CN112870679B - 健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法 - Google Patents
健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN112870679B CN112870679B CN202110299076.9A CN202110299076A CN112870679B CN 112870679 B CN112870679 B CN 112870679B CN 202110299076 A CN202110299076 A CN 202110299076A CN 112870679 B CN112870679 B CN 112870679B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- game
- information
- exercise machine
- building
- air bag
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 28
- 230000008569 process Effects 0.000 claims abstract description 8
- 238000003856 thermoforming Methods 0.000 claims description 5
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 claims description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 abstract description 17
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 18
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 13
- 230000009471 action Effects 0.000 description 10
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 6
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 6
- 230000006870 function Effects 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 239000010985 leather Substances 0.000 description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 2
- WHXSMMKQMYFTQS-UHFFFAOYSA-N Lithium Chemical compound [Li] WHXSMMKQMYFTQS-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 1
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 1
- 229910052744 lithium Inorganic materials 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 230000013011 mating Effects 0.000 description 1
- 239000007769 metal material Substances 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 229920000642 polymer Polymers 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
- 238000007789 sealing Methods 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B26/00—Exercising apparatus not covered by groups A63B1/00 - A63B25/00
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
- A63B71/0619—Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
- A63B71/0622—Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Measuring And Recording Apparatus For Diagnosis (AREA)
Abstract
本公开实施例提供的一种健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法。健身器包括:健身器本体,健身器本体至少包括弹性气囊;传感器模组,传感器模组设置于健身器本体,用于检测健身器本体的状态信息;主控器,与传感器模组电连接,用于接收传感器模组检测到的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端;状态信息包括健身器本体的运动信息以及弹性气囊内的气压信息之中的至少一项。玩家在使用健身器时可以改变健身器本体的状态,检测装置可以检测健身器本体的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端。游戏终端可以根据状态信息来执行游戏指令,以展示相应的游戏内容或反馈相应的游戏结果,使得玩家通过健身器来参与游戏,提升了健身过程的趣味性。
Description
技术领域
本公开涉及游戏设备的技术领域,具体而言,涉及一种健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法。
背景技术
现有的健身器材功能单一,仅仅作为用户健身时的辅助工具,健身过程趣味乐性较低,因此如何提升基于健身器来提升健身过程的趣味性,成为急需解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本公开实施例提供了一种健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法,至少部分解决现有技术中存在的问题。
第一方面,本公开实施例提供了一种健身器,包括:
健身器本体,健身器本体至少包括弹性气囊;
传感器模组,传感器模组设置于健身器本体,用于检测健身器本体的状态信息;
主控器,与传感器模组电连接,用于接收传感器模组检测到的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端;
其中,状态信息包括健身器本体的运动信息以及弹性气囊内的气压信息之中的至少一项。
在一种可选的实施方式中,传感器模组包括运动传感器和气压传感器之中的至少一项;
运动传感器与主控器电连接,用于检测健身器本体的运动信息,并将运动信息发送至主控器,其中,运动信息包括加速度信息、姿态信息以运动频率之中的至少一项;
气压传感器与主控器电连接,用于检测弹性气囊内的气压信息,并将气压信息发送至主控器。
在一种可选的实施方式中,健身器本体还包括至少一个手持部,每个手持部与弹性气囊连接。
在一种可选的实施方式中,健身器本体还包括第一连接件,第一连接件的第一部分被嵌在弹性气囊的皮层内,第一连接件的第二部分与手持部连接。
在一种可选的实施方式中,第一连接件呈漏斗形,第一部分呈锥形,第二部分为导管;
第一部分上设置有多个通孔,第一部分是在弹性气囊热成型的过程中嵌在皮层内的,且通孔填充皮层的凸起部。
在一种可选的实施方式中,健身器本体还包括螺纹套筒,第一连接件的第二部分与手持部的端部通过螺纹套筒连接。
在一种可选的实施方式中,传感器模组和主控器,设置在至少一个手持部中的第一手持部上;
第一手持部设置有容纳腔,容纳腔与弹性气囊连通,传感器模组中的气压传感器设置在容纳腔内。
第二方面,本公开实施例提供了一种游戏控制方法,应用于游戏终端,包括:
接收如上述第一方面提供的健身器发送的状态信息;
根据状态信息和游戏界面中的游戏场景,确定出对应的游戏指令,并执行游戏指令;
其中,状态信息包括健身器本体的运动信息以及弹性气囊内的气压信息之中的至少一项。
第三方面,本公开实施例提供了一种游戏终端,包括:处理器、存储器和总线;存储器存储有处理器可执行的机器可读指令,当游戏终端运行时,处理器与存储器之间通过总线通信,机器可读指令被处理器运行时执行第二方面提供的游戏控制方法的步骤。
第四方面,本公开实施例提供了一种游戏系统,包括第一方面提供的健身器、以及第三方面提供的游戏终端。
本公开实施例提供了一种健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法,玩家在使用健身器时可以改变健身器本体的状态,检测装置可以检测健身器本体的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端。游戏终端可以根据状态信息来执行游戏指令,以展示相应的游戏内容或反馈相应的游戏结果,使得玩家通过健身器来参与游戏,提升了健身过程的趣味性。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1是本公开实施例提供的健身器的立体图;
图2是本公开实施例提供的健身器的检测装置的模块示意图;
图3是本公开实施例提供的健身器的爆炸图;
图4是本公开实施例提供的健身器的剖视图;
图5是本公开实施例提供的健身器的第一连接件的示意图;
图6是本公开实施例提供的一种游戏控制方法的流程示意图;
图7是本公开实施例提供的一种游戏终端的模块示意图。
附图标号的说明如下:
100-健身器;
1-健身器本体;11-弹性气囊;12-手持部;121-容纳腔;
13-第一连接件;131-第一部分;132-第二部分;133-通孔;
14-螺纹套筒;
2-检测装置;
21-传感器模组;211-运动传感器;212-气压传感器;
22-主控器;23-开关;24-显示部;25-电池;26-电路板;
200-游戏终端;201-处理器201;202-存储器;203-总线。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本公开实施例的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开实施例的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开实施例还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开实施例的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开实施例中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开实施例保护的范围。
还需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本公开实施例的基本构想,图式中仅显示与本公开实施例中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
本公开实施例提供的以下通过特定的具体实例说明本公开的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
需要说明的是,下文描述在所附权利要求书的范围内的实施例的各种方面。应显而易见,本文中所描述的方面可体现于广泛多种形式中,且本文中所描述的任何特定结构及/或功能仅为说明性的。基于本公开,所属领域的技术人员应了解,本文中所描述的一个方面可与任何其它方面独立地实施,且可以各种方式组合这些方面中的两者或两者以上。举例来说,可使用本文中所阐述的任何数目个方面来实施设备及/或实践方法。另外,可使用除了本文中所阐述的方面中的一或多者之外的其它结构及/或功能性实施此设备及/或实践此方法。
经研究发现,现有的健身器材功能单一,仅仅作为用户健身时的辅助工具,健身过程趣味乐性较低,因此如何提升基于健身器来提升健身过程的趣味性,成为急需解决的问题。
本公开实施例提供了一种健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法,玩家在使用健身器时可以改变健身器本体的状态,检测装置可以检测健身器本体的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端。游戏终端可以根据状态信息来执行游戏指令,以展示相应的游戏内容或反馈相应的游戏结果,使得玩家通过健身器来参与游戏,提升了健身过程的趣味性。
针对以上方案所存在的缺陷,均是发明人在经过实践并仔细研究后得出的结果,因此,上述问题的发现过程以及下文中本公开针对上述问题所提出的解决方案,都应该是发明人在本公开过程中对本公开做出的贡献。
本公开实施例提供了一种游戏系统,游戏系统包括健身器100和游戏终端200,健身器100包括健身器本体1和检测装置2,检测装置2可以与游戏终端200通信连接。检测装置2可以检测健身器本体1的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端200;游戏终端200可以根据状态信息和游戏界面中的游戏场景,确定出对应的游戏指令,并执行游戏指令。因此,玩家可以通过改变健身器本体1的状态,使得检测装置2检测到不同的状态信息,进而使游戏终端200执行与状态信息对应的游戏指令,实现了玩家通过健身器100来参与游戏的目的。
图1是本公开实施例提供的健身器的立体图,图2是本公开实施例提供的健身器的检测装置的模块示意图,图3是本公开实施例提供的健身器的爆炸图。如图1至图3所示,健身器100包括健身器本体1和检测装置2,其中,健身器本体1至少包括弹性气囊11,检测装置2包括传感器模组21和主控器22。
传感器模组21设置于健身器本体1,用于检测健身器本体1的状态信息;主控器22与传感器模组21电连接,主控器22用于接收传感器模组21检测到的状态信息,并将状态信息发送至游戏终端200。这里,状态信息包括健身器本体1的运动信息以及弹性气囊11内的气压信息之中的至少一项。
在使用健身器100时,玩家可以手持健身器100来改变健身器本体1的状态,例如,可以调整健身器100的位置和/或姿态等来改变健身器本体1的运动状态,还可以通过向弹性气囊11施加压力来改变弹性气囊11内的气压状态,传感器模组21能够随着健身器本体1的状态的变化检测到不同的状态信息。
在本公开实施例中,可以根据所要检测的状态信息的类型,在健身器100上设置对应类型的传感器。例如,传感器模组21包括运动传感器211和气压传感器212之中的至少一项,但不限于此。
运动传感器211与主控器22电连接,运动传感器211用于检测健身器本体1的运动信息,并将运动信息发送至主控器22。气压传感器212与主控器22电连接,气压传感器212用于检测弹性气囊11内的气压信息,并将气压信息发送至主控器22。在此需要说明的是,运动信息包括加速度信息、姿态信息以运动频率之中的至少一项,但不限于此。其中,运动传感器211可以是陀螺仪(如九轴陀螺仪),当然,运动传感器211也可以是其他类型的能够运动状态的传感器。主控器22可以是本身具备通信功能的主控芯片,例如蓝牙主控芯片,但不限于此。
在本公开实施例中,检测装置2还可以包括开关23,该开关23可以是按键式开关或其他形式的开关。开关23与主控器22电连接,用于控制主控器22在工作状态与非工作状态之间切换。可选地,健身器100还包括开关帽3,开关帽3套在开关23上,并至少部分地凸出在手持部12外部。
在本公开实施例中,检测装置2还可以包括显示部24,该显示部24可以是显示屏幕或指示灯等。当主控器22处于工作状态时,显示部24发光;当主控器22处于工作状态时,显示部24熄灭。
在本公开实施例中,检测装置2还可以包括电池25,电池25与主控器22电连接,用于向检测装置2中对应的电子器件(如主控器22、运动传感器211和气压传感器212等)提供电源。可选地,上述的显示部24还可以显示电池25的电量等信息。其中,电池25可以是聚锂合物电池,也可以是其他类型的电池,此处不做限定。可选地,检测装置2还可以包括低压差线性稳压器(low Dropout regulator,LDO),电池25可以通过低压差线性稳压器与主控器22电连接。
在本公开实施例中,检测装置2包括电路板26,例如印制电路板(Printed CircuitBoard,PCB)。检测装置2中的各电子器件(如主控器22、运动传感器211和气压传感器212等)设置在电路板26上,通过电路板26上的电路实现电连接。可选地,检测装置2还可以包括气压传感电路板213,气压传感器212可以通过气压传感电路板213与电路板26连接。
在本公开实施例中,健身器本体1还包括至少一个手持部12,每个手持部12与弹性气囊11连接。手持部12的数量可以根据实际的设计需要而定,例如可以在弹性气囊11的两侧各设置一个手持部12。
可以理解,手持部12的形状也可以根据实际的设计需要而定,例如手持部12可以是环形、U形和条形等,每个手持部12设置有至少一个连接端,手持部12的连接端与弹性气囊11连接。例如,可以将U形的手持部12的两个端部均作为连接端,手持部12的两个端部分别与弹性气囊11连接。
手持部12可以是一体成型的部件,也可以由多个部件组合而成。例如,如图3所示,手持部12包括两个匹配的壳体122,两个壳体122对称设置组合成一个手持部12。
在使用健身器100时,玩家可以握住手持部12,通过手持部12来调整健身器100的位置和/或姿态等来改变健身器本体1的运动状态,也可以通过手持部12向弹性气囊11施加压力来改变弹性气囊11内的气压状态。
在本公开实施例中,结合图4和图5所示,健身器本体1还包括第一连接件13,第一连接件13的第一部分131被嵌在弹性气囊11的皮层内,第一连接件13的第二部分132与手持部12连接。第一连接件13与手持部12的连接端一一对应,每个手持部12的一个连接端通过一个对应的第一连接件13与弹性气囊11连接。
可以理解,弹性气囊11的材料通常为橡胶或其他的具有弹性的非金属材料,通过嵌在方式将第一连接件13连接在弹性气囊11的皮层上,可以保证弹性气囊11的密封性。具体来说,弹性气囊11的第一部分131可以在弹性气囊11热成型的过程中嵌在皮层内的,当弹性气囊11成型后即可使弹性气囊11的第一部分131与弹性气囊11热成型的皮层固定连接。
可选地,第一连接件13呈漏斗形,第一连接件13的第二部分132为导管,第一连接件13的第一部分131呈锥形。第一部分131上设置有多个通孔133,第一部分131是在弹性气囊11热成型的过程中嵌在皮层内的,且通孔133填充皮层的凸起部。可以理解,在弹性气囊11热成型的过程中,弹性气囊11的部分材料可以灌注到第一部分131的通孔133中,形成凸起部。带有通孔133的漏斗状的第一部分131嵌入在弹性气囊11的皮层内时,可以增加连接的稳固性和可靠性,提升连接强度。
在本公开实施例中,健身器本体1还包括螺纹套筒14,第一连接件13的第二部分132与手持部12的端部可以通过螺纹套筒14连接。
可选地,可以在手持部12的端部设置一圈凸缘,在螺纹套筒14的一端设置一圈与凸缘匹配的凹槽,凸缘嵌在凹槽内,使得螺纹套筒14能够相对于手持部12转动;第一连接件13的第二部分132设置与螺纹套筒14相匹配的螺纹。
在本公开实施例中,为了便于描述,可以将至少一个手持部12中的一个手持部12称为第一手持部。传感器模组21和主控器22可以设置的第一手持部上,当然,检测装置2中的其他电子器件也可以设置在该第一手持部上,例如,检测装置2中的电子器件均设置在电路板26上,电路板26设置在第一手持部。
为了确保可以检测到弹性气囊11内的气压信息,第一手持部可以设置容纳腔121,容纳腔121与弹性气囊11连通,传感器模组21中的气压传感器212设置在容纳腔121内。可选地,当第一手持部与弹性气囊11通过第一连接件13连接时,第一连接件13内可以设置通道134,第一手持部的容纳腔121可以通过通道134与弹性气囊11的内部连通。
基于同一发明构思,本公开实施例还提供了一种游戏控制方法,该游戏控制方法应用于游戏终端200,图6是本公开实施例提供的一种游戏控制方法的流程示意图,该方法包括以下步骤:
S310:接收健身器100发送的状态信息。
如前文所述,状态信息包括健身器本体1的运动信息以及弹性气囊11内的气压信息之中的至少一项,其中,运动信息包括加速度信息、姿态信息以运动频率之中的至少一项,但不限于此。
具体来说,玩家在使用健身器100时,玩家可以手持健身器100来改变健身器本体1的状态,例如可以调整健身器100的位置和/或姿态等来改变健身器本体1的运动状态,还可以通过向弹性气囊11施加压力来改变弹性气囊11内的气压状态,传感器模组21能够随着健身器本体1的状态的变化检测到不同的状态信息,健身器100的主控器22可以将传感器模组21检测到的状态信息发送给游戏终端200。
S320:根据状态信息和游戏界面中的游戏场景,确定出对应的游戏指令,并执行游戏指令。
在此需要说明的是,不同游戏场景的控制逻辑是不相同的,因此基于状态信息所确定出的游戏指令也是不同的,这里,游戏指令可以指示游戏终端200展示相应的游戏内容或反馈相应的游戏结果等。
以游戏场景为基于上述健身器100的健身操学习场景为例,游戏终端200可以展示基于健身器100的标准健身动作,玩家可以手持健身器100模仿标准健身动作来做出健身动作,玩家所做的健身动作能够改变健身器本体1的状态,此时健身器100的传感器模组21检测到健身器本体1的状态信息,健身器100的主控器22可以将传感器模组21检测到的状态信息发送给游戏终端200。
可以理解,每个标准健身动作对应于标准状态信息,游戏终端200接收到主控器22发送的状态信息后,将接收到的状态信息与标准状态信息进行比较,根据比较结果来判断玩家的健身动作是否符合标准健身动作,进而确定出对应的游戏指令。
当确定玩家的健身动作符合标准健身动作时,游戏指令可以指示游戏设备反馈动作标准的提示信息;当确定玩家的健身动作不符合标准健身动作时,游戏指令可以指示游戏设备反馈动作不标准的提示信息,或者进一步反馈如何纠正动作的信息等。当然,游戏设备所能够展示的信息不止于此,还可以对于玩家的健身动作进行评分,展示玩家的评分值或在历史玩家中的评分排名等,游戏设备所能够展示的其他信息此处不做具体介绍。
以游戏场景为对象操作场景为例,游戏界面可以展示玩家虚拟角色,玩家可以通过健身器100来控制玩家虚拟角色。具体来说,玩家在使用健身器100时,玩家可以手持健身器100来改变健身器本体1的状态,传感器模组21能够随着健身器本体1的状态的变化检测到不同的状态信息,健身器100的主控器22可以将传感器模组21检测到的状态信息发送给游戏终端200。
不同的状态信息对应不同的动作游戏指令,游戏指令可以指示游戏终端200控制玩家虚拟角色执行相应的动作。游戏终端200接收到主控器22发送的状态信息后,确定出该状态信息所对应的游戏指令,进而执行该游戏指令,以使玩家虚拟角色执行相应的动作。以其中一种控制逻辑为例,当玩家移动健身器100时,玩家虚拟角色向相应的方向移动;当玩家翻转健身器100时,玩家虚拟角色进行跳跃;当玩家向弹性气囊11施压时,玩家虚拟角色执行攻击动作。
基于同一发明构思,本公开实施例还提供了一种游戏终端200,如图7所示,游戏终端200包括处理器201、存储器202和总线203。存储器202存储有处理器201可执行的机器可读指令,当游戏终端200运行时,处理器201与存储器202之间通过总线203通信,机器可读指令被处理器201运行时执行上述的游戏控制方法的步骤。
处理器201可以是CPU(Central Processing Unit,中央处理器),通用处理器,DSP(Digital Signal Processor,数据信号处理器),ASIC(Application SpecificIntegrated Circuit,专用集成电路),FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等。
总线203可包括一通路,在上述组件之间传送信息。总线可以是PCI(PeripheralComponent Interconnect,外设部件互连标准)总线或EISA(Extended Industry StandardArchitecture,扩展工业标准结构)总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图3中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
存储器202可以是ROM(Read Only Memory,只读存储器)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是EEPROM(Electrically ErasableProgrammable Read Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、CD-ROM(Compact DiscRead Only Memory,只读光盘)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的计算机程序并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。
上面所描述的实施例是本公开实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开实施例中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开实施例保护的范围。
在本公开实施例的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本公开实施例和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本公开实施例的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本公开实施例的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本公开实施例中的具体含义。
以上所述,仅为本公开实施例的具体实施方式,但本公开实施例的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开实施例揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本公开实施例的保护范围之内。因此,本公开实施例的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (7)
1.一种健身器,其特征在于,包括:
健身器本体,所述健身器本体至少包括弹性气囊;所述健身器本体 还包括至少一个手持部,每个手持部与所述弹性气囊连接;所述健身器本体还包括第一连接件,所述第一连接件的第一部分被嵌在所述弹性气囊的皮层内,所述第一连接件的第二部分与所述手持部连接;
传感器模组,所述传感器模组设置于所述健身器本体,用于检测健身器本体的状态信息;
主控器,与所述传感器模组电连接,用于接收所述传感器模组检测到的状态信息,并将所述状态信息发送至游戏终端;
所述传感器模组和所述主控器,设置在所述至少一个手持部中的第一手持部上;
所述第一手持部设置有容纳腔,所述容纳腔与所述弹性气囊连通,所述传感器模组中的气压传感器设置在所述容纳腔内;
其中,所述状态信息包括所述健身器本体的运动信息以及所述弹性气囊内的气压信息之中的至少一项。
2.根据权利要求 1 所述的健身器,其特征在于,所述传感器模组包括运动传感器和所述气压传感器之中的至少一项;
所述运动传感器与所述主控器电连接,用于检测所述健身器本体的运动信息,并将所述运动信息发送至所述主控器,其中,所述运动信息包括加速度信息、姿态信息以运动频率之中的至少一项;
所述气压传感器与所述主控器电连接,用于检测所述弹性气囊内的气压信息,并将所述气压信息发送至所述主控器。
3.根据权利要求 1 所述的健身器,其特征在于,所述第一连接件呈漏斗形,所述第一部分呈锥形,所述第二部分为导管;
所述第一部分上设置有多个通孔,所述第一部分是在所述弹性气囊热成型的过程中嵌在所述皮层内的,且所述通孔填充所述皮层的凸起部。
4.根据权利要求 1 所述的健身器,其特征在于,所述健身器本体还包括螺纹套筒,所述第一连接件的第二部分与所述手持部的端部通过螺纹套筒连接。
5.一种游戏控制方法,应用于游戏终端,其特征在于,包括:接收如权利要求 1 至 4中任一项所述的健身器发送的状态信息;
根据所述状态信息和游戏界面中的游戏场景,确定出对应的游戏指令,并执行所述游戏指令;
其中,所述状态信息包括所述健身器本体的运动信息以及所述弹性气囊内的气压信息之中的至少一项。
6.一种游戏终端,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线;所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令, 当所述游戏终端运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器运行时执行如权利要求 5 所述的游戏控制方法的步骤。
7.一种游戏系统,其特征在于,包括如权利要求 1 至 4 中任一项所述的健身器、以及如权利要求 6 所述的游戏终端。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110299076.9A CN112870679B (zh) | 2021-03-20 | 2021-03-20 | 健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110299076.9A CN112870679B (zh) | 2021-03-20 | 2021-03-20 | 健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN112870679A CN112870679A (zh) | 2021-06-01 |
CN112870679B true CN112870679B (zh) | 2023-10-27 |
Family
ID=76041503
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110299076.9A Active CN112870679B (zh) | 2021-03-20 | 2021-03-20 | 健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN112870679B (zh) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101816831A (zh) * | 2010-04-20 | 2010-09-01 | 陆怡然 | 基于健身器材的游戏角色属性养成系统和方法 |
CN104602769A (zh) * | 2012-09-18 | 2015-05-06 | 欧姆龙健康医疗事业株式会社 | 健身器 |
CN207941135U (zh) * | 2018-01-09 | 2018-10-09 | 南通东力健身器材有限公司 | 智能壶铃 |
CN109718072A (zh) * | 2019-02-26 | 2019-05-07 | 聂滢 | 一种智能气囊的控制方法 |
CN111957012A (zh) * | 2020-09-23 | 2020-11-20 | 周杰 | 一种健身半球 |
CN214597146U (zh) * | 2021-03-20 | 2021-11-05 | 广东世宇科技股份有限公司 | 健身器及游戏系统 |
-
2021
- 2021-03-20 CN CN202110299076.9A patent/CN112870679B/zh active Active
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101816831A (zh) * | 2010-04-20 | 2010-09-01 | 陆怡然 | 基于健身器材的游戏角色属性养成系统和方法 |
CN104602769A (zh) * | 2012-09-18 | 2015-05-06 | 欧姆龙健康医疗事业株式会社 | 健身器 |
CN207941135U (zh) * | 2018-01-09 | 2018-10-09 | 南通东力健身器材有限公司 | 智能壶铃 |
CN109718072A (zh) * | 2019-02-26 | 2019-05-07 | 聂滢 | 一种智能气囊的控制方法 |
CN111957012A (zh) * | 2020-09-23 | 2020-11-20 | 周杰 | 一种健身半球 |
CN214597146U (zh) * | 2021-03-20 | 2021-11-05 | 广东世宇科技股份有限公司 | 健身器及游戏系统 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN112870679A (zh) | 2021-06-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8259072B2 (en) | Input control apparatus and an interactive system using the same | |
US8184100B2 (en) | Inertia sensing input controller and receiver and interactive system using thereof | |
US9138645B2 (en) | Game system and game information storage medium used for same | |
US9421456B2 (en) | Storage medium storing a load detecting program and load detecting apparatus | |
EP2308574B1 (en) | Computer-readable storage medium having information processing program stored therein and information processing apparatus | |
CN102600613B (zh) | 游戏系统、操作装置以及游戏处理方法 | |
CN105302453A (zh) | 终端装置 | |
US11253776B2 (en) | Computer device and evaluation control method | |
US10306687B2 (en) | Transmitting athletic data using non-connected state of discovery signal | |
JPWO2007069751A1 (ja) | 記憶力テスト装置、判断力テスト装置、比較力テスト装置、コーディネーショントレーニング装置、及びワーキングメモリトレーニング装置 | |
US20080039200A1 (en) | Storage medium having game program stored thereon and game apparatus | |
EP2308573A1 (en) | Storage medium storing information processing program, information processing apparatus and information processing method | |
JP2022500774A (ja) | 交換可能な制御部を有するハンドヘルドコントローラ | |
US20100265173A1 (en) | Information processing program and information processing apparatus | |
US10596463B2 (en) | Information processing system including device having motion sensing function, storage medium storing program directed thereto, and information processing device | |
CN112870679B (zh) | 健身器、游戏终端、游戏系统及游戏的控制方法 | |
CN214597146U (zh) | 健身器及游戏系统 | |
CN215781416U (zh) | 健身器 | |
US20150273321A1 (en) | Interactive Module | |
CN104958897A (zh) | 一种运动轨迹和运动速度采集装置和系统 | |
CN105413147B (zh) | 台球游戏击球动作的识别方法、识别系统及台球游戏装置 | |
US20100256950A1 (en) | Information processing system including device having motion sensing function, storage medium storing program directed thereto, and information processing device | |
CN112870680A (zh) | 健身器 | |
CN110604919B (zh) | 体感游戏实现方法、系统、柔性终端及存储介质 | |
JP5532374B2 (ja) | ゲーム制御プログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |