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CN111049972B - 一种音频播放方法及终端设备 - Google Patents

一种音频播放方法及终端设备 Download PDF

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CN111049972B CN201911144547.8A CN201911144547A CN111049972B CN 111049972 B CN111049972 B CN 111049972B CN 201911144547 A CN201911144547 A CN 201911144547A CN 111049972 B CN111049972 B CN 111049972B
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Abstract

本发明实施例中的一种音频播放方法及终端设备,所述方法包括:确定当前的播放内容的音量状态;在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大;将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放。在本发明实施例中,在终端设备当前的播放内容的音量状态处于音量异常状态且音量组件已调节至最大音量时,根据用户的第一输入对输入扬声器的音频能量进行增益,从而进一步提高了终端设备的输出音量,满足了用户对于终端设备更大输出音量的需求。

Description

一种音频播放方法及终端设备
技术领域
本发明涉及终端设备技术领域,尤其涉及一种音频播放方法及终端设备。
背景技术
终端设备播放音频文件时,如果用户觉得音量低,则通过终端设备的音量增按键,增加终端设备的音量。
在先技术中,终端设备音量增按键是基于视频文件、音频文件等携带的音频信号,输出到扬声器,终端设备基于该音频信号以及用户设置的音量级别,控制输入到扬声器的功率,从而对播放的音量进行调节。
但是,发明人在研究过程中发现,对于一些声音异常的文件,比如一些老旧的视频文件、音频文件,其声音数据可能异常,终端设备的音量组件即使调到最大值后,其声音可能还是比较小,可能使用户无法听清。
发明内容
本发明实施例提供一种音频播放方法及终端设备,以解决在先技术中终端设备在播放异常音频文件时,即使将音量调到最大值时,播放文件声音还是过小,可能使用户无法听清的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例还提供一种音频播放方法,应用于终端设备,所述方法包括:
确定当前的播放内容的音量状态;
在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大;
将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,所述终端设备包括:
确定模块,用于确定当前的播放内容的音量状态;
接收模块,用于在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入;
调节模块,用于响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大;
播放模块,用于将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,该终端设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明所述的音频播放方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,述计算机程序被处理器执行时实现上述的音频播放方法的步骤。
在本发明实施例中,确定当前的播放内容的音量状态;在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大;将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放,通过在确定当前的播放内容的音量状态处于音量异常状态且音量组件已调节至最大音量时,能够对音频内容异常的文件,将其声音信号的音频能量进行放大后再输入到扬声器中,使输入扬声器的声音信号强度变大,从而使扬声器播放的声音也变大,使用户听到的声音也变大,其能够根据用户的第一输入对输入扬声器的音频能量进行增益,从而进一步提高了终端设备的输出音量,满足了用户对于终端设备更大输出音量的需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1表示本发明实施例提供的一种音频播放方法的步骤流程图;
图2表示本发明实施例提供的另一种音频播放方法的步骤流程图;
图3表示本发明实施例提供的一种终端设备的音量模式显示界面示意图;
图4表示本发明实施例提供的一种退出智能多级模式的显示界面示意图;
图5表示本发明实施例提供的一种等间隔上调模式的显示界面示意图;
图6表示本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图7表示本发明实施例提供的一种确定第二放大系数方法的步骤流程图;
图8表示本发明实施例提供的一种自适应上调模式的显示界面示意图;
图9表示本发明实施例提供的一种终端设备的结构框图;
图10表示本发明实施例提供的一种终端设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。
在本发明的各种实施例中,应理解,下述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
参见图1,本发明实施例提供了一种音频播放方法,应用于终端设备,所述方法包括:
步骤101,确定当前的播放内容的音量状态。
在本发明实施例中,由于播放内容的文件老旧,导致终端设备播放音视频数据时及时,即使将播放组件的音量调节至最大,终端设备中扬声器所输出的音量仍然无法满足用户的实际需求。具体的,所述音量状态用于描述终端设备所播放的音频文件的实际播放效果是否达到预期效果,具体可以通过根据所述终端设备在播放正常音频文件时的扬声器输入音频能量以及在播放目标音频文件时的扬声器输入音频能量确定当前终端设备的实际播放效果是否达到预期效果,当所述实际播放效果达到预期效果时,则确定当前的播放内容的音量状态为音量正常状态,当所述实际播放效果未达到预期效果时,则确定当前的播放内容发的音量状态为音量异常状态。音量状态可以为终端设备播放音频内容时,扬声器输出的声音的能量。需要说明的是,在确定所述实际播放效果是否达到预期效果时,还可以进一步综合麦克风所采集的环境噪音的音频能量,从而使得所确定的音量状态可以考虑到终端设备所处的环境因素。
需要说明的是,当前的播放内容,可以是对音频文件进行播放后的播放内容,也可以是对视频文件进行播放后的内容,还可以是其他具有音频数据的文件被播放后的内容。
步骤102,在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入。
在本发明实施例中,通常终端设备的在播放音视频数据时,扬声器输出效果未达到满足用户需求时,可能由于音视频数据的文件过久,使得播放器在读取后输出音频能量低于预期,从而导致扬声器的输入过小。因此在判断所述音量终端时,可以通过根据播放正常音频文件时的扬声器输入音频能量与在播放目标音频文件时的扬声器输入音频能量进行比对,确定播放目标音频文件的播放状态是否为音量异常状态,或者可以通过根据播放目标音频文件时的扬声器输入音频能量与终端设备上麦克风所采集到的环境噪音的音频能量进行比对,确定播放目标音频文件的播放状态是否为音量异常状态。
在实际应用中,若用户认为终端设备的播放音量未满足自身需求时,会通过调节终端设备的音量组件对音量进行调节,但若在将音量组件调节到最大时,仍未满足自身需求,则可通过终端设备接收用户的第一输入,以激活终端设备中用于音量补偿的智能多级功能。具体的,所述智能多级功能具体可包括等间隔上调模式以及自适应上调模式。用户在进行等间隔上调模式下的第一输入时,可进一步对终端设备的音量组件进行固定增量的上调,直至满足自身需求。用户在进行自适应上调模式下的第一输入时,可进一步对终端设备的音量组件,依据周围环境噪音的音频能量进行动态增量的上调。可以理解,所述第一输入可以是在等间隔上调模式下,也可以是在自适应上调模式下的,适应于不同的上调模式,所述第一输入的实际调整的音量值可能存在差异,所述等间隔上调模式适用于环境噪音较小的情况下供用户调节音量,而自适应上调模式适用于环境噪音较大的情况下,供用户快速将音量调节至适应环境噪音的音量。
需要说明的,在所述音量状态为音量正常状态的情况下,则接收用户的正常的音量增或音量减的输入,控制终端设备的扬声器的功率相应变大或者变小。
步骤103,响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大。
在本发明实施例中,用户可通过对音量组件进行预设操作,从而生成第一输入,终端设备会根据用户的第一输入,对播放内容对应的声音信号的添加与该第一输入对应的增益,以使得输入到扬声器的声音信息的音频能量值在音量组件原有最大音量值的基础上进一步增大。
步骤104,将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放。
在本发明实施例中,终端设备根据用户的第一输入,针对所述播放内容,按照放大音频能量的声音信号向扬声器输入音频能量,从而使得扬声器输出更大音量的声音,以满足用户的音量需求。
在本发明实施例中,通过在确定当前的播放内容的音量状态处于音量异常状态且音量组件已调节至最大音量时,能够对音频内容异常的文件,将其声音信号的音频能量进行放大后再输入到扬声器中,使输入扬声器的声音信号强度变大,从而使扬声器播放的声音也变大,使用户听到的声音也变大,满足了用户对于终端设备更大输出音量的需求。
参照图2,本发明实施例提供了另一种音频播放方法,应用于终端设备,所述方法包括:
步骤201,通过所述终端设备的麦克风获取环境噪声的第一能量值。
在本发明实施例中,若所述终端设备配备了麦克风,则可通过麦克风对终端设备的周围环境的环境噪音进行预设时间段的采集,比如1s或其他时间长度的采集,从而从采集到的声音中,分析所采集到的噪音音频的音频能量均值,以获取所述噪音音频的第一能量值E1。
步骤202,获取输入到扬声器的声音信号的第二能量值。
在本发明实施例中,在终端设备采集环境噪音的同时,获取输入终端设备的扬声器的声音信息的音频能量均值,从而获取第二能量值E2,需要说明的是,所述噪音音频与所述声音信号是同时采集,且采集时间段相同,从而保证后续处理的准确性。
步骤203,在所述第一能量值与所述第二能量值的比值大于预设的第一阈值的情况下,确定所述播放内容的音量状态为音量异常状态。
在本发明实施例中,所述第一阈值T1可以通过实验获得,比如利用终端设备在不同的噪音音频能量环境下,按照不同的输入音频能量,播放样本音频文件,通过用户根据实际听觉效果确定可清晰识别样本音频文件的音频内容时的输入音频能量,从而根据所处环境的当前的噪音音频能量与当前的输入音频能量的比值确定该T1。若终端设备在当前环境下的第一能量值E1与所述第二能量值E2的比值大于所述第一阈值T1,则确定当前噪音环境下用户无法清晰识别所述播放内容的音频,则确定所述播放内容的音量状态为音量异常状态。若终端设备在当前环境下的第一能量值E1与所述第二能量值E2的比值小于或等于所述第一阈值T1,则确定当前噪音环境下用户可以清晰识别所述播放内容的音频,则确定所述播放内容的音量状态为音量正常状态,无需进行音量增益。
其中,样本音频文件可以为正常音量音频文件,该正常音量音频文件为在设定场景下被播放时,终端设备音量调至最大时,扬声器输出的声音满足用户的需求的文件。
需要说明的是,步骤201至203为本发明实施例的一种确定音量异常状态的方式,其可以通过终端设备的麦克风采集的环境噪音和输入到扬声器的声音的能量之比,与预设第一阈值的比较结果,确定当前播放内容的音量状态是音量异常状态还是音量异常状态。
步骤204,获取第一预设时间段内的声音信号的第一能量均值。
步骤205,获取第二预设时间段内的声音信号的第二能量均值,所述第二预设时间段的结束时刻为当前时刻,所述第二预设时间段为所述第一预设时间段之后的时间段,且所述第二预设时间段与所述第一预设时间段为相邻的时间段。
步骤206,若所述第二能量均值与目标值的比值大于预设的第二阈值,则确定所述播放内容的音量状态为音量异常状态;其中,所述目标值为所述第一能量均值与所述第二能量均值之和。
在本发明实施例中,第一预设时间段t1和第二预设时间段t2的长度可以根据实际需求设置,比如2s或者其他时间长度。第二时间段t2为t1之后的第一个时间段,比如第一时间段为0~2s,第二时间段为2s~4s。
需要说明的是,在本发明实施例中,在文件播放的第一个时间段,由于该时间段之前并不存在一个时间段,因此可以在文件播放时的第一预设时间段设置为空,第二时间段为上述第一个预设时间段。比如文件的播放时长为5分钟,时间段的长度为2s,那么第0~2s的播放进度这个时间段作为前述第二预设时间段,对应0~2s的第一预设时间段设置为空。第二预设时间段0~2s内采集输入到扬声器的音频能量的能量均值Eb,对应0~2s的第一预设时间段的第一能量均值为初始能量值B0,该初始能量值B0为预先对不同音频格式的正常音量音频文件在不同场景下进行播放,然后统计得到的。
在播放进度到达第二个时间段后,比如2~4s,第二预设时间段为2~4s,第一预设时间段则为0~2s。那么此时可以获取2~4s内的声音信号的第二能量均值,还可以获取第一预设时间段内的声音信号的第一能量均值。需要说明的是,第一能量均值可以根据预置的初始能量值B0确定,从而保证音量状态确定过程更准确。
在本发明实施例中,所述预设的第二阈值T2可以是利用实验获得,比如T2可以通过在不同输入音频能量的情况下播放样本音频文件,根据用户的实际听觉能够识别样本音频文件的音频能量以及该样本音频文件的第一能量均值之间的比值确定的。若所述第二能量均值与目标值之间的比值大于预设的第二阈值,则确定该播放内容的为老旧文件,其播放效果达不到用户的听觉需求,则确定所述播放内容的音量状态为音量异常状态。若所述第二能量均值与目标值之间的比值小于或等于预设的第二阈值,则确定该播放内容的播放效果可以达到用户的听觉需求,则确定所述播放内容的音量状态为音量正常状态,无需进行音量增益。
其中,所述第二能量均值与目标值之间的比值可以采用如下公式(1)计算获得:
B1 = Eb / (B0 + Eb) (1)
其中,B1为上述第二能量均值与目标值之间的比值,目标值为(B0 + Eb)。
若B1大于T2,则上述音量状态为音量异常状态,若B1小于或等于T2,则上述音量状态为音量正常状态。
步骤207,若所述第二能量均值与目标值的比值小于或等于预设的第二阈值的情况下,根据所述第一能量均值和所述第二能量均值,确定第三能量均值,并在所述第二预设时间段变更为第三预设时间段的情况下,将所述第三能量均值作为所述第三预设时间段的目标能量均值,所述第三预设时间段为所述第二预设时间段之后的时间段,且所述第三预设时间段与所述第二预设时间段为相邻的时间段。
在本发明实施例中,所述第一能量均值也可在终端设备使用的过程中进行动态更新,以适应播放内容的变更。具体的,当所述第二能量均值与目标值之间的比值小于或等于预设的第二阈值时,具体可参照下列公式(2)对所述第一能量均值进行更新:
B0_new = c * B0_old + (1 - c)* Eb,其中0 < c < 1 (2)
所述B0_old是指第一时间段的第一能量均值,所述Eb是指第二能量均值,所述B0_new是指更新后的第一能量均值,所述c是音频能量调整参数,可根据实际需求设定。
比如第二预设时间段为0~2s,其第二能量均值为Eb,对应0~2s的第一预设时间段的第一能量均值为初始能量值B0。那么若0~2s内,计算上述B1小于或等于T2,表示播放内容的音频音量正常,则需要按照公式(2)更新B0,即获得上述B0_new,然后将B0_new作为0~2s的B0。在第二预设时间段变为2~4s后,得到一个2~4s内的Eb,其对应的第一预设时间段的第一能量均值为上述更新后0~2s的B0,继续进行上述公式(1)的计算,如果计算得到的B1小于或等于T2,继续按照公式(2)更新B0。
在所述第二能量均值与目标值之比大于预设的第二阈值的情况下,将第一预设时间段内的所述第一能量均值继续作为所述第二预设时间段内的所述第一能量均值。
如前述例子,对于0~2s的第二预设时间段,如果计算得到的B1大于T2,则不更新B0,初始能量值B0继续作为0~2s的第一能量均值。对于2~4s的第二预设时间段,如果计算得到的B1大于T2,则不更新B0,0~2s的第一预设时间段对应的第一能量均值B0继续作为2~4s对应的第一能量均值。其他情况以此类推。
可以发现,所述第一能量均值并不一定是固定不变的,其可以根据用户所播放的不同播放内容进行实时的动态更新。所述第二能量均值也并不一定是固定不变的,其可以根据用户所播放的不同播放内容进行实时的动态更新。那么对于一个具有音频数据的文件,其可能部分音频段的音频音量正常,而部分音频段的音频音量异常,那么可以对该部分音频音量异常的音频段的声音信号进行补偿,使其调整可以更精确的针对音频内容中的异常音频段进行。
步骤208,在所述音量状态为音量异常状态,且所述终端设备的音量组件已调至最大音量的情况下,若接收到用户对音量增按键的触发操作,则显示两种上调模式,其中,所述两种上调模式包括第一上调模式和第二上调模式,并在接收到对所述两种上调模式中的任一上调模式的选择操作的情况下,每接收到一次对音量增按键的触发操作,则确定接收到所述第一输入。
在本发明实施例中,参照图3,示出的一种终端设备的音量模式显示界面示意图,当用户通过点击终端设备外侧的音量组件至最大后,可通过对所述音量组件的增大音量按键进行预设时间段的长按操作,从而启动针对音量调节的智能多级模式,终端设备的显示界面将会显示包含等间隔上调模式以及自适应上调模式的上调模式选取选项供用户选取。用户在选取其中任一上调模式后,可通过再次点击终端设备的音量组件进行第一输入,所述第一输入可以是用户的单次点击操作,也可以是用户的长按操作。当然,也可仅存在一种上调模式,此时无需用户进行针对上调模式的选取操作,直接确定第一输入。
进一步的,参照图4,若用户想要退出所述智能多级模式,可通过点击音量组件的减小音量按键,从而所述显示界面中的智能多级功能的选取选项渐变退出,以退出所述智能多级功能,此时将终端设备的扬声器输入音频音量调整回所述音频组件的原有最大音量,当用户继续点击音量组件的减小音量按键,则减小扬声器的功率,以降低扬声器播放的音量。
步骤209,在接收到对所述第一上调模式的选择操作,且接收到一次对音量增按键的触发操作的情况下,按照预设幅度增大所述音频能量。
在本发明实施例中,所述第一上调模式为等间隔上调模式,参照图5,用户在选取所述等间隔上调模式后,每次点击音量组件中的音量增按键,即可对扬声器的输入音频能量进行固定数量的增加,例如每次点击音量增按键即可增加3db(分贝)或6db的音量。需要说明的是,在该种情况下,每次接收到用户对音量增按键的点击操作,可以对待输入扬声器的声音信号进行增益,该增益的幅度以增加3db或者6db的幅度为准。
本发明实施例的等间隔上调模式,调整策略简单,在避免终端设备计算量大的情况下,即可完成对音频数据的声音信号的强度的调整。
步骤210,若所述终端设备包括第一麦克风和第二麦克风,在接收到对第二上调模式的选择操作,且接收到一次对音量增按键的触发操作的情况下,通过所述第一麦克风获取环境噪声的第一能量值,以及通过所述第二麦克风获取环境噪声的第二能量值,以及声音信号的音频能量值。
在本发明实施例中,参照图6,示出一种终端设备的结构示意图,该终端设备的右下侧设置有麦克风mic1,左上侧设置有麦克风mic2,左下侧设置有扬声器。若用户选取的时第二上调模式,即自适应上调模式,则通过mic1采集周围环境噪声的第一能量值,通过mic2采集周围环境噪声的第二能量值,以及采集输入扬声器的声音信号的音频能量。
步骤211,根据所述第一能量值、第二能量值、音频能量值以及预设的第一放大系数,确定第二放大系数。其中,所述第一放大系数为所述终端设备的音量组件从最小音量到最大音量的放大系数。
在本发明实施例中,具体可通过下述公式(3)获取对播放内容的输入音频能量进行增益的第二放大系数h:
h= An* E1 / E2 (3)
所述An是指所述终端设备从最小开始上调至最大的第一放大系数,所述E1是指mic1的第一能量值,所述E2是指mic2的第二能量值,所述h是指更新后的第二放大系数。根据用户的每次第一输入,通过上述确定的放大系数对播放内容的声音信号进行增益。
可选的,参照图7,所述步骤211,包括:
步骤2111,根据所述第一能量值、第一放大系数、音频能量值,确定对应所述第一麦克风的第一值。
步骤2112,根据所述第二能量值、第一放大系数、音频能量值、预设能量衰减因子,确定对应所述第二麦克风的第二值,其中,所述预设能量衰减因子为所述扬声器播放的声音信号到达所述第二麦克风时,相对于所述扬声器播放的声音信号到达第一麦克风时的能量衰减因子。
步骤2113,根据所述第一值、第二值、所述第一放大系数,确定所述第二放大系数。
在本发明实施例中,考虑到终端设备中扬声器在播放音频是会对所述第一麦克风与所述第二麦克风所采集到的实际环境噪声的音频能量产生干扰,因此需要对所述第一能量值与所述第二能量值进行修正,具体的,可通过下述公式(4)对所述第一能量值进行修正得到第一值,通过下述公式(5)对所述第二能量值进行修正得到第二值:
e1 = N + An * E (4)
e2 = N + An * E *( 1 – a ) , 0 < a < 1 (5)
所述e1是指第一值,所述e2是指第二值,所述N是指采集到环境噪声的音频能量值,所述An是第一放大系数,所述E是指输入到扬声器的输入音频能量值,所述a是指扬声器播放声音到达mic2相对于到达mic1的能量衰减因子。
由于采用了两个麦克风,利用了扬声器播放的声音信号到达两个麦克风的能量衰减规律,对音频放大系数进行计算,能够更快捷的有效的对后续播放的声音调整,以符合用户需求的程度。
步骤212,根据所述第二放大系数,对所述音频能量值对应的音频能量进行放大。
在本发明实施例中,用户的每次点击音量增按键时,记为第一输入,并通过上述公式(2)确定的第二放大系数对播放内容的声音信号进行动态增益。具体的,参照图8,示出一种终端设备的自适应上调模式示意图,用户每次通过点击终端设备侧边的音量组件中的音量增按键所增加的音量,会随当前音量大小以递归的形式增大音量,从而使得用户可以快速将音量调节至所需的音量。
步骤213,将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放。
该步骤可参照步骤104的详细描述,此处不再赘述。
在本发明实施例中的一种音频播放方法,在用户将终端设备的音量组件已调节至最大音量时,根据用户对音量组件的音量增按键的点击操作,供用户选取等间隔上调模式或自适应上调模式,从而根据用户对于上调模式的选取操作,依据环境噪声对输入扬声器的声音信号进行进一步的增大,从而满足了用户对于更大音量的需求。另外,本发明实施例还可以在播放具有音频数据的文件时,对该文件中的存在音量异常的部分进行本发明实施例的调整过程,调整更加准确。
以上介绍了本发明实施例提供的音频播放方法,下面将结合附图介绍本发明实施例提供的终端设备。
参见图9,本发明实施例还提供了一种终端设备30,所述终端设备包括:
确定模块301,用于确定当前的播放内容的音量状态。
可选的,所述确定模块301,包括:
第一获取子模块3011,用于通过所述终端设备的麦克风获取环境噪声的第一能量值。
第二获取子模块3012,用于获取输入到扬声器的声音信号的第二能量值。
第一确定子模块3013,用于在所述第一能量值与所述第二能量值的比值大于预设的第一阈值的情况下,确定所述播放内容的音量状态为音量异常状态。
可选的,所述确定模块301,包括:
第三获取子模块3014,用于获取第一预设时间段内的声音信号的第一能量均值。
第四获取子模块3015,用于获取第二预设时间段内的声音信号的第二能量均值。所述第二预设时间段的结束时刻为当前时刻,所述第二预设时间段为所述第一预设时间段之后的时间段,且所述第二预设时间段与所述第一预设时间段为相邻的时间段。
第二确定子模块3016,用于若所述第二能量均值与目标值的比值大于预设的第二阈值,则确定所述播放内容的音量状态为音量异常状态。其中,所述目标值为所述第一能量均值与所述第二能量均值之和。
可选的,所述确定模块301,还包括:
更新子模块3017,用于在所述第二能量均值与目标值的比值小于或等于预设的第二阈值的情况下,根据所述第一能量均值和所述第二能量均值,确定第三能量均值,并在所述第二预设时间段变更为第三预设时间段的情况下,将所述第三能量均值作为所述第三预设时间段的目标能量均值,所述第三预设时间段为所述第二预设时间段之后的时间段,且所述第三预设时间段与所述第二预设时间段为相邻的时间段。
可选的,所述终端设备30,还包括:
显示模块305,用于在所述音量状态为音量异常状态,且所述终端设备的音量组件已调至最大音量的情况下,若接收到用户对音量增按键的触发操作,则显示两种上调模式,其中,所述两种上调模包括第一上调模式和第二上调模式。
接收模块302,用于在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入。
所述接收模块302,包括:
接收子模块3021,用于在接收到对所述两种上调模式中的任一上调模式的选择操作的情况下,每接收到一次对音量增按键的触发操作,则确定接收到所述第一输入。
调节模块303,用于响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大。
可选的,所述调节模块303,包括:
第一调节子模块3031,用于在接收到对所述第一上调模式的选择操作,且接收到一次对音量增按键的触发操作的情况下,按照预设幅度增大所述音频能量。
可选的,所述终端设备包括第一麦克风和第二麦克风,所述调节模块303,包括:
获取子模块3032,用于在接收到对所述第二上调模式的选择操作,且接收到一次对音量增按键的触发操作的情况下,通过所述第一麦克风获取环境噪声的第一能量值,以及通过所述第二麦克风获取环境噪声的第二能量值,以及声音信号的音频能量值。
计算子模块3033,用于根据所述第一能量值、第二能量值、音频能量值以及预设的第一放大系数,确定第二放大系数。其中,所述第一放大系数为所述终端设备的音量组件从最小音量到最大音量的放大系数。
第二调节子模块3034,用于根据所述第二放大系数,对所述音频能量值对应的音频能量进行放大。
可选的,所述计算子模块3033,包括:
第一计算单元30331,用于根据所述第一能量值、第一放大系数、音频能量值,确定对应所述第一麦克风的第一值。
第二计算单元30332,用于根据所述第二能量值、第一放大系数、音频能量值、预设能量衰减因子,确定对应所述第二麦克风的第二值,其中,所述预设能量衰减因子为所述扬声器播放的声音信号到达所述第二麦克风时,相对于所述扬声器播放的声音信号到达第一麦克风时的能量衰减因子。
第三计算单元30333,用于根据所述第一值、第二值、所述第一放大系数,确定所述第二放大系数。
播放模块304,用于将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放。
本发明实施例提供的终端设备30能够实现图1至图8的方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明的实施例中,提供一种终端设备,所述终端设备包括:确定模块,用于确定当前的播放内容的音量状态;接收模块,用于在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入;调节模块,用于响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大;播放模块,用于将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放。通过在确定当前的播放内容的音量状态处于音量异常状态且音量组件已调节至最大音量时,能够对音频内容异常的文件,将其声音信号的音频能量进行放大后再输入到扬声器中,使输入扬声器的声音信号强度变大,从而使扬声器播放的声音也变大,使用户听到的声音也变大,满足了用户对于终端设备更大输出音量的需求。
图10为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图;
该终端设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、处理器410、以及电源411等部件。本领域技术人员可以理解,图4+1中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器410,用于确定当前的播放内容的音量状态;在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大;将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放。
本发明实施例中,通过在确定当前的播放内容的音量状态处于音量异常状态且音量组件已调节至最大音量时,能够对音频内容异常的文件,将其声音信号的音频能量进行放大后再输入到扬声器中,使输入扬声器的声音信号强度变大,从而使扬声器播放的声音也变大,使用户听到的声音也变大,满足了用户对于终端设备更大输出音量的需求。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元403可以将射频单元401或网络模块402接收的或者在存储器409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元403还可以提供与终端设备400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元404用于接收音频或视频信号。输入单元404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元406上。经图形处理器4041处理后的图像帧可以存储在存储器409(或其它存储介质)中或者经由射频单元401或网络模块402进行发送。麦克风4042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元401发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备400还包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板4061的亮度,接近传感器可在终端设备400移动到耳边时,关闭显示面板4061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元606可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板4061。
用户输入单元407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板4071上或在触控面板4071附近的操作)。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器410,接收处理器410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板4071。除了触控面板4071,用户输入单元407还可以包括其他输入设备4072。具体地,其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板4071可覆盖在显示面板4061上,当触控面板6071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器410以确定触摸事件的类型,随后处理器410根据触摸事件的类型在显示面板4061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板4071与显示面板4061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板4071与显示面板4061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元408为外部装置与终端设备400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备400内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备400和外部装置之间传输数据。
存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器410是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器409内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
终端设备400还可以包括给各个部件供电的电源411(比如电池),优选的,电源611可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器410,存储器409,存储在存储器409上并可在所述处理器410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器410执行时实现上述音频播放方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述音频播放方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (9)

1.一种音频播放方法,应用于终端设备,其特征在于,所述方法包括:
确定当前的播放内容的音量状态;
在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大;
将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放;
所述确定当前的播放内容的音量状态,包括:
获取第一预设时间段内的声音信号的第一能量均值,若所述第一预设时间段不存在,则所述第一能量均值为初始能量值,所述初始能量值为预先对不同音频格式的正常音量音频文件在不同场景下播放、统计得到的;
获取第二预设时间段内的声音信号的第二能量均值;所述第二预设时间段的结束时刻为当前时刻,所述第二预设时间段为所述第一预设时间段之后的时间段,且所述第二预设时间段与所述第一预设时间段为相邻的时间段;
若所述第二能量均值与目标值的比值大于预设的第二阈值,则确定所述播放内容的音量状态为音量异常状态;其中,所述目标值为所述第一能量均值与所述第二能量均值之和;所述第二阈值是通过在不同输入音频能量的情况下播放样本音频文件,根据用户的实际听觉能够识别所述样本音频文件的音频能量以及所述样本音频文件的第一能量均值之间的比值确定的。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定当前的播放内容的音量状态,包括:
通过所述终端设备的麦克风获取环境噪声的第一能量值;
获取输入到扬声器的声音信号的第二能量值;
在所述第一能量值与所述第二能量值的比值大于预设的第一阈值的情况下,确定所述播放内容的音量状态为音量异常状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述第二能量均值与目标值的比值小于或等于预设的第二阈值的情况下,根据所述第一能量均值和所述第二能量均值,确定第三能量均值,并在所述第二预设时间段变更为第三预设时间段的情况下,将所述第三能量均值作为所述第三预设时间段的目标能量均值,所述第三预设时间段为所述第二预设时间段之后的时间段,且所述第三预设时间段与所述第二预设时间段为相邻的时间段。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户的第一输入之前,还包括:
在所述音量状态为音量异常状态,且所述终端设备的音量组件已调至最大音量的情况下,若接收到用户对音量增按键的触发操作,则显示两种上调模式,其中,所述两种上调模式包括第一上调模式和第二上调模式;
所述接收用户的第一输入,包括:
在接收到对所述两种上调模式中的任一上调模式的选择操作的情况下,每接收到一次对音量增按键的触发操作,则确定接收到所述第一输入。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大,包括:
在接收到对所述第一上调模式的选择操作,且接收到一次对音量增按键的触发操作的情况下,按照预设幅度增大所述音频能量。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述终端设备包括第一麦克风和第二麦克风,所述将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大,包括:
在接收到对所述第二上调模式的选择操作,且接收到一次对音量增按键的触发操作的情况下,通过所述第一麦克风获取环境噪声的第一能量值,以及通过所述第二麦克风获取环境噪声的第二能量值,以及声音信号的音频能量值;
根据所述第一能量值、第二能量值、音频能量值以及预设的第一放大系数,确定第二放大系数;其中,所述第一放大系数为所述终端设备的音量组件从最小音量到最大音量的放大系数;
根据所述第二放大系数,对所述音频能量值对应的音频能量进行放大。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一能量值、第二能量值、音频能量值以及预设的第一放大系数,确定第二放大系数,包括:
根据所述第一能量值、第一放大系数、音频能量值,确定对应所述第一麦克风的第一值;
根据所述第二能量值、第一放大系数、音频能量值、预设能量衰减因子,确定对应所述第二麦克风的第二值,其中,所述预设能量衰减因子为所述扬声器播放的声音信号到达所述第二麦克风时,相对于所述扬声器播放的声音信号到达第一麦克风时的能量衰减因子;
根据所述第一值、第二值、所述第一放大系数,确定所述第二放大系数。
8.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:
确定模块,用于确定当前的播放内容的音量状态,包括:
第三获取子模块,用于获取第一预设时间段内的声音信号的第一能量均值,若所述第一预设时间段不存在,则所述第一能量均值为初始能量值,所述初始能量值为预先对不同音频格式的正常音量音频文件在不同场景下播放、统计得到的;
第四获取子模块,用于获取第二预设时间段内的声音信号的第二能量均值;所述第二预设时间段的结束时刻为当前时刻,所述第二预设时间段为所述第一预设时间段之后的时间段,且所述第二预设时间段与所述第一预设时间段为相邻的时间段;
第二确定子模块,用于若所述第二能量均值与目标值的比值大于预设的第二阈值,则确定所述播放内容的音量状态为音量异常状态,其中,所述目标值为所述第一能量均值与所述第二能量均值之和;所述第二阈值是通过在不同输入音频能量的情况下播放样本音频文件,根据用户的实际听觉能够识别所述样本音频文件的音频能量以及所述样本音频文件的第一能量均值之间的比值确定的;
接收模块,用于在所述音量状态为音量异常状态的情况下,若所述终端设备的音量组件已调至最大音量,则接收用户的第一输入;
调节模块,用于响应于所述第一输入,将所述播放内容对应的声音信号的音频能量进行放大;
播放模块,用于将放大音频能量的声音信号输出至扬声器以进行播放。
9.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的音频播放方法的步骤。
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