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CN108228025A - 消息显示方法、装置、移动终端以及存储介质 - Google Patents

消息显示方法、装置、移动终端以及存储介质 Download PDF

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CN108228025A
CN108228025A CN201711393324.6A CN201711393324A CN108228025A CN 108228025 A CN108228025 A CN 108228025A CN 201711393324 A CN201711393324 A CN 201711393324A CN 108228025 A CN108228025 A CN 108228025A
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魏濛
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Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
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Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
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Abstract

本申请实施例公开了一种消息显示方法、装置、移动终端以及存储介质,涉及移动终端技术领域。该方法包括:当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件,如果有,则将目标消息显示于预设展示控件,如果没有,则在客户端页面生成展示窗口显示该目标消息。本方案将目标消息在预定位置显示或弹窗显示,合理利用客户端页面空间,提高目标消息的触达效果。

Description

消息显示方法、装置、移动终端以及存储介质
技术领域
本申请涉及移动终端技术领域,更具体地,涉及一种消息显示方法、装置、移动终端以及存储介质。
背景技术
移动终端,例如手机,已经成为人们日常生活中最常用的消费型电子产品之一,使用移动终端进行游戏,已经变成了大多数人的基本需求,同时,在游戏界面显示推荐信息或公告信息也已经变得越来越频繁。但是,现有的推荐信息或公告信息杂乱,信息触达效果差。
发明内容
鉴于上述问题,本申请提出了一种消息显示方法、装置、移动终端以及存储介质,以合理利用界面空间,提高消息的触达效果。
第一方面,本申请实施例提供了一种消息显示方法,所述方法包括:当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件;如果有,则将所述目标消息显示于所述预设展示控件;如果没有,则在所述客户端页面生成展示窗口显示所述目标消息。
第二方面,本申请实施例提供了消息显示装置,所述装置包括:展示控件判断模块,用于当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件;目标消息显示模块,用于如果有,则将所述目标消息显示于所述预设展示控件;展示窗口生成模块,用于如果没有,则在所述客户端页面生成展示窗口显示所述目标消息。
第三方面,本申请实施例提供了一种移动终端,其包括显示器、存储器以及处理器,所述显示器和所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时所述处理器执行上述方法。
第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读取存储介质,所述计算机可读取存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时执行上述方法。
本申请提供的消息显示方法、装置、移动终端以及存储介质,当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件,如果有,则将目标消息显示于预设展示控件,如果没有,则在客户端页面生成展示窗口显示目标消息,以将目标消息在预定位置显示或弹窗显示,合理利用客户端页面空间,提高目标消息的触达效果。
本申请的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请第一实施例提供的消息显示方法的流程示意图;
图2示出了本申请第二实施例提供的消息显示方法的流程示意图;
图3示出了本申请第二实施例提供的消息显示方法的步骤S210的流程示意图;
图4示出了本申请第三实施例提供的消息显示方法流程示意图;
图5示出了本申请第三实施例提供的客户端取消目标消息的显示示意图;
图6示出了本申请第四实施例提供的消息显示装置的框图;
图7示出了本申请实施例提供的一种移动终端的结构框图;
图8示出了用于执行根据本申请实施例的消息显示方法的移动终端的框图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在用户进入游戏的过程中,往往会推送显示大量的消息,比如:游戏广告消息、游戏礼品消息、游戏更新消息等等。发明人经过大量的研究发现,由于游戏页面推送的消息过多,一方面会造成游戏页面的杂乱,影响用户的游戏体验,另一方面也使许多重要的推送消息被用户忽略,同时给商家与用户造成损失。针对这种情况,发明人提出了本申请实施例中的消息显示方法、装置、移动终端以及存储介质,将目标消息在预定位置显示或弹窗显示,合理利用客户端页面空间,提高目标消息的触达效果。下面将结合附图具体描述本申请的各实施例。
第一实施例
请参阅图1,图1示出了本申请第一实施例提供的消息显示方法的流程示意图。所述消息显示方法将目标消息在预定位置显示或弹窗显示,合理利用客户端页面空间,提高目标消息的触达效果。在具体的实施例中,所述消息显示方法应用于如图6所示的消息显示装置200以及配置有消息显示装置200的移动终端100(图7)。下面将以手机为例,说明本实施例的具体流程,当然,可以理解的,本申请实施例所应用的移动终端并不限定为手机,也可以包括其他移动终端,如平板电脑,个人计算机等。下面将针对图1所示的流程进行详细的阐述,上述的消息显示方法具体可以包括以下步骤:
步骤S110:当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件。
在本实施例中,所述目标消息是指在启动应用时自动弹出的消息,其中,所述应用可以为游戏类应用、可以为视频类应用、可以为小说类应用、也可以为其他类型的应用等等,在此不做具体地限定。进一步地,所述目标消息可以但不仅限于包括文字消息、图片消息、视频消息、链接或者各个消息相互之间的组合等等,在此不做具体地限定。
需要说明的是,所述目标消息用于表征重要等级的消息,其中,一方面,移动终端可以预先建立一个消息类型与等级之间的映射表,每当获取一个待显示消息时,识别所述待显示消息的消息类型,基于所述待显示消息的消息类型和预先建立的映射表,获取所述待显示消息的等级,当该待显示消息的等级超过预设等级时,则判定所述消息为重要等级的消息,可以将所述待显示消息作为目标消息。另一方面,在对待显示消息进行配置时,可以同时配置一个标识信息,并将其携带于所述待显示消息上,所述标识信息用于标识所述待显示消息的重要等级,移动终端可以根据所述标识信息判断所述待显示消息是否可以作为目标消息。
进一步地,作为一种方式,以游戏为例,所述目标消息的推送展示用于重要场景下,可选的,所述重要场景可以但不仅限于包括高价值奖品发放通知、重要运营通知、VIP通知等等,在此不做具体地限定。可以理解的,通过这种方式,可以有效减少客户端页面展示的目标消息,降低目标消息过多给用户带来的疲劳感。
在本实施例中,当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件,其中,所述预设展示控件可以为预先显示于客户端页面的展示窗口,作为一种方式,所述预设展示控件可以为空白窗口,也可以为显示有内容的窗口,在此不做具体地限定。
步骤S120:如果有,则将所述目标消息显示于所述预设展示控件。
进一步地,如果判断所述客户端页面显示有预设展示控件时,进一步对预设展示控件是否显示有内容进行判断,当判断所述预设展示控件内没有显示任何内容时,则将所述目标消息显示于所述预设展示控件内,当判断所述预设展示控件内展示有内容,则将所述内容替换为所述目标消息,以显示所述目标消息。可选的,所述预设展示控件显示于所述客户端页面的中间部位,突出显示所述目标消息,提升所述目标消息的触达效率。
步骤S130:如果没有,则在所述客户端页面生成展示窗口显示所述目标消息。
作为一种方式,如果判断所述客户端页面没有显示所述预设展示控件,则在客户端页面自动生成展示窗口显示所述目标消息,可选的,所述展示窗口的显示位置可以为客户端页面的中间位置,以突出显示所述目标消息,提升所述目标消息的触达效率。
进一步地,在本实施例中,在将所述预设展示控件的内容替换为所述目标消息或生成展示窗口显示目标消息的同时,可以将所述目标消息发送至SDK消息列表同步进行显示。作为一种方式,在客户端内嵌入SDK,所述客户端页面可以显示有SDK浮标,当获取到用户针对所述SDK浮标的操作时,响应所述操作显示所述SDK消息列表,其中,SDK消息列表详情页消息内容与所述预设展示控件显示的内容一致。进一步地,在本实施例中,目标消息在SDK消息列表以及SDK主界面图标上没有红点提示,所述SDK浮标也没有呼吸灯效果。
本申请第一实施例提供的消息显示方法当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件,如果有,则将目标消息显示于预设展示控件,如果没有,则在客户端页面生成展示窗口显示该目标消息,以合理利用客户端页面空间,提高目标消息的触达效果。
第二实施例
请参阅图2,图2示出了本申请第二实施例提供的消息显示方法的流程示意图。下面将以手机为例,针对图2所示的流程进行详细的阐述,在本实施例中,所述预设展示控件预先显示有运营公告,所述消息显示方法具体可以包括以下步骤:
步骤S210:获取用户的属性信息。
在本实施例中,以游戏类应用为例,用户的属性信息可以包括用户的登录情况信息、充值情况信息以及游戏等级情况信息等等,其中,该游戏至少包括网络游戏和单机游戏,当所述游戏为网络游戏时,所述用户的属性信息可以但不仅限于通过用户的账号信息获取;当所述游戏为单机游戏时,所述用户的属性信息可以但不仅限于通过使用的机身获取。
请参阅图3,图3示出了本申请第二实施例提供的消息显示方法的步骤S210的流程示意图。下面将针对图3所示的流程进行详细的阐述,所述方法具体可以包括以下步骤:
步骤S211:检测所述用户是否登录。
步骤S212:当判断所述用户登录时,获取所述用户的属性信息。
其中,作为一种方式,在用户登录成功时,获取用户的属性信息,以将目标消息在用户登录成功时进行显示。
步骤S220:判断所述属性信息是否满足目标消息发送的预设条件。
进一步地,获取用户的属性信息后,判断所述属性信息是否满足目标消息发送的预设条件,作为一种方式,预先建立各个属性信息满足目标消息发送的预设条件,在获取用户的属性信息后,将所述属性信息与设置的预设条件进行对比,以判断所述属性信息是否满足所述预设条件。
作为本实施例的一种实施方式,当所述属性信息为多个,且多个属性信息均不满足各自对应的预设条件时,直接判断所述属性信息不满足所述预设条件;当多个属性信息均满足各自对应的预设条件时,则直接判断所述属性信息满足所述预设条件;当多个属性信息中的部分属性信息满足各自对应的预设条件,而其余部分不满足各自对应的预设条件时,可以通过将各个属性信息加权求和的方式判断最终结果是否满足整体预设条件,也可以通过判断满足预设条件的属性信息个数和不满足预设条件的属性信息个数的差值判断是否满足整体预设条件等,在此不做具体地限定。
例如,当所述属性信息包括用户登录情况信息和用户充值情况信息时,用户登录情况信息对应的预设条件可以为每周至少登录一次,用户充值情况信息对应的预设条件可以为至少充值500元以上,当用户登录游戏时,获取用户每周登录次数并判断用户每周登录次数是否大于等于一次,同时获取用户充值情况并判断所述的充值金额是否大于等于500元,从而基于用户登录情况信息和用户充值情况信息综合判断所述属性信息是否满足预设条件。
步骤S230:当所述属性信息满足所述预设条件时,判断所述客户端页面是否显示有所述预设展示控件。
可以理解的,在本实施例中,当属性信息满足预设条件时,再判断客户端页面是否显示有预设展示控件,从而可以针对不同特性的用户对重要的消息进行固定区域展示,推送更加具有针对性,提升用户体验以及提升目标消息的触达效率。
步骤S240:如果有,则在所述客户端页面显示所述预设展示控件的位置处,将所述运营公告的内容替换为所述目标消息。
在本实施例中,客户端页面所显示的内容包括多个,多个内容根据优先级的不同,可以以不同的显示顺序进行显示,或者根据优先级的不同,显示在客户端页面的不同位置,其中,作为一种方式,在显示的多个内容中,运营公告的优先级最高,即所述运用公告作为第一顺位显示的内容或显示于所述客户端页面最重要的位置。
作为一种方式,在本实施例中,目标消息的展示层级与所述运营公告的展示层级一致,即优先级与所述运营公告一致。其中,在网络游戏登录成功且预设展示控件显示有运营公告时,当获取到目标消息,将所述运营公告替换为所述目标消息,此时,运营公告不再显示;在单机游戏启动且预设展示控件显示有运营公告时,自动拉取目标消息,将所述运营公告替换为所述目标消息,此时,运营公告不再显示。可以理解的,其余未获取到所述目标消息的用户,其对应的客户端页面的预设展示控件依然展示所述运营公告。
步骤S250:如果没有,则在所述客户端页面生成展示窗口显示所述目标消息。
步骤S250的具体过程可以参照第一实施例中的步骤S130,这里不再赘述。
步骤S260:判断所述目标消息的当前显示时间是否在预设有效期间内。
进一步地,后台配置有每个目标消息对应的有效时间,例如,当目标消息为抽奖消息时,则后台对应配置有对应的抽奖消息对应的活动的有效时间,判断目标消息的当前显示时间是否在预设有效期间内。
步骤S270:当所述目标消息的当前显示时间不在所述预设有效期间内时,撤回所述目标消息并重新显示所述运营公告。
可以理解的,如果所述目标消息的当前显示时间不在预设有效期间内时,撤回目标消息并不再显示,同时,若之前预设展示控件显示有运营公告,则重新显示所述运营公告。如果所述目标消息的当前显示时间在预设有效期间内时,则保持所述目标消息显示。
本申请第二实施例提供的消息显示方法,检测用户是否登录,在登录时获取用户的属性信息,并在属性信息满足目标消息发送的预设条件时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件,如果有,则在客户端页面显示预设展示控件的位置处,将运营公告的内容替换为目标消息,如果没有,则在客户端页面生成展示窗口显示目标消息,最后在判断目标消息的当前显示时间不在预设有效期间内时,撤回目标消息并重新显示运营公告,以合理利用客户端页面空间,针对不同特性的用户对重要的消息进行固定区域的展示,提高用户体验,提高消息的触达效率。
第三实施例
请参阅图4,图4示出了本申请第三实施例提供的消息显示方法的流程示意图。下面将以手机为例,针对图4所示的流程进行详细的阐述,在本实施例中,所述预设展示控件预先显示有运营公告,所述消息显示方法具体可以包括以下步骤:
步骤S310:获取用户的属性信息。
步骤S320:判断所述属性信息是否满足目标消息发送的预设条件。
步骤S330:当所述属性信息满足所述预设条件时,判断所述客户端页面是否显示有所述预设展示控件。
步骤S340:如果有,则在所述客户端页面显示所述预设展示控件的位置处,将所述运营公告的内容替换为所述目标消息。
步骤S350:如果没有,则在所述客户端页面生成展示窗口显示所述目标消息。
步骤S310至步骤S350的具体过程可以参照第二实施例中的步骤S210至步骤S250,这里不再赘述。
步骤S360:接收取消所述目标消息显示的操作。
请参阅图5,作为本实施例的一种实施方式,通过预设展示控件显示的目标消息或通过弹窗显示的目标消息,除了包括正文消息,还包括用于指示不再显示所述目标消息的操作部,当所述客户端页面处于此界面时,可以接收到用户针对取消所述目标消息的操作,其中,所述操作可以为手指触控操作,语音输入等等,在此不做具体地限定。
步骤S370:响应所述操作,撤回所述目标消息并重新显示所述运营公告。
本申请第三实施例提供的消息显示方法,检测用户是否登录,在登录时获取用户的属性信息,并在属性信息满足目标消息发送的预设条件时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件,如果有,则在客户端页面显示预设展示控件的位置处,将运营公告的内容替换为目标消息,如果没有,则在客户端页面生成展示窗口显示目标消息,最后当接收取消目标消息显示的操作时,撤回目标消息并重新显示运营公告,以合理利用客户端页面空间,针对不同特性的用户对重要的消息进行固定区域的展示,提高用户体验,提高消息的触达效率。
第四实施例
请参阅图6,图6示出了本申请第四实施例提供的消息显示装置200的结构框图,下面将针对图6所示的结构框图进行阐述,所述消息显示装置200包括:展示控件判断模块210、目标消息显示模块220以及展示窗口生成模块230,其中:
展示控件判断模块210,用于当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件。进一步地,所述展示控件判断模块210包括:属性信息获取子模块、信息消息判断子模块以及展示控件判断子模块,其中:
属性信息获取子模块,用于获取用户的属性信息。进一步地,所述属性信息获取子模块包括:登录检测单元和属性信息获取单元,其中:
登录检测单元,用于检测所述用户是否登录。
属性信息获取单元,用于当判断所述用户登录时,获取所述用户的属性信息。
属性信息判断子模块,用于判断所述属性信息是否满足目标消息发送的预设条件。
展示控件判断子模块,用于当所述属性信息满足所述预设条件时,判断所述客户端页面是否显示有所述预设展示控件。
目标消息显示模块220,用于如果有,则将所述目标消息显示于所述预设展示控件。进一步地,所述目标消息显示模块220包括:目标消息替换子模块和同步显示子模块,其中:
目标消息替换子模块,用于在所述客户端页面显示所述预设展示控件的位置处,将所述运营公告的内容替换为所述目标消息。
同步显示子模块,用于将所述目标消息发送至SDK消息列表同步进行显示。
展示窗口生成模块230,用于如果没有,则在所述客户端页面生成展示窗口显示所述目标消息。
作为一种方式,所述消息显示装置200还包括:当前显示时间判断模块、第一撤回模块、取消显示接收模块、第二撤回模块,其中:
当前显示时间判断模块,用于判断所述目标消息的当前显示时间是否在预设有效期间内。
第一撤回模块,用于当所述目标消息的当前显示时间不在所述预设有效期间内时,撤回所述目标消息并重新显示所述运营公告。
取消显示接收模块,用于接收取消所述目标消息显示的操作。
第二撤回模块,用于响应所述操作,撤回所述目标消息并重新显示所述运营公告。
综上所述,本申请提供的消息显示方法、装置、移动终端以及存储介质,当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件,如果有,则将目标消息显示于预设展示窗口,如果没有,则在客户端页面生成展示窗口显示目标消息,以将目标消息在预定位置显示或弹窗显示,合理利用客户端页面空间,提高目标消息的触达效果。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。对于方法实施例中的所描述的任意的处理方式,在装置实施例中均可以通过相应的处理模块实现,装置实施例中不再一一赘述。
请再次参阅图7,基于上述的消息显示方法、装置,本申请实施例还提供一种移动终端100,其包括电子本体部10,所述电子本体部10包括壳体12及设置在所述壳体12上的主显示屏120。所述壳体12可采用金属、如钢材、铝合金制成。本实施例中,所述主显示屏120通常包括显示面板111,也可包括用于响应对所述显示面板111进行触控操作的电路等。所述显示面板111可以为一个液晶显示面板(Liquid Crystal Display,LCD),在一些实施例中,所述显示面板111同时为一个触摸屏109。
请同时参阅图8,在实际的应用场景中,所述移动终端100可作为智能手机终端进行使用,在这种情况下所述电子本体部10通常还包括一个或多个(图中仅示出一个)处理器102、存储器104、RF(Radio Frequency,射频)模块106、音频电路110、传感器114、输入模块118、电源模块122。本领域普通技术人员可以理解,图8所示的结构仅为示意,其并不对所述电子本体部10的结构造成限定。例如,所述电子本体部10还可包括比图8中所示更多或者更少的组件,或者具有与图7所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解,相对于所述处理器102来说,所有其他的组件均属于外设,所述处理器102与这些外设之间通过多个外设接口124相耦合。所述外设接口124可基于以下标准实现:通用异步接收/发送装置(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART)、通用输入/输出(General Purpose Input Output,GPIO)、串行外设接口(Serial Peripheral Interface,SPI)、内部集成电路(Inter-Integrated Circuit,I2C),但不并限于上述标准。在一些实例中,所述外设接口124可仅包括总线;在另一些实例中,所述外设接口124还可包括其他元件,如一个或者多个控制器,例如用于连接所述显示面板111的显示控制器或者用于连接存储器的存储控制器。此外,这些控制器还可以从所述外设接口124中脱离出来,而集成于所述处理器102内或者相应的外设内。
所述存储器104可用于存储软件程序以及模块,所述处理器102通过运行存储在所述存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。所述存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,所述存储器104可进一步包括相对于所述处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至所述电子本体部10或所述主显示屏120。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
所述RF模块106用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。所述RF模块106可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。所述RF模块106可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband codedivision multiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE 802.10A,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
音频电路110、听筒101、声音插孔103、麦克风105共同提供用户与所述电子本体部10或所述主显示屏120之间的音频接口。具体地,所述音频电路110从所述处理器102处接收声音数据,将声音数据转换为电信号,将电信号传输至所述听筒101。所述听筒101将电信号转换为人耳能听到的声波。所述音频电路110还从所述麦克风105处接收电信号,将电信号转换为声音数据,并将声音数据传输给所述处理器102以进行进一步的处理。音频数据可以从所述存储器104处或者通过所述RF模块106获取。此外,音频数据也可以存储至所述存储器104中或者通过所述RF模块106进行发送。
所述传感器114设置在所述电子本体部10内或所述主显示屏120内,所述传感器114的实例包括但并不限于:光传感器、运行传感器、压力传感器、重力加速度传感器、以及其他传感器。
具体地,所述光传感器可包括光线传感器114F、压力传感器114G。其中,压力传感器114G可以检测由按压在移动终端100产生的压力的传感器。即,压力传感器114G检测由用户和移动终端之间的接触或按压产生的压力,例如由用户的耳朵与移动终端之间的接触或按压产生的压力。因此,压力传感器114G可以用来确定在用户与移动终端100之间是否发生了接触或者按压,以及压力的大小。
请再次参阅图8,具体地在图8所示的实施例中,所述光线传感器114F及所述压力传感器114G邻近所述显示面板111设置。所述光线传感器114F可在有物体靠近所述主显示屏120时,例如所述电子本体部10移动到耳边时,所述处理器102关闭显示输出。
作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别所述移动终端100姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。另外,所述电子本体部10还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计等其他传感器,在此不再赘述,
本实施例中,所述输入模块118可包括设置在所述主显示屏120上的所述触摸屏109,所述触摸屏109可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在所述触摸屏109上或在所述触摸屏109附近的操作),并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。可选的,所述触摸屏109可包括触摸检测装置和触摸控制器。其中,所述触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给所述触摸控制器;所述触摸控制器从所述触摸检测装置上接收触摸信息,并将该触摸信息转换成触点坐标,再送给所述处理器102,并能接收所述处理器102发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现所述触摸屏109的触摸检测功能。除了所述触摸屏109,在其它变更实施方式中,所述输入模块118还可以包括其他输入设备,如按键107。所述按键107例如可包括用于输入字符的字符按键,以及用于触发控制功能的控制按键。所述控制按键的实例包括“返回主屏”按键、开机/关机按键等等。
所述主显示屏120用于显示由用户输入的信息、提供给用户的信息以及所述电子本体部10的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、数字、视频和其任意组合来构成,在一个实例中,所述触摸屏109可设置于所述显示面板111上从而与所述显示面板111构成一个整体。
所述电源模块122用于向所述处理器102以及其他各组件提供电力供应。具体地,所述电源模块122可包括电源管理系统、一个或多个电源(如电池或者交流电)、充电电路、电源失效检测电路、逆变器、电源状态指示灯以及其他任意与所述电子本体部10或所述主显示屏120内电力的生成、管理及分布相关的组件。
所述移动终端100还包括定位器119,所述定位器119用于确定所述移动终端100所处的实际位置。本实施例中,所述定位器119采用定位服务来实现所述移动终端100的定位,所述定位服务,应当理解为通过特定的定位技术来获取所述移动终端100的位置信息(如经纬度坐标),在电子地图上标出被定位对象的位置的技术或服务。
应当理解的是,上述的移动终端100并不局限于智能手机终端,其应当指可以在移动中使用的计算机设备。具体而言,移动终端100,是指搭载了智能操作系统的移动计算机设备,移动终端100包括但不限于智能手机、智能手表、平板电脑,等等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(移动终端),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种消息显示方法,其特征在于,所述方法包括:
当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件;
如果有,则将所述目标消息显示于所述预设展示控件;
如果没有,则在所述客户端页面生成展示窗口显示所述目标消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述页面是否有预设展示控件,包括:
获取用户的属性信息;
判断所述属性信息是否满足目标消息发送的预设条件;
当所述属性信息满足所述预设条件时,判断所述客户端页面是否显示有所述预设展示控件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用户的属性信息,包括:
检测所述用户是否登录;
当判断所述用户登录时,获取所述用户的属性信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设展示控件显示有运营公告,所述将所述目标消息显示于所述预设展示控件,包括:
在所述客户端页面显示所述预设展示控件的位置处,将所述运营公告的内容替换为所述目标消息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述运营公告的内容替换为所述目标消息之后,还包括:
判断所述目标消息的当前显示时间是否在预设有效期间内;
当所述目标消息的当前显示时间不在所述预设有效期间内时,撤回所述目标消息并重新显示所述运营公告。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述运营公告的内容替换为所述目标消息之后,还包括:
接收取消所述目标消息显示的操作;
响应所述操作,撤回所述目标消息并重新显示所述运营公告。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标消息显示于所述预设展示控件,还包括:
将所述目标消息发送至SDK消息列表同步进行显示。
8.一种消息显示装置,其特征在于,所述装置包括:
展示控件判断模块,用于当获取到目标消息时,判断客户端页面是否显示有预设展示控件;
目标消息显示模块,用于如果有,则将所述目标消息显示于所述预设展示控件;
展示窗口生成模块,用于如果没有,则在所述客户端页面生成展示窗口显示所述目标消息。
9.一种移动终端,其特征在于,包括显示器、存储器以及处理器,所述显示器和所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时所述处理器执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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