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CN107277640A - 基于直播平台的互动方法、装置和存储介质 - Google Patents

基于直播平台的互动方法、装置和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于直播平台的互动方法、装置和存储介质,该方法包括如下步骤:创建分享信息;在检测到用户端获取所述分享信息时,获取所述用户端的用户端ID;将所述用户端ID发送至服务器,以使服务器在检测到与所述用户端ID对应的用户端所述将分享信息分享至第三方平台时,生成并发送第一反馈信息至所述用户端。本发明的优点在于能够有效提高直播平台的互动资源类别,用户可以获得更多的互动方式。

Description

基于直播平台的互动方法、装置和存储介质
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于直播平台的互动方法、装置和存储介质。
背景技术
目前,随着互联网的发展,各种移动通信的发展,直播技术成为了一个受大众追捧的互动通信方式,直播指的是在现场随着事件的发生、发展进程同步制作和发布信息,具有双向流通过程的信息网络发布方式。其形式也可分为现场直播、演播室访谈式直播、文字图片直播、视音频直播或由电视(第三方)提供信源的直播;而且具备海量存储,查寻便捷的功能。观众通过产看直播并且可以和直播的主播进行互动,以提高直播的活跃度,但是目前直播的互动方式仅为观众通过发送互动信息和直播的主播进行互动,方式较为单一。
发明内容
本发明实施例的目的是提供一种基于直播平台的互动方法、装置和存储介质,能有效解决目前直播平台互动方式单一的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供了一种基于直播平台的互动方法,包括步骤:
创建分享信息;
在检测到用户端获取所述分享信息时,获取所述用户端的用户端ID;
将所述用户端ID发送至服务器,以使服务器在检测到与所述用户端ID对应的用户端所述将分享信息分享至第三方平台时,生成并发送第一反馈信息至所述用户端。
与现有技术相比,本发明公开的基于直播平台的互动方法通过用户端从客户端获取分享信息,并分享到第三方的技术方案,能够有效提高直播平台的互动资源类别,用户可以获得更多的互动方式。
作为上述方案的改进,所述第一反馈信息在生成时与客户端信息建立关联。
作为上述方案的改进,还包括步骤:
接收所述服务器发送的第二反馈信息;其中,所述第二反馈信息由所述服务器在检测到第一反馈信息被使用时所生成,且所述第二反馈信息与客户端信息建立关联。
本发明实施例还提供了一种基于直播平台的互动装置,包括:
创建模块,用于创建分享信息;
获取模块,用于在检测到用户端获取所述分享信息时,获取所述用户端的用户端ID;
发送模块,用于将所述用户端ID发送至服务器,以使服务器在检测到与所述用户端ID对应的用户端所述将分享信息分享至第三方平台时,生成并发送第一反馈信息至所述用户端。
与现有技术相比,本发明公开的基于直播平台的互动装置通过用户端从客户端获取分享信息,并分享到第三方的技术方案,能够有效提高直播平台的互动资源类别,用户可以获得更多的互动方式。
作为上述方案的改进,所述第一反馈信息在生成时与客户端信息建立关联。
作为上述方案的改进,还包括:
反馈模块,用于接收所述服务器发送的第二反馈信息;其中,所述第二反馈信息由所述服务器在检测到第一反馈信息被使用时所生成,且所述第二反馈信息与客户端信息建立关联。
本发明实施例还提供了一种基于直播平台的互动装置,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述路由器执行所述计算机程序时实现所述的基于直播平台的互动方法。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行上述发明实施例所述的基于直播平台的互动方法。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的基于直播平台的互动方法的流程图;
图2是本发明实施例一提供的基于直播平台的互动方法的信号流图;
图3是本发明实施例二提供的基于直播平台的互动装置的模块连接图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,是本发明实施例提供的一种基于直播平台的互动方法的流程图。该方法应用于直播平台系统,直播平台系统包括客户端、用户端和服务器;该方法应用于客户端,具体包括如下步骤:
步骤101、创建分享信息;
客户端为主播所使用,如图2所示,主播通过客户端创建分享信息,并将分享信息显示在其直播平台的直播页面上。分享信息可以是但不限于一个链接信息。
观众通过用户端看到直播页面,并看到分享信息,用户可以通过用户端从客户端获取该分享信息,并决定是否将该分享信息分享至第三方平台。
步骤102、在检测到用户端获取所述分享信息时,获取所述用户端的用户端ID。
客户端在用户端获取分享信息之后,将用户端的用户端ID发送至服务器。
步骤103、将所述用户端ID发送至服务器,以使服务器在检测到与所述用户端ID对应的用户端所述将分享信息分享至第三方平台时,生成并发送第一反馈信息至用户端。
服务器根据用户端ID判断用户端是否将分享信息分享至第三方平台,第三方平台可以是微信、微博或QQ等。服务器判断用户端是否进行了分享为现有技术,在此不再赘述。
如果服务器检测到用户端已经将分享信息分享到了第三方平台,服务器则会生成并发送第一反馈信息至用户端;第一反馈信息可以是但不限于红包或商城优惠券。当第一反馈信息为商城优惠券时,主播可以通过直播页面对其使用规则进行讲解互动,观众可以直接获取到该商城优惠券的使用规则。
优选地,服务器发送第一反馈信息至用户端后,并建立该第一反馈信息和客户端信息的关联。
服务器建立第一反馈信息和客户端信息的关联并存储,可以获知用户端获取的分享信息来源,得到更丰富的数据资源。
优选地,步骤103之后还包括步骤104;
步骤104、接收所述服务器发送的第二反馈信息;其中,所述第二反馈信息由所述服务器在检测到第一反馈信息被使用时所生成,且所述第二反馈信息与客户端信息建立关联。
第一反馈信息为优惠券时,服务器可以在与判断该优惠券对应的平台上确认该优惠券是否使用,第二反馈信息可以是但不限于金额信息或提成信息;当该优惠券在其对应的平台被消费使用后,服务器可以根据优惠券的使用,给对应的客户端信息的主播发放提成。例如,该优惠券的使用的平台是系统内部电子商城,获得该优惠券的人在系统内部电子商城使用该优惠券后,服务器检测到该优惠券已经被使用,就会给和该优惠券有关联的客户端信息的主播发放提成。
本发明的实施例二提供了一种基于直播平台的互动装置,如图3所示,包括:
创建模块11,用于创建分享信息;
获取模块12,用于在检测到用户端获取所述分享信息时,获取所述用户端的用户端ID;
发送模块13,用于将所述用户端ID发送至服务器,以使服务器在检测到与所述用户端ID对应的用户端所述将分享信息分享至第三方平台时,发送第一反馈信息至所述用户端。
优选地,发送模块进一步用于:将所述用户端ID发送至服务器,以使服务器在检测到与所述用户端ID对应的用户端所述将分享信息分享至第三方平台时,发送第一反馈信息至所述用户端,并建立所述第一反馈信息与客户端信息的关联。
优选地,还包括:
反馈模块,用于接收所述服务器发送的第二反馈信息;其中,所述第二反馈信息由所述服务器在检测到第一反馈信息被使用时所生成,且所述第二反馈信息与客户端信息建立关联。
本发明一实施例还提供的基于直播平台的互动装置,包括:处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序。所述处理器执行所述计算机程序时实现上述各个基于直播平台的互动方法实施例中的步骤,例如图1所示的步骤101至步骤104。
示例性的,所述计算机程序可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器中,并由所述处理器执行,以完成本发明。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序在所述基于直播平台的互动装置中的执行过程。例如,所述计算机程序可以被分割成创建模块、获取模块和发送模块,各模块具体功能如下:
创建模块,用于创建分享信息;
获取模块,用于在检测到用户端获取所述分享信息时,获取所述用户端的用户端ID;
发送模块,用于将所述用户端ID发送至服务器,以使服务器在检测到与所述用户端ID对应的用户端所述将分享信息分享至第三方平台时,发送第一反馈信息至所述用户端。
所述基于直播平台的互动装置可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所基于直播平台的互动装置可包括,但不仅限于,处理器、存储器。本领域技术人员可以理解,所述示意图仅仅是基于直播平台的互动装置的示例,并不构成对基于直播平台的互动装置的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述基于直播平台的互动装置还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,所述处理器是所述基于直播平台的互动装置的控制中心,利用各种接口和线路连接整个基于直播平台的互动装置的各个部分。
所述存储器可用于存储所述计算机程序和/或模块,所述处理器通过运行或执行存储在所述存储器内的计算机程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,实现所述基于直播平台的互动装置的各种功能。所述存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
其中,所述基于直播平台的互动装置集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需说明的是,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。另外,本发明提供的装置实施例附图中,模块之间的连接关系表示它们之间具有通信连接,具体可以实现为一条或多条通信总线或信号线。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

Claims (8)

1.一种基于直播平台的互动方法,其特征在于,包括步骤:
创建分享信息;
在检测到用户端获取所述分享信息时,获取所述用户端的用户端ID;
将所述用户端ID发送至服务器,以使服务器在检测到与所述用户端ID对应的用户端所述将分享信息分享至第三方平台时,生成并发送第一反馈信息至所述用户端。
2.如权利要求1所述的互动方法,其特征在于,所述第一反馈信息在生成时与客户端信息建立关联。
3.如权利要求1或2所述的互动方法,其特征在于,还包括步骤:
接收所述服务器发送的第二反馈信息;其中,所述第二反馈信息由所述服务器在检测到第一反馈信息被使用时所生成,且所述第二反馈信息与客户端信息建立关联。
4.一种基于直播平台的互动装置,其特征在于,包括:
创建模块,用于创建分享信息;
获取模块,用于在检测到用户端获取所述分享信息时,获取所述用户端的用户端ID;
发送模块,用于将所述用户端ID发送至服务器,以使服务器在检测到与所述用户端ID对应的用户端所述将分享信息分享至第三方平台时,生成并发送第一反馈信息至所述用户端。
5.如权利要求4所述的互动装置,其特征在于,所述第一反馈信息在生成时与客户端信息建立关联。
6.如权利要求4或5所述的互动装置,其特征在于,还包括:
反馈模块,用于接收所述服务器发送的第二反馈信息;其中,所述第二反馈信息由所述服务器在检测到第一反馈信息被使用时所生成,且所述第二反馈信息与客户端信息建立关联。
7.一种基于直播平台的互动装置,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述路由器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至3任意一项所述的基于直播平台的互动方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行如权利要求1至3任意一项所述的基于直播平台的互动方法。
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