computer readable instructions themselves. Such software may be executed in a central processing unit (CPU) 1010 to cause computing system 1000 to perform processes or related functions. In many known computer servers, workstations, personal computers, or the like, the CPU 1010 can be implemented by a microelectronic chip CPU called a microprocessor.

動作時に、CPU 1010は、命令をフェッチし、復号し、かつ/または実行することができ、主データ転送経路またはシステムバス1005を介して他のリソースへおよびこれから情報を転送することができる。そのようなシステムバスは、コンピューティングシステム1000内のコンポーネントを接続することができ、データ交換の媒体を定義することができる。コンピューティングシステム1000は、さらに、システムバス1005に結合されたメモリデバイスを含むことができる。例の実施形態によれば、メモリデバイスは、ランダムアクセスメモリ(RAM)1025および読取り専用メモリ(ROM)1030を含むことができる。RAM 1025およびROM 1030は、情報を格納し、取り出すことを可能にする回路網を含むことができる。一実施形態では、ROM 1030は、変更できない格納されたデータを含むことができる。さらに、RAM 1025に格納されたデータを、通常、CPU 1010または他のハードウェアデバイスによって読み取るか変更することができる。RAM 1025および/またはROM 1030へのアクセスを、メモリコントローラ1020によって制御することができる。メモリコントローラ1020は、命令が実行される時に仮想アドレスを物理アドレスに変換するアドレス変換機能を提供することができる。   In operation, the CPU 1010 can fetch, decode, and / or execute instructions, and can transfer information to and from other resources via the main data transfer path or system bus 1005. Such a system bus can connect components within the computing system 1000 and can define a medium for data exchange. Computing system 1000 can further include a memory device coupled to system bus 1005. According to example embodiments, the memory device may include random access memory (RAM) 1025 and read only memory (ROM) 1030. RAM 1025 and ROM 1030 may include circuitry that allows information to be stored and retrieved. In one embodiment, ROM 1030 may contain stored data that cannot be changed. Further, data stored in RAM 1025 can typically be read or modified by CPU 1010 or other hardware devices. Access to RAM 1025 and / or ROM 1030 can be controlled by memory controller 1020. The memory controller 1020 can provide an address translation function that translates virtual addresses into physical addresses when instructions are executed.

さらに、コンピューティングシステム1000は、CPU 1010から接触感知入力1040、キーボード1045、マウス1050、およびオーディオ入出力デバイス1055などの周辺機器へ命令を通信する責任を負うことができる周辺コントローラ1035を含むことができる。コンピューティングシステム1000は、さらに、ディスプレイコントローラ1063によって制御できるディスプレイ1065を含むことができる。ディスプレイ1065を使用して、コンピューティングシステム1000によって生成されたビジュアル出力を表示することができ、ディスプレイ1065は、本明細書で議論したディスプレイ装置200に対応することができる。そのようなビジュアル出力は、テキスト、グラフィックス、アニメーション付きグラフィックス、ビデオ、または類似物を含むことができる。ディスプレイコントローラ1063は、ディスプレイ1065に送ることができるビデオ信号を生成する電子コンポーネントを含むことができる。さらに、コンピューティングシステム1000は、図1に関連して上で説明した、ネットワーク150などの外部通信ネットワークにコンピューティングシステム2000を接続するのに使用できるネットワークアダプタ1070を含むことができる。   Further, computing system 1000 can include a peripheral controller 1035 that can be responsible for communicating instructions from CPU 1010 to peripheral devices such as touch sensitive input 1040, keyboard 1045, mouse 1050, and audio input / output device 1055. it can. Computing system 1000 can further include a display 1065 that can be controlled by display controller 1063. A display 1065 can be used to display the visual output generated by the computing system 1000, and the display 1065 can correspond to the display device 200 discussed herein. Such visual output can include text, graphics, animated graphics, video, or the like. Display controller 1063 can include an electronic component that generates a video signal that can be sent to display 1065. Further, the computing system 1000 can include a network adapter 1070 that can be used to connect the computing system 2000 to an external communication network, such as the network 150, described above in connection with FIG.

したがって、本出願人は、ユーザインターフェース処理を実行するシステムおよび方法の例の実施形態を開示した。本出願人は、第1出力を表示し、同時に、第1出力に重畳されてユーザ入力に対応する第2出力を表示するシステムおよび方法を開示する。第1出力および第2出力がオーバーラップするディスプレイの領域では、第2出力は不透明であり、第1出力は、不透明の第2出力を通して可視である。第1出力および第2出力がオーバーラップしないディスプレイの領域では、第1出力が可視である。   Accordingly, Applicants have disclosed exemplary embodiments of systems and methods for performing user interface processing. Applicants disclose a system and method for displaying a first output and simultaneously displaying a second output superimposed on the first output and corresponding to a user input. In the region of the display where the first output and the second output overlap, the second output is opaque and the first output is visible through the opaque second output. In areas of the display where the first output and the second output do not overlap, the first output is visible.

本明細書で説明するさまざまな技法を、ハードウェアもしくはソフトウェアに関連して、または、適当な場合にこの両方の組合せに関連して実施できることを理解されたい。したがって、本明細書で説明される主題の方法もしくは装置、またはそのある態様もしくは部分が、フロッピ(登録商標)ディスケット、CD−ROM、ハードドライブ、または任意の他の機械可読記憶媒体などの有形の媒体内で実施されるプログラムコード(すなわち、命令)の形をとることができ、プログラムコードがコンピュータなどの機械にロードされ、その機械によって実行される時に、その機械が、本明細書で説明される主題を実践する装置になる。プログラムコードが媒体に格納される場合に、当該のプログラムコードが、当該のアクションを集合的に実行する1つまたは複数の媒体に格納される、すなわち、一緒に扱われる1つまたは複数の媒体が、アクションを実行するコードを含むが、複数の媒体がある場合に、コードの特定の部分が特定の媒体に格納されるという要件がない場合がある。プログラム可能コンピュータでのプログラムコード実行の場合に、コンピューティングデバイスは、一般に、プロセッサ、プロセッサによって読取可能な記憶媒体(揮発性および不揮発性のメモリおよび/または記憶要素を含む)、少なくとも1つの入力デバイス、および少なくとも1つの出力デバイスを含む。1つまたは複数のプログラムは、たとえばAPI、再利用可能コントロール、または類似物の使用を介して、本明細書で説明される主題に関連して説明されたプロセスを実施するか利用することができる。そのようなプログラムは、コンピュータシステムと通信するために、好ましくは高水準の手続き指向プログラミング言語またはオブジェクト指向プログラミング言語で実施される。しかし、プログラム(1つまたは複数)を、望まれる場合にアセンブリ言語または機械語で実施することができる。どの場合でも、言語は、コンパイルされる言語または解釈される言語とすることができ、ハードウェア実施態様と組み合わせることができる。   It should be understood that the various techniques described herein may be implemented in connection with hardware or software or, where appropriate, with a combination of both. Accordingly, a subject method or apparatus described herein, or some aspect or portion thereof, is tangible, such as a floppy diskette, CD-ROM, hard drive, or any other machine-readable storage medium. It can take the form of program code (ie, instructions) implemented in a medium, which is described herein when the program code is loaded into and executed by a machine, such as a computer. It becomes a device to practice the subject. When program code is stored on a medium, the program code is stored on one or more media that collectively perform the action, i.e., one or more media that are handled together , Including code to perform an action, but there may be no requirement that a particular portion of code be stored on a particular medium when there are multiple media. In the case of program code execution in a programmable computer, the computing device is typically a processor, a processor-readable storage medium (including volatile and non-volatile memory and / or storage elements), at least one input device , And at least one output device. One or more programs may implement or utilize the processes described in connection with the subject matter described herein, for example, through the use of APIs, reusable controls, or the like. . Such a program is preferably implemented in a high level procedural or object oriented programming language to communicate with a computer system. However, the program (s) can be implemented in assembly language or machine language if desired. In any case, the language can be a compiled or interpreted language and can be combined with a hardware implementation.

例の実施形態が、1つまたは複数の独立型のコンピュータシステムまたはデバイスの文脈で本明細書で説明される主題の態様の利用に言及する場合があるが、本明細書で説明される主題は、そのように限定されるのではなく、ネットワークコンピューティング環境または分散コンピューティング環境などの任意のコンピューティング環境に関連して実施され得る。さらに、本明細書で説明される主題の諸態様を、複数の処理チップまたはデバイス内でまたはこれにまたがって実施することができ、ストレージを、同様に、複数のデバイスにまたがって拡散させることができる。そのようなデバイスは、パーソナルコンピュータ、ネットワークサーバ、ハンドヘルドデバイス、スーパーコンピュータ、または自動車もしくは航空機などの他のシステムに一体化されたコンピュータを含むことができる。   Although example embodiments may refer to the use of aspects of the subject matter described herein in the context of one or more stand-alone computer systems or devices, the subject matter described herein is It can be implemented in connection with any computing environment, such as, but not limited to, a network computing environment or a distributed computing environment. Moreover, aspects of the subject matter described in this specification can be implemented in or across multiple processing chips or devices, and storage can be spread across multiple devices as well. it can. Such devices can include personal computers, network servers, handheld devices, supercomputers, or computers integrated into other systems such as cars or aircraft.

主題を、構造的特徴および/または方法論的行為に固有の言語で説明したが、添付の特許請求の範囲で定義される主題が、必ずしも上で説明した特定の特徴または行為に限定されないことを理解されたい。たとえば、オーディオ/ビデオ電話会議のビデオ部分の表示と、接触感知スクリーンまたはディスプレイから受け取られる注釈の重畳とを用いる例示のシナリオを説明した。しかし、本明細書で説明される方法およびシステムを、出力タイプの任意の組合せに適用することができる。たとえば、第1出力を、電話会議の一部ではないビデオストリームとすることができる。第1出力を、静止イメージとすることができる。第2出力を、接触感知スクリーンではなくキーボードを介して入力することができる。上で説明された特定の特徴および行為は、下にリストされた請求項の主題を実施する例の形態として開示される。   Although the subject matter has been described in language specific to structural features and / or methodological acts, it is understood that the subject matter defined in the appended claims is not necessarily limited to the specific features or acts described above. I want to be. For example, an exemplary scenario has been described that uses the display of the video portion of an audio / video conference call and the overlay of annotations received from a touch-sensitive screen or display. However, the methods and systems described herein can be applied to any combination of output types. For example, the first output can be a video stream that is not part of a conference call. The first output can be a still image. The second output can be input via a keyboard rather than a touch sensitive screen. Certain features and acts described above are disclosed as example forms of implementing the claimed subject matter listed below.

さまざまな態様および実施形態を本明細書で開示したが、他の態様および実施形態が、当業者には明白であろう。本明細書で開示されたさまざまな態様および実施形態は、例示のためのものであって、限定的であることは意図されておらず、真の趣旨および範囲は、次の特許請求の範囲によって示される。   While various aspects and embodiments have been disclosed herein, other aspects and embodiments will be apparent to those skilled in the art. The various aspects and embodiments disclosed herein are for purposes of illustration and are not intended to be limiting, with the true spirit and scope being determined by the following claims. Indicated.

Claims (143)

ディスプレイ上で第1出力を表示することと、
前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することであって、前記第2出力は、ユーザ入力に対応する、表示することと
を含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第2出力は、不透明であり、前記第1出力は、前記不透明の第2出力を通して可視であり、
前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップしない前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、可視である
ユーザインターフェース処理の方法。
Displaying the first output on the display;
Displaying a second output superimposed on the first output on the display, the second output corresponding to a user input and displaying, wherein the first output and the second Within the region of the display where the outputs overlap, the second output is opaque, the first output is visible through the opaque second output;
A method of user interface processing in which the first output is visible within an area of the display where the first output and the second output do not overlap.
ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein displaying the first output on the display includes displaying a video. ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein displaying the first output on the display includes displaying one or more of video, image, still image, text, and graphics. 前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項1、2、または3に記載の方法。   The displaying of the second output superimposed on the first output on the display includes displaying one or more of video, image, still image, text, and graphics. 2. The method according to 2, or 3. 前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項1、2、3、または4に記載の方法。   The method of claim 1, 2, 3, or 4, wherein displaying the second output superimposed on the first output on the display includes displaying an annotation corresponding to a user input. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項5に記載の方法。   The method of claim 5, wherein displaying an annotation corresponding to a user input includes displaying an annotation corresponding to a user input received on the display. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、接触感知スクリーン上で受け取られる手書き入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項5に記載の方法。   The method of claim 5, wherein displaying the annotation corresponding to the user input includes displaying the annotation corresponding to the handwritten input received on the touch sensitive screen. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項5、6、または7に記載の方法。   The method of claim 5, 6, or 7, wherein displaying the annotation corresponding to the user input includes displaying the annotation corresponding to the user input received on the keyboard. キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することは、物理キーボードおよびコンピュータ生成されたキーボードのうちの少なくとも1つで受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項8に記載の方法。   9. Displaying annotations corresponding to user input received on a keyboard includes displaying annotations corresponding to user input received on at least one of a physical keyboard and a computer generated keyboard. The method described in 1. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、コンピュータによる音声認識を介して受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項5、6、7、または8に記載の方法。   9. The method of claim 5, 6, 7, or 8, wherein displaying the annotation corresponding to the user input includes displaying the annotation corresponding to the user input received via speech recognition by the computer. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることをさらに含み、前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記受け取られたユーザ入力に対応する出力を表示することを含む、請求項6、7、8、9、または10に記載の方法。   The method further comprises receiving user input simultaneously with displaying the first output, and displaying the second output on the display includes displaying an output corresponding to the received user input. , 7, 8, 9, or 10. 前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第2出力は、不透明であり、前記第1出力は、隠される、請求項1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、または11に記載の方法。   In the region of the display where the first output and the second output overlap, the second output is opaque and the first output is hidden. The method according to 5, 6, 7, 8, 9, 10, or 11. 前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第2出力は、部分的に不透明であり、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、または11に記載の方法。   2. In the region of the display where the first output and the second output overlap, the second output is partially opaque and the first output is partially hidden. The method according to 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, or 11. 前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記不透明マーキングは、可視であり、前記第1出力は、隠される、請求項1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、または11に記載の方法。   Displaying the second output on the display includes displaying an opaque marking on the display, wherein the opaque marking is within an area of the display where the first output and the second output overlap. The method of claim 1, wherein the first output is hidden. 前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第1出力は、完全に隠される、請求項14に記載の方法。   15. The method of claim 14, wherein the first output is completely hidden within the area of the display where the first output and the second output overlap. 前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することは、部分的に不透明のマーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項14に記載の方法。   Displaying opaque markings on the display includes displaying partially opaque markings, and within the region of the display where the first output and the second output overlap, the first output is 15. The method of claim 14, wherein the method is partially hidden. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることをさらに含む、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, further comprising receiving user input concurrently with displaying the first output. 前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項17に記載の方法。   The method of claim 17, wherein displaying a second output on the display comprises displaying an annotation corresponding to the received user input on the display. 前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応するメモを表示することを含む、請求項17または18に記載の方法。   The method of claim 17 or 18, wherein displaying the second output on the display comprises displaying a note corresponding to the received user input on the display. 前記ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項18に記載の方法。   The method of claim 18, wherein displaying the first output on the display comprises displaying a video. ビデオを表示することは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームを表示することを含む、請求項20に記載の方法。   21. The method of claim 20, wherein displaying video comprises displaying a video stream of an audio / video conference. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項18、20、または21に記載の方法。   The method of claim 18, 20, or 21, wherein receiving user input simultaneously with displaying the first output comprises receiving user input on the display. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、キーボード上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項18、20、21、または22に記載の方法。   23. The method of claim 18, 20, 21, or 22, wherein receiving user input concurrently with displaying the first output comprises receiving user input on a keyboard. 前記ディスプレイ上で前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で、ユーザ入力が受け取られる前記ディスプレイ上の位置にマーキングを表示することを含む、請求項18、20、または21に記載の方法。   21. Displaying an annotation corresponding to the received user input on the display includes displaying a marking on the display at a location on the display where the user input is received. Or the method according to 21. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上で手書き入力を受け取ることを含む、請求項20または21に記載の方法。   22. A method according to claim 20 or 21, wherein receiving user input simultaneously with displaying the first output comprises receiving handwritten input on the display. 前記注釈を格納することをさらに含む、請求項18、20、21、22、23、24、または25に記載の方法。   26. The method of claim 18, 20, 21, 22, 23, 24, or 25, further comprising storing the annotation. 前記格納された注釈を表示することをさらに含む、請求項26に記載の方法。   27. The method of claim 26, further comprising displaying the stored annotation. 前記注釈を格納することと、
前記ビデオを格納することと、
前記注釈を前記ビデオに同期化する情報を格納することと、
前記ビデオ、前記注釈、および前記注釈を前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、
前記取り出されたビデオおよび前記取り出された注釈を表示することであって、前記注釈は、前記ビデオに重畳され、前記ビデオと同期化される、表示することと
をさらに含む、請求項20、21、または25に記載の方法。
Storing the annotation;
Storing the video;
Storing information for synchronizing the annotation to the video;
Retrieving the video, the annotation, and the information for synchronizing the annotation to the video;
22. Displaying the retrieved video and the retrieved annotation further comprising displaying the annotation superimposed on the video and synchronized with the video. Or the method according to 25.
ビデオの表示と同時にオーディオを生成することと、
前記ビデオ、前記オーディオ、および前記注釈を格納することと、
前記注釈を前記オーディオおよび前記ビデオに同期化する情報を格納することと、
前記ビデオ、前記オーディオ、前記注釈、および前記注釈を前記オーディオおよびビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、
前記取り出されたオーディオを再生することと、
前記ディスプレイ上で前記取り出されたビデオを表示することと、
前記ディスプレイ上で前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオおよび前記取り出されたオーディオに同期化される、表示することと
をさらに含む、請求項20、21、または25に記載の方法。
Generating audio as soon as the video is displayed;
Storing the video, the audio, and the annotation;
Storing information for synchronizing the annotation to the audio and the video;
Retrieving the information that synchronizes the video, the audio, the annotation, and the annotation with the audio and video;
Playing the extracted audio;
Displaying the retrieved video on the display;
Displaying the retrieved annotation on the display, wherein the retrieved annotation is superimposed on the retrieved video and synchronized to the retrieved video and the retrieved audio; 26. The method of claim 20, 21, or 25, further comprising: displaying.
ディスプレイ上に第1出力を表示することは、前記ディスプレイ上にビデオを表示することを含み、前記ビデオの表示と同時に前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることをさらに含む、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein displaying a first output on a display includes displaying a video on the display, and further comprising receiving user input on the display concurrently with displaying the video. . 前記ディスプレイ上に前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上に前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含み、前記注釈は、前記ビデオに重畳され、前記ビデオおよび前記注釈を記録することをさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに同期化される、請求項30に記載の方法。   Displaying the second output superimposed on the first output on the display includes displaying an annotation corresponding to the received user input on the display, the annotation superimposed on the video. 32. The method of claim 30, further comprising recording the video and the annotation, wherein the recorded annotation is synchronized to the recorded video. 前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することをさらに含む、請求項31に記載の方法。   32. The method of claim 31, further comprising displaying the recorded annotation on the display. 前記記録されたビデオおよび前記記録された注釈を表示することをさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに重畳され、前記記録されたビデオと同期化される、請求項31に記載の方法。   32. The method of claim 31, further comprising displaying the recorded video and the recorded annotation, wherein the recorded annotation is superimposed on the recorded video and synchronized with the recorded video. The method described. オーディオを生成することであって、前記オーディオは、前記ビデオと同期化される、生成することと
前記オーディオを記録することと
をさらに含む、請求項31に記載の方法。
32. The method of claim 31, further comprising: generating audio, wherein the audio is synchronized with the video, generating and recording the audio.
前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することと、前記記録されたオーディオを再生することとをさらに含み、前記記録されたオーディオの前記再生は、前記表示された記録された注釈と同期化される、請求項34に記載の方法。   Further comprising displaying the recorded annotation on the display and playing the recorded audio, wherein the playback of the recorded audio is synchronized with the displayed recorded annotation. 35. The method of claim 34, wherein: 前記記録されたビデオを表示することと、
前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録されたオーディオを再生することと、
前記表示された記録されたビデオに重畳して前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録された注釈を表示することと
をさらに含む、請求項34に記載の方法。
Displaying the recorded video;
Playing back the recorded audio in synchronization with the displayed recorded video;
35. The method of claim 34, further comprising: displaying the recorded annotation in synchronization with the displayed recorded video superimposed on the displayed recorded video.
前記ビデオは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームである、請求項30、31、32、33、34、35、または36に記載の方法。   37. The method of claim 30, 31, 32, 33, 34, 35, or 36, wherein the video is an audio / video conference video stream. 前記注釈が、規定された時間期間にわたって表示された後に、前記注釈の少なくとも一部を前記ディスプレイから除去することをさらに含む、請求項18、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、31、32、33、34、35、36、または37に記載の方法。   27. The method further comprising removing at least a portion of the annotation from the display after the annotation has been displayed for a defined time period. The method of 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, or 37. ユーザ入力の受取に応答して前記注釈の少なくとも一部を除去することをさらに含む、請求項18、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、31、32、33、34、35、36、または37に記載の方法。   23. The method further comprising removing at least a portion of the annotation in response to receiving user input. 18, 18, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 31, 32, 38. A method according to 33, 34, 35, 36 or 37. ユーザ入力に応答して前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を移動することをさらに含む、請求項18、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、30、31、32、33、34、35、36、または37に記載の方法。   The method of claim 18, further comprising moving at least a portion of the annotation on the display in response to a user input. Referring to claim 18, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 38. A method according to 31, 32, 33, 34, 35, 36, or 37. 前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を維持することをさらに含む、請求項38または39に記載の方法。   40. The method of claim 38 or 39, further comprising maintaining at least a portion of the annotation on the display. 前記ディスプレイ上で維持される前記注釈の前記少なくとも一部は、ユーザ入力によって識別される、請求項41に記載の方法。   42. The method of claim 41, wherein the at least a portion of the annotation maintained on the display is identified by user input. 前記注釈は、前記第1出力に重畳される時に、識別できる色を使用して表示される、請求項18、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、31、32、33、34、35、36、または37に記載の方法。   32. The annotation is displayed using an identifiable color when superimposed on the first output, wherein the annotation is displayed using an identifiable color. 32, 33, 34, 35, 36, or 37. 前記色は、前記第1出力の色に依存して選択される、請求項43に記載の方法。   44. The method of claim 43, wherein the color is selected depending on the color of the first output. ディスプレイ上に第1出力を表示することは、モバイルデバイス上で出力を表示することを含む、請求項1ないし44のいずれか1項に記載の方法。   45. The method of any one of claims 1-44, wherein displaying the first output on the display includes displaying the output on the mobile device. ディスプレイ上に第1出力を表示することは、電話機、携帯電話機、携帯情報端末、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、およびデスクトップコンピュータのうちの1つまたは複数上で出力を表示することを含む、請求項1ないし44のいずれか1項に記載の方法。   The displaying the first output on the display includes displaying the output on one or more of a telephone, a mobile phone, a personal digital assistant, a laptop computer, a tablet computer, and a desktop computer. 45. The method according to any one of 1 to 44. 装置であって、
ディスプレイと、
入力デバイスと、
コンピューティングプロセッサであって、前記コンピューティングプロセッサは、前記ディスプレイおよび前記入力デバイスに通信的に結合される、コンピューティングプロセッサと、
前記プロセッサに通信的に結合されたメモリであって、前記メモリは、前記装置によって実行された時に、前記装置に
ディスプレイ上に第1出力を表示することと、
前記ディスプレイ上に前記第1出力に重畳して第2出力を表示することであって、前記第2出力は、ユーザ入力を不透明に表示するように構成される、表示することと
を含む動作を実行させる命令を含む、メモリと
を含み、前記第2出力は、前記重畳された第2出力を通して可視である
装置。
A device,
Display,
An input device;
A computing processor, wherein the computing processor is communicatively coupled to the display and the input device;
A memory communicatively coupled to the processor, the memory displaying a first output on a display on the device when executed by the device;
Displaying a second output superimposed on the first output on the display, wherein the second output is configured to display user input in an opaque manner. A memory including instructions to be executed, wherein the second output is visible through the superimposed second output.
ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項47に記載の装置。   48. The apparatus of claim 47, wherein displaying the first output on the display includes displaying a video. ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項47に記載の装置。   48. The apparatus of claim 47, wherein displaying the first output on the display includes displaying one or more of video, image, still image, text, and graphics. 前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項47、48、または49に記載の装置。   48. Displaying the second output superimposed on the first output on the display includes displaying one or more of video, image, still image, text, and graphics. 48, 49 or 49. 前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項47、48、49、または50に記載の装置。   51. The apparatus of claim 47, 48, 49, or 50, wherein displaying a second output superimposed on the first output on the display includes displaying an annotation corresponding to a user input. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項51に記載の装置。   52. The apparatus of claim 51, wherein displaying an annotation corresponding to a user input includes displaying an annotation corresponding to a user input received on the display. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、接触感知スクリーン上で受け取られる手書き入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項51に記載の装置。   52. The apparatus of claim 51, wherein displaying an annotation corresponding to a user input includes displaying an annotation corresponding to a handwritten input received on the touch sensitive screen. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項51、52、または53に記載の装置。   54. The apparatus of claim 51, 52, or 53, wherein displaying an annotation corresponding to a user input includes displaying an annotation corresponding to a user input received on a keyboard. キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することは、物理キーボードおよびコンピュータ生成されたキーボードのうちの少なくとも1つで受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項54に記載の装置。   55. Displaying annotations corresponding to user input received on a keyboard includes displaying annotations corresponding to user input received on at least one of a physical keyboard and a computer generated keyboard. The device described in 1. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、コンピュータによる音声認識を介して受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項51、52、53、または54に記載の装置。   55. The apparatus of claim 51, 52, 53, or 54, wherein displaying an annotation corresponding to a user input includes displaying an annotation corresponding to a user input received via speech recognition by a computer. 前記メモリは、前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含み、前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記受け取られたユーザ入力に対応する出力を表示することを含む、請求項52、53、54、55、または56に記載の装置。   The memory further includes instructions that cause the device to perform further actions including receiving user input simultaneously with displaying the first output, and displaying the second output on the display is the received user. 57. The apparatus of claim 52, 53, 54, 55, or 56, comprising displaying an output corresponding to the input. 前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第2出力は、不透明であり、前記第1出力は、隠される、請求項47、48、49、50、51、52、53、54、55、56、または57に記載の装置。   52. In the region of the display where the first output and the second output overlap, the second output is opaque and the first output is hidden. 47, 48, 49, 50, 51 52, 53, 54, 55, 56, or 57. 前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第2出力は、部分的に不透明であり、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項47、48、49、50、51、52、53、54、55、56、または57に記載の装置。   49. In the region of the display where the first output and the second output overlap, the second output is partially opaque and the first output is partially hidden. 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, or 57. 前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記不透明マーキングは、可視であり、前記第1出力は、隠される、請求項47、48、49、50、51、52、53、54、55、56、または57に記載の装置。   Displaying the second output on the display includes displaying an opaque marking on the display, wherein the opaque marking is within an area of the display where the first output and the second output overlap. 58. The apparatus of claim 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, or 57, wherein the first output is hidden. 前記第2出力は、前記ディスプレイ上で受け取られる入力に対応する、請求項47に記載の装置。   48. The apparatus of claim 47, wherein the second output corresponds to an input received on the display. 前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することは、部分的に不透明のマーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項60に記載の装置。   Displaying opaque markings on the display includes displaying partially opaque markings, and within the region of the display where the first output and the second output overlap, the first output is 61. The apparatus of claim 60, partially hidden. 前記メモリは、前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項47に記載の装置。   48. The apparatus of claim 47, wherein the memory further comprises instructions that cause the apparatus to perform further operations including receiving user input concurrently with displaying the first output. 前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項63に記載の装置。   64. The apparatus of claim 63, wherein displaying a second output on the display comprises displaying an annotation corresponding to the received user input on the display. 前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応するメモを表示することを含む、請求項63または64に記載の装置。   65. The apparatus of claim 63 or 64, wherein displaying the second output on the display includes displaying a note corresponding to the received user input on the display. 前記ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項64に記載の装置。   68. The apparatus of claim 64, wherein displaying the first output on the display includes displaying a video. ビデオを表示することは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームを表示することを含む、請求項66に記載の装置。   68. The apparatus of claim 66, wherein displaying the video includes displaying a video stream of an audio / video conference. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項64、66、または67に記載の装置。   68. The apparatus of claim 64, 66, or 67, wherein receiving user input concurrently with displaying the first output comprises receiving user input on the display. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、キーボード上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項64、66、67、または68に記載の装置。   69. The apparatus of claim 64, 66, 67, or 68, wherein receiving user input simultaneously with displaying the first output comprises receiving user input on a keyboard. 前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で、ユーザ入力が受け取られる前記ディスプレイ上の位置にマーキングを表示することを含む、請求項64、66、または67に記載の装置。   67. Displaying an annotation corresponding to the received user input on the display includes displaying a marking on the display at a location on the display where the user input is received. Or the apparatus of 67. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上で手書き入力を受け取ることを含む、請求項66または67に記載の装置。   68. The apparatus of claim 66 or 67, wherein receiving user input simultaneously with displaying the first output comprises receiving handwritten input on the display. 前記メモリは、前記注釈を格納することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項64、66、67、68、69、70、または71に記載の装置。   72. The apparatus of claim 64, 66, 67, 68, 69, 70, or 71, wherein the memory further comprises instructions that cause the apparatus to perform further operations including storing the annotation. 前記メモリは、前記格納された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項72に記載の装置。   The apparatus of claim 72, wherein the memory further comprises instructions that cause the apparatus to perform further operations including displaying the stored annotation. 前記メモリは、
前記注釈を格納することと、
前記ビデオを格納することと、
前記注釈を前記ビデオに同期化する情報を格納することと、
前記ビデオ、前記注釈、および前記注釈を前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、
前記取り出されたビデオおよび前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオと同期化される、表示することと
を含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項66、67、または71に記載の装置。
The memory is
Storing the annotation;
Storing the video;
Storing information for synchronizing the annotation to the video;
Retrieving the video, the annotation, and the information for synchronizing the annotation to the video;
Displaying the retrieved video and the retrieved annotation, wherein the retrieved annotation is superimposed on the retrieved video and synchronized with the retrieved video; 72. The apparatus of claim 66, 67, or 71, further comprising instructions that cause the apparatus to perform further operations comprising:
前記メモリは、
ビデオの表示と同時にオーディオを生成することと、
前記ビデオ、前記オーディオ、および前記注釈を格納することと、
前記注釈を前記オーディオおよびビデオに同期化する情報を格納することと、
前記ビデオ、前記オーディオ、前記注釈、および前記注釈を前記オーディオおよび前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、
前記取り出されたオーディオを再生することと、
前記ディスプレイ上で前記取り出されたビデオを表示することと、
前記ディスプレイ上で前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオおよび前記取り出されたオーディオに同期化される、表示することと
を含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項66、67、または71に記載の装置。
The memory is
Generating audio as soon as the video is displayed;
Storing the video, the audio, and the annotation;
Storing information for synchronizing the annotation to the audio and video;
Retrieving the information that synchronizes the video, the audio, the annotation, and the annotation with the audio and the video;
Playing the extracted audio;
Displaying the retrieved video on the display;
Displaying the retrieved annotation on the display, wherein the retrieved annotation is superimposed on the retrieved video and synchronized to the retrieved video and the retrieved audio; 72. The apparatus of claim 66, 67, or 71, further comprising instructions that cause the apparatus to perform further operations including displaying.
ディスプレイ上に第1出力を表示することは、前記ディスプレイ上にビデオを表示することを含み、前記メモリは、前記ビデオの表示と同時に前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項47に記載の装置。   Displaying a first output on a display includes displaying a video on the display, and the memory further receives a user input on the display simultaneously with the display of the video. 48. The apparatus of claim 47, further comprising instructions for causing the to execute. 前記ディスプレイ上に前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上に前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含み、前記注釈は、前記ビデオに重畳され、
前記メモリは、前記ビデオおよび前記注釈を記録することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに同期化される
請求項76に記載の装置。
Displaying the second output superimposed on the first output on the display includes displaying an annotation corresponding to the received user input on the display, the annotation superimposed on the video. And
77. The memory further includes instructions that cause the device to perform further operations including recording the video and the annotation, and the recorded annotation is synchronized to the recorded video. Equipment.
前記メモリは、前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項77に記載の装置。   78. The apparatus of claim 77, wherein the memory further comprises instructions that cause the apparatus to perform further operations including displaying the recorded annotation on the display. 前記メモリは、前記記録されたビデオおよび前記記録された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに重畳され、前記記録されたビデオと同期化される、請求項77に記載の装置。   The memory further includes instructions that cause the device to perform further actions including displaying the recorded video and the recorded annotation, wherein the recorded annotation is superimposed on the recorded video; 78. The apparatus of claim 77, synchronized with the recorded video. 前記メモリは、
オーディオを生成することであって、前記オーディオは、前記ビデオと同期化される、生成することと
前記オーディオを記録することと
を含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項77に記載の装置。
The memory is
78. Generating audio, wherein the audio is further synchronized with the video, further comprising instructions that cause the device to perform further operations including generating and recording the audio. The device described in 1.
前記メモリは、前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することと、前記記録されたオーディオを再生することとを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含み、前記記録されたオーディオの前記再生は、前記表示された記録された注釈と同期化される、請求項80に記載の装置。   The memory further includes instructions that cause the device to perform further operations including displaying the recorded annotation on the display and playing the recorded audio. 81. The apparatus of claim 80, wherein the playback is synchronized with the displayed recorded annotation. 前記メモリは、
前記記録されたビデオを表示することと、
前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録されたオーディオを再生することと、
前記表示された記録されたビデオに重畳し、前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録された注釈を表示することと
を含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項80に記載の装置。
The memory is
Displaying the recorded video;
Playing back the recorded audio in synchronization with the displayed recorded video;
Further comprising instructions for causing the device to perform further operations including superimposing on the displayed recorded video and displaying the recorded annotation in synchronization with the displayed recorded video. Item 80. The apparatus according to Item 80.
前記ビデオは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームである、請求項76、77、78、79、80、81、または82に記載の装置。   83. The apparatus of claim 76, 77, 78, 79, 80, 81, or 82, wherein the video is an audio / video conference video stream. 前記メモリは、前記注釈が規定された時間期間にわたって表示された後に、前記注釈の少なくとも一部を前記ディスプレイから除去することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項64、66、67、68、69、70、71、72、73、74、75、76、77、78、79、80、81、82、または83に記載の装置。   65. The memory further comprising instructions that cause the device to perform further actions including removing at least a portion of the annotation from the display after the annotation has been displayed for a defined time period. 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, or 83. 前記メモリは、ユーザ入力の受取に応答して注釈を除去することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項64、66、67、68、69、70、71、72、73、74、75、77、78、79、80、81、82、または83に記載の装置。   68. The memory further includes instructions that cause the device to perform further operations including removing annotations in response to receiving user input. 73. Apparatus according to 73, 74, 75, 77, 78, 79, 80, 81, 82 or 83. 前記メモリは、ユーザ入力に応答して前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を移動することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項64、66、67、71、72、73、74、75、77、78、79、80、81、82、または83に記載の装置。   73. The memory further comprises instructions that cause the device to perform further actions including moving at least a portion of the annotation on the display in response to user input. 73, 74, 75, 77, 78, 79, 80, 81, 82, or 83. 前記メモリは、前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を維持することを含むさらなる動作を前記装置に実行させる命令をさらに含む、請求項84または85に記載の装置。   86. The apparatus of claim 84 or 85, wherein the memory further comprises instructions that cause the apparatus to perform further operations including maintaining at least a portion of the annotation on the display. 前記ディスプレイ上で維持される前記注釈の前記少なくとも一部は、ユーザ入力によって識別される、請求項87に記載の装置。   90. The apparatus of claim 87, wherein the at least a portion of the annotation maintained on the display is identified by user input. 前記注釈は、前記第1出力に重畳される時に、識別できる色を使用して表示される、請求項64、66、67、71、72、73、74、75、77、78、79、80、81、82、または83に記載の装置。   68. The annotation is displayed using an identifiable color when superimposed on the first output, 64, 66, 67, 71, 72, 73, 74, 75, 77, 78, 79, 80. 81, 82, or 83. 前記色は、前記第1出力の色に依存して選択される、請求項89に記載の装置。   90. The apparatus of claim 89, wherein the color is selected depending on the color of the first output. ディスプレイ上に第1出力を表示することは、モバイルデバイス上で出力を表示することを含む、請求項47ないし90のいずれか1項に記載の装置。   91. The apparatus according to any one of claims 47 to 90, wherein displaying the first output on the display includes displaying the output on the mobile device. ディスプレイ上に第1出力を表示することは、電話機、携帯電話機、携帯情報端末、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、およびデスクトップコンピュータのうちの1つまたは複数上で出力を表示することを含む、請求項47ないし90のいずれか1項に記載の装置。   The displaying the first output on the display includes displaying the output on one or more of a telephone, a mobile phone, a personal digital assistant, a laptop computer, a tablet computer, and a desktop computer. The apparatus according to any one of 47 to 90. 前記装置は、モバイルデバイスである、請求項47ないし90のいずれか1項に記載の装置。   The apparatus according to any one of claims 47 to 90, wherein the apparatus is a mobile device. 前記装置は、電話機である、請求項93に記載の装置。   94. The device of claim 93, wherein the device is a telephone. 前記装置は、携帯情報端末である、請求項93に記載の装置。   94. The device of claim 93, wherein the device is a personal digital assistant. 前記装置は、ラップトップコンピュータである、請求項93に記載の装置。   94. The device of claim 93, wherein the device is a laptop computer. 前記装置は、タブレットコンピュータである、請求項93に記載の装置。   94. The device of claim 93, wherein the device is a tablet computer. コンピューティングデバイスによって実行された時に、前記コンピューティングデバイスに、
ディスプレイ上で第1出力を表示することと、
前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することであって、前記第2出力は、ユーザ入力に対応する、表示することと
を含む動作を実行させる命令をその上に格納された有形のコンピュータ可読媒体であって、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第2出力は、可視であり、前記第1出力は、前記表示された第2出力を通して部分的に隠されるが可視であり、
前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップしない前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、可視である
有形のコンピュータ可読媒体。
When executed by a computing device, the computing device
Displaying the first output on the display;
Displaying a second output superimposed on the first output on the display, wherein the second output corresponds to a user input and includes instructions for performing an operation including displaying A stored tangible computer readable medium, wherein the second output is visible and the first output is the display within an area of the display where the first output and the second output overlap. Partially hidden through visible second output, but visible
A tangible computer readable medium wherein the first output is visible within an area of the display where the first output and the second output do not overlap.
ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項98に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   99. The tangible computer readable medium of claim 98, wherein displaying the first output on the display includes displaying a video. ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項98に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   99. The tangible computer readable medium of claim 98, wherein displaying the first output on the display includes displaying one or more of video, images, still images, text, and graphics. 前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ビデオ、イメージ、静止イメージ、テキスト、およびグラフィックスのうちの1つまたは複数を表示することを含む、請求項98、99、または100に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   99. Displaying the second output superimposed on the first output on the display includes displaying one or more of video, image, still image, text, and graphics. , 99, or 100. A tangible computer-readable medium. 前記ディスプレイ上で前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、ユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項98、99、100、または101に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   102. The tangible computer of claim 98, 99, 100, or 101, wherein displaying the second output superimposed on the first output on the display includes displaying an annotation corresponding to a user input. A readable medium. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項102に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   104. The tangible computer readable medium of claim 102, wherein displaying an annotation corresponding to a user input includes displaying an annotation corresponding to a user input received on the display. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、接触感知スクリーン上で受け取られる手書き入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項102に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   104. The tangible computer readable medium of claim 102, wherein displaying the annotation corresponding to the user input includes displaying the annotation corresponding to the handwritten input received on the touch sensitive screen. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項102、103、または104に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   105. The tangible computer readable medium of claim 102, 103, or 104, wherein displaying the annotation corresponding to the user input includes displaying the annotation corresponding to the user input received on the keyboard. キーボード上で受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することは、物理キーボードおよびコンピュータ生成されたキーボードのうちの少なくとも1つで受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項105に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   106. Displaying annotations corresponding to user input received on a keyboard includes displaying annotations corresponding to user input received on at least one of a physical keyboard and a computer generated keyboard. A tangible computer readable medium as described in 1. ユーザ入力に対応する注釈を表示することは、コンピュータによる音声認識を介して受け取られるユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項102、103、104、または105に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   106. A tangible computer according to claim 102, 103, 104, or 105, wherein displaying an annotation corresponding to a user input includes displaying an annotation corresponding to a user input received via speech recognition by the computer. A readable medium. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含み、前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記受け取られたユーザ入力に対応する出力を表示することを含む、請求項103、104、105、106、または107に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   And further comprising instructions for causing the computing device to perform further operations including receiving user input simultaneously with displaying the first output, wherein displaying the second output on the display is in response to the received user input. 108. A tangible computer readable medium according to claim 103, 104, 105, 106, or 107, comprising displaying a corresponding output. 前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第2出力は、不透明である、請求項98、99、100、101、102、103、104、105、106、107、または108に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   108. Within the region of the display where the first output and the second output overlap, the second output is opaque. 98,99,100,101,102,103,104,105,106 107. A tangible computer readable medium according to claim 107, or 108. 前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第2出力は、部分的に不透明である、請求項98、99、100、101、102、103、104、105、106、107、または108に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   99. In the region of the display where the first output and the second output overlap, the second output is partially opaque. 98,99,100,101,102,103,104, 105. A tangible computer readable medium according to 105, 106, 107, or 108. 前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記不透明マーキングは、可視であり、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項98、99、100、101、102、103、104、105、106、107、または108に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   Displaying the second output on the display includes displaying an opaque marking on the display, wherein the opaque marking is within an area of the display where the first output and the second output overlap. 109. The tangible computer readable medium of claim 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, or 108, wherein the first output is partially hidden. 前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの前記領域内で、前記第1出力は、前記第1出力の残りに対して相対的に暗くされる、請求項111に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   112. The tangible of claim 111, wherein within the region of the display where the first output and the second output overlap, the first output is darkened relative to the rest of the first output. Computer readable media. 前記ディスプレイ上で不透明マーキングを表示することは、部分的に不透明のマーキングを表示することを含み、前記第1出力および前記第2出力がオーバーラップする前記ディスプレイの領域内で、前記第1出力は、部分的に隠される、請求項111に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   Displaying opaque markings on the display includes displaying partially opaque markings, and within the region of the display where the first output and the second output overlap, the first output is 112. The tangible computer readable medium of claim 111, partially hidden. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項98に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   99. The tangible computer readable medium of claim 98, further comprising instructions that cause the computing device to perform further operations including receiving user input concurrently with displaying the first output. 前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含む、請求項114に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   115. The tangible computer readable medium of claim 114, wherein displaying the second output on the display includes displaying an annotation corresponding to the received user input on the display. 前記ディスプレイ上で第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応するメモを表示することを含む、請求項114または115に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   116. The tangible computer readable medium of claim 114 or 115, wherein displaying the second output on the display includes displaying a note corresponding to the received user input on the display. 前記ディスプレイ上で第1出力を表示することは、ビデオを表示することを含む、請求項115に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   116. The tangible computer readable medium of claim 115, wherein displaying the first output on the display includes displaying a video. ビデオを表示することは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームを表示することを含む、請求項117に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   118. The tangible computer readable medium of claim 117, wherein displaying the video includes displaying a video stream of an audio / video conference. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項115、117、または118に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   119. The tangible computer readable medium of claim 115, 117, or 118, wherein receiving user input concurrently with displaying the first output comprises receiving user input on the display. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、キーボード上でユーザ入力を受け取ることを含む、請求項115、117、118、または119に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   120. The tangible computer readable medium of claim 115, 117, 118, or 119, wherein receiving user input concurrently with displaying the first output comprises receiving user input on a keyboard. 前記ディスプレイ上で、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することは、前記ディスプレイ上で、ユーザ入力が受け取られる前記ディスプレイ上の位置にマーキングを表示することを含む、請求項115、117、または118に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   118. Displaying an annotation corresponding to the received user input on the display includes displaying a marking on the display at a location on the display where the user input is received. Or a tangible computer readable medium according to 118. 前記第1出力の表示と同時にユーザ入力を受け取ることは、前記ディスプレイ上で手書き入力を受け取ることを含む、請求項117または118に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   119. The tangible computer readable medium of claim 117 or 118, wherein receiving user input concurrently with displaying the first output comprises receiving handwritten input on the display. 前記注釈を格納することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項115、117、118、119、120、121、または122に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   122. The tangible computer readable medium of claim 115, 117, 118, 119, 120, 121, or 122, further comprising instructions that cause the computing device to perform further operations including storing the annotation. 前記格納された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項123に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   124. The tangible computer readable medium of claim 123, further comprising instructions that cause the computing device to perform further operations including displaying the stored annotation. 前記注釈を格納することと、
前記ビデオを格納することと、
前記注釈を前記ビデオに同期化する情報を格納することと、
前記ビデオ、前記注釈、および前記注釈を前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、
前記取り出されたビデオおよび前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオと同期化される、表示することと
を含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項117、118、または122に記載の有形のコンピュータ可読媒体。
Storing the annotation;
Storing the video;
Storing information for synchronizing the annotation to the video;
Retrieving the video, the annotation, and the information for synchronizing the annotation to the video;
Displaying the retrieved video and the retrieved annotation, wherein the retrieved annotation is superimposed on the retrieved video and synchronized with the retrieved video; 122. The tangible computer readable medium of claim 117, 118, or 122, further comprising instructions that cause the computing device to perform further operations comprising:
ビデオの表示と同時にオーディオを生成することと、
前記ビデオ、前記オーディオ、および前記注釈を格納することと、
前記注釈を前記オーディオおよび前記ビデオに同期化する情報を格納することと、
前記ビデオ、前記オーディオ、前記注釈、および前記注釈を前記オーディオおよび前記ビデオに同期化する前記情報を取り出すことと、
前記取り出されたオーディオを再生することと、
前記ディスプレイ上で前記取り出されたビデオを表示することと、
前記ディスプレイ上で前記取り出された注釈を表示することであって、前記取り出された注釈は、前記取り出されたビデオに重畳され、前記取り出されたビデオおよび前記取り出されたオーディオに同期化される、表示することと
を含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項117、118、または122に記載の有形のコンピュータ可読媒体。
Generating audio as soon as the video is displayed;
Storing the video, the audio, and the annotation;
Storing information for synchronizing the annotation to the audio and the video;
Retrieving the information that synchronizes the video, the audio, the annotation, and the annotation with the audio and the video;
Playing the extracted audio;
Displaying the retrieved video on the display;
Displaying the retrieved annotation on the display, wherein the retrieved annotation is superimposed on the retrieved video and synchronized to the retrieved video and the retrieved audio; 122. The tangible computer readable medium of claim 117, 118, or 122, further comprising instructions that cause the computing device to perform further operations including displaying.
ディスプレイ上に第1出力を表示することは、前記ディスプレイ上にビデオを表示することを含み
前記有形のコンピュータ可読媒体は、前記ビデオの表示と同時に前記ディスプレイ上でユーザ入力を受け取ることを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む
請求項98に記載の有形のコンピュータ可読媒体。
Displaying the first output on the display includes displaying video on the display, wherein the tangible computer readable medium includes receiving user input on the display simultaneously with the display of the video. 99. The tangible computer readable medium of claim 98, further comprising instructions that cause the computing device to execute.
前記ディスプレイ上に前記第1出力に重畳して第2出力を表示することは、前記ディスプレイ上に、前記受け取られたユーザ入力に対応する注釈を表示することを含み、前記注釈は、前記ビデオに重畳され
前記有形のコンピュータ可読媒体は、前記ビデオおよび前記注釈を記録することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに同期化される
請求項127に記載の有形のコンピュータ可読媒体。
Displaying the second output superimposed on the first output on the display includes displaying an annotation corresponding to the received user input on the display, wherein the annotation is displayed on the video. The superimposed tangible computer readable medium further includes instructions that cause the computing device to perform further operations including recording the video and the annotation, wherein the recorded annotation is synchronized to the recorded video. 128. The tangible computer readable medium of claim 127.
前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項128に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   129. The tangible computer readable medium of claim 128, further comprising instructions that cause the computing device to perform further operations including displaying the recorded annotation on the display. 前記記録されたビデオおよび前記記録された注釈を表示することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含み、前記記録された注釈は、前記記録されたビデオに重畳され、前記記録されたビデオと同期化される、請求項128に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   And further comprising instructions for causing the computing device to perform further operations including displaying the recorded video and the recorded annotation, wherein the recorded annotation is superimposed on the recorded video and the recording 129. The tangible computer readable medium of claim 128 that is synchronized with the recorded video. オーディオを生成することであって、前記オーディオは、前記ビデオと同期化される、生成することと
前記オーディオを記録することと
を含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項128に記載の有形のコンピュータ可読媒体。
Generating audio, wherein the audio is further synchronized with the video, further comprising instructions for causing the computing device to perform further operations including generating and recording the audio. The tangible computer-readable medium according to Item 128.
前記ディスプレイ上に前記記録された注釈を表示することと、前記記録されたオーディオを再生することとを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含み、前記記録されたオーディオの前記再生は、前記表示された記録された注釈と同期化される、請求項131に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   Further comprising instructions to cause the computing device to perform further operations including displaying the recorded annotation on the display and playing the recorded audio. 132. The tangible computer readable medium of claim 131, synchronized with the displayed recorded annotation. 前記記録されたビデオを表示することと、
前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録されたオーディオを再生することと、
前記表示された記録されたビデオに重畳し、前記表示された記録されたビデオと同期化して前記記録された注釈を表示することと
を含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項131に記載の有形のコンピュータ可読媒体。
Displaying the recorded video;
Playing back the recorded audio in synchronization with the displayed recorded video;
Further comprising instructions for causing the computing device to perform further operations including overlaying the displayed recorded video and displaying the recorded annotation in synchronization with the displayed recorded video. 132. A tangible computer readable medium according to claim 131.
前記ビデオは、オーディオ/ビデオ会議のビデオストリームである、請求項127、128、129、130、131、132、または133に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   134. The tangible computer readable medium of claim 127, 128, 129, 130, 131, 132, or 133, wherein the video is an audio / video conference video stream. 前記注釈が規定された時間期間にわたって表示された後に、前記注釈の少なくとも一部を前記ディスプレイから除去することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項115、117、118、119、120、121、122、123、124、125、126、128、129、130、131、132、133、または134に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   118. The instructions further comprising causing the computing device to perform further operations including removing at least a portion of the annotation from the display after the annotation has been displayed for a defined time period. 118. A tangible computer readable medium according to 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 132, 133, or 134. ユーザ入力の受取に応答して注釈を除去することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項115、117、118、119、120、121、122、123、124、125、126、128、129、130、131、132、133、または134に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   119, further comprising instructions that cause the computing device to perform further operations including removing annotations in response to receiving user input. 115, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125. A tangible computer readable medium according to 125, 126, 128, 129, 130, 131, 132, 133, or 134. ユーザ入力に応答して前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を移動することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項115、117、118、119、120、121、122、123、124、125、126、128、129、130、131、132、133、または134に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   122. The method further comprising instructions for causing the computing device to perform further operations including moving at least a portion of the annotation on the display in response to user input. 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 132, 133, or 134. 前記ディスプレイ上で前記注釈の少なくとも一部を維持することを含むさらなる動作を前記コンピューティングデバイスに実行させる命令をさらに含む、請求項135または136に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   137. A tangible computer readable medium according to claim 135 or 136, further comprising instructions that cause the computing device to perform further operations including maintaining at least a portion of the annotation on the display. 前記ディスプレイ上で維持される前記注釈の前記少なくとも一部は、ユーザ入力によって識別される、請求項138に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   142. The tangible computer readable medium of claim 138, wherein the at least a portion of the annotation maintained on the display is identified by user input. 前記注釈は、前記第1出力に重畳される時に、識別できる色を使用して表示される、請求項115、117、118、119、120、121、122、123、124、125、126、128、129、130、131、132、133、または134に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   119. The annotation is displayed using an identifiable color when superimposed on the first output, 115, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128. 129, 130, 131, 132, 133, or tangible computer readable medium. 前記色は、前記第1出力の色に依存して選択される、請求項140に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   141. The tangible computer readable medium of claim 140, wherein the color is selected depending on the color of the first output. ディスプレイ上に第1出力を表示することは、モバイルデバイス上で出力を表示することを含む、請求項98ないし141のいずれか1項に記載の有形のコンピュータ可読媒体。   142. A tangible computer readable medium according to any one of claims 98 to 141, wherein displaying the first output on the display comprises displaying the output on a mobile device. 前記ディスプレイ上に前記第1出力を表示することは、電話機、携帯電話機、携帯情報端末、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、およびデスクトップコンピュータのうちの1つまたは複数上で出力を表示することを含む、請求項98ないし141のいずれか1項に記載の有形のコンピュータ可読媒体。
Displaying the first output on the display includes displaying the output on one or more of a telephone, a mobile phone, a personal digital assistant, a laptop computer, a tablet computer, and a desktop computer; 144. A tangible computer readable medium according to any one of claims 98 to 141.
JP2015236361A 2015-12-03 2015-12-03 Overlapped annotation output Pending JP2016033831A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015236361A JP2016033831A (en) 2015-12-03 2015-12-03 Overlapped annotation output

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015236361A JP2016033831A (en) 2015-12-03 2015-12-03 Overlapped annotation output

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013549694A Division JP5852135B2 (en) 2011-03-16 2011-03-16 Superimposed annotation output

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2016033831A true JP2016033831A (en) 2016-03-10

Family

ID=55452669

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015236361A Pending JP2016033831A (en) 2015-12-03 2015-12-03 Overlapped annotation output

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2016033831A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020080753A1 (en) * 2018-10-18 2020-04-23 삼성전자주식회사 Electronic device and method of controlling electronic device
US11531455B2 (en) 2018-10-18 2022-12-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device and method of controlling electronic device

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6051884A (en) * 1983-08-31 1985-03-23 ナイルス部品株式会社 Charactor superinposition display
WO2008041270A1 (en) * 2006-09-29 2008-04-10 Fujitsu Microelectronics Limited Image synthesizing device and image synthesizing method

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6051884A (en) * 1983-08-31 1985-03-23 ナイルス部品株式会社 Charactor superinposition display
WO2008041270A1 (en) * 2006-09-29 2008-04-10 Fujitsu Microelectronics Limited Image synthesizing device and image synthesizing method

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
相田 彰大: "観察行為を対象とした視覚データ管理のための「その場アノテーション」システムの開発", 電子情報通信学会技術研究報告, vol. 110, no. 147, JPN6016038561, 17 July 2010 (2010-07-17), pages 27 - 32, ISSN: 0003413821 *

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020080753A1 (en) * 2018-10-18 2020-04-23 삼성전자주식회사 Electronic device and method of controlling electronic device
US11531455B2 (en) 2018-10-18 2022-12-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device and method of controlling electronic device
US12026666B2 (en) 2018-10-18 2024-07-02 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device and method of controlling electronic device

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5852135B2 (en) Superimposed annotation output
US10782844B2 (en) Smart whiteboard interactions
US8915106B2 (en) Means for processing information
US9049482B2 (en) System and method for combining computer-based educational content recording and video-based educational content recording
US10074216B2 (en) Information processing to display information based on position of the real object in the image
US20140205259A1 (en) Screen recording for creating contents in mobile devices
JP2017162434A (en) Method, program and device for generating web-based copy of document
CN108427589B (en) Data processing method and electronic equipment
JPWO2018186031A1 (en) Information processing device, information processing method, and program
US11430186B2 (en) Visually representing relationships in an extended reality environment
US20160182579A1 (en) Method of establishing and managing messaging sessions based on user positions in a collaboration space and a collaboration system employing same
US11694371B2 (en) Controlling interactivity of digital content overlaid onto displayed data via graphics processing circuitry using a frame buffer
US10528319B2 (en) Audio association systems and methods
Makhsadov et al. Vrysmart: a framework for embedding smart devices in virtual reality
JP2016033831A (en) Overlapped annotation output
US11775051B2 (en) Apparatus and associated methods for presentation of presentation data
US20230043683A1 (en) Determining a change in position of displayed digital content in subsequent frames via graphics processing circuitry
US20220350650A1 (en) Integrating overlaid digital content into displayed data via processing circuitry using a computing memory and an operating system memory
US20180225476A1 (en) Automated image editing system
US11805176B1 (en) Toolbox and context for user interactions
US20240338160A1 (en) Audience Engagement
US20230326094A1 (en) Integrating overlaid content into displayed data via graphics processing circuitry and processing circuitry using a computing memory and an operating system memory
US20220244903A1 (en) Application casting
WO2024222356A1 (en) Special-effect generation method and apparatus, and computer device and storage medium
US20240094886A1 (en) Applying visual modifiers to objects of interest selected by a pointer from a video feed in a frame buffer via processing circuitry

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20151203

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20151203

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20160930

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20161004

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20161222

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20170427