JP2013003687A - 表示制御プログラム、表示制御方法、表示制御システムおよび表示制御装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】表示部と当該表示部の画面上における位置を指定することが可能な入力部とを利用可能なコンピュータで実行される表示制御プログラムであって、そのコンピュータを第1コンテンツが規定する第1領域に第2コンテンツを表示するための第2領域が含まれるように構成された表示対象データにより示される第1コンテンツおよび第2コンテンツの少なくとも一部を表示する第1表示制御手段、入力部で指定された位置に基づいて、その入力に係る所定の判定条件の充足を判定する第1判定手段、および少なくとも第1コンテンツの表示態様をその入力操作で変更できる第1のモードと、第2領域内での第2コンテンツの表示態様をその入力操作で変更できる第2のモードとを、第1判定手段の判定結果に応じて切換える第2表示制御手段として機能させる、表示制御プログラム。
【選択図】図11
Description
本明細書で使用される場合、「コンピュータ読み取り可能な記憶媒体」との用語は、プログラム、コードおよび/またはデータをコンピュータシステムによって使用するために記憶することが可能な、任意の装置または媒体をいう。コンピュータ読み取り可能な記憶媒体は、コンピュータシステムによって読み取りが可能である限りにおいて、揮発性であっても、不揮発性であってもよい。コンピュータ読み取り可能な記憶媒体としては、例えば、磁気テープ、ハードディスクドライブ(HDD)、コンパクトディスク(CD)、デジタルバーサタイルディスク(DVD)、ブルーレイディスク(BD)、半導体メモリなどが挙げられるが、これらに限られない。
例示的な実施形態において、本発明は、表示部と当該表示部の画面上における位置を指定することが可能な入力部とを利用可能なコンピュータを有する情報処理装置として実装される。この情報処理装置の一例として、後述のゲーム装置10について説明する。
図1および図2は、ゲーム装置10の外観を示す平面図である。ゲーム装置10は携帯型のゲーム装置であり、図1および図2に示すように折り畳み可能に構成されている。図1は、開いた状態(開状態)におけるゲーム装置10を示し、図2は、閉じた状態(閉状態)におけるゲーム装置10を示している。
まず、下側ハウジング11の構成について説明する。図1および図2に示すように、下側ハウジング11には、下側LCD(Liquid Crystal Display:液晶表示装置)12、タッチパネル13、各操作ボタン14A〜14L、アナログスティック15、LED16A〜16B、挿入口17、および、マイクロフォン用孔18が設けられる。以下、これらの詳細について説明する。
次に、上側ハウジング21の構成について説明する。図1および図2に示すように、上側ハウジング21には、上側LCD(Liquid Crystal Display:液晶表示装置)22、外側撮像部23(外側撮像部(左)23aおよび外側撮像部(右)23b)、内側撮像部24、3D調整スイッチ25、および、3Dインジケータ26が設けられる。以下、これらの詳細について説明する。
次に、図3を参照して、ゲーム装置10の内部の電気的構成について説明する。図3は、ゲーム装置10の内部構成を示すブロック図である。図3に示すように、ゲーム装置10は、上述した各部に加えて、情報処理部31、メインメモリ32、外部メモリインターフェイス(外部メモリI/F)33、データ保存用外部メモリI/F34、データ保存用内部メモリ35、無線通信モジュール36、ローカル通信モジュール37、リアルタイムクロック(RTC)38、加速度センサ39、電源回路40、およびインターフェイス回路(I/F回路)41等の電子部品を備えている。これらの電子部品は、電子回路基板上に実装されて下側ハウジング11(または上側ハウジング21でもよい)内に収納される。
ゲーム装置10は、ウェブブラウザ・アプリケーション71(以下、ウェブブラウザ71)を有している。このウェブブラウザ71は、基本的な機能として、例えば、HTTPユーザエージェント、パーサおよびレンダラの各機能を備える。このHTTPユーザエージェントは、URI・HTTPなどに基づきWebサーバと通信してコンテンツを取得するプログラムである。パーサは、取得したコンテンツ(テキスト、画像、HTML、XHTML、XMLなど)に応じて構文解析を行うプログラムである。レンダラは、パーサの解析結果に基づき、ユーザに対して適切なかたちでコンテンツを提示するプログラムである。例えば、このレンダラは、所定の配置に基づいて画像とテキストとが表示画面上に配置される態様でユーザに提示する。
(ウェブページA0に対するスクロール操作などの入力操作)
図4は、ゲーム装置10が例示的なウェブページを読み込み、そのウェブページを下側LCD12の表示領域に表示した様子の一例を示す模式図である。
部分領域B0に属する点P2に対する操作が、コンテンツC0の表示部分を変更するための操作として取り扱われる状態(操作モード)に移行するための、タッチパネル13に対する所定の操作(例えば、長押し操作、ダブルクリック操作など)について説明する。図7を参照して、当該操作について説明する。
このような構成をとることによって、ユーザは、従来技術に比べ改善されたユーザビリティを享受することができる。ユーザは、ウェブページA0一部をユーザに視認可能な状態で表示しつつ、当該ウェブページA0において視認な状態となる部分を順次変更する(例えば、図6の(B−1)、(B−2)および(B−3)で示された状態を、この順で下側LCD12に表示する)。この過程で、ユーザが、部分領域点B0内の点(例えば、点P2)に接触しても、その部分領域B0内に表示されているコンテンツC0の表示態様を変更せずに、所望のように、ウェブページA0の全体を順次所望の方向に送りながら表示する操作を確立し得る。他方で、ユーザは、部分領域B0に示されたコンテンツC0の表示態様を変更した場合は、所定の操作を契機として、表示態様を変更する操作を確実に行い得る。
以下、添付の図のフローチャートなどを参照して、本発明の例示的実施形態の情報処理プログラムに基づいて実行される処理の流れを説明する。なお、添付の図面において、「ステップ」を、「S」と略記する。なお、添付の図面のフローチャートは、処理過程の単なる一例にすぎない。したがって、同様の結果が得られるのであれば、各ステップの処理順序を入れ替えてもよい。また、変数の値や、判断ステップで利用される閾値も、単なる一例に過ぎず、必要に応じて他の値を採用してもよい。
まず、表示制御プログラム70の実行中にメインメモリ32に記憶される主なデータについて説明する。
図10は、本発明の例示的実施形態であるゲーム装置10において、その表示制御プログラム70に基づいて行われる表示制御処理の一例を示すフローチャートである。
上述した実施形態においては、部分領域B0の範囲内の位置に対する長押し操作またはダブルクリック操作が、部分領域モードに移行するための条件(トリガ)として機能した。しかしながら、このような長押し操作またはダブルクリック操作が、部分領域B0以外の領域になされたことを、部分領域モードに移行するための条件(トリガ)として機能させてもよい。
11 下側ハウジング
12 下側LCD
13 タッチパネル
14 操作ボタン
15 アナログスティック
16 LED
21 上側ハウジング
22 上側LCD
23 外側撮像部
23a 外側撮像部(左)
23b 外側撮像部(右)
24 内側撮像部
25 3D調整スイッチ
26 3Dインジケータ
28 タッチペン
31 情報処理部
311 CPU
312 GPU
32 メインメモリ
Claims (13)
- 表示部と当該表示部の画面上における位置を指定することが可能な入力部とを利用可能なコンピュータで実行される表示制御プログラムであって、
前記コンピュータを
第1のコンテンツが規定する第1領域に第2のコンテンツを表示するための第2領域が含まれるように構成された表示対象データにより示される第1のコンテンツおよび第2のコンテンツの少なくとも一部を表示する第1表示制御手段、
前記入力部で指定された位置に基づいて、当該位置により示されるユーザの入力操作が所定の判定条件を満たしているか否かを判定する第1判定手段、および
少なくとも前記表示部に表示される第1のコンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できる第1のモードと、前記表示部に表示される前記第2領域内での第2のコンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できる第2のモードとを、前記第1判定手段の判定結果に応じて切り換える第2表示制御手段として機能させる、表示制御プログラム。 - 前記第2のモードは、前記表示部に表示される第1のコンテンツの表示態様を変更せずに、前記表示部に表示される前記第2領域内での第2コンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できるモードである、請求項1に記載の表示制御プログラム。
- 前記第1のモードは、前記表示部に表示される前記第2領域内での第2のコンテンツの表示態様を変更せずに、前記表示部に表示される第1のコンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できるモードである、請求項1または請求項2に記載の表示制御プログラム。
- 前記第2のコンテンツは、前記第2領域の面積よりも大きな表示に必要な面積を有するコンテンツである、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載の表示制御プログラム。
- 前記第1判定手段は、
前記入力部によって指定された位置に基づいて、当該位置により示されるユーザの入力操作が前記第2領域内の所定の範囲にある位置が設定時間を超えて連続して指示された入力操作であるか否かを判定する、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載の表示制御プログラム。 - 前記第1判定手段は、
前記入力部によって指定された位置に基づいて、当該位置により示されるユーザの入力操作が前記第2領域内の所定の範囲にある位置が、設定時間内で所定回数以上断続的に連続して指示された入力操作であるか否かを判定する、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載の表示制御プログラム。 - 前記第1モードでは、
前記表示部に対する前記第1のコンテンツの相対位置を前記入力部に対する入力操作に応じて変更し、
前記第2のモードでは、
前記表示部に表示される前記第2領域に対する第2のコンテンツの相対的位置を前記入力部に対する入力操作に応じて変更できる、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載の表示制御プログラム。 - 前記コンピュータを、
前記第1判定手段による判定により第2のモードとなった後に、前記入力操作が所定の判定条件を満たすか否かを判定する第2判定手段としてさらに機能させ、
前記第2表示制御手段は、
前記第2判定手段による判定結果が肯定である場合、当該第2判定手段による判定の後の入力操作により指定された位置に応じて、前記第1のモードの設定下で表示態様を変化させる、請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載の表示制御プログラム。 - 前記第2判定手段は、前記入力操作が前記第2領域外にある位置が指定された入力操作であるか否かを判定する、請求項8に記載の表示制御プログラム。
- 前記第2判定手段は、前記第1判定手段による判定により前記第2のモードとなった後に、前記入力操作が、前記第2領域内の位置から当該第2領域外の位置へのドラッグ操作となっておらず、かつ、当該第2領域外にある位置が指定された入力操作であるか否かを判定する、請求項9に記載の表示制御プログラム。
- 表示部と当該表示部の画面上における位置を指定することが可能な入力部とを利用可能なコンピュータを制御するための表示制御方法であって、
第1のコンテンツが規定する第1領域に第2のコンテンツを表示するための第2領域が含まれるように構成された表示対象データにより示される第1のコンテンツおよび第2のコンテンツの少なくとも一部を表示する第1表示制御ステップ、
前記入力部で指定された位置に基づいて、当該位置により示されるユーザの入力操作が、所定の判定条件を満たしているか否かを判定する第1判定ステップ、および
少なくとも前記表示部に表示される第1コンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できる第1のモードと、前記表示部に表示される前記第2領域内での第2のコンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できる第2のモードとを、前記第1判定ステップの判定結果に応じて変更する第2表示制御ステップを含む、表示制御方法。 - 表示部と当該表示部の画面上における位置を指定することが可能な入力部とを利用可能な表示制御システムであって、
第1のコンテンツが規定する第1領域に第2のコンテンツを表示するための第2領域が含まれるように構成された表示対象データにより示される第1のコンテンツおよび第2のコンテンツの少なくとも一部を表示する第1表示制御手段、
前記入力部で指定された位置に基づいて、当該位置により示されるユーザの入力操作が、所定の判定条件を満たしているか否かを判定する第1判定手段、および
少なくとも前記表示部に表示される第1のコンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できる第1のモードと、前記表示部に表示される前記第2領域内での第2のコンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できる第2のモードとを、前記第1判定手段の判定結果に応じて切り換える第2表示制御手段を備える、表示制御システム。 - 表示部と当該表示部の画面上における位置を指定することが可能な入力部とを利用可能な表示制御装置であって、
第1のコンテンツが規定する第1領域に第2のコンテンツを表示するための第2領域が含まれるように構成された表示対象データにより示される第1のコンテンツおよび第2のコンテンツの少なくとも一部を表示する第1表示制御手段、
前記入力部で指定された位置に基づいて、当該位置により示されるユーザの入力操作が、所定の判定条件を満たしているか否かを判定する第1判定手段、および
少なくとも前記表示部に表示される第1のコンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できる第1のモードと、前記表示部に表示される前記第2領域内での第2のコンテンツの表示態様を前記入力部に対する入力操作で変更できる第2のモードとを、前記第1判定手段の判定結果に応じて切り換える第2表示制御手段を備える、表示制御装置。
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