ES2402640B1 - IMPROVED RECREATIONAL MACHINE AND ASSOCIATED PROCEDURE - Google Patents
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Abstract
Una máquina (1) recreativa mejorada que comprende un dispositivo periférico (2) que comprende una pantalla, unos mandos y un medio de comunicación, un medio de almacenamiento capaz de almacenar los datos de la partida de un usuario y un medio de comunicación capaz de comunicarse con el dispositivo periférico para permitir que un usuario juegue o continúe una partida desde dicho dispositivo periférico. Así, en caso de que un jugador o usuario de la máquina deba abandonar la máquina por cualquier motivo, podría guardar los datos de la partida comenzada en el medio de almacenamiento para continuarla más tarde o bien continuar la partida desde otro lugar a través del dispositivo periférico.An improved recreational machine (1) comprising a peripheral device (2) comprising a screen, controls and a means of communication, a storage medium capable of storing the data of a user's departure and a means of communication capable of communicate with the peripheral device to allow a user to play or continue a game from said peripheral device. Thus, in the event that a player or user of the machine must leave the machine for any reason, he could save the data of the game started in the storage medium to continue it later or continue the game from another place through the device peripheral.
Description
MÁQUINA RECREATIVA MEJORADA Y PROCEDIMIENTO ASOCIADO IMPROVED RECREATIONAL MACHINE AND ASSOCIATED PROCEDURE
La presente invención pertenece de manera general al campo de las máquinas recreativas. The present invention belongs in general to the field of recreational machines.
Un objeto de la invención es una novedosa máquina recreativa dotada de unos medios de fidelización que permiten conservar los datos de la partida de un usuario cuando éste abandona la máquina, e incluso permiten que el usuario pueda continuar la partida desde otro lugar por medio de un dispositivo electrónico. Se premia así al usuario habitual para aumentar su fidelidad. An object of the invention is a novel recreational machine equipped with loyalty means that allow to keep the data of a user's departure when he leaves the machine, and even allow the user to continue the game from another place by means of a Electronic device. The usual user is thus rewarded to increase their loyalty.
Otro objeto de la invención está dirigido a un procedimiento de funcionamiento de dicha máquina recreativa. Another object of the invention is directed to a method of operating said recreational machine.
Las máquinas recreativas están clasificadas generalmente en dos tipos: máquinas tipo A y máquinas tipo B. Las máquinas tipo A son aquellas que constituyen un mero pasatiempo o recreo, limitándose a conceder al usuario un tiempo de uso o de juego a cambio del precio de la partida, sin conceder ningún tipo de premio en metálico. Por el contrario, las máquinas tipo B conceden al usuario un tiempo de uso o de juego, y, eventualmente de acuerdo con el programa de juego, un premio en metálico. Recreational machines are generally classified into two types: type A machines and type B machines. Type A machines are those that constitute a mere hobby or recreation, limiting themselves to granting the user a time of use or play in exchange for the price of the game, without granting any kind of cash prize. On the contrary, type B machines grant the user a period of use or play, and, in accordance with the game program, a cash prize.
Actualmente, los jugadores de máquinas tipo B sólo pueden jugar o interaccionar con la máquina cuando están situados frente a ella, participando el jugador en las decisiones que el juego plantea mediante imágenes, luces y sonidos. Si el jugador tiene la necesidad de abandonar la zona donde está ubicada la máquina pierde todas las posibilidades de continuar jugando, debiendo abandonar la partida. Es más, el jugador pierde toda oportunidad de continuar con la partida que tenía empezada. En definitiva, el jugador habitual no recibe recompensa alguna por su fidelidad. Currently, players of type B machines can only play or interact with the machine when they are placed in front of it, the player participating in the decisions that the game poses through images, lights and sounds. If the player has the need to leave the area where the machine is located, he loses all the possibilities to continue playing, leaving the game. Moreover, the player loses any opportunity to continue the game he had started. In short, the usual player receives no reward for their loyalty.
Un primer aspecto de la invención resuelve los problemas anteriores por medio de una máquina recreativa mejorada que comprende: A first aspect of the invention solves the above problems by means of an improved recreational machine comprising:
a) Un dispositivo periférico que comprende una pantalla, unos mandos y un medio de comunicación. El dispositivo periférico puede ser un aparato electrónico especialmente diseñado al efecto y que se suministra junto con la propia máquina recreativa, o bien un dispositivo ya existente propiedad del usuario, como por ejemplo un PC, un portátil, un teléfono móvil inteligente o un tabletPC. a) A peripheral device comprising a screen, controls and a means of communication. The peripheral device may be an electronic device specially designed for this purpose and that is supplied together with the recreational machine itself, or an existing device owned by the user, such as a PC, a laptop, a mobile smart phone or a tablet PC.
b) Un medio de almacenamiento capaz de almacenar los datos de la partida de un usuario. Puede ser cualquier tipo de memoria, aunque preferentemente se trata de una memoria RAM. b) A storage medium capable of storing the data of a user's departure. It can be any type of memory, although preferably it is a RAM.
c) Un medio de comunicación capaz de comunicarse con el dispositivo periférico para permitir que un usuario juegue o continúe una partida desde dicho dispositivo periférico. Preferentemente, los medios de comunicación comprenden Bluetooth, Wifi, o Zigbee. c) A communication medium capable of communicating with the peripheral device to allow a user to play or continue a game from said peripheral device. Preferably, the media comprises Bluetooth, Wifi, or Zigbee.
Así, en caso de que un jugador o usuario de la máquina deba abandonar la máquina por cualquier motivo, tendría dos posibilidades: guardar los datos de la partida comenzada en el medio de almacenamiento para continuarla más tarde; o bien continuar la partida desde otro lugar a través del dispositivo periférico. Thus, in the event that a player or user of the machine must leave the machine for any reason, it would have two possibilities: save the data of the game started in the storage medium to continue it later; or continue the game from another place through the peripheral device.
En el primer caso, el usuario deberá identificarse ante la máquina recreativa para continuar con su partida de manera segura. En principio, esto se puede hacer de diferentes modos, por ejemplo a través de contraseñas introducidas a través de los propios mandos de la máquina recreativa. Sin embargo, en una realización preferida de la invención la máquina recreativa comprende además un lector de seguridad capaz de leer una tarjeta de identificación personal. Así, bastaría con que usuario introdujese su tarjeta de identificación junto con un identificador y contraseña asociados a la tarjeta para acceder a sus datos almacenados en la máquina recreativa. In the first case, the user must identify himself to the recreational machine to continue his departure safely. In principle, this can be done in different ways, for example through passwords entered through the recreational machine's own controls. However, in a preferred embodiment of the invention, the recreational machine further comprises a security reader capable of reading a personal identification card. Thus, it would be enough for the user to enter their identification card together with an identifier and password associated with the card to access their data stored in the recreational machine.
De ese modo, el jugador podría volver a la máquina al día siguiente, introducir su tarjeta en el lector de la máquina recreativa e identificarse por medio de su identificador personal y su contraseña, accediendo así a los datos de sus partidas guardadas, historial de juego, posibles ventajas concedidas por tratarse de un jugador habitual, etc. A continuación, seleccionaría la partida que desea continuar y reanudaría la partida normalmente. In this way, the player could return to the machine the next day, introduce his card in the reader of the recreational machine and identify himself by means of his personal identifier and his password, thus accessing the data of his saved games, game history , possible advantages granted by being a regular player, etc. Next, you would select the game you wish to continue and resume the game normally.
En el segundo caso, el usuario utilizaría el dispositivo periférico que se comunica de modo inalámbrico con la máquina recreativa para continuar la partida en otro lugar. De nuevo, el usuario tendría que identificarse, lo que se podría hacer de diferentes modos, por ejemplo utilizando únicamente contraseñas personales que se introducirían mediante el teclado del dispositivo periférico. Sin embargo, en una realización preferida de la invención el dispositivo periférico comprende también un lector de seguridad capaz de leer una tarjeta de identificación personal. In the second case, the user would use the peripheral device that communicates wirelessly with the recreational machine to continue the game elsewhere. Again, the user would have to identify himself, which could be done in different ways, for example using only personal passwords that would be entered using the peripheral device's keyboard. However, in a preferred embodiment of the invention, the peripheral device also comprises a security reader capable of reading a personal identification card.
Así, cuando el jugador debe ausentarse de la zona de juego situada frente a la máquina, sólo tiene que tomar el dispositivo periférico e introducir en él su tarjeta de identificación, identificador y contraseña. Una vez hecho esto, accede a los datos guardados en el medio de almacenamiento de la máquina principal y selecciona la partida que está jugando en ese momento para continuarla desde el dispositivo periférico. El dispositivo periférico se mantiene en todo momento en comunicación con la máquina recreativa a través del medio de comunicación, por ejemplo wifi. El jugador puede alejarse entonces de la máquina recreativa y continuar jugando a través del dispositivo periférico. Thus, when the player must be absent from the game area in front of the machine, he only has to take the peripheral device and enter his identification card, identifier and password. Once this is done, access the data stored in the storage medium of the main machine and select the game you are currently playing to continue it from the peripheral device. The peripheral device is maintained at all times in communication with the recreational machine through the communication medium, for example Wi-Fi. The player can then move away from the recreational machine and continue playing through the peripheral device.
De acuerdo con otra realización preferida, la máquina recreativa de la invención comprende además un medio de adquisición de imágenes capaz de adquirir imágenes del usuario. Estas imágenes se pueden utilizar para personalizar las partidas de cada usuario concreto, incluso adaptando la matemática, la distribución de premios y temática de la maquina recreativa. According to another preferred embodiment, the recreational machine of the invention further comprises an image acquisition means capable of acquiring images of the user. These images can be used to customize the games of each specific user, even adapting the math, the distribution of prizes and thematic of the recreational machine.
Los elementos novedosos de la máquina recreativa de la invención se instalan de un modo rápido y sencillo, permitiendo una multitud de nuevas utilidades para mejorar la experiencia de juego del usuario habitual. Además, no es necesario que la máquina recreativa esté conectada a la red eléctrica ni a ninguna red de datos. The novel elements of the recreational machine of the invention are installed quickly and easily, allowing a multitude of new utilities to improve the gaming experience of the usual user. In addition, it is not necessary that the arcade machine be connected to the power grid or any data network.
Un segundo aspecto de la invención está dirigido a un procedimiento de funcionamiento de una máquina dotada de un dispositivo periférico con el que está en comunicación, y que, como se ha mencionado anteriormente, de modo resumido comprende los siguientes pasos: A second aspect of the invention is directed to a method of operating a machine equipped with a peripheral device with which it is in communication, and which, as mentioned above, in a summary way comprises the following steps:
- --
- Identificar, por medio de un lector de seguridad de la máquina Identify, through a machine safety reader
o del dispositivo periférico, a un usuario de la máquina recreativa. or from the peripheral device, to a user of the recreational machine.
- --
- Almacenar los datos de una partida interrumpida de dicho usuario en un medio de almacenamiento de la máquina recreativa. Store the data of an interrupted game of said user in a storage medium of the recreational machine.
- --
- Recuperar, en un momento posterior, los datos de dicha partida interrumpida para que el usuario, una vez identificado, la Recover, at a later time, the data of said interrupted item so that the user, once identified, the
retome bien en la propia máquina o bien en el dispositivo periférico. resume well in the machine itself or in the peripheral device.
Una realización preferente del procedimiento de la invención comprende además las operaciones de: A preferred embodiment of the process of the invention further comprises the operations of:
- --
- Tomar imágenes de un usuario identificado mediante un medio de adquisición de imágenes y almacenarlas en el medio de almacenamiento. Take images of an identified user by means of image acquisition and store them in the storage medium.
- --
- Utilizar dichas imágenes para personalizar las partidas de dicho usuario. Use these images to customize the games of said user.
La Fig. 1 muestra una máquina recreativa y un dispositivo periférico de acuerdo con la presente invención. Fig. 1 shows a recreational machine and a peripheral device according to the present invention.
Se describe a continuación una realización particular de la invención haciendo referencia a la Fig. 1 adjunta, donde se ha representado una máquina recreativa (1), en este caso de tipo B, y un dispositivo periférico (2). La máquina recreativa (1) y el dispositivo periférico (2) de este ejemplo están en comunicación a través de una red inalámbrica wifi. A particular embodiment of the invention is described below with reference to the attached Fig. 1, where a recreational machine (1), in this case type B, and a peripheral device (2) has been represented. The recreational machine (1) and the peripheral device (2) of this example are in communication via a wireless Wi-Fi network.
Así, el funcionamiento del sistema descrito sería el siguiente: un usuario habitual está jugando una partida que, por cualquier motivo debe abandonar. Al ser usuario habitual, tiene una tarjeta (3) de identificación personal que introduce en la máquina (1) cada vez que juega una partida, De modo que cuando interrumpe la partida indica mediante los mandos de la máquina (1) que desea almacenar dicha partida. Posteriormente, por ejemplo al día siguiente, el usuario vuelve a la máquina (1) y desea continuar la partida ya empezada. Introduce de nuevo su tarjeta (3) de identificación en la máquina (1) recreativa para acceder a los datos de sus partidas almacenados en la máquina y selecciona la partida interrumpida el día anterior. A continuación, se reanuda la partida y juega normalmente. Naturalmente, los datos de juego y de usuario almacenados en el medio de almacenamiento (no mostrado en la figura) serían confidenciales y sólo tendría acceso a ellos el propio jugador previa identificación con su tarjeta, pudiendo modificarlos o eliminarlos si lo considera conveniente. Thus, the operation of the described system would be the following: a habitual user is playing a game that, for any reason he must leave. Being a regular user, you have a personal identification card (3) that you enter into the machine (1) every time you play a game, so that when you interrupt the game you indicate by means of the machine controls (1) that you want to store said game departure. Later, for example the next day, the user returns to the machine (1) and wishes to continue the game already started. Re-enter your identification card (3) in the recreational machine (1) to access the data of your games stored in the machine and select the interrupted game the day before. Then the game resumes and plays normally. Naturally, the game and user data stored in the storage medium (not shown in the figure) would be confidential and only the player himself would have access to them after identification with his card, being able to modify or delete them if he considers it convenient.
Similarmente, si el usuario debe abandonar la zona de juego frente a la máquina pero desea continuar una partida ya comenzada, puede utilizar el dispositivo periférico (2). Al igual que en el caso anterior, al tratarse de un usuario habitual, al empezar la partida había introducido su tarjeta (3) de identificación personal. Ahora, interrumpe la partida e introduce dicha tarjeta Similarly, if the user must leave the game area in front of the machine but wishes to continue an already started game, he can use the peripheral device (2). As in the previous case, being a regular user, at the beginning of the game he had introduced his personal identification card (3). Now, interrupt the game and insert the card
(3) de usuario en el dispositivo periférico (2) y selecciona reanudar la partida interrumpida en el dispositivo periférico (2). El usuario puede ahora alejarse de la máquina (1) y continuar jugando mediante el dispositivo periférico (2). (3) of user in the peripheral device (2) and select to resume the interrupted game in the peripheral device (2). The user can now move away from the machine (1) and continue playing through the peripheral device (2).
Una ventaja adicional de este sistema es que los datos acumulados de cada jugador permiten que el juego se personalice, no sólo gracias al uso de un medio de adquisición de imágenes (no mostrado en las figuras) que utiliza la propia imagen del jugador durante el juego, sino también en cuanto a la temática, premios, etc. De este modo, se consigue fidelizar al jugador, ya que todo el entorno de juego está adaptado a sus gustos. An additional advantage of this system is that the accumulated data of each player allows the game to be customized, not only thanks to the use of an image acquisition medium (not shown in the figures) that the player's own image uses during the game , but also in terms of the theme, awards, etc. In this way, you get loyalty to the player, since the entire game environment is adapted to your tastes.
Claims (9)
- 1. one.
- Máquina (1) recreativa mejorada, caracterizada porque comprende: -un dispositivo periférico (2) que comprende una pantalla, unos mandos y un medio de comunicación; -un medio de almacenamiento capaz de almacenar los datos de la partida de un usuario; y Enhanced recreational machine (1), characterized in that it comprises: a peripheral device (2) comprising a screen, controls and a means of communication; -a storage medium capable of storing the data of a user's departure; Y
- 2. 2.
- Máquina (1) recreativa de acuerdo con la reivindicación 1, que además comprende un lector de seguridad capaz de leer una tarjeta de identificación personal (3). Recreational machine (1) according to claim 1, further comprising a security reader capable of reading a personal identification card (3).
- 3. 3.
- Máquina (1) recreativa de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde los medios de almacenamiento comprenden una RAM. Recreational machine (1) according to any of the preceding claims, wherein the storage means comprise a RAM.
- 4. Four.
- Máquina (1) recreativa de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde los medios de comunicación comprenden Bluetooth, Wifi, o Zigbee. Recreational machine (1) according to any of the preceding claims, wherein the media comprises Bluetooth, Wifi, or Zigbee.
- 5. 5.
- Máquina (1) recreativa de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde el dispositivo periférico comprende un lector de seguridad capaz de leer una tarjeta de identificación personal (3). Recreational machine (1) according to any of the preceding claims, wherein the peripheral device comprises a security reader capable of reading a personal identification card (3).
- 6. 6.
- Máquina (1) recreativa de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde el dispositivo periférico se elige de entre un PC, un portátil, un teléfono móvil inteligente o un tabletPC. Recreational machine (1) according to any of the preceding claims, wherein the peripheral device is chosen from a PC, a laptop, a mobile smart phone or a tablet PC.
- 7. 7.
- Máquina (1) recreativa de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que además comprende un medio de adquisición de imágenes capaz de adquirir imágenes del usuario. Recreational machine (1) according to any of the preceding claims, which further comprises an image acquisition means capable of acquiring images of the user.
- --
- identificar, por medio de un lector de seguridad de la máquina (1) o identify, by means of a machine safety reader (1) or
- --
- almacenar los datos de una partida interrumpida de dicho usuario en un medio de almacenamiento de la máquina (1) recreativa; y -recuperar, en un momento posterior, los datos de dicha partida interrumpida para que el usuario, una vez identificado, la retome en la storing the data of an interrupted game of said user in a storage medium of the recreational machine (1); and -recover, at a later time, the data of said interrupted item so that the user, once identified, takes it back in the
- --
- utilizar dichas imágenes para personalizar las partidas de dicho usuario. use these images to customize the games of said user.
- Categoría Category
- 56 Documentos citados Reivindicaciones afectadas 56 Documents cited Claims Affected
- Y Y
- US 2011151979 A1 (BOESEN JOHN LESLIE et al.) 23.06.2011, 1-9 US 2011151979 A1 (BOESEN JOHN LESLIE et al.) 06.23.2011, 1-9
- párrafos [0120],[0122],[0147]; figura 3. paragraphs [0120], [0122], [0147]; figure 3.
- Y Y
- US 2005239546 A1 (HEDRICK JOSEPH R et al.) 27.10.2005, 1-9 US 2005 23546 A1 (HEDRICK JOSEPH R et al.) 27.10.2005, 1-9
- párrafo [0147]; figura 8. paragraph [0147]; figure 8.
- A TO
- WO 2007064327 A1 (WALKER DIGITAL LLC et al.) 07.06.2007, 1-9 WO 2007064327 A1 (WALKER DIGITAL LLC et al.) 07.06.2007, 1-9
- párrafo [0107]. paragraph [0107].
- Categoría de los documentos citados X: de particular relevancia Y: de particular relevancia combinado con otro/s de la misma categoría A: refleja el estado de la técnica O: referido a divulgación no escrita P: publicado entre la fecha de prioridad y la de presentación de la solicitud E: documento anterior, pero publicado después de la fecha de presentación de la solicitud Category of the documents cited X: of particular relevance Y: of particular relevance combined with other / s of the same category A: reflects the state of the art O: refers to unwritten disclosure P: published between the priority date and the date of priority submission of the application E: previous document, but published after the date of submission of the application
- El presente informe ha sido realizado • para todas las reivindicaciones • para las reivindicaciones nº: This report has been prepared • for all claims • for claims no:
- Fecha de realización del informe 25.10.2013 Date of realization of the report 25.10.2013
- Examinador D. Cavia del Olmo Página 1/4 Examiner D. Cavia del Olmo Page 1/4
- Novedad (Art. 6.1 LP 11/1986) Novelty (Art. 6.1 LP 11/1986)
- Reivindicaciones Reivindicaciones 1-9 SI NO Claims Claims 1-9 IF NOT
- Actividad inventiva (Art. 8.1 LP11/1986) Inventive activity (Art. 8.1 LP11 / 1986)
- Reivindicaciones Reivindicaciones 1-9 SI NO Claims Claims 1-9 IF NOT
- Documento Document
- Número Publicación o Identificación Fecha Publicación Publication or Identification Number publication date
- D01 D01
- US 2011151979 A1 (BOESEN JOHN LESLIE et al.) 23.06.2011 US 2011151979 A1 (BOESEN JOHN LESLIE et al.) 06-23.2011
- D02 D02
- US 2005239546 A1 (HEDRICK JOSEPH R et al.) 27.10.2005 US 2005 23546 A1 (HEDRICK JOSEPH R et al.) 10/27/2005
- D03 D03
- WO 2007064327 A1 (WALKER DIGITAL LLC et al.) 07.06.2007 WO 2007064327 A1 (WALKER DIGITAL LLC et al.) 07.06.2007
- o Al menos una pantalla (ver referencia 106 en figura 3) o At least one screen (see reference 106 in figure 3)
- o Mandos (ver referencias 107 y 115 en figura 3) o Controls (see references 107 and 115 in figure 3)
- o Un transmisor de la identificación del usuario (ver referencia 114 en figura 3) que, en una de las posibles realizaciones puede tratarse de una tarjeta magnética de identificación personal (ver párrafo [0147]). -Medios de comunicación entre el interfaz de usuario y el controlador de la máquina recreativa (ver párrafo [0120]). -Medios de almacenamiento (comprendiendo una memoria RAM; ver párrafo [0122]) capaces de almacenar datos relativos a la partida de un usuario. En relación a la reivindicación independiente número 1 y teniendo en cuenta el contenido de D01, se considera que la principal diferencia entre R1 y D01 es que en D01 no se hace mención a que el interfaz de usuario constituya un dispositivo periférico que permita retomar la partida desde una localización remota sino que dicho interfaz de usuario se encuentra ubicado en la propia máquina recreativa. En este sentido, se recomienda la lectura de D02, perteneciente al mismo campo técnico, en el que se describe una máquina recreativa dotada de dispositivos periféricos que permiten al jugador seguir la partida desde una localización remota (ver párrafo [0147] y figura 8) y que se comunican de manera inalámbrica con la máquina recreativa en cuestión. En base a lo anterior, se considera que el experto en la materia combinaría las características técnicas descritas en D01 (es decir, los componentes que constituyen el interfaz de usuario así como la posibilidad de interrumpir la partida para retomarla posteriormente) con las características técnicas descritas en D02 (dispositivo periférico para el manejo remoto de la máquina recreativa) con el fin de obtener el resultado técnico reivindicado en R1 sin la aplicación de actividad inventiva. Por tanto, R1 carece de actividad inventiva en el sentido del artículo 8.1 de la Ley de Patentes. Por lo que respecta a las reivindicaciones dependientes números 2, 3 y 5, se considera que éstas carecen de actividad inventiva del mismo modo que la reivindicación independiente de la cual dependen puesto que los elementos técnicos que introducen o bien ya han sido descritos en los documentos D01 o D02 que se citan como más próximos al estado de la técnica o constituyen características técnicas implícitas (como es el caso del lector de la tarjeta de identificación personal en R5). En relación a las reivindicaciones dependientes números 4, 6 y 7, se considera que carecen de actividad inventiva en el sentido del artículo 8.1 de la Ley de Patentes puesto que las características técnicas que introducen se consideran opciones de diseño que el experto en la materia consideraría para el caso en cuestión sin la aplicación de actividad inventiva y que, por otro lado, son habituales dentro del sector técnico en cuestión. En este sentido, se recomienda la lectura del documento D03, perteneciente al mismo campo técnico en el que se toman imágenes del jugador mediante una cámara con el fin de identificarlo (ver párrafo [0107]). Siguiendo la redacción de la reivindicación independiente de procedimiento número 8, se considera D01 el documento más próximo dentro del estado de la técnica. D01 describe un procedimiento para el restablecimiento de una partida en una máquina recreativa que comprende las siguientes etapas (ver figura 8 y reivindicaciones 1 a 34): -Almacenar los datos relativos a una partida identificando diferentes estados del juego en diferentes puntos de la partida. -Recuperar en un momento posterior los datos relativos a una partida (bien en el punto en que ésta fue interrumpida o en algún otro punto de interés) para retomarla en la máquina. En relación a la reivindicación independiente número 8, y teniendo en cuenta el contenido de D01, se considera que las principales diferencias entre R8 y D01 son las que se comentan a continuación: -Si bien en D01 no se menciona explícitamente que la identificación del usuario para el restablecimiento de la partida se realice mediante un lector de seguridad en la máquina o en el dispositivo periférico (aunque sí se mencionan otros medios de interacción para recibir la solicitud de restablecimiento de una partida como por ejemplo el uso de la pantalla táctil o el teclado para la introducción del identificador del estado del juego; ver párrafo [0145]) se considera ésta una opción de diseño que el experto en la materia consideraría para el caso en cuestión sin la aplicación de actividad inventiva. -Tal y como sucedía en el caso de R1, no se contempla en D01 la posibilidad de que la partida pueda retomarse desde un dispositivo remoto. Según razonamiento análogo al realizado para R1, la combinación de las características técnicas de D01 y D02 resultaría evidente para el experto en la materia al objeto de conseguir el resultado técnico reivindicado en R8 por lo que se considera que R8 carece de actividad inventiva en el sentido del artículo 8.1 de la Ley de Patentes. Por lo que respecta a la reivindicación dependiente número 9, los elementos técnicos que introduce se consideran opciones de diseño que no aportan por sí mismos actividad inventiva siguiendo razonamiento análogo al planteado para R7. o A transmitter for user identification (see reference 114 in figure 3) which, in one of the possible embodiments, may be a personal identification magnetic card (see paragraph [0147]). -Means of communication between the user interface and the controller of the recreational machine (see paragraph [0120]). - Storage media (comprising a RAM memory; see paragraph [0122]) capable of storing data related to the departure of a user. In relation to independent claim number 1 and taking into account the content of D01, it is considered that the main difference between R1 and D01 is that in D01 there is no mention that the user interface constitutes a peripheral device that allows the game to be restarted. from a remote location but said user interface is located in the recreational machine itself. In this sense, it is recommended to read D02, belonging to the same technical field, which describes a recreational machine equipped with peripheral devices that allow the player to follow the game from a remote location (see paragraph [0147] and figure 8) and that communicate wirelessly with the recreational machine in question. Based on the above, it is considered that the person skilled in the art would combine the technical characteristics described in D01 (that is, the components that constitute the user interface as well as the possibility of interrupting the game to resume it later) with the technical characteristics described in D02 (peripheral device for the remote operation of the recreational machine) in order to obtain the technical result claimed in R1 without the application of inventive activity. Therefore, R1 lacks inventive activity within the meaning of Article 8.1 of the Patent Law. With regard to the dependent claims numbers 2, 3 and 5, it is considered that they lack inventive activity in the same way as the independent claim on which they depend since the technical elements they introduce or have already been described in the documents D01 or D02 that are cited as being closest to the state of the art or constitute implicit technical characteristics (as is the case of the personal identification card reader in R5). In relation to the dependent claims numbers 4, 6 and 7, it is considered that they lack inventive activity within the meaning of Article 8.1 of the Patent Law since the technical characteristics they introduce are considered design options that the person skilled in the art would consider for the case in question without the application of inventive activity and which, on the other hand, are common within the technical sector in question. In this sense, it is recommended to read document D03, belonging to the same technical field in which images of the player are taken by means of a camera in order to identify it (see paragraph [0107]). Following the wording of the independent claim of procedure number 8, D01 is considered the closest document within the state of the art. D01 describes a procedure for the reestablishment of a game in a recreational machine comprising the following stages (see figure 8 and claims 1 to 34): - Store the data relating to a game by identifying different game states at different points of the game. -Recover at a later time the data related to a game (either at the point where it was interrupted or at some other point of interest) to resume it on the machine. In relation to independent claim number 8, and taking into account the content of D01, it is considered that the main differences between R8 and D01 are as follows: - While in D01 it is not explicitly mentioned that the identification of the user for the re-establishment of the game, it is carried out by means of a security reader in the machine or in the peripheral device (although other means of interaction are mentioned to receive the request to restore a game such as the use of the touch screen or the keyboard for the introduction of the game state identifier; see paragraph [0145]) this is considered a design option that the person skilled in the art would consider for the case in question without the application of inventive activity. -As in the case of R1, it is not contemplated in D01 the possibility that the game can be retaken from a remote device. According to reasoning analogous to that performed for R1, the combination of the technical characteristics of D01 and D02 would be evident to the person skilled in the art in order to achieve the technical result claimed in R8 so R8 is considered to lack inventive activity in the sense of Article 8.1 of the Patent Law. With regard to dependent claim number 9, the technical elements that it introduces are considered design options that do not themselves provide inventive activity following reasoning analogous to that proposed for R7.
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