JP2001265314A - Display system, data display method, shadowed character font generating method, and recording medium - Google Patents
Display system, data display method, shadowed character font generating method, and recording mediumInfo
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、画像データ上に文
字を重畳表示する表示システムと、この表示システムに
用いられるデータ表示方法、影付き文字フォント生成方
法及び記録媒体に関する。[0001] 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a display system for superimposing and displaying characters on image data, a data display method used in the display system, a method for generating a shadowed character font, and a recording medium.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、例えばレーダで受信した対象物
や、地図等の画像データをディスプレイに表示するシス
テムにおいて、表示対象となる文字を画像データ上にそ
のまま重ねて表示していた。2. Description of the Related Art Conventionally, in a system for displaying image data such as an object received by a radar or a map on a display, characters to be displayed are displayed as they are on the image data.
【0003】ここで、画像データ上に文字を重ねて表示
した場合、画像データが単調なものであれば文字を判読
することができるが、画像データが複雑化し、しかもカ
ラー表示されていると、画像データに文字が埋もれてし
まい、その視認性が著しく低下して文字が読めなくなる
ことがある。Here, when characters are superimposed and displayed on image data, the characters can be read if the image data is monotonous, but if the image data is complicated and color display is performed, Characters may be buried in the image data, and the visibility may be significantly reduced, making the characters unreadable.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】上述したように、単に
画像データ上に文字をそのまま重ね表示するだけでは、
画像データが複雑化するに伴い、文字の視認性が低下
し、画面上での文字判読が困難になる問題があった。As described above, simply superimposing a character on image data as it is,
As the image data becomes more complicated, the visibility of the characters decreases, and there is a problem that it becomes difficult to read the characters on the screen.
【0005】本発明は上記のような点に鑑みなされたも
ので、画像データ上に文字を重畳表示する場合に、文字
の視認性を向上させて判読を容易にする表示システム
と、この表示システムに用いられるデータ表示方法、影
付き文字フォント生成方法及び記録媒体を提供すること
を目的とする。The present invention has been made in view of the above points, and a display system for improving the visibility of characters and making it easier to read when characters are superimposed on image data, and a display system for the display system. It is an object of the present invention to provide a data display method, a shaded character font generation method, and a recording medium used in a computer.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】本発明の表示システム
は、予めビットマップ形式で形成された複数の文字フォ
ントが記憶された第1の記憶手段と、この第1の記憶手
段に記憶された各文字フォント毎にその文字フォントを
構成するビットマップデータの文字輪郭部分の周囲所定
ビット数分を塗り潰した影フォントを生成する影フォン
ト生成手段と、この影フォント生成手段によって生成さ
れた各影フォントを記憶する第2の記憶手段と、表示対
象となる文字の指定に伴い、その指定文字に対応した文
字フォントと影フォントを上記第1および第2の記憶手
段から読み出し、上記影フォント上に上記文字フォント
を互いの座標位置を揃えて重ねることにより、影付き文
字フォントを生成する影付き文字フォント生成手段と、
この影付きフォント生成手段によって生成された影付き
文字フォントを外部から与えられた画像データ上に重畳
して表示する表示手段とを具備して構成される。A display system according to the present invention comprises: first storage means for storing a plurality of character fonts formed in a bitmap format in advance; and each of the character fonts stored in the first storage means. Shadow font generating means for generating a shadow font by filling a predetermined number of bits around the character outline portion of the bitmap data constituting the character font for each character font; and each shadow font generated by the shadow font generating means. A second storage unit for storing, and a character font and a shadow font corresponding to the specified character are read out from the first and second storage units in accordance with designation of a character to be displayed, and the character font is stored on the shadow font. A shaded character font generating means for generating a shaded character font by overlapping fonts at the same coordinate position,
Display means for superimposing and displaying the shaded character font generated by the shaded font generation means on image data given from the outside.
【0007】このような構成によれば、第1の記憶手段
に予め用意された文字フォントから影フォントが生成さ
れる。この影フォントは第2の記憶手段に保持され、表
示時に文字フォントと共に読み出される。そして、影フ
ォントと文字フォントとの合成により影付き文字フォン
トが生成され、外部からの画像データ上に重畳されて表
示される。このように、文字に影を付けて画像データ上
に表示するので、文字の視認性を確保でき、文字を容易
に判読することができる。According to such a configuration, a shadow font is generated from a character font prepared in advance in the first storage means. This shadow font is held in the second storage means and is read out together with the character font at the time of display. Then, a shaded character font is generated by combining the shadow font and the character font, and is superimposed and displayed on image data from the outside. As described above, since the characters are displayed with shadows on the image data, the visibility of the characters can be secured, and the characters can be easily read.
【0008】また、上記画像データの表示色に基づいて
上記影付き文字フォントの影部分の表示色と文字部分の
表示色を設定し、この設定された表示色で上記影付き文
字フォントの影部分と文字部分をカラー表示すること
で、画像データとの区別が明確となり、文字の視認性を
さらに高めることができる。The display color of the shadow portion of the character font and the display color of the character portion are set based on the display color of the image data, and the shadow portion of the character font with the shadow is set by the set display color. By displaying the character portion in color, the distinction from the image data becomes clear, and the visibility of the character can be further improved.
【0009】[0009]
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の一
実施形態を説明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0010】図1は本発明の一実施形態に係る表示シス
テムの機能構成を示すブロック図である。本システム
は、レーダ等で受信した画像データを表示する場合に、
その画像データ上に文字を重畳表示するものである。な
お、本システムは、例えば磁気ディスク等の記録媒体に
記録されたプログラムを読み込み、このプログラムによ
って動作が制御されるコンピュータによって実現され
る。FIG. 1 is a block diagram showing a functional configuration of a display system according to one embodiment of the present invention. This system, when displaying image data received by radar etc.,
Characters are superimposed and displayed on the image data. The present system is realized by a computer which reads a program recorded on a recording medium such as a magnetic disk and the operation of which is controlled by the program.
【0011】本システムを機能的に示すと、フォントフ
ァイル11、影フォント生成部12、影フォントファイ
ル13、操作部14、メモリ15、フォント合成部1
6、色設定部17、表示処理部18、表示部19からな
る。Functionally showing this system, a font file 11, a shadow font generation unit 12, a shadow font file 13, an operation unit 14, a memory 15, a font synthesis unit 1
6, a color setting unit 17, a display processing unit 18, and a display unit 19.
【0012】フォントファイル11は、予めアルファベ
ット、数字等の各種の既成文字フォントをビットマップ
形式で記憶したファイルであり、実際にはサイズの異な
る文字フォントを別々に記憶した2つのファイルから構
成されている。影フォント生成部12は、フォントファ
イル11に記憶された各文字フォント毎に影フォントを
生成する処理を行う。影フォントファイル13は、影フ
ォント生成部12によって生成された各文字フォントに
対応した影フォントを記憶しておくためのファイルであ
る。この影フォントファイル13も実際には上記文字フ
ォントのサイズに対応して2つのファイルから構成され
ている。The font file 11 is a file in which various pre-defined character fonts such as alphabets and numerals are stored in a bitmap format, and is actually composed of two files in which character fonts having different sizes are separately stored. I have. The shadow font generation unit 12 performs a process of generating a shadow font for each character font stored in the font file 11. The shadow font file 13 is a file for storing a shadow font corresponding to each character font generated by the shadow font generation unit 12. This shadow font file 13 is also actually composed of two files corresponding to the size of the character font.
【0013】操作部14は、表示対象となる文字の指定
などを行うための入力デバイスであり、例えばキーボー
トなどからなる。メモリ15は、フォントファイル11
の各種文字フォントおよび影フォントファイル13の各
種影フォントを読み込んで保持しておくための記憶デバ
イスであり、文字フォント記憶エリア15aと影フォン
ト記憶エリア15bを有する。文字フォント記憶エリア
15aにはフォントファイル11内の各種文字フォン
ト、影フォント記憶エリア15bには影フォントファイ
ル13内の各種影フォントが識別子等により対応付けて
記憶されるようになっている。The operation unit 14 is an input device for designating a character to be displayed, and includes, for example, a keyboard. The memory 15 stores the font file 11
This is a storage device for reading and storing various character fonts and various shadow fonts of the shadow font file 13, and has a character font storage area 15a and a shadow font storage area 15b. Various character fonts in the font file 11 are stored in the character font storage area 15a, and various shadow fonts in the shadow font file 13 are stored in the shadow font storage area 15b in association with each other by an identifier or the like.
【0014】フォント合成部16は、操作部14により
表示対象として指定された文字に対応した文字フォント
と影フォントとの合成処理を行って影付き文字フォント
を生成する。色設定部17は、画像データの表示色に基
づいて、フォント合成部16によって生成される影付き
文字フォントの文字部分の表示色と影部分の表示色を設
定する。表示処理部18は、影付き文字フォントを外部
画像データの所定位置に重畳するなどの表示処理を行
う。表示部19は、画像データや影付き文字フォントを
表示するための表示デバイスであり、例えばCRT(Ca
thode-ray tube)やLCD(Liquid Crystal Display)
など、カラー表示可能な表示装置によって構成される。The font synthesizing unit 16 performs a synthesizing process of a character font corresponding to a character designated as a display target by the operation unit 14 and a shadow font to generate a shadowed character font. The color setting unit 17 sets the display color of the character part and the display color of the shadow part of the shaded character font generated by the font combining unit 16 based on the display color of the image data. The display processing unit 18 performs display processing such as superimposing a shaded character font on a predetermined position of external image data. The display unit 19 is a display device for displaying image data and character fonts with shadows.
thode-ray tube) and LCD (Liquid Crystal Display)
And the like, and a display device capable of color display.
【0015】図2は本システムによって実現される影付
き文字フォント生成方法を説明するための図であり、図
2(a)は文字フォント、同図(b)は影フォント、同
図(c)は影付き文字フォントを示している。FIG. 2 is a diagram for explaining a method of generating a shadowed character font realized by the present system. FIG. 2A shows a character font, FIG. 2B shows a shadow font, and FIG. Indicates a shaded character font.
【0016】本システムでは、予め用意された既成の文
字フォント(ドットフォント)を利用して影フォントを
作成しておき、表示時にその影フォントと文字フォント
とを合成することで影付き文字フォントを生成する。In this system, a shadow font is created by using a prepared character font (dot font) prepared in advance, and the shadow font and the character font are combined at the time of display to create a shadow character font. Generate.
【0017】図2(a)に示すように、文字フォントを
構成するビットマップデータの中で文字部分21のデー
タは黒ビット“1”で表され、その他のデータは白ビッ
ト“0”で表されている。まず、事前作業として、この
文字フォントから影フォントを生成する。すなわち、1
ライン毎にビットマップデータを走査しながら、文字フ
ォントの文字輪郭部分を検知することで、その周囲所定
ビット数分を黒ビット“1”にして塗り潰す。これによ
り、図2(b)に示すような文字形状に対応した影フォ
ントが得られる。この影フォントを構成するビットマッ
プデータの中で影部分22のデータは黒ビット“1”で
表され、その他のデータは白ビット“0”で表されてい
る。As shown in FIG. 2A, in the bitmap data constituting the character font, the data of the character portion 21 is represented by a black bit "1", and the other data is represented by a white bit "0". Have been. First, as a preliminary operation, a shadow font is generated from this character font. That is, 1
By detecting the character outline portion of the character font while scanning the bitmap data line by line, a predetermined number of surrounding bits are set to black bits “1” and painted. As a result, a shadow font corresponding to the character shape as shown in FIG. 2B is obtained. In the bitmap data constituting the shadow font, data of the shadow portion 22 is represented by a black bit “1”, and other data is represented by a white bit “0”.
【0018】このような影フォントを文字フォントの種
類分用意しておき、表示対象となる文字が指定された際
に、その指定文字に対応した文字フォントと影フォント
を用いて、図2(c)に示すような影付き文字フォント
を生成する。この影付き文字フォントは、影フォントの
上に文字フォントを互いの座標位置を揃えて重ねること
で実現する。Such shadow fonts are prepared for each type of character font, and when a character to be displayed is specified, a character font and a shadow font corresponding to the specified character are used, and FIG. The shaded character font as shown in () is generated. This shaded character font is realized by overlaying the character font on the shadow font with their coordinate positions aligned.
【0019】なお、文字に影を付ける場合に、図3
(a)に示すように文字の閉領域21aを空ける方式
と、同図(b)に示すように文字の閉領域21aを埋め
る方式があるが、そのどちらの方式を用いても良い。When a shadow is added to a character, FIG.
There are a method of opening the closed area 21a of the character as shown in (a) and a method of filling the closed area 21a of the character as shown in (b) of the figure. Either of these methods may be used.
【0020】図4は本システムにおける文字と画像の表
示例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a display example of characters and images in the present system.
【0021】本システムでは、例えばレーダで受信した
目標対象や地図等の画像データ上に文字を重畳表示する
際に、上述したような影付き文字フォントを用いること
で、その視認性を確保するようにしている。図中31は
画像データ、32は影付き文字フォントである。この場
合、影付き文字フォント32の文字部分32aは画像3
1と識別可能な色で表示され、影部分32bは文字部分
32aと識別可能な色で表示される。In the present system, for example, when characters are superimposed and displayed on image data such as a target object or a map received by a radar, the visibility is ensured by using the above-described shadowed character font. I have to. In the figure, 31 is image data, and 32 is a character font with shadow. In this case, the character portion 32a of the shaded character font 32 is the image 3
1, and the shadow portion 32b is displayed in a color that can be identified from the character portion 32a.
【0022】以下に、図5および図6を参照しながら、
本システムの処理動作について説明する。Hereinafter, referring to FIGS. 5 and 6,
The processing operation of the present system will be described.
【0023】図5は本システムにおける影フォントの生
成処理の動作を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing the operation of the shadow font generation process in the present system.
【0024】図1に示すフォントファイル11には、予
め既成の文字フォントが多数記憶されており、これらの
文字フォントが1文字ずつフォントファイル11から順
に読み出され、影フォント生成部12に与えられる(ス
テップA11)。影フォント生成部12では、フォント
ファイル11から読み出された各文字フォント毎にその
文字フォントを構成するビットマップデータを所定方向
に1ライン毎に走査して黒ビット“1”の点を検索する
(ステップA12)。この走査により、黒ビット“1”
の点を検知すると(ステップA13のYes)、影フォ
ント生成部12は当該点の周囲所定ビット数分の点のデ
ータを黒ビット“1”に変更する(ステップA14)。
黒ビット“1”の点とは文字部分に相当し、その周囲所
定ビット数分の点のデータを黒ビット“1”に変更する
ことで、文字輪郭部分の外側が塗りつぶされることにな
る。In the font file 11 shown in FIG. 1, a large number of pre-established character fonts are stored in advance, and these character fonts are read out one by one from the font file 11 one by one and given to the shadow font generation unit 12. (Step A11). The shadow font generator 12 scans the bitmap data constituting the character font for each character font read from the font file 11 line by line in a predetermined direction, and searches for the point of the black bit “1”. (Step A12). By this scanning, the black bit "1"
Is detected (Yes in step A13), the shadow font generation unit 12 changes the data of the points corresponding to a predetermined number of bits around the point to black bits "1" (step A14).
The point of the black bit “1” corresponds to a character portion, and by changing data of points around the predetermined number of bits to the black bit “1”, the outside of the character outline portion is painted out.
【0025】このようにして、1ライン毎にビットマッ
プデータを走査しながら、文字輪郭部分の外側を塗りつ
ぶしていくことで、当該文字フォントに対応した影フォ
ントが生成される。全ライン分の走査が終了すると(ス
テップA15のYes)、影フォント生成部12は上記
塗りつぶし処理によって得られた影フォントを当該文字
フォントに対応付けて影フォントファイル13に格納す
る(ステップA16)。As described above, the outside of the character outline is painted while scanning the bitmap data line by line, so that a shadow font corresponding to the character font is generated. When scanning of all lines is completed (Yes in step A15), the shadow font generation unit 12 stores the shadow font obtained by the above-described filling process in the shadow font file 13 in association with the character font (step A16).
【0026】以上の処理をフォントファイル11に記憶
された全ての文字フォント数分繰り返し行う(ステップ
A17)。これにより、影フォントファイル13には、
フォントファイル11内の各文字フォントに対応した影
フォントが作成される。なお、実際にはサイズの異なる
2種類の文字フォントがフォントファイル11に用意さ
れているため、これらのサイズに対応した2種類の影フ
ォントが影フォントファイル13に作成されることにな
る。The above process is repeated for all character fonts stored in the font file 11 (step A17). As a result, the shadow font file 13 contains
A shadow font corresponding to each character font in the font file 11 is created. Since two types of character fonts having different sizes are actually prepared in the font file 11, two types of shadow fonts corresponding to these sizes are created in the shadow font file 13.
【0027】図6は本システムにおける表示処理の動作
を示すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart showing the operation of the display processing in the present system.
【0028】上述したフォントファイル11と影フォン
トファイル13はメモリ15に読み込まれて表示時に使
用される。このメモリ15には文字フォント記憶エリア
15aと影フォント記憶エリア15bが設けられてお
り、文字フォント記憶エリア15aにフォントファイル
11内の各種文字フォント、影フォント記憶エリア15
bに影フォントファイル13内の各種影フォントが格納
される。The above-mentioned font file 11 and shadow font file 13 are read into the memory 15 and used for display. This memory 15 is provided with a character font storage area 15a and a shadow font storage area 15b. The character font storage area 15a stores various character fonts in the font file 11 and the shadow font storage area 15b.
Various shadow fonts in the shadow font file 13 are stored in b.
【0029】表示時に操作部14を通じて表示対象とな
る文字が指定されると、その指定された文字に対応した
文字フォントと影フォントがメモリ15の文字フォント
記憶エリア15aと影フォント記憶エリア15bから読
み出されてフォント合成部16に与えられる(ステップ
B11)。フォント合成部16では、メモリ15から読
み出された文字フォントと影フォントとを合成して影付
き文字フォントを生成する(ステップB12)。詳しく
は、影フォント上にその影フォントに対応した文字フォ
ントを互いの座標位置を揃えて重ねることにより、影付
き文字フォントを生成する。When a character to be displayed is specified through the operation unit 14 during display, a character font and a shadow font corresponding to the specified character are read from the character font storage area 15a and the shadow font storage area 15b of the memory 15. The output is provided to the font synthesizing unit 16 (step B11). The font combining unit 16 combines the character font read from the memory 15 with the shadow font to generate a shadowed character font (step B12). More specifically, a character font corresponding to the shadow font is overlaid on the shadow font with their coordinate positions aligned to generate a character font with shadow.
【0030】ここで、フォント合成部16によって生成
される影付き文字フォントに対する表示色の設定が色設
定部17によってなされる。色設定部17は外部から与
えられる画像データの表示色に基づいて、影付き文字フ
ォントの影部分の表示色を画像データと識別可能な色に
設定すると共に、文字部分の表示色が影部分の表示色と
識別可能な色に設定する(ステップB13)。なお、ユ
ーザが操作部14を通じて影付き文字フォントに対する
影部分と文字部分の表示色を任意に設定することも可能
である。表示色が設定されると、その設定された表示色
を示す情報が影付き文字フォントの影部分のデータと文
字部分のデータにそれぞれ付加されて、表示処理部18
に与えられる。Here, the color setting unit 17 sets the display color for the shaded character font generated by the font synthesizing unit 16. The color setting unit 17 sets the display color of the shadow part of the shaded character font to a color that can be distinguished from the image data based on the display color of the image data provided from the outside, and sets the display color of the character part to the shaded part. The color is set to a color that can be distinguished from the display color (step B13). It is also possible for the user to arbitrarily set the display color of the shadow portion and the character portion for the shadowed character font through the operation unit 14. When the display color is set, information indicating the set display color is added to the data of the shadow portion and the data of the character portion of the shadowed character font, respectively.
Given to.
【0031】表示処理部18では、この表示色設定後の
影付き文字フォントを受け取ると、外部からの画像デー
タの所定位置(文字挿入位置)に当該影付き文字フォン
トを重畳して表示部19に出力することで、この画像デ
ータと影付き文字フォントをディスプレイ上に表示する
(ステップB14)。その際、影付き文字フォントの影
部分と文字部分を上記設定された色でカラー表示する。When the display processing unit 18 receives the shaded character font after setting the display color, the display processing unit 18 superimposes the shaded character font on a predetermined position (character insertion position) of the external image data and superimposes the shadowed character font on the display unit 19. By outputting, the image data and the shaded character font are displayed on the display (step B14). At this time, the shadow portion and the character portion of the character font with shadow are displayed in color with the set color.
【0032】このように、既成の文字フォントを利用し
て、その文字フォントに影を付けることができる。これ
により、画像データ上に文字を重畳表示した場合に、画
像データとの区別が明確となり、その視認性を確保する
ことができる。As described above, a shadow can be given to a character font by using an existing character font. Thereby, when characters are superimposed on the image data, the distinction from the image data becomes clear, and the visibility can be ensured.
【0033】また、文字の部分と影の部分が画像データ
の表示色に応じて識別可能な色に設定されて表示される
ため、文字が画像データの中に埋もれてしまうようなこ
とはない。したがって、複雑な画像データに対しても、
容易に文字を判読することができる。Further, since the character portion and the shadow portion are set and displayed in identifiable colors according to the display color of the image data, the character is not buried in the image data. Therefore, even for complex image data,
Characters can be easily read.
【0034】なお、上述した実施形態において記載した
手法は、コンピュータに実行させることのできるプログ
ラムとして、例えば磁気ディスク(フロッピー(登録商
標)ディスク、ハードディスク等)、光ディスク(CD
−ROM、DVD等)、半導体メモリなどの記録媒体に
書き込んで各種装置に適用したり、通信媒体により伝送
して各種装置に適用することも可能である。本装置を実
現するコンピュータは、記録媒体に記録されたプログラ
ムを読み込み、このプログラムによって動作が制御され
ることにより、上述した処理を実行する。The method described in the above-described embodiment is, for example, a magnetic disk (floppy (registered trademark) disk, hard disk, or the like) or an optical disk (CD
-ROM, DVD, etc.), writing to a recording medium such as a semiconductor memory and applying to various devices, or transmitting to a communication medium and applying to various devices. A computer that realizes the present apparatus reads the program recorded on the recording medium, and executes the above-described processing by controlling the operation of the program.
【0035】[0035]
【発明の効果】以上詳記したように本発明によれば、既
成の文字フォントを利用して、その文字フォントに影を
付けることができ、その影付き文字フォントを用いて画
像データ上に文字の重畳表示を行うことで、文字の視認
性を確保して、画面上での判読を容易なものとすること
ができる。As described above in detail, according to the present invention, it is possible to add a shadow to a character font using an existing character font, and use the shadowed character font to add a character to image data. By performing the superimposed display of characters, the visibility of the characters can be ensured, and the interpretation on the screen can be made easy.
【0036】さらに、文字の部分と影の部分を画像デー
タの表示色に応じて識別可能な色で表示することで、文
字が画像データの中に埋もれてしまうことを回避するこ
とができ、文字の視認性をさらに向上させることができ
る。したがって、複雑な画像データに対しても、容易に
文字を判読することができ、重要な情報を画像と共に文
字で表示する必要のあるシステムに有効な文字表示を実
現できる。Further, by displaying the character portion and the shadow portion in colors that can be identified according to the display color of the image data, it is possible to prevent the characters from being buried in the image data. Can be further improved. Therefore, even for complicated image data, characters can be easily read, and a character display effective for a system that needs to display important information with characters together with an image can be realized.
【図1】本発明の一実施形態に係る表示システムの機能
構成を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing a functional configuration of a display system according to an embodiment of the present invention.
【図2】上記表示システムによって実現される影付き文
字フォント生成方法を説明するための図であり、図2
(a)は文字フォント、同図(b)は影フォント、同図
(c)は影付き文字フォントを示す図。FIG. 2 is a diagram for explaining a shadow character font generation method realized by the display system;
FIG. 2A is a diagram showing a character font, FIG. 2B is a diagram showing a shadow font, and FIG.
【図3】文字の閉領域に対する影の付け方を説明するた
めの図。FIG. 3 is a view for explaining how to apply a shadow to a closed area of a character.
【図4】上記表示システムにおける文字と画像の表示例
を示す図。FIG. 4 is a diagram showing a display example of characters and images in the display system.
【図5】上記表示システムにおける影フォントの生成処
理の動作を示すフローチャート。FIG. 5 is a flowchart showing the operation of shadow font generation processing in the display system.
【図6】上記表示システムにおける表示処理の動作を示
すフローチャート。FIG. 6 is a flowchart showing an operation of a display process in the display system.
11…フォントファイル 12…影フォント生成部 13…影フォントファイル 14…操作部 15…メモリ 15a…文字フォント記憶エリア 15b…影フォント記憶エリア 16…フォント合成部 17…色設定部 18…表示処理部 19…表示部 21…文字部分 22…影部分 21a…文字の閉領域 31…画像データ、 32…影付き文字フォント 32a…文字部分 32b…影部分 Reference Signs List 11 font file 12 shadow font generation unit 13 shadow font file 14 operation unit 15 memory 15a character font storage area 15b shadow font storage area 16 font synthesis unit 17 color setting unit 18 display processing unit 19 ... Display unit 21 ... Character part 22 ... Shadow part 21a ... Closed area of character 31 ... Image data 32 ... Character font with shadow 32a ... Character part 32b ... Shadow part
Claims (6)
の文字フォントが記憶された第1の記憶手段と、 この第1の記憶手段に記憶された各文字フォント毎にそ
の文字フォントを構成するビットマップデータの文字輪
郭部分の周囲所定ビット数分を塗り潰した影フォントを
生成する影フォント生成手段と、 この影フォント生成手段によって生成された各影フォン
トを記憶する第2の記憶手段と、 表示対象となる文字の指定に伴い、その指定文字に対応
した文字フォントと影フォントを上記第1および第2の
記憶手段から読み出し、上記影フォント上に上記文字フ
ォントを互いの座標位置を揃えて重ねることにより、影
付き文字フォントを生成する影付き文字フォント生成手
段と、 この影付きフォント生成手段によって生成された影付き
文字フォントを外部から与えられた画像データ上に重畳
して表示する表示手段とを具備したことを特徴とする表
示システム。1. A first storage means in which a plurality of character fonts previously formed in a bitmap format are stored, and a bit constituting the character font for each character font stored in the first storage means. Shadow font generating means for generating a shadow font by filling a predetermined number of bits around the character outline portion of the map data; second storage means for storing each shadow font generated by the shadow font generating means; In accordance with the specification of the character to be read, the character font and the shadow font corresponding to the specified character are read out from the first and second storage means, and the coordinate positions of the character font are aligned on the shadow font and aligned. , A shaded character font generating means for generating a shaded character font, and a shadowed character generated by the shaded font generating means. Display system characterized by comprising a display means for displaying by superimposing Onto on the image data given from outside.
影付き文字フォントの影部分の表示色と文字部分の表示
色を設定する色設定手段を有し、 上記表示手段は、この色設定手段によって設定された表
示色で上記影付き文字フォントの影部分と文字部分をカ
ラー表示することを特徴とする請求項1記載の表示シス
テム。2. A color setting means for setting a display color of a shadow part and a display color of a character part of the shaded character font based on a display color of the image data, wherein the display means comprises: 2. The display system according to claim 1, wherein a shadow portion and a character portion of the shadowed character font are displayed in color in a display color set by the control unit.
の文字フォントが記憶された第1のメモリから上記各文
字フォントを1文字ずつ順に読み出し、 上記各文字フォントを構成するビットマップデータの文
字輪郭部分の周囲所定ビット数分を塗り潰した影フォン
トを生成し、 上記各文字フォントに対応した影フォントを第2のメモ
リに保持しておき、 表示対象となる文字の指定に伴い、その指定文字に対応
した文字フォントと影フォントを上記第1および第2の
メモリから読み出し、上記影フォント上に上記文字フォ
ントを互いの座標位置を揃えて重ねることにより、影付
き文字フォントを生成し、 この影付き文字フォントを外部から与えられた画像デー
タ上に重畳して表示することを特徴とするデータ表示方
法。3. A method according to claim 1, wherein each of said character fonts is sequentially read out one by one from a first memory in which a plurality of character fonts previously formed in a bitmap format are stored. A shadow font is generated by filling a predetermined number of bits around the portion, and a shadow font corresponding to each of the character fonts is stored in the second memory. A corresponding character font and a shadow font are read from the first and second memories, and the character font is overlaid on the shadow font with their coordinate positions aligned to generate a shadowed character font. A data display method characterized by superimposing and displaying a character font on image data given from outside.
ビットマップデータを1ライン毎に所定方向に走査し、 この走査により黒データの点を検知した際に、当該点の
周囲所定ビット数分の点を黒データに変更して文字輪郭
部分の周囲を塗り潰した影フォントを生成し、 この生成された影フォント上に上記影フォントを互いの
座標位置を揃えて重ねることにより、影付き文字フォン
トを生成することを特徴とする影付き文字フォント生成
方法。4. A bitmap data constituting a character font prepared in advance is scanned in a predetermined direction for each line, and when a black data point is detected by this scanning, a predetermined number of bits around the point are detected. By changing the points to black data and creating a shadow font that fills the periphery of the character outline, and overlaying the shadow font on the generated shadow font with the coordinate positions aligned with each other, the shadow font A method for generating a shadowed character font, comprising:
のプログラムを記録した記録媒体であって、 表示装置を備えたコンピュータに、 予めビットマップ形式で形成された複数の文字フォント
が記憶された第1のメモリから上記各文字フォントを1
文字ずつ順に読み出す処理と、 上記各文字フォントを構成するビットマップデータの文
字輪郭部分の周囲所定ビット数分を塗り潰した影フォン
トを生成する処理と、 上記各文字フォントに対応した影フォントを第2のメモ
リに保持しておく処理と、 表示対象となる文字の指定に伴い、その指定文字に対応
した文字フォントと影フォントを上記第1および第2の
メモリから読み出し、上記影フォント上に上記文字フォ
ントを互いの座標位置を揃えて重ねることにより、影付
き文字フォントを生成する処理と、 この影付き文字フォントを外部から与えられた画像デー
タ上に重畳して上記表示装置に出力する処理とを実行さ
せるプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記
録媒体。5. A recording medium storing a program for superimposing and displaying characters on image data, wherein a plurality of character fonts previously formed in a bitmap format are stored in a computer having a display device. Each of the above character fonts from the first memory is
A process of sequentially reading out characters one by one; a process of generating a shadow font by filling a predetermined number of bits around a character contour portion of the bitmap data constituting each of the character fonts; In accordance with the specification of a character to be displayed, a character font and a shadow font corresponding to the specified character are read from the first and second memories, and the character font is written on the shadow font. A process of generating a shadowed character font by superimposing fonts at the same coordinate position, and a process of superimposing the shadowed character font on externally provided image data and outputting the same to the display device. A computer-readable recording medium on which a program to be executed is recorded.
ログラムを記録した記録媒体であって、 コンピュータに、 予め用意された文字フォントを構成するビットマップデ
ータを1ライン毎に所定方向に走査する処理と、 この走査により黒データの点を検知した際に、当該点の
周囲所定ビット数分の点を黒データに変更して文字輪郭
部分の周囲を塗り潰した影フォントを生成する処理と、 この生成された影フォント上に上記影フォントを互いの
座標位置を揃えて重ねることにより、影付き文字フォン
トを生成する処理とを実行させるプログラムを記録した
コンピュータ読取り可能な記録媒体。6. A recording medium on which a program for generating a shadowed character font is recorded, wherein a computer scans bitmap data constituting the character font prepared in advance in a predetermined direction line by line. And when a point of black data is detected by this scanning, a process of changing a predetermined number of bits around the point to black data to generate a shadow font in which the periphery of the character outline is filled, A computer-readable recording medium recording a program for executing a process of generating a shadowed character font by superimposing the shadow font on the shadow font with the same coordinate position.
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