JP2010042112A - Each stand counting system and prize management device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値と該計数値の払戻し数もしくはこれらの差分値である持ち遊技媒体数のいずれかを持ち遊技媒体データとして記録媒体に関連付けて発行する各台対応装置と、記録媒体に関連付けられた持ち遊技媒体データから交換景品相当の遊技媒体数を減算する交換制御を行う景品管理装置とを有する各台計数システム及び景品管理装置に関する。 The present invention is arranged corresponding to each gaming table, and either the count value of the gaming media counted as the gaming result in the gaming platform and the number of paid-outs of the counting value or the number of held gaming media that is the difference between them. Each device corresponding to and issued as game media data in association with the recording medium, and a prize management device for performing exchange control for subtracting the number of game media equivalent to exchange prizes from the possessed game medium data associated with the recording medium The present invention relates to a counter counting system and a prize management device.
従来より、パチンコ遊技及びパチスロ遊技を提供する遊技店においては、遊技客によって遊技台で獲得されたパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を遊技店の係員が運搬し、島端に設けられた計数機で計数している。 Conventionally, in game stores that provide pachinko games and pachislot games, pachinko balls, medals and other game media acquired by game players are transported by game store staff, and a counter provided on the island edge. It counts with.
例えば、特許文献1には、計数機から計数時に出力される動作信号に基づいて計数機周辺を撮像可能に設置された撮像装置にコマ画像を撮像させ、該撮像されたコマ画像を景品交換用の計数値記録媒体に記録された識別情報に対応付けて蓄積しておき、景品カウンタに設けられる景品精算装置によって計数値記録媒体の識別情報が読み取られた場合に、当該識別情報に対応付けて蓄積したコマ画像を景品精算装置に付設のモニタ装置に再生させる遊技場の監視装置が開示されている。 For example, in Patent Document 1, an image pickup device installed so as to be able to image the periphery of a counter is picked up based on an operation signal output at the time of counting from the counter, and the picked-up frame image is used for prize exchange. When the identification information of the count value recording medium is read by the prize settlement device provided in the prize counter, the information is associated with the identification information recorded in the count value recording medium. There has been disclosed a game room monitoring device for reproducing accumulated frame images on a monitor device attached to a prize settlement device.
すなわち、かかる監視装置では、他店もしくは偽造の玉やメダルを欺いて投入したり、計数センサを不正にカウントアップさせたりなどの計数ゴトが計数機に対して行われていないか否かの監視をコマ画像の再生を通じて行わせるものである。 In other words, in such a monitoring device, it is monitored whether or not counting counters such as other stores or counterfeit balls and medals are deceived and thrown up, or counting sensors are illegally counted up. Is performed through the playback of frame images.
さらに、島端計数を行う際には、計数ゴトの他、体感器等を用いた遊技台でのゴト行為等の不正を防止する観点から、遊技店の係員に遊技媒体の獲得元の台番号を計数時に入力させることでホールコンピュータに収集されたアウトとセーフの差玉を確認したり、インカム等の伝達手段を通じて差玉との確認を行ったりもしている。 Furthermore, when performing island edge counting, in addition to counting goto, from the standpoint of preventing fraud such as gotoing on game machines using sensory devices, etc. Is input at the time of counting, and the difference between the out and the safe collected in the hall computer is confirmed, or the difference is confirmed through a transmission means such as an income.
ところで、最近では、島端の計数機での計数を不要化する観点から、遊技結果として投出された賞遊技媒体を各遊技台に付設される各台計数機で計数し、その計数結果を持ち遊技媒体として台間機等で記憶管理しておき、この持ち遊技媒体の範囲内で再貸出しを行う各台計数システムを導入する遊技店が散見される。 By the way, recently, from the viewpoint of making counting by the counter at the island edge unnecessary, the prize game media thrown out as a game result is counted by each machine counter attached to each game machine, and the counting result is calculated. There are some game stores that introduce a counting system that stores and manages the game media as a game media with a machine or the like and re-rents the game media.
具体的には、台間機は、遊技台の上皿および下皿における貯留容量を超えた遊技媒体を遊技台下部に設けられた各台計数機に投入させてその投入玉数を計数させ、該計数結果を累積記憶しておき、遊技客が離席を意図してカード返却操作を行った場合に、累積記憶した計数遊技媒体数を台間機に接続される上位装置に通知するとともに、当該計数遊技媒体数を遊技用記録媒体に関連付けている。 Specifically, the machine between the machines causes the game media exceeding the storage capacity in the upper and lower plates of the game machine to be thrown into each machine counter provided at the lower part of the game machine, and counts the number of balls inserted. Accumulating and storing the counting results, and when the player performs a card return operation with the intention of leaving, notifying the higher-level device connected to the inter-vehicle machine the cumulative number of counted gaming media, The count game medium number is associated with the game recording medium.
このような各台計数システムにおいては、遊技用記録媒体に従前から関連付けられていた有価価値に加えて、各台計数機で計数された持ち遊技媒体が遊技用記録媒体に記録された識別情報に紐付けて貸出処理機に通信接続される上位装置で管理される。 In such a counter counting system, in addition to the valuable value previously associated with the game recording medium, the possessed game medium counted by each counter counter is included in the identification information recorded on the game recording medium. It is managed by a host device that is linked and communicatively connected to the lending processor.
しかしながら、遊技客が各台計数方式を導入している場合には、上記の計数ゴトを防止することができないという問題がある。 However, there is a problem that when the player has introduced the counting method for each vehicle, the above counting trouble cannot be prevented.
すなわち、各台計数方式を導入する遊技店の場合は、従前の島端計数の場合とは異なり、各台計数機で遊技媒体の計数が断続的に繰り返し行われるため、従業員に計数の立会いを行わせるのは困難である。 In other words, in the case of a game shop that introduces each unit counting method, unlike the case of the conventional island edge counting, the counting of game media is intermittently repeated at each unit counter, so the employees are witnessed. Is difficult to do.
このため、遊技客が遊技台で貯留容量を超える遊技媒体を獲得した場合には、遊技客自身の手によって遊技媒体が計数されることになり、従業員の監視の目が行き届かなくなる結果、上記の計数ゴトを看過してしまうことになる。 For this reason, when a player acquires a game medium exceeding the storage capacity on the game machine, the game medium is counted by the player's own hand, and the result of the employee's monitoring being inadequate, You will overlook the above count.
そして、上述した特許文献1は、あくまで島端計数を前提とする監視装置であるため、各台計数には対応することができず、このような構成の下、景品精算装置のモニタ装置に各台計数時のコマ画像を表示させるすべはない。 And since patent document 1 mentioned above is a monitoring device premised on an island edge count to the last, it cannot respond to each stand count, and under such a configuration, each monitor device of a prize settlement device There is no way to display the frame image when counting units.
また、遊技店が各台計数方式を導入している場合には、持ち遊技媒体がデータ管理されるので持ち遊技媒体の持ち運びが簡便になる反面で、持ち遊技媒体が関連付けられた遊技用記録媒体の窃盗行為も容易になってしまうため、遊技用記録媒体の盗難件数が増加してしまうという問題もある。 In addition, when the game store has introduced the respective counter counting method, since the game media is managed, the carrying of the game media is simplified, but the game recording medium associated with the game media is used. This also makes it easier to steal, so the number of game recording media thefts also increases.
すなわち、島端計数方式を導入する遊技店で窃盗を行おうとした場合には、遊技媒体が格納された玉箱をその所有者に気付かれないように運搬せねばならず、玉箱自体が重い上に運搬しようとする玉箱の数が多ければ多いほどその労力は図りしれなく、持ち遊技媒体の窃盗は困難である。 In other words, if a player tries to steal at an amusement store that introduces an island edge counting method, the player must carry the ball box containing the game media so that the owner does not notice it, and the ball box itself is heavy. The greater the number of ball boxes that are to be transported above, the less effort is required, and the theft of portable media is more difficult.
その一方、各台計数方式を導入する遊技店で窃盗を行おうとした場合には、玉箱何十個分の持ち遊技媒体があろうとも台間機内に保持される遊技用記録媒体を抜き取るだけでよく、窃盗現場をおさえることが困難な上、遊技用記録媒体が不特定多数の人物に使用させる性質のものであることから、奪取された後にはその遊技用記録媒体が窃盗されたものであると看破することはできない。 On the other hand, if you try to steal at a game store that introduces each unit counting method, you only need to pull out the game recording medium held in the inter-machine regardless of the dozens of game boxes you have. In addition, it is difficult to control the theft site, and since the game recording medium is of a nature that can be used by an unspecified number of people, the game recording medium is stolen after being stolen. You can't overlook it.
そして、上述した特許文献1は、島端計数の計数段階での計数ゴトを監視するものであり、台間機での遊技段階の画像を撮像し得るものではなく、遊技用記録媒体の窃盗現場を押さえることができないため、遊技用記録媒体の盗難防止に寄与することはできない。 And the above-mentioned patent document 1 monitors the counting goto at the counting stage of the island edge counting, and is not capable of taking an image of the game stage with the inter-story machine, but theft of the game recording medium Therefore, it is impossible to contribute to the prevention of theft of the game recording medium.
これらのことから、遊技店が各台計数方式を導入する場合に、遊技用記録媒体の盗難並びに計数ゴトをいかにして抑止するかが重要な課題となっている。 For these reasons, when a game store introduces a counting method for each vehicle, an important issue is how to prevent theft and counting of game recording media.
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題(問題点)を解消するためになされたものであり、遊技用記録媒体の盗難並びに計数ゴトを抑止することができる各台計数システム及び景品管理装置を提供することを目的とする。 Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems (problems) of the prior art, and each vehicle counting system and prize management device capable of suppressing theft and counting of game recording media. The purpose is to provide.
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る各台計数システムは、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値と該計数値の払戻し数もしくはこれらの差分値である持ち遊技媒体数のいずれかを持ち遊技媒体データとして記録媒体に関連付けて発行する各台対応装置と、前記記録媒体に関連付けられた持ち遊技媒体データから交換景品相当の遊技媒体数を減算する交換制御を行う景品管理装置とを有する各台計数システムであって、前記各台対応装置は、当該各台対応装置に対応する遊技台の台識別子を示す台識別データ及び前記持ち遊技媒体データを前記記録媒体に関連付ける関連付け手段を備え、前記景品管理装置は、前記関連付け手段によって前記記録媒体に関連付けられた台識別データ及び持ち遊技媒体データを取得する取得手段と、景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、前記取得手段によって取得された台識別データ及び持ち遊技媒体データを表示させる表示制御手段とを備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, each machine counting system according to the present invention is arranged corresponding to each game machine, and the counted value of the game medium counted as a game result on the game machine, Each device corresponding device that issues either the number of payouts of the count value or the number of game media that is the difference between them and issues the game media data in association with the recording medium, and the game media data associated with the recording medium And a prize management device that performs exchange control for subtracting the number of game media equivalent to exchange prizes, wherein each of the machine corresponding devices has a table identifier of a game machine corresponding to each of the machine corresponding devices. Display unit identification data and hand-held game medium data are associated with the recording medium, and the prize management device associates the recording medium with the recording medium. The acquisition means acquires at least one of the acquisition means for acquiring the identified table identification data and the possessed game media data and the display section for the player who exchanges prizes or the display section for the staff who performs exchange work. And display control means for displaying the machine identification data and the portable game medium data.
また、本発明に係る各台計数システムは、上記の発明において、前記関連付け手段は、他の各台対応装置によって既に前記記録媒体に関連付けられている台識別データ及び持ち遊技媒体データとともに、当該各台対応装置に対応する台識別データ及び持ち遊技媒体データを前記記録媒体に関連付け、前記取得手段は、前記関連付け手段によって前記記録媒体に関連付けられた全ての台識別データ及び持ち遊技媒体データを取得することを特徴とする。 In addition, each vehicle counting system according to the present invention is the above invention, wherein the associating means includes the device identification data and the game media data already associated with the recording medium by another device corresponding to each device. The table identification data and portable game medium data corresponding to the table corresponding device are associated with the recording medium, and the acquisition unit acquires all the table identification data and portable game medium data associated with the recording medium by the association unit. It is characterized by that.
また、本発明に係る各台計数システムは、上記の発明において、前記関連付け手段は、他の各台対応装置によって既に前記記録媒体に関連付けられている台識別データ及び持ち遊技媒体データを無効化するとともに、当該各台対応装置に対応する台識別データ及び持ち遊技媒体データを前記記録媒体に関連付けることを特徴とする。 Further, in the above-described each-counter system according to the present invention, in the above-described invention, the association means invalidates the base identification data and the game media data that are already associated with the recording medium by another corresponding-device. At the same time, it is characterized in that the table identification data and the portable game media data corresponding to each of the devices corresponding to each of the devices are associated with the recording medium.
また、本発明に係る各台計数システムは、上記の発明において、各遊技台の台データを収集する台データ管理装置を備え、前記台データ管理装置は、各遊技台の台識別データに対応付けて、当該遊技台による遊技媒体の払出し数と当該遊技台への遊技媒体の打込み数もしくは前記払出し数と前記打込み数との差分値である差遊技媒体数を台データとして記憶する台データ記憶手段を備え、前記景品管理装置は、前記取得手段によって取得された台識別データに対応する台データを前記台データ管理装置に問い合わせる台データ問合せ手段と、前記台データ問合せ手段による問合せ結果から得られた差遊技媒体数と、前記取得手段による取得結果から得られた持ち遊技媒体数とのずれが許容範囲内であるか否かを判定する判定手段とを備えたことを特徴とする。 In addition, each counter counting system according to the present invention includes a table data management device that collects table data of each gaming table in the above invention, and the table data management device is associated with the table identification data of each gaming table. A table data storage means for storing the number of game media paid out by the game table and the number of game media driven into the game table or the difference between the number of payouts and the number of games inserted as a game data. The premium management device is obtained from the inquiry result by the stand data inquiry means, and the stand data inquiry means for making an inquiry to the stand data management apparatus for the stand data corresponding to the stand identification data obtained by the obtaining means. Determining means for determining whether or not a difference between the difference game medium number and the number of possessed game media obtained from the acquisition result by the acquisition means is within an allowable range; The features.
また、本発明に係る各台計数システムは、上記の発明において、前記台データ管理装置は、各遊技台の台識別データごとに当該遊技台に関する機種データを記憶する機種データ記憶手段をさらに備え、前記景品管理装置は、前記取得手段によって取得された台識別データに対応する機種データを前記台データ管理装置に問い合わせる機種データ問合せ手段をさらに備え、前記表示制御手段は、前記機種データ問合せ手段による問合せ結果として得られた機種データを表示させることを特徴とする。 Further, in the above-described invention, each machine counting system according to the present invention further includes model data storage means for storing model data relating to the gaming machine for each machine identification data of each gaming machine, The premium management apparatus further includes model data inquiry means for inquiring the model data management apparatus for model data corresponding to the table identification data acquired by the acquisition means, and the display control means is an inquiry by the model data inquiry means. The model data obtained as a result is displayed.
また、本発明に係る各台計数システムは、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値と該計数値の払戻し数もしくはこれらの差分値である持ち遊技媒体数のいずれかを持ち遊技媒体データとして記録媒体に関連付けて発行する各台対応装置と、前記遊技台またはその周辺を撮像する撮像装置の撮像制御を行う撮像制御装置と、前記記録媒体に関連付けられた持ち遊技媒体データから交換景品相当の遊技媒体数を減算する交換制御を行う景品管理装置とを有する各台計数システムであって、前記各台対応装置は、当該各台対応装置に対する遊技者の所定の操作が検知された場合に、当該操作の受付を前記撮像制御装置に通知する操作受付通知手段と、前記撮像装置によって撮像された撮像画像に紐付けられる画像紐付けデータを取得する画像紐付けデータ取得手段と、前記画像紐付けデータ取得手段によって取得された画像紐付けデータを前記記録媒体に関連付ける関連付け手段とを備え、前記撮像制御装置は、前記操作受付通知手段によって前記操作の受付が通知されたタイミングで前記撮像装置に撮像させた撮像画像を取得する撮像画像取得手段と、前記撮像画像取得手段によって取得された撮像画像を所定の画像紐付けデータに紐付ける紐付け手段と、前記撮像装置による撮像画像を記憶する撮像画像記憶手段に対して、前記紐付け手段によって紐付けられた画像紐付けデータに対応付けて前記撮像画像取得手段によって取得された撮像画像を格納する撮像画像格納手段とを備え、前記景品管理装置は、前記関連付け手段によって前記記録媒体に関連付けられた画像紐付けデータを取得する関連付けデータ取得手段と、前記関連付けデータ取得手段によって取得された画像紐付けデータに対応する撮像画像を前記撮像制御装置に問い合わせる問合せ手段と、景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、前記問合せ手段による問合せ結果として得られた撮像画像を表示させる表示制御手段とを備えたことを特徴とする。 In addition, each counter counting system according to the present invention is arranged corresponding to each gaming stand, and is based on the counted value of the gaming media counted as the gaming result on the gaming stand and the number of payouts of the counted value or the difference between them. A device corresponding to each device that issues one of a certain number of game media to be associated with a recording medium and issued as game medium data, an image pickup control device that performs image pickup control of an image pickup device that picks up the game table or its periphery, and the recording And a prize management device that performs exchange control for subtracting the number of game media equivalent to exchangeable prizes from the game media data associated with the medium, wherein each of the machine support devices When a predetermined operation of the player is detected, an operation acceptance notification means for notifying the imaging control device of acceptance of the operation, and a captured image captured by the imaging device The imaging control apparatus includes: an image linking data acquisition unit that acquires image linking data to be linked; and an association unit that associates the image linking data acquired by the image linking data acquisition unit with the recording medium. A captured image acquisition unit that acquires a captured image captured by the imaging device at a timing when the reception of the operation is notified by the operation reception notification unit; and a captured image acquired by the captured image acquisition unit is a predetermined image. Corresponding to the image linking data linked by the linking means for the linking means linked to the linking data and the captured image storage means for storing the captured image by the imaging device, the captured image acquisition means Captured image storage means for storing the captured image obtained by the above-mentioned, the prize management device is provided by the association means. Association data acquisition means for acquiring image association data associated with the recording medium, inquiry means for inquiring the imaging control device for a captured image corresponding to the image association data acquired by the association data acquisition means, Display control means for displaying a captured image obtained as an inquiry result by the inquiry means on at least one of a display part for a player who exchanges prizes or a display part for a staff member who performs exchange work It is characterized by that.
また、本発明に係る各台計数システムは、上記の発明において、前記景品管理装置は、前記景品交換を行う遊技者を撮像する撮像手段と、前記撮像手段によって撮像された遊技者の撮像画像と、前記問合せ手段による問合せ結果として得られた撮像画像とを用いて、当該景品交換を行う遊技者が前記持ち遊技媒体数を保有する遊技者本人であるか否かを認証する本人認証手段とをさらに備えたことを特徴とする。 Further, in the above-described invention, each vehicle counting system according to the present invention is characterized in that the prize management device includes an imaging unit that images a player who performs the prize exchange, and a captured image of the player captured by the imaging unit. Using the captured image obtained as a result of the inquiry by the inquiry means, and authenticating means for authenticating whether or not the player who exchanges the prize is the player who owns the number of possessed game media. It is further provided with a feature.
また、本発明に係る景品管理装置は、各遊技台に対応して配設される各台対応装置によって遊技媒体の計数値と該計数値の払戻し数もしくはこれらの差分値である持ち遊技媒体数のいずれかが持ち遊技媒体データとして関連付けられた記録媒体に基づいて景品の交換制御を行う景品管理装置であって、前記各台対応装置によって遊技台の台識別子を示す台識別データ及び前記持ち遊技媒体データが関連付けられた記録媒体から台識別データ及び持ち遊技媒体データを取得する取得手段と、景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、前記取得手段によって取得された台識別データ及び持ち遊技媒体データを表示させる表示制御手段とを備えたことを特徴とする。 In addition, the prize management device according to the present invention has a game media count value and a payout number of the count value, or a number of game media that is a difference between the count values of each game device provided corresponding to each game machine. Is a prize management device that performs exchange control of prizes based on a recording medium associated with the possession game medium data, wherein the player identification data indicating the game machine stand identifier by the respective stand corresponding device and the possession game At least one of acquisition means for acquiring the table identification data and the game media data from the recording medium associated with the media data, and a display unit for a player who exchanges prizes or a display unit for a staff member who performs exchange work And display control means for displaying the table identification data and the game media data acquired by the acquisition means.
また、本発明に係る景品管理装置は、各遊技台に対応して配設される各台対応装置によって遊技媒体の計数値と該計数値の払戻し数もしくはこれらの差分値である持ち遊技媒体数のいずれかが持ち遊技媒体データとして関連付けられた記録媒体に基づいて景品の交換制御を行う景品管理装置であって、前記遊技台またはその周辺を撮像する撮像装置の撮像制御を行う撮像制御装置に格納される撮像画像に紐付けられた画像紐付けデータが前記各台対応装置によって関連付けられた記録媒体から、当該画像紐付けデータを取得する関連付けデータ取得手段と、前記関連付けデータ取得手段によって取得された画像紐付けデータに対応する撮像画像を前記撮像制御装置に問い合わせる問合せ手段と、景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、前記問合せ手段による問合せ結果として得られた撮像画像を表示させる表示制御手段とを備えたことを特徴とする。 In addition, the prize management device according to the present invention has a game media count value and a payout number of the count value, or a number of game media that is a difference between the count values of each game device provided corresponding to each game machine. A prize management device that performs exchange control of prizes based on a recording medium that is associated as game media data, and an imaging control device that performs imaging control of an imaging apparatus that images the game table or its periphery Image association data associated with the captured image to be stored is acquired by the association data acquisition unit that acquires the image association data from the recording medium associated with each device, and the association data acquisition unit. Inquiry means for inquiring of the imaging control device about a captured image corresponding to the image association data, and a display unit or exchange for a player who performs prize exchange On one at least either the display portion of the clerk for performing duties, characterized by comprising a display control means for displaying the captured image obtained as a query result by the inquiry means.
本発明によれば、各台対応装置が、当該各台対応装置に対応する遊技台の台識別子を示す台識別データ及び持ち遊技媒体データを記録媒体に関連付け、景品管理装置が、記録媒体に関連付けられた台識別データ及び持ち遊技媒体データを取得し、景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、取得した台識別データ及び持ち遊技媒体データを表示させるように構成したので、店側は記録媒体の盗難や計数ゴトを監視でき、かつ、これらの不正行為が店側に監視されていることを客側に認識させることができ、記録媒体の盗難や計数ゴトを抑止することが可能になるという効果を奏する。 According to the present invention, each device-compatible device associates the table identification data indicating the table identifier of the gaming table corresponding to each device-compatible device and the possessed game medium data with the recording medium, and the prize management device associates with the recording medium. The acquired device identification data and the possessed game data are acquired, and at least one of the display unit for the player who exchanges prizes or the display unit for the staff who performs exchange work, obtains the acquired device identification data and the possessed game. Since it is configured to display the media data, the store side can monitor the theft of the recording medium and counting goto, and can make the customer recognize that these fraudulent activities are being monitored by the store side, There is an effect that it is possible to prevent the theft of the recording medium and the counting loss.
また、本発明によれば、他の各台対応装置によって既に記録媒体に関連付けられている台識別データ及び持ち遊技媒体データとともに、当該各台対応装置に対応する台識別データ及び持ち遊技媒体データを記録媒体に関連付け、記録媒体に関連付けられた全ての台識別データ及び持ち遊技媒体データを取得するように構成したので、遊技客によって台移動が行われたとしても遊技内容の遷移を店側及び客側に知らしめることができ、店側は記録媒体の盗難や計数ゴトをより詳細に監視でき、かつ、これらの不正行為が店側に監視されていることを客側により強く認識させることが可能になるという効果を奏する。 In addition, according to the present invention, the table identification data and the portable game medium data corresponding to each device corresponding to the corresponding device are stored together with the table identification data and the portable game media data already associated with the recording medium by each other device compatible device. Since all the table identification data and portable game media data associated with the recording medium are acquired, even if the table is moved by the player, the transition of the game content is performed on the store side and the customer. The store side can monitor the theft of the recording media and counting goto in more detail, and can make the customer more strongly aware that these fraudulent activities are being monitored by the store side. Has the effect of becoming.
また、本発明によれば、他の各台対応装置によって既に記録媒体に関連付けられている台識別データ及び持ち遊技媒体データを無効化するとともに、当該各台対応装置に対応する台識別データ及び持ち遊技媒体データを記録媒体に関連付けるように構成したので、景品管理装置が配設される景品カウンタにおいて常に最新の持ち遊技媒体データ及び台番号データを表示させるとともに、上位装置に記憶させるデータを少データ化することが可能になるという効果を奏する。 In addition, according to the present invention, the table identification data and the game media data already associated with the recording medium by the other table-compatible devices are invalidated, and the table identification data and Since the game medium data is associated with the recording medium, the prize counter provided with the prize management device always displays the latest possessed game medium data and machine number data, and stores less data in the host device. There is an effect that it becomes possible.
また、本発明によれば、台データ管理装置が、各遊技台の台識別データに対応付けて、当該遊技台による遊技媒体の払出し数と当該遊技台への遊技媒体の打込み数もしくは払出し数と打込み数との差分値である差遊技媒体数を台データとして記憶しておき、景品管理装置が、取得した台識別データに対応する台データを台データ管理装置に問い合わせ、問合せ結果から得られた差遊技媒体数と、取得結果から得られた持ち遊技媒体数とのずれが許容範囲内であるか否かを判定するように構成したので、記録媒体に関連付けられた台番号データを用いて持ち遊技媒体数と遊技台における実際の差遊技媒体数とを検証することができ、景品カウンタで計数ゴトを自動的に検知することが可能になるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, the table data management device associates with the table identification data of each game table, the number of game media paid out by the game table, and the number of game media placed or paid out to the game table. The difference game media number, which is a difference value from the number of placements, is stored as base data, and the prize management device inquires the base data management device for base data corresponding to the acquired base identification data, and is obtained from the inquiry result. Since it is configured to determine whether or not the difference between the number of difference game media and the number of game media obtained from the acquisition result is within an allowable range, it is determined by using the serial number data associated with the recording media. It is possible to verify the number of game media and the actual number of difference game media on the game stand, and it is possible to automatically detect the counting goal with the prize counter.
また、本発明によれば、台データ管理装置が、各遊技台の台識別データごとに当該遊技台に関する機種データを記憶しておき、景品管理装置が、取得した台識別データに対応する機種データを台データ管理装置に問い合わせ、問合せ結果として得られた機種データを表示させるように構成したので、遊技台もしくは複数の遊技台ごとに異なる機種名等の台データが提示されることになり、店側によって遊技内容がより詳細に監視されていることを客側に認識させる結果、記録媒体の盗難や計数ゴトをより効果的に抑止することが可能になるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, the table data management device stores model data relating to the gaming table for each table identification data of each gaming table, and the prize management device stores the model data corresponding to the acquired table identification data. Is configured to display the model data obtained as a result of the inquiry, so that table data such as a different model name will be presented for each game machine or multiple game machines. As a result of allowing the customer side to recognize that the game content is monitored in more detail by the side, it is possible to more effectively suppress theft of the recording medium and counting goto.
また、本発明によれば、各台対応装置が、当該各台対応装置に対する遊技者の所定の操作が検知された場合に、当該操作の受付を撮像制御装置に通知し、撮像画像に紐付けられる画像紐付けデータを取得し、取得した画像紐付けデータを記録媒体に関連付け、撮像制御装置が、操作の受付が通知されたタイミングで撮像装置に撮像させた撮像画像を取得し、取得した撮像画像を所定の画像紐付けデータに紐付け、紐付けた画像紐付けデータに対応付けて取得した撮像画像を格納し、景品管理装置が、記録媒体に関連付けられた画像紐付けデータを取得し、取得した画像紐付けデータに対応する撮像画像を撮像制御装置に問い合わせ、景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、問合せ結果として得られた撮像画像を表示させるように構成したので、店側は計数ゴトや記録媒体の盗難を監視でき、かつ、これらの不正行為が店側に監視されていることを客側に認識させることができ、記録媒体の盗難や計数ゴトを抑止することが可能になるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, when each player corresponding device detects a predetermined operation of the player with respect to each corresponding device, the reception of the operation is notified to the imaging control device, and is associated with the captured image. The acquired image association data is acquired, the acquired image association data is associated with the recording medium, and the imaging control device acquires the captured image captured by the imaging device at the timing when the acceptance of the operation is notified, and the acquired imaging An image is associated with predetermined image association data, a captured image acquired in association with the associated image association data is stored, and the prize management device acquires image association data associated with the recording medium, The captured image corresponding to the acquired image linking data is inquired of the imaging control device, and at least one of a display unit for a player who exchanges prizes or a display unit for a staff member who performs exchange work Since it is configured to display the captured image obtained as a result of the inquiry, the store side can monitor the counting goat and the theft of the recording medium, and the customer side that these fraudulent acts are monitored by the store side The recording medium can be recognized and the recording medium can be prevented from being stolen or counting.
また、本発明によれば、景品管理装置が、景品交換を行う遊技者を撮像し、撮像した遊技者の撮像画像と、問合せ結果として得られた撮像画像とを用いて、当該景品交換を行う遊技者が持ち遊技媒体数を保有する遊技者本人であるか否かを認証するように構成したので、景品管理装置が配設される景品カウンタで記録媒体の盗難を自動的に検知することができ、退店前に不正者を取り押さえることが可能になるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, the prize management device images a player who exchanges prizes, and exchanges the prize using the captured image of the player and the captured image obtained as an inquiry result. Since it is configured to authenticate whether or not the player is the player who owns the number of game media possessed, it is possible to automatically detect the theft of the recording medium by the prize counter provided with the prize management device. This is advantageous in that it is possible to seize unauthorized persons before leaving the store.
以下に添付図面を参照して、本発明に係る各台計数システム及び景品管理装置の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技を提供する各台計数システムに適用する場合について説明することとする。 Exemplary embodiments of a counter counting system and a prize management device according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the case where the present invention is applied to each vehicle counting system that provides a pachinko game will be described.
まず、本実施例に係る各台計数システムのシステム構成について説明する。図1は、実施例1に係る各台計数システムのシステム構成図である。同図に示すように、この各台計数システム1には、持ち玉管理装置10と、残度数管理装置15と、島コントローラ20と、計数機能付きCRユニット30(以下、単にCRユニットと言う)と、パチンコ機40と、景品管理装置50と、景品払出機60とが設けられている。
First, the system configuration of each counter counting system according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is a system configuration diagram of each vehicle counting system according to the first embodiment. As shown in the figure, each vehicle counting system 1 includes a possession management device 10, a remaining
島コントローラ20は、周囲を通路に囲まれたスペース(遊技島)に設けられた一群のCRユニット30及びパチンコ機40を束ねる中継装置である。
The island controller 20 is a relay device that bundles a group of
CRユニット30は、遊技店内の各パチンコ機40に併設されるカード処理ユニットであり、本実施例では、パチンコ機40の下皿から投入されるパチンコ玉を計数する計数機能をさらに有する。具体的には、自装置が接続されたパチンコ機40で遊技者が獲得したパチンコ玉の玉数を計数したうえでその計数値と該計数値の払戻し数もしくはこれらの差分値である持ち玉数の少なくとも一方(本実施例では、両方とする)を持ち玉データとしてプリペイドカードに関連付け、持ち玉データが関連付けられたプリペイドカードを発行する。なお、CRユニット30は、従来と同様、プリペイドカードに価値付けられたプリペイド残度数を用いた玉貸しも行う。従って、1枚のプリペイドカードには、持ち玉とプリペイド残度数の2つの遊技価値情報が関連付けられる。
The
パチンコ機40は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例では、プリペイドカード対応のいわゆるCRパチンコ機であるものとしている。
The
景品管理装置50は、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、後述する交換玉数管理テーブル56aを用いて持ち玉と景品との交換を管理する。この交換玉数管理テーブル56aは、景品ごとにその景品との交換に要する交換玉数を対応付けて記憶している。そして、景品交換カウンタ内の従業員が、CRユニット30により発行されたプリペイドカードを遊技客から受け取ると、このプリペイドカードのカードリーダへの読取操作を通じて持ち玉データを取得するとともに、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、当該景品に相当する交換玉数を持ち玉数から減算する交換制御を実行させ、その後に従業員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、従業員はこの景品管理装置50に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、交換玉数管理テーブル56aを参照して持ち玉数に応じた特殊景品の払い出しを景品払出機60に指示する。
The
持ち玉管理装置10は、図示しない持ち玉管理テーブルを用いて、プリペイドカードに関連付けられた持ち玉を管理する管理装置である。この残度数管理テーブルは、プリペイドカードの識別情報(以下、プリペイドカードIDと言う)、持ち玉数を対応付けて記憶している。例えば、CRユニット30から持ち玉の加算依頼を受け付けた場合には、当該更新依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応する持ち玉数に計数値などの加算依頼玉数を加算更新し、また、CRユニット30又は景品管理装置50から持ち玉の減算依頼(持ち玉返却依頼)を受け付けた場合には、当該更新依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応する持ち玉数から持ち玉返却の単位玉数もしくは交換対価等の減算依頼玉数を減算更新する。
The possession management device 10 is a management device that manages possessions associated with a prepaid card using a possession management table (not shown). This remaining number management table stores prepaid card identification information (hereinafter referred to as prepaid card ID) and the number of possessions in association with each other. For example, when a request to add a ball is received from the
残度数管理装置15は、図示しない残度数管理テーブルを用いて、プリペイドカードに関連付けられた残度数を管理する管理装置である。この残度数管理テーブルは、プリペイドカードID、プリペイド残度数を対応付けて記憶している。例えば、CRユニット40からプリペイド残度数の加算依頼(価値付け依頼)を受け付けた場合には、当該更新依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応する残度数に挿入紙幣金額などの価値付け依頼金額を加算更新し、また、プリペイド残度数の減算依頼を受け付けた場合には、当該更新依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応する残度数から玉貸しの貸出単位金額等の減算依頼金額を減算更新する。
The remaining
ここで、各台計数システム1は、CRユニット30に当該CRユニット30に対応するパチンコ機40の台番号を示す台番号データ及び持ち玉データをプリペイドカードに関連付けさせ、景品管理装置50にプリペイドカードに関連付けられた台番号データ及び持ち玉データを取得させ、取得した台番号データ及び持ち玉データを係員向けの表示部及び遊技者向けの表示部に表示させる点にその特徴がある。
Here, each car counting system 1 causes the
すなわち、従来の島端計数機では、計数を行う際にその玉がどの遊技台の出玉であるのかをシステム側で把握できなかったため、計数時に台番号を入力したり、玉箱にタグを付けるなどの措置を取って獲得玉の由来を特定しようとしていた。 In other words, in the conventional island edge counter, when the counting was performed, the system side could not grasp which game stand the ball was out of, so the player entered the unit number at the time of counting or put a tag on the ball box. I was trying to identify the origin of the acquired ball by taking measures such as attaching.
しかしながら、このような措置を取ったとしても、遊技客が遊技していた台を偽証したり、遊技している台とは別の遊技台の玉箱に獲得玉を貯留させるなどの不正行為が行われると獲得玉の由来が容易に偽られてしまう。 However, even if such measures are taken, fraudulent acts such as misrepresenting the table that the player was playing or storing the acquired balls in a ball box on a different game table from the game table If done, the origin of the earned ball is easily falsified.
このため、計数ゴトを通じて持ち玉が関連付けられたプリペイドカードや盗難のプリペイドカードが景品カウンタに持ち込まれた場合に、これらの不正行為を看破するすべがなく、景品交換が行われる問題がある。 For this reason, when a prepaid card associated with a possession ball or a stolen prepaid card is brought into the prize counter through the counting goto, there is a problem that these fraudulent acts cannot be ignored and prize exchange is performed.
そこで、本実施例では、各台計数機であるCRユニット30を予め台番号と紐付けておき、プリペイドカードに持ち玉を関連付けるに際して台番号を関連付け、該プリペイドカードに関連付けられた台番号を景品管理装置50で表示させることとした。
Therefore, in this embodiment, the
例えば、図2に示すように、係員向けの表示部には、プリペイドカードに関連付けられた台番号、計数玉数、払戻し玉数及び持ち玉数を交換画面に表示させる。このような表示により、たとえば図示しないホールコンピュータで収集管理される230番台の出玉を閲覧して計数玉数「29743個」又は持ち玉「25243個」が過度に多くないか、計数玉数「29743個」、払戻し数「4500個」及び持ち玉数「25243個」の3者の整合性が取れているか、さらには、230番台の遊技台でプリペイドカードの盗難にあって困っている遊技客がいないかどうかを監視することができる。なお、本実施例では、持ち玉データとして計数値、払戻し数および持ち玉数をプリペイドカードに関連付ける例を説明したが、計数値と払戻し数もしくは持ち玉数のいずれか一方のみを関連付けることとしてもよい。 For example, as shown in FIG. 2, the display unit for the attendant displays the unit number, the number of counting balls, the number of paying balls and the number of holding balls associated with the prepaid card on the exchange screen. With such a display, for example, the number 230 balls that are collected and managed by a hall computer (not shown) are browsed, and the number of counting balls “29743” or possession balls “25243” is not excessively large. 29743 ”, the number of payouts“ 4500 ”and the number of possession“ 25243 ”, or the players who are in trouble with the prepaid card theft at the 230th game machine It can be monitored whether there is any. In the present embodiment, the example in which the count value, the number of withdrawals and the number of possessions are associated with the prepaid card as the possession ball data has been described, but it is also possible to associate only one of the count value and the number of withdrawals or the number of possessions. Good.
また、図3に示すように、遊技者向けの表示部においてもプリペイドカードに関連付けられた台番号、計数玉数、払戻し玉数及び持ち玉数を景品交換に先立って表示させる。このような表示により、遊技客が230番台で29743個を計数してその内4500個を払戻し、結果として25243個の持ち玉を獲得したという遊技内容を微細にわたって把握させるとともに、係員により上記の監視が行われていることを遊技客に意識付けすることができる。 Also, as shown in FIG. 3, the player number, the number of balls, the number of balls to be paid back and the number of balls held are also displayed on the display unit for players prior to the prize exchange. With such a display, the player counts 29743 in the 230 series and pays out 4500 of them, and as a result, the game contents that 25243 balls have been acquired are grasped in detail, and the above-mentioned monitoring is performed by the staff. The player can be aware that
このように、本実施例では、持ち玉の由来となる台番号を正確にプリペイドカードに関連付け、景品交換時にその台番号を遊技店の係員及び遊技客に表示させるので、店側は計数ゴトやカード盗難を監視でき、かつ、これらの不正行為が店側に監視されていることを客側に認識させることができる。この結果、カード盗難や計数ゴトを抑止することが可能となる。 In this way, in this embodiment, the unit number from which the possession is derived is accurately associated with the prepaid card, and the unit number is displayed to the attendant of the game store and the player at the time of prize exchange. Card theft can be monitored and the customer can be made aware that these fraudulent activities are being monitored by the store. As a result, it is possible to suppress card theft and counting.
続いて、本実施例に係る各台計数システムを構成する各装置の構成を説明する。なお、ここでは、CRユニット30の構成を説明してから景品管理装置50の構成を説明する。
Then, the structure of each apparatus which comprises each stand counting system based on a present Example is demonstrated. Here, after describing the configuration of the
前述したように、ここでは、本実施例に係るCRユニットの外観構成及び内部構成について説明する。図4は、実施例1に係るCRユニットの外観を示した正面図である。なお、この図4には、CRユニット30が併設されたパチンコ機40を破線で示している。
As described above, here, the external configuration and internal configuration of the CR unit according to the present embodiment will be described. FIG. 4 is a front view illustrating an appearance of the CR unit according to the first embodiment. In FIG. 4, the
図4に示すように、CRユニット30は、係員の呼び出し時などに点灯する状態表示部301と、玉貸しのための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部302と、持ち玉の返却(払戻し)要求を受け付ける持玉返却ボタン303と、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能なタッチパネル304と、持ち玉を払い出すノズルを備えた持ち玉払出部305と、プリペイドカード等のカード類の受付/返却を行うカード挿入部306と、持ち玉(獲得玉)を計数する計数部35と、持ち玉(獲得玉)を貯留する玉貯留部307とを有する。
As shown in FIG. 4, the
また、パチンコ機40には、パチンコ遊技に使用するパチンコ玉を貯留する上皿410と、上皿410の許容容量を超えて溢れたパチンコ玉を貯留する下皿420とが設けられており、この上皿410には、プリペイドカードの残度数等を表示する7SEG表示部411と、玉貸し要求を受け付ける玉貸しボタン412と、プリペイドカードの返却要求を受け付ける返却ボタン413とがさらに設けられている。なお、本実施例では、玉貸しボタン412及び返却ボタン413をパチンコ機40に設けることとしたが、必ずしもパチンコ機40側に設ける必要はなく、CRユニット30に設けることとしてもよい。
In addition, the
パチンコ玉を借り受ける際には、遊技客がパチンコ機40側の玉貸しボタン412を押下操作すると、玉貸し操作信号がCRユニット30に転送されてCRユニット30側で玉貸し操作が受け付けられる。このとき、プリペイド残度数が存在する場合には、CRユニット30からパチンコ機40に玉投出指示が行われて貸し玉が上皿410に投出されることになる。
When borrowing a pachinko ball, when a player presses a
また、持ち玉が計数される際には、パチンコ機40の下皿420から獲得玉を玉貯留部307に投入すると、その投入玉が計数部35に誘導されて獲得玉の数量が計数される。そして、遊技者が持玉返却ボタン303を押下すると、後述する記憶部37によって持ち玉(獲得玉)として記憶管理されている玉数の範囲内であれば、持ち玉が持ち玉払出部305経由でパチンコ機40の上皿410に投出される。
In addition, when the possession balls are counted, when the acquired balls are inserted from the
図5は、実施例1に係るCRユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。なお、実際のCRユニット30では、図示した機能部以外の機能部(例えば、ビルバリユニットなど)を有するが、図5では、実施例1に係るCRユニット30の特徴を説明するために必要な構成要素のみを抜粋している。
FIG. 5 is a functional block diagram illustrating an internal configuration of the CR unit according to the first embodiment. Note that the
図3に示すように、このCRユニット30は、操作部31と、表示部32と、通信I/F部33aと、遊技機用通信I/F部33bと、カード処理部34と、計数部35と、持ち玉払出し部36と、記憶部37と、制御部38とを有する。
As shown in FIG. 3, the
操作部31は、図4に示した持玉返却ボタン303やタッチパネル304などの各種ボタン群の総称であり、表示部32は、図4に示した状態表示部301やタッチパネル304などの総称である。
The operation unit 31 is a generic term for various button groups such as the holding
通信I/F部33aは、持ち玉管理装置10、残度数管理装置15及び島コントローラ20などの他の装置の間で各種通信を行うためのインターフェースである。
The communication I /
遊技機用通信I/F部33bは、当該CRユニット30に併設されるパチンコ機40との間で各種通信(例えば、玉貸し要求や玉投出指示など)を行うためのインターフェースである。
The gaming machine communication I /
カード処理部34は、カード挿入部306から挿入された各種カードを取り扱う処理部である。具体的には、プリペイドカードや会員カードなどの各種カードに記録された情報を読み込んだり、また、これらのカードに情報を書き込んだりする。
The
計数部35は、ペアとなるパチンコ機40の下皿420から投入された獲得玉を計数する処理部であり、図示しない持ち玉を計数する計数センサを内在する。具体的には、この計数センサが玉貯留部307から導入した獲得玉の通過経路の近傍に設けられており、この通過経路に赤外線等の発光及びその反射光の受光を併せて行うことで獲得玉の通過を検知し、これらの通過数を後述する持ち玉更新部38aにカウントアップさせる。
The
持ち玉払出し部36は、持ち玉の投出制御を行う処理部である。具体的には、後述する持ち玉更新部38aから払出し数を含む玉払出し指示が行われると、当該払出し数分のパチンコ玉を持ち玉払出部305を介してパチンコ機40の上皿410に投出する。
The possessed ball dispensing unit 36 is a processing unit that performs throwing control of the possessed ball. Specifically, when a ball payout instruction including the payout number is issued from the
記憶部37は、制御部38による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、例えば、計数部35による計数値、その払戻し数及び持ち玉数を示す持ち玉データ37aと、ペアとなるパチンコ機40の台番号を示す台番号データ37bとを併せて記憶する。
The storage unit 37 is a storage device such as a non-volatile memory that stores data and programs necessary for various processes performed by the
制御部38は、CRユニット30を全体制御する制御部であり、持ち玉更新部38aと、残度数更新部38bと、玉貸し処理部38cと、関連付け部38dとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、持ち玉更新部38a、残度数更新部38b、玉貸し処理部38c及び関連付け部38dにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
The
持ち玉更新部38aは、記憶部37に記憶された持ち玉データ37aの更新を行う処理部である。具体的には、計数部35からの計数センサ出力が得られた場合に、そのセンサ出力をカウントアップし、記憶部37に持ち玉データ37aとして記憶された計数値にカウントアップした値を加算する更新を行う。また、持玉返却ボタン303の押下操作を受け付けた場合に、記憶部37に持ち玉データ37aとして記憶された払戻し数に今処理の払出し玉数を加算する更新を行うとともに、当該払出し玉数分のパチンコ玉を払い出すように持ち玉払出し部36に指示する。なお、これらの計数値もしくは払戻し数のいずれかの更新を行う際には、計数値から払い戻し数を減算して持ち玉数を算出し、該算出した持ち玉数を記憶部37内の持ち玉データ37aに上書きする更新を併せて行う。
The possession
残度数更新部38bは、プリペイドカードの残度数の加算または減算を残度数管理装置15に依頼する処理部である。具体的には、玉貸しボタン412の押下操作(玉貸し操作)を受け付けた場合に、たとえば5度数などの貸出単位度数の減算依頼を残度数管理装置15に行う。なお、紙幣の価値付け依頼(加算依頼)は、既存のものと同様に特に制限なく、紙幣挿入部302への紙幣の挿入に応答して行われる。
The remaining
玉貸し処理部38cは、残度数更新部38bによってプリペイド残度数が減算された場合に、パチンコ機40に玉投出指示を行う処理部である。具体的には、遊技機用通信I/F部33bとパチンコ機40内の通信I/F部(図示せず)との両者の間でCRユニット30による1度の玉投出指示で所定数(例えば、1玉4円で玉貸しを行う場合は25個=1度数(100円))のパチンコ玉をパチンコ機40が投出するという規定が設定されており、挿入中のプリペイドカードの残度数から貸出単位度数が減算されると、当該度数に相当する回数の玉投出指示をパチンコ機40に行い、パチンコ機40に貸出単位度数分のパチンコ玉(この例では、5度数分の125個)を投出させる。
The ball
関連付け部38dは、当該CRユニット30に対応するパチンコ機40の台番号を示す台番号データ及び持ち玉データをプリペイドカードに関連付ける処理部である。詳細は図7を用いて後述するが、概要としては、プリペイドカードの返却操作を受け付けた際に、少なくとも記憶部37によって持ち玉データ37aとして記憶された持ち玉がゼロ以上であるならば、記憶部37内に記憶された持ち玉データ37a及び台番号データ37bを発行対象とするプリペイドカードのIDに対応付けて登録するように持ち玉管理装置10に依頼する。
The
ここで、かかる関連付け依頼を受け付けた持ち玉管理装置10では、関連付け依頼に含まれるプリペイドカードIDに対応付けて持ち玉データ及び台番号データを持ち玉管理テーブルに登録するに際して上書き更新を行う。 Here, the possession management device 10 that has received the association request performs overwrite update when registering the possession data and the number data in the possession management table in association with the prepaid card ID included in the association request.
すなわち、遊技客の台移動等により持ち玉管理テーブルに持ち玉データ及び台番号データが既に登録されていたとしても、今処理で受け付けた持ち玉データ及び台番号データを既登録データに上書きすることで、景品管理装置50が配設される景品カウンタにおいて常に最新の持ち玉データ及び台番号を表示させるとともに、持ち玉管理装置に記憶させるデータを少データ化することができるようにしている。
In other words, even if the possession ball data and the unit number data are already registered in the possession management table due to the movement of the player's platform, the possessed ball data and the unit number data received in the current process are overwritten on the already registered data. Thus, the prize counter in which the
なお、本実施例では、プリペイド残度数については、CRユニット30および残度数管理装置15の間で常に同期を取りつつ最新の残度数を両者によって管理する一方で、持ち玉データについては、プリペイドカードの返却が行われるまではCRユニット30内で持ち玉データをローカルに管理し、プリペイドカードの返却時に持ち玉データをプリペイドカードIDに対応付けて持ち玉管理装置10に通知することとしている。
In the present embodiment, the prepaid residual frequency is managed by the both the latest residual frequency while always synchronizing between the
このため、本実施例では、カード返却に合わせて持ち玉データ及び台番号データを関連付けることとしたが、必ずしも台番号データの関連付けをカード返却時に行う必要はなく、プリペイド残度数もしくは持ち玉数が発生してカード返却が必要となってからカードが返却されるまでの任意のタイミングで台番号データの関連付けを行うことができる。また、持ち玉データの関連付けについてもカード返却時に限定して行う必要はなく、持ち玉データを更新するタイミングや所定の周期(例えば、1分間隔)等に合わせて随時行うこともできる。 Therefore, in this embodiment, the ball data and the unit number data are associated with the card return, but it is not always necessary to associate the unit number data at the time of the card return. The serial number data can be associated at an arbitrary timing from when the card needs to be returned until the card is returned. Further, the association of possession data need not be limited to when the card is returned, and can be performed at any time in accordance with the timing at which possession data is updated, a predetermined cycle (for example, one minute interval), or the like.
次に、本実施例に係る景品管理装置の構成について説明する。図6は、実施例1に係る景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、景品管理装置50は、従業員用タッチパネル51と、遊技客用タッチパネル52と、通信I/F部53と、印字部55と、記憶部56と、制御部57とを有する。
Next, the configuration of the prize management device according to the present embodiment will be described. FIG. 6 is a functional block diagram illustrating the configuration of the prize management device according to the first embodiment. As shown in the figure, the
従業員用タッチパネル51は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスであり、例えば、プリペイドカードの受付時には、プリペイドカードの読込枚数、総獲得玉数、残数等の交換制御に関係する項目を含んだ交換画面の表示に併せて、プリペイドカードに関連付けられている台番号、計数値、払戻し数及び持ち玉数をポップアップ画面として表示する(図2参照)。
The
遊技客用タッチパネル52は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な遊技客用デバイスであり、従業員用タッチパネル51と同様の表示を行うことを基本とするが、両者の表示内容は必ずしも内容が同一である必要はなく、例えば、図3に示す表示画面のように、交換業務を行う従業員に表示する画面(図2参照)よりも簡易な情報を表示させるようにしてもよい。
The
通信I/F部53は、当該景品管理装置50と他の装置(例えば、持ち玉管理装置10、残度数管理装置15及び景品払出機60などの他の装置)との間で各種通信を行うためのインターフェースである。
The communication I /
カード処理部54は、挿入された各種カードを取り扱う処理部である。具体的には、プリペイドカードや会員カードなどの各種カードに記録された情報を読み込んだり、また、これらのカードに情報を書き込んだりする。
The
印字部55は、印刷データをレシートに印字処理する印字装置であり、例えば、景品管理装置50にて交換制御が行われた内容(例えば、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品及び交換玉数などの項目)を印字して景品交換レシートとして発行したり、また、遊技店の営業終了後には、景品の入出庫管理(例えば、景品出庫による粗益管理)に係る情報を締上げ票として発行したりする。
The
記憶部56は、制御部57による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、交換レシート等に印字するフォーマット及びその印字内容等の情報の他、景品との交換に要する交換玉数を管理する交換玉数管理テーブル56aとを記憶する。
The
制御部57は、景品管理装置50を全体制御する制御部であり、関連付けデータ取得部57aと、表示制御部57bと、交換制御部57cとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、関連付けデータ取得部57a、表示制御部57b及び交換制御部57cにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
The control unit 57 is a control unit that controls the
関連付けデータ取得部57aは、プリペイドカードに関連付けられた関連付けデータを取得する処理部である。具体的には、カード処理部54によってプリペイドカードから読み取られたプリペイドカードIDに対応する持ち玉データ及び台番号データを持ち玉管理装置10に問い合わせることによって取得する。
The association
表示制御部57bは、従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル52の表示制御を行う処理部である。例えば、従業員用タッチパネル51には、プリペイドカードの読込枚数、総獲得玉数、残数等の交換制御に関係する項目を含んだ交換画面の表示に併せて、関連付けデータ取得部57aによって持ち玉データ及び台番号データとして取得された台番号、計数値、払戻し数及び持ち玉数をポップアップ画面として表示させる一方で(図2参照)、遊技客用タッチパネル52には、交換業務を行う従業員に表示する画面よりも簡易な情報を表示させる(図3参照)。
The
交換制御部57cは、交換玉数管理テーブル56aを用いて持ち玉(獲得玉)と景品の交換制御を行う処理部である。具体的には、関連付けデータ取得部57aによって取得された持ち玉数を総獲得玉数とし、その総獲得玉の残数が最小交換可能玉数(本例では、景品に交換することができる最小の玉数を指す)未満になるまでは、遊技店の従業員から遊技客指定の景品に対応する交換ボタンの押下操作を受け付け、当該景品に相当する交換玉数を持ち玉数から減算する交換制御を行い、持ち玉数が最小交換可能玉数未満になった場合には、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品及び交換玉数などの項目が印字された景品交換レシートを発行するように印字部55に指示する。
The exchange control unit 57c is a processing unit that performs exchange control between a possession ball (acquired ball) and a prize using the exchanged ball number management table 56a. Specifically, the number of possessed balls acquired by the association
次に、本実施例に係る各台計数システムの処理の流れについて詳細に説明する。なお、ここでは、CRユニット30によって行われる(1)関連付け処理を説明した後に、景品管理装置50によって行われる(2)景品交換処理を説明する。
Next, the processing flow of each counter counting system according to the present embodiment will be described in detail. Here, after (1) the association process performed by the
(1)関連付け処理
前述したように、ここでは、本実施例に係る関連付け処理について説明する。図7は、実施例1に係る関連付け処理の手順を示すフローチャートである。同図に示すように、返却ボタン413の押下操作を受け付けると(ステップS101肯定)、関連付け部38dは、記憶部37に記憶された持ち玉データ37aを読み出す(ステップS102)。
(1) Association Process As described above, the association process according to the present embodiment will be described here. FIG. 7 is a flowchart illustrating the procedure of the association process according to the first embodiment. As shown in the figure, when the pressing operation of the
ここで、記憶部37から読み出した持ち玉データ37aに持ち玉が存在する場合(ステップS103肯定)には、関連付け部38dは、記憶部37に記憶された台番号データ37bをさらに読み出し(ステップS104)、これら読み出した持ち玉データ及び台番号データを発行対象とするプリペイドカードのIDに対応付けて登録するように持ち玉管理装置10に依頼し(ステップS105)、持ち玉管理装置10からの関連付け完了応答(登録完了応答)を受け付けたならば挿入中のプリペイドカードをカード処理部34に返却させ(ステップS106)、処理を終了する。
Here, when a possessed ball exists in the possessed ball data 37a read from the storage unit 37 (Yes at Step S103), the associating
一方、記憶部37から読み出した持ち玉データ37aに持ち玉が存在しない場合(ステップS103否定)には、関連付け部38dは、残度数更新部38bによって保持される残度数もしくは残度数管理装置15の残度数管理テーブルに記憶される残度数を取得し(ステップS107)、プリペイドカードに残度数が存在するか否かを判定する(ステップS108)。
On the other hand, when there is no possessed ball in the possessed ball data 37a read from the storage unit 37 (No in Step S103), the associating
このとき、プリペイドカードに残度数が存在すれば(ステップS108肯定)、挿入中のプリペイドカードをカード処理部34に返却させ(ステップS106)、処理を終了する。また、プリペイドカードにも残度数が存在しなければ(ステップS108否定)、カードを排出する必要がないのでそのまま処理を終了する。 At this time, if the remaining number is present in the prepaid card (Yes at step S108), the prepaid card being inserted is returned to the card processing unit 34 (step S106), and the process is terminated. If there is no remaining number in the prepaid card (No at Step S108), it is not necessary to discharge the card, and the process is terminated as it is.
(2)景品交換処理
続いて、本実施例に係る景品交換処理について説明する。図8は、実施例1に係る景品交換処理の手順を示すフローチャートである。同図に示すように、プリペイドカードの読取操作を受け付けると(ステップS201肯定)、関連付けデータ取得部57a及び表示制御部57bによって持ち玉データ及び台番号データの表示制御処理が行われる(ステップS202)。
(2) Premium Exchange Process Next, the premium exchange process according to the present embodiment will be described. FIG. 8 is a flowchart illustrating the procedure of a gift exchange process according to the first embodiment. As shown in the figure, when a prepaid card reading operation is accepted (Yes in step S201), the association
ここで、以降の処理に先立って、図9を用いてステップS202における表示制御処理を具体的に説明する。図9は、実施例1に係る表示制御処理に関する持ち玉管理装置及び景品管理装置間の制御シーケンスを示す図である。 Here, prior to the subsequent processing, the display control processing in step S202 will be specifically described with reference to FIG. FIG. 9 is a diagram illustrating a control sequence between the possession management apparatus and the prize management apparatus regarding display control processing according to the first embodiment.
図9に示すように、プリペイドカードの読取操作が行われると、景品管理装置50のカード処理部54は、プリペイドカードからプリペイドカードIDを読み取る(ステップS301)。
As shown in FIG. 9, when a prepaid card reading operation is performed, the
続いて、景品管理装置50の関連付けデータ取得部57aは、カード処理部54によってプリペイドカードから読み取られたプリペイドカードIDに対応する持ち玉データ及び台番号データを持ち玉管理装置10に問い合わせる(ステップS302)。
Subsequently, the association
この問合せを受け付けた持ち玉管理装置10では、問合せを受けたプリペイドカードIDに対応する持ち玉データ及び台番号データを持ち玉管理テーブルから読み出し(ステップS303)、該読み出した持ち玉データ及び台番号データを景品管理装置50に応答する(ステップS304)。 Upon receiving this inquiry, the possession management device 10 reads possession data and unit number data corresponding to the inquired prepaid card ID from the possession management table (step S303), and the readout possession data and unit number. Data is returned to the prize management device 50 (step S304).
一方、景品管理装置50の表示制御部57bは、この問合せ応答として得られた台番号データ及び持ち玉データを従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル52に表示させ(ステップS305)、処理を終了する。
On the other hand, the
このようにして、遊技客が景品カウンタに赴いた際に自身が遊技を行った遊技台の台番号や遊技内容が表示されることになる。 In this way, when the player visits the prize counter, the table number of the gaming table on which he / she played and the contents of the game are displayed.
図8の説明に戻り、ステップS202終了後に、交換制御部57cは、関連付けデータ取得部57aによって取得された持ち玉が最小交換可能玉数以上であるか否かを判定する(ステップS203)。
Returning to the description of FIG. 8, after the end of step S202, the exchange control unit 57c determines whether or not the possessed ball acquired by the association
このとき、持ち玉が最小交換可能玉数以上である場合(ステップS203肯定)には、交換制御部57cは、従業員用タッチパネル51又は遊技客用タッチパネル52に表示される交換ボタンの押下操作を通じて景品の指定を受け付ける(ステップS204)。なお、持ち玉が最小交換可能玉数を下回る場合(ステップS203否定)には、後述するステップS207に移行する。
At this time, when the number of possessed balls is equal to or greater than the minimum exchangeable number of balls (Yes at Step S203), the exchange control unit 57c performs an operation of pressing an exchange button displayed on the
続いて、指定を受け付けた景品に要する玉数以上の持ち玉が残っていれば(ステップS205肯定)、交換制御部57cは、当該景品に相当する交換玉数を持ち玉から減算する(ステップS206)。 Subsequently, if there are more than the number of balls required for the prize for which the designation has been received (Yes at Step S205), the exchange control unit 57c subtracts the number of exchanged balls corresponding to the prize from the possessed ball (Step S206). ).
その後、持ち玉が最小交換可能玉数を下回るまでは(ステップS203肯定)、交換制御部57cは、上記のステップS204〜ステップS206までの処理を繰り返し行う。 Thereafter, until the number of possessed balls falls below the minimum replaceable number of balls (Yes at Step S203), the exchange control unit 57c repeats the processing from Step S204 to Step S206 described above.
ここで、持ち玉が最小交換可能玉数を下回った場合に景品交換が行われていれば(ステップS203否定かつステップS207肯定)、交換制御部57cは、ステップS206で内部減算しておいた交換対価を挿入中のプリペイドカードの持ち玉数から減算するように持ち玉管理装置10に依頼し(ステップS208)、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品及び交換玉数などの項目が印字された景品交換レシートを印字部55に印字させ(ステップS209)、処理を終了する。 Here, if the prize is exchanged when the number of possessed balls is less than the minimum exchangeable number of balls (No at Step S203 and Yes at Step S207), the exchange control unit 57c performs the exchange that has been internally subtracted at Step S206. Requests the possession management device 10 to subtract the consideration from the number of possessions of the prepaid card being inserted (step S208), and items such as exchange date and time, employee name, total number of earned balls, exchange prizes and exchange balls Is printed on the printing unit 55 (step S209), and the process is terminated.
一方、持ち玉が最小交換可能玉数を下回った場合に景品交換が行われていなければ(ステップS203否定かつステップS207否定)、交換制御部57cは、景品交換レシートを発行する必要がないのでそのまま処理を終了する。 On the other hand, if the prize is not exchanged when the number of possessed balls is less than the minimum exchangeable number (No at Step S203 and No at Step S207), the exchange control unit 57c does not need to issue a prize exchange receipt. The process ends.
なお、景品交換レシート発行後もしくは景品交換なしのいずれのケースで処理が終了された場合であっても、プリペイドカードに持ち玉もしくは残度数のいずれかの価値高が残っていれば、係員によってプリペイドカードが遊技客に返却される。 Even if processing is completed in any case after giving out a gift exchange receipt or no gift exchange, if the prepaid card still has a high value of either the ball or the remaining number, it will be prepaid by the staff. The card is returned to the player.
上述してきたように、本実施例に係る各台計数システム1によれば、CRユニット30に対応するパチンコ機40の台番号を示す台番号データ及び持ち玉データをプリペイドカードに関連付けるようにCRユニット30を構成し、プリペイドカードに関連付けられた台番号データ及び持ち玉データを取得し、取得した台番号データ及び持ち玉データを従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル52に表示させるように景品管理装置50を構成したので、店側は計数ゴトやカード盗難を監視でき、かつ、これらの不正行為が店側に監視されていることを客側に認識させることができ、カード盗難や計数ゴトを抑止することが可能となる。
As described above, according to each vehicle counting system 1 according to the present embodiment, the CR unit is associated with the prepaid card and the unit number data indicating the unit number of the
ところで、本実施例では、遊技客の台移動等により持ち玉管理テーブルに持ち玉データ及び台番号データが既に登録されていたとしても、新たに受け付けた持ち玉データ及び台番号データを既登録データに上書き更新する例を説明したが、上書き更新を行わずに台番号ごとの持ち玉データを持ち玉管理装置10に登録するようにしてもよい。 By the way, in this embodiment, even if the possession ball data and the unit number data are already registered in the possession management table due to the movement of the player's platform, the newly received possession ball data and the unit number data are already registered data. Although the example of overwriting and updating has been described, the possession data for each model number may be registered in the possession management device 10 without performing the overwriting update.
すなわち、カード返却時における台番号ごとの計数値及び払戻し数を持ち玉管理装置10に登録させておけば、遊技客によって台移動が行われたとしても遊技内容の遷移を店側及び客側に知らしめることができ、店側は計数ゴトやカード盗難をより詳細に監視でき、かつ、これらの不正行為が店側に監視されていることを客側により強く認識させることが可能になる。 That is, if the counting value and the number of payouts for each card number when the card is returned are registered in the ball management device 10, even if the player moves the table, the transition of game contents is transferred to the store side and the customer side. The store side can monitor the counting goto and card theft in more detail, and can make the customer strongly recognize that these fraudulent activities are being monitored by the store side.
なお、本実施例では、持ち玉管理装置10や残度数管理装置15などの上位装置でプリペイドカードIDに対応付けて持ち玉又はプリペイド残度数を記憶することとしたが、プリペイドカード自体に持ち玉又はプリペイド残度数を直接記録してもよいし、また、上位装置で持ち玉又はプリペイド残度数を記憶管理しつつ、併せてプリペイドカード自体に記録するようにしてもよい。なお、プリペイドカードに直接記録する場合には、上位装置が不要となることは言うまでもない。
In the present embodiment, the higher-level device such as the possession management device 10 or the remaining
また、本実施例では、持ち玉管理装置10及び残度数管理装置15に持ち玉及び残度数を個別に管理させる例を説明したが、必ずしも個別管理する必要はなく、持ち玉管理装置10及び残度数管理装置15を統合し、持ち玉及び残度数の両方を管理する価値管理装置を設けるようにしてもかまわない。
Further, in the present embodiment, the example in which the possessed ball management device 10 and the remaining
なお、本実施例では、非会員(ビジター)の遊技客がプリペイドカードを用いる場合について説明したが、遊技店会員に加入した遊技客が会員カードや携帯端末等の会員特定媒体を用いて景品交換を行う場合にも同様に適用することができる。なお、この場合には、カード挿入時に暗証番号等による認証処理を行うように構成するのが好ましい。 In this embodiment, a case where a non-member (visitor) player uses a prepaid card has been described. However, a player who has joined a game store member can exchange prizes using a member-specific medium such as a member card or a portable terminal. The same applies to the case of performing the above. In this case, it is preferable to perform the authentication process using a password or the like when the card is inserted.
さて、上記の実施例1では、景品管理装置50にて正確な台番号を表示することで不正行為に対する抑止効果を得る実施例を説明したが、他の情報を表示することで同様に抑止効果を得ることもできる。そこで、実施例2では、パチンコ機40で遊技を行っている際に遊技客を撮像した映像を景品管理装置100で表示することで、カード盗難や計数ゴトなどの不正行為を抑止する実施例を説明する。
In the above-described first embodiment, an example has been described in which an accurate machine number is displayed on the
まず、本実施例に係る各台計数システムのシステム構成について説明する。なお、以下では、上記の実施例1に係る各台計数システム1と対比しながら説明を進めることとし、同様の機能を発揮するものについては実施例1と同一の符号を付してその説明を省略する。 First, the system configuration of each counter counting system according to the present embodiment will be described. In the following description, the description will be made while comparing with each of the counter counting systems 1 according to the above-described first embodiment. Omitted.
図10は、実施例2に係る各台計数システムのシステム構成図である。図10に示すように、実施例2に係る各台計数システム3は、図1に示した各台計数システム1と比較して、監視対象となるパチンコ機40を撮像・監視する追尾カメラ80と、各パチンコ機40に対応して配置され操作者を撮像・監視する各台カメラ81と、追尾カメラ80および各台カメラ81によって撮像された映像を蓄積する映像サーバ90とをさらに有する点が相違する。
FIG. 10 is a system configuration diagram of each vehicle counting system according to the second embodiment. As shown in FIG. 10, each vehicle counting system 3 according to the second embodiment includes a tracking
追尾カメラ80は、遊技場内の所定領域を撮像可能な撮像装置であり、カメラのズーム倍率を変更する電動ズームレンズを具備し、カメラを水平面内で回転する回転角とカメラを鉛直面において傾斜させて水平面と成す角度で表されるチルト角を変更可能な電動雲台に搭載される。そして、この追尾カメラ80は、映像サーバ90からの指示により、パチンコ機40や景品管理装置100ごとに設定された回転角、チルト角、ズーム倍率で各パチンコ機40を撮像する。なお、本実施例では、各遊技島の間の通路の天井に追尾カメラ80が複数台設置され、遊技場全体のパチンコ機40が撮像可能であるものとする。
The tracking
各台カメラ81は、1台のパチンコ機40につき1つ設置されるとともに、操作者を含む前方域を撮像する撮像装置である。この各台カメラ81は、映像サーバ90からの指示により、設置時に割り当てられた対象領域(パチンコ機40とCRユニット70のペア及びその操作者である遊技客を含む前方域)を撮像してその映像を映像サーバ90に送信する。なお、ここでは、各台カメラ81が他の店内機器とは独立して設置される例を説明したが、各CRユニット70やパチンコ機40の上部に設置される呼出しランプ(図示せず)にカメラを内蔵するようにしてもよい。
Each stand camera 81 is an image pickup apparatus that is installed for one
映像サーバ90は、追尾カメラ80及び各台カメラ81に対するパチンコ機40の撮像指示並びに追尾カメラ80及び各台カメラ81によって撮像された映像の蓄積を行うサーバ装置である。具体的には、撮像対象とするパチンコ機40を撮像範囲に収容する追尾カメラ80に対して、当該パチンコ機40に設定された回転角、チルト角、ズーム倍率への変更を指示することにより、パチンコ機40及びその周辺を撮像させ、該撮像された映像を蓄積する。なお、各台カメラ81は、追尾カメラ80のように複数領域の撮像が割り当てられていないことから撮像位置を固定することができるので、撮像指示だけを送るだけでよい。
The
ここで、本実施例は、パチンコ機40で遊技を行っている遊技客を追尾カメラ80及び各台カメラ81を用いて撮像し、該撮像した映像を映像連番に紐付けて映像サーバ90に蓄積しておく一方でプリペイドカードにはその映像連番を関連付け、景品管理装置100でプリペイドカードに関連付けられた映像連番を取得し、該取得した映像連番に対応する映像を映像サーバ90に問い合わせ、該問合せ結果として得られた映像を係員向け及び遊技者向けの表示部に表示させる点にその特徴がある。
Here, in the present embodiment, a player who is playing a game with the
例えば、図11に示すように、パチンコ機40で遊技を行っている際に遊技客を撮像した映像を係員向けの表示部に表示させることにより、遊技客が他店のパチンコ玉や偽造のパチンコ玉を持ち込んでいないかどうかを監視したり、さらには、遊技を行っている人物と景品交換を行う人物が同一人物であるか否かを監視することができるようにしている。
また、図12に示すように、遊技者向けの表示部においても遊技時における映像を表示させることにより、係員によって上記の監視が行われていることを遊技客に意識付けすることができるようにしている。
For example, as shown in FIG. 11, when a game is played with the
In addition, as shown in FIG. 12, by displaying the video at the time of the game on the display unit for the player, it is possible to make the player aware that the above monitoring is being performed by the staff. ing.
したがって、本実施例では、店側は計数ゴトやカード盗難を監視でき、かつ、これらの不正行為が店側に監視されていることを客側に認識させることができる。この結果、実施例1と同様、カード盗難や計数ゴトを抑止することが可能となる。 Therefore, in the present embodiment, the store side can monitor the counting goto and the card theft, and can make the customer recognize that these fraudulent activities are being monitored by the store side. As a result, similarly to the first embodiment, it is possible to suppress card theft and counting loss.
特に、カード盗難が起こった場合には、本来のプリペイドカードの所有者の映像が表示されることになるので、カードの窃盗を行って景品交換を行う不正者を看破するとともにその不正者に窃盗行為を証明する物証を提示することができ、カード盗難を防止することも可能となる。 In particular, in the event of card theft, the video of the original prepaid card holder will be displayed, so that an unauthorized person who steals a card and exchanges prizes will be seen and theft to the unauthorized person It is possible to present physical evidence that proves the act, and it is possible to prevent card theft.
続いて、本実施例に係る各台計数システムを構成する各装置の構成を説明する。なお、ここでは、CRユニット70の構成を説明してから映像サーバ90の構成を説明し、景品管理装置100の構成を説明することとする。
Then, the structure of each apparatus which comprises each stand counting system based on a present Example is demonstrated. Here, the configuration of the
前述したように、ここでは、本実施例に係るCRユニットの構成について説明する。図13は、実施例2に係るCRユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。 As described above, here, the configuration of the CR unit according to the present embodiment will be described. FIG. 13 is a functional block diagram illustrating an internal configuration of the CR unit according to the second embodiment.
同図に示すように、このCRユニット70は、図5に示したCRユニット30に比較して、映像サーバ90に蓄積される映像と紐付けられた映像連番を示す映像連番データ71aを記憶部71内に記憶する点、制御部72に映像連番取得部72aをさらに内在する点が相違する。
As shown in the figure, the
映像連番取得部72aは、映像サーバ90によって映像に紐付けられる映像連番を取得する処理部である。詳細は図16を用いて後述するが、概要としては、遊技客がCRユニット70に所定の操作を行った時に操作受付通知を映像サーバ90に行うことで、遊技客が遊技台に在席しかつ遊技を行っている蓋然性が高いタイミングで映像サーバ90に撮像制御を実行させ、このようにして撮像された映像を現在挿入中のプリペイドカードにリンクさせるために、当該映像に紐付けられた映像連番を映像サーバ90から取得し、記憶部71内に映像連番データ71aとして登録する。
The video sequence
関連付け部72bは、ペアとなるパチンコ機40の台番号に代えて、映像サーバ90によって蓄積される映像と紐付けられた映像連番をプリペイドカードに関連付ける点が図5に示した関連付け部38dと相違する。詳細は図17を用いて後述するが、概要としては、プリペイドカードの返却操作を受け付けた際に、少なくとも記憶部71によって持ち玉データ37aとして記憶された持ち玉がゼロ以上であるならば、記憶部71内に記憶された持ち玉データ37a及び映像連番データ71aを発行対象とするプリペイドカードのIDに対応付けて登録するように持ち玉管理装置10に依頼する。
The associating
次に、本実施例に係る映像サーバの構成について説明する。図14は、実施例2に係る映像サーバの構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この映像サーバ90は、CRユニット70、追尾カメラ80、各台カメラ81や景品管理装置100との間で各種通信を行うためのインターフェースである通信I/F部91と、記憶部92と、制御部93とを有する。
Next, the configuration of the video server according to the present embodiment will be described. FIG. 14 is a functional block diagram illustrating the configuration of the video server according to the second embodiment. As shown in the figure, the
記憶部92は、制御部93による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、映像連番ごとに追尾カメラ80および各台カメラ81によって撮像された映像を記憶する映像DB92aを有する。
The storage unit 92 is a storage device such as a non-volatile memory that stores data and programs necessary for various processes performed by the control unit 93, and stores images captured by the tracking
制御部93は、映像サーバ90を全体制御する制御部であり、映像取得部93aと、映像紐付け部93bと、映像問合せ応答部93cとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、映像取得部93a、映像紐付け部93b及び映像問合せ応答部93cにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
The control unit 93 is a control unit that controls the
映像取得部93aは、CRユニット70から操作受付が通知されたタイミングで追尾カメラ80又は各台カメラ81に撮像させた映像を取得する処理部である。具体的には、CRユニット70の映像連番取得部72aから操作受付通知を受け付けると、通知元のCRユニット70のペアとなるパチンコ機40を撮像範囲に収容する追尾カメラ80に対して、当該パチンコ機40に設定された回転角、チルト角、ズーム倍率への変更を指示することにより、パチンコ機40及びその周辺を撮像させてその映像を取得する。また、操作受付通知の通知元のCRユニット70及びそのペアのパチンコ機40を撮像範囲に収容する各台カメラ81に撮像指示を行ってその映像を取得する。なお、ここで取得する映像は、静止画であってもよいし動画であってもかまわない。
The
映像紐付け部93bは、映像取得部93aによって取得された映像を映像連番に紐付ける処理部である。具体的には、映像取得部93aによって取得された映像に映像連番を採番し、該採番した映像連番に対応付けて映像を映像DB92aに格納する。なお、本実施例では、付与される順番に番号がインクリメントされる連番を用いて映像を紐付けることとしたが、映像DB92aに記憶される映像を一意に特定することができるものであればよく、たとえば名前や時刻等を連番の代わりに用いることとしてもかまわない。
The video association unit 93b is a processing unit that associates the video acquired by the
映像問合せ応答部93cは、映像問合せに応答して映像を返信する処理部である。具体的には、景品管理装置100から映像連番を含む映像問合せを受け付けた場合に、該映像連番に対応する映像を映像DB92aから読み出し、該読み出した映像を景品管理装置100に返信する。なお、ここでは、景品管理装置100からの映像問合せに対応する映像を応答する例を説明したが、持ち玉管理装置10や残度数管理装置15などの他の装置からの映像問合せに応答して映像を返信するようにしてもよい。
The video inquiry response unit 93c is a processing unit that returns a video in response to a video inquiry. Specifically, when a video inquiry including a video sequence number is received from the prize management device 100, the video corresponding to the video sequence number is read from the video DB 92a, and the read video is returned to the premium management device 100. Here, an example in which a video corresponding to a video inquiry from the prize management device 100 has been described has been described, but in response to a video inquiry from another device such as the possession management device 10 or the remaining
次に、本実施例に係る景品管理装置の構成について説明する。図15は、実施例2に係る景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この景品管理装置100は、図6に示した景品管理装置50に比較して、映像サーバ90に映像の問合せを行う映像問合せ部110bを制御部110に内在する点が相違し、さらに、制御部110に内在する関連付けデータ取得部110a及び表示制御部110cの処理内容が図6のものと部分的に相違する。
Next, the configuration of the prize management device according to the present embodiment will be described. FIG. 15 is a functional block diagram illustrating the configuration of the prize management device according to the second embodiment. As shown in the figure, the prize management device 100 is characterized in that the control unit 110 has a video inquiry unit 110b that inquires the
関連付けデータ取得部110aは、図6に示した関連付けデータ取得部57aと同様に、プリペイドカードに関連付けられた関連付けデータを取得する処理部であるが、関連付けデータ取得部57aが持ち玉データ及び台番号データを持ち玉管理装置10に問い合わせるのに対し、持ち玉データ及び映像連番データを持ち玉管理装置10に問い合わせる点が相違する。
Similar to the association
映像問合せ部110bは、映像サーバ90に映像の問合せを行う処理部である。具体的には、関連付けデータ取得部110aによって映像連番データが取得された場合に、その映像連番データに対応する映像を映像サーバ90に問い合わせる。
The video inquiry unit 110b is a processing unit that inquires the
表示制御部110cは、図6に示した表示制御部57bと同様に、従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル52の表示制御を行う処理部であるが、図11及び図12に示すように、交換画面の表示に併せて、映像問合せ部110bの問合せ結果として得られた映像を両タッチパネルに表示させる点が相違する。
The display control unit 110c is a processing unit that performs display control of the
次に、本実施例に係る各台計数システムの処理の流れについて詳細に説明する。なお、ここでは、CRユニット70及び映像サーバ90によって行われる(1)映像紐付け処理を説明した後にCRユニット70によって行われる(2)関連付け処理を説明し、最後に、持ち玉管理装置10、映像サーバ90及び景品管理装置100によって行われる(3)表示制御処理を説明する。
Next, the processing flow of each counter counting system according to the present embodiment will be described in detail. Note that here, (1) the video linking process performed by the
(1)映像紐付け処理
前述したように、本実施例に係る映像紐付け処理について説明する。図16は、実施例2に係る映像紐付け処理に関するCRユニット及び映像サーバ間の制御シーケンスを示す図である。なお、この処理は、計数部35の計数センサにおける動作により遊技台の下皿420の解放操作を検知した場合やパチンコ機40における返却ボタン413の押下操作を検知した場合などCRユニット70に対する所定の操作を受け付けた場合に開始される。
(1) Video Association Processing As described above, the video association processing according to the present embodiment will be described. FIG. 16 is a diagram illustrating a control sequence between the CR unit and the video server regarding the video linking process according to the second embodiment. Note that this processing is performed in a predetermined manner with respect to the
同図に示すように、CRユニット70に対する所定の操作を受け付けると(ステップS401)、CRユニット70の映像連番取得部72aは、操作受付通知を映像サーバ90に行う(ステップS402)。
As shown in the figure, when a predetermined operation on the
この操作受付通知を受け付けた映像サーバ90の映像取得部93aは、通知元のCRユニット70のペアとなるパチンコ機40を撮像範囲に収容する追尾カメラ80に対して、当該パチンコ機40に設定された回転角、チルト角、ズーム倍率への変更を指示することにより、パチンコ機40及びその周辺を撮像させてその映像を取得するか、或いは当該CRユニット70及びそのペアとなるパチンコ機40を撮像範囲に収容する各台カメラ81に撮像指示を行うことによりパチンコ機40及びその周辺を撮像させてその映像を取得する(ステップS403)。
The
そして、映像サーバ90の映像紐付け部93bは、映像取得部93aによって取得された映像に映像連番を採番し(ステップS404)、該採番した映像連番に対応付けて映像を映像DB92aに格納し(ステップS405)、当該映像連番を通知元のCRユニット70に応答する(ステップS406)。
Then, the video linking unit 93b of the
一方、CRユニット70の映像連番取得部72aは、映像サーバ90から応答された映像連番を記憶部71内の映像連番データ71aに上書き更新し(ステップS407)、処理を終了する。
On the other hand, the video sequence
なお、ここでは、遊技台の下皿420の解放操作や返却ボタン413の押下操作が行われることを条件に操作受付通知を行う例を説明したが、本発明はこれらの操作に限定されるものではなく、現金の挿入操作、玉貸ボタン412の押下操作、持ち玉返却ボタン303の押下操作などの他の操作を契機として操作受付通知を行うこととしてもよい。
In addition, although the example which performs operation reception notification on condition that the release operation of the
また、図16に示したフローチャートでは、CRユニット70の記憶部71内の映像連番データ71aを上書き更新する例を説明したが、持ち玉もしくは残度数が発生してからカード返却が行われるまでの期間に映像サーバ90から受け取った映像連番全てを保持することとしてもよい。
In the flowchart shown in FIG. 16, the example in which the video
(2)関連付け処理
次に、本実施例に係る関連付け処理について説明する。図17は、実施例2に係る関連付け処理の手順を示すフローチャートである。図17では、図7に示した関連付け処理と同様の動作内容である箇所には同じ符号を付している。
(2) Association process Next, the association process according to the present embodiment will be described. FIG. 17 is a flowchart illustrating the procedure of the association process according to the second embodiment. In FIG. 17, parts having the same operation contents as the association process shown in FIG.
図17に示すように、返却ボタン413の押下操作を受け付けると(ステップS101肯定)、関連付け部72bは、記憶部71に記憶された持ち玉データ37aを読み出す(ステップS102)。
As shown in FIG. 17, when the pressing operation of the
ここで、記憶部71から読み出した持ち玉データ37aに持ち玉が存在する場合(ステップS103肯定)には、関連付け部72bは、記憶部71に記憶された映像連番データ72aをさらに読み出し(ステップS504)、これら読み出した持ち玉データ及び映像連番データを発行対象とするプリペイドカードのIDに対応付けて登録するように持ち玉管理装置10に依頼し(ステップS505)、持ち玉管理装置10からの関連付け完了応答(登録完了応答)を受け付けたならば挿入中のプリペイドカードをカード処理部34に返却させ(ステップS106)、処理を終了する。
Here, when a possessed ball exists in the possessed ball data 37a read from the storage unit 71 (Yes in step S103), the associating
一方、記憶部71から読み出した持ち玉データ37aに持ち玉が存在しない場合(ステップS103否定)には、関連付け部72bは、残度数更新部38bによって保持される残度数もしくは残度数管理装置15の残度数管理テーブルに記憶される残度数を取得し(ステップS107)、プリペイドカードに残度数が存在するか否かを判定する(ステップS108)。
On the other hand, when there is no possessed ball in the possessed ball data 37a read from the storage unit 71 (No in step S103), the associating
このとき、プリペイドカードに残度数が存在すれば(ステップS108肯定)、挿入中のプリペイドカードをカード処理部34に返却させ(ステップS106)、処理を終了する。また、プリペイドカードにも残度数が存在しなければ(ステップS108否定)、カードを排出する必要がないのでそのまま処理を終了する。 At this time, if the remaining number is present in the prepaid card (Yes at step S108), the prepaid card being inserted is returned to the card processing unit 34 (step S106), and the process is terminated. If there is no remaining number in the prepaid card (No at Step S108), it is not necessary to discharge the card, and the process is terminated as it is.
(3)表示制御処理
次に、本実施例に係る表示制御処理について説明する。図18は、実施例2に係る表示制御処理に関する持ち玉管理装置、映像サーバ及び景品管理装置間の制御シーケンスを示す図である。なお、この処理は、景品交換処理時にプリペイドカードの読取操作を受け付けた際(図8に示したステップS202)に行われる処理である。
(3) Display Control Processing Next, display control processing according to the present embodiment will be described. FIG. 18 is a diagram illustrating a control sequence between the possession management device, the video server, and the prize management device regarding display control processing according to the second embodiment. This process is a process performed when a prepaid card reading operation is received during the gift exchange process (step S202 shown in FIG. 8).
図18に示すように、プリペイドカードの読取操作が行われると、景品管理装置100のカード処理部54は、プリペイドカードからプリペイドカードIDを読み取る(ステップS601)。
As shown in FIG. 18, when a prepaid card reading operation is performed, the
続いて、景品管理装置100の関連付けデータ取得部110aは、カード処理部54によってプリペイドカードから読み取られたプリペイドカードIDに対応する持ち玉データ及び映像連番データを持ち玉管理装置10に問い合わせる(ステップS602)。
Subsequently, the association
この問合せを受け付けた持ち玉管理装置10では、問合せを受けたプリペイドカードIDに対応する持ち玉データ及び映像連番データを持ち玉管理テーブルから読み出し(ステップS603)、該読み出した持ち玉データ及び映像連番データを景品管理装置100に応答する(ステップS604)。 Upon receiving this inquiry, the possession management device 10 reads possession data and video sequence number data corresponding to the inquired prepaid card ID from the possession management table (step S603), and the read possession data and video. The serial number data is returned to the premium management apparatus 100 (step S604).
そして、景品管理装置100の映像問合せ部110bは、関連付けデータ取得部110aによって取得された映像連番データに対応する映像を映像サーバ90に問い合わせる(ステップS605)。
Then, the video inquiry unit 110b of the prize management device 100 inquires the
一方、映像サーバ90の映像問合せ応答部93cは、問合せを受けた映像連番データに対応する映像を映像DB92aから読み出し(ステップS606)、該読み出した映像を景品管理装置100に応答する(ステップS607)。
On the other hand, the video inquiry response unit 93c of the
そして、景品管理装置100の表示制御部110cは、交換画面の表示に併せて、映像問合せ部110bの問合せ結果として得られた映像を従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル52に表示させ(ステップS608)、処理を終了する。
Then, the display control unit 110c of the prize management device 100 causes the
上述してきたように、本実施例に係る各台計数システム3によれば、CRユニット70に対する遊技者の所定の操作が検知された場合に当該操作の受付を映像サーバ90に通知し、追尾カメラ80又は各台カメラ81によって撮像された映像に紐付けられる映像連番を取得し、取得した映像連番をプリペイドカードに関連付けるようにCRユニット30を構成し、操作の受付が通知されたタイミングで追尾カメラ80又は各台カメラ81に撮像させた映像を取得し、取得した映像を映像連番に紐付け、紐付けた映像連番に対応付けて取得した映像を蓄積するように映像サーバ90を構成し、プリペイドカードに関連付けられた映像連番を取得し、取得した映像連番に対応する映像を映像サーバ90に問い合わせ、問合せ結果として得られた映像を従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル52に表示させるように景品管理装置100を構成したので、店側は計数ゴトやカード盗難を監視でき、かつ、これらの不正行為が店側に監視されていることを客側に認識させることができ、カード盗難や計数ゴトを抑止することが可能となる
As described above, according to each vehicle counting system 3 according to the present embodiment, when a predetermined operation of the player with respect to the
なお、本実施例では、パチンコ機40で遊技を行う遊技客を追尾カメラ80及び各台カメラ81で撮像することとしたが、本発明における撮像形態をこれに限定するものではない。例えば、1台もしくは複数のCRユニット70につき1つの撮像装置を設置したり、島端に撮像装置を設置して遊技時の映像を得るようにしてもかまわない。
In this embodiment, a player who plays a game with the
また、本実施例では、上記の実施例1とは排他的に実施する場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、実施例1及び実施例2を組み合わせて実施することもできる。 In the present embodiment, the case where the embodiment is implemented exclusively from the above-described embodiment 1 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the embodiment 1 and the embodiment 2 may be implemented in combination. You can also.
すなわち、プリペイドカードへの関連付けを行うに際して、持ち玉データに加えて台番号データ及び映像連番データを関連付けておけば、図19及び図20に示すように、景品管理装置の従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル52で台番号並びに遊技時の映像の両方を表示させることができ、実施例1と実施例2の両方の効果及びその相乗効果を得ることができる。
That is, when associating with the prepaid card, if the base number data and the video serial number data are associated in addition to the possession data, as shown in FIGS. 19 and 20, the
さて、本実施例では、上記の実施例1で説明した台番号表示による不正行為の抑止をさらに発展させ、かかる台番号を用いて持ち玉と遊技台における実際の出玉とを検証することにより計数ゴトの不正検知を行う実施例を説明する。 Now, in this embodiment, by further developing the deterrence of fraud by displaying the machine number described in the above-mentioned embodiment 1, by using such a machine number and verifying the actual ball on the game machine, An embodiment for performing fraud detection of counting goto will be described.
まず、本実施例に係る各台計数システムのシステム構成について説明する。なお、以下では、上記の実施例1に係る各台計数システム1と対比しながら説明を進めることとし、同様の機能を発揮するものについては実施例1と同一の符号を付してその説明を省略する。 First, the system configuration of each counter counting system according to the present embodiment will be described. In the following description, the description will be made while comparing with each of the counter counting systems 1 according to the above-described first embodiment. Omitted.
図21は、実施例3に係る各台計数システムのシステム構成図である。同図に示すように、実施例3に係る各台計数システム5は、図1に示した各台計数システム1と比較して、ホールコンピュータ500をさらに有する点が相違する。
FIG. 21 is a system configuration diagram of each vehicle counting system according to the third embodiment. As shown in the figure, each
このホールコンピュータ500は、図示しない台データ管理テーブルを用いて、遊技店における台データを収集・管理する管理装置である。この台データ管理テーブルは、台番号ごとに該台番号の機種名、アウト数、セーフ数及び売上金額などの台データを記憶している。そして、パチンコ機40から受け付けた各種パルス信号(例えば、アウト信号、セーフ信号及び売上信号など)を解釈して台データ管理テーブル内のアウト数、セーフ数又は売上金額を加算更新する。なお、アウト数とは、遊技台に打ち込まれたパチンコ玉の数量を指し、セーフ数とは、遊技台から賞玉として投出されたパチンコ玉の数量を指し、また、売上金額とは、遊技台で貸し玉の対価として得られた金額を指す。
The
ここで、本実施例では、各パチンコ機40の台番号データに対応付けて当該パチンコ機40におけるセーフ数とアウト数もしくはセーフ数とアウト数との差分値である出玉数を台データとして収集しておき、プリペイドカードから取得した台番号データに対応する台データを問い合わせ、その問合せ結果である台データから得られた出玉数とプリペイドカードから取得した持ち玉数とのずれが許容範囲内であるか否かを判定する点にその特徴がある。
Here, in the present embodiment, the number of balls that are the safe number and the out number in the
すなわち、本実施例では、上記の実施例1に係る構成を採用することで持ち玉の由来である台番号が景品管理装置200側で特定できるため、この台番号をキーにして遊技台の実際の出玉を景品管理装置200に呼び出し、持ち玉と出玉との整合性をさらに判定することとした。
In other words, in the present embodiment, by adopting the configuration according to the above-described first embodiment, the machine number that is the origin of the possession can be specified on the
かかる持ち玉と出玉の関係について説明すると、台移動で他の遊技台から持ち込んだ出玉を持ち玉として計数したり、拾い玉を持ち玉として計数しない限りは、ホールコンピュータ500で管理される遊技台の出玉数よりも多い持ち玉数が存在することはない。したがって、出玉数を超える持ち玉数が存在する場合には、計数ゴトが行われている可能性が高いと推定することができる。
Explaining the relationship between such balls and balls, it is managed by the
このことから、本実施例では、持ち玉数が出玉数以下である場合(誤差がない場合)や持ち玉数が出玉数よりも大きくとも超過分が許容範囲よりも少ない場合には、上記の実施例1と同様に、交換画面に台番号表示を行い、一方、持ち玉数が出玉数よりも許容範囲を超えて大きい場合には、台番号表示に併せて計数ゴトが行われているおそれがある旨を報知する。 From this, in this embodiment, when the number of balls is less than the number of balls (when there is no error) or when the number of balls is larger than the number of balls, the excess is less than the allowable range. As in the first embodiment, the machine number is displayed on the replacement screen. On the other hand, if the number of balls is larger than the allowable number, the counting goto is performed along with the machine number display. Notify that there is a risk that
したがって、本実施例では、プリペイドカードに関連付けられた台番号を用いて持ち玉と遊技台における実際の出玉とを検証することができ、景品カウンタで計数ゴトを自動的に検知することが可能となる。 Therefore, in this embodiment, it is possible to verify the possession ball and the actual appearance on the game table using the unit number associated with the prepaid card, and it is possible to automatically detect the counting goto with the prize counter. It becomes.
次に、本実施例に係る各台計数システムの要部となる景品管理装置の構成を説明する。図22は、実施例3に係る景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、実施例3に係る景品管理装置200は、図6に示した景品管理装置50に比較して、交換済み玉数管理テーブル205aを記憶部205内に記憶する点、制御部210に台データ問合せ部210aと、不正計数判定部210bとをさらに内在する点が相違する。
Next, the configuration of the prize management device that is the main part of each vehicle counting system according to the present embodiment will be described. FIG. 22 is a functional block diagram illustrating the configuration of the prize management device according to the third embodiment. As shown in the figure, the
交換済み玉数管理テーブル205aは、台番号ごとに交換済み玉数を記憶したテーブルである。この交換済み玉数とは、既に景品交換が行われた持ち玉数であり、交換制御部210dによって台番号ごとに区別して更新される。そして、台番号ごとに交換済み玉数を記憶することで、ホールコンピュータ500から取得した遊技台の出玉から交換済みの持ち玉を除き、1つの遊技台における未交換の持ち玉数を正確に求めることができるようにしている。
The exchanged ball number management table 205a is a table that stores the number of exchanged balls for each unit number. This exchanged number of balls is the number of possessed balls that have already been exchanged for prizes, and is updated separately for each unit number by the exchange control unit 210d. And by storing the number of balls that have been replaced for each unit number, the number of balls that have been replaced in the game table obtained from the
台データ問合せ部210aは、関連付けデータ取得部57aによって取得された台番号データに対応する台データをホールコンピュータ500に問い合わせる処理部である。なお、この問合せを受け付けたホールコンピュータ500からは、該当台番号の機種名、セーフ数、アウト数及び売上金額が問合せ応答として返信される。
The table data inquiry unit 210a is a processing unit that queries the
不正計数判定部210bは、台データ問合せ部210aによる問合せ結果から得られた出玉数と、関連付けデータ取得部57aによって持ち玉データとして得られた持ち玉数とのずれが許容範囲内であるか否かを判定する処理部である。
The fraud count determination unit 210b determines whether the difference between the number of balls obtained from the inquiry result by the table data inquiry unit 210a and the number of balls obtained as possession data by the association
ここで、本実施例に係る不正計数判定部210bでは、不正計数(計数ゴト)を判定するに先立って、プリペイドカードから取得した台番号の遊技台で実際に景品カウンタに持ち込むことのできる出玉数(以下、「実出玉数」と言う)を算出することとした。 Here, in the illegal counting determination unit 210b according to the present embodiment, prior to determining the illegal counting (counting goto), an outgoing ball that can be actually brought into the prize counter on the gaming machine number obtained from the prepaid card. It was decided to calculate the number (hereinafter referred to as “actual number of balls”).
すなわち、ホールコンピュータ500から取得されるアウト数及びセーフ数の差である出玉数は、問い合わせた台番号のパチンコ機40に打ち込まれたアウトの総数、また、そのパチンコ機40から払い出されたセーフの総数である。
That is, the number of balls that are the difference between the number of outs obtained from the
これらアウト及びセーフの総数から得られる出玉には、CRユニット30によって現金と引き換えに貸し出された貸し玉の数が含まれないため、かかる出玉と持ち玉を単純に比較すると出玉数よりも持ち玉の方が多くなってしまう。
The number of balls that are obtained from the total number of outs and safes does not include the number of balls lent out in exchange for cash by the
このため、不正計数判定部210bでは、ホールコンピュータ500から取得した売上金額からその遊技台における貸し玉数を算出し、セーフ数及び貸し玉数の和からアウト数を差し引くこととしている。
For this reason, the fraud count determination unit 210b calculates the number of balls lent on the gaming machine from the sales amount acquired from the
さらに、このようにセーフ数+貸し玉数−アウト数から得られる出玉数は、その台番号の遊技台で得られた出玉の総数であり、景品カウンタに同じ台番号が関連付けられたプリペイドカードを持ち込む遊技客が複数存在する場合にはその個人を特定することができず、二番目以降にプリペイドカードを持ち込んだ遊技客には、既に景品交換が行われた持ち玉も含んだ出玉と比較することとなってしまう。 Further, the number of balls obtained from the safe number + the number of balls lent out-the number of outs in this way is the total number of balls obtained at the gaming machine with that machine number, and the prepaid in which the same machine number is associated with the prize counter. If there are multiple players who bring cards, it is not possible to identify the individual, and for players who bring prepaid cards for the second and subsequent games, Will be compared.
そこで、不正計数判定部210bは、問合せに用いた台番号に対応する交換済み玉数を交換済み玉数管理テーブル205aから読み出し、セーフ数及び貸し玉数の和からアウト数を差し引くとともに、さらに交換済み玉数を差し引くこととしている。 Therefore, the fraud count determination unit 210b reads the number of balls that have been replaced corresponding to the unit number used for the inquiry from the number of managed balls management table 205a, subtracts the number of outs from the sum of the safe number and the number of balls lent, and further exchanges The number of finished balls is deducted.
つまり、不正計数判定部210bでは、セーフ数及び貸し玉数を足し込み、アウト数及び交換済み玉数を差し引く計算、すなわちセーフ数+貸し玉数−アウト数−交換済み玉数の計算を行うことによって、上記の実出玉数を算出することとした。これによって、プリペイドカードから取得した台番号の遊技台で実際に景品カウンタに持ち込むことのできる実出玉数を正確に算出することが可能となる。 That is, the fraud count determination unit 210b adds the safe number and the number of balls lent and subtracts the number of outs and the number of balls already exchanged, that is, calculates the number of safes + the number of balls lent out−the number of outs−the number of exchanged balls Thus, the actual number of balls was calculated. This makes it possible to accurately calculate the actual number of balls that can actually be brought into the prize counter on the gaming machine with the machine number acquired from the prepaid card.
その上で、不正計数判定部210bは、関連付けデータ取得部57aによってプリペイドカードから取得された持ち玉数と実出玉数の誤差が許容範囲内であるか否かを判定する。言い換えれば、この不正計数判定部210bでは、持ち玉数が実出玉数よりも許容範囲を超えて大きいか否かを判定しており、この許容範囲には、台移動で他の遊技台から持ち込んだ出玉を持ち玉として計数したり、拾い玉を持ち玉として計数した場合の誤差を含んでいる。
Then, the fraud count determination unit 210b determines whether the error between the number of possessed balls acquired from the prepaid card by the association
なお、本実施例では、上記の算出方式を用いて実出玉数を算出し、該算出した実出玉数と持ち玉数とを比較して不正計数であるか否かを判定することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、上記の算出方式以外の方式で実出玉数を算出することとしてもよい。 In this embodiment, the actual number of balls is calculated using the above-described calculation method, and the calculated actual number of balls is compared with the number of possessed balls to determine whether or not it is an illegal count. However, the present invention is not limited to this, and the actual number of balls may be calculated by a method other than the above calculation method.
例えば、CRユニット30は、パチンコ機40からの出玉がはじめて計数されたと推定することができるタイミング、すなわち持ち玉ゼロからのカウントアップが発生した際にその時刻を計数開始時刻としてスタック中のプリペイドカードに関連付けておき、さらに、持ち玉数がゼロよりも大きい状態でカード返却操作を受け付けた際にその時刻を計数完了時刻として返却カードに関連付けて排出する。
For example, the
このように計数開始時刻と計数完了時刻とをプリペイドカードに関連付けておけば、このプリペイドカードを受け付けた景品管理装置200側では、プリペイドカードに関連付けられた台番号の台データとして、計数開始時刻から計数完了時刻までの区間のアウト数とセーフ数もしくは出玉数を問い合わせることができる。
If the counting start time and the counting completion time are associated with the prepaid card in this way, on the side of the
そして、ホールコンピュータ500の応答から得られる出玉数は、持ち玉を保有する遊技客個人の出玉数であることから、この出玉数に貸し玉数を加算するだけで、交換済み玉数管理テーブル205aによる交換済み玉数を用いて未交換玉数を求めなくともプリペイドカードを持ち込む遊技客の実出玉数を正確に特定することができる。
Since the number of balls obtained from the response of the
また、ここでは、CRユニット30で持ち玉ゼロからのカウントアップが発生した時点をホールコンピュータ500に問い合わせる台データの起点とすることとしたが、前回にカード排出された時点近傍の時刻を前回計数完了時刻としてスタック中のプリペイドカードに関連付けるとともに、今回にカード返却操作を受け付けた際にその時刻を今回計数完了時刻として返却カードに関連付けて排出することとしてもかまわない。この場合にも、同様に、持ち玉を保有する遊技客個人の出玉数をホールコンピュータ500に問い合わせることができる。
Also, here, the time point when the
表示制御部210cは、図6に示した表示制御部57bと同様に、従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル52の表示制御を行うが、不正計数判定部210bの判定結果によりこれら両タッチパネルに表示させる内容が部分的に相違する。
The display control unit 210c controls the display of the
すなわち、不正計数判定部210bによって持ち玉数と実出玉数の誤差が許容範囲内であると判定された場合に、従業員用タッチパネル51には、交換画面の表示に併せて、関連付けデータ取得部57aによって取得された台番号、計数値、払戻し数及び持ち玉数を表示させる他、台データ問合せ部210aによる問合せ結果として得られた機種名をポップアップ画面として表示させる(図23参照)。また、遊技客用タッチパネル52には、交換業務を行う従業員に表示する画面よりも簡易な情報を表示させる(図24参照)。
That is, when the error count determination unit 210b determines that the error between the number of possessed balls and the actual number of balls is within the allowable range, the
一方、不正計数判定部210bによって持ち玉数と実出玉数の誤差が許容範囲を超えると判定された場合に、台番号並びに機種名の表示に併せて、計数ゴトが行われているおそれがある旨を従業員用タッチパネル51に表示させる(図25参照)。なお、ここでは、計数ゴトの従業員報知を従業員用タッチパネル51で行う例を説明したが、遊技客用タッチパネル、他装置である持ち玉管理装置10、残度数管理装置15やホールコンピュータ500の表示部に同様の内容を表示することにより、表示による報知を行う他、従業員が所持するインカムに同様の内容の音声を出力することにより、音声よる報知を行うこととしてもよい。
On the other hand, when it is determined that the error between the number of held balls and the actual number of balls exceeds the allowable range by the illegal counting determination unit 210b, there is a possibility that the counting is performed together with the display of the machine number and the model name. A message to that effect is displayed on the employee touch panel 51 (see FIG. 25). In addition, although the example which performs the employee alert | report of the counting goto on the
次に、本実施例に係る各台計数システムの処理の流れを説明する。図26は、実施例3に係る不正計数判定処理に関する持ち玉管理装置、景品管理装置及びホールコンピュータ間の制御シーケンスを示す図である。なお、この処理は、景品交換処理時にプリペイドカードの読取操作を受け付けた際(図8に示したステップS202)に行われる処理である。 Next, the process flow of each counter counting system according to the present embodiment will be described. FIG. 26 is a diagram illustrating a control sequence between the possession management device, the prize management device, and the hall computer regarding the fraud count determination processing according to the third embodiment. This process is a process performed when a prepaid card reading operation is received during the gift exchange process (step S202 shown in FIG. 8).
図26に示すように、プリペイドカードの読取操作が行われると、景品管理装置200のカード処理部54は、プリペイドカードからプリペイドカードIDを読み取る(ステップS701)。
As shown in FIG. 26, when the prepaid card reading operation is performed, the
続いて、景品管理装置200の関連付けデータ取得部57aは、カード処理部54によってプリペイドカードから読み取られたプリペイドカードIDに対応する持ち玉データ及び台番号データを持ち玉管理装置10に問い合わせる(ステップS702)。
Subsequently, the association
この問合せを受け付けた持ち玉管理装置10では、問合せを受けたプリペイドカードIDに対応する持ち玉データ及び台番号データを持ち玉管理テーブルから読み出し(ステップS703)、該読み出した持ち玉データ及び台番号データを景品管理装置200に応答する(ステップS704)。 Upon receiving this inquiry, the possession management device 10 reads possession data and unit number data corresponding to the inquired prepaid card ID from the possession management table (step S703), and the retrieved possession data and unit number. Data is returned to the free gift management apparatus 200 (step S704).
そして、景品管理装置200の台データ問合せ部210aは、関連付けデータ取得部57aによって取得された台番号データに対応する台データをホールコンピュータ500に問い合わせる(ステップS705)。
Then, the table data inquiry unit 210a of the
この問合せを受け付けたホールコンピュータ500では、問合せを受けた台番号に対応する台データを台データ管理テーブルから読み出し(ステップS706)、該読み出した台データを景品管理装置200に応答する(ステップS707)。
The
ここで、景品管理装置200の不正計数判定部210bは、台データ問合せ部210aによる問合せ結果としてアウト数、セーフ数及び売上金額と、交換済み玉数管理テーブル205aによって問合せ台番号に対応付けて記憶された交換済み玉数とを用いて、上記の実出玉数を算出する(ステップS708)。
Here, the fraud count determination unit 210b of the
そして、不正計数判定部210bは、関連付けデータ取得部57aによってプリペイドカードから取得された持ち玉数と、上記のように算出した実出玉数の誤差が許容範囲内であるか否かを判定する(ステップS709)。
Then, the fraud count determination unit 210b determines whether the error between the number of possessed balls acquired from the prepaid card by the association
このとき、持ち玉数と実出玉数の誤差が許容範囲内である場合(ステップS709肯定)には、表示制御部210cは、関連付けデータ取得部57aによって台番号データ及び持ち玉データとして取得された台番号、計数値、払戻し数及び持ち玉数に加えて、台データ問合せ部210aによって台データとして問い合わされた機種名を従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル51に表示させ(ステップS710)、処理を終了する。
At this time, if the error between the number of possessed balls and the actual number of balls is within the allowable range (Yes at Step S709), the display control unit 210c is acquired as the base number data and the possessed ball data by the association
一方、持ち玉数と実出玉数の誤差が許容範囲を超える場合(ステップS709否定)には、表示制御部210cは、台番号並びに機種名の表示に併せて、計数ゴトが行われているおそれがある旨を従業員用タッチパネル51に表示させることにより、計数ゴトの報知を行う(ステップS711)。
On the other hand, if the error between the number of possessed balls and the actual number of balls exceeds the allowable range (No at Step S709), the display control unit 210c performs counting in conjunction with the display of the machine number and the model name. By displaying that there is a fear on the
上述してきたように、本実施例に係る各台計数システム5によれば、各パチンコ機40の台番号データに対応付けて当該パチンコ機40におけるセーフ数とアウト数もしくはセーフ数とアウト数との差分値である出玉数を台データとして収集するようにホールコンピュータ500を構成し、プリペイドカードから取得した台番号データに対応する台データをホールコンピュータ500に問い合わせ、その問合せ結果である台データから得られた出玉数とプリペイドカードから取得した持ち玉数とのずれが許容範囲内であるか否かを判定するように景品管理装置200を構成したので、プリペイドカードに関連付けられた台番号を用いて持ち玉と遊技台における実際の出玉とを検証することができ、景品カウンタで計数ゴトを自動的に検知することが可能となる。
As described above, according to each
また、本実施例に係る各台計数システム5によれば、パチンコ機40の台番号データごとに当該遊技台に関する機種データを記憶しておくようにホールコンピュータ500を構成し、プリペイドカードから取得した台番号データに対応する機種データをホールコンピュータ500に問い合わせ、問合せ結果として得られた機種データを表示させるように景品管理装置200を構成したので、遊技台もしくは複数の遊技台ごとに異なる機種名等の台データが提示されることになり、店側によって遊技内容がより詳細に監視されていることを客側に認識させる結果、カード盗難や計数ゴトをより効果的に抑止することが可能となる。
Further, according to each
さて、本実施例では、上記の実施例2で説明した映像表示による不正行為の抑止をさらに発展させ、かかる遊技時の映像と景品交換時の映像とを用いて本人認証を行うことによりカード盗難の不正検知を行う実施例を説明する。 In the present embodiment, the card theft is further improved by further suppressing the fraud suppression by the video display described in the second embodiment and using the video at the time of the game and the video at the time of the prize exchange. An example of performing fraud detection will be described.
すなわち、本実施例では、図27に示すように、景品交換を行う遊技者を撮像するカメラ610を景品管理装置600に設けておき、このカメラ610によって撮像された遊技者の映像と、映像サーバ90に対する問合せ結果として得られた映像とを用いて、当該景品交換を行う遊技者が持ち玉を保有する遊技者本人であるか否かを認証することとした。
That is, in this embodiment, as shown in FIG. 27, a camera 610 that captures a player who exchanges prizes is provided in the
これを具体的に説明すると、映像問合せ部110bによって映像サーバ90から取得された映像は、パチンコ機40で遊技を行っている際の遊技客の映像(遊技時の映像)であり、一方、景品カウンタに配設されるカメラ610によって撮像された映像は、景品交換を行う遊技客の映像(景品交換時の映像)である。
More specifically, the video acquired from the
そして、不正者が他の遊技客のプリペイドカードを盗まない限りは、遊技時及び景品交換時の両映像は一致するはずである。これら遊技時及び景品交換時の映像が一致しないケースでは、景品交換を行おうとしている遊技客が他の遊技客のプリペイドカードを抜き取った可能性が高い。 As long as an unauthorized person does not steal a prepaid card of another player, both the images at the time of gaming and at the time of exchanging premiums should match. In the case where the images at the time of gaming and prize exchange do not match, there is a high possibility that the player who is going to exchange prizes has taken out a prepaid card of another player.
ここで、本実施例では、遊技時の映像及び景品交換時の映像の両方から顔画像を切り出し、該切り出した両顔画像を用いて顔認証を行う。具体的には、図27及び図28に示すように、景品管理装置600に顔画像の切り出し及び顔認証を行う画像処理系のソフトウェアを本人認証部620aとしてインストールしておき、遊技時の顔画像及び景品交換時の顔画像を照合する。そして、両顔画像の類似度が所定値以上である場合には、景品交換を行う遊技客が遊技を行っていた遊技客本人であると判定して後の景品交換を許容する一方で、両顔画像の類似度が所定値未満である場合には、景品交換を行う遊技客が遊技を行っていた遊技客本人ではないと判定してカード盗難のおそれがある旨を報知する。
Here, in the present embodiment, a face image is cut out from both the video at the time of gaming and the video at the time of prize exchange, and face authentication is performed using the cut out both face images. Specifically, as shown in FIGS. 27 and 28, image processing software for performing face image segmentation and face authentication is installed in the
この報知の形態としては、従業員用タッチパネル51及び遊技客用タッチパネル52を通じてカード盗難のおそれがある旨の表示を行ったり、他装置で同様の表示を行ったりして表示による報知を行うこともできるし、従業員が所持するインカム等で同様の内容の音声による報知を行うこととしてもよい。
As a form of this notification, a notification that there is a risk of card theft may be displayed through the
このように、本実施例によれば、プリペイドカードに関連付けられた遊技時の映像と景品カウンタで撮像した景品交換時の映像とを用いて本人認証を行うので、景品管理装置600が配設される景品カウンタでカード盗難を自動的に検知することができ、退店前に不正者を取り押さえることが可能となる。
As described above, according to the present embodiment, since the user authentication is performed using the video at the time of the game associated with the prepaid card and the video at the time of the prize exchange captured by the prize counter, the
ところで、本実施例では、映像を用いた本人認証を行う手法として顔認証を行うこととしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、たとえば風貌認証などの他の認証手法を用いることができる。なお、この風貌認証とは、顔の髭の有無、服の色合いや模様、めがねの有無などにより本人認証を行うものを指す。 By the way, in this embodiment, face authentication is performed as a method for performing personal authentication using video, but the present invention is not limited to this, and other authentication methods such as appearance authentication are used. Can do. The appearance authentication refers to authenticating the person based on the presence or absence of facial wrinkles, the color and pattern of clothes, the presence or absence of glasses, and the like.
なお、本実施例では、景品管理装置600にカメラ610を設けることとしたが、景品交換時の映像を撮る撮像装置には、映像サーバ90に接続される追尾カメラ80を流用してもよいし、景品管理装置600とは別の装置に接続されるカメラを用いるようにしてもかまわない。
In this embodiment, the camera 610 is provided in the
以上のように、本発明に係る各台計数システム及び景品管理装置は、遊技用記録媒体の盗難並びに計数ゴトを抑止することに適している。 As described above, the counter counting system and the prize management device according to the present invention are suitable for suppressing theft and counting of game recording media.
1 各台計数システム
10 持ち玉管理装置
15 残度数管理装置
20 島コントローラ
30 計数機能付きCRユニット
31 操作部
32 表示部
33a 通信I/F部
33b 遊技機用通信I/F部
34 カード処理部
35 計数部
36 持ち玉払出し部
37 記憶部
38 制御部
38a 持ち玉更新部
38b 残度数更新部
38c 玉貸し処理部
38d 関連付け部
40 パチンコ機
50 景品管理装置
51 従業員用タッチパネル
52 遊技客用タッチパネル
53 通信I/F部
54 カード処理部
55 印字部
56 記憶部
56a 交換玉数管理テーブル
57 制御部
57a 関連付けデータ取得部
57b 表示制御部
57c 交換制御部
60 景品払出機
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Each stand counting system 10
Claims (9)
前記各台対応装置は、
当該各台対応装置に対応する遊技台の台識別子を示す台識別データ及び前記持ち遊技媒体データを前記記録媒体に関連付ける関連付け手段を備え、
前記景品管理装置は、
前記関連付け手段によって前記記録媒体に関連付けられた台識別データ及び持ち遊技媒体データを取得する取得手段と、
景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、前記取得手段によって取得された台識別データ及び持ち遊技媒体データを表示させる表示制御手段とを備えた
ことを特徴とする各台計数システム。 A game medium which is arranged corresponding to each game machine and has either a count value of the game medium counted as a game result in the game machine and a payout number of the count value or a number of game media which is a difference value thereof. Each vehicle counter having a device corresponding to each vehicle that is issued in association with a recording medium as data, and a prize management device that performs exchange control for subtracting the number of game media equivalent to the exchanged prize from the game media data associated with the recording medium A system,
The devices for each table are
A table identification data indicating a table identifier of a gaming table corresponding to each of the devices corresponding to each device, and an association means for associating the possessed game medium data with the recording medium,
The giveaway management device includes:
Obtaining means for obtaining table identification data and portable game medium data associated with the recording medium by the association means;
Display control means for displaying the table identification data and the possessed game medium data acquired by the acquisition means on at least one of a display section for a player who exchanges prizes or a display section for a staff member who performs exchange work; Each counter counting system characterized by comprising:
他の各台対応装置によって既に前記記録媒体に関連付けられている台識別データ及び持ち遊技媒体データとともに、当該各台対応装置に対応する台識別データ及び持ち遊技媒体データを前記記録媒体に関連付け、
前記取得手段は、
前記関連付け手段によって前記記録媒体に関連付けられた全ての台識別データ及び持ち遊技媒体データを取得することを特徴とする請求項1に記載の各台計数システム。 The association means includes
Along with the table identification data and portable game media data already associated with the recording medium by each other table compatible device, the table identification data and portable game media data corresponding to the table compatible device are associated with the recording medium,
The acquisition means includes
2. The vehicle counting system according to claim 1, wherein all the vehicle identification data and the game media data associated with the recording medium are acquired by the association means.
他の各台対応装置によって既に前記記録媒体に関連付けられている台識別データ及び持ち遊技媒体データを無効化するとともに、当該各台対応装置に対応する台識別データ及び持ち遊技媒体データを前記記録媒体に関連付けることを特徴とする請求項1に記載の各台計数システム。 The association means includes
Invalidate the table identification data and portable game media data already associated with the recording medium by the other device compatible with each device, and store the table identification data and portable game media data corresponding to each device compatible with the recording medium. The counter counting system according to claim 1, wherein the counter counting system is associated with each other.
前記台データ管理装置は、
各遊技台の台識別データに対応付けて、当該遊技台による遊技媒体の払出し数と当該遊技台への遊技媒体の打込み数もしくは前記払出し数と前記打込み数との差分値である差遊技媒体数を台データとして記憶する台データ記憶手段を備え、
前記景品管理装置は、
前記取得手段によって取得された台識別データに対応する台データを前記台データ管理装置に問い合わせる台データ問合せ手段と、
前記台データ問合せ手段による問合せ結果から得られた差遊技媒体数と、前記取得手段による取得結果から得られた持ち遊技媒体数とのずれが許容範囲内であるか否かを判定する判定手段とを備えたことを特徴とする請求項1、2または3に記載の各台計数システム。 Equipped with a table data management device that collects table data for each gaming table,
The table data management device is:
Corresponding to the table identification data of each game machine, the number of game media paid out by the game machine and the number of game media driven into the game machine, or the difference between the number of games paid out and the game machine number With table data storage means for storing
The giveaway management device includes:
Table data inquiry means for querying the table data management device for table data corresponding to the table identification data acquired by the acquisition unit;
Determining means for determining whether a difference between the number of difference game media obtained from the inquiry result by the table data inquiry means and the number of possessed game media obtained from the acquisition result by the acquisition means is within an allowable range; The each-counter counting system according to claim 1, further comprising:
各遊技台の台識別データごとに当該遊技台に関する機種データを記憶する機種データ記憶手段をさらに備え、
前記景品管理装置は、
前記取得手段によって取得された台識別データに対応する機種データを前記台データ管理装置に問い合わせる機種データ問合せ手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、
前記機種データ問合せ手段による問合せ結果として得られた機種データを表示させることを特徴とする請求項4に記載の各台計数システム。 The table data management device is:
Model data storage means for storing model data related to the gaming machine for each machine identification data of each gaming machine,
The giveaway management device includes:
Model data inquiry means for inquiring the model data management device for model data corresponding to the table identification data acquired by the acquisition means,
The display control means includes
5. The counter counting system according to claim 4, wherein model data obtained as an inquiry result by the model data inquiry means is displayed.
前記各台対応装置は、
当該各台対応装置に対する遊技者の所定の操作が検知された場合に、当該操作の受付を前記撮像制御装置に通知する操作受付通知手段と、
前記撮像装置によって撮像された画像に紐付けられる画像紐付けデータを取得する画像紐付けデータ取得手段と、
前記画像紐付けデータ取得手段によって取得された画像紐付けデータを前記記録媒体に関連付ける関連付け手段とを備え、
前記撮像制御装置は、
前記操作受付通知手段によって前記操作の受付が通知されたタイミングで前記撮像装置に撮像させた撮像画像を取得する撮像画像取得手段と、
前記撮像画像取得手段によって取得された撮像画像を所定の画像紐付けデータに紐付ける紐付け手段と、
前記撮像装置による撮像画像を記憶する撮像画像記憶手段に対して、前記紐付け手段によって紐付けられた画像紐付けデータに対応付けて前記撮像画像取得手段によって取得された撮像画像を格納する撮像画像格納手段とを備え、
前記景品管理装置は、
前記関連付け手段によって前記記録媒体に関連付けられた画像紐付けデータを取得する関連付けデータ取得手段と、
前記関連付けデータ取得手段によって取得された画像紐付けデータに対応する撮像画像を前記撮像制御装置に問い合わせる問合せ手段と、
景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、前記問合せ手段による問合せ結果として得られた撮像画像を表示させる表示制御手段とを備えた
ことを特徴とする各台計数システム。 A game medium which is arranged corresponding to each game machine and has either a count value of the game medium counted as a game result in the game machine and a payout number of the count value or a number of game media which is a difference value thereof. Each player corresponding device issued as data in association with a recording medium, an imaging control device that performs imaging control of an imaging device that images the gaming table or its periphery, and exchangeable prizes from game media data associated with the recording medium Each vehicle counting system having a prize management device that performs exchange control for subtracting a considerable number of game media,
The devices for each table are
Operation acceptance notifying means for notifying the imaging control device of acceptance of the operation when a predetermined operation of the player with respect to each device is detected;
Image linking data acquisition means for acquiring image linking data linked to an image captured by the imaging device;
An association unit for associating the image association data acquired by the image association data acquisition unit with the recording medium,
The imaging control device includes:
A captured image acquisition unit that acquires a captured image captured by the imaging device at a timing when the reception of the operation is notified by the operation reception notification unit;
Linking means for linking the captured image acquired by the captured image acquisition means to predetermined image linking data;
A captured image that stores the captured image acquired by the captured image acquisition unit in association with the image association data associated by the association unit with respect to the captured image storage unit that stores the captured image by the imaging apparatus. Storage means,
The giveaway management device includes:
Association data acquisition means for acquiring image association data associated with the recording medium by the association means;
Inquiry means for inquiring of the imaging control device about a captured image corresponding to the image association data acquired by the association data acquisition means;
Display control means for displaying a captured image obtained as an inquiry result by the inquiry means on at least one of a display part for a player who exchanges prizes or a display part for a staff member who performs exchange work Each unit counting system characterized by that.
前記景品交換を行う遊技者を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段によって撮像された遊技者の撮像画像と、前記問合せ手段による問合せ結果として得られた撮像画像とを用いて、当該景品交換を行う遊技者が前記持ち遊技媒体数を保有する遊技者本人であるか否かを認証する本人認証手段とをさらに備えたことを特徴とする請求項6に記載の各台計数システム。 The giveaway management device includes:
Imaging means for imaging the player performing the prize exchange;
The player himself / herself who has the number of game media possessed by the player who exchanges the prize using the captured image of the player captured by the imaging unit and the captured image obtained as a result of the inquiry by the inquiry unit The individual counter counting system according to claim 6, further comprising personal authentication means for authenticating whether or not.
前記各台対応装置によって遊技台の台識別子を示す台識別データ及び前記持ち遊技媒体データが関連付けられた記録媒体から台識別データ及び持ち遊技媒体データを取得する取得手段と、
景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、前記取得手段によって取得された台識別データ及び持ち遊技媒体データを表示させる表示制御手段と
を備えたことを特徴とする景品管理装置。 Each device corresponding to each gaming table associates the count value of the game media and the number of paid-outs of the count value or the number of game media that is the difference between them as game media data. A prize management device for performing exchange control of prizes based on the recorded medium,
Obtaining means for acquiring the table identification data and the possessed game medium data from the record identification data indicating the table identifier of the game table and the possessed game medium data associated with each device,
Display control means for displaying the table identification data and the possessed game medium data acquired by the acquisition means on at least one of a display section for a player who exchanges prizes or a display section for a staff member who performs exchange work; A premium management device characterized by comprising:
前記遊技台またはその周辺を撮像する撮像装置の撮像制御を行う撮像制御装置に格納される撮像画像に紐付けられた画像紐付けデータが前記各台対応装置によって関連付けられた記録媒体から、当該画像紐付けデータを取得する関連付けデータ取得手段と、
前記関連付けデータ取得手段によって取得された画像紐付けデータに対応する撮像画像を前記撮像制御装置に問い合わせる問合せ手段と、
景品交換を行う遊技者向けの表示部または交換業務を行う係員向けの表示部のうち少なくともいずれか一方に、前記問合せ手段による問合せ結果として得られた撮像画像を表示させる表示制御手段と
を備えたことを特徴とする景品管理装置。 Each device corresponding to each gaming table associates the count value of the game media and the number of paid-outs of the count value or the number of game media that is the difference between them as game media data. A prize management device for performing exchange control of prizes based on the recorded medium,
The image linking data associated with the captured image stored in the imaging control device that performs imaging control of the imaging device that captures the game table or its periphery is recorded from the recording medium associated with each device corresponding device. Association data acquisition means for acquiring association data;
Inquiry means for inquiring of the imaging control device about a captured image corresponding to the image association data acquired by the association data acquisition means;
Display control means for displaying a captured image obtained as an inquiry result by the inquiry means on at least one of a display part for a player who exchanges prizes or a display part for a staff member who performs exchange work A prize management device characterized by that.
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