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JP2006158486A - Game machine - Google Patents

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Publication number
JP2006158486A
JP2006158486A JP2004350867A JP2004350867A JP2006158486A JP 2006158486 A JP2006158486 A JP 2006158486A JP 2004350867 A JP2004350867 A JP 2004350867A JP 2004350867 A JP2004350867 A JP 2004350867A JP 2006158486 A JP2006158486 A JP 2006158486A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
combination
priority
stop control
role
Prior art date
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Pending
Application number
JP2004350867A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tatsuaki Oshima
龍明 大島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2004350867A priority Critical patent/JP2006158486A/en
Publication of JP2006158486A publication Critical patent/JP2006158486A/en
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can increase a zest of a game by diversifying the game. <P>SOLUTION: When a challenge time bonus (a CTB) is won, any of two or more roles set as corresponding games of the CTB by an internal drawing are made to be simultaneously winnable in the current game and the CTB game wherein a variation stop control of a left reel 350A is performed in a range with a number of figures smaller than the variation stop control of the other reels 350B and 350C is executed. In addition, among the two or more roles simultaneously winnable by the internal drawing in the CTB game, the role to stop the preferentially corresponding figure is selected and set with a preset selection probability and when the CTB game is executed, the figure corresponding to the preferential role set in the range with the number of the figures adjustable by the variation stop control corresponding to each the line is preferentially stopped and displayed. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、メダル、コイン、遊技球等を遊技媒体として使用するスロットマシン等及びパチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine that uses medals, coins, gaming balls or the like as gaming media.

従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定数の遊技媒体を投入し、始動レバーを操作することで、当該遊技に対する役の当落抽選が実行されると共に、周面に複数の図柄が表示された複数列(一般的には3列)の図柄変動リール(表示装置)が回転することにより、所謂、図柄の変動表示を開始するようになっている。   Conventionally, in game machines, particularly pachislot machines, a predetermined number of game media are inserted and a start lever is operated to execute a winning lottery for the game, and a plurality of symbols are displayed on the peripheral surface. In addition, when a plurality of rows (generally, three rows) of symbol variation reels (display devices) rotate, so-called symbol variation display is started.

上述した始動レバーの操作によって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを遊技者が操作することで、ほぼ遊技者の意図する位置に停止される。   The symbol variable reels that have started to rotate by the operation of the start lever described above are stopped almost at the position intended by the player when the player operates a stop button provided correspondingly.

ここで、前記始動レバーの操作時に内部抽選が実行されて当たり/外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、当該内部抽選に当選している場合に、当該当選に対応する図柄が揃った時点で入賞となり、権利行使がなされる。   Here, when the internal lottery is executed at the time of operating the start lever and the winning / losing is determined, and the player performs the stop operation of each symbol variable reel by the stop button and wins the internal lottery. When the symbols corresponding to the winning are complete, the prize is won and the rights are exercised.

また、内部抽選の結果が外れの場合には、図柄変動リールは当選役に対応する図柄の組み合わせを表示しないように所謂すべり制御が実行されて停止される。   Further, when the result of the internal lottery is off, the symbol variation reel is stopped by performing so-called slip control so as not to display the symbol combination corresponding to the winning combination.

なお、仮に内部抽選の結果が当たりであっても、図柄変動リールが当選役に対応する図柄で停止表示さなかった場合は、入賞とならず、上記権利行使はなされない。   Even if the result of the internal lottery is a win, if the symbol variable reel is not stopped and displayed with the symbol corresponding to the winning combination, no winning is made and the above right is not exercised.

ところで、従来、ある特定条件下においては一部のリールに対して上記すべり制御を中止し、遊技者の技術介入力を高めるゲーム仕様を備えることが提案されている(例えば、特許文献1参照。)。
特開平5−74391号公報
By the way, conventionally, it has been proposed to provide a game specification in which the above-described slip control is stopped for some reels under a specific condition and the technical input of the player is increased (see, for example, Patent Document 1). ).
Japanese Patent Laid-Open No. 5-74391

しかしながら、特許文献1の技術では、一部のリールに対するすべり制御を中止するため、入賞することが困難であると共に遊技性が単一であり、遊技意欲の減退を招く、という問題点があった。   However, the technique of Patent Document 1 has a problem in that it is difficult to win a prize because the slip control for some of the reels is stopped, and the gameability is single, leading to a decrease in game motivation. .

本発明は上記問題点を解決するためになされたものであり、遊技の多様化を図ることにより遊技の興趣を増大させることができる遊技機を提供することが目的である。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that can increase the interest of the game by diversifying the game.

上記課題を解決するために、請求項1の発明は、複数の図柄列を表示可能な表示手段を有し、遊技者の始動操作に基づいて複数の小役を含む役の抽選を行い、当該抽選に当選した役に対応する図柄が変動停止制御により前記表示手段に表示された場合に前記当選した役を成立させて、当該成立した役を入賞とする遊技機であって、予め定められた特典役に入賞した場合、その後の遊技において、前記役の抽選により設定された複数の役のいずれにも当該遊技で入賞可能にすると共に、予め定められた列の変動停止制御を他の列の変動停止制御よりも少ない図柄数の範囲内で行う特典役遊技を実行する特典役遊技実行手段と、前記特典役遊技での前記役抽選により入賞可能となった複数の役のうち、優先的に停止させる役に対応する図柄を予め設定された選択確率で選択して設定する優先役設定手段と、前記特典役遊技実行手段による特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内で前記優先役設定手段により設定された前記優先役に応じた図柄を優先して停止表示させる変動停止制御手段と、を備えたことを特徴としている。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention of claim 1 has a display means capable of displaying a plurality of symbol strings, and draws a combination including a plurality of small combinations based on a player's starting operation. A gaming machine that establishes the winning combination when the symbol corresponding to the winning combination in the lottery is displayed on the display means by the variable stop control, and wins the established combination. When winning a bonus combination, in the subsequent game, it is possible to win a prize in any of the plurality of combinations set by the lottery of the combination, and the variable stop control of a predetermined column is performed in another column. Among the plurality of roles that can be won by the bonus lottery in the bonus role game and the bonus role game execution means for executing the bonus role game performed within the number of symbols less than the variable stop control The symbol corresponding to the role to be stopped in advance The priority combination setting means to select and set with a selected selection probability, and the bonus combination game execution means by the bonus combination game execution means within the range of the number of symbols that can be adjusted by the variable stop control according to each column Fluctuation stop control means for preferentially stopping and displaying a symbol corresponding to the priority role set by the priority role setting means is provided.

請求項1記載の発明によれば、複数の図柄列を表示可能な表示手段を有し、遊技者の始動操作に基づいて複数の小役を含む役の抽選を行い、当該抽選に当選した役に対応する図柄が変動停止制御により前記表示手段に表示された場合に前記当選した役を成立させて、当該成立した役を入賞とし、入賞した役に応じた遊技を実行するに際し、予め定められた特典役に入賞した場合、その後の遊技において、前記役の抽選により設定された複数の役のいずれにも当該遊技で入賞可能にすると共に、予め定められた列の変動停止制御を他の列の変動停止制御よりも少ない図柄数の範囲内で行う特典役遊技が実行される。   According to the first aspect of the present invention, there is provided display means capable of displaying a plurality of symbol strings, a lottery including a plurality of small roles is performed based on the player's starting operation, and the winning combination is won. When the symbol corresponding to is displayed on the display means by the variable stop control, the winning combination is established, the established combination is awarded, and a game corresponding to the winning combination is executed in advance. In the subsequent game, in the subsequent game, it is possible to win a prize in any of the plurality of roles set by the lottery of the role, and the variable stop control of the predetermined row is set to the other row. The bonus combination game to be executed within the range of the number of symbols smaller than the variable stop control is executed.

ここで、請求項1記載の発明によれば、前記特典役遊技での前記役抽選により入賞可能となった複数の役のうち、優先的に停止させる役に対応する図柄が予め設定された選択確率で選択されて設定されると共に、特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内で前記優先役設定手段により設定された前記優先役に応じた図柄が優先して停止表示される。   According to the first aspect of the present invention, the symbol corresponding to the combination to be preferentially stopped among the plurality of combinations that can be won by the combination lottery in the bonus combination game is set in advance. In accordance with the priority combination set by the priority combination setting means within the range of the number of symbols that can be adjusted by the variable stop control according to each column at the time of execution of the bonus combination game The symbol is stopped and displayed with priority.

すなわち、特典役遊技において、停止操作に基づいて役抽選で同時に当選した複数の役が入賞可能な状態となった場合に、その後の停止操作において、優先役に応じて図柄が停止表示するように制御されることになるので、優先役として設定される役の種類によって遊技内容が異なり、遊技の多様化を図ることにより遊技の興趣を増大させることができる。   That is, in the bonus game, when a plurality of winning combinations that are simultaneously won in the winning lottery based on the stopping operation become a winning state, the symbols are stopped and displayed according to the priority role in the subsequent stopping operation. Since the game content is controlled, the game content differs depending on the type of the role set as the priority role, and the game interest can be increased by diversifying the game.

請求項2の発明は、請求項1記載の発明において、優先役設定手段は、前記特典役に入賞してから前記特典役遊技の実行を開始するまでの間に、前記優先役を選択して設定することを特徴としている。   The invention according to claim 2 is the invention according to claim 1, wherein the priority combination setting means selects the priority combination after winning the privilege combination and starting execution of the privilege combination game. It is characterized by setting.

請求項2記載の発明によれば、特典役遊技の実行開始時には優先役の設定が終了しているので、特典役遊技の実行時における制御の負担を増大させることがない。   According to the second aspect of the present invention, since the setting of the priority combination is completed at the start of execution of the bonus combination game, the burden of control during execution of the bonus combination game is not increased.

また、特典役遊技を複数回の遊技により構成する場合、当該複数回の遊技において優先役が共通であるので、特典役遊技のはじめの遊技で優先役を推測し、以後の遊技では、変動停止制御により調整される図柄数が少ない図柄変動列については当該優先役を狙って停止操作を行って確実に入賞できるようにする遊技や、推測した優先役への入賞に対する配当が他の役の配当よりも低い場合等に、当該優先役を避けて配当の高い役を狙う技術介入性の高い遊技等、遊技の多様化を図ることができ、遊技の興趣を増大させることができる。   In addition, when a bonus role game is constituted by a plurality of games, the priority role is common in the plurality of games, so the priority role is inferred in the first game of the bonus role game, and in subsequent games, variable suspension For a symbol variation sequence with a small number of symbols adjusted by the control, a game that ensures a winning by performing a stop operation aiming at the priority role, and the dividend for the estimated priority role is a dividend of another role The game can be diversified, such as a highly technical intervention game that avoids the priority role and aims for a high-payout role, and the interest of the game can be increased.

一方、請求項3の発明は、請求項1記載の発明において、特典役遊技を複数回の遊技により構成し、前記優先役設定手段は、前記特典役遊技を構成する遊技を実行する毎に各遊技における優先役を選択して設定することを特徴としている。   On the other hand, the invention according to claim 3 is the invention according to claim 1, wherein the bonus combination game is configured by a plurality of games, and the priority combination setting unit is configured to execute each game that constitutes the bonus game. It is characterized by selecting and setting a priority role in the game.

請求項3記載の発明によれば、特典役遊技が複数回の遊技により構成されており、各遊技毎に優先役を選択して設定するので、特典役遊技中の遊技を単調なものにすることなく、遊技の多様化を図ることができる。   According to the third aspect of the present invention, the bonus game is composed of a plurality of games, and the priority role is selected and set for each game, so that the game during the bonus game is monotonous. The game can be diversified without any problems.

請求項4の発明は、請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の発明において、前記予め定められた列の変動停止制御を、1図柄の範囲内で行うことを特徴としている。   According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, the predetermined column variation stop control is performed within a range of one symbol.

請求項4記載の発明によれば、停止操作に1図柄分の余裕ができるので、変動停止制御により調整する図柄数を0とした場合と比較して、目押しが容易になる。   According to the fourth aspect of the present invention, since there is a margin for one symbol in the stop operation, it is easier to press the button than when the number of symbols to be adjusted by the variable stop control is set to zero.

請求項5の発明は、請求項1乃至請求項4の何れか1項記載の発明において、前記予め定められた列を、前記表示手段における所定位置に表示される1列としたことを特徴としている。   The invention of claim 5 is the invention of any one of claims 1 to 4, wherein the predetermined column is one column displayed at a predetermined position on the display means. Yes.

請求項5記載の発明によれば、表示手段における所定位置に表示される1列を、前記予め定められた列としているので、遊技者の停止操作の順番により定める場合と比較して、停止制御が容易になる。   According to the fifth aspect of the present invention, since one column displayed at a predetermined position on the display means is the predetermined column, the stop control is performed as compared with the case where it is determined by the order of the player's stop operation. Becomes easier.

請求項6の発明は、請求項1乃至請求項5の何れか1項記載の発明において、前記優先役設定手段は、前記予め設定された複数の役のそれぞれについて停止させる優先順位を予め設定された選択確率で選択して設定し、前記停止制御手段は、前記特典役遊技実行手段による特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内にある図柄のうち、前記優先順位が最も上位の役の図柄を優先して停止表示させることを特徴としている。   The invention according to claim 6 is the invention according to any one of claims 1 to 5, wherein the priority combination setting means is preset with a priority order for stopping each of the plurality of predetermined combinations. The stop control means is selected by the selection probability, and the stop control means is within the range of the number of symbols that can be adjusted by the variable stop control according to each column at the time of execution of the special prize game by the special prize game execution means. Among them, the symbol having the highest priority is preferentially stopped and displayed.

請求項6記載の発明によれば、優先役設定手段により優先順位が予め設定されるので、さらに遊技の多様化を図ることができ、遊技の興趣を増大させることができる。   According to the sixth aspect of the present invention, since the priority order is preset by the priority role setting means, it is possible to further diversify the game and increase the interest of the game.

以上説明した如く本発明は、遊技の多様化を図ることにより遊技の興趣を増大させることができる、という優れた効果を有する。   As described above, the present invention has an excellent effect that the interest of the game can be increased by diversifying the game.

図1に示される如く、パチスロ機300は、本体302と、本体302の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部303とを備えて構成されている。   As shown in FIG. 1, the pachi-slot machine 300 includes a main body 302 and an operation / decoration portion 303 as an opening / closing cover provided on the front surface of the main body 302.

操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306、払出部310とに分類することができる。   The operation / decoration unit 303 can be classified into a decoration unit 304, an operation unit 306, and a payout unit 310 from the top.

装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。また、装飾部304の一部として、前記装飾部304の上部には、立体的な装飾ランプ304Aも左右方向に設けられている。また、装飾ランプ304近傍には、演出用の音声等を再生するためのスピーカ305R、305Lが設けられている。   The decoration unit 304 has a display panel unit 312 on which a printed picture or character is transmitted and illuminated by turning on a backlight unit (not shown). In addition, as a part of the decoration part 304, a three-dimensional decoration lamp 304A is also provided in the left-right direction above the decoration part 304. In addition, speakers 305R and 305L are provided in the vicinity of the decorative lamp 304 for reproducing production sound and the like.

装飾部304の表示パネル部312は、演出用の動画像を表示するための液晶表示装置313と、回胴表示図柄を表示するための表示窓314とを備えている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。   The display panel unit 312 of the decoration unit 304 includes a liquid crystal display device 313 for displaying a moving image for presentation and a display window 314 for displaying a rotating display symbol. The display window 314 includes a transparent region that is integrally formed with the display panel unit 312.

この表示窓314の内部には、3個の回胴リール350A、350B、350Cを主要部として構成された図柄変動部316が配設されている。   Inside the display window 314, there is disposed a symbol variation portion 316 configured with three spinning reels 350A, 350B, and 350C as main portions.

また、表示窓314の下部には、このパチスロ機300の遊技媒体であるメダルの払出枚数を表示する7セグメント表示部315A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部315B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部315Cが設けられている。   Also, at the bottom of the display window 314, a 7-segment display 315A for displaying the number of paid-out medals as game media of the pachislot machine 300, a display for setting the remaining number of jack games and the game state (six levels), etc. A section 315B and a 7 segment display section 315C for displaying the number of credits are provided.

操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面(テーブル306A)の右端部にはメダル投入部320が設けられ、また、上面左端部からは順にクレジットの払い戻しをする際に押下操作される精算ボタン103、1枚ベット(投入)ボタン352A、マックスベット(最大投入)ボタン352Bが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356C等が設けられている。   The upper portion of the operation unit 306 projects forward, and a medal insertion unit 320 is provided at the right end of the upper surface (table 306A) of the projecting portion, and credits are paid out in order from the left end of the upper surface. An adjustment button 103, a single bet (insertion) button 352A, and a maximum bet (maximum input) button 352B are provided. Further, a start lever 354, stop buttons 356A, 356B, 356C, and the like are provided in this order from the front left end of the protruding portion.

払出部310は、メダル排出口326と、このメダル排出口326から排出されるメダルを受取る受け皿328とを備えている。   The payout unit 310 includes a medal discharge port 326 and a tray 328 that receives a medal discharged from the medal discharge port 326.

3個のリール350A、350B、350Cは、回転することで図柄が順次前記表示窓314から見えるようになり、回転を停止した場合に表示窓314から見える図柄のうち、中行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、上行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、下行に並んだ図柄の中心を結ぶラインと、2本の対角線上に並んだ図柄の中心をそれぞれ結ぶ2本のラインと、の5本の有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが遊技の結果を示す。   The three reels 350A, 350B, and 350C are rotated so that the symbols can be sequentially seen from the display window 314. Among the symbols that can be seen from the display window 314 when the rotation is stopped, the center of the symbols arranged in the middle line. 5 lines: a line connecting the centers of the symbols arranged in the upper row, a line connecting the centers of the symbols arranged in the lower row, and two lines connecting the centers of the symbols arranged on the two diagonal lines. The combination of symbols stopped on the active line indicates the game result.

なお、5本のラインのうち、どのラインが有効ラインとされるかはメダルの投資数によって決まり、1枚のメダルがベットされた場合は中行に並んだ図柄の中心を結ぶラインが有効ラインとされ、3枚のメダルがベットされた場合は全てのラインが有効ラインとされる。   Which of the five lines is the effective line depends on the number of medals invested, and when one medal is bet, the line connecting the centers of the symbols arranged in the middle row is the effective line. If three medals are bet, all lines are valid lines.

前記停止ボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者による停止ボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる。   The stop buttons 356A, 356B, and 356C are provided below the symbol changing unit 316 and correspond to the reels 350A, 350B, and 350C. That is, the rotation of the corresponding reels 350A, 350B, and 350C can be stopped by operating the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the player.

また、この停止ボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー354を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は3個のリール350A、350B、350Cが同時に回転を開始するようになっている。   Further, by operating (tilting) the start lever 354 provided on the left side of the stop buttons 356A, 356B, 356C, the reels 350A, 350B, 350C start to rotate. This rotation is normally such that the three reels 350A, 350B, 350C start rotating simultaneously.

さらに、この始動レバー354による操作タイミングは、後述する内部抽選のタイミングとなっており、当該始動レバー354の操作によって、当たり(役当選)/外れが決定するようになっている。   Further, the operation timing by the start lever 354 is an internal lottery timing which will be described later, and the winning (winning) / off is determined by the operation of the start lever 354.

図2には、上記パチスロ機300の動作を制御するための制御ブロック図が概略的に示されている。   FIG. 2 schematically shows a control block diagram for controlling the operation of the pachislot machine 300.

パチスロ機300の制御系は、主制御部100を中心に構成されており、この主制御部100には、メダル投入部320から投入されたメダルを識別し、メダルの投入数や種類(不正又は純正)等を出力するメダルセレクタ102が接続されると共に、始動レバー354、上述したリール350A、350B、350Cのそれぞれに対応する停止ボタン356A、356B、356C、MAXベットボタン352B、1枚ベットボタン352A並びに遊技を中止する際に遊技機内部に貯留(クレジット)したメダルを戻すための精算ボタン103が、それぞれ操作状態を検出する不図示のセンサ等を介して接続されている。   The control system of the pachislot machine 300 is configured with the main control unit 100 as the center, and the main control unit 100 identifies medals inserted from the medal insertion unit 320, and the number and types of medals inserted (incorrect or And a stop button 356A, 356B, 356C, a MAX bet button 352B, and a single bet button 352A corresponding to the start lever 354 and the above-described reels 350A, 350B, and 350C, respectively. In addition, a settlement button 103 for returning a medal stored (credited) inside the gaming machine when the game is stopped is connected via a sensor (not shown) that detects an operation state.

また、主制御部100は、CPUを含んで構成される主制御回路110を備えており、主制御回路110には、主として遊技の進行状況等を一時的に記憶するRAM128と、各種プログラム等が記憶されたROM130と、が接続されると共に、主制御回路110の動作の基準となるクロックパルスを生成するクロックパルス発生回路124が分周器126を介して接続されている。   The main control unit 100 also includes a main control circuit 110 including a CPU. The main control circuit 110 mainly includes a RAM 128 that temporarily stores game progress and the like, and various programs. A stored ROM 130 is connected, and a clock pulse generation circuit 124 that generates a clock pulse that is a reference for the operation of the main control circuit 110 is connected via a frequency divider 126.

また、主制御回路110には、乱数発生器120及び乱数サンプリング回路122が接続されている。主制御回路110は、分周器126を介して入力されたクロックパルスに同期して乱数発生器120を制御して順次乱数を発生させ、乱数サンプリング回路122では、当該乱数発生器120により発生された乱数を取得してサンプリングする。   In addition, a random number generator 120 and a random number sampling circuit 122 are connected to the main control circuit 110. The main control circuit 110 controls the random number generator 120 in synchronization with the clock pulse input through the frequency divider 126 to sequentially generate random numbers, and the random number sampling circuit 122 generates the random numbers. Get random numbers and sample them.

パチスロ機300では、始動レバー354による操作タイミングで大役、小役等の当落を決定する内部抽選が主制御部100により行われるようになっており、主制御回路110では、始動レバー354が操作されると上記乱数サンプリング回路122に対して、乱数の取得、サンプリング及び出力を指示し、これにより乱数サンプリング回路122から入力された乱数に応じて抽選結果を導出する。   In the pachislot machine 300, an internal lottery is performed by the main control unit 100 to determine whether a major role or a small role is won at the operation timing of the start lever 354. In the main control circuit 110, the start lever 354 is operated. Then, the random number sampling circuit 122 is instructed to acquire, sample, and output a random number, thereby deriving a lottery result according to the random number input from the random number sampling circuit 122.

なお、内部抽選が当たり(役当選)の場合は、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作により当たり図柄が揃うと、遊技者は各図柄に応じた数のメダルを獲得できるほか、揃った図柄に応じて遊技者に有利な遊技状態となる。   If the internal lottery is a win (combination), the player can win the number of medals according to each symbol when the winning symbols are obtained by the stop operation by the subsequent stop buttons 356A, 356B, 356C. The gaming state is advantageous to the player according to the symbol.

ここで、役には小役と大役とがある。このうち、大役には、ビッグボーナス(以下、適宜「BB」という)及びレギュラーボーナス(以下、適宜「RB」という)が含まれており、それぞれに対応する遊技においては遊技者に対する有利さの度合いが異なる。RBに対応する遊技(以下、適宜「RBゲーム」という)は複数回の小役ゲームにより構成されており、BBに対応する遊技(以下、適宜「BBゲーム」という)は、その遊技中に、複数回のRBゲームを含んで構成されている。このため、当然、小役ゲームよりもRBゲームの方が、RBゲームよりもBBゲームの方が、遊技者にとってより有利な遊技状態となる。   Here, there are small roles and big roles as roles. Of these, the big actors include a big bonus (hereinafter referred to as “BB” where appropriate) and a regular bonus (hereinafter referred to as “RB” where appropriate), and the degree of advantage over the player in each corresponding game Is different. A game corresponding to RB (hereinafter referred to as “RB game” as appropriate) is composed of a plurality of small role games, and a game corresponding to BB (hereinafter referred to as “BB game” as appropriate) It is configured to include multiple RB games. Therefore, as a matter of course, the RB game is more advantageous to the player than the small role game, and the BB game is more advantageous to the player than the RB game.

また、主制御部100には、モータ駆動回路132が接続されており、当該モータ駆動回路132には、左(L)、中(C)、右(R)用の各リールモータ106A、106B、106Cを介してそれぞれ左、中、右の各リール350A、350B、350Cが接続されている。   In addition, a motor drive circuit 132 is connected to the main control unit 100, and the motor drive circuit 132 includes left (L), middle (C), and right (R) reel motors 106A, 106B, Each of the left, middle, and right reels 350A, 350B, and 350C is connected via 106C.

さらに、主制御部100には、3個のリール350A、350B、350Cの回転位置を検出するためのリール位置検出回路134が接続されており、主制御部100では、各リール350A、350B、350Cの位置を常時把握することができるようになっている。   Further, a reel position detection circuit 134 for detecting the rotational positions of the three reels 350A, 350B, and 350C is connected to the main controller 100. In the main controller 100, the reels 350A, 350B, and 350C are connected. The position of can be grasped at any time.

また、パチスロ機300では、上記始動レバー354による操作タイミングで図柄変動部316による図柄変動を開始するようになっており、主制御部100は、始動レバー354が操作されると、モータ駆動回路132を介したリールモータ106A、106B、106Cの駆動をそれぞれ開始し、3個のリール350A、350B、350Cをそれぞれ回転させると共に、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる操作に基づいて、3個のリール350A、350B、350Cの回転を停止させる。   Further, in the pachislot machine 300, the symbol variation by the symbol variation unit 316 is started at the operation timing by the start lever 354. When the start lever 354 is operated, the main control unit 100 operates the motor drive circuit 132. The reel motors 106A, 106B, and 106C are respectively started to rotate, and the three reels 350A, 350B, and 350C are rotated, and the three stop buttons 356A, 356B, and 356C are operated on the basis of the subsequent operations. The rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped.

ここで、主制御部100では、上記停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる際、内部抽選の結果に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。   Here, in the main control unit 100, when the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C is stopped based on the stop operation by the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the slip control of a predetermined number of frames is performed according to the result of the internal lottery. Is supposed to run.

すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄が有効ライン上に停止する停止タイミングで停止ボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらし(蹴飛ばし)、外れ図柄配列で停止するように制御する。   In other words, when the stop button 356A, 356B, 356C is operated at the stop timing at which the symbol that stops only on the winning line is stopped on the active line when the internal lottery is off, intentionally avoiding the stop at this symbol Therefore, control is performed so that the stop position is shifted (kicked off) and stopped at the off symbol arrangement.

また、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当り図柄が停止しない場合でも、所定図柄数内であれば、意図的にこの当たり図柄が有効ライン上に揃って停止するように停止位置をずらす(引き込み)制御を行う。   Also, when the internal lottery is won, even if the winning symbol does not stop at the stop timing operated by the player, if the winning symbol is within the predetermined number of symbols, the winning symbol is intentionally stopped on the active line. Performs control to shift (pull in) the stop position.

上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、内部抽選の結果と遊技の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となることで、遊技者の取りこぼしを可能な範囲で防いでいる。   By kicking and pulling in the above, it is possible to make the internal lottery result and the game result uniform, and even if the stop operation timing is slightly shifted, it is possible to align the winning symbols, It prevents people from being lost.

また、主制御部100には、パチスロ機300内部に設けられたホッパー138を作動させるためのホッパー駆動回路136が接続されている。ホッパー138にはメダルが貯留されており、主制御部100では、リール位置検出回路134からの出力により特定された停止図柄に応じて、ホッパー駆動回路136を介したホッパー138からのメダルの払い出しが実行される。   The main control unit 100 is connected to a hopper drive circuit 136 for operating a hopper 138 provided inside the pachislot machine 300. The hopper 138 stores medals, and the main control unit 100 pays out medals from the hopper 138 via the hopper drive circuit 136 in accordance with the stop pattern specified by the output from the reel position detection circuit 134. Executed.

さらに、ホッパー138近傍には、ホッパー138から払出されるメダルを検出するメダル検出センサ140が配設されており、払出完了信号回路142を介して主制御部100に接続されている。払出完了信号回路142では、メダル検出センサ140からの検出信号に基づいて払出が完了したか否かが判定され、払出が完了したと判定された時点で払出完了信号が生成されて主制御部100に入力される。   Further, a medal detection sensor 140 that detects medals paid out from the hopper 138 is disposed in the vicinity of the hopper 138 and is connected to the main control unit 100 via a payout completion signal circuit 142. The payout completion signal circuit 142 determines whether or not the payout is completed based on the detection signal from the medal detection sensor 140, and generates a payout completion signal when it is determined that the payout is completed. Is input.

主制御部100では、払出完了信号回路142から払出完了信号が入力されるとホッパー駆動回路136を介してホッパー138によるメダルの払出しを終了する。   When the payout completion signal is input from the payout completion signal circuit 142, the main control unit 100 ends the medal payout by the hopper 138 via the hopper driving circuit 136.

さらに、主制御部100には、表示ランプ駆動回路144が接続されており、当該表示ランプ駆動回路144を介して前述した7セグメント表示部315A、表示部315B、7セグメント表示部315C及び有効化ライン等の表示ランプ146の点灯及び消灯を制御する。   Further, a display lamp drive circuit 144 is connected to the main control unit 100, and the 7-segment display unit 315A, the display unit 315B, the 7-segment display unit 315C, and the activation line described above are connected via the display lamp drive circuit 144. The display lamp 146 is controlled to be turned on and off.

一方、主制御部100には、副制御部150が接続されており、主制御部100は副制御部150に対して、随時制御状態を示すコマンド信号を入力する。なお、本実施の形態では、主制御部100と副制御部150との間の通信としては、主制御部100から副制御部150に対する一方的な通信だけが実行され、副制御部150から主制御部100に対する通信は一切行うことができない構成となっている。   On the other hand, a sub-control unit 150 is connected to the main control unit 100, and the main control unit 100 inputs a command signal indicating a control state at any time to the sub-control unit 150. In the present embodiment, as communication between the main control unit 100 and the sub control unit 150, only one-way communication from the main control unit 100 to the sub control unit 150 is executed, and the sub control unit 150 performs main communication. Communication with the control unit 100 cannot be performed at all.

副制御部150には、液晶制御回路152が接続されており、液晶制御回路152では、演出のために設けられた液晶表示装置(LCD)313の表示状態を制御する。   A liquid crystal control circuit 152 is connected to the sub-control unit 150, and the liquid crystal control circuit 152 controls a display state of a liquid crystal display device (LCD) 313 provided for production.

また、副制御部150には、ランプ駆動回路156が接続されており、当該ランプ駆動回路156を介して装飾ランプ304Aに内蔵されているランプ112や、リール350A、350B、350Cの内部に設けられ、表示窓314に表示されるリール350A、350B、350C周面の図柄に対向する位置に向けて発光するバックライト158等の発光を制御する。   Further, a lamp driving circuit 156 is connected to the sub-control unit 150, and is provided inside the lamp 112 incorporated in the decorative lamp 304A and the reels 350A, 350B, and 350C via the lamp driving circuit 156. The light emission of the backlight 158 and the like that emit light toward the positions facing the symbols on the peripheral surfaces of the reels 350A, 350B, and 350C displayed on the display window 314 is controlled.

さらに、副制御部150には、スピーカ駆動回路154が接続され、スピーカ305L、305Rからの音声(効果音)出力を制御する。   Further, a speaker drive circuit 154 is connected to the sub-control unit 150, and controls the sound (sound effect) output from the speakers 305L and 305R.

副制御部150では、主制御部100のパチスロ機300の制御状態に応じて、LCD313、スピーカ305L、305R及びバックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112等による報知演出を実行する。   The sub-control unit 150 executes notification effects by the LCD 313, the speakers 305L and 305R, the backlight 158, the lamp 112 built in the decoration lamp 304A, and the like according to the control state of the pachislot machine 300 of the main control unit 100.

図3は、本実施の形態に係る主制御部100における通常遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram functionally showing a control system for normal game control in the main control unit 100 according to the present embodiment.

主制御部100は、抽選部180を含んで構成されており、当該抽選部180には、始動レバー354が操作されたことを示す操作信号が入力されるようになっている。抽選部180は、所定数のメダルの投入(ベット)がなされた後の始動レバー354の操作をトリガとして、内部抽選を実行するようになっている。   The main control unit 100 is configured to include a lottery unit 180, and an operation signal indicating that the start lever 354 has been operated is input to the lottery unit 180. The lottery unit 180 executes an internal lottery with the operation of the start lever 354 after a predetermined number of medals have been inserted (bets) as a trigger.

抽選部180では、始動レバー354の操作に同期して乱数値を取得し、当該乱数値をテーブル選択部182を経由して当選役・図柄決定部184へ送出する。   The lottery unit 180 acquires a random value in synchronization with the operation of the start lever 354, and sends the random value to the winning combination / symbol determination unit 184 via the table selection unit 182.

テーブル選択部182には、抽選部180により取得され得る数値に対応する役・図柄を示す情報がパチスロ機300の遊技状態毎に記憶されたテーブルが格納されている。なお、パチスロ機300の遊技状態としては、例えば、通常遊技、BB内部当選中、RB内部当選中、BB作動時の通常遊技、BB作動時のRB内部当選中、RB遊技等があげられる。   The table selection unit 182 stores a table in which information indicating roles / designs corresponding to numerical values that can be acquired by the lottery unit 180 is stored for each gaming state of the pachislot machine 300. Note that the gaming state of the pachislot machine 300 includes, for example, normal game, during BB internal winning, during RB internal winning, normal game during BB operation, during RB internal winning during BB operation, RB game, and the like.

テーブル選択部182では、遊技状態制御部186から現在の遊技状態を示す情報を得て、上記遊技状態毎に設けられたテーブルから役・図柄を決定すべきテーブルを選択する。このテーブル選択部182で選択されたテーブルに基づいて、当選役・図柄決定部184は、当選役(小役(リプレイを含む)、大役(RB、BB))及び当選図柄を決定し、決定した当選役及び当選図柄を遊技状態制御部186に入力する。   In the table selection unit 182, information indicating the current gaming state is obtained from the gaming state control unit 186, and a table for determining a role / symbol is selected from the table provided for each gaming state. Based on the table selected by the table selection unit 182, the winning combination / symbol determination unit 184 determines and determines the winning combination (small role (including replay), major role (RB, BB)) and winning symbol. The winning combination and the winning symbol are input to the gaming state control unit 186.

遊技状態制御部186には、パチスロ機300の遊技状態に応じた各種プログラムを示すデータが記憶された遊技プログラムメモリ188が接続されている。遊技状態制御部186は、主として遊技実行制御部186Aにより遊技プログラムメモリ188から遊技状態に応じた遊技プログラムデータを適宜読み出して実行することにより、遊技状態を制御するようになっている。   The gaming state control unit 186 is connected to a gaming program memory 188 in which data indicating various programs corresponding to the gaming state of the pachislot machine 300 is stored. The game state control unit 186 mainly controls the game state by reading and executing game program data corresponding to the game state from the game program memory 188 as appropriate by the game execution control unit 186A.

なお、遊技プログラムメモリ188には、通常遊技プログラムを示すデータ及び大役遊技プログラムを示すデータがそれぞれ記憶されており、例えば、通常遊技状態の場合は、遊技プログラムメモリ188から通常遊技プログラムデータが読み出され、大役遊技状態の場合はBB、RBの内部当選状態、BB、RBの各遊技状態に応じて、大役遊技プログラムデータが読み出され、それぞれのプログラムデータに基づいて処理が実行される。   The game program memory 188 stores data indicating a normal game program and data indicating a major game program. For example, in the normal game state, the normal game program data is read from the game program memory 188. In the case of the big game state, the big game program data is read according to the internal winning state of BB and RB and the respective game states of BB and RB, and processing is executed based on each program data.

一方、主制御部100は、リール駆動制御部194を含んで構成されており、始動レバー354の始動操作に基づき、前回の遊技の終了後、4.1秒を経過した後、モータ駆動部132を介してリールモータ106A、106B、106Cを駆動させてリール350A、350B、350Cの回転を開始する。   On the other hand, the main control unit 100 is configured to include a reel drive control unit 194. Based on the start operation of the start lever 354, after a lapse of 4.1 seconds from the end of the previous game, the motor drive unit 132 is provided. Then, the reel motors 106A, 106B, and 106C are driven to start rotation of the reels 350A, 350B, and 350C.

また、リール駆動制御部194は、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる停止制御を行う。   Further, the reel drive control unit 194 performs stop control for stopping the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C.

また、リール350A、350B、350Cには、それぞれ位置検出センサ198A、198B、198Cが取り付けられており、リール位置検出回路134を介してリール駆動制御部194に接続されている。リール駆動制御部194では、リール350A、350B、350Cのそれぞれの回転位置を認識し、前記滑り制御を加味した状態でリール350A、350B、350Cを停止させると共に、停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列を遊技状態制御部186へ送出する。   Position detection sensors 198A, 198B, and 198C are attached to the reels 350A, 350B, and 350C, respectively, and are connected to the reel drive control unit 194 via the reel position detection circuit 134. The reel drive control unit 194 recognizes the respective rotation positions of the reels 350A, 350B, and 350C, stops the reels 350A, 350B, and 350C in consideration of the slip control, and stops the reels 350A, 350B, and 350C that have stopped. The symbol array is sent to the gaming state control unit 186.

この停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列により、遊技状態制御部186では、何らかの役に入賞したか否かが確認され、入賞であれば所定の配当が行われると共に、入賞した役がリプレイであればリプレイ制御が実行され、大役であれば遊技実行制御部186Aにより大役遊技プログラムが遊技プログラムメモリ188から読み出されて実行される。   Based on the symbol arrangement of the reels 350A, 350B, and 350C that have been stopped, the gaming state control unit 186 confirms whether or not a winning combination has been won. If the winning combination is made, a predetermined payout is made and the winning combination is replayed. If so, the replay control is executed, and if it is a major player, the major player game program is read from the game program memory 188 and executed by the game execution control unit 186A.

なお、大役プログラムには、レギュラーボーナスゲームプログラム及びビッグボーナスゲームプログラムが、それぞれ別個に記憶されており、当選した大役に基づいて選択的に読み出されるようになっている。   It should be noted that the regular bonus game program and the big bonus game program are separately stored in the major player program, and are selectively read based on the elected major player.

レギュラーボーナスプログラムでは、権利行使として小役の抽選確率が通常遊技中の抽選確率よりも高い状態で最高12回の遊技(最大遊技回数)を実行可能である。この12回の遊技の間で何らかの小役に最高8回入賞(最大入賞回数)すると、レギュラーボーナスゲームは終了する。   In the regular bonus program, a maximum of 12 games (maximum number of games) can be executed in the state that the lottery probability of the small role is higher than the lottery probability during the normal game as the right exercise. The regular bonus game ends when the player wins a maximum of eight times (maximum number of winnings) during any of these 12 games.

一方、ビッグボーナスプログラムでは、権利行使としてレギュラーボーナスゲームが高確率に実行可能であり、ビッグボーナスゲームにおける獲得枚数が予め設定された上限枚数に到達すれば、レギュラーボーナスゲームの実行中であってもビッグボーナスゲームは終了する。なお、本実施の形態では、ビッグボーナスゲーム中における小役の当選確率は、通常遊技とほぼ同じとなっている。   On the other hand, in the big bonus program, a regular bonus game can be executed with high probability as an exercise of rights, and even if the regular bonus game is being executed if the number obtained in the big bonus game reaches a preset upper limit number The big bonus game ends. In the present embodiment, the winning probability of the small role in the big bonus game is almost the same as that in the normal game.

また、遊技状態制御部186には、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192が接続されており、上述した内部抽選の当選結果に応じた役の内部当選状態をフラグの状態によって管理している。   In addition, a flag memory 192 is connected to the gaming state control unit 186 via the flag management control unit 190, and the internal winning state of the combination corresponding to the winning result of the internal lottery described above is managed by the state of the flag. Yes.

各フラグは、内部抽選により当選することにより成立し、一般に、小役のフラグの状態は1回の遊技で消滅(フラグ不成立)するが、大役のフラグの状態はその後各リール350A、350B、350Cが停止して表示窓314に大役図柄が所定の配列で表示されることにより大役に入賞するまで維持される。   Each flag is established by winning by internal lottery. Generally, the state of the small role flag disappears in one game (the flag is not established), but the state of the flag of the major role is thereafter set to each reel 350A, 350B, 350C. Is stopped and displayed on the display window 314 in a predetermined arrangement, and is maintained until winning the winning role.

なお、フラグメモリ192は、上述したリール駆動制御部194に接続されており、当該フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態は、リール駆動制御部194による停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づく停止制御の際の引き込みまたは蹴飛ばしの滑り制御のパラメータとして適用される。   Note that the flag memory 192 is connected to the reel drive control unit 194 described above, and the state of the flag stored in the flag memory 192 is based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the reel drive control unit 194. This is applied as a parameter for pull-in or kick-out slip control during stop control.

また、主制御部100の制御による遊技の進行状況に応じて、副制御部150の制御によってLCD313、スピーカ305L、305R及びバックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112等による報知演出を実行している。   Further, according to the progress of the game under the control of the main control unit 100, the notification control effect is performed by the LCD 313, the speakers 305L and 305R, the backlight 158, the lamp 112 incorporated in the decoration lamp 304A, and the like by the control of the sub control unit 150. is doing.

なお、当該演出を行うか否か及び演出の内容については、主制御部100における内部抽選時に決定されるようになっており、演出コマンドとして副制御部150に送信されるようになっている。   Whether or not to perform the effect and the contents of the effect are determined at the time of the internal lottery in the main control unit 100 and are transmitted to the sub-control unit 150 as an effect command.

副制御部150では、複数の遊技にわたって連続して演出を実行する連続演出を実行するようにしており、主制御部100による遊技の進行状況に応じて適宜演出コマンドに基づく演出が実行される。   The sub-control unit 150 executes a continuous effect that continuously performs the effect over a plurality of games, and an effect based on the effect command is appropriately executed according to the progress of the game by the main control unit 100.

ここで、上述した大役には、チャレンジタイムボーナス(以下、「CTB」ともいう)が含まれており、当該CTBに入賞した場合、左リール350Aの滑り制御を中止して、当該左リール350Aについては遊技者の意図するタイミングで回転を停止させることができるようにした遊技(CTBゲーム)が実行可能とされている。   Here, the above-mentioned major player includes a challenge time bonus (hereinafter also referred to as “CTB”). When winning the CTB, the slip control of the left reel 350A is stopped and the left reel 350A is stopped. Is capable of executing a game (CTB game) in which the rotation can be stopped at a timing intended by the player.

具体的には、CTBゲームにおいて、左リール350Aについては、滑り制御が完全に中止されるわけではなく、滑りコマ数1コマの範囲内で図柄の停止位置が調整される。なお、中リール350B及び右リールについては、CTBゲーム中も通常の制御と同様、滑りコマ数4コマの範囲で停止位置が調整される。   Specifically, in the CTB game, the slip control is not completely stopped for the left reel 350A, and the stop position of the symbol is adjusted within the range of the number of sliding frames. For the middle reel 350B and the right reel, the stop position is adjusted within the range of four sliding frames in the CTB game as in the normal control.

また、CTBゲームでは、内部抽選によって予め設定された複数の小役に同時に当選し
た状態としており、予め設定された複数の小役以外の役については入賞を回避するように制御される。
Further, in the CTB game, a plurality of small combinations set in advance by internal lottery are set to be won at the same time, and a combination other than the plurality of preset small combinations is controlled to avoid winning.

ところで、本実施の形態では、CTBゲーム中は、中リール350B及び右リール350Cの停止制御パラメータとして、CTBゲームの開始時に上記予め設定された複数の小役のうち、優先的に引き込む小役が予め設定されるようになっている。   By the way, in the present embodiment, during the CTB game, as the stop control parameters for the middle reel 350B and the right reel 350C, among the plurality of preset small roles set at the start of the CTB game, there is a small role that is preferentially drawn. It is set in advance.

図4には、リール駆動制御部194におけるCTBゲーム実行時の停止制御に関する部位のみを示す機能ブロック図が示されている。同図に示されるように、遊技状態制御部186は、払出枚数計数部20を含んで構成されており、遊技状態制御部186では、当該払出枚数計数部20で計数する枚数が所定枚数に到達すると、CTBゲームが終了するようになっている。当該払出枚数計数部20はCTBゲームの実行開始時に払出枚数が0枚とされてリセットされると共に、払出処理が実行される毎に、払い出されたメダルの枚数が累積加算される。   FIG. 4 is a functional block diagram showing only a part related to stop control when the CTB game is executed in the reel drive control unit 194. As shown in the figure, the gaming state control unit 186 includes a payout number counting unit 20, and in the gaming state control unit 186, the number counted by the payout number counting unit 20 reaches a predetermined number. Then, the CTB game ends. The payout number counter 20 resets the payout number to 0 when the CTB game is started, and the number of payout medals is cumulatively added each time the payout process is executed.

一方、同図に示されるように、リール駆動制御部194は、停止制御テーブル選択部12、停止制御テーブル記憶部16及び回転制御部18を含んで構成されており、停止制御テーブル選択部12は、上述の遊技状態制御部186及びフラグメモリ192に接続されて遊技状態情報及びフラグ状態情報が入力されると共に、回転制御部18に接続されている。また、停止制御テーブル記憶部16は回転制御部18に接続されている。   On the other hand, as shown in the figure, the reel drive control unit 194 includes a stop control table selection unit 12, a stop control table storage unit 16, and a rotation control unit 18, and the stop control table selection unit 12 includes The game state control unit 186 and the flag memory 192 are connected to the game state information and the flag state information, and are connected to the rotation control unit 18. The stop control table storage unit 16 is connected to the rotation control unit 18.

なお、停止制御テーブルは、各リール350A、350B、350C毎に、対応する停止ボタン356A、356B、356Cが操作されたときの各リール350A、350B、350Cの回転位置に応じた滑りコマ数が記憶されており、遊技状態、フラグ状態等に応じてそれぞれ異なる停止制御テーブルが設けられている。   The stop control table stores, for each reel 350A, 350B, 350C, the number of sliding frames corresponding to the rotational position of each reel 350A, 350B, 350C when the corresponding stop button 356A, 356B, 356C is operated. Different stop control tables are provided depending on the gaming state, flag state, and the like.

停止制御テーブル選択部12では、遊技状態情報及びフラグ状態情報に基づいて停止制御テーブルを選択し、選択したテーブルを示す情報をテーブル選択情報として回転制御部18に入力する。   The stop control table selection unit 12 selects a stop control table based on the game state information and the flag state information, and inputs information indicating the selected table to the rotation control unit 18 as table selection information.

回転制御部18では、始動開始信号が入力されるとリール350A、350B、350Cの回転を開始すると共に、上記停止制御テーブル選択部12に対して停止制御テーブルの選択指示を入力し、その後停止制御テーブル選択部12から入力されたテーブル選択情報に応じた停止制御テーブルを停止制御テーブル記憶部16から読み出す。また、停止ボタン356A、356B、356Cの操作タイミングでリール位置検出回路134からリール356の回転位置を取得し、読み出した停止制御テーブルの当該回転位置に応じた滑りコマ数でリール350の回転を停止させるようにモータ駆動回路132を制御する、停止制御が実行される。   The rotation control unit 18 starts rotation of the reels 350A, 350B, and 350C when a start start signal is input, and inputs a stop control table selection instruction to the stop control table selection unit 12, and then performs stop control. The stop control table corresponding to the table selection information input from the table selection unit 12 is read from the stop control table storage unit 16. In addition, the rotation position of the reel 356 is acquired from the reel position detection circuit 134 at the operation timing of the stop buttons 356A, 356B, and 356C, and the rotation of the reel 350 is stopped at the number of sliding frames corresponding to the rotation position of the read stop control table. Control to stop the motor drive circuit 132 is performed.

また、リール駆動制御部194は、優先役設定部14を含んで構成されており、停止制御テーブル選択部12に接続されている。停止制御テーブル選択部12では、遊技状態情報がCTBゲームへの移行を示すものであった場合に、優先役設定部14に優先役の設定指示を入力する。   The reel drive control unit 194 includes a priority combination setting unit 14 and is connected to the stop control table selection unit 12. The stop control table selection unit 12 inputs a priority combination setting instruction to the priority combination setting unit 14 when the game state information indicates the transition to the CTB game.

優先役設定部14では、優先役の設定指示が入力されると、CTBゲームの内部抽選により同時に当選したものとみなされる上記予め設定された複数の小役のうち、優先的に引き込む小役を所定の選択確率(本実施の形態では、各小役の選択確率は均等)で選択して保持することにより優先役として設定する。   When a priority combination setting instruction is input, the priority combination setting unit 14 selects a small combination that is preferentially drawn out of the plurality of preset small combinations that are considered to be won simultaneously by the internal lottery of the CTB game. By selecting and holding with a predetermined selection probability (in this embodiment, the selection probabilities of each small combination are equal), the priority combination is set.

停止制御テーブル選択部12では、遊技状態情報によりCTBゲームの実行中である場合であって、フラグ状態情報により複数の小役フラグが成立している場合、優先役設定部14により設定された優先役を読み出して当該優先役に応じたCTBゲーム用の停止制御テーブルの選択情報を回転制御部18に入力する。   In the stop control table selection unit 12, when the CTB game is being executed based on the game state information and a plurality of small combination flags are established based on the flag state information, the priority set by the priority combination setting unit 14 is set. The combination is read and selection information of the stop control table for the CTB game corresponding to the priority combination is input to the rotation control unit 18.

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

まず、通常遊技の流れについて説明する。   First, the flow of normal games will be described.

メダルがクレジットされている状態(或いは、メダル投入部320からメダルを投入した状態)で、1枚ベットボタン352A、またはマックスベットボタン352Bの操作によりメダルのベットが完了するか、或いは、メダル投入部320からメダルを投入することによりベットが完了すると、始動レバー354の操作が可能となる。   In the state where the medal is credited (or in the state where the medal is inserted from the medal insertion unit 320), the betting of the medal is completed by the operation of the single bet button 352A or the maximum bet button 352B, or the medal insertion unit When a bet is completed by inserting a medal from 320, the start lever 354 can be operated.

始動レバー354が操作されると、この操作と同時に抽選部180により役の内部抽選がなされると共に、リール駆動制御部194の制御により、リール350A、350B、350Cが回転を開始する。   When the start lever 354 is operated, an internal lottery is performed by the lottery unit 180 simultaneously with this operation, and the reels 350A, 350B, and 350C start rotating under the control of the reel drive control unit 194.

上記内部抽選の結果は、当選役・図柄決定部1848から遊技状態制御部186に伝えられる。遊技状態制御部186は、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192のフラグの状態を内部抽選の結果に応じて更新記憶させる。   The result of the internal lottery is transmitted from the winning combination / symbol determination unit 1848 to the gaming state control unit 186. The gaming state control unit 186 updates and stores the flag state of the flag memory 192 according to the result of the internal lottery via the flag management control unit 190.

その後、遊技者が、停止ボタン356A、356B、356Cを操作すると、この停止操作によってリール350A、350B、350Cの回転を停止させるが、フラグメモリ192に記憶されているフラグに従って、滑り制御を加味して該当する図柄を所定位置に引き込むように、或いは所定位置から蹴飛ばすようにリール350A、350B、350Cの停止制御が実行される。すなわち、リール駆動制御部194は、フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態及び遊技状態制御部186による遊技状態に応じて停止制御テーブルを選択するようにしており、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは滑り制御によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール350A、350B、350Cの回転に滑りを生じさせ、当り図柄では停止しないようにする。   Thereafter, when the player operates the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the stop operation stops the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C. However, according to the flag stored in the flag memory 192, the slip control is taken into consideration. Then, stop control of the reels 350A, 350B, and 350C is executed so that the corresponding symbol is pulled into the predetermined position or kicked off from the predetermined position. That is, the reel drive control unit 194 selects the stop control table according to the state of the flag stored in the flag memory 192 and the gaming state by the gaming state control unit 186, and the flag is established. In this case, the winning symbol can be stopped by an accurate pressing timing. Further, a slight shift in the stop operation timing is corrected by slip control. On the other hand, when the flag is not established, the reels 350A, 350B, and 350C are caused to slip even if they are pushed, so that they do not stop at the winning symbol.

次に、全てのリール350A、350B、350Cが停止すると、停止図柄に基づいて入賞判定が行われ、入賞した場合には入賞した役の判定を行う。   Next, when all the reels 350A, 350B, and 350C are stopped, a winning determination is made based on the stopped symbols, and when winning, the winning combination is determined.

この判別で、大役に入賞したと判定された場合には、その停止図柄に従って、ビッグボーナス(BB)、レギュラーボーナス(RB)、チャレンジタイムボーナス(CTB)のボーナスゲーム制御を実行し(権利行使)、小役と判定された場合には、当該小役に予め設定されている所定の払出し制御を実行する。   If it is determined in this determination that the player has won a major player, bonus game control of a big bonus (BB), regular bonus (RB), and challenge time bonus (CTB) is executed according to the stop pattern (exercise rights). If it is determined to be a small combination, predetermined payout control preset for the small combination is executed.

図5は、本実施の形態に係るCTBゲーム処理における処理のうち、リールの駆動制御関する処理を中心とした処理の流れを示すフローチャートであり、以下、同図を参照して本実施の形態に係るCTBゲーム処理について説明する。   FIG. 5 is a flowchart showing a flow of processing centering on processing relating to reel drive control among the processing in the CTB game processing according to the present embodiment. Hereinafter, the present embodiment will be described with reference to FIG. The CTB game process will be described.

まず、ステップ200では、優先役の設定を行い、次のステップ201では、払出枚数をリセットし、その後にステップ202に移行して、始動レバー354の操作に応じた始動開始信号の入力待ちを行う。   First, in step 200, a priority combination is set, and in the next step 201, the number of payouts is reset, and then the process proceeds to step 202 to wait for input of a start signal corresponding to the operation of the start lever 354. .

ここで、優先役の設定は、予め設定された複数の小役から抽選により1つの小役を選択することにより実行される。また、本実施の形態では、抽選による当選確率は小役の種類に拘わらず等しく設定している。   Here, the setting of the priority combination is executed by selecting one small combination by lottery from a plurality of predetermined small combinations. In the present embodiment, the winning probability by lottery is set equal regardless of the type of small role.

また、払出枚数のリセットは、払出枚数計数部20の計数値を0にすることにより実行される。   The resetting of the payout number is executed by setting the count value of the payout number counter 20 to zero.

次のステップ204では、内部抽選を行い、その後にステップ206に移行して各リール350A、350B、350Cの回転を開始した後にステップ208に移行する。   In the next step 204, an internal lottery is performed, and then the process proceeds to step 206 to start rotation of each reel 350A, 350B, 350C, and then proceeds to step 208.

ステップ208では、RB内部中か否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合はステップ210に移行して優先役に応じたCTB用の停止制御テーブルを選択してセットし、その後にステップ212に移行してリール停止処理ルーチンを実行する。   In step 208, it is determined whether or not the RB is inside. If the determination is negative, the process proceeds to step 210 to select and set a stop control table for CTB according to the priority role, and thereafter The process proceeds to step 212 to execute a reel stop processing routine.

図6は、上記ステップ212で実行されるリール停止処理ルーチンの処理の流れを示すフローチャートであり、以下、同図を参照して本実施の形態に係るリール停止処理について説明する。   FIG. 6 is a flowchart showing the flow of processing of the reel stop processing routine executed in step 212. Hereinafter, the reel stop processing according to the present embodiment will be described with reference to FIG.

まず、ステップ214では、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に応じた停止信号の入力待ちを行い、次のステップ216では、停止操作された停止ボタン356に応じたリール350の回転を選択された停止制御テーブルに基づいて停止し、その後にステップ218に移行する。   First, in step 214, input of a stop signal according to the operation of the stop buttons 356A, 356B, 356C is waited, and in the next step 216, rotation of the reel 350 corresponding to the stop button 356 that has been stopped is selected. The process stops based on the stop control table, and then proceeds to step 218.

ステップ218では、全てのリール350A、350B、350Cの回転を停止したか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合は再びステップ214に戻る。一方、ステップ218で肯定判定となった場合は本リール停止処理ルーチンを終了し、上記CTBゲーム処理のステップ220(図5も参照)に移行する。   In step 218, it is determined whether or not all the reels 350A, 350B, 350C have stopped rotating. If the determination is negative, the process returns to step 214 again. On the other hand, if the determination in step 218 is affirmative, the reel stop processing routine is terminated, and the routine proceeds to step 220 (see also FIG. 5) of the CTB game processing.

図5のステップ220では、各リールの停止位置に基づいて表示窓314に表示された図柄を特定し、何らかの役に応じた表示態様となったか否かを判定する入賞判定を行い、次のステップ222では、何らかの役に入賞したか否かを判定する。当該判定が否定判定となった場合は再びステップ202に戻る。   In step 220 in FIG. 5, a symbol displayed on the display window 314 is specified based on the stop position of each reel, and a winning determination is made to determine whether or not the display mode is in accordance with some combination. Next step In 222, it is determined whether or not a winning combination has been won. If the determination is negative, the process returns to step 202 again.

一方、ステップ222で肯定判定となった場合はステップ224に移行してRBに入賞したか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合は本CTBゲーム処理を終了して、RBゲームを実行する。   On the other hand, if the determination in step 222 is affirmative, the process proceeds to step 224 to determine whether or not RB has been won. If the determination is affirmative, the present CTB game process is terminated and the RB game is ended. Execute.

また、ステップ224で否定判定となった場合はステップ226に移行して払出処理を実行し、その後にステップ228に移行して払出枚数に応じて払出枚数計数部20の計数値を更新記憶する。   If the determination in step 224 is negative, the process proceeds to step 226 to execute a payout process, and then the process proceeds to step 228 to update and store the count value of the payout number counter 20 according to the number of payouts.

次のステップ230では、更新記憶後の払出枚数が所定枚数より少ないか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合は再びステップ202に戻り、ステップ230が肯定判定となった時点で本CTBゲーム処理を終了する。   In the next step 230, it is determined whether or not the number of payouts after update storage is less than the predetermined number. If the determination is negative, the process returns to step 202 again, and when step 230 is positive. This CTB game process is terminated.

一方、上記ステップ204の内部抽選によりRBに当選した場合又は既にRBに当選している場合はステップ208で肯定判定となってステップ232に移行し、RB内部中CTB用の停止制御テーブルを選択し、その後にステップ234に移行する。ステップ234では、選択された停止制御テーブルを用いて、各停止ボタン356A、356B、356Cの操作による停止信号に基づいてそれぞれ対応するリール350A、350B、350Cの回転を停止させる。これにより、RB内部中は、例えばRBのみ入賞可能なCTBゲームが実行されることになる。   On the other hand, if the RB is won by the internal lottery in step 204 or if the RB has already been won, an affirmative determination is made in step 208 and the process proceeds to step 232 to select the stop control table for the RB inside CTB. Thereafter, the process proceeds to step 234. In step 234, rotation of the corresponding reels 350A, 350B, and 350C is stopped using the selected stop control table based on a stop signal generated by operating the stop buttons 356A, 356B, and 356C. Thereby, for example, a CTB game in which only RB can be won is executed inside the RB.

次のステップ236では、RBに入賞したか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合は再びステップ202に戻る。一方、RBに入賞した場合はステップ236が肯定判定となって本CTBゲーム処理を終了してRBゲームに移行する。   In the next step 236, it is determined whether or not RB has been won. If the determination is negative, the process returns to step 202 again. On the other hand, if RB is won, step 236 is affirmative and the present CTB game process is terminated and the RB game is entered.

以上詳細に説明したように、本実施の形態によれば、リール350A、350B、350Cのそれぞれにおいて、変動方向に連続する複数の図柄を同時に表示可能であり、各リール350A、350B、350Cの図柄の変動状態を表示すると共に、停止時にはマトリクス状の図柄配列で表示する表示窓314を備え、始動レバー354を介した始動操作に基づいてリール350A、350B、350Cを回転させることにより表示窓314の変動表示を開始すると共に内部抽選を行い、その後の各リール350A、350B、350Cに対する変動停止操作に基づいて、表示窓314に内部抽選の結果に応じた表示態様で停止表示されるように予め設定された図柄数(滑りコマ数)の範囲内で各列の変動停止位置を調整する変動停止制御を行い、表示窓314が内部抽選による当選役に応じた表示態様となった場合に当該当選役に入賞して役に応じた遊技を実行するに際し、チャレンジタイムボーナス(CTB)に入賞した場合、CTBに応じた遊技として、内部抽選により予め設定された複数の役に同時に当選可能にすると共に、左リール350Aの変動停止制御を他のリール350B、350Cの変動停止制御よりも少ない図柄数の範囲内で行うCTBゲームを実行し、CTBゲームでの内部抽選で同時に当選可能な複数の役のうち、優先的に対応する図柄を停止させる役を予め設定された選択確率で選択して設定し、CTBゲームの実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内で設定した優先役に応じた図柄を優先して停止表示させるようにしているので、遊技の多様化を図ることにより遊技の興趣を増大させることができる。   As described above in detail, according to the present embodiment, it is possible to simultaneously display a plurality of symbols that are continuous in the variation direction on each of the reels 350A, 350B, and 350C, and the symbols of each reel 350A, 350B, and 350C. The display window 314 is displayed in a matrix pattern arrangement when stopped, and the reels 350A, 350B, and 350C are rotated based on the start operation via the start lever 354, so that the display window 314 In advance of the variable display, the internal lottery is performed, and based on the subsequent variable stop operation for each of the reels 350A, 350B, 350C, the display window 314 is set in advance to be stopped and displayed in a display mode corresponding to the result of the internal lottery Variable stop control that adjusts the variable stop position of each row within the range of the number of symbols (number of sliding frames) When the display window 314 is in a display mode corresponding to the winning combination by internal lottery, when winning the winning combination and executing a game corresponding to the winning combination, As a game according to the above, it is possible to simultaneously win a plurality of roles set in advance by an internal lottery, and the fluctuation stop control of the left reel 350A is within a range of symbols less than the fluctuation stop control of the other reels 350B and 350C. In the CTB game, a combination that preferentially stops the corresponding symbol among a plurality of combinations that can be won at the same time in the internal lottery in the CTB game is selected and set with a preset selection probability. When the game is executed, the symbol corresponding to the priority role set within the range of the number of symbols that can be adjusted by the variable stop control according to each column is preferentially stopped and displayed. Runode can increase interest for games by diversifying the game.

また、本実施の形態では、CTBに入賞してからCTBゲームの実行を開始するまでの間に、前記優先役を選択して設定するようにしているので、特典役遊技の実行時における制御の負担を増大させることがない。   In the present embodiment, since the priority combination is selected and set between the time the CTB is won and the execution of the CTB game is started, the control of the bonus combination game is executed. The burden is not increased.

なお、本実施の形態では、CTBゲームは当該CTBゲームでの総払出枚数が所定枚数に到達するまで複数回の遊技にわたり継続するので、はじめの数回の遊技で優先役を推測し、以後の遊技では、滑りコマ数が少ない列(左リール350A)については当該優先役を狙って停止操作を行って確実に入賞できるようにする遊技や、推測した優先役への入賞に対する配当が他の役の配当よりも低い場合等に、当該優先役を避けて配当の高い役を狙う技術介入性の高い遊技等、遊技の多様化を図ることができ、遊技の興趣を増大させることができる。   In the present embodiment, the CTB game continues for a plurality of games until the total number of payouts in the CTB game reaches a predetermined number. In a game, for a row with a small number of sliding frames (left reel 350A), a game for ensuring a winning by performing a stop operation aiming at the priority role, or a payout for winning a presumed priority role is another role. The game can be diversified, such as a game with high technical intervention that avoids the priority role and aims for a high-payout role, and the interest of the game can be increased.

また、本実施の形態では、左リール350Aの滑りコマ数を1としているので、停止操作に1図柄分の余裕ができ、当該滑りコマ数を0とした場合と比較して、目押しが容易になる。   In this embodiment, since the number of sliding symbols of the left reel 350A is 1, a stop operation can be afforded by one symbol, and it is easier to push as compared with the case where the number of sliding symbols is 0. become.

さらに、表示窓314において最も左側に表示される左リール350Aの滑りコマ数を常に少なくするようにしているので、滑りコマ数を少なくするリール350を遊技者の停止操作の順番により定める場合と比較して、停止制御が容易になる。   Further, since the number of sliding symbols of the left reel 350A displayed on the leftmost side in the display window 314 is always reduced, the reel 350 that reduces the number of sliding symbols is compared with the case where the number of sliding symbols is determined by the order of the player's stop operation. Thus, stop control becomes easy.

なお、本実施の形態では、滑りコマ数を少なくするリール350を左リール350Aとした形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、中リール350B、右リール350Cを滑りコマ数を少なくするリール350としてもよい。   In this embodiment, the description has been given of the form in which the reel 350 for reducing the number of sliding symbols is the left reel 350A. However, the present invention is not limited to this, and the middle reel 350B and the right reel 350C are connected to the sliding symbols. The reel 350 may be reduced in number.

また、本実施の形態では、滑りコマ数を少なくするリール350を1つとした形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数のリールについて滑りコマ数を少なくする形態とすることもできる。   Further, in the present embodiment, a description has been given of an embodiment in which one reel 350 that reduces the number of sliding frames is described, but the present invention is not limited to this, and an embodiment in which the number of sliding frames is reduced for a plurality of reels. You can also

さらに、本実施の形態では、3つのリール350A、350B、350Cが設けられた遊技機に本発明を適用した形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、2つのリールを備えた遊技機や、4つ以上のリールを備えた遊技機にも本発明を適用し得ることはいうまでもない。   Furthermore, in the present embodiment, the embodiment in which the present invention is applied to a gaming machine provided with three reels 350A, 350B, and 350C has been described. However, the present invention is not limited to this, and two reels are provided. It goes without saying that the present invention can also be applied to a gaming machine equipped with the game machine or a gaming machine equipped with four or more reels.

また、本実施の形態では、CTBゲームを複数回の遊技により構成し、CTBゲームの実行開始時に設定された優先役を当該CTBゲーム中の全ての遊技に適用する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、CTBゲームを構成する遊技を実行する毎に各遊技における優先役を選択して設定する形態としてもよい。この場合、各遊技毎に優先役を選択して設定するので、CTBゲーム中の遊技を単調なものにすることなく、遊技の多様化を図ることができる。   In the present embodiment, the CTB game is configured by a plurality of games, and the priority role set at the start of the execution of the CTB game is applied to all the games in the CTB game. However, the present invention is not limited to this, and a priority combination in each game may be selected and set every time a game constituting the CTB game is executed. In this case, since the priority role is selected and set for each game, the game can be diversified without making the game in the CTB game monotonous.

さらに、本実施の形態では、予め設定された複数の役の何れか1つを優先役として選択して設定する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、予め設定された複数の役のそれぞれについて引き込んで停止させる優先順位を予め設定された選択確率で選択して設定し、CTBゲームの実行時に、各リール350A、350B、350Cに応じた滑りコマ数の範囲内にある図柄のうち、前記優先順位が最も上位の役の図柄を優先して停止表示させるようにしてもよい。この場合、優先順位に応じた停止制御テーブルをそれぞれ用意しておき、優先順位をパラメータとして停止制御テーブルを選択するように構成すればよい。   Furthermore, in the present embodiment, a mode has been described in which one of a plurality of preset roles is selected and set as a priority role, but the present invention is not limited to this and is set in advance. The priority order to be pulled in and stopped for each of the plurality of winning combinations is selected and set with a preset selection probability, and within the range of the number of sliding symbols corresponding to each reel 350A, 350B, 350C when the CTB game is executed Of the symbols, the symbol having the highest priority may be stopped and displayed with priority. In this case, a stop control table corresponding to the priority order may be prepared, and the stop control table may be selected using the priority order as a parameter.

(他の形態)
上記実施の形態では、リールの回転開始後に停止制御テーブルを選択し、当該停止制御テーブルに基づいてリール停止処理を実行する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、優先役に応じて停止制御テーブルを選択するものであればよい。
(Other forms)
In the above-described embodiment, the stop control table is selected after the reel rotation is started, and the reel stop process is executed based on the stop control table. However, the present invention is not limited to this, and priority is given. What is necessary is just to select a stop control table according to a combination.

例えば、上記実施の形態のリール停止処理ルーチン(図6参照)の処理において、停止ボタンの操作に応じてリールの回転を順次停止するに際し、既に回転を停止したリールの停止位置に応じて、優先役を考慮しつつ、回転中のリールの停止制御テーブルを再度選択しなおして停止制御を実行するようにしてもよい。   For example, in the process of the reel stop processing routine (see FIG. 6) of the above embodiment, when the reel rotation is sequentially stopped according to the operation of the stop button, priority is given according to the stop position of the reel that has already stopped rotating. The stop control may be executed by reselecting the stop control table for the rotating reel while considering the winning combination.

図7は、この場合のリール停止処理ルーチンの処理の流れを示すフローチャートであり、以下、他の形態に係るリール停止処理ルーチンについて説明する。   FIG. 7 is a flowchart showing the process flow of the reel stop process routine in this case. Hereinafter, a reel stop process routine according to another embodiment will be described.

なお、他の形態においては、リール停止処理ルーチン以外の処理については上記実施の形態と同様であるので、ここでの説明は省略する。   In other embodiments, the processes other than the reel stop process routine are the same as those in the above embodiment, and the description thereof is omitted here.

まず、ステップ250では、停止信号の入力待ちを行い、次のステップ252では、選択されている停止制御テーブルを用いて停止操作された停止ボタン356に応じたリール350の回転を停止させ、その後にステップ254に移行する。   First, in step 250, the input of a stop signal is waited. In the next step 252, the rotation of the reel 350 corresponding to the stop button 356 that has been stopped using the selected stop control table is stopped, and thereafter Control goes to step 254.

ステップ254では、停止したリール350の停止図柄に、優先役に応じた図柄(以下、「優先役図柄」ともいう)が含まれているか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合はステップ256に移行して回転中の2つのリール350の停止制御テーブルを再度選択し、その後にステップ258に移行する。なお、このとき、停止図柄に含まれる役の図柄を引き込むような停止制御テーブルを選択することが好ましい。   In step 254, it is determined whether or not the stop symbol of the stopped reel 350 includes a symbol corresponding to the priority role (hereinafter also referred to as “priority role symbol”), and the determination is negative. Shifts to step 256 to select again the stop control table of the two rotating reels 350, and then shifts to step 258. At this time, it is preferable to select a stop control table that draws a symbol of a role included in the stop symbol.

一方、ステップ254で肯定判定となった場合は停止制御テーブルの再選択を実行することなくステップ258に移行する。   On the other hand, if the determination in step 254 is affirmative, the process proceeds to step 258 without executing reselection of the stop control table.

ステップ258では、2回目の停止信号の入力待ちを行い、次のステップ260では、選択されている停止制御テーブルを用いて停止操作された停止ボタン356に応じたリール350の回転を停止させ、その後にステップ262に移行する。   In step 258, the input of the second stop signal is awaited. In the next step 260, the rotation of the reel 350 corresponding to the stop button 356 that has been stopped using the selected stop control table is stopped. Then, the process proceeds to step 262.

ステップ262では、停止した各リール350の停止図柄の組み合わせが、予め設定された複数の小役の何れかに入賞可能な状態か否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合はステップ268に移行する。   In step 262, it is determined whether or not the combination of the stopped symbols of each stopped reel 350 is in a state where a winning can be won in any of a plurality of preset small roles. If the determination is negative, step 262 is performed. 268.

停止した2つのリールが、CTBゲームにおいて同時に当選したものとみなされる予め設定された複数の小役の何れかの図柄が同一の有効ライン上に表示された状態で停止している場合はステップ262で肯定判定となってステップ264に移行し、停止制御テーブルの再選択(変更)が必要か否かを判定する。同一の有効ライン上に停止表示された図柄の小役に対応する停止制御テーブルが選択されている場合にはステップ264で否定判定となり、停止制御テーブルの変更は不要であるものと判断してステップ268に移行する。   If the stopped two reels are stopped in a state in which any of a plurality of preset small combinations that are considered to have been won simultaneously in the CTB game are displayed on the same active line, step 262 Thus, an affirmative determination is made and the routine proceeds to step 264, where it is determined whether reselection (change) of the stop control table is necessary. If the stop control table corresponding to the symbol small part that is stopped and displayed on the same active line is selected, a negative determination is made in step 264, and it is determined that there is no need to change the stop control table. 268.

一方、ステップ264で肯定判定となった場合はステップ266に移行して、回転中のリールの停止制御テーブルとして同一の有効ライン上に停止表示された図柄の小役に対応する停止制御テーブルを選択し、その後にステップ268に移行する。   On the other hand, if an affirmative determination is made in step 264, the process proceeds to step 266, and a stop control table corresponding to the small part of the symbol that is stopped and displayed on the same effective line is selected as the stop control table of the rotating reel Then, the process proceeds to step 268.

ステップ268では、3回目の停止信号の入力待ちを行い、次のステップ270では、選択された停止制御テーブルに基づいて停止操作に対応するリールの回転を停止させ、その後に本リール停止処理ルーチンを終了する。   In step 268, a third stop signal is awaited for input. In the next step 270, the reel corresponding to the stop operation is stopped based on the selected stop control table, and then this reel stop processing routine is executed. finish.

なお、本実施の形態におけるパチスロ機の構成(図1乃至図4参照)及び各処理の流れ(図5及び図6、図7参照)は一例であり、適宜変更可能であることは言うまでもない。   It should be noted that the configuration of the pachislot machine in this embodiment (see FIGS. 1 to 4) and the flow of each process (see FIGS. 5, 6, and 7) are merely examples, and can be changed as appropriate.

実施の形態に係るパチスロ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachi-slot machine concerning an embodiment. 実施の形態に係るパチスロ機の動作制御ブロック図である。It is an operation control block diagram of a pachi-slot machine according to an embodiment. 主制御部における通常遊技を主体とした制御系を機能的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed functionally the control system mainly having the normal game in the main control part. 実施の形態に係るリール駆動制御部におけるCTBゲーム実行時の停止制御に関する部位のみを示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows only the site | part regarding the stop control at the time of CTB game execution in the reel drive control part which concerns on embodiment. 実施の形態に係るCTBゲーム処理における処理のうち、リールの駆動制御関する処理を中心とした処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process centering on the process regarding the drive control of a reel among the processes in the CTB game process which concerns on embodiment. CTBゲーム処理において実行されるリール停止処理ルーチンの処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of the reel stop process routine performed in CTB game process. 他の形態に係るリール停止処理ルーチンの処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of the reel stop process routine which concerns on another form.

符号の説明Explanation of symbols

12 停止制御テーブル選択部
14 優先役設定部(優先役設定手段)
16 停止制御テーブル記憶部
18 回転制御部
20 払出枚数計数部
100 主制御部
132 モータ駆動回路
134 リール位置検出回路
150 副制御部
186 遊技状態制御部
186A 遊技実行制御部(特典役遊技実行手段)
188 遊技プログラムメモリ
190 フラグ管理制御部
192 フラグメモリ
194 リール駆動制御部(変動停止制御手段)
300 パチスロ機
313 LCD
314 表示窓(表示手段)
352A 1枚ベットボタン
352B マックスベットボタン
354 始動レバー
350A、350B、350C リール(図柄変動列)
356A、356B、356C 停止ボタン
12 Stop control table selection unit 14 Priority role setting unit (Priority role setting means)
16 stop control table storage unit 18 rotation control unit 20 payout number counting unit 100 main control unit 132 motor drive circuit 134 reel position detection circuit 150 sub control unit 186 game state control unit 186A game execution control unit (privilege game execution means)
188 Game program memory 190 Flag management control unit 192 Flag memory 194 Reel drive control unit (variation stop control means)
300 Pachi-slot machine 313 LCD
314 Display window (display means)
352A Single bet button 352B Max bet button 354 Start lever 350A, 350B, 350C Reel (design variation row)
356A, 356B, 356C Stop button

Claims (6)

複数の図柄列を表示可能な表示手段を有し、遊技者の始動操作に基づいて複数の小役を含む役の抽選を行い、当該抽選に当選した役に対応する図柄が変動停止制御により前記表示手段に表示された場合に前記当選した役を成立させて、当該成立した役を入賞とする遊技機であって、
予め定められた特典役に入賞した場合、その後の遊技において、前記役の抽選により設定された複数の役のいずれにも当該遊技で入賞可能にすると共に、予め定められた列の変動停止制御を他の列の変動停止制御よりも少ない図柄数の範囲内で行う特典役遊技を実行する特典役遊技実行手段と、
前記特典役遊技での前記役抽選により入賞可能となった複数の役のうち、優先的に停止させる役に対応する図柄を予め設定された選択確率で選択して設定する優先役設定手段と、
前記特典役遊技実行手段による特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内で前記優先役設定手段により設定された前記優先役に応じた図柄を優先して停止表示させる変動停止制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
It has a display means capable of displaying a plurality of symbol strings, performs a lottery of a combination including a plurality of small roles based on the player's starting operation, and the symbol corresponding to the winning combination in the lottery is controlled by the variable stop control A gaming machine that, when displayed on the display means, establishes the winning combination and wins the established combination;
When a predetermined bonus combination is won, in the subsequent game, any of a plurality of combinations set by the lottery of the combination can be won in the game, and a variable stop control of a predetermined column is performed. A privilege role game execution means for executing a privilege role game performed within a range of the number of symbols smaller than the variable stop control of other columns;
Priority role setting means for selecting and setting a symbol corresponding to a role to be preferentially stopped among a plurality of roles which can be won by the role lottery in the privilege role game, with a preset selection probability;
Prioritize the symbol according to the priority set by the priority role setting means within the range of the number of symbols that can be adjusted by the variable stop control according to each column when the privilege role game is executed by the privilege role game executing means. And a variable stop control means for displaying the stop,
A gaming machine characterized by comprising:
前記優先役設定手段は、前記特典役に入賞してから前記特典役遊技の実行を開始するまでの間に、前記優先役を選択して設定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the priority combination setting means selects and sets the priority combination after winning the privilege combination and starting execution of the privilege combination game. . 前記特典役遊技を複数回の遊技により構成し、
前記優先役設定手段は、前記特典役遊技を構成する遊技を実行する毎に各遊技における優先役を選択して設定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The bonus game is composed of a plurality of games,
The gaming machine according to claim 1, wherein the priority combination setting means selects and sets a priority combination in each game every time a game constituting the bonus combination game is executed.
前記予め定められた列の変動停止制御を、1図柄の範囲内で行うことを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the variable stop control of the predetermined row is performed within a range of one symbol. 前記予め定められた列を、前記表示手段における所定位置に表示される1列としたことを特徴とする請求項1乃至請求項4の何れか1項記載の遊技機。   5. The gaming machine according to claim 1, wherein the predetermined column is one column displayed at a predetermined position on the display unit. 前記優先役設定手段は、前記予め設定された複数の役のそれぞれについて停止させる優先順位を予め設定された選択確率で選択して設定し、
前記停止制御手段は、前記特典役遊技実行手段による特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内にある図柄のうち、前記優先順位が最も上位の役の図柄を優先して停止表示させる
ことを特徴とする請求項1乃至請求項5の何れか1項記載の遊技機。
The priority combination setting means selects and sets a priority order to be stopped for each of the plurality of predetermined combinations with a predetermined selection probability,
The stop control means has the highest priority among the symbols within the range of the number of symbols that can be adjusted by the variable stop control according to each column at the time of execution of the privilege combination game by the privilege combination game execution means. The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein a symbol of a winning combination is displayed with priority.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2017202100A (en) * 2016-05-11 2017-11-16 Kpe株式会社 Slot machine

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