CN116913463A - 会话和群组 - Google Patents
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Abstract
运动活动可被跟踪,同时提供对执行运动活动的激励。例如,能量消耗值和能量消耗强度值可被计算,并与个人执行的活动的持续时间和类型相关联。这些值和其他运动数据可以以激励个人并且保持个人的兴趣的方式显示在界面上。界面可以跟踪一个或多个断续的“会话”。会话可与在第二持续时间(诸如一天)内的一个持续时间期间的能量消耗值相关联,所述第二持续时间也被关于诸如能量消耗的变量追踪。其他个人(例如,朋友)也可显示在用户进度提供其被追踪的界面上。这可允许用户也看到其他个人朝向完成活动目标和/或挑战时的进度。
Description
本申请是申请日为2014年8月22日、申请号为201480058402.5、发明名称为“会话和群组”的发明专利申请的分案申请。
相关申请的交叉参考
本申请要求2013年8月23日提交的题为“SESSIONS AND GROUPS”的美国临时专利申请No.61/869610的权益和优先权。所述申请的公开内容通过引用以其整体明确地并入本文,并用于任何和所有的非限制性目的。
背景技术
虽然大多数人欣赏身体素质的重要性,很多人很难找到维持规律的锻炼计划所需要的动力。有些人觉得特别难以维持涉及到不断地重复的动作的锻炼方案,诸如跑步、步行和骑自行车。
此外,人们可能将锻炼视为工作或家务,因此将它从他们日常生活的乐趣方面分开。通常情况下,运动活动和其他活动之间的明确分隔可能减少个人可能具有的锻炼动机的量。另外,针对鼓励个人从事运动活动的运动活动服务和系统也可能过于关注一个或多个特定活动,而忽视了个人的兴趣。这可能进一步减少用户参与运动活动或使用运动活动服务和系统的兴趣。
因此,解决本领域中的这些和其他缺点的改进系统和方法是所需要的。
发明内容
下面呈现简化概述以便提供对本公开的一些方面的基本理解。该概述不是本公开的广泛综述。它既不意图确定本公开的关键和重要元件又不意图勾画本发明的范围。下面的概述仅以简化形式呈现了本公开的一些概念,以作为对下面描述的前奏。
本公开内容的各方面涉及计算能量消耗值。在某些实施例中,可以计算出能量消耗点。一个或多个设备可以使用加速度计和/或其他传感器以监控用户的活动。在某些实现方式中,用户可对不同的活动获得能量消耗点。
在一些实施例中,本发明可以部分或全部地在计算机可读介质上实现,例如通过存储计算机可执行指令或模块,或通过利用计算机可读数据结构。
当然,以上引用的实施例的这些方法和系统还可以包括其他附加的元件、步骤、计算机可执行指令或计算机可读数据结构。
本发明的这些和其他实施例的细节在附图和以下描述中阐述。本发明的其他特征和优点将从说明书和与附图以及从权利要求书中显而易见。
附图说明
图1示出了根据示例实施例可被构造为提供个人训练和/或从用户的身体运动获得数据的示例性系统;
图2示出了可以是图1的系统的一部分或者与其通信的示例性计算机设备。
图3示出了根据示例实施例的可被用户穿戴的示例性传感器组件;
图4示出了根据示例实施例的可被用户穿戴的另一示例性传感器组件;
图5示出了用于感测输入的示例性位置,这可以包括位于用户的衣服上或衣服中的物理传感器,和/或基于对用户两个运动身体部位之间的关系的识别;图6示出了根据本发明的实施例的用于计算能量消耗值的方法,诸如能量消耗点;
图7A-7D示出了UI的示例视图,所述UI可构造为提供与会话相关的运动数据,并且进一步构造为与用户关于会话信息互动;具体地,图7A示出了具有多个会话的列表的UI,其中,会话的第一部分是根据至少一个变量分组的,而会话的第二部分至少未根据相同的变量分组;图7B示出了显示至少一个会话的运动数据的UI的示例视图;图7C示出了显示与分组在一起的会话集合相关的运动数据的UI的示例视图,诸如通过共同活动、位置或其他变量组合;以及,图7D示出了显示被分组在一起的多个断续会话的示例UI;
图8A-C示出了可以被构造为与用户关于设置会话交互的UI的示例视图,所述UI可以在会话的运动数据被采集之前、期间或之后和/或在会话发生时利用;具体地,图8A示出了允许用户设定变量的UI的示例视图;
图8B是被构造为允许用户选择活动的UI的示例视图;并且图8C是提供由用户指定活动的示例表示的示例视图;
图9示出了可以被构造为允许用户输入关于一个或多个会话的变量的UI的示例视图;
图10示出了可以被构造为基于在一个或多个会话期间采集的数据改变显示的视觉表示或视觉标记的UI的示例视图;
图11示出了可以被构造为基于在一个或多个会话期间采集的数据改变视觉表示或视觉标记的UI的示例视图;
图12示出了可以被构造为考虑到在一个或多个会话期间采集的数据改变视觉表示或视觉标记和/或允许通过用户关于与一个或多个会话相关的运动数据的交互的UI的示例视图;
图13示出了可以被构造为允许通过用户关于与一个或多个会话相关的运动数据的交互的UI的示例视图;以及
图14示出了被构造为允许关于与一个或多个会话相关的运动数据的交互的UI的示例视图;
图15A-C示出了被构造为允许关于与一个或多个会话相关的运动数据的交互的UI的示例视图,包括形成一个群组;
图16示出了允许关于与一个或多个会话相关的运动数据的交互的UI的示例视图,包括形成一个群组;
图17示出了允许关于与一个或多个会话相关的运动数据的交互的UI的示例视图,包括作为群组功能的一部分。
具体实施方式
本公开的各方面涉及获取、存储和/或处理关于运动员的身体运动的运动数据。运动数据可以被主动或被动地感测和/或存储在一个或多个非临时性存储介质上。仍然进一步的方面涉及使用运动数据来产生输出,诸如,计算出的运动属性、提供指导的反馈信号,和/或其它信息。这些和其他方面将在个人训练系统的以下说明性实施例的上下文中进行讨论。
在各种实施例的以下描述中,参考了附图,附图形成本文的一部分,并且其中通过图示的方式示出了各种实施例,本公开的各方面可在所述实施例中实践。但是应该理解的是,其他实施例可以被利用,并且在不脱离本公开的范围和精神的情况下可以进行结构和功能修改。此外,本公开的范围内的标题不应该被认为是本公开的限制方面,并且示例性实施例不限于示例标题。
I.示例个人训练系统
A.说明性网络
本公开的各方面涉及可以跨越多个网络利用的系统和方法。在这方面,某些实施例可以被配置为适应动态网络环境。另外的实施例可以在不同的断续网络环境中运行。图1示出了根据示例实施例的个人训练系统100的一个例子。示例系统100可包括一个或多个互连的网络,如说明性的体域网(BAN)102、局域网(LAN)104和广域网(WAN)106。如图1所示(以及在遍及本公开中所描述的),一个或多个网络(例如,BAN 102、LAN 104和/或WAN 106),可能会重叠或以其他方式包含对方。本领域的技术人员将理解的是,示例性网络102-106是可以各自包括一个或多个不同通信协议和/或网络体系架构的逻辑网络,然而也可以构造为具有到彼此或其他网络的网关。例如,BAN 102、LAN 104和/或WAN 106中的每个可以可操作地连接到相同的物理网络架构,诸如蜂窝网络架构108和/或广域网架构110。例如,便携式电子设备112,其可以被考虑为是BAN 102和LAN 104两者的部件,可包括网络适配器或网络接口卡(NIC),其构造为根据一个或多个通信协议将数据和控制信号转换为穿过一个或多个架构108和/或110的网络信息,或从所述网络信息转换数据和控制信号,所述通信协议诸如传输控制协议(TCP)、因特网协议(IP)和用户数据包协议(UDP)。这些协议是本领域中公知的,因此将不进行更详细讨论。
网络架构108和110可以包括任何类型或拓扑结构的单独或组合的一个或多个信息分发网络,诸如电缆、光纤、卫星电话、蜂窝、无线等等,并且因此可以有多种构造,例如具有一个或多个有线或无线通信信道(包括但不限于:近场通信(NFC)和/或ANT技术)。由此,图1的网络中的任何设备(例如便携式电子设备112或本文描述的任何其它设备)可以被认为属于一个或多个不同的逻辑网络102-106。考虑到上述内容,对说明性的BAN和LAN(其可以耦合到WAN 106)的示例部件进行说明。
1.示例局域网
局域网104可以包括一个或多个电子设备,诸如计算机设备114。计算机设备114或系统100的任何其它部件可以包括移动终端,诸如电话、音乐播放器、平板、上网本或任何便携式设备。在其他实施例中,计算机设备114可以包括媒体播放器或记录器、台式计算机、服务器、游戏主机、诸如XBOX、/>Playstation,和/或/>Wii游戏主机。本领域的技术人员将理解的是,这些仅仅是用于描述目的的示例设备,并且本公开不限于任何主机或计算设备。
本领域的技术人员将理解的是,计算机设备114的设计和结构可以根据多种因素而有所不同,诸如它的预期目的。计算机设备114的一个示例性实现提供在图2中,其示出了计算设备200的框图。本领域技术人员将会理解的是,图2的公开内容可以适用于本文所公开的任何设备。设备200可包括一个或多个处理器,诸如处理器202-1和202-2(在本文中统称为“多个处理器202”或“处理器202”)。处理器202可以经由互连网络或总线204彼此通信或与其他部件通信。处理器202可以包括一个或多个处理核心,诸如核心206-1和206-2(本文称为“多个核心206”,或更一般地称为“多个核心206”),其可在单个集成电路(IC)芯片上实现。
核心206可包括共享的缓存208和/或专用的缓存(例如,分别包括缓存210-1和210-2)。一个或多个缓存208/210可以本地缓存存储在诸如存储器212的系统存储器中的数据,以用于通过处理器202的部件更快速地访问。存储器212可以经由芯片组216与处理器202通信。在某些实施例中,缓存208可以是系统存储器212的一部分。存储器212可以包括但不限于随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM),并且包括一个或多个固态存储器、光存储器或磁存储器,和/或可以被用来存储电子信息的任何其他介质。然而,其他实施例可以省略系统存储器212。
系统200可以包括一个或多个I/O设备(例如,I/O设备214-1至214-3,每一个被统称为I/O设备214)。来自一个或多个I/O设备214的I/O数据可被存储在一个或多个缓存208、210和/或系统存储器212上。每个I/O设备214可以被永久或暂时地构造为使用任何物理或无线通信协议与系统100的部件可操作地通信。
回到图1,四个示例I/O设备(示出为元件116-122)被示出为与计算机设备114通信。本领域技术人员将理解的是,一个或多个设备116-122可以是独立的设备,或可以与除计算机设备外的另一设备114相关联。例如,一个或多个I/O设备可与BAN 102和/或WAN 106的部件相关联或进行交互。I/O设备116-122可包括但不限于运动数据采集单元,诸如传感器。一个或多个I/O设备可被配置为感测、检测和/或测量来自用户的运动参数,诸如用户124。示例包括但不限于:加速度计、陀螺仪、位置确定设备(例如,GPS)、光(包括非可见光)传感器、温度传感器(包括环境温度和/或身体温度)、睡眠模式传感器、心脏监测仪、图像捕获传感器、湿度传感器、力传感器、指南针、角速度传感器和/或其组合等等。
在另外的实施例中,I/O设备116-122可以用于提供输出(例如,可听、可视或触觉提示)和/或接收输入,例如来自运动员124的用户输入。这些说明性I/O设备的示例用途在下面提供,但是,本领域的技术人员将理解的是,这样的讨论仅仅是对在本公开范围内许多选项中一些的描述。另外,对任何数据获取单元、I/O设备或者传感器的提及应被解释为公开了可以具有本文公开或本领域中已知的一个或多个I/O设备、数据采集单元和/或传感器(单独地或组合地)的实施例。
来自一个或多个设备(跨越一个或多个网络)的信息可用来提供(或在形式上可利用)各种不同的参数、指标或生理特性,包括但不限于:运动参数,诸如速度、加速度、距离、步数、方向,某些身体部分或物体相对其他的相对运动,或可以被表示为角速率、直线速率或它们的组合的其他运动参数,生理参数,诸如卡路里、心率、汗液检测、精力、氧消耗、氧动力学和可以落入一个或多个类别内的其他指标,诸如:压力、冲击力、关于运动员的信息,诸如身高、体重、年龄、人口统计信息以及它们的组合。
系统100可以被构造为发送和/或接收运动数据,包括在系统100内采集或以其他方式提供给系统100的参数、指标或生理特性。作为一个例子,WAN 106可以包括服务器111。服务器111可以具有图2的系统200的一个或多个组件。在一个实施例中,服务器111至少包括处理器和存储器,诸如处理器206和存储器212。服务器111可以被构造为将计算机可执行指令存储在非临时性计算机可读介质上。所述指令可包括运动数据,诸如在系统100内收集的原始或处理后的数据。系统100可以被配置为发送数据(诸如能量消耗点)到社交网络网站或者托管这样的站点。服务器111可被用于允许一个或多个用户访问和/或比较运动数据。这样,服务器111可以被构造为基于运动数据或其他信息发送和/或接收通知。
回到LAN 104,计算机设备114示出为与显示设备116、图像采集设备118、传感器120和运动设备122处于操作性通信,其依次在下面参考示例实施例进行讨论。在一个实施例中,显示设备116可以提供音频-视觉线索给运动员124,以执行特定的运动动作。音频-视觉线索可以响应于在计算机设备114或任何其他设备上执行的计算机可执行指令而提供,所述其他设备包括BAN 102和/或WAN的设备。显示设备116可以是触摸屏设备或以其他方式构造,从而接收用户输入。
在一个实施例中,数据可以从图像采集设备118和/或其他传感器获得,例如传感器120,其可用于检测(和/或测量)运动参数,无论是单独或与其它设备组合使用,或存储的信息。图像采集设备118和/或传感器120可以包括收发器设备。在一个实施例中,传感器128可以包括红外(IR),电磁(EM)或声波收发器。例如,图像采集设备118,和/或传感器120可以发送包括朝向运动员124方向的波形到环境中,并且接收“反射”或以其他方式检测这些释放的波形的改变。本领域的技术人员将容易理解的是,对应于不同的数据频谱的多种信号可以根据各种实施例而利用。在这方面,设备118和/或120可以检测从外部源(例如,不是系统100)发射的波形。例如,设备118和/或120可以检测用户124和/或周围环境发射的热量。因此,图像采集设备126和/或传感器128可包括一个或多个热成像设备。在一个实施例中,图像采集设备126和/或传感器128可包括构造为执行距离现象学(range phenomenology)的IR设备。
在一个实施例中,锻炼设备122可以是可构造为允许或便于运动员124执行身体运动的任何设备,诸如跑步机、踏步机等。该设备没有必要是静止的。在这方面,无线技术允许利用便携设备,由此可根据某些实施例而利用自行车或其他可动锻炼设备。本领域的技术人员将认识到的是,设备122可以是或包括用于接收包含运动数据的电子设备的接口,所述运动数据是在计算机设备114的远程执行的。例如,用户可以使用运动设备(下面关于BAN102描述),并在返回家中或返回设备122的位置时,下载运动数据到元件122或系统100的任何其他设备。本文所公开的任何I/O设备可以被构造为接收活动数据。
2.体域网
BAN 102可包括构造为接收、传送或以其他方式促进运动数据的收集的两个或更多设备(包括无源器件)。示例性设备可以包括一个或多个数据采集单元、传感器或本领域中已知的或本文所公开的设备,包括但不限于I/O设备116-122。BAN 102的两个或多个部件可以直接通信,但在其他实施例中,通信可以经由第三设备进行,其可以是BAN 102、LAN104和/或WAN 106的一部分。LAN 104或WAN 106的一个或多个部件可以形成BAN 102的一部分。在某些实现中,诸如便携式设备112的一个设备到底是BAN 102、LAN 104和/或还是WAN106的一部分可以取决于运动员到允许与移动蜂窝网络架构108和/或WAN架构110的接入点的接近度。用户活动和/或偏好也可能影响一个或多个部件是否被用作BAN 102的一部分。示例实施例在下面提供。
用户124可以与任何数目的设备关联(例如,持有、携带、穿戴和/或与之交互),例如便携式设备112、鞋安装设备126、腕戴设备128,和/或与感测位置相关联,诸如感测位置130,其可以包括用于收集信息的物理设备或位置。一个或多个设备112、126、128和/或130可能不是特别设计用于健身或运动目的。事实上,本公开内容的方面涉及利用来自多个设备的数据,其中某些不是健身设备,以收集、检测和/或测量运动数据。在某些实施例中,BAN102(或任何其他网络)的一个或多个设备可以包括专门为特定运动应用而设计的健身或运动设备。如本文所用,术语“运动设备”包括可在特定运动或健身活动期间使用或涉及的任何物理对象。示例性的体育设备可包括,但不限于:高尔夫球、篮球、棒球、足球、足球、威力球、冰球、重物(weights)、球拍(bats)、球棒、棒、桨、地垫以及它们的组合。在另外的实施例中,示例性健身设备可包括特定运动在其中发生的运动环境中的物体,包括环境本身,诸如球门网、球篮、篮板、球场的部分,诸如中线、外边界标记、垒和其组合。
在这点上,本领域的技术人员将理解的是,一个或多个运动设备也可以是结构的一部分(或形成结构),反之亦然,一个结构可以包括一个或多个运动设备或构造为与交互设备交互。例如,第一结构可以包括篮框和篮板,其可以是可移除的,并用门柱取代。在这方面,一个或多个运动设备可以包括一个或多个可以提供所利用信息的传感器,诸如一个或多个在上面关于图1-3讨论的传感器,无论是独立地还是与其他传感器相结合,诸如与一个或多个结构相关联的一个或多个传感器。例如,篮板可包括配置成测量篮球在篮板上的力和方向的第一传感器,并且篮筐可包括用于检测力的第二传感器。类似地,高尔夫球杆可以包括配置成检测加在轴上的握力的第一传感器,和配置成测量与高尔夫球的撞击的第二传感器。
注意说明性的便携设备112,它可以是多功能电子设备,即,例如包括电话或数字音乐播放器,包括可购自Cupertino,California的苹果公司的品牌设备或/>或购自Redmond,Washington的微软的/>或/>Windows设备。如本领域中公知的,数字媒体播放器可以作为计算机的输出设备、输入设备和/或存储设备。设备112可以被配置为输入设备,用于接收来自BAN 102、LAN 104或WAN 106的一个或多个设备收集的原始或处理后的数据。在一个或多个实施例中,便携设备112可包括计算机设备114的一个或多个部件。例如,便携式设备112可以包括显示器116、图像采集设备118和/或一个或多个数据采集设备,例如上面讨论的任何I/O设备116-122,无论有还是没有附加部件,以便构成移动终端。
a.说明性服装/配饰传感器
在某些实施例中,I/O设备可以形成在用户124的服装或配饰内或以其他方式与其相关联,其中包括手表、臂章、腕带、项链、衬衫、鞋、或类似物。这些设备可以被构造为监控用户的运动动作。但是应当理解的是,它们可以在用户124与计算机设备114交互期间检测运动动作,和/或独立于计算机设备114(或本文公开的任何其他设备)而运转。例如,BAN102中的一个或多个设备可以构造为用作全天活动监视器,其无论用户与计算机设备114的接近或相互作用而测量活动。应进一步理解的是,示于图3中的感测系统302和示于图4中的设备组件400仅是说明性的例子,其每一个在以下段落中描述。
i.鞋安装设备
在某些实施例中,图1所示的设备126可包括鞋类,其可以包括一个或多个传感器,所示传感器包括但不限于本文所公开和/或本领域中已知的那些。图3示出了传感器系统302的一个示例性实施例,其提供了一个或多个传感器组件304。组件304可以包括一个或多个传感器,例如,加速度计、陀螺仪、位置确定部件、力传感器和/或本文公开的或本领域已知的任何其他传感器。在图示的实施例中,组件304包含多个传感器,其可包括力敏感电阻(FSR)传感器306;然而,可利用其他传感器(多个传感器)。端口308可位于鞋的鞋底结构309内,并通常被构造用于与一个或多个电子设备通信。端口308可以可选地设置成与电子模块310通信,而鞋底结构309可以可选地包括壳体311,或接收模块310的其他结构。传感器系统302还可以包括将FSR传感器306连接到端口308的多条引线312,以使得能够与模块310和/或另一电子设备通过端口308通信。模块310可以包含在鞋的鞋底结构的凹处或空腔内,而壳体311可以定位在所述凹处或空腔内。在一个实施例中,至少一个陀螺仪和至少一个加速度计设置在单个壳体内,诸如模块310和/或壳体311。在至少一个另外的实施例中,在操作时,一个或多个传感器设置为被构造成提供方向信息和角速度数据。端口308和模块310包括用于连接和通信的互补接口314、316。
在某些实施例中,示于图3中的至少一个力敏感电阻器306可能包含第一和第二电极或电触点318、320,以及设置在电极318、320之间以将电极318、320电连接在一起的力敏感电阻材料322。当压力被施加到力敏感材料322时,力敏感材料322的电阻率和/或电导率发生变化,这改变了电极318、320之间的电势。电阻的变化可以由传感器系统302检测,从而检测施加在传感器316上的力。力敏感电阻材料322可以以多种方式在压力下改变其电阻。例如,力敏感材料322可以具有在材料被压缩时降低的内部电阻。另外的实施例可以利用“基于体积的电阻”,其可以通过“智能材料”实施。作为另一例子,材料322可通过改变表面对表面的接触程度而改变电阻,诸如两件力敏感材料322之间,或力敏感材料322与一个或两个电极318、320之间。在一些情况下,这种类型的力敏感电阻行为可被描述为“基于接触的电阻”。
ii.腕戴设备
如图4所示,设备400(其可类似于或包括图1所示的观测设备128)可配置成由用户124佩戴,诸如围绕腕、臂、踝、颈或类似物。设备400可以包括输入机构,如配置成在设备400的操作期间使用的可按压输入按钮402。输入按钮402可以被可操作地连接到控制器404和/或任何其它电子组件,诸如关于图1所示的计算机设备114所讨论的一个或多个元件。控制器404可嵌入壳体406或以其他方式形成壳体406的一部分。壳体406可以由一种或多种材料形成,包括弹性体部件并包括一个或多个显示器,诸如显示器408。显示器可被认为是设备400的可照明部分。显示器408可以包括一系列单独的照明元件或发光构件,诸如LED灯410。所述灯可以阵列地形成,并且可操作地连接到控制器404。设备400可以包括指示器系统412,其也可以被认为是整个显示器408的一部分或部件。指示器系统412可以与显示器408(其可以具有像素构件414)结合地或者从显示器408完全分开地操作并照明。指示器系统412还可以包括多个附加的发光元件或发光构件,这也可采取示例性实施例中的LED灯的形式。在某些实施例中,指示器系统可以提供目标的视觉指示,诸如通过点亮指示器系统412的照明部件的一部分,以表示对一个或多个目标的完成。设备400可经配置以显示由用户基于用户的活动而获得的活动点或货币而表示的数据,所述显示通过显示器408和/或通过指示器系统412。
紧固机构416可以被脱开,其中,设备400可围绕用户124的手腕或一部分定位,并且紧固机构416可随后放置在接合位置上。在一个实施例中,紧固机构416可以包括用于与计算机设备114和/或设备(诸如设备120和/或112)可操作地相互作用的接口,包括但不限于:USB端口。在某些实施例中,紧固构件可包括一个或多个磁体。在一个实施例中,紧固构件可以不含移动部件并且完全依靠磁力。
在某些实施例中,设备400可包括传感器组件(图4中未示出)。传感器组件可包括多个不同的传感器,包括本文所公开和/或本领域中已知的。在示例实施例中,传感器组件可包括或准许到本文公开的或本领域中已知的任何传感器的操作性连接。设备400和或它的传感器组件可以配置为接收从一个或多个外部传感器获得的数据。
iii.服装和/或身体位置感测
图1的元件130示出了可以与物理装置相关联的示例感测位置,所述物理装置诸如传感器、数据采集单元或其他设备。然而,在其他实施例中,它可以是被监测的身体部分或区域的特定位置,诸如通过图像采集设备(例如,图像采集设备118)监测。在某些实施例中,元件130可以包括一个传感器,这样,元件130a和130b可以是被集成到服装的传感器,诸如运动服装。这样的传感器可被放置在用户124身体的任何期望的位置处。传感器130a/b可以与BAN 102、LAN104和/或WAN 106的一个或多个设备(包括其他传感器)进行通信(例如,无线地)。在某些实施例中,无源传感表面可以反射由图像采集设备118和/或传感器120发射的波形,诸如红外光。在一个实施例中,位于用户124服装上的无源传感器可以包括由玻璃或其他透明或半透明的表面制成的大致球形结构,其可以反射波形。可以利用不同类别的衣服,其中,给定类型的服装具有构造为在正确佩戴时邻近用户124的身体特定部位定位的特定传感器。例如,高尔夫服装可包括定位在服装上处于第一配置中的一个或多个传感器,而足球服装可包括定位在服装上处于第二配置中的一个或多个传感器。
图5示出了用于感测输入(见,例如感觉位置130a-130o)的说明性位置。在这方面,传感器可以是位于/用户衣服上的物理传感器,但在其它实施例中,传感器位置130a-130o可基于两个运动身体部位之间关系的识别。例如,传感器位置130a可通过用图像采集设备(诸如图像采集设备118)识别用户124运动而确定。因此,在某些实施例中,传感器可以不是物理地定位在特定位置(如一个或多个传感器位置130a-130o)上,而是被配置为感测该位置的性质,诸如用图像采集设备118,或从其他位置收集到的其他传感器数据。在这点上,使用者身体的整体形状或部分可以允许某些身体部位的识别。不管利用的是图像采集设备和/或是位于用户124上的物理传感器,和/或使用来自其他设备(诸如感测系统302)的数据,本文公开或本领域中公知的设备组件400和/或任何其它设备或传感器被利用,所述传感器可感测所述身体部分的当前位置和/或跟踪身体部分的运动。在一个实施例中,与位置130m有关的感测数据可以在确定用户的重心(也就是质心)中使用。例如,位置130a和位置(多个位置)130f/130l与一个或多个位置130m-130o之间的关系可用于确定用户的重心是否已沿垂直轴线上升(例如在跳跃时),或者用户是否通过弯曲和屈曲膝盖而尝试“假装”跳跃。在一个实施例中,传感器位置1306n可以在位于用户124的胸骨附近。同样,传感器位置130o可以定位用户124的肚脐。在某些实施例中,来自传感器位置130m-130o数据可以用于(单独或与其他数据组合)确定用户124的重心。在另外的实施例中,多个传感器(诸如传感器130m-130o)位置之间的关系可以用于确定用户124的方向和/或旋转力,诸如用户124躯干的扭转。此外,一个或多个位置可用来确定(或估计)瞬心(center of moment)的位置。例如,在一个实施例中,一个或多个位置(多个位置)130m-130o可以作为用于用户124的瞬心的点。在另一实施例中,一个或多个位置可以作为特定身体部分或区域的瞬心。
II、能量消耗点计算
图6示出了根据本发明的实施例的用于计算能量消耗值的方法,诸如能量消耗点。某些实施例可对用户的身体运动分类。例如,在示例性步骤602中,一个或多个活动可被分类。系统可处理从一个或多个上述传感器接收的数据,以尝试分类用户的活动。例如,系统可以将传感器信号与对应于所选择活动的一个或多个信号或活动“模板”或“签名”进行比较。在某些实施例中,模板可以通过将传感器附着到用户并且监测在用户执行各种活动时所产生的信号而创建。根据某些实施例,活动可以与特定于用户124的活动模板相关联。在一个这样的实施例中,用户124可以对特定活动分配默认模板,除非特定的模板已被分配给该活动。由此,用户124可创建或接收(但创建或接收不是必须的)活动模板,该活动模板可比默认模板更精确,因为该模板更特定于该用户和/或该活动。用户124可具有对一种或多种预限定或未限定活动创建模板的选项。一种特定的或以其他方式新颖的模板可在用户社区之间分享。所分享的模板可基于多种不同的传感器。在一些实施例中,模板可被改进或调整以由不同的传感器使用。例如,创建用于由鞋基传感器使用的模板可被改进以由腕戴传感器使用。
活动模板可通过从多个不同传感器中的一个或多个获得的数据创建。例如,第一组传感器(例如,传感器126和128)可以用于形成或改进第一活动模板;然而,第二组传感器(例如,传感器138和包含在便携式电子设备112中的传感器)可以用于形成或改进第二活动模板。在又一实施例中,不同于形成与用户124相同的活动模板,第三组传感器可以用于为第二用户(例如,不是用户124)创建第一活动模板。因此,根据某些实施例,没有对于来自特定传感器的数据接收用于以下任一种的要求:1)用于不同用户的相同活动模板;和/或2)用于同一用户的不同活动模板。
在一个实施例中,腕安装加速度计(其可以是多轴加速度计)可附接到用户,并且基于用户跑步、行走等时的加速度计输出的信号模板可被创建。所述模板可以是所使用的传感器和/或传感器位置的函数。在一些实施例中,传感器信号(或值)通过组合多个信号(或值)而创建。例如,三轴加速度计的三个输出可以相加或以其他方式组合以创建一个或多个信号。示例性实施例可包括将信号、多个信号或信号的组合与一个或多个模板进行比较。在一些实施例中,可以实现其中每种活动被尝试分类的最佳匹配方法。在另一实施例中,如果信号、多个信号或信号的组合不足够匹配模板,则活动可保持不被分类。一些实施例可以仅利用跑步和走路的模板,并且最佳匹配方法被用来确定用户是在跑步还是在行走。
在用户124的至少一个活动被分类之后,步骤604可进行以确定对应的活动系数。活动系数可对应于快跑、中速跑、慢走或任何其他活动。一种活动的活动系数可与进行该活动一般需要的卡路里或能量相关。如果活动未在步骤602中分类,则可以选择或导出默认活动系数。在一些实施例中,可以利用多个默认活动系数。可以访问活动的强度、持续时间或其他特性,一个或多个默认活动系数可由此应用。多个活动系数可以通过中位数/平均数、值域(ranges)或其他统计方法设定。
能量消耗点计算可以联系比赛或竞赛而使用。一些比赛和竞赛可能会对具有相对较低活动系数的活动限制奖励的能量消耗点。在一些实施例中,对具有相对较低的活动系数的活动奖励的能量消耗点也可在所有时间或在其他情况下被限制。在步骤606中,可确定活动系数是否超过阈值。例如,示例性的阈值可以是1.0、2.0或3.0。在另一实施例中,阈值可以等于2.8。不同的比赛和竞赛可使用其他的阈值。当活动系数不超过阈值时,步骤608可以进行以丢弃对应的活动,或在计算能量消耗点时不使用所述活动。
另一实施例可使得阈值被普遍应用,但在进行比赛或竞赛时不应用阈值,或者至少对某些比赛或竞赛不应用阈值。比赛或竞赛可基于所有的点。在另一实施例中,阈值可总是被应用,甚至应用于比赛和竞赛。在另一实施例中,不同的阈值可以通过活动、比赛和/或竞赛而应用,例如,一个用于快跑、一个用于跑步、一个用于行走,并且一个是默认的。
在本发明的各种实施例中,活动系数被用于计算能量消耗点。在用户124的至少一个运动被分类之后,能量消耗点可在步骤610中计算。能量消耗点的应用允许对运动水平进行比较,并且可促进用户之间的合作,对不同能力的用户之间的竞争进行归一,以及用其他方式鼓励运动。在一个实施例中,能量消耗点如下地计算:
EEPs=AF*duration(公式1)
其中:
EEPs=能量消耗点
AF=在步骤604中确定的活动系数
duration=在步骤602中分类的活动的持续时间
步骤610可在包括监控活动的传感器的设备上和/或在包括处理器的其他设备上执行,所述设备诸如便携电子设备112或服务器(参见,例如111)。在替代实施例中,公式1可被修改以包括其他系数、一个标量和/或项的不同组合。
在一些实施例中,方程1可被修改以包括被乘以活动系数和持续时间的标量。标量可被选择为使得能量消耗点落入期望范围内。点的范围可以是多种比赛或竞争所期望的。标量也可以代表运动的强度。例如,第一标量可对应于快跑,而第二标量可对应于中速跑。在替代实施例中,可以使用附加的活动模板和活动系数,并且可对应于跑步或行走的多种强度。
方程1的变体可在本发明的其他实施例中使用。在一些实施例中,用户可选择方程和/或一个或多个变量,诸如标量。方程可选择用于不同的比赛和竞争。在一个例子中,一个群组可以基于健壮程度(fitness)在参与者之间设置障碍,使得最健壮的参与者只当他们在更长的时间段(多个时间段)内做共同的活动或活动组时产生EEPs。参与能量消耗点竞争的一组用户可在开始竞争之前约定特定的方程或方法。在本发明的一些实施例中,用户可对同一活动参与多项竞争,并且因为不同的计算方法而获得不同的点数。例如,用户可参与具有独特的计算方法的两项竞争。用户可对两个不同的比赛获得两个不同的总点数,并对它们的总能量消耗获得第三总点数。一些总点数可保持独立于整体的总点数。
本发明的替代实施例可使用替代的或附加的方程计算点数值或其他量。该公式可包括测量和/或计算值的微分。包括时间段的微分可被用于显示速率和变化率。例如,一个方程可以用于确定累积活动点或能量消耗点的速率。另一方程可以用于确定在预定时间段内累积的活动点或能量消耗点的数量。
一些方程可以使用除时间外的变量。例如,一些方程可以用于计算作为活动点或能量消耗点和步数的函数的值。计算作为活动点或能量消耗点和其他变量的函数的值可以用于对各种活动的效率进行比较。例如,方程可用于确定以更快的速度迈步可导致活动点或能量消耗点以更快的每步速度积累。另一示例性方程可确定每一预定距离或单位距离的活动点或能量消耗点。
一些方程可用来计算测量和计算值的一次和二次导数,以显示速率和变化率。例如,方程可以用于计算或供给在给定时间的累积活动点或能量消耗点的速率。在一些实施例中,累积活动点或能量消耗点的瞬时速率通过显示器408或作为移动设备的一部分的显示器而显示给用户。
在能量消耗点已被计算之后,算出的点数在步骤612中被结合(诸如加到)到总值。总值可允许用户124(和/或用户124同意的选定个体或群组)看到在多个时间段内获得了多少点数,所述时间段诸如天、周和月。总值也可以对几个时间段计算。例如,用户可接收包括24小时、一周、一个月和一年的周期的总值。在一些实施例中,用户可选择其他的时间段或取消对时间段的选择。用户可同时跟踪多个时间段,并且跟踪从开始使用设备或启动计划起的点数奖励。任何给定时间段的总值可代表几个活动所获得的点数。例如,在一天中,用户可接收在不同时间段的走路、慢跑和短跑的点数。如上面所提及的,每个活动获得的点数可以是对应活动系数的方程。
如上所述,系统和方法可以多种方式实施,以确定用户累积活动点或能量消耗点的速率。在一个实施例中,能量消耗强度值可以对一个或多个时间段计算。多个时间段可以处于单个的时间框架(time frame)内,例如一分钟、5分钟、10分钟、一小时,或一天。本领域的技术人员将理解的是,这些仅仅是例子。在某些实施例中,用户可以指定或改变时间段和/或时间框架的持续时间和/或数量。
某些实施例可以将在不同时间段内收集的数据组织到一个集合内。作为一个例子,在时间框架内的时间段收集的数据可被指定为一次“会话”。如本文所使用的,会话是指在指定的时间段和/或活动中从用户采集的活动数据的离散集合。但是,活动数据也可以是自动地采集和/或组织成“会话”的。另外,活动数据不需要在它的采集期间被指定为是会话,或会话类型。例如,UI可被构造为允许用户将以往的活动数据指定为与特定活动、运动、事件或动作相关联。
图7A-D示出了会话用户界面(在本文中可称为会话UI或UI)。首先看图7A,会话UI700可被构造为显示在多个会话中采集的数据。例如,在一个实施例中,用户界面700可以指示以往的活动(其可以被存储为原始和/或经处理的数据,包括例如,能量消耗点或值)被采集。
如图7A所示出的,活动可被组织到会话内。示例性会话可以通过活动类型组织,所述活动类型可以被提供,或者以其他方式通过种类或更大分类的样式组织。如图7A中所示,示例会话可以被分组为,例如,网球会话或足球会话。一个或一个以上的活动可具有与它们相关联的活动类型名称。这些会话可以被称为“标记”会话,并可在用于标记会话的独立列表区域708中列出。某些会话可能已被自动标记,例如,基于一个或多个数据项,诸如信号模板、建议或实际的活动位置、含有活动的计划的日历事件或其他数据,活动的时间/日期,和/或如果任何数据(包括传感器数据)指示一个或多个其他人的存在,则可基于与该活动相关联的朋友列表标记。
其他会话可能不具有与它们相关的特定变量,如活动类型名称。这些会话,至少关于特定的变量,可以被简称为“未标记”会话,并且可以在用于未标记会话的独立列表区域710中列出。例如,如在图7A中可见的,标记为“昨天”的会话不具有与它相关联的活动类型命名,并且可依据其他变量组织,诸如使用日期表示。在一个实施例中,用户可以被提供具有下述模式的UI,在该模式中,停止或开始可构造为基于用户输入而启用和/或基于一个或多个输入而自动激发,使得活动可以被采集为会话,并且以活动的时间和或日期而被标记。在其他实施例中,会话可以基于传感器数据或位置信息自动地开始。数据或位置信息可来自设备400,或来自第二设备,诸如移动手机。传感器数据可来自多个设备,所述传感器数据可以被用来采集运动数据和/或确定会话的发生或性质,和/或确定与会话相关的可能变量。
在一个实施例中,用户可对之前的会话进行标记,或以其他方式将它们分配到一种活动类型命名。例如,如图7B所示,用户可经由用户界面700选择一个会话,以便观察会话的细节。在图7B中示出的例子中,用户以及选择了“昨天”会话,并且该会话的细节在界面702中显示。界面702可显示的细节诸如会话的持续时间、运动数据,例如在会话中积累的能量消耗点、消耗的卡路里数。在会话过程中获取的活动点数或能量消耗点数也可以被显示。未在图7B中描绘的其他类型的信息也可以被显示,诸如会话发生的位置、活动开始和停止的时间等。在一个实施例中,用户可对会话进行标记以分配活动类型命名。例如,如图7C所示,用户已经选择将未标记的会话标记为网球。标记会话可以通过几种方法实现,包括例如从通过用户界面呈现的活动类型列表中选择标记,或输入活动类型的名称并且搜索。另外的实施例可允许可以有或没有能够用于选择的列表的任何命名。在某些实施例中,没有提供列表。对会话分配活动类型命名在某些实施例中对用户可以是有利的。例如,一旦会话被命名为已知的活动类型,可以选择、增强和/或改进多种计算,诸如基于活动的性质。
另外,多种统计可被进一步改进,或为用户提供益处。例如,通过将会话标记为“网球”,该会话可更加准备好与相同活动类型的其他会话比较,或者来自用户和/或其他个人和/或群组。特定活动的一些或所有会话可以被手动地或自动地分组到一起,以用于显示或分析。图7C示出了可以收集或显示的示例性统计。本领域技术人员可认识到的是,这些仅仅是用户可能感兴趣并且能够在界面704中显示的许多类型的统计中的示例。用户可能向看到所标记的会话与其他的相比是怎么样的,例如,会话的长度或消耗的卡路里数。此外,通过标记会话,与所述类型的活动相关的计数或其他统计可以是可用的。在图7C中,在界面704中,可以看出的是,用户具有32个被命名为“网球”的会话。
用户和/或其他个人或群组(例如,教练、训练员、朋友、队友等)也可以能够对会话添加附加信息。例如,也可以是有利的是,对一些类型的活动采集附加统计消息。进行攀岩的用户可采集高度的变化,而游泳者则不会。用户可提供附加信息,或者附加信息可从该设备或其他设备上的传感器采集。例如,卡路里计数被在图7C中描绘,但是诸如步数、平均心率或最大心率可在一些实施例中显示。
在图7D中描绘了用户界面706,其中,在显示关于特定活动类型的信息时,用户可诸如经由接收的用户向下滚动输入观察。如在706中所描绘的,该活动类型的会话的历史可以与每个会话的统计信息一起被显示。会话可基于会话的时间/日期而组织,或者会话可以以对用户有利的其他方式组织,诸如通过会话的持续时间或通过能量消耗点或其他度量。
作为另一示例,输入可以指定将来的活动(例如预定的足球比赛或跑步事件)是一个“会话”或相关数据的集合。一个或多个命名可从电子数据建议或甚至自动生成,所述电子数据诸如关于电子设备上的日历应用存储的信息。电子数据可以存储在包含来自运动数据的至少一部分从其收集的传感器和/或构造为从传感器中的至少一个接收数据的同一设备上。一个或多个命名可以通过使用信号模板建议或自动地生成。
图8A-C示出了UI的示例性视图,其可构造用于通过用户关于设置会话而交互,该UI可在会话的运动数据采集前、采集过程中或采集后和/或在会话发生时利用。作为一个例子,示例UI可被用作用户选择以开始会话和挑选变量的一部分,所述变量诸如活动类型。图8A示出了用户在提示符802处被提示选择会话活动类型(在不同的实施例中,这可能是另一变量)的示例。图8B示出了一种示例性用户界面,其可以在用户选择开始会话之后和/或期望标记以往的或当前的会话或以其他方式关联变量到以往的或当前的会话时呈现,所述变量诸如活动类型。在图8B中,几种会话活动类型命名804可被呈现,以用于被用户选择。会话命名可包括用户已经完成的最近活动。会话命名可列出用户以前未参与过的活动类型。例如,“单板滑雪”可以被列出,即使用户之前可能从未选择这样的活动。在图8B的会话列表中列出的项目可以是由本应用的其他用户输入的会话类型,并且可以基于任何数量的参数过滤,诸如位置、日期以及与用户的各种参数,例如年龄和/或其他人口统计信息,所述信息例如可以从一种或多种不同的来源得到或推导出。
在一些实施例中,会话过滤可以基于与用户或环境相关的参数而排除用户不可能选择的类型的会话,例如,当用户位于温暖气候中时的滑雪。
对于初次用户或几次使用本应用的用户可以呈现不同的会话列表。这可能有助于新用户熟悉可用的会话类型命名,或者它可以在没有关于用户、他/她的活动历史的特定信息或其他参数的情况下使用,所述参数诸如位置、用户年龄等。在一些实施例中,用户可以输入他们自己的会话命名。例如,用户可能希望追踪未列出在会话列表中的活动的会话。用户可以经由用户界面输入将用作会话命名的名称,并将其存储以供将来使用。输入的会话命名可以共享或提供给其他用户。此外,来自不同会话的数据(无论是来自用户和/或其他个人和/或群组)可以被用来建议或提供某些活动或其他变量以供选择。在一些实施例中,会话命名可以例如基于诸如位置的传感器数据、附近的朋友、时间或日期自动地选择或建议。会话也可通过多种不同输入启动、扩充、暂停和/或终止,所述输入包括用户输入,诸如通过用户使用传感器设备上的界面,诸如设备400上的按钮402。本领域技术人员将认识到的是可利用软按钮或用户输入设备,包括启用触摸的设备。在另外的实施例中,传感器数据,诸如指示用户已经保持静止或低于阈值的数据,可以用于终止、暂停或以其他方式扩充会话。在这点上,会话可在第一设备上被启动,诸如附肢佩戴设备,然而也可以基于从诸如移动电话的另一设备接收到的用户输入和/或数据而扩充、终止或以其他方式改变。例如,用户可以提供手动的用户输入,该输入提供例如运动活动类型的变量,和/或使用数据可以指示用户在打电话或以其他方式使用该设备,并且该数据可以至少部分地用于暂停或结束或以其他方式扩充会话。
现在参照图8C,如在806处示出的,用户界面示出了其中用户已经选择了“网球”(或网球以其他方式被选中)的例子。在图8C中可以看出,在选择会话之后可以向用户呈现启动该会话的选项。但是应当理解的是,用户可以选择稍后启动会话。此外,在活动的至少一部分已经发生之后或在活动正在进行中时,用户可以使用诸如在图8A-C所描绘的那些界面以将活动类型分配到会话。例如,用户在开始活动之前可能会忘记启动会话,然后可以在活动已经开始或活动已经结束后选择该会话。
在另一实施例中,在一个地理区域内收集的运动数据可用于将该数据与特定运动或活动相关联。例如,GPS数据(其可以从获取运动数据的至少一部分的相同或不同的设备获得)可以被利用以确定用户是否在地理区域内。由此,在该区域内收集的数据可作为会话或其他集合关联在一起。在又一实施例中,信息的组合可被用来指定运动数据的集合,诸如会话。在一个实施例中,在一个或多个时间框架期间在地理位置或区域处或附近获得的运动数据(例如,在星期六的2-4pm期间在足球场的500英尺范围内收集的数据)可以被关联在一起,诸如分类为足球会话。地理数据可以从全球定位系统、通信信号的三角测量、其他信号的存在,诸如检测到某个传感器,和/或通过经由用户输入的手动指示而得到。地理数据可例如基于最好的可用传感器数据而向用户建议。此外,用户可从建议的位置列表中选择。在某些实施例中,这样的数据可以仅在步数、消耗的卡路里、每单位时间消耗的卡路里或其他变量达到阈值时被分组为足球会话。该阈值可以是二元判断,诸如如果它不符合阈值则没有数据将被视为与活动类型相关联,但其他人可能只确定满足阈值的时间框架可以被视为活动类型。本领域技术人员将认识到的是,可以使用多种不同的组合。
参考图9,在一些实施例中,用户可以标记、输入或从列表中选择朋友902,并将他们作为会话信息加入会话。当用户回头参考会话,使他们能够想起谁与他们一起参与了会话,提供比较、形成、重整、或将个人分到群组,诸如团队或联盟时,这可能对用户是有用的。
激励-庆祝与欢呼
除了选择或输入参加了会话的朋友作为会话信息外,社交方面,诸如通过网络可以选择或以其它方式调用,使得例如其他个人和/或群组(诸如在这些网络中的朋友、教练、队友或联赛成员)可以得到有关会话的通知,并且在会话期间或结束后提供统计信息或里程碑。当用户例如完成目标,达到里程碑,完成目的,取得进步或完成改善运行时,可以向用户提供鼓励或庆祝消息。替代地或附加地,庆祝、鼓励的话语或其他消息可在运行前或运行中提供。这些消息可包括音频、视频、图像、动画、触觉或触感反馈(例如振动)等。在一个或多个布置中,鼓励消息可包括来自诸如知名运动员的名人的音频和/或视频消息。在其他实施例中,消息可以接收自在会话设置中的一个或多个社交网络中的朋友。用户可以被允许配置这样的消息何时呈现并传达到用户。例如,用户在活动过程中可能不希望庆祝消息,并由此可指示所有的消息在锻炼之后或在非锻炼时间期间播放的偏好。相应地,用户也可指定何时不传达所述信息。替代地或附加地,庆祝消息可包括声效,诸如人群欢呼、扩音器、牛铃铃声、呜呜祖拉吹响、烟花爆炸和老虎机中奖的声音等等。图9示出了在会话建立界面中提供用于庆祝设置904的示例用户界面。在锻炼之前、期间或之后,锻炼会话通告可张贴或以其他方式提供到诸如用户的社交网站的在线社区,或通过诸如社交网络服务(例如,TWITTER、Facebook)的在线社区传达。帖子可基于传感器数据而提供,例如,位置、时间和/或其他数据。通告可表明用户正在寻求的锻炼类型(例如,马拉松跑步训练),以及鼓励其他用户(例如,朋友和家人)发表评论或表明对锻炼的认可(或不认可)的消息。一些评论或认可的指示也可与公告一起显示。在一些布置中,多种反馈类型和/或来自多个不同和/或区分的在线社区或远程网络站点(例如,社交网络服务)的反馈可以合并,以确定所收到的反馈量。例如,评论的数量可被加到接收的认可指示的数量中。在其他布置中,每种反馈类型可被分开计数。替代地或附加地,仅正面的反馈或匹配一个或多个预定规则或参数(例如内容的类型、在反馈中使用的单词、字符、符号等、作者或评论者的身份等等)的反馈可以被计在反馈数量中。在另一示例中,除了反馈数量以外,选择用于传达给用户的内容或消息的类型可基于匹配预定参数或规则。例如,这样的参数或规则可包括内容的类型(视频、音频、文字)、在反馈中使用的单词、字符、符号等、作者或评论者的身份等等。
确定收到的反馈的数量可包括从在线社区(社交网络站点)接收评论,并对接收到的反馈计数(例如,评论的数量)。在另一例子中,确定反馈的数量可以包括接收响应张贴的锻炼信息收到的评论或反馈的数量的指示。在其他例子中,确定反馈的数量可以由另一设备执行。然后,所述另一设备可将反馈数量的确定提供到运动监控系统。其它设备也可以被构造成选择要提供给用户的内容(例如,声效、视频、文字、触觉反馈)。提供反馈数量的确定也可以从设备的一个软件或硬件模块(例如,运动表现监控设备)到同一设备的另一软件或硬件模块而执行。反馈数量确定的规定也可以包括将确定的反馈数量存储在存储器中。
根据一些布置,反馈数量的确定和内容的选择可以由不同的设备执行,诸如运动表现监控服务和运动表现监视设备。可替代地,确定和内容选择可以由相同的设备进行。在又一其他布置中,反馈数量的确定和/或内容的选择可以通过在线社区(例如,社交网络系统)进行。
在一些实施例中,运动数据,诸如在上面或遍及本文的任何地方描述的数据,仅在数据的至少一部分满足判据时被分类为一个会话。例如,如果活动的至少一部分的能量消耗强度值不能达到阈值,则数据的一部分或全部可能不被分类在会话内。在数据收集期间或之后,用户可以能够将会话标记为在一定的活动内。
能量消耗值,包括能量消耗强度值,可以显示为时间的函数,例如显示在便携电子设备上。在一个实现方式中可以显示会话的数据。在第一时间段内收集的第一值可基于超过第一阈值而显示为显示特性的第一变体,而第二值(其可以是在同一会话内的第二时间段内采集的)可基于超过第二阈值而显示为显示特性的第二变体。显示特性可以涉及下列中的至少一个:例如颜色、尺寸、或形状。
另外的实施例可以将类似的数据集合组织在一起,诸如会话数据。例如,“足球会话”可以被组织,使得用户可以容易地查看来自不同会话的趋势,其可以收集自不同时间和/或位置的运动数据。此外,第一会话可能已经通过在另一会话期间未用来获得运动数据的一个或多个传感器而收集。一个或多个会话可以由地图上的标记指定。
在一个实施例中,运动数据的一个或多个计算可实时地发生,或者在数据被收集时发生。在一个实施例中,能量消耗值可以在电子设备的输出上显示。图10示出了用户处于网球会话中,并且描绘了能量消耗值随着会话进行的增加。在一个实施例中,能量消耗值的累积可以被可以显示,并且其他信息(诸如颜色的变化)可指示强度水平,诸如基于作为时间的函数的用户能量消耗量,和/或对于指定会话或时间的总量。例如,用户可能希望对整个会话实现一定的目标,而且为会话的至少一部分在单位时间内实现最低的目标或标准,例如会话消耗1500卡路里,但在会话持续时间的至少90%内每分钟至少最小消耗20卡路里。参见图10的示例用户界面1002,所指示的能量消耗是63至64点。这在一个实施例中可以被认为是低能量消耗,并因此基于一个实施例可关联于第一视觉指示(例如,红色的背景)而呈现。也可以应用其他效果(诸如局部背景着色)以指示朝向目标或标准的进度百分比。如在1002中可见的,彩色背景(例如红色的背景区域)可以通过对显示的下部着色而描绘,从而指示朝向目标的部分进展。
在用户界面1004中,所描绘的是可以被认为是中等能量消耗的183至184点。这个中间值可被呈现在不同颜色的背景(例如黄色的背景)下,以对用户指示能量消耗点上的进展在朝向目标或标准的途中已经达到中等值。同样,背景的着色部分可指示朝向目标或标准的进度百分比。
现在参照用户界面1006,所描绘的是463至464点的更高点值的能量消耗,这可以被认为是高点值。该值可被显示在绿色背景上,例如,以对用户指示他们已达到或接近达到目标或标准。彩色的背景区域可以填充背景区域的较大部分或甚至全部,以指示朝向目标或标准的进展百分比。
图11示出与图10类型相同的信息,然而,在图11中,所示出的是用户界面如何可以在显示信息的同时也被锁定,以避免用户输入,或者在用户正在为另一目的活跃地使用与显示相关联的设备-例如,另一应用在显示屏上被激活。在一些实施例中,用户界面可被锁定,以避免用户做出到该界面的意外输入。该界面可以根据各种规则锁定。例如,界面可以在会话开始后立即锁定,或在会话开始后的一定延迟之后锁定。例如,在用户开始会话之后,他们可手动地锁定界面。在一些实施例中,用户界面可在先前的用户输入之后的一定时间段内锁定。如图11中所描绘的,解锁锁定的用户界面的一个方法可以是将锁定图标1102向右滑动,例如使用触摸输入。
在图12中,用户界面1102显示正在进展中的会话,并且将其显示在用户界面的前台。用户界面1102提供退出功能,用户可通过该功能从查看处于前台的会话中退出。用户可以选择用户界面项目1204并导致显示屏关闭会话信息的显示,并返回到其他视图,诸如主屏幕或设备上的其他应用的视图。在某些实施例中,在这个例子中的会话仍然可以在进行,但是,它可以不在用户界面的前台中显示。例如,当用户想要在设备上执行一些其它功能时,这可能是有用的。如用户界面1206中可见的,如通过会话指示器1208指示的,会话仍然在后台中运行,但是用户现在可以看到例如主屏幕。注意,这个例子中的主屏幕视图显示用户在第一时间段(例如这一天)内累积的能量消耗点1202。在一个实施例中,一个或多个变量(例如能量消耗值、心率、步数、步速等)可在与会话重叠的时段内计算。例如,能量消耗点可在第一时间段(诸如一天或一周)内计算,并且能量消耗点可以对与第一时间段重叠的第二时间段(诸如一个或多个会话)计算。在这样的实施例中,同一运动数据(例如能量消耗)的至少一部分对于在重叠时间段内使用的计算是通用的。参考图12,提示1210可对用户显示以指示他们可选择会话指示器1208(后台会话的图标或其他指示),以便将会话显示带到前台。
再次参考图12,用户界面1210描绘什么可以被称为主屏幕。如在1210中可见的,除了会话和/或它的一部分中的能量消耗之外,这样的主屏幕可对用户提供关于他们的总能量消耗的信息。在1210的例子中,用户在一天中已经累积了2286个能量消耗点,其目标是在一天的结束时获得2250点。进度条或其他指示器可以用来显示用户朝向目标的进度。可以有说明在一天的什么时间积累了点数,以及用户在前一时段(诸如几天或几周)内相对于目标做的怎么样的其他指示器。进度可能使用各种方法说明,包括颜色、进度条、图表和数字表示等等。因此,虽然对时间段有可能有重叠计算(例如,第一时间段是为整个24小时的时段,而第二时段是在24小时内的会话),它们可以在上述的例子中没有都被利用,以便防止重复计算它们。
图13是会话分解横屏视图的示例显示。会话分解横屏视图可以提供关于一个或多个会话的更详细信息或统计(和/或不同的信息或统计)。例如,曲线图1302可提供以显示在会话期间随时间变化的强度水平变化。可以提供里程碑或其他统计信息1304以对用户通知会话与其他现有会话的比较是怎么样的。会话的详细统计信息1306、1308、1310和1312可以包括诸如持续时间、消耗的卡路里、每日能量消耗点目标的百分比的项目。
用于计算能量消耗值、强度值和/或其它值的一个或多个过程可以基于,至少部分地基于所述数据的命名。例如,如果会话被命名为瑜伽会话,则第一过程可以被用来计算能量消耗,而指定足球比赛可导致不同的过程被用来计算能量消耗。命名可基于用户输入、传感器数据、位置和/或一个或多个其他因素。此外,命名可导致利用(或不利用)一个或多个传感器。一个或多个数据集合可以被重新命名。在特定实施例中,重新命名可导致重新计算所述数据的至少一部分,诸如使用不同的传感器数据和/或不同的方程以计算所述值。
某些实施例可为用户提供会话的校准。虽然会话可以具有默认水平和/或在某些实施例中可使用测得的强度水平,校准可被用来调整活动或会话的测得的或默认的强度水平,以便更好地反映用户的活动。会话可以在会话完成后立即进行校准,或者会话以后可以在以后被选定并打开用于校准输入。图14描绘了具有校准滑块1402的用户界面,用户可以通过所述滑块调整会话强度。在给定的例子中,强度设定从容易变化到中等到全力。其他强度设置可在多种实施例中使用。在一些实施例中,基于一个或多个传感器值,一个或多个选择可以是用户可用的。对于处于其中传感器数据有限或没有的活动中的用户,校准可以是特别有用的,例如在传感器由于潮湿环境而未使用的游泳会话中。继续该例子,在游泳会话之后,用户可校准该会话以指示强度水平。响应于强度设置的变化,描绘强度设置的消息1404可显示给用户。
另外的方面涉及允许多个用户访问其他用户的能量消耗的至少一部分的系统和方法,包括例如访问其他用户的会话数据。例如,篮球或足球联赛的运动员可能希望在队友和/或一个或多个对方运动员之间比较自己的能量消耗水平。运动数据的集合(诸如会话数据)可以在一个或多个群组内共享。群组可以被实现为使得会话数据的仅一部分可以与一个或多个用户共享(例如,在特定时间内、通过特定传感器收集的数据、在一定区域内发生的数据等)。本领域的技术人员将理解的是,一个或多个判据可以规定共享属性。用户可以创建组,使得要访问某些信息需要来自特定个人或个人群体的邀请。用户可以属于多个群组,并且他们的活动数据(或其衍生物)的相同或不同部分可以与不同的人共享。一个群组可基于例如会话中的总时间、总能量消耗、符合特定判据(例如,位置判据)的能量消耗、强度、距离等提供排名。另外,该群组的一个或多个成员可以设置群组目标,诸如在活动时间段内或活动的总时间内获得例如满足一定阈值的特定能量消耗量。该目标可允许成员彼此竞争,以达到一个目标,和/或允许至少两个成员合作以达到一个或多个目标。
如上所述,本文所公开的某些实施例涉及计算能量消耗强度值。作为一个例子,该值可以通过对用户量化一定时间段内的能量消耗值来确定。例如,时间跨度内能量消耗值(或其衍生物)可被用于确定该时间跨度的能量消耗强度值。运动数据可以从时间框架内多个不同时间段获得。例如,来自第一传感器(例如其可以是加速度计)的数据可以每秒获得一次或每秒获得多次,并且来自第二传感器(如力传感器)的数据可以对相同的、不同的或部分重叠的时间段获得。例如,来自第二传感器的数据可以以第一传感器的速率的1/2而被采集。在这些时间点采集的数据可以被用于确定时间框架内的特定时间段的能量消耗值。时间框架不需要是静态的。例如,时间段可以是连续滚动的持续时间。然而,在其他实施例中,时间框架可以是静态的。
某些实施例可确定一个或多个能量消耗强度值是否满足时间框架期间的阈值。另外的实施例可以允许一个或多个用户竞争哪个用户或用户群组在一个或多个时间段内获得了更多的能量消耗。在一个实施例中,如果第一用户在持续时间内达到了强度阈值水平,而第二用户在该持续时间内未达到强度阈值水平,则第一用户可能被认为是该持续时间的胜利者。如果两个用户都达到了该阈值水平,则可以宣布平手。在另一个实施例中,在包括两个用户都达到阈值水平的持续时间的更大时间段内的总能量消耗可以被用来确定胜利者。在其它实施例中,到底哪个用户在持续时间或更大时间段内获得了更高的强度水平可以用于确定胜利者。某些实施例可不利用来自其他真实用户的数据。在某些实现方式中可以利用虚拟AI用户。另外的实施例可以不利用来自其他用户(虚拟的或真实的)的数据,相反,用户的表现,诸如实现目标和/或获得虚拟奖励数据,可以仅基于他们是否达到设定的阈值,而不论其他用户的数据表明了什么和/或如果不存在用于比较的任何其他用户的数据。在这方面,本文所描述的竞争和/或群组活动可以是一个用户“胜利”或至少通过一个用户竞争。例如,用户可以通过获得满足阈值强度水平的阈值小时或时间框架数量而“赢得这一天(win the day)”。由此,本文中涉及第一用户的数据与第二用户的数据进行比较的公开内容也意图公开将第一用户的数据与可能不是从另一用户的实际活动数据收集的以电子方式存储的数据进行比较。
在一个实施例中,它可以量化用户达到时间框架(诸如一小时或一天)的阈值强度水平的次数。系统和方法可以被实现为量化多个用户各自达到设定时间内的阈值的次数,如与在一天之内。某些方法可以被构造为允许用户在一天或其他时间长度内对满足阈值强度水平的实例进行竞争。作为一个示例性实施例,可以确定多个用户在设定的时间量内是否获得强度阈值水平。如果用户对任何设定持续时间达到阈值水平,这可以通过确保他们具有多个连续消耗值而测量,则他们可以在更长的时间段内得到荣誉(get credit)。在指定持续时间内达到阈值强度水平的数量可以被量化,并且一个或多个用户可以被排名或以其他方式相比较。例如,如果用户达到阈值水平的次数比另一用户多,或超过了阈值量,则用户可以“得胜”。如上面所讨论的,可以使用一个或多个决胜因素(tie-breakers)。另外,如在遍及本公开中所讨论的,某些判据可被用来确定是否考虑传感器数据和/或它可以被怎样处理。另外,虽然讨论了示例阈值水平,本领域技术人员将理解的是,可以使用多种阈值水平。在一个实施例中,更高的阈值强度水平可以在排名和/或确定胜利者时被考虑。
另外的方面涉及在用户达到或未达到阈值水平或多个阈值水平时通知他们。例如,如果用户没有达到一段持续时间的阈值水平,则设备可以构造为激励他们进行活动。类似地,通知可以被提供为指示他们不可能达到阈值水平,诸如包括用户意图得到通知的当前时间的一段持续时间的阈值水平。第二提醒,其可以与第一提醒相同或不同,可以在剩余时间更少时提供。在一个实施例中,通知可以构造为在包含至少一个传感器的设备上生成,所述传感器产生所述用户的运动数据的至少一部分。在一个实施例中,该设备可构造为戴在附肢上,诸如在用户的手臂、手腕、或腿上。该设备可以包括用于获得运动数据的至少一个加速度计。在另外的实施例中,该设备不仅可以生成通知,而且还构造为提供通知,诸如通过显示器、音频、触觉反馈(例如,振动)和它们的组合。在另外的实施例中,通知可以生成在第一设备上,诸如计算机或便携电子设备,并且发送到具有用于收集数据的至少一个传感器的设备。
图15A-C示出了示例性群组创建用户界面。用户界面选择按钮4502可被用户触摸以起到创建群组的过程。虽然在图15A中示出了按钮,实现用户界面中的选择的多种其他装置可被使用。如图15B中可见的,用户接下来可被呈现输入栏1504,其中可输入群组名称、描述和位置。在一些实施例中可呈现多个其他信息栏。图15C示出了图15B的用户界面,其中数据已填入输入栏。
在用户已经创建群组之后,用户的朋友可被邀请加入群组。图16示出了用户的朋友可被邀请加入群组的例子。在群组已被创建之后,用户可被呈现用于邀请朋友的用户界面1602。在选择邀请朋友之后,朋友列表可接下来显示在用户界面中,使得用户可选择加入群组的朋友。朋友可以从多个朋友列表中选择,诸如联系人列表或社交网络朋友数据库。在选择邀请选项1602之后,用户可被呈现与选择相关的朋友列表。如在图16中可见的,来自第一列表中的朋友列表被呈现在806中,而来自另一列表中的朋友列表被呈现在1608中一旦用户已经创建了群组,并且邀请朋友加入群组,用户可与好友分享群组。
再次参考图16,作为对朋友和加入群组中的人分享的另一方式,用户可创建网络链接。继续该例子,用户可点击“分享群组”用户界面按钮1604以分享群组。如示出示例UI1702的图17所指示的,用户接下来可选择他们希望分享到什么地方,诸如各种社交网络或通信信道,诸如语音、文本和/或其组合。
Claims (20)
1.一种计算机实现的方法,包括:
从由第一用户穿戴的第一设备的传感器和由多个用户穿戴的多个传感器接收运动数据,
在预定的第一时间段期间启动运动活动测量会话;
基于所接收的运动数据,计算第一用户和多个用户在预定的第一时间段的能量消耗值;
从第一设备的位置确定传感器接收第一用户的位置数据,并且在第一时间段内的第二时间段期间接收多个用户的位置数据;
基于接收的运动数据和位置数据,确定第一用户和多个用户中的至少一个的活动类型,其中第一用户和多个用户中的至少一个在彼此的预定距离内;
基于所接收的位置数据,确定第一用户和多个用户中的至少一个在第二时间段期间保持静止并暂停会话;和
向第一用户和多个用户中的至少一个发送请求,以形成或加入参与共同运动活动的群组。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
对于至少第一用户和多个用户中的至少一个,自动确定预定的第一时间段的最终能量消耗值;和
在第一设备和多个用户中的至少一个的设备上显示预定的第一时间段的最终能量消耗值。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括:
在第一设备和多个用户中的至少一个的设备上显示第一用户和多个用户中的至少一个的预定的第一时间段的最终能量消耗值。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括基于所计算的能量消耗值,确定第一用户和多个用户中的至少一个对参与共同的运动活动感兴趣。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
将在预定的第一时间段期间收集的运动数据的至少一部分与活动模板自动匹配;和
基于该匹配,对运动数据进行自动分类。
6.根据权利要求1所述的方法,其中预定的第一时间段是第一时间段,并且所述方法还包括:
在开始计算预定的第一时间段的能量消耗值之后,开始用于测量第二时间段期间的运动活动的第二时钟;和
在确定第二时间段期间第一用户或多个用户中的至少一个之一的能量消耗强度值已经降低到阈值水平以下时,终止第一用户和多个用户中的至少一个的第二时间段。
7.根据权利要求1所述的方法,其中预定的第一时间段是第一时间段,并且所述方法还包括:
在开始计算预定的第一时间段的能量消耗值之后,开始用于测量第二时间段期间的运动活动的第二时钟;和
在确定第二时间段期间第一用户或多个用户中的至少一个之一的能量消耗强度值已经降低到阈值水平以下时,暂停第一用户和多个用户中的至少一个的第二时间段。
8.根据权利要求6所述的方法,还包括:
将第二时间段分类为离散会话;和
用日期标记会话。
9.根据权利要求8所述的方法,用日期标记会话包括:
接收提供标签的用户输入。
10.根据权利要求8所述的方法,其中将第二时间段分类为离散会话包括:
接收被配置为向会话添加数据的用户输入。
11.根据权利要求6所述的方法,还包括:
接收用户输入,该用户输入被配置成修改在第二时间段期间收集的运动数据的强度变量。
12.根据权利要求1所述的方法,其中所述共同的运动活动是联盟的一部分。
13.根据权利要求1所述的方法,其中从嵌入移动电子设备的传感器接收至少一部分的运动数据。
14.根据权利要求1所述的方法,还包括:
基于日历条目对用户活动进行分类。
15.根据权利要求1所述的方法,还包括:
为用户活动建议一组分类。
16.根据权利要求15所述的方法,其中该建议基于环境属性或用户属性中的至少一个。
17.一种身体穿戴式设备,包括:
处理器,
显示设备;
包括计算机可执行指令的非临时性计算机可读介质,所述计算机可执行指令当由处理器执行时,至少执行:
自动启动能量消耗累加器,该能量消耗累加器被配置为计算在第一预定持续时间期间穿戴身体穿戴式设备的第一用户的能量消耗值;
响应于在身体穿戴式设备处接收第一用户输入,计算第一非预定持续时间的能量消耗值,其中第一非预定持续时间在第一预定持续时间内;
基于第一用户的能量消耗值和接收到的第二用户的能量消耗值,以及指示第一用户和第二用户在彼此的预定距离内的位置数据,确定第一用户和第二用户正在参与共同的运动活动;和
作为响应,向第一用户和第二用户中的至少一个发送加入至少包括第一和第二用户的运动活动群组的请求。
18.根据权利要求17所述的设备,其中计算第一预定持续时间期间的能量消耗值包括使用来自身体穿戴式设备的传感器数据。
19.根据权利要求18所述的设备,其中计算第一非预定持续时间期间的能量消耗值包括使用来自所述身体穿戴式设备的传感器数据。
20.一种计算机实现的方法,包括:
接收第一用户和第二用户的多维运动数据;
将每个用户的运动数据分类为多个预定义活动类别之一;
基于运动数据和相应的分类活动类别为每个用户计算能量消耗值;
基于获得的能量消耗值的数量为每个用户确定能量消耗强度值;
接收第一用户和第二用户的位置数据;
将能量消耗值与位置数据相关联,以创建位置能量消耗值;
当第一用户和第二用户在同一地理区域内时,量化从运动数据计算的能量消耗值;和
基于所分类的活动类别、位置数据和能量消耗值,向每个用户发送加入活动群组的请求。
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