CN111813284B - 应用程序交互方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了应用程序交互方法及装置,属于通信技术领域,所述方法包括:响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;接收所述用户分别对所述悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;响应于所述第一输入,显示与所述目标应用程序对应的交互菜单界面;接收所述用户对所述交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;响应于所述第二输入,显示所述目标交互菜单项对应的交互信息,其中,所述交互信息为与所述目标应用程序关联的信息。本申请公开的应用程序交互方法,用户仅需在交互菜单界面中执行相应地输入操作,即可查找到目标应用程序同簇的各应用程序或者具有联动关系的各应用程序,便于用户快速查找到目标应用程序,便捷地进行应用程序切换。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序交互方法及装置。
背景技术
随着技术不断发展,电子设备已成为人们生活中不可或缺的一部分。电子设备上可能安装有十几甚至几十个应用程序,各应用程序间可能存在关联性,因此用户使用多个应用程序进行联动操作已经成为一种常态。例如:用户想要在网上购物,先后打开第一购物平台、第二购物平台,查看待购物品的价格,进行价格比对。再例如:用户先打开拍照应用程序进行拍照,保存所拍图像后退出拍照应用程序;然后打开修图应用程序对所拍图像进行修图后保存;最后打开通信应用程序,将修图后得到的目标图像进行分享。
在多个应用程序进行联动操作时,需要用户频繁的开启、关闭应用程序,以达到在不同应用程序间切换的目的,操作繁琐、且查找联动应用程序时耗时较长。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种应用程序交互方法,能够解决现有技术中对多个应用程序进行联动操作时,操作繁琐、且查找联动应用程序耗时较长的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种应用程序交互方法,其中,所述方法包括:响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;接收所述用户分别对所述悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;响应于所述第一输入,显示与所述目标应用程序对应的交互菜单界面;其中,所述交互菜单界面中包括:推荐菜单项、应用簇菜单项以及联动操作菜单项中的至少之一;接收所述用户对所述交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;响应于所述第二输入,显示所述目标交互菜单项对应的交互信息,其中,所述交互信息为与所述目标应用程序关联的信息。
第二方面,本申请实施例提供了一种应用程序交互装置,其中,所述装置包括:激活模块,用于响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;第一接收模块,用于接收所述用户分别对所述悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;第一显示模块,用于响应于所述第一输入,显示与所述目标应用程序对应的交互菜单界面;其中,所述交互菜单界面中包括:推荐菜单项、应用簇菜单项以及联动操作菜单项中的至少之一;第二接收模块,用于接收所述用户对所述交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;第二显示模块,用于响应于所述第二输入,显示所述目标交互菜单项对应的交互信息,其中,所述交互信息为与所述目标应用程序关联的信息。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
本申请实施例中,通过响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;接收用户分别对悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;响应于第一输入,显示与目标应用程序对应的交互菜单界面;接收用户对交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;响应于第二输入,显示目标交互菜单项对应的交互信息,用户仅需在交互菜单界面中执行相应地输入操作,即可查找到目标应用程序同簇的各应用程序或者具有联动关系的各应用程序,便于用户快速查找到目标应用程序,便捷地进行应用程序切换。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是表示本申请实施例的一种应用程序交互方法的步骤流程图;
图2是表示本申请实施例的一种设置界面示意图;
图3表示本申请实施例的双击悬浮球配置菜单界面示意图;
图4表示本申请实施例的第一交互界面示意图;
图5表示本申请实施例的第二交互界面示意图;
图6表示本申请实施例的第三交互界面示意图;
图7是表示本申请实施例的一种应用程序交互装置的结构框图;
图8是表示本申请实施例的一种电子设备的结构框图;
图9是表示本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的应用程序交互方法进行详细地说明。
参照图1,示出了本申请实施例的一种应用程序交互方法的步骤流程图。
本申请实施例的应用程序交互方法包括以下步骤:
步骤101:响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球。
用户可通过如下方式激活悬浮球:用户选择设置选项,进入如图2所示的设置界面后,通过对“悬浮球”控件进行操作,激活悬浮球功能;选择“双击悬浮球”控件,进入图3中所示的双击悬浮球配置菜单界面;在双击悬浮球配置菜单界面中选择“智能设置”控件,以激活悬浮球。
步骤102:接收用户分别对悬浮球与目标应用程序图标的第一输入。
第一输入用于触发悬浮球与目标应用程序图标二者开启交互。第一输入可以为先后点击悬浮球与目标应用程序图标的操作,也可以为将悬浮球移动至目标应用程序图标上的操作;还可以为先双击悬浮球后再将悬浮球移动至目标应用程序图标上的操作。在实际实现过程中,第一输入可由本领域技术人员根据实际需求灵活设置,本申请实施例中对第一输入不做具体限制。
可选地,接收用户分别对悬浮球与目标应用程序图标的第一输入的方式为:接收用户对桌面中显示的悬浮球的选择操作;接收用户将悬浮球移动至与目标应用程序图标重合的操作。
选择操作可以为对悬浮球的单击、双击或者长按操作等。该种可选地第一输入的输入方式,便于用户操作且可有效避免误输入的问题。
步骤103:响应于第一输入,显示与目标应用程序对应的交互菜单界面。
其中,交互菜单界面中包括:推荐菜单项、应用簇菜单项以及联动操作菜单项中的至少之一。不仅如此,还可以在交互菜单界面中显示历史操作菜单项等交互项,对于购物类应用程序,还可以再交互菜单界面中显示购物菜单项,购物菜单项用于触发系统显示购物的相关信息,例如:历史购买记录、新品信息、平台间价格比对信息等。
通过触发推荐菜单项,可触发系统显示推荐菜单交互信息;通过触发应用簇菜单项,可触发系统显示应用簇菜单交互信息;通过触发联动操作菜单项,可触发系统显示联动菜单交互信息。
步骤104:接收用户对交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入。
第二输入可以为对目标交互菜单项的单击操作、双击操作或者长按操作等。
步骤105:响应于第二输入,显示目标交互菜单项对应的交互信息。
其中,交互信息为与目标应用程序关联的信息,目标应用程序不同、目标交互菜单项不同,则其对应的交互信息也不同。
例如:目标应用程序为购物类应用程序A,其推荐菜单项被执行第二输入后,所显示的推荐菜单交互信息可以是为用户提供的当前热门产品和产品评价信息。
目标应用程序为购物类应用程序A,其历史操作菜单项被执行第二输入后,所显示的历史菜单交互信息可以是用户历史搜索相关数据,比如,曾搜索过哪些商品,甚至可以为用户比对相关其它平台的商品价格。如图4的第一交互界面示意图所示,当图4所示的界面中的“历史”菜单项被执行第二输入后,所显示的历史菜单交互界面中包含用户近期搜索过的商品信息。
目标应用程序为购物类应用程序A,其购物菜单项被执行第二输入后,所显示的购物菜单交互信息可以是为用户提供的历史购买商品的新品信息,还可以为针对某商品的多平台比对价格等信息。
目标应用程序为购物类应用程序A,其应用簇菜单项被执行第二输入后,所显示的应用簇菜单交互信息可以是为用户提供的类似应用购物类应用程序信息。
再例如:目标应用程序为拍照类应用程序,其推荐菜单项被执行第二输入后,所显示的推荐菜单交互信息可以为:根据用户所处位置及当前场景向用户推荐的经典拍照场景,典型的拍照手法等。
目标应用程序为拍照类应用程序,其历史菜单项被执行第二输入后,所显示的历史菜单交互信息可以为:用户曾经在此处拍摄的图像,或者用户在此处的历史活动记录等。如图5的第二交互界面示意图所示,当图5所示的界面中的“历史”菜单项被执行第二输入后,所显示的历史菜单交互界面中包含用户曾经在此处拍摄的图像。
目标应用程序为拍照类应用程序,其应用簇菜单项被执行第二输入后,所显示的应用簇菜单交互信息可以为:与目标应用程序功能类似的各应用程序信息。
目标应用程序为拍照类应用程序,其联动菜单项被执行第二输入后,所显示的联动菜单交互信息为:可以与目标应用程序联动的各应用程序信息。用户从可联动的各应用程序中选择一个或多个联动应用程序,系统可在用户执行某些操作后,自动触发用户选择的各联动应用程序执行相应操作。如:用户拍照结束后搜索所拍摄商品或相似商品的信息,则可以在拍照结束后,自动唤起购物类应用程序供用户进行商品搜索,无需用户退出拍照类应用程序,再打开购物类应用程序点击相应搜索入口,选择目标图片,再点击搜索操作等一系列繁琐的操作。
本申请实施例提供的应用程序交互方法,通过响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;接收用户分别对悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;响应于第一输入,显示与目标应用程序对应的交互菜单界面;接收用户对交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;响应于第二输入,显示目标交互菜单项对应的交互信息,用户仅需在交互菜单界面中执行相应地输入操作,即可查找到目标应用程序同簇的各应用程序或者具有联动关系的各应用程序,便于用户快速查找到目标应用程序,便捷地进行应用程序切换。
在一种可选地实施例中,在目标交互菜单项为应用簇菜单项的情况下,响应于第二输入,显示目标交互菜单项对应的交互信息的方式为:
响应于第二输入,确定与目标应用程序属于同簇的各第一应用程序,显示各第一应用程序的标识。其中,同簇应用程序的类型相同。
例如:目标应用程序为购物类应用程序,则同簇应用程序为交互装置中所安装的各购物类应用程序。目标应用程序为导航类应用程序,则同簇应用程序为交互装置中所安装的各导航类应用程序。
为用户提供与目标应用程序同簇的各第一应用程序,便于用户从相似应用程序中选择更加符合自身需求的应用程序,能够提升用户的操作体验。
在一种可选地实施例中,在目标交互菜单项为联动操作菜单项的情况下,响应于第二输入,显示目标交互菜单项对应的交互信息的方式为:
响应于第二输入,确定与目标应用程序具有操作关联的各第二应用程序;显示各第二应用程序的标识。
例如:目标应用程序为拍照类应用程序,与目标应用程序具有操作关联的各第二应用程序可以包括但不限于:修图应用程序、通信类应用程序。如图6的第三交互界面示意图所示,当图6所示的界面中的“联动”菜单项被执行第二输入后,所显示的联动菜单交互界面中包含与目标应用程序具有操作关联关系的各第二应用程序的图标分别为图标B、图标C以及图标D。
目标应用程序为视频类应用程序时,与目标应用程序具有操作关联的各第二应用程序可以包括但不限于:视频格式转换应用程序、通信类应用程序等。
在一种可选地实施例中,在显示各第二应用程序的标识的步骤之后,所述方法还包括:接收对至少一个目标标识的第三输入;在目标标识的个数大于1的情况下,依据第三输入确定各目标标识的排序;在目标应用程序执行完特定操作后,依据排序依次对各目标标识对应的第二应用程序执行联动操作。
假设执行联动操作的各第二应用程序排序依次为应用程序X、应用程序Y以及应用程序Z,则在监测到用户对目标应用程序执行完相应操作后,系统自动关闭目标应用程序启动应用程序X,依据用户操作对目标应用程序操作完成的对象进行进一步处理,在监测到对应用程序X执行完相应操作后,系统自动关闭应用程序X启动应用程序Y,依据用户操作对应用程序A操作完成的对象进行进一步处理,在监测到对应用程序Y执行完相应操作后,系统自动关闭应用程序Y启动应用程序Z,依据用户操作对应用程序Y操作完成的对象进行进一步处理。各第二应用程序之间执行联动操作时,无需用户手动切换应用程序,用户仅需在各应用程序中对待处理对象执行相应操作即可。
依然延续上述举例,以目标应用程序为拍照类应用程序,与目标应用程序具有操作关联的各第二应用程序包括修图应用程序、通信类应用程序为例,用户预依次执行拍照-修图-图像分享操作时,可以在第二应用程序中依次目标修图应用程序、目标通信类应用程序,交互装置可在目标应用程序拍照结束后,依次自动启动目标修图应用程序供用户对所拍摄图像处修图,在监测到修图完成后对修图后的图像进行保存,然后再自动启动目标通信类应用程序,供用户对所修图像进行分享。
该种可选地实施方式,通过交互装置系统自动进行应用程序切换,能够提高操作效率,且无需用户多次退出、开启应用程序,操作便捷。
悬浮球除上述实施例中所示的功能外,还可以被赋予以下功能:
将悬浮球与图像库结合,在进入图像库后悬浮球可充当分类器,双击悬浮球后,用户设置待归类文件夹名称与路径;将待归类的文件夹下的图像收集至悬浮球内;双击悬浮球,悬浮球自动对收集的图像进行归类、打包压缩等处理。
需要说明的是,本申请实施例提供的应用程序交互方法,执行主体可以为应用程序交互装置,者该应用程序交互装置中的用于执行应用程序交互方法的控制模块。本申请实施例中以应用程序交互装置执行应用程序交互方法为例,说明本申请实施例提供的应用程序交互装置。
图7为实现本申请实施例的一种应用程序交互装置的结构框图。图7中所示的应用程序交互装置用于实现图1中所示的应用程序交互方法。
本申请实施例的应用程序交互装置700包括:
激活模块701,用于响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;
第一接收模块702,用于接收所述用户分别对所述悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;
第一显示模块703,用于响应于所述第一输入,显示与所述目标应用程序对应的交互菜单界面;其中,所述交互菜单界面中包括:推荐菜单项、应用簇菜单项以及联动操作菜单项中的至少之一;
第二接收模块704,用于接收所述用户对所述交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;
第二显示模块705,用于响应于所述第二输入,显示所述目标交互菜单项对应的交互信息,其中,所述交互信息为与所述目标应用程序关联的信息。
可选地,所述第一接收模块包括:
第一子模块,用于接收所述用户对桌面中显示的所述悬浮球的选择操作;
第二子模块,用于接收所述用户将所述悬浮球移动至与所述目标应用程序图标重合的操作。
可选地,在所述目标交互菜单项为应用簇菜单项的情况下,所述第二显示模块包括:
第三子模块,用于响应于所述第二输入,确定与所述目标应用程序属于同簇的各第一应用程序,其中,同簇应用程序的类型相同;
第四子模块,用于显示各所述第一应用程序的标识。
可选地,在所述目标交互菜单项为联动操作菜单项的情况下,所述第二显示模块包括:
第五子模块,用于响应于所述第二输入,确定与所述目标应用程序具有操作关联的各第二应用程序;
第六子模块,用于显示各所述第二应用程序的标识。
可选地,所述装置还包括:第三接收模块,用于在所述第六子模块显示各第二应用程序的标识的之后,接收对至少一个目标标识的第三输入;排序模块,用于在所述目标标识的个数大于1的情况下,依据所述第三输入确定各所述目标标识的排序;操作模块,用于在所述目标应用程序执行完特定操作后,依据所述排序依次对各所述目标标识对应的第二应用程序执行联动操作。
本申请实施例中图7所示的应用程序交互装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的图7所示的应用程序交互装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的图7所示的应用程序交互装置能够实现图1至图6的方法实施例中应用程序交互方法实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本申请实施例提供的应用程序交互装置,通过响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;接收用户分别对悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;响应于第一输入,显示与目标应用程序对应的交互菜单界面;接收用户对交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;响应于第二输入,显示目标交互菜单项对应的交互信息,用户仅需在交互菜单界面中执行相应地输入操作,即可查找到目标应用程序同簇的各应用程序或者具有联动关系的各应用程序,便于用户快速查找到目标应用程序,便捷地进行应用程序切换。
可选地,本申请实施例还提供一种电子设备,图8为该电子设备的结构框图,如图8所示电子设备800包括:处理器801,存储器802,存储在存储器802上并可在所述处理器801上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器801执行时实现上述应用程序交互方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要注意的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图9为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备900包括但不限于:射频单元901、网络模块902、音频输出单元903、输入单元904、传感器905、显示单元906、用户输入单元907、接口单元908、存储器909、以及处理器910等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备900还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器910逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图9中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器910,用于响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;
用户输入单元907,用于接收所述用户分别对所述悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;
显示单元906,用于响应于所述第一输入,显示与所述目标应用程序对应的交互菜单界面;其中,所述交互菜单界面中包括:推荐菜单项、应用簇菜单项以及联动操作菜单项中的至少之一;
用户输入单元907,还用于接收所述用户对所述交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;
显示单元906,还用于响应于所述第二输入,显示所述目标交互菜单项对应的交互信息,其中,所述交互信息为与所述目标应用程序关联的信息。
本申请实施例提供的电子设备,通过响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;接收用户分别对悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;响应于第一输入,显示与目标应用程序对应的交互菜单界面;接收用户对交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;响应于第二输入,显示目标交互菜单项对应的交互信息,用户仅需在交互菜单界面中执行相应地输入操作,即可查找到目标应用程序同簇的各应用程序或者具有联动关系的各应用程序,便于用户快速查找到目标应用程序,便捷地进行应用程序切换。
可选地,用户输入单元907接收用户分别对所述悬浮球与目标应用程序图标的第一输入时,具体用于:接收所述用户对桌面中显示的所述悬浮球的选择操作;接收所述用户将所述悬浮球移动至与所述目标应用程序图标重合的操作。
可选地,在所述目标交互菜单项为应用簇菜单项的情况下,所述显示单元906,具体用于响应于所述第二输入,确定与所述目标应用程序属于同簇的各第一应用程序,其中,同簇应用程序的类型相同;显示各所述第一应用程序的标识。
可选地,在所述目标交互菜单项为联动操作菜单项的情况下,所述显示单元906,具体用于:响应于所述第二输入,确定与所述目标应用程序具有操作关联的各第二应用程序;显示各所述第二应用程序的标识。
可选地,用户输入单元907,还用于在显示单元906显示各所述第二应用程序的标识之后,接收对至少一个目标标识的第三输入;
处理器910,用于在所述目标标识的个数大于1的情况下,依据所述第三输入确定各所述目标标识的排序;在所述目标应用程序执行完特定操作后,依据所述排序依次对各所述目标标识对应的第二应用程序执行联动操作。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元904可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)9041和麦克风9042,图形处理器9041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元906可包括显示面板9061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板9061。用户输入单元907包括触控面板9071以及其他输入设备9072。触控面板9071,也称为触摸屏。触控面板9071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备9072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器909可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器190可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述应用程序交互方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述应用程序交互方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (6)
1.一种应用程序交互方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;
接收所述用户分别对所述悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;
响应于所述第一输入,显示与所述目标应用程序对应的交互菜单界面;其中,所述交互菜单界面中包括:推荐菜单项、应用簇菜单项以及联动操作菜单项中的至少之一;
接收所述用户对所述交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;
响应于所述第二输入,显示所述目标交互菜单项对应的交互信息,其中,所述交互信息为与所述目标应用程序关联的信息;
在所述目标交互菜单项为联动操作菜单项的情况下,所述响应于所述第二输入,显示所述目标交互菜单项对应的交互信息的步骤,包括:
响应于所述第二输入,确定与所述目标应用程序具有操作关联的各第二应用程序;
显示各所述第二应用程序的标识;
在所述显示各所述第二应用程序的标识的步骤之后,所述方法还包括:
接收对至少一个目标标识的第三输入;
在所述目标标识的个数大于1的情况下,依据所述第三输入确定各所述目标标识的排序;
在所述目标应用程序执行完特定操作后,依据所述排序依次对各所述目标标识对应的第二应用程序执行联动操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述用户分别对所述悬浮球与目标应用程序图标的第一输入的步骤,包括:
接收所述用户对桌面中显示的所述悬浮球的选择操作;
接收所述用户将所述悬浮球移动至与所述目标应用程序图标重合的操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标交互菜单项为应用簇菜单项的情况下,所述响应于所述第二输入,显示所述目标交互菜单项对应的交互信息的步骤,包括:
响应于所述第二输入,确定与所述目标应用程序属于同簇的各第一应用程序,其中,同簇应用程序的类型相同;
显示各所述第一应用程序的标识。
4.一种应用程序交互装置,其特征在于,所述装置包括:
激活模块,用于响应于用户的悬浮球激活输入,激活悬浮球;
第一接收模块,用于接收所述用户分别对所述悬浮球与目标应用程序图标的第一输入;
第一显示模块,用于响应于所述第一输入,显示与所述目标应用程序对应的交互菜单界面;其中,所述交互菜单界面中包括:推荐菜单项、应用簇菜单项以及联动操作菜单项中的至少之一;
第二接收模块,用于接收所述用户对所述交互菜单界面中的目标交互菜单项的第二输入;
第二显示模块,用于响应于所述第二输入,显示所述目标交互菜单项对应的交互信息,其中,所述交互信息为与所述目标应用程序关联的信息;
在所述目标交互菜单项为联动操作菜单项的情况下,所述第二显示模块包括:
第五子模块,用于响应于所述第二输入,确定与所述目标应用程序具有操作关联的各第二应用程序;
第六子模块,用于显示各所述第二应用程序的标识;
所述装置还包括:
第三接收模块,用于在所述第六子模块显示各第二应用程序的标识之后,接收对至少一个目标标识的第三输入;
排序模块,用于在所述目标标识的个数大于1的情况下,依据所述第三输入确定各所述目标标识的排序;
操作模块,用于在所述目标应用程序执行完特定操作后,依据所述排序依次对各所述目标标识对应的第二应用程序执行联动操作。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述第一接收模块包括:
第一子模块,用于接收所述用户对桌面中显示的所述悬浮球的选择操作;
第二子模块,用于接收所述用户将所述悬浮球移动至与所述目标应用程序图标重合的操作。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,在所述目标交互菜单项为应用簇菜单项的情况下,所述第二显示模块包括:
第三子模块,用于响应于所述第二输入,确定与所述目标应用程序属于同簇的各第一应用程序,其中,同簇应用程序的类型相同;
第四子模块,用于显示各所述第一应用程序的标识。
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