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JP2001183968A - Pseudo experiencing device and pseudo experiencing method - Google Patents

Pseudo experiencing device and pseudo experiencing method

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Publication number
JP2001183968A
JP2001183968A JP37113599A JP37113599A JP2001183968A JP 2001183968 A JP2001183968 A JP 2001183968A JP 37113599 A JP37113599 A JP 37113599A JP 37113599 A JP37113599 A JP 37113599A JP 2001183968 A JP2001183968 A JP 2001183968A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
motion
movement
stimulus
video
image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP37113599A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshiya Iinuma
俊哉 飯沼
Kenji Oyamada
健二 小山田
Masahiro Seto
昌宏 瀬戸
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Electric Co Ltd
Sanyo Electric Software Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Electric Co Ltd
Sanyo Electric Software Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Electric Co Ltd, Sanyo Electric Software Co Ltd filed Critical Sanyo Electric Co Ltd
Priority to JP37113599A priority Critical patent/JP2001183968A/en
Priority to PCT/JP2000/008381 priority patent/WO2001041102A1/en
Publication of JP2001183968A publication Critical patent/JP2001183968A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable an experiencing person to obtain a presence feel even if a ride means to be boarded by the experiencing person is oscillated in accordance with the movement over the entire part of videos. SOLUTION: This experiencing device has the ride means 7 which is arranged in front of a display means 3 and on which the experiencing person is placed, an oscillation means 8 which oscillates the ride means 8, an oscillation control means 8 which controls the drive of the oscillation means 8 and a moving vector detecting means 5 which detects the movement of the videos from the video signals of a video supply source 1. The oscillation control means 8 has the characteristics to impart the stimuli of the intensity meeting the movement of the videos detected by the moving vector detecting means 5 to the experiencing person and to gradually weaken the intensity of the stimuli when the intensity of the stimuli is maximum and continues for the prescribed time or longer.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、人間に映像に応じ
たゆれを与えて疑似体験をシミュレートさせる体験装置
及びその方法に関する。
[0001] 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to an experience apparatus and a method for simulating a simulated experience by giving a human a shaking according to an image.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年マルチメディア産業に向けて、バー
チャルリアリティ技術の研究開発が盛んに行なわれてい
る。バーチャルリアリティは映像や音声などで遠隔地に
いてもその場所にいるような錯覚をもたらす技術であ
り、ゲーム、音楽、映画などの多方面の分野で利用され
つつある。
2. Description of the Related Art In recent years, research and development of virtual reality technology have been actively conducted for the multimedia industry. Virtual reality is a technology that gives the illusion of being in a remote place even if it is in a remote place with video and audio, and is being used in various fields such as games, music, and movies.

【0003】このバーチャルリアリティ技術を利用した
疑似体験装置は、実際に体験するであろう動き、振動、
映像、音声に似せて作られたソフトウエアを再生するこ
とにより、人間に対して擬似的な体験を、何度でも安全
に提供するものである。
[0003] The virtual experience device using the virtual reality technology is capable of realizing movement, vibration,
By reproducing software created to resemble video and audio, it is possible to provide a simulated experience to humans repeatedly and safely.

【0004】しかし、このような擬似体験装置で使用す
るソフトウエアは、人間の感性に訴えるため、その作成
に専門的なノウハウが必要であり、容易に作成すること
ができなかった。
[0004] However, the software used in such a simulated experience device appeals to human sensibility, and therefore requires specialized know-how in its creation, and cannot be easily created.

【0005】そこで、疑似体験用のソフトウエア開発に
おいて、その工数を削減し、汎用性を高めるために、従
来、たとえば特開平11−153949号公報に記載さ
れていることが考えられている。
[0005] Therefore, in software development for simulated experience, in order to reduce the man-hour and increase versatility, it is conventionally considered that the software is described in, for example, JP-A-11-153949.

【0006】このものは、映像信号から映像の動きであ
る動き映像を検出する動き映像検出手段と、音声信号か
ら前記動き映像に対応する音声を検出する音声検出手段
と、前記人間の動きを感知する動き感知手段と、前記動
き映像と前記音声と前記人間の動きとから夫々のモーシ
ョン信号を生成するモーション生成手段と、前記モーシ
ョン信号に基づいて前記人間が搭乗している搭乗物のモ
ーション駆動を制御するモーション駆動制御手段と、前
記人間の動きから前記映像信号と前記音声信号との再生
効果を制御する再生効果制御手段とから構成されるもの
である。
The moving image detecting means detects a moving image which is a moving image of the image from a video signal, an audio detecting means detecting an audio corresponding to the moving image from an audio signal, and detecting the motion of the human. Motion detecting means, a motion generating means for generating respective motion signals from the motion video, the sound, and the motion of the human, and performing motion driving of a vehicle on which the human is mounted based on the motion signal. And a reproduction effect control unit for controlling a reproduction effect of the video signal and the audio signal based on the motion of the person.

【0007】かかる構成により、モーション駆動専用の
ソフトウエアデータの代わりに動き映像、音声及び人間
お動きといった実際の測定値に基づいてモーション駆動
制御を行なうため、ソフトウエア開発工数を大幅に削減
でき、また専用のソフトウエアに依存しないために汎用
性を高めることが可能となるものである。
With this configuration, since the motion drive control is performed based on actual measurement values such as motion video, audio, and human motion instead of software data dedicated to motion drive, the number of software development steps can be greatly reduced. In addition, since it does not depend on dedicated software, versatility can be improved.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、単に映
像の動きに基づいて搭乗物のモーション駆動を制御して
も、臨場感のある動きは得られない。
However, simply controlling the motion drive of the vehicle based on the motion of the video does not provide a realistic motion.

【0009】即ち、体験者(搭乗者)があたかも動いて
いると感じるためには、中央部または映像の中心となる
被写体の動きでなく、周囲部または周囲の背景などの景
色の動きによって得られることが知られている(テレビ
ジョン学会誌Vol.50,No.4,pp.429〜
435(1996)「映像と身体の反応」を参照)。
That is, in order for the user (passenger) to feel as if he or she is moving, it is obtained not by the movement of the subject at the center or the center of the image but by the movement of the scenery such as the surrounding part or the surrounding background. (The Journal of the Institute of Television Engineers of Japan, Vol. 50, No. 4, pp. 429-
435 (1996) "Reaction between image and body").

【0010】そのため、体験者にとって、単に映像の動
きに応じてモーション駆動を制御していても臨場感が得
られるものとは限らない。
[0010] For this reason, even if the motion drive is simply controlled in accordance with the movement of the video, the sense of realism is not necessarily obtained for the user.

【0011】また、連続して体験者に刺激を与え続ける
と、体験者はその刺激に慣れてしまい、臨場感の体感が
薄れてしまう。さらに、搭乗物の駆動範囲も限界があ
り、その限界まで駆動した後さらに駆動しようとしても
駆動できず、体験者に刺激が与えられないことに陥る可
能性がある。
[0011] Further, if the stimulus is continuously given to the user, the user becomes accustomed to the stimulus, and the sensation of realism is reduced. Furthermore, the driving range of the vehicle is also limited, and if the vehicle is driven to the limit and then further driven, the vehicle cannot be driven, and the stimulus may not be given to the user.

【0012】本発明は、斯かる課題を解決し、より臨場
感が体験できるようにするものである。
The present invention has been made to solve the above-mentioned problem and to provide a more realistic experience.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】この発明の擬似体験装置
は、映像を表示する表示手段と、該表示手段に映像信号
を供給する映像信号供給手段と、該映像信号供給手段の
映像信号から映像の動きを検出する動き検出手段と、体
験者に刺激を与える擬似効果手段と、を備え、前記擬似
効果手段は、前記動き検出手段で検出した映像の動きに
応じた強さの前記刺激を前記体験者に与えるとともに、
前記刺激の強さが最大でかつ所定時間以上継続したと
き、徐々に前記刺激の強さを弱くすることを特徴とす
る。
A simulated experience apparatus according to the present invention comprises a display means for displaying a video, a video signal supply means for supplying a video signal to the display means, and a video signal supplied from the video signal supply means. Motion detecting means for detecting the motion of the subject, and a pseudo effect means for giving a stimulus to the user, wherein the pseudo effect means generates the stimulus having a strength corresponding to the motion of the image detected by the motion detecting means. Give to the experienced person,
When the intensity of the stimulus is maximum and continues for a predetermined time or more, the intensity of the stimulus is gradually reduced.

【0014】また、前記擬似効果手段は、前記表示手段
の前面に配置し、体験者を載置するライド手段と、該ラ
イド手段を揺動させて前記体験者に刺激を与える揺動手
段と、該揺動手段の駆動制御を行なう揺動制御手段と、
を備え、前記揺動制御手段は、前記動き検出手段で検出
した映像の動きに応じて前記揺動手段を駆動させるとと
もに、前記揺動手段の最大動きが所定時間以上継続した
とき、前記揺動手段を中央に徐々に戻すことを特徴とす
る。
[0014] The pseudo effect means is arranged in front of the display means, and ride means for placing an experienced person thereon, oscillating means for oscillating the ride means to stimulate the experienced person, Swing control means for controlling the drive of the swing means,
The swing control means drives the swing means in accordance with the movement of the image detected by the movement detection means, and when the maximum movement of the swing means continues for a predetermined time or more, the swing control means It is characterized in that the means is gradually returned to the center.

【0015】さらに、前記揺動制御手段は、前記動き検
出手段で検出した映像の動きが急激に大きくなったと
き、前記映像の動きに応じた方向にライド手段を揺動さ
せる前に前記方向の逆方向に少し揺動させることを特徴
とする。
Further, when the movement of the image detected by the movement detecting means suddenly increases, the rocking control means determines whether or not the riding means is to be rocked in a direction corresponding to the movement of the image. It is characterized by slightly swinging in the opposite direction.

【0016】また本発明の疑似体験方法は、表示手段に
表示する映像の動きを検出するステップと、該ステップ
で検出した映像の動きに応じた強さの刺激を擬似効果手
段が体験者に刺激を与えるステップと、該ステップで前
記刺激の強さが最大でかつ所定時間以上継続したとき、
徐々に前記刺激の強さを弱くするステップと、を備える
ことを特徴とする。
Further, in the simulated experience method according to the present invention, the step of detecting the movement of the image displayed on the display means, and the simulated effect means stimulates the user with a stimulus having an intensity corresponding to the movement of the image detected in the step. And when the intensity of the stimulus is maximum and continued for a predetermined time or more in the step,
And gradually decreasing the intensity of the stimulus.

【0017】また、前記擬似効果手段が体験者に刺激を
与えるステップは、前記動き検出手段で検出した映像の
動きが急激に大きくなったとき、前記映像の動きに応じ
た方向に前記ライド手段を揺動させる前に前記方向の逆
方向に少し揺動させるステップを含むことを特徴とす
る。
Further, the step of providing the stimulus to the user by the pseudo effect means includes, when the movement of the image detected by the movement detecting means suddenly increases, the ride means in a direction corresponding to the movement of the image. The method includes a step of slightly swinging in the opposite direction to the above direction before swinging.

【0018】さらに、前記擬似効果手段が体験者に刺激
を与えるステップは、前記動き検出手段で検出した映像
の動きが急激に大きくなったとき、前記映像の動きに応
じた方向にライド手段を揺動させる前に前記方向の逆方
向に少し揺動させるステップを含むことを特徴とする。
[0018] Further, the step of providing the stimulus to the user by the pseudo effect means includes, when the movement of the image detected by the movement detecting means suddenly increases, swinging the ride means in a direction corresponding to the movement of the image. The method includes a step of slightly swinging in the opposite direction to the above direction before moving.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】図1において、1はVTR、CD
−ROM、TV放送、TVゲーム等の映像信号供給手段
となる映像供給源、2は該映像供給源1からの映像信号
を少なくとも1フレーム単位で映像を撮り込む映像取込
手段、3はCRT、液晶表示器等からなる表示手段、4
は映像取込手段2で取込んだ映像信号を表示手段3に表
示させる表示制御手段である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Referring to FIG.
A video supply source serving as a video signal supply means for a ROM, a TV broadcast, a TV game, or the like; a video capture means for capturing a video signal from the video supply source in at least one frame unit; Display means such as a liquid crystal display, 4
Reference numeral denotes display control means for displaying the video signal captured by the video capturing means 2 on the display means 3.

【0020】5は映像取込手段2で取込んだ映像から動
きベクトルを検出する動きベクトル検出手段、6は動き
ベクトル検出手段5で検出した動きベクトルに応じてモ
ーション信号を生成する揺動制御手段、7は体験者9が
搭乗する椅子部10を有し、例えば該椅子部10を中央
位置から前後左右に傾かせて揺動させ、体験者9に体感
させるライド手段、8は揺動制御手段6で生成したモー
ション信号に応じてライド手段7を揺動させる揺動手段
である。
5 is a motion vector detecting means for detecting a motion vector from the video captured by the video capturing means 2, and 6 is a swing control means for generating a motion signal in accordance with the motion vector detected by the motion vector detecting means 5. , 7 have a chair portion 10 on which the experienced person 9 rides. For example, ride means for tilting the chair portion 10 forward, backward, left and right from a center position to swing the chair portion 10 so that the experienced person 9 can experience the body, and 8 is swing control means. The swing means swings the ride means 7 in response to the motion signal generated in step 6.

【0021】前記動きベクトル検出手段5は、例えば表
示手段3の1画面を複数の領域に分割し、各領域内にお
いて、画素毎の輝度の移動量及びその方向を検出し、領
域内で平均して動きベクトルとして抽出するのである。
The motion vector detecting means 5 divides, for example, one screen of the display means 3 into a plurality of areas, detects a moving amount and a direction of luminance of each pixel in each area, and averages the moving amount in the area. And extract it as a motion vector.

【0022】また、前記揺動制御手段6の詳細を図2に
示す。61は動きベクトル検出手段5で抽出した動きベ
クトルを、表示手段3に表示する1画面のうち中央部、
中央部の周囲部、画面上の下部とに分類する分類部、6
2は該分類部61で分類した周囲部の動きベクトルの平
均を演算する周囲部平均動きベクトル算出部、63は分
類部61で分類した中央部の動きベクトルの平均を演算
する中央部平均動きベクトル算出部、64は分類部61
で分類した下部の動きベクトルの平均を演算する下部平
均動きベクトル算出部、65は周囲部平均動きベクトル
算出部62で算出した平均値が第1所定値より小さいか
どうか判断する周囲動き判定部、66は中央部平均動き
ベクトル算出部63で算出した平均値が第2所定値より
小さいかどうか判断する中央動き判定部、67は下部平
均動きベクトル算出部64で算出した平均値が第3所定
値より小さいかどうか判断する下部動き判定部、68は
映像の動きが全体的に小さいとき、映像の動きとは無関
係な動きを生成する無関係動き生成手段、69は各平均
動きベクトル算出部62、63、64で算出した平均値
に基づいてモーション信号を生成する動作信号生成部で
ある。
FIG. 2 shows the swing control means 6 in detail. Reference numeral 61 denotes a central part of one screen displayed on the display means 3 for displaying the motion vector extracted by the motion vector detection means 5,
Classification unit for classifying into the peripheral part of the center part and the lower part on the screen, 6
Reference numeral 2 denotes a peripheral average motion vector calculation unit that calculates the average of the peripheral motion vectors classified by the classification unit 61. Reference numeral 63 denotes a central average motion vector that calculates the average of the central motion vectors classified by the classification unit 61. The calculation unit 64 is a classification unit 61
A lower-average-motion-vector calculator that calculates the average of the lower-motion vectors classified by the above; a peripheral-motion determiner 65 that determines whether the average calculated by the peripheral-average-motion-vector calculator 62 is smaller than a first predetermined value; 66 is a central motion determining unit that determines whether the average value calculated by the central average motion vector calculating unit 63 is smaller than a second predetermined value, 67 is an average value calculated by the lower average motion vector calculating unit 64 is a third predetermined value A lower motion determining unit 68 for determining whether the motion is smaller than the motion of the video, 68 is an irrelevant motion generator that generates motion irrelevant to the motion of the video when the motion of the video is entirely small, and 69 is an average motion vector calculator 62, 63. , 64 is an operation signal generation unit that generates a motion signal based on the average value calculated in 64.

【0023】かかる揺動制御手段6の動作は、動きベク
トル検出手段5で抽出された動きベクトルを分類部61
が各部分に分類し、周囲部平均動きベクトル算出部6
2、中央部平均動きベクトル算出部63、下部平均動き
ベクトル算出部64で平均動きベクトルを算出する。
The operation of the swing control means 6 is such that the motion vectors extracted by the motion vector detection means 5 are classified by the classification unit 61.
Is classified into each part, and the peripheral part average motion vector calculation part 6
2. The average motion vector is calculated by the center average motion vector calculation unit 63 and the lower average motion vector calculation unit 64.

【0024】そして、まず、周囲動き判定部65で周囲
部の動きベクトルが小さいかどうかを判定する。該周囲
動き判定部65が、小さいと判定すれば中央動き判定部
66に判定指示を出し、また小さくないと判断すれば、
周囲部平均動きベクトル算出部62で算出した平均値を
動作信号生成部69に送り、モーション信号を生成す
る。
First, the peripheral motion determining section 65 determines whether or not the peripheral motion vector is small. If the peripheral motion determining unit 65 determines that the distance is small, it issues a determination instruction to the central motion determining unit 66.
The average value calculated by the peripheral average motion vector calculation unit 62 is sent to the motion signal generation unit 69 to generate a motion signal.

【0025】また、中央動き判定部66は、周囲動き判
定部65の指示により判定を行なう。該中央動き判定部
66の判定の結果、小さいと判定すれば下部動き判定部
66に判定指示を出し、また小さくないと判断すれば、
中央部平均動きベクトル算出部63で算出した平均値を
動作信号生成部69に送り、モーション信号を生成す
る。
The center motion judging section 66 makes a judgment in accordance with an instruction from the peripheral motion judging section 65. As a result of the determination by the central motion determining unit 66, if it is determined that the size is small, a determination instruction is issued to the lower motion determining unit 66, and if it is determined that the size is not small,
The average value calculated by the central average motion vector calculation unit 63 is sent to the motion signal generation unit 69, and a motion signal is generated.

【0026】また、下部動き判定部67は、中央動き判
定部66の指示により判定を行なう。該下部動き判定部
67の判定の結果、小さいと判定すれば無関係動き生成
部68に動作指示を出し、また小さくないと判断すれ
ば、下部平均動きベクトル算出部64で算出した平均値
を動作信号生成部69に送り、モーション信号を生成す
る。
The lower motion judging section 67 makes a judgment in accordance with an instruction from the central motion judging section 66. As a result of the determination by the lower motion determining unit 67, if it is determined that the value is smaller, an operation instruction is issued to the irrelevant motion generating unit 68. The signal is sent to the generator 69 to generate a motion signal.

【0027】さらに、無関係動き生成部68は、下部動
き判定部67からの指示により、映像とは無関係な動き
の動きベクトルを生成して動作信号生成部69へ送り、
モーション信号を生成する。
Further, the unrelated motion generating section 68 generates a motion vector of a motion irrelevant to an image in accordance with an instruction from the lower motion determining section 67 and sends it to the motion signal generating section 69.
Generate a motion signal.

【0028】以上が、揺動制御手段6の動作である。The operation of the swing control means 6 has been described above.

【0029】11は揺動制御手段6からのモーション信
号に応じて効果装置の駆動を制御する効果制御手段、1
2は映像供給源1からの映像に伴う音声をスピーカー1
3に出力するための音声出力手段、14はライド手段7
に搭乗する体験者9に更に臨場感を高めるために、効果
制御手段11からの制御信号、即ち映像の動きに応じて
体験者へ送風を制御する送風手段、15は効果制御手段
11からの制御信号に応じてスピーカー13から出力さ
れる音声の音像を制御する音像制御手段、16は効果制
御手段11からの制御信号に応じて体験者に光を照射し
臨場感を高めるライト手段である。
Reference numeral 11 denotes effect control means for controlling the driving of the effect device in accordance with the motion signal from the swing control means 6;
2 is a speaker 1 that outputs audio accompanying the video from the video source 1
Voice output means for outputting to 3; ride means 7;
A control signal from the effect control means 11, that is, a blowing means for controlling air blowing to the user in accordance with the movement of the image, in order to further enhance the sense of realism for the experienced person 9 who rides on the vehicle, and 15 is a control from the effect control means 11 A sound image control means 16 for controlling a sound image of a sound output from the speaker 13 in accordance with a signal, and a light means 16 for irradiating the user with light in accordance with a control signal from the effect control means 11 to enhance a sense of reality.

【0030】なお、動きベクトル検出手段5で検出した
動きベクトルに応じて揺動制御手段6がライド手段7、
スピーカー13、送風手段14およびライト手段16を
介して体験者9に臨場感を感じさせ、高める刺激を与え
ることになるので、揺動制御手段6、ライド手段7、揺
動手段8、効果制御手段11、スピーカー13、送風手
段14、音像制御手段15及びライト手段16は、本発
明の擬似効果手段に相当する。
Note that the swing control means 6 responds to the motion vector detected by the motion vector detection means 5 by the ride means 7,
The user 9 feels a sense of reality through the speaker 13, the blowing means 14, and the light means 16, and gives a stimulus to enhance the realism. 11, the speaker 13, the blowing means 14, the sound image control means 15, and the light means 16 correspond to the pseudo effect means of the present invention.

【0031】かかる構成の動作を図3に基づいて説明す
る。
The operation of the above configuration will be described with reference to FIG.

【0032】まずステップS1では、映像供給源1から
映像取込手段2が映像を取込む。ステップS2では、ス
テップS1で取込んだ映像から動きベクトル検出手段5
で動きベクトルを抽出する。ステップS3では、ステッ
プS2で抽出した動きベクトルを揺動制御手段6内に取
込み、分類部61で映像の中央部、中央部の周囲部及び
画面の下部に分類する。
First, in step S1, the image capturing means 2 captures an image from the image supply source 1. In step S2, the motion vector detecting means 5
Extracts a motion vector. In step S3, the motion vector extracted in step S2 is taken into the swing control means 6, and the classification unit 61 classifies the motion vector into a central portion, a peripheral portion of the central portion, and a lower portion of the screen.

【0033】ステップS4では、周囲部の平均動きベク
トルを周囲部平均動きベクトル算出部62で算出する。
ステップS5では、中央部の平均動きベクトルを中央部
平均動きベクトル算出部63で算出する。ステップS6
では、画面下部の平均動きベクトルを下部平均動きベク
トル算出部64で算出する。
In step S4, an average peripheral motion vector is calculated by the peripheral average motion vector calculator 62.
In step S5, the central portion average motion vector is calculated by the central portion average motion vector calculation section 63. Step S6
Then, the average motion vector at the bottom of the screen is calculated by the lower average motion vector calculation unit 64.

【0034】ステップS7では、周囲動き判定部65で
周囲部の動きベクトルが第1の所定値より小さいかどう
か判定する。小さくないと判断すればステップS8へ移
行する。ステップS8では、周囲動き判定部65が周囲
部平均動きベクトル算出部62で算出した平均動きベク
トルを動作信号生成部69に送り、モーション信号を生
成するとともに、このモーション信号に基づいて揺動手
段8がライド手段7を揺動させる。
In step S7, the peripheral motion determining section 65 determines whether or not the peripheral motion vector is smaller than a first predetermined value. If it is determined that it is not smaller, the process proceeds to step S8. In step S8, the surrounding motion determining unit 65 sends the average motion vector calculated by the surrounding average motion vector calculating unit 62 to the motion signal generating unit 69 to generate a motion signal and, based on the motion signal, the swing unit 8 Swings the ride means 7.

【0035】ステップS7で周囲動き判定部65が周囲
部の動きベクトルが第1の所定値より小さいと判定した
とき、ステップS9に移行する。ステップS9では、中
央動き判定部66で中央部の動きベクトルが第2の所定
値より小さいかどうか判定する。小さくないと判断すれ
ばステップS10へ移行する。ステップS10では、中
央動き判定部66が中央部平均動きベクトル算出部63
で算出した平均動きベクトルを動作信号生成部69に送
り、モーション信号を生成するとともに、ステップS8
と同様に、このモーション信号に基づいて揺動手段8が
ライド手段7を揺動させる。
When the peripheral motion determining section 65 determines in step S7 that the motion vector of the peripheral portion is smaller than the first predetermined value, the process proceeds to step S9. In step S9, the central motion determining section 66 determines whether the central motion vector is smaller than a second predetermined value. If it is determined that it is not smaller, the process proceeds to step S10. In step S10, the central motion determining unit 66 determines that the central average motion vector calculating unit 63
Is sent to the motion signal generation unit 69 to generate a motion signal, and at step S8
Similarly, the rocking means 8 rocks the ride means 7 based on this motion signal.

【0036】ステップS9で中央動き判定部66で中央
部の動きベクトルが第2の所定値より小さいと判断した
とき、ステップS11に移行する。ステップS11で
は、下部動き判定部67で画面下部の動きベクトルが第
3の所定値より小さいかどうか判定する。小さくないと
判断すればステップS12へ移行する。ステップS12
では、下部動き判定部67が下部平均動きベクトル算出
部64で算出した平均動きベクトルを動作信号生成部6
9に送り、モーション信号を生成するとともに、ステッ
プS8と同様に、このモーション信号に基づいて揺動手
段8がライド手段7を揺動させる。
When it is determined in step S9 that the center motion vector is smaller than the second predetermined value, the process proceeds to step S11. In step S11, the lower motion determiner 67 determines whether the motion vector at the lower part of the screen is smaller than a third predetermined value. If it is determined that it is not smaller, the process proceeds to step S12. Step S12
Then, the lower motion determining unit 67 calculates the average motion vector calculated by the lower average motion vector calculating unit 64 by using the motion signal generating unit 6.
9 to generate a motion signal, and, similarly to step S8, the rocking means 8 rocks the ride means 7 based on the motion signal.

【0037】ステップS11で下部動き判定部67が画
面下部の動きベクトルが第3の所定値より小さいと判断
したとき、ステップS13に移行する。ステップS13
では、無関係動き生成部68で映像に無関係に定期的な
ゆれを揺動手段8を介してライド手段7に与えるための
動きベクトルを生成する。該生成手段68で生成した動
きベクトルに応じて動作信号生成部69がモーション信
号を生成し、このモーション信号に基づいて揺動手段8
がライド手段7を揺動させる。
When the lower motion judging section 67 judges in step S11 that the motion vector at the lower portion of the screen is smaller than the third predetermined value, the process proceeds to step S13. Step S13
Then, the motion vector for giving the periodic shake to the ride means 7 via the swing means 8 regardless of the video is generated by the unrelated motion generation unit 68. The motion signal generating section 69 generates a motion signal in accordance with the motion vector generated by the generating means 68, and based on the motion signal, the oscillating means 8
Swings the ride means 7.

【0038】前述のステップS8、ステップS10及び
ステップS12において、動作信号生成部69で生成さ
れるモーション信号は効果制御手段11にも送られ、該
効果制御手段11でモーション信号に応じて送風手段1
4、音像制御手段15及びライト手段16を制御して、
ライド手段7に搭乗する体験者に、より臨場感を高める
ように作用させている。
In steps S8, S10 and S12 described above, the motion signal generated by the operation signal generating section 69 is also sent to the effect control means 11, and the effect control means 11 sends the motion signal to the blowing means 1 in accordance with the motion signal.
4. By controlling the sound image control means 15 and the light means 16,
The rider 7 is made to work on the rider 7 so as to enhance the sense of reality.

【0039】前述のステップS8、ステップS10及び
ステップS12の揺動制御手段6の動作信号生成部69
による制御について、図4に基づいてさらに説明する。
The operation signal generator 69 of the swing control means 6 in steps S8, S10 and S12 described above.
Will be further described with reference to FIG.

【0040】まずステップS20では、映像の動きが急
激に大きくなったかどうか判断する。急激に大きくなっ
たと判断したときは、ステップS21へ移行し、また急
激に大きくなっていないと判断したときは、ステップS
23へ移行する。
First, in step S20, it is determined whether or not the motion of the video has rapidly increased. If it is determined that the size has increased rapidly, the process proceeds to step S21. If it is determined that the size has not increased rapidly, the process proceeds to step S21.
Move to 23.

【0041】ステップS21では、ステップS2で検出
した動きの方向と逆方向に、少しライド手段7を動かす
ように揺動手段8を制御する。ここで、「少し」とは、
例えばステップS2で検出した映像の動きの大きさの1
/10の大きさである。
In step S21, the swing means 8 is controlled so as to slightly move the ride means 7 in the direction opposite to the direction of the movement detected in step S2. Here, "slightly" means
For example, the magnitude of the motion of the video detected in step S2 is 1
/ 10.

【0042】次にステップS22では、ステップS2で
検出した映像の動きの方向へ、かつ動きの大きさにステ
ップS21の少しの動きの大きさを加えた動きの大きさ
に応じて、ライド手段7を揺動させるように揺動手段8
を動作させる。
Next, in step S22, the ride means 7 is moved in the direction of the motion of the image detected in step S2 and in accordance with the magnitude of the motion obtained by adding the magnitude of the slight motion in step S21 to the magnitude of the motion. Oscillating means 8 to oscillate
To work.

【0043】ステップS23では、ライド手段7が中央
位置から前後左右いずれかの位置へ傾いている状態かど
うか判断する。傾いていると判断すればステップS24
へ移行し、また傾いていないと判断すればステップS2
6へ移行する。
In step S23, it is determined whether or not the ride means 7 is tilted from the center position to any of the front, rear, right and left positions. If it is determined that it is tilted, step S24
The process proceeds to step S2 if it is determined that the vehicle is not tilted.
Move to 6.

【0044】ステップS24ではライド手段7の傾きが
所定時間同じ状態を維持しているかどうか判断する。所
定時間維持していると判断すればステップS25へ移行
し、また所定時間維持していないと判断すればステップ
S26へ移行する。ステップS25では、ライド手段7
が同じ傾き状態を維持していると、体験者9がその状態
の体感に慣れてきている場合が多いので、ライド手段7
を徐々に中央位置に戻すよう揺動手段8を制御する。
In the step S24, it is determined whether or not the inclination of the ride means 7 is kept the same for a predetermined time. If it is determined that the predetermined time has been maintained, the process proceeds to step S25. If it is determined that the predetermined time has not been maintained, the process proceeds to step S26. In step S25, the ride unit 7
Is maintained in the same inclined state, the rider 7 is often used to the experience of the state.
The swinging means 8 is controlled so as to gradually return to the center position.

【0045】ステップS26では、ライド手段7の前後
左右方向への傾きが限界位置かどうかを判断する。該ス
テップで限界と判断すれば、ステップS27に移行す
る。ステップS27では、ライド手段7が限界位置なら
さらに映像の動きがあっても、動かすことができないの
で、ライド手段7を徐々に中央位置に戻すよう揺動手段
8を制御する。ステップS28では、ステップS2で検
出した動きのうち急変な動き以外の動きについて、揺動
制御手段6がライド手段7を制御し、動きを再現する。
In step S26, it is determined whether or not the inclination of the ride means 7 in the front, rear, left and right directions is at the limit position. If it is determined in this step that the limit is reached, the process proceeds to step S27. In step S27, if the ride means 7 is at the limit position, even if there is further movement of the image, it cannot be moved, so that the swing means 8 is controlled to gradually return the ride means 7 to the center position. In step S28, the swing control means 6 controls the ride means 7 to reproduce the movement other than the sudden movement among the movements detected in step S2.

【0046】以上ステップS1乃至ステップS13及び
ステップS20乃至ステップS28をステップS1で映
像が取込まれるごとに繰り返し実行することにより、体
験者9に体感させることができるものである。
By repeating steps S1 to S13 and steps S20 to S28 each time an image is captured in step S1, the user 9 can experience the experience.

【0047】前述の実施例では、分類部61は、動きベ
クトル検出手段5で抽出した動きベクトルを、表示手段
3に表示する1画面のうち中央部、中央部の周囲部、画
面上の下部とに分類すると説明したが、本発明はこれに
限らず、映像中の被写体と背景とを分類するようにして
もよい。もし、分類部61が映像の被写体と背景とを分
類する構成とした場合でも、前述の実施例中の中央部を
被写体、また周囲部を背景と読み替えれば、前述と同じ
構成で実現できる。
In the above-described embodiment, the classifying unit 61 determines the motion vector extracted by the motion vector detecting means 5 in a central part, a peripheral part of the central part, and a lower part on the screen of one screen displayed on the display means 3. However, the present invention is not limited to this, and the subject and the background in the video may be classified. If the classifying unit 61 classifies the subject and the background of the image, the same configuration as described above can be realized by replacing the central part in the above-described embodiment with the subject and the surrounding part as the background.

【0048】また、前述の実施例では、表示手段3に2
次元映像を表示する構成を説明したが、本発明はこれに
限らず、2次元映像を3次元映像に変換した映像信号を
立体表示手段18に表示させる構成に適用してもよい。
この実施例を図5に示す。なお、図1と同じ番号を付し
た構成は、同じ機能を有するので、説明を省略する。
In the above-described embodiment, the display means 3 has two
Although the configuration for displaying a three-dimensional video has been described, the present invention is not limited to this, and may be applied to a configuration in which a video signal obtained by converting a two-dimensional video into a three-dimensional video is displayed on the three-dimensional display unit 18.
This embodiment is shown in FIG. Note that the components denoted by the same reference numerals as those in FIG.

【0049】17は動きベクトル検出手段5で抽出した
動きベクトルに応じた視差量を有した右眼用映像及び左
眼用映像を、映像取込手段2で取込んだ映像に基づいて
生成する2D/3D変換手段、18は立体表示手段であ
る。
Reference numeral 17 denotes a 2D for generating a right-eye image and a left-eye image having a parallax amount corresponding to the motion vector extracted by the motion vector detecting means 5 based on the image captured by the image capturing means 2. Reference numeral 18 denotes a 3D display unit.

【0050】前記動きベクトル検出手段5は、2次元映
像から3次元映像を生成する際に動きベクトルを利用す
るために、必ず備えられており、本実施例では、変換す
るために利用する動きベクトルを、ライド手段7を揺動
させるための制御信号として利用しているものである。
The motion vector detecting means 5 is always provided in order to use a motion vector when generating a three-dimensional image from a two-dimensional image. Is used as a control signal for swinging the ride means 7.

【0051】さらに、前述の実施例のように、2次元映
像を3次元映像に変換した映像信号を表示手段3に表示
させる構成のみならず、映像供給源1から3次元映像、
即ち左眼用映像Lと右眼用映像Rとが出力され、この信
号に基づいて立体表示手段18に表示する構成でもよ
い。
Further, as in the above-described embodiment, not only a configuration in which a video signal obtained by converting a two-dimensional video into a three-dimensional video is displayed on the display means 3, but also a three-dimensional video from the video source 1
That is, the left-eye image L and the right-eye image R may be output and displayed on the three-dimensional display unit 18 based on these signals.

【0052】かかる構成を図6に基づいて説明する。な
お、図5と同様、図1と同じ番号を付した構成は、同じ
機能を有するので、説明を省略する。
Such a configuration will be described with reference to FIG. Note that, as in FIG. 5, the components denoted by the same reference numerals as those in FIG.

【0053】19は映像供給源1から左眼用映像L及び
右眼用映像Rを取込んで、被写体と背景とを区別し、被
写体を特定する被写体特定手段である。
Reference numeral 19 denotes a subject specifying means for taking in the left-eye image L and the right-eye image R from the image supply source 1, distinguishing the subject from the background, and specifying the subject.

【0054】この場合、映像供給源1は、3次元映像を
供給し、具体的には左眼用映像L及び右眼用映像Rを供
給し、表示制御手段4はこの映像信号に基づいて立体表
示手段18に立体表示させる。また、映像取込手段2は
左眼用映像L及び右眼用映像Rを取込み、そして該映像
取込手段2で取込んだ映像に基づいて動きベクトル検出
手段5は、前記被写体特定手段19の特定結果を考慮し
て動きベクトルを検出し、以下揺動制御手段6に送っ
て、ライド手段7を駆動するのである。
In this case, the image supply source 1 supplies a three-dimensional image, more specifically, supplies a left-eye image L and a right-eye image R. The display means 18 causes a three-dimensional display. The video capturing means 2 captures the left-eye video L and the right-eye video R, and based on the video captured by the video capturing means 2, the motion vector detecting means 5 The motion vector is detected in consideration of the specific result, and is sent to the swing control means 6 to drive the ride means 7.

【0055】[0055]

【発明の効果】本発明によれば、どのような映像が使用
されても、より臨場感が得られる擬似体感装置を提供で
きるものである。
According to the present invention, it is possible to provide a simulated sensation device that can provide a more realistic sensation regardless of what kind of image is used.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の疑似体験装置の構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a virtual experience apparatus of the present invention.

【図2】図1中の揺動制御手段の詳細図である。FIG. 2 is a detailed view of the swing control means in FIG.

【図3】疑似体験装置の動作フローチャートを示す図で
ある。
FIG. 3 is a diagram illustrating an operation flowchart of the virtual experience apparatus.

【図4】図2中の動作信号生成部69の動作を詳細に説
明した動作フローチャートを示す図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an operation flowchart illustrating in detail the operation of an operation signal generation unit 69 in FIG. 2;

【図5】2次元映像を3次元映像に変換する装置を利用
した疑似体験装置の実施例を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing an embodiment of a pseudo experience device using a device for converting a two-dimensional image into a three-dimensional image.

【図6】映像供給源から3次元映像が供給される場合の
疑似体験装置の実施例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an embodiment of a virtual experience apparatus when a three-dimensional image is supplied from an image supply source.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 映像供給源 5 動きベクトル検出手段 6 揺動制御手段 7 ライド手段 8 揺動手段 9 体験者 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Video supply source 5 Motion vector detecting means 6 Swing control means 7 Ride means 8 Swing means 9 Experiencer

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 小山田 健二 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三 洋電機株式会社内 (72)発明者 瀬戸 昌宏 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三 洋電機ソフトウエア株式会社内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Kenji Koyamada 2-5-5 Keihanhondori, Moriguchi-shi, Osaka Sanyo Electric Co., Ltd. (72) Inventor Masahiro Seto 2-5-2 Keihanhondori, Moriguchi-shi, Osaka No. 5 Inside Sanyo Electric Software Co., Ltd.

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 映像を表示する表示手段と、該表示手段
に映像信号を供給する映像信号供給手段と、該映像信号
供給手段の映像信号から映像の動きを検出する動き検出
手段と、体験者に刺激を与える擬似効果手段と、を備
え、前記擬似効果手段は、前記動き検出手段で検出した
映像の動きに応じた強さの前記刺激を前記体験者に与え
るとともに、前記刺激の強さが最大でかつ所定時間以上
継続したとき、徐々に前記刺激の強さを弱くすることを
特徴とする疑似体験装置。
A display means for displaying a video, a video signal supply means for supplying a video signal to the display means, a motion detection means for detecting a motion of a video from a video signal of the video signal supply means, Pseudo-effect means for providing a stimulus to the experienced person, wherein the pseudo-effect means gives the stimulus having a strength corresponding to the motion of the image detected by the motion detection means to the user, and A simulated experience device characterized in that the strength of the stimulus is gradually reduced when the stimulus is maximum and continues for a predetermined time or more.
【請求項2】 前記擬似効果手段は、前記表示手段の前
面に配置し、体験者を載置するライド手段と、該ライド
手段を揺動させて前記体験者に刺激を与える揺動手段
と、該揺動手段の駆動制御を行なう揺動制御手段と、を
備え、前記揺動制御手段は、前記動き検出手段で検出し
た映像の動きに応じて前記揺動手段を駆動させるととも
に、前記揺動手段の最大動きが所定時間以上継続したと
き、前記揺動手段を中央に徐々に戻すことを特徴とする
請求項1に記載の疑似体験装置。
2. The simulated effect means is arranged in front of the display means, and ride means for placing an experienced person, oscillating means for oscillating the ride means to stimulate the experienced person, Swing control means for controlling the drive of the swing means, wherein the swing control means drives the swing means in accordance with the motion of the image detected by the motion detection means, and 2. The simulated experience apparatus according to claim 1, wherein when the maximum movement of the means continues for a predetermined time or more, the swing means is gradually returned to the center.
【請求項3】 前記揺動制御手段は、前記動き検出手段
で検出した映像の動きが急激に大きくなったとき、前記
映像の動きに応じた方向にライド手段を揺動させる前に
前記方向の逆方向に少し揺動させることを特徴とした請
求項2に記載の疑似体験装置。
3. The swing control means, when the movement of the image detected by the movement detecting means suddenly increases, before swinging the ride means in a direction corresponding to the movement of the image. 3. The simulated experience device according to claim 2, wherein the device is slightly swung in a reverse direction.
【請求項4】 表示手段に表示する映像の動きを検出す
るステップと、該ステップで検出した映像の動きに応じ
た強さの刺激を擬似効果手段が体験者に刺激を与えるス
テップと、該ステップで前記刺激の強さが最大でかつ所
定時間以上継続したとき、徐々に前記刺激の強さを弱く
するステップと、を備えることを特徴とする疑似体験方
法。
4. A step of detecting a movement of an image displayed on the display means, a step of giving a stimulus of an intensity corresponding to the movement of the image detected in the step by the pseudo effect means to the user, and a step of: A step of gradually reducing the intensity of the stimulus when the intensity of the stimulus is maximum and continues for a predetermined time or more.
【請求項5】 前記擬似効果手段が体験者に刺激を与え
るステップは、前記動き検出手段で検出した映像の動き
が急激に大きくなったとき、前記映像の動きに応じた方
向に前記ライド手段を揺動させる前に前記方向の逆方向
に少し揺動させるステップを含むことを特徴とした請求
項4に記載の疑似体験方法。
5. The step of providing a stimulus to a user by the pseudo effect means, wherein the step of moving the ride means in a direction corresponding to the movement of the image when the movement of the image detected by the movement detecting means suddenly increases. The simulated experience method according to claim 4, further comprising a step of slightly swinging in a direction opposite to the direction before swinging.
【請求項6】 前記擬似効果手段が体験者に刺激を与え
るステップは、前記動き検出手段で検出した映像の動き
が急激に大きくなったとき、前記映像の動きに応じた方
向にライド手段を揺動させる前に前記方向の逆方向に少
し揺動させるステップを含むことを特徴とした請求項5
に記載の疑似体験方法。
6. The step of providing a stimulus to the user by the pseudo effect means, wherein the motion of the video detected by the motion detection means sharply increases, and the ride means is swung in a direction corresponding to the motion of the video. 6. The method according to claim 5, further comprising the step of slightly rocking in a direction opposite to the direction before moving.
Simulated experience method described in.
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