JP2006158486A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、メダル、コイン、遊技球等を遊技媒体として使用するスロットマシン等及びパチンコ機等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine that uses medals, coins, gaming balls or the like as gaming media.
従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定数の遊技媒体を投入し、始動レバーを操作することで、当該遊技に対する役の当落抽選が実行されると共に、周面に複数の図柄が表示された複数列(一般的には3列)の図柄変動リール(表示装置)が回転することにより、所謂、図柄の変動表示を開始するようになっている。 Conventionally, in game machines, particularly pachislot machines, a predetermined number of game media are inserted and a start lever is operated to execute a winning lottery for the game, and a plurality of symbols are displayed on the peripheral surface. In addition, when a plurality of rows (generally, three rows) of symbol variation reels (display devices) rotate, so-called symbol variation display is started.
上述した始動レバーの操作によって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを遊技者が操作することで、ほぼ遊技者の意図する位置に停止される。 The symbol variable reels that have started to rotate by the operation of the start lever described above are stopped almost at the position intended by the player when the player operates a stop button provided correspondingly.
ここで、前記始動レバーの操作時に内部抽選が実行されて当たり/外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、当該内部抽選に当選している場合に、当該当選に対応する図柄が揃った時点で入賞となり、権利行使がなされる。 Here, when the internal lottery is executed at the time of operating the start lever and the winning / losing is determined, and the player performs the stop operation of each symbol variable reel by the stop button and wins the internal lottery. When the symbols corresponding to the winning are complete, the prize is won and the rights are exercised.
また、内部抽選の結果が外れの場合には、図柄変動リールは当選役に対応する図柄の組み合わせを表示しないように所謂すべり制御が実行されて停止される。 Further, when the result of the internal lottery is off, the symbol variation reel is stopped by performing so-called slip control so as not to display the symbol combination corresponding to the winning combination.
なお、仮に内部抽選の結果が当たりであっても、図柄変動リールが当選役に対応する図柄で停止表示さなかった場合は、入賞とならず、上記権利行使はなされない。 Even if the result of the internal lottery is a win, if the symbol variable reel is not stopped and displayed with the symbol corresponding to the winning combination, no winning is made and the above right is not exercised.
ところで、従来、ある特定条件下においては一部のリールに対して上記すべり制御を中止し、遊技者の技術介入力を高めるゲーム仕様を備えることが提案されている(例えば、特許文献1参照。)。
しかしながら、特許文献1の技術では、一部のリールに対するすべり制御を中止するため、入賞することが困難であると共に遊技性が単一であり、遊技意欲の減退を招く、という問題点があった。
However, the technique of
本発明は上記問題点を解決するためになされたものであり、遊技の多様化を図ることにより遊技の興趣を増大させることができる遊技機を提供することが目的である。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that can increase the interest of the game by diversifying the game.
上記課題を解決するために、請求項1の発明は、複数の図柄列を表示可能な表示手段を有し、遊技者の始動操作に基づいて複数の小役を含む役の抽選を行い、当該抽選に当選した役に対応する図柄が変動停止制御により前記表示手段に表示された場合に前記当選した役を成立させて、当該成立した役を入賞とする遊技機であって、予め定められた特典役に入賞した場合、その後の遊技において、前記役の抽選により設定された複数の役のいずれにも当該遊技で入賞可能にすると共に、予め定められた列の変動停止制御を他の列の変動停止制御よりも少ない図柄数の範囲内で行う特典役遊技を実行する特典役遊技実行手段と、前記特典役遊技での前記役抽選により入賞可能となった複数の役のうち、優先的に停止させる役に対応する図柄を予め設定された選択確率で選択して設定する優先役設定手段と、前記特典役遊技実行手段による特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内で前記優先役設定手段により設定された前記優先役に応じた図柄を優先して停止表示させる変動停止制御手段と、を備えたことを特徴としている。
In order to solve the above-mentioned problem, the invention of
請求項1記載の発明によれば、複数の図柄列を表示可能な表示手段を有し、遊技者の始動操作に基づいて複数の小役を含む役の抽選を行い、当該抽選に当選した役に対応する図柄が変動停止制御により前記表示手段に表示された場合に前記当選した役を成立させて、当該成立した役を入賞とし、入賞した役に応じた遊技を実行するに際し、予め定められた特典役に入賞した場合、その後の遊技において、前記役の抽選により設定された複数の役のいずれにも当該遊技で入賞可能にすると共に、予め定められた列の変動停止制御を他の列の変動停止制御よりも少ない図柄数の範囲内で行う特典役遊技が実行される。 According to the first aspect of the present invention, there is provided display means capable of displaying a plurality of symbol strings, a lottery including a plurality of small roles is performed based on the player's starting operation, and the winning combination is won. When the symbol corresponding to is displayed on the display means by the variable stop control, the winning combination is established, the established combination is awarded, and a game corresponding to the winning combination is executed in advance. In the subsequent game, in the subsequent game, it is possible to win a prize in any of the plurality of roles set by the lottery of the role, and the variable stop control of the predetermined row is set to the other row. The bonus combination game to be executed within the range of the number of symbols smaller than the variable stop control is executed.
ここで、請求項1記載の発明によれば、前記特典役遊技での前記役抽選により入賞可能となった複数の役のうち、優先的に停止させる役に対応する図柄が予め設定された選択確率で選択されて設定されると共に、特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内で前記優先役設定手段により設定された前記優先役に応じた図柄が優先して停止表示される。 According to the first aspect of the present invention, the symbol corresponding to the combination to be preferentially stopped among the plurality of combinations that can be won by the combination lottery in the bonus combination game is set in advance. In accordance with the priority combination set by the priority combination setting means within the range of the number of symbols that can be adjusted by the variable stop control according to each column at the time of execution of the bonus combination game The symbol is stopped and displayed with priority.
すなわち、特典役遊技において、停止操作に基づいて役抽選で同時に当選した複数の役が入賞可能な状態となった場合に、その後の停止操作において、優先役に応じて図柄が停止表示するように制御されることになるので、優先役として設定される役の種類によって遊技内容が異なり、遊技の多様化を図ることにより遊技の興趣を増大させることができる。 That is, in the bonus game, when a plurality of winning combinations that are simultaneously won in the winning lottery based on the stopping operation become a winning state, the symbols are stopped and displayed according to the priority role in the subsequent stopping operation. Since the game content is controlled, the game content differs depending on the type of the role set as the priority role, and the game interest can be increased by diversifying the game.
請求項2の発明は、請求項1記載の発明において、優先役設定手段は、前記特典役に入賞してから前記特典役遊技の実行を開始するまでの間に、前記優先役を選択して設定することを特徴としている。
The invention according to claim 2 is the invention according to
請求項2記載の発明によれば、特典役遊技の実行開始時には優先役の設定が終了しているので、特典役遊技の実行時における制御の負担を増大させることがない。 According to the second aspect of the present invention, since the setting of the priority combination is completed at the start of execution of the bonus combination game, the burden of control during execution of the bonus combination game is not increased.
また、特典役遊技を複数回の遊技により構成する場合、当該複数回の遊技において優先役が共通であるので、特典役遊技のはじめの遊技で優先役を推測し、以後の遊技では、変動停止制御により調整される図柄数が少ない図柄変動列については当該優先役を狙って停止操作を行って確実に入賞できるようにする遊技や、推測した優先役への入賞に対する配当が他の役の配当よりも低い場合等に、当該優先役を避けて配当の高い役を狙う技術介入性の高い遊技等、遊技の多様化を図ることができ、遊技の興趣を増大させることができる。 In addition, when a bonus role game is constituted by a plurality of games, the priority role is common in the plurality of games, so the priority role is inferred in the first game of the bonus role game, and in subsequent games, variable suspension For a symbol variation sequence with a small number of symbols adjusted by the control, a game that ensures a winning by performing a stop operation aiming at the priority role, and the dividend for the estimated priority role is a dividend of another role The game can be diversified, such as a highly technical intervention game that avoids the priority role and aims for a high-payout role, and the interest of the game can be increased.
一方、請求項3の発明は、請求項1記載の発明において、特典役遊技を複数回の遊技により構成し、前記優先役設定手段は、前記特典役遊技を構成する遊技を実行する毎に各遊技における優先役を選択して設定することを特徴としている。
On the other hand, the invention according to claim 3 is the invention according to
請求項3記載の発明によれば、特典役遊技が複数回の遊技により構成されており、各遊技毎に優先役を選択して設定するので、特典役遊技中の遊技を単調なものにすることなく、遊技の多様化を図ることができる。 According to the third aspect of the present invention, the bonus game is composed of a plurality of games, and the priority role is selected and set for each game, so that the game during the bonus game is monotonous. The game can be diversified without any problems.
請求項4の発明は、請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の発明において、前記予め定められた列の変動停止制御を、1図柄の範囲内で行うことを特徴としている。 According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, the predetermined column variation stop control is performed within a range of one symbol.
請求項4記載の発明によれば、停止操作に1図柄分の余裕ができるので、変動停止制御により調整する図柄数を0とした場合と比較して、目押しが容易になる。 According to the fourth aspect of the present invention, since there is a margin for one symbol in the stop operation, it is easier to press the button than when the number of symbols to be adjusted by the variable stop control is set to zero.
請求項5の発明は、請求項1乃至請求項4の何れか1項記載の発明において、前記予め定められた列を、前記表示手段における所定位置に表示される1列としたことを特徴としている。
The invention of claim 5 is the invention of any one of
請求項5記載の発明によれば、表示手段における所定位置に表示される1列を、前記予め定められた列としているので、遊技者の停止操作の順番により定める場合と比較して、停止制御が容易になる。 According to the fifth aspect of the present invention, since one column displayed at a predetermined position on the display means is the predetermined column, the stop control is performed as compared with the case where it is determined by the order of the player's stop operation. Becomes easier.
請求項6の発明は、請求項1乃至請求項5の何れか1項記載の発明において、前記優先役設定手段は、前記予め設定された複数の役のそれぞれについて停止させる優先順位を予め設定された選択確率で選択して設定し、前記停止制御手段は、前記特典役遊技実行手段による特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内にある図柄のうち、前記優先順位が最も上位の役の図柄を優先して停止表示させることを特徴としている。
The invention according to claim 6 is the invention according to any one of
請求項6記載の発明によれば、優先役設定手段により優先順位が予め設定されるので、さらに遊技の多様化を図ることができ、遊技の興趣を増大させることができる。 According to the sixth aspect of the present invention, since the priority order is preset by the priority role setting means, it is possible to further diversify the game and increase the interest of the game.
以上説明した如く本発明は、遊技の多様化を図ることにより遊技の興趣を増大させることができる、という優れた効果を有する。 As described above, the present invention has an excellent effect that the interest of the game can be increased by diversifying the game.
図1に示される如く、パチスロ機300は、本体302と、本体302の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部303とを備えて構成されている。
As shown in FIG. 1, the pachi-slot machine 300 includes a
操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306、払出部310とに分類することができる。
The operation /
装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。また、装飾部304の一部として、前記装飾部304の上部には、立体的な装飾ランプ304Aも左右方向に設けられている。また、装飾ランプ304近傍には、演出用の音声等を再生するためのスピーカ305R、305Lが設けられている。
The decoration unit 304 has a
装飾部304の表示パネル部312は、演出用の動画像を表示するための液晶表示装置313と、回胴表示図柄を表示するための表示窓314とを備えている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。
The
この表示窓314の内部には、3個の回胴リール350A、350B、350Cを主要部として構成された図柄変動部316が配設されている。
Inside the
また、表示窓314の下部には、このパチスロ機300の遊技媒体であるメダルの払出枚数を表示する7セグメント表示部315A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部315B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部315Cが設けられている。
Also, at the bottom of the
操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面(テーブル306A)の右端部にはメダル投入部320が設けられ、また、上面左端部からは順にクレジットの払い戻しをする際に押下操作される精算ボタン103、1枚ベット(投入)ボタン352A、マックスベット(最大投入)ボタン352Bが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356C等が設けられている。
The upper portion of the
払出部310は、メダル排出口326と、このメダル排出口326から排出されるメダルを受取る受け皿328とを備えている。
The
3個のリール350A、350B、350Cは、回転することで図柄が順次前記表示窓314から見えるようになり、回転を停止した場合に表示窓314から見える図柄のうち、中行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、上行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、下行に並んだ図柄の中心を結ぶラインと、2本の対角線上に並んだ図柄の中心をそれぞれ結ぶ2本のラインと、の5本の有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが遊技の結果を示す。
The three
なお、5本のラインのうち、どのラインが有効ラインとされるかはメダルの投資数によって決まり、1枚のメダルがベットされた場合は中行に並んだ図柄の中心を結ぶラインが有効ラインとされ、3枚のメダルがベットされた場合は全てのラインが有効ラインとされる。 Which of the five lines is the effective line depends on the number of medals invested, and when one medal is bet, the line connecting the centers of the symbols arranged in the middle row is the effective line. If three medals are bet, all lines are valid lines.
前記停止ボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者による停止ボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる。
The
また、この停止ボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー354を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は3個のリール350A、350B、350Cが同時に回転を開始するようになっている。
Further, by operating (tilting) the
さらに、この始動レバー354による操作タイミングは、後述する内部抽選のタイミングとなっており、当該始動レバー354の操作によって、当たり(役当選)/外れが決定するようになっている。
Further, the operation timing by the
図2には、上記パチスロ機300の動作を制御するための制御ブロック図が概略的に示されている。 FIG. 2 schematically shows a control block diagram for controlling the operation of the pachislot machine 300.
パチスロ機300の制御系は、主制御部100を中心に構成されており、この主制御部100には、メダル投入部320から投入されたメダルを識別し、メダルの投入数や種類(不正又は純正)等を出力するメダルセレクタ102が接続されると共に、始動レバー354、上述したリール350A、350B、350Cのそれぞれに対応する停止ボタン356A、356B、356C、MAXベットボタン352B、1枚ベットボタン352A並びに遊技を中止する際に遊技機内部に貯留(クレジット)したメダルを戻すための精算ボタン103が、それぞれ操作状態を検出する不図示のセンサ等を介して接続されている。
The control system of the pachislot machine 300 is configured with the
また、主制御部100は、CPUを含んで構成される主制御回路110を備えており、主制御回路110には、主として遊技の進行状況等を一時的に記憶するRAM128と、各種プログラム等が記憶されたROM130と、が接続されると共に、主制御回路110の動作の基準となるクロックパルスを生成するクロックパルス発生回路124が分周器126を介して接続されている。
The
また、主制御回路110には、乱数発生器120及び乱数サンプリング回路122が接続されている。主制御回路110は、分周器126を介して入力されたクロックパルスに同期して乱数発生器120を制御して順次乱数を発生させ、乱数サンプリング回路122では、当該乱数発生器120により発生された乱数を取得してサンプリングする。
In addition, a random number generator 120 and a random number sampling circuit 122 are connected to the
パチスロ機300では、始動レバー354による操作タイミングで大役、小役等の当落を決定する内部抽選が主制御部100により行われるようになっており、主制御回路110では、始動レバー354が操作されると上記乱数サンプリング回路122に対して、乱数の取得、サンプリング及び出力を指示し、これにより乱数サンプリング回路122から入力された乱数に応じて抽選結果を導出する。
In the pachislot machine 300, an internal lottery is performed by the
なお、内部抽選が当たり(役当選)の場合は、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作により当たり図柄が揃うと、遊技者は各図柄に応じた数のメダルを獲得できるほか、揃った図柄に応じて遊技者に有利な遊技状態となる。
If the internal lottery is a win (combination), the player can win the number of medals according to each symbol when the winning symbols are obtained by the stop operation by the
ここで、役には小役と大役とがある。このうち、大役には、ビッグボーナス(以下、適宜「BB」という)及びレギュラーボーナス(以下、適宜「RB」という)が含まれており、それぞれに対応する遊技においては遊技者に対する有利さの度合いが異なる。RBに対応する遊技(以下、適宜「RBゲーム」という)は複数回の小役ゲームにより構成されており、BBに対応する遊技(以下、適宜「BBゲーム」という)は、その遊技中に、複数回のRBゲームを含んで構成されている。このため、当然、小役ゲームよりもRBゲームの方が、RBゲームよりもBBゲームの方が、遊技者にとってより有利な遊技状態となる。 Here, there are small roles and big roles as roles. Of these, the big actors include a big bonus (hereinafter referred to as “BB” where appropriate) and a regular bonus (hereinafter referred to as “RB” where appropriate), and the degree of advantage over the player in each corresponding game Is different. A game corresponding to RB (hereinafter referred to as “RB game” as appropriate) is composed of a plurality of small role games, and a game corresponding to BB (hereinafter referred to as “BB game” as appropriate) It is configured to include multiple RB games. Therefore, as a matter of course, the RB game is more advantageous to the player than the small role game, and the BB game is more advantageous to the player than the RB game.
また、主制御部100には、モータ駆動回路132が接続されており、当該モータ駆動回路132には、左(L)、中(C)、右(R)用の各リールモータ106A、106B、106Cを介してそれぞれ左、中、右の各リール350A、350B、350Cが接続されている。
In addition, a
さらに、主制御部100には、3個のリール350A、350B、350Cの回転位置を検出するためのリール位置検出回路134が接続されており、主制御部100では、各リール350A、350B、350Cの位置を常時把握することができるようになっている。
Further, a reel
また、パチスロ機300では、上記始動レバー354による操作タイミングで図柄変動部316による図柄変動を開始するようになっており、主制御部100は、始動レバー354が操作されると、モータ駆動回路132を介したリールモータ106A、106B、106Cの駆動をそれぞれ開始し、3個のリール350A、350B、350Cをそれぞれ回転させると共に、その後の停止ボタン356A、356B、356Cによる操作に基づいて、3個のリール350A、350B、350Cの回転を停止させる。
Further, in the pachislot machine 300, the symbol variation by the
ここで、主制御部100では、上記停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる際、内部抽選の結果に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。
Here, in the
すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄が有効ライン上に停止する停止タイミングで停止ボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらし(蹴飛ばし)、外れ図柄配列で停止するように制御する。
In other words, when the
また、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当り図柄が停止しない場合でも、所定図柄数内であれば、意図的にこの当たり図柄が有効ライン上に揃って停止するように停止位置をずらす(引き込み)制御を行う。 Also, when the internal lottery is won, even if the winning symbol does not stop at the stop timing operated by the player, if the winning symbol is within the predetermined number of symbols, the winning symbol is intentionally stopped on the active line. Performs control to shift (pull in) the stop position.
上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、内部抽選の結果と遊技の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となることで、遊技者の取りこぼしを可能な範囲で防いでいる。 By kicking and pulling in the above, it is possible to make the internal lottery result and the game result uniform, and even if the stop operation timing is slightly shifted, it is possible to align the winning symbols, It prevents people from being lost.
また、主制御部100には、パチスロ機300内部に設けられたホッパー138を作動させるためのホッパー駆動回路136が接続されている。ホッパー138にはメダルが貯留されており、主制御部100では、リール位置検出回路134からの出力により特定された停止図柄に応じて、ホッパー駆動回路136を介したホッパー138からのメダルの払い出しが実行される。
The
さらに、ホッパー138近傍には、ホッパー138から払出されるメダルを検出するメダル検出センサ140が配設されており、払出完了信号回路142を介して主制御部100に接続されている。払出完了信号回路142では、メダル検出センサ140からの検出信号に基づいて払出が完了したか否かが判定され、払出が完了したと判定された時点で払出完了信号が生成されて主制御部100に入力される。
Further, a medal detection sensor 140 that detects medals paid out from the hopper 138 is disposed in the vicinity of the hopper 138 and is connected to the
主制御部100では、払出完了信号回路142から払出完了信号が入力されるとホッパー駆動回路136を介してホッパー138によるメダルの払出しを終了する。
When the payout completion signal is input from the payout
さらに、主制御部100には、表示ランプ駆動回路144が接続されており、当該表示ランプ駆動回路144を介して前述した7セグメント表示部315A、表示部315B、7セグメント表示部315C及び有効化ライン等の表示ランプ146の点灯及び消灯を制御する。
Further, a display lamp drive circuit 144 is connected to the
一方、主制御部100には、副制御部150が接続されており、主制御部100は副制御部150に対して、随時制御状態を示すコマンド信号を入力する。なお、本実施の形態では、主制御部100と副制御部150との間の通信としては、主制御部100から副制御部150に対する一方的な通信だけが実行され、副制御部150から主制御部100に対する通信は一切行うことができない構成となっている。
On the other hand, a sub-control unit 150 is connected to the
副制御部150には、液晶制御回路152が接続されており、液晶制御回路152では、演出のために設けられた液晶表示装置(LCD)313の表示状態を制御する。
A liquid
また、副制御部150には、ランプ駆動回路156が接続されており、当該ランプ駆動回路156を介して装飾ランプ304Aに内蔵されているランプ112や、リール350A、350B、350Cの内部に設けられ、表示窓314に表示されるリール350A、350B、350C周面の図柄に対向する位置に向けて発光するバックライト158等の発光を制御する。
Further, a lamp driving circuit 156 is connected to the sub-control unit 150, and is provided inside the
さらに、副制御部150には、スピーカ駆動回路154が接続され、スピーカ305L、305Rからの音声(効果音)出力を制御する。
Further, a speaker drive circuit 154 is connected to the sub-control unit 150, and controls the sound (sound effect) output from the
副制御部150では、主制御部100のパチスロ機300の制御状態に応じて、LCD313、スピーカ305L、305R及びバックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112等による報知演出を実行する。
The sub-control unit 150 executes notification effects by the
図3は、本実施の形態に係る主制御部100における通常遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram functionally showing a control system for normal game control in the
主制御部100は、抽選部180を含んで構成されており、当該抽選部180には、始動レバー354が操作されたことを示す操作信号が入力されるようになっている。抽選部180は、所定数のメダルの投入(ベット)がなされた後の始動レバー354の操作をトリガとして、内部抽選を実行するようになっている。
The
抽選部180では、始動レバー354の操作に同期して乱数値を取得し、当該乱数値をテーブル選択部182を経由して当選役・図柄決定部184へ送出する。
The lottery unit 180 acquires a random value in synchronization with the operation of the
テーブル選択部182には、抽選部180により取得され得る数値に対応する役・図柄を示す情報がパチスロ機300の遊技状態毎に記憶されたテーブルが格納されている。なお、パチスロ機300の遊技状態としては、例えば、通常遊技、BB内部当選中、RB内部当選中、BB作動時の通常遊技、BB作動時のRB内部当選中、RB遊技等があげられる。 The table selection unit 182 stores a table in which information indicating roles / designs corresponding to numerical values that can be acquired by the lottery unit 180 is stored for each gaming state of the pachislot machine 300. Note that the gaming state of the pachislot machine 300 includes, for example, normal game, during BB internal winning, during RB internal winning, normal game during BB operation, during RB internal winning during BB operation, RB game, and the like.
テーブル選択部182では、遊技状態制御部186から現在の遊技状態を示す情報を得て、上記遊技状態毎に設けられたテーブルから役・図柄を決定すべきテーブルを選択する。このテーブル選択部182で選択されたテーブルに基づいて、当選役・図柄決定部184は、当選役(小役(リプレイを含む)、大役(RB、BB))及び当選図柄を決定し、決定した当選役及び当選図柄を遊技状態制御部186に入力する。
In the table selection unit 182, information indicating the current gaming state is obtained from the gaming
遊技状態制御部186には、パチスロ機300の遊技状態に応じた各種プログラムを示すデータが記憶された遊技プログラムメモリ188が接続されている。遊技状態制御部186は、主として遊技実行制御部186Aにより遊技プログラムメモリ188から遊技状態に応じた遊技プログラムデータを適宜読み出して実行することにより、遊技状態を制御するようになっている。
The gaming
なお、遊技プログラムメモリ188には、通常遊技プログラムを示すデータ及び大役遊技プログラムを示すデータがそれぞれ記憶されており、例えば、通常遊技状態の場合は、遊技プログラムメモリ188から通常遊技プログラムデータが読み出され、大役遊技状態の場合はBB、RBの内部当選状態、BB、RBの各遊技状態に応じて、大役遊技プログラムデータが読み出され、それぞれのプログラムデータに基づいて処理が実行される。
The
一方、主制御部100は、リール駆動制御部194を含んで構成されており、始動レバー354の始動操作に基づき、前回の遊技の終了後、4.1秒を経過した後、モータ駆動部132を介してリールモータ106A、106B、106Cを駆動させてリール350A、350B、350Cの回転を開始する。
On the other hand, the
また、リール駆動制御部194は、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づいてリール350A、350B、350Cの回転を停止させる停止制御を行う。
Further, the reel
また、リール350A、350B、350Cには、それぞれ位置検出センサ198A、198B、198Cが取り付けられており、リール位置検出回路134を介してリール駆動制御部194に接続されている。リール駆動制御部194では、リール350A、350B、350Cのそれぞれの回転位置を認識し、前記滑り制御を加味した状態でリール350A、350B、350Cを停止させると共に、停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列を遊技状態制御部186へ送出する。
この停止したリール350A、350B、350Cの図柄配列により、遊技状態制御部186では、何らかの役に入賞したか否かが確認され、入賞であれば所定の配当が行われると共に、入賞した役がリプレイであればリプレイ制御が実行され、大役であれば遊技実行制御部186Aにより大役遊技プログラムが遊技プログラムメモリ188から読み出されて実行される。
Based on the symbol arrangement of the
なお、大役プログラムには、レギュラーボーナスゲームプログラム及びビッグボーナスゲームプログラムが、それぞれ別個に記憶されており、当選した大役に基づいて選択的に読み出されるようになっている。 It should be noted that the regular bonus game program and the big bonus game program are separately stored in the major player program, and are selectively read based on the elected major player.
レギュラーボーナスプログラムでは、権利行使として小役の抽選確率が通常遊技中の抽選確率よりも高い状態で最高12回の遊技(最大遊技回数)を実行可能である。この12回の遊技の間で何らかの小役に最高8回入賞(最大入賞回数)すると、レギュラーボーナスゲームは終了する。 In the regular bonus program, a maximum of 12 games (maximum number of games) can be executed in the state that the lottery probability of the small role is higher than the lottery probability during the normal game as the right exercise. The regular bonus game ends when the player wins a maximum of eight times (maximum number of winnings) during any of these 12 games.
一方、ビッグボーナスプログラムでは、権利行使としてレギュラーボーナスゲームが高確率に実行可能であり、ビッグボーナスゲームにおける獲得枚数が予め設定された上限枚数に到達すれば、レギュラーボーナスゲームの実行中であってもビッグボーナスゲームは終了する。なお、本実施の形態では、ビッグボーナスゲーム中における小役の当選確率は、通常遊技とほぼ同じとなっている。 On the other hand, in the big bonus program, a regular bonus game can be executed with high probability as an exercise of rights, and even if the regular bonus game is being executed if the number obtained in the big bonus game reaches a preset upper limit number The big bonus game ends. In the present embodiment, the winning probability of the small role in the big bonus game is almost the same as that in the normal game.
また、遊技状態制御部186には、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192が接続されており、上述した内部抽選の当選結果に応じた役の内部当選状態をフラグの状態によって管理している。
In addition, a flag memory 192 is connected to the gaming
各フラグは、内部抽選により当選することにより成立し、一般に、小役のフラグの状態は1回の遊技で消滅(フラグ不成立)するが、大役のフラグの状態はその後各リール350A、350B、350Cが停止して表示窓314に大役図柄が所定の配列で表示されることにより大役に入賞するまで維持される。
Each flag is established by winning by internal lottery. Generally, the state of the small role flag disappears in one game (the flag is not established), but the state of the flag of the major role is thereafter set to each
なお、フラグメモリ192は、上述したリール駆動制御部194に接続されており、当該フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態は、リール駆動制御部194による停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づく停止制御の際の引き込みまたは蹴飛ばしの滑り制御のパラメータとして適用される。
Note that the flag memory 192 is connected to the reel
また、主制御部100の制御による遊技の進行状況に応じて、副制御部150の制御によってLCD313、スピーカ305L、305R及びバックライト158や装飾ランプ304Aに内蔵されたランプ112等による報知演出を実行している。
Further, according to the progress of the game under the control of the
なお、当該演出を行うか否か及び演出の内容については、主制御部100における内部抽選時に決定されるようになっており、演出コマンドとして副制御部150に送信されるようになっている。
Whether or not to perform the effect and the contents of the effect are determined at the time of the internal lottery in the
副制御部150では、複数の遊技にわたって連続して演出を実行する連続演出を実行するようにしており、主制御部100による遊技の進行状況に応じて適宜演出コマンドに基づく演出が実行される。
The sub-control unit 150 executes a continuous effect that continuously performs the effect over a plurality of games, and an effect based on the effect command is appropriately executed according to the progress of the game by the
ここで、上述した大役には、チャレンジタイムボーナス(以下、「CTB」ともいう)が含まれており、当該CTBに入賞した場合、左リール350Aの滑り制御を中止して、当該左リール350Aについては遊技者の意図するタイミングで回転を停止させることができるようにした遊技(CTBゲーム)が実行可能とされている。
Here, the above-mentioned major player includes a challenge time bonus (hereinafter also referred to as “CTB”). When winning the CTB, the slip control of the
具体的には、CTBゲームにおいて、左リール350Aについては、滑り制御が完全に中止されるわけではなく、滑りコマ数1コマの範囲内で図柄の停止位置が調整される。なお、中リール350B及び右リールについては、CTBゲーム中も通常の制御と同様、滑りコマ数4コマの範囲で停止位置が調整される。
Specifically, in the CTB game, the slip control is not completely stopped for the
また、CTBゲームでは、内部抽選によって予め設定された複数の小役に同時に当選し
た状態としており、予め設定された複数の小役以外の役については入賞を回避するように制御される。
Further, in the CTB game, a plurality of small combinations set in advance by internal lottery are set to be won at the same time, and a combination other than the plurality of preset small combinations is controlled to avoid winning.
ところで、本実施の形態では、CTBゲーム中は、中リール350B及び右リール350Cの停止制御パラメータとして、CTBゲームの開始時に上記予め設定された複数の小役のうち、優先的に引き込む小役が予め設定されるようになっている。
By the way, in the present embodiment, during the CTB game, as the stop control parameters for the
図4には、リール駆動制御部194におけるCTBゲーム実行時の停止制御に関する部位のみを示す機能ブロック図が示されている。同図に示されるように、遊技状態制御部186は、払出枚数計数部20を含んで構成されており、遊技状態制御部186では、当該払出枚数計数部20で計数する枚数が所定枚数に到達すると、CTBゲームが終了するようになっている。当該払出枚数計数部20はCTBゲームの実行開始時に払出枚数が0枚とされてリセットされると共に、払出処理が実行される毎に、払い出されたメダルの枚数が累積加算される。
FIG. 4 is a functional block diagram showing only a part related to stop control when the CTB game is executed in the reel
一方、同図に示されるように、リール駆動制御部194は、停止制御テーブル選択部12、停止制御テーブル記憶部16及び回転制御部18を含んで構成されており、停止制御テーブル選択部12は、上述の遊技状態制御部186及びフラグメモリ192に接続されて遊技状態情報及びフラグ状態情報が入力されると共に、回転制御部18に接続されている。また、停止制御テーブル記憶部16は回転制御部18に接続されている。
On the other hand, as shown in the figure, the reel
なお、停止制御テーブルは、各リール350A、350B、350C毎に、対応する停止ボタン356A、356B、356Cが操作されたときの各リール350A、350B、350Cの回転位置に応じた滑りコマ数が記憶されており、遊技状態、フラグ状態等に応じてそれぞれ異なる停止制御テーブルが設けられている。
The stop control table stores, for each
停止制御テーブル選択部12では、遊技状態情報及びフラグ状態情報に基づいて停止制御テーブルを選択し、選択したテーブルを示す情報をテーブル選択情報として回転制御部18に入力する。
The stop control table selection unit 12 selects a stop control table based on the game state information and the flag state information, and inputs information indicating the selected table to the
回転制御部18では、始動開始信号が入力されるとリール350A、350B、350Cの回転を開始すると共に、上記停止制御テーブル選択部12に対して停止制御テーブルの選択指示を入力し、その後停止制御テーブル選択部12から入力されたテーブル選択情報に応じた停止制御テーブルを停止制御テーブル記憶部16から読み出す。また、停止ボタン356A、356B、356Cの操作タイミングでリール位置検出回路134からリール356の回転位置を取得し、読み出した停止制御テーブルの当該回転位置に応じた滑りコマ数でリール350の回転を停止させるようにモータ駆動回路132を制御する、停止制御が実行される。
The
また、リール駆動制御部194は、優先役設定部14を含んで構成されており、停止制御テーブル選択部12に接続されている。停止制御テーブル選択部12では、遊技状態情報がCTBゲームへの移行を示すものであった場合に、優先役設定部14に優先役の設定指示を入力する。
The reel
優先役設定部14では、優先役の設定指示が入力されると、CTBゲームの内部抽選により同時に当選したものとみなされる上記予め設定された複数の小役のうち、優先的に引き込む小役を所定の選択確率(本実施の形態では、各小役の選択確率は均等)で選択して保持することにより優先役として設定する。
When a priority combination setting instruction is input, the priority
停止制御テーブル選択部12では、遊技状態情報によりCTBゲームの実行中である場合であって、フラグ状態情報により複数の小役フラグが成立している場合、優先役設定部14により設定された優先役を読み出して当該優先役に応じたCTBゲーム用の停止制御テーブルの選択情報を回転制御部18に入力する。
In the stop control table selection unit 12, when the CTB game is being executed based on the game state information and a plurality of small combination flags are established based on the flag state information, the priority set by the priority
以下に本実施の形態の作用を説明する。 The operation of this embodiment will be described below.
まず、通常遊技の流れについて説明する。 First, the flow of normal games will be described.
メダルがクレジットされている状態(或いは、メダル投入部320からメダルを投入した状態)で、1枚ベットボタン352A、またはマックスベットボタン352Bの操作によりメダルのベットが完了するか、或いは、メダル投入部320からメダルを投入することによりベットが完了すると、始動レバー354の操作が可能となる。
In the state where the medal is credited (or in the state where the medal is inserted from the medal insertion unit 320), the betting of the medal is completed by the operation of the
始動レバー354が操作されると、この操作と同時に抽選部180により役の内部抽選がなされると共に、リール駆動制御部194の制御により、リール350A、350B、350Cが回転を開始する。
When the
上記内部抽選の結果は、当選役・図柄決定部1848から遊技状態制御部186に伝えられる。遊技状態制御部186は、フラグ管理制御部190を介してフラグメモリ192のフラグの状態を内部抽選の結果に応じて更新記憶させる。
The result of the internal lottery is transmitted from the winning combination / symbol determination unit 1848 to the gaming
その後、遊技者が、停止ボタン356A、356B、356Cを操作すると、この停止操作によってリール350A、350B、350Cの回転を停止させるが、フラグメモリ192に記憶されているフラグに従って、滑り制御を加味して該当する図柄を所定位置に引き込むように、或いは所定位置から蹴飛ばすようにリール350A、350B、350Cの停止制御が実行される。すなわち、リール駆動制御部194は、フラグメモリ192に記憶されたフラグの状態及び遊技状態制御部186による遊技状態に応じて停止制御テーブルを選択するようにしており、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは滑り制御によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール350A、350B、350Cの回転に滑りを生じさせ、当り図柄では停止しないようにする。
Thereafter, when the player operates the
次に、全てのリール350A、350B、350Cが停止すると、停止図柄に基づいて入賞判定が行われ、入賞した場合には入賞した役の判定を行う。
Next, when all the
この判別で、大役に入賞したと判定された場合には、その停止図柄に従って、ビッグボーナス(BB)、レギュラーボーナス(RB)、チャレンジタイムボーナス(CTB)のボーナスゲーム制御を実行し(権利行使)、小役と判定された場合には、当該小役に予め設定されている所定の払出し制御を実行する。 If it is determined in this determination that the player has won a major player, bonus game control of a big bonus (BB), regular bonus (RB), and challenge time bonus (CTB) is executed according to the stop pattern (exercise rights). If it is determined to be a small combination, predetermined payout control preset for the small combination is executed.
図5は、本実施の形態に係るCTBゲーム処理における処理のうち、リールの駆動制御関する処理を中心とした処理の流れを示すフローチャートであり、以下、同図を参照して本実施の形態に係るCTBゲーム処理について説明する。 FIG. 5 is a flowchart showing a flow of processing centering on processing relating to reel drive control among the processing in the CTB game processing according to the present embodiment. Hereinafter, the present embodiment will be described with reference to FIG. The CTB game process will be described.
まず、ステップ200では、優先役の設定を行い、次のステップ201では、払出枚数をリセットし、その後にステップ202に移行して、始動レバー354の操作に応じた始動開始信号の入力待ちを行う。
First, in
ここで、優先役の設定は、予め設定された複数の小役から抽選により1つの小役を選択することにより実行される。また、本実施の形態では、抽選による当選確率は小役の種類に拘わらず等しく設定している。 Here, the setting of the priority combination is executed by selecting one small combination by lottery from a plurality of predetermined small combinations. In the present embodiment, the winning probability by lottery is set equal regardless of the type of small role.
また、払出枚数のリセットは、払出枚数計数部20の計数値を0にすることにより実行される。
The resetting of the payout number is executed by setting the count value of the
次のステップ204では、内部抽選を行い、その後にステップ206に移行して各リール350A、350B、350Cの回転を開始した後にステップ208に移行する。
In the next step 204, an internal lottery is performed, and then the process proceeds to step 206 to start rotation of each
ステップ208では、RB内部中か否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合はステップ210に移行して優先役に応じたCTB用の停止制御テーブルを選択してセットし、その後にステップ212に移行してリール停止処理ルーチンを実行する。
In
図6は、上記ステップ212で実行されるリール停止処理ルーチンの処理の流れを示すフローチャートであり、以下、同図を参照して本実施の形態に係るリール停止処理について説明する。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of processing of the reel stop processing routine executed in
まず、ステップ214では、停止ボタン356A、356B、356Cの操作に応じた停止信号の入力待ちを行い、次のステップ216では、停止操作された停止ボタン356に応じたリール350の回転を選択された停止制御テーブルに基づいて停止し、その後にステップ218に移行する。
First, in
ステップ218では、全てのリール350A、350B、350Cの回転を停止したか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合は再びステップ214に戻る。一方、ステップ218で肯定判定となった場合は本リール停止処理ルーチンを終了し、上記CTBゲーム処理のステップ220(図5も参照)に移行する。
In
図5のステップ220では、各リールの停止位置に基づいて表示窓314に表示された図柄を特定し、何らかの役に応じた表示態様となったか否かを判定する入賞判定を行い、次のステップ222では、何らかの役に入賞したか否かを判定する。当該判定が否定判定となった場合は再びステップ202に戻る。
In
一方、ステップ222で肯定判定となった場合はステップ224に移行してRBに入賞したか否かを判定し、当該判定が肯定判定となった場合は本CTBゲーム処理を終了して、RBゲームを実行する。
On the other hand, if the determination in
また、ステップ224で否定判定となった場合はステップ226に移行して払出処理を実行し、その後にステップ228に移行して払出枚数に応じて払出枚数計数部20の計数値を更新記憶する。
If the determination in step 224 is negative, the process proceeds to step 226 to execute a payout process, and then the process proceeds to step 228 to update and store the count value of the
次のステップ230では、更新記憶後の払出枚数が所定枚数より少ないか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合は再びステップ202に戻り、ステップ230が肯定判定となった時点で本CTBゲーム処理を終了する。
In the
一方、上記ステップ204の内部抽選によりRBに当選した場合又は既にRBに当選している場合はステップ208で肯定判定となってステップ232に移行し、RB内部中CTB用の停止制御テーブルを選択し、その後にステップ234に移行する。ステップ234では、選択された停止制御テーブルを用いて、各停止ボタン356A、356B、356Cの操作による停止信号に基づいてそれぞれ対応するリール350A、350B、350Cの回転を停止させる。これにより、RB内部中は、例えばRBのみ入賞可能なCTBゲームが実行されることになる。
On the other hand, if the RB is won by the internal lottery in step 204 or if the RB has already been won, an affirmative determination is made in
次のステップ236では、RBに入賞したか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合は再びステップ202に戻る。一方、RBに入賞した場合はステップ236が肯定判定となって本CTBゲーム処理を終了してRBゲームに移行する。
In the
以上詳細に説明したように、本実施の形態によれば、リール350A、350B、350Cのそれぞれにおいて、変動方向に連続する複数の図柄を同時に表示可能であり、各リール350A、350B、350Cの図柄の変動状態を表示すると共に、停止時にはマトリクス状の図柄配列で表示する表示窓314を備え、始動レバー354を介した始動操作に基づいてリール350A、350B、350Cを回転させることにより表示窓314の変動表示を開始すると共に内部抽選を行い、その後の各リール350A、350B、350Cに対する変動停止操作に基づいて、表示窓314に内部抽選の結果に応じた表示態様で停止表示されるように予め設定された図柄数(滑りコマ数)の範囲内で各列の変動停止位置を調整する変動停止制御を行い、表示窓314が内部抽選による当選役に応じた表示態様となった場合に当該当選役に入賞して役に応じた遊技を実行するに際し、チャレンジタイムボーナス(CTB)に入賞した場合、CTBに応じた遊技として、内部抽選により予め設定された複数の役に同時に当選可能にすると共に、左リール350Aの変動停止制御を他のリール350B、350Cの変動停止制御よりも少ない図柄数の範囲内で行うCTBゲームを実行し、CTBゲームでの内部抽選で同時に当選可能な複数の役のうち、優先的に対応する図柄を停止させる役を予め設定された選択確率で選択して設定し、CTBゲームの実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内で設定した優先役に応じた図柄を優先して停止表示させるようにしているので、遊技の多様化を図ることにより遊技の興趣を増大させることができる。
As described above in detail, according to the present embodiment, it is possible to simultaneously display a plurality of symbols that are continuous in the variation direction on each of the
また、本実施の形態では、CTBに入賞してからCTBゲームの実行を開始するまでの間に、前記優先役を選択して設定するようにしているので、特典役遊技の実行時における制御の負担を増大させることがない。 In the present embodiment, since the priority combination is selected and set between the time the CTB is won and the execution of the CTB game is started, the control of the bonus combination game is executed. The burden is not increased.
なお、本実施の形態では、CTBゲームは当該CTBゲームでの総払出枚数が所定枚数に到達するまで複数回の遊技にわたり継続するので、はじめの数回の遊技で優先役を推測し、以後の遊技では、滑りコマ数が少ない列(左リール350A)については当該優先役を狙って停止操作を行って確実に入賞できるようにする遊技や、推測した優先役への入賞に対する配当が他の役の配当よりも低い場合等に、当該優先役を避けて配当の高い役を狙う技術介入性の高い遊技等、遊技の多様化を図ることができ、遊技の興趣を増大させることができる。
In the present embodiment, the CTB game continues for a plurality of games until the total number of payouts in the CTB game reaches a predetermined number. In a game, for a row with a small number of sliding frames (left
また、本実施の形態では、左リール350Aの滑りコマ数を1としているので、停止操作に1図柄分の余裕ができ、当該滑りコマ数を0とした場合と比較して、目押しが容易になる。
In this embodiment, since the number of sliding symbols of the
さらに、表示窓314において最も左側に表示される左リール350Aの滑りコマ数を常に少なくするようにしているので、滑りコマ数を少なくするリール350を遊技者の停止操作の順番により定める場合と比較して、停止制御が容易になる。
Further, since the number of sliding symbols of the
なお、本実施の形態では、滑りコマ数を少なくするリール350を左リール350Aとした形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、中リール350B、右リール350Cを滑りコマ数を少なくするリール350としてもよい。
In this embodiment, the description has been given of the form in which the reel 350 for reducing the number of sliding symbols is the
また、本実施の形態では、滑りコマ数を少なくするリール350を1つとした形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数のリールについて滑りコマ数を少なくする形態とすることもできる。 Further, in the present embodiment, a description has been given of an embodiment in which one reel 350 that reduces the number of sliding frames is described, but the present invention is not limited to this, and an embodiment in which the number of sliding frames is reduced for a plurality of reels. You can also
さらに、本実施の形態では、3つのリール350A、350B、350Cが設けられた遊技機に本発明を適用した形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、2つのリールを備えた遊技機や、4つ以上のリールを備えた遊技機にも本発明を適用し得ることはいうまでもない。
Furthermore, in the present embodiment, the embodiment in which the present invention is applied to a gaming machine provided with three
また、本実施の形態では、CTBゲームを複数回の遊技により構成し、CTBゲームの実行開始時に設定された優先役を当該CTBゲーム中の全ての遊技に適用する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、CTBゲームを構成する遊技を実行する毎に各遊技における優先役を選択して設定する形態としてもよい。この場合、各遊技毎に優先役を選択して設定するので、CTBゲーム中の遊技を単調なものにすることなく、遊技の多様化を図ることができる。 In the present embodiment, the CTB game is configured by a plurality of games, and the priority role set at the start of the execution of the CTB game is applied to all the games in the CTB game. However, the present invention is not limited to this, and a priority combination in each game may be selected and set every time a game constituting the CTB game is executed. In this case, since the priority role is selected and set for each game, the game can be diversified without making the game in the CTB game monotonous.
さらに、本実施の形態では、予め設定された複数の役の何れか1つを優先役として選択して設定する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、予め設定された複数の役のそれぞれについて引き込んで停止させる優先順位を予め設定された選択確率で選択して設定し、CTBゲームの実行時に、各リール350A、350B、350Cに応じた滑りコマ数の範囲内にある図柄のうち、前記優先順位が最も上位の役の図柄を優先して停止表示させるようにしてもよい。この場合、優先順位に応じた停止制御テーブルをそれぞれ用意しておき、優先順位をパラメータとして停止制御テーブルを選択するように構成すればよい。
Furthermore, in the present embodiment, a mode has been described in which one of a plurality of preset roles is selected and set as a priority role, but the present invention is not limited to this and is set in advance. The priority order to be pulled in and stopped for each of the plurality of winning combinations is selected and set with a preset selection probability, and within the range of the number of sliding symbols corresponding to each
(他の形態)
上記実施の形態では、リールの回転開始後に停止制御テーブルを選択し、当該停止制御テーブルに基づいてリール停止処理を実行する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、優先役に応じて停止制御テーブルを選択するものであればよい。
(Other forms)
In the above-described embodiment, the stop control table is selected after the reel rotation is started, and the reel stop process is executed based on the stop control table. However, the present invention is not limited to this, and priority is given. What is necessary is just to select a stop control table according to a combination.
例えば、上記実施の形態のリール停止処理ルーチン(図6参照)の処理において、停止ボタンの操作に応じてリールの回転を順次停止するに際し、既に回転を停止したリールの停止位置に応じて、優先役を考慮しつつ、回転中のリールの停止制御テーブルを再度選択しなおして停止制御を実行するようにしてもよい。 For example, in the process of the reel stop processing routine (see FIG. 6) of the above embodiment, when the reel rotation is sequentially stopped according to the operation of the stop button, priority is given according to the stop position of the reel that has already stopped rotating. The stop control may be executed by reselecting the stop control table for the rotating reel while considering the winning combination.
図7は、この場合のリール停止処理ルーチンの処理の流れを示すフローチャートであり、以下、他の形態に係るリール停止処理ルーチンについて説明する。 FIG. 7 is a flowchart showing the process flow of the reel stop process routine in this case. Hereinafter, a reel stop process routine according to another embodiment will be described.
なお、他の形態においては、リール停止処理ルーチン以外の処理については上記実施の形態と同様であるので、ここでの説明は省略する。 In other embodiments, the processes other than the reel stop process routine are the same as those in the above embodiment, and the description thereof is omitted here.
まず、ステップ250では、停止信号の入力待ちを行い、次のステップ252では、選択されている停止制御テーブルを用いて停止操作された停止ボタン356に応じたリール350の回転を停止させ、その後にステップ254に移行する。
First, in
ステップ254では、停止したリール350の停止図柄に、優先役に応じた図柄(以下、「優先役図柄」ともいう)が含まれているか否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合はステップ256に移行して回転中の2つのリール350の停止制御テーブルを再度選択し、その後にステップ258に移行する。なお、このとき、停止図柄に含まれる役の図柄を引き込むような停止制御テーブルを選択することが好ましい。
In
一方、ステップ254で肯定判定となった場合は停止制御テーブルの再選択を実行することなくステップ258に移行する。
On the other hand, if the determination in
ステップ258では、2回目の停止信号の入力待ちを行い、次のステップ260では、選択されている停止制御テーブルを用いて停止操作された停止ボタン356に応じたリール350の回転を停止させ、その後にステップ262に移行する。
In
ステップ262では、停止した各リール350の停止図柄の組み合わせが、予め設定された複数の小役の何れかに入賞可能な状態か否かを判定し、当該判定が否定判定となった場合はステップ268に移行する。
In
停止した2つのリールが、CTBゲームにおいて同時に当選したものとみなされる予め設定された複数の小役の何れかの図柄が同一の有効ライン上に表示された状態で停止している場合はステップ262で肯定判定となってステップ264に移行し、停止制御テーブルの再選択(変更)が必要か否かを判定する。同一の有効ライン上に停止表示された図柄の小役に対応する停止制御テーブルが選択されている場合にはステップ264で否定判定となり、停止制御テーブルの変更は不要であるものと判断してステップ268に移行する。
If the stopped two reels are stopped in a state in which any of a plurality of preset small combinations that are considered to have been won simultaneously in the CTB game are displayed on the same active line,
一方、ステップ264で肯定判定となった場合はステップ266に移行して、回転中のリールの停止制御テーブルとして同一の有効ライン上に停止表示された図柄の小役に対応する停止制御テーブルを選択し、その後にステップ268に移行する。
On the other hand, if an affirmative determination is made in
ステップ268では、3回目の停止信号の入力待ちを行い、次のステップ270では、選択された停止制御テーブルに基づいて停止操作に対応するリールの回転を停止させ、その後に本リール停止処理ルーチンを終了する。
In
なお、本実施の形態におけるパチスロ機の構成(図1乃至図4参照)及び各処理の流れ(図5及び図6、図7参照)は一例であり、適宜変更可能であることは言うまでもない。 It should be noted that the configuration of the pachislot machine in this embodiment (see FIGS. 1 to 4) and the flow of each process (see FIGS. 5, 6, and 7) are merely examples, and can be changed as appropriate.
12 停止制御テーブル選択部
14 優先役設定部(優先役設定手段)
16 停止制御テーブル記憶部
18 回転制御部
20 払出枚数計数部
100 主制御部
132 モータ駆動回路
134 リール位置検出回路
150 副制御部
186 遊技状態制御部
186A 遊技実行制御部(特典役遊技実行手段)
188 遊技プログラムメモリ
190 フラグ管理制御部
192 フラグメモリ
194 リール駆動制御部(変動停止制御手段)
300 パチスロ機
313 LCD
314 表示窓(表示手段)
352A 1枚ベットボタン
352B マックスベットボタン
354 始動レバー
350A、350B、350C リール(図柄変動列)
356A、356B、356C 停止ボタン
12 Stop control
16 stop control
188 Game program memory 190 Flag management control unit 192
300 Pachi-
314 Display window (display means)
352A
356A, 356B, 356C Stop button
Claims (6)
予め定められた特典役に入賞した場合、その後の遊技において、前記役の抽選により設定された複数の役のいずれにも当該遊技で入賞可能にすると共に、予め定められた列の変動停止制御を他の列の変動停止制御よりも少ない図柄数の範囲内で行う特典役遊技を実行する特典役遊技実行手段と、
前記特典役遊技での前記役抽選により入賞可能となった複数の役のうち、優先的に停止させる役に対応する図柄を予め設定された選択確率で選択して設定する優先役設定手段と、
前記特典役遊技実行手段による特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内で前記優先役設定手段により設定された前記優先役に応じた図柄を優先して停止表示させる変動停止制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。 It has a display means capable of displaying a plurality of symbol strings, performs a lottery of a combination including a plurality of small roles based on the player's starting operation, and the symbol corresponding to the winning combination in the lottery is controlled by the variable stop control A gaming machine that, when displayed on the display means, establishes the winning combination and wins the established combination;
When a predetermined bonus combination is won, in the subsequent game, any of a plurality of combinations set by the lottery of the combination can be won in the game, and a variable stop control of a predetermined column is performed. A privilege role game execution means for executing a privilege role game performed within a range of the number of symbols smaller than the variable stop control of other columns;
Priority role setting means for selecting and setting a symbol corresponding to a role to be preferentially stopped among a plurality of roles which can be won by the role lottery in the privilege role game, with a preset selection probability;
Prioritize the symbol according to the priority set by the priority role setting means within the range of the number of symbols that can be adjusted by the variable stop control according to each column when the privilege role game is executed by the privilege role game executing means. And a variable stop control means for displaying the stop,
A gaming machine characterized by comprising:
前記優先役設定手段は、前記特典役遊技を構成する遊技を実行する毎に各遊技における優先役を選択して設定することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The bonus game is composed of a plurality of games,
The gaming machine according to claim 1, wherein the priority combination setting means selects and sets a priority combination in each game every time a game constituting the bonus combination game is executed.
前記停止制御手段は、前記特典役遊技実行手段による特典役遊技の実行時に、各列に応じた変動停止制御により調整可能な図柄数の範囲内にある図柄のうち、前記優先順位が最も上位の役の図柄を優先して停止表示させる
ことを特徴とする請求項1乃至請求項5の何れか1項記載の遊技機。 The priority combination setting means selects and sets a priority order to be stopped for each of the plurality of predetermined combinations with a predetermined selection probability,
The stop control means has the highest priority among the symbols within the range of the number of symbols that can be adjusted by the variable stop control according to each column at the time of execution of the privilege combination game by the privilege combination game execution means. The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein a symbol of a winning combination is displayed with priority.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004350867A JP2006158486A (en) | 2004-12-03 | 2004-12-03 | Game machine |
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JP2004350867A JP2006158486A (en) | 2004-12-03 | 2004-12-03 | Game machine |
Publications (1)
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JP2006158486A true JP2006158486A (en) | 2006-06-22 |
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ID=36661125
Family Applications (1)
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JP2004350867A Pending JP2006158486A (en) | 2004-12-03 | 2004-12-03 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2006158486A (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008018072A (en) * | 2006-07-13 | 2008-01-31 | Aruze Corp | Game machine |
JP2008061914A (en) * | 2006-09-11 | 2008-03-21 | Aruze Corp | Rotary drum type game machine |
JP2010259707A (en) * | 2009-05-11 | 2010-11-18 | Olympia:Kk | Slot machine |
JP2017202100A (en) * | 2016-05-11 | 2017-11-16 | Kpe株式会社 | Slot machine |
-
2004
- 2004-12-03 JP JP2004350867A patent/JP2006158486A/en active Pending
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