CN112206394A - 一种基于vr技术的心理训练互动系统及训练方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于VR技术的心理训练互动系统及训练方法,涉及心理训练技术领域。本发明生理数据采集设备用于采集待测人员的生理数据信息并传递至心理分析模块;场景排布模块分别与场景数据库以及VR穿戴终端相连;心理分析模块根据生理数据信息选择训练模型并传递至场景排布模块;场景排布模块,用以根据训练模型选择对应的VR虚拟场景。本发明在待测人员处于兴奋、激怒以及哀怨状态下,通过生理数据采集设备采集待测人员获取生理数据信息并传递至心理分析模块;场景排布模块根据训练模型选择对应的VR虚拟场景;场景排布模块从场景数据库调取VR虚拟场景并控制VR穿戴终端播放,实现对待测人员快速有效的心情舒缓。
Description
技术领域
本发明属于心理训练技术领域,特别是涉及一种基于VR技术的心理训练互动系统及训练方法。
背景技术
虚拟现实技术的发展和成熟,使创建沉浸感高、应用面广、可拓展性强、系统可控性好、危险系数低的仿真心里训练模拟环境成为可能。以现代心理学研究成果为支撑,以现有心理评估方法手段为基础,以综合运用大数据理论、VR技术、环境重构技术为突破,研究近似实景的心理素质特点规律、心理生理反应,构建更为科学、真实、完善的军人心理素质评估和训练系统。但现有技术中还没有较为完善的结合心里情绪状况,进行训练,以使得待测人员达到预想的心理状态。
为解决上述问题,本发明提供一种基于VR技术的心理训练互动系统及训练方法。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于VR技术的心理训练互动系统及训练方法,用以解决背景技术中提出的技术问题。
为解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现的:
本发明为一种基于VR技术的心理训练互动系统,包括:
生理数据采集设备,所述生理数据采集设备用于采集待测人员的生理数据信息并传递至心理分析模块;所述生理数据信息包括脉搏频率以及气体浓度;
VR设备,所述VR设备包括场景数据库、场景排布模块和VR穿戴终端;所述场景排布模块分别与场景数据库以及VR穿戴终端相连;所述场景排布模块,用于从场景数据库调取VR虚拟场景并控制VR穿戴终端播放;
所述心理分析模块根据生理数据信息选择训练模型并传递至场景排布模块;所述场景排布模块,用以根据训练模型选择对应的VR虚拟场景;
所述心理分析模块,用于根据生理数据信息对比生理数据库分析待测人员心理状况,并根据待测人员心理状况选择训练模型;所述基础数据库预存储到存储模块中;
所述生理数据库内,预存储脉搏-心理列表以及气体浓度-心理列表;所述脉搏-心理列表中不同的心理状况对应特定的脉搏频率区间;所述气体浓度-心理列表中不同的心理状况对应特定的气体浓度区间;
信息反馈模块,所述反馈模块用于接收情感分析模块传递的心理状况并用于反馈或展示。
优选地,所述生理数据采集设备包括脉搏检测器以及气体浓度检测模块;
所述脉搏检测器,用于设置在待测人员的手腕上以检测获取待测人员的脉搏频率;所述气体浓度检测模块,用于检测待测人员的气体浓度。
优选地,所述脉搏-心理列表的数据通过采集海量测试人员在对应心理情况下的脉搏频率,并计算对应心理情况下脉搏频率区间。
优选地,所述气体浓度-心理列表的数据通过采集海量测试人员在对应心理情况下的气体浓度,并计算对应心理情况下气体浓度区间;所述气体浓度具体包括O2浓度以及CO2浓度。
优选地,所述场景数据库包括舒缓训练模型、兴奋训练模型、激怒训练模型以及哀怨训练模型;
所述舒缓训练模型,用于待测人员在兴奋或者激怒状态下,对待测人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心情舒缓;
所述兴奋训练模型,用于待测人员在心情舒缓状态下,对待侧人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心情兴奋;
所述激怒训练模型,用于待测人员在心情舒缓状态下,对待侧人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心情激怒;
所述哀怨训练模型,用于待测人员在心情舒缓状态下,对待侧人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心哀怨。
优选地,所述兴奋训练模型确定如下:在待测人员在心情舒缓状态下,通过播放不同的VR虚拟场景,并检测对应的生理数据信息符合兴奋状态,则确定为兴奋训练模型对应的VR虚拟场景;
所述激怒训练模型确定如下:在待测人员在心情舒缓状态下,通过播放不同的VR虚拟场景,并检测对应的生理数据信息符合激怒状态,则确定为激怒训练模型对应的VR虚拟场景;
所述哀怨训练模型确定如下:在待测人员在心情舒缓状态下,通过播放不同的VR虚拟场景,并检测对应的生理数据信息符合哀怨状态,则确定为哀怨训练模型对应的VR虚拟场景。
一种基于VR技术的心理训练互动方法,包括如下过程:
步骤一:在待测人员处于兴奋、激怒以及哀怨状态下,通过生理数据采集设备采集待测人员获取生理数据信息并传递至心理分析模块;
步骤二:心理分析模块根据生理数据信息选择训练模型并传递至场景排布模块;
步骤三:场景排布模块根据训练模型选择对应的VR虚拟场景;
步骤四:场景排布模块从场景数据库调取VR虚拟场景并控制VR穿戴终端播放;
步骤五:判断当前生理数据信息是否匹配舒缓心情;若是,则执行步骤六;若否,则执行步骤四;
步骤六:场景排布模块控制VR穿戴终端停止播放。
优选地,步骤二中具体包括如下:
所述心理分析模块根据生理数据信息对比生理数据库分析待测人员心理状况,并根据待测人员心理状况选择训练模型。
本发明具有以下有益效果:
本发明在待测人员处于兴奋、激怒以及哀怨状态下,通过生理数据采集设备采集待测人员获取生理数据信息并传递至心理分析模块;场景排布模块根据训练模型选择对应的VR虚拟场景;场景排布模块从场景数据库调取VR虚拟场景并控制VR穿戴终端播放,实现对待测人员快速有效的心情舒缓。
当然,实施本发明的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的一种基于VR技术的心理训练互动系统的结构示意图;
图2为本发明的一种基于VR技术的心理训练互动方法的流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1所示,本发明为一种基于VR技术的心理训练互动系统,包括:
生理数据采集设备,生理数据采集设备用于采集待测人员的生理数据信息并传递至心理分析模块;生理数据信息包括脉搏频率以及气体浓度;
VR设备,VR设备包括场景数据库、场景排布模块和VR穿戴终端;场景排布模块分别与场景数据库以及VR穿戴终端相连;场景排布模块,用于从场景数据库调取VR虚拟场景并控制VR穿戴终端播放;
心理分析模块根据生理数据信息选择训练模型并传递至场景排布模块;场景排布模块,用以根据训练模型选择对应的VR虚拟场景;心理分析模块,用于根据生理数据信息对比生理数据库分析待测人员心理状况,并根据待测人员心理状况选择训练模型;基础数据库预存储到存储模块中;
生理数据库内,预存储脉搏-心理列表以及气体浓度-心理列表;脉搏-心理列表中不同的心理状况对应特定的脉搏频率区间;气体浓度-心理列表中不同的心理状况对应特定的气体浓度区间;信息反馈模块,反馈模块用于接收情感分析模块传递的心理状况并用于反馈或展示。
作为一种优选的技术方案,生理数据采集设备包括脉搏检测器以及气体浓度检测模块;脉搏检测器,用于设置在待测人员的手腕上以检测获取待测人员的脉搏频率;气体浓度检测模块,用于检测待测人员的气体浓度。
作为一种优选的技术方案,脉搏-心理列表的数据通过采集海量测试人员在对应心理情况下的脉搏频率,并计算对应心理情况下脉搏频率区间。
作为一种优选的技术方案,气体浓度-心理列表的数据通过采集海量测试人员在对应心理情况下的气体浓度,并计算对应心理情况下气体浓度区间;气体浓度具体包括O2浓度以及CO2浓度。
作为一种优选的技术方案,场景数据库包括舒缓训练模型、兴奋训练模型、激怒训练模型以及哀怨训练模型;
舒缓训练模型,用于待测人员在兴奋或者激怒状态下,对待测人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心情舒缓;
兴奋训练模型,用于待测人员在心情舒缓状态下,对待侧人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心情兴奋;
激怒训练模型,用于待测人员在心情舒缓状态下,对待侧人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心情激怒;
哀怨训练模型,用于待测人员在心情舒缓状态下,对待侧人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心哀怨。
作为一种优选的技术方案,兴奋训练模型确定如下:在待测人员在心情舒缓状态下,通过播放不同的VR虚拟场景,并检测对应的生理数据信息符合兴奋状态,则确定为兴奋训练模型对应的VR虚拟场景;
激怒训练模型确定如下:在待测人员在心情舒缓状态下,通过播放不同的VR虚拟场景,并检测对应的生理数据信息符合激怒状态,则确定为激怒训练模型对应的VR虚拟场景;
哀怨训练模型确定如下:在待测人员在心情舒缓状态下,通过播放不同的VR虚拟场景,并检测对应的生理数据信息符合哀怨状态,则确定为哀怨训练模型对应的VR虚拟场景。
请参阅图2所示,一种基于VR技术的心理训练互动方法,包括如下过程:
步骤一:在待测人员处于兴奋、激怒以及哀怨状态下,通过生理数据采集设备采集待测人员获取生理数据信息并传递至心理分析模块;
步骤二:心理分析模块根据生理数据信息选择训练模型并传递至场景排布模块;
步骤三:场景排布模块根据训练模型选择对应的VR虚拟场景;
步骤四:场景排布模块从场景数据库调取VR虚拟场景并控制VR穿戴终端播放;
步骤五:判断当前生理数据信息是否匹配舒缓心情;若是,则执行步骤六;若否,则执行步骤四;
步骤六:场景排布模块控制VR穿戴终端停止播放。
作为一种优选的技术方案,步骤二中具体包括如下:
心理分析模块根据生理数据信息对比生理数据库分析待测人员心理状况,并根据待测人员心理状况选择训练模型。
本发明在实际使用时,在待测人员处于兴奋、激怒以及哀怨状态下,通过生理数据采集设备采集待测人员获取生理数据信息并传递至心理分析模块;场景排布模块根据训练模型选择对应的VR虚拟场景;场景排布模块从场景数据库调取VR虚拟场景并控制VR穿戴终端播放,实现对待测人员快速有效的心情舒缓。
值得注意的是,上述系统实施例中,所包括的各个单元只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
另外,本领域普通技术人员可以理解实现上述各实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,相应的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。
以上公开的本发明优选实施例只是用于帮助阐述本发明。优选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本发明的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本发明。本发明仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (8)
1.一种基于VR技术的心理训练互动系统,其特征在于,包括:
生理数据采集设备,所述生理数据采集设备用于采集待测人员的生理数据信息并传递至心理分析模块;所述生理数据信息包括脉搏频率以及气体浓度;
VR设备,所述VR设备包括场景数据库、场景排布模块和VR穿戴终端;所述场景排布模块分别与场景数据库以及VR穿戴终端相连;所述场景排布模块,用于从场景数据库调取VR虚拟场景并控制VR穿戴终端播放;
所述心理分析模块根据生理数据信息选择训练模型并传递至场景排布模块;所述场景排布模块,用以根据训练模型选择对应的VR虚拟场景;
所述心理分析模块,用于根据生理数据信息对比生理数据库分析待测人员心理状况,并根据待测人员心理状况选择训练模型;所述基础数据库预存储到存储模块中;
所述生理数据库内,预存储脉搏-心理列表以及气体浓度-心理列表;所述脉搏-心理列表中不同的心理状况对应特定的脉搏频率区间;所述气体浓度-心理列表中不同的心理状况对应特定的气体浓度区间;
信息反馈模块,所述反馈模块用于接收情感分析模块传递的心理状况并用于反馈或展示。
2.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的心理训练互动系统,其特征在于,所述生理数据采集设备包括脉搏检测器以及气体浓度检测模块;
所述脉搏检测器,用于设置在待测人员的手腕上以检测获取待测人员的脉搏频率;所述气体浓度检测模块,用于检测待测人员的气体浓度。
3.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的心理训练互动系统,其特征在于,所述脉搏-心理列表的数据通过采集海量测试人员在对应心理情况下的脉搏频率,并计算对应心理情况下脉搏频率区间。
4.根据权利要求3所述的一种基于VR技术的心理训练互动系统,其特征在于,所述气体浓度-心理列表的数据通过采集海量测试人员在对应心理情况下的气体浓度,并计算对应心理情况下气体浓度区间;所述气体浓度具体包括O2浓度以及CO2浓度。
5.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的心理训练互动系统,其特征在于,所述场景数据库包括舒缓训练模型、兴奋训练模型、激怒训练模型以及哀怨训练模型;
所述舒缓训练模型,用于待测人员在兴奋或者激怒状态下,对待测人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心情舒缓;
所述兴奋训练模型,用于待测人员在心情舒缓状态下,对待侧人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心情兴奋;
所述激怒训练模型,用于待测人员在心情舒缓状态下,对待侧人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心情激怒;
所述哀怨训练模型,用于待测人员在心情舒缓状态下,对待侧人员播放对应的VR虚拟场景,以实现待测人员心哀怨。
6.根据权利要求6所述的一种基于VR技术的心理训练互动系统,其特征在于,所述兴奋训练模型确定如下:在待测人员在心情舒缓状态下,通过播放不同的VR虚拟场景,并检测对应的生理数据信息符合兴奋状态,则确定为兴奋训练模型对应的VR虚拟场景;
所述激怒训练模型确定如下:在待测人员在心情舒缓状态下,通过播放不同的VR虚拟场景,并检测对应的生理数据信息符合激怒状态,则确定为激怒训练模型对应的VR虚拟场景;
所述哀怨训练模型确定如下:在待测人员在心情舒缓状态下,通过播放不同的VR虚拟场景,并检测对应的生理数据信息符合哀怨状态,则确定为哀怨训练模型对应的VR虚拟场景。
7.如权利要求1-6任意一所述的一种基于VR技术的心理训练互动方法,其特征在于,包括如下过程:
步骤一:在待测人员处于兴奋、激怒以及哀怨状态下,通过生理数据采集设备采集待测人员获取生理数据信息并传递至心理分析模块;
步骤二:心理分析模块根据生理数据信息选择训练模型并传递至场景排布模块;
步骤三:场景排布模块根据训练模型选择对应的VR虚拟场景;
步骤四:场景排布模块从场景数据库调取VR虚拟场景并控制VR穿戴终端播放;
步骤五:判断当前生理数据信息是否匹配舒缓心情;若是,则执行步骤六;若否,则执行步骤四;
步骤六:场景排布模块控制VR穿戴终端停止播放。
8.根据权利要求7所述的一种基于VR技术的心理训练互动方法,其特征在于,步骤二中具体包括如下:
所述心理分析模块根据生理数据信息对比生理数据库分析待测人员心理状况,并根据待测人员心理状况选择训练模型。
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