JP2001353327A - Game machine, controller thereof and judging method for propriety of command signal - Google Patents
Game machine, controller thereof and judging method for propriety of command signalInfo
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- JP2001353327A JP2001353327A JP2000178801A JP2000178801A JP2001353327A JP 2001353327 A JP2001353327 A JP 2001353327A JP 2000178801 A JP2000178801 A JP 2000178801A JP 2000178801 A JP2000178801 A JP 2000178801A JP 2001353327 A JP2001353327 A JP 2001353327A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技者によって遊
技が行われる遊技機、この遊技機において各部に設けら
れた電子部品を予め定められたプログラムに従って制御
する遊技機の制御装置、並びに遊技機の制御装置から出
力されるコマンド信号の良否を判別するコマンド信号良
否判別方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine in which a game is played by a player, a control device for the game machine for controlling electronic components provided in each section of the game machine according to a predetermined program, and a game machine. The present invention relates to a command signal quality determination method for determining the quality of a command signal output from a control device.
【0002】[0002]
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】従来よ
り、遊技機、特にパチンコ機は、その裏面に、パチンコ
機としての遊技を一括制御するための主制御基板が設け
られ、この主制御基板からの出力されるコマンド信号
が、役割分担された複数のサブ(副)制御基板へ送ら
れ、当該サブ制御基板の制御によって、電気部品が制御
される。各部制御基板としては、遊技盤内に設置された
ランプ等の電飾部材の点灯を制御するランプ制御基板、
パチンコ球の払出しを制御する払出制御基板、スピーカ
から出力される効果音や音楽、並びに音声の出力を制御
する音声制御基板、前記発射装置の発射を制御する発射
制御基板等がある。2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine, particularly a pachinko machine, has a main control board for collectively controlling a game as a pachinko machine on a back surface thereof. Is sent to a plurality of sub (sub) control boards assigned to different roles, and the electric components are controlled by the control of the sub control boards. As each part control board, a lamp control board for controlling lighting of an illuminated member such as a lamp installed in the game board,
There are a payout control board that controls the payout of the pachinko ball, a sound control board that controls the output of sound effects and music output from a speaker, and a sound, a launch control board that controls the launch of the launch device, and the like.
【0003】主制御基板には、予め制御プログラムが記
憶されており、この制御プログラムに従って、所定のサ
ブ基板にコマンド信号を送出する。サブ制御基板では、
このコマンド信号を受信することで、役割分担された各
電子部品の動作を制御する。ここで、通常は、一連の動
作制御を主制御基板で監視するのが好ましく、このた
め、サブ制御基板から主制御基板へ所定の信号をフィー
ドバックする等、相互間で信号のやりとりを行うのが一
般的である。A control program is stored in the main control board in advance, and a command signal is transmitted to a predetermined sub-board according to the control program. In the sub control board,
By receiving this command signal, the operation of each of the electronic components assigned to the roles is controlled. Here, it is usually preferable to monitor a series of operation control on the main control board. For this reason, it is preferable to exchange signals between each other such as feeding back a predetermined signal from the sub control board to the main control board. General.
【0004】ところが、パチンコ機等の遊技機では、不
正防止のため、サブ制御基板から主制御基板へのフィー
ドバック信号を送出を制限している。However, in a gaming machine such as a pachinko machine, transmission of a feedback signal from a sub control board to a main control board is restricted to prevent fraud.
【0005】このため、主制御基板では、コマンド信号
の送出する、所謂一方通行であるため、サブ制御基板の
それぞれで適正に動作しているか否かを知る(認識)す
ることができない。すなわち、サブ制御基板が誤動作を
おこしていても、遊技者から指摘があったり、メンテナ
ンス作業時以外は、この誤動作に対処することができ
ず、遊技内容と、遊技状態を示す演出とが異なることが
起こり得る。[0005] For this reason, since the main control board transmits a command signal, that is, is a one-way street, it is not possible to know (recognize) whether or not each of the sub-control boards is operating properly. In other words, even if the sub-control board malfunctions, it is not possible for the player to point out or deal with this malfunction except during maintenance work, and the game content and the effect indicating the game state are different. Can occur.
【0006】本発明は上記事実を考慮し、主制御基板へ
フィードバック信号を送り返すことなく、サブ制御基板
へ適正なコマンド信号が送られていることをチェックす
ることができる遊技機、遊技機の制御装置及びコマンド
信号良否判別方法を得ることが目的である。In view of the above facts, the present invention controls a game machine and a game machine capable of checking that an appropriate command signal is being sent to a sub-control board without sending a feedback signal back to the main control board. It is an object to obtain an apparatus and a method for determining whether a command signal is good or bad.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の発明
は、予め定められたプログラムに従い、入力される検出
信号に基づいて当該プログラムに従ったコマンド信号を
出力する主制御基板と、前記遊技機に設置される電子部
品における機能別に設けられ、前記主制御基板からのコ
マンド信号を受けて、当該電子部品の動作を制御すると
共に、前記主制御基板からのコマンド信号を出力する出
力部を備えた副制御基板と、を備え遊技者によって遊技
が行われる遊技機であって、前記主制御基板から出力さ
れる全てのコマンド信号を受信するダイレクトコマンド
受信手段と、前記複数の副制御基板の出力部から出力さ
れるそれぞれのコマンド信号を受信するスルーコマンド
受信手段と、前記ダイレクトコマンド受信手段で受信し
たコマンド信号と、前記スルーコマンド受信手段で受信
したコマンド信号とを比較する比較手段と、前記比較手
段での比較結果、コマンド信号の良否を判定する判定手
段と、を有している。According to a first aspect of the present invention, there is provided a main control board for outputting a command signal according to a predetermined program based on a detection signal input thereto according to a predetermined program, and the game An output unit that is provided for each function of an electronic component installed in the machine, receives an instruction signal from the main control board, controls the operation of the electronic component, and outputs a command signal from the main control board. A sub-control board, a direct-command receiving means for receiving all command signals output from the main control board, the output of the plurality of sub-control boards, Through command receiving means for receiving each command signal output from the unit, the command signal received by the direct command receiving means, Serial comparison means for comparing the command signal received by the through command receiving means, the comparison result in said comparison means has judging means for judging acceptability of the command signal.
【0008】請求項1に記載の発明によれば、ダイレク
トコマンド受信手段によって主制御基板からの出力され
る全てのコマンド信号をダイレクトに受信する。一方、
スルーコマンド受信手段では、複数の副制御基板の出力
部から出力されるそれぞれのコマンド信号を受信する。
このとき、出力部からのコマンド信号は、副制御基板内
でソフト的に読み替えしたりせず、ハード的に入力端の
信号線が分岐されることが好ましい。According to the first aspect of the present invention, all command signals output from the main control board are directly received by the direct command receiving means. on the other hand,
The through command receiving means receives respective command signals output from the output units of the plurality of sub-control boards.
At this time, it is preferable that the command signal from the output unit is not read as software in the sub-control board, and the signal line at the input terminal is branched in hardware.
【0009】次に、比較手段では、ダイレクトコマンド
受信手段で受信したコマンド信号と、前記スルーコマン
ド受信手段で受信したコマンド信号とを比較する。コマ
ンド信号は、複数あるが同期をとることで、比較対象を
認識するのは容易である。すなわち、同期がとられ、ほ
ぼ同時に受信したコマンド信号は、一致していれば正常
であり、不一致ならば何らかのノイズを受けてコマンド
信号が変化していると判断できる。これを判定手段で判
定することで、主制御基板へ副制御基板からフィードバ
ック信号を送り返さなくても、コマンド信号の良否を判
定することができる。Next, the comparing means compares the command signal received by the direct command receiving means with the command signal received by the through command receiving means. Although there are a plurality of command signals, it is easy to recognize the comparison target by synchronizing. That is, it is possible to determine that the command signals that have been synchronized and received at substantially the same time are normal if they match, and that the command signals have changed due to some noise if they do not match. By judging this by the judging means, it is possible to judge the quality of the command signal without sending a feedback signal from the sub control board to the main control board.
【0010】請求項2に記載の発明は、前記請求項1に
記載の発明において、前記判定手段の判定結果を報知す
る報知手段をさらに有することを特徴としている。According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, there is further provided a notifying means for notifying the determination result of the determining means.
【0011】請求項2に記載の発明によれば、報知手段
で判定手段による判定結果を報知する。これにより、コ
マンド信号の良否を認識することができ、遊技内容と遊
技状態を示す演出とが異なった場合に、迅速に対応する
ことができる。According to the second aspect of the invention, the notifying means notifies the judgment result by the judging means. This makes it possible to recognize whether the command signal is good or not, and to respond quickly when the game content and the effect indicating the game state are different.
【0012】請求項3に記載の発明は、遊技者によって
遊技が行われる遊技機において、各部に設けられた電子
部品を予め定められたプログラムに従って制御する遊技
機の制御装置であって、遊技のための前記プログラムが
記憶され、入力される検出信号に基づいて当該プログラ
ムに従ったコマンド信号を出力する主制御基板と、前記
遊技機に設置される電子部品における機能別に設けら
れ、前記主制御基板からのコマンド信号を受けて、当該
電子部品の動作を制御すると共に、前記主制御基板から
のコマンド信号を出力する出力部を備えた副制御基板
と、前記主制御基板から出力される全てのコマンド信号
を受信するダイレクトコマンド受信手段、前記複数の副
制御基板の出力部から出力されるそれぞれのコマンド信
号を受信するスルーコマンド受信手段、前記ダイレクト
コマンド受信手段で受信したコマンド信号と、前記スル
ーコマンド受信手段で受信したコマンド信号とを比較す
る比較手段及び前記比較手段での比較結果、コマンド信
号の良否を判定する判定手段を備えた管理制御基板と、
を有している。According to a third aspect of the present invention, there is provided a game machine in which a game is played by a player, wherein the control device controls the electronic components provided in each section according to a predetermined program. A main control board that stores a program for outputting a command signal according to the program based on an input detection signal, and a main control board that is provided for each function of electronic components installed in the gaming machine. And a sub-control board having an output unit for controlling the operation of the electronic component and outputting a command signal from the main control board, and all commands output from the main control board. Direct command receiving means for receiving a signal; a through-command for receiving each command signal output from an output section of the plurality of sub-control boards Command receiving means, a comparing means for comparing a command signal received by the direct command receiving means with a command signal received by the through command receiving means, a comparison result by the comparing means, and a judging means for judging the quality of the command signal. A management control board with
have.
【0013】請求項3に記載の発明によれば、前記請求
項1に記載の発明と同様の作用効果を得るために、管理
制御基板を設けている。この管理制御基板に、主制御基
板及び副制御基板の双方からコマンド信号を受信するこ
とで、主制御基板への不正を防止することができる。According to the third aspect of the present invention, a management control board is provided to obtain the same operation and effect as the first aspect of the present invention. By receiving command signals from both the main control board and the sub control board on the management control board, it is possible to prevent fraud on the main control board.
【0014】請求項4に記載の発明は、前記請求項3に
記載の発明において、前記管理制御基板が、判定手段の
判定結果を報知する報知手段をさらに有することを特徴
としている。According to a fourth aspect of the present invention, in the third aspect of the present invention, the management control board further includes an informing means for informing a result of the determination by the determining means.
【0015】請求項4に記載の発明によれば、管理制御
基板は報知手段を備えており、この報知手段で判定手段
による判定結果を報知する。これにより、コマンド信号
の良否を認識することができ、遊技内容と遊技状態を示
す演出とが異なった場合に、迅速に対応することができ
る。According to the fourth aspect of the present invention, the management control board includes the notifying unit, and the notifying unit notifies the judgment result by the judging unit. This makes it possible to recognize whether the command signal is good or not, and to respond quickly when the game content and the effect indicating the game state are different.
【0016】請求項5に記載の発明は、遊技者によって
遊技が行われる遊技機において、各部に設けられた電子
部品を予め定められたプログラムに従って制御する遊技
機において、遊技のための前記プログラムが記憶され、
入力される検出信号に基づいて当該プログラムに従った
コマンド信号を出力する主制御基板から直接コマンド信
号を受信し、前記遊技機に設置される電子部品における
機能別に設けられ、前記主制御基板からのコマンド信号
を受けて、当該電子部品の動作を制御する副制御基板か
ら前記主制御基板からのコマンド信号を受信して、前記
主制御基板から受信したコマンド信号と、前記副制御基
板から受信したコマンド信号とを比較し、当該コマンド
信号の良否の判定結果を報知することを特徴としてい
る。According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine in which a game is played by a player, wherein the electronic component provided in each section is controlled according to a predetermined program. Remembered,
A command signal is directly received from a main control board that outputs a command signal in accordance with the program based on the input detection signal, and is provided for each function in an electronic component installed in the gaming machine. Receiving a command signal, receiving a command signal from the main control board from a sub-control board that controls the operation of the electronic component, a command signal received from the main control board, and a command received from the sub-control board The command signal is compared with the signal, and the result of the judgment of the command signal is reported.
【0017】請求項5に記載の発明によれば、主制御基
板からは直接コマンド信号を受け、副制御基板からは前
記主制御基板から受けたコマンド信号を電気的にスルー
状態で受ける。例えば、このスルー状態とは、主制御基
板から受けたコマンド信号を改ざんすることなくそのま
ま送り出すこと、並びに主制御基板から受けたコマンド
信号に対して所定の処理を行った後に送り出すこと、の
両方を含む。According to the fifth aspect of the present invention, the command signal is directly received from the main control board, and the command signal received from the main control board is received from the sub-control board in an electrically through state. For example, this through state refers to both sending out the command signal received from the main control board without alteration, and sending out the command signal received from the main control board after performing predetermined processing. Including.
【0018】これは、1つのコマンド信号を別ルートで
受けたことになり、ノイズ等による影響がなければ、両
者は一致するのが当然である。このため、この2ルート
のそれぞれから受けるコマンド信号を比較することで、
コマンド信号の良否を判定することができる。This means that one command signal is received through another route, and if there is no influence by noise or the like, it is natural that the two coincide. Therefore, by comparing the command signals received from each of these two routes,
The quality of the command signal can be determined.
【0019】判定結果は、例えば遊技場の管理システム
等へ報知したり、直接店員にランプ等の視覚的な手段或
いはスピーカ等の聴覚的な手段で報知することで、迅速
な対応が可能となる。The judgment result is notified to, for example, a management system of a game arcade or the like, and is directly notified to a store clerk by a visual means such as a lamp or an auditory means such as a speaker, so that prompt response is possible. .
【0020】[0020]
【発明の実施の形態】図1には、本実施の形態に係るパ
チンコ機110の遊技盤111が示されている。この遊
技盤111における円弧状のレール112で囲まれた領
域が遊技領域であるゲージ部114とされている。FIG. 1 shows a game board 111 of a pachinko machine 110 according to the present embodiment. The area surrounded by the arc-shaped rail 112 on the game board 111 is a gauge section 114 which is a game area.
【0021】ゲージ部114には、全面に渡って複数の
釘116が打ち込まれ(図1では、主要部のみ図示)、
レール112を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘
116に当たって跳ねたり、釘116によって形成され
る案内路に案内されながら、落下していくようになって
いる。また、この釘116の他、ゲージ部114に向か
って左右対称の位置には、風車118が取り付けられて
おり、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるよ
うになっている。A plurality of nails 116 are driven into the gauge portion 114 over the entire surface (only the main portion is shown in FIG. 1).
The pachinko ball hit through the rail 112 hits the nail 116 and jumps or falls while being guided by the guide path formed by the nail 116. In addition to the nail 116, a windmill 118 is attached at a position symmetrical to the gauge portion 114 so as to turn the pachinko ball in an unexpected direction.
【0022】さらに、ゲージ部114には複数の位置に
入賞口120が設けられ、この入賞口120にパチンコ
球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払
い出されるようになっている。Further, winning holes 120 are provided at a plurality of positions in the gauge section 114, and when a pachinko ball enters the winning opening 120, a predetermined number of pachinko balls are paid out to the player.
【0023】このようなゲージ部114は、ほぼ左右対
称系とされており、この中央部には電動役物ユニット1
22が配置され、その表示部124が露出されている。
この表示部124の下方には電動役物ユニット122を
始動するための特別図柄始動入賞口126が設けられて
いる。The gauge portion 114 is substantially symmetrical with respect to the left and right.
22 are arranged, and the display section 124 is exposed.
Below the display unit 124, a special symbol start winning port 126 for starting the electric accessory unit 122 is provided.
【0024】特別図柄始動入賞口126のさらに下方に
は、大入賞口128が配置され、前記電動役物ユニット
122での所謂当たりの表示状態で所定時間開放され、
大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっ
ている。A special winning opening 128 is arranged further below the special symbol starting winning opening 126, and is opened for a predetermined time in a so-called hit display state in the electric accessory unit 122,
A large number of pachinko balls can be awarded.
【0025】また、ゲージ部114には、普通図柄始動
入賞口130と、0〜9までの一桁の数字を表示可能な
普通図柄表示部132とが設けられており、普通図柄始
動入賞口130にパチンコ球が入賞すると、普通図柄表
示部132の表示が変動し、所定当たり数字になると、
前記特別図柄始動入賞口126に設けられた電動チュー
リップ134が所定時間開放するようになっている。こ
の電動チューリップ134の開放により、特別図柄始動
入賞口126への入賞の確率が物理的に高まることにな
る。The gauge section 114 is provided with an ordinary symbol start winning port 130 and an ordinary symbol display section 132 capable of displaying a single digit number from 0 to 9. When the pachinko ball wins, the display of the ordinary symbol display section 132 fluctuates, and when a predetermined winning number is reached,
An electric tulip 134 provided in the special symbol start winning opening 126 is opened for a predetermined time. By opening the electric tulip 134, the probability of winning in the special symbol starting winning opening 126 is physically increased.
【0026】上記ゲージ部114の下部には、発射装置
としてのハンドル136と、パチンコ球を受ける受け皿
138とが前面側に設けられたパネル140が設けられ
ている。ハンドル136は、前記パネル140の内部か
ら突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を
中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこの
ハンドル136を把持して回転することで、発射装置が
稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度が設
定されるようになっている。なお、この回転には、復帰
付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的に
元の回転位置に戻る構造となっている。Below the gauge section 114, there is provided a panel 140 provided with a handle 136 as a firing device and a receiving tray 138 for receiving a pachinko ball on the front side. The handle 136 is attached to a rotation shaft protruding from the inside of the panel 140, and is rotatable about this rotation shaft. That is, when the player grips and rotates the handle 136, the firing device is activated, and the firing intensity is set based on the rotation angle. Note that a return urging force is applied to this rotation, and the player automatically returns to the original rotation position when the player releases his / her hand.
【0027】上記ゲージ部114とパネル140とで構
成される遊技盤111は、図示しない本体枠の枠内に支
持されている。本体枠は、ホールに遊技盤111を取り
付けるための基準となっており、先に必要数の本体枠が
横並びに複数列ホールに構築され、その後、遊技盤11
1を背中合わせでそれぞれの本体枠に組付けるようにな
っている。この背中合わせとなった横並び2列の群を島
と称し、ホールは、この複数の島によって構成される。
また、これらは、ホールコンピュータ206(図2参
照)によって遊技の状態(出球等)が管理される。The game board 111 composed of the gauge section 114 and the panel 140 is supported in a frame of a main body frame (not shown). The main body frame is a reference for mounting the game board 111 in the hall. First, a required number of main body frames are constructed in the side-by-side multi-row hall.
1 is attached to each body frame back to back. The back-to-back two-row group is referred to as an island, and a hole is formed by the plurality of islands.
In addition, the state of the game (such as pitching) is managed by the hall computer 206 (see FIG. 2).
【0028】図2には、パチンコ機110を制御するた
めの制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基
板150を中心として、払出制御基板152、音声制御
基板154、ランプ制御基板156、発射制御基板15
8、表示制御基板160等、機能毎に分類されている
(なお、以下これらを総称する場合副制御基板151と
いう)。FIG. 2 schematically shows a control system for controlling the pachinko machine 110. The control system mainly includes the main control board 150, the payout control board 152, the voice control board 154, the lamp control board 156, and the emission control board 15.
8, the display control board 160 and the like are classified according to their functions (hereinafter, when these are collectively referred to as a sub control board 151).
【0029】主制御基板150には、遊技に関する基本
的なプログラムが記憶されており、この主制御基板15
0からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板15
1が独自に実行する。すなわち、主制御基板150は基
本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバ
ックは受けない構成となっている。The main control board 150 stores a basic program relating to a game.
0 based on the command signal from other sub-control boards 15
1 executes independently. That is, the main control board 150 basically outputs a command, and does not receive feedback on the result or the like.
【0030】払出制御基板152は、パチンコ球の払出
し数を制御するものであり、音声制御基板154は、パ
チンコ機110に設けられたスピーカ162からの効果
音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板158
は、パチンコ機110に取り付けられた電飾部材(遊技
盤側表示灯)164の点灯・消灯を制御し、発射制御基
板158は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御す
る。The payout control board 152 controls the number of pachinko balls to be paid out, and the voice control board 154 controls output of sound effects and the like from a speaker 162 provided in the pachinko machine 110. Also, the lamp control board 158
Controls lighting and extinguishing of an electric decoration member (game board side indicator light) 164 attached to the pachinko machine 110, and the firing control board 158 controls firing of the pachinko ball by the player.
【0031】表示制御基板160は、前記表示部124
が表示ドライバ166を介して接続されており、主制御
基板150からの命令信号に基づいて、所定の演出効果
をもたらす表示を実行する。また、表示制御基板160
は、普通図柄表示部132も制御する。The display control board 160 includes the display section 124.
Are connected via a display driver 166, and execute a display that provides a predetermined effect based on a command signal from the main control board 150. Also, the display control board 160
Also controls the normal symbol display section 132.
【0032】前記主制御基板150には、特別図柄始動
入賞口126に設けられた特別図柄入賞センサ168及
び普通図柄入賞口130に設けられた普通図柄入賞セン
サ170、並びに各入賞口12に設けられた入賞センサ
172が接続されている。また、この主制御基板150
には、電動チューリップ134を開閉させるためのソレ
ノイド174等が接続されている。On the main control board 150, a special symbol winning sensor 168 provided in the special symbol starting winning port 126, a normal symbol winning sensor 170 provided in the normal symbol winning port 130, and each winning port 12 are provided. Winning sensor 172 is connected. Also, the main control board 150
Is connected to a solenoid 174 for opening and closing the electric tulip 134.
【0033】また、主制御基板150では、特別図柄や
普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部
124での表示内容を選択し、表示制御部160へ命令
信号を出力する。すなわち、表示制御部160には、複
数種の命令信号に基づく異なる表示内容のデータが予め
記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択され
て、起動するようになっている。On the main control board 150, a special symbol or a normal symbol is selected by lottery, the display content on the display unit 124 is selected based on the result of the lottery, and an instruction signal is output to the display control unit 160. That is, the display control unit 160 stores data of different display contents based on a plurality of types of command signals in advance, and selects and starts data based on the command signals.
【0034】ここで、本実施の形態では、上記パチンコ
機の制御を実行する制御基板(主制御基板150及び各
副制御基板151の他に管理制御基板200を備えてい
る。Here, in the present embodiment, a management control board 200 is provided in addition to the control boards (main control board 150 and each sub-control board 151) for controlling the above-mentioned pachinko machine.
【0035】管理制御基板200は、各副制御基板15
1からの信号線202が接続されている。この信号線2
02からは、各副制御基板151に入力した主制御基板
150からのコマンド信号がスルー信号として出力され
る。スルー信号とは、前記コマンド信号に対して何ら改
ざん(ソフト的な読み替え等)することなく、出力され
る信号である。The management control board 200 includes the sub-control boards 15
1 is connected to the signal line 202. This signal line 2
From 02, the command signal from the main control board 150 input to each sub-control board 151 is output as a through signal. The through signal is a signal that is output without any alteration (software reading or the like) of the command signal.
【0036】また、管理制御基板200には、主制御基
板150からダイレクトに全てのコマンド信号が信号線
204を介して入力するようになっている(ダイレクト
信号)。この結果、管理制御基板200には、それぞれ
のコマンド信号が2つのルートで入力する(スルー信号
とダイレクト信号)ことになる。また、この管理制御基
板200は、遊技場に設置されるホールコンピュータ2
06に信号線208によって接続されている。All command signals are directly input to the management control board 200 from the main control board 150 via the signal line 204 (direct signal). As a result, each command signal is input to the management control board 200 through two routes (through signal and direct signal). The management control board 200 is a hall computer 2 installed in a game arcade.
06 is connected by a signal line 208.
【0037】図3に示される如く、管理制御基板200
は、スルー信号を受信するためのスルー信号受信部21
0と、ダイレクト信号を受信するためのダイレクト信号
受信部202と、を備えており、これらで受信したスル
ー信号とダイレクト信号は、比較部214に送出される
ようになっている。なお、比較部214に入力するコマ
ンド信号は、同期制御部216によりそれぞれ同期がと
られており、次々と受信するスルー信号とダイレクト信
号とは、主制御基板150からの送出時期が一致したも
のとなっている。As shown in FIG. 3, the management control board 200
Is a through signal receiving unit 21 for receiving a through signal.
0, and a direct signal receiving unit 202 for receiving a direct signal. The through signal and the direct signal received by these units are sent to a comparing unit 214. Note that the command signals input to the comparison unit 214 are synchronized by the synchronization control unit 216, and the through signal and the direct signal received one after another are the same as those whose transmission timing from the main control board 150 matches. Has become.
【0038】比較部214では、この同期がとられたス
ルー信号とダイレクト信号とが比較され、比較結果が判
定部218に送られるようになっている。判定部218
では、2つの信号が一致しているか否かを判定し、その
判定結果を前記信号線208を介してホールコンピュー
タ206へ送る構成となっている。The comparing section 214 compares the synchronized through signal with the direct signal, and sends the comparison result to the judging section 218. Judgment unit 218
In this configuration, it is determined whether or not the two signals match, and the result of the determination is sent to the hall computer 206 via the signal line 208.
【0039】なお、ホールコンピュータ206には、報
知手段としてランプ又は表示部、或いはスピーカ等の報
知手段220(図2参照)が設けられており、判定結果
を店員に報知することが可能となっている。また、必要
に応じて、ホールコンピュータ206では、スルー信号
とダイレクト信号とが不一致と判定された場合に、該当
するパチンコ機の動作を停止させたり、遊技を制限する
ような制御が実行される。The hall computer 206 is provided with a notifying unit 220 (see FIG. 2) such as a lamp, a display unit, or a speaker as a notifying unit, and can notify the clerk of the determination result. I have. Further, if necessary, in the hall computer 206, when it is determined that the through signal does not match the direct signal, control is performed to stop the operation of the corresponding pachinko machine or to limit the game.
【0040】以下に本実施の形態の作用を図4のフロー
チャートに従い説明する。The operation of this embodiment will be described below with reference to the flowchart of FIG.
【0041】ステップ250では、主制御基板150か
らコマンド信号(ダイレクト信号)SDを受信したか否
かが判断され、肯定判定されるとステップ252へ移行
して副制御基板151からコマンド信号(スルー信号)
SSを受信したか否かが判断され、肯定判定された場合
にはステップ254へ移行する。In step 250, it is determined whether or not a command signal (direct signal) SD has been received from the main control board 150. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 252, where the command signal (through signal) is transmitted from the sub control board 151. )
It is determined whether or not the SS has been received. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 254.
【0042】ステップ254では、このダイレクト信号
SDとスルー信号SSとの同期制御が行われる。すなわ
ち、主制御基板150からは、次々の各副制御基板15
1へコマンド信号が送出されており、このダイレクト信
号の受信のタイミングと、副制御基板151からのスル
ー信号の受信タイミングとを一致させる必要がある。管
理制御基板200の全ての機能をハード構成で実行すれ
ば、タイムラグは起きないが、ソフト的に行う場合に
は、それぞれの信号の受信を時系列で行うため、例え
ば、受信した主制御基板150にディレイをかけたり、
サンプルホールドするような機能が必要となる。このた
め、同期制御が必要となる。At step 254, synchronization control of the direct signal SD and the through signal SS is performed. That is, from the main control board 150, each successive sub-control board 15
The command signal is sent to the sub control board 151, and the reception timing of the through signal from the sub-control board 151 needs to be matched. A time lag does not occur if all functions of the management control board 200 are executed in a hardware configuration. However, when the functions are executed in a software manner, the respective signals are received in time series. To delay
A function such as sample and hold is required. For this reason, synchronization control is required.
【0043】同期がとられたダイレクト信号SDとスル
ー信号SSとはステップ256によって比較される。比
較の結果、一致したと判定された場合には、ステップ2
58へ移行してダイレクト信号SDとスルー信号SSと
が一致したことをホールコンピュータ206へ報告し、
ステップ250へ戻る。ステップ250へ戻った後は、
次のコマンド信号の判定を続けて実行する。The synchronized direct signal SD and through signal SS are compared in step 256. If it is determined that they match, as a result of the comparison, step 2
58 and reports to the hall computer 206 that the direct signal SD and the through signal SS match,
Return to step 250. After returning to step 250,
The determination of the next command signal is continuously executed.
【0044】また、ステップ256で不一致と判定され
た場合には、ステップ260へ移行してダイレクト信号
SDとスルー信号SSとが不一致であることをホールコ
ンピュータ206へ報告し、ステップ250へ戻る。ス
テップ250へ戻った後は、次のコマンド信号の判定を
続けて実行する。If it is determined in step 256 that they do not match, the process proceeds to step 260 to report to the hall computer 206 that the direct signal SD and the through signal SS do not match, and the process returns to step 250. After returning to step 250, the next command signal is determined continuously.
【0045】ホールコンピュータ206では、一致の場
合には何ら制御する必要はない。一方、不一致の報告を
受けた場合には、準備されている報知手段220(ラン
プ又は表示部、或いはスピーカ)を作動し、該当するパ
チンコ機の指定と共に店員に遊技の内容と、遊技の状態
を示す演出とが異なっていることを報知する。また、必
要に応じて該当するパチンコ機の遊技を停止、或いは制
限する。 これにより、パチンコ機の不具合に対して迅
速な対応が可能となる。The hall computer 206 does not need to perform any control in the case of coincidence. On the other hand, if a mismatch report is received, the prepared notification means 220 (a lamp, a display unit, or a speaker) is operated, and the contents of the game and the state of the game are notified to the clerk together with the designation of the corresponding pachinko machine. Notify that the effect shown is different. In addition, the game of the corresponding pachinko machine is stopped or restricted as necessary. As a result, a quick response to a malfunction of the pachinko machine is possible.
【0046】なお、本実施の形態では、判定の結果をホ
ールコンピュータ206で処理するようにしたが、管理
制御基板200で処理するようにしてもよい。この場
合、各パチンコ機にコマンドの不一致を報知する報知手
段を設けるようにしてもよい。In the present embodiment, the result of the determination is processed by the hall computer 206, but may be processed by the management control board 200. In this case, each pachinko machine may be provided with a notifying means for notifying that the commands do not match.
【0047】また、上記実施の形態では、管理制御基板
200は、単純にコマンド信号を受信するように構成し
たが、管理制御基板200に主制御基板150が持つ遊
技のためのプログラムを記憶し、シミュレーションする
ことでコマンド信号を適否を判定するようにしてもよ
い。In the above embodiment, the management control board 200 is configured to simply receive a command signal. However, the management control board 200 stores a game program of the main control board 150, The appropriateness of the command signal may be determined by simulation.
【0048】このように本実施の形態では、主制御基板
150から送出されるコマンド信号を管理制御基板20
0で受信し、かつこの管理制御基板200は、各副制御
基板151からもコマンド信号を受信し、これら(ダイ
レクト信号とスルー信号)とを比較することで、コマン
ド信号のノイズ等によるエラーをいち早く認識し、迅速
な対応を可能とした。As described above, in this embodiment, the command signal transmitted from the main control board 150 is
0, and the management control board 200 also receives command signals from each of the sub-control boards 151 and compares these (direct signal and through signal) to quickly detect errors due to command signal noise and the like. Recognized and enabled quick response.
【0049】[0049]
【発明の効果】以上説明した如く本発明に係る遊技機、
遊技機の制御装置及びコマンド信号良否判別方法は、主
制御基板へフィードバック信号を送り返すことなく、サ
ブ制御基板へ適正なコマンド信号が送られていることを
チェックすることができるという優れた効果を有する。As described above, a gaming machine according to the present invention,
The gaming machine control device and the command signal quality determination method have an excellent effect that it is possible to check that an appropriate command signal is being sent to the sub-control board without sending back a feedback signal to the main control board. .
【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]
【図1】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の正面図で
ある。FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment.
【図2】パチンコ機の制御系を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.
【図3】管理制御基板の構成を示す制御ブロック図であ
る。FIG. 3 is a control block diagram illustrating a configuration of a management control board.
【図4】管理制御基板における制御フローチャートであ
る。FIG. 4 is a control flowchart in a management control board.
110 パチンコ機(遊技機) 114 ゲージ部 150 主制御基板 151 副制御基板 152 払出制御基板(副制御基板) 154 音声制御基板(副制御基板) 156 ランプ制御基板(副制御基板) 158 発射制御基板(副制御基板) 160 表示制御基板(副制御基板) 200 管理制御基板 210 スルー信号受信部 212 ダイレクト信号受信部 214 比較部 216 同期制御部 218 判定部 220 ホールコンピュータ 110 Pachinko machine (gaming machine) 114 Gauge section 150 Main control board 151 Sub-control board 152 Payout control board (Sub-control board) 154 Voice control board (Sub-control board) 156 Lamp control board (Sub-control board) 158 Launch control board ( Sub-control board) 160 Display control board (sub-control board) 200 Management control board 210 Through signal receiving section 212 Direct signal receiving section 214 Comparison section 216 Synchronization control section 218 Judgment section 220 Hall computer
Claims (5)
される検出信号に基づいて当該プログラムに従ったコマ
ンド信号を出力する主制御基板と、前記遊技機に設置さ
れる電子部品における機能別に設けられ、前記主制御基
板からのコマンド信号を受けて、当該電子部品の動作を
制御すると共に、前記主制御基板からのコマンド信号を
出力する出力部を備えた副制御基板と、を備え遊技者に
よって遊技が行われる遊技機であって、 前記主制御基板から出力される全てのコマンド信号を受
信するダイレクトコマンド受信手段と、 前記複数の副制御基板の出力部から出力されるそれぞれ
のコマンド信号を受信するスルーコマンド受信手段と、 前記ダイレクトコマンド受信手段で受信したコマンド信
号と、前記スルーコマンド受信手段で受信したコマンド
信号とを比較する比較手段と、 前記比較手段での比較結果、コマンド信号の良否を判定
する判定手段と、を有する遊技機。1. A main control board for outputting a command signal according to a predetermined program based on a detection signal input thereto in accordance with a predetermined program, and a main control board provided for each function in electronic components installed in the gaming machine, A sub-control board having an output unit that receives a command signal from the main control board and controls the operation of the electronic component, and outputs a command signal from the main control board. A gaming machine to be played, wherein: a direct command receiving unit that receives all command signals output from the main control board; and a through-through that receives respective command signals output from output units of the plurality of sub-control boards. Command receiving means, a command signal received by the direct command receiving means, and a command signal received by the through command receiving means. A gaming machine comprising: a comparing unit that compares a command signal; and a determining unit that determines whether a command signal is good or bad as a result of the comparison by the comparing unit.
手段をさらに有することを特徴とする請求項1に記載の
遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, further comprising a notifying means for notifying a result of the judgment by said judging means.
おいて、各部に設けられた電子部品を予め定められたプ
ログラムに従って制御する遊技機の制御装置であって、 遊技のための前記プログラムが記憶され、入力される検
出信号に基づいて当該プログラムに従ったコマンド信号
を出力する主制御基板と、 前記遊技機に設置される電子部品における機能別に設け
られ、前記主制御基板からのコマンド信号を受けて、当
該電子部品の動作を制御すると共に、前記主制御基板か
らのコマンド信号を出力する出力部を備えた副制御基板
と、 前記主制御基板から出力される全てのコマンド信号を受
信するダイレクトコマンド受信手段、前記複数の副制御
基板の出力部から出力されるそれぞれのコマンド信号を
受信するスルーコマンド受信手段、前記ダイレクトコマ
ンド受信手段で受信したコマンド信号と、前記スルーコ
マンド受信手段で受信したコマンド信号とを比較する比
較手段及び前記比較手段での比較結果、コマンド信号の
良否を判定する判定手段を備えた管理制御基板と、を有
する遊技機の制御装置。3. A controller for a gaming machine in which a game is played by a player, wherein the controller controls electronic components provided in each section according to a predetermined program, wherein the program for the game is stored. A main control board that outputs a command signal according to the program based on an input detection signal; and a main control board that is provided for each function of an electronic component installed in the gaming machine and receives a command signal from the main control board. A sub-control board having an output unit for controlling the operation of the electronic component and outputting a command signal from the main control board; and receiving a direct command for receiving all command signals output from the main control board. Means, through command receiving means for receiving respective command signals output from the output units of the plurality of sub-control boards, Management control comprising a comparing means for comparing a command signal received by an erase command receiving means with a command signal received by the through command receiving means, and a comparison result by the comparing means; A control device for a gaming machine having a substrate.
果を報知する報知手段をさらに有することを特徴とする
請求項3記載の遊技機の制御装置。4. The control device for a gaming machine according to claim 3, wherein said management control board further comprises a notifying means for notifying a judgment result of said judging means.
おいて、各部に設けられた電子部品を予め定められたプ
ログラムに従って制御する遊技機において、 遊技のための前記プログラムが記憶され、入力される検
出信号に基づいて当該プログラムに従ったコマンド信号
を出力する主制御基板から直接コマンド信号を受信し、 前記遊技機に設置される電子部品における機能別に設け
られ、前記主制御基板からのコマンド信号を受けて、当
該電子部品の動作を制御する副制御基板から前記主制御
基板からのコマンド信号を受信して、 前記主制御基板から受信したコマンド信号と、前記副制
御基板から受信したコマンド信号とを比較し、 当該コマンド信号の良否の判定結果を報知することを特
徴とする遊技機のコマンド信号良否判別方法。5. In a gaming machine in which a game is played by a player, in a gaming machine for controlling electronic components provided in each section according to a predetermined program, the program for the game is stored and inputted. A command signal is directly received from a main control board that outputs a command signal according to the program based on the signal. The command signal is provided for each function in an electronic component installed in the gaming machine, and receives a command signal from the main control board. Receiving a command signal from the main control board from a sub-control board that controls the operation of the electronic component, and comparing the command signal received from the main control board with the command signal received from the sub-control board. And determining whether the command signal is good or bad by notifying the command signal of the gaming machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000178801A JP2001353327A (en) | 2000-06-14 | 2000-06-14 | Game machine, controller thereof and judging method for propriety of command signal |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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Publications (1)
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ID=18680172
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Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2001353327A (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7318984B2 (en) * | 2002-05-17 | 2008-01-15 | Nitto Denko Corporation | Adhesive composition-supporting separator for battery and electrode/separator laminate obtained by using the same |
JP2009131689A (en) * | 2009-03-19 | 2009-06-18 | Fujishoji Co Ltd | Game machine |
JP2016046655A (en) * | 2014-08-22 | 2016-04-04 | セイコーエプソン株式会社 | Communication control method and communication system |
JP2016131829A (en) * | 2015-01-22 | 2016-07-25 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
-
2000
- 2000-06-14 JP JP2000178801A patent/JP2001353327A/en active Pending
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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