CN107450797A - 一种信息显示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息显示方法及装置。所述方法包括:在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息;当接收到信息切换指令时,在所述实际电子地图上显示与所述预设道具相关的第二信息。通过本发明的技术方案,可实现基于输入的切换指令直接切换相关信息而不需要手动进行界面的切换,这有利于减少用户的界面操作,提高用户使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,特别涉及一种信息显示方法及装置。
背景技术
目前,用户查看应用中自己使用的预设道具的相关信息时,不同的相关信息可能位于不同的界面,这就使得用户在通过当前界面查看某项相关信息时,如果期望查看该预设道具的另一项相关信息,需要手动退出当前界面然后手动进入另一项相关信息所在的界面,而这种频繁切换界面的方式显然增加了用户负担,影响用户使用体验。
发明内容
本发明提供一种信息显示方法及装置,用以在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息时,若接收到信息切换指令时,则在所述实际电子地图上显示与所述预设道具相关的第二信息,从而实现可通过输入切换指令直接切换相关信息而不需要手动进行界面切换,这有利于减少用户的界面操作,提高用户使用体验。
本发明提供一种信息显示方法,包括:
在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息;
当接收到信息切换指令时,在所述实际电子地图上显示与所述预设道具相关的第二信息。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在显示所述第二信息时,隐藏所述第一信息,并将所述第一信息进行缓存。
在一个实施例中,当所述第一信息包括所述预设道具的虚拟图片时,所述第二信息包括与所述预设道具相关的预设用户在所述目标应用中使用的头像;
当所述第一信息包括所述预设用户在所述目标应用中使用的头像时,所述第二信息包括所述预设道具的虚拟图片,其中,所述预设用户包括:在包含所述预设道具的实际地址在内的预设距离范围内进行预设触发操作的用户。
在一个实施例中,所述方法还包括:
将所述第一信息、所述第二信息和所述实际电子地图分别存储;
基于所述预设道具的实际地址,将所述第一信息、所述第二信息和所述实际电子地图进行关联。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在显示所述预设道具的虚拟图片时,确定所述当前用户在所述目标应用中的账号;
根据预先存储的账号和标识/地址的对应关系,确定所述账号对应的所述预设道具的标识和所述预设道具的实际地址;
加载所述实际电子地图,并基于所述实际地址在所述实际电子地图上显示所述虚拟图片。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在显示所述预设用户在所述目标应用中使用的头像时,基于所述实际地址,确定所述预设用户;
显示所述预设用户在所述目标应用中使用的头像。
本发明还提供一种信息显示装置,包括:
第一显示模块,用于在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息;
第二显示模块,用于当接收到信息切换指令时,在所述实际电子地图上显示与所述预设道具相关的第二信息。
在一个实施例中,所述装置还包括:
第一处理模块,用于在显示所述第二信息时,隐藏所述第一信息,并将所述第一信息进行缓存。
在一个实施例中,当所述第一信息包括所述预设道具的虚拟图片时,所述第二信息包括与所述预设道具相关的预设用户在所述目标应用中使用的头像;
当所述第一信息包括所述预设用户在所述目标应用中使用的头像时,所述第二信息包括所述预设道具的虚拟图片,其中,所述预设用户包括:在包含所述预设道具的实际地址在内的预设距离范围内进行预设触发操作的用户。
在一个实施例中,所述装置还包括:
存储模块,用于将所述第一信息、所述第二信息和所述实际电子地图分别存储;
关联模块,用于基于所述预设道具的实际地址,将所述第一信息、所述第二信息和所述实际电子地图进行关联。
在一个实施例中,所述装置还包括:
第一确定模块,用于在显示所述预设道具的虚拟图片时,确定所述当前用户在所述目标应用中的账号;
第二确定模块,用于根据预先存储的账号和标识/地址的对应关系,确定所述账号对应的所述预设道具的标识和所述预设道具的实际地址;
第二处理模块,用于加载所述实际电子地图,并基于所述实际地址在所述实际电子地图上显示所述虚拟图片。
在一个实施例中,所述装置还包括:
第三确定模块,用于在显示所述预设用户在所述目标应用中使用的头像时,基于所述实际地址,确定所述预设用户;
第三显示模块,用于显示所述预设用户在所述目标应用中使用的头像。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息时,若接收到信息切换指令时,则在所述实际电子地图上显示与所述预设道具相关的第二信息,从而实现可通过输入切换指令直接切换相关信息而不需要手动进行界面切换,这有利于减少用户的界面操作,提高用户使用体验。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种信息显示方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的又一种信息显示方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的另一种信息显示装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的又一种信息显示装置的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种信息显示方法,该方法适用于信息显示程序、系统或装置中,其执行主体可以是安装该目标应用的终端,如图1所示,该方法包括步骤S101和步骤S102,其中,
在步骤S101中,在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息;
在步骤S102中,当接收到信息切换指令时,在实际电子地图上显示与预设道具相关的第二信息。该信息切换指令可以来自用户对切换按钮的触发操作,而切换按钮可以显示在第一信息所在界面的上层。
在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息时,若接收到信息切换指令时,则在实际电子地图上显示与预设道具相关的第二信息,从而实现可通过输入切换指令直接切换相关信息而不需要手动进行界面切换,这有利于减少用户的界面操作,提高用户使用体验。
如图2所示,在一个实施例中,上述方法还可包括:
在步骤S201中,在显示第二信息时,隐藏第一信息,并将第一信息进行缓存。
在显示该第二信息时,可隐藏该第一信息并将该第一信息进行缓存,从而使得之后重新切换回第一信息时,可加快加载速度。
在一个实施例中,当第一信息包括预设道具的虚拟图片时,第二信息包括与预设道具相关的预设用户在目标应用中使用的头像;
当第一信息包括预设用户在目标应用中使用的头像时,第二信息包括预设道具的虚拟图片,其中,预设用户包括:在包含预设道具的实际地址在内的预设距离范围内进行预设触发操作的用户。
第一信息和第二信息为与该预设道具相关的不同信息,分别为预设道具的虚拟图片或者与预设道具相关的预设用户在目标应用中使用的头像。
如图3所示,在一个实施例中,方法还包括:
在步骤S301中,将第一信息、第二信息和实际电子地图分别存储;
另外,由于第一信息、第二信息和实际电子地图是分离的、分别存储,因而,在根据接收到的信息切换指令从第一信息切换至第二信息进行显示时,实际电子地图部分可保持不变,这样也能够在一定程度上避免重复加载,提高加载速度。
在步骤S302中,基于预设道具的实际地址,将第一信息、第二信息和实际电子地图进行关联。
通过将第一信息、第二信息和实际电子地图分别存储,并基于预设道具的实际地址,将第一信息、第二信息和实际电子地图进行关联,既使得更新/修改第一信息、第二信息和实际电子地图中的任一项信息时其他信息不受影响,又可确保之后能够以该实际地址为参考加载第一信息、第二信息。
在一个实施例中,方法还包括:
在显示预设道具的虚拟图片时,确定当前用户在目标应用中的账号;
根据预先存储的账号和标识/地址的对应关系,确定账号对应的预设道具的标识和预设道具的实际地址;
加载实际电子地图,并基于实际地址在实际电子地图上显示虚拟图片。
在显示预设道具的虚拟图片时,可先确定登录该目标应用的当前用户的账号,进而根据账号和标识/地址的对应关系,确定账号对应的预设道具的标识和预设道具的实际地址,然后加载该实际电子地图,并在该实际地址处显示该虚拟图片。
当然,上述实际地址除了可根据上述对应关系确定之外,还可以是当前用户在登录时终端自动获取的。
在一个实施例中,方法还包括:
在显示预设用户在目标应用中使用的头像时,基于实际地址,确定预设用户;
确定预设用户时,可向服务器发送携带有该实际地址的头像获取指令,进而由服务器根据该实际地址确定。
显示预设用户在目标应用中使用的头像。
在显示该预设用户在目标应用中使用的头像时,可基于实际地址,确定预设用户,进而自动显示预设用户在目标应用中使用的头像;
预设用户可以是与该实际地址距离较近的其他预设道具的用户,例如:可以是该实际地址周围进行摇一摇操作的所有用户。
如图4所示,本发明还提供一种信息显示装置,包括:
第一显示模块401,被配置为在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息;
第二显示模块402,被配置为当接收到信息切换指令时,在实际电子地图上显示与预设道具相关的第二信息。
如图5所示,在一个实施例中,装置还包括:
第一处理模块501,被配置为在显示第二信息时,隐藏第一信息,并将第一信息进行缓存。
在一个实施例中,当第一信息包括预设道具的虚拟图片时,第二信息包括与预设道具相关的预设用户在目标应用中使用的头像;
当第一信息包括预设用户在目标应用中使用的头像时,第二信息包括预设道具的虚拟图片,其中,预设用户包括:在包含预设道具的实际地址在内的预设距离范围内进行预设触发操作的用户。
如图6所示,在一个实施例中,装置还包括:
存储模块601,被配置为将第一信息、第二信息和实际电子地图分别存储;
关联模块602,被配置为基于预设道具的实际地址,将第一信息、第二信息和实际电子地图进行关联。
在一个实施例中,装置还包括:
第一确定模块,被配置为在显示预设道具的虚拟图片时,确定当前用户在目标应用中的账号;
第二确定模块,被配置为根据预先存储的账号和标识/地址的对应关系,确定账号对应的预设道具的标识和预设道具的实际地址;
第二处理模块,被配置为加载实际电子地图,并基于实际地址在实际电子地图上显示虚拟图片。
在一个实施例中,装置还包括:
第三确定模块,被配置为在显示预设用户在目标应用中使用的头像时,基于实际地址,确定预设用户;
第三显示模块,被配置为显示预设用户在目标应用中使用的头像。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
最后,本发明中的信息显示装置适用于终端设备。例如,可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (12)
1.一种信息显示方法,其特征在于,包括:
在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息;
当接收到信息切换指令时,在所述实际电子地图上显示与所述预设道具相关的第二信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在显示所述第二信息时,隐藏所述第一信息,并将所述第一信息进行缓存。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,
当所述第一信息包括所述预设道具的虚拟图片时,所述第二信息包括与所述预设道具相关的预设用户在所述目标应用中使用的头像;
当所述第一信息包括所述预设用户在所述目标应用中使用的头像时,所述第二信息包括所述预设道具的虚拟图片,其中,所述预设用户包括:在包含所述预设道具的实际地址在内的预设距离范围内进行预设触发操作的用户。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述第一信息、所述第二信息和所述实际电子地图分别存储;
基于所述预设道具的实际地址,将所述第一信息、所述第二信息和所述实际电子地图进行关联。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在显示所述预设道具的虚拟图片时,确定所述当前用户在所述目标应用中的账号;
根据预先存储的账号和标识/地址的对应关系,确定所述账号对应的所述预设道具的标识和所述预设道具的实际地址;
加载所述实际电子地图,并基于所述实际地址在所述实际电子地图上显示所述虚拟图片。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在显示所述预设用户在所述目标应用中使用的头像时,基于所述实际地址,确定所述预设用户;
显示所述预设用户在所述目标应用中使用的头像。
7.一种信息显示装置,其特征在于,包括:
第一显示模块,用于在预先嵌入了实际电子地图的目标应用中显示与当前用户所属的预设道具相关的第一信息;
第二显示模块,用于当接收到信息切换指令时,在所述实际电子地图上显示与所述预设道具相关的第二信息。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一处理模块,用于在显示所述第二信息时,隐藏所述第一信息,并将所述第一信息进行缓存。
9.根据权利要求7或8所述的装置,其特征在于,
当所述第一信息包括所述预设道具的虚拟图片时,所述第二信息包括与所述预设道具相关的预设用户在所述目标应用中使用的头像;
当所述第一信息包括所述预设用户在所述目标应用中使用的头像时,所述第二信息包括所述预设道具的虚拟图片,其中,所述预设用户包括:在包含所述预设道具的实际地址在内的预设距离范围内进行预设触发操作的用户。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
存储模块,用于将所述第一信息、所述第二信息和所述实际电子地图分别存储;
关联模块,用于基于所述预设道具的实际地址,将所述第一信息、所述第二信息和所述实际电子地图进行关联。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一确定模块,用于在显示所述预设道具的虚拟图片时,确定所述当前用户在所述目标应用中的账号;
第二确定模块,用于根据预先存储的账号和标识/地址的对应关系,确定所述账号对应的所述预设道具的标识和所述预设道具的实际地址;
第二处理模块,用于加载所述实际电子地图,并基于所述实际地址在所述实际电子地图上显示所述虚拟图片。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三确定模块,用于在显示所述预设用户在所述目标应用中使用的头像时,基于所述实际地址,确定所述预设用户;
第三显示模块,用于显示所述预设用户在所述目标应用中使用的头像。
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