CN114500432A - 会话消息收发方法及装置、电子设备、可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种会话消息收发方法及装置、电子设备、可读存储介质,属于信息技术领域。包括:在第一会话界面中接收到第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;接收所述用户的第二输入;响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户。
Description
技术领域
本申请属于信息技术领域,具体涉及一种会话消息收发方法及装置、电子设备、可读存储介质。
背景技术
目前,用户使用电子设备上的社交应用进行聊天,会经常出现在多人之间进行聊天的场景。例如,对于朋友A发送过来的消息,如果当前用户需要寻求朋友B进行确认回复,此时通常是将与朋友A的聊天消息进行截图或者多选之后转发给朋友B。
朋友A发送的目标消息涉及隐私内容,需要编辑处理后再转发朋友B,则需要从当前与朋友A的会话界面切换到与朋友B的会话界面,然后将消息复制到与朋友B的会话界面的输入框中进行编辑,然后再发送给朋友B。
如此,会导致用户需要在朋友A和朋友B的会话界面之间进行来回频繁切换,给用户带来麻烦。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种会话消息收发方法及装置、电子设备、可读存储介质,能够解决现有消息转发导致不便的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种会话消息收发方法,该方法包括:
在第一会话界面中接收到第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;
接收所述用户的第二输入;
响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户。
第二方面,本申请实施例提供了一种会话消息收发装置,包括:
第一接收模块,用于在第一会话界面中接收到第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;
响应模块,用于响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;
第二接收模块,用于接收所述用户的第二输入;
第一发送模块,用于响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,通过在第一会话界面中接收第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;接收所述用户的第二输入;响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户,由此,可以在与第一用户的会话界面下,以简单便捷的方式实现对第一用户发送消息的编辑及转发给第二用户,避免用户需要从与第一用户的会话界面切换到与第二用户的会话界面,将消息复制粘贴到与第二用户的会话界面的输入框中进行编辑,再发送给第二用户的繁琐操作,从而提升用户的聊天体验。
附图说明
图1是本申请实施例的会话消息收发方法的流程示意图。
图2是本申请实施例的会话消息收发方法的用户界面示意图之一。
图3是本申请实施例的会话消息收发方法的用户界面示意图之一。
图4A、图4B、图4C和图4D是本申请实施例的会话消息收发方法的用户界面示意图。
图5是本申请实施例的会话消息收发装置的结构方框图。
图6是本申请实施例的电子设备的结构方框图。
图7是实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的会话消息收发方法进行详细地说明。
图1是本申请实施例的会话消息收发方法的流程示意图。如图1所示,本申请实施例的应用操作方法包括以下步骤102至步骤108。
步骤102,在第一会话界面中接收到第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入。
第一会话界面为当前用户与第一用户进行会话聊天的界面,第一用户发送的第一消息为正常聊天的收发消息。
可以理解的,第一输入可以是用于调出用户列表的操作,第一输入表明用户希望将第一消息进行转发。例如,第一输入可以是用户对第一会话界面的输入框多次输入文本后又删除的操作;或者,用户对第一消息的特定的手势操作,比如长按,滑动,点击等等。
步骤104,响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中。
可以理解的,在收到第一消息后,可以通过检测当前用户的输入操作,来判断是否存在第一输入。如果存在第一输入,则在第一会话界面显示用户列表。
如图2所示,当前用户接收到朋友A发送的消息10时,需要其他朋友来帮忙回复该消息10。则当前用户可对第一会话界面显示的该聊天信息执行长按的输入操作(第一输入),从而在当前与朋友A的第一会话界面中显示出对应的联系人头像列表。
能够理解的,可以是根据聊天频率、最近聊天时间点等来确定与当前用户关系较近的朋友,从而将这些用户的头像列表进行显示。当前用户则可以从显示的联系人列表中,选择一个或多个联系人作为第二用户。
在接收到用户对该联系人列表中某一联系人(第二用户)的选择操作之后,可以认为建立了该联系人与第一会话界面之间的关联关系。能够理解的,在第二用户与第一会话界面之间存在关联关系之后,第一用户发送给当前用户的会话消息均可以较为快速的或者直接转发至第二用户。
可选地,在第二用户与第一会话界面之间建立了关联关系之后,可以在第一会话界面中显示一控件,该控件用于指向第二用户,具体可以以第二用户的头像、名称来显示该控件。示例性地,上述控件可以是第一会话界面中本身就存在的控件,例如,发送控件,那么就可以直接在发送控件上显示第二用户的头像。
除此之外,在第二用户与第一会话界面建立关联关系的时候,第一会话界面接收的消息可以直接在输入框中显示,输入框中的消息可以进行编辑。
在本申请实施例中,通过将第二用户与第一会话界面建立关联关系,使得第一会话界面的输入框中的消息发送对象可以被选择为第二用户,即实现了当前用户在不退出第一会话界面的情况下,就可以将第一会话界面中接收到的消息快速转发至有关联关系的用户。
如图3所示,当前用户在将当前与朋友A的会话界面与朋友B绑定之后,朋友A发送的消息10则显示在该会话界面的输入框中,能够由当前用户进行编辑。
步骤106,接收所述用户的第二输入。
步骤108,响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户。
可以理解的,第二输入可以是用户对上述指向第二用户的控件的输入。
可选地,所述接收所述用户的第二输入,包括:接收所述用户对所述第一会话界面中显示的发送控件的输入,所述发送控件与所述第二用户相关联。第一会话界面显示的发送控件用于对输入框内内容的发送操作,发送控件对应显示为第二用户的标识,或者代表第二用户的文字。即,点击第一会话界面的发送控件,不是将消息发送至第一用户,而是将输入框中内容发送至第二用户。
如图3所示,第二用户的发送控件可以使用第二用户的头像标识和文字“朋友B”作为背景,对应地,用户点击发送控件的头像背景,代表当前用户将输入框中的内容发送给对应头像背景的联系人朋友B。
与第一会话界面建立关联关系的第二用户可以是一个或多个,如果是多个,则在第一会话界面显示多个关联的第二用户对应的发送控件。
当前用户可以通过第二输入,例如点击、长按、滑动等操作,从多个显示的第二用户的发送控件中选择一个或多个,由此可以在第一会话界面,将输入框中包括第一输入消息的内容发送给选择的第二用户。
可选地,将所述第一消息发送至所述第二用户之前,还包括接收用户对输入框中的内容的编辑操作。
如果用户需要对第一用户发送过来的第一消息进行稍微修改再发送给第二用户,则在输入框中里面进行编辑;否则,可以直接确认发送给第二用户。
在本申请实施例中,用户可以通过将第一会话界面与第二用户进行关联,实现将第一会话界面中接收到的消息直接显示在当前界面的第一输入框中,从而在第一会话界面下不经编辑将第一输入框中的消息内容直接转发给第二用户,或者将第一输入框中的消息内容编辑后再转发给第二用户,而不用切换到与第二用户对应的会话界面。由此,避免了在当前会话界面与第二用户的会话界面之间来回切换,提升用户聊天的体验。
可选地,所述将所述第一消息发送至所述第二用户之后,还包括:在显示有所述第一会话界面的情况下,接收所述第二用户发送的第二消息;在所述第一会话界面的第一输入框中不存在内容的情况下,将所述第二消息显示在所述第一输入框中;或者,在所述第一会话界面的所述第一输入框中存在内容的情况下,将所述第二消息显示在目标输入框中,所述目标输入框与所述第一输入框不重合。
在该实施例中,与第一会话界面建立关联关系的第二用户发送给当前用户的第二消息,不仅可以直接显示在当前用户与第一用户的第一会话界面中,并且可以直接显示在该会话界面的输入框中。
可以理解的,在第一会话界面以及和第二用户建立关系,并且将至少一条第一消息发送给第二用户之后,此时第二用户发送的第二消息可能是对于第一消息的回复消息,而当前用户正是需要第二用户帮助对第一消息进行回复,因此,可以直接将收到的第二消息显示在第一会话界面中的输入框内。
当然,本申请不局限于该具体实施例,如果第二用户发送的消息仅显示在第一会话界面中,则当前用户可以复制粘贴该消息到该会话界面的输入框中,避免切换到与第二用户的第二会话界面获取回复消息。
在本申请实施例中,由于第二用户发送的消息直接显示在第一会话界面的输入框中,则当前用户可以避免切换到与第二用户的会话界面来获取回复消息,可以直接对输入框中的第二用户消息进行编辑后,直接将该消息发送给第一用户用于回复。
当然,第二用户的回复消息还可以也显示在第二用户与当前用户的第二会话界面中,这与现有聊天会话界面的显示情况相同。
在一些可选的实施例中,在接收到第二用户发送的第二消息的情况下,当前用户与第一用户的第一会话界面的第一输入框里,可能存在待编辑的消息文本内容,也可能没有任何文本内容。
具体地,在第一会话界面的第一输入框中不存在内容的情况下,将所述第二消息显示在输入框中。如果第一输入框里面没有其他内容,则接收的第二消息默认显示在该输入框内,即用户可以直接将该输入框中的消息进行发送。
具体地,在所述第一会话界面的第一输入框中存在内容的情况下,将所述第二消息显示在目标输入框中,目标输入框与所述第一输入框不重合。如果第一输入框里面有当前用户已输入的其他内容,为了不覆盖掉用户已输入的内容,则可以在当前界面(第一会话界面)中再显示一输入框(目标输入框),该目标输入框中不存在任何内容,因此可以将第二用户发送过来的消息显示在该目标输入框中,该目标输入框的显示位置可以是在第一输入框的附近,但是不与已有的消息显示区域以及输入框区域重合。除此之外,也可以是直接将第二消息直接显示在第一输入框附近,例如,将第二消息显示在第一输入框的上方。
如此,当前用户可以同时看到已输入的内容,以及第二用户发送来的内容,从而可以结合两个内容来对第一用户进行回复。
上述步骤104中,在第一会话界面的输入框中显示的第一消息,可以采用与该实施例的第二消息在输入框中相同的显示方式,这里不再赘述。
可选地,将所述第二消息显示在所述第一输入框中或者所述目标输入框中之后,还包括:将所述发送控件调整为与所述第一用户相关联;接收所述用户对所述发送控件的第三输入;响应于所述第三输入,将所述第二消息发送至所述第一用户。
在将第二用户发送的第二消息显示到输入框内之后,可将发送控件恢复至初始状态(只包括“发送”二字的控件),或者将发送控件的背景调整为第一用户的头像或标识。用户对发送控件的第三输入可以是对发送控件的点击输入。也即,用户点击发送控件,输入框(第一输入框或目标输入框)中的内容可以直接发送给第一用户,具体地,输入框中的内容可以是编辑后的内容,也可以是未编辑的内容,但是在第二消息显示在第一会话界面中后,发送控件对应的关联对象就改变了。
在一些可选的实施例中,在发送第二消息至第一用户之前,还包括:接收当前用户对输入框中的消息的编辑操作。
与发送第一消息给第二用户的步骤类似,如果用户需要对第二用户发送过来的第二消息进行稍微修改再发送给第一用户,则在输入框中里面进行编辑;否则,可以直接确认发送第二消息给第一用户。
如此,当前用户可以将第二用户发送的第二消息直接显示在与第一用户的会话界面中,不需要切换到与第二用户的会话界面,即可根据第二用户的回复消息,对第一用户进行回复。并且通过将第二消息直接显示在与第一用户的会话界面的输入框中,可以更加方便的对第二消息进行编辑处理,再转发给第一用户,避免复制粘贴第二消息到输入框中才能编辑的繁琐操作,提升用户的聊天体验。
可选地,所述建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系之后,还包括:在显示有与所述第二用户的第二会话界面的情况下,若接收到所述第一用户发送的第三消息,则将所述第三消息显示在所述第二会话界面的第二输入框中。
该实施例中,在第二用户与第一会话界面建立关联关系之后,如果此时当前用户处于与第二用户的第二会话界面中,则第三消息可以直接显示在第二会话界面中。即,无需当前用户的操作,而是可以直接将第三消息发送至关联的第二用户。
具体地,第三消息可以显示在第二会话界面的第二输入框中。如果第二输入框中存在内容,则如上述示例,可以将第三消息显示在第二会话界面中的另一个输入框中,该输入框与第二输入框不同,或者直接将第三消息显示在第二输入框附近。
下面结合附图4A到图4D对本申请实施例会话消息收发方法的应用场景进行描述。
如图4A所示,用户当前与朋友A在会话界面100下聊天,当前接收到朋友A发送的消息“昨天数学考试,最后一个选择题应该选哪一个呀?”。如果检测到用户存在第一输入,则弹出头像列表,该头像列表包括朋友B,在用户的选择了朋友B之后,建立朋友B与会话界面100之间的关联关系,并在会话界面100的第一输入框中显示上述消息,对应的发送控件的上方显示朋友B的头像(即该发送控件指向朋友B),如图4B所示。
如图4C所示,朋友B与用户的会话界面200(朋友B持有的设备中显示的会话界面)会正常显示朋友B接收的来自用户的上述消息“昨天数学考试,最后一个选择题应该选哪一个呀?”朋友B在其与用户的会话界面200的输入框中输入回复消息“答案选C”,点击发送后将该消息发送给用户。
如图4D所示,返回用户与朋友A在会话界面100,用户接收到的朋友B的回复消息会直接显示到会话界面100的输入框中,此时对应的发送控件以朋友A的头像作为背景。
用户可以对显示在输入框中的消息“答案选C”编辑,并通过第二输入,将该消息发送给朋友A。例如,点击朋友A对应的发送控件,将该“答案选C”消息发送给朋友A。
在本申请实施例中,通过在第一会话界面中接收第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;接收所述用户的第二输入;响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户,由此,可以在与第一用户的会话界面下,以简单便捷的方式实现对第一用户发送消息的编辑及转发给第二用户,避免从与第一用户的会话界面切换到与第二用户的会话界面,将消息复制粘贴到与第二用户的会话界面的输入框中进行编辑,再发送给第二用户的繁琐操作,从而提升用户的聊天体验。
此外,通过将第二用户回复的消息直接显示在与第一用户的会话界面中,可以避免切换到与第二用户的会话界面才能获取到对应的回复消息。通过将第二用户回复的消息直接显示在与第一用户的会话界面中的输入框中,更可以便于用户直接编辑后将消息转发给第一用户。避免用户在与不同用户的会话界面之间进行来回频繁切换,提高会话消息收发的效率。
本申请实施例提供的会话消息收发方法,执行主体可以为会话消息收发装置。本申请实施例中以会话消息收发装置执行会话消息收发的方法为例,说明本申请实施例提供的会话消息收发装置。
如图5所示,本申请实施例的会话消息收发装置800包括:第一接收模块820、响应模块840、第二接收模块860和第一发送模块880。
第一接收模块820,用于在第一会话界面中接收到第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;响应模块840,用于响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;第二接收模块860,用于接收所述用户的第二输入;第一发送模块880,用于响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户。
可选地,所述第二接收模块860,具体用于:接收所述用户对所述第一会话界面中显示的发送控件的输入,所述发送控件与所述第二用户相关联。
可选地,该装置800还包括:
第三接收模块(图中未示出),用于将所述第一消息发送至所述第二用户之后,在显示有所述第一会话界面的情况下,接收所述第二用户发送的第二消息;
第一显示模块(图中未示出),用于在所述第一会话界面的第一输入框中不存在内容的情况下,将所述第二消息显示在所述第一输入框中;或者,在所述第一会话界面的所述第一输入框中存在内容的情况下,将所述第二消息显示在目标输入框中,所述目标输入框与所述第一输入框不重合。
可选地,该装置800还包括:
调整模块(图中未示出),用于将所述第二消息显示在所述第一输入框中或者所述目标输入框中之后,将所述发送控件调整为与所述第一用户相关联;
第四接收模块(图中未示出),用于接收所述用户对所述发送控件的第三输入;
第二发送模块(图中未示出),用于响应于所述第三输入,将所述第二消息发送至所述第一用户。
可选地,该装置800还包括:
第二显示模块(图中未示出),用于建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系之后,在显示有与所述第二用户的第二会话界面的情况下,若接收到所述第一用户发送的第三消息,则将所述第三消息显示在所述第二会话界面的第二输入框中。
在本申请实施例中,通过在第一会话界面中接收第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;接收所述用户的第二输入;响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户,由此,可以在与第一用户的会话界面下,以简单便捷的方式实现对第一用户发送消息的编辑及转发给第二用户,避免了从与第一用户的会话界面切换到与第二用户的会话界面,将消息复制粘贴到与第二用户的会话界面的输入框中进行编辑,再发送给第二用户的繁琐操作,从而提升用户的聊天体验。
此外,通过将第二用户回复的消息直接显示在与第一用户的会话界面中,可以避免切换到与第二用户的会话界面才能获取到对应的回复消息。通过将第二用户回复的消息直接显示在与第一用户的会话界面中的输入框中,更可以便于用户直接编辑后将消息转发给第一用户。避免了用户在与不同用户的会话界面之间进行来回频繁切换,提高会话消息收发的效率。
本申请实施例中的会话消息收发装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路、或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为个人计算机(personal computer,PC)等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的会话消息收发装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的会话消息收发装置能够实现图1至图4D的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图6所示,本申请实施例还提供一种电子设备900,包括处理器940和存储器920,存储器920上存储有可在所述处理器940上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器940执行时实现上述会话消息收发方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图7为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、以及处理器1010等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备1000还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,用户输入单元1007,用于在第一会话界面中接收到第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;
处理器1010,用于响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系;
显示单元1006,用于将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;
用户输入单元1007,用于接收所述用户的第二输入;
处理器1010,用于响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户。
可选地,用户输入单元1007,具体用于:接收所述用户对所述第一会话界面中显示的发送控件的输入,所述发送控件与所述第二用户相关联。可选地,用户输入单元1007,还用于将所述第一消息发送至所述第二用户之后,在显示有所述第一会话界面的情况下,接收所述第二用户发送的第二消息;
显示单元1006,还用于在所述第一会话界面的第一输入框中不存在内容的情况下,将所述第二消息显示在所述第一输入框中;或者,在所述第一会话界面的所述第一输入框中存在内容的情况下,将所述第二消息显示在目标输入框中,所述目标输入框与所述第一输入框不重合。
可选地,处理器1010,还用于将所述第二消息显示在所述第一输入框中或者所述目标输入框中之后,将所述发送控件调整为与所述第一用户相关联;
用户输入单元1007,还用于接收所述用户对所述发送控件的第三输入;
处理器1010,还用于响应于所述第三输入,将所述第二消息发送至所述第一用户。
可选地,显示单元1006,还用于建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系之后,在显示有与所述第二用户的第二会话界面的情况下,若接收到所述第一用户发送的第三消息,则将所述第三消息显示在所述第二会话界面的第二输入框中。
在本申请实施例中,通过在第一会话界面中接收第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;接收所述用户的第二输入;响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户,由此,可以在与第一用户的会话界面下,以简单便捷的方式实现对第一用户发送消息的编辑及转发给第二用户,避免从与第一用户的会话界面切换到与第二用户的会话界面,将消息复制粘贴到与第二用户的会话界面的输入框中进行编辑,再发送给第二用户的繁琐操作,从而提升用户的聊天体验。
通过将第二用户回复的消息直接显示在与第一用户的会话界面中,可以避免切换到与第二用户的会话界面才能获取到对应的回复消息。
通过将第二用户回复的消息直接显示在与第一用户的会话界面中的输入框中,更可以便于用户直接编辑后将消息转发给第一用户。避免用户在与不同用户的会话界面之间进行来回频繁切换,提高会话消息收发的效率。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1004可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)10041和麦克风10042,图形处理器10041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板10061。用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072中的至少一种。触控面板10071,也称为触摸屏。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器1009可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1009可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1009可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1009可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器1009包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器1010可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器1010集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述会话消息收发方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述会话消息收发方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述会话消息收发方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (12)
1.一种会话消息收发方法,其特征在于,包括:
在第一会话界面中接收到第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;
接收所述用户的第二输入;
响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述用户的第二输入,包括:
接收所述用户对所述第一会话界面中显示的发送控件的输入,所述发送控件与所述第二用户相关联。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述第一消息发送至所述第二用户之后,还包括:
在显示有所述第一会话界面的情况下,接收所述第二用户发送的第二消息;
在所述第一会话界面的第一输入框中不存在内容的情况下,将所述第二消息显示在所述第一输入框中;
或者,在所述第一会话界面的所述第一输入框中存在内容的情况下,将所述第二消息显示在目标输入框中,所述目标输入框与所述第一输入框不重合。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,将所述第二消息显示在所述第一输入框中或者所述目标输入框中之后,还包括:
将所述发送控件调整为与所述第一用户相关联;
接收所述用户对所述发送控件的第三输入;
响应于所述第三输入,将所述第二消息发送至所述第一用户。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系之后,还包括:
在显示有与所述第二用户的第二会话界面的情况下,若接收到所述第一用户发送的第三消息,则将所述第三消息显示在所述第二会话界面的第二输入框中。
6.一种会话消息收发装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于在第一会话界面中接收到第一用户发送的第一消息的情况下,接收用户的第一输入;
响应模块,用于响应于所述第一输入,建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系,并将所述第一消息显示在所述第一会话界面的输入框中;
第二接收模块,用于接收所述用户的第二输入;
第一发送模块,用于响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至所述第二用户。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二接收模块,具体用于:
接收所述用户对所述第一会话界面中显示的发送控件的输入,所述发送控件与所述第二用户相关联。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:
第三接收模块,用于将所述第一消息发送至所述第二用户之后,在显示有所述第一会话界面的情况下,接收所述第二用户发送的第二消息;
第一显示模块,用于在所述第一会话界面的第一输入框中不存在内容的情况下,将所述第二消息显示在所述第一输入框中;或者,在所述第一会话界面的所述第一输入框中存在内容的情况下,将所述第二消息显示在目标输入框中,所述目标输入框与所述第一输入框不重合。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
调整模块,用于将所述第二消息显示在所述第一输入框中或者所述目标输入框中之后,将所述发送控件调整为与所述第一用户相关联;
第四接收模块,用于接收所述用户对所述发送控件的第三输入;
第二发送模块,用于响应于所述第三输入,将所述第二消息发送至所述第一用户。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
第二显示模块,用于建立第二用户与所述第一会话界面的关联关系之后,在显示有与所述第二用户的第二会话界面的情况下,若接收到所述第一用户发送的第三消息,则将所述第三消息显示在所述第二会话界面的第二输入框中。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的会话消息收发方法的步骤。
12.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的会话消息收发方法的步骤。
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