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JP2005177304A - Game hall management system - Google Patents

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JP2005177304A
JP2005177304A JP2003425294A JP2003425294A JP2005177304A JP 2005177304 A JP2005177304 A JP 2005177304A JP 2003425294 A JP2003425294 A JP 2003425294A JP 2003425294 A JP2003425294 A JP 2003425294A JP 2005177304 A JP2005177304 A JP 2005177304A
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JP
Japan
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information
specific
history information
search
gaming machine
Prior art date
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Pending
Application number
JP2003425294A
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Japanese (ja)
Inventor
Tatsuya Otake
達也 櫻武
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Glory Ltd
Original Assignee
Glory Ltd
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game hall management system for reproducing past specified information concerning a game machine 20 and each terminal equipment on a hall map by making the information into an image as history information. <P>SOLUTION: A management server 110 acquires specified information concerning a plurality of game machines 20 and terminal equipment which are arranged in a game hall. A hall navigation management device 140 arranged in an analysis client device 120 displays a part of the specified information on the hall map of a monitor 131 as history information by making the information into the image of an island layout. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、ホール内の複数の遊技機および各端末機による稼働情報などを、ホールマップ上に表示されたレイアウトイメージで管理をおこなう遊技場管理システムに関し、特に、分析クライアント装置に備えたホールナビ再現機能により、遊技機および各端末機に関する過去の特定履歴情報をアニメーションイメージとして再現することができる遊技場管理システムに関する。   The present invention relates to a game hall management system that manages a plurality of gaming machines in a hall and operation information of each terminal by a layout image displayed on a hall map, and in particular, a hall navigation provided in an analysis client device. The present invention relates to a game hall management system that can reproduce past specific history information about a gaming machine and each terminal machine as an animation image by a reproduction function.

従来より、パチンコ店などの遊技場(以下、「ホール」と言う。)では、経営者などにより、ホール内に配設された複数の遊技機や各種の端末機(玉計数機、カード精算機など)による個別の特定情報(出玉、稼働状況、レシート発行数など)を管理するための遊技場管理システムが構築されている。   Conventionally, in amusement halls such as pachinko parlors (hereinafter referred to as “Halls”), a plurality of gaming machines and various terminal machines (ball counters, card settlement machines, etc.) installed in the halls by managers or the like. Etc.), a playground management system has been established for managing individual specific information (such as the number of balls, operating status, number of receipts issued, etc.).

かかる遊技場管理システムとしては、ホールの事務所内に設けたターミナルコントローラのモニタ画面により、ホール内の複数の遊技機および各端末機による稼働情報などを、ホールマップ上で色別に区分されたイメージ情報として表示するホールナビゲーションシステム(以下、「ホールナビシステム」と言う。)が知られている。   As such a game hall management system, image information that is classified by color on the hall map, such as operation information by a plurality of gaming machines in the hall and each terminal machine, on the monitor screen of the terminal controller provided in the hall office Is known as a hall navigation system (hereinafter referred to as “hole navigation system”).

このようなホールナビシステムの場合、ホール内に設置された各遊技機の稼働情報などを管理サーバが定期的に取得するとともに、ホールナビプログラムの起動により、モニタ画面に表示されたホールマップ上に、ホール全体の遊技機の稼動状況や会員による遊技状況などを視覚的なイメージ情報として確認および管理をおこなうことができる。   In the case of such a hall navigation system, the management server periodically acquires operation information of each gaming machine installed in the hall, and on the hall map displayed on the monitor screen by starting the hall navigation program. It is possible to confirm and manage the operating status of gaming machines in the entire hall and the gaming status by members as visual image information.

また、この種の従来技術として、例えば、特許文献1には、複数の遊技機に係わる遊技機の履歴情報などを記憶手段に記憶しておき、これら複数の遊技機の状態が変動した際に、記憶した複数の遊技機に係わる情報を更新するように構成した遊技場の電子管理装置が開示されている。この従来技術の場合、ホール内のレイアウトイメージにより遊技機の台履歴情報などが、時々刻々、更新されたリアルデータ(最新情報)としてモニタ画面に表示することができるので、遊技機の変動に追従して、効率良く複数の遊技機の状況を把握し、遊技場全体の稼働状況を管理することができる。   As this type of prior art, for example, in Patent Document 1, history information of gaming machines related to a plurality of gaming machines is stored in a storage means, and the state of these gaming machines fluctuates. An electronic management device for a game arcade configured to update information related to a plurality of stored gaming machines is disclosed. In the case of this conventional technology, the machine history information etc. of the gaming machine can be displayed on the monitor screen as updated real data (latest information) from moment to moment according to the layout image in the hall. Thus, it is possible to efficiently grasp the status of a plurality of gaming machines and manage the operating status of the entire game arcade.

特開平11−70248号公報JP-A-11-70248

しかしながら、上述した従来の遊技場管理システムの場合には、以下のような問題がある。すなわち、上述したホールナビシステムを利用する遊技場管理システムの場合、ホール内で常時変動する複数の遊技機による稼働状況などをモニタ画面で確認するためには、ホールナビシステム(プログラム)の起動はもとより、モニタ画面に常時、ホールナビ画面を表示させておく必要がある。   However, the conventional game hall management system described above has the following problems. That is, in the case of the game hall management system using the hall navigation system described above, in order to check the operating status of a plurality of gaming machines constantly changing in the hall on the monitor screen, the hall navigation system (program) is activated. Of course, it is necessary to always display the hall navigation screen on the monitor screen.

ところが、このモニタ画面には、ホールナビ画面以外にも、ホール内の売上管理画面や会員登録画面など他の管理画面も適宜表示する必要があるため、ホールナビシステムを利用して、イメージ情報を参照する間(時間)は、他の管理機能を使用することができないうえ、他のアプリケーションプログラムの起動による設定画面などを表示することができないという問題がある。また、ホールの管理者(経営者)などにより常時モニタ画面を見ながらイメージ情報の確認をおこなう必要があり、利便性の点で問題がある。   However, on this monitor screen, in addition to the hall navigation screen, it is necessary to display other management screens such as the sales management screen and member registration screen in the hall as appropriate, so image information can be displayed using the hall navigation system. During the reference (time), there is a problem that other management functions cannot be used, and a setting screen or the like by starting another application program cannot be displayed. In addition, it is necessary for the manager (manager) of the hall to check the image information while constantly watching the monitor screen, which is problematic in terms of convenience.

以上のように、従来のホールナビシステムを利用した遊技場管理システムの場合では、ナビゲーションプログラムの起動によるホールナビ画面の表示を常時監視する必要があるうえ、不正などが発生した状況がモニタ画面に表示されても、この不正が発生した日時および遊技機を正確に特定することができないうえ、見逃してしまう恐れもあるという問題がある。また、常に最新の情報のみを表示するようにしているため、過去に蓄積した情報は、更新により消去されることから、この過去の履歴情報を参照することができないという大きな問題がある。   As described above, in the case of a game hall management system using a conventional hall navigation system, it is necessary to constantly monitor the display of the hall navigation screen when the navigation program is started, and the situation where fraud has occurred is displayed on the monitor screen. Even if displayed, there is a problem that the date and game machine and the gaming machine in which this fraud has occurred cannot be specified accurately and may be missed. In addition, since only the latest information is always displayed, information accumulated in the past is erased by updating, and thus there is a big problem that the past history information cannot be referred to.

この発明は、上記従来技術による課題を解決するためになされたものであり、遊技機および各端末機に関する過去の特定履歴情報をホールマップ上にアニメーションイメージにより再現表示することができる遊技場管理システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems of the prior art, and is a game hall management system capable of reproducing and displaying past specific history information related to a gaming machine and each terminal machine on a hall map as an animation image. The purpose is to provide.

上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項1に記載の発明は、遊技場内に配設された複数の遊技機および端末機の配置状態を表示する表示手段と、前記複数の遊技機および端末機に関する特定情報を取得し、当該複数の特定情報を分析するとともに、過去の参照情報として検索する検索情報管理装置とを有する分析用端末装置とを備えた遊技場管理システムであって、前記検索情報管理装置は、前記遊技機および端末機に関する過去の特定情報を履歴情報として検索する特定履歴情報検索手段と、前記特定履歴情報検索手段により検索された特定履歴情報を、前記表示手段に再現表示する特定履歴情報再現手段と、を備えたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problems and achieve the object, the invention described in claim 1 is a display means for displaying a plurality of gaming machines and terminal arrangements arranged in a game hall; A game room management system comprising a terminal device for analysis having a search information management device that acquires specific information related to a gaming machine and a terminal, analyzes the plurality of specific information, and searches as past reference information. Then, the search information management device displays the specific history information searched by the specific history information search means for searching for past specific information about the gaming machine and the terminal as history information, and the display of the specific history information searched by the specific history information search means. Specific history information reproducing means for reproducing and displaying on the means.

また、請求項2に記載の発明は、遊技場内に配設された複数の遊技機および端末機に関する特定情報を取得する管理サーバと、前記遊技機および端末機の配置状態を表示する表示手段と、前記管理サーバにより取得された複数の特定情報を分析するとともに、過去の参照情報として検索する検索情報管理装置とを有する分析用端末装置とを備えた遊技場管理システムであって、前記管理サーバは、前記遊技機および端末機に間する特定情報を収集する特定情報収集手段と、前記特定情報を一定時間毎に記憶する特定履歴情報記憶手段とを備え、前記分析用端末装置は、前記遊技機および端末機に間する特定情報をイメージ化して表示手段に表示する検索情報管理装置を備え、前記検索情報管理装置は、前記遊技機および端末機に関する過去の特定情報を履歴情報として検索する特定履歴情報検索手段と、前記特定履歴情報検索手段により検索された特定履歴情報を、前記表示手段に再現表示する特定履歴情報再現手段と、を備えたことを特徴とする。   The invention according to claim 2 is a management server that acquires specific information related to a plurality of gaming machines and terminals arranged in a game arcade, and a display unit that displays an arrangement state of the gaming machines and terminals. A game hall management system comprising: an analysis terminal device that includes a search information management device that analyzes a plurality of specific information acquired by the management server and searches as past reference information, the management server Comprises specific information collecting means for collecting specific information between the gaming machine and the terminal, and specific history information storage means for storing the specific information at regular intervals, wherein the analyzing terminal device comprises the game A search information management device that visualizes specific information between the machine and the terminal and displays the information on the display means, the search information management device includes past information relating to the gaming machine and the terminal Specific history information retrieval means for retrieving fixed information as history information, and specific history information reproduction means for reproducing and displaying the specific history information retrieved by the specific history information retrieval means on the display means And

また、請求項3に記載の発明は、請求項1または2に記載の発明において、前記検索情報管理装置は、前記遊技機に関する特定履歴情報に基づく、個別の詳細情報を所定の指示手段による指示に応じて、表示手段に表示する機能を備えていることを特徴とする。   The invention according to claim 3 is the invention according to claim 1 or 2, wherein the search information management device instructs individual detailed information based on specific history information about the gaming machine by a predetermined instruction means. In accordance with the above, a function of displaying on the display means is provided.

また、請求項4に記載の発明は、請求項1、2または3に記載の発明において、前記検索情報管理装置は、前記指示手段により指定した所定の遊技機領域を部分的に拡大表示する拡大制御手段を備えることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the invention, in the invention of the first, second, or third aspect, the search information management device is an enlargement that partially enlarges and displays a predetermined gaming machine area designated by the instruction means. Control means is provided.

また、請求項5に記載の発明は、請求項4に記載の発明において、前記拡大制御手段は、前記遊技機に関する特定情報による情報量を拡張して表示する特定情報拡張機能を備えることを特徴とする。   The invention according to claim 5 is the invention according to claim 4, wherein the expansion control means includes a specific information expansion function for expanding and displaying an information amount based on the specific information regarding the gaming machine. And

また、請求項6に記載の発明は、請求項1〜5のいずれか一つに記載の発明において、前記特定履歴情報検索手段は、前記遊技機に関する特定履歴情報の検索日時を設定する検索日時設定手段を備えるとともに、前記特定履歴情報再現手段は、前記検索日時設定手段により設定された検索日時に基づいて、特定履歴情報の再現をおこなう機能を備えることを特徴とする。   The invention according to claim 6 is the search date and time in which the specific history information search means sets the search date and time of the specific history information related to the gaming machine in the invention according to any one of claims 1 to 5. The specific history information reproducing means includes a function for reproducing specific history information based on the search date and time set by the search date and time setting means.

また、請求項7に記載の発明は、請求項1〜6のいずれか一つに記載の発明において、前記特定履歴情報再現手段は、前記検索日時設定手段により設定された検索日時を基点として、再現日時の早送り設定をおこなう早送り設定手段を備えることを特徴とする。   The invention according to claim 7 is the invention according to any one of claims 1 to 6, wherein the specific history information reproduction means is based on the search date and time set by the search date and time setting means. A fast-forward setting means for performing fast-forward setting of the reproduction date and time is provided.

本発明の請求項1に記載の発明によれば、遊技場内に配設された複数の遊技機および端末機の配置状態を表示する表示手段と、前記複数の遊技機および端末機に関する特定情報を取得し、当該複数の特定情報を分析するとともに、過去の参照情報として検索する検索情報管理装置とを有する分析用端末装置とを備えた遊技場管理システムであって、検索情報管理装置は、特定履歴情報検索手段により遊技機および端末機に関する過去の特定情報を履歴情報として検索し、特定履歴情報検索手段により検索された特定履歴情報を、特定履歴情報再現手段により表示手段に再現表示するので、遊技機および端末機に関する過去の特定履歴情報を色別に区分されたアニメーションイメージにより容易且つ正確に確認できるという効果を奏する。また、ホールナビメイン画面を常にモニタに表示し、監視する必要がないため、ホールナビメイン画面以外の他のアプリケーション機能を使用することができ、これにより、管理者の負担を軽減することができるという効果を奏する。   According to the first aspect of the present invention, the display means for displaying the arrangement state of a plurality of gaming machines and terminals arranged in the game arcade, and the specific information regarding the plurality of gaming machines and terminals. A game hall management system comprising an analysis terminal device having a search information management device that acquires and analyzes the plurality of specific information and searches as past reference information, the search information management device Since the history information search means searches past specific information related to gaming machines and terminals as history information, the specific history information searched by the specific history information search means is reproduced and displayed on the display means by the specific history information reproduction means. There is an effect that past specific history information regarding the gaming machine and the terminal can be easily and accurately confirmed by the animation image classified by color. In addition, since the hall navigation main screen is always displayed on the monitor and does not need to be monitored, other application functions other than the hall navigation main screen can be used, thereby reducing the burden on the administrator. There is an effect.

本発明の請求項2に記載の発明によれば、遊技場内に配設された複数の遊技機および端末機に関する特定情報を取得する管理サーバと、前記遊技機および端末機の配置状態を表示する表示手段と、前記管理サーバにより取得された複数の特定情報を分析するとともに、過去の参照情報として検索する分析用端末装置とを備えた遊技場管理システムであって、管理サーバは、特定情報収集手段により遊技機および端末機に間する特定情報を収集し、特定履歴情報記憶手段により特定情報を一定時間毎に記憶し、分析用端末装置は、特定履歴情報検索手段により遊技機および端末機に関する過去の特定情報を履歴情報として検索し、特定履歴情報再現手段により特定履歴情報検索手段により検索された特定履歴情報を、表示手段に再現表示するので、遊技機および端末機に関する過去の特定履歴情報を色別に区分されたアニメーションイメージにより容易且つ正確に確認できるという効果を奏する。また、検索情報管理装置で表示するホールナビメイン画面を常にモニタに表示し、監視する必要がないため、ホールナビメイン画面以外の他のアプリケーション機能を使用することができ、これにより、管理者の負担を軽減することができるという効果を奏する。   According to the invention described in claim 2 of the present invention, a management server that acquires specific information related to a plurality of gaming machines and terminals arranged in a game arcade, and an arrangement state of the gaming machines and terminals are displayed. A game hall management system comprising a display means and an analysis terminal device that analyzes a plurality of specific information acquired by the management server and searches as past reference information, the management server collecting specific information The specific information between the gaming machine and the terminal is collected by the means, the specific information is stored at regular intervals by the specific history information storage means, and the terminal device for analysis relates to the game machine and the terminal by the specific history information search means The past specific information is searched as history information, and the specific history information searched by the specific history information search means is reproduced and displayed on the display means by the specific history information reproduction means. An effect that a past certain historical information regarding the game machine and the terminal can be confirmed easily and accurately by the animation images which are classified by color. In addition, since the hall navigation main screen displayed on the search information management device is always displayed on the monitor and does not need to be monitored, other application functions other than the hall navigation main screen can be used. There is an effect that the burden can be reduced.

また、請求項3に記載の発明によると、前記検索情報管理装置は、前記遊技機に関する特定履歴情報に基づく、個別の詳細情報を所定の指示手段による指示に応じて、表示手段に表示する機能を備えているので、遊技機および端末機に関する詳細な情報を容易且つ正確に確認できるという効果を奏する。   According to the invention described in claim 3, the search information management device is configured to display individual detailed information based on the specific history information about the gaming machine on the display unit in accordance with an instruction from a predetermined instruction unit. Therefore, there is an effect that detailed information on the gaming machine and the terminal can be easily and accurately confirmed.

また、請求項4に記載の発明によると、前記検索情報管理装置は、前記指示手段により指定した所定の遊技機領域を部分的に拡大表示する拡大制御手段を備えるので、大型店など遊技機の保有台数が多い場合でも、モニタに多数の遊技機をレイアウト表示することができ、各遊技機の台番号を拡大して確認できるうえ、個別の遊技機に関する特定情報も容易に取得して確認および管理をおこなうことができるという効果を奏する。   According to the invention described in claim 4, the search information management device includes enlargement control means for partially enlarging and displaying a predetermined gaming machine area designated by the instruction means. Even when the number of machines owned is large, it is possible to display a large number of gaming machines on the monitor, and to check the number of each gaming machine by enlarging it. There is an effect that management can be performed.

また、請求項5に記載の発明によると、前記拡大制御手段は、前記遊技機に関する特定情報の情報量を拡張して表示する情報量拡張機能を備えるので、遊技機および端末機に関する特定情報を自動的に拡張した情報として、参照することができるという効果を奏する。   According to the invention described in claim 5, since the expansion control means has an information amount expansion function for expanding and displaying the information amount of the specific information related to the gaming machine, the specific information related to the gaming machine and the terminal is displayed. The information can be referred to as automatically expanded information.

また、請求項6に記載の発明によると、前記特定履歴情報検索手段は、前記遊技機に関する特定履歴情報の検索日時を設定する検索日時設定手段を備えるとともに、前記特定履歴情報再現手段は、前記検索日時設定手段により設定された検索日時に基づいて、特定履歴情報の再現をおこなう機能を備えるので、不正や異常が発生した遊技機或いは端末機を再現機能により正確に特定できるうえ、不正や異常の発生日時刻なども正確に取得できるという効果を奏する。また、過去の特定情報に関する履歴情報を任意に参照することができるうえ、遊技機に対する不正などが発生した日時および遊技機を特定することができるため、不正防止対策の向上を図ることができるという効果を奏する。   According to the invention of claim 6, the specific history information search means includes search date setting means for setting a search date and time of specific history information related to the gaming machine, and the specific history information reproduction means includes the Since it has a function to reproduce specific history information based on the search date and time set by the search date and time setting means, it is possible to accurately identify the gaming machine or terminal in which fraud or abnormality has occurred, as well as fraud or abnormality There is an effect that the date and time of occurrence can be accurately acquired. In addition, it is possible to arbitrarily refer to history information related to past specific information, and to specify the date and time when a fraud to a gaming machine occurred and the gaming machine, so that it is possible to improve countermeasures against fraud. There is an effect.

また、請求項7に記載の発明によると、特定履歴情報再現手段は、検索日時設定手段により設定された検索日時を基点として、再現日時の早送り設定をおこなう早送り設定手段を備えるので、遊技機および端末機に関する詳細な情報を容易且つ正確に確認できるうえ、操作性を向上できるという効果を奏する。   According to the invention described in claim 7, the specific history information reproducing means includes the fast-forward setting means for setting the fast-forwarding of the reproduction date and time based on the search date and time set by the search date and time setting means. Detailed information about the terminal can be confirmed easily and accurately, and the operability can be improved.

以下に、添付図面を参照して、この発明に係る遊技場管理システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例では、本発明に係る遊技場管理システムの概要および特徴を説明した後に、この遊技場管理システムの構成を説明し、次いで、ホールナビ管理装置(特許請求の範囲の「検索情報管理装置」に相当する)の操作手順および遊技場管理システムによる制御手順を説明することとする。また、実施例としては、遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技およびスロット遊技をおこなうパチンコホール(遊技場)に適用した場合を示すこととする。なお、以下に示す実施例によりこの発明が限定されるものではない。   Hereinafter, preferred embodiments of a game hall management system according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following embodiment, the outline and features of the game hall management system according to the present invention will be described, the configuration of the game hall management system will be described, and then the hall navigation management apparatus (“ An operation procedure corresponding to “search information management device” and a control procedure by the game hall management system will be described. Further, as an embodiment, a case where the game medium lending system is applied to a pachinko hall (game room) for performing pachinko games and slot games will be shown. In addition, this invention is not limited by the Example shown below.

(遊技場管理システムの概要および特徴)
まず最初に、本実施例に係る遊技場管理システムの概要および特徴を説明する。図1は、本実施例に係るホールナビ管理装置140(図2)を含んだ遊技場管理システムの構成を示すシステム構成図である。なお、ここで例示する遊技場管理システムでは、プリペイドカード(一般カード)と会員用に発行されている会員カードによる遊技玉の貸し出しが適用されるものとする。
(Outline and features of the game hall management system)
First, the outline and features of the game hall management system according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is a system configuration diagram showing a configuration of a game hall management system including a hall navigation management device 140 (FIG. 2) according to the present embodiment. In the game hall management system exemplified here, it is assumed that rental of game balls using a prepaid card (general card) and a member card issued for a member is applied.

同図に示すように、この遊技場管理システムは、遊技店(ホール)の事務所に設置するターミナルコントローラ100を中心として、このターミナルコントローラ100と島コントローラ50に通信接続される複数の遊技機20および各種の端末機(カード発行機41、カード精算機42、金庫43・・・)とを通信回線を接続して構成されている。   As shown in the figure, this game hall management system is centered on a terminal controller 100 installed in an office of a game store (hall), and a plurality of gaming machines 20 that are communicatively connected to the terminal controller 100 and the island controller 50. And various terminals (card issuing machine 41, card settlement machine 42, safe 43...) Are connected to a communication line.

ターミナルコントローラ100は、管理サーバ110と分析クライアント装置120(請求項の「分析用端末装置」に対応)とを備えており、管理サーバ110により複数の遊技機20および各端末機に関する特定情報を取得(収集)し、分析クライアント装置120に備えたホールナビ管理装置140(図2)によるホールナビ再現機能により遊技機20および各端末機に関する過去の特定履歴情報をアニメーションイメージとして、モニタ131上に参照(再現)できるようにしている。   The terminal controller 100 includes a management server 110 and an analysis client device 120 (corresponding to the “analysis terminal device” in the claims), and acquires specific information regarding the plurality of gaming machines 20 and each terminal device by the management server 110. (Collection) and refer to the past specific history information regarding the gaming machine 20 and each terminal as an animation image on the monitor 131 by the hall navigation reproduction function by the hall navigation management device 140 (FIG. 2) provided in the analysis client device 120. (Reproduction) is made possible.

この主たる特徴を具体的に説明すると、分析クライアント装置120は、ホールナビ管理装置140(図2)を備えており、このホールナビ管理装置140は、管理サーバ110が過去に取得した遊技機20および端末機に関する特定情報を、任意に履歴情報として検索により抽出し、参照(再現)する機能を備えている。すなわち、ホールナビ管理装置140により、ホールナビ管理プログラムが起動していなくても、一定時間毎で遊技機20および端末機に関する特定情報を記憶し履歴情報としてデータベースに蓄積しているため、任意に履歴情報の抽出(参照)が可能であり、この抽出された特定情報は、ホールマップ上にアニメーションイメージとして再現することができる。   Specifically, the analysis client device 120 includes a hall navigation management device 140 (FIG. 2). The hall navigation management device 140 includes the gaming machines 20 and the management server 110 acquired in the past. Specific information regarding the terminal is arbitrarily extracted as history information by searching and is provided with a function to refer (reproduce). That is, since the hall navi management device 140 stores the specific information about the gaming machine 20 and the terminal at regular intervals and stores it in the database as history information even if the hall navi management program is not activated, History information can be extracted (referenced), and the extracted specific information can be reproduced as an animation image on the hole map.

従って、前述した従来技術の例で言えば、複数の遊技機20に関する特定の履歴情報などが変動した際に、この記憶した特定情報を更新するのではなく、過去に取得した遊技機20および端末機による特定情報を履歴情報としてモニタ131上に再現できるようにしたので、上記した主たる特徴のように、過去に取得した遊技機20および端末機に関する特定情報をホールマップ上にアニメーションイメージとして再現することが可能となる。   Therefore, in the example of the prior art described above, when the specific history information regarding the plurality of gaming machines 20 changes, the stored specific information is not updated, but the gaming machine 20 and the terminal acquired in the past are updated. Since the specific information by the machine can be reproduced on the monitor 131 as history information, the specific information regarding the gaming machine 20 and the terminal acquired in the past is reproduced as an animation image on the hall map as described above. It becomes possible.

また、本実施例に係る遊技場管理システムは、上記の主たる特徴に関連して以下に列挙するような特徴も付加的に備えるものである。つまり、本実施例では、ホールナビメイン画面において、過去の特定履歴情報を参照(再現)する「再現時刻」の設定を任意におこなうことができる。すなわち、これによって、遊技機20および端末機に関する重要な情報を見逃すことなく、適宜過去に遡って、この重要な情報を確認することが可能となる。   In addition, the game hall management system according to the present embodiment additionally includes the features listed below in relation to the main features described above. That is, in this embodiment, it is possible to arbitrarily set “reproduction time” for referring to (reproducing) past specific history information on the hall navigation main screen. That is, this makes it possible to check this important information as appropriate by going back to the past without overlooking important information about the gaming machine 20 and the terminal.

また、本実施例では、テンキーによる遊技機20の機番入力(台番号設定)やマウスなどにより指定(クリック)した個別の遊技機20による詳細情報を詳細情報画面に表示させることができる。すなわち、これによって、個別の遊技機に関する詳細な特定情報を容易に取得し、確認および管理をおこなうことが可能となる。   Further, in this embodiment, it is possible to display the detailed information by the individual gaming machine 20 specified (clicked) by the machine number input (unit number setting) by the numeric keypad or the mouse or the like on the detailed information screen. In other words, this makes it possible to easily acquire detailed specific information regarding individual gaming machines and perform confirmation and management.

また、本実施例では、マウスなどにより指定(クリック)した所定の遊技機領域を部分的に拡大表示する拡大制御機能(表示領域拡大機能)を備えている。すなわち、これによって、大型店など遊技機20の保有台数が多い場合でも、モニタ131に多数の遊技機20をレイアウト表示することが可能となる。また、この拡大機能により各遊技機20の台番号を拡大して確認できるうえ、これにともなって、個別の遊技機20に関する特定情報も容易に取得して確認および管理をおこなうことが可能となる。   In this embodiment, an enlargement control function (display area enlargement function) for partially enlarging and displaying a predetermined gaming machine area designated (clicked) with a mouse or the like is provided. In other words, this makes it possible to display a large number of gaming machines 20 on the monitor 131 even when there are a large number of gaming machines 20 such as large stores. In addition, this expansion function allows the number of each gaming machine 20 to be enlarged and confirmed, and accordingly, specific information regarding the individual gaming machine 20 can be easily obtained and confirmed and managed. .

さらに、この拡大制御機能は、表示領域を視覚的に拡大する機能の他に、特定の遊技機20に対する情報量の拡張機能も備えるようにしている。すなわち、これによって、マウスなどにより指定(クリック)した所定の遊技機領域を部分的に拡大表示するとともに、特定の遊技機20に対する情報量の拡張を同時におこなうことができる。   Further, the expansion control function is provided with an information amount expansion function for a specific gaming machine 20 in addition to the function of visually expanding the display area. That is, it is possible to partially enlarge and display a predetermined gaming machine area designated (clicked) with a mouse or the like and simultaneously expand the information amount for a specific gaming machine 20.

(遊技場管理システムの構成)
次に、本実施例に係る遊技場管理システムの構成を詳細に説明する。図1は、本発明の実施例における遊技場管理システムを示すシステム構成図である。同図に示すように、本実施例の遊技場管理システムでは、遊技店内(ホール)に、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数のパチンコ機20およびカード処理ユニット30が並設してあるとともに、各島内の管理をおこなう島コントローラ50と、この島コントローラ50から各種の情報が送信されるターミナルコントローラ100とにより構成されている。
(Amusement center management system configuration)
Next, the configuration of the game hall management system according to the present embodiment will be described in detail. FIG. 1 is a system configuration diagram showing a game hall management system in an embodiment of the present invention. As shown in the figure, in the game hall management system of the present embodiment, a plurality of pachinko machines 20 and card processing units 30 are arranged in parallel for each group called “island” in the game store (hall). The island controller 50 performs management in each island, and the terminal controller 100 to which various information is transmitted from the island controller 50.

また、各島内の所定の位置には、所定の機能を備えた複数の端末機が適宜設けられている。図1では、このような端末機として、カード発行機41、カード精算機42、金庫43、玉計数機44、両替機45、玉貸機46が設置されている状態を示している。以上のように、ターミナルコントローラ100は、ホール内の複数の遊技機20による情報を収集する島コントローラ50と各種の端末機とが通信接続されており、島コントローラ50は、複数の遊技機20および端末機から送信される特定情報を取得して収集し、これら収集した特定情報をターミナルコントローラ100に送信する機能を備えている。   In addition, a plurality of terminals having a predetermined function are appropriately provided at predetermined positions in each island. FIG. 1 shows a state in which a card issuing machine 41, a card settlement machine 42, a safe 43, a ball counting machine 44, a money changer 45, and a ball lending machine 46 are installed as such terminals. As described above, in the terminal controller 100, the island controller 50 that collects information from the plurality of gaming machines 20 in the hall is connected to various terminals, and the island controller 50 includes the plurality of gaming machines 20 and It has a function of acquiring and collecting specific information transmitted from the terminal, and transmitting the collected specific information to the terminal controller 100.

パチンコ機20は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技客が遊技をおこなう部分である。カード処理ユニット30は、遊技店に設置された複数のパチンコ機20のそれぞれに対して1台ずつペアとなるように用意され、パチンコ機20の相互間に挟まれる形で設置してあり、会員カードや一般カードに関連づけられた残存する度数を上限とするパチンコ玉の貸し出し処理、並びに会員カードおよび一般カードに関連付けられたそれぞれの度数に対する加算処理をおこなう機能を備えている。   The pachinko machine 20 is a part where a player plays a game by firing a pachinko ball into the game area. The card processing unit 30 is prepared so as to be paired with each of the plurality of pachinko machines 20 installed in the amusement store, and is installed so as to be sandwiched between the pachinko machines 20. It has a function of lending a pachinko ball whose upper limit is the remaining frequency associated with the card or the general card, and an addition process for each frequency associated with the member card and the general card.

カード発行機41は、遊技客により投入された有価価値(金額)に応じて、その金額分の一般カード(プリペイドカード)の発行処理、並びに会員カードおよび一般カードに関連づけられたそれぞれの度数に対する加算処理を機能を備えている。   The card issuing machine 41 issues a general card (prepaid card) issuance process corresponding to the valuable value (amount) input by the player, and addition for each frequency associated with the membership card and the general card. Has processing functions.

カード精算機42は、会員カードや一般カードに関連付けられた度数を現金として払い戻す機能を備えている。金庫43は、島端に据置されており、島内のカード処理ユニット等から回収された硬貨や紙幣を収納する機能を備えている。   The card settlement machine 42 has a function of paying back the frequency associated with the membership card or the general card as cash. The safe 43 is installed at the end of the island and has a function of storing coins and bills collected from the card processing unit and the like on the island.

玉計数機44は、遊技客が獲得した玉数の計数をおこない、玉数を印字したレシートや玉数を記憶した玉数カードを発行する機能を備えている。両替機45は、一万円などの高額紙幣を千円札或いは500円硬貨に両替する機能を備えている。玉貸機46は、遊技場内の島端等に設置されるもので、貨幣を受け入れてパチンコ玉を払い出す機能を備えている。   The ball counting machine 44 has a function of counting the number of balls acquired by the player and issuing a receipt printed with the number of balls and a ball number card storing the number of balls. The money changer 45 has a function of exchanging expensive bills such as 10,000 yen into thousand yen bills or 500 yen coins. The ball lending machine 46 is installed on an island edge or the like in the amusement hall and has a function of accepting money and paying out a pachinko ball.

上述したパチンコ機20、カード処理ユニット30および各端末機(カード発行機41、カード精算機42、金庫43・・・)は、各島に設けた島コントローラ50を通じてターミナルコントローラ100の制御下にある。   The pachinko machine 20, the card processing unit 30, and each terminal (the card issuing machine 41, the card settlement machine 42, the safe 43 ...) described above are under the control of the terminal controller 100 through the island controller 50 provided on each island. .

すなわち、ターミナルコントローラ100は、遊技店の事務所内に少なくとも1台設置してあり、店内全体を管理するコンピュータとして動作し、パチンコ玉の貸し出しに関わる統括管理、例えばカード管理、会員の管理、売上管理等をおこなうとともに、会員カードおよび一般カード個々の残度数に関する情報を記憶・管理する機能を備えている。そして、本実施例では、分析クライアント装置120に備えたホールナビ管理装置140によるホールナビ再現機能により、複数の遊技機20および端末機に関する特定情報の参照に基づいて、遊技場全体の管理を効率良く管理する機能を備えている。   That is, at least one terminal controller 100 is installed in the office of the amusement store, operates as a computer for managing the entire store, and performs overall management related to lending of pachinko balls, for example, card management, member management, sales management. And a function for storing and managing information on the remaining frequency of each member card and general card. In this embodiment, the hall navigation reproduction function by the hall navigation management apparatus 140 provided in the analysis client apparatus 120 makes it possible to efficiently manage the entire game arcade based on reference to specific information regarding a plurality of gaming machines 20 and terminals. It has a function to manage well.

すなわち、ホール内に設置された複数の遊技機20および端末機に関する特定情報は、島コントローラ60に送信されるとともに、この島コントローラ60からターミナルコントローラ100に送信される。このターミナルコントローラ100に送信された複数の特定情報は、管理サーバ110により記憶されるとともに、所定のデータベースに格納される。   That is, the specific information related to the plurality of gaming machines 20 and terminals installed in the hall is transmitted to the island controller 60 and also transmitted from the island controller 60 to the terminal controller 100. The plurality of specific information transmitted to the terminal controller 100 is stored by the management server 110 and stored in a predetermined database.

以下、図2を参照して、ターミナルコントローラ100の構成および機能の詳細を説明する。図2は、ターミナルコントローラ100の内部構成を示す機能ブロック図である。図2に示すように、ターミナルコントローラ100は、管理サーバ110と分析クライアント装置120とにより構成されている。管理サーバ110は、島コントローラ50から送信される複数の遊技機20および各端末機に関する特定情報とを取得し、収集する機能を備えている。   Hereinafter, the configuration and functions of the terminal controller 100 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 2 is a functional block diagram showing the internal configuration of the terminal controller 100. As illustrated in FIG. 2, the terminal controller 100 includes a management server 110 and an analysis client device 120. The management server 110 has a function of acquiring and collecting a plurality of gaming machines 20 and specific information regarding each terminal transmitted from the island controller 50.

ここで、遊技機20に関する特定情報とは、個別の遊技機20による詳細な情報であり、アウト玉数、セーフ玉数、売上金額(度数)、出玉数、始動回数、特賞回数、高確発生回数、出玉率、割数、稼動状態であるか非稼働状態であるか、遊技者が会員であるか非会員であるか、遊技者の性別、不正行為の発生可否などの情報を示している。   Here, the specific information regarding the gaming machine 20 is detailed information by the individual gaming machine 20, and the number of out balls, the number of safe balls, the sales amount (frequency), the number of balls to be played, the number of starts, the number of special prizes, the high accuracy Indicates information such as the number of occurrences, appearance rate, divide, whether the player is active or non-operational, whether the player is a member or non-member, the gender of the player, and whether or not fraudulent activity may occur ing.

また、端末機に関する特定情報とは、個別の端末機(カード発行機41、カード精算機42、金庫43、玉計数機・・・)による詳細な情報であり、例えば、カード発行機41では、発行金額別のカード売上枚数/カード売上金額などの情報を示し、金庫43では、金庫毎の金種別収納金額、金庫毎の合計収納金額などの情報を示し、両替機45では、金種別の入金額、金種別の出金額などの情報を示している。これら、遊技機20および各端末機による特定情報は、蓄積情報として、後述する各データベース(遊技機情報データベース117、玉計数機情報データベース118、金庫情報データベース119に格納される。後述するように、本実施例によると、モニタ131に表示されるホールマップ上に、遊技機20および端末機に関する特定情報をイメージ化して容易に判別および確認できるものとしている。   The specific information about the terminal is detailed information by individual terminals (card issuing machine 41, card settlement machine 42, safe 43, ball counting machine, etc.). For example, in the card issuing machine 41, It shows information such as the number of cards sold by card issue amount / card sales amount, etc., the safe 43 shows information such as the amount of money stored for each safe, the total amount of money stored for each safe, and the money changer 45 shows the information of the money type. Information such as the amount of money and the amount of money to be paid by money type is shown. Specific information by the gaming machine 20 and each terminal is stored as accumulated information in each database (a gaming machine information database 117, a ball counter information database 118, and a safe information database 119, which will be described later. As will be described later. According to the present embodiment, specific information relating to the gaming machine 20 and the terminal machine is imaged on the hole map displayed on the monitor 131 and can be easily discriminated and confirmed.

管理サーバ110は、特定情報取得部114と、特定情報収集部115と、記憶部116と、各種に分類されたデータベース(遊技機情報データベース117、玉計数機情報データベース118、金庫情報データベース119・・・)とを備えている。特定情報取得部114は、島コントローラ50から送信される特定情報を取得する機能を備えている。特定情報収集部115は、特定情報取得部114により取得した特定情報を収集する機能を備えている。   The management server 110 includes a specific information acquisition unit 114, a specific information collection unit 115, a storage unit 116, and various types of databases (a gaming machine information database 117, a ball counter information database 118, a safe information database 119,...・). The specific information acquisition unit 114 has a function of acquiring specific information transmitted from the island controller 50. The specific information collection unit 115 has a function of collecting the specific information acquired by the specific information acquisition unit 114.

記憶部116は、特定情報収集部115により収集された特定情報を、時系列的な履歴情報として一定時間毎に記憶する機能を備えており、この記憶部116により記憶された複数の特定情報は、各データベース(遊技機20情報データベース117、玉計数機情報データベース118、金庫情報データベース119・・・)に分類されて格納される。各データベース117〜119には、それぞれ該当する種別の特定情報を格納する機能を備えている。具体的に説明すると、遊技機情報データベースには、個別の遊技機20による売上金額(度数)、出玉数、始動回数、特賞回数などが格納され、玉計数機情報データベース118には、計数値の合計、レシートの発行枚数の情報などが格納される。   The storage unit 116 has a function of storing the specific information collected by the specific information collection unit 115 as time-series history information at regular intervals, and the plurality of specific information stored by the storage unit 116 is , Each database (gaming machine 20 information database 117, ball counter information database 118, safe information database 119...) Is classified and stored. Each of the databases 117 to 119 has a function of storing specific information of a corresponding type. More specifically, the gaming machine information database stores the sales amount (frequency) of individual gaming machines 20, the number of balls to be played, the number of starts, the number of special prizes, and the like. And information on the number of issued receipts are stored.

分析クライアント装置120は、管理サーバ110により取得(収集)された遊技機20および端末機に関する特定情報を時系列的な履歴情報として任意に分析/検索し、参照する機能を備えている。具体的には、この分析クライアント装置120に備えたホールナビ管理装置140によるホールナビ再現機能により遊技機20および各端末機に関する過去の特定履歴情報をアニメーションイメージとして、モニタ131上に参照(再現)できるようにしている。このため、分析クライアント装置120は、主制御部130と、モニタ131と、入力部132と、外部記憶部133(ハードディスク)と、出力部134と、ホールナビ管理装置140とを備えている。   The analysis client device 120 has a function of arbitrarily analyzing / searching and referring to specific information regarding the gaming machine 20 and the terminal acquired (collected) by the management server 110 as time-series history information. Specifically, past specific history information relating to the gaming machine 20 and each terminal is referred to (reproduced) on the monitor 131 as an animation image by the hall navi reproduction function by the hall navi management device 140 provided in the analysis client device 120. I can do it. Therefore, the analysis client device 120 includes a main control unit 130, a monitor 131, an input unit 132, an external storage unit 133 (hard disk), an output unit 134, and a hall navigation management device 140.

モニタ131は、CRTや液晶ディスプレイからなり、操作ガイダンスや必要な情報を表示するホールナビメイン画面150(図5)によりホール内の遊技機20および端末機によるレイアウトイメージの再現表示機能を備えている。   The monitor 131 includes a CRT and a liquid crystal display, and has a function of reproducing and displaying a layout image by the gaming machine 20 and the terminal in the hall by a hall navigation main screen 150 (FIG. 5) for displaying operation guidance and necessary information. .

表示制御手段131aは、管理サーバ110により取得された複数の遊技機20や各端末機に関する特定情報をイメージ化してモニタ131に表示する表示制御機能を備えている。   The display control means 131 a has a display control function for imaging specific information regarding the plurality of gaming machines 20 and each terminal acquired by the management server 110 and displaying the information on the monitor 131.

入力部132は、各種の情報を入力するキーボード、マウス及びトラックボールなどの指示入力手段(入力用デバイス)であり、主に、遊技店のオーナーまたは経営者などの遊技店の経営に携わる者からの操作手段として使用される。   The input unit 132 is an instruction input unit (input device) such as a keyboard, a mouse, and a trackball for inputting various types of information. The input unit 132 is mainly from a person who is involved in the management of a game store such as a game store owner or a manager It is used as an operating means.

出力部134はプリンタなどの印刷手段であり、モニタ131に表示されるホールナビメイン画面150(図5)や各種の管理情報の印字および会員情報に関する登録画面などを印字(プリント)する機能を備えている。   The output unit 134 is a printing unit such as a printer, and has a function of printing (printing) a hall navigation main screen 150 (FIG. 5) displayed on the monitor 131, printing of various management information, and a registration screen concerning member information. ing.

外部記憶部(ハードディスク)133は、本発明によるホールナビ管理装置140を起動するホールナビ起動プログラム、ホール全体の売上を管理する売上管理プログラム、会員の動向を管理する会員管理プログラム、景品の推移を管理する景品管理プログラムなどの遊技場管理システムに必要な管理プログラムが格納されており、これら各起動プログラムは、後述する管理画面設定メニュー138(図4)により設定し、起動を開始させることができる。また、この外部記憶部133には、上記各種の起動プログラム以外にも、ホール内のホールマップを作成してモニタ131に表示するためのホールマップ情報ファイル、フロア情報ファイル、島構成情報ファイルなどが格納されている。   The external storage unit (hard disk) 133 is a hall navi activation program for activating the hall navi management device 140 according to the present invention, a sales management program for managing the sales of the entire hall, a member management program for managing member trends, and the transition of prizes. A management program necessary for the game hall management system such as a prize management program to be managed is stored, and each startup program can be set by a management screen setting menu 138 (FIG. 4) to be described later, and start-up can be started. . In addition to the above-described various startup programs, the external storage unit 133 includes a hole map information file, a floor information file, an island configuration information file, etc. for creating a hole map in the hall and displaying it on the monitor 131. Stored.

次に、ホールナビ管理装置140の構成および機能の詳細を説明する。図3は、ホールナビ管理装置140の内部構成である機能ブロック図を示している。ホールナビ管理装置140は、ホール内に設置された遊技機20および端末機に関する過去の特定情報を履歴情報として検索し、抽出する機能を備えている。すなわち、同図に示すように、ホールナビ管理装置140は、特定履歴情報検索部141と、特定履歴情報抽出部142と、検索日時設定部143と、特定履歴情報再現部144と、詳細特定情報算出部145と、拡張特定情報算出部146とを備えている。   Next, the details of the configuration and functions of the hall navigation management apparatus 140 will be described. FIG. 3 is a functional block diagram showing the internal configuration of the hall navigation management device 140. The hall navigation management apparatus 140 has a function of searching and extracting past specific information regarding the gaming machine 20 and the terminal installed in the hall as history information. That is, as shown in the figure, the hall navigation management apparatus 140 includes a specific history information search unit 141, a specific history information extraction unit 142, a search date and time setting unit 143, a specific history information reproduction unit 144, and detailed specific information. A calculation unit 145 and an extended specific information calculation unit 146 are provided.

特定履歴情報検索部141は、遊技機20および端末機に関する過去の特定情報を履歴情報として検索する機能を備えている。   The specific history information search unit 141 has a function of searching past specific information regarding the gaming machine 20 and the terminal as history information.

特定履歴情報抽出部142は、特定履歴情報検索部141により検索された遊技機および端末機に関する過去の特定情報を該当する参照情報の設定(参照情報設定欄152)に基づいて、抽出する機能を備えている。検索日時設定部143は、遊技機20に関する過去の特定履歴情報の検索日時を設定する機能を備えている。   The specific history information extraction unit 142 has a function of extracting past specific information related to the gaming machine and the terminal searched by the specific history information search unit 141 based on the corresponding reference information setting (reference information setting field 152). I have. The search date and time setting unit 143 has a function of setting the search date and time of past specific history information related to the gaming machine 20.

特定履歴情報再現部144は、特定履歴情報抽出部142により抽出された特定履歴情報を、モニタ131に再現表示する機能を備えている。また、この特定履歴情報再現部144は、検索日時設定部143により設定された検索日時に基づいて、特定履歴情報の再現をおこなう機能および検索日時設定部143により設定された検索日時を基点として、再現日時の早送り設定をおこなう早送り設定機能および早戻り設定をおこなう早戻り設定機能とを備えている。これら検索日時の設定および早送り設定、早戻り設定は、ナビゲーションウィンドウ160(図6)の設定によりおこなう。   The specific history information reproduction unit 144 has a function of reproducing and displaying the specific history information extracted by the specific history information extraction unit 142 on the monitor 131. Further, the specific history information reproduction unit 144 has a function of reproducing specific history information based on the search date and time set by the search date and time setting unit 143 and the search date and time set by the search date and time setting unit 143 as a base point. It has a fast-forward setting function for setting the fast-forward setting of the reproduction date and a fast-rewind setting function for setting the fast-return setting. The search date and time setting, fast-forward setting, and fast-return setting are performed by setting the navigation window 160 (FIG. 6).

詳細特定情報算出部145は、個別の遊技機20或は端末機による詳細な情報を算出する機能を備えている。この詳細特定情報算出部145により算出された個別の詳細情報は、台詳細情報画面200(図12)により一覧で表示することができる。拡張特定情報算出部146は、島レイアウト内の所定の遊技機領域を拡大表示する機能および詳細情報の情報量を拡張する機能を備えている。   The detailed specific information calculation unit 145 has a function of calculating detailed information by individual gaming machines 20 or terminals. The individual detailed information calculated by the detailed specific information calculating unit 145 can be displayed in a list on the table detailed information screen 200 (FIG. 12). The extended specific information calculation unit 146 has a function of enlarging and displaying a predetermined gaming machine area in the island layout and a function of expanding the amount of detailed information.

次に、図4および図5を参照して、ホールナビ管理装置140(ホールナビ管理プログラム)の起動により、分析クライアント装置120のモニタ131に表示されるホールナビメイン画面150(図5)について説明する。   Next, with reference to FIG. 4 and FIG. 5, the hall navigation main screen 150 (FIG. 5) displayed on the monitor 131 of the analysis client device 120 when the hall navigation management device 140 (hole navigation management program) is started will be described. To do.

図4は、分析クライアント装置120の電源ON時に、モニタ131に表示される管理メニュー設定画面138の1例を示している。同図に示すように、表示モニタ131には、管理メニュー設定画面138として「ホールナビ管理」、「売上管理」、「会員管理」、「景品管理」・・・などの管理項目を選択する複数の設定メニューが表示される。本例では、この管理メニュー設定画面138の中から「ホールナビ管理」を選択することにより、分析クライアント装置120のモニタ131上にホールナビメイン画面150(図5)を表示させることができる。   FIG. 4 shows an example of the management menu setting screen 138 displayed on the monitor 131 when the analysis client device 120 is powered on. As shown in the figure, in the display monitor 131, a plurality of management items such as “Hall navigation management”, “Sales management”, “Member management”, “Premium management”, etc. are selected as the management menu setting screen 138. The setting menu of is displayed. In this example, the hall navigation main screen 150 (FIG. 5) can be displayed on the monitor 131 of the analysis client device 120 by selecting “hall navigation management” from the management menu setting screen 138.

具体的には、管理メニュー設定画面138に表示されている「ホールナビ管理」のアイコンをマウスにより指定し、クリックすることにより、ホールナビ管理装置140が起動するため、モニタ131にホールナビメイン画面150(図5)が表示されるものとなる。   Specifically, the hall navigation management device 140 is activated by designating and clicking the “hole navigation management” icon displayed on the management menu setting screen 138 with the mouse, and the hall navigation main screen is displayed on the monitor 131. 150 (FIG. 5) is displayed.

図5は、分析クライアント装置120のモニタ131に表示されるホールナビメイン画面150の一例を示している。このホールナビメイン画面150は、画面フィールド151上にホール内の島レイアウトをレイアウトイメージとして、複数(本例では、300台)の遊技機20の配置とともに表示する機能を備えている。   FIG. 5 shows an example of the hall navigation main screen 150 displayed on the monitor 131 of the analysis client device 120. The hall navigation main screen 150 has a function of displaying an island layout in the hall as a layout image on the screen field 151 together with the arrangement of a plurality (300 in this example) of gaming machines 20.

また、このホールナビメイン画面150において、複数の遊技機20内に付記された数字は、遊技機20の機番(本例では、100番〜399番)を表している。また、この図5では、1階(1F)のホールの島レイアウトおよび遊技機20の配置状態を表示している。ここで、図5の実施例では、島レイアウトとともに、複数の遊技機20の配置状態のみを表示しているが、これら遊技機20以外に端末機(カード精算機42、金庫43、玉計数機44・・・)の配置状態(配置レイアウト)も適宜表示することができる。   Further, in the hall navigation main screen 150, the numbers added in the plurality of gaming machines 20 represent the machine numbers of the gaming machines 20 (in this example, numbers 100 to 399). Further, in FIG. 5, the island layout of the hall on the first floor (1F) and the arrangement state of the gaming machines 20 are displayed. Here, in the embodiment of FIG. 5, only the arrangement state of the plurality of gaming machines 20 is displayed together with the island layout. In addition to these gaming machines 20, terminals (card settlement machine 42, safe 43, ball counting machine) are displayed. 44...)) Can also be displayed as appropriate.

図5に示すように、ホールナビメイン画面150は、参照情報設定ボタン152、フロア階数設定ボタン153、台番号設定欄154、凡例非表示設定ボタン155、レビューボタン156、ズームインボタン157、ズームアウトボタン158、終了ボタン159とを備えている。   As shown in FIG. 5, the hall navigation main screen 150 includes a reference information setting button 152, a floor number setting button 153, a unit number setting field 154, a legend non-display setting button 155, a review button 156, a zoom-in button 157, and a zoom-out button. 158 and an end button 159.

参照情報設定ボタン152は、参照する特定情報を設定する機能を備えている。参照する特定情報の種別としては、非稼働、稼働、稼働(会員)、特賞、特賞(会員)、高確中、高確中(会員)、打止・打止終了、異常、窓枠開閉の10種類がある(図6の凡例項目表示一覧170参照)。例えば、この参照情報設定ボタン152により、「会員稼働」を選択すると、複数の遊技機20のうち、会員が遊技をおこなっている遊技機20が対象となり、該当する遊技機20(台番号)のアニメーションイメージが色別に表示される。なお、実際には、「異常」、「打止・打止終了」、「窓枠開閉」などに関する情報は、緊急性を有する情報でああるため、参照情報設定ボタン152による設定がなくても常時表示される。   The reference information setting button 152 has a function of setting specific information to be referred to. The types of specific information to be referenced include non-operation, operation, operation (member), special award, special award (member), high accuracy, high accuracy (member), stop / stop completion, abnormal, window frame opening / closing There are 10 types (see legend item display list 170 in FIG. 6). For example, when “member operation” is selected by the reference information setting button 152, among the plurality of gaming machines 20, the gaming machine 20 in which the member plays a game is targeted, and the corresponding gaming machine 20 (unit number) is selected. Animated images are displayed by color. In practice, information related to “abnormal”, “stopping / stopping stop”, “window frame opening / closing”, etc. is urgent information, so even if there is no setting by the reference information setting button 152 Always displayed.

フロア階数設定ボタン153は、モニタ131に表示する遊技店のホール階数(1F〜4Fなど)を選択して設定するボタンで、図5の例では、遊技店の1Fの島レイアウトの表示とともに、この島レイアウトに設置された複数(図5の例では、300台)の遊技機20が設置されたホールマップの表示が設定されたことを示している。   The floor number setting button 153 is a button for selecting and setting the number of hall floors (1F to 4F, etc.) of the amusement shop displayed on the monitor 131. In the example of FIG. This shows that the display of the hall map where a plurality of (300 in the example of FIG. 5) gaming machines 20 installed in the island layout is set is set.

台番号設定154は、遊技機20の台番号を入力部144(図2)によるテンキー入力で直接遊技機20の台番号を設定するためのボタンで、後述するように、この台番号設定欄154に入力された遊技機20の番号を対象とする詳細情報を取得し、ホールナビメイン画面150に台情報詳細画面200(図12)に表示することができる。   The machine number setting 154 is a button for setting the machine number of the gaming machine 20 directly by inputting the machine number of the gaming machine 20 by the numeric keypad by the input unit 144 (FIG. 2). The detailed information for the number of the gaming machine 20 input to can be acquired and displayed on the base information detailed screen 200 (FIG. 12) on the hall navigation main screen 150.

凡例非表示選択ボタン155は、この凡例非表示選択ボタン155の押下(ON)により、凡例項目表示一覧170を画面フィールド151上に表示/非表示させる機能を備えている。図6は、凡例項目表示一覧170を示している。すなわち、この凡例項目表示一覧170は、遊技機20に関する複数の特定情報を色別に区分した一覧表である。この凡例としては、非稼働、稼働、稼働(会員)、特賞、特賞(会員)、高確率、高確率(会員)、打ち止め、異常、窓枠開閉などが色の区別により表記されている。   The legend non-display selection button 155 has a function to display / hide the legend item display list 170 on the screen field 151 when the legend non-display selection button 155 is pressed (ON). FIG. 6 shows a legend item display list 170. That is, the legend item display list 170 is a list in which a plurality of specific information related to the gaming machines 20 is classified by color. As this legend, non-operation, operation, operation (member), special prize, special prize (member), high probability, high probability (member), stoppage, abnormality, window frame opening / closing, etc. are described by color distinction.

レビューボタン156は、複数の遊技機20および端末機に関する現時点および過去の特定履歴情報を参照し再現表示させるための設定ボタンであり、このレビューボタン156の押下(ON)により画面フィールド151上にナビゲーションウィンドウ160(図7)をポップアップ表示させることができる。   The review button 156 is a setting button for reproducing and displaying the current and past specific history information regarding a plurality of gaming machines 20 and terminals, and navigation on the screen field 151 when the review button 156 is pressed (ON). Window 160 (FIG. 7) can be popped up.

図7に示すように、ナビゲーションウィンドウ160は、時刻設定欄161と、再現表示ボタン162と、遷移設定ボタン164、165と、停止ボタン163と、終了ボタン166とを備えている。時刻設定欄は161は、ホールナビ管理装置140による過去の特定情報による検索日時を設定する欄で、テンキー入力により、時刻を入力することができる。再現表示ボタン162は、アニメーションイメージを開始する機能および停止状態を再度、再現する機能を備えている。   As shown in FIG. 7, the navigation window 160 includes a time setting field 161, a reproduction display button 162, transition setting buttons 164 and 165, a stop button 163, and an end button 166. The time setting field 161 is a field for setting a search date and time based on past specific information by the hall navigation management apparatus 140, and the time can be input by numeric keypad input. The reproduction display button 162 has a function of starting an animation image and a function of reproducing a stop state again.

遷移ボタン164、165は、その時点で保持している最終時間帯にイメージ表示を遷移させるおよび最初の時間帯に遷移する機能を備えている。停止ボタン163は、再現表示ボタン162によ再現を停止させる機能を備えている。後述するように、遊技機20別の詳細情報は、再現表示を一旦停止することによりおこなう。終了ボタン165は、ナビゲーションウィンドウ160による機能および表示を閉じる機能を備えている。   The transition buttons 164 and 165 have a function of transitioning the image display to the last time zone held at that time and the transition to the first time zone. The stop button 163 has a function of stopping reproduction by the reproduction display button 162. As will be described later, detailed information for each gaming machine 20 is performed by temporarily stopping the reproduction display. The end button 165 has a function of the navigation window 160 and a function of closing the display.

図5に戻り、再度、各設定ボタンの詳細を説明する。ズームインボタン157は、ホールマップ上にレイアウトされた所定の遊技機領域を部分的に拡大して表示する機能を備えている。このズームインボタン157の押下(ON)により、ホールナビメイン画面150の画面フィールド151に対して、部分的に拡大されたレイアウトイメージを表示することができる(図14参照)。   Returning to FIG. 5, the details of each setting button will be described again. The zoom-in button 157 has a function of partially enlarging and displaying a predetermined gaming machine area laid out on the hole map. By pressing the zoom-in button 157 (ON), a partially enlarged layout image can be displayed on the screen field 151 of the hall navigation main screen 150 (see FIG. 14).

ここで、本例では、ズームインボタン157の押下(ON)により部分的な拡大表示をおこなうものとしているが、このズームインボタン157の操作により、遊技機20および端末機に関する特定情報の情報量を拡張する情報量拡張機能を備えるようにしてもよい。この場合、遊技機20および端末機に関する特定情報を自動的に拡張した情報として、参照することができる。   Here, in this example, partial enlargement display is performed by pressing (ON) the zoom-in button 157, but the amount of specific information related to the gaming machine 20 and the terminal is expanded by operating the zoom-in button 157. An information amount expansion function may be provided. In this case, the specific information related to the gaming machine 20 and the terminal can be referred to as automatically expanded information.

ズームアウトボタン158は、ズームインボタン157により拡大表示されたホールマップ上の特定の領域を、元の大きさに復帰させて表示する機能を備えている。終了ボタン159は、ホールナビメイン画面150の表示を終了させる機能を備えている。なお、実際には、前述したように、このホールナビメイン画面150の表示を終了させても、ホールナビ機能による特定情報の蓄積は、停止することなく一定時間毎の特定情報の蓄積はおこなわれるものとなる。また、このズームインボタン157は、拡大機能により各遊技機20の台番号を拡大して確認できるほか、これにともなって、個別の遊技機20に関する特定情報の情報量を拡張する機能も備えている。   The zoom-out button 158 has a function of returning a specific area on the hole map enlarged and displayed by the zoom-in button 157 to its original size and displaying it. The end button 159 has a function of ending the display of the hall navigation main screen 150. Actually, as described above, even if the display of the hall navigation main screen 150 is ended, the accumulation of the specific information by the hall navigation function is performed without stopping and the accumulation of the specific information is performed every certain time. It will be a thing. In addition, the zoom-in button 157 can be used to enlarge and confirm the machine number of each gaming machine 20 by an enlargement function, and accordingly, has a function of expanding the amount of specific information related to the individual gaming machine 20. .

以下、図8〜図13を参照して、ホールナビメイン画面150によるホールナビ機能の設定および操作の詳細を説明する。図8は、ホールナビメイン画面150(図5)の表示時にレビューボタン156を押下(ON)した際の表示画面例を示している。すなわち、前述したように、レビューボタン156の押下(ON)により、ナビゲーションウィンドウ160を画面フィールド151上にポップアップ表示させることができる。   Hereinafter, with reference to FIGS. 8 to 13, details of setting and operation of the hall navigation function on the hall navigation main screen 150 will be described. FIG. 8 shows a display screen example when the review button 156 is pressed (ON) when the hall navigation main screen 150 (FIG. 5) is displayed. That is, as described above, the navigation window 160 can be popped up on the screen field 151 by pressing (ON) the review button 156.

また、図9は、図8に示したナビゲーションウィンドウ160の表示時に、このナビゲーションウィンドウ160の再現表示ボタン162の押下(ON)により表示されるホールナビメイン画面150の一例を示している。   FIG. 9 shows an example of the hall navigation main screen 150 displayed when the reproduction display button 162 of the navigation window 160 is pressed (ON) when the navigation window 160 shown in FIG. 8 is displayed.

すなわち、この図9では、ナビゲーションウィンドウ160の再現表示ボタン162の押下(ON)により、1Fのホールマップ上に配設された複数の遊技機20に関する特定情報が表示された画面例を示している(本例では、凡例による全部の色区分表示を示している)。具体的には、このホールナビメイン画面150には、「12:30」時点でのホール内の各遊技機20による特定情報が凡例項目表示一覧170に対応した色別に区分されて表示されるものとなる。   That is, FIG. 9 shows a screen example in which specific information regarding a plurality of gaming machines 20 arranged on the 1F hall map is displayed by pressing (ON) the reproduction display button 162 of the navigation window 160. (In this example, all color classification displays by legend are shown). Specifically, on the hall navigation main screen 150, specific information by each gaming machine 20 in the hall as of “12:30” is displayed by being classified according to colors corresponding to the legend item display list 170. It becomes.

例えば、参照情報設定欄153に、「打止・打止終了」が設定された場合には、この「打止・打止終了」に該当する遊技機20に対するアニメーションイメージ(色別表示)が、凡例項目表示一覧170で設定された色区分に対応して表示されることとなる。なお、前述したように、凡例項目表示一覧170の表示は、凡例非表示ボタン155の押下(ON)の切り換えにより非表示とすることができる。   For example, when “stop / stop end” is set in the reference information setting field 153, an animation image (display by color) for the gaming machine 20 corresponding to the “stop / stop end” It is displayed corresponding to the color classification set in the legend item display list 170. As described above, the display of the legend item display list 170 can be hidden by switching the legend non-display button 155 by pressing (ON).

また、同図に示すように、この再現表示ボタン162の押下(ON)時、画面フィールド151上には、稼動状況表示ウィンドウ180が表示される。この稼動状況表示ウィンドウ180は、ホール全体の各遊技機20(パチンコ機P、パチスロ機S)による全体の稼動状況(稼働、総数、稼働率、会員別稼働率、割数)を算出して、一覧表示する機能を備えている。ホールの管理者は、この稼動状況表示ウィンドウ180の表示を見ることにより、ホール全体の稼働率を瞬時に把握することができる。   Further, as shown in the figure, an operation status display window 180 is displayed on the screen field 151 when the reproduction display button 162 is pressed (ON). This operating status display window 180 calculates the overall operating status (operating, total number, operating rate, operating rate by member, divisor) of each gaming machine 20 (pachinko machine P, pachislot machine S) throughout the hall, It has a list display function. By looking at the display of the operation status display window 180, the hall manager can instantly grasp the operation rate of the entire hall.

また、このナビゲーションウィンドウ160では、過去の再現時刻を再現時刻設定欄161により設定することができる。図10は、ナビゲーションウィンドウ160の再現時刻設定欄161に「10:30」と入力し、次いで、再現表示ボタン162の押下(ON)により表示されるホールナビメイン画面150を示している。同図に示すように、ホールナビメイン画面150には、図9に示す「12:30」から過去に遡って、「10:30」時点でのホール内の複数の遊技機20による特定情報が凡例項目表示一覧170に対応した色別にアニメーション表示させることができる。   In the navigation window 160, the past reproduction time can be set by the reproduction time setting column 161. FIG. 10 shows a hall navigation main screen 150 that is displayed when “10:30” is entered in the reproduction time setting field 161 of the navigation window 160 and then the reproduction display button 162 is pressed (ON). As shown in the figure, in the hall navigation main screen 150, specific information by a plurality of gaming machines 20 in the hall at the time “10:30” is traced back to the past from “12:30” shown in FIG. Animation can be displayed for each color corresponding to the legend item display list 170.

また、このホールナビメイン画面150では、各遊技機20別の詳細な特定情報を一覧として台詳細情報画面200に表示させることができる。図11は、遊技機20別の詳細特定情報を表示するために、台番号設定欄154に遊技機20の台番号「120」がキーボードによりテンキー入力された操作の一例を示している。なお、この操作方法以外にも、再現表示を途中で停止させ、ある特定の遊技機20による詳細な情報を参照したい場合には、対象となる遊技機20のアイコンをクリックすることで、その時点での遊技機20の詳細情報を台詳細情報画面200に表示させることができる。   Further, on the hall navigation main screen 150, detailed specific information for each gaming machine 20 can be displayed on the table detailed information screen 200 as a list. FIG. 11 shows an example of an operation in which the machine number “120” of the gaming machine 20 is entered on the numeric keypad in the machine number setting field 154 to display the detailed specifying information for each gaming machine 20. In addition to this operation method, when it is desired to stop the reproduction display halfway and refer to detailed information by a specific gaming machine 20, by clicking on the icon of the target gaming machine 20, The detailed information of the gaming machine 20 can be displayed on the table detailed information screen 200.

図12は、台詳細情報画面200を示している。この台詳細情報画面200は、コーナー詳細ボタン201と、機種詳細ボタン202と、異常発生履歴ボタン203と、特賞履歴参照ボタン204と、会員データ参照ボタン205と、終了ボタン206と、台番号表示欄210と、機種番号表示欄220と、コーナー番号表示欄230と、機種名表示欄240と、コーナー名表示欄250と、個別遊技機情報欄260と、個別情報表示欄270とを備えている。ここで、コーナーとは、ホール内に設けた特定の遊技機20が配設された遊技領域を示し、例えば、女性専用の遊技領域(レディースコーナー)や甘釘コーナーなどを示している。このように、本実施例では、遊技機20の機種が異なる遊技領域であっても、コーナーとして区分された領域毎に参照する特定情報に対する管理を詳細におこなうことができる。   FIG. 12 shows a table detail information screen 200. This table detail information screen 200 includes a corner detail button 201, a model detail button 202, an abnormality occurrence history button 203, a special prize history reference button 204, a member data reference button 205, an end button 206, and a unit number display field. 210, a model number display column 220, a corner number display column 230, a model name display column 240, a corner name display column 250, an individual gaming machine information column 260, and an individual information display column 270. Here, the corner indicates a game area in which a specific gaming machine 20 provided in the hall is provided, for example, a female-only game area (ladies' corner) or a sweet nail corner. In this way, in this embodiment, even for game areas with different types of gaming machines 20, it is possible to manage in detail the specific information referred to for each area divided as a corner.

また、前台ボタン280は、設定した遊技機20の前の遊技台の詳細画面を表示するためのボタン、次台ボタン290は、設定した遊技機20の次の遊技台の詳細画面を表示するためのボタンであり、120番であるとすると、次台ボタン290の設定(押下)により、台詳細情報画面200には、121番の遊技機20を対象とする詳細画面に切換えて表示させることができる。   Further, the front stand button 280 is a button for displaying the detailed screen of the game machine preceding the set gaming machine 20, and the next stand button 290 is for displaying the detailed screen of the next game stand of the set gaming machine 20. If the number 120 is the number 120 button, the next table button 290 is set (pressed), and the detailed information screen 200 can be switched to a detailed screen for the 121th gaming machine 20 for display. it can.

ここで、図12は、個別の遊技機20に関する詳細情報であるが、遊技機20以外に端末機に関する詳細な情報も、モニタ131上に表示することができる。図13は、金庫43による金庫詳細情報画面300を示している。この図13の例では、金庫43の機番「20番」の金庫43をクリックにより選択した場合にポップアップ表示される。   Here, FIG. 12 shows detailed information related to individual gaming machines 20, but detailed information related to terminals other than gaming machines 20 can also be displayed on the monitor 131. FIG. 13 shows a safe detailed information screen 300 by the safe 43. In the example of FIG. 13, a pop-up is displayed when the safe 43 of the machine number “20” of the safe 43 is selected by clicking.

すなわち、図13に示すように、金庫詳細情報画面300は、選択した金庫番号を表示する金庫番号欄330、金庫に収納された貨幣の合計金額を表示する金庫合計欄340、サンド(カード処理ユニット41)に投入さた合計金額を表示するサンド合計欄350、金庫に収納された金額の合計とサンドに投入された金額の合計との差額を表示する誤差表示欄360、金種(1000円、500円、100円)の内訳を、それぞれ表示する内訳表示欄370とを備えている。   That is, as shown in FIG. 13, the safe detailed information screen 300 includes a safe number column 330 for displaying the selected safe number, a safe total column 340 for displaying the total amount of money stored in the safe, and a sand (card processing unit). 41) Sand total column 350 for displaying the total amount invested, error display column 360 for displaying the difference between the sum of the amount stored in the safe and the sum of the amount invested in the sand, denomination (1000 yen, A breakdown display column 370 for displaying a breakdown of 500 yen and 100 yen).

異常発生履歴ボタン310は、詳細情報を選択した金庫を対象として、何らかの異常が発生したことを表示させる機能を備えている。また、終了ボタン320の選択(クリック)により、金庫情報詳細画面300は終了し、モニタ131による表示は、ナビゲーションメイン画面150に復帰する。   The abnormality occurrence history button 310 has a function of displaying that an abnormality has occurred for a safe for which detailed information has been selected. The safe information detail screen 300 is terminated by selecting (clicking) the end button 320, and the display on the monitor 131 returns to the navigation main screen 150.

なお、本例では、複数の端末機のうち金庫43を選択(マウスによるクリック)した場合の詳細情報の表示例を示しているが、当然、他の端末機(カード精算機44、玉計数機45・・・)を対象とする詳細情報の画面(玉計数機詳細情報画面、カード精算機詳細画面・・・)なども、図13と同様に、モニタ131上にポップアップ表示させるようにしてもよい。例えば、ホールマップ上の玉計数機をクリックした場合には、玉計数機詳細情報画面が、カード精算機をクリックした場合には、カード精算機詳細画面をそれぞれ表示することとなる。   In this example, a display example of detailed information when a safe 43 is selected (clicked with a mouse) from among a plurality of terminals is shown. Naturally, other terminals (card settlement machine 44, ball counter) 45 ...) (detailed information screen, card counter detailed screen, etc.) are also displayed on the monitor 131 in the same manner as in FIG. Good. For example, when a ball counter on the hole map is clicked, a ball counter detailed information screen is displayed, and when a card checker is clicked, a card checker detailed screen is displayed.

また、端末機としては、本実施例で示した端末機の他に自動販売機用の会員端末機、たばこ交換機、会員情報端末機、再プレイメダル貸機、再プレイ玉貸機、景品管理機、会員カード端末機などの特定情報についても、イメージ化した管理をおこなうことができる。   In addition to the terminals shown in the present embodiment, the terminals include member terminals for vending machines, cigarette exchanges, member information terminals, replay medals lending machines, replay ball lending machines, prize management machines. Also, specific information such as membership card terminals can be managed as an image.

次いで、図14は、ズームインボタン157の押下(ON)によりモニタ131に表示される画面例を示している。すなわち、従来では、ホール内に設置する遊技機20の台数は、300台程度であったが、現在では600台〜1200台の遊技機20を保有する大型店も存在する。このような大型店のフロア全体のホールマップを1つの画面に表示すると、個々の遊技機の表示が小さくなってしまい、台番号などの識別が困難になる。そのため、本例では、ズームインボタン157を備えている。図14は、島レイアウト内の遊技機20領域の上部をマウスによりクリックした例を示している。これにより、遊技機20領域が拡大表示されるため、遊技機20の台番号を目視により容易に確認することができ、特定の遊技機20の台番号を指定して選択することが可能となる。   Next, FIG. 14 shows an example of a screen displayed on the monitor 131 when the zoom-in button 157 is pressed (ON). That is, the number of gaming machines 20 installed in the hall has been about 300 in the past, but now there are large stores that hold 600 to 1200 gaming machines 20. When such a hall map of the entire floor of a large store is displayed on one screen, the display of each gaming machine becomes small, and identification of the machine number and the like becomes difficult. Therefore, in this example, a zoom-in button 157 is provided. FIG. 14 shows an example in which the upper part of the gaming machine 20 area in the island layout is clicked with the mouse. Thereby, since the gaming machine 20 area is enlarged and displayed, the machine number of the gaming machine 20 can be easily confirmed by visual observation, and the machine number of a specific gaming machine 20 can be designated and selected. .

以上のように、ホール内に設置される遊技機20の台数が多い増大した場合でも、スームインボタン157の設定(押下)により、対象となる遊技機20の領域(マップ)を部分的に拡大して表示させることができ、これによって、視覚的な確認による利便性を向上することが可能となる。また、前述したように、このズームインボタン157の押下(ON)により、所定の遊技機領域を部分的に拡大表示するとともに、特定の遊技機20に対する情報量の拡張を同時におこなうようにしてもよい。具体的には、通常には、通常サイズの表示であれば、各遊技機の台番号が表示されるだけであるが、拡大表示した場合には、それぞれの台番号に加えて、出玉率などの詳細情報の一部を表示するものである。このときに、どのような情報を付加表示するかは、予め設定されているものとする。   As described above, even when the number of gaming machines 20 installed in the hall is increased, the area (map) of the target gaming machine 20 is partially expanded by setting (pressing) the smooth-in button 157. Thus, it is possible to improve convenience by visual confirmation. Further, as described above, when the zoom-in button 157 is pressed (ON), a predetermined gaming machine area may be partially enlarged and displayed, and the information amount for a specific gaming machine 20 may be expanded simultaneously. . Specifically, in the normal size display, only the machine number of each gaming machine is displayed, but in the enlarged display, in addition to the respective machine number, A part of the detailed information is displayed. At this time, it is assumed that what information is additionally displayed is set in advance.

(ホールナビ管理装置による遊技場の管理手順)
以下、図15を参照して、上述した遊技場管理システムにおける遊技場の管理手順について詳細に説明する。図15は、分析クライアント装置120に備えたホールナビ管理装置140による遊技場の管理手順の詳細を示すフローチャートである。本フローチャートでは、管理サーバ110とホールナビ管理装置140との間でおこなわれる詳細な制御手順を示している。
(Amusement center management procedure by hall navigation management device)
Hereinafter, with reference to FIG. 15, the management procedure of the game hall in the above-described game hall management system will be described in detail. FIG. 15 is a flowchart showing details of the management procedure of the game hall by the hall navigation management device 140 provided in the analysis client device 120. In this flowchart, a detailed control procedure performed between the management server 110 and the hall navigation management apparatus 140 is shown.

先ず、管理サーバ110では、島コントローラ50から送信される複数の遊技機20および端末機(カード精算機42、金庫43、玉計数機44・・・)に関する特定情報を特定情報収集部115(図2)により取得し(ステップS100)、これらの特定情報を記憶部116(図2)に記憶する(ステップS110)。   First, in the management server 110, specific information about a plurality of gaming machines 20 and terminals (card settlement machine 42, safe 43, ball counting machine 44,...) Transmitted from the island controller 50 is collected as a specific information collection unit 115 (FIG. 2) (step S100), and the specific information is stored in the storage unit 116 (FIG. 2) (step S110).

ここで、前述したように管理サーバ110により収集される特定情報は、遊技機20に係る遊技機情報、玉計数機に係る玉計数機の特定情報、金庫に関する金庫情報、カード発行機に関するカード発行機情報などを示している。なお、前述したように、本例では、ホールナビ管理装置140によるナビゲーションプログラムが起動していなくても、また、ホールナビメイン画面150がモニタ131に表示されていなくても、管理サーバ110による各特定情報の取得および収集(記憶)は一定時間毎におこなわれる。   Here, as described above, the specific information collected by the management server 110 includes the gaming machine information relating to the gaming machine 20, the specific information relating to the ball counting machine relating to the ball counting machine, the safe information relating to the safe, and the card issuing relating to the card issuing machine. Indicates machine information. As described above, in this example, even if the navigation program by the hall navigation management device 140 is not activated and the hall navigation main screen 150 is not displayed on the monitor 131, Acquisition and collection (storage) of specific information is performed at regular intervals.

次いで、ステップS110により記憶された複数の特定情報を種類別(遊技機20に関する情報、玉計数機に関する情報など)に分類し(ステップS120)、それぞれの分類された特定情報を各データベース(遊技機情報データベース117、玉計数機情報データベース118、金庫情報データベース119・・・)に格納する(ステップS130)。この管理サーバ110による特定情報の蓄積は、一定時間毎におこない、それぞれの特定情報は、時系列な履歴情報として各データベース117、118、119に格納する。   Next, the plurality of specific information stored in step S110 is classified by type (information relating to gaming machine 20, information relating to ball counting machine, etc.) (step S120), and each classified specific information is assigned to each database (gaming machine). (Information database 117, ball counter information database 118, safe information database 119...) (Step S130). Accumulation of the specific information by the management server 110 is performed at regular intervals, and each specific information is stored in each of the databases 117, 118, and 119 as time-series history information.

一方、分析クライアント装置120においては、ホールナビ管理装置140(ホールナビ管理プログラム)を起動するとともに、管理サーバ110に格納された各データベース117〜119から対象となる特定情報を特定履歴情報として抽出する制御がおこなわれる。すなわち、図15のフローチャートに示すように、ホールナビ管理装置140の起動(ホールナビメイン画面150の表示)により(ステップS140肯定)、モニタ131に表示されるホールナビメイン画面150(図8参照)の設定による参照情報の設定(参照情報設定欄152に対する設定)が有るか否かの判定により(ステップS150)、この参照情報の設定が有る場合には(ステップS150肯定)、設定された参照情報に基づいて、対象となる特定情報の要求信号を管理サーバ110に対して送信する(ステップS160)。   On the other hand, the analysis client device 120 activates the hall navigation management device 140 (hall navigation management program) and extracts target specific information from the databases 117 to 119 stored in the management server 110 as specific history information. Control takes place. That is, as shown in the flowchart of FIG. 15, the hall navigation main screen 150 displayed on the monitor 131 (see FIG. 8) upon activation of the hall navigation management device 140 (display of the hall navigation main screen 150) (Yes in step S <b> 140). When the reference information is set (the setting for the reference information setting field 152) is determined (step S150), and the reference information is set (Yes at step S150), the set reference information is set. Based on the above, a request signal for target specific information is transmitted to the management server 110 (step S160).

以下、管理サーバ110では、ステップS160による分析クライアント装置120から送信された特定履歴情報の要求信号を受信すると(ステップS155肯定)、前記ステップS120により分類されたデータベース内の特定履歴情報を分析クライアント装置120に送信する(ステップS156)。   Thereafter, when the management server 110 receives the request signal for the specific history information transmitted from the analysis client device 120 in step S160 (Yes in step S155), the analysis client device analyzes the specific history information in the database classified in step S120. It transmits to 120 (step S156).

一方、分析クライアント装置120は、ステップS156により、管理サーバ110から送信された特定履歴情報の中から対象となる特定履歴情報を検索するとともに、該当する特定履歴情報の抽出をおこなう(ステップS170)。この特定履歴情報の検索は、特定履歴情報検索部141(図3)により、特定履歴情報の抽出は、特定履歴情報抽出部142(図3)によりそれぞれ実行される。そして、この特定履歴情報抽出部142により抽出された特定情報は、凡例項目表示一覧170に対応した色別情報としてホールマップ上にアニメーションイメージとして表示されるものとなる(ステップS180)。   On the other hand, in step S156, the analysis client device 120 searches for the specific history information of interest from the specific history information transmitted from the management server 110, and extracts the corresponding specific history information (step S170). The specific history information search is executed by the specific history information search unit 141 (FIG. 3), and the specific history information is extracted by the specific history information extraction unit 142 (FIG. 3). The specific information extracted by the specific history information extraction unit 142 is displayed as an animation image on the hole map as color-specific information corresponding to the legend item display list 170 (step S180).

具体的に説明すると、例えば、参照情報設定欄152(図5)に、「非稼働」が設定された場合、ホールナビ管理装置140は、管理サーバ110から送信された遊技機情報データベース117(図2)内の遊技機20に関する特定情報の中から対象となる特定履歴情報(現時点で稼働していない遊技機20の機番情報)を検索し抽出する。以下、抽出された遊技機20の機番に基づいて、ホールナビメイン画面150(ホールレイアウト)において、アニメーションイメージによる表示が実行されるものとなる。すなわち、非稼働の遊技機20の台番号が「100〜115」であるとすると、ホールマップ上の表示レイアウトは台番号「100〜115」が「非稼働」を表す「白色」として表示される。実際には、参照情報設定欄152(図5)に、「非稼働」が設定後、再生表示ボタン162が押下(ON)されることによりアニメーションによるイメージ表示が実行されるものとなる。   More specifically, for example, when “non-operating” is set in the reference information setting field 152 (FIG. 5), the hall navigation management device 140 transmits the gaming machine information database 117 (FIG. 5) transmitted from the management server 110. 2) The target specific history information (the machine number information of the gaming machine 20 that is not currently operating) is searched and extracted from the specific information related to the gaming machine 20 in the list. Hereinafter, on the hall navigation main screen 150 (hole layout), display based on the animation image is executed based on the extracted machine number of the gaming machine 20. That is, if the machine number of the non-operating gaming machine 20 is “100 to 115”, the display layout on the hall map is displayed as “white” where the machine number “100 to 115” represents “non-operating”. . Actually, after “non-operating” is set in the reference information setting field 152 (FIG. 5), when the playback display button 162 is pressed (ON), an image display by animation is executed.

また、ナビゲーションウィンドウ160の再現時刻設定欄163(図10)に「再現時刻」が設定された場合には(例えば、図10に示す「10:30」)、この設定された時刻に「非稼働」となっている遊技機20の機番情報が検索され抽出された後、上述したと同様に該当する遊技機20の台番号に基づく、アニメーションイメージによる表示が実行されるものとなる。   Further, when “reproduction time” is set in the reproduction time setting field 163 (FIG. 10) of the navigation window 160 (for example, “10:30” shown in FIG. 10), “non-operational” is set at the set time. After the machine number information of the gaming machine 20 is retrieved and extracted, the display by the animation image based on the machine number of the corresponding gaming machine 20 is executed as described above.

再度、図15のフローチャートに戻り、遊技場管理システムにおける管理手順を説明する。すなわち、ステップS190により、遊技機20或いは端末機に対する「詳細情報の要求(詳細情報設定)」が有るか否かの判定をおこなう(ステップS190)。具体的には、台番号設定欄154に対するテンキー入力が有るか否かの判定をおこない(ステップS190)、この台番号設定欄154に対する機番の入力が有る場合、或は、マウスによりクリックされた遊技機20が有る場合には(ステップS190肯定)、対象となる遊技機20の台情報詳細画面200をモニタ131に表示する(ステップS200)。   Returning to the flowchart of FIG. 15 again, the management procedure in the game hall management system will be described. That is, in step S190, it is determined whether or not there is a “detailed information request (detailed information setting)” for the gaming machine 20 or the terminal (step S190). Specifically, it is determined whether or not there is a numeric keypad input to the machine number setting field 154 (step S190). If there is an input of a machine number to this machine number setting field 154, or it is clicked by the mouse. If there is a gaming machine 20 (Yes at Step S190), the machine information detail screen 200 of the target gaming machine 20 is displayed on the monitor 131 (Step S200).

以上説明したように、本発明の遊技場管理システムによれば、ターミナルコントローラ100は、管理サーバ110と分析クライアント装置120とを備えており、管理サーバ110により複数の遊技機20および各端末機に関する特定情報を取得(収集)し、分析クライアント装置120に備えたホールナビ管理装置140によるホールナビ再現機能により遊技機20および各端末機に関する過去の特定履歴情報をアニメーションイメージとして、モニタ131上に参照(再現)できるようにしているので、遊技機20および端末機に関する過去の特定履歴情報を色別に区分されたアニメーションイメージにより容易且つ正確に確認できることができる。   As described above, according to the game hall management system of the present invention, the terminal controller 100 includes the management server 110 and the analysis client device 120, and the management server 110 relates to a plurality of gaming machines 20 and each terminal machine. Specific information is acquired (collected), and past specific history information regarding the gaming machine 20 and each terminal is referred to on the monitor 131 as an animation image by the hall navigation reproduction function by the hall navigation management device 140 provided in the analysis client device 120. Since it can be (reproduced), the past specific history information regarding the gaming machine 20 and the terminal can be easily and accurately confirmed by the animation image divided by color.

なお、本実施例において、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、CPUおよび当該CPUにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。   In the present embodiment, the constituent elements of the illustrated devices are functionally conceptual, and need not be physically configured as illustrated. In other words, the specific form of distribution / integration of each device is not limited to that shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally or physically distributed or arbitrarily distributed in arbitrary units according to various loads or usage conditions. Can be integrated and configured. Further, all or any part of each processing function performed in each device may be realized by a CPU and a program analyzed and executed by the CPU, or may be realized as hardware by wired logic.

以上のように、本発明にかかる遊技場管理システムは、遊技機20および各端末機に関する過去の特定履歴情報をホールマップ上にイメージとして再現することができる遊技場管理システムに適している。   As described above, the game hall management system according to the present invention is suitable for a game hall management system that can reproduce past specific history information regarding the gaming machine 20 and each terminal as an image on the hall map.

本発明の実施例に係る遊技場管理システムを示すシステム構成図である。It is a system configuration diagram showing a game hall management system according to an embodiment of the present invention. ターミナルコントローラの内部構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the internal structure of a terminal controller. ホールナビ管理装置の内部構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the internal structure of a hall navi management apparatus. 管理メニュー設定画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a management menu setting screen. ホールナビメイン画面および島レイアウトイメージの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a hall navigation main screen and an island layout image. 凡例項目表示一覧の画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen of a legend item display list. ナビゲーションウィンドウの画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen of a navigation window. ナビゲーションウィンドウが表示されたホールナビメイン画面を示す図である。It is a figure which shows the hall navigation main screen with which the navigation window was displayed. レビューボタン押下時のホールナビメイン画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the hall navigation main screen at the time of pressing a review button. ホールナビメイン画面の一例を示す図である(再現時刻設定時)。It is a figure which shows an example of a hall navigation main screen (at the time of reproduction time setting). ホールナビメイン画面の一例を示す図である(遊技機台番号設定時)。It is a figure which shows an example of a hall navigation main screen (at the time of game machine stand number setting). 台詳細情報画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a stand detailed information screen. 金庫詳細情報画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a safe detailed information screen. ズームインボタン押下時のホールナビメイン画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the hall navigation main screen at the time of pressing down a zoom-in button. 実施例に係る遊技場管理システムの処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the game hall management system which concerns on an Example.

符号の説明Explanation of symbols

20 遊技機
30 カード処理ユニット
41 カード発行機
42 カード精算機
43 金庫
44 玉計数機
45 両替機
46 玉貸機
50 島コントローラ
100 ターミナルコントローラ
110 管理サーバ
113 外部記憶部
114 特定情報取得部
115 特定情報収集部
116 記憶部
117 遊技機情報データベース
118 玉計数機情報データベース
119 金庫情報データベース
120 分析クライアント装置
130 主制御部
131 モニタ
132 入力部
133 外部記憶装置
134 出力部
138 管理メニュー設定画面
140 ホールナビ管理装置
141 特定履歴情報検索部
142 特定履歴情報抽出部
143 検索日時設定部
144 特定履歴情報再現部
145 詳細特定情報算出部
146 拡張特定情報算出部
150 ホールナビメイン画面
151 画面フィールド
152 参照情報設定ボタン
153 フロア階数設定ボタン
154 台番号設定欄
155 凡例非表示設定ボタン
156 レビューボタン
157 ズームインボタン
158 ズームアウトボタン
159、166、206、320 終了ボタン
160 ナビゲーションウィンドウ
161 時刻設定欄
162 再生ボタン
163 停止ボタン
164、165 遷移ボタン
170 凡例項目表示一覧
180 稼働状況表示ウィンドウ
200 台情報詳細画面
201 コーナー詳細ボタン
202 機種詳細ボタン
203 異常発生履歴ボタン
204 特賞履歴参照ボタン
205 会員データ参照ボタン
210 台番号表示欄
220 機種番号表示欄
230 コーナー番号ボタン
280 前台ボタン
290 次台ボタン
300 金庫詳細情報画面
310 異常発生履歴ボタン
330 金庫番号表示欄
340 金庫合計表示欄
350 サンド合計表示欄
360 誤差表示欄
370 内訳表示欄
20 gaming machine 30 card processing unit 41 card issuing machine 42 card payment machine 43 safe 44 ball counting machine 45 money change machine 46 ball lending machine 50 island controller 100 terminal controller 110 management server 113 external storage unit 114 specific information acquisition unit 115 specific information collection Unit 116 storage unit 117 gaming machine information database 118 ball counter information database 119 safe information database 120 analysis client device 130 main control unit 131 monitor 132 input unit 133 external storage device 134 output unit 138 management menu setting screen 140 hall navigation management device 141 Specific history information search unit 142 Specific history information extraction unit 143 Search date and time setting unit 144 Specific history information reproduction unit 145 Detailed specific information calculation unit 146 Extended specific information calculation unit 150 Hall navigation main screen 151 screen Field 152 Reference information setting button 153 Floor floor setting button 154 Unit number setting field 155 Legend non-display setting button 156 Review button 157 Zoom-in button 158 Zoom-out button 159, 166, 206, 320 End button 160 Navigation window 161 Time setting field 162 Playback Button 163 Stop button 164, 165 Transition button 170 Legend item display list 180 Operation status display window 200 Unit information details screen 201 Corner details button 202 Model details button 203 Abnormality occurrence history button 204 Special award history reference button 205 Member data reference button 210 Unit number Display column 220 Model number display column 230 Corner number button 280 Front unit button 290 Next unit button 300 Safe detailed information screen 310 Abnormality occurrence history button 330 Gold Warehouse number display column 340 Safe total display column 350 Sand total display column 360 Error display column 370 Breakdown display column

Claims (7)

遊技場内に配設された複数の遊技機および端末機の配置状態を表示する表示手段と、前記複数の遊技機および端末機に関する特定情報を取得し、当該複数の特定情報を分析するとともに、過去の参照情報として検索する検索情報管理装置とを有する分析用端末装置とを備えた遊技場管理システムであって、
前記検索情報管理装置は、
前記遊技機および端末機に関する過去の特定情報を履歴情報として検索する特定履歴情報検索手段と、
前記特定履歴情報検索手段により検索された特定履歴情報を、前記表示手段に再現表示する特定履歴情報再現手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場管理システム。
Display means for displaying an arrangement state of a plurality of gaming machines and terminals arranged in the game arcade, and acquiring specific information about the plurality of gaming machines and terminals, analyzing the plurality of specific information, A game hall management system comprising an analysis terminal device having a search information management device for searching as reference information of
The search information management device includes:
Specific history information search means for searching past specific information related to the gaming machine and terminal as history information;
Specific history information reproduction means for reproducing and displaying the specific history information searched by the specific history information search means on the display means;
A game hall management system characterized by comprising:
遊技場内に配設された複数の遊技機および端末機に関する特定情報を取得する管理サーバと、前記遊技機および端末機の配置状態を表示する表示手段と、前記管理サーバにより取得された複数の特定情報を分析するとともに、過去の参照情報として検索する検索情報管理装置とを有する分析用端末装置とを備えた遊技場管理システムであって、
前記管理サーバは、
前記遊技機および端末機に間する特定情報を収集する特定情報収集手段と、
前記特定情報を一定時間毎に記憶する特定履歴情報記憶手段とを備え、
前記分析用端末装置は、前記遊技機および端末機に間する特定情報をイメージ化して表示手段に表示する検索情報管理装置を備え、
前記検索情報管理装置は、
前記遊技機および端末機に関する過去の特定情報を履歴情報として検索する特定履歴情報検索手段と、
前記特定履歴情報検索手段により検索された特定履歴情報を、前記表示手段に再現表示する特定履歴情報再現手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場管理システム。
A management server that acquires specific information related to a plurality of gaming machines and terminals installed in the game hall, a display unit that displays an arrangement state of the gaming machines and terminals, and a plurality of specifics acquired by the management server A game hall management system comprising an analysis terminal device having a search information management device for analyzing information and searching as past reference information,
The management server
Specific information collecting means for collecting specific information between the gaming machine and the terminal;
Specific history information storage means for storing the specific information at regular intervals,
The analysis terminal device includes a search information management device that visualizes specific information between the gaming machine and the terminal machine and displays the information on a display unit.
The search information management device includes:
Specific history information search means for searching past specific information related to the gaming machine and terminal as history information;
Specific history information reproduction means for reproducing and displaying the specific history information searched by the specific history information search means on the display means;
A game hall management system characterized by comprising:
前記検索情報管理装置は、
前記遊技機に関する特定履歴情報に基づく、個別の詳細情報を所定の指示手段による指示に応じて、表示手段に表示する機能を備えていることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技場管理システム。
The search information management device includes:
The game hall according to claim 1 or 2, further comprising a function of displaying individual detailed information based on specific history information about the gaming machine on a display unit in response to an instruction by a predetermined instruction unit. Management system.
前記検索情報管理装置は、
前記指示手段により指定した所定の遊技機領域を部分的に拡大表示する拡大制御手段を備えることを特徴とする請求項1、2または3に記載の遊技場管理システム。
The search information management device includes:
4. The game hall management system according to claim 1, further comprising an enlargement control means for partially enlarging and displaying a predetermined gaming machine area designated by the instruction means.
前記拡大制御手段は、前記遊技機に関する特定情報による情報量を拡張して表示する特定情報拡張機能を備えることを特徴とする請求項4に記載の遊技場管理システム。   5. The game hall management system according to claim 4, wherein the expansion control means includes a specific information expansion function for expanding and displaying an information amount based on specific information regarding the gaming machine. 前記特定履歴情報検索手段は、前記遊技機に関する特定履歴情報の検索日時を設定する検索日時設定手段を備えるとともに、前記特定履歴情報再現手段は、前記検索日時設定手段により設定された検索日時に基づいて、特定履歴情報の再現をおこなう機能を備えることを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の遊技場管理システム。   The specific history information search means includes search date setting means for setting search date and time of specific history information related to the gaming machine, and the specific history information reproduction means is based on the search date and time set by the search date and time setting means. The game hall management system according to any one of claims 1 to 5, further comprising a function of reproducing specific history information. 前記特定履歴情報再現手段は、前記検索日時設定手段により設定された検索日時を基点として、再現日時の早送り設定をおこなう早送り設定手段を備えることを特徴とする請求項1〜6のいずれか一つに記載の遊技場管理システム。   7. The specific history information reproducing means includes fast-forward setting means for performing fast-forward setting of reproduction date and time based on the search date and time set by the search date and time setting means. The game hall management system described in 1.
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