JP2006239306A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、当たりか否かの当否抽選を行い、当たりへの期待感を高める演出画像を併用して当否抽選の結果を表示する遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine that performs a lottery determination on whether or not to win, and displays the result of the lottery using an effect image that enhances the expectation of winning.
最近のパチンコ機は、液晶ディスプレイからなる画像表示装置を備え、遊技の進行状況に応じて画像による様々な演出が行われるようになっている(特許文献1参照)。例えば、遊技盤に設けられた特定の入賞口(始動入賞口)に遊技球が入ると乱数を利用した電子抽選が行われ、画像表示装置の画面上で数字やマークなどの特定図柄をスクロールする変動表示が行われる。電子抽選によって当たりが決定していると、変動表示の終了時に「777」のように同じ数字が揃い、ハズレのときには同じ数字の順列が表示されないようになっている。 Recent pachinko machines are provided with an image display device composed of a liquid crystal display, and various effects by images are performed according to the progress of the game (see Patent Document 1). For example, when a game ball enters a specific winning opening (start winning opening) provided on the game board, an electronic lottery using random numbers is performed, and specific symbols such as numbers and marks are scrolled on the screen of the image display device. Fluctuation display is performed. If the winning is determined by electronic lottery, the same numbers are aligned like “777” at the end of the variable display, and the permutation of the same numbers is not displayed when lost.
当たりが得られた場合、図柄の変動表示が終了した後に、例えば遊技盤に組み込まれた開閉板(アタッカ)が開放して通常では塞がれている大入賞口が現れる。この大入賞口には、遊技盤に打ち出した遊技球の大半が入賞し、多数の遊技球を容易に獲得できる状態となる。パチンコ機では、当たりの確率は極めて小さく、当たりを得るまでに始動入賞口に遊技球を入れる回数は数百回に及ぶこともある。このため、当たりか否かを表示する前に、当たりの信頼度を示す演出画像を画像表示装置に表示し、ハズレの場合でも当たりへの期待感を損なわずに遊技が行えるようにしている。演出画像によって示される当たりの信頼度は、その演出画像が当たりの時に出現する確率と、ハズレの時に出現する確率との割合に応じて決まっている。演出画像には、当たりの信頼度を遊技者に表示する目的の他に、全ての演出画像を観賞した遊技者に対して遊技の達成感を与えることを目的に、出現確率が極めて小さく設定されたプレミアム演出画像が用意され、遊技の興趣を高める工夫がなされている。
しかしながら、従来では、どの演出画像が表示されるかは確率による偶然の結果でしかないために、全ての演出画像を観賞することができる遊技者が少なくなるという問題がある。すなわち、全ての演出画像を観賞することを諦めてしまい、遊技の興趣を十分に味わうことなく遊技に飽きてしまう遊技者が多いという欠点があった。また、同じ演出画像しか観賞できない遊技者にとっては遊技に単調さを感じやすく、遊技に飽きやすくなるという欠点があった。 However, conventionally, which effect image is displayed is only a coincidence result based on the probability, and there is a problem that the number of players who can view all the effect images is reduced. That is, there is a drawback that many players give up watching all the production images and get bored with the game without fully enjoying the entertainment of the game. In addition, there is a drawback that a player who can only view the same effect image easily feels monotonous in the game and is easily bored with the game.
本発明は、上記問題点を考慮してなされたもので、当たりの信頼度に応じて決められた演出画像の出現率に偏りを与え、遊技者が遊技に単調さを感じることを少なくできる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in consideration of the above-mentioned problems, and provides a bias to the appearance rate of effect images determined according to the degree of reliability of the game, so that the player can be less likely to feel monotonous in the game. The purpose is to provide a machine.
上記目的を達成するために、本発明は、当たりか否かの当否抽選を行う当否抽選手段と、当否抽選の結果を示す識別情報を表示する識別情報表示手段と、予め用意された複数種類の演出画像の中から特定の演出画像を選択する演出選択手段と、前記識別情報が表示される際に、選択された演出画像を予め表示する演出画像表示手段とを備えた遊技機において、前記演出選択手段は、前記当否抽選の結果に応じて演出画像を選択するための抽選を行う演出抽選手段と、予め決められた演出貯留条件が成立したか否かを判定し、前記演出貯留条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像の種類を示す演出種別情報を記憶媒体に書き込む演出貯留手段と、予め決められた演出解放条件が成立したか否かを判定し、前記演出解放条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像を、前記記憶媒体に記憶された演出種別情報に示される演出画像に差替える演出解放手段とを備えたことを特徴とする。 In order to achieve the above-mentioned object, the present invention is a lottery means for determining whether or not to win, an identification information display means for displaying identification information indicating the result of the lottery, and a plurality of types prepared in advance. In the gaming machine provided with the effect selection means for selecting a specific effect image from the effect images and the effect image display means for displaying the selected effect image in advance when the identification information is displayed. The selection means determines whether or not an effect lottery means for performing a lottery for selecting an effect image in accordance with the result of the success / failure lottery and whether or not a predetermined effect storage condition is satisfied, and the effect storage condition is satisfied When it is determined that the effect storage means for writing the effect type information indicating the type of effect image selected by the effect lottery means to the storage medium, and whether or not a predetermined effect release condition is satisfied, in front An effect releasing means for replacing the effect image selected by the effect lottery means with the effect image indicated in the effect type information stored in the storage medium when it is determined that the effect release condition is satisfied; Features.
前記演出解放条件を成立させるためになされる遊技者の動作を検知する動作検知手段を備え、前記演出解放手段は、前記動作検知手段により遊技者の動作が検知された時に前記演出解放条件が成立したと判定することを特徴とする。 There is provided an operation detecting means for detecting a player's action made to establish the effect releasing condition, and the effect releasing means is established when the player's action is detected by the action detecting means. It is characterized by determining that it has been.
前記演出解放手段は、前記演出解放条件を成立させるか否かを決める演出解放抽選に当選したことによって前記演出解放条件が成立したと判定することを特徴とする。 The effect releasing means determines that the effect releasing condition is satisfied by winning an effect releasing lottery for determining whether or not the effect releasing condition is satisfied.
前記演出貯留手段は、前記演出貯留条件が成立するか否かを決める演出貯留抽選に当選したことによって前記演出貯留条件が成立したと判定することを特徴とする。 The effect storage means determines that the effect storage condition is satisfied by winning an effect storage lottery that determines whether or not the effect storage condition is satisfied.
前記演出貯留手段は、前記演出貯留条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像を、前記演出貯留条件が成立したことを示す演出画像に差替えることを特徴とする。 When it is determined that the effect storage condition is satisfied, the effect storage unit replaces the effect image selected by the effect lottery unit with an effect image indicating that the effect storage condition is satisfied. .
前記演出貯留条件が成立したことを表示する貯留演出表示手段を備えたことを特徴とする。 Storage effect display means for displaying that the effect storage condition is satisfied is provided.
本発明によれば、演出貯留条件の成立により本来出現するはずの演出画像を貯留(ストック)し、演出解放条件の成立により貯留された演出画像を表示させることができる。これにより、例えば、ある遊技者が行った遊技によって貯留された演出画像を他の遊技者が観賞することが可能となり、当たりの信頼度が高いために出現率が低く設定された演出画像であってもその出現率に偏りが与えられる。したがって、1日に短時間しか遊技の行えない遊技者であっても、演出の貯留状態に応じて多数の演出画像を観賞する機会が高くなり、全ての演出画像を観賞するという遊技の興趣を保ち、遊技の単調さを軽減できる。 According to the present invention, it is possible to store (stock) an effect image that should originally appear when the effect storage condition is satisfied, and display the effect image stored when the effect release condition is satisfied. As a result, for example, it is possible for another player to view the effect image stored by a game performed by a certain player, and the effect image is set at a low appearance rate due to high reliability. However, the appearance rate is biased. Therefore, even for a player who can play a game for only a short time per day, the opportunity to view a large number of effect images according to the storage state of the effect is increased, and the entertainment interest of viewing all effect images is increased. Can keep the game monotonous.
また、遊技者の所定の動作を検知したことを演出解放条件とすることにより、貯留された演出を遊技者の意志によって出現させるという新たな興趣が付与され、遊技者が参加意識を抱いて遊技を行うことができる。 In addition, by setting the release condition that the player's predetermined motion is detected, a new interest is given to make the stored effect appear according to the player's will, and the player has a sense of participation in the game. It can be performed.
また、演出解放条件の成立を抽選によって決定し、遊技の興趣が損なわれない範囲で貯留された演出の出現率を制限することにより、遊技者は、貯留された演出が解放されるかどうかという期待感を抱いて遊技を行うことができる。また、貯留された演出を出現させることで当たりの信頼度が高いことを遊技者に示すこともでき、遊技者が当たりへの期待感を抱いて遊技を行うことができる。 In addition, by determining the establishment of the effect release condition by lottery and limiting the appearance rate of the effect stored in a range that does not impair the fun of the game, the player can say whether the stored effect is released You can play games with a sense of expectation. Moreover, it is possible to show the player that the winning reliability is high by causing the stored effects to appear, and the player can play a game with a sense of expectation for winning.
また、演出貯留条件の成立を抽選によって決定し、遊技の興趣が損なわれない範囲で演出が貯留される確率を制限することにより、当たりの信頼度が低いために出現率が高く設定された演出画像ばかりが貯留されることを抑制できる。また、例えば、出現率の低い演出画像が貯留される確率を高くし、出現率の高い演出画像が貯留される確率を低くすることで、貯留される演出画像が同じものばかりになることを防ぐことができる。 In addition, by determining the establishment of the production storage conditions by lottery and limiting the probability that the production will be stored in a range that does not impair the fun of the game, the production with a high appearance rate due to low reliability It can suppress that only an image is stored. In addition, for example, by increasing the probability that an effect image with a low appearance rate is stored and reducing the probability that an effect image with a high appearance rate is stored, it is possible to prevent the stored effect images from being the same. be able to.
また、演出貯留条件の成立時に、演出貯留条件が成立したことを示す演出画像に変更することにより、遊技者は演出画像が変更されたことを認識でき、遊技者は貯留された演出が出現することに期待感を抱きながら遊技を行うことができる。また、演出貯留条件の成立と演出解放条件の成立とによって当たりの信頼度の高さを示すようにした場合には、当たりへの期待感も抱くことができる。 In addition, when the effect storage condition is established, the player can recognize that the effect image has been changed by changing to an effect image indicating that the effect storage condition has been established, and the player appears the stored effect. In particular, you can play games with a sense of expectation. In addition, when the reliability of the hit is indicated by the establishment of the effect storage condition and the establishment of the effect release condition, it is possible to have a sense of expectation for the win.
また、演出貯留条件が成立したことを表示する演出貯留表示手段を備えることにより、遊技者は演出画像が変更されたことを認識でき、遊技者は貯留された演出が出現することに期待感を抱きながら遊技を行うことができる。また、演出貯留条件の成立と演出解放条件の成立とによって当たりの信頼度の高さを示すようにすれば、当たりの期待感を高めることもできる。 In addition, by providing an effect storage display means for displaying that the effect storage condition is satisfied, the player can recognize that the effect image has been changed, and the player has a sense of expectation that the stored effect will appear. You can play games while hugging. In addition, if the reliability of winning is indicated by the establishment of the effect storage condition and the establishment of the effect release condition, the expectation of winning can be increased.
図1において、パチンコ機(遊技機)2には、遊技球が打ち出される遊技盤3が組み込まれ、遊技盤3の前にはガラス窓4が設けられた前面扉5が設けられている。遊技盤3には、複数の入賞口や遊技球の経路を変化させる障害釘や各種の構造物が設けられている。打ち出された遊技球は、時間をかけて遊技盤3の盤面上を落下する。遊技球の動きは、ガラス窓4を通して見ることができる。
In FIG. 1, a pachinko machine (game machine) 2 incorporates a
前面扉5の下方には、打ち出す遊技球を入れておくための供給皿6と、遊技球を打ち出す際に操作される操作ハンドル7が設けられている。供給皿6は、打ち出した遊技球が入賞した時に賞球として払い出される遊技球を受けるためにも使用される。操作ハンドル7は、回す角度の大きさによって遊技球を打ち出す強さを調節できる。供給皿6の正面部には、演出解放操作ボタン(動作検知手段)8が設けられている。演出解放操作ボタン8は、後述する演出解放条件の成立を決めるために遊技者により操作される。
Below the
図2において、遊技盤3は、その盤面上にガイドレール10が設けられ、ガイドレール10に囲まれた領域が遊技領域となる。遊技領域の中央部には、液晶表示パネルからなる特別図柄表示部(識別情報表示手段、演出画像表示手段)11が設けられている。特別図柄表示部11の下には、始動入賞口12、アウト口13が設けられている。特別図柄表示部11の左側と右側にはそれぞれ通過入賞口14,15が設けられている。遊技領域の左下部と右下部には4つの通常入賞口16〜19が設けられている。始動入賞口12又は通常入賞口16〜19に遊技球が入ると、予め決められた個数の賞球が払い出される。アウト口13に遊技球が入った場合は賞球の払い出しは行われない。遊技領域の左部には、演出図柄表示部(貯留演出表示手段)20が設けられている。演出図柄表示部20は、詳しくは後述する演出貯留条件の成立時に、所定の演出画像の種類を示す演出図柄を表示するものである。
In FIG. 2, the
始動入賞口12に遊技球が入ると、賞球の払い出しに加え、大当たりを決めるための大当たり抽選が行われる。この大当たり抽選に当選すると、始動入賞口12とアウト口13の間に設けられた開閉板21に開閉動作を行わせるアタッカ装置22(図3参照)が作動する。開閉板21が開くと、通常では塞がれている大入賞口が現れる。開閉板21は、アウト口13に向かって落下する途中の遊技球を受け、遊技球が大入賞口に入賞することを補助する。開閉板21が開くことにより、打ち出した遊技球の大半が大入賞口に入賞し、多数の賞球が得られることになる。
When a game ball enters the start winning opening 12, in addition to paying out the prize ball, a jackpot lottery for determining the jackpot is performed. When the big hit lottery is won, the attacker device 22 (see FIG. 3) that causes the opening /
大当たり抽選の抽選結果は特別図柄表示部11に表示される。特別図柄表示部11には、例えば1列が0〜9の数字からなる3列の特別図柄(識別情報)が表示される。始動入賞口12に遊技球が入賞すると、3列の特別図柄が上から下へ向かってスクロールする変動表示が開始される。特別図柄のスクロールは1列ずつ順次終了し、全ての図柄が停止したときに3つの同じ図柄が一直線状に揃っていると当たり、それ以外ではハズレとなる。3つの同じ図柄が一直線状に揃うためには、2つの同じ図柄が揃う状態、すなわち残り1つの図柄が揃えば当たりとなるリーチ目の成立を経由する。リーチ目が成立すると、特別図柄表示部11には通常時に表示されている画像に加えて、当たりの信頼度を示す演出画像が表示され、当たりの信頼度が遊技者に告知される。
The lottery result of the jackpot lottery is displayed on the special
通過入賞口14,15のいずれかを遊技球が通過すると、始動入賞口12に設けられた電動チューリップ23を開放するか否かを決める小当たり抽選が行われる。電動チューリップ23はソレノイドの駆動により開閉する1対の可動片からなり、これが開くことで始動入賞口12の近傍を落下する遊技球を受けることができ、始動入賞口12に遊技球が入賞することを補助する。小当たり抽選に当選すると、電動チューリップ23が一定時間、例えば0.2秒開く。小当たり抽選の結果は、特別図柄表示部11の上に設けられた普通図柄表示部24により表示される。普通図柄表示部24は、当たりを示す「○」又はハズレ示す「×」の普通図柄を背後のランプを点灯させて表示する。普通図柄表示部24は、「○」又は「×」を交互に点灯させる変動表示を行い、最後に「○」か「×」のいずれかを点灯することによって小当たり抽選の結果を表示する。
When the game ball passes through one of the winning winning
普通図柄表示部24の左側と右側にはそれぞれ2個ずつ、合計4個の始動入賞保留ランプ26が設けられている。また、普通図柄表示部24の間の位置に、4個の通過入賞保留ランプ27が設けられている。始動入賞保留ランプ26と通過入賞保留ランプ27は、始動入賞口12、通過入賞口14,15へのそれぞれの入賞による保留入賞の数を表示する。保留入賞とは、各表示部における図柄の変動表示中に始動入賞口12又は通過入賞口14,15への入賞が発生した際、入賞の発生を契機にそれぞれ行われた大当たり抽選,小当たり抽選の結果が記憶され、その抽選結果の表示が保留された入賞を表す。この保留入賞の数は、保留球の数、保留入賞の数と言われることもある。
A total of four start winning
始動入賞口12への入賞による保留入賞の数と、通過入賞口14,15への入賞による保留入賞の数は、ともに最大で4回の入賞分まで記憶される。すなわち、それぞれの図柄の変動表示中に始動入賞口12又は通過入賞口14,15への入賞が発生した場合でも、大当たり抽選,小当たり抽選を受ける権利が4回分まで保障される。なお、保留入賞の数が4回に達した状態で始動入賞口12に遊技球が入賞した場合には、大当たり抽選の結果が記憶されず、保留入賞の数が追加されることはない。これは通過入賞口14,15についても同様である。
Both the number of held winnings by winning at the
始動入賞保留ランプ26は、特別図柄表示部11による図柄の変動表示中に、1個の遊技球が始動入賞口12に入るたびにランプを1つ点灯し、最大4つのランプが点灯する。また、1回の大当たり抽選の結果が表示された後、次の特別図柄の変動表示が開始されるとランプを1つ消灯する。同様に、通過入賞保留ランプ27は、普通図柄表示部24による図柄の変動表示中に、1個の遊技球が通過入賞口14,15に入るたびにランプを1つ点灯し、最大4個のランプが点灯する。また、1回の小当たり抽選の結果が表示され、次の普通図柄の変動表示が開始されるとランプを1つ消灯する。遊技者は、点灯したランプの数から保留入賞の数を確認でき、大当たり抽選と小当たり抽選の各抽選結果の表示が終了するのを待つことなく遊技球を打ち続けることができる。
The start winning
図3において、制御部(識別情報表示手段、演出画像表示手段)30は、パチンコ機2に設けられた各種センサの検知信号を受け、予めプログラムされた手順にしたがって各部の動作を制御するための制御信号を送る。始動口センサ31は、始動入賞口12に入った遊技球を検知し、制御部30に始動入賞検知信号を送る。通過口センサ32は、通過入賞口14,15にそれぞれ設けられ、通過入賞口14,15に入った遊技球を検知し、制御部30に通過入賞検知信号を送る。通常口センサ33は、通常入賞口16〜19にそれぞれ設けられ、通常入賞口16〜19に入った遊技球を検知し、制御部30に通常入賞検知信号を送る。大入賞口センサ34は、開閉板21が開いて大入賞口に入った遊技球を検知し、アタッカ入賞検知信号を制御部30に送る。なお、各センサは入賞口の数と同じ数だけ設けられているが、図面上ではこれを省略している。
In FIG. 3, a control unit (identification information display means, effect image display means) 30 receives detection signals from various sensors provided in the pachinko machine 2, and controls the operation of each part according to a preprogrammed procedure. Send a control signal. The
賞球払い出し装置35は、制御部30からの賞球払い出し信号に示される数の遊技球を賞球として払い出す。制御部30は、始動入賞検知信号、通常入賞検知信号、アタッカ入賞検知信号の受信時に払い出し信号を出力し、それぞれの入賞の種別に応じて例えば4個,10個,15個の賞球の払い出しを賞球払い出し装置35に命令する。
The prize
電子抽選部(当否抽選手段)38は、例えば0〜65535の範囲の乱数を発生させる乱数発生器と、乱数発生器から1つの乱数を抽出する乱数抽出回路とからなる。電子抽選部38は、制御部30から送られる抽選実行命令を受け、大当たり判定部(当否抽選手段)39又は小当たり判定部40に抽出された1つの乱数を出力する。
The electronic lottery unit (win / fail lottery means) 38 includes, for example, a random number generator that generates random numbers in the range of 0 to 65535, and a random number extraction circuit that extracts one random number from the random number generator. The
大当たり判定部39は、乱数発生器により発生する全ての乱数範囲について当たりとハズレを割り当てた大当たり判定テーブルを有している。制御部30は、始動入賞検知信号を受けて電子抽選部38に抽選実行命令を送り、電子抽選部38は抽出された乱数を大当たり判定部39に送る。大当たり判定部39は、抽出された乱数が当たりか否かを判定し、その判定結果を大当たり抽選の結果として制御部30に送る。小当たり判定部40は、電子抽選部38から送られた乱数が当たりか否かを判定するための小当たり判定テーブルを有している。電子抽選部38は、通過入賞検知信号を受信した制御部30からの抽選実行命令を受け、小当たり判定部40に乱数を送る。小当たり判定部40は、乱数の当否を判定し、その判定結果を小当たり抽選の結果として制御部30に送る。
The
保留始動入賞記憶部41は、特別図柄表示部11における特別図柄の変動表示中に始動入賞口12に遊技球が入賞した際、大当たり抽選の結果と、これに応じた保留入賞の数を最大4回の入賞分まで記憶する。制御部30は、特別図柄の変動表示中に始動入賞口12に遊技球が入賞するごとに、大当たり抽選の結果を書き込み、保留入賞の数を1加算する。また、制御部30は、特別図柄の変動表示を開始するときに、保留始動入賞記憶部41に記憶された大当たり抽選の結果を読み出し、これを消去する時に保留入賞の数を1減算する。保留通過入賞記憶部42は、普通図柄表示部24において変動表示が行われている時に通過口センサ32によって遊技球が検知された際、その小当たり抽選の結果と、保留入賞の数を記憶する。
When the game ball wins the
演出選択部(演出選択手段)43は、大当たり抽選を行う際に抽出された乱数を使用し、大当たり抽選の結果を示す特別図柄の順列パターンと、特別図柄の変動表示が行われる変動時間とを選択する。特別図柄の順列パターンには、「777」のように大当たり時に選択される3つの同じ数字が揃った組み合わせと、「732」「181」のようにハズレ時に選択される3つの同じ数字が揃わない組み合わせとがある。なお、ハズレ時の場合にも、「731」「152」のように同じ数字が全く揃わない完全なハズレを示す順列パターンと、「181」「252」のように左右両側の2つの数字が揃ったリーチ目の順列パターンとがあり、リーチ目の順列パターンは選択される確率が低く設定されている。 The effect selection unit (effect selection means) 43 uses a random number extracted when the jackpot lottery is performed, and displays a permutation pattern of a special symbol indicating the result of the jackpot lottery and a variation time during which the variation display of the special symbol is performed. select. The special symbol permutation pattern does not have a combination of three same numbers selected at the time of jackpot such as “777” and three same numbers selected at the time of loss such as “732” and “181”. There are combinations. In the case of losing, a permutation pattern indicating complete losing where the same numbers are not aligned at all such as “731” and “152” and two numbers on both the left and right sides such as “181” and “252” are aligned. The reach permutation pattern has a low probability of being selected.
特別図柄の変動時間は、10秒,15秒,30秒等のように予めその長さが決められた複数の種類があり、変動時間が長くなるほど大当たり時に選択される確率が高く、変動時間が短くなるほどハズレ時に選択される確率が高くなる。変動時間が選択されると、特別図柄と共に表示される演出画像が選択される。演出画像は、特別図柄の背景となる動画像であり、例えば自然画とアニメーションキャラクタとの合成画像からなる。 There are multiple types of special symbol variation times such as 10 seconds, 15 seconds, 30 seconds, etc., and the longer the variation time, the higher the probability of being selected at the big hit, the variation time The shorter it is, the higher the probability of being selected when losing. When the variation time is selected, the effect image displayed together with the special symbol is selected. The effect image is a moving image serving as a background of a special symbol, and is composed of, for example, a composite image of a natural image and an animation character.
演出選択部43は、演出種別情報記憶部(記憶媒体)44と、演出貯留条件判定部(演出貯留手段)45と、演出解放条件判定部(演出解放手段)46とを有する。演出種別情報記憶部44には、大当たり抽選が行われた際に選択された特別図柄の変動時間の種類、すなわち演出画像の種類を演出種別情報が記憶される。
The
演出貯留条件判定部45は、予め決められた演出貯留条件が成立したか否かを判定し、この演出貯留条件が成立したと判定された時、演出種別情報記憶部44に演出種別情報を書き込む。演出貯留条件は、大当たり抽選時に電子抽選部38から出力された乱数値を利用した演出貯留抽選に当選することである。演出貯留条件判定部45は、乱数値が演出貯留抽選の当選に該当するか非当選に該当するかを判定するための判定テーブルを有しており、これを参照することにより演出貯留抽選を行う。演出貯留抽選は、特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選することを条件に行われる。演出貯留条件判定部45は、演出貯留条件の成立時に、当初選択された演出画像を演出貯留条件が成立したことを示す特別の演出画像に差替える。
The effect storage
演出解放条件判定部46は、予め決められた演出解放条件が成立したか否かを判定し、
この演出解放条件が成立したと判定された時、演出種別情報記憶部44に記憶された演出種別情報を読み出し、当初選択された演出画像を演出種別情報に示される演出画像に差替える。演出解放条件は、大当たり抽選時に電子抽選部38から出力された乱数値を利用した演出解放抽選に当選すること、演出解放操作ボタン8の操作が検知されたことの2つである。演出解放条件判定部46は、乱数値が演出解放抽選の当選に該当するか非当選に該当するかを判定するための判定テーブルを有しており、これを参照することにより演出解放抽選を行う。演出解放抽選は、特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選すること、及び演出貯留抽選に外れたことを条件に行われる。
The effect release
When it is determined that the effect release condition is satisfied, the effect type information stored in the effect type
演出データ記憶部47には、演出画像の動画データが記憶されている。制御部30は、演出選択部43により選択された演出画像の動画データを読み出し、特別図柄表示部11に演出画像を表示する。演出データ記憶部47に記憶された演出画像には、例えば、図4(a)に示すように、当たりとなる信頼度を遊技者に報知するために、魚の群れが画面を横切る様子を示す演出画像E1がある。演出画像E1は、演出選択部43により選択される演出画像の1つであり、特別図柄のリーチ目の成立時に現れる演出画像である。また、図4(b)に示すように、演出貯留条件が成立した時、演出選択部43によって選択された演出画像E1が差替えられたことを遊技者に示す演出画像として、画面を横切る魚の群れを網で捕獲する様子を示す演出画像E2がある。
The effect
また、演出データ記憶部47には、図5に示すように、特別図柄の数字を示す画像データと、特別図柄の動きを規定する変動パターンが記憶されている。特別図柄の変動パターンには、特別図柄のリーチ目が成立しない変動パターン、リーチ目の成立を経由しハズレを表示するための変動パターン(図5(a))、リーチ目の成立を経由して当たりを表示するための変動パターン(図5(b))がある。各変動パターンは変動時間の長さに対して一意的に決められている。
In addition, as shown in FIG. 5, the effect
次に、パチンコ機2の作用について説明する。遊技を行う際には供給皿6に遊技球を供給すると、遊技球はパチンコ機2の内部の発射装置に送られる。操作ハンドル7を回すと、発射装置によって遊技盤3の遊技領域に向けて遊技球が1個ずつ打ち出される。遊技球は、障害釘等に衝突しながら遊技領域を落下し、始動入賞口12,アウト口13,通常入賞口16〜19のいずれかに入る。また、その途中で遊技球の幾つかが通過入賞口14,15を通過する。
Next, the operation of the pachinko machine 2 will be described. When playing a game, if a game ball is supplied to the
図6において、始動入賞口12に入った遊技球は、始動口センサ31に検知される。始動口センサ31は、制御部30に始動入賞検知信号を送る。制御部30は、賞球払い出し装置35に賞球払い出し命令を送ると共に、電子抽選部38に抽選実行命令を送る。電子抽選部38は抽出した乱数を大当たり判定部39に送る。大当たり判定部39は、乱数の大当たり判定を行い、その判定結果を大当たり抽選の結果として制御部30に送る。制御部30は、大当たり抽選の結果と、大当たり抽選に使用された乱数を演出選択部43に送る。演出選択部43は、大当たり抽選に当選したか、又は外れたかに応じて特別図柄の順列パターンと変動時間を決定する。
In FIG. 6, the game ball that has entered the
演出貯留条件が成立した場合について説明する。演出選択部43は、特別図柄の変動パターンと演出画像を選択する。演出貯留条件判定部45は、選択された特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選したことを条件に、大当たり抽選に用いられた乱数値から演出貯留抽選を行う。演出貯留抽選に当選すると、演出画像として選択された演出画像E1は、演出画像E2に差替えられる。制御部30は、演出データ記憶部47から特別図柄の変動パターンと演出画像E2の演出画像を読み出す。
A case where the production storage condition is satisfied will be described. The
特別図柄表示部11では、例えば、特別図柄が上から下にスクロールする変動表示が開始される。3列の特別図柄のスクロールは、左、右、中央の順に1列ずつ停止する。図7に示すように、左列、右列の特別図柄が停止してリーチ目が成立すると、差替えられた演出画像E2が表示される。また、演出図柄表示部20には魚の図柄が表示され、演出画像E1が演出画像E2に差替えられたことが遊技者に報知される。全ての特別図柄が停止した時、3個の特別図柄の順列パターンによって大当たり抽選に当選したか否かが遊技者に表示される。大当たり抽選に当選していれば、制御部30はアタッカ装置22を作動させる。アタッカ装置22が作動して開閉板21が開くと、多数の賞球が得られる遊技を行うことができる。また、大当たり抽選に外れていれば、制御部30は次の始動入賞検知信号の受信を待機する。
In the special
次に演出解放条件が成立する場合について説明する。演出選択部43によって特別図柄の変動パターンと演出画像が選択されると、演出解放条件判定部46は、特別図柄の順列パターンがリーチ目の成立するハズレであること又は大当たり抽選に当選すること、及び演出貯留抽選に外れたことを条件に、大当たり抽選に用いられた乱数値から演出解放抽選を行う。演出解放条件判定部46は、演出貯留抽選に当選すると、演出種別情報記憶部44に既に記憶されている演出種別情報が有るか否かを判断する。演出種別情報が記憶されていれば、特別図柄の変動表示が開始された時に、演出解放操作ボタン8を押すように促すメッセージとイラストが特別図柄表示部11に表示される。
Next, a case where the effect release condition is satisfied will be described. When the variation pattern and the production image of the special symbol are selected by the
演出画像E1を示す演出種別情報が演出種別情報記憶部44に記憶されている場合、演出画像E1が特別図柄のリーチ目成立時に表示される演出画像であることから、演出解放操作ボタン8の操作の受付時間が設定される。この受付時間は、特別図柄の変動表示が開始されてから、特別図柄表示部11の画面上で特別図柄のリーチ目が成立するまでの時間となる。演出解放操作ボタン8が押されると、演出解放条件判定部46は、大当たり抽選時に選択された演出画像を演出画像E1に差替える。そして、特別図柄のリーチ目が成立した時に、演出画像E1が特別図柄表示部11に表示される。また、演出図柄表示部20に表示されていた魚の図柄が消え、当初の演出画像が演出画像E1に差替えられたことが遊技者に報知される。なお、受付け時間中に演出解放操作ボタン8が操作されなければ、大当たり抽選が行われた際に選択された演出画像が表示される。
When the effect type information indicating the effect image E1 is stored in the effect type
全ての特別図柄が停止した時、3個の特別図柄の順列パターンによって大当たり抽選に当選したか否かが遊技者に表示される。大当たり抽選に当選していれば、制御部30はアタッカ装置22を作動させる。アタッカ装置22が作動して開閉板21が開くと、多数の賞球が得られる遊技を行うことができる。また、大当たり抽選に外れていれば、制御部30は次の始動入賞検知信号の受信を待機する。
When all the special symbols are stopped, the player is displayed whether or not the big hit lottery is won by the permutation pattern of the three special symbols. If the big hit lottery is won, the
このようにして、予め定められた条件の成立時に演出画像を差替える処理を行うことにより、遊技者には、特定の変動表示が行われた際に演出画像E1に示される魚群がストックされ、次回以降の変動表示が行われた際にストックされた魚群が解放されたかのように見える演出処理を実行することができる。 In this way, by performing the process of replacing the effect image when a predetermined condition is established, the player is stocked with the school of fish shown in the effect image E1 when the specific variation display is performed, It is possible to execute an effect process that looks as if the stock of stocked fish has been released when the next and subsequent fluctuations are displayed.
なお、本発明は上記実施形態に限られず、適宜の変更が可能である。例えば、演出貯留条件としては、演出貯留抽選に当選することに限られず、特別図柄の変動表示が所定回数行われたこと、又は遊技者により操作のなされる演出貯留操作部材が操作されたこと、あるいは特定のリーチ目が成立する特別図柄の順列パターンが選択されたこと、特定の演出画像が選択されたこと、遊技機から遊技球が貸し出されたこと等でもよい。また、大当たり抽選に当選した時に演出貯留抽選の当選確率を高くし、演出貯留条件の成立時に大当たりの信頼度が高くなるようにしてもよい。また、始動入賞口12に多数の遊技球が入賞し、大当たり抽選の保留入賞の数が発生した時、大当たり抽選の保留入賞の数が所定回数分存在することを演出貯留条件の1つとし、演出貯留抽選の当選時よりも以前に行われた大当たり抽選の時に選択された演出画像の種類を記憶するようにしてもよい。
In addition, this invention is not restricted to the said embodiment, A suitable change is possible. For example, the effect storage condition is not limited to winning the effect storage lottery, the special symbol variation display has been performed a predetermined number of times, or the effect storage operation member operated by the player has been operated, Alternatively, it may be that a permutation pattern of a special symbol in which a specific reach is established, that a specific effect image is selected, or that a game ball is lent out from a gaming machine. Further, the winning probability of the effect storage lottery may be increased when the jackpot lottery is won, and the reliability of the jackpot may be increased when the effect storage condition is satisfied. In addition, when a large number of game balls are won at the
演出貯留条件の成立時に大当たりの信頼度が高くなるようにした場合には、演出図柄表示部20に演出画像の種類を示す図柄を表示することに限らず、色や形の異なる他の図柄を表示することで演出貯留条件の成立する信頼度を表示するようにしてもよい。また、演出貯留条件が成立した際に演出図柄表示部20に演出画像の種類を示す図柄を表示することに限らず、特別図柄表示部11に表示してもよい。
When the jackpot reliability is increased when the production storage condition is established, not only the design indicating the type of production image is displayed on the production
また、演出解放条件としては、演出解放抽選に当選すること及び演出解放操作ボタンが操作されたことに限られず、いずれか一方が満足することでもよい。また、遊技者によりなされる動作を検知するものであれば、演出解放操作ボタンを操作することに限らず、マイクによって音声を入力することや、通常では遊技球を打ち込むことのない遊技領域内の特定経路を遊技球が通過することであってもよい。また、保留入賞の数が複数あること及び演出解放条件が成立した以降の大当たり抽選で当選していることを条件に、当選した大当たり抽選の結果が表示されるまでの複数回の変動に渡って演出の差替え処理を行ってもよい。この場合、同じ演出画像を複数回出現させてもよく、記憶された複数種類の演出画像を1つずつ順次出現させてもよい。また、演出解放条件が成立する可能性によって大当たりの信頼度を遊技者に報知する場合には、記憶された演出種別情報に示される演出画像に、信頼度の高さに応じて異なる演出画像を付加してもよい。また、複数の弾球遊技機をネットワークで接続し、演出貯留条件が成立した特定の弾球遊技機から演出種別情報を他の弾球遊技機に送信し、他の遊技機で演出解放条件が成立した時に受信した演出種別情報に示される演出画像を表示してもよい。 In addition, the effect release condition is not limited to winning the effect release lottery and the operation of the effect release operation button, and either one may be satisfied. In addition, as long as the action performed by the player is detected, it is not limited to operating the effect release operation button, but it is possible to input a voice with a microphone or in a game area where a game ball is not normally shot. The game ball may pass through a specific route. In addition, on the condition that there are a plurality of pending winnings and winning in the jackpot lottery after the production release condition is established, over the multiple fluctuations until the winning jackpot lottery results are displayed An effect replacement process may be performed. In this case, the same effect image may appear several times, or the stored plural types of effect images may appear one by one. Also, when notifying the player of the reliability of the jackpot due to the possibility that the effect release condition is satisfied, an effect image that differs according to the level of reliability is displayed on the effect image indicated in the stored effect type information. It may be added. In addition, a plurality of ball game machines are connected via a network, the production type information is transmitted from a specific ball game machine for which the production storage condition is satisfied, to other ball game machines, and the production release conditions are set by other game machines. An effect image indicated in the effect type information received when it is established may be displayed.
大当たり抽選の当否結果を示す識別情報としては、3列の特別図柄を用いることに限られず、2列又は4列以上の特別図柄を用いてもよい。また、大当たり抽選に伴って演出画像が選択される際、特別図柄の変動時間が決まることによって、これに対応した1通りの演出画像が選択されることに限られず、同じ変動時間に対応した複数種類の演出画像からいずれか1つが選択されるようにしてもよい。また、特別図柄を表示する表示装置を用いて演出画像を表示することに限られず、演出画像を表示する表示装置と、特別図柄を表示する表示装置とをそれぞれ設けてもよい。特別図柄又は演出画像を表示するための表示装置としては、液晶表示パネルを用いることに限らず、特別図柄と演出用図柄が配列されたリールやルーレットを用いてもよい。本発明は、パチンコ機に限られず、アレンジボールやピンボール等の他の弾球遊技機や、スロットマシン等の他の遊技機に適用してもよい。 The identification information indicating the success / failure result of the jackpot lottery is not limited to using three rows of special symbols, and two rows or four or more rows of special symbols may be used. In addition, when the effect image is selected along with the jackpot lottery, the variation time of the special symbol is determined, so that it is not limited to selecting one effect image corresponding to this, and a plurality of images corresponding to the same variation time. Any one of the types of effect images may be selected. Moreover, it is not restricted to displaying an effect image using the display apparatus which displays a special symbol, You may provide the display apparatus which displays an effect image, and the display apparatus which displays a special symbol, respectively. The display device for displaying the special symbol or effect image is not limited to the liquid crystal display panel, and a reel or roulette in which the special symbol and the effect symbol are arranged may be used. The present invention is not limited to pachinko machines, but may be applied to other ball game machines such as arrange balls and pin balls, and other game machines such as slot machines.
2 パチンコ機(弾球遊技機)
8 演出解放操作ボタン(動作検知手段)
11 特別図柄表示部(識別情報表示手段)
12 始動入賞口
20 演出図柄表示部(貯留演出表示手段)
26 始動入賞保留ランプ
27 通過入賞保留ランプ
30 制御部(識別情報表示手段、演出画像表示手段)
31 始動口センサ
38 電子抽選部(当否抽選手段)
39 大当たり判定部(当否抽選手段)
41 保留始動入賞記憶部
42 保留通過入賞記憶部
43 演出選択部(演出選択手段)
44 演出種別情報記憶部(記憶媒体)
45 演出貯留条件判定部(演出貯留手段)
46 演出解放条件判定部(演出解放手段)
47 演出データ記憶部
2 Pachinko machines (ball game machines)
8 Production release operation buttons (motion detection means)
11 Special symbol display (identification information display means)
12 start winning
26 Start winning
31 Start-
39 jackpot judging part (win / fail lottery means)
41 On-hold start
44 Production type information storage unit (storage medium)
45 Production storage condition determination unit (production storage means)
46 Production release condition determination unit (production release means)
47 Production data storage
Claims (6)
前記演出選択手段は、
前記当否抽選の結果に応じて演出画像を選択するための抽選を行う演出抽選手段と、
予め決められた演出貯留条件が成立したか否かを判定し、前記演出貯留条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像の種類を示す演出種別情報を記憶媒体に書き込む演出貯留手段と、
予め決められた演出解放条件が成立したか否かを判定し、前記演出解放条件が成立したと判定した時に、前記演出抽選手段により選択された演出画像を、前記記憶媒体に記憶された演出種別情報に示される演出画像に差替える演出解放手段とを備えたことを特徴とする遊技機。 Selection of a specific effect image from a plurality of types of effect images prepared in advance, an identification information display unit for displaying identification information indicating the result of the success / failure lottery In a gaming machine provided with effect selection means and effect image display means for displaying in advance the selected effect image when the identification information is displayed.
The production selection means includes:
Production lottery means for performing lottery for selecting a production image according to the result of the success / failure lottery,
It is determined whether or not a predetermined effect storage condition is satisfied, and when it is determined that the effect storage condition is satisfied, effect type information indicating the type of effect image selected by the effect lottery means is stored in a storage medium. Directing storage means for writing;
It is determined whether a predetermined effect release condition is satisfied, and when it is determined that the effect release condition is satisfied, the effect image selected by the effect lottery means is stored in the storage medium. An amusement machine comprising: an effect releasing means for replacing the effect image indicated in the information.
前記演出解放手段は、前記動作検知手段により遊技者の動作が検知された時に前記演出解放条件が成立したと判定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 Comprising motion detection means for detecting a player's motion made to establish the effect release condition;
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the effect release means determines that the effect release condition is satisfied when a motion of the player is detected by the motion detection means.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, further comprising storage effect display means for displaying that the effect storage condition is satisfied.
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