CN110933459B - 赛事视频的剪辑方法、装置、服务器以及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例涉及多媒体技术领域,公开了一种赛事视频的剪辑方法、装置、服务器以及可读存储介质。本发明中,赛事视频的剪辑方法包括以下步骤:获取预先录制的赛事视频,其中,所述赛事视频包括比赛音频;解析所述比赛音频,得到解说音频和背景音频;根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点;根据所述有效比分变动时间点,对所述赛事视频进行剪辑。本发明还提供了一种赛事视频的剪辑装置、服务器以及可读存储介质。本发明提供的一种赛事视频的剪辑方法、装置、服务器以及可读存储介质,在保证视频剪辑的质量的前提下,能够提高剪辑效率,降低剪辑成本。
Description
技术领域
本发明实施例涉及多媒体技术领域,特别涉及一种赛事视频的剪辑方法、装置、服务器以及可读存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,网络视频越来越受到用户的欢迎。为了实现更好的用户体验,视频网站通常提供视频摘要提示的功能,以引导用户观看。目标视频的视频摘要用于指示该目标视频中的视频精彩片段。现有技术中,剪辑视频文件以得到视频精彩片段,一般由人工操作来完成,即使存在一些自动剪辑的方法,也停留在定时定量等简单操作上。
发明人发现现有技术中至少存在如下问题:人工剪辑耗时长,效率低,人工成本高,而通过简单的定时定量的剪辑方式,剪辑出的精彩片段的质量不高,不能很好的达到引导用户观看的需求。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供一种赛事视频的剪辑方法、装置、服务器以及可读存储介质,在保证视频剪辑的质量的前提下,能够提高剪辑效率,降低剪辑成本。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种赛事视频的剪辑方法,包括以下步骤:获取预先录制的赛事视频,其中,所述赛事视频包括比赛音频;解析所述比赛音频,得到解说音频和背景音频;根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点;根据所述有效比分变动时间点,对所述赛事视频进行剪辑。
本发明的实施方式还提供了一种赛事视频的剪辑装置,包括:视频获取模块,用于获取预先录制的赛事视频,其中,所述赛事视频包括比赛音频;音频解析模块,用于解析所述比赛音频,得到解说音频和背景音频;有效比分变动时间点确定模块,用于根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点;视频剪辑模块,用于根据所述有效比分变动时间点,对所述赛事视频进行剪辑。
本发明的实施方式还提供了一种服务器,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上述的赛事视频的剪辑方法。
本发明的实施方式还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的赛事视频的剪辑方法。
本发明实施方式相对于现有技术而言,通过获取预先录制的赛事视频,其中,所述赛事视频包括比赛音频,解析所述比赛音频,得到解说音频和背景音频,根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点,根据所述有效比分变动时间点,对所述赛事视频进行剪辑,由于有效比分变动时间点是根据解说音频和背景音频共同分析得到的,因此,有效比分变动时间点与赛事的精彩片段对应的时间点更加贴近,从而根据所述有效比分变动时间点对所述赛事视频进行剪辑,能够保证视频剪辑的质量,同时,由于无需人工继续操作,从而提高了剪辑效率,降低了剪辑成本。
另外,所述根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点,具体包括:根据解说音频,确定比分变动时间点;获取所述比赛音频中所述比分变动时间点的分贝数作为比分分贝数;获取所述背景音频中的分贝数作为背景分贝数;根据所述比分分贝数和所述背景分贝数,从所述比分变动时间点中确定所述赛事视频的有效比分变动时间点。
另外,所述根据所述比分分贝数和所述背景分贝数,从所述比分变动时间点中确定所述赛事视频的有效比分变动时间点,具体包括:根据所述背景分贝数,获取背景分贝基准数;根据所述比分分贝数与所述背景分贝基准数之间的差值,从所述比分变动时间点中确定所述赛事视频的有效比分变动时间点。
另外,所述根据所述背景分贝数,获取背景分贝基准数,具体包括:计算所述背景分贝数中每个分贝数出现的频率;根据每个分贝数出现的频率,获取背景分贝基准数。通过根据每个分贝数出现的频率,获取背景分贝基准数,能够筛除因特殊因素导致的背景分贝数发生较大变化的数据,使得获取的背景分贝基准数更加准确。
另外,所述根据每个分贝数出现的频率,获取背景分贝基准数,具体包括:获取所述背景分贝数中出现的频率由高至低的前M个分贝数;确定前M个分贝数中每个分贝数对应的分贝数据段;计算所述背景分贝数分布于各所述分贝数据段中的频率,得到出现的频率最大的分贝数据段;根据出现的频率最大的分贝数据段,确定所述背景分贝基准数。
另外,所述根据解说音频,确定比分变动时间点,具体包括:识别所述解说音频,得到比分信息;基于所述比分信息,确定与所述比分信息对应的比分变动时间点。
另外,所述获取所述背景音频中的分贝数作为背景分贝数,具体包括:获取所述背景音频中每隔预设时段的分贝数作为背景分贝数。
附图说明
一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。
图1是本发明第一实施方式提供的赛事视频的剪辑方法的流程图;
图2是图1中步骤S13的子步骤流程图;
图3是本发明第二实施方式提供的赛事视频的剪辑方法的流程图;
图4是本发明第三实施方式提供的赛事视频的剪辑装置的结构示意图;
图5是本发明第四实施方式提供的服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种赛事视频的剪辑方法,具体流程如图1所示,包括以下步骤:
S11:获取预先录制的赛事视频。
本步骤中,服务器通过WIFI、2G/3G/4G/5G等网络获取预先录制的赛事视频,其中,赛事视频包括比赛音频以及与音频同步的画面,赛事视频可以为足球、篮球、排球等体育赛事视频,也可以为相声、小品等文娱活动,此处不做限定。
S12:解析比赛音频,得到解说音频和背景音频。
本步骤中,解析比赛音频,即将赛事视频里面包含的音轨进行分离,根据音频特征进行区分以得到解说音频和背景音频,例如,获取背景音频的变化曲线(如背景音频为正在播放的背景歌曲),以便从比赛音频中去除背景音频,从而获取解说音频的数据;或者,根据解说员的音色等特征,从比赛音频中分离出解说员的声音作为解说音频,将比赛音频中剩余的音频作为背景音频等等,具体的解说音频和背景音频的分离方式,此处不做限定。
S13:根据解说音频和背景音频,确定赛事视频的有效比分变动时间点。
具体的说,步骤S13包括以下子步骤:
S131:根据解说音频,确定比分变动时间点。
本步骤中,可以通过语音识别的方式识别所述解说音频,得到比分信息,基于所述比分信息,确定与所述比分信息对应的比分变动时间点,例如,通过识别“比分、分数,A比B,其中,A和B均为数字”等关键词,从而将解说音频中的比分信息识别出来,并记录与所述比分信息对应的时间点作为比分变动时间点,如表1所示:
比赛时间 | AB队比分 |
0:00:00 | 0:0 |
0:05:10 | 2:3 |
0:10:10 | 1:0 |
0:14:00 | 1:0 |
0:20:00 | 2:0 |
0:22:00 | 2:2 |
0:25:10 | 2:1 |
0:46:00 | 2:2 |
0:50:00 | 2:2 |
1:20:00 | 2:3 |
1:25:00 | 2:4 |
1:26:00 | 3:4 |
1:32:00 | 3:4 |
表1
S132:获取比赛音频中比分变动时间点的分贝数作为比分分贝数。
具体的说,可以提取比赛音频中各比分变动时间点处的分贝数作为比分分贝数,如表2所示:
表2
S133:获取背景音频中的分贝数作为背景分贝数。
具体的说,获取所述背景音频中每隔预设时段的分贝数作为背景分贝数,背景分贝数一般取整数,其中,预设时段可以根据实际需求进行设定,例如,可以设定为30秒、1分钟、两分钟、5分钟等,例如,每间隔1分钟提取背景音频的分贝数作为背景分贝数,如表3所示:
比赛时间 | 分贝数 |
0:00:00 | 60 |
0:01:00 | 51 |
0:02:00 | 48 |
0:03:00 | 52 |
0:04:00 | 49 |
0:05:10 | 48 |
0:06:00 | 54 |
0:07:00 | 50 |
0:08:00 | 47 |
0:09:00 | 55 |
0:10:10 | 80 |
0:11:00 | 74 |
0:12:00 | 59 |
0:13:00 | 52 |
0:14:00 | 55 |
0:15:00 | 47 |
0:16:00 | 46 |
0:17:00 | 48 |
0:18:00 | 50 |
… | … |
表3
S134:根据比分分贝数和背景分贝数,从比分变动时间点中确定赛事视频的有效比分变动时间点。
本步骤中,可以根据所述背景分贝数,获取背景分贝基准数,然后,根据所述比分分贝数与所述背景分贝基准数之间的差值,即分贝浮动数,从所述比分变动时间点中确定所述赛事视频的有效比分变动时间点。
其中,背景分贝基准数可以通过计算所述背景分贝数中每个分贝数出现的频率,根据每个分贝数出现的频率,从而获取到背景分贝基准数。
在实际应用中,通过获取所述背景分贝数中出现的频率由高至低的前M个分贝数,确定前M个分贝数中每个分贝数对应的分贝数据段Di,其中,Di=(Xi+a,Xi-b),Di为前M个分贝数中第i个分贝数对应的数据段,Xi为前M个分贝数中第i个分贝数,a为第一预设阈值,b为第二预设阈值,计算所述背景分贝数分布于各所述分贝数据段中的频率,得到出现的频率最大的分贝数据段Vmax=Max(V(1),V(2)…V(i)…V(M)),其中,V(i)为前M个分贝数中出现第i个分贝数对应的数据段Di内的频率,从而根据出现的频率最大的分贝数据段Dmax,确定所述背景分贝基准数。
本实施方式中,所述根据出现的频率最大的分贝数据段,确定所述背景分贝基准数之前,还可以包括:判断出现的频率最大的分贝数据段出现的频率Vmax是否大于或等于第一频率阈值,若否,扩大前M个分贝数中每个分贝数对应的分贝数据段Di,即,增大a或者b或者同时增大a和b,重新得到出现的频率最大的分贝数据段出现的频率Vmax,直到出现的频率最大的分贝数据段出现的频率大于或等于所述第一频率阈值。本实施方式中,第一频率阈值可以为50%,在实际应用中,第一频率阈值可以根据需要进行设定,此处不做限定。
可选的,在出现的频率最大的分贝数据段出现的频率Vmax大于或等于第一频率阈值后,还包括:获取出现的频率最大的分贝数据段中出现的频率由高至低的前P个分贝数,确定前P个分贝数中每个分贝数对应的分贝数据段Di’,并得到新的出现的频率最大的分贝数据段出现的频率Vmax’=Max(V(1)’,V(2)’…V(i)’…V(M)’),其中,Di’=(Xi’+a’,Xi’-b’),a’<a,b’<b,Di’为前P个分贝数中第i个分贝数对应的数据段,Xi’为前P个分贝数中第i个分贝数,a’为第三预设阈值,b’为第四预设阈值,V(i)’为前P个分贝数中出现第i个分贝数对应的数据段Di’内的频率,并重新判断出现的频率最大的分贝数据段出现的频率是否大于或等于第二频率阈值,若否,扩大前P个分贝数中每个分贝数对应的分贝数据段,重新得到出现的频率最大的分贝数据段出现的频率,直到出现的频率最大的分贝数据段出现的频率大于或等于所述第二频率阈值,从而能够不断细化出现的频率最大的分贝数据段的范围,进一步提高背景分贝基准数的精确度。
本实施方式中,P等于M,第一频率阈值等于第一频率阈值,当然,P也可以不等于M,第一频率阈值也可以不等于第一频率阈值,此处不做限定。
值得一提的是,可以重复上述步骤,直至出现的频率最大的分贝数据段出现的频率与出现的频率第二大的分贝数据段出现的频率之间的差值大于第四预设阈值,停止计算,从而保证了获取到背景分贝基准数的精确度。
例如,在本实施方式中,获取到背景分贝基准数为50分贝,则比赛时间、AB队比分、比分分贝数以及分贝浮动数如表4:
比赛时间 | AB队比分 | 分贝数 | 分贝浮动数 |
0:00:00 | 0:0 | 60 | 10 |
0:10:10 | 1:0 | 80 | 30 |
0:14:00 | 1:0 | 55 | 5 |
0:20:00 | 2:0 | 78 | 28 |
0:25:10 | 2:1 | 81 | 31 |
0:46:00 | 2:2 | 56 | 6 |
0:50:00 | 2:2 | 85 | 35 |
1:20:00 | 2:3 | 78 | 28 |
1:25:00 | 2:4 | 75 | 25 |
1:26:00 | 3:4 | 84 | 34 |
1:32:00 | 3:4 | 60 | 10 |
表4
由于解说员可能会对比分进行预测、或者是在比赛过程中提及参赛队伍上一场的比分成绩等,从而可能会在不同的比分变动时间点出现相同的比分的情况,又由于在比赛过程中进球得分等精彩时刻,一般现场的欢呼声以及讲解员的声音因激动等因素,会出现分贝数比一般情况更大的情况,从而能够根据分贝浮动数的大小判断出相同的比分中哪一个比分对应的时间点是真实的得分时刻,具体的,在不同的比分变动时间点出现相同的比分时,分贝浮动数最大的比分变动时间点为有效比分变动时间点。
表4中的数据,比分1:0对应两个时间点0:10:10和0:14:00,其分贝波动数分别为30和5,取分贝波动数最大的时间点,则为0:10:10,同时,剔除时间点0:14:00,以此类推,比分2:2,取0:50:00,比分为3:4的,取1:26:00,则最终确定的有效比分变动时间点如表4:
比赛时间 | AB队比分 | 分贝数 | 分贝浮动数 |
0:10:10 | 1:0 | 80 | 30 |
0:20:00 | 2:0 | 78 | 28 |
0:25:10 | 2:1 | 81 | 31 |
0:50:00 | 2:2 | 85 | 35 |
1:20:00 | 2:3 | 78 | 28 |
1:25:00 | 2:4 | 75 | 25 |
1:26:00 | 3:4 | 84 | 34 |
表5
S14:根据有效比分变动时间点,对赛事视频进行剪辑。
具体的,可以将有效比分变动时间点前预设时间至有效比分变动时间点的视频剪辑下来作为精彩片段,后续可以直接提供精彩片段供用户有选择性的进行观看,或者,将精彩片段进行组合作为视频摘要,以便用户能够快速了解视频的主要内容,增加用户对完整视频的观看欲。
本发明实施方式相对于现有技术而言,通过获取预先录制的赛事视频,其中,所述赛事视频包括比赛音频,解析所述比赛音频,得到解说音频和背景音频,根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点,根据所述有效比分变动时间点,对所述赛事视频进行剪辑,由于有效比分变动时间点是根据解说音频和背景音频共同分析得到的,因此,有效比分变动时间点与赛事的精彩片段对应的时间点更加贴近,从而根据所述有效比分变动时间点对所述赛事视频进行剪辑,能够保证视频剪辑的质量,同时,由于无需人工继续操作,从而提高了剪辑效率,降低了剪辑成本。
本发明的第二实施方式涉及一种赛事视频的剪辑方法。第二实施方式与第一实施方式大致相同,主要区别之处在于:在本发明第二实施方式中,在根据解说音频,确定比分变动时间点,具体包括:根据所述解说音频和所述赛事的积分规则,确定比分变动时间点,从而能够去除一些错误的比分数据,提高视频剪辑的精确性。
本实施方式提供的赛事视频的剪辑方法,如图3所示,包括以下步骤:
S21:获取预先录制的赛事视频。
S22:解析比赛音频,得到解说音频和背景音频。
S23:根据解说音频和赛事的积分规则,确定比分变动时间点。
具体的说,首先,可以通过语音识别的方式识别所述解说音频,得到比分信息,基于所述比分信息,确定与所述比分信息对应的时间点,然后,根据所述赛事的积分规则,从所述比分信息中筛选出比分变动信息,将与所述比分变动信息对应的时间点作为比分变动时间点。其中,确定与所述比分信息对应的时间点的方式与第一实施方式类似,此处不再赘述,以下仅举例说明“根据所述赛事的积分规则,从所述比分信息中筛选出比分变动信息,将与所述比分变动信息对应的时间点作为比分变动时间点”的具体方式。
例如,对于足球比赛来说,基于足球比分每次为单边增加一分的规律,若出现单边跳变超过1的,则剔除掉此时间点,从而判断并挑选出所有比分变动时间点。在本步骤,相同比分的时间点全部被保留。
具体的,假设与比分信息对应的时间点如表1,其中,从0:00:00到0:05:10,AB队比分由0:0跳变为2:3,单边跳变超过1,因此,则可以判断出2:3并非为进球时间点,剔除0:05:10这一时间点;从0:00:00到0:05:10,AB队比分由0:0跳变为2:3,单边跳变超过1,因此,则可以判断出2:3并非为进球时间点,剔除0:05:10这一时间点。
本实施方式中,基于足球赛事的积分规则,最终得到的比分信息与比分变动时间点如表6所示:
表6S24:获取比赛音频中比分变动时间点的分贝数作为比分分贝数。
S25:获取背景音频中的分贝数作为背景分贝数。
S26:根据比分分贝数和背景分贝数,从比分变动时间点中确定赛事视频的有效比分变动时间点。
S27:根据有效比分变动时间点,对赛事视频进行剪辑。
本实施方式中,步骤S21、S22、S24、S25、S26、S27与步骤S11、S12、S132、S133、S134、S14类似,此处不再赘述。
本发明实施方式相对于现有技术而言,通过获取预先录制的赛事视频,其中,所述赛事视频包括比赛音频,解析所述比赛音频,得到解说音频和背景音频,根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点,根据所述有效比分变动时间点,对所述赛事视频进行剪辑,由于有效比分变动时间点是根据解说音频和背景音频共同分析得到的,因此,有效比分变动时间点与赛事的精彩片段对应的时间点更加贴近,从而根据所述有效比分变动时间点对所述赛事视频进行剪辑,能够保证视频剪辑的质量,同时,由于无需人工继续操作,从而提高了剪辑效率,降低了剪辑成本;同时,根据所述解说音频和所述赛事的积分规则,确定比分变动时间点,从而能够去除一些错误的比分数据,提高视频剪辑的精确性。
上面各种方法的步骤划分,只是为了描述清楚,实现时可以合并为一个步骤或者对某些步骤进行拆分,分解为多个步骤,只要包括相同的逻辑关系,都在本专利的保护范围内;对算法中或者流程中添加无关紧要的修改或者引入无关紧要的设计,但不改变其算法和流程的核心设计都在该专利的保护范围内。
本发明第三实施方式涉及一种赛事视频的剪辑装置,如图4所示,包括:视频获取模块31、音频解析模块32、有效比分变动时间点确定模块33以及视频剪辑模块34,具体的,视频获取模块31用于获取预先录制的赛事视频,其中,所述赛事视频包括比赛音频,音频解析模块32用于解析所述比赛音频,得到解说音频和背景音频,有效比分变动时间点确定模块33用于根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点,视频剪辑模块34用于根据所述有效比分变动时间点,对所述赛事视频进行剪辑。
不难发现,本实施方式为与第一实施方式相对应的装置实施例,本实施方式可与第一实施方式互相配合实施。第一实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式中。
值得一提的是,本实施方式中所涉及到的各模块均为逻辑模块,在实际应用中,一个逻辑单元可以是一个物理单元,也可以是一个物理单元的一部分,还可以以多个物理单元的组合实现。此外,为了突出本发明的创新部分,本实施方式中并没有将与解决本发明所提出的技术问题关系不太密切的单元引入,但这并不表明本实施方式中不存在其它的单元。
本发明第四实施方式涉及一种服务器,如图5所示,包括:
至少一个处理器401;以及,
与至少一个处理器401通信连接的存储器402;其中,
存储器402存储有可被至少一个处理器401执行的指令,指令被至少一个处理器401执行,以使至少一个处理器401能够执行上述推荐用户充值的信息提醒的方法。
其中,存储器402和处理器401采用总线方式连接,总线可以包括任意数量的互联的总线和桥,总线将一个或多个处理器401和存储器402的各种电路连接在一起。总线还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路连接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口在总线和收发机之间提供接口。收发机可以是一个元件,也可以是多个元件,比如多个接收器和发送器,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。经处理器401处理的数据通过天线在无线介质上进行传输,进一步,天线还接收数据并将数据传送给处理器401。
处理器401负责管理总线和通常的处理,还可以提供各种功能,包括定时,外围接口,电压调节、电源管理以及其他控制功能。而存储器402可以被用于存储处理器401在执行操作时所使用的数据。
本发明第五实施方式涉及一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序。计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例。
即,本领域技术人员可以理解,实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。
Claims (9)
1.一种赛事视频的剪辑方法,其特征在于,包括:
获取预先录制的赛事视频,其中,所述赛事视频包括比赛音频;
解析所述比赛音频,得到解说音频和背景音频;
根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点;
根据所述有效比分变动时间点,对所述赛事视频进行剪辑;
所述根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点,具体包括:
根据解说音频,确定比分变动时间点;
获取所述比赛音频中所述比分变动时间点的分贝数作为比分分贝数;
获取所述背景音频中的分贝数作为背景分贝数;
根据所述比分分贝数和所述背景分贝数,从所述比分变动时间点中确定所述赛事视频的有效比分变动时间点。
2.根据权利要求1所述的赛事视频的剪辑方法,其特征在于,所述根据所述比分分贝数和所述背景分贝数,从所述比分变动时间点中确定所述赛事视频的有效比分变动时间点,具体包括:
根据所述背景分贝数,获取背景分贝基准数;
根据所述比分分贝数与所述背景分贝基准数之间的差值,从所述比分变动时间点中确定所述赛事视频的有效比分变动时间点。
3.根据权利要求2所述的赛事视频的剪辑方法,其特征在于,所述根据所述背景分贝数,获取背景分贝基准数,具体包括:
计算所述背景分贝数中每个分贝数出现的频率;
根据每个分贝数出现的频率,获取背景分贝基准数。
4.根据权利要求3所述的赛事视频的剪辑方法,其特征在于,所述根据每个分贝数出现的频率,获取背景分贝基准数,具体包括:
获取所述背景分贝数中出现的频率由高至低的前M个分贝数;
确定前M个分贝数中每个分贝数对应的分贝数据段;
计算所述背景分贝数分布于各所述分贝数据段中的频率,得到出现的频率最大的分贝数据段;
根据出现的频率最大的分贝数据段,确定所述背景分贝基准数。
5.根据权利要求1所述的赛事视频的剪辑方法,其特征在于,所述根据解说音频,确定比分变动时间点,具体包括:
识别所述解说音频,得到比分信息;
基于所述比分信息,确定与所述比分信息对应的比分变动时间点。
6.根据权利要求1所述的赛事视频的剪辑方法,其特征在于,所述获取所述背景音频中的分贝数作为背景分贝数,具体包括:
获取所述背景音频中每隔预设时段的分贝数作为背景分贝数。
7.一种赛事视频的剪辑装置,其特征在于,包括:
视频获取模块,用于获取预先录制的赛事视频,其中,所述赛事视频包括比赛音频;
音频解析模块,用于解析所述比赛音频,得到解说音频和背景音频;
有效比分变动时间点确定模块,用于根据所述解说音频和所述背景音频,确定所述赛事视频的有效比分变动时间点;
视频剪辑模块,用于根据所述有效比分变动时间点,对所述赛事视频进行剪辑;
所述有效比分变动时间点确定模块具体用于根据解说音频,确定比分变动时间点,获取所述比赛音频中所述比分变动时间点的分贝数作为比分分贝数,获取所述背景音频中的分贝数作为背景分贝数,根据所述比分分贝数和所述背景分贝数,从所述比分变动时间点中确定所述赛事视频的有效比分变动时间点。
8.一种服务器,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求1至6中任一所述的赛事视频的剪辑方法。
9.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的赛事视频的剪辑方法。
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