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JP2000308742A - Method of controlling draw-out of ball of game machine - Google Patents

Method of controlling draw-out of ball of game machine

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Publication number
JP2000308742A
JP2000308742A JP11122635A JP12263599A JP2000308742A JP 2000308742 A JP2000308742 A JP 2000308742A JP 11122635 A JP11122635 A JP 11122635A JP 12263599 A JP12263599 A JP 12263599A JP 2000308742 A JP2000308742 A JP 2000308742A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
pulling
game
switch
crank
Prior art date
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Granted
Application number
JP11122635A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3403356B2 (en
Inventor
Isao Kishi
勇夫 岸
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Maruhon Industry Co Ltd
Original Assignee
Maruhon Industry Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To eliminate complicated work and to minimize damage of the pachinko hall if unfair acts should be done to a game machine. SOLUTION: In the ball draw-out device, a hairpin-shaped curved rail 47 is connected to the downstream side of a tank rail, and game balls are saved along the curved rail 47 and case rails. Two lost-motion preventive switches 41, each corresponding to two rows of case rails, are attached behind a detection board 42 mounted at a position opposite to a ball draw-out crank 43 at the lower end of the tank rail. The lost-motion preventive switches 41 are usually kept 'OFF' by the effect of the detection board. But when balls at the upstream are drawn out by the rotation of the ball draw-out crank 43 started by the operation of a ball draw-out bar and no ball remains in the rail at the upstream, the detection board 42 is pressed with the spring force of the actuator of the lost-motion preventive switches 41 to turn the switches 'ON'.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機の球抜き制
御方法に関し、特に球抜き可能な状態であるか否かを判
断し、球抜きしてもよい状態であると判断された場合の
みケースレールと球抜き桶の分岐位置から下流に位置す
る遊技球の球抜きを行ないうる球抜きスイッチの操作を
受け入れるように制御するにしたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball-pulling control method for a gaming machine, and more particularly to a method for judging whether or not a ball-pulling state is possible, and only when it is judged that a ball-pulling state is acceptable. The control is performed so as to accept the operation of a ball-pulling switch capable of pulling out a game ball located downstream from the branch position of the case rail and the ball-pulling tub.

【0002】[0002]

【従来の技術】図4(a)、(b)は従来の球抜き装置部の
構成を示す拡大透視図、図5(a)、(b)は従来の賞球払
出部の拡大透視図である。そして、図4(a)は通常状態
を、また図4(b)は球抜き状態を示す図である。遊技機
正面左側に設けられている球抜き穴(図1の図番11参
照)に球抜き棒(図示せず)を差し込むと、裏セット機
構板に取り付けられた裏球抜きレバー54が球抜き棒(図
示せず)によって押され、ケースレール58と球抜き桶56
の分岐位置にある球抜きクランク53をロックしている球
抜きストッパ55が作動してロックが解除される。
2. Description of the Related Art FIGS. 4 (a) and 4 (b) are enlarged perspective views showing the configuration of a conventional ball punching device, and FIGS. 5 (a) and 5 (b) are enlarged perspective views of a conventional prize ball payout portion. is there. FIG. 4A is a view showing a normal state, and FIG. When a ball-pulling rod (not shown) is inserted into a ball-pulling hole (see FIG. 11 in FIG. 1) provided on the front left side of the gaming machine, the ball-pulling lever 54 attached to the back-set mechanism plate pulls the ball out. Pushed by a rod (not shown), the case rail 58
The ball-pulling stopper 55 that locks the ball-pulling crank 53 at the branch position is operated to release the lock.

【0003】ロックが解除されると球抜きクランク53が
回転可能な状態となり、遊技球の重みにより球抜きクラ
ンク53が下方に回転して球タンク(図1の図番22参照)及
びタンクレール(図1の図番25参照)内の遊技球は球抜き
桶56側へ流下し、球抜き桶56を経て遊技機外に排出され
る。
When the lock is released, the ball pulling crank 53 becomes rotatable, and the weight of the game ball causes the ball pulling crank 53 to rotate downward to rotate the ball tank (see FIG. 22 in FIG. 1) and the tank rail (see FIG. 1). The game ball in the ball 25 in FIG. 1) flows down to the ball-pulling tub 56 side, and is discharged out of the game machine through the ball-pulling tub 56.

【0004】上記の操作だけでは分岐位置から下流に位
置する遊技球、すなわち、ケースレール58内にある遊技
球が残り、それらの遊技球の球抜きを行なう場合には、
別途、球抜きスイッチ(図2の図番36参照)による球抜き
操作が必要となる。
[0004] When only the above operation is performed, game balls located downstream from the branch position, that is, game balls in the case rail 58 remain, and when these game balls are to be removed,
Separately, it is necessary to perform a ball-pulling operation using a ball-pulling switch (see FIG. 2, FIG. 36).

【0005】払出制御基板(図2の図番29参照)に設けら
れている球抜きスイッチ(図2の図番36参照)が押下され
た場合には、押下されている期間中賞球払出モータ(図
5(a)61参照)が回転駆動され、賞球払出スクリュー62
を介して遊技球が賞球通路側に払い出される。なお、賞
球払出の場合には第1及び第2の賞球払出センサ63、64
により賞球払出しの遊技球が検出される。
When the ball release switch (see FIG. 2 in FIG. 2) provided on the payout control board (see FIG. 2 in FIG. 2) is depressed, the prize ball payout motor is operated during the press-down period. (See FIG. 5 (a) 61) is driven to rotate and the prize ball payout screw 62
The game ball is paid out to the prize ball passage side via. In the case of prize ball payout, the first and second prize ball payout sensors 63 and 64 are provided.
As a result, a game ball for paying out a prize ball is detected.

【0006】上記において賞球払出モータ61が他の動作
をしている場合、或いは、満タン検出スイッチ(図1の
図番30参照)が「ON」状態の場合には球抜きスイッチ(図
2の図番36参照)を押下してもその操作は無効とされ
る。
In the above, when the prize ball payout motor 61 is performing another operation, or when the full tank detection switch (see FIG. 1 at 30) is in the "ON" state, the ball release switch (FIG. 2) (See FIG. 36 in FIG. 3)), the operation is invalidated.

【0007】空切り防止スイッチ51は、ケースレール58
内の遊技球が不足した場合に作動する検知板52の後方に
取り付けられ、2列のケースレールそれぞれに対応して
2個のスイッチが配置されている。そして、空切り防止
スイッチ51のアクチュエータはバネにより常時「ON」方
向へ付勢されており、アクチュエータと接触している検
知板52は、遊技球がある場合にはその付勢力に逆らって
「OFF」状態を維持し、遊技球が無くなるとその付勢力
によって検知板52が押されて「ON」状態に変化する。変
化した場合には、賞球払出モータ61が停止される。
The emptying prevention switch 51 includes a case rail 58.
Two switches are arranged at the rear of the detection plate 52 which is activated when the number of the game balls in the inside is short, and corresponding to each of the two rows of case rails. The actuator of the emptying prevention switch 51 is constantly urged in the "ON" direction by a spring, and the detection plate 52 in contact with the actuator is turned "OFF" against the urging force when there is a game ball. State is maintained, and when the game ball runs out, the urging force causes the detection plate 52 to be pushed and changes to the "ON" state. If it has changed, the winning ball payout motor 61 is stopped.

【0008】ただし、賞球払出モータ61が作動中の場合
には、現在実行されている球払出しが終了してから賞球
払出モータ61が停止され、新たな賞球払出しもしくは貸
し球払出しが開始されることはない。空切り防止スイッ
チ51は実行中の払出しが完了するに必要な遊技球を少な
くとも確保できる位置に設けられている。
However, when the prize ball payout motor 61 is in operation, the prize ball payout motor 61 is stopped after the currently executed ball payout is completed, and a new prize ball payout or loan ball payout starts. It will not be done. The emptying prevention switch 51 is provided at a position where at least game balls necessary for completing the payout being executed can be secured.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】ケースレールに残され
た球の球抜きを行なう場合には球抜きスイッチの操作が
必要であり、かつ、すべての遊技球が排出されるまで押
下し続けなければならないので、排出完了するまで人が
つきっきりとなる。1台だけを球抜きするのであればそ
れほどの問題もないが、ホール内すべてとなるとその操
作が極めて煩雑なものとなる。
In order to remove the ball remaining on the case rail, it is necessary to operate a ball release switch, and the ball must be kept depressed until all the game balls are discharged. Since it is not necessary, the person becomes clear until the discharge is completed. There is not much problem if only one car is taken out of the ball, but the operation becomes extremely complicated in all the halls.

【0010】その煩雑さを解消するために、タンクレー
ルまでの遊技球を球抜き棒の操作による排出の有無に関
わらず、球抜きスイッチを1回押下すれば次々と排出さ
れるようにしてしまうと、球抜きスイッチの「ON」状態
を不正に作られた場合に球タンクにある遊技球までもが
上皿もしくは下皿に払い出され、ホールは多大な損害を
被ることになる。
In order to eliminate the complication, the game balls to the tank rail are discharged one after another by pressing the ball release switch regardless of whether or not the ball is discharged by operating the ball release rod. If the "ON" state of the ball release switch is incorrectly made, even the game balls in the ball tank are paid out to the upper plate or the lower plate, and the hall suffers a great deal of damage.

【0011】そこで、煩雑な作業を解消すると共に、万
一、不正行為が行なわれたとしてもホールの損害が最小
限に抑えられるような遊技機の球抜き制御方法を提供す
ることを目的とするものである。
It is therefore an object of the present invention to provide a ball-pulling control method for a gaming machine which eliminates complicated operations and minimizes damage to a hall even if an illegal act is performed. Things.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に本発明の遊技機の球抜き制御方法は、球抜き可能な状
態であるか否かを判断し、球抜きしてもよい状態である
と判断された場合のみ球抜きスイッチの操作を受け入れ
るように制御することを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, a ball-pulling control method for a gaming machine according to the present invention determines whether or not a ball-pulling state is possible, and determines whether a ball-pulling state is possible. It is characterized in that control is performed so as to accept the operation of the ball release switch only when it is determined that there is a switch.

【0013】このようにすることにより、煩雑な作業を
解消すると共に、万一、不正行為が行なわれたとしても
ホールの損害が最小限に抑えられるという効果を奏す
る。
By doing so, it is possible to eliminate troublesome work and to minimize the damage to the hall even if an illegal act is performed.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】本発明の請求項1に記載の発明
は、球抜き可能な状態であるか否かを判断し、球抜きし
てもよい状態であると判断された場合のみ球抜きスイッ
チの操作を受け入れるように制御することを特徴とする
遊技機の球抜き制御方法としたものであり、煩雑な作業
を解消すると共に、万一、不正行為が行なわれたとして
もホールの損害が最小限に抑えられるという作用を有す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The invention according to claim 1 of the present invention determines whether or not a ball can be removed and removes the ball only when it is determined that the ball can be removed. This is a ball-pulling control method for gaming machines characterized by controlling the switch to accept the operation of the switch.This eliminates complicated operations and reduces the risk of damage to the hall even if cheating occurs. It has the effect of being minimized.

【0015】本発明の請求項2に記載の発明は、前記球
抜きしてもよいとの判断は、球抜き樋との分岐位置より
上流に設けられた球なし状態を検出するスイッチが作動
状態であることが確認されることを要する請求項1記載
の遊技機の球抜き制御方法としたものであり、煩雑な作
業を解消すると共に、万一、不正行為が行なわれたとし
てもホールの損害が最小限に抑えられるという作用を有
する。
In the invention according to a second aspect of the present invention, the determination that the ball may be removed may be performed by activating a switch for detecting a ballless state provided upstream of a branch position with a ball removal gutter. It is a method for controlling the removal of balls from a gaming machine according to claim 1, which needs to be confirmed that the operation of the game machine is complicated. Is minimized.

【0016】本発明の請求項3に記載の発明は、前記ス
イッチの作動状態は、遊技球の存在を検知する検知板が
球抜きクランク上にある遊技球の押圧力を検知しなくな
ったときに発生されるものであることを特徴とする請求
項2記載の遊技機の球抜き制御方法としたものであり、
煩雑な作業を解消すると共に、万一、不正行為が行なわ
れたとしてもホールの損害が最小限に抑えられるという
作用を有する。
According to a third aspect of the present invention, the switch is actuated when the detecting plate for detecting the presence of the game ball stops detecting the pressing force of the game ball on the ball removal crank. 3. The method according to claim 2, wherein the method is a ball-pulling control method.
This has the effect of eliminating complicated work and minimizing damage to the hall even if an illegal act is performed.

【0017】本発明の請求項4に記載の発明は、前記検
知板は、球抜きクランク上にある遊技球の押圧力を検知
しなくなると自重により落下するものであることを特徴
とする請求項3記載の遊技機の球抜き制御方法としたも
のであり、煩雑な作業を解消すると共に、万一、不正行
為が行なわれたとしてもホールの損害が最小限に抑えら
れるという作用を有する。
The invention according to a fourth aspect of the present invention is characterized in that the detection plate falls under its own weight when the pressing force of the game ball on the ball removing crank is not detected. This is a method for controlling the removal of balls from a gaming machine according to the third aspect, and has an effect of eliminating troublesome work and minimizing damage to the hall even if an illegal act is performed.

【0018】本発明の請求項5に記載の発明は、前記球
抜きクランクは球抜きレバーの作動により前記球抜きク
ランク上及び球抜きクランクより上流位置にある遊技球
を球抜き樋に流下させるものであることを特徴とする請
求項4記載の遊技機の球抜き制御方法としたものであ
り、煩雑な作業を解消すると共に、万一、不正行為が行
なわれたとしてもホールの損害が最小限に抑えられると
いう作用を有する。
According to a fifth aspect of the present invention, in the above-mentioned ball-drawing crank, the operation of a ball-drawing lever causes a game ball located above the ball-drawing crank and at a position upstream of the ball-drawing crank to flow down to a ball-dropping gutter. A ball-pulling control method for a gaming machine according to claim 4, wherein complicated operations are eliminated and damage to the hall is minimized even if an illegal act is performed. Has the effect of being suppressed to

【0019】以下、本発明の実施の形態について、図面
を用いて説明する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0020】遊技機として本発明はパチンコ機を例にし
て以下説明する。図1はパチンコ機の正面構造図であっ
て、外枠(図示せず)の前面側に内枠1がヒンジ機構によ
って脱着及び開閉可能に取り付けられている。その内枠
1の中央開口部には金枠2を介して、上皿5を組み付け
た前面板3とガラス扉4とがそれぞれ開閉可能に取り付
けられている。
The present invention will be described below using a pachinko machine as an example of a gaming machine. FIG. 1 is a front structural view of a pachinko machine. An inner frame 1 is attached to a front side of an outer frame (not shown) by a hinge mechanism so as to be detachable and openable. A front plate 3 on which an upper plate 5 is assembled and a glass door 4 are attached to the central opening of the inner frame 1 via a metal frame 2 so as to be openable and closable.

【0021】内枠1の下方には下皿6と発射ハンドル7
が、右側方にはガラス枠開閉用鍵穴8が形成された鍵穴
飾り9が、上方には枠飾り10が取り付けられている。
Below the inner frame 1, a lower plate 6 and a firing handle 7 are provided.
A keyhole decoration 9 having a glass frame opening / closing keyhole 8 is formed on the right side, and a frame decoration 10 is mounted on the upper side.

【0022】上皿5に遊技球を入れ、発射ハンドル7を
握り、時計方向に回転操作させると、遊技球発射装置に
よって一分間あたり約100発の速度で1個ずつ発射さ
れ、発射された遊技球はガイドレールによって遊技盤の
遊技領域に案内される。
When a game ball is put into the upper plate 5 and the firing handle 7 is gripped and rotated in a clockwise direction, the game balls are fired one by one at a speed of about 100 shots per minute by the game ball firing device. The ball is guided to the game area of the game board by the guide rail.

【0023】遊技領域に案内された遊技球は、盤面上に
設けられた入賞口のいずれかに入賞するか、または、ア
ウト口に入る。遊技球が入賞口に入賞すると、その入賞
口によって予め定められた個数(例えば15個)の遊技球
が内枠1裏側の裏セット機構板20(図2参照)に設けら
れた賞球払出装置から賞球通路を経て受け皿に払い出さ
れる。
The game ball guided to the game area wins one of the winning openings provided on the board or enters the out opening. When a game ball wins the winning opening, a predetermined number (for example, 15) of the playing balls is set by the winning opening on the back setting mechanism plate 20 (see FIG. 2) on the back side of the inner frame 1 (see FIG. 2). Is paid out to the saucer through the prize ball passage.

【0024】発射ハンドル7の握り部にはタッチセンサ
ーが設けられており、遊技者が発射ハンドル7を素手で
触れて操作していれば、枠飾り10に設けられたLEDが
点灯し、遊技球発射装置の作動を表示する。また、発射
ハンドル7の側方には発射停止ボタンが設けられてお
り、押圧操作によって発射モータが停止するため、単発
での発射が行われるように操作することもできる。
A touch sensor is provided on the grip portion of the firing handle 7. If a player touches and operates the firing handle 7 with bare hands, an LED provided on the frame decoration 10 is turned on, and a game ball is provided. Indicates the operation of the launcher. Further, a firing stop button is provided on the side of the firing handle 7 and the firing motor is stopped by a pressing operation, so that the operation can be performed so that a single shot is performed.

【0025】図2においては、裏セット機構板20の中央
には、ほぼ正方形の開口部が開設され、遊技盤の裏面に
入賞球集合カバー(図示しない)を覆い被さるように保護
カバー26が取り付けられ、表側には主基板(遊技制御基
板)28が取り付けられている。制御基板28の内部には、
遊技盤に設けられる入賞装置や図柄表示器等の遊技動作
を制御する遊技制御回路基板が収納され、また、センタ
ーカバーは、遊技盤のほぼ中央に設けられるセンター役
物後方突出部が覆われるものである。
In FIG. 2, a substantially square opening is formed in the center of the back setting mechanism plate 20, and a protective cover 26 is attached so as to cover a winning ball collecting cover (not shown) on the back of the game board. A main board (game control board) 28 is attached to the front side. Inside the control board 28,
A game control circuit board for controlling a game operation such as a prize device or a symbol display provided on the game board is housed therein, and a center cover is provided so as to cover a center projecting part rearward projection provided substantially at the center of the game board. It is.

【0026】ところで、機構板20の前面側下部には、発
生した入賞球を集合して一側に誘導する集合板が形成さ
れ、集合板の流下端に入賞球検出スイッチ33と入賞球切
りソレノイド32によって動作される入賞球送り装置が設
けられている。
On the lower front side of the mechanism plate 20, there is formed a collecting plate for collecting generated winning balls and guiding them to one side. At the lower end of the collecting plate, a winning ball detection switch 33 and a winning ball cutting solenoid are provided. A winning ball feeder operated by 32 is provided.

【0027】また、機構板20の背面側には、その上部に
賞球を貯留する球タンク22が設けられ、該球タンク22の
下方に貯留された賞球を複数列(2列)整列して機構板20
の一側に導くタンクレール25が設けられている。タンク
レール25と連通する部分の球タンク22の底面には、賞球
が載置しないことによって賞球の不足を検出する補給球
切れスイッチ24が球タンク22内に設けられている。補給
球切れスイッチ24は、外部接続端子板21の端子を介して
管理コンピュータに球切れ情報を提供するものであり、
補給球切れスイッチ24は、外部接続端子板21を介して枠
飾り10に設けられた球切れランプを点灯させるものであ
る。
On the rear side of the mechanism plate 20, a ball tank 22 for storing a prize ball is provided above the mechanism plate 20, and the prize balls stored below the ball tank 22 are aligned in a plurality of rows (two rows). Mechanism plate 20
A tank rail 25 leading to one side is provided. On the bottom surface of the ball tank 22, which communicates with the tank rail 25, a replenishing ball out switch 24 for detecting lack of a prize ball by not mounting the prize ball is provided in the ball tank 22. The supply ball out switch 24 is to provide the management computer with the ball out information through the terminal of the external connection terminal plate 21,
The replenishing ball out switch 24 turns on a ball out lamp provided on the frame decoration 10 via the external connection terminal plate 21.

【0028】前記タンクレール25の下流側には、ヘアピ
ン状に屈曲したカーブレール(図3の図番47参照)が接続
されている。このカーブレールは、賞球を一列に整列し
て流下させる第1通路部材と第2通路部材とで構成さ
れ、第1通路部材と、第2通路部材は、平行に誘導し、
ケースレール(図3の図番48参照)を経て賞球払出部の払
出スクリュー34の上部に導くようになっている。
Downstream of the tank rail 25, a curved rail (see FIG. 3, numeral 47) connected to a hairpin is connected. This curve rail is composed of a first passage member and a second passage member that cause the prize balls to line up in a row and flow down. The first passage member and the second passage member guide in parallel,
The lead is guided to the upper portion of the payout screw 34 of the prize ball payout section via a case rail (see FIG. 48 in FIG. 3).

【0029】すなわち、球タンク22の底の球出口からタ
ンクレール25に流下した遊技球は2列に整列されながら
球抜き装置部35内のカーブレール及びケースレールを経
て球払出部(図5も参照のこと)へ送られる。
That is, the game balls flowing down from the ball outlet at the bottom of the ball tank 22 to the tank rail 25 are arranged in two rows while passing through the curve rail and the case rail in the ball punching unit 35 (FIG. 5). See ref.).

【0030】球払出部(図5も参照の参照のこと)は、賞
球払出モータ27により駆動される賞球払出スクリュー34
と、払い出された遊技球を検出する賞球払出センサが設
けられる。
The ball payout section (see also FIG. 5) has a prize ball payout screw 34 driven by a prize ball payout motor 27.
And a prize ball payout sensor for detecting the paid game balls.

【0031】賞球払出モータ27は払出制御基板(図2の
図番29参照)から送られてくる1ステップの払出制御信
号で7.5度の回転動作を行なうため、24ステップの払出
制御信号で180度の回転動作が行なわれる。賞球払出モ
ータ27が180度の回転をするごとに2列のケースレール4
8内に整列された遊技球は賞球払出スクリュー34により
1個ずつ交互に払い出される。その払い出された遊技球
は各レール48に臨む賞球払出センサにより検出され、そ
の信号は払出制御基板(図2の図番29参照)に送られ
る。
The prize ball payout motor 27 performs a 7.5-degree rotation operation with a one-step payout control signal sent from a payout control board (see FIG. 29 in FIG. 2). A degree rotation operation is performed. Two rows of case rails 4 each time the prize ball payout motor 27 rotates 180 degrees
The game balls arranged in 8 are paid out one by one alternately by the winning ball payout screw 34. The paid out game balls are detected by a prize ball payout sensor facing each rail 48, and the signal is sent to a payout control board (see FIG. 29 in FIG. 2).

【0032】払い出された遊技球は裏セット機構板20に
形成された賞球通路を経て、賞球上出口か上皿5本体に
流下し、上皿5本体の遊技球が満杯になると賞球上出口
側ではなく下皿6に連通する球通路側へ流下し、下皿6
本体へ流下する。下皿6に連通する球通路途中には満杯
検出スイッチ30が設けられ、下皿6側にも遊技球が充満
し満タン検出スイッチ30が「ON」となると、遊技球の発
射モータ31が停止されると共に、賞球払出モータ27の作
動が禁止される。万一、賞球払い出し・貸し球払い出し
の動作中であればその動作分が終了してから停止され
る。
The paid game balls flow through the prize ball passage formed in the back setting mechanism plate 20 and flow down to the prize ball upper exit or the upper plate 5 main body, and when the game balls in the upper plate 5 main body become full, the prize is awarded. It flows down to the ball passage side communicating with the lower plate 6 instead of the ball upper exit side, and the lower plate 6
Flow down to the body. A full detection switch 30 is provided in the middle of the ball passage communicating with the lower plate 6, and when the lower plate 6 is full of game balls and the full tank detection switch 30 is turned "ON", the firing motor 31 of the game ball stops. At the same time, the operation of the prize ball payout motor 27 is prohibited. If the award ball payout / lending ball payout operation is being performed, the operation is stopped after the operation is completed.

【0033】ここで本発明の遊技機の球抜き制御につい
て説明する。図3は本発明の球抜き装置部35の拡大透視
図である。図3において球抜き装置部35には上記したよ
うにヘアピン状に屈曲したカーブレール47がタンクレー
ル25の下流側に接続され、球抜き装置部35においてカー
ブレール47及びケースレール48に沿って遊技球が貯溜さ
れるようになっている。そして空切り防止スイッチ41
は、タンクレール25下端の球抜きクランク43に相対する
位置に設けられた検知板42の後方に2列のケースレール
それぞれに対応して2個のスイッチが取り付けられてい
る。
Here, the ball removing control of the gaming machine according to the present invention will be described. FIG. 3 is an enlarged perspective view of the ball removing device section 35 of the present invention. In FIG. 3, the curling rail 47 bent in a hairpin shape is connected to the downstream side of the tank rail 25 as described above in the ball removing device section 35, and the ball removing device section 35 plays a game along the curve rail 47 and the case rail 48. Balls are stored. And emptying prevention switch 41
Two switches are attached to the rear of the detection plate 42 provided at the lower end of the tank rail 25 at a position opposite to the ball-drawing crank 43 so as to correspond to two rows of case rails, respectively.

【0034】空切り防止スイッチ41のアクチュエータは
バネにより常時「ON」方向へ付勢されており、アクチュ
エータと接触している検知板42は、遊技球がある場合に
はその付勢力に逆らって「OFF」状態を維持し、遊技球
が無くなるとその付勢力によって検知板42が押されて
「ON」状態に変換する。変換した場合には、賞球払出モ
ータ27が停止される。なお、空切り防止スイッチ41の
「ON」状態の変換に伴って、検知板42は軸を中心に自重
で落下して回動し、空切り防止スイッチ41の「ON」状態
を確実なものとする。
The actuator of the emptying prevention switch 41 is constantly urged in the "ON" direction by a spring, and the detection plate 42 in contact with the actuator, if there is a game ball, opposes the urging force. The "OFF" state is maintained, and when the game ball runs out, the urging force presses the detection plate 42 to convert it to the "ON" state. When converted, the award ball payout motor 27 is stopped. With the conversion of the ON state of the cutout prevention switch 41, the detection plate 42 falls around its axis by its own weight and rotates, and the ON state of the cutout prevention switch 41 is assured. I do.

【0035】上記したように通常、空切り防止スイッチ
41は検知板42の作用により「OFF」状態に維持されてお
り、図1の遊技機正面左側に設けられている球抜き穴11
に球抜き棒(図示せず)を差し込むと、裏セット機構板
20に取り付けられた裏球抜きレバー44が球抜き棒(図示
せず)によって押され、カーブレール47と球抜き桶46の
分岐位置にある球抜きクランク43をロックしている球抜
きストッパ45が作動してロックが解除される。
As described above, normally, the emptying prevention switch
41 is maintained in the "OFF" state by the action of the detection plate 42, and is provided with a ball hole 11 provided on the front left side of the gaming machine in FIG.
Inserting a ball removal rod (not shown) into the
A back ball pulling lever 44 attached to 20 is pushed by a ball pulling bar (not shown), and a ball pulling stopper 45 that locks a ball pulling crank 43 at a branch position of a curve rail 47 and a ball pulling tub 46 is moved. Activates and unlocks.

【0036】つまり球抜き棒(図示せず)の操作に始まる
球抜きクランク43の回動により上流位置の遊技球が球抜
きされると遊技球が無くなるので空切り防止スイッチ41
のアクチュエータのバネ付勢力によって検知板42が押さ
れて「ON」状態に変換する。空切り防止スイッチ41の
「ON」状態の変換に伴って、検知板42は軸を中心に自重
で落下して回動し、空切り防止スイッチ41の「ON」状態
を確実なものとなる。
In other words, when the ball is removed from the upstream game ball by the rotation of the ball-drawing crank 43 which starts the operation of the ball-drawing rod (not shown), the game ball disappears, and the emptying prevention switch 41 is used.
The detection plate 42 is pushed by the spring biasing force of the actuator of the above and is converted into the “ON” state. In accordance with the conversion of the ON state of the emptying prevention switch 41, the detection plate 42 falls by its own weight around the shaft and rotates, thereby ensuring the ON state of the emptying prevention switch 41.

【0037】払出制御基板(図2の図番29参照)では、空
切り防止スイッチ41が「ON」の場合に球抜きスイッチ36
の押下信号を受信すると賞球払出モータ27に払出制御信
号を送信して、賞球払出モータ27を作動させ、直結され
た賞球払出スクリュー34が回転することにより、球抜き
クランク43より下流側に残された遊技球を排出するよう
にする。
In the payout control board (see FIG. 2, FIG. 29), when the emptying prevention switch 41 is "ON", the ball release switch 36
When the push signal is received, the payout control signal is transmitted to the prize ball payout motor 27, the prize ball payout motor 27 is operated, and the directly connected prize ball payout screw 34 is rotated, so that the downstream side from the ball pulling crank 43 is provided. The remaining game balls are discharged.

【0038】空切り防止スイッチ41が「OFF」の場合に
球抜きスイッチ36の押下信号を受信しても賞球払出モー
タ27には払出制御信号を送信しないので、球抜きスイッ
チ36の「ON」状態が不正に作られた場合であっても、賞
球払出モータ27が作動することはない。
When the emptying prevention switch 41 is "OFF", even if it receives the pressing signal of the ball removing switch 36, the payout control signal is not transmitted to the winning ball payout motor 27, so that the ball removing switch 36 is turned "ON". Even if the state is improperly made, the winning ball payout motor 27 does not operate.

【0039】万一、タンクレール25での球流下状態が悪
く途中で球詰まりが発生し、空切り防止スイッチ41が
「ON」の場合に球抜きスイッチ36の押下信号が不正に作
られた場合であっても、ケースレール48内に残存するだ
けの遊技球しか払い出されないので、不正行為による被
害が最小限に抑えられる。
In the event that the ball flowing down on the tank rail 25 is bad and a ball clogging occurs on the way, and the emptying prevention switch 41 is "ON", the pressing signal of the ball release switch 36 is incorrectly generated. Even so, only the game balls remaining in the case rail 48 are paid out, so that damages due to wrongdoing can be minimized.

【0040】なお、球抜きスイッチを操作可能とするス
イッチとして空切り防止スイッチを例示したが、球抜き
クランクの作動によりそれより上流位置の球はすべて排
出されるので、球抜き樋との分岐位置より上流に空切り
防止スイッチと別の専用のスイッチを設けることでもよ
く、また、空切り防止スイッチを使用する場合でも、例
示では球抜きクランクの対向した位置に設けたが、球抜
き樋との分岐位置より上流のカーブレールのいずこかに
設けるようにしても構わない。
Although the emptying prevention switch has been exemplified as a switch that enables the operation of the ball removing switch, the operation of the ball removing crank discharges all the balls located upstream of the switch, so that the branching position with the ball removing gutter is provided. It is also possible to provide a dedicated switch separate from the emptying prevention switch further upstream, and also in the case of using the emptying prevention switch, in the example, it is provided at a position facing the ball emptying crank, but it is provided with a ball emptying gutter. It may be provided somewhere on the curve rail upstream of the branch position.

【0041】[0041]

【発明の効果】以上のように本願発明によれば、球抜き
可能な状態であるか否かを判断し、球抜きしてもよい状
態であると判断された場合のみ球抜きスイッチの操作を
受け入れるように制御することを特徴とするので、煩雑
な作業を解消すると共に、万一、不正行為が行なわれた
としてもホールの損害が最小限に抑えられるという効果
を奏する。
As described above, according to the present invention, it is determined whether or not the ball can be removed, and the operation of the ball removal switch is performed only when it is determined that the ball can be removed. Since the control is performed so as to be accepted, it is possible to eliminate the troublesome work and to minimize the damage to the hall even if an illegal act is performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のパチンコ機の正面構造を示す図、FIG. 1 is a diagram showing a front structure of a pachinko machine of the present invention;

【図2】本発明のパチンコ機の裏面構造を示す図、FIG. 2 is a diagram showing a back surface structure of the pachinko machine of the present invention;

【図3】本発明のパチンコ機における球抜き装置部の拡
大透視図、
FIG. 3 is an enlarged perspective view of a ball punching device in the pachinko machine of the present invention;

【図4】従来のパチンコ機における球抜き装置部の拡大
透視図、
FIG. 4 is an enlarged perspective view of a ball removing device in a conventional pachinko machine;

【図5】従来のパチンコ機における賞球払出部の構造を
示す図である。
FIG. 5 is a view showing the structure of a prize ball payout section in a conventional pachinko machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 内枠 2 金枠 3 前面板 4 ガラス扉 5 上皿 6 下皿 7 発射ハンドル 8 鍵穴 9 鍵穴飾り 10 枠飾り 11 球抜き穴 20 裏セット機構板 21 外部接続端子板 22 球タンク 24 補給球切れスイッチ 25 タンクレール 26 保護カバー 27、61 賞球払出モータ 28 主基板(遊技制御基板) 29 総合中継基板(払出制御基板) 30 満タン検出スイッチ 31 発射モータ 32 入賞球切れソレノイド 33 入賞球検出スイッチ 34、62 賞球払出スクリュー 35 球抜き装置部 36 球抜きスイッチ 41、51 空切り防止スイッチ 42、52 検知板 43、53 球抜きクランク 44、54 球抜きレバー 45、55 球抜きストッパ 46、56 球抜き樋 47、57 カーブレール 48、58 ケースレール 63 賞球払出センサ1 64 賞球払出センサ2 1 inner frame 2 gold frame 3 front plate 4 glass door 5 upper plate 6 lower plate 7 firing handle 8 keyhole 9 keyhole decoration 10 frame decoration 11 ball hole 20 back set mechanism plate 21 external connection terminal plate 22 ball tank 24 refill ball Switch 25 Tank rail 26 Protective cover 27, 61 Prize ball payout motor 28 Main board (game control board) 29 General relay board (payout control board) 30 Full tank detection switch 31 Fire motor 32 Winning ball out solenoid 33 Winning ball detection switch 34 , 62 Prize ball dispensing screw 35 Ball removal device section 36 Ball removal switch 41, 51 Emptying prevention switch 42, 52 Detection plate 43, 53 Ball removal crank 44, 54 Ball removal lever 45, 55 Ball removal stopper 46, 56 Ball removal Gutter 47, 57 Curve rail 48, 58 Case rail 63 Prize ball payout sensor 1 64 Prize ball payout sensor 2

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 球抜き可能な状態であるか否かを判断
し、球抜きしてもよい状態であると判断された場合のみ
球抜きスイッチの操作を受け入れるように制御する遊技
機の球抜き制御方法。
1. A ball-pulling machine for a gaming machine that determines whether or not a ball-pulling-off state is possible, and controls to accept an operation of a ball-pulling-off switch only when it is determined that the ball-pulling-off state is acceptable. Control method.
【請求項2】 前記球抜きしてもよいとの判断は、球抜
き樋との分岐位置より上流に設けられた球なし状態を検
出するスイッチが作動状態であることが確認されること
を要する請求項1記載の遊技機の球抜き制御方法。
2. The determination that the ball may be removed requires that it is confirmed that a switch provided for detecting a ball-less state provided upstream of a branching position with the ball removal gutter is in an operating state. 2. The method of claim 1, wherein the ball is removed from the game machine.
【請求項3】 前記スイッチの作動状態は、遊技球の存
在を検知する検知板が球抜きクランク上にある遊技球の
押圧力を検知しなくなったときに発生されるものである
ことを特徴とする請求項2記載の遊技機の球抜き制御方
法。
3. The operation state of the switch is generated when a detection plate for detecting the presence of a game ball no longer detects the pressing force of the game ball on the ball removal crank. 3. The method according to claim 2, wherein the ball is removed.
【請求項4】 前記検知板は、球抜きクランク上にある
遊技球の押圧力を検知しなくなると自重により落下する
ものであることを特徴とする請求項3記載の遊技機の球
抜き制御方法。
4. The ball-pulling control method for a gaming machine according to claim 3, wherein said detecting plate drops by its own weight when the pressing force of the game ball on the ball-pulling crank is no longer detected. .
【請求項5】 前記球抜きクランクは球抜きレバーの作
動により前記球抜きクランク上及び球抜きクランクより
上流位置にある遊技球を球抜き樋に流下させるものであ
ることを特徴とする請求項4記載の遊技機の球抜き制御
方法。
5. The ball-pulling crank, wherein a ball to be played on the ball-pulling crank and at a position upstream of the ball-pulling crank flows down to a ball-pulling gutter by operation of a ball pulling lever. A ball-pulling-out control method for a gaming machine according to the above description.
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