CN103186908A - 终端、服务器和基于漫画的交互式处理方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种终端,包括:检测输入单元,在显示器显示第一漫画时,检测对第一漫画的图片进行的触发操作,在检测到触发操作时,生成编辑第一漫画的图片的指令并传送至编辑单元;编辑单元,用于按照预设编辑方式更新第一漫画的图片;第一收发单元,将修改后的第一漫画发送至服务器进行处理,以得到第二漫画,以及接收来自服务器的第二漫画。根据本发明的技术方案,使得终端之间和终端与服务器之间可以对漫画进行交互式处理,增加了漫画与用户之间的交互性,增加了漫画的趣味性。本发明还提供了一种服务器和一种基于漫画的交互式处理方法。
Description
技术领域
本发明涉及图像数据处理技术领域,具体而言,涉及一种终端、服务器和基于漫画的交互式处理方法。
背景技术
随着移动互联网的成熟,基于移动终端进行移动阅读逐渐融入到人们生活中,而漫画作为阅读内容的一部分也被人们所接受。
漫画是由一组按照原有故事情节顺序组织起来的图片。现有基于移动终端的漫画阅读仅仅是简单的一些连续的图片的显示,在阅读漫画时,只是简单地将图片按照原有顺序组织逐一展示给读者。
用户只是简单地观看图片,翻到后(前)一张图片或跳转到某一特定的图片。用户也可以以一定方式对图片进行放大或缩小以方便观看。依赖漫画数据制作的效果,两张相邻图片切换时可能出现诸如背景音乐、对白阅读及气泡(对白背景)放大等特效。
但上述方式无一例外对用户都是被动的接受,缺乏趣味性和交互元素,降低了用户阅读的粘性。也就是说,阅读终端没有提供让读者参与、互动、与他人分享的手段,读者只能被动的接收来自终端的图片信息,缺乏趣味性、交互性,从而无法提高阅读效率、增加用户对移动阅读的粘性。
因此,需要一种漫画处理技术,使多个用户终端在显示漫画时可以对漫画图片进行编辑,并且多个用户终端之间可以对漫画进行交互式的处理,增加用户与漫画之间的交互性。
发明内容
考虑到上述背景技术,本发明的所要解决的技术问题之一是提供一种终端,本发明所要解决的技术问题之二是提供一种服务器,本发明所要解决的技术问题之三是提供一种基于漫画的交互式处理方法,使多个用户终端在显示漫画时可以对漫画图片进行编辑,并且多个用户终端之间可以对漫画进行交互式的处理,增加用户与漫画之间的交互性。
根据本发明的一个方面,提供了一种终端,包括:检测输入单元,在显示器显示第一漫画时,检测对所述第一漫画的图片进行的触发操作,在检测到所述触发操作时,生成编辑所述第一漫画的图片的指令并传送至编辑单元;所述编辑单元,用于按照预设编辑方式更新所述第一漫画的图片;第一收发单元,将修改后的第一漫画发送至服务器进行处理,以得到第二漫画,以及接收来自所述服务器的第二漫画。
这样,终端并不是简单的阅读漫画,可以在阅读时对漫画图片进行修改,此外,多个终端可以将修改后的漫画发送至服务器,该多个终端可以成为一个漫画组,不同的终端对漫画中的不同图片进行修改,因此,该漫画组能够对漫画进行改编,形成符合该漫画组需要的漫画,增加了漫画的趣味性和交互性。
在上述技术方案中,优选地,所述第一收发单元包括LTE通讯模块、GSM通讯模块、GPRS通讯模块、CDMA通讯模块、EDGE通讯模块、CDMA-2000通讯模块、TD-SCDMA通讯模块、WCDMA通讯模块、蓝牙通讯模块、红外通讯模块、WIFI通讯模块和/或网卡。
因此,该终端包括但不限于移动终端和平板电脑。如果是移动终端,则可以通过通讯网络将修改后的漫画上传至服务器,如果是平板电脑,则可以通过互联网或局域网将修改后的漫画上传至服务器。
在上述技术方案中,优选地,所述编辑单元还可以包括:漫画对白编辑子单元,用于接收输入的对白数据,根据所述对白数据对所述第一漫画的图片中的对白进行增加、修改和替换,或删除所述第一漫画的图片中的对白;漫画形象编辑子单元,用于接收输入的漫画形象数据,根据所述漫画形象数据对所述第一漫画的图片中的形象进行增加、修改和替换,或删除所述第一漫画的图片中的形象;漫画背景编辑子单元,用于接收输入的背景数据,根据所述背景数据对所述第一漫画的图片中的背景进行增加、修改和替换。
终端在对漫画进行编辑时,可以对漫画的对白、形象和背景进行编辑,除此之外,还可以加入声音数据,使漫画图片融入更多的交互元素,生成满足所需故事场景的漫画。
在上述技术方案中,优选地,所述第一收发单元还接收来自另一具有同样功能的终端的第三漫画,所述第三漫画为经过所述另一终端更新过的漫画,在所述显示器显示所述第三漫画时,如果所述检测输入单元检测到对所述第三漫画的图片进行的触发操作,则触发所述编辑单元对所述第三漫画的图片进行更新。
终端可以在另一终端编辑过的漫画上再一次进行编辑,使两个终端的漫画融合在一起,增加了终端之间的互动性。
根据本发明的另一方面,还提供了一种服务器,包括:第二收发单元,接收多个来自如上述任一技术方案中所述的终端的第一漫画,所述第一漫画为经过所述终端更新过的漫画;存储单元,将所述第一漫画与所述终端的标识符进行关联存储。
在此,应该理解,多个终端发送给服务器的第一漫画都是基于同一个漫画修改得到的,终端在将各自的第一漫画发送给服务器时,可以在第一漫画所在的数据文件中加入识别码,使服务器能够根据识别码识别出该多个终端上传的第一漫画是可以进行统一处理的。
在上述技术方案中,优选地,还可以包括:整合单元,将多个所述第一漫画进行组合,去除重复的图片,得到第二漫画。
根据本发明的服务器可以对多个终端(漫画组)上传的漫画进行整合,将重复的图片进行删除,并且将整合后的漫画发送给漫画组中的每个终端,可以应用于一个漫画组对漫画进行编辑的场景,每个终端可以编辑漫画中的部分图片,加快整个漫画编辑的速度。
在上述技术方案中,优选地,所述第二收发单元还用于根据所述终端的标识符,将所述第二漫画发送至多个所述终端。
根据本发明的又一方面,还提供了一种基于漫画的交互式处理方法,包括:步骤302,在多个终端的显示器上显示同一漫画并检测到对所述漫画的图片进行的触发操作时,进入所述图片的漫画编辑状态;步骤304,所述多个终端以预设编辑方式更新所述图片,将更新后的漫画发送至服务器进行处理,所述服务器将处理后的漫画发送至所述多个终端。
在上述技术方案中,优选地,所述步骤304还可以包括:所述服务器对所述多个终端发送的漫画进行组合,删除重复的图片,得到新的漫画。
在上述技术方案中,优选地,所述预设编辑方式包括:接收输入的对白数据,根据所述对白数据对所述漫画的图片中的对白进行增加、修改和替换,或删除所述漫画的图片中的对白;接收输入的漫画形象数据,根据所述漫画形象数据对所述漫画的图片中的形象进行增加、修改和替换,或删除所述漫画的图片中的形象;接收输入的背景数据,根据所述背景数据对所述漫画的图片中的背景进行增加、修改和替换。
在上述技术方案中,优选地,还可以包括:所述多个终端的其中一个终端对所述处理后的漫画进行更新并发送至剩余的终端,所述剩余的终端对来自所述其中一个终端的漫画进行更新。
根据本发明的基于漫画的交互式处理方法,使得漫画不仅限于阅读,可在阅读漫画时,对漫画进行编辑,加入用户自己的元素,并且多个用户之间可以通过服务器对漫画图片进行交互式处理,将多个用户对应的多个漫画版本进行整合,去除重复的图片,得到与原有漫画不同的漫画,增加了用户的交互性。
附图说明
图1示出了根据本发明的实施例的终端的框图;
图2示出了根据本发明的实施例的服务器的框图;
图3示出了根据本发明的实施例的终端与服务器之间进行交互的示意图;以及
图4示出了根据本发明的实施例的基于漫画的交互式处理方法的流程图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本发明进行进一步的详细描述。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是,本发明还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本发明并不限于下面公开的具体实施例的限制。
图1示出了根据本发明的实施例的终端的框图。
如图1所示,根据本发明的实施例的终端100包括:检测输入单元102,在显示器104显示第一漫画时,检测对第一漫画的图片进行的触发操作,在检测到触发操作时,生成编辑第一漫画的图片的指令并传送至编辑单元106;编辑单元106,用于按照预设编辑方式更新第一漫画的图片;第一收发单元108,将修改后的第一漫画发送至服务器200进行处理,以得到第二漫画,以及接收来自服务器100的第二漫画。
这样,终端并不是简单的阅读漫画,可以在阅读时对漫画图片进行修改,此外,多个终端可以将修改后的漫画发送至服务器,该多个终端可以成为一个漫画组,不同的终端对漫画中的不同图片进行修改,因此,该漫画组能够对漫画进行改编,形成符合该漫画组需要的漫画,增加了漫画的趣味性和交互性。
在上述技术方案中,优选地,第一收发单元108包括LTE通讯模块、GSM通讯模块、GPRS通讯模块、CDMA通讯模块、EDGE通讯模块、CDMA-2000通讯模块、TD-SCDMA通讯模块、WCDMA通讯模块、蓝牙通讯模块、红外通讯模块、WIFI通讯模块和/或网卡。
因此,该终端包括但不限于移动终端和平板电脑。如果是移动终端,则可以通过通讯网络将修改后的漫画上传至服务器,如果是平板电脑,则可以通过互联网或局域网将修改后的漫画上传至服务器。
在上述技术方案中,优选地,编辑单元106还可以包括:漫画对白编辑子单元1062,用于接收输入的对白数据,以对白数据对第一漫画的图片中的对白进行增加、修改和替换,或删除第一漫画的图片中的对白;漫画形象编辑子单元1064,用于接收输入的漫画形象数据,根据该漫画形象数据对第一漫画的图片中的形象进行增加、修改和替换,或删除第一漫画的图片中的形象;漫画背景编辑子单元1066,用于接收输入的背景数据,根据背景数据对第一漫画的图片中的背景进行增加、修改和替换。
终端在对漫画进行编辑时,可以对漫画的对白、形象和背景进行编辑,除此之外,还可以加入声音数据,使漫画图片融入更多的交互元素,生成满足所需故事场景的漫画。
在上述技术方案中,优选地,第一收发单元108还接收来自另一具有同样功能的终端的第三漫画,第三漫画为经过另一终端更新过的漫画,在显示器显示第三漫画时,如果检测输入单元102检测到对第三漫画的图片进行的触发操作,则触发编辑单元106对第三漫画的图片进行更新。
终端可以在另一终端编辑过的漫画上再一次进行编辑,使两个终端的漫画融合在一起,增加了终端之间的互动性。
图2示出了根据本发明的实施例的服务器的框图
如图2所示,根据本发明的实施例的服务器200包括:第二收发单元202,接收多个来自如上述任一技术方案中的终端100的第一漫画,第一漫画为经过终端更新过的漫画;存储单元204,将第一漫画与终端100的标识符进行关联存储。
在此,应该理解,多个终端发送给服务器的第一漫画都是基于同一个漫画修改得到的,终端在将各自的第一漫画发送给服务器时,可以在第一漫画所在的数据文件中加入识别码,使服务器能够根据识别码识别出该多个终端上传的第一漫画是可以进行统一处理的。
在上述技术方案中,优选地,还可以包括:整合单元206,将多个第一漫画进行组合,去除重复的图片,得到第二漫画。
在上述技术方案中,优选地,第二收发单元202还用于根据终端100的标识符,将所述第二漫画发送至多个终端100。
根据本发明的服务器可以对多个终端(漫画组)上传的漫画进行整合,将重复的图片进行删除,并且将整合后的漫画发送给漫画组中的每个终端,可以应用于一个漫画组对漫画进行编辑的场景,每个终端可以编辑漫画中的部分图片,加快整个漫画编辑的速度。
图3示出了根据本发明的实施例的终端与服务器之间进行交互的示意图。
如图3所示,在该实施例中,漫画组的成员有三个终端:第一终端402、第二终端404和第三终端406,这几个终端都对相同的漫画进行编辑,例如可以对漫画中的某些图片进行修改,将日文的对白转换为中文的对白,或者修改某个形象的头像,或者替换图片中的背景等,经过这样的编辑之后,三个终端对应三个版本的漫画,每个终端将各自修改后的漫画上传至服务器200。
服务器200收到三个版本的漫画,对该三个版本的漫画进行整合,例如删除重复的图片,组合得到一个新的漫画,与原来的漫画相比,可能多了几张图片,或者漫画的某个形象做了改变,或者对白的语言有了相应的转换等。服务器200将处理得到的漫画发送至漫画组中的每个终端。服务器200与终端之间可以通过互联网等方式进行漫画数据的传输。这样,服务器200与终端之间可以基于漫画形成一种互动,对漫画融入交互性的元素。
此外,各终端之间也可以基于漫画进行交互式的处理,例如,第一终端402对漫画进行了编辑之后,可以将修改后的漫画发送至第三终端406,第三终端406在接收的漫画的基础之上又对漫画进行了编辑,将两个终端对漫画编辑的思想结合在一起,形成了终端之间的交互式处理方式,两个终端之间可以通过蓝牙、红外等方式进行了漫画数据的传输。
图4示出了根据本发明的实施例的服务器与终端之间进行交互的示意图。
如图4所示,根据本发明的实施例的基于漫画的交互式处理方法,包括:步骤302,在多个终端的显示器上显示同一漫画并检测到对所述漫画的图片进行的触发操作时,进入图片的漫画编辑状态;步骤304,该多个终端以预设编辑方式更新图片,将更新后的漫画发送至服务器进行处理,服务器将处理后的漫画发送至该多个终端。
因此,对于用户来说并不是简单的阅读漫画,可以在阅读时对漫画图片进行修改,此外,多个终端可以将修改后的漫画发送至服务器,该多个终端可以成为一个漫画组,不同的终端对漫画中的不同图片进行修改,因此,该漫画组能够对漫画进行改编,形成符合该漫画组需要的漫画,增加了漫画的趣味性和交互性。
在上述技术方案中,优选地,步骤304还可以包括:服务器对多个终端发送的漫画进行组合,删除重复的图片,得到新的漫画。
在上述技术方案中,优选地,预设编辑方式包括:接收输入的对白数据,根据对白数据对漫画的图片中的对白进行增加、修改和替换,或删除漫画的图片中的对白;接收输入的漫画形象数据,根据漫画形象数据对漫画的图片中的形象进行增加、修改和替换,或删除漫画的图片中的形象;接收输入的背景数据,根据背景数据对漫画的图片中的背景进行增加、修改和替换。
终端在对漫画进行编辑时,可以对漫画的对白、形象和背景进行编辑,除此之外,还可以加入声音数据,使漫画图片融入更多的交互元素,生成满足所需故事场景的漫画。
在上述技术方案中,优选地,还可以包括:多个终端的其中一个终端对处理后的漫画进行更新并发送至剩余的终端,该剩余的终端对来自其中一个终端的漫画进行更新。即终端之间也可以不通过服务器来进行漫画文件的交互。
在此,应该理解,上述各实施例中服务器可以是云服务器、本地服务器或网络服务器等。
根据本发明的基于漫画的交互式处理方法,使得漫画不仅限于阅读,可在阅读漫画时,对漫画进行编辑,加入用户自己的元素,并且多个用户之间可以通过服务器对漫画图片进行交互式的处理,将多个用户对应的多个漫画版本进行整合,去除重复的图片,得到与原有漫画不同的漫画,增加了用户的交互性。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种终端,其特征在于,包括:
检测输入单元,在显示器显示第一漫画时,检测对所述第一漫画的图片进行的触发操作,在检测到所述触发操作时,生成编辑所述第一漫画的图片的指令并传送至编辑单元;
所述编辑单元,用于按照预设编辑方式更新所述第一漫画的图片;
第一收发单元,将修改后的第一漫画发送至服务器进行处理,以得到第二漫画,以及接收来自所述服务器的第二漫画。
2.根据权利要求1所述的终端,其特征在于,所述第一收发单元包括LTE通讯模块、GSM通讯模块、GPRS通讯模块、CDMA通讯模块、EDGE通讯模块、CDMA-2000通讯模块、TD-SCDMA通讯模块、WCDMA通讯模块、蓝牙通讯模块、红外通讯模块、WIFI通讯模块和/或网卡。
3.根据权利要求1所述的终端,其特征在于,所述编辑单元还包括:
漫画对白编辑子单元,用于接收输入的对白数据,根据所述对白数据对所述第一漫画的图片中的对白进行增加、修改和替换,或删除所述第一漫画的图片中的对白;
漫画形象编辑子单元,用于接收输入的漫画形象数据,根据所述漫画形象数据对所述第一漫画的图片中的形象进行增加、修改和替换,或删除所述第一漫画的图片中的形象;
漫画背景编辑子单元,用于接收输入的背景数据,根据所述背景数据对所述第一漫画的图片中的背景进行增加、修改和替换。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的终端,其特征在于,所述第一收发单元还接收来自另一如权利要求1至3中任一项所述的终端的第三漫画,所述第三漫画为经过所述另一终端更新过的漫画,在所述显示器显示所述第三漫画时,如果所述检测输入单元检测到对所述第三漫画的图片进行的触发操作,则触发所述编辑单元对所述第三漫画的图片进行更新。
5.一种服务器,其特征在于,包括:
第二收发单元,接收多个来自如权利要求1至4中任一项所述的终端的第一漫画,所述第一漫画为经过所述终端更新过的漫画;
存储单元,将所述第一漫画与所述终端的标识符进行关联存储。
6.根据权利要求5所述的服务器,其特征在于,还包括:
整合单元,将多个所述第一漫画进行组合,去除重复的图片,得到第二漫画。
7.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,所述第二收发单元还用于根据所述终端的标识符,将所述第二漫画发送至多个所述终端。
8.一种基于漫画的交互式处理方法,其特征在于,包括:
步骤302,在多个终端的显示器上显示同一漫画并检测到对所述漫画的图片进行的触发操作时,进入所述图片的漫画编辑状态;
步骤304,所述多个终端以预设编辑方式更新所述图片,将更新后的漫画发送至服务器进行处理,所述服务器将处理后的漫画发送至所述多个终端。
9.根据权利要求8所述的基于漫画的交互式处理方法,其特征在于,所述步骤304还包括:
所述服务器对所述多个终端发送过来的漫画进行组合,删除重复的图片,得到新的漫画。
10.根据权利要求8所述的基于漫画的交互式处理方法,其特征在于,所述预设编辑方式包括:
接收输入的对白数据,根据所述对白数据对所述漫画的图片中的对白进行增加、修改和替换,或删除所述漫画的图片中的对白;
接收输入的漫画形象数据,根据所述漫画形象数据对所述漫画的图片中的形象进行增加、修改和替换,或删除所述漫画的图片中的形象;
接收输入的背景数据,根据所述背景数据对所述漫画的图片中的背景进行增加、修改和替换。
11.根据权利要求8至10中任一项所述的基于漫画的交互式处理方法,其特征在于,还包括:
所述多个终端的其中一个终端对所述处理后的漫画进行更新并发送至剩余的终端,所述剩余的终端对来自所述其中一个终端的漫画进行更新。
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