CN111596991A - 交互操作执行方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开的实施例公开了交互操作执行方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定待显示的目标输入界面,其中,目标输入界面中包含与服务器进行交互的预定义交互操作的触发控件;显示目标输入界面;响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,执行预定义交互操作。该实施方式在第一用户输入评论信息的过程中,实现预定义交互操作的执行。
Description
技术领域
本公开的实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种交互操作执行方法、装置和电子设备。
背景技术
目前,一些应用(Application,App)允许用户对其他用户所发布的信息发布评论信息。从而,实现用户与其他用户之间的交互。
在相关技术中,当用户需要输入评论信息时,可以显示输入界面。进一步,用户可以在输入界面中输入评论信息。
发明内容
提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开的实施例提供了一种交互操作执行方法、装置和电子设备,在第一用户输入评论信息的过程中,实现预定义交互操作的执行。
第一方面,本公开的实施例提供了一种交互操作执行方法,该方法包括:响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定待显示的目标输入界面,其中,目标输入界面中包含与服务器进行交互的预定义交互操作的触发控件;显示目标输入界面;响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,执行预定义交互操作。
第二方面,本公开的实施例提供了一种交互操作执行装置,该装置包括:确定单元,用于响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定待显示的目标输入界面,其中,目标输入界面中包含与服务器进行交互的预定义交互操作的触发控件;显示单元,用于显示目标输入界面;执行单元,用于响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,执行预定义交互操作。
第三方面,本公开的实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的交互操作执行方法。
第四方面,本公开的实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的交互操作执行方法的步骤。
本公开的实施例提供的交互操作执行方法、装置和电子设备,响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,可以确定待显示的目标输入界面。进一步,可以显示所确定的目标输入界面。再进一步,响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,可以执行预定义交互操作。从而,在第一用户输入评论信息的过程中,实现预定义交互操作的执行
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是根据本公开的交互操作执行方法的一些实施例的流程图;
图2是根据本公开的交互操作执行方法的一个应用场景的示意图;
图3是根据本公开的交互操作执行方法的又一些实施例的流程图;
图4是根据本公开的交互操作执行装置的一些实施例的结构示意图;
图5是本公开的一些实施例的交互操作执行方法可以应用于其中的示例性系统架构;
图6是根据本公开的一些实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
请参考图1,其示出了根据本公开的交互操作执行方法的一些实施例的流程。如图1所示,该交互操作执行方法,包括以下步骤:
步骤101,响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定待显示的目标输入界面。
在本实施例中,交互操作执行方法的执行主体(例如图5中所示的终端设备501、502)可以通过内置的检测程序,检测第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作。
目标信息可以是第二用户发布的信息。例如,目标信息可以是第二用户发布的社交信息。再例如,目标信息可以是第二用户对其他用户发布的社交信息所发布的评论信息。
社交信息可以是用户在社交应用中所发布的供其他用户浏览或者评论的信息。实践中,社交信息可以包括以下至少一项:文本,图像,视频,音频。需要说明的是,社交应用可以是安装在终端设备(例如,手机、电脑等)上的程序。相应地,本公开中涉及到的其它的应用可以是安装在终端设备(例如,手机、电脑等)上的程序。
评论信息输入操作可以是输入评论信息的操作。不难理解,当目标信息是第二用户发布的社交信息时,第一用户对目标信息执行评论信息输入操作,意味着,第一用户对第二用户发布的社交信息执行评论信息输入操作。当目标信息是第二用户对其他用户发布的社交信息所发布的评论信息时,第一用户对目标信息执行评论信息输入操作,意味着,第一用户对第二用户发布的评论信息执行评论信息输入操作。
在本实施例中,响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,上述执行主体可以确定待显示的目标输入界面。
目标输入界面可以是待显示的输入界面。在这里,输入界面可以是能够输入评论信息的界面。
目标输入界面中包含与服务器(例如,图5中所示的服务器504)进行交互的预定义交互操作的触发控件。在这里,交互操作可以指与服务器进行交互的操作。相应地,预定义交互操作可以是预先定义的交互操作。
预定义交互操作的触发控件可以是触发预定义交互操作的控件。
在一些场景中,上述执行主体可以从本地或者服务器(例如,图5中所示的服务器504)获取多个输入界面。进一步,上述执行主体可以从所获取的多个输入界面中,确定出包含预定义交互操作的触发控件的输入界面作为目标输入界面。
步骤102,显示目标输入界面。
在本实施例中,确定目标输入界面后,上述执行主体可以显示所确定的目标输入界面。
步骤103,响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,执行预定义交互操作。
在本实施例中,上述执行主体可以通过内置的程序,检测第一用户对目标输入界面中包含的触发控件执行的操作。
第一用户对触发控件执行的操作可以是各种操作。例如,可以是第一用户对触发控件执行的单击、双击、滑动、长按等操作。
在本实施例中,响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,上述执行主体可以执行触发控件所触发的预定义交互操作。
在一些场景中,触发控件可以是用于更新头像的控件。响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,上述执行主体可以向服务器发送更新头像的请求。进一步,上述执行主体可以将第一用户的头像更新为第二用户的头像。在这里,预定义交互操作可以是更新第一用户的头像的操作。
请参考图2,其示出了根据本公开的实施例的交互操作执行方法的一个应用场景。如图2所示,终端设备201可以检测第一用户对第二用户所发布的目标信息202执行的评论信息输入操作203。响应于检测到评论信息输入操作203,终端设备201可以确定待显示的目标输入界面204。进一步,终端设备201可以显示目标输入界面204。再进一步,终端设备201可以检测第一用户对目标输入界面204中包含的触发控件205执行的操作。响应于检测到第一用户对触发控件205执行的操作,终端设备201可以执行触发控件205所触发的预定义交互操作206。
目前,为了实现用户发布评论信息,在相关技术中,当用户需要输入评论信息时,可以显示供用户输入评论信息的输入界面。进一步,用户可以在所显示的输入界面中输入评论信息。由于输入界面中不包含与服务器进行交互的交互操作的触发控件,因此,用户无法在输入评论信息时,对交互操作的触发控件执行操作。进一步,在用户输入评论信息的过程中,无法通过执行交互操作,实现与服务器的交互。
在本实施例中,响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定待显示的目标输入界面,并显示目标输入界面。由于目标输入界面中包含与服务器进行交互的预定义交互操作的触发控件,所以可以在第一用户输入评论信息的过程中,向第一用户展示预定义交互操作的触发控件。响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,执行预定义交互操作,意味着,第一用户在输入评论信息的过程中可以对预定义交互操作的触发控件执行操作。并且当第一用户对预定义交互操作的触发控件执行操作时,通过执行预定义交互操作,实现与服务器的交互。从而,在第一用户输入评论信息的过程中,实现与服务器的交互。
在本实施例的一些可选的实现方式中,显示目标输入界面之后,上述执行主体还可以执行如下步骤。
第一步,确定第一用户在目标输入界面中输入的评论信息。
不难理解,评论信息可以是第一用户在目标界面输入的信息。实践中,评论信息可以包含第一用户输入的各种信息。实践中,评论信息可以包含以下至少一项:文本,图像。
在一些场景中,上述执行主体可以确定第一用户在目标输入界面中输入的文本(和/或图像)。进一步,上述执行主体可以将第一用户输入的文本(和/或图像)作为评论信息。
第二步,将第一用户输入的评论信息发送至服务器,以使服务器将第一用户输入的评论信息转发给第二用户。
在一些场景中,确定第一用户在目标输入界面中输入的评论信息后,上述执行主体可以将所确定的评论信息发送至通信连接的服务器。接收到上述执行主体发送的评论信息后,服务器可以将该评论信息转发给第二用户。
在这些实现方式中,通过服务器转发第一用户在目标输入界面中输入的评论信息,实现了将第一用户针对目标信息所发布的评论信息转发给第二用户。
在本实施例的一些可选的实现方式中,目标输入界面中包含多个评论图像。
评论图像可以是第一用户在输入评论信息时能够选择的图像。
上述执行主体可以将第一用户从目标输入界面所包含的多个评论图像中选择的评论图像,作为第一用户输入的评论信息。
需要说明的是,第一用户可以从目标输入界面中包含的多个评论图像中选择至少一个评论图像。
在这些实现方式中,确定第一用户从目标输入界面所包含的多个评论图像中选择的评论图像,并向服务器转发第一用户选择的评论图像,可以实现向第二用户转发第一用户输入的评论图像。
请继续参考图3,其示出了根据本公开的交互操作执行方法的又一些实施例的流程。如图3所示,该交互操作执行方法,包括以下步骤:
步骤301,响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定在初始输入界面中待添加的触发控件。
在本实施例中,响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,交互操作执行方法的执行主体(例如图5中所示的终端设备501、502)可以确定在初始输入界面中待添加的触发控件。
初始输入界面可以是未添加预定义交互操作的触发控件的输入界面。
在一些场景中,上述执行主体可以将预先指定的触发控件,作为在初始输入界面中待添加的触发控件。例如,预先执行的触发控件可以是步骤103中所提到的用于更新头像的控件。
步骤302,在初始输入界面中,添加所确定的触发控件。
在本实施例中,确定待添加的触发控件之后,上述执行主体可以在初始输入界面中,添加所确定的触发控件。
在一些场景中,上述执行主体可以在初始输入界面的预定义位置,添加所确定的触发控件。
步骤303,基于添加触发控件的初始输入界面,确定目标输入界面。
在本实施例中,添加所确定的触发控件之后,上述执行主体可以基于添加触发控件的初始输入界面,确定待显示的目标输入界面。
在一些场景,上述执行主体可以将添加触发控件后的初始输入界面确定为待显示的目标输入界面。
步骤304,显示目标输入界面。
步骤305,响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,执行预定义交互操作。
上述步骤304、步骤305可以分别按照如图1所示实施例中的步骤102、步骤103类似的方式执行,上文针对步骤102、步骤103的描述也适用于步骤304、步骤305,此处不再赘述。
在本实施例中,先在初始输入界面中添加所确定的触发控件,再基于添加触发控件后的初始输入界面,确定待显示的目标输入界面。从而,通过在初始输入界面中添加预定义交互操作的触发控件,来确定待显示的目标输入界面。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以按照如下方式,确定在初始输入界面中待添加的触发控件。
响应于确定目标信息属于社交信息,将信息转发控件作为在初始输入界面中待添加的触发控件。
信息转发控件可以是用于转发社交信息的控件。
在一些场景中,上述执行主体可以从服务器中,获取第二用户所发布的目标信息的描述信息。描述信息可以是描述目标信息的信息。在这里,描述信息中包含描述目标信息是否属于社交信息的信息。进一步,上述执行主体可以根据所获取的描述信息,确定目标信息是否属于社交信息。
由此,当目标信息为第二用户发布的社交信息时,通过在初始输入界面中添加信息转发控件,确定待显示的目标输入界面。
上述执行主体可以按照如下方式,执行预定义交互操作。
响应于检测到第一用户对信息转发控件执行的操作,向服务器发送对目标信息的转发请求,以使服务器将目标信息转发给浏览第一用户所发布的社交信息的用户。
目标信息的转发请求可以是转发目标信息的请求。
在一些场景中,上述执行主体可以通过内置的检测程序,检测第一用户对转发控件执行的操作。响应于检测到第一用户对转发控件执行的操作,上述执行主体可以向服务器发送目标信息的转发请求。接收到上述执行主体发送的转发请求,服务器可以将目标信息转发给浏览第一用户所发布的社交信息的用户。
在这里,预定义操作可以是转发目标信息的操作。
由此,当检测到第一用户对目标输入界面中的信息转发控件执行的操作时,通过向服务器发送目标信息的转发请求,实现服务器将第二用户发布的目标信息转发给浏览第二用户所发布的社交信息的用户。从而,在第一用户输入评论信息的过程中,实现第一用户转发第二用户发布的目标信息。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以按照如下方式,确定在初始输入界面中待添加的触发控件。
响应于确定目标信息属于评论信息,将用户关注控件作为在初始输入界面中待添加的触发控件。
用户关注控件可以是用于关注用户的控件。
在一些场景中,上述执行主体可以从服务器中,获取第二用户所发布的目标信息的描述信息。在这里,描述信息中包含描述目标信息是否属于评论信息的信息。进一步,上述执行主体可以根据所获取的描述信息,确定目标信息是否属于评论信息。
由此,当目标信息为第二用户所发布的评论信息时,通过在初始输入界面中添加用户关注控件,确定待显示的目标输入界面。
上述执行主体可以按照如下方式,执行预定义交互操作。
响应于检测到第一用户对用户关注控件执行的操作,向服务器发送对第二用户的关注请求,以使服务器将第二用户添加为第一用户所关注的用户。
第二用户的关注请求可以是关注第二用户的请求。
在一些场景中,上述执行主体可以通过内置的检测程序,检测第一用户对用户关注控件执行的操作。响应于检测到第一用户对用户关注控件执行的操作,上述执行主体可以向服务器发送对第二用户的关注请求。接收到上述执行主体发送的关注请求,服务器可以将第二用户添加为第一用户所关注的用户。
由此,当检测到第一用户对目标输入界面中的用户关注控件执行的操作时,通过向服务器发送对第二用户的关注请求,实现服务器将第二用户添加为第一用户所关注的用户。从而,在第一用户输入评论信息的过程中,实现第一用户关注第二用户。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以按照如下方式,确定待显示的目标输入界面。
第一步,确定目标信息是否为第一用户所发布的社交信息的评论信息。
在一些场景中,上述执行主体可以从服务器中,获取第二用户所发布的目标信息的描述信息。在这里,描述信息中包含描述目标信息是否为第一用户所发布的社交信息的信息。进一步,上述执行主体可以根据所获取的描述信息,确定目标信息是否为第一用户所发布的社交信息的评论信息。
第二步,基于对目标信息的确定结果,获取在初始输入界面中待添加的评论图像。
在一些场景中,响应于目标信息是第一用户所发布的社交信息的评论信息,上述执行主体可以从本地或者服务器获取第一数量的评论图像。响应于目标信息不是第一用户所发布的社交信息的评论信息,上述执行主体可以从本地或者服务器获取第二数量的评论图像。在这里,第一数量和第二数量不相同。
第三步,在初始输入界面中,添加所获取的评论图像。
在一些场景中,获取待添加的评论图像之后,上述执行主体可以在初始输入界面中预先设置的位置,添加所获取的评论图像。
由此,根据目标信息是否为第一用户所发布的社交信息的评论信息,在初始输入界面中添加相应的评论图像。
上述执行主体可以基于添加触发控件和所获取的评论图像的初始输入界面,确定待显示的目标输入界面。
在一些场景中,上述执行主体可以将添加触发控件和所获取的评论图像的初始输入界面作为待显示的目标输入界面。
在这些实现方式中,通过在初始输入界面中添加评论图像和预定义交互操作的触发控件,确定待显示的目标输入界面。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以按照如下方式,获取在初始输入界面中待添加的评论图像。
步骤S1,响应于目标信息是第一用户所发布的社交信息的评论信息,获取第一类别的评论图像,作为在初始输入界面中待添加的评论图像。
在一些场景中,上述执行主体可以从本地或者服务器中获取第一类别的评论图像。进一步,上述执行主体可以将所获取的第一类别的评论图像作为在初始输入界面中待添加的评论图像。
步骤S2,响应于目标信息不是第一用户所发布的社交信息的评论信息,获取第二类别的评论图像,作为在初始输入界面中待添加的评论图像。
在一些场景中,上述执行主体可以从本地或者服务器中获取第二类别的评论图像。进一步,上述执行主体可以将所获取的第二类别的评论图像作为在初始输入界面中待添加的评论图像。
在这里,第一类别的评论图像和第二类别的评论图像不相同。
在这些实现方式中,根据第一用户是否为已发布信息的发布用户,获取不同类别的评论图像。进一步,通过在初始输入界面中添加不同类别的评论图像,确定待显示的目标输入界面。
在本实施例的一些可选的实现方式中,初始输入界面中包含以下至少一项:输入框,键盘。
不难理解,目标输入界面中也包含输入框和键盘界面中的至少一项。由此,当显示目标输入界面后,第一用户可以在目标输入界面中的输入框内输入评论信息。第一用户也可以通过操作目标输入界面中的键盘,实现在输入框中输入评论信息。
进一步参考图4,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种交互操作执行装置的一些实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图4所示,本实施例的交互操作执行装置包括:确定单元401、显示单元402、执行单元403。确定单元401用于:响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定待显示的目标输入界面,其中,目标输入界面中包含与服务器进行交互的预定义交互操作的触发控件。显示单元402用于:显示目标输入界面。执行单元403用于:响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,执行预定义交互操作。
在本实施例中,交互操作执行装置的确定单元401、显示单元402、执行单元403的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101、步骤102、步骤103的相关说明,在此不再赘述。
在本实施例的一些可选的实现方式中,确定单元401进一步用于:确定在初始输入界面中待添加的触发控件;在初始输入界面中,添加所确定的触发控件;基于添加触发控件的初始输入界面,确定目标输入界面。
在本实施例的一些可选的实现方式中,确定单元401进一步用于:响应于确定目标信息属于社交信息,将信息转发控件作为在初始输入界面中待添加的触发控件。执行单元403进一步用于:响应于检测到第一用户对信息转发控件执行的操作,向服务器发送对目标信息的转发请求,以使服务器将目标信息转发给浏览第一用户所发布的社交信息的用户。
在本实施例的一些可选的实现方式中,确定单元401进一步用于:响应于确定目标信息属于评论信息,将用户关注控件作为在初始输入界面中待添加的触发控件。执行单元403进一步用于:响应于检测到第一用户对用户关注控件执行的操作,向服务器发送对第二用户的关注请求,以使服务器将第二用户添加为第一用户所关注的用户。
在本实施例的一些可选的实现方式中,确定单元401进一步用于:确定目标信息是否为第一用户所发布的社交信息的评论信息;基于对目标信息的确定结果,获取在初始输入界面中待添加的评论图像;在初始输入界面中,添加所获取的评论图像;基于添加触发控件和所获取的评论图像的初始输入界面,确定目标输入界面。
在本实施例的一些可选的实现方式中,确定单元401进一步用于:响应于目标信息是第一用户所发布的社交信息的评论信息,获取第一类别的评论图像,作为在初始输入界面中待添加的评论图像;响应于目标信息不是第一用户所发布的社交信息的评论信息,获取第二类别的评论图像,作为在初始输入界面中待添加的评论图像。
在本实施例的一些可选的实现方式中,初始输入界面中包含以下至少一项:输入框,键盘。
在本实施例的一些可选的实现方式中,交互操作执行装置还可以包括发送单元(图中未示出)。发送单元用于:确定第一用户在目标输入界面中输入的评论信息;将第一用户输入的评论信息发送至服务器,以使服务器将第一用户输入的评论信息转发给第二用户。
在本实施例的一些可选的实现方式中,目标输入界面中包含多个评论图像。发送单元进一步用于:将第一用户从多个评论图像中选择的评论图像作为第一用户输入的评论信息。
进一步参考图5,图5示出了本公开的一些实施例的交互操作执行方法可以应用于其中的示例性系统架构。
如图5所示,系统架构可以包括终端设备501、502,网络503,服务器504。网络503用以在终端设备501、502和服务器504之间提供通信链路的介质。网络503可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
终端设备501、502可以通过网络503与服务器504交互,以接收或发送消息等。终端设备501、502上可以安装有各种客户端应用。例如,终端设备501、502上可以安装有社交类应用、搜索类应用、新闻资讯类应用等。在一些场景中,终端设备501、502可以显示包含预定义交互操作的触发控件的目标输入界面。
终端设备501、502可以是硬件,也可以是软件。当终端设备501、502为硬件时,可以是具有显示屏并且支持信息交互的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备501、502为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器504可以是提供各种服务的服务器。在一些场景中,当第一用户对目标输入界面中的触发控件执行操作时,服务器504可以与终端设备501、502进行交互。
服务器504可以是硬件,也可以是软件。当服务器504为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器504为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
需要说明的是,本公开的实施例所提供的交互操作执行方法可以由终端设备501、502执行,相应地,交互操作执行装置可以设置在终端设备501、502中。
应该理解,图5中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开的一些实施例的电子设备(例如图5中的终端设备)的结构示意图。本公开的一些实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开的实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。图6中示出的每个方框可以代表一个装置,也可以根据需要代表多个装置。
特别地,根据本公开的一些实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的一些实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开的一些实施例所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的一些实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的一些实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的,也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定待显示的目标输入界面,其中,目标输入界面中包含与服务器进行交互的预定义交互操作的触发控件;显示目标输入界面;响应于检测到第一用户对触发控件执行的操作,执行预定义交互操作。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的一些实施例的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开的一些实施例中的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,显示单元还可以被描述为“显示目标输入界面”的单元。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的一些较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开的实施例中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中所公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (12)
1.一种交互操作执行方法,其特征在于,包括:
响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定待显示的目标输入界面,其中,所述目标输入界面中包含与服务器进行交互的预定义交互操作的触发控件;
显示所述目标输入界面;
响应于检测到所述第一用户对所述触发控件执行的操作,执行所述预定义交互操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定待显示的目标输入界面,包括:
确定在初始输入界面中待添加的触发控件;
在所述初始输入界面中,添加所确定的触发控件;
基于添加触发控件的初始输入界面,确定所述目标输入界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定在初始输入界面中待添加的触发控件,包括:
响应于确定所述目标信息属于社交信息,将信息转发控件作为在所述初始输入界面中待添加的触发控件;以及
所述响应于检测到所述第一用户对所述触发控件执行的操作,执行所述预定义交互操作,包括:
响应于检测到所述第一用户对所述信息转发控件执行的操作,向服务器发送对所述目标信息的转发请求,以使所述服务器将所述目标信息转发给浏览所述第一用户所发布的社交信息的用户。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定在初始输入界面中待添加的触发控件,包括:
响应于确定所述目标信息属于评论信息,将用户关注控件作为在所述初始输入界面中待添加的触发控件;以及
所述响应于检测到所述第一用户对所述触发控件执行的操作,执行所述预定义交互操作,包括:
响应于检测到所述第一用户对所述用户关注控件执行的操作,向服务器发送对所述第二用户的关注请求,以使所述服务器将所述第二用户添加为所述第一用户所关注的用户。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定待显示的目标输入界面,还包括:
确定所述目标信息是否为所述第一用户所发布的社交信息的评论信息;
基于对所述目标信息的确定结果,获取在所述初始输入界面中待添加的评论图像;
在所述初始输入界面中,添加所获取的评论图像;以及
所述基于添加所述触发控件的初始输入界面,确定所述目标输入界面,包括:
基于添加所述触发控件和所获取的评论图像的初始输入界面,确定所述目标输入界面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于对所述目标信息的确定结果,获取在所述初始输入界面中待添加的评论图像,包括:
响应于所述目标信息是所述第一用户所发布的社交信息的评论信息,获取第一类别的评论图像,作为在所述初始输入界面中待添加的评论图像;
响应于所述目标信息不是所述第一用户所发布的社交信息的评论信息,获取第二类别的评论图像,作为在所述初始输入界面中待添加的评论图像。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述初始输入界面中包含以下至少一项:输入框,键盘。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述显示所述目标输入界面之后,所述方法还包括:
确定所述第一用户在所述目标输入界面中输入的评论信息;
将所述第一用户输入的评论信息发送至服务器,以使所述服务器将所述第一用户输入的评论信息转发给所述第二用户。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述目标输入界面中包含多个评论图像;以及
所述确定所述第一用户在所述目标输入界面中输入的评论信息,包括:
将所述第一用户从所述多个评论图像中选择的评论图像作为所述第一用户输入的评论信息。
10.一种交互操作执行装置,其特征在于,包括:
确定单元,用于响应于检测到第一用户对第二用户所发布的目标信息执行的评论信息输入操作,确定待显示的目标输入界面,其中,所述目标输入界面中包含与服务器进行交互的预定义交互操作的触发控件;
显示单元,用于显示所述目标输入界面;
执行单元,用于响应于检测到所述第一用户对所述触发控件执行的操作,执行所述预定义交互操作。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9中任一所述的方法。
12.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-9中任一所述的方法。
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