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DE3621172A1 - Foot-controlled playing arrangement for electronic musical instruments - Google Patents

Foot-controlled playing arrangement for electronic musical instruments

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Publication number
DE3621172A1
DE3621172A1 DE19863621172 DE3621172A DE3621172A1 DE 3621172 A1 DE3621172 A1 DE 3621172A1 DE 19863621172 DE19863621172 DE 19863621172 DE 3621172 A DE3621172 A DE 3621172A DE 3621172 A1 DE3621172 A1 DE 3621172A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
foot
sound
pedal
game device
controlled game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
DE19863621172
Other languages
German (de)
Inventor
Rainer Franzmann
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Individual
Original Assignee
Individual
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Publication date
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Priority to DE19863621172 priority Critical patent/DE3621172A1/en
Publication of DE3621172A1 publication Critical patent/DE3621172A1/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Classifications

    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/32Constructional details
    • G10H1/34Switch arrangements, e.g. keyboards or mechanical switches specially adapted for electrophonic musical instruments
    • G10H1/344Structural association with individual keys
    • G10H1/348Switches actuated by parts of the body other than fingers

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

The invention relates to a foot-controlled playing arrangement for electronic musical instruments or electronic sound-generating and sound-shaping arrangements, which in the first instance is to be used to supplement a manually played keyboard instrument. Arranged on a console are preferably two pedals which are movable in different directions and which, actuated by in each case one foot of the player, serve to control individual tones and up to four-note chords. Individual-tone sequences can be run through the entire tone stock made available by the sound-generating arrangements without interrupting playing. Chords can be constituted in virtually any structure in terms of intervals. Dynamic touch and continuous holding can be carried out independently of one another with each pedal.

Description

Die Erfindung betrifft eine fußgesteuerte Spieleinrichtung für elektronische Musikinstru­ mente, die, mit einem oder mit beiden Füßen gespielt, der Darstellung musikalischer, insbesondere tonlicher Klangereignisse dienen, die in erster Linie ergänzend zu denen manuell gespielter Spieleinrichtungen wirken. Als manuelle Spieleinrichtungen finden dabei in aller Regel Tasteninstrumente, wie Synthesizer bzw. sogenannte Keyboards Verwendung. Die spieltechnische Konzeption der erfindungsgemäßen, fußgesteuerten Spieleinrichtung ist zuvorderst auf den Echtzeitbetrieb ausgerichtet.The invention relates to a foot-controlled game device for electronic music instru elements that, played with one or both feet, represent musical, serve in particular tonal sound events that are primarily complementary to those manually played game facilities. Find as manual game facilities usually keyboard instruments, such as synthesizers or so-called keyboards Use. The game design of the foot-controlled Game equipment is primarily geared towards real-time operation.

Hochentwickelte elektronische Musikinstrumente können heute so konzipiert werden, daß deren Spieleinrichtung von den Klangerzeugungs- und Klangformungseinrichtungen kon­ struktiv und funktional trennbar sind. Die Klangerzeugungs. und Klangformungseinrich­ tungen werden oft modular konzipiert, wobei sogar die Module verschiedener Hersteller untereinander kompatibel gehalten werden. Der in den letzten Jahren eingeführte Schnitt­ stellen-Standard MIDI unterstützt diese wünschenswerte Kompatibilität.Advanced electronic musical instruments can be designed today that whose playing equipment from the sound generating and sound shaping devices kon are structurally and functionally separable. The sound generator. and sound shaping device solutions are often designed in a modular way, even the modules from different manufacturers be kept compatible with each other. The cut introduced in recent years Stellen-Standard MIDI supports this desirable compatibility.

Spieleinrichtungen, das heißt spieltechnische Steuereinrichtungen können deshalb von den Klangerzeugungs- und Klangformungseinrichtungen sowie den klangabstrahlenden Einrichtungen getrennt betrachtet und entworfen werden. Praktische Ausführungsbeispiele können somit in einer Konstruktionseinheit mit den Klangeinrichtungen, oder aber ohne diese, für einen beliebigen Zusammenschluß mit handelsüblichen Klangmodulen unter Verwendung entsprechender Schnittstellen hergestellt werden. Letztere Ausführungsart hat den Vorteil, daß künftige, weiterentwickelte Klangmodule, auch verschiedener Hersteller, mit ein und derselben Steuerungseinrichtung angesteuert werden können. Game facilities, that is, technical control devices can therefore by the sound generating and sound shaping devices and the sound radiating devices Facilities are viewed and designed separately. Practical examples can thus in a construction unit with the sound devices, or without this, for any combination with commercially available sound modules under Using appropriate interfaces. The latter embodiment has the advantage that future, further developed sound modules, also different Manufacturer, can be controlled with one and the same control device.  

Fußgesteuerte Spieleinrichtungen für die Darstellung tonlicher Klangereignisse werden in aller Regel wegen der körperlich weniger leistungsfähigen Steuer- bzw. Spielfähig­ keit den Bein-Fuß-Spielglieder als ergänzende Einrichtung zu den manuell gespielten Einrichtungen vorgesehen. Ergänzend heißt, daß der Fußsteuerung mehr die Darstellung begleitender und ausfüllender Klangereignisse zukommt, während die dominierenden Klangereignisse über die manuellen Spieleinrichtungen gesteuert werden. Bei dieser Aufgabenzuteilung versteht sich, daß die Aufmerksamkeit des Spielers oft weitestgehend auf die manuell gespielten Klangereignisse gerichtet ist. Dies bedeutet, daß der Spieler durch die Fußsteuerung möglichst wenig belastet werden sollte, was Aufmerksamkeit und körperlicher Spielaufwand anbelangt.Foot-controlled game devices for the representation of tonal sound events usually because of the less physically capable tax or play ability the leg-foot-limbs as a complement to the manually played Facilities provided. Supplementary means that the foot control is more the representation accompanying and filling sound events, while the dominant Sound events can be controlled via the manual game facilities. At this Task assignment goes without saying that the player's attention is often largely is aimed at the manually played sound events. This means that the player should be burdened as little as possible by the foot control, what attention and physical effort involved.

Bei den manuellen Spieleinrichtungen von Tasteninstrumenten ist es oft erforderlich, daß eine Hand des Spielers gänzlich der Bespielung von besonderen Zusatz-Spieleinrichtungen, wie zum Beispiel Joysticks, Modulationsräder, Bandmanuale, usw., zugeordnet wird, Ein­ richtungen, die der Steuerung besonderer Klangparameter dienen. Bei einer solchen Spiel­ art fällt notwendigerweise eine Hand - in der Regel die linke, begleitende Hand - für die Darstellung von Begleitstimmen oder -akkorden aus. Fußgesteuerte Spieleinrichtungen können diese Aufgabe übernehmen.In the manual playing devices of keyboard instruments, it is often required that one hand of the player entirely for the use of special additional play equipment, such as joysticks, modulation wheels, band manuals, etc., is assigned to On directions that serve to control special sound parameters. In such a game art necessarily falls a hand - usually the left, accompanying hand - for the Representation of accompanying voices or chords. Foot controlled game facilities can take on this task.

Fußgesteuerte Spieleinrichtungen sind in verschiedenen Ausführungsformen bekannt. Bei Orgeln werden sie beispielsweise als sogenannte Pedale mit einer aus Ober- und Unter­ tasten bestehenden, der üblichen manuellen Tastatur angeglichenen Tastenstruktur ausge­ bildet. Diese Pedale dienen in erster Linie der Darstellung von Tönen im Baßbereich. Wegen der großräumlichen Spielaktionen, die bei solchen Pedalen notwendig sind, wird dem ma­ nuellen Bereich in hohem Maße Spielenergie entzogen, die Schwerfälligkeit der Bein- Fuß-Spielglieder wird verstärkt wirksam.Foot-controlled game devices are known in various embodiments. At They are organs, for example, as so-called pedals with one from upper and lower keys existing key structure aligned to the usual manual keyboard forms. These pedals are primarily used to represent tones in the bass range. Because of The large-scale game actions that are necessary with such pedals, the ma high level of play energy, the heaviness of the leg Foot play limbs become more effective.

Bei fußgesteuerten Musikinstrumenten wie sie in der deutschen Offenlegungsschrift 30 30 999 beschrieben sind, ist zwar die Spielweise weit weniger schwerfällig als bei den vorgenannten Pedalen, jedoch sind auch hier wichtige Nachteile zu benennen, die, wie bei den Pedalen, einen über ein Baß-Spiel hinausgehenden, den Möglichkeiten einer Begleithand entsprechenden Einsatz kaum zulassen. In erster Linie sind dies Mängel im Bereich der Mehrstimmigkeit. Die genannten Pedale und fußgesteuerten Musikinstrumen­ te ermöglichen auch bei beidfüßigem Beispiel lediglich die Darstellung von Zweiklängen; mehrstimmige, beliebig strukturierte Akkorde sind nicht darstellbar. Ein erweiterter Ton­ umfang ist bei den genannten Spieleinrichtungen spieltechnisch nur schwer zu beherrschen. Eine Gleichartigkeit der spieltechnischen Abläufe bei der Transponierung eines gegebenen Musikstückes durch alle zwölf Tonarten, ist nicht gegeben. Bei den Pedalen ergibt sich, bedingt durch die Anordnung von Unter- und Obertasten, eine sich ständig von Tonart zu Tonart ändernde Greifart. Bei fußgesteuerten Musikinstrumenten entsprechend OS 30 30 999 ergeben sich, hier durch die Anordnung der sechs radialen Fußtasten bedingt, ebenso sich verändernde Greifarten von Tonart zu Tonart. Durch die letztgenannten Män­ gel wird insbesondere ein improvisatorisches Spiel ganz erheblich erschwert.With foot-controlled musical instruments such as those in the German published application 30 30 999 are described, the style of play is far less cumbersome than in  the aforementioned pedals, but here too there are important disadvantages, which, like the pedals, gives you more options than just playing the bass hardly allow a corresponding hand. These are primarily shortcomings in the area of polyphony. The aforementioned pedals and foot-controlled musical instruments even in two-footed example, te only enables the representation of two-tone sounds; polyphonic, arbitrarily structured chords cannot be represented. An expanded tone The scope of the game facilities mentioned is difficult to master from a technical point of view. A similarity of the technical procedures when transposing a given There is no piece of music through all twelve keys. With the pedals, due to the arrangement of lower and upper keys, one constantly changes from key to key Key change fingering type. With foot-controlled musical instruments according to OS 30 30 999 result, here due to the arrangement of the six radial footswitches, just as changing grades from key to key. By the latter men In particular, improvisational play is made considerably more difficult.

Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, die genannten Mängel zu beseitigen und eine fußgesteuerte Spieleinrichtung zur Verfügung zu stellen, die insbesondere im Echtzeit- Zusammenspiel mit einem dominierenden, manuell gesteuerten Tasteninstrument, möglichst weitgehend die Aufgaben einer Begleithand übernehmen kann, bei möglichst übersichtli­ chen, gut-memorierbaren, körperlich einfachen spieltechnischen Abläufen.The invention has for its object to eliminate the shortcomings mentioned and a to provide foot-controlled game equipment, which is particularly real-time Interaction with a dominant, manually controlled keyboard instrument, if possible can largely take over the tasks of an accompanying hand, with the best possible overview well-memorable, physically simple gameplay processes.

Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß bei einer fußgesteuerten Spiel­ einrichtung, die aus einem Spieltisch besteht, auf dem ein oder vorzugsweise zwei, mit jeweils einem Fuß des Spielers zu beauflagende, bewegliche Fersentragteile angeordnet sind, diese Fersentragteile horizontal frei beweglich in oder auf dem Spieltisch gelagert sind, und diese freie horizontale Beweglichkeit der wahlweisen Betätigung bzw. Beein­ flussung eines der mindestens zwölf, in gleichen Abständen, kreisförmig, in oder auf dem Spieltisch, um die Tragsäulen der genannten Fersentragteile fest angeordneten Schalter oder mechanisch-elektrische Wandler zum Anwählen von Tonstufen und/oder weiterer Klangparameter dient, die genannte freie horizontale Beweglichkeit desweiteren der wahlweisen Aufwärts- oder Abwärtsschaltung von Octavbereichen durch Betätigung bzw. Beeinflussung von Schaltern oder mechanisch-elektrischen Wandlern dient, die den Dreh­ sinn der jeweils horizontal bewegten Fersentragteile messen, und weiterhin die um die senkrechte Achse ihrer Tragsäulen drehbar gelagerten Fersentragteile, in Winkelschritten gedreht, über Drehschalter bzw. drehschalterartige mechanisch-elektrische Wandler, dem Anwählen zusätzlicher, intervallmäßig relativierter Tonstufen und/oder weiterer Klang­ parameter dienen, und weiterhin die auf den Fersentragteilen, über der oberen Spiel­ tischebene um horizontale Drehachsen drehbar bzw. kippbar gelagerten Pedal-Oberteile, um diese Drehachsen bewegt, über Schalter und/oder mechanisch-elektrischen Wandler der Steuerung des Klangeinsatzes, der Klangdynamik und der Klangdämpfung der gewähl­ ten Tonstufen und/oder weiterer Klangparameter dienen.This object is achieved in that in a foot-controlled game device consisting of a gaming table on which one or preferably two with Movable heel support parts to be placed on each foot of the player are, these heel support parts horizontally freely movable in or on the table are, and this free horizontal mobility of the optional actuation or leg flow one of the at least twelve, at equal intervals, circular, in or on the Game table to the support columns of the said heel support parts fixed switch  or mechanical-electrical converter for selecting tone levels and / or others Sound parameters serves, the free horizontal mobility furthermore the optional up or down switching of octave ranges by pressing or Influencing switches or mechanical-electrical converters that serve the rotation Measure the sense of the horizontally moving heel support parts, and continue to measure those around the vertical axis of their support pillars rotatably mounted heel support parts, in angular steps rotated, via rotary switch or rotary switch-like mechanical-electrical converter, the Selection of additional, interval-related tone levels and / or further sound parameters serve, and still those on the heel straps, above the top game table top rotatable or tiltable pedal upper parts, moved around these axes of rotation, via switches and / or mechanical-electrical converters the control of the sound input, the sound dynamics and the sound attenuation of the selected ten tone levels and / or other sound parameters.

Die jeweils einem Fuß des Spielers zugeordnete, komplette Spieleinheit, die aus allen vorgenannten und weiteren, zusätzlichen Einzelteilen zusammengesetzt ist, soll deswei­ teren als Pedal, für den linken Fuß als linkes Pedal und für den rechten Fuß als rechtes Pedal bezeichnet werden.The complete game unit assigned to each foot of the player, consisting of all the aforementioned and further, additional individual parts is composed, deswei tere as a pedal, for the left foot as a left pedal and for the right foot as a right Pedal can be called.

Obwohl die erfindungsgemäße Spieleinrichtung, mit nur einem Pedal ausgestattet, musi­ kalisch durchaus sinnvoll bespielt werden kann, ergibt sich die volle Leistungsfähigkeit erst bei einer Ausstattung mit zwei Pedalen und den damit verbundenen, gleichzeitigen Spielaktionen des rechten und linken Fußes des Spielers. Sowohl bei Einzeltonfolgen, als vor allen Dingen auch bei der Darstellung von Zweiklängen, sowie drei-oder vier­ stimmigen Akkorden wirken beide Pedale spieltechnisch und teilweise funktional ergän­ zend zueinander.Although the game device according to the invention, equipped with only one pedal, musi full caliber can be played, the full performance is achieved only when equipped with two pedals and the associated, simultaneous Game actions of the player's right and left foot. Both with single tone sequences, than above all when presenting two-tone sounds, as well as three or four harmonious chords complement both pedals in terms of playing technique and sometimes functionally to each other.

Wird die erfindungsgemäße Spieleinrichtung in Zusammenwirkung mit einer dominierenden manuellen Spieleinrichtung, als beispielsweise einem Tasteninstrument, angewendet, so wird sie bei der Darstellung konventioneller Musik in erster Linie entweder die Aufgaben eines üblichen Pedals oder eine den üblichen, musikalischen Aufgaben der linken Hand entsprechende Rolle zu übernehmen haben. Von daher wird der Tonumfang der erfindungs­ mäßigen Spieleinrichtung vorzugsweise vom Baß- bis in den Mitteltonbereich reichen, also beispielsweise von der Kontra-Octav bis zur eingestrichenen Octav, was einem Gesamt­ tonumfang von vier Octaven entspricht. Von der geometrischen Analogie zur manuellen Tastatur her wird dabei das linke Pedal tendenziell dem tieferen Tonbereich, das rechte Pedal dem höheren zugewiesen sein.If the game device according to the invention in cooperation with a dominant manual game device, such as a keyboard instrument, applied  When performing conventional music, it becomes primarily either the task a usual pedal or one of the usual musical tasks of the left hand have to take on the corresponding role. Therefore, the range of the fiction moderate playing equipment preferably range from bass to midrange, so for example from the contra-octave to the painted octave, which is a total corresponds to a range of four octaves. From the geometric analogy to the manual In terms of keyboard, the left pedal tends to be the lower tone range, the right one Pedal assigned to the higher one.

Bei Anwendung des temperierten Tonsystems kann mit jedem Pedal jeweils eine beliebige Tonstufe dieses Tonsystems durch Betätigung bzw. Beeinflussung eines der zwölf, kreis­ förmig angeordneten Schalter oder mechanisch-elektrischen Wandler angewählt werden. Die zwölf Tonstufen sind einzeln, jeweils einem Schalter oder mechanisch-elektrischem Wandler fest zugeordnet. Auf dieser Funktionsebene ist jedes Pedal demnach monophon organisiert. Mit beiden Pedalen zusammen kann allerdings jeder beliebige Zweiklang dargestellt werden. Die vorbeschriebenen Tonstufen, mit dem linken und/oder rechten Pedal gesteuert, werden desweiteren als Hauptstimmen bezeichnet.When using the temperature-controlled sound system, any pedal can be used Tone level of this sound system by actuating or influencing one of the twelve circles shaped switches or mechanical-electrical converters can be selected. The twelve tone levels are individual, each with a switch or mechanical-electrical Transducer permanently assigned. At this function level, each pedal is therefore monophonic organized. With both pedals, however, any two-tone can being represented. The above-mentioned tones, with the left and / or right Pedal controlled, are also referred to as main voices.

Der jeweilige Octavbereich, auf den die vorgenannten zwölf Tonstufen zugewiesen sind, wird bei der erfindungsgemäßen Spieleinrichtung vorzugsweise auf dreifache Weise ansteu­ erbar gehalten:The respective octave range to which the above twelve tone levels are assigned, is preferably controlled in three ways in the game device according to the invention kept edible:

Zunächst stellt ein mechanisch-elektrischer Wandler oder Schalter bei jeweils unbeauf­ lagtem Pedal bzw. Fersentragteil einen definierten Octavbereich ein, so daß der Spieler bei Spielbeginn oder Spielunterbrechung für jedes Pedal einen definierten Octavbereich, hier als Normal-Octavbereich bezeichnet, vorfindet.First of all, a mechanical-electrical converter or switch turns on at each the pedal or heel support part a defined octave range, so that the player a defined octave range for each pedal when the game starts or is interrupted, referred to here as the normal octave range.

Bei linearem Einzeltonspiel und der damit verbundenen Fortschreitung durch verschiedene Octavbereiche wird durch Schalter oder mechanisch-elektrische Wandler der Drehsinn, mit dem die Tragsäulen horizontal weiterbewegt werden, gemessen und die daraus gewon­ nenen Steuersignale zur ständigen Fortschaltung der Octavbereiche herangezogen. Vorzugsweise wird bei einem Drehsinn entsprechend dem Uhrzeiger-Drehsinn ständig mit steigender Tonhöhe weitergeschaltet, bei umgekehrtem Drehsinn mit ständig fallen­ der Tonhöhe weitergeschaltet. Bei dieser Schaltart kann demnach der gesamte Tonbereich oder Tonumfang, der durch die Klangerzeugungseinrichtungen zur Verfügung gestellt wird, also im maximalen Fall alle neun Octavbereiche, auf spieltechnisch einfache Weise durch­ schritten werden. Beide Pedale arbeiten auch auf dieser Funktionsebene völlig unabhängig voneinander.With linear single-tone play and the associated progression through different The octave range is controlled by switches or mechanical-electrical converters, with which the support columns are moved horizontally, measured and the won  NEN control signals used for the constant advancement of the octave ranges. Preferably, with a direction of rotation corresponding to the clockwise direction of rotation stepped forward with increasing pitch, with falling in the opposite direction the pitch advanced. With this type of switching, the entire sound range can or tonal range provided by the sound generating devices, So in the maximum case all nine octave ranges, in a technically simple way be paced. Both pedals work completely independently at this functional level from each other.

Die dritte Schaltart für Octavbereiche besteht darin, daß durch Aufwärtskippen und gleich­ zeitiges horizontales Drehen des jeweiligen Pedal-Oberteils um die senkrechte Achse der Tragsäule, vorzugsweise drei Schaltpositionen eingenommen werden können:The third mode of switching for octave ranges is that by tilting up and the same horizontal horizontal rotation of the respective pedal upper part about the vertical axis of the Support column, preferably three switching positions can be taken:

Eine mittlere Schaltposition, die den Normal-Octavbereich sofort einschaltet. Eine linke Schaltposition, die sofort eine Octav nach unten, und eine rechte, die sofort eine Octav nach oben schaltet. Diese Schaltart dient dazu, während des Spiels leicht und schnell von einem Octavbereich in einen anderen zu gelangen und im Bedarfsfalle immer wieder den Normal-Octavbereich schnell zur Verfügung zu stellen.A middle switching position that switches on the normal octave range immediately. A left switch position, which immediately moves an octave down, and a right, which immediately switches one Octav switches up. This type of switching is used to be easy and during the game to move quickly from one octave range to another and always when necessary to quickly make the normal octave range available again.

Mit den vorbeschriebenen Möglichkeiten der Tonstufenwahl für die Hauptstimmen sind maximale Zweiklänge in beliebigem Intervallabstand darstellbar. Um nun die Darstellbar­ keit von Mehrklängen oder Akkorden auf maximal vier gleichzeitig spielbare Stimmen zu erweitern, können erfindungsgemäß weitere, zusätzliche Tonstufen durch horizontales Drehen der Fersentragteile um die senkrechten Achsen ihrer Tragsäulen angewählt werden. Diese, hier desweiteren als Mittelstimmen bezeichnete Tonstufen, weisen keine absolute Stufung auf, sondern sie sind jeweils auf eine Hauptstimme in einem festen Intervallabstand relativiert. Vorzugsweise werden alle Mittelstimmen auf die mit dem rechten Pedal jeweils gewählte Hauptstimme relativiert. Die Mittelstimmen liegen dabei tonhöhenmäßig immer unterhalb der betreffenden Hauptstimme des rechten Pedals, die hier desweiteren als Ober­ stimme bezeichnet wird. Die Hauptstimme des linken Pedals, welche vorzugsweise keine Mittelstimmen-Bezugsfunktion ausübt, wird hier weiterhin als Baßstimme bezeichnet.With the above-mentioned possibilities of tone level selection for the main voices maximum two tones can be displayed at any interval interval. Now the representable of multiple sounds or chords to a maximum of four voices that can be played simultaneously expand, according to the invention further, additional tone levels by horizontal Turn the heel support parts around the vertical axes of their support columns. These tone levels, which are also referred to here as middle voices, do not have an absolute tone Gradation, but they are each based on a main voice at a fixed interval relativized. Preferably all middle voices are on the right pedal chosen main voice relativized. The middle voices are always in pitch below the relevant main part of the right pedal, which is also used here as the upper part  voice is called. The main voice of the left pedal, which is preferably none Middle voice reference function, is still referred to here as a bass voice.

Beide Pedale weisen hinsichtlich der vorbeschriebenen Mittelstimmen-Anwählung eine Null-Position auf, einen Drehwinkelschritt, in dem keine Mittelstimme angewählt wird, in der also nur die Hauptstimmen anspielbar sind.Both pedals have one with regard to the middle voice selection described above Zero position on, a rotation angle step in which no middle voice is selected, in which only the main parts can be played.

Die mit dem rechten Pedal angewählte Mittelstimme fungiert vorzugsweise als erste Mittel­ stimme. Die mit dem linken Pedal jeweils gleichzeitig angewählte zweite Mittelstimme ist hinsichtlich der intervallmäßigen Tonstufenfindung der ersten Mittelstimme vorzugs­ weise nachgeschaltet, das heißt, sie ist auf diese relativiert. Eine solche Schaltart ver­ bessert die Kombinierbarkeit der Akkordstimmen erheblich.The middle voice selected with the right pedal preferably acts as the first middle voice. The second middle part selected at the same time with the left pedal is preferred with regard to the interval-scale finding of the first middle part wise downstream, that is, it is relativized to this. Such a switching method ver improves the combinability of the chord parts considerably.

Bei einer Aufteilung der vorbeschriebenen Drehbarkeit der Fersentragteile bzw. Pedal- Oberteile um die senkrechte Achse der Tragsäulen in eine möglichst große Anzahl von­ einzelnen, der Wahl einer Mittelstimme zugeordneten Drehwinkelschritten, kann eine ausreichend reichhaltige Kombinatorik für dreistimmiger Akkorde leicht sichergestellt werden. Anbetracht der Tatsache, daß die mit dem linken Pedal gespielte Baßstimme einem mit dem rechten Pedal zu spielenden Zwei- oder Dreiklang völlig frei zugeordnet werden kann, ist sichergestellt, daß die Stimmen-Kombinatorik im maximal vierstimmigen Bereich sogar über die Greif-Möglichkeiten einer linken Begleithand auf einem Tastenin­ strument hinausgeht. Auf der Funktionsebene der vorbeschriebenen Mittelstimmensteuerung arbeiten beide Pedale vorzugsweise in Abhängigkeit zueinander.When dividing the above-described rotatability of the heel support parts or pedal Upper parts around the vertical axis of the support columns in as large a number as possible individual rotation angle steps assigned to the choice of a middle voice can be a sufficiently rich combinatorics for three-part chords easily ensured will. Considering the fact that the bass voice played with the left pedal completely assigned to a two or three tone to be played with the right pedal can be ensured that the voice combinatorics in a maximum of four voices Area even about the gripping possibilities of a left accompanying hand on a key instrument goes out. At the functional level of the middle voice control described above both pedals work preferably in relation to each other.

Linkes und rechtes Pedal besitzen jeweils eine voneinander funktional unabhängige Vor­ richtung zur Steuerung des Klangeinsatzes, der Klangdynamik und der Klangdämpfung. Sind Mittelstimmen mitangewählt, so wird deren Klangeinsatz, Klangdynamik und Klang­ dämpfung vorzugsweise synchron zur Oberstimme des rechten Pedals mitgesteuert.Left and right pedals each have a functionally independent front Direction for controlling the use of sound, sound dynamics and sound attenuation. If middle voices are also selected, then their sound input, sound dynamics and sound damping preferably controlled in sync with the upper part of the right pedal.

Die vorgenannte Vorrichtung zur Steuerung des Klangeinsatzes, der Klangdynamik und der Klangdämpfung, die vorzugsweise einen im jeweiligen Pedal-Oberteil befindlichen Tasthebel oder Tastknopf aufweist, der auf die obere Spieltischebene aufgeschlagen wird, ist bezüglich der Abgabe bzw. Durchschaltung des Steuersignals für die Klangdämpfung so konzipiert, daß nur bei vollständigem Abheben des Tasthebels oder Tastknopfes von der genannten oberen Spieltischebene die Klangdämpfung eingeleitet wird. Bei Nichtabheben klingt der jeweils angeschlagene Ton oder Klang weiter, während gleichzeitig eine neue Hauptstimme mit oder ohne Mittelstimmen gewählt und angeschlagen werden kann. Diese Spiel- oder Steuerart wird als Dauerhaltung bezeichnet. Mit ihrer Hilfe können beispiels­ weise gebrochene Akkorde spieltechnisch auf einfache Weise dargestellt werden, beliebige Hauptstimmen können miteinander zum Zusammenklang gebracht werden.The aforementioned device for controlling the use of sound, sound dynamics and the sound attenuation, which is preferably located in the respective pedal upper part  Has a feeler lever or button which is opened on the upper gaming table level, is related to the delivery or switching of the control signal for sound attenuation designed so that only when the key lever or key is completely lifted off the above-mentioned upper table level the sound attenuation is initiated. When not taking off the tone or sound struck continues to sound while a new one is playing Main part with or without middle parts can be chosen and played. These The type of game or tax is called permanent holding. With their help, for example wise broken chords can be played in a simple way, any Main voices can be harmonized with each other.

Die mit dieser Erfindung erzielten Vorteile bestehen insbesondere darin, daß die Haupt­ stimmen durch ihre übersichtliche und leicht zu memorierende, kreisförmige Positionierung, bei kleinen Wegen, spieltechnisch leicht und sicher angespielt werden können, und Ein­ zeltonfolgen, ebenfalls bei kleinsten Wegen, ohne Unterbrechung des Spielflusses durch sämtliche Octavbereiche geführt werden können. Schnelle Einzeltonfolgen und Arpeggios können durch wechselnden Anschlag des linken und rechten Pedals spieltechnisch flüssig ausgeführt werden. Ein ganz besonderer Vorteil ist die einfache und leichte Darstellbarkeit nahezu beliebiger, maximal vierstimmiger Akkorde, bei einer leicht memorierbaren Geo­ metrie ihrer Intervallstrukturen. Ein wechselndes Spiel von Akkorden und unabängigen Baßstimmen ist spieltechnisch leicht ausführbar. Einzeltonfolgen und/oder Akkordfolgen weisen in allen zwölf Tonarten eine gleiche bzw. symmetrische Struktur der spieltechni­ schen Aktionen auf. Die Peripherie der erfindungsgemäßen Spieleinrichtung ist hardware­ mäßig äußerst unaufwendig ausgelegt.The advantages achieved with this invention are in particular that the main agree with their clear and easy to memorize, circular positioning, in small ways, can be played easily and safely from a technical point of view, and on sequences of tones, also on the smallest paths, without interrupting the flow of the game all octave ranges can be managed. Fast single-tone sequences and arpeggios can play smoothly by changing the stroke of the left and right pedals be carried out. A very special advantage is the simple and easy display almost any, maximum four-part chords with an easily memorable geo metry of their interval structures. An alternating game of chords and independent Bass tuning is easy to perform from a technical point of view. Single tone sequences and / or chord sequences have the same or symmetrical structure of the playing technique in all twelve keys actions. The periphery of the game device according to the invention is hardware designed moderately extremely inexpensive.

Anhand des in den Abbildungen dargestellten Ausführungsbeispiels soll die Erfindung mit ihren vorgenannten und weiteren, zusätzlichen Merkmalen und Vorteilen nachstehend näher beschrieben werden. Es zeigt On the basis of the embodiment shown in the figures, the invention is intended to their aforementioned and other additional features and advantages below are described in more detail. It shows  

Fig. 1 Draufsicht auf ein Pedal, Fig. 1 plan view of a pedal,

Fig. 2 Diagramm der geometrischen, horizontalen Positionierung der Haupt- und Mittelstimmen, und der Schaltpositionen für die dritte Schaltart der Octav­ bereiche, einschließlich der schematischen Darstellung der Kurvenscheibe mit Schaltknebeln, Fig. 2 diagram of the geometric, horizontal positioning of the main and middle parts, and the switching positions for the third Switching the octave areas, including the schematic representation of the cam plate with control knobs,

Fig. 3 Horizontaler Schnitt durch ein Pedal, Fig. 3 Horizontal section through a pedal,

Fig. 4 senkrechter Schnitt durch Spieltisch und ein Pedal, Fig. 4 vertical section of the gaming table and a pedal

Fig. 5 Draufsicht auf die Fahrvorrichtung eines Pedals, Fig. 5 top view of the traveling device of a pedal,

Fig. 6 Draufsicht auf den Spieltisch mit zwei Pedalen, Fig. 6 top view of the game table with two pedals,

Fig. 7 Blockdiagramm der Haupt-Steuerfunktionen. Fig. 7 block diagram of the main control functions.

Zur Vereinfachung der Beschreibung der geometrischen bzw. räumlichen Verhältnisse soll im folgenden das übliche x, y, z-Koordinatensystem angewendet werden. Die x- Achse verläuft dabei horizontal und in Richtung der gleichmäßig nebeneinander abge­ stellten Füße des Spielers, die y-Achse verläuft horizontal und rechtwinklig zur x-Achse, die z-Achse verläuft senkrecht zur x-y-Ebene. Der Spieler spielt in sitzender Position.To simplify the description of the geometric or spatial relationships, the usual x, y, z coordinate system will be used in the following. The x axis runs horizontally and in the direction of the player's feet, which are evenly juxtaposed, the y axis runs horizontally and perpendicular to the x axis, the z axis runs perpendicular to the xy plane. The player plays in a sitting position.

Fig. 6 zeigt den direkt auf den Boden des jeweiligen Spielortes aufgelagerten Spiel­ tisch 1 mit dem linken Pedal 2 und dem rechten Pedal 3. Die Stützen 4 deuten an, daß in genügendem Abstand oberhalb des Spieltisches 1 sich ein weiterer Spieltisch für die manuellen Spieleinrichtungen befinden kann, der mit dem Spieltisch 1 über die Stützen 4 vorzugsweise eine konstruktive Einheit bildet. Die Knöpfe 5 und 6 deuten übliche Einstellmittel an, wie Klangfarbenschalter und Lautstärkenregler, die mit der Ferse des Spielfußes betätigt werden können. Die Pedale 2 und 3 sind in einem solchen Abstand zueinander auf dem Spieltisch 1 plaziert, daß einerseits eine bequeme Sitz­ haltung für den Spieler gegeben ist, andererseits aber gleichzeitig gewährleistet ist, daß die beiden Pedale 2 und 3 sich in ihren Aktionen nicht gegenseitig stören. Fig. 6 shows the table 1 directly on the floor of the respective venue with the left pedal 2 and the right pedal 3rd The supports 4 indicate that at a sufficient distance above the game table 1 there may be another game table for the manual game devices, which preferably forms a structural unit with the game table 1 via the supports 4 . Buttons 5 and 6 indicate common setting means, such as tone switches and volume controls, which can be operated with the heel of the game foot. The pedals 2 and 3 are placed at such a distance from one another on the gaming table 1 that on the one hand a comfortable seating position is given for the player, but on the other hand it is ensured that the two pedals 2 and 3 do not interfere with each other in their actions.

Fig. 2, 3 und 4 zeigen eines der Pedale 2 oder 3 deutlicher in seinen Einzelheiten. Fig. 2, 3 and 4 show one of the pedals 2 or 3 distinct in its details.

Über dem Fersentragteil 7 ist, beweglich mit diesem verbunden, das Pedal-Oberteil 8 befestigt. Diese Teile sind, zur Beauflagung mit dem Fuß des Spielers oberhalb der obe­ ren Spieltischebene 9 angeordnet. Die Ferse des Fußes wird auf dem Fersenbelag 10, der Vorderfuß auf dem Vorderbelag 11 aufgesetzt. Beide Beläge 10 und 11 bestehen aus griffigem, schalldämpfendem Material. Der Dorn 12, der in eine in der Absatzmitte des Schuhes des Spielers vorgesehene Bohrung oder in ein dort befindliches Gegenstück zum Dorn 9 bis zum kraftschlüssigen Sitz eindringt, dient einem sicheren Antrieb für die horizontale Bewegung des Pedals 2, 3 mit dem Fuß des Spielers. Andere kraft­ schlüssige Vorrichtungen können ebenso Verwendung finden, sofern sie eine sichere, horizontale Bewegbarkeit des Pedals 2, 3 garantieren.The pedal upper part 8 is fastened movably to the heel support part 7 . These parts are arranged for application to the foot of the player above the obe ren game table level 9 . The heel of the foot is placed on the heel covering 10 , the forefoot on the front covering 11 . Both pads 10 and 11 are made of non-slip, sound-absorbing material. The mandrel 12 , which penetrates into a hole provided in the middle of the heel of the player's shoe or into a counterpart there to the mandrel 9 up to the force-fitting seat, serves as a safe drive for the horizontal movement of the pedal 2, 3 with the player's foot. Other force-locking devices can also be used, provided that they guarantee safe, horizontal movement of the pedal 2, 3 .

Die Rollen 13 und 14 dienen einer seitlichen Führung und Halterung des Spielfußes bzw. Schuhes. Die Rollen 13, 14 können an Armen 15, 16 befestigt sein, die über Drehlager 17, 18 mit in z-Richtung ausgerichteten Drehachsen am Pedal-Oberteil 8 drehbar befestigt sind. Über die Federn 19 und 20 wird eine selbsttätige Angleichung und Anpressung der Rollen 13, 14 an des Schuh des Spielers erreicht. Der Sitz der Rollen 13, 14 kann zur weiteren, verbesserten Angleichung auf den Armen 15, 16 ver­ schoben und mit einer Befestigungsschraube 21 fixiert werden. Anstatt der federge­ haltenen Rollenhaltung kann auch eine festeinstellbare Rollenhaltung vorgesehen werden, sofern diese eine einfache und bequeme Ein- und Wiederausbringung des Spielfußes ge­ währleistet.The rollers 13 and 14 serve for lateral guidance and mounting of the game foot or shoe. The rollers 13, 14 can be attached to arms 15, 16 which are rotatably attached to the upper pedal part 8 via rotary bearings 17, 18 with axes of rotation aligned in the z direction. The springs 19 and 20 automatically adjust and press the rollers 13, 14 onto the player's shoe. The seat of the rollers 13, 14 can be pushed for further improved alignment on the arms 15, 16 and fixed with a fastening screw 21 . Instead of the federge-held reel posture, a fixedly adjustable reel posture can also be provided, provided that this ensures simple and convenient insertion and re-application of the game foot.

Die Pedal-Oberteile 8 sind über das Fersentragteil 7 und dessen Tragsäule 22 auf der im Inneren des Spieltisches 1 befindlichen Fahrvorrichtung gelagert und befestigt. Die Fahrvorrichtung ermöglicht eine leichtgängige, freie horizontale Beweglichkeit der Pe­ dale 2, 3 in allen Richtungen. Die kreisförmige Ausnehmung 23 in der Gehäusedecke des Spieltisches 1 ermöglicht die freie Beweglichkeit der Tragsäule 22. Die Abdeck­ platte 24 , die an der Fahrvorrichtung befestigt ist und in die allseitig umlaufende Tasche 25 einfährt, schließt die Innenteile des Spieltisches 1 nach außen genügend ab. The pedal upper parts 8 are mounted and fastened on the heel support part 7 and its support column 22 on the driving device located inside the game table 1 . The driving device enables smooth, free horizontal mobility of the pedals 2, 3 in all directions. The circular recess 23 in the housing ceiling of the gaming table 1 enables the support column 22 to move freely. The cover plate 24 , which is attached to the driving device and moves into the all-round pocket 25 , closes the inner parts of the game table 1 from the outside sufficiently.

Die Tragsäule 22 ist um ihre senkrechte, in z-Richtung ausgerichtet Achse 26, in dem Schaft 27 der Abdeckplatte 24 drehbar auf der Fahrvorrichtung gelagert, so daß eine horizontale Drehbarkeit der Tragsäule 22 und damit des Pedal-Oberteils 8 um diese Achse 26 gegeben ist.The support column 22 is rotatably supported about its vertical axis 26 oriented in the z direction in the shaft 27 of the cover plate 24 on the driving device, so that the support column 22 and thus the upper pedal part 8 can be rotated horizontally about this axis 26 .

Das Pedal-Oberteil 8 ist über das Drehlager 28 mit dem Fersentragteil 7 beweglich verbunden. Die Drehachse 29 dieses Drehlagers 28 ist horizontal und in Ruheposition vorzugsweise in x-Richtung ausgerichtet. Das Drehlager 28 ermöglicht die erforderliche Beweglichkeit des Pedal-Oberteils 8 in z-Richtung. Die Feder 30 hält das Pedal-Ober­ teil 8 in unbelastetem Zustand in einer oberen Ausgangs-Position, die in Fig. 4 gestri­ chelt dargestellt ist. Bei Belasten des Vorderbelages 11 mit dem Vorderfuß des Spielers werden nach einer gewissen Wegstrecke des dadurch abwärts bewegten Pedal-Oberteils 8 die Federn 31 und 32 belastet. Diese halten das Pedal-Oberteil 8 mit ausreichender Federkraft in der Ruheposition, die in Fig. 4 mit ausgezogenem Strich dargestellt ist.The upper pedal part 8 is movably connected to the heel support part 7 via the pivot bearing 28 . The axis of rotation 29 of this pivot bearing 28 is oriented horizontally and in the rest position, preferably in the x direction. The pivot bearing 28 enables the required mobility of the upper pedal part 8 in the z direction. The spring 30 holds the upper pedal part 8 in the unloaded state in an upper starting position, which is shown in phantom in Fig. 4. When the front covering 11 is loaded with the forefoot of the player, the springs 31 and 32 are loaded after a certain distance of the upper pedal part 8 thereby moved down. These hold the upper pedal part 8 with sufficient spring force in the rest position, which is shown in FIG. 4 with a solid line.

Bei weiterer, aktiver Belastung mit dem Vorderfuß wird das Pedal-Oberteil 8 weiter ab­ wärts bewegt, bis der Tastknopf 33, der an dem Tasthebel 34 befestigt ist, auf der oberen Spieltischebene 9 aufschlägt. Das Drehlager 35, mit dem der Tasthebel 34 mit dem Pedal- Oberteil 8 beweglich verbunden ist, ermöglicht eine Beweglichkeit des Tasthebels 34 in z -Richtung gegen eine Feder 36, die den Tasthebel 34 in seiner Ruheposition hält. Diese Ruheposition ist durch den gegen das Pedal-Oberteil 8 anschlagenden Flansch 37 des Tasthebels 34 definiert.With further, active load on the forefoot, the upper pedal part 8 is moved further downwards until the pushbutton 33 , which is fastened to the pushbutton lever 34 , hits the upper gaming table level 9 . The rotary bearing 35 with which the sensing lever 34 is movably coupled to the pedal shell 8, enables a movement of the sensing lever 34 in the z direction against a spring 36, which keeps the sensing lever 34 in its rest position. This rest position is defined by the flange 37 of the feeler lever 34 abutting against the upper pedal part 8 .

In Fig. 4 und 5 ist ein Beispiel für die Ausführung der Fahrvorrichtung dargestellt. Sie besteht aus zwei linear beweglichen Fahrwagen 38 und 39, deren Bewegungsrichtung hori­ zontal und senkrecht gegeneinander verläuft. Die Führung der Fahrwagen 38 und 39 ge­ schieht über die parallelen Wellen 40, 41 und 42, 43, wobei die bewegliche Lagerung der Fahrwagen 38 und 39 mittels handelsüblicher Gleit- und Wälzlager ausgeführt sein kann. Auch Rollenlagerungen, die in vielen Ausführungsformen bekannt sind, auf Wellen oder Schienen laufend, können ebenso angewendet werden. In Figs. 4 and 5 an example of the execution of the drive apparatus is shown. It consists of two linearly movable carriages 38 and 39 , the direction of movement of which is horizontal and perpendicular to one another. The leadership of the carriage 38 and 39 ge happens over the parallel shafts 40, 41 and 42, 43 , wherein the movable bearing of the carriage 38 and 39 can be carried out by means of commercially available sliding and rolling bearings. Roller bearings, which are known in many embodiments and run on shafts or rails, can also be used.

Die Tragsäule 22 ist auf dem Fahrwagen 38 drehbar befestigt, während dessen Wellen 40, 41, beispielsweise in y-Richtung ausgerichtet, auf dem Fahrwagen 39 gelagert sind. Die Wellen 42, 43, beispielsweise in x -Richtung ausgerichtet, führen den Fahrwagen 39 und sind in dem Rahmen 44 gelagert, der fest mit dem Spieltisch 1 verbunden ist.The support column 22 is rotatably mounted on the carriage 38 , while the shafts 40, 41 , for example oriented in the y direction, are mounted on the carriage 39 . The shafts 42, 43 , for example aligned in the x direction, guide the carriage 39 and are mounted in the frame 44 , which is firmly connected to the gaming table 1 .

Alle Teile der bisher beschriebenen, mechanischen Einrichtungen sind so bemessen, daß das volle Gewicht eines Beines und Fußes des Spielers auch unter dynamischen Spiel­ aktionen störunsfrei abgetragen wird.All parts of the mechanical devices described so far are dimensioned so that the full weight of a player's leg and foot even under dynamic play actions will be carried out trouble-free.

Fig. 2 zeigt die Kurvenscheibe 45 eines Pedals 2 oder 3, in deren Schalter-Nuten 46 die federgelagerten Schalterknebel 47 und Schalter für die Anwählung der vorzugsweise zwölf Tonstufen des temperierten Tonsystems kreisförmig angeordnet sind. Die Kurven­ scheibe 45 begrenzt die horizontale Beweglichkeit der Tragsäule 22 und damit des Pe­ dals 2, 3. Um die Tragsäule 22 bzw. den Schaft 27 ist ein außen mit dämpfendem Ma­ terial belegter Drehring 48 angeordnet, der eine rollende Bewegung der Tragsäule 22 auf der Kurvenscheibe 45 ermöglicht. Die vorzugsweise halbkreisförmigen Buckel 49 der Kurvenscheibe 45 verbessern Führung und Einlauf des Drehringes 48 bzw.der Tragsäule 22 in eine Schalternut 46. Die Schaltknebel 47 schalten bei Beaufschlagung durch den Drehring 48 und Einrücken gegen eine Feder in die jeweilige Schalternut 46, das für die jeweilige Tonstufe vorgesehene Steuersignal, beispielweise eine digitale Tonstufenadresse. 45 Fig. 2 shows the cam of a pedal 2 or 3, in which switch-grooves 46, the spring-loaded switch knob 47 and switch for the Anwählung preferably twelve pitches of the tempered tone system are arranged in a circle. The curve disc 45 limits the horizontal mobility of the support column 22 and thus the Pe dals 2, 3rd Around the support column 22 or the shaft 27 is an externally occupied with damping Ma material rotating ring 48 which enables a rolling movement of the support column 22 on the cam 45 . The preferably semicircular bulges 49 of the cam plate 45 improve the guidance and entry of the rotary ring 48 or the support column 22 into a switch groove 46 . When actuated by the rotary ring 48 and when a spring is inserted into the respective switch groove 46 , the switching toggles 47 switch the control signal provided for the respective tone level, for example a digital tone level address.

Eine mögliche Belegung der zwölf Schaltknebel 47 mit den zwölf Tonstufen des tempe­ rierten Tonsystems ist in Fig. 2 unter Angabe der international gebräuchlichen Tonstufen­ namen von C bis B dargestellt. Die Tonstufen sind vorzugsweise in chromatischer, halb­ tonweiser Folge angeordnet. Diese vorbeschriebenen Tonstufen von C bis B stellen die Hauptstimmen dar. Mit dem linken Pedal 2 kann vorzugsweise die Baßstimme, mit dem rechten Pedal 3 die Oberstimme angewählt werden. Beide Pedale 2, 3 arbeiten auf dieser Funktionsebene unabhängig voneinander.A possible assignment of the twelve switching knobs 47 with the twelve tone levels of the tempered tone system is shown in Fig. 2, specifying the internationally used tone level names from C to B. The tone levels are preferably arranged in a chromatic, semi-tone sequence. These above-described tone levels from C to B represent the main parts. With the left pedal 2 the bass part can preferably be selected, with the right pedal 3 the upper part. Both pedals 2, 3 work independently of one another at this functional level.

Die erste Schaltart für einen definierten Octavbereich, also den Normal-Octavbereich, wird über die Entlastung des Fersentragteils 7 gesteuert. Ein druckempfindlicher mecha­ nisch-elektrischer Wandler 50 schaltet in unbelastetem Zustand beispielsweise das linke Pedal 2 auf den Bereich der "Großen Octav", und das rechte Pedal 3 auf den Bereich der "Kleinen Octav", als dem jeweiligen Normal-Octavbereich.The first switching mode for a defined octave range, that is to say the normal octave range, is controlled via the relief of the heel support part 7 . A pressure-sensitive mechanical-electrical converter 50 switches in the unloaded state, for example, the left pedal 2 to the "large octave" range, and the right pedal 3 to the "small octave" range, as the respective normal octave range.

Die zweite Schaltart für die Fortschaltung des Octavbereichs wird über die mechanisch- elektrischen Positions-Wandler oder Schalter 51 und 52 für den Anstieg gesteuert. Diese Positionswandler oder Schalter 51 und 52f messen die Relativbewegung der Fahrwagen 38 und 39. Aus diesen Daten wird in einer Schaltung bekannter Bauweise der Drehsinn der freien horizontalen Bewegung des Fersentragteils 7 bzw. der Tragsäule 22 ermittelt und in Steuersignale übersetzt, die den Octavbereich derart ständig fortschalten, daß bei einem Drehsinn im Uhrzeigersinn die Tonhöhe fortwährend steigt, bei entgegengesetztem Drehsinn fortwährend fällt. Beide Pedale 2, 3 arbeiten auf dieser Funktionsebene unab­ hängig voneinander.The second switching mode for advancing the octave range is controlled via the mechanical-electrical position converters or switches 51 and 52 for the rise. These position transducers or switches 51 and 52f measure the relative movement of the carriages 38 and 39 . From this data, the direction of rotation of the free horizontal movement of the heel support part 7 or the support column 22 is determined in a circuit of known construction and translated into control signals which continuously advance the octave range in such a way that the pitch rises continuously with a clockwise direction of rotation, with an opposite direction of rotation keeps falling. Both pedals 2, 3 work independently at this function level.

Die dritte Schaltart für ein schnelles Umschalten der Octavbereiche wird über den mecha­ nisch-elektrischen Wandler oder Schalter 53 in Kombination mit dem Drehschalter 54 ge­ steuert. Beim Ansteigen und Eintreffen des Pedal-Oberteils 8 in der Ausgangs-Position können durch Drehen des Pedal-Oberteils 8 um die Achse 26 drei verschiedene Octav- Schaltpositionen eingenommen werden, die schematisch in Fig. 2 dargestellt sind:
In linker Schaltposition wird vorzugsweise bei einmaligem, oberen Anschlagen des Pedal­ oberteils 8 in der Ausgangsposition jeweils um eine Octav nach unten geschaltet, hier mit -10c angegeben. Dieser Vorgang kann beliebig oft wiederholt werden, jedesmal wird um eine Octav nach unten geschaltet. In rechter Schaltposition, hier mit +Oc angegeben, wird genau umgekehrt jeweils um eine Octav nach oben geschaltet. In der mittleren Schaltposition, hier mit ±Oc angegeben, wird der Normal-Octavbereich eingeschaltet.
The third switching type for a quick switching of the octave ranges is controlled via the mechanical-electrical converter or switch 53 in combination with the rotary switch 54 . When the upper pedal part 8 rises and arrives in the starting position, three different octave switching positions can be assumed by rotating the upper pedal part 8 about the axis 26 , which are shown schematically in FIG. 2:
In the left switching position, preferably when the upper pedal part 8 is struck once in the starting position, it is switched down by one octave, indicated here by -10c. This process can be repeated any number of times, each time switching down by one octave. In the right switch position, here indicated with + Oc , the reverse is switched up by one octave. The normal octave range is switched on in the middle switching position, here indicated with ± Oc .

Diese beschriebene, dritte Schaltart für ein schnelles Umschalten der Octavbereiche kann auch so ausgebildet sein, daß der Schaltbereich für den Normal-Octavbereich ±OC auf einen schmalen Sektor, beispielsweise von 10°, begrenzt wird, so daß die beiden anderen Schaltbereiche spieltechnisch leicht erreicht werden können. Beide Pedale 2, 3 arbeiten auf dieser Funktionsebene unabhängig voneinander.This described third type of switching for rapid switching of the octave ranges can also be designed such that the switching range for the normal octave range ± OC is limited to a narrow sector, for example of 10 °, so that the other two switching ranges can be easily reached in terms of game technology can. Both pedals 2, 3 work independently of one another at this functional level.

In Fig. 2 sind desweiteren die Bezeichnungen für die Mittelstimmen eingetragen, die durch Drehen des Pedal-Oberteils um die Achse 26, über den Drehschalter 54 angewählt werden können. Der Drehschalter 54 arbeitet durch Drehen der Tragsäule 22 und wird durch diese beispielsweise mechanisch oder optoelektrisch aktiviert. Die Bezugszeichen, die die jeweilige Intervallstufe kennzeichnen bedeuten im Einzelnen:
In der Position 0 werden nur Hauptstimmen angewählt und durchgeschaltet, Mittelstimmen entfallen. -2 entspricht der kleinen Sekund, 2 der großen Sekund, 3 der kleinen Terz, 3 der großen Terz, 4 der Quart, +4 der übermäßigen Quart oder Tritonus, 5 der Quint, 6 der kleinen Sext, 6 der großen Sext, 7der kleinen Septime, 7 der großen Septime und 8 der Octav. Diese Intervallstufen entsprechen den Mittelstimmen, die vorzugsweise relativ zur Oberstimme des rechten Pedals 3 angewählt werden können. Auch diese Mittelstimmen sind vorzugsweise in chromatischer, halbtonweiser Folge ange­ ordnet. Die dargestellte Art der Belegung mit Mittelstimmen ist nur als Beispiel zu ver­ stehen, andere Belegungen können ebenso vorgesehen werden. Beide Pedale 2, 3 arbeiten auf dieser Funktionsebene in Abhängigkeit zueinander. Diese Abhängigkeit wird weiter unten beschrieben.
In Fig. 2, the designations for the middle voices are also entered, which can be selected by rotating the upper pedal part about the axis 26 , via the rotary switch 54 . The rotary switch 54 works by rotating the support column 22 and is activated mechanically or optoelectrically, for example. The reference symbols that identify the respective interval level mean in detail:
In position 0 only main voices are selected and switched through, middle voices are omitted. -2 corresponds to the minor second, 2 the major second, 3 the minor third, 3 the major third, 4 the fourth, +4 the excessive fourth or tritone, 5 the fifth, 6 the minor sext, 6 the major sext, 7 the minor Seventh, 7 of the major seventh and 8 of the octave. These interval levels correspond to the middle voices, which can preferably be selected relative to the upper voice of the right pedal 3 . These middle voices are preferably arranged in a chromatic, semitone sequence. The type of assignment shown with middle voices is only to be understood as an example, other assignments can also be provided. Both pedals 2, 3 work at this functional level depending on each other. This dependency is described below.

Der mechanisch-elektrische Wandler 55, der vorzugsweise die Relativbewegung zwischen Tasthebel 34 und Pedal-Oberteil 8 mißt, dient der Steuerung des Klangeinsatzes t A , der Klangdynamik DYN und der Klangdämpfung t D . Schaltkontakte und Sensoren bekannter Bauweise können hierfür angewendet werden.The mechanical-electrical converter 55 , which preferably measures the relative movement between the feeler lever 34 and the pedal upper part 8 , serves to control the use of sound t A , the sound dynamics DYN and the sound damping t D. Switch contacts and sensors of known design can be used for this.

Der Wandler 55 ist vorzugsweise so eingestellt, daß erst beim Anschlagen des Flansches 37 auf das Stopplager 56 das Steuersignal für den Klangeinsatz t A gewählter Hauptstim­ men mit oder ohne Mittelstimmen durchgeschaltet wird. Das Steuersignal für die Klang­ dämpfung t D wird erst beim Abheben des Tastknopfes 33 von der oberen Spieltisch­ ebene 9 durchgeschaltet. Solange dieses Abheben spieltechnisch nicht ausgeführt wird, klingt der bereits gespielte Ton oder Klang ungedämpft weiter, und zusätzliche, neue Töne oder Klänge können hinzugewählt und -gespielt werden. Durch diese Schaltart ist eine Dauerhaltung spieltechnisch und schaltungstechnisch mit geringem Aufwand ausführ­ bar. Die Pedale 2, 3 arbeiten auch bei den Funktionen Klangeinsatz t A , Klangdynamik DYN, Klangdämpfung t D , und Dauerhaltung unabhängig voneinander.The converter 55 is preferably set so that the control signal for the sound insert t A selected Hauptstim men is switched through with or without middle voices only when the flange 37 strikes the stop bearing 56 . The control signal for the sound attenuation t D is only switched through when the button 33 is lifted from the upper gaming table level 9 . As long as this take-off is not performed in terms of the game, the tone or sound that has already been played continues to sound undamped, and additional, new tones or sounds can be selected and played. This type of switching allows permanent maintenance to be carried out in terms of game technology and circuit technology with little effort. The pedals 2, 3 also operate at the sound functions use t A, DYN sound dynamics, sound damping t D, and long term care independently.

Fig. 1 zeigt gestrichelt beispielhaft die Position und Drehung eines Pedals 2 oder 3 mit der ein "F" als Hauptstimmen-Tonstufe und eine kleine Terz, demnach also ein "D" als Mittelstimmen-Tonstufe unterhalb dem "F" angewählt werden können. Fig. 1 shows, by way of example, the position and rotation of a pedal 2 or 3 with which an "F" can be selected as the main voice level and a minor third, hence a "D" as a middle voice level below the "F".

Sind die Pedale 2, 3 wegen eines oberen, manuellen Spieltisches für den Spieler nicht unmittelbar beobachtbar, so können entsprechende optische Indikatoren bzw. opto­ elektrische Anzeigen, die den jeweiligen, geometrischen und/oder funktionalen Status der Pedale 2 und 3 aufzeigen, auf dem manuellen Spieltisch angeordnet werden.If the pedals 2, 3 cannot be directly observed by the player because of an upper, manual game table, corresponding optical indicators or opto-electrical displays, which show the respective geometric and / or functional status of the pedals 2 and 3, can be shown on the manual one Game table can be arranged.

Zur spieltechnischen Hilfe können Federn zwischen den Fahrwagen 38 und 39 und dem Rahmen 44 so angeordnet und gespannt werden, daß die Tragsäule 22 jeweils selbsttätig in die in Fig. 2 dargestellte Mittelposition in mitten der Kurvenscheibe 45 geführt wird.For technical assistance, springs can be arranged and tensioned between the carriages 38 and 39 and the frame 44 so that the support column 22 is automatically guided into the middle position shown in FIG. 2 in the middle of the cam plate 45 .

Desweiteren kann die Tragsäule 22 in Richtung ihrer Achse 26, also in z -Richtung ver­ schieblich gelagert werden. Eine Feder 57, zwischen Fersentragteil 7 und Abdeckplatte 24 verspannt, hält das Pedal 2, 3 in einer oberen Position. Wird das Fersentragteil 7 durch Beauflagen mit der Ferse des Spielers aktiv stark belastet, so wird der Bremskörper 58 gegen den Spieltischboden 59 gedrückt. Dadurch kann wahlweise die jeweilige Position der Tragsäule 22 in x-y-Ebene mechanisch zusätzlich fixiert werden, was spieltechnisch in bestimmten Situationen von Vorteil ist.Furthermore, the support column 22 can be slid in the direction of its axis 26 , ie ver in the z direction. A spring 57 , clamped between the heel support part 7 and the cover plate 24 , holds the pedal 2, 3 in an upper position. If the heel support part 7 is actively stressed by application of the heel of the player, the brake body 58 is pressed against the table bottom 59 . As a result, the respective position of the support column 22 can optionally be additionally mechanically fixed in the xy plane, which is advantageous in certain situations in terms of game technology.

Fig. 7 zeigt in einer Übersicht die wesentlichen Steuerfunktionen der erfindungsgemäßen Spieleinrichtung. Die Blöcke 60-66 sind dem linken Pedal 2, die Blöcke 67-75 dem rechten Pedal 3 zugeordnet. Die Steuersignal beider Pedale 2 und 3 werden in einer Schaltstufe Block 76 "Steuersignale" aufbereitet, vorzugsweise in digitaler Form. Eine Schnittstelle Block 77 "MIDI", die einer weitverbreiteten Normung unterliegt, bereitet Form und Sendeart der Steuersignale derart auf, daß damit auch Klangerzeugungs- und Klangformungseinrichtungen unterschiedlicher Hersteller, sofern sie diese MIDI-Daten empfangen können, ansteuerbar sind. Die mit der erfindungsmäßigen Spieleinrichtung gesteuerten Klangsignale des Blockes 78 "Klang E.+F." gelangen über den Kraftver­ stärker Block 79 "Kraftverstärker" zu den schallstrahlenden Lautsprechern 80 und 81. Fig. 7 shows an overview of the essential control functions of the game device according to the invention. The blocks 60-66 are the left pedal 2, the blocks 67-75 associated with the right pedal. 3 The control signals of both pedals 2 and 3 are processed in a switching stage block 76 "control signals", preferably in digital form. An interface block 77 "MIDI", which is subject to widespread standardization, prepares the form and type of transmission of the control signals in such a way that sound generation and sound shaping devices from different manufacturers can also be controlled, provided that they can receive this MIDI data. The sound signals of block 78 "Klang E. + F." Controlled with the inventive game device. go through the power amplifier block 79 "power amplifier" to the sound-radiating speakers 80 and 81 .

Die in den verschiedenen Blöcken angegebenen, um 90° gedrehten Bezugszeichen weisen zur Verdeutlichung auf die betroffenen Schalter bzw. mechanisch-elektrischen Wandler hin.The reference symbols given in the various blocks are rotated by 90 ° to illustrate the switches or mechanical-electrical converters concerned there.

Die Blöcke 60 und 67 zeigen die Funktion "±Octav", hier die Abgabe von Steuersig­ nalen für die Einschaltung des jeweiligen Normal-Octavbereiches durch das entlastete Fersentragteil 7, der ersten Schaltart für die Wahl der Ocatavbereiche.The blocks 60 and 67 show the function "± Octav", here the delivery of control signals for switching on the respective normal octave range through the relieved heel support part 7 , the first switching mode for the selection of the Ocatav ranges.

Die Blöcke 63 und 70 zeigen die Funktion "Anstieg", hier die Abgabe von Steuersignalen für die Fortschaltung des Octavbereiches über den Drehsinn der horizontalen Bewegung der Tragsäule 22, der zweiten Schaltart für die Wahl der Octavbereiche.Blocks 63 and 70 show the "increase" function, here the output of control signals for advancing the octave range via the direction of rotation of the horizontal movement of the support column 22 , the second switching mode for the selection of the octave ranges.

Die Blöcke 61 und 68 zeigen die Funktion "- Octav, ±Octav, +Octav", hier die Ab­ gabe von Steuersignalen für die Einschaltung des Normal-Octavbereiches, oder einer Weiterschaltung des jeweiligen Octavbereiches um eine Octav nach unten oder eine Octav nach oben, über das Anheben und Anschlagen des Pedal-Oberteils 8 in der Aus­ gangsposition und ein eventuell gleichzeitiges Drehen desselben um die Achse 26, der dritten Schaltart für die Wahl der Octavbereiche.The blocks 61 and 68 show the function "- Octav, ± Octav, + Octav", here the delivery of control signals for switching on the normal octave range, or a further switching of the respective octave range by one octave down or one octave up, about the lifting and striking of the upper pedal part 8 in the starting position and a possible simultaneous rotation of the same about the axis 26 , the third switching mode for the selection of the octave ranges.

Die Blöcke 62 und 69 zeigen die jeweils über die Schaltknebel 47 anwählbaren Ton­ stufennamen von "C bis B" für die Hauptstimmen bei Abgabe entsprechender Steuer­ signale, in Block 62 die Baßstimmen, in Block 69 die Oberstimmen. The blocks 62 and 69 respectively showing selectable via the switch knob 47 tone step-names of "C to B" for the main votes to output appropriate control signals, in block 62, the bass voices, in block 69, the upper parts.

Block 71 zeigt die Intervallstufen-Bezeichnungen "-2 bis 6 der ersten Mittelstimme, die relativ zur Oberstimme des rechten Pedals 3, vorzugsweise immer unterhalb dieser, über den Drehschalter 54 angewählt werden können. In der Schaltstufe Block 73 "1., 2. Mittelstimme I" wird die Adresse der entsprechenden ersten Mittelstimmen-Tonstufe ermittelt und durchgeschaltet. Als zweite Mittelstimme können über den Drehschalter 54 des linken Pedals 2 vorzugsweise die Intervallstufen "-2 bis 6 des Blockes 64 unter­ halb der ersten Mittelstimme dazugewählt werden. Die Adresse dieser zweiten Mittelstim­ men-Tonstufe wird ebenfalls in der Schaltstufe Block 73 ermittelt und durchgeschaltet. Bei dieser Schaltart der Blöcke 71, 64 und 73 können alle beliebigen Dreiklänge mit einer Intervallschichtung bestehend aus Oberstimme/1. Mittelstimme, kleine Sekund bis kleine Sext/2. Mittelstimme, kleine Sekund bis kleine Sext, und zusätzlicher, be­ liebiger Baßstimme dargestellt werden.Block 71 shows the interval level designations "-2 to 6 of the first middle voice, which can be selected relative to the upper voice of the right pedal 3 , preferably always below this, via the rotary switch 54. In the switching stage block 73 " 1st, 2nd middle voice I "the address of the corresponding first middle voice tone level is determined and switched through. As the second middle voice, the interval levels" -2 to 6 of block 64 below half the first middle voice can preferably be selected via the rotary switch 54 of the left pedal 2 . The address of this second Mittelstim men tone level is also determined in the switching stage block 73 and switched through. With this type of switching of blocks 71, 64 and 73 , any triads with an interval stratification consisting of upper part / 1. Middle part, minor second to minor sext / 2nd Middle part, small second to small sext, and additional, arbitrary bass part are shown.

Bei Drehung des rechten Pedal-Oberteils 8 in die Position "0" entfällt die erste Mittel­ stimme. Bei gleichzeitiger Drehung des linken Pedal-Oberteils 8 sind als Mittelstimmen die direkt auf die Oberstimme des rechten Pedals 3 bezogenen Intervallstufen "4 bis 8" anwählbar. Die Adressen dieser Mittelstimmen-Tonstufen werden in der Schaltstufe Block 72 "Mittelstimme II" ermittelt und durchgeschaltet. Mit dieser Schaltart der Blöcke 71, 64 und 72 können alle beliebigen Zweiklänge mit einer Intervallschichtung bestehend aus Oberstimme/Mittelstimme, Quart bis Octav, und zusätzlicher, beliebiger Baß­ stimme dargestellt werden.When the right upper pedal part 8 is turned to the "0" position, the first middle part is omitted. With simultaneous rotation of the left upper pedal part 8 , the interval levels "4 to 8" which are directly related to the upper voice of the right pedal 3 can be selected as middle voices. The addresses of these middle voice tones are determined and switched through in the switching stage block 72 "middle voice II". With this switching method of blocks 71, 64 and 72 , any two-tone sounds can be represented with an interval stratification consisting of upper voice / middle voice, fourth to octave, and additional, any bass voice.

Die Blöcke 66 und 74 zeigen die Funktion " t A , DYN, t D ", hier die Abgabe von Steuer­ signalen für den Klangeinsatz t A , die Klangdämpfung t D , und die Klangdynamik DYN. Unter Klangdynamik wird vorzugsweise ein üblicher, dynamischer Anschlag verstanden, mit entsprechender Amplituden- und Frequenzkomponentenänderung des Klangsignals, wie es beispielsweise dem Pianoforte entspricht.The blocks 66 and 74 show the function " t A , DYN, t D ", here the delivery of control signals for the sound application t A , the sound attenuation t D , and the sound dynamics DYN . Sound dynamics is preferably understood to mean a customary, dynamic touch, with a corresponding change in amplitude and frequency component of the sound signal, as corresponds, for example, to the piano.

Die Blöcke 66 und 75 zeigen die Funktion "Dauerhaltung", hier die Unterbrechung der Abgabe des Steuersignals für die Klangdämpfung "t D ". Die Dauerhaltung kann zusätzlich über Block 76 "D.-Haltung" mit einer der bekannten Schaltungen zur Erzeugung von Nach­ klang erweitert und verbessert werden, Schaltungen, die eine zeitverzögerte Hüllkurven­ veränderung der Frequenzkomponenten von Klangsignale ausüben.The blocks 66 and 75 show the function "permanent hold", here the interruption of the delivery of the control signal for the sound attenuation " t D ". The permanent hold can be expanded and improved with one of the known circuits for generating sound after block 76 "D.-Hold", circuits that exert a time-delayed envelope change in the frequency components of sound signals.

In diesem Ausführungsbeispiel sind die verschiedenen Schalt- und Steuervorgänge der erfindungsgemäßen Spieleinrichtung nur hinsichtlich der Steuerung von Tönen beschrieben worden. Selbstverständlich können auch andere Klänge, wie z. B. Geräusche, oder aber auch andere spieltechnische Funktionen, wie beispielsweise die Ansteuerung von Se­ quencern, mit den erfindungsgemäßen Einrichtungen gespielt bzw. gesteuert werden.In this embodiment, the various switching and control processes are the Game device according to the invention described only with regard to the control of tones been. Of course, other sounds, such as B. noise, or also other technical functions, such as the control of Se quencern, played or controlled with the facilities according to the invention.

Claims (18)

1. Fußgesteuerte Spieleinrichtung für elektronische Musikinstrumente mit einem Spiel­ tisch, auf dem ein oder zwei mit jeweils einem Fuß des Spielers zu beauflagende, bewegliche Fersentragteile angeordnet sind, dadurch gekennzeichnet, daß die Fersentragteile (7) horizontal frei beweglich in oder auf dem Spieltisch (1) gelagert sind, und diese freie horizontale Beweglichkeit der wahlweisen Betätigung bzw. Be­ einflussung eines der mindestens zwölf, in gleichen Abständen, kreisförmig, in oder auf dem Spieltisch (1), um die Tragsäulen (22) der genannten Fersentragteile (7) fest angeorndeten Schalter oder mechanisch-elektrischen Wandler zum Anwählen von Tonstufen (C bis B) und/oder weiterer Klangparameter dient, die freie horizon­ tale Beweglichkeit desweiteren der wahlweisen Aufwärts- oder Abwärtsschaltung von Octavbereichen durch Betätigung bzw. Beeinflussung von Schaltern oder mechanisch- elektrischen Wandlern (51, 52) dient, die den Drehsinn der jeweils horizontal be­ wegten Fersentragteile (7) messen, und weiterhin die um die senkrechte Achse (26) ihrer Tragsäulen (22) drehbar gelagerten Fersentragteile (7) und/oder Pedal-Ober­ teile (8), in Winkelschritten gedreht, über Drehschalter (54) bzw. drehschalter­ artige mechanisch-elekrische Wandler, dem Anwählen zusätzlicher, intervallmäßig relativierter Tonstufen (-2 bis 8) und/oder weiterer Klangparameter dienen, und weiterhin die auf den Fersentragteilen (7), über der oberen Spieltischebene (9) um horizontale Drehachsen drehbar bzw. kippbar gelagerten Pedal-Oberteile (8), um diese Drehachsen bewegt, über Schalter und/oder mechanisch-elektrische Wandler (55) der Steuerung des Klangeinsatzes, der Klangdynamik und der Klangdämpfung der gewählten Tonstufen und/oder weiterer Klangparameter dienen. 1. foot-controlled game device for electronic musical instruments with a game table on which one or two movable heel support parts to be placed, each with one foot of the player, characterized in that the heel support parts ( 7 ) are horizontally freely movable in or on the game table ( 1 ) are stored, and this free horizontal mobility of the optional actuation or Be influencing one of the at least twelve, at equal intervals, circular, in or on the game table ( 1 ) to the support columns ( 22 ) of the said heel support parts ( 7 ) firmly arranged Switches or mechanical-electrical converters for the selection of tone levels (C to B) and / or other sound parameters are used, the free horizontal mobility furthermore the optional up or down switching of octave ranges by actuating or influencing switches or mechanical-electrical converters ( 51 , 52 ) serves the direction of rotation of the horizontally moving Fe rsentragteile ( 7 ), and continue to measure around the vertical axis ( 26 ) of their support columns ( 22 ) rotatably mounted heel support parts ( 7 ) and / or pedal upper parts ( 8 ), rotated in angular increments, via rotary switch ( 54 ) or rotary switch like mechanical-electrical transducers, the selection of additional, interval-related tone levels (-2 to 8) and / or other sound parameters are used, and furthermore on the heel support parts ( 7 ), above the upper table level ( 9 ) rotatable or tiltable about horizontal axes of rotation stored pedal upper parts ( 8 ), moved around these axes of rotation, via switches and / or mechanical-electrical converters ( 55 ) to control the use of sound, the sound dynamics and the sound attenuation of the selected tone levels and / or other sound parameters. 2. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die mindestens zwölf, kreisförmig angeordneten Schalter oder mechanisch-elek­ trischen Wandler zum Anwählen von Tonstufen (C bis B) den zwölf Tonstufen des temperierten Tonsystems in chromatischer, halbtonweiser Folge zugewiesen sind.2. Foot controlled game device according to claim 1, characterized in that the at least twelve, circular switches or mechanical-electrical trical converter for selecting tone levels (C to B) the twelve tone levels assigned to the tempered sound system in a chromatic, semitone sequence are. 3. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß ein gegebener Octavbereich mittels der genannten Schalter oder mechanisch-elektrischen Wandler (51, 52) und zusätzlichen Schaltungen für den Anstieg (63, 70) pro Umdrehung der horizontal bewegten Tragsäule (7), je nach Drehsinn, eine Octav aufwärts oder abwärts fortgeschaltet wird, wobei dieses Fortschalten durch den ganzen, durch die Klangerzeugungs­ einrichtungen (78) zur Verfügung gestellten Tonumfang fortgeführt werden kann.3. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that a given octave range by means of said switch or mechanical-electrical converter ( 51, 52 ) and additional circuits for the rise ( 63, 70 ) per revolution of the horizontally moving support column ( 7 ), depending on the direction of rotation, an octave is advanced upwards or downwards, this advancement being able to be continued through the entire range of tones provided by the sound generating devices ( 78 ). 4. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß über einen Schalter oder mechanisch-elektrischen Wandler (50) bei Nichtbeauflagung des Fersenteils (7) der für das jeweilige Pedal (2, 3) ausgewiesene, definierte Normal-Octavbereich eingeschaltet wird.4. foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that switched on via a switch or mechanical-electrical transducer ( 50 ) when the heel part ( 7 ) is not applied, the defined normal octave range for the respective pedal ( 2, 3 ) becomes. 5. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß durch Drehen des Pedal-Oberteils (8) um die Dreh­ achse (29) seines Drehlagers (28) und einer damit verbundenen Anhebung des Pe­ dal-Oberteils (8) bis in seine federgehaltene, obere Ausgangsposition, und einer zusätzlichen Drehung um die senkrechte Achse (26) der Tragsäule (22), der Schalter (53) für die Einschaltung einer schnellen Octavbereichsveränderung, und der Schalter (54) für die Wahl der Art der Änderung - (-Oc) eine Octav nach unten, (+Oc) eine Octav nach oben, und (±Oc) Normal-Octavbereich -, betätigt werden und der jeweils gegebene Octavbereich weitergeschaltet wird. 5. foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that by rotating the pedal upper part ( 8 ) about the axis of rotation ( 29 ) of its pivot bearing ( 28 ) and an associated increase in Pe dal upper part ( 8 ) to in its spring-loaded, upper starting position, and an additional rotation about the vertical axis ( 26 ) of the support column ( 22 ), the switch ( 53 ) for switching on a rapid octave range change, and the switch ( 54 ) for selecting the type of change - (- Oc) one octave down, (+ Oc) one octave up, and (± Oc) normal octave range -, are pressed and the given octave range is switched on. 6. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß in den Schaltpositionen bzw. Schaltschritten des Dreh­ schalters (54) für die Wahl der zusätzlichen Tonstufen (-2 bis 8) eine Schalt­ position (0) vorgesehen ist, in der keine Wahl zusätzlicher Tonstufen erfolgt.6. foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that a switching position (0) is provided in the switching positions or switching steps of the rotary switch ( 54 ) for the selection of the additional tone levels (-2 to 8) in which no additional tone levels are selected. 7. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß die durch Drehen des Pedal-Oberteils (8) um die senk­ rechte Achse (26) der Tragsäule (22), über den Drehschalter (54) wählbaren zusätz­ lichen Tonstufen (-2 bis 8) jeweils auf die Hauptstimme eines oder beider Pedale (2, 3) in festen Intervallstufen relativiert sind und diese Relation in besonderen Schaltstufen (72, 73) ermittelt und weitergeschaltet werden.7. foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that by turning the pedal upper part ( 8 ) about the vertical right axis ( 26 ) of the support column ( 22 ), via the rotary switch ( 54 ) selectable additional tones ( -2 to 8) are related to the main voice of one or both pedals ( 2, 3 ) in fixed interval steps and this relation is determined and switched on in special switching steps ( 72, 73 ). 8. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß beim gleichzeitigen Anwählen von zwei zusätzlichen Tonstufen (-2 bis 6 mit beiden Pedalen (2, 3) die tonhöhenmäßig höchste zu­ sätzlich Tonstufe auf die Hauptstimme eines Pedals (3) und die andere auf diese genannte, höhere Tonstufe relativiert ist.8. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that when simultaneously selecting two additional sound levels (-2 to 6 with both pedals ( 2, 3 ) the highest pitch in terms of pitch to the main voice of a pedal ( 3 ) and the other is relativized to this higher pitch. 9. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß die zusätzlichen Tonstufen (-2 bis 8), über die Schalt­ stufen (72, 73) derart ermittelt werden, daß ihre Tonhöhe jeweils niedriger als die des Bezugstons auf den sie relativiert sind ist.9. foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that the additional tone levels (-2 to 8), via the switching stages ( 72, 73 ) are determined in such a way that their pitch is lower than that of the reference tone to which they are relativized. 10. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß bei einem Pedal (3) in der Null-Position (0) des Drehschalters (54), über die Schaltstufe (72) eine zweite Gruppe von zusätzlichen Tonstufen (4 bis 8) des anderen Pedals (2) durchgeschaltet und damit wählbar gehalten wird.10. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that with a pedal ( 3 ) in the zero position (0) of the rotary switch ( 54 ), via the switching stage ( 72 ), a second group of additional tone levels (4 to 8) of the other pedal ( 2 ) is switched through and thus held selectively. 11. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß der Klangeinsatz (t A ), die Klangdynamik (DYN), und die Klangdämpfung (t D ) aller gewählten Tonstufen und/oder Klänge über einen federgehaltenen Tasthebel (34) und mechanisch-elektrischen Wandler (55) ge­ steuert wird, der in dem Pedal-Oberteil (8) drehbar gelagert ist und bei Abwärts­ bewegen desselben die obere Spieltischebene (9) beaufschlägt und beim Aufwärts­ bewegen wieder davon abhebt.11. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that the sound insert (t A ), the sound dynamics (DYN) , and the sound attenuation (t D ) of all selected tone levels and / or sounds via a spring-loaded feeler lever ( 34 ) and mechanical-electrical converter ( 55 ) ge controls, which is rotatably mounted in the pedal upper part ( 8 ) and when moving downward acts on the upper table level ( 9 ) and when moving up again lifts off. 12. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß alle angeschlagenen Töne und Klänge eines Pedals (2, 3) so lange weiterklingen bis das Steuersignal für die Klangdämpfung (t D ) über den mechanisch-elektrischen Wandler (55) durchgeschaltet wird.12. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that all struck tones and sounds of a pedal ( 2, 3 ) continue to sound until the control signal for the sound attenuation (t D ) is switched through the mechanical-electrical converter ( 55 ) becomes. 13. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß die Schaltknebel (47) der Schalter für die Wahl der kreisförmig angeordneten Tonstufen (C bis B) federgehalten in den Schalter- Nuten (46) einer Kurvenscheibe (45) angeordnet sind, die zur Verbesserung des Einlaufs und der Führung der anschlagenden Tragsäule (22) ausgerundete Buckel (49) aufweist, die zum Mittelpunkt dieser Kurvenscheibe (45) ausgerichtet sind.13. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that the switch toggle ( 47 ) of the switches for the selection of the circularly arranged tone levels (C to B) are spring-loaded in the switch grooves ( 46 ) of a cam ( 45 ) , which has rounded humps ( 49 ) to improve the run-in and the guidance of the striking support column ( 22 ), which are aligned with the center of this cam disc ( 45 ). 14. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß die Schaltpositionen des Drehschalters (54) für die Wahl der zusätzlichen Tonstufen (-2 bis 8) durch die relative Veränderung des Drehwinkels zwischen Tragsäule (22) und Fahrwagen (38) gewonnen werden.14. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that the switching positions of the rotary switch ( 54 ) for the selection of the additional tone levels (-2 to 8) by the relative change in the angle of rotation between the support column ( 22 ) and carriage ( 38 ) be won. 15. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß für die sichere Führung und Betätigung des jeweiligen Pedal-Oberteils (8) mit dem Fuß des Spielers, Halteelemente für die Ferse in Form eines Dorns (12) und für den Vorderfuß in Form von seitlich angeordneten, verstell­ baren Rollen (13, 14) vorgesehen sind.15. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that for the safe guidance and actuation of the respective pedal upper part ( 8 ) with the foot of the player, holding elements for the heel in the form of a mandrel ( 12 ) and for the forefoot in the form of laterally arranged, adjustable rolls ( 13, 14 ) are provided. 16. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß ein oder mehrere Federn (30) das Pedal-Oberteil (8) in der oberen Ausgangs-Position, und weitere Federn (31, 32) bei Belastung des Vorderbelags (11) des Pedal-Oberteils (8) in Ruheposition halten, wobei diese genannten Federn (30, 31, 32) im Inneren des Pedal-Oberteils (8) angeordnet sind.16. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that one or more springs ( 30 ), the pedal upper part ( 8 ) in the upper starting position, and further springs ( 31, 32 ) when the front lining ( 11 ) of the upper pedal part ( 8 ) in the rest position, said springs ( 30, 31, 32 ) being arranged inside the upper pedal part ( 8 ). 17. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß die Pedale (2, 3) zur Gewährleistung ihrer freien hori­ zontalen Beweglichkeit auf Fahrwagen (38, 39) montiert sind, deren Fahrwege rechtwinklig zueinander verlaufen, wobei einer der beiden Fahrwagen (38) beweg­ lich auf dem anderen (39) montiert ist.17. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that the pedals ( 2, 3 ) to ensure their free horizontal movement on trolleys ( 38, 39 ) are mounted, the travel paths of which are perpendicular to one another, one of the two trolleys ( 38 ) is movably mounted on the other ( 39 ). 18. Fußgesteuerte Spieleinrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, da­ durch gekennzeichnet, daß die Tragsäule (22) auf dem Fahrwagen (38) in z-Richtung verschieblich gelagert ist, wobei sie bei aktiver Belastung abwärts gegen eine Feder (57) gedrückt, einen Bremskörper (58) gegen den Spieltischboden preßt, der dadurch eine örtliche Arretierung des Pedals (2, 3) bewirkt.18. Foot-controlled game device according to one of the preceding claims, characterized in that the support column ( 22 ) on the carriage ( 38 ) is displaceably mounted in the z direction, being pressed downwards against a spring ( 57 ) during active loading, a brake body ( 58 ) presses against the game table floor, which thereby causes the pedal ( 2, 3 ) to be locked in place.
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