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CN109066837A - 移动终端和移动终端的充电方法、装置 - Google Patents

移动终端和移动终端的充电方法、装置 Download PDF

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CN109066837A
CN109066837A CN201810791246.3A CN201810791246A CN109066837A CN 109066837 A CN109066837 A CN 109066837A CN 201810791246 A CN201810791246 A CN 201810791246A CN 109066837 A CN109066837 A CN 109066837A
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CN
China
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signal
usb
charging
law
mobile terminal
Prior art date
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Withdrawn
Application number
CN201810791246.3A
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Inventor
赵福利
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Qiku Internet Technology Shenzhen Co Ltd
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Qiku Internet Technology Shenzhen Co Ltd
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    • H02J7/0085
    • HELECTRICITY
    • H02GENERATION; CONVERSION OR DISTRIBUTION OF ELECTRIC POWER
    • H02JCIRCUIT ARRANGEMENTS OR SYSTEMS FOR SUPPLYING OR DISTRIBUTING ELECTRIC POWER; SYSTEMS FOR STORING ELECTRIC ENERGY
    • H02J7/00Circuit arrangements for charging or depolarising batteries or for supplying loads from batteries
    • H02J7/00032Circuit arrangements for charging or depolarising batteries or for supplying loads from batteries characterised by data exchange
    • H02J7/00036Charger exchanging data with battery

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Power Engineering (AREA)
  • Charge And Discharge Circuits For Batteries Or The Like (AREA)

Abstract

本发明揭示了一种移动终端和移动终端的充电方法、装置,其中方法包括:判断充电电路是否与USB充电线的电源导线和接地导线接触;若接触,则在第一指定时间长度之后检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号;根据检测结果调用对应的充电规则进行充电。本申请中,移动终端的充电电路与USB充电线的电源导线和接地导线接触后,等待第一时间长度后,再进行检测是否接收到USB充电线中信号导线的第一信号,以防止用户在将USB充电线的USB接头插入到电脑的USB接口时的动作较慢,在两根信号导体与电脑的SUB接口的信号导体接触之前就完成信号检测的过程,进而判定移动终端处于float的状态下充电,进而调用float充电规则的情况发生。

Description

移动终端和移动终端的充电方法、装置
技术领域
本发明涉及到计算机领域,特别是涉及到一种移动终端和移动终端的充电方法、装置。
背景技术
在使用电脑等电子设备的USB结构给手机等移动终端进行充电时,移动终端不会要求电脑释放大电流快速地给移动终端的电池充电,防止电脑释放的电流过大,而对电脑造成不可逆的损伤。
但是,现有的标注USB充电线是包括四条导线,分别为电源导线、接地导线和两条信号线,在USB接头中设置有对应四条线的金属导体(金手指或金属触点),分别为电源导体、接地导体和两条信号导体;位于USB接头两侧的两根金属导体是分别连接电源导线和接地导线的电源导体、接地导体,位于中间的两根金属导体是分别连两根信号线的信号导体。在USB接头中,电源导体和接地导体的长度相同,其长度大于任意一条信号导体。
在用户将USB接头插入到电脑的USB接口的过程中,由于USB接头中各导体的长度不同,移动终端的充电电路会先通过USB接头的电源导体、接地导体与USB接口的对应的导体连接,已形成充电回路,然后检测是否接收到信号导线的通信信号,如果没有检测到就会认为是float(浮点)式充电,然后调用float充电规则,打开充电电路进行充电。但是,如果插入USB接头的速度较慢,上述的检测动作完成之后,USB接头的信号导体才传导给移动终端通信信号,则会误认为是float式充电,移动终端仍然会要求电脑提供较大的电流给移动终端充电,如果该电流超过电脑设定的最大输出电流,会对电脑造成损伤。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种移动终端和移动终端的充电方法、装置,旨在解决利用电脑USB接口充电时错误使用float充电规则进行充电的问题。
为了实现上述发明目的,本发明提出一种移动终端的充电方法,包括:
判断充电电路是否与USB充电线的电源导线和接地导线接触;
若接触,则在第一指定时间长度之后检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号;
根据检测结果调用对应的充电规则进行充电。
进一步地,所述根据检测结果调用对应的充电规则进行充电的步骤,包括:
若接收到所述第一通信信号,则根据所述第一通信信号调用对应的USB充电规则进行充电。
进一步地,所述根据检测结果调用对应的充电规则进行充电的步骤,包括:
若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电。
进一步地,所述若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电的步骤之后,包括:
在第二指定时间长度后,再次检测测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第二通讯信号;
若接收到所述第二通信信号,则根据所述第二通信信号调用对应的USB充电规则进行充电,否则保持使用所述float充电规则进行充电。
进一步地,所述若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电的步骤之后,包括:
发出针对调用所述float充电规则进行充电的提醒信息。
本发明还提供一种移动终端的充电装置,包括:
判断单元,用于判断充电电路是否与USB充电线的电源导线和接地导线接触;
检测单元,用于若充电电路与USB充电线的电源导线和接地导线接触,则在第一指定时间长度之后检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号;
调用单元,用于根据检测结果调用对应的充电规则进行充电。
进一步地,所述调用单元,包括:
第一调用单元,用于若接收到所述第一通信信号,则根据所述第一通信信号调用对应的USB充电规则进行充电。
进一步地,所述调用单元,包括:
第二调用模块,用于若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电。
进一步地,所述充电装置,还包括:
二次检测单元,用于在第二指定时间长度后,再次检测测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第二通讯信号;
规则选择单元,用于若接收到所述第二通信信号,则根据所述第二通信信号调用对应的USB充电规则进行充电,否则保持使用所述float充电规则进行充电。
本申请还提供一种移动终端,包括处理器和存储器,
所述存储器用于存储移动终端的充电装置执行上述任一项所述的移动终端的充电装置的程序;
所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
本申请的移动终端和移动终端的充电方法、装置,在利用USB充电线充电的时候,移动终端的充电电路与USB充电线的电源导线和接地导线接触后,然后并不是马上检测是否接收到USB充电线中信号导线的第一信号,而是等待第一时间长度后,再进行检测,以防止用户在将USB充电线的USB接头插入到电脑的USB接口时的动作较慢,在两根信号导体与电脑的SUB接口的信号导体接触之前就完成信号检车的过程,进而判定移动终端处于float的状态下充电,进而调用float充电规则,需要电脑通过USB接口输出较大的电流而损伤电脑的情况发生。
附图说明
图1为本发明一实施例的移动终端的充电方法的流程示意图;
图2为本申请一实施例的移动终端的充电装置的结构示意框图;
图3为本申请一实施例的移动终端的结构示意框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,本申请实施例提供一种移动终端的充电方法,包括步骤:
S1、判断充电电路是否与USB充电线的电源导线和接地导线接触;
S2、若接触,则在第一指定时间长度之后检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号;
S3、根据检测结果调用对应的充电规则进行充电。
如上述步骤S1所述,上述充电电路是移动终端内的充电电路,其包括必要的导线、充电IC等电子器件。上述移动终端为手机、平板电脑等电子设备。本实施例中,由于USB充电线的USB接头的电源导体和接地导体长于信号导体,所以在将USB接头插入电脑等设备的USB接口时,USB接头的电源导体和接地导体会优先接触到USB接口内与其对应的电源导体和接地导体,此时,移动终端的充电电路先与USB充电线的电源导线和接地导线接触,移动终端会控制充电IC停止充电功能等,以防止接触瞬间接收到大电流等对移动终端造成损坏,同时,防止外部的USB接口是电脑的USB接口,而进行float充电损伤电脑等。
如上述步骤S2所述,当判定充电电路与USB充电线的电源导线和接地导线接触之后,并不是直接检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号,而是等待第一时间长度后进行检测。上述第一时间长度是一个经验值,一般在500毫秒至1秒之间。上述第一时间长度主要作用是留出USB接头的电源导体和接地导体与USB接口的电源导体和接地导体接触后,USB接头的两个信号导体和USB充电线的两个信号导体的接触时间,防止用户在将USB接头插入到电脑的USB接口时的动作较慢,在两根信号导体与电脑的SUB接口的信号导体接触之前就完成信号检测车的过程,进而判定移动终端处于float的状态下充电而调用float充电规则,需要电脑通过USB接口输出较大的电流而损伤电脑的情况发生。
如上述步骤S3所述,检测结果包括接收到第一通信信号和未接收到第一通信信号等。当接收到第一通信信号后,会解析第一通信信号携带的USB接口信息等属性信息,进而调用对应的充电规则进行充电等。上述充电规则包括多种,比如USB充电规则、float充电规则等。其中,USB充电规则包括多种,比如解析第一通信信息时,确定USB接口为电脑的USB接口,则该USB充电规则是限定第一充电电流小于电脑允许USB接口输出电流的最大值等;又比如,解析第一通信信息时,确定USB接口为充电器的USB接口,则该USB充电规则是限定第二充电电流可以为移动终端可以接收最大的充电电流等。float充电规则同样是限定一个第三充电电流,该第三充电电流大于上述的第一充电电流,一般大于电脑允许USB接口输出电流的最大值等。
在一个实施例中,上述根据检测结果调用对应的充电规则进行充电的步骤S3,包括:
S301、若接收到所述第一通信信号,则根据所述第一通信信号调用对应的USB充电规则进行充电。
如上述步骤S301所述,在第一时间长度之内接收到第一通信信号,说明USB接头的两个信号导体成功与USB接口的两个信号导体接触,此时,则根据第一通信信号解析出USB接口的类型,具体类型一般包括多种,比如,电脑的USB接口类型、移动电源的USB接口类型、电源充电器的USB接口类型等。不同的接口类型对应不同的USB充电规则,比如电脑的USB接口类型对应的充电规则是小电流充电,电源充电器的USB接口类型对应的充电规则为大电流充电规则等。
在另一个实施例中,上述根据检测结果调用对应的充电规则进行充电的步骤S3,包括:
S311、若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电。
如上述步骤S311S所述,在第一时间长度之内未接收到第一通信信号,说明USB接头的两个信号导体未成功的与USB接口的两个信号导体线接触,此时说明是float式充电,因此调用预设的float充电规则进行充电。本申请实施例中,float充电规则为设定一个固定的充电电流,该充电电流一般为500毫安安至900毫安之间,不会对电脑造成损伤等。
在一个实施例中,上述若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电的步骤S311之后,包括:
S4、在第二指定时间长度后,再次检测测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第二通讯信号;
S5、若接收到所述第二通信信号,则根据所述第二通信信号调用对应的USB充电规则进行充电,否则保持使用所述float充电规则进行充电。
如上述步骤S4和S5所述,如果用户插入USB接头的速度非常慢,则存在在上述第一时间长度之内,USB接头的两个信号导体仍然未与USB接口的两个信号导体线接触,而是在第二时间长度内,USB接头的两个信号导体才与USB接口的两个信号导体线接触,此时应该将充电规则由float充电规则转换为对应的USB充电规则。如果,在第二时间长度内,USB接头的两个信号导体仍然没有与USB接口的两个信号导体接触,保持float充电规则。上述第二时间长度大于第一时间长度,第一时间长度和第二时间长度的起始计时时间相同。
在一个实施例中,上述若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电的步骤S311之后,包括:
S6、发出针对调用所述float充电规则进行充电的提醒信息。
如上述步骤S6所述,因为使用float充电规则进行充电,如果连接的USB接口类型是电脑的USB接口,则仍然会对电脑造成损伤,如果连接的USB接口类型是智能充电器的USB接口,则不能最大效率的给移动终端充电,所以为了防止对电脑造成损伤,以及提高冲掉效率,当发现当前使用的充电规则是float充电规则时,生成一个提醒信息,告知用户当前处于float状态,方便用户手动进行处理等。
在一个实施例中,上述根据检测结果调用对应的充电规则进行充电的步骤S3之后,包括:
S7、获取所述移动终端的电池的温度;
S8、若所述温度处于预设的温度阈值范围之外,则停止充电。
如上述步骤S7和S8所述,上述的温度温度阈值范围一般为0-55度,当电池的温度小于0度,或大于55度时,继续充电会对电池造成较大的损伤,所以停止充电。停止充电一般是通过控制充电IC完成。
在一个实施例中,上述根据检测结果调用对应的充电规则进行充电的步骤S3之后,包括:
S9、判断所述移动终端的电池的电量是否大于预设电量阈值,如果是,则停止float充电规则进行充电,改用涓流充电规则进行充电。
上述涓流充电规则即为补偿自放电,使电池保持在近似完全充电状态的连续小电流充电。本申请中,上述电量阈值为90%左右,具体的设定值可以自定义设置。
本申请实施例的移动终端的充电方法,在利用USB充电线充电的时候,移动终端的充电电路与USB充电线的电源导线和接地导线接触后,然后并不是马上检测是否接收到USB充电线中信号导线的第一信号,而是等待第一时间长度后,再进行检测,以防止用户在将USB充电线的USB接头插入到电脑的USB接口时的动作较慢,在两根信号导体与电脑的SUB接口的信号导体接触之前就完成信号检车的过程,进而判定移动终端处于float的状态下充电,进而调用float充电规则,需要电脑通过USB接口输出较大的电流而损伤电脑的情况发生。
本申请实施例还提供一种移动终端的充电装置,包括:
判断单元10,用于判断充电电路是否与USB充电线的电源导线和接地导线接触;
检测单元20,用于若充电电路与USB充电线的电源导线和接地导线接触,则在第一指定时间长度之后检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号;
调用单元30,用于根据检测结果调用对应的充电规则进行充电。
如上述判断单元10,上述充电电路是移动终端内的充电电路,其包括必要的导线、充电IC等电子器件。上述移动终端为手机、平板电脑等电子设备。本实施例中,由于USB充电线的USB接头的电源导体和接地导体长于信号导体,所以在将USB接头插入电脑等设备的USB接口时,USB接头的电源导体和接地导体会优先接触到USB接口内与其对应的电源导体和接地导体,此时,移动终端的充电电路先与USB充电线的电源导线和接地导线接触,移动终端会控制充电IC停止充电功能等,以防止接触瞬间接收到大电流等对移动终端造成损坏,同时,防止外部的USB接口是电脑的USB接口,而进行float充电损伤电脑等。
如上述检测单元20,当判定充电电路与USB充电线的电源导线和接地导线接触之后,并不是直接检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号,而是等待第一时间长度后进行检测。上述第一时间长度是一个经验值,一般在500毫秒至1秒之间。上述第一时间长度主要作用是留出USB接头的电源导体和接地导体与USB接口的电源导体和接地导体接触后,USB接头的两个信号导体和USB充电线的两个信号导体的接触时间,防止用户在将USB接头插入到电脑的USB接口时的动作较慢,在两根信号导体与电脑的SUB接口的信号导体接触之前就完成信号检测的过程,进而判定移动终端处于float的状态下充电而调用float充电规则,需要电脑通过USB接口输出较大的电流而损伤电脑的情况发生。
如上述调用单元30,检测结果包括接收到第一通信信号和未接收到第一通信信号等。当接收到第一通信信号后,会解析第一通信信号携带的USB接口信息等属性信息,进而调用对应的充电规则进行充电等。上述充电规则包括多种,比如USB充电规则、float充电规则等。其中,USB充电规则包括多种,比如解析第一通信信息时,确定USB接口为电脑的USB接口,则该USB充电规则是限定第一充电电流小于电脑允许USB接口输出电流的最大值等;又比如,解析第一通信信息时,确定USB接口为充电器的USB接口,则该USB充电规则是限定第二充电电流可以为移动终端可以接收最大的充电电流等。float充电规则同样是限定一个第三充电电流,该第三充电电流大于上述的第一充电电流,一般大于电脑允许USB接口输出电流的最大值等。
在一个实施例中,上述调用单元30,包括:
第一调用单元,用于若接收到所述第一通信信号,则根据所述第一通信信号调用对应的USB充电规则进行充电。
本实施例中,在第一时间长度之内接收到第一通信信号,说明USB接头的两个信号导体成功与USB接口的两个信号导体接触,此时,则根据第一通信信号解析出USB接口的类型,具体类型一般包括多种,比如,电脑的USB接口类型、移动电源的USB接口类型、电源充电器的USB接口类型等。不同的接口类型对应不同的USB充电规则,比如电脑的USB接口类型对应的充电规则是小电流充电,电源充电器的USB接口类型对应的充电规则为大电流充电规则等。
在一个实施例中,上述调用单元30,包括:
第二调用模块,用于若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电。
本实施例中,在第一时间长度之内未接收到第一通信信号,说明USB接头的两个信号导体未成功的与USB接口的两个信号导体线接触,此时说明是float式充电,因此调用预设的float充电规则进行充电。本申请实施例中,float充电规则为设定一个固定的充电电流,该充电电流一般为500毫安至900毫安之间,不会对电脑造成损伤等。
在一个实施例中,上述充电装置,还包括:
二次检测单元,用于在第二指定时间长度后,再次检测测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第二通讯信号;
规则选择单元,用于若接收到所述第二通信信号,则根据所述第二通信信号调用对应的USB充电规则进行充电,否则保持使用所述float充电规则进行充电。
在本实施例中,如果用户插入USB接头的速度非常慢,则存在在上述第一时间长度之内,USB接头的两个信号导体仍然未与USB接口的两个信号导体线接触,而是在第二时间长度内,USB接头的两个信号导体才与USB接口的两个信号导体线接触,此时应该将充电规则由float充电规则转换为对应的USB充电规则。如果,在第二时间长度内,USB接头的两个信号导体仍然没有与USB接口的两个信号导体接触,保持float充电规则。上述第二时间长度大于第一时间长度,第一时间长度和第二时间长度的起始计时时间相同。
在一个实施例中,上述上述充电装置,还包括:
提醒单元,用于发出针对调用所述float充电规则进行充电的提醒信息。
在本实施例中,因为使用float充电规则进行充电,如果连接的USB接口类型是电脑的USB接口,则仍然会对电脑造成损伤,如果连接的USB接口类型是智能充电器的USB接口,则不能最大效率的给移动终端充电,所以为了防止对电脑造成损伤,以及提高冲掉效率,当发现当前使用的充电规则是float充电规则时,生成一个提醒信息,告知用户当前处于float状态,方便用户手动进行处理等。
在一个实施例中,上述上述充电装置,还包括:
获取单元,用于获取所述移动终端的电池的温度;
停止单元,用于若所述温度处于预设的温度阈值范围之外,则停止充电。
如上述步骤S7和S8所述,上述的温度温度阈值范围一般为0-55度,当电池的温度小于0度,或大于55度时,继续充电会对电池造成较大的损伤,所以停止充电。停止充电一般是通过控制充电IC完成。
在一个实施例中,上述上述充电装置,还包括:
涓流单元,用于判断所述移动终端的电池的电量是否大于预设电量阈值,如果是,则停止float充电规则进行充电,改用涓流充电规则进行充电。
上述涓流充电规则即为补偿自放电,使电池保持在近似完全充电状态的连续小电流充电。本申请中,上述电量阈值为90%左右,具体的设定值可以自定义设置。
本申请实施例的移动终端的充电装置,在利用USB充电线充电的时候,移动终端的充电电路与USB充电线的电源导线和接地导线接触后,然后并不是马上检测是否接收到USB充电线中信号导线的第一信号,而是等待第一时间长度后,再进行检测,以防止用户在将USB充电线的USB接头插入到电脑的USB接口时的动作较慢,在两根信号导体与电脑的SUB接口的信号导体接触之前就完成信号检车的过程,进而判定移动终端处于float的状态下充电,进而调用float充电规则,需要电脑通过USB接口输出较大的电流而损伤电脑的情况发生。
参照图3,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器1080和存储器1020,所述存储器1020用于存储移动终端的充电装置执行上述的移动终端的充电方法的程序;所述处理器1080被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该移动终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(PersonalDigital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以移动终端为手机为例:
图3示出的是与本发明实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图3,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1010、存储器1020、输入单元1030、显示单元1040、传感器1050、音频电路1060、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块1070、处理器1080、以及电源1090等部件。本领域技术人员可以理解,图3中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图3对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1010可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1080处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1010包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1010还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1020可用于存储软件程序以及模块,处理器1080通过运行存储在存储器1020的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1020可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1020可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1030可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1030可包括触控面板1031以及其他输入设备1032。触控面板1031,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1031上或在触控面板1031附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1031可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1080,并能接收处理器1080发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1031。除了触控面板1031,输入单元1030还可以包括其他输入设备1032。具体地,其他输入设备1032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1040可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1040可包括显示面板1041,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1041。进一步的,触控面板1031可覆盖显示面板1041,当触控面板1031检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1080以确定触摸事件的类型,随后处理器1080根据触摸事件的类型在显示面板1041上提供相应的视觉输出。虽然在图3中,触控面板1031与显示面板1041是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1031与显示面板1041集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1050,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1041的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1041和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1060、扬声器1061,传声器1062可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1060可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1061,由扬声器1061转换为声音信号输出;另一方面,传声器1062将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1060接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1080处理后,经RF电路1010以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1020以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块1070可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图3示出了WiFi模块1070,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1080是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1020内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1020内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1080可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1080可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1080中。
手机还包括给各个部件供电的电源1090(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1080逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
参照图3,在本发明实施例中,该移动终端所包括的处理器1080还具有以下功能:
判断充电电路是否与USB充电线的电源导线和接地导线接触;
若接触,则在第一指定时间长度之后检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号;
根据检测结果调用对应的充电规则进行充电。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种移动终端的充电方法,其特征在于,包括:
判断充电电路是否与USB充电线的电源导线和接地导线接触;
若接触,则在第一指定时间长度之后检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号;
根据检测结果调用对应的充电规则进行充电。
2.根据权利要求1所述的移动终端的充电方法,其特征在于,所述根据检测结果调用对应的充电规则进行充电的步骤,包括:
若接收到所述第一通信信号,则根据所述第一通信信号调用对应的USB充电规则进行充电。
3.根据权利要求1所述的移动终端的充电方法,其特征在于,所述根据检测结果调用对应的充电规则进行充电的步骤,包括:
若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电。
4.根据权利要求3所述的移动终端的充电方法,其特征在于,所述若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电的步骤之后,包括:
在第二指定时间长度后,再次检测测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第二通讯信号;
若接收到所述第二通信信号,则根据所述第二通信信号调用对应的USB充电规则进行充电,否则保持使用所述float充电规则进行充电。
5.根据权利要求3所述的移动终端的充电方法,其特征在于,所述若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电的步骤之后,包括:
发出针对调用所述float充电规则进行充电的提醒信息。
6.一种移动终端的充电装置,其特征在于,包括:
判断单元,用于判断充电电路是否与USB充电线的电源导线和接地导线接触;
检测单元,用于若充电电路与USB充电线的电源导线和接地导线接触,则在第一指定时间长度之后检测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第一通信信号;
调用单元,用于根据检测结果调用对应的充电规则进行充电。
7.根据权利要求6所述的移动终端的充电装置,其特征在于,所述调用单元,包括:
第一调用单元,用于若接收到所述第一通信信号,则根据所述第一通信信号调用对应的USB充电规则进行充电。
8.根据权利要求6所述的移动终端的充电装置,其特征在于,所述调用单元,包括:
第二调用模块,用于若未接收到所述第一通信信号,则调用float充电规则进行充电。
9.根据权利要求8所述的移动终端的充电装置,其特征在于,所述充电装置,还包括:
二次检测单元,用于在第二指定时间长度后,再次检测测是否接收到所述USB充电线的两根信号导线的第二通讯信号;
规则选择单元,用于若接收到所述第二通信信号,则根据所述第二通信信号调用对应的USB充电规则进行充电,否则保持使用所述float充电规则进行充电。
10.一种移动终端,其特征在于,包括处理器和存储器,
所述存储器用于存储移动终端的充电装置执行权1至权5中任一项所述的移动终端的充电装置的程序;
所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
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