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JP2001293185A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2001293185A
JP2001293185A JP2000115590A JP2000115590A JP2001293185A JP 2001293185 A JP2001293185 A JP 2001293185A JP 2000115590 A JP2000115590 A JP 2000115590A JP 2000115590 A JP2000115590 A JP 2000115590A JP 2001293185 A JP2001293185 A JP 2001293185A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
pachinko
machine
winning
pachinko balls
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000115590A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Nagatoshi Takemoto
永俊 武本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nissho Corp
Original Assignee
Nissho Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nissho Corp filed Critical Nissho Corp
Priority to JP2000115590A priority Critical patent/JP2001293185A/en
Publication of JP2001293185A publication Critical patent/JP2001293185A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can minimize the damage by an unfair act even if an unfair act has been executed on a paying-out device. SOLUTION: This game machine is constituted so that game media stored in a storing position 7 (7A) of the game machine main body 1 to store game media supplied from a supply line 20 are supplied to a supply position, and is equipped with a supply control means 30 to supply a specific number of game media from the supply line 20 to the storing position 7A based on a premium winning number signal based on a game premium winning signal sent from the game machine main body 1 when a game comes in a premium winning game mode.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、現金機、及びいわ
ゆるCR機を含むパチンコ遊技装置や、回転胴遊技装置
(スロットマシン)などの遊技装置に関する。そして、
この遊技装置はパチンコ玉貸機が付属したパチンコ装
置、メダル貸機が付属したスロットマシンも含むもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine including a cash machine and a so-called CR machine, and a rotating drum gaming machine (slot machine). And
This gaming machine includes a pachinko machine with a pachinko ball lending machine and a slot machine with a medal lending machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】スロットマシンにおいては、メダル補給
系統から補給される遊技媒体を貯留しておく貯留部位、
すなわちメダルホッパーを備えた遊技メダル払出装置が
内部に装備されており、入賞の遊技形態となったときに
発せられる、スロットマシンからの遊技入賞信号に基づ
き、遊技メダル払出装置が、その入賞の形態に基づき特
定数(たとえば2枚、5枚、10枚、15枚など)のメ
ダルを払い出し部位(すなわち受け皿)に払い出すよう
に構成されている。
2. Description of the Related Art In a slot machine, a storage portion for storing game media supplied from a medal supply system,
That is, a game medal payout device equipped with a medal hopper is internally provided, and based on a game winning signal from a slot machine, which is issued when a winning game mode is established, the game medal payout device is provided in the form of the winning. A specific number of medals (for example, two, five, ten, fifteen, etc.) are paid out to a payout site (that is, a tray) based on the number of medals.

【0003】入賞時の対応準備のために、遊技メダル払
出装置に付属するメダルホッパーには、ある数分(たと
えば300〜500枚程度)のメダルをメダルホッパー
に常時貯留しておく必要があり、このために、メダルホ
ッパーに導通センサを設けておき、メダルホッパー内の
メダルが下限のレベルとなったならば、新たにメダル補
給系統からメダルをメダルホッパー内に補給し、上限に
なるまで補給がなされ、上限になった時点で補給は停止
される。上下限は導通センサにより検出される。
[0003] In order to prepare for the response at the time of winning, the medal hopper attached to the game medal payout device needs to always store a certain number of medals (for example, about 300 to 500) in the medal hopper. For this purpose, a conduction sensor is provided in the medal hopper, and when the medal in the medal hopper reaches the lower limit level, a medal is newly supplied from the medal supply system into the medal hopper, and replenishment is performed until the medal reaches the upper limit. The supply is stopped when the upper limit is reached. The upper and lower limits are detected by a conduction sensor.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、不正遊技者
は、遊技メダル払出装置あるいはその信号系統に対して
介入し、入賞時において不正介入して遊技メダル払出装
置によりメダルホッパー内のメダルを受け皿に流しつづ
ける不正を働くことがある。遊技メダル払出装置に対し
て一旦不正介入すると、メダルホッパー内のメダルは常
時不足状態となるので、メダル補給系統はメダルをメダ
ルホッパー内に補給続けるので、大量のメダルを不正遊
技者に与えてしまう。
However, the illegal player intervenes in the game medal payout device or its signal system, and illegally intervenes at the time of winning, and the medal in the medal hopper is received by the game medal payout device. In some cases, fraud continues to flow. Once illegally intervening in the game medal payout device, the medals in the medal hopper are always in a shortage state, so the medal supply system keeps supplying medals into the medal hopper, so a large number of medals are given to the unauthorized player. .

【0005】本発明の主たる課題は、仮に遊技メダル払
出装置に対して不正介入を行ったとしても、これに基づ
く損害は僅かなものとすることにある。
[0005] A main problem of the present invention is that even if an illegal intervention is made to the game medal payout device, the damage due to this is small.

【0006】他の課題は、パチンコ遊技機や遊技媒体
(パチンコ玉またはメダル)貸機に対して、不正介入を
行ったとしても、これに基づく損害は僅かなものとする
ことにある。
[0006] Another problem is that even if an illegal intervention is made on a pachinko gaming machine or a game medium (pachinko ball or medal) lending machine, the damage caused by the illegal intervention is small.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決した本発
明は次記のとおりである。 <請求項1記載の発明>補給系統から補給される遊技媒
体を貯留しておく遊技機本体における貯留部位から遊技
媒体を払い出し部位に払い出すように構成された遊技装
置であって、入賞の遊技形態となったときに発せられ
る、遊技機本体からの遊技入賞信号に基づき、その入賞
の価値信号に基づき特定数の遊技媒体を、前記補給系統
から前記貯留部位に補給する補給制御手段を有すること
を特徴とする遊技装置。
The present invention which has solved the above-mentioned problems is as follows. <Invention according to claim 1> A gaming machine configured to pay out a game medium from a storage portion of a gaming machine main body storing a game medium to be supplied from a supply system to a payout portion, wherein A supply control means for supplying a specified number of game media from the supply system to the storage site based on a game prize signal from the gaming machine main body, which is issued when the form is reached, and based on the prize value signal; A gaming device characterized by the following.

【0008】<請求項2記載の発明>補給系統から補給
されるパチンコ玉を貯留しておくパチンコ機本体におけ
る貯留部位からパチンコ玉を払い出し部位に払い出すよ
うに構成された遊技装置であって、入賞の遊技形態とな
ったときに発せられる、パチンコ機本体からの遊技入賞
信号に基づき、その入賞の価値信号に基づき特定数のパ
チンコ玉を、前記補給系統から前記貯留部位に補給する
補給制御手段を有することを特徴とする遊技装置。
<Invention according to claim 2> A gaming machine configured to pay out pachinko balls to a payout site from a storage site in a pachinko machine main body that stores pachinko balls supplied from a replenishment system, Replenishment control means for replenishing a specific number of pachinko balls from the replenishment system to the storage area based on a game prize signal from the pachinko machine main body, which is issued when a winning game mode is established, and based on the value signal of the prize. A gaming device comprising:

【0009】<請求項3記載の発明>補給系統から補給
されるパチンコ玉を貯留しておくパチンコ機本体におけ
る貯留部位が設けられたパチンコ機本体に、遊技貸媒体
の投入によりパチンコ玉を貸すパチンコ玉貸機が一体的
に付属しており、遊技貸媒体の投入後、貸し指示操作に
より選択された金員相当のパチンコ玉を、並びに、入賞
の遊技形態となったときパチンコ機本体からの入賞の価
値信号に基づき特定数のパチンコ玉を、前記貯留部位か
らパチンコ玉の発射部に払い出されるように構成され、
前記貯留部位からパチンコ玉の発射部に払い出されるパ
チンコ玉数に相当するパチンコ玉を、前記補給系統から
前記貯留部位に補給する補給制御手段を有することを特
徴とする遊技装置。
<Invention according to claim 3> A pachinko machine that lends pachinko balls by inserting a game lending medium into a pachinko machine main body provided with a storage portion in the pachinko machine main body that stores pachinko balls supplied from a replenishment system. A ball lending machine is integrally attached, and after the game lending media is inserted, a pachinko ball equivalent to the money member selected by the lending instruction operation and a prize from the pachinko machine body when the winning game form A specific number of pachinko balls based on the value signal of the is configured to be paid out from the storage site to the firing portion of the pachinko balls,
A game machine comprising replenishment control means for replenishing pachinko balls corresponding to the number of pachinko balls to be paid out from the storage part to a pachinko ball firing part from the supply system to the storage part.

【0010】<請求項4記載の発明>補給系統から補給
される遊技媒体を貯留しておく遊技媒体貸機における貯
留部位から払い出し部位に払い出すように構成された遊
技装置であって、前記遊技媒体貸機に対して所定の金員
の投入がなされたときに発せられる、遊技媒体貸機から
の前記金員投入の価値信号に基づき特定数の遊技媒体
を、補給系統から貯留部位に補給する補給制御手段を有
することを特徴とする遊技装置。
<Invention according to claim 4> A gaming machine configured to pay out a payout portion from a storage portion of a game media lending machine for storing game media supplied from a supply system, A specific number of game media is supplied from the replenishment system to the storage site based on the value signal of the money input from the game media lending machine, which is issued when a predetermined money input is made to the medium lending machine. A game device comprising supply control means.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下本発明の実施の形態を図面を
参照しながらさらに詳説する。 <回転胴遊技装置(スロットマシン)の例>図1〜図3
に示すように、スロットマシン1は、メダル投入口2か
ら1〜3枚の遊技媒体としてのメダルを投入してスター
トレバー3を操作したスタートさせると、回胴4,4,
4が回転する。ストップボタン5,5,5により回胴
4,4,4を停止させて、これらが揃った場合には入賞
状態となり、遊技基盤6からの入賞信号に基づいて、メ
ダル払出装置7が作動し、そのホッパー7Aに貯留して
おいたメダルを入賞の価値に応じた枚数のメダルを、払
い出し口8aを通して遊技媒体を払い出し部位としての
受け皿8に払い出すようにしてある。
Embodiments of the present invention will be described below in more detail with reference to the drawings. <Example of a rotating body gaming device (slot machine)> FIGS. 1 to 3
As shown in FIG. 1, when the slot machine 1 inserts one to three medals as game media from the medal insertion slot 2 and operates the start lever 3, the slot machine 1,
4 rotates. The turning cylinders 4, 4, 4 are stopped by the stop buttons 5, 5, 5, and when they are aligned, a winning state is established. Based on a winning signal from the game base 6, the medal payout device 7 operates, The number of medals stored in the hopper 7A according to the winning value is paid out to the tray 8 as a payout site through the payout port 8a.

【0012】この場合、クレジット(貯留)遊技も可能
であり、貯留しておいたメダルのうちから、投入する一
枚、二枚及び三枚のメダル数に応じてそれぞれ貯留メダ
ル投入ボタン9A,9B,9Cを選択的に押し、クレジ
ット精算(貯留メダル精算)ボタン10を押して精算す
るまで貯留するものである。したがって、クレジット精
算ボタン10を押すまで受け皿8にはメダルが払い出し
されず、これを押したときになって始めて、入賞総数の
価値に応じた枚数の貯留メダルが受け皿8に払い出され
る。
In this case, a credit (reserved) game is also possible, and among the stored medals, the stored medal input buttons 9A and 9B are respectively set according to the number of one, two and three medals to be inserted. , 9C, and then press the credit settlement (storage medal settlement) button 10 to accumulate until the settlement. Therefore, medals are not paid out to the receiving tray 8 until the credit settlement button 10 is pressed, and only when this is pressed, the number of stored medals according to the value of the winning total is paid out to the receiving tray 8.

【0013】従来は、メダルの払い出しに伴って貯留メ
ダル数が少なくなった場合には、島に付設されたメダル
補給装置(補給系統)20により各スロットマシンのメ
ダル補給口11を通して、メダル払出装置7のホッパー
7Aに補給するようにしてある。
Conventionally, when the number of stored medals decreases due to the payout of medals, a medal supply device (supply system) 20 attached to the island passes through a medal supply port 11 of each slot machine to provide a medal payout device. 7 is supplied to the hopper 7A.

【0014】このように、入賞時の対応準備のために、
遊技メダル払出装置7に付属するメダルホッパー7Aに
は、ある数分(たとえば1000〜2000枚程度)の
メダルをメダルホッパー7Aに常時貯留しておく必要が
あり、このために、メダルホッパー7Aに導通センサを
設けておき、メダルホッパー7A内のメダルが下限のレ
ベルとなったならば、新たにメダル補給系統20からメ
ダルをメダルホッパー7A内に補給し、上限になるまで
補給がなされ、上限になった時点で補給は停止される。
上下限は導通センサにより検出される。
As described above, in preparation for the response at the time of winning,
In the medal hopper 7A attached to the game medal payout device 7, it is necessary to always store a certain number of medals (for example, about 1000 to 2,000) in the medal hopper 7A. When a sensor is provided and the medals in the medal hopper 7A reach the lower limit level, medals are newly supplied from the medal supply system 20 into the medal hopper 7A, and replenishment is performed until the medal reaches the upper limit. Supply is stopped at that point.
The upper and lower limits are detected by a conduction sensor.

【0015】前述のように、不正遊技者は、遊技メダル
払出装置あるいはその信号系統に対して介入し、入賞時
において不正介入して遊技メダル払出装置7によりメダ
ルホッパー7A内のメダルを受け皿8に流しつづける不
正を働くことがある。こうなると、メダルホッパー7A
内のメダルは常時不足状態となるので、メダル補給系統
はメダルをメダルホッパー7A内に補給続けるので、大
量のメダルを不正遊技者に与えてしまうこととなる。
As described above, the illegal player intervenes in the game medal payout device or its signal system, and illegally intervenes at the time of winning, and the game medal payout device 7 causes the medal in the medal hopper 7A to be placed on the receiving tray 8. In some cases, fraud continues to flow. When this happens, the medal hopper 7A
Since the medals inside are always in a shortage state, the medal supply system keeps supplying medals into the medal hopper 7A, so that a large number of medals are given to the unauthorized player.

【0016】そこで、本発明では、図1および図2に示
すように、入賞の遊技形態となったときに発せられる、
スロットマシン1本体の遊技基盤6からの遊技入賞信号
に基づき、その入賞の価値信号に基づき特定数の遊技媒
体を、補給系統20から貯留部位、本例ではメダルホッ
パー7Aに補給する補給制御手段30を設けたものであ
る。
Therefore, in the present invention, as shown in FIG. 1 and FIG.
A supply control means 30 for supplying a specified number of game media from the supply system 20 to a storage site, in this example, the medal hopper 7A, based on a game prize signal from the game base 6 of the slot machine 1 based on the winning value signal. Is provided.

【0017】ここで、メダルホッパー7A内の貯留メダ
ル数は、クレジット(貯留)遊技にも対応して一度に払
い出しを行うのに十分な枚数であればよく、逆に多くを
貯留すると不正介入による損失が多くなるので、従来の
ように1000〜2000枚程度貯留するのではなく、
たとえば50枚程度でよい。この最低数のメダルを貯留
しておくことは、遊技メダル払出装置7から払い出しが
行われず、メダルホッパー7A内メダルが残ってしまう
ことがあること対処するものでもある。
Here, the number of stored medals in the medal hopper 7A may be a number sufficient to pay out at one time in correspondence with a credit (storage) game. Since the loss increases, instead of storing about 1000 to 2000 sheets as in the past,
For example, about 50 sheets may be used. Storing the minimum number of medals also deals with the case where the payout is not performed from the game medal payout device 7 and the medals in the medal hopper 7A may remain.

【0018】これによって、遊技メダル払出装置7に対
して不正介入があったとしても、その損失は50枚かこ
れを若干超える程度であり、最小限度となるから損失が
小さく、また、これでは遊技メダル払出装置7に対して
不正介入こともいずれ無くなる利点がある。
As a result, even if the game medal dispensing device 7 is illegally intervened, the loss is only 50 or slightly more than this, and the loss is small because it is the minimum. There is an advantage that any unauthorized intervention on the medal payout device 7 is eliminated.

【0019】他方、補給制御手段30は、入賞があった
時点でその都度、その入賞価値枚数分のメダルを補給系
統20からメダルホッパー7Aに補給することもできる
が、入賞の所定合計回数(複数)ごと(たとえば5回ご
と)、その各入賞の合計価値枚数(たとえば、2枚が3
回、10枚が1回、15枚が1回であれば、31枚)分
を補給する形態や、入賞の所定合計回数に関係なく、各
入賞の合計価値枚数がたとえば30枚(25枚〜40枚
のように払い出し基準枚数範囲に入ったか否かでもよ
い)を超えるか否かを判断基準としてその判断基準を超
える状態となった時点で、その枚数分のメダルを補給す
ることもできる。
On the other hand, the replenishment control means 30 can replenish the medal hoppers 7A from the replenishment system 20 with medals of the winning value each time a prize is won. ) (For example, every 5 times), the total value of each winning (for example, 2
Irrespective of the form of replenishment for 10 times, once for 10 times and once for 15 times, 31 sheets, or the predetermined total number of prizes, the total value of each prize is, for example, 30 (from 25 to 25). It may be determined whether the number exceeds the payout reference number range (e.g., the number of medals may be equal to 40) or not.

【0020】本発明における補給する「遊技媒体の特定
数」とは、前段の各形態例の全てを包含することに着目
されたい。
It should be noted that the "specified number of game media" to be replenished in the present invention includes all of the preceding embodiments.

【0021】他方、補給制御手段30としては、たとえ
ば遊技メダル払出装置7と同様なものにより構成でき
る。そのメダルホッパーは、補給用ホッパーとして補給
系統20からの所定数のメダルを一時保留しておくこと
が、補給系統20にトラブルが生じたとき、メダルホッ
パー7Aへの補給が間に合わないことに対処するために
望ましい形態である。この場合、補給ホッパーに一時保
留しておくメダル数を、近接スイッチや導通センサを用
いて、上下限制御することができる。図3に上下限用導
通センサ7Bを示した。
On the other hand, the supply control means 30 can be constituted by, for example, the same one as the game medal payout device 7. The medal hopper may temporarily hold a predetermined number of medals from the replenishment system 20 as a replenishment hopper, so that when a problem occurs in the replenishment system 20, the replenishment to the medal hopper 7A cannot be made in time. This is a desirable form. In this case, the upper limit and the lower limit of the number of medals temporarily held in the supply hopper can be controlled using the proximity switch and the conduction sensor. FIG. 3 shows the upper and lower limit conduction sensor 7B.

【0022】また、補給制御手段30には、メダルホッ
パー7Aとの間に、補給メダル数カウンター31を設け
ておく。この補給メダル数カウンター31は、メダルホ
ッパー7Aへの補給メダル数を制御するのに用いる。必
要ならば補給メダル数カウンター31の信号をホールコ
ンピュータに与え、ホールコンピュータにおいて、遊技
メダル払出装置7からの払い出しメダル枚数信号と、補
給メダル数との相関を判断し、不正介入の有無の判断材
料とすることができる。
Further, the supply control means 30 is provided with a supply medal number counter 31 between the supply control means 30 and the medal hopper 7A. The supply medal counter 31 is used to control the number of medals supplied to the medal hopper 7A. If necessary, a signal of the replenishment medal counter 31 is given to the hall computer, and in the hall computer, the correlation between the number-of-medals-to-be-paid signal from the game medal dispensing device 7 and the number of replenished medals is determined. It can be.

【0023】<CRパチンコ機の例>パチンコ遊技機に
は、フィーバータイプとかデジパチとか呼ばれているい
わゆる第1種パチンコ遊技機、ヒコーキタイプとかハネ
モノとか呼ばれている第2種パチンコ遊技機、権利もの
と呼ばれている第3種パチンコ遊技機、一般電役ものと
呼ばれているパチンコ遊技機等がある。
<Examples of CR Pachinko Machines> Pachinko gaming machines include a so-called first-type pachinko gaming machine called a fever-type or a digi-pachi, a second-type pachinko gaming machine called a hikoki-type or a fake-type. There are a third-class pachinko gaming machine called a game machine and a pachinko game machine called a general electric machine.

【0024】これらの機種のうち、前記第1種パチンコ
遊技機では、遊技部に設けられている始動入賞口への遊
技球の入賞に基づいて、可変表示手段たる可変表示装置
の可変表示部に所定の図柄を一定の順序で変動表示させ
る可変表示ゲームを行い、その可変表示部の縦に三分割
された左図柄表示部,中図柄表示部及び右図柄表示部の
停止表示図柄が、所定の確率で特定の停止パターン(例
えば、「1,1,1」,「2,2,2」,「3,3,
3」,「4,4,4」,「5,5,5」,「6,6,
6」,「7,7,7」等のゾロ目の数字、あるいは
「○,○,○」,「△,△,△」等の同じ記号や同じ模
様図柄など)となったときに、遊技者にとって有利とな
るように変動入賞装置の大入賞口を開状態に変換させ、
遊技者に特別遊技(大当り状態のゲーム)を行わせて、
遊技者に多くの賞品球獲得のチャンスを与えて遊技者の
興趣をつなぐと共に、遊技店の一定の利潤を確保できる
ようにしている。
Among these models, in the first-type pachinko gaming machine, the variable display unit of the variable display device as the variable display means is provided based on the winning of the game ball to the starting winning opening provided in the game unit. A variable display game in which predetermined symbols are variably displayed in a fixed order is performed, and the left symbol display portion, the middle symbol display portion, and the right symbol display portion which are vertically divided into three portions of the variable display portion have predetermined display symbols. A certain stop pattern (for example, “1,1,1”, “2,2,2”, “3,3,”
3 "," 4,4,4 "," 5,5,5 "," 6,6,6 "
("6", "7, 7, 7", etc., or the same symbol or the same pattern, such as "○, ○, ○", "△, △, △"). Convert the big winning opening of the variable winning device to the open state so as to be advantageous to the player,
Let the player play a special game (big hit state game)
By giving the player many chances of winning prize balls, the interest of the player is connected, and a certain profit of the game store is secured.

【0025】この種の第1種パチンコ遊技機、特に特別
遊技の頻度が多くなる(連チャン状態)ことがある、図
4及び図5に例として示す、パチンコ遊技機50と遊技
媒体貸機としての球貸機60とが対をなすように構成さ
れたいわゆるCRパチンコ機に対して、不正行為が行わ
れるケースが多い。この不正行為の一つが、球排出装置
81や排出制御装置73(図5参照)に対する不正排出
行為である。
This type of pachinko gaming machine, in particular, as a pachinko gaming machine 50 and a game media lending machine as shown in FIGS. In many cases, fraudulent acts are performed on a so-called CR pachinko machine configured to form a pair with the ball rental machine 60 of the related art. One of the illegal acts is an illegal discharge act on the ball discharge device 81 and the discharge control device 73 (see FIG. 5).

【0026】これらについてさらに説明すると、球貸機
60にはカードリーダー(図示省略)が内蔵されてい
る。球貸機60の前面パネルには上記カードリーダーに
対応してカード挿排口60A、挿入された遊技貸媒体と
してのカードの残高を表示する挿入残高表示器60B、
球貸機60が作動状態にあることを表示する有効表示ラ
ンプ60Cが設けられている。一方、パチンコ遊技機5
0の前面パネル50Aに取り付けられた供給受け皿51
の上面には、本発明の貸し指示操作を行うための操作部
52が形成されている。この操作部52上に、カード挿
排口60Aに挿入されたカードの残高を表示する残高表
示器52aと、貸し球への変換の指令を与える変換ボタ
ン52bと、カードの排出(返却)を指令する返却ボタ
ン52cが設けられている。
More specifically, the ball lending machine 60 has a built-in card reader (not shown). On the front panel of the ball lending machine 60, a card insertion / ejection slot 60A corresponding to the card reader, an insertion balance display 60B for displaying the balance of a card as an inserted game lending medium,
An effective display lamp 60C for displaying that the ball lending machine 60 is in an operating state is provided. On the other hand, pachinko machine 5
0, the supply tray 51 attached to the front panel 50A.
An operation unit 52 for performing the lending instruction operation of the present invention is formed on the upper surface of the computer. On the operation unit 52, a balance display 52a for displaying the balance of the card inserted into the card insertion / ejection opening 60A, a conversion button 52b for giving a command for conversion to a loaned ball, and a command for discharging (returning) the card. A return button 52c is provided.

【0027】53は供給受け皿51が満杯になったとき
に、内部でオーバーフローした賞球を貯留する下受皿、
54は、供給受け皿51から供給される球を1個ずつ透
明ガラス窓内の遊技領域55に発射する打球発射装置の
操作ダイヤルである。
Reference numeral 53 denotes a lower tray for storing award balls that have overflowed inside when the supply tray 51 is full.
Reference numeral 54 denotes an operation dial of the hitting ball firing device that fires balls supplied from the supply tray 51 one by one into the game area 55 in the transparent glass window.

【0028】遊技領域55のほぼ中央部には、変動入賞
手段たる変動入賞装置56が設けられ、大当りの遊技
(特別遊技)の権利の発生のための可変表示ゲームを行
う特別図柄表示装置などを有している。また、遊技領域
55には一般入賞口57,57…、および始動口58が
設けられている。
In a substantially central portion of the game area 55, a variable winning device 56 as a variable winning means is provided, and a special symbol display device for performing a variable display game for generating a right to a big hit (special game) is provided. Have. The game area 55 is provided with general winning ports 57, 57... And a starting port 58.

【0029】遊技領域55の中央下部の中央位置にはア
ウト球回収口(図示省略)が設けられている。そして、
始動口58中にはそれらの中に入賞した球を検出する特
定入賞検出器(図に現れていない。)が設置されてい
る。
An out ball collecting port (not shown) is provided at a central position in the lower center of the game area 55. And
A specific winning detector (not shown in the figure) for detecting a winning ball in them is installed in the starting port 58.

【0030】この実施例にCRパチンコ機は概略上記の
ように構成されていて、遊技中、遊技領域55の始動口
58のいずれかに球が入賞すると、その入賞がそれらの
中の特定入賞検出器に検出されて役物制御装置72(図
5参照)に記憶されるようになっている。この記憶に基
づいて、特別図柄表示装置の変動表示が所定時間なされ
た後に所定の順序で停止表示される可変表示ゲームが行
なわれる。
In this embodiment, the CR pachinko machine is generally constructed as described above. When a ball wins in any of the starting ports 58 of the game area 55 during a game, the winning is detected as a specific winning detection in them. It is detected by the container and stored in the accessory control device 72 (see FIG. 5). Based on this storage, a variable display game in which the variable display of the special symbol display device is performed for a predetermined time and then stopped and displayed in a predetermined order is performed.

【0031】そして、前記役物制御装置の入賞記憶が
「0」になるまで、この可変表示ゲームが繰返し行なわ
れ、その結果、各図柄表示部の停止図柄が例えば、
「5,5,5」,「6,6,6」,「7,7,7」等の
ゾロ目の数字等の同じ記号になると、大当りが発生す
る。
The variable display game is repeatedly executed until the winning storage of the accessory control device becomes "0".
A big hit occurs when the same symbol such as a zigzag numeral such as “5, 5, 5”, “6, 6, 6”, “7, 7, 7” is used.

【0032】図5には、パチンコ遊技機50の裏機構を
表した背面図を示す。パチンコ遊技機50の背面部中央
には、前記遊技領域55の各入賞部56,57,58に
入賞した球を集めて入賞球処理装置70に1つずつ分離
処理させる入賞球集合樋71が設置されている。この入
賞球集合樋71の下方側の左右の各位置には特図検出器
からの検出信号等に基づいて特別図柄表示装置を作動さ
せたり、その可変表示ゲームの結果に基づいて変動入賞
装置56に特別遊技を行わせる遊技内容を記録した遊技
基盤(ROM)を有する役物制御装置72、賞球や貸球
の排出制御を行わせる排出制御装置73が設置されてい
る。
FIG. 5 is a rear view showing the back mechanism of the pachinko gaming machine 50. At the center of the rear part of the pachinko gaming machine 50, a winning ball collecting gutter 71 for collecting the balls winning in the respective winning portions 56, 57, 58 of the gaming area 55 and separating the balls into the winning ball processing device 70 one by one is installed. Have been. A special symbol display device is operated based on a detection signal or the like from a special figure detector, or a variable winning device 56 based on the result of the variable display game at each of the left and right positions below the winning ball collecting gutter 71. There is provided an accessory control device 72 having a game base (ROM) in which a game content for causing a special game to be played is provided, and a discharge control device 73 for controlling discharge of award balls and lending balls.

【0033】パチンコ遊技機の背面部上方には排出前の
球を貯留しておく、パチンコ機本体における貯留部位と
しての貯留タンク80が設置され、その下方には前記貯
留タンク80からの球を一列に整列させて球排出装置8
1まで誘導する誘導樋82が設置されている。この誘導
樋82内の誘導路は、短時間に多量の球を供給できるよ
うに例えば二条形成されている。前記球排出装置81に
よって排出された遊技球は流下樋83を経て前記球供給
受け皿51中に至り、該球供給受け皿51からオーバー
フローした球は樋84を経て前記受皿53中に流出する
ようになっている。また、パチンコ遊技機の背面側上部
の右側には電源接続部85が設けられ、同下部の左側に
は前記打球発射装置の制御を行う発射制御装置86が設
置されている。
Above the back of the pachinko game machine, there is provided a storage tank 80 as a storage portion in the main body of the pachinko machine for storing balls before being discharged, and below the storage tank 80, a series of balls from the storage tank 80 are arranged. Ball discharging device 8
A guiding gutter 82 for guiding to 1 is provided. The guide path in the guide gutter 82 is formed, for example, in two rows so that a large amount of balls can be supplied in a short time. The game ball discharged by the ball discharge device 81 reaches the ball supply tray 51 through the downflow gutter 83, and the ball overflowing from the ball supply tray 51 flows out into the tray 53 through the gutter 84. ing. A power supply connection unit 85 is provided on the upper right side of the back side of the pachinko gaming machine, and a launch control unit 86 for controlling the hit ball launcher is provided on the lower left side of the pachinko gaming machine.

【0034】さて、球排出装置81や排出制御装置73
(図5参照)に対する不正排出行為が行われると、排出
制御装置73が正常に動作せず、貯留タンク80内のパ
チンコ球の全数が誘導樋82を通り、そのまま球供給受
け皿51に払い出されてしまう。貯留タンク80内にパ
チンコ球が無くなる状態となるので、補給系統100で
は、貯留タンク80内にパチンコ球を補給続ける。これ
によって、不正遊技者は大量のパチンコ球を取得するこ
とができることとなる。
Now, the ball discharge device 81 and the discharge control device 73
If an illegal discharge action (see FIG. 5) is performed, the discharge control device 73 does not operate normally, and all the pachinko balls in the storage tank 80 pass through the guide gutter 82 and are directly discharged to the ball supply tray 51. Would. Since the pachinko balls disappear in the storage tank 80, the replenishment system 100 continues to supply pachinko balls into the storage tank 80. As a result, the unauthorized player can obtain a large amount of pachinko balls.

【0035】この不正行為を防止するために、本発明で
は、図5に示すように、補給系統100から貯留部位と
しての貯留タンク80に補給する補給制御手段90が設
けられる。補給制御手段90はパチンコ球カウンター9
1を備える。
In order to prevent this misconduct, in the present invention, as shown in FIG. 5, a replenishment control means 90 for replenishing a replenishment system 100 to a storage tank 80 as a storage part is provided. The supply control means 90 is provided for the pachinko ball counter 9.
1 is provided.

【0036】補給制御手段90とパチンコ球カウンター
91とは、スロットマシンにおける補給制御手段30と
補給メダル数カウンター31とに該当し、同様の制御を
行う。すなわち、補給制御手段90は、遊技基盤(RO
M)を有する役物制御装置72入賞の遊技形態となった
ときに発せられる、スロットマシン1本体の遊技基盤6
からの遊技入賞信号に基づき、その入賞の価値信号に基
づき特定数のパチンコ球を、補給系統100から貯留部
位としての貯留タンク80に補給するものである。この
ときの補給形態及び補給球数は、メダルの場合と同様に
各種の形態を採り得る。この内容は、前述のメダルの場
合の説明を参照されたい。
The replenishment control means 90 and the pachinko ball counter 91 correspond to the replenishment control means 30 and the replenishment medal number counter 31 in the slot machine, and perform the same control. That is, the replenishment control means 90 controls the game base (RO
M), the game base 6 of the main body of the slot machine 1 which is issued when the winning game is played.
A specific number of pachinko balls are supplied from the replenishment system 100 to the storage tank 80 as a storage site based on the game winning signal from the game machine. The supply form and the number of supply balls at this time can take various forms as in the case of medals. For the details, refer to the above description of the case of the medal.

【0037】<現金式パチンコ機の例>現金式パチンコ
機の場合にも、遊技媒体貸機としての球貸機60を一体
には備えておらず、パチンコ機本体と別である点が基本
的に異なるだけであるので、同様に補給系統100と貯
留タンクとの間に、補給制御手段とパチンコ球カウンタ
ーとを設けることで、CRパチンコ機と同様に制御でき
る。
<Example of Cash Pachinko Machine> The cash pachinko machine also basically does not include the ball rental machine 60 as a game media lending machine but is different from the pachinko machine main body. Similarly, by providing a supply control means and a pachinko ball counter between the supply system 100 and the storage tank, control can be performed in the same manner as a CR pachinko machine.

【0038】<遊技媒体貸機の例>現金式パチンコ機の
場合、パチンコ機本体に隣接して遊技媒体貸機としての
パチンコ玉貸機が設けられる。このパチンコ玉貸機の切
り出し(払出)装置に対しても不正があり、遊技系統1
00からパチンコ球を抜き取ってしまうことがある。パ
チンコ玉貸機の場合には、貯留タンクは設けられていな
いが、遊技系統100と払出装置との間の通路にパチン
コ球が貯留状態にある。払出装置が正常に動作しない
と、遊技系統100から払出装置をそのまま通って上受
け皿に大量のパチンコ球が搾取されてしまう。
<Example of Game Media Lending Machine> In the case of a cash pachinko machine, a pachinko ball lending machine as a game medium lending machine is provided adjacent to the pachinko machine main body. The pachinko ball lending machine is also fraudulent, and the game system 1
Pachinko balls may be extracted from 00. In the case of a pachinko ball lending machine, a storage tank is not provided, but a pachinko ball is stored in a passage between the game system 100 and the payout device. If the payout device does not operate normally, a large amount of pachinko balls will be exploited from the gaming system 100 through the payout device as it is to the upper tray.

【0039】そこで、補給系統100から貯留部位とし
ての払出装置までに補給する補給制御手段を設けること
が好適である。
Therefore, it is preferable to provide replenishment control means for replenishing from the replenishment system 100 to the dispensing device as a storage site.

【0040】[0040]

【発明の効果】以上のとおり、本発明によれば、遊技払
出装置に対して不正介入があったとしても、最小限に被
害に留めることができる。
As described above, according to the present invention, it is possible to minimize the damage even if there is an illegal intervention in the game payout apparatus.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】回転胴遊技装置(スロットマシン)について本
発明の実施の形態を示す概要図である。
FIG. 1 is a schematic diagram showing an embodiment of the present invention for a rotating drum game machine (slot machine).

【図2】その正面からの概要図である。FIG. 2 is a schematic view from the front.

【図3】その裏面からの概要図である。FIG. 3 is a schematic view from the back.

【図4】クレジット型パチンコ機の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of a credit-type pachinko machine.

【図5】裏面の内部機構の概要図である。FIG. 5 is a schematic diagram of an internal mechanism on a back surface.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…スロットマシン1は、2…メダル投入口、3…スタ
ートレバー、4…回胴、6…遊技基盤、7…メダル払出
装置、7A…ホッパー(貯留部位)、8a…払い出し
口、8…受け皿、20…メダル補給装置(補給系統)、
30…給制御手段、31…補給メダル数カウンター、8
0…貯留タンク、90…補給制御手段、91…パチンコ
球カウンター。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine 1, 2 ... Medal slot, 3 ... Start lever, 4 ... Spindle, 6 ... Game base, 7 ... Medal payout device, 7A ... Hopper (storage part), 8a ... Payout opening, 8 ... Receiving tray , 20 ... Medal supply device (supply system),
30 ... supply control means, 31 ... supply medal number counter, 8
0: storage tank, 90: replenishment control means, 91: pachinko ball counter.

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】補給系統から補給される遊技媒体を貯留し
ておく遊技機本体における貯留部位から遊技媒体を払い
出し部位に払い出すように構成された遊技装置であっ
て、 入賞の遊技形態となったときに発せられる、遊技機本体
からの遊技入賞信号に基づき、その入賞の価値信号に基
づき特定数の遊技媒体を、前記補給系統から前記貯留部
位に補給する補給制御手段を有することを特徴とする遊
技装置。
Claims 1. A gaming machine configured to pay out a game medium to a payout area from a storage area of a game machine body for storing the game medium to be replenished from a replenishment system. It has replenishment control means for replenishing a specified number of game media based on the value signal of the winning, based on a game winning signal from the gaming machine main body, which is issued when the game machine body is supplied, from the replenishment system to the storage site. Gaming device.
【請求項2】補給系統から補給されるパチンコ玉を貯留
しておくパチンコ機本体における貯留部位からパチンコ
玉を払い出し部位に払い出すように構成された遊技装置
であって、 入賞の遊技形態となったときに発せられる、パチンコ機
本体からの遊技入賞信号に基づき、その入賞の価値信号
に基づき特定数のパチンコ玉を、前記補給系統から前記
貯留部位に補給する補給制御手段を有することを特徴と
する遊技装置。
2. A gaming machine configured to pay out pachinko balls from a storage portion of a pachinko machine body for storing pachinko balls supplied from a replenishment system to a payout portion, and a winning game mode. It has replenishment control means for replenishing a specific number of pachinko balls from the replenishment system to the storage site based on a game winning signal from the pachinko machine main body, which is issued when the pachinko machine main body is issued. Gaming device.
【請求項3】補給系統から補給されるパチンコ玉を貯留
しておくパチンコ機本体における貯留部位が設けられた
パチンコ機本体に、遊技貸媒体の投入によりパチンコ玉
を貸すパチンコ玉貸機が一体的に付属しており、 遊技貸媒体の投入後、貸し指示操作により選択された金
員相当のパチンコ玉を、並びに、入賞の遊技形態となっ
たときパチンコ機本体からの入賞の価値信号に基づき特
定数のパチンコ玉を、前記貯留部位からパチンコ玉の発
射部に払い出されるように構成され、 前記貯留部位からパチンコ玉の発射部に払い出されるパ
チンコ玉数に相当するパチンコ玉を、前記補給系統から
前記貯留部位に補給する補給制御手段を有することを特
徴とする遊技装置。
3. A pachinko ball lending machine that lends pachinko balls by inserting a game lending medium into a pachinko machine body provided with a storage portion in the pachinko machine body for storing pachinko balls supplied from a supply system. After the game lending media is inserted, the pachinko ball equivalent to the money selected by the lending instruction operation is specified based on the lending instruction operation, and based on the winning value signal from the pachinko machine itself when the winning game is entered The number of pachinko balls is configured to be paid out from the storage site to the launching unit of pachinko balls, and the number of pachinko balls corresponding to the number of pachinko balls to be paid out from the storage site to the launching unit of pachinko balls, from the replenishment system. A game device comprising replenishment control means for replenishing a storage site.
【請求項4】補給系統から補給される遊技媒体を貯留し
ておく遊技媒体貸機における貯留部位から払い出し部位
に払い出すように構成された遊技装置であって、 前記遊技媒体貸機に対して所定の金員の投入がなされた
ときに発せられる、遊技媒体貸機からの前記金員投入の
価値信号に基づき特定数の遊技媒体を、補給系統から貯
留部位に補給する補給制御手段を有することを特徴とす
る遊技装置。
4. A gaming machine configured to pay out from a storage portion to a payout portion in a game media lending machine for storing game media supplied from a replenishment system, Supply control means for replenishing a specific number of game media from a replenishment system to a storage site based on a value signal of the money input from the game media lending machine, which is issued when a predetermined money input is performed. A gaming device characterized by the following.
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Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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