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CN112969087A - 一种信息展示方法、客户端、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种信息展示方法、客户端、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN112969087A CN202110276670.6A CN202110276670A CN112969087A CN 112969087 A CN112969087 A CN 112969087A CN 202110276670 A CN202110276670 A CN 202110276670A CN 112969087 A CN112969087 A CN 112969087A
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Abstract

本发明提供了一种信息展示方法、客户端、电子设备及存储介质。所述方法,包括:响应于用户通过观众端对目标直播间的观看操作,其中,每一观众端具有身份标识,在所述观众端的直播界面中显示标签信息,其中,所述标签信息与所述观众端的所述身份标识相匹配,所述标签信息配置有相应的任务内容以及任务响应事件;响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,执行所述任务响应事件。从而取得了根据观众端对应的不同的身份标识展示不同的标签信息,同时该标签信息配置有响应事件,有效引导观众端用户在直播间内进行互动、提升了观众端用户的交互真实感、沉浸感与趣味性的有益效果。

Description

一种信息展示方法、客户端、电子设备及存储介质
技术领域
本发明涉及视频处理技术领域,尤其涉及一种信息展示方法、客户端、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,出现了在线直播技术。针对该技术,主播客户端可以通过互联网建立直播频道,并向服务端上传在线直播内容,进而由服务端将该在线直播内容广播至进入该直播频道的观众客户端,供观众客户端的观众观看。而且在直播过程中,观众端可以在直播间内执行发送弹幕、给主播送礼物、关注主播、转发直播等形式互动。
但是,相关技术中,观众端在观看直播时,所有的观众端在目标直播间内,在本地终端的直播界面中,所展示的标签信息都是同样的,同时标签信息也没有任何响应事件配置,很难有效引导观众端用户在直播间内进行互动,且缺少针对观众端用户在直播间内互动的响应反馈,导致观众端用户在直播间进行互动时,容易削减观众端用户的交互真实感、沉浸感与趣味性。
发明内容
本发明实施例提供一种信息展示方法、客户端、电子设备及存储介质,以解决相关技术中,观众端在观看直播时,所有的观众端在目标直播间内,在本地终端的直播界面中,所展示的标签信息都是同样的,同时标签信息也没有任何响应事件配置,很难有效引导观众端用户在直播间内进行互动,且缺少针对观众端用户在直播间内互动的响应反馈的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种信息展示方法,包括:
响应于用户通过观众端对目标直播间的观看操作,其中,每一观众端具有身份标识,
在所述观众端的直播界面中显示标签信息,其中,所述标签信息与所述观众端的所述身份标识相匹配,所述标签信息配置有相应的任务内容以及任务响应事件;
响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,
执行所述任务响应事件。
可选地,在所述观众端的直播界面中显示标签信息的步骤,包括:
获取与所述观众端的所述身份标识相匹配的标签信息;
针对任一所述标签信息,响应于标签信息还配置有展示位置条件,识别所述直播界面中满足所述展示位置条件的目标展示位置,并在所述目标展示位置处展示所述标签信息。
可选地,识别所述直播界面中满足所述展示位置条件的目标展示位置,并在所述目标展示位置处展示所述标签信息的步骤,包括:
如果所述标签信息的展示位置条件为在所述直播界面的主播所在区域展示,针对所述直播界面进行人脸识别,获取所述直播界面中的主播所在区域,作为所述标签信息目标展示位置;
在所述直播界面的所述主播所在区域展示所述标签信息。
可选地,所述方法还包括:
在所述观众端本地查找所述标签信息,或者接收服务器发送的所述标签信息;
其中,所述服务器根据所述观众端的身份标识查找所述标签信息,并将所述标签信息发送至所述观众端。
可选地,所述标签信息还配置有用于触发进入任务执行入口的装饰元素,在所述观众端的直播界面中显示标签信息的步骤,包括:
在所述观众端的直播界面中展示所述装饰元素,并在所述装饰元素中显示所述标签信息,所述装饰元素包括贴纸、边框、动画中的至少一种;
所述响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,执行所述任务响应事件的步骤,包括:
响应于用户针对所述观众端的直播界面中所述装饰元素的触发操作,在所述观众端启动执行所述任务内容对应的任务;
响应于所述任务内容对应的任务执行完成,执行所述任务响应事件。
可选地,所述方法还包括:
响应于所述任务响应事件执行完成,在所述观众端的直播界面中显示所述任务响应事件的执行结果。
第二方面,本发明实施例提供了一种观众端,包括:
标签信息展示模块,用于响应于用户通过观众端对目标直播间的观看操作,在所述观众端的直播界面中显示标签信息,其中,每一观众端具有身份标识,所述标签信息与所述观众端的所述身份标识相匹配,所述标签信息配置有相应的任务内容以及任务响应事件;
任务执行响应模块,用于响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,执行所述任务响应事件。
可选地,标签信息展示模块,包括:
标签信息获取子模块,用于获取与所述观众端的所述身份标识相匹配的标签信息;
标签信息展示子模块,用于针对任一所述标签信息,响应于标签信息还配置有展示位置条件,识别所述直播界面中满足所述展示位置条件的目标展示位置,并在所述目标展示位置处展示所述标签信息。
可选地,标签信息展示子模块,具体用于:
如果所述标签信息的展示位置条件为在所述直播界面的主播所在区域展示,针对所述直播界面进行人脸识别,获取所述直播界面中的主播所在区域,作为所述标签信息目标展示位置;
在所述直播界面的所述主播所在区域展示所述标签信息。
可选地,所述观众端还包括:
标签信息获取模块,用于在所述观众端本地查找所述标签信息,或者接收服务器发送的所述标签信息;
其中,所述服务器根据所述观众端的身份标识查找所述标签信息,并将所述标签信息发送至所述观众端。
可选地,所述标签信息还配置有用于触发进入任务执行入口的装饰元素,所述标签信息展示模块,还用于:
在所述观众端的直播界面中展示所述装饰元素,并在所述装饰元素中显示所述标签信息,所述装饰元素包括贴纸、边框、动画中的至少一种;
所述任务执行响应模块,还用于:
响应于用户针对所述观众端的直播界面中所述装饰元素的触发操作,在所述观众端启动执行所述任务内容对应的任务;
响应于所述任务内容对应的任务执行完成,执行所述任务响应事件。
可选地,所述观众端还包括:
执行结果展示模块,用于响应于所述任务响应事件执行完成,在所述观众端的直播界面中显示所述任务响应事件的执行结果。
第三方面,本发明实施例另外提供了一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的信息展示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例另外提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的信息展示方法的步骤。
在本发明实施例中,响应于用户通过观众端对目标直播间的观看操作,在所述观众端的直播界面中显示标签信息,其中,每一观众端具有身份标识,所述标签信息与所述观众端的所述身份标识相匹配,所述标签信息配置有相应的任务内容以及任务响应事件;响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,执行所述任务响应事件。从而根据观众端对应的不同的身份标识展示不同的标签信息,同时该标签信息配置有响应事件,有效引导观众端用户在直播间内进行互动、提升了观众端用户的交互真实感、沉浸感与趣味性。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例中的一种信息展示方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例中的另一种信息展示方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例中一种观众端在不同任务执行阶段的直播界面示意图;
图4是本发明实施例中的一种观众端的结构示意图;
图5是本发明实施例中的另一种观众端的结构示意图;
图6是本发明实施例中的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明实施例中一种信息展示方法的步骤流程图,该方法可以应用于观众端。
步骤110,响应于用户通过观众端对目标直播间的观看操作,在所述观众端的直播界面中显示标签信息,其中,每一观众端具有身份标识,所述标签信息与所述观众端的所述身份标识相匹配,所述标签信息配置有相应的任务内容以及任务响应事件。
步骤120,响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,执行所述任务响应事件。
在本发明实施例中,可以针对不同的观众端设置配置有任务内容以及任务响应事件的标签信息,而且标签信息可以与观众端的身份标识相匹配。其中,观众端的身份标识可以为任意一种可以在目标直播间内唯一性标识观众端的标识,例如观众端在进入目标直播间时,目标直播间的主播端可以通过服务器为观众端分配其身份标识,或者是直接获取观众端中的用户标识作为观众端的身份标识,等等。
对于该目标直播间内任一观众的用户终端(也即观众端)在进入该直播间观看直播之后,也即在接收到用户通过观众端对目标直播间的观看操作的情况下,直播的服务器则可以基于该观众端的身份标识,获取其标签信息并将标签信息下发至相应观众端,例如可以在目标直播间的直播开启之前预先将标签信息下发至观众端,也可以在直播过程中将标签信息随着相应直播间的直播视频数据一同分发至相应直播间内观众端,等等。当然,也可以预先将观众端的标签信息存储至观众端本地,那么此时则可以直接在观众端本地查找其标签信息。
此外,观众端针对目标直播间的标签信息,以及标签信息配置的任务内容以及任务响应事件均可以由目标直播间的主播设置,也可以由观众端的用户根据需求自定义设置,对此本发明实施例不加以限定。
例如,针对任一观众端,标签信息配置的任务内容可以是用户移动标签信息的直播界面中的位置,那么对应的任务响应事件可以是标签移动到用户操作的指定位置,另一标签信息配置的任务内容可以是用户关注主播,那么对应的任务响应事件可以是标签消失,等等。
参照图2,在本发明实施例中,在所述目标展示位置处展示所述标签信息的过程,进一步可以包括:
步骤111,获取与所述观众端的所述身份标识相匹配的标签信息;
步骤112,针对任一所述标签信息,响应于标签信息还配置有展示位置条件,识别所述直播界面中满足所述展示位置条件的目标展示位置,并在所述目标展示位置处展示所述标签信息。
在本发明实施例中,为了个性化展示各个标签信息,还可以设置标签信息的展示位置条件,例如展示在直播界面中的人脸区域,或者是展示在直播界面中的指定控件周边指定区域等等,具体可以根据需求进行自定义设置,对此本发明实施例不加以限定。
那么观众端的直播界面中展示标签信息时,如果标签信息还配置有展示位置条件,则需要进一步识别相应观众端的直播界面中满足该展示位置条件的目标展示位置,并在目标展示位置处展示相应标签信息。
例如,针对观众端对应的任一标签信息A,可以设置其展示位置条件为在直播界面的主播面部中的一侧脸颊展示,其对应的任务内容为可关注主播,任务响应事件为移除标签信息A,等等。
对于该观众端,则可以在其直播界面中展示相应直播间的直播视频数据,对于上述的标签信息A,观众端的直播界面中可以通过人脸识别定位可以展示该标签信息的主播脸颊区域,进而在相应的主播脸颊区域展示标签信息A,如果该观众端的用户成功关注目标直播间的主播,则可以移除其直播界面中的标签信息A。
此外,在本发明实施例中,还可以配置标签信息的多种展示条件,例如所述展示条件可以包括但不限于在直播界面中的展示位置条件(例如在直播界面中主播面部展示、主播头顶展示、直播界面中指定物品的指定方位展示,等等)、所述观众端的位置条件(例如观众端的实时位置是否位于指定区域等)、所述观众端中用户的用户信息条件(例如观众端的用户性别、年龄、职业、兴趣爱好、历史观看记录所需满足的条件等)中的至少一种。
可选地,在本发明实施例中,所述步骤113进一步可以包括:
步骤1131,如果所述标签信息的展示位置条件为在所述直播界面的主播所在区域展示,针对所述直播界面进行人脸识别,获取所述直播界面中的主播所在区域,作为所述标签信息目标展示位置;
步骤1132,在所述直播界面的所述主播所在区域展示所述标签信息。
在本发明实施例中,可以通过任何可用方式进行人脸识别,对此本发明实施例不加以限定。
参照图2,在本发明实施例中,还可以可以包括:
步骤130,在所述观众端本地查找所述标签信息,或者接收服务器发送的所述标签信息;其中,所述服务器根据所述观众端的身份标识查找所述标签信息,并将所述标签信息发送至所述观众端。
可选地,在本发明实施例中,所述标签信息还配置有用于触发进入任务执行入口的装饰元素,
相应地,在观众端的直播界面中展示所述标签信息的过程,进一步可以包括:在所述观众端的直播界面中展示所述装饰元素,并在所述装饰元素中显示所述标签信息,所述装饰元素包括贴纸、边框、动画中的至少一种。
响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,执行所述任务响应事件的过程,进一步可以包括:
S1,响应于用户针对所述观众端的直播界面中所述装饰元素的触发操作,在所述观众端启动执行所述任务内容对应的任务;
S2,响应于所述任务内容对应的任务执行完成,执行所述任务响应事件。
为了引导观众端用户快速进入标签信息所配置的任务内容对应的任务的执行入口,还可以设置在直播间的动态界面中,也即直播界面中可使用含有功能性的产品贴纸等装饰元素,而且可以在进行人脸识别、位置识别等识别满足每个装饰元素的展示条件的情况下启动相应装饰元素。
需要说明的是,如果以标签信息同时配置有展示位置条件和装饰元素,那么则可以采用上述方式相结合的方式在目标展示位置展示包含标签信息的装饰元素,对此本发明实施例不加以限定。
其中,装饰元素可以为任意一种可以在直播间内进行装饰使用的元素,例如贴纸、边框、动画(例如VR动画、三维动画等),等等。
从而可以通过设置用于展示标签信息的装饰元素增加直播间的流量转化,如关注主播、转发直播等。标签信息的内容可以参照其对应的任务内容确定,以对观众进行软性引导,例如,对于配置的任务内容为关注主播的标签信息,可以设置标签信息包括“求关注”、“关注主播”等内容。而且对于主播和观众而言,均可以增加直播间的趣味化。从而有效引导观众端用户在直播间内进行互动,及时针对观众端用户在直播间内互动进行响应反馈。
在直播过程中,可全程使用上述的装饰功能,对每位观众端展示,当接收到用户针对其观众端的直播界面中包含标签信息的装饰元素的触发操作,则可以通过进入相应标签信息配置的任务内容对应任务的任务执行入口,在观众端启动执行相应任务。例如,在任务内容为关注主播的情况下,此时则可以启动关注主播的机制;在任务内容为移动直播界面中的标签信息的情况下,此时则可以开始直播界面中的标签信息(例如包含标签信息在内的装饰元素)的移动机制;如果不同观众人群分类对应不同小游戏,此时小游戏就是任务内容,当观众端用户参与小游戏后过关后,对应的任务响应事件可以是在直播界面中加载散花特效等,此时在观众端启动执行相应任务启动可以为在直播界面中启动相应小游戏,等等。
而如果任务内容对应的任务执行完成(例如观众端用户成功关注主播、成功移动直播界面中展示的标签信息、参与小游戏并过关等),则可以执行与之对应的任务响应事件,例如移除直播界面中的标签信息、移动直播界面中标签信息的位置、在直播界面中加载并渲染散花特效,等等。
当然,在本发明实施例中,观众端在直播间浏览时,可对其直播界面中展示的装饰元素进行点击、选择、滑动、放大、缩小等交互行为,而且装饰元素触发后则仅对当前触发的观众端进行对应互动操作,不会影响其他观众端。
参照图2,在本发明实施例中,所述方法还包括:
步骤140,响应于所述任务响应事件执行完成,在所述观众端的直播界面中显示所述任务响应事件的执行结果。
对于观众端而言,在任务响应事件执行成功后,为了在观众端的直播界面中直播展示任务响应事件的执行结果,可以在观众端的直播界面中显示所述任务响应事件的执行结果。
例如,假设任务内容为用户移动标签信息位置,那么对应的任务响应事件可以是标签移动到用户操作的指定位置,此时如果该任务响应事件执行完成,则可以在观众端的直播界面中显示该任务响应事件的执行结果,例如在直播界面中相应标签信息移动后的位置处,展示相应标签信息;假设任务内容为用户关注主播,那么对应的任务响应事件可以是移除标签信息,此时任务响应事件的结果可以为标签信息从直播界面中消失,而不在直播界面中显示其他结果信息。而假设任务内容为完成小游戏,当用户参与小游戏后过关后,对应的任务响应事件可以是屏幕出现散花特效,此时则可以在直播界面中显示散花特效,以作为任务响应事件的执行结果。
而如果任务响应事件的执行失败,也可以在直播界面中展示失败提示信息,以及时告知观众端用户存在执行失败的任务响应事件,以便于观众端选择是否再次重新执行相应的任务响应事件。
可选地,在本发明实施例中,所述任务内容包括针对标签信息执行指定操作(例如移动标签信息、放大标签信息、缩小标签信息、选定标签信息等)、用户通过所述观众端在所述直播间内完成指定动作(例如关注主播、转发直播、点赞直播等)、用户通过所述观众端跳转至指定页面(例如小游戏页面)并完成指定动作(例如参与并通过小游戏)中的至少一种。
此外,如果在直播界面中展示装饰元素,那么在触发装饰元素时,为了告知装饰元素是否被触发,可以设置装饰元素在触发后的触发反馈效果。例如,可以设置装饰元素的触发反馈效果包括装饰元素装饰元素闪现、装饰元素旋转、装饰元素抖动、装饰元素中的文字内容变化,等等。
例如,假设某一包含标签信息的装饰元素(如贴纸)对应的任务内容为关注主播,且该任务内容的任务响应事件为标签信息从直播界面中消失,那么某一观众端在触发直播界面中的该装饰元素且成功关注主播后,包含标签信息的相应贴纸则可以消失,但是该观众端的执行的任务以及任务响应事件不会影响其他观众端。
在本发明实施例中,也可以预先设置多种装饰元素,以供主播、观众在设置标签信息的装饰元素时从中选择自身所需的装饰元素,相应地也可以预先设置多种备选的任务内容、每种任务内容对应的多种备选的任务响应事件等,以供用户在设置标签信息时从中选择并适配每个标签信息的任务内容、任务响应事件等。
在实际应用中,由于不同装饰元素的展示条件可能有所不同,那么在不同直播内容,不同直播进度,甚至是处于位置处的客户端或者是不同用户的客户端等情况下,观众端所满足的展示条件可能有所不同,那么相应则可以展示不同的标签信息。
因此,在本发明实施例中,为了在观众端的直播界面中准确展示合适的标签信息,以方便观众在合适时机在直播间内进行互动,在观众端观看目标直播间的直播过程中,获取该观众端的参考信息,参考信息可以包括所述观众端的实时位置信息、所述观众端中用户的用户信息中的至少一种。
具体需要获取的参考信息可以根据相应直播间内各个标签的展示条件所涉及的信息维度确定得到。如果相应直播间内各个标签信息的展示条件包括观众端的位置条件,那么此时则可以获取观众端的实时位置信息作为一种参考信息,而如果相应直播间内各个标签信息的展示条件包括观众端中用户的用户信息条件,那么此时则可以获取观众端中用户的用户信息作为一种参考信息。
进而可以根据当前获取的相应观众端当前的参考信息,获取相应观众端的参考信息所满足的展示条件对应的目标标签信息。而如果各个目标标签信息的展示条件中还包括在直播界面中的展示位置条件,那么则可以进一步根据每个所述目标标签信息在直播界面中的展示位置条件,在所述直播界面中进行位置识别(例如人脸识别、指定物品识别、指定位置识别等),获取每个所述目标标签信息在所述直播界面中的目标展示位置,并在所述目标展示位置处展示与之对应的目标标签信息。
在本发明实施例中,可以通过任何可用方式进行位置识别,对此本发明实施例不加以限定。
可选地,在本发明实施例中,所述标签信息可以用于说明其对应的任务内容。例如,对于任务内容为关注主播的标签信息,可以设置其标签信息为“求关注”,而对于任务内容为转发直播的标签信息,则可以设置其标签信息为“求转发”,等等。
例如,对于上述的任务内容为关注主播的标签信息,可以设置其内容为“求关注”,其任务响应事件的可以包括为移除在装饰元素内展示的标签信息(例如“求关注”),并且在装饰元素内添加的响应反馈文本(例如“已关注”)。那么在客户端的直播界面中展示包含该标签信息的装饰元素后,如果该观众端的用户触发其直播界面中的该装饰元素,并且该观众端的用户成功关注相应目标直播间主播,那么则可以在该观众端的直播界面中,执行任务响应事件,即可以移除在装饰元素内展示的标签信息“求关注”,并且在装饰元素内添加“已关注”的响应反馈文本,在观众端的直播界面中显示响应任务响应事件的执行结果。
当然,在观众端用户已成功执行装饰元素对应的任务内容的情况下,在该客户端中继续展示相应装饰元素的作用则会相应减弱,因此还可以设置所述任务响应事件还包括将所述装饰元素的标签信息切换为响应反馈文本后继续展示指定时长后取消展示所述装饰元素。其中的指定时长可以根据需求进行自定义设置,对此本发明实施例不加以限定。例如可以设置指定时长为5秒、2秒,等等。
当然,在本发明实施例中,观众端的用户在观看直播过程中,也可以根据需求随时关闭其直播界面中展示的装饰元素,对此本发明实施例不加以限定。例如,观众端的用户可以通过点击直播界面中装饰元素右上角的“×”形控件,触发关闭相应观众端的直播界面中的相应装饰元素,或者也可以通过长按相应观众端的直播界面中的装饰元素,并在弹出的控制面板中选择关闭按钮,从而触发关闭相应观众端的直播界面中的相应装饰元素;等等。当然,在直播过程中,某一观众端用户针对其直播界面中装饰元素的操作并不会影响同一直播间内的其他观众端。
而且,对于直播间的主播所在的主播端而言,为了体验其设置的各个标签信息,或者是装饰元素的展示效果,也可以根据需求在其自身的主播端的直播界面中展示各个标签信息,或者是装饰元素,而且标签信息,或者是装饰元素在主播端的直播界面中的展示过程可以与相应装饰元素在观众端的直播界面中的展示过程类似,以便于主播根据各个标签信息,或者是装饰元素在直播界面中的展示效果进行调整,具体可以参照上述内容,在此不加以赘述。
当然,主播端用户也可以根据需求调整其直播界面中展示的部分标签信息,或者是装饰元素(例如取消展示、移动、缩小、放大、旋转等),而且直播端用户在调整期直播界面中展示的标签信息,或者是装饰元素时,可以选择将其调整结果同步至该直播间内的各个观众端的直播界面内,也可以选择不同步,对此本发明实施例均不加以限定。
如图3(a)所示为一种在观众端的直播界面中展示装饰元素(如贴纸)的示意图,并且在该贴纸中展示有标记文本“关注”。如果该观众端用户触发其直播界面中展示的该贴纸,如果通过点击贴纸的方式触发该贴纸,那么该观众端用户点击贴纸后,该观众端用户关注该直播间主播,则可以执行任务响应事件以给予反馈,例如将该观众端的直播界面中展示的相应贴纸中的文本由“关注”切换为“关注成功”如图3(b)所示,或者是该观众端的直播界面中展示的相应贴纸中的文本由“关注”切换为“关注成功”后维持展示一段时间后取消展示相应装饰元素,如图3(c)所示,或者是不经文本切换而直接将相应包含标签信息的装饰元素从该观众端的直播界面中移除,如图3(c)所示。反之,如果没有关注成功,则可以控制相应装饰元素保持原样,或者是将其中的文本调整为“关注失败”,等等。
在本发明实施例中,通过针对目标直播间内不同观众端对应的把不同身份标识展示不同的标签信息并配置每个标签信息的任务内容以及任务响应事件,以在直播间观众端的直播界面中展示标签信息,提示观众端用户完成任务,并且在任务完成后执行与之对应的任务响应事件,可以有效引导观众端用户在直播间内进行互动、提升了观众端用户的交互真实感、沉浸感与趣味性,提高直播间的流量转化和观众与主播之间的交互活跃度。
参照图4,示出了本发明实施例中一种客户端的结构示意图。
本发明实施例的客户端为直播间的观众端,包括:标签信息展示模块210、任务执行响应模块220。
标签信息展示模块210,用于响应于用户通过观众端对目标直播间的观看操作,在所述观众端的直播界面中显示标签信息,其中,每一观众端具有身份标识,所述标签信息与所述观众端的所述身份标识相匹配,所述标签信息配置有相应的任务内容以及任务响应事件;
任务执行响应模块220,用于响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,执行所述任务响应事件。
参照图5,在本发明实施例中,标签信息展示模块210,包括:
标签信息获取子模块211,用于获取与所述观众端的所述身份标识相匹配的标签信息;
标签信息展示子模块212,用于针对任一所述标签信息,响应于标签信息还配置有展示位置条件,识别所述直播界面中满足所述展示位置条件的目标展示位置,并在所述目标展示位置处展示所述标签信息。
可选地,在本发明实施例中,标签信息展示子模块223,具体用于:
如果所述标签信息的展示位置条件为在所述直播界面的主播所在区域展示,针对所述直播界面进行人脸识别,获取所述直播界面中的主播所在区域,作为所述标签信息目标展示位置;
在所述直播界面的所述主播所在区域展示所述标签信息。
参照图5,在本发明实施例中,所述观众端还可以包括:
标签信息获取模块230,用于在所述观众端本地查找所述标签信息,或者接收服务器发送的所述标签信息;
其中,所述服务器根据所述观众端的身份标识查找所述标签信息,并将所述标签信息发送至所述观众端。
可选地,在本发明实施例中,所述标签信息还配置有用于触发进入任务执行入口的装饰元素,
相应地,所述标签信息展示模块,还用于:
在所述观众端的直播界面中展示所述装饰元素,并在所述装饰元素中显示所述标签信息,所述装饰元素包括贴纸、边框、动画中的至少一种;
所述任务执行响应模块,还用于:
响应于用户针对所述观众端的直播界面中所述装饰元素的触发操作,在所述观众端启动执行所述任务内容对应的任务;
响应于所述任务内容对应的任务执行完成,执行所述任务响应事件。
参照图5,在本发明实施例中,所述观众端还可以包括:
执行结果展示模块240,用于响应于所述任务响应事件执行完成,在所述观众端的直播界面中显示所述任务响应事件的执行结果。
本发明实施例提供的观众端能够实现图1至图2的方法实施例中实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器,存储器,存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述信息展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述信息展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-OnlyMemory,简称ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
图6为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与电子设备500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在电子设备500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与电子设备500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备500内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
电子设备500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (14)

1.一种信息展示方法,其特征在于,其应用于观众端,所述方法包括:
响应于用户通过观众端对目标直播间的观看操作,其中,每一观众端具有身份标识,
在所述观众端的直播界面中显示标签信息,其中,所述标签信息与所述观众端的所述身份标识相匹配,所述标签信息配置有相应的任务内容以及任务响应事件;
响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,
执行所述任务响应事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述观众端的直播界面中显示标签信息的步骤,包括:
获取与所述观众端的所述身份标识相匹配的标签信息;
针对任一所述标签信息,响应于标签信息还配置有展示位置条件,识别所述直播界面中满足所述展示位置条件的目标展示位置,并在所述目标展示位置处展示所述标签信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,识别所述直播界面中满足所述展示位置条件的目标展示位置,并在所述目标展示位置处展示所述标签信息的步骤,包括:
如果所述标签信息的展示位置条件为在所述直播界面的主播所在区域展示,针对所述直播界面进行人脸识别,获取所述直播界面中的主播所在区域,作为所述标签信息目标展示位置;
在所述直播界面的所述主播所在区域展示所述标签信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述观众端本地查找所述标签信息,或者接收服务器发送的所述标签信息;
其中,所述服务器根据所述观众端的身份标识查找所述标签信息,并将所述标签信息发送至所述观众端。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标签信息还配置有用于触发进入任务执行入口的装饰元素,在所述观众端的直播界面中显示标签信息的步骤,包括:
在所述观众端的直播界面中展示所述装饰元素,并在所述装饰元素中显示所述标签信息,所述装饰元素包括贴纸、边框、动画中的至少一种;
所述响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,执行所述任务响应事件的步骤,包括:
响应于用户针对所述观众端的直播界面中所述装饰元素的触发操作,在所述观众端启动执行所述任务内容对应的任务;
响应于所述任务内容对应的任务执行完成,执行所述任务响应事件。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述任务响应事件执行完成,在所述观众端的直播界面中显示所述任务响应事件的执行结果。
7.一种客户端,其特征在于,所述客户端为观众端,包括:
标签信息展示模块,用于响应于用户通过观众端对目标直播间的观看操作,在所述观众端的直播界面中显示标签信息,其中,每一观众端具有身份标识,所述标签信息与所述观众端的所述身份标识相匹配,所述标签信息配置有相应的任务内容以及任务响应事件;
任务执行响应模块,用于响应于用户通过观众端执行所述任务内容对应的任务,执行所述任务响应事件。
8.根据权利要求7所述的观众端,其特征在于,标签信息展示模块,包括:
标签信息获取子模块,用于获取与所述观众端的所述身份标识相匹配的标签信息;
标签信息展示子模块,用于针对任一所述标签信息,响应于标签信息还配置有展示位置条件,识别所述直播界面中满足所述展示位置条件的目标展示位置,并在所述目标展示位置处展示所述标签信息。
9.根据权利要求8所述的观众端,其特征在于,标签信息展示子模块,具体用于:
如果所述标签信息的展示位置条件为在所述直播界面的主播所在区域展示,针对所述直播界面进行人脸识别,获取所述直播界面中的主播所在区域,作为所述标签信息目标展示位置;
在所述直播界面的所述主播所在区域展示所述标签信息。
10.根据权利要求7所述的观众端,其特征在于,还包括:
标签信息获取模块,用于在所述观众端本地查找所述标签信息,或者接收服务器发送的所述标签信息;
其中,所述服务器根据所述观众端的身份标识查找所述标签信息,并将所述标签信息发送至所述观众端。
11.根据权利要求7所述的观众端,其特征在于,所述标签信息还配置有用于触发进入任务执行入口的装饰元素,所述标签信息展示模块,还用于:
在所述观众端的直播界面中展示所述装饰元素,并在所述装饰元素中显示所述标签信息,所述装饰元素包括贴纸、边框、动画中的至少一种;
所述任务执行响应模块,还用于:
响应于用户针对所述观众端的直播界面中所述装饰元素的触发操作,在所述观众端启动执行所述任务内容对应的任务;
响应于所述任务内容对应的任务执行完成,执行所述任务响应事件。
12.根据权利要求7-11中任一项所述的观众端,其特征在于,所述观众端还包括:
执行结果展示模块,用于响应于所述任务响应事件执行完成,在所述观众端的直播界面中显示所述任务响应事件的执行结果。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的信息展示方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的信息展示方法的步骤。
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