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FR2928752A1 - Interface homme-machine mobile et procedes logiciels associes - Google Patents

Interface homme-machine mobile et procedes logiciels associes Download PDF

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FR2928752A1
FR2928752A1 FR0801489A FR0801489A FR2928752A1 FR 2928752 A1 FR2928752 A1 FR 2928752A1 FR 0801489 A FR0801489 A FR 0801489A FR 0801489 A FR0801489 A FR 0801489A FR 2928752 A1 FR2928752 A1 FR 2928752A1
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Withdrawn
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FR0801489A
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Jean Loup Claude Marie Louis Gillot
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GILLOT JEAN LOUP CLAUDE MARIE
Original Assignee
GILLOT JEAN LOUP CLAUDE MARIE
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Abstract

L'invention se rapporte à une interface homme-machine destinée aux appareils de petite dimension du type téléphone mobile ou assistant personnel. Elle consiste en un ensemble d'améliorations apportées à une invention précédente qui a fait l'objet du brevet INPI 0406579000 déposé le 17 Juin 2004. Ces améliorations concernent l'initialisation du procédé de sélection selon l'invention précédente, la méthode de placement des indicateurs de sélection sur les objets sélectionniables de l'écran, la méthode de placement d'un damier de sélection sur une image couleur, l'introduction d'indicateurs de direction, d'indicateurs d'identité et d'indicateurs de raccourci clavier de sélection qui facilitent le processus de sélection, un procédé de saisie des lettres en mode prédictif, une méthode de déclenchement d'un zoom sur une image, une méthode de déclenchement du défilement d'une liste, une méthode de déclenchement d'un déplacement continu du curseur dans un champ de caractères, une méthode d'accès aux raccourcis clavier fonctionnels.

Description

L'invention se rapporte à une interface homme-machine mobile basée sur le couple clavier-écran. Elle consiste en une amélioration de certains aspects d'une invention précédente qui a fait l'objet du brevet INPI 02 06510 déposé en juin 2002, du brevet INPI 0406579000 déposé en Juin 2004 et de la demande de brevet 06 10749.
Chaque touche du clavier selon la précédente invention reçoit une commande, un caractère numérique et un nombre variable de caractères alphabétiques ou autres symboles relatifs à la saisie. Un objet de l'écran y est dit actif lorsqu'il est doté d'un indicateur de sélection égal à l'un des caractères numériques du clavier et qu'il sera activé par une frappe sur la touche dont le caractère numérique est égal à cet indicateur. L'ambiguïté créée par la double signification commande et alphanumérique de chaque touche est levée grâce à une barre d'outils BA qui reçoit à tout instant toutes les commandes actives sur l'écran courant. Outre les objets actifs l'écran peut contenir des objets OS non actifs mais néanmoins sélectionnables. La sélection d'un tel objet peut être effectuée en déplaçant un curseur grâce aux commandes de direction, mais il peut l'être aussi par un procédé spécifique de l'interface. Ce procédé est toujours initialisé par une frappe sur une certaine touche TO et consiste soit à placer des indicateurs de sélection sur chaque objet sélectionnable, soit à afficher un damier de sélection sur tout l'espace de sélection concerné par le processus de sélection. Une commande spécifique de l'interface O a pour rôle de faire passer le clavier du mode saisie au mode commande et inversement. Dans une variante de réalisation les touches du clavier ont alternativement la couleur C 1 et la couleur C2 de façon à offrir une structure en damier.
Les améliorations apportées par la présente invention concernent : L'initialisation du procédé de sélection selon l'invention précédente, La méthode de placement des indicateurs de sélection sur les objets sélectionnables de l'écran, L'introduction d'indicateurs de direction , d'indicateurs de raccourci de sélection et d'indicateurs d'identité qui facilitent le processus de sélection, La saisie en mode prédictif, Une méthode de déclenchement d'un zoom sur une image, Une méthode de déclenchement du défilement d'une liste, Un raccourci clavier de déplacement du curseur, Une méthode d'accès aux raccourcis clavier fonctionnels.
D'autres particularités et avantages de l'invention apparaîtront à la lecture de la description faite à titre d'exemple illustratif et non limitatif, en référence aux figures annexées parmi lesquelles : /11 - Les figures 1 et 2 illustrent deux méthodes de placement d'indicateurs de sélection sur des images couleur affichées sur l'écran courant, - La figure 3 montre comment des indicateurs de direction ID facilitent l'identification et la frappe de la touche qui sélectionnera n'importe quel objet de l'écran doté d'un indicateur de sélection, - Les figures 4 et 5 illustrent le rôle des indicateurs de raccourci de sélection IRS dans la sélection rapide d'un objet quelconque de l'écran, - La figure 6 illustre le rôle des indicateurs d'identité IID des objets sélectionnables de l'écran - Les figures 7 à 11 illustrent la méthode de saisie des caractères en mode prédictif, - La figure 12 illustre l'un des modes d'accès aux raccourcis clavier fonctionnels de l'interface.
La sélection d'objet selon l'invention précédente exige, lorsque l'espace de sélection est l'écran tout entier, soit de lui attribuer un indicateur de sélection ce qui diminue sa lisibilité et entraîne une perte de place, soit d'initialiser le processus par une commande du menu ce qui augmente le temps global de la sélection. Une commande spécifique CS est au contraire placée sur le clavier selon la présente invention, dont le rôle est d'initialiser la sélection de n'importe quel objet appartenant à l'écran courant. Selon la réalisation de la figure 1, cette commande est placée sur la touche # et est représentée par le symbole en forme de pointeur de souris e• .
Un procédé spécifique d'incrustation d'image selon la présente invention permet d'attribuer de façon très lisible un indicateur de sélection IS à un objet sélectionnable OS lorsque celui-ci est une image couleur. Elle consiste à convertir cette image en une image noir et blanc INB, à convertir l'indicateur IS en un objet semi-transparent et à placer ce dernier sur l'image noir et blanc INB (figure 1). Chaque détail de l'image reste dans ces conditions parfaitement identifiable et les indicateurs sont eux-mêmes bien lisibles parce que leur couleur (par exemple rouge) est très différente de celles (grises) de l'image 1NB. Dans une variante de réalisation, l'image initiale est là aussi convertie en noir et blanc, mais un masque semitransparent est placé sur l'image tout entière et l'indicateur de sélection placé lui-même au-dessus du masque. Lorsque l'objet à sélectionner est une icône, seule le dessin noir et blanc que sous-tend cette icône est conservé avant d'y placer l'indicateur de sélection. L'utilisateur ayant précédemment identifié sous sa forme couleur l'icône qu'il veut activer continue sans difficulté à l'identifier grâce à l'épure qui lui en est présentée.
La sélection d'un point quelconque d'une image couleur selon la présente invention est initialisée par la transformation de l'image en une image bicolore de la façon suivante (figure 2) : - l'image est préalablement convertie en une image noir et blanc,35 /11 - un damier de sélection homologue du clavier ou d'une partie du clavier est virtuellement placé sur cette image, définissant une homologie de position entre chaque case de ce damier et une touche T du clavier, - si on appelle Ti et T2 les teintes relatives aux couleurs Cl et C2 que reçoivent alternativement les touches du clavier, chaque pixel de l'image reçoit alors la même teinte, Tl ou T2, que celle de la couleur de la touche T homologue de la case CA à laquelle il appartient, tout en conservant la même luminosité et la même saturation, - chaque case reçoit un indicateur de sélection identique au caractère numérique de sa touche homologue. Cet indicateur peut être plein ou à transparence partielle.
Chaque détail de l'image ainsi transformée reste alors parfaitement identifiable et l'identité de couleur s'ajoute à l'homologie de position pour rendre très aisée l'identification de la touche T homologue d'une case CA quelconque du damier.
La sélection selon la précédente invention d'un objet de l'écran par le placement d'un indicateur de sélection IS sur cet objet est améliorée selon la présente invention par l'affichage d'indicateurs de direction (figure 3). L'indicateur de direction ID d'un objet sélectionnable OS est un segment de droite qui part de l'objet OS et prend la direction de la touche T qui sélectionnera l'objet OS. Il indique en conséquence la direction dans laquelle se trouve la touche T par rapport à l'objet qu'elle désigne et facilite ainsi l'identification de cette touche déjà connue par le caractère numérique qui y est inscrit. Sur la figure 3 les indicateurs de direction suppriment ainsi, sans nuire à la lisibilité de l'ensemble, la gêne créée par le décalage qui existe entre la position verticale d'une icône et celle de sa touche homologue.
Dans une variante de réalisation de la présente invention, la sélection d'un objet sélectionnable OS peut également être obtenue, à titre de raccourci clavier, par un appui long sur la touche T qui sélectionnera l'objet OS après la frappe de la touche TO qui initie le procédé de sélection. L'appui long sur la touche T aura donc le même effet que la séquence de frappes <TO,T>. L'existence de ce raccourci clavier est alors indiqué à l'utilisateur par un indicateur de raccourci de sélection IRS qui peut être :
- Un symbole placé de préférence en haut de l'écran (figure 4). Dans la réalisation illustrée par cette figure, ce symbole représente en pointillé la partie centrale du clavier. Le texte qui occupe l'écran contient des liens hypertexte dotés d'un appel de note A. Ces liens sont supposés être les seuls objets sélectionnables de l'écran. La touche TO qui initialisera l'un de ces objets est la touche # qui porte la commande de sélection CS ( ) comme le montre la présence de cette dernière sur la barre d'outils. L'utilisateur connaît donc à l'avance la séquence de frappes qui sélectionnera l'un des liens hypertexte du texte. Le lien Navarre par exemple, doté de l'appel de /11 note 5 , sera activé par la séquence de frappes < 4 , 5 > ; la présence en haut de l'écran de l'indicateur de raccourci de sélection IRS lui indique en outre qu'il pourra également effectuer pour ce faire un appui long sur la touche 5. -Un ensemble de caractères numériques IRSS représentant les touches qui sont concernées par le raccourci clavier de sélection (figure 5). Cet ensemble peut être soit regroupé dans un coin de l'écran (par exemple en haut et à droite de l'écran comme précédemment), soit placé sous la partie de l'écran où se trouve les objets sélectionnables et dans une disposition qui facilite la perception de l'homologie entre chaque objet et la touche dont l'appui long le sélectionnera. Ainsi sur la figure 5 la disposition des indicateurs IRSS dirige le regard de l'utilisateur vers la touche qui sélectionnera l'objet cible parce que le léger décalage horizontal entre objets sélectionnables d'une même colonne et les touches qui les sélectionneront est compensé par la pente oblique que dessine sur l'écran les indicateurs IRSS de la dite colonne d'objets. Il est en conséquence très clair par exemple que l'objet OS de la figure 5 sera sélectionné par la touche 4.
L'interface selon la présente invention est à même de doter d'un indicateur d'identité IID les objets qui seront sélectionnés après la frappe de la touche TO qui initie la sélection (figure 6). L'indicateur d'identité IID d'un objet OS désigne donc la touche qui sélectionnera cet objet après la frappe de TO, mais il ne permet pas que l'appui long sur cette touche sélectionne directement l'objet O. Il se distingue d'un indicateur de raccourci de sélection IRS par un style ou une couleur différent(e). Les indicateurs d'identité IID de la figure 6, qui désignent les rubriques d'une liste, sont ainsi identifiés par le style contour . Grâce à eux l'utilisateur connaît à l'avance la séquence de frappes <T0,IID> qui sélectionnera un objet sélectionnable de l'écran. L'appui long sur la touche IID reste en revanche disponible pour une autre action.
L'écriture prédictive s'effectue sur l'interface selon la présente invention en affichant en permanence sur l'écran un damier de sélection DA rigoureusement homologue du clavier bicolore. Ce damier reçoit l'indicateur de sélection + qui est donc placé sur la case homologue de la touche + . A chaque frappe d'une touche en écriture prédictive, le logiciel sous-jacent place un certain nombre de mots sur le damier DA de la façon suivante (figure 7 à 10) :
- S'il existe des mots du dictionnaire compatibles avec les premières frappes de la saisie du mot, le logiciel place l'un d'entre eux, de préférence celui dont l'occurrence est la plus fréquente dans un texte standard de la langue, sur la case CO du damier DA homologue de la touche 9 du clavier qui porte la commande espace . Cette case CO reçoit de préférence un curseur (surbrillance sur la figure 7). Les autres mots compatibles sont placés sur les cases voisiines de la case CO. Ainsi sur la figure 7, où l'utilisateur est supposé vouloir saisir le mot fondamentalement , les mots compatibles /11 avec les cinq premières frappes de ce mot : fonde, fonda, fondé, Honda sont placés sur le damier. Le mot fonde , le plus fréquent, occupe la case CO.
- le logiciel place sur les cases restantes du damier des chaînes de caractères compatibles avec les premières frappes de la saisie du mot, c'est-à-dire des chaînes qui sont le commencement d'un mot du dictionnaire compatible avec les dites premières frappes. Elles sont suivies de zéro, un ou deux points. Lorsqu'elles ne sont suivies d'aucun point, il s'agit nécessairement de mots du dictionnaire comme le mot Fondettes de la figure 7 (case 7 du damier). Lorsqu'elles sont suivies d'un seul point il s'agit de mots du dictionnaire qui ne sont pas invariables au plan du genre et/ou du nombre, comme par exemple le mot fondement de la figure 7 (case 4). Enfin les chaînes de caractères suivies de deux points sont des chaînes compatibles avec les premières frappes de la saisie, comme par exemple la chaîne fondam de la figure 7 (case 2).
- Les verbes compatibles avec les n premières frappes sont affichés sur le damier dans le mode infinitif, les dernières lettres de ce mode étant entre parenthèses (au. moins dans certaines langues comme le français et l'allemand) : le verbe fonder apparaît ainsi sur la figure 7 sous la forme fond(er) .
A chaque étape de la saisie en mode prédictif, l'utilisateur a le choix entre continuer cette saisie en mode prédictif ou effectuer la sélection de l'une des chaînes du damier DA. La sélection de la chaîne CHO située dans la case CO sera ainsi obtenue par une frappe de la touche 9 qui porte le caractère espace . La sélection d'une autre chaine CH le sera par une frappe sur la touche + pour activer le tableau dans sa totalité suivie d'une frappe de la touche T homologue de la dite chaîne, mais l'utilisateur pourra aussi sélectionner directement la chaîne CH en effectuant un appui long sur la touche T.
Le mot fonde placé sur la case CO sera donc définitivement sélectionné par une frappe de la touche 9 qui porte la commande espace : un espace sera en conséquence placé derrière ce mot dans le texte en train d'être saisi et la frappe qui suivra sera obligatoirement la première frappe de la saisie du mot suivant. le mot fonda , situé juste au-dessus du mot fonde , sera de même définitivement sélectionné par une frappe de la touche + suivie de la frappe de la touche 6, ou par un appui long sur la touche 6.
La sélection de la chaîne fondement. , réalisée par la séquence de frappes <+, 4> ou par l'appui long sur la touche 4, entraînera quant à elle l'affichage sur le damier d'un nouveau tableau constitué uniquement du mot fondement et de son pluriel fondements . Ce tableau est montré sur la figure 8 : le mot fondement est présélectionné et sera donc définitivement sélectionné par une nouvelle frappe sur la touche 4. Le mot fondements sera quant à lui sélectionné par une frappe de la touche 1. Au total ces deux mots fondement et fondements auront pu être saisis en 7 frappes (dont un appui long) au lieu de respectivement 10 et 11 avec un clavier comportant une lettre par touche, car il faut ajouter /11 dans ce cas la frappe de la touche espace aux frappes de la saisie du mot stricto sensu. On notera que le pluriel d'un mot sera toujours placé sur le damier DA juste au-dessus de ce mot, sauf quand ce mot est lui-même placé sur la première ligne de cases du damier auquel cas il sera. placé, par effet miroir , sur la case située juste en dessous. Après un bref temps d'usage, l'utilisateur connaîtra donc à l'avance les deux frappes qui sélectionneront le mot au singulier et le mot au pluriel :: il n'aura donc plus besoin de consulter le tableau de la figure 8 pour sélectionner définitivement le mot cible . De la même façon le féminin d'un mot s'il existe sera toujours placé à la droite de ce mot, sauf si c'est un impossible au quel cas il sera placé à sa gauche toujours par effet miroir.
La sélection d'une chaîne de caractères suivie de deux points aura le même effet que la succession de frappes qu'il aurait fallu effectuer en mode prédictif pour aboutir à cette chaîne. Ainsi sur la figure 9, la sélection de la chaîne fonctionnalis.. placera cette chaîne sur la case homologue de la touche 9 et permettra d'économiser la frappe de la sous-chaîne ionnalis lors de la saisie des mots fonctionnalisme et fonctionnalismes .
Les chaînes de caractère CH du damier DA peuvent toujours être divisées en deux sous-chaînes CH1 et CH2, la première étant la plus longue sous-chaîne commune à la chaîne CH et à la chaîne présélectionnée CHO, la seconde étant le reste de la chaîne CH. Ainsi la chaîne fondam du tableau de la figure 7 possède la sous-chaîne fond en commun avec la chaîne présélectionnée fonde et peut donc être divisée donc en deux sous-chaînes fond et am . Dans la variante de réalisation représentée sur la figure 7, la sous-chaîne CH2 reçoit un style ou une couleur différent(e) de celle de la sous-chaîne CHI. La chaîne fondam apparaît donc sous la forme fond, in Si le style qui différencie CH2 de CH 1 est le style Contour . De la même façon le mot fondement apparaît sous la forme fond5i et le mot Honda sous la forme T L- . Ce procédé permet à l'utilisateur d'identifier plus rapidement le mot qu'il recherche ou la chaîne qui le conduira au mot qu'il recherche. 11 est évident qu'une différence de couleur est plus efficace qu'une différence de style pour atteindre ce bul:.
Lorsque toutes les chaînes du damier DA sont seulement suivies de zéro ou un point comme sur la figure 10, un signal sonore ou visuel est de préférence envoyé à l'utilisateur pour lui indiquer que le mot qu'il veut saisir, s'il est dans le dictionnaire, pourra désormais être atteint par une sélection de ce mot dans le damier. Il suffira alors à l'utilisateur en train de saisir le mot fondamentalement de lever les yeux sur le tableau, situé juste au-dessus du clavier, où il trouvera très facilement ce mot. Cela ne l'empêchera pas cependant de continuer s'il le préfère la saisie en mode prédictif.
Lorsqu'un verbe est sélectionné sur le damier DA, le logiciel d'écriture prédictive selon l'invention affiche sur ce damier les différentes terminaisons possibles de ce verbe relatives aux différents modes, aux différents temps et aux différentes personnes de ce verbe. La figure 1.1 montre ainsi le résultat de la sélection du verbe du premier groupe fond(er) sur le damier de la figure 7. Les différentes terminaisons de /11 verbes du premier groupe sont distribuées sur le damier dans un ordre cohérent avec l'ordre alphabétique. Comme bien sûr cette distribution sera toujours le même pour les verbes d'un même groupe, l'utilisateur aura rapidement mémorisé la case où se trouve les terminaisons les plus fréquentes : il tapera alors sur leur touche homologue sans avoir besoin de consulter l'écran de la figure 11.
Dans une variante de réalisation non illustrée un zoom pourra être effectué sur une image qui vient d'être sélectionnée sur l'écran. Un zoom avant sur l'image sera ainsi réalisé en posant un doigt D sur une des touches T du clavier, à condition que cette touche ne soit ni une des touches de direction ni la touche qui porte la commande alt , et en le maintenant appuyé sur cette touche, puis en appuyant un deuxième doigt D' sur une autre touche T' située sur une ligne de touches située elle-même au-dessus de la ligne de touches à laquelle appartient la touche T. Tant que le doigt D' est maintenu sur la touche T', l'image s'agrandira progressivement. Si l'utilisateur relève le doigt D' de la touche T', ce zoom avant progressif est stoppé mais non pas annulé. Si l'utilisateur relève le doigt D de la touche T tout en maintenant le doigt D' sur la touche T', puis repose le doigt D sur la touche T, un zoom arrière progressif est enclenché. Le processus sera terminé et validé lorsque l'utilisateur aura relevé les deux doigts D et D'. Un zoom arrière sur l'image sera de même réalisé en posant un doigt D sur une des touches T du clavier et en le maintenant appuyé sur cette touche, puis en appuyant un deuxième doigt D' sur une autre touche T' située sur une ligne de touches située elle-même en dessous de la ligne de touches à laquelle appartient la touche T. Le processus se poursuivra de la même façon que précédemment.
Dans une variante de réalisation non illustrée, le défilement d'une liste est obtenu de la façon suivante : Le défilement de la liste vers le bas sera réalisé en posant un doigt D sur la touche qui porte la commande de direction vers le haut et en le maintenant appuyé sur cette touche, puis en appuyant un deuxième doigt D' sur une des deux touches situées juste en dessous sur la même colonne de touches. Si l'utilisateur relève le doigt D', ce défilement sera stoppé mais non pas annulé. Si l'utilisateur relève le doigt D puis le repose sur la touche T, un défilement de la liste vers le bas sera enclenché. Le processus sera terminé lorsque l'utilisateur aura relevé les deux doigts D et D'. Un défilement vers le haut sera initialisé, réalisé et terminé de façon analogue.
Au cours d'une session de saisie des caractères, le clavier l'interface selon la précédente invention comme selon la présente invention passe du mode saisie au mode commande, et inversement, grâce à la frappe de la commande OO située sur la touche + dans la variante de réalisation présentée sur la figure 1. Lorsqu'en mode saisie une commande C du clavier est placée en grisé sur la barre d'outils, un appui long sur cette commande, non seulement exécute cette commande, mais entraîne aussi le basculement du clavier en mode commande. Cet appui long a donc le même résultat que la séquence < OO , C >. L'inverse n'est cependant pas possible, parce que l'appui long sur une commande de direction ou sur la commande d'effacement a pour rôle de déclencher le déplacement continu du curseur sur l'écran. Dans une variante /11 non illustrée de réalisation selon la présente invention cet inconvénient est surmonté par la convention suivante, qui pourra être programmée et déprogrammée par l'utilisateur :
- En mode commande, un appui bref suivi immédiatement d'un appui prolongé sur une commande de direction ou sur la commande d'effacement déclenche un premier déplacement élémentaire du curseur, puis d'un déplacement continu du curseur dans la direction correspondante. L'intervalle de temps qui sépare l'appui bref de l'appui long doit être inférieur à une certaine temporisation, par exemple la temporisation de double clic. - l'appui long en mode commande d'une touche T quelconque a le même résultat que la séquence de frappes < , T > : basculement en mode saisie et saisie d'un caractère alphanumérique, sauf si la touche T porte une commande de direction ou la commande d'effacement et que cet appui long suit immédiatement un appui bref sur la même touche.
Cette convention permet d'utiliser pleinement l'appui long comme raccourci de saisie lorsque le clavier travaille en mode commande. Elle n'entraîne en revanche qu'un très faible ralentissement lorsque l'utilisateur veut effectuer un déplacement continu du curseur dans le texte en train d'être saisi.
Dans une variante de réalisation de la présente invention, la commande alt d'accès aux raccourcis clavier, placée en bas et à droite du clavier sur la figure 12, est utilisée de la façon suivante :
- l'appui long sur la touche qui porte cette commande alt entraîne l'affichage d'un damier homologue du clavier où chaque case active reçoit un indicateur de sélection IS, - Cet indicateur IS reçoit; une certaine couleur C ou un certain style S lorsqu'un raccourci clavier a été programmé sur sa touche T homologue ; la signification du raccourci clavier peut être ou ne pas être ajoutée de façon explicite dans la case. Dans tous les cas, la frappe de la touche T activera le raccourci clavier correspondant, - L'indicateur IS reçoit une autre couleur C' ou un autre style S' lorsqu'un raccourci clavier n'a pas été programmé sur sa touche T homologue. La frappe de celle-ci entraînera alors l'initialisation d'un procédé qui lui affectera un nouveau raccourci clavier,
L'appui simultané de la commande alt et d'une touche T quelconque déclenchera immédiatement, s'il existe, le raccourci relatif à la touche T, sans affichage simultané du damier DA sur l'écran.

Claims (11)

REVENDICATIONS
1. Interface homme-machine caractérisée en ce que les touches du clavier reçoivent à la fois une commande, un caractère numérique et des lettres ou d'autres symboles relatifs à la saisie, caractérisée en ce que les dites touches du clavier reçoivent alternativement deux couleurs différentes Cl et C2 et caractérisée en ce qu'une des commandes CS a pour rôle d'initialiser la sélection d'un objet quelconque sur l'écran.
2. Interface homme-machine selon la revendication 1 caractérisée en ce que la frappe de la touche TO qui initie la sélection d'un objet sélectionnable OS constitué d'une image couleur a pour conséquence de convertir cette image en une image noir et blanc INB et de placer sur l'image un indicateur de sélection IS à transparence partielle.
3. Interface homme-machine selon la revendication 1 caractérisée en ce que la frappe qui initialise la sélection d'une image couleur IC transforme cette image en une image bicolore homologue du clavier ou d'une partie du clavier, obtenue en convertissant cette image couleur IC en une image noir et blanc INB, en renforçant éventuellement le contraste de cette image INB, en effectuant une partition de cette image INB de façon à établir une homologie de position entre chaque zone créée par cette partition et une touche T du clavier, en donnant à chaque pixel de ladite zone la même teinte Tl ou T2 que celle de la touche T, enfin y en plaçant un indicateur de sélection IS identique au caractère numérique de la touche T.
4. Interface homme-machine selon la revendication 1 caractérisée en ce qu'après la frappe de la touche TO qui initie la sélection d'objet sur l'écran ou sur une partie de l'écran, chaque objet sélectionnable OS reçoit non seulement un indicateur de sélection IS, mais aussi un indicateur de direction ID qui indique la direction dans laquelle se trouve par rapport à OS la touche T dont le caractère numérique est identique à IS.
5. Interface homme-machine selon la revendication 1 caractérisée en ce qu'un indicateur global de raccourci de sélection IRS est placé sur l'écran pour marquer que chaque objet de cet écran qui sera sélectionné par une certaine touche T après la frappe de la touche TO qui initie le processus de sélection pourra aussi l'être directement par un appui long sur ladite touche T.
6. Interface homme-machine selon la revendication 1 caractérisée en ce qu'un ensemble d'indicateurs de raccourci de sélection IRSS est placé sur l'écran pour marquer que les objets sélectionnables de cet écran pourront être sélectionnés par un raccourci clavier par appui long, caractérisée en ce que chaque indicateur IRSS a une valeur identique au caractère numérique de la touche qui sélectionnera l'un des objets de l'écran, et caractérisé en ce que la disposition de/11 l'ensemble des indicateurs IRSS est telle qu'elle facilite l'identification de la touche qui sélectionnera par appui long un objet sélectionnable quelconque de l'écran.
7. Interface homme-machine selon la revendication 1 caractérisée en ce qu'en mode de saisie prédictif un damier DA homologue du clavier est placé en permanence sur l'écran, caractérisée en ce que chaque nouvelle frappe du mot en cours de saisie entraîne le placement sur le damier d'un ensemble de chaînes de caractères CH dont l'une CHO est présélectionnée, chaque chaîne étant suivie de zéro, un ou deux points, ou encore d'un parenthésage, selon qu'il s'agit d'un mot du dictionnaire, d'un mot du dictionnaire dont le nombre et le genre seront désignés par une frappe ultérieure, d'une chaîne de caractères qui est le commencement d'un ou plusieurs mots compatibles avec les premières frappes ou enfin d'un verbe dont le mode, le temps et la personne seront définis par une frappe ultérieure, et caractérisée en ce que la chaîne présélectionnée CHO sera sélectionnée par une frappe sur la touche espace, et caractérisée en ce les autres chaînes CH seront sélectionnées soit par une frappe de la touche TO qui désigne le damier dans son ensemble suivie d'une frappe de leur touche homologue T, soit par un appui long sur la touche T.
8. Interface homme-machine selon les revendications 1 et 7 caractérisée en ce que les chaînes de caractères CH autre que la chaîne présélectionnée CHO apparaissent divisées en deux sous-chaînes CHI et CI-12 de couleur ou de style différents, la première étant identique à tout ou partie de la chaîne CHO, et caractérisée en ce qu'un signal sonore ou visuel est envoyé par le logiciel sous-jacent lorsque le damier DA ne comporte plus que des chaînes de caractères suivies d'un point au maximum.
9. Interface homme-machine selon la revendication 1 caractérisée en ce que le zoom sur une image ou le défilement d'une liste peut être obtenu en plaçant un doigt sur une touche T et en maintenant ce doigt appuyé sur la dite touche, puis en plaçant un autre doigt sur une autre touche T' et en maintenant ce doigt appuyé sur la dite touche.
10. Interface homme-machine selon la revendication 1 caractérisée en ce qu'au cours d'une session de traitement de texte une frappe brève, effectuée en mode commande sur une commande de direction ou sur la commande d'effacement et suivie, avant que ne s'écoule un certain intervalle de temps I, d'un appui prolongé sur la même commande, a pour conséquence d'effectuer un déplacement continu du curseur jusqu'à ce que l'utilisateur relève son doigt, et caractérisée en ce un appui long effectué en mode commande sur une touche T a le même effet que la frappe brève de la commande de sélection suivie de la frappe brève de la touche T, sauf si celle-ci porte une commande de direction ou la commande d'effacement, qu'elle a été précédée par une frappe de la même touche T et que ces deux frappes ont été séparées par un intervalle de temps inférieur l'intervalle de temps I.
11. Interface homme-machine selon la revendication 1 caractérisée en ce qu'une touche T du clavier reçoit une commande alt d'accès aux raccourcis clavier fonctionnels de l'application courante, caractérisée en ce que l'appui long de la touche T affiche un damier homologue du clavier et indiquant pour chaque touche T' si sa frappe déclenchera ou non un raccourci clavier, et caractérisée en ce que la signification de ce dernier est susceptible d'apparaître explicitement dans la case homologue de la touche T'.
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