CN103677243A - 一种控制方法、装置和多媒体输入输出系统 - Google Patents
一种控制方法、装置和多媒体输入输出系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供了一种控制方法、装置和多媒体输入输出系统,其中,在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容,其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到;在第二立体空间中采集动作信息;依据所述动作信息,确定第二显示内容;在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容,其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。通过本发明实施例,实现了对多媒体内容的有效控制。
Description
技术领域
本发明涉及控制技术领域,更具体的说是涉及一种控制方法、装置和多媒体输入输出系统。
背景技术
随着多媒体信息技术的发展,用户可体验的多媒体形式越来越多样化,因此如何对多媒体内容进行有效控制成为用户日益关注的重点。
现有的多媒体内容的控制,通常是通过多媒体输出设备的物理按键实现对输出的多媒体内容的控制,但是这种控制方法只是对输出的音频或者显示等参数的控制,如音量、显示亮度,而随着多媒体的多样化以及用户的对多媒体体验需求的日益增长,特别是立体影像的出现,对多媒体的控制操作并不仅限于对音频参数或显示参数的控制,且用户的体验感受往往是被动接收到,用户并不能主动实现对多媒体内容的控制。因此现有的控制方法仍不能有效实现对多媒体内容的控制。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种控制方法,用以解决现有技术中无法有效实现多媒体内容控制的技术问题。
本发明还提供了一种控制装置和多媒体输入输出系统,用以保证上述方法在实际应用中的实现。
为实现上述目的,本发明一方面提供了一种控制方法,应用于多媒体输入输出系统中,所述方法包括:
在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容,其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到;
在第二立体空间中采集动作信息;
依据所述动作信息,确定第二显示内容;
在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容,其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
优选地,所述第一立体空间包含所述第二立体空间。
优选地,依据所述动作信息,确定第二显示内容包括:
依据所述动作信息,确定所述第一显示内容在所述第一立体空间的显示位置和/或显示方向;
按照所述显示位置和/或显示方向,将所述第一显示内容进行调整,生成第二显示内容。
优选地,所述依据所述动作信息,确定第二显示内容包括:
依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的第一变化内容;
按照所述变化内容更新所述第一显示内容,形成第二显示内容。
优选地,所述第一变化内容包括所述第一对象的位置变化内容、移动方向变化内容、尺寸变化内容、形状变化内容和/或运动形式变化内容。
优选地,所述依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的第一变化内容包括:
识别所述动作信息包括的所述动作信息的目标操作体在所述第二立体空间中的第一位置以及第二位置;
确定所述动作信息对应的所述第一显示内容中的第一对象,以及所述第一对象在所述第一立体空间中的第三位置;
依据所述第一位置与所述第二位置的变化关系,确定与所述第三位置相关的第四位置;
则所述按照所述第一变化内容处理所述第一显示内容,形成第二显示内容包括:
生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
优选地,所述依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的第一变化内容包括:
依据所述动作信息,识别所述第一显示内容中所述动作信息对应的第一对象;
获取所述动作信息对应的第一控制策略,并依据所述第一控制策略以及所述动作信息,确定所述第一对象的第一变化内容,其中,所述第一控制策略为所述第一对象依据动作信息的变化符合第一自然规律。
优选地,所述生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容包括:
判断是否所述第二位置为第二立体空间的边界位置,且所述目标操作体离开所述第二立体空间;
如果是,依据所述第一对象类型,获取所述第一对象类型对应的第二控制策略,所述第二控制策略为所述第一对象的变化符合第二自然规律;
依据所述第二控制策略确定所述第一对象的第二变化内容;
将所述第一对象从第三位置移动至第四位置,并在所述第四位置按照所述第二变化内容进行处理,形成第二显示内容;
如果否,则生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
优选地,所述多媒体输入输出系统包括投影单元和介质生成单元,所述在所述第一立体空间中输出第一多媒体内容具体为:
通过所述介质生成单元,至少在所述第一立体空间形成投影介质;
通过所述投影单元向所述第一空间中的所述投影介质投影,输出所述第一多媒体内容。
优选地,所述多媒体输入输出系统包括多组超声波发生设备和超声波接收设备,所述在所述第二立体空间采集动作信息包括:
向所述第二立体空间发射第一超声波,并采集来自所述第二立体空间的第二超声波;
依据所述第二超声波,确定所述第二立体空间中的动作信息。
优选地,所述多媒体输入输出系统包括图像采集单元,所述图像采集范围包括所述第二立体空间,则所述在所述第二立体空间采集动作信息包括:
获取所述图像采集单元采集的包括第二立体空间的图像内容;
依据所述图像内容,识别出目标操作体的动作信息。
优选地,所述方法还包括;
采集所述第二立体空间中目标用户的声音信息和/或脸部特征信息;
依据所述声音信息和/或脸部特征信息,确定第三显示内容;
在所述第一立体空间输出第三多媒体内容,所述第三多媒体内容包括所述第三显示内容。
本发明的另一方面提供了一种控制装置,应用于多媒体输入输出系统中,所述装置包括:
第一输出模块,用于在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容,其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到;
第一采集模块,用于在第二立体空间中采集动作信息;
第一处理模块,用于依据所述动作信息,确定第二显示内容;
第二输出模块,用于在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容,其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
优选地,所述第一处理模块包括:
位置方向确定模块,用于依据所述动作信息,确定所述第一显示内容在所述第一立体空间的显示位置/或显示方向;
生成模块,用于按照所述显示位置和/或显示方向,将所述第一显示内容进行调整,生成第二显示内容。
优选地,所述第一处理模块包括:
信息确定模块,依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的变化内容;
处理子模块,用于按照所述变化内容处理所述第一显示内容,形成第二显示内容。
优选地,所述信息确定模块包括:
识别模块,用于识别所述动作信息包括的所述动作信息的目标操作体在所述第二立体空间中的第一位置以及第二位置;
第一位置确定模块,用于确定所述动作信息对应的所述第一显示内容中的第一对象,以及所述第一对象在所述第一立体空间中的第三位置;
第二位置确定模块,用于依据所述第一位置与所述第二位置的变化关系,确定与所述第三位置相关的第四位置;
则所述处理子模块具体用于生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
优选地,所述处理子模块包括:
判断模块,用于判断是否所述第二位置为第二立体空间的边界位置,且所述目标操作体离开所述第二立体空间;
第一获取模块,用于当所述判断模块为是时,依据所述第一对象类型,获取所述第一对象类型对应的第二控制策略,所述第二控制策略为所述第一对象的变化符合第二自然规律;
第一内容确定模块,用于依据所述第二控制策略确定所述第一对象的第二变化内容;
第一处理子模块,用于将所述第一对象从第三位置移动至第四位置,并在所述第四位置按照所述第二变化内容进行处理,形成第二显示内容;
第二处理子模块,用于当所述判断模块为否时,生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
优选地,所述信息确定模块包括:
第一对象确定模块,用于依据所述动作信息,识别所述第一显示内容中所述动作信息对应的第一对象;
第二获取模块,用于获取所述动作信息对应的第一控制策略,并依据所述第一控制策略以及所述动作信息,确定所述第一对象的第一变化内容,其中,所述第一控制策略为所述第一对象依据动作信息的变化符合第一自然规律。
优选地,所述多媒体输入输出系统包括投影单元和介质生成单元,则所述第一输出模块包括:
第一控制模块,用于通过所述介质生成单元,至少在所述第一立体空间形成投影介质;
第二控制模块,用于通过所述投影单元向所述第一空间中的所述投影介质投影,输出所述第一多媒体内容。
优选地,所述多媒体输入输出系统包括多组超声波发生设备和超声波接收设备,则所述第一采集模块包括:
超声波控制模块,用于向所述第二立体空间发射第一超声波,并采集来自所述第二立体空间的第二超声波;
动作信息确定模块,用于依据所述第二超声波,确定所述第二立体空间中的动作信息。
优选地,所述多媒体输入输出系统包括图像采集单元,所述图像采集范围包括所述第二立体空间,则所述采集模块包括:
图像获取模块,用于获取所述图像采集单元采集的包括第二立体空间的图像内容;
识别模块,用于依据所述图像内容,识别出目标操作体的动作信息。
优选地,所述装置还包括:
第二采集模块,用于采集所述第二立体空间中目标用户的声音信息和/或脸部特征信息;
第二处理模块,用于依据所述声音信息和/或脸部特征信息,确定第三显示内容;
第三输出模块,用于在所述第一立体空间输出第三多媒体内容,所述第三多媒体内容包括所述第三显示内容。
本发明的又一方面提供了一种多媒体输入输出系统,包括上述所述的控制装置。
经由上述的技术方案可知,与现有技术相比,本发明提供了一种控制方法、装置和多媒体输入输出系统,在第一立体空间输出包含第一显示内容的第一多媒体内容时,在第二立体空间中采集动作信息,并可依据该动作信息,确定第二显示内容,从而在第一立体空间中输出包含该第二显示内容的第二多媒体内容,使得依据与用户相关的动作信息,实现对第一立体空间中显示内容的变换,实现了用户与显示内容的互动,增加了用户的体验,且实现了用户对多媒体内容的有效控制。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明一种控制方法实施例1的流程图;
图2为本发明一种控制方法实施例2的流程图;
图3为本发明在第一立体空间输出的第一显示内容的示意图;
图4为本发明在第一立体空间输出的第二显示内容的示意图;
图5为本发明一种控制方法实施例3的流程图;
图6为本发明一种控制装置实施例1的结构示意图;
图7为本发明一种控制装置实施例2的结构示意图;
图8为本发明一种控制装置实施例3的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种控制方法、控制装置和多媒体输入输出系统,在第一立体空间输出包含第一显示内容的第一多媒体内容时,在第二立体空间中采集动作信息,并可依据该动作信息,确定第二显示内容,从而在第一立体空间中输出包含该第二显示内容的第二多媒体内容,所述第一显示内容和第二显示内容为能够让位于第一立体空间外,且处于第一立体空间周围不同位置处的用户观看到,通过本发明实施例使得能够依据与用户相关的动作信息,对第一立体空间中显示内容进行变换,实现了用户的主动控制,增加了用户的体验,从而有效实现了用户对多媒体内容的控制操作。
参考图1,示出了本发明一种控制方法实施例1的结构示意图,本实施例方案主要应用于多媒体输入输出系统中,所述方法可以包括:
步骤101:在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容。
其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
所述第一显示内容在所述第一立体空间中显示,用户可以从第一立体空间外的不同位置观看到该第一显示内容,也即第一显示内容为立体内容。不同位置处的用户所观看的第一显示内容的表现形式可能不一样,比如当第一显示内容中包括人体时,位于不同位置的用户可能分别观看到该人体的正面、侧面、背面等内容。
在第一立体空间中输出第一多媒体内容一种可能的实现方式为:该多媒体输入输出系统包括介质生成单元和投影单元,从而可以通过该介质生成单元,至少在该第一立体空间中形成投影介质,通过所述投影单元向所述第一立体空间中的所述投影介质投影,以输出所述第一多媒体内容。用户即可体验到具有立体感的图像等内容。该投影单元可以调整投影角度,可以向不同方向输出多媒体内容。所述投影介质可以是指具有特殊材料的透明介质,或者烟雾、水蒸汽等可以实现显示信息的其他介质。
本发明实施例中,所述投影单元具体可以位于第一立体空间的下面,从而可以从下面向上进行投影,以呈现出具有立体感的显示内容。
所述第一多媒体内容还可以包括音频内容味等信息,从而使得第一立体空间周围的不同位置的用户可以收听到。
步骤102:在第二立体空间中采集动作信息。
所述动作信息可以是指检测的目标操作体的动作信息,该目标操作体具体可以是指观看该第一显示内容的目标用户所持的物体,或者目标用户的手,因此所述动作信息即为手势信息,则在第二立体空间中采集动作信息,从而可以实现手势识别,具体的该多媒体输入输出系统可以包括一手势识别系统,从而可以根据采集的用户的手势动作查询该手势识别系统,实现手势识别,确定该手势动作对应的手势信息。
其中,采集第二立体空间的动作信息可以有多种实现方式,一种可能的情况为:该多媒体输入输出系统可以包括一图像采集单元,图像采集单元的图像采集范围至少包括第二立体空间,从而可以获取所述图像采集单元采集的包括第二立体空间的图像内容;依据所述图像内容,即可识别出目标操作体的动作信息。
另一种可能的情况为:该多媒体输入输出系统可以包括一感应器,该感应器可以佩戴在用户手上,如数据手套,从而用户进行手势操作,通过感应器即可感应到手势变化,实现手势的识别获得手势信息。当然所述感应器还可以位于某一特定位置,用户在感应器区域进行动作操作,感应器感应该动作操作,从而得到对应的动作信息。
当然还可以采用其他的实现方式,在下面实施例中会详细介绍。
其中,所述第二立体空间可以是位于所述第一立体空间外的包含目标用户的目标操作体的空间。也可以是被所述第一立体空间包含,即第二立体空间位于第一立体空间中。在实际应用中,用户在第一立体空间外观看第一显示内容,用户可以将手或者将目标操作体进入第一立体空间,进行动作操作,从而即可获取动作信息。当第二立体空间包含与第一立体空间时,所述第二立体空间可以不是指第一立体空间中某一特定的空间部分,而是用户的目标操作体所在的部位即为第二立体空间,因此采集第二立体空间的动作信息也即是采集的第一立体空间的动作信息。
步骤103:依据所述动作信息,确定第二显示内容。
依据所述动作信息,可以确定对应的第二显示内容,该第二显示内容是不同所述第一显示内容,具体可以是包含的信息不同,可以是表现形式不同。从而使得依据目标操作体的动作信息,实现显示内容的变换,实现与用户的互动。
步骤104:在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容,其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
确定出第二显示内容,即可将其包含于第二多媒体内容中输出。所述第二多媒体内容和所述第一多媒体内容可以仅是包含的显示内容不同,当然也可以包括其他的不同内容,比如音频内容、以及显示内容的显示参数,如亮度、灰度等。
所述第二显示内容也为具有立体感的显示内容,能够使得位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
在本实施例中,在第一立体空间输出第一多媒体内容时,其中该第一多媒体内容包括能让位于第一立体空间周围不同位置处的用户观看到的第一显示内容,采集在第二立体空间中的动作信息,从而依据该动作信息,确定第二显示内容,并在第二立体空间中输出,使得可以依据与用户相关的动作信息,进行显示内容的变换,实现了用户的主动控制,从而可以有效实现多媒体内容的控制操作,同时增加了用户的体验。
参考图2,示出了本发明一种控制方法实施例2的流程图,本实施例方案主要应用于多媒体输入输出系统中,所述方法可以包括:
步骤201:在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容。
其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
步骤201的操作具体可以参见上述实施例1中所述,在此不再赘述
步骤202:向第二立体空间发射第一超声波,并采集来自所述第二立体空间的第二超声波。
步骤203:依据所述第二超声波,确定所述第二立体空间中的动作信息。
所述第二超声波即为所述第一超声波的回波信息,也即第一超声波经障碍物后返回的回波信息。本实施例中,所述多媒体输入输出系统可以包括超声波发生设备和超声波接收设备,从而通过超声波发生设备向所述第二立体空间发射第一超声波,通过超声波接收设备接收来自第二立体空间的第二超声波。
所述超声波发生设备可以具体为压电陶瓷换能器或者压电陶瓷换能器组成的阵列发声器,或者静电换能器或者静电换能器组成的阵列发声器,在实际应用中,所述超声波发生设备可以具体是所述多媒体输入输出系统的线阵列扬声器。线阵列扬声器即是一组排列成直线、间隔紧密的辐射单元,具有相同的振幅与相位,能够发射超声波。所述超声波接收设备可以具体为所述多媒体输入输出系统的线阵列传声器,如阵列麦克风,以接收超声波的回波信息。
其中,所述超声波发生设备和超声波接收设备可以包括多组,以实现从不同方向向第二立体空间发射超声波,从而使得依据返回的第二超声波能够更准确识别出动作信息。
依据该第二超声波,即可进行识别,确定出该第二立体空间中的动作信息。由于第二超声波是经障碍物后的回波信息,因此对第二超声波的识别,可以识别出具体的动作信息。
步骤203:依据所述动作信息,确定第二显示内容。
其中,依据所述动作信息,确定第二显示内容,可以有多种实现方式。
作为一实施例,所述依据所述动作信息,确定第二显示内容可以包括:
首先,依据所述动作信息,确定所述第一显示内容在所述第一立体空间中的显示位置和/或显示方向。
其次,按照所述显示位置和/或显示方向,将所述第一显示内容进行调整,生成第二显示内容。
根据不同的动作信息,可以识别出用户对在第一立体空间中的第一显示内容的位置和/或方向的调整指示信息,从而可以确定出第一显示内容的显示位置和/显示方向。
比如在第一立体空间中显示的第一显示内容为人的立体图像,由于所在位置关系,其可能只能看到该人的正面图像,因此用户可以通过某一特定手势,指示第一显示内容的调整,系统根据用户的手势信息,可以确定出用户期望的的目标显示位置和/目标显示方向,从而生成第二显示内容,该第二显示内容与所述第一显示内容只是在第一立体空间中显示位置或显示方向不同。
作为另一实施例,所述依据所述动作信息,确定第二显示内容可以包括:
首先,依据所述动作信息以及所述第一显示内容,确定所述第一显示内容中第一对象的第一变化内容。
其次,按照所述第一变化内容更新所述第一显示内容,形成第二显示内容。
第一显示内容可以包括不同的对象,例如花、树、动物、人等,在本实现方式中,用户在观看第一显示内容时,可以通过动作操作与第一显示内容中包含的对象实现互动。从而依据某一特定的动作操作,可以确定出第一显示内容中的第一对象的第一变化内容,从而依据该第一变化内容,更新该第一对象,形成包含该更新后的第一对象的第二显示内容。
需要说明的是,所述第一对象中的第一并不是指特定的某一对象,只是用于表示所述动作信息所针对的操作对象。
其中,所述第一变化内容可以包括:第一对象的位置变化内容、移动方向变化内容、尺寸变化内容、形状变化内容和/或运动形式变化内容等。
例如,当所述第一对象为气球时,则目标用户可以用单个手指实现“戳”气球的手势动作,即可采集到该手势信息,确定是将气球戳破,从而对气球进行处理,形成气球戳破的形状变化内容,最终形成包含该戳破后的气球的第二显示内容。
又如,当所述第一对象为树叶时,目标用户可以对所第一对象实现“扇动”的手势动作,所述扇动动作即是指从一个位置到另一位置的快速移动操作,从而即可采集到包含“扇动”的手势信息,确定是对树叶进行扇动,从而对该树叶进行处理,可以形成树叶来回摆动的运动形式变化内容,进而生成包含该树叶摆动的内容第二的显示内容。
又如,当所述第一对象为人的手时,且为握手的形态,则目标用户可以做出与所述第一对象实现“握手”的手势动作,则依据目标用户的手势操作,识别出握手的手势信息,并可确定出目标用户的手在第一立体空间中的位置和方向,据此对第一对象进行调整,确定其是显示位置、显示方向,形成第二显示内容。因此当显示该第二显示内容时,该第一对象与目标用户即实现握手操作,实现目标用户与显示内容的互动。
此外,目标用户还可以做出“抓”、“拿”、“推”、“招手”等手势操作,从而依据目标用户的这些动作信息,对第一对象进行处理,更新第一显示内容。
该第一变化内容的确定,一种可能的实现方式可以是预先存储有不同的动作信息与不同第一变化内容的对应关系,从而可以依据采集的动作信息而查找对应的该第一对象的第一变化内容。
另一种可能的实现方式,所述动作信息包括位置变化时,所述依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的第一变化内容可以具体包括:
识别所述动作信息包括的所述动作信息的目标操作体在所述第二立体空间中的第一位置以及第二位置。
第一位置和第二位置具体为目标操作体移动时的不同的两个位置。
确定所述动作信息对应的所述第一显示内容中的第一对象,以及所述第一对象在所述第一立体空间中的第三位置。
依据所述第一位置与所述第二位置的变化关系,确定与所述第三位置相关的第四位置。
则所述按照所述第一变化内容处理所述第一显示内容,形成第二显示内容即为:生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置变化内容的第二显示内容。
例如,目标操作体的第二位置为与第一位置相隔第一距离的第一方向指向的位置,则所述第四位置即为与所述第三位置相隔所述第一距离的所述第一方向指向的位置。
当然所述变化关系还可以包括目标操作体从第一位置到第二位置的移动轨迹,从而生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容具体是生成将所述第一对象按照所述移动轨迹从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。在第二显示内容中,即呈现所述第一对象跟随目标操作体移动的内容
此外,由于目标操作体在第二立体空间移动过程中,可能会离开所述第二立体空间,因此所述生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容可以具体包括:
判断是否所述第二位置为第二立体空间的边界位置,且所述目标操作体离开所述第二立体空间;
如果是,依据所述第一对象类型,获取所述第一对象类型对应的第二控制策略,所述第二控制策略为所述第一对象的变化符合第二自然规律;
依据所述第二控制策略确定所述第一对象的第二变化内容;
将所述第一对象从第三位置移动至第四位置,并在所述第四位置按照所述第二变化内容进行处理,形成第二显示内容。
如果否,则生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
当假设第一对象为实体对象,实体对象能够按照自然规律发生变化,例如运动形式变化或者形状变化等,因此依据第二控制策略,可以实现第一对象与其对应的实体对象,在移动过程中当没有操作体作用时遵循第二自然规律的运动变化相同的运动变化,没有操作体作用,也即仅受重力和空气浮力的作用。当第一对象类型为其对应的实体对象重力大于空气浮力下,比如石头,则按照该类型对应的第二控制策略,第一对象会做自动落体的运动;当第一对象类型为其对应的实体对象重力小于空气浮力时,比如气球,则按照该类型对应的第二控制策略,第一对象会沿空气浮力方向向上运动,因所述第一变化内容即包括运动形式、移动方向、位置变化、移动轨迹等内容。
本发明实施例中,实体对象是指物理存在的对象,第一对象是指实体对象对应的多媒体形式,比如图像、录像等,其是虚拟的,因此通过本发明实施例可以实现对虚拟对象的控制操作。
需要说明的是,判断是否所述第二位置为第二立体空间的边界位置,且所述目标操作体离开所述第二立体空间的操作在获得第二位置后即可进行,本发明并不限定具体的判断时机。当然,当所述第二位置为第二立体空间的边界位置,且目标操作体离开所述第二立体空间时,所述第一对象还可以停留在该第二位置不做后续的运动变化。
此外,作为又一种可能的实现方式,所述依据所述动作信息以及所述第一显示内容,确定所述第一显示内容中第一对象的变化内容还可以具体包括:
首先依据所述动作信息,识别所述第一显示内容中所述动作信息对应的第一对象。
获取所述动作信息对应的第一控制策略,并依据所述第一控制策略以及所述动作信息,确定所述第一对象的第一变化内容,其中,所述第一控制策略为所述第一对象依据动作信息的变化符合第一自然规律。
当假设第一对象为实体对象,对实体对象的动作操作会使得实体对象受力,而实体对象在受力作用下,会遵循自然规律发生变化,例如运动形式变化或者形状变化等。因此依据该动作信息和第一控制策略,可以将第一对象实现与其作为实体对象时在动作操作下的遵循第一自然规律的变化相同的变化。
用户的动作操作可能包括“推”“抛掷”“握持某一对象后松手”等操作。
举例说明,当所述动作信息为目标操作体对第一对象执行“抛掷”的动作而采集到的动作信息时,则可以确定出当第一对象若为实体对象时,会在重力作用下按照第一自然规律做抛物线轨迹的运动,进而可以确定出第一对象第一变化内容包括沿抛物线轨迹运动的运动形式、移动方向、位置变化、移动轨迹等内容,据此实现对第一对象的处理,更新第一显示内容,形成第二显示内容,在第二显示内容中,第一对象即沿抛物线轨迹运动。当然当所述第一对象在第二显示内容中显示落地后,若第一对象为具有弹性的对象,则该第一对象还可以在弹力以及重力作用在上下运动,直至停止运动,第一对象的变化均是符合自然规律的。
又如,所述动作信息为目标操作体对第一对象执行“推”的动作而采集到的动作信息时,则可以确定出当第一对象若为实体对象,在推力作用按照第一自然规律,会向推力方向运动。因此可以确定出第一变化内容包括:第一对象向该动作信息所确定的推力方向运动的运动形式、移动方向、位置变化、移动轨迹等内容,,据此对第一对象进行处理,更新第一显示内容,形成第二显示内容,在第二显示内容中,第一对象即沿推力方向运动。
其中,由于第一立体空间的显示区域的体积有限,当第一变化内容包括位置变化内容时,若第一对象按照第一变化内容更新后的位置移动至第一立体空间显示区域的边界外,则由于显示区域的限制,第一对象移动至显示区域边界处时,一种可能的变化方式为:第一对象将停止在移动到显示区域边界处的位置,则按照所述第一变化内容更新所述第一显示内容具体是按照所述第一变化内容移动所述第一对象,当移动至显示区域边界处时停止。
另一种可能的变化方式为:在显示区域边界处停止,并按照第二控制策略发生变化,也即第一对象对应的实体对象若其重力大于空气浮力时,其即做自动落体的运动,若其重力小于空气浮力时,即在空气浮力作用下向上运动。
当然,依据动作信息,确定出第二显示内容的操作并不仅限于上述几种实现方式。
步骤205:在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容。
其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
确定出第二显示内容,即可输出显示,所述第二多媒体内容即包括该第一显示内容。
下面结合图示来描述本发明中第一立体空间的多媒体内容的控制操作,参见图3和图4,图3为本发明在第一立体空间中输出第一显示内容的示意图;图4为本发明在第一立体空间中输出第二显示内容的示意图。
结合图3和图4可知,所述第一立体空间100中的所述第一显示内容200包括人物对象,图3中所示人物对象为坐的状态。用户通过手300执行手势操作,可以实现与第一立体空间的显示内容的交互,图3中,用户手300执行的为“招手”操作,通过采集该手势操作,识别出手势信息,则依据该手势信息,可以确定出该人物对象的变化内容即为站起并向用户所在位置走动的动态变化内容,从而对第一显示内容200进行处理形成第二显示内容400,输出第二显示内容后具体如图4所示,图4中所显示的第二显示内容中人物对象为站起并向用户方向行动的某一时刻的静态示意图。
在本实施例中,在第一立体空间输出第一多媒体内容时,其中该第一多媒体内容包括能让位于第一立体空间周围不同位置处的用户观看到的第一显示内容,并通过超声波识别在第二立体空间中的动作信息,从而依据该动作信息,确定第二显示内容,并在第二立体空间中输出,使得可以依据与用户相关的动作信息,进行显示内容的变换,实现了用户的主动控制,从而可以有效实现多媒体内容的控制操作,同时增加了用户的体验。
参见图5,示出了本发明一种控制方法实施例3的流程图,所述方法可以包括:
步骤501:在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容。
其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
步骤502:向第二立体空间发射第一超声波,并采集来自所述第二立体空间的第二超声波。
步骤503:依据所述第二超声波,确定所述第二立体空间中的动作信息。
当然采集并识别出第二立体空间的动作信息还可以采用其他的形式,例如图像采集单元、数据手套等方式。
步骤504:依据所述动作信息,确定第二显示内容。
具体的实现过程可以参见上述实施例中所述,在此不再赘述。
步骤505:在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容。
步骤506:采集所述第二立体空间中目标用户的声音信息和/或脸部特征信息。
所述目标用户可以是触发生成动作信息的目标执行者。
步骤507:依据所述声音信息和/或脸部特征信息,确定第三显示内容。
多媒体输入输出系统可以设置有相应的图像采集单元以及音频采集单元,从而采取目标用户的声音信息或者脸部特征信息。依据该声音信息或者脸部特征信息,可以确定第三显示内容。例如在第一立体空间中输出的第一多媒体内容或者第二多媒体内容为恐怖类型的多媒体内容时,当检测的目标用户的声音音量超出预设值,脸部特征表现出惊恐状,如瞳孔变大,遮挡眼睛等操作时,可以相应的变换当前在第一立体空间中的显示内容,即确定第三显示内容,所述第三显示内容可以是与第一显示内容或者第二显示内容无关的显示内容,也可以是第一显示内容或者第二显示内容处理后得到的显示内容,例如将具有恐怖的对象的删除等。
另外,根据声音信息和/或脸部特征信息还可以确定其他的第三多媒体内容,比如第三音频内容等,所述第三音频内容可以在声音信息和/脸部特征信息满足一定条件时,相应的降低音频的输出音量或者提高音频的输出音量等。
步骤508:在所述第一立体空间输出第三多媒体内容,所述第三多媒体内容包括所述第三显示内容。
确定出第三显示内容,即可在第一立体空间输出包括该第三显示内容的第三多媒体内容。
需要说明的是,步骤506~步骤508的操作并不限定与本发明的执行顺序,其可以是在第一立体空间输出第一多媒体内容时即执行,或者是在第一立体空间输出第二多媒体内容后再执行,或者当所述动作信息为根据目标用户的动作操作而确定的时,还可以与采集第二立体空间的动作信息同时执行,并可以将确定出的第二显示内容以及第三显示内容结合后在输出,因此输出的第三多媒体内容可以同时包括第二显示内容以及第三显示内容。
在本实施例中,在第一立体空间输出第一多媒体内容时,其中该第一多媒体内容包括能让位于第一立体空间周围不同位置处的用户观看到的第一显示内容,采集在第二立体空间中的动作信息,从而依据该动作信息,确定第二显示内容,并在第二立体空间中输出,使得可以依据与用户相关的动作信息,进行显示内容的变换,实现了用户的主动控制,从而可以有效实现多媒体内容的控制操作,同时还可以采集位于第二立体空间的目标用户的声音信息和/或脸部特征信息,从而依据该声音信息和/或脸部特征信息进一步实现对多媒体内容的控制操作,实现有效控制。
与本发明一种控制方法实施例1相对应,本发明还提供了一种控制装置,参考图6,示出了本发明一种控制装置实施例1的结构示意图,所述控制装置具体应用于多媒体输入输出系统中,所述装置可以包括:
第一输出模块601,用于在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容.
其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
在第一立体空间中输出第一多媒体内容一种可能的实现方式为:该多媒体输入输出系统包括介质生成单元和投影单元,从而可以通过该介质生成单元,至少在该第一立体空间中形成投影介质,通过所述投影单元向所述第一立体空间中的所述投影介质投影,以输出所述第一多媒体内容。用户即可体验到具有立体感的图像等内容。该投影单元可以调整投影角度,可以向不同方向输出多媒体内容。所述投影介质可以是指具有特殊材料的透明介质,或者烟雾、水蒸汽等可以实现显示信息的介质。因此所述第一输出模块601可以具体包括:
第一控制模块6011,用于通过所述介质生成单元,至少在所述第一立体空间形成投影介质;
第二控制模块6022,用于通过所述投影单元向所述第一空间中的所述投影介质投影,输出所述第一多媒体内容。
第一采集模块602,用于在第二立体空间中采集动作信息。
采集第二立体空间的动作信息可以有多种实现方式,作为一种可能的实现情况,该多媒体输入输出系统可以包括一图像采集单元,图像采集单元的图像采集范围至少包括第二立体空间,因此所述第一采集模块可以包括:
图像获取模块,用于获取所述图像采集单元采集的包括第二立体空间的图像内容;
识别模块,用于依据所述图像内容,识别出目标操作体的动作信息。
其中,所述第二立体空间可以是位于所述第一立体空间外的包含目标用户的目标操作体的空间。也可以是被所述第一立体空间包含,即第二立体空间位于第一立体空间中。
第一处理模块603,用于依据所述动作信息,确定第二显示内容。
该第二显示内容是不同所述第一显示内容,具体可以是包含的信息不同,可以是表现形式不同。从而使得依据目标操作体的动作信息,实现显示内容的变换,实现与用户的互动。
第二输出模块603,用于在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容。
其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
确定出第二显示内容,即可将其包含于第二多媒体内容中输出。所述第二多媒体内容和所述第一多媒体内容可以仅是包含的显示内容不同,当然也可以包括其他的不同内容,比如音频内容、以及显示内容的显示参数,如亮度、灰度等。
在本实施例中,控制装置在第一立体空间输出第一多媒体内容时,其中该第一多媒体内容包括能让位于第一立体空间周围不同位置处的用户观看到的第一显示内容,采集在第二立体空间中的动作信息,从而依据该动作信息,确定第二显示内容,并在第二立体空间中输出,使得可以依据与用户相关的动作信息,进行显示内容的变换,实现了用户的主动控制,从而可以有效实现多媒体内容的控制操作,同时增加了用户的体验。
与上述本发明一种控制方法实施例2所提供的方法相对应,参考图7,本发明还提供了一种控制装置实施例2,所述装置具体应用于多媒体输入输出系统中,所述装置可以包括:
第一输出模块701,用于在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容。
其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到;
第一采集模块702,用于在第二立体空间中采集动作信息。
其中,所述第一采集模块702可以包括:
超声波控制模块7021,用于向所述第二立体空间发射第一超声波,并采集来自所述第二立体空间的第二超声波.
动作信息确定模块7022,用于依据所述第二超声波,确定所述第二立体空间中的动作信息。
所述第二超声波即为所述第一超声波的回波信息,也即第一超声波经障碍物后返回的回波信息。本实施例中,所述多媒体输入输出系统可以包括多组超声波发生设备和超声波接收设备,从而通过超声波发生设备向所述第二立体空间发射第一超声波,通过超声波接收设备接收来自第二立体空间的第二超声波。
第一处理模块703,用于依据所述动作信息,确定第二显示内容。
作为一实施例,所述第一处理模块可以具体包括:
位置方向确定模块,用于依据所述动作信息,确定所述第一显示内容在所述第一立体空间的显示位置/或显示方向。
生成模块,用于按照所述显示位置和/或显示方向,将所述第一显示内容进行调整,生成第二显示内容。
作为另一实施例,所述第一处理模块可以具体包括:
信息确定模块,依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的变化内容。
第一显示内容可以包括不同的对象,例如花、树、动物、人等,所述变化内容可以包括:第一对象的移动位置、移动方向、大小变化、形状变化和/或动态变化内容等内容。该变化内容可以根据用户的动作操作,识别出的动作信息而确定的,一种可能的方式可以是预先存储有不同的动作信息与不同变化内容的对应关系,从而可以依据采集的动作信息而查找对应的该第一对象的变化内容。
处理子模块,用于按照所述变化内容处理所述第一显示内容,形成第二显示内容。
其中,作为一种可能的实现方式,所述信息确定模块可以包括:
识别模块,用于识别所述动作信息包括的所述动作信息的目标操作体在所述第二立体空间中的第一位置以及第二位置。
第一位置确定模块,用于确定所述动作信息对应的所述第一显示内容中的第一对象,以及所述第一对象在所述第一立体空间中的第三位置。
第二位置确定模块,用于依据所述第一位置与所述第二位置的变化关系,确定与所述第三位置相关的第四位置。
则所述处理子模块具体用于生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
在该实现方式中,所述处理子模块还可以具体包括:
判断模块,用于判断是否所述第二位置为第二立体空间的边界位置,且所述目标操作体离开所述第二立体空间;
第一获取模块,用于当所述判断模块为是时,依据所述第一对象类型,获取所述第一对象类型对应的第二控制策略,所述第二控制策略为所述第一对象的变化符合第二自然规律;
第一内容确定模块,用于依据所述第二控制策略确定所述第一对象的第二变化内容;
第一处理子模块,用于将所述第一对象从第三位置移动至第四位置,并在所述第四位置按照所述第二变化内容进行处理,形成第二显示内容。
第二处理子模块,用于当所述判断模块为是时,生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
作为另一种可能的实现方式,所述信息确定模块可以包括:
第一对象确定模块,用于依据所述动作信息,识别所述第一显示内容中所述动作信息对应的第一对象;
第二获取模块,用于获取所述动作信息对应的第一控制策略,并依据所述第一控制策略以及所述动作信息,确定所述第一对象的第一变化内容,其中,所述第一控制策略为所述第一对象依据动作信息的变化符合第一自然规律。
第二输出模块704,用于在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容,其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
在本实施例中,在第一立体空间输出第一多媒体内容时,其中该第一多媒体内容包括能让位于第一立体空间周围不同位置处的用户观看到的第一显示内容,并通过超声波识别在第二立体空间中的动作信息,从而依据该动作信息,确定第二显示内容,并在第二立体空间中输出,使得可以依据与用户相关的动作信息,进行显示内容的变换,实现了用户的主动控制,从而可以有效实现多媒体内容的控制操作,同时增加了用户的体验。
与上述本发明一种控制方法实施例3相对应,参考图8,本发明还提供了一种控制装置实施例3,所述装置具体应用于多媒体输入输出系统中,所述装置可以包括:
第一输出模块801,用于在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容。
其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到;
第一采集模块802,用于在第二立体空间中采集动作信息。
其中,作为一种可能的实现方式,所述第一采集模块802可以包括:
超声波控制模块8021,用于向所述第二立体空间发射第一超声波,并采集来自所述第二立体空间的第二超声波.
动作信息确定模块8022,用于依据所述第二超声波,确定所述第二立体空间中的动作信息。
第一处理模块803,用于依据所述动作信息,确定第二显示内容。
第二输出模块804,用于在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容,其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
第二采集模块805,用于采集所述第二立体空间中目标用户的声音信息和/或脸部特征信息。
所述目标用户可以是触发生成动作信息的目标执行者。
第二处理模块806,用于依据所述声音信息和/或脸部特征信息,确定第三显示内容。
多媒体输入输出系统可以设置有相应的图像采集单元以及音频采集单元,从而采取目标用户的声音信息或者脸部特征信息。依据该声音信息或者脸部特征信息,可以确定第三显示内容。例如在第一立体空间中输出的第一多媒体内容或者第二多媒体内容为恐怖类型的多媒体内容时,当检测的目标用户的声音音量超出预设值,脸部特征表现出惊恐状,如瞳孔变大,遮挡眼睛等操作时,可以相应的变换当前在第一立体空间中的显示内容,即确定第三显示内容,所述第三显示内容可以是与第一显示内容或者第二显示内容无关的显示内容,也可以是第一显示内容或者第二显示内容处理后得到的显示内容,例如将具有恐怖的对象的删除等。
另外,根据声音信息和/或脸部特征信息还可以确定其他的第三多媒体内容,比如第三音频内容等,所述第三音频内容可以在声音信息和/脸部特征信息满足一定条件时,相应的降低音频的输出音量或者提高音频的输出音量等。
第三输出模块807,用于在所述第一立体空间输出第三多媒体内容,所述第三多媒体内容包括所述第三显示内容。
在本实施例中,在第一立体空间输出第一多媒体内容时,其中该第一多媒体内容包括能让位于第一立体空间周围不同位置处的用户观看到的第一显示内容,采集在第二立体空间中的动作信息,从而依据该动作信息,确定第二显示内容,并在第二立体空间中输出,使得可以依据与用户相关的动作信息,进行显示内容的变换,实现了用户的主动控制,从而可以有效实现多媒体内容的控制操作,同时还可以采集位于第二立体空间的目标用户的声音信息和/或脸部特征信息,从而依据该声音信息和/或脸部特征信息进一步实现对多媒体内容的控制操作,实现有效控制。
另外,本发明还提供了一种多媒体输入输出系统,包括上述所述的控制装置。
其中,所述多媒体输入输出系统还包括投影单元以及介质生成单元,介质生成单元,用于在第一立体空间中形成投影介质。所述投影单元即向该第一立体空间中的投影介质进行投影,输出多媒体内容,控制装置可以对投影单元以及介质生成的单元进行控制,同时可以采集在第二立体空间中的动作信息,并依据动作信息,确定其他的显示内容,从而实现第一立体空间中显示内容的变换。
所述投影单元可以具体设置在所述第一立体空间的下面,由下往上,向第一立体空间进行投影,输出多媒体内容。
其中,作为一种可能的实现方式,所述多媒体输入输出系统还可以包括超声波发生设备和超声波接收设备,控制装置采集第二立体空间中的动作信息具体是通过超声波发生设备向第二立体空间发射第一超声波,通过超声波接收设备采集来自第二立体空间的第二超声波,从而依据第二超声波确定出动作信息。
作为另一种可能的实现方式,所述多媒体输入输出系统还可以包括图像采集单元,从而控制装置具体可以获取所述图像采集单元采集的包括第二立体空间的图像内容,从中识别出动作信息。
当然所述多媒体输入输出系统必然还可以包括一些其他的必要部件,与现有技术相同,在此不再赘述。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (23)
1.一种控制方法,其特征在于,应用于多媒体输入输出系统中,所述方法包括:
在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容,其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到;
在第二立体空间中采集动作信息;
依据所述动作信息,确定第二显示内容;
在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容,其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一立体空间包含所述第二立体空间。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,依据所述动作信息,确定第二显示内容包括:
依据所述动作信息,确定所述第一显示内容在所述第一立体空间的显示位置和/或显示方向;
按照所述显示位置和/或显示方向,将所述第一显示内容进行调整,生成第二显示内容。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述依据所述动作信息,确定第二显示内容包括:
依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的第一变化内容;
按照所述变化内容更新所述第一显示内容,形成第二显示内容。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一变化内容包括所述第一对象的位置变化内容、移动方向变化内容、尺寸变化内容、形状变化内容和/或运动形式变化内容。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的第一变化内容包括:
识别所述动作信息包括的所述动作信息的目标操作体在所述第二立体空间中的第一位置以及第二位置;
确定所述动作信息对应的所述第一显示内容中的第一对象,以及所述第一对象在所述第一立体空间中的第三位置;
依据所述第一位置与所述第二位置的变化关系,确定与所述第三位置相关的第四位置;
则所述按照所述第一变化内容处理所述第一显示内容,形成第二显示内容包括:
生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的第一变化内容包括:
依据所述动作信息,识别所述第一显示内容中所述动作信息对应的第一对象;
获取所述动作信息对应的第一控制策略,并依据所述第一控制策略以及所述动作信息,确定所述第一对象的第一变化内容,其中,所述第一控制策略为所述第一对象依据动作信息的变化符合第一自然规律。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容包括:
判断是否所述第二位置为第二立体空间的边界位置,且所述目标操作体离开所述第二立体空间;
如果是,依据所述第一对象类型,获取所述第一对象类型对应的第二控制策略,所述第二控制策略为所述第一对象的变化符合第二自然规律;
依据所述第二控制策略确定所述第一对象的第二变化内容;
将所述第一对象从第三位置移动至第四位置,并在所述第四位置按照所述第二变化内容进行处理,形成第二显示内容;
如果否,则生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多媒体输入输出系统包括投影单元和介质生成单元,所述在所述第一立体空间中输出第一多媒体内容具体为:
通过所述介质生成单元,至少在所述第一立体空间形成投影介质;
通过所述投影单元向所述第一空间中的所述投影介质投影,输出所述第一多媒体内容。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多媒体输入输出系统包括多组超声波发生设备和超声波接收设备,所述在所述第二立体空间采集动作信息包括:
向所述第二立体空间发射第一超声波,并采集来自所述第二立体空间的第二超声波;
依据所述第二超声波,确定所述第二立体空间中的动作信息。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多媒体输入输出系统包括图像采集单元,所述图像采集范围包括所述第二立体空间,则所述在所述第二立体空间采集动作信息包括:
获取所述图像采集单元采集的包括第二立体空间的图像内容;
依据所述图像内容,识别出目标操作体的动作信息。
12.根据权利要求书1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括;
采集所述第二立体空间中目标用户的声音信息和/或脸部特征信息;
依据所述声音信息和/或脸部特征信息,确定第三显示内容;
在所述第一立体空间输出第三多媒体内容,所述第三多媒体内容包括所述第三显示内容。
13.一种控制装置,其特征在于,应用于多媒体输入输出系统中,所述装置包括:
第一输出模块,用于在第一立体空间中输出第一多媒体内容,所述第一多媒体内容包括第一显示内容,其中,所述第一显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到;
第一采集模块,用于在第二立体空间中采集动作信息;
第一处理模块,用于依据所述动作信息,确定第二显示内容;
第二输出模块,用于在第一立体空间中输出第二多媒体内容,所述第二多媒体内容包括所述第二显示内容,其中,所述第二显示内容能让位于所述第一立体空间外,并处于所述第一立体空间周围不同位置的用户观看到。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第一处理模块包括:
位置方向确定模块,用于依据所述动作信息,确定所述第一显示内容在所述第一立体空间的显示位置/或显示方向;
生成模块,用于按照所述显示位置和/或显示方向,将所述第一显示内容进行调整,生成第二显示内容。
15.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第一处理模块包括:
信息确定模块,依据所述动作信息,确定所述第一显示内容中第一对象的变化内容;
处理子模块,用于按照所述变化内容处理所述第一显示内容,形成第二显示内容。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块包括:
识别模块,用于识别所述动作信息包括的所述动作信息的目标操作体在所述第二立体空间中的第一位置以及第二位置;
第一位置确定模块,用于确定所述动作信息对应的所述第一显示内容中的第一对象,以及所述第一对象在所述第一立体空间中的第三位置;
第二位置确定模块,用于依据所述第一位置与所述第二位置的变化关系,确定与所述第三位置相关的第四位置;
则所述处理子模块具体用于生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述处理子模块包括:
判断模块,用于判断是否所述第二位置为第二立体空间的边界位置,且所述目标操作体离开所述第二立体空间;
第一获取模块,用于当所述判断模块为是时,依据所述第一对象类型,获取所述第一对象类型对应的第二控制策略,所述第二控制策略为所述第一对象的变化符合第二自然规律;
第一内容确定模块,用于依据所述第二控制策略确定所述第一对象的第二变化内容;
第一处理子模块,用于将所述第一对象从第三位置移动至第四位置,并在所述第四位置按照所述第二变化内容进行处理,形成第二显示内容;
第二处理子模块,用于当所述判断模块为否时,生成将所述第一对象从第三位置移动至第四位置后的第二显示内容。
18.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块包括:
第一对象确定模块,用于依据所述动作信息,识别所述第一显示内容中所述动作信息对应的第一对象;
第二获取模块,用于获取所述动作信息对应的第一控制策略,并依据所述第一控制策略以及所述动作信息,确定所述第一对象的第一变化内容,其中,所述第一控制策略为所述第一对象依据动作信息的变化符合第一自然规律。
19.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述多媒体输入输出系统包括投影单元和介质生成单元,则所述第一输出模块包括:
第一控制模块,用于通过所述介质生成单元,至少在所述第一立体空间形成投影介质;
第二控制模块,用于通过所述投影单元向所述第一空间中的所述投影介质投影,输出所述第一多媒体内容。
20.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述多媒体输入输出系统包括多组超声波发生设备和超声波接收设备,则所述第一采集模块包括:
超声波控制模块,用于向所述第二立体空间发射第一超声波,并采集来自所述第二立体空间的第二超声波;
动作信息确定模块,用于依据所述第二超声波,确定所述第二立体空间中的动作信息。
21.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述多媒体输入输出系统包括图像采集单元,所述图像采集范围包括所述第二立体空间,则所述采集模块包括:
图像获取模块,用于获取所述图像采集单元采集的包括第二立体空间的图像内容;
识别模块,用于依据所述图像内容,识别出目标操作体的动作信息。
22.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二采集模块,用于采集所述第二立体空间中目标用户的声音信息和/或脸部特征信息;
第二处理模块,用于依据所述声音信息和/或脸部特征信息,确定第三显示内容;
第三输出模块,用于在所述第一立体空间输出第三多媒体内容,所述第三多媒体内容包括所述第三显示内容。
23.一种多媒体输入输出系统,其特征在于,包括如权利要求13~22任一项所述的控制装置。
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